「巌窟王 モンテ・クリスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
巌窟王 モンテ・クリスト - (2024/09/27 (金) 22:21:08) の1つ前との変更点
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//====================================================================================================
//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
// 最低限入力すべき項目のみここに記載
// 【ページ名】源頼光/ランサー
// 【サーヴァント名】源頼光
// ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光}
// ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー}
// ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
// 【コスト】12
// 【コレクションNo】181
// ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
// |【クラス名】ランサー 【レア】4
// |【成長】平均
// |【初期HP】1938 【最大HP】12112
// |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168
// ○
// *アイコン画像の概要
// アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数}
// スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク}
// バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}
// 各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
// e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
// アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
// クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
// テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
// アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する
// BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B
// BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A
// BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
// &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }
// &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }
// &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
// e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
// e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
// 複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
// e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.409
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(409-a1.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
&ref(409-b2.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
&ref(409-c3.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
&ref(409-d3.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
}}
}}}
//─┤ステータス├──────────────────────────
*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.409|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&spanclass(truename){巌窟王 モンテ・クリスト}|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){アヴェンジャー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){5}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|16|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1742}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11880}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)|
|2|1|2|ATK|&spanid(atkbase){1963}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){12705}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)|
//─┤隠しステータス├────────────────────────
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#AF9):Q|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凸型}|~|混沌|悪|男|スター発生率|6.1|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|30|
|~|5|3|4|5|10|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|7.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.72|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 浮遊(第3段階)|
}}}
//─┤入力不要├───────────────────────────
***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
|&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)|
|&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)|
}}}}}
//─┤宝具├─────────────────────────────
**宝具
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~パラディ・シャトー・ディフ&br()星よ、輝きの道を征け|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#AF9):Quick|A|対人宝具|自身に無敵貫通状態を付与(1T) |>|>|>|>||
|~|~|~|+ 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率500%|>|>|>|>||
|~|~|~|&超強力な攻撃[Lv] &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|1200|1600|1800|1900|2000|
|~|~|~|&〔やけど〕特攻<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)> &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|>|>|>|>|100+10×N|
|~|~|~|&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> |10|15|20|25|30|
|~|~|~|+ 自身にやけど状態を付与(3T)【デメリット】 確率500%|>|>|>|>|500|
//─┤保有スキル├──────────────────────────
