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黄金のレガシー、メディアに酷評される

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概要

ゲームメディアのAUTOMATONが「黄金のレガシー」の批評記事を公開するが、その内容は酷評の部類。

『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
By Takayuki Sawahata -2024-08-23 14:56
https://automaton-media.com/articles/columnjp/ff14-20240823-307449/

解説

詳細は記事を参照。

ハイデリン・ゾディアーク編が完結し、『ファイナルファンタジーXIV(以下、FF14と表記)』新章として発売された「黄金のレガシー」であったが、その現行バージョンの物語に関して、筆者は良いものとは思えなかった。なぜなら、作中にて表現したいであろうテーマに対し、内容がまったく追いついていないのである。この原因としては、『FF14』の仕様によるところが大きい。本作のジャンルはMMORPGではあるが、その仕様と物語のテーマが噛み合わず、結果として表現が伴っていない。MMORPGであることが弊害になってしまっているのだ。

はっきりと「良いものとは思えなかった」と書いている。
この論調は記事を通して続き、「プレイしていくうちに印象が変化していき」といったものでもなく、淡々と具体的な問題点を指摘する内容となっている。

『FF14』「暁月のフィナーレ」パッチ6.0メインストーリー感想。社会と人生に寄り添うMMORPG(ネタバレあり)
By Takayuki Sawahata -2021-12-22 19:15
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20211222-186725/

同ライターは「暁月のフィナーレ」では絶賛の記事を書いている。
ネガティブキャンペーンの類ではなく、率直な感想であると考えて良いだろう。

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