「虞美人/ランサー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
虞美人/ランサー - (2024/09/22 (日) 21:15:04) の1つ前との変更点
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//====================================================================================================
//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
// 最低限入力すべき項目のみここに記載
// 【ページ名】源頼光/ランサー
// 【サーヴァント名】源頼光
// ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){{源頼光}}
// ※真名隠し時 &spanclass(truename){{新宿のアーチャー}}
// ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
// 【コスト】12
// 【コレクションNo】181
// ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
// |【クラス名】ランサー 【レア】4
// |【成長】平均
// |【初期HP】1938 【最大HP】12112
// |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168
// ○
// *アイコン画像の概要
// アイテム書式: &spanclass(item){{正式アイテム名,個数}}
// スキル書式: &spanclass(skill){{アイコン番号,ランク}}
// バフ書式: &spanclass(buff){{アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}}
// 各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
// e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
// アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
// クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
// テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
// アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する
// BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B
// BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A
// BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
// &font(85%,#fff,#4e4,b){{ Quick(x0.8) }}
// &font(85%,#fff,#e44,b){{ Buster(x1.5) }}
// &font(85%,#fff,#44e,b){{ Arts(x1.0) }}
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
// e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
// e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){{546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){{正式アイテム名,個数}}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
// 複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
// e.g. |&spanclass(item2){{枯淡勾玉,x8}}&spanclass(item2){{黒獣脂,x6}}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.288
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(288-a1.png,虞美人/ランサー)
&ref(288-b2.png,虞美人/ランサー)
&ref(288-c3.png,虞美人/ランサー)
&ref(288-d3.png,虞美人/ランサー)
}}
}}}
//─┤ステータス├──────────────────────────
*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.288|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|虞美人|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){ランサー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|12|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1799}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11245}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)|
|2|1|2|ATK|&spanid(atkbase){1649}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9896}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)|
//─┤隠しステータス├────────────────────────
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#AF9):単体Q|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凹型}|~|秩序|悪|女|スター発生率|12.2|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|89|
|~|3|2|3|4|5|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|24.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|1.10|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|4.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 魔性 / 虞美人 / 夏モード|
}}}
//─┤入力不要├───────────────────────────
***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
|&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)|
|&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)|
}}}}}
//─┤宝具├─────────────────────────────
**宝具
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~アンチフリング・ロンド&br()夏魔必滅槍舞|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#AF9):Quick|A|対軍宝具|敵単体に超強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|1200|1600|1800|1900|2000|
|~|~|~|&〔男性〕特攻&font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|>|>|>|>|150|
|~|~|~|&呪い状態を付与(3T)<OC:効果UP>|500|1000|1500|2000|2500|
|~|~|~|&やけど状態を付与(3T)<OC:効果UP>|500|1000|1500|2000|2500|
//─┤保有スキル├──────────────────────────