**保有スキル
***Skill1:鋼鉄の決意(炎) EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){316,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&無敵状態を付与(2回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
***Skill2:巌窟王 C
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,C}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身の攻撃力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&「攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|500|
|~|~|&毒無効状態を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~|~|&弱体無効状態を付与(3回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
***Skill3:十四の石 A
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身のNPを増やす[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
|~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
|~|~|&スター集中度をアップ[Lv](3T)|600|640|680|720|760|800|840|880|920|1000|
***解放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する
//─┤クラススキル├─────────────────────────
**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){107,B+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){復讐者}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ|19|
|~|+ 自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】|9|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){108,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){忘却補正}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身のクリティカル威力をアップ|12|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){109,D}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){自己回復(魔力)}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身に毎ターンNP獲得状態を付与|3|
//─┤アペンドスキル├────────────────────────
**アペンドスキル
#divid(koc_appendsk){{{{{
***Skill1:追撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill2:魔力装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
}}}}}
//─┤霊基再臨├───────────────────────────
*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}|
|2段階|&spanclass(item){QP,30万}|&spanclass(item2){万死の毒針,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x10}|
|3段階|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){蛮神の心臓,x10}&spanclass(item2){暁光炉心,x10}|
|4段階|&spanclass(item){QP,300万}|&spanclass(item2){忘れじの灰,x10}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x10}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,1440万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x10}&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x10}&spanclass(item2){万死の毒針,x10}&spanclass(item2){暁光炉心,x10}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x10}&spanclass(item2){忘れじの灰,x10}&spanclass(item2){聖杯,x1}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,7600万}|&spanclass(item2){聖杯,x8}|
|聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.5億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_001,x300,サーヴァントコイン}|
#endregion()
}}}}}
//─┤霊衣開放├───────────────────────────
//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion
//─┤スキル強化├──────────────────────────
**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){万死の毒針,x12}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){封魔のランプ,x12}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){呪獣胆石,x12}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){暁光炉心,x15}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){黄金釜,x15}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x12}&spanclass(item2){万死の毒針,x12}&spanclass(item2){呪獣胆石,x12}&spanclass(item2){暁光炉心,x15}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x15}&spanclass(item2){黄金釜,x15}&spanclass(item2){伝 承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x30}&spanclass(item2){愚者の鎖,x30}&spanclass(item2){封魔のランプ,x36}&spanclass(item2){万死の毒針,x36}&spanclass(item2){呪獣胆石,x36}&spanclass(item2){暁光炉心,x45}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x45}&spanclass(item2){黄金釜,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤アペンドスキル強化├──────────────────────
**アペンドスキル強化
#divid(koc_combask){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|スキル解放||&spanclass(item2){cn_409,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){凶骨,x10}|
|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){無間の歯車,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){混沌の爪,x12}|
|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){黒獣脂,x12}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){蛮神の心臓,x12}|
|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x15}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){赦免の小鐘,x15}|
