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吉田「MMORPGの運営は国家を運営していくようなもの」

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概要

2014年3月19日に行われたGame Developers Conference 2014での吉田P/Dのセッション内での発言。

News 2014年3月20日(木)
【GDC 2014】旧『FFXIV』の失敗は『FFXI』の成功体験から来た慢心や映像偏重主義。吉田プロデューサーが語る『FFXIV』のこれまでとこれから
http://dengekionline.com/elem/000/000/825/825471/

解説

某オンラインゲームで揶揄されているが、同じ主旨の発言はFF14の方が先である。

■MMORPGの運営は国家を運営していくようなもの

MMORPGの運営は1つの国を運営するのと同じようなものである。プレイヤーはその国の住人であり、運営側の方針に納得がいかない場合は、その国を離れていってしまう。

またプレイヤーの声を聞くというのも重要なポイントとなる。運営の声が独善的だった場合は、運営は独裁者となってしまう。

そしてプレイヤーは運営に対して非常に多くの意見を述べるものである。しかし、本当に危機的な状況になった場合は、プレイヤーは何も言わずにそのゲームを去っていく。なので、プレイヤーたちと対話をして、どこに問題があるのか、何を望んでいるのか、その上で運営側が何を考えているのか、という点をつねにコミュニケーションする必要がある。

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