**保有スキル
***Skill1:夏の受肉精霊 A+
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,A+}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5T)|3000|3200|3400|3600|3800|4000|4200|4400|4600|5000|
|~|~|&NP獲得量をアップ(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|~|&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill2:覇王の姫 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|味方単体のNPを増やす[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|+自身にターゲット集中状態を付与(1T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300|
***Skill3:在りし日の舞 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){304,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***開放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する
//─┤クラススキル├─────────────────────────
**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){100,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(槍5.png,icon/class_s,title=ランサー)|
|~|自身の弱体耐性をアップ|17.5|
//─┤アペンドスキル├────────────────────────
**アペンドスキル
#divid(koc_appendsk){{{{{
***Skill1:追撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill2:魔力装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill3:対キャスター攻撃適性
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
}}}}}
//─┤霊基再臨├───────────────────────────
*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
|2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
|3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
|4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x4}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}|
|聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.2億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_288,x300,サーヴァントコイン}|
#endregion()
}}}}}
//─┤霊衣開放├───────────────────────────
//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion
//─┤スキル強化├──────────────────────────
**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x10}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x4}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x4}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x8}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x10}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x3}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){戦馬の幼角,x5}&spanclass(item2){閑古鈴,x5}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){閑古鈴,x15}&spanclass(item2){悠久の実,x12}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x14}&spanclass(item2){槍の魔石,x14}&spanclass(item2){槍の秘石,x14}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x12}&spanclass(item2){閑古鈴,x20}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x8}&spanclass(item2){悠久の実,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x42}&spanclass(item2){槍の魔石,x42}&spanclass(item2){槍の秘石,x42}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x36}&spanclass(item2){閑古鈴,x60}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x24}&spanclass(item2){悠久の実,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤アペンドスキル強化├──────────────────────────
**アペンドスキル強化
#divid(koc_combask){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|スキル解放||&spanclass(item2){cn_288,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x4}|
|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x4}|
|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x10}&spanclass(item2){万死の毒針,x10}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x4}&spanclass(item2){万死の毒針,x20}|
|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x3}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){封魔のランプ,x5}&spanclass(item2){永遠結氷,x5}|
|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){永遠結氷,x15}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x20}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
| x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){cn_288,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){槍の輝石,x14}&spanclass(item2){槍の魔石,x14}&spanclass(item2){槍の秘石,x14}&spanclass(item2){万死の毒針,x30}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x20}&spanclass(item2){永遠結氷,x20}&spanclass(item2){封魔のランプ,x8}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){cn_288,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){槍の輝石,x42}&spanclass(item2){槍の魔石,x42}&spanclass(item2){槍の秘石,x42}&spanclass(item2){万死の毒針,x90}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x60}&spanclass(item2){永遠結氷,x60}&spanclass(item2){封魔のランプ,x24}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤絆レベル├───────────────────────────