|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){忘れじの灰,x15}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){cn_409,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){混沌の爪,x12}&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){凶骨,x10}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x12}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x15}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x15}&spanclass(item2){忘れじの灰,x15}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){cn_409,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){混沌の爪,x36}&spanclass(item2){無間の歯車,x30}&spanclass(item2){凶骨,x30}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x36}&spanclass(item2){黒獣脂,x36}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x45}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x45}&spanclass(item2){忘れじの灰,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤絆レベル├───────────────────────────
**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c
||>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#EEF):CENTER:到達報酬|
|~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~|
|Lv.0|0|6,000|0|0||
|Lv.1|6,000|24,000|5|5||
|Lv.2|30,000|15,000|10|5||
|Lv.3|45,000|2,500|15|5||
|Lv.4|47,500|2,500|20|5||
|Lv.5|50,000|160,000|25|5||
|Lv.6|210,000|440,000|30|5|聖晶石 ×3|
|Lv.7|650,000|330,000|40|10|聖晶石 ×3|
|Lv.8|980,000|350,000|50|10|聖晶石 ×3|
|Lv.9|1,330,000|375,000|60|10|聖晶石 ×3|
|Lv.10|1,705,000|1,090,000|80|20|[[絆礼装>十四の石]]|
|Lv.11|2,795,000|1,230,000|100|20|聖晶石 ×30|
|Lv.12|4,025,000|1,360,000|120|20|聖晶石 ×30|
|Lv.13|5,385,000|1,500,000|140|20|聖晶石 ×30|
|Lv.14|6,885,000|1,640,000|160|20|聖晶石 ×30|
|Lv.15|8,525,000|-|180|20|聖晶石 ×30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.2037|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~十四の石|
|CENTER:&ref(ef_2037_1.png,icon/item,title=十四の石,linkpage=十四の石)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){301}|CENTER:巌窟王 モンテ・クリスト(アヴェンジャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔やけど〕特攻状態を20%付与|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}
//─┤性能├─────────────────────────────
*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=巌窟王 モンテ・クリスト/性能,text=編集)]
}
#include(巌窟王 モンテ・クリスト/性能)
//─┤プロフィール├─────────────────────────
*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|兔ろうと|
|CV|島﨑信長|
//|設定作成|【設定作成】|
**キャラクター詳細
#expand(330){
世界最高の知名度を有する復讐者。&br()
その、有り得ざる別霊基。&br()
&br()
ある目的のために巌窟王が新たな霊基となった姿。&br()
復讐者の概念とも言うべき霊基で現界していた&br()
巌窟王エドモン・ダンテスに比べると―――&br()
本霊基は、かつてパリを舞台に復讐劇を繰り広げたモンテ・クリスト伯その人の在り方にやや近いという。&br()
特に、武器を用いた戦闘スタイルは元霊基のそれと顕著に異なる。
}}
**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
|幸運||||||?|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|
**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:185cm・75kg&br()
出典:デュマ著『モンテ・クリスト伯』?&br()
地域:フランス&br()
属性:混沌・悪 副属性:地 性別:男性&br()
通常武器として用いている剣は、生前のいずこかで用いられたものだが、大デュマの著作には記されていない。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
―――奏章Ⅱにて顕れた、新たな霊基の巌窟王。&br()
&br()
かつて、監獄塔にマスターを捕らえた巌窟王。&br()
その後、カルデアに召喚された巌窟王。&br()
別人(別霊基)だが本質的には同一人物である二者は、想い同じくして、責務の呼び声に応じることを決めた。己が共犯者を/カルデアのマスターを、旅の終わりである南極へと至らせるために。&br()
&br()
彼らは二者合一し、改めて二つの存在に分かたれた。&br()
責務がため七つの試練をもたらす「決意の巌窟王」と、&br()
マスターの旅路の過酷さを案じる「未練の巌窟王」に。&br()
&br()
是なる霊基こそは「決意」の霊基。&br()
責務達成がための恩讐の機構、&br()
真名を巌窟王モンテ・クリスト。&br()
恐るべき悪鬼、パリにて復讐劇を繰り広げたモンテ・クリスト伯その人に近い―――冷酷にして慈悲なき殺人者としての霊基である。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『君よ、輝きの道を征け』&br()
ランク:B++ 種別:結界/試練宝具&br()
レンジ:特殊 最大捕捉:1人&br()
&br()
パラディ・シャトー・ディフ。&br()
対象の魂と精神に対して七つの試練を与える。&br()
かつて、魔神王ゲーティア麾下の英霊としてカルデアのマスターを七日間捕らえた、監獄塔の巌窟王エドモン・ダンテスの第四宝具(真名は現在と異なる)。&br()
&br()
巌窟王の精神は金城鉄壁にして難攻不落の城塞であり、&br()
同時に、命ある者の脱獄を許さない牢獄でもある。&br()
範囲内の対象1名の精神内部に入り込み、掌握・侵食・同化することで、対象の魂と精神に試練を課すための亜種固有結界を構築する。&br()
&br()
カルデアに霊基登録された巌窟王は本宝具の所有を申告しておらず、真名解放することもなかったが……&br()
奏章Ⅱにあたっては、巌窟王モンテ・クリストの第一宝具として霊基に登録された。&br()
これによって再びマスターを捕らえ、彼は疑似東京を形作ることとなった。&br()
&br()
真名解放のためには聖杯或いはそれに準じる強力な魔力リソースが必要となる。&br()
本作では基本的に真名解放は行われない。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『星よ、輝きの道を征け』&br()
ランク:A 種別:対人宝具&br()
レンジ:0~70 最大捕捉:1人&br()
&br()
パラディ・シャトー・ディフ。&br()
厳密には先述の第一宝具と同様の宝具だが、攻撃に使用した場合は性能が激変するため、例外的に別宝具として登録されている。&br()
&br()
対象を瞬間的に自らの牢獄へと取り込んだ後、&br()
超高速移動により最接近。&br()
黒炎を凝固させた複数の巨大爪で連続攻撃した後、すべての爪で強制拘束。魔力を暴走させることによって自らごと対象を爆裂させる。&br()
&br()
最後の爆裂は威力甚大ではあるものの、&br()
本宝具の真価ではない。&br()
攻撃宝具としての本宝具の真価は命中性能にある。&br()
精神の牢獄へ取り込まれ、逃げ場のなくなった相手への超高速接近(別霊基の宝具『虎よ、煌々と燃え盛れ』同様の超高速接近)。&br()
つまり―――&br()
因果レベルでの命中攻撃に肉薄する程の、&br()
無判定での命中確定自爆攻撃。&br()
これこそ、本宝具の真価である。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
奏章Ⅱのさなか……&br()
「黒い影」が行っていた他アヴェンジャーの実体化は、厳密には召喚ではなく移動。サリエリの推測は正しい。&br()
ただし、巌窟王だけではアヴェンジャーたちを呼び寄せるには縁も魔力も足りず、ある『漆黒の存在』に助力を請うことで、なんとか成立させている状態であった。&br()
『漆黒の存在』曰く、&br()
「先輩としちゃ、後輩に頼られると弱いよな」&br()
とのこと。&br()
&br()