**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c
||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:到達報酬|
|~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~|
|Lv.0|0|4,500|0|0||
|Lv.1|4,500|20,000|5|5||
|Lv.2|24,500|2,500|10|5||
|Lv.3|27,000|2,500|15|5||
|Lv.4|29,500|10,500|20|5||
|Lv.5|40,000|160,000|25|5||
|Lv.6|200,000|365,000|30|5|聖晶石 x2|
|Lv.7|565,000|315,000|40|10|聖晶石 x2|
|Lv.8|880,000|310,000|50|10|聖晶石 x2|
|Lv.9|1,190,000|350,000|60|10|聖晶石 x2|
|Lv.10|1,540,000|1,090,000|80|20|[[絆礼装>夏の寄り添い]]|
|Lv.11|2,630,000|1,230,000|100|20|聖晶石 x30|
|Lv.12|3,860,000|1,360,000|120|20|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,220,000|1,500,000|140|20|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,720,000|1,640,000|160|20|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,360,000|-|180|20|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1291|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~夏の寄り添い|
|CENTER:&ref(ef_1291_1.png,icon/item,title=夏の寄り添い,linkpage=夏の寄り添い)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){304}|CENTER:虞美人(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、&br()味方全体のQuickカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}
//─┤性能├─────────────────────────────
*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=虞美人/ランサー/性能,text=編集)]
}
#include(虞美人/ランサー/性能)
//─┤プロフィール├─────────────────────────
*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|toi8|
|CV|伊瀬茉莉也|
//|設定作成|【設定作成】|
**キャラクター詳細
#expand(330){
「夏の避暑地! 項羽様とのバカンス!」&br()
かくして気合一閃、霊基を水着に変貌させた虞美人であったが、よんどころない事情により項羽はカルデアに残ることになったのであった。 -第一章・終- &br()
&br()
しかし。虞美人の野望は潰えたが、&br()
特異点の調査は完了していない。&br()
機体の名将・項羽が算出した『夏の魔物』。&br()
その備えとして貸し与えられた一本の槍を手に、&br()
希代の美女は華やかに艶やかに、&br()
夏の特異点に出陣するのであった。 -第二章・終-
}
**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|
|幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|
**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
身長/体重:160cm・49kg&br()
出典:史記、漢書&br()
地域:中国&br()
属性:秩序・悪 性別:女性&br()
自分と項羽の間の秩序のためなら何でもする。
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放)
#expand(330){
項羽の言う『夏の魔物』とは『一夏の気の迷い』『ナンパに対する夏の免疫低下』等のニュアンスを含む言葉であると知る虞美人。&br()
「それは……私がナンパされるのを案じていらっしゃるということでは!?」&br()
と逆にその愛を感じて興奮。&br()
あとにはただ、いつもより項羽との愛に浮かれた、&br()
そしていつもよりナンパ男どもに容赦のない虞美人だけが残ったのである。 -虞美人の夏・完-&br()
&br()
○性格&br()
通常の虞美人とほぼ同じだが、項羽の槍を貸し与えられたことにより若干浮かれている。&br()
また、項羽との絆を普段より強く感じているため、全体的な人間嫌いは変わらないまま、特に自分に色目を向けてくるナンパ男たちへの容赦のなさが一段階上がっている。ナンパ男滅ぶべし。&br()
これは実際ナンパしてこなくとも、色目を使ってきた(と彼女が勝手に感じる)相手に対して発動する。&br()
つまり彼女の水着姿を見ただけで槍が飛んでくる可能性がある。項羽様への操を守るためなら仕方がないでしょう、というのが本人の弁。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放)
#expand(330){
○夏の受肉精霊:A+&br()
受肉精霊であることはもちろん変わらない。&br()
が、水着に霊基が変化したことにより、その在り方が若干夏寄りに最適化されている。&br()
マナの吸収効率が、夏らしい自然……すなわち避暑地の湖畔の水や燦々たる日光……からであればあるほど高くなる。&br()
吸血種のイメージにあるまじきスタイルになるが、もちろん彼女は気にしない。&br()
別に嗜好が変化しているわけではないので、&br()
「暑いわね!」とかぶちぶち文句を言いながら日光浴などをしている姿が見られる。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放)
#expand(330){
○在りし日の舞:EX&br()
かつて項羽の前で行っていた剣舞のスキル。&br()
人の文化が嫌い、真似をするなどくだらない、という信念はあれど、項羽のためならばそれを曲げるときもあるのだ。&br()
客観的に上手いかどうかは知らない。他者にどう評価されるかなど知らない。どうでもいい。&br()
ただ、ときには舞うことが必要だったというだけ。&br()
彼がどう評価してくれたのか、どんな表情を浮かべてくれたのかは、彼女のみが知る。&br()
それは大切な記憶として、このスキルとともに彼女の霊基の奥に刻まれている。&br()
&br()
このスキルは本来は封印されており、また、項羽が近くに存在しないと使用不可能。&br()
今回は彼の槍を貸し与えられた衝撃でこのスキルの封が解け、それにより彼の槍が一種の代わりとして機能しているために使用できる。&br()
今は槍舞としてアレンジされている。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『夏魔必滅槍舞』&br()
ランク:A 種別:対軍宝具&br()
レンジ:1~10 最大捕捉:20人&br()
&br()
アンチフリング・ロンド。&br()
フリングとは俗語で『浮気』や『一夏の恋』、&br()
転じて夏の魔物のことをここでは指す。&br()
項羽に貸し与えられた、項羽の愛の具現化である(と当人は思っている)槍による、対・夏の魔物用強制排除ムーブ。極端な決めつけによる男性特攻を持つ。&br()
&br()
虞美人には武術や戦術の心得などないが、項羽への愛が盛り上がった結果、かつて彼の前で踊った剣舞のことを思い出した。&br()
それを利用しようと思い立ち、さらに槍舞としてアレンジしたのがコレである。&br()
結果としてなぜかポールダンスっぽくなってしまった。&br()
&br()
元の宝具『呪血尸解嘆歌』と同じように自らの肉体を破壊しながら魔力を暴走させて異常気象を起こすものだが、項羽の槍を軸とした槍舞の動きにより「回転」のベクトルが与えられることで、結果的に血の雨ではなく竜巻型の呪詛が発生することになる。&br()
永遠の嘆歌(ラメント)が形を変えた、死の輪舞(ロンド)。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放)
#expand(330){
あいつと自分には、どちらも長き時と一つの望みがあった。&br()
&br()
叶わぬものと半ば諦め、&br()
けれど諦めきれずに永遠を彷徨った自分。&br()
叶えると呪いのように誓い、&br()
ゆえに血脈としての永遠を紡いだあいつ。&br()
&br()
そんな望みのために永遠に足を踏み入れるなんて、&br()
愚かで無駄なことにしか思えなかった。&br()
だが―――愚かさも賢しさもなく、始まってしまえば、
それが止まらぬものであっただろうことも理解できた。
その愚直で純粋な在り方は、たった一つの願いだけを&br()
種子に託して命を繋ぐ木々と同じに思えたから。&br()
意味はどうあれ、善悪はどうあれ、&br()
続いてしまうものなのだろう。&br()
&br()
だから嫌悪はしない。侮蔑はしない。&br()
ただ、呆れてため息をつくだけだ。&br()
&br()
結論。&br()
望みを叶えてやることはできないが―――&br()
あいつという存在自体は。&br()
&br()
「……まあ、別に嫌いではないわよ。&br()
呼び方だけはどうにかなんないのかって思うけど」
}
#endregion()
//─┤ボイス├────────────────────────────
*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=虞美人/ランサー/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(虞美人/ランサー/ボイス)
//─┤幕間の物語├──────────────────────────
*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤入手方法├───────────────────────────
*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ}
//--○○ピックアップ召喚(2019/1/1~12/31)
//-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ}
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤その他├────────────────────────────
*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-謳い文句は「私への敬意がまるで足りていないのよ。いい加減考えを改めさせなくちゃね?」
-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>夏の寄り添い]]を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤コメント├───────────────────────────
*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[虞美人/ランサー/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,虞美人/ランサー/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,虞美人/ランサー/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()
//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15
//プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08
//初出→設定作成に置換 - 18.08.15
//絆礼装Lv15に - 19.03.29
//====================================================================================================
//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
// 最低限入力すべき項目のみここに記載
// 【ページ名】源頼光/ランサー
// 【サーヴァント名】源頼光
// ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){{源頼光}}
// ※真名隠し時 &spanclass(truename){{新宿のアーチャー}}
// ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
// 【コスト】12
// 【コレクションNo】181
// ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
// |【クラス名】ランサー 【レア】4
// |【成長】平均
// |【初期HP】1938 【最大HP】12112
// |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168
// ○
// *アイコン画像の概要
// アイテム書式: &spanclass(item){{正式アイテム名,個数}}
// スキル書式: &spanclass(skill){{アイコン番号,ランク}}
// バフ書式: &spanclass(buff){{アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}}
// 各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
// e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
// アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
// クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
// テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
// アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する
// BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B
// BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A
// BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
// &font(85%,#fff,#4e4,b){{ Quick(x0.8) }}
// &font(85%,#fff,#e44,b){{ Buster(x1.5) }}
// &font(85%,#fff,#44e,b){{ Arts(x1.0) }}
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
// e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
// e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){{546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){{正式アイテム名,個数}}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
// 複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
// e.g. |&spanclass(item2){{枯淡勾玉,x8}}&spanclass(item2){{黒獣脂,x6}}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.288
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(288-a1.png,虞美人/ランサー)
&ref(288-b2.png,虞美人/ランサー)
&ref(288-c3.png,虞美人/ランサー)
&ref(288-d3.png,虞美人/ランサー)
}}
}}}
//─┤ステータス├──────────────────────────