「黒い影」が一貫して漆黒の影が如き状態だった理由の半分は「魔力不足のため」だが、残り半分は「『漆黒の存在』の加護」による効果である。&br()
夜間の行動判定、および潜伏判定にプラス補正が入る。&br()
&br()
◆&br()
&br()
奏章Ⅱの当初、マスターがアヴェンジャーを召喚できなかったのは、「決意の巌窟王」の意向によるもの。&br()
「未練の巌窟王」こと「黒い影」はマスターに対してやや甘いため、この召喚制限を取り払い、ジャンヌ・オルタやサリエリを強制的に呼び込んだのだが……&br()
最終的には「黒い影」は魔力を失い、召喚制限が再び設定されることになった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
巌窟王モンテ・クリスト本人としては、&br()
あくまで“決別”のための霊基であったのだが―――&br()
&br()
霊基を変えたことで、別途、&br()
カルデアの霊基グラフに情報が登録されてしまい、&br()
カルデア式召喚および現界が可能となってしまった。&br()
誤算である。&br()
だが、いずれ遠からずこの霊基も消えゆく。&br()
他のアヴェンジャーたちと同じように。&br()
&br()
「俺(オレ)は、疾く消え去るが定め。&br()
流石に此処には留まれぬ」&br()
「消えるまでの僅かな間のみではあるが、&br()
この炎―――存分に、使ってみせろ」
}
#endregion()
//─┤ボイス├────────────────────────────
*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=巌窟王 モンテ・クリスト/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(巌窟王 モンテ・クリスト/ボイス)
//─┤幕間の物語├──────────────────────────
*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤入手方法├───────────────────────────
*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-聖晶石召喚(2021/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚(2021/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ}
//--○○ピックアップ召喚(2021/1/1~12/31)
//-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ}
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤その他├────────────────────────────
*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-謳い文句は「」
//-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>]]を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤コメント├───────────────────────────
*コメント
////サーヴァント実装前用のコメント欄。「#divclass(tabs)~&br()」をcoし↓の#include_cache「//」を外す
//#include_cache(サーヴァント/未実装)
//#co(){{{{{ //未実装時のコメントアウト用
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[巌窟王 モンテ・クリスト/コメントログ/1]] 【2021.xx.xx ~ 2021.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,巌窟王 モンテ・クリスト/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,巌窟王 モンテ・クリスト/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()
// }}}}} //未実装時のコメントアウト用
//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15
//プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08
//初出→設定作成に置換 - 18.08.15
//絆礼装Lv15に - 19.03.29
//基本情報,能力値のLv120に対応。アペンドスキル追加 - 21.08.04
//====================================================================================================
//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
// 最低限入力すべき項目のみここに記載
// 【ページ名】源頼光/ランサー
// 【サーヴァント名】源頼光
// ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光}
// ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー}
// ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
// 【コスト】12
// 【コレクションNo】181
// ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
// |【クラス名】ランサー 【レア】4
// |【成長】平均
// |【初期HP】1938 【最大HP】12112
// |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168
// ○
// *アイコン画像の概要
// アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数}
// スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク}
// バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}
// 各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
// e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
// アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
// クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
// テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
// アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する
// BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B
// BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A
// BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
// &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }
// &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }
// &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
// e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
// e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
// 複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
// e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.409
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(409-a1.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
&ref(409-b2.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
&ref(409-c3.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
&ref(409-d3.png,巌窟王 モンテ・クリスト)
}}
}}}
//─┤ステータス├──────────────────────────
*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.409|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巌窟王 モンテ・クリスト|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){アヴェンジャー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){5}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|16|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1742}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11880}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)|