*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.288|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|虞美人|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){ランサー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|12|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1799}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11245}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)|
|2|1|2|ATK|&spanid(atkbase){1649}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9896}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)|
//─┤隠しステータス├────────────────────────
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#AF9):単体Q|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凹型}|~|秩序|悪|女|スター発生率|12.2|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|89|
|~|3|2|3|4|5|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|24.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|1.10|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|4.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 魔性 / 虞美人 / 豚化無効 / 夏モード|
}}}
//─┤入力不要├───────────────────────────
***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
|&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)|
|&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)|
}}}}}
//─┤宝具├─────────────────────────────
**宝具
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~アンチフリング・ロンド&br()夏魔必滅槍舞|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#AF9):Quick|A|対軍宝具|敵単体に超強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|1200|1600|1800|1900|2000|
|~|~|~|&〔男性〕特攻&font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|>|>|>|>|150|
|~|~|~|&呪い状態を付与(3T)<OC:効果UP>|500|1000|1500|2000|2500|
|~|~|~|&やけど状態を付与(3T)<OC:効果UP>|500|1000|1500|2000|2500|
//─┤保有スキル├──────────────────────────
**保有スキル
***Skill1:夏の受肉精霊 A+
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,A+}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5T)|3000|3200|3400|3600|3800|4000|4200|4400|4600|5000|
|~|~|&NP獲得量をアップ(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|~|&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill2:覇王の姫 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|味方単体のNPを増やす[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|+自身にターゲット集中状態を付与(1T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300|
***Skill3:在りし日の舞 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){304,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***解放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する
//─┤クラススキル├─────────────────────────
**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){100,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(槍5.png,icon/class_s,title=ランサー)|
|~|自身の弱体耐性をアップ|17.5|
//─┤アペンドスキル├────────────────────────
**アペンドスキル
#divid(koc_appendsk){{{{{
***Skill1:追撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill2:魔力装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill3:対キャスター攻撃適性
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
***Skill4:特撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){303}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のクリティカル威力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
***Skill5:スキル再装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){613}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)|>|>|>|>|1|>|>|>|2|3|
}}}}}
//─┤霊基再臨├───────────────────────────
*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
|2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
|3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
|4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x1}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){虞美人草の髪飾り,x4}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}|
|聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.2億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_288,x300,サーヴァントコイン}|
#endregion()
}}}}}
//─┤霊衣開放├───────────────────────────
//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion
//─┤スキル強化├──────────────────────────
**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x10}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x4}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x4}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x8}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x10}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x3}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){戦馬の幼角,x5}&spanclass(item2){閑古鈴,x5}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){閑古鈴,x15}&spanclass(item2){悠久の実,x12}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x14}&spanclass(item2){槍の魔石,x14}&spanclass(item2){槍の秘石,x14}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x12}&spanclass(item2){閑古鈴,x20}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x8}&spanclass(item2){悠久の実,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x42}&spanclass(item2){槍の魔石,x42}&spanclass(item2){槍の秘石,x42}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x36}&spanclass(item2){閑古鈴,x60}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x24}&spanclass(item2){悠久の実,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤アペンドスキル強化├──────────────────────────
**アペンドスキル強化
#divid(koc_combask){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|スキル解放||&spanclass(item2){cn_288,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x4}|
|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x4}|
|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x10}&spanclass(item2){万死の毒針,x10}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x4}&spanclass(item2){万死の毒針,x20}|
|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x3}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){封魔のランプ,x5}&spanclass(item2){永遠結氷,x5}|
|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){永遠結氷,x15}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x20}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){cn_288,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){槍の輝石,x14}&spanclass(item2){槍の魔石,x14}&spanclass(item2){槍の秘石,x14}&spanclass(item2){万死の毒針,x30}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x20}&spanclass(item2){永遠結氷,x20}&spanclass(item2){封魔のランプ,x8}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x5|&spanclass(item){QP,13600万}|&spanclass(item2){cn_288,x600,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){槍の輝石,x70}&spanclass(item2){槍の魔石,x70}&spanclass(item2){槍の秘石,x70}&spanclass(item2){万死の毒針,x150}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x100}&spanclass(item2){永遠結氷,x100}&spanclass(item2){封魔のランプ,x40}&spanclass(item2){伝承結晶,x5}|
#endregion()
}}}}}
//─┤絆レベル├───────────────────────────
**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c
||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:到達報酬|
|~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~|
|Lv.0|0|4,500|0|0||
|Lv.1|4,500|20,000|5|5||
|Lv.2|24,500|2,500|10|5||
|Lv.3|27,000|2,500|15|5||
|Lv.4|29,500|10,500|20|5||
|Lv.5|40,000|160,000|25|5||
|Lv.6|200,000|365,000|30|5|聖晶石 x2|
|Lv.7|565,000|315,000|50|20|聖晶石 x2|
|Lv.8|880,000|310,000|70|20|聖晶石 x2|
|Lv.9|1,190,000|350,000|90|20|聖晶石 x2|
|Lv.10|1,540,000|1,090,000|130|40|[[絆礼装>夏の寄り添い]]|
|Lv.11|2,630,000|1,230,000|180|50|聖晶石 x30|
|Lv.12|3,860,000|1,360,000|240|60|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,220,000|1,500,000|300|60|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,720,000|1,640,000|360|60|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,360,000|-|420|60|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1291|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~夏の寄り添い|
|CENTER:&ref(ef_1291_1.png,icon/item,title=夏の寄り添い,linkpage=夏の寄り添い)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){304}|CENTER:虞美人(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、&br()味方全体のQuickカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}
//─┤性能├─────────────────────────────
*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=虞美人/ランサー/性能,text=編集)]
}
#include(虞美人/ランサー/性能)
//─┤プロフィール├─────────────────────────
*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|toi8|
|CV|伊瀬茉莉也|
//|設定作成|【設定作成】|
**キャラクター詳細
#expand(330){
「夏の避暑地! 項羽様とのバカンス!」&br()
かくして気合一閃、霊基を水着に変貌させた虞美人であったが、よんどころない事情により項羽はカルデアに残ることになったのであった。 -第一章・終- &br()
&br()
しかし。虞美人の野望は潰えたが、&br()
特異点の調査は完了していない。&br()