|2|1|2|ATK|&spanid(atkbase){1963}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){12705}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)|
//─┤隠しステータス├────────────────────────
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#AF9):単体Q|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凸型}|~|混沌|悪|男|スター発生率|6.1|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|30|
|~|5|3|4|5|10|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|7.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.72|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 浮遊(第3段階)|
}}}
//─┤入力不要├───────────────────────────
***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
|&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)|
|&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)|
}}}}}
//─┤宝具├─────────────────────────────
**宝具
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~パラディ・シャトー・ディフ&br()星よ、輝きの道を征け|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#AF9):Quick|A|対人宝具|自身に無敵貫通状態を付与(1T) |>|>|>|>||
|~|~|~|+ 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率500%|>|>|>|>||
|~|~|~|&超強力な攻撃[Lv] &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|1200|1600|1800|1900|2000|
|~|~|~|&〔やけど〕特攻<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)> &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|>|>|>|>|100+10×N|
|~|~|~|&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> |10|15|20|25|30|
|~|~|~|+自身にやけど状態を付与(3T)【デメリット】 確率500%|>|>|>|>|500|
//─┤保有スキル├──────────────────────────
**保有スキル
***Skill1:鋼鉄の決意(炎) EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){316,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&無敵状態を付与(2回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
***Skill2:巌窟王 C
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,C}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身の攻撃力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&「攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|500|
|~|~|&毒無効状態を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~|~|&弱体無効状態を付与(3回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
***Skill3:十四の石 A
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身のNPを増やす[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
|~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
|~|~|&スター集中度をアップ[Lv](3T)|600|640|680|720|760|800|840|880|920|1000|
***解放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する
//─┤クラススキル├─────────────────────────
**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){107,B+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){復讐者}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ|19|
|~|+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】|9|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){108,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){忘却補正}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身のクリティカル威力をアップ|12|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){109,D}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){自己回復(魔力)}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身に毎ターンNP獲得状態を付与|3|
//─┤アペンドスキル├────────────────────────
**アペンドスキル
#divid(koc_appendsk){{{{{
***Skill1:追撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill2:魔力装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
***Skill4:特撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){303}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のクリティカル威力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
***Skill5:スキル再装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){613}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)|>|>|>|>|1|>|>|>|2|3|
}}}}}
//─┤霊基再臨├───────────────────────────
*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}|
|2段階|&spanclass(item){QP,30万}|&spanclass(item2){万死の毒針,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x10}|
|3段階|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){蛮神の心臓,x10}&spanclass(item2){暁光炉心,x10}|
|4段階|&spanclass(item){QP,300万}|&spanclass(item2){忘れじの灰,x10}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x10}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,440万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}&spanclass(item2){万死の毒針,x10}&spanclass(item2){忘れじの灰,x10}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x10}&spanclass(item2){暁光炉心,x10}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x10}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,5500万}|&spanclass(item2){聖杯,x5}|
|聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.5億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_409,x300,サーヴァントコイン}|
#endregion()
}}}}}
//─┤霊衣開放├───────────────────────────
//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion
//─┤スキル強化├──────────────────────────
**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){万死の毒針,x12}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){封魔のランプ,x12}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){呪獣胆石,x12}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){暁光炉心,x15}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){黄金釜,x15}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}&spanclass(item2){万死の毒針,x12}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x12}&spanclass(item2){呪獣胆石,x12}&spanclass(item2){暁光炉心,x15}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x15}&spanclass(item2){黄金釜,x15}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x30}&spanclass(item2){万死の毒針,x36}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x30}&spanclass(item2){封魔のランプ,x36}&spanclass(item2){呪獣胆石,x36}&spanclass(item2){暁光炉心,x45}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x45}&spanclass(item2){黄金釜,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤アペンドスキル強化├──────────────────────
**アペンドスキル強化
#divid(koc_combask){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|スキル解放||&spanclass(item2){cn_409,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){凶骨,x10}|
|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){無間の歯車,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){混沌の爪,x12}|
|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){黒獣脂,x12}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){蛮神の心臓,x12}|
|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x15}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){赦免の小鐘,x15}|
|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){忘れじの灰,x15}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){cn_409,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){凶骨,x10}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x15}&spanclass(item2){忘れじの灰,x15}&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x15}&spanclass(item2){混沌の爪,x12}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x5|&spanclass(item){QP,27200万}|&spanclass(item2){cn_409,x600,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){凶骨,x50}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x75}&spanclass(item2){忘れじの灰,x75}&spanclass(item2){無間の歯車,x50}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x75}&spanclass(item2){混沌の爪,x60}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x60}&spanclass(item2){黒獣脂,x60}&spanclass(item2){伝承結晶,x5}|
#endregion()
}}}}}
//─┤絆レベル├───────────────────────────
**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c
||>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#EEF):CENTER:到達報酬|
|~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~|
|Lv.0|0|6,000|0|0||
|Lv.1|6,000|24,000|5|5||
|Lv.2|30,000|15,000|10|5||
|Lv.3|45,000|2,500|15|5||
|Lv.4|47,500|2,500|20|5||
|Lv.5|50,000|160,000|25|5||
|Lv.6|210,000|440,000|30|5|聖晶石 x3|
|Lv.7|650,000|330,000|50|20|聖晶石 x3|
|Lv.8|980,000|350,000|70|20|聖晶石 x3|
|Lv.9|1,330,000|375,000|90|20|聖晶石 x3|
|Lv.10|1,705,000|1,090,000|130|40|[[絆礼装>十四の石]]|
|Lv.11|2,795,000|1,230,000|180|50|聖晶石 x30|
|Lv.12|4,025,000|1,360,000|240|60|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,385,000|1,500,000|300|60|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,885,000|1,640,000|360|60|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,525,000|-|420|60|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.2037|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~十四の石|
|CENTER:&ref(ef_2037_1.png,icon/item,title=十四の石,linkpage=十四の石)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){301}|CENTER:巌窟王 モンテ・クリスト(アヴェンジャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔やけど〕特攻状態を20%付与|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}
//─┤性能├─────────────────────────────
*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=巌窟王 モンテ・クリスト/性能,text=編集)]
}
#include(巌窟王 モンテ・クリスト/性能)
//─┤プロフィール├─────────────────────────
*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|兔ろうと|
|CV|島﨑信長|
//|設定作成|【設定作成】|
**キャラクター詳細
#expand(330){
世界最高の知名度を有する復讐者。&br()
その、有り得ざる別霊基。&br()
&br()