機体の名将・項羽が算出した『夏の魔物』。&br()
その備えとして貸し与えられた一本の槍を手に、&br()
希代の美女は華やかに艶やかに、&br()
夏の特異点に出陣するのであった。 -第二章・終-
}
**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|
|幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|
**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:160cm・49kg&br()
出典:史記、漢書&br()
地域:中国&br()
属性:秩序・悪 副属性:地 性別:女性&br()
自分と項羽の間の秩序のためなら何でもする。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放)
#expand(330){
項羽の言う『夏の魔物』とは『一夏の気の迷い』『ナンパに対する夏の免疫低下』等のニュアンスを含む言葉であると知る虞美人。&br()
「それは……私がナンパされるのを案じていらっしゃるということでは!?」&br()
と逆にその愛を感じて興奮。&br()
あとにはただ、いつもより項羽との愛に浮かれた、&br()
そしていつもよりナンパ男どもに容赦のない虞美人だけが残ったのである。 -虞美人の夏・完-&br()
&br()
○性格&br()
通常の虞美人とほぼ同じだが、項羽の槍を貸し与えられたことにより若干浮かれている。&br()
また、項羽との絆を普段より強く感じているため、全体的な人間嫌いは変わらないまま、特に自分に色目を向けてくるナンパ男たちへの容赦のなさが一段階上がっている。ナンパ男滅ぶべし。&br()
これは実際ナンパしてこなくとも、色目を使ってきた(と彼女が勝手に感じる)相手に対して発動する。&br()
つまり彼女の水着姿を見ただけで槍が飛んでくる可能性がある。項羽様への操を守るためなら仕方がないでしょう、というのが本人の弁。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放)
#expand(330){
○夏の受肉精霊:A+&br()
受肉精霊であることはもちろん変わらない。&br()
が、水着に霊基が変化したことにより、その在り方が若干夏寄りに最適化されている。&br()
マナの吸収効率が、夏らしい自然……すなわち避暑地の湖畔の水や燦々たる日光……からであればあるほど高くなる。&br()
吸血種のイメージにあるまじきスタイルになるが、もちろん彼女は気にしない。&br()
別に嗜好が変化しているわけではないので、&br()
「暑いわね!」とかぶちぶち文句を言いながら日光浴などをしている姿が見られる。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放)
#expand(330){
○在りし日の舞:EX&br()
かつて項羽の前で行っていた剣舞のスキル。&br()
人の文化が嫌い、真似をするなどくだらない、という信念はあれど、項羽のためならばそれを曲げるときもあるのだ。&br()
客観的に上手いかどうかは知らない。他者にどう評価されるかなど知らない。どうでもいい。&br()
ただ、ときには舞うことが必要だったというだけ。&br()
彼がどう評価してくれたのか、どんな表情を浮かべてくれたのかは、彼女のみが知る。&br()
それは大切な記憶として、このスキルとともに彼女の霊基の奥に刻まれている。&br()
&br()
このスキルは本来は封印されており、また、項羽が近くに存在しないと使用不可能。&br()
今回は彼の槍を貸し与えられた衝撃でこのスキルの封が解け、それにより彼の槍が一種の代わりとして機能しているために使用できる。&br()
今は槍舞としてアレンジされている。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『夏魔必滅槍舞』&br()
ランク:A 種別:対軍宝具&br()
レンジ:1~10 最大捕捉:20人&br()
&br()
アンチフリング・ロンド。&br()
フリングとは俗語で『浮気』や『一夏の恋』、&br()
転じて夏の魔物のことをここでは指す。&br()
項羽に貸し与えられた、項羽の愛の具現化である(と当人は思っている)槍による、対・夏の魔物用強制排除ムーブ。極端な決めつけによる男性特攻を持つ。&br()
&br()
虞美人には武術や戦術の心得などないが、項羽への愛が盛り上がった結果、かつて彼の前で踊った剣舞のことを思い出した。&br()
それを利用しようと思い立ち、さらに槍舞としてアレンジしたのがコレである。&br()
結果としてなぜかポールダンスっぽくなってしまった。&br()
&br()
元の宝具『呪血尸解嘆歌』と同じように自らの肉体を破壊しながら魔力を暴走させて異常気象を起こすものだが、項羽の槍を軸とした槍舞の動きにより「回転」のベクトルが与えられることで、結果的に血の雨ではなく竜巻型の呪詛が発生することになる。&br()
永遠の嘆歌(ラメント)が形を変えた、死の輪舞(ロンド)。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放)
#expand(330){
あいつと自分には、どちらも長き時と一つの望みがあった。&br()
&br()
叶わぬものと半ば諦め、&br()
けれど諦めきれずに永遠を彷徨った自分。&br()
叶えると呪いのように誓い、&br()
ゆえに血脈としての永遠を紡いだあいつ。&br()
&br()
そんな望みのために永遠に足を踏み入れるなんて、&br()
愚かで無駄なことにしか思えなかった。&br()
だが―――愚かさも賢しさもなく、始まってしまえば、&br()
それが止まらぬものであっただろうことも理解できた。&br()
その愚直で純粋な在り方は、たった一つの願いだけを&br()
種子に託して命を繋ぐ木々と同じに思えたから。&br()
意味はどうあれ、善悪はどうあれ、&br()
続いてしまうものなのだろう。&br()
&br()
だから嫌悪はしない。侮蔑はしない。&br()
ただ、呆れてため息をつくだけだ。&br()
&br()
結論。&br()
望みを叶えてやることはできないが―――&br()
あいつという存在自体は。&br()
&br()
「……まあ、別に嫌いではないわよ。&br()
呼び方だけはどうにかなんないのかって思うけど」
}
#endregion()
//─┤ボイス├────────────────────────────
*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=虞美人/ランサー/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(虞美人/ランサー/ボイス)
//─┤幕間の物語├──────────────────────────
*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤入手方法├───────────────────────────
*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ}
//--○○ピックアップ召喚(2019/1/1~12/31)
//-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ}
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤その他├────────────────────────────
*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-謳い文句は「私への敬意がまるで足りていないのよ。いい加減考えを改めさせなくちゃね?」
-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>夏の寄り添い]]を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤コメント├───────────────────────────
*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[虞美人/ランサー/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,虞美人/ランサー/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,虞美人/ランサー/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()
//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15
//プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08
//初出→設定作成に置換 - 18.08.15
//絆礼装Lv15に - 19.03.29
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