ある目的のために巌窟王が新たな霊基となった姿。&br()
復讐者の概念とも言うべき霊基で現界していた&br()
巌窟王エドモン・ダンテスに比べると―――&br()
本霊基は、かつてパリを舞台に復讐劇を繰り広げたモンテ・クリスト伯その人の在り方にやや近いという。&br()
特に、武器を用いた戦闘スタイルは元霊基のそれと顕著に異なる。
}
**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
|幸運||||||?|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|
**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:185cm・75kg&br()
出典:デュマ著『モンテ・クリスト伯』?&br()
地域:フランス&br()
属性:混沌・悪 副属性:地 性別:男性&br()
通常武器として用いている剣は、生前のいずこかで用いられたものだが、大デュマの著作には記されていない。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
―――奏章Ⅱにて顕れた、新たな霊基の巌窟王。&br()
&br()
かつて、監獄塔にマスターを捕らえた巌窟王。&br()
その後、カルデアに召喚された巌窟王。&br()
別人(別霊基)だが本質的には同一人物である二者は、想い同じくして、責務の呼び声に応じることを決めた。己が共犯者を/カルデアのマスターを、旅の終わりである南極へと至らせるために。&br()
&br()
彼らは二者合一し、改めて二つの存在に分かたれた。&br()
責務がため七つの試練をもたらす「決意の巌窟王」と、&br()
マスターの旅路の過酷さを案じる「未練の巌窟王」に。&br()
&br()
是なる霊基こそは「決意」の霊基。&br()
責務達成がための恩讐の機構、&br()
真名を巌窟王モンテ・クリスト。&br()
恐るべき悪鬼、パリにて復讐劇を繰り広げたモンテ・クリスト伯その人に近い―――冷酷にして慈悲なき殺人者としての霊基である。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『君よ、輝きの道を征け』&br()
ランク:B++ 種別:結界/試練宝具&br()
レンジ:特殊 最大捕捉:1人&br()
&br()
パラディ・シャトー・ディフ。&br()
対象の魂と精神に対して七つの試練を与える。&br()
かつて、魔神王ゲーティア麾下の英霊としてカルデアのマスターを七日間捕らえた、監獄塔の巌窟王エドモン・ダンテスの第四宝具(真名は現在と異なる)。&br()
&br()
巌窟王の精神は金城鉄壁にして難攻不落の城塞であり、&br()
同時に、命ある者の脱獄を許さない牢獄でもある。&br()
範囲内の対象1名の精神内部に入り込み、掌握・侵食・同化することで、対象の魂と精神に試練を課すための亜種固有結界を構築する。&br()
&br()
カルデアに霊基登録された巌窟王は本宝具の所有を申告しておらず、真名解放することもなかったが……&br()
奏章Ⅱにあたっては、巌窟王モンテ・クリストの第一宝具として霊基に登録された。&br()
これによって再びマスターを捕らえ、彼は疑似東京を形作ることとなった。&br()
&br()
真名解放のためには聖杯或いはそれに準じる強力な魔力リソースが必要となる。&br()
本作では基本的に真名解放は行われない。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『星よ、輝きの道を征け』&br()
ランク:A 種別:対人宝具&br()
レンジ:0~70 最大捕捉:1人&br()
&br()
パラディ・シャトー・ディフ。&br()
厳密には先述の第一宝具と同様の宝具だが、攻撃に使用した場合は性能が激変するため、例外的に別宝具として登録されている。&br()
&br()
対象を瞬間的に自らの牢獄へと取り込んだ後、&br()
超高速移動により最接近。&br()
黒炎を凝固させた複数の巨大爪で連続攻撃した後、すべての爪で強制拘束。魔力を暴走させることによって自らごと対象を爆裂させる。&br()
&br()
最後の爆裂は威力甚大ではあるものの、&br()
本宝具の真価ではない。&br()
攻撃宝具としての本宝具の真価は命中性能にある。&br()
精神の牢獄へ取り込まれ、逃げ場のなくなった相手への超高速接近(別霊基の宝具『虎よ、煌々と燃え盛れ』同様の超高速接近)。&br()
つまり―――&br()
因果レベルでの命中攻撃に肉薄する程の、&br()
無判定での命中確定自爆攻撃。&br()
これこそ、本宝具の真価である。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
奏章Ⅱのさなか……&br()
「黒い影」が行っていた他アヴェンジャーの実体化は、厳密には召喚ではなく移動。サリエリの推測は正しい。&br()
ただし、巌窟王だけではアヴェンジャーたちを呼び寄せるには縁も魔力も足りず、ある『漆黒の存在』に助力を請うことで、なんとか成立させている状態であった。&br()
『漆黒の存在』曰く、&br()
「先輩としちゃ、後輩に頼られると弱いよな」&br()
とのこと。&br()
&br()
「黒い影」が一貫して漆黒の影が如き状態だった理由の半分は「魔力不足のため」だが、残り半分は「『漆黒の存在』の加護」による効果である。&br()
夜間の行動判定、および潜伏判定にプラス補正が入る。&br()
&br()
◆&br()
&br()
奏章Ⅱの当初、マスターがアヴェンジャーを召喚できなかったのは、「決意の巌窟王」の意向によるもの。&br()
「未練の巌窟王」こと「黒い影」はマスターに対してやや甘いため、この召喚制限を取り払い、ジャンヌ・オルタやサリエリを強制的に呼び込んだのだが……&br()
最終的には「黒い影」は魔力を失い、召喚制限が再び設定されることになった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:奏章Ⅱクリア後、特定のクエストをクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
巌窟王モンテ・クリスト本人としては、&br()
あくまで“決別”のための霊基であったのだが―――&br()
&br()
霊基を変えたことで、別途、&br()
カルデアの霊基グラフに情報が登録されてしまい、&br()
カルデア式召喚および現界が可能となってしまった。&br()
誤算である。&br()
だが、いずれ遠からずこの霊基も消えゆく。&br()
他のアヴェンジャーたちと同じように。&br()
&br()
「俺(オレ)は、疾く消え去るが定め。&br()
流石に此処には留まれぬ」&br()
「消えるまでの僅かな間のみではあるが、&br()
この炎―――存分に、使ってみせろ」
}
#endregion()
//─┤ボイス├────────────────────────────
*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=巌窟王 モンテ・クリスト/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(巌窟王 モンテ・クリスト/ボイス)
//─┤幕間の物語├──────────────────────────
*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤入手方法├───────────────────────────
*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-聖晶石召喚(2021/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚(2021/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ}
//--○○ピックアップ召喚(2021/1/1~12/31)
//-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ}
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤その他├────────────────────────────
*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-謳い文句は「──────さあ、恩讐の彼方より見届けよう。」
-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>十四の石]]を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤コメント├───────────────────────────
*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[巌窟王 モンテ・クリスト/コメントログ/1]] 【2021.xx.xx ~ 2021.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,巌窟王 モンテ・クリスト/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,巌窟王 モンテ・クリスト/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()
//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15
//プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08
//初出→設定作成に置換 - 18.08.15
//絆礼装Lv15に - 19.03.29
//基本情報,能力値のLv120に対応。アペンドスキル追加 - 21.08.04
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