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*サンリオカップ ポンポンバレー 【さんりおかっぷ ぽんぽんばれー】 |ジャンル|バレーボール|&amazon(B000068I9F)| |対応機種|ファミリーコンピュータ|~| |発売元|キャラクターソフト|~| //|開発元|不明(アスキー?)|~| |発売日|1992年7月17日|~| |価格|3,980円(税別)|~| |判定|BGCOLOR(MistyRose):''バカゲー''|~| |ポイント|スタイリッシュかつカオスな必殺技&br()超次元バレーボール&br()覇王鬼帝なCPU|~| **概要 サンリオのキャラクターたちが一同に会してバレーボールで勝負する対戦スポーツゲーム。~ 見ため通りのほのぼの系・・・・・・かと思いきや、演出が''ド派手な必殺技''という要素のおかげでカオスなバカゲーと化している。 **ストーリー サンリオ村の住人たちが楽しみにしている、年に一回の大イベント、それが「サンリオカップ」という、大運動会なのです。~ この日のために、みんないっしょうけんめいに練習しました。今回の競技は、ポンポンバレーという、とってもおもしろいゲーム。~ そして、参加選手は、運動神経もばつぐん(?)な、キティ、けろっぴ、たあ坊、ポチャッコがえらばれました。~ 競技に参加できなかったキャラクターも、きっと、ベンチから熱い声援を送っているはず。~ さあ、どの選手が勝つかはやってみてのお楽しみ、みんなの手にかかっています! はじまり、はじまりー! **システム 十字キー+2ボタン(レシーブとジャンプ)で操作。2チームともキャラクターを選べるようになっているが、性能に差は無い。~ 基本的にバレーボールのルールと同じで、レシーブ(アンダー)でボールを打ち返し、ジャンプアタックや必殺技で攻めて、相手のコートに入れると1点。10点取れば勝利。 **特徴 -キャラクターは「ハローキティ」「けろっぴ」「ポチャッコ」「たぁ坊」の中から選べる。 --上記の通り、キャラクターそれぞれの特徴は無い。 -実況はサンリオキャラの「だちょの助&だちょ美」 --初めて必殺技を出すと、だちょの助が必殺技の名前を叫ぶ。''「ポチャッコのちょうてんじょうレシーブ!!!」'' -ボールを打ち返せば打ち返すほど、キャラクターが強くなる(足が速くなったり球が早くなる)。 --打ち返しを一定以上繰り返すと、必殺技が出せるようになる。 **評価点 -キャラゲーとしては操作性が良い、アタックも爽快感がある。 -下記の「妖精」や「怒り爆発」など、逆転要素が多い。 -テトラスなどの特殊なモードがある。 **おバカな点 -妙に演出に力が入っているスタイリッシュな必殺技。 --画面がチカチカしながらボールが激しく上下する「イナズマアタック」、ボールを無数に分身させる「ぶんしんボール」など派手な技が多い。 --''巨大な息で''ボールを浮かせてアウトにしようとする「ふうふう」などサンリオらしい技もある。 --「ちょうてんじょうレシーブ」(ボールを高く打ち上げる技)に対して防御技「かいてんレシーブ」を使うとボールの着地地点でグルグル回り続ける。 --勢いがあるボールにレシーブせずに触れると''デッドレシーブ''が発動して打ち返す。しかし怯んで弱体化してしまう。 ---デッドレシーブを繰り返すと''怒り爆発''が発動して能力が一気に最上値へアップしてしまう。1点取るか取られると戻る。 ---この状態で超天井レシーブにカッティングを混ぜて使用すると、1バウンドで点が取れてしまう。 -途中で妖精が登場してボールを取られてしまう事がある。しかも取ったボールをどちらかのコートに勢い良くぶん投げるため、手が付けられない。 -何故か相手のコートに入ることができる。但し自分で自分のボールを打ち返す事は出来ない。 **問題点 -強くなれば強くなる程、対戦時間が長くなってしまう。 -CPUが強すぎる。CPUの強さを「普通」にしても超天井レシーブの着地地点を先読みしてくる。 --「弱い」でもアウトは取ってくれない。 --ダブルスのCPUの強さは全員一致の為、「味方を強くして敵を弱くする」事も出来ない。 -セーブデータでの成長の引き継ぎが出来ない。 **余談 -このゲームを作ったキャラクターソフトといういかにもな名前の会社はサンリオの子会社であり、既存の作品のキャラクターをサンリオキャラクターに挿げ替えた版権ゲームを主に制作していた。 --比較的有名なところでは、任天堂の『[[バルーンファイト]]((厳密には、海外で発売されたGB版『Baloon Kid』。))』のキャラ替え版である『ハローキティワールド』が有名。
*サンリオカップ ポンポンバレー 【さんりおかっぷ ぽんぽんばれー】 |ジャンル|バレーボール|&amazon(B000068I9F)| |対応機種|ファミリーコンピュータ|~| |発売元|キャラクターソフト|~| //|開発元|不明(アスキー?)|~| |発売日|1992年7月17日|~| |価格|3,980円(税別)|~| |判定|BGCOLOR(MistyRose):''バカゲー''|~| |ポイント|スタイリッシュかつカオスな必殺技&br()超次元バレーボール&br()覇王鬼帝なCPU|~| //総評がありませんが? **概要 サンリオのキャラクターたちが一同に会してバレーボールで勝負する対戦スポーツゲーム。~ 見ため通りのほのぼの系…かと思いきや、演出が''ド派手な必殺技''という要素のおかげでカオスなバカゲーと化している。 **ストーリー サンリオ村の住人たちが楽しみにしている、年に一回の大イベント、それが「サンリオカップ」という、大運動会なのです。~ この日のために、みんないっしょうけんめいに練習しました。今回の競技は、ポンポンバレーという、とってもおもしろいゲーム。~ そして、参加選手は、運動神経もばつぐん(?)な、キティ、けろっぴ、たあ坊、ポチャッコがえらばれました。~ 競技に参加できなかったキャラクターも、きっと、ベンチから熱い声援を送っているはず。~ さあ、どの選手が勝つかはやってみてのお楽しみ、みんなの手にかかっています! はじまり、はじまりー! **システム 十字キー+2ボタン(レシーブとジャンプ)で操作。2チームともキャラクターを選べるようになっているが、性能に差は無い。~ 基本的にバレーボールのルールと同じで、レシーブ(アンダー)でボールを打ち返し、ジャンプアタックや必殺技で攻めて、相手のコートに入れると1点。10点取れば勝利。 **特徴 -キャラクターは「ハローキティ」「けろっぴ」「ポチャッコ」「たぁ坊」の中から選べる。 --上記の通り、キャラクターそれぞれの特徴は無い。 -実況はサンリオキャラの「だちょの助&だちょ美」 --初めて必殺技を出すと、だちょの助が必殺技の名前を叫ぶ。''「ポチャッコのちょうてんじょうレシーブ!!!」'' -ボールを打ち返せば打ち返すほど、キャラクターが強くなる(足が速くなったり球が早くなる)。 --打ち返しを一定以上繰り返すと、必殺技が出せるようになる。 **評価点 -キャラゲーとしては操作性が良い、アタックも爽快感がある。 -下記の「妖精」や「怒り爆発」など、逆転要素が多い。 -テトラスなどの特殊なモードがある。 **おバカな点 -妙に演出に力が入っているスタイリッシュな必殺技。 --画面がチカチカしながらボールが激しく上下する「イナズマアタック」、ボールを無数に分身させる「ぶんしんボール」など派手な技が多い。 --''巨大な息で''ボールを浮かせてアウトにしようとする「ふうふう」などサンリオらしい技もある。 --「ちょうてんじょうレシーブ」(ボールを高く打ち上げる技)に対して防御技「かいてんレシーブ」を使うとボールの着地地点でグルグル回り続ける。 --勢いがあるボールにレシーブせずに触れると''デッドレシーブ''が発動して打ち返す。しかし怯んで弱体化してしまう。 ---デッドレシーブを繰り返すと''怒り爆発''が発動して能力が一気に最上値へアップしてしまう。1点取るか取られると戻る。 ---この状態で超天井レシーブにカッティングを混ぜて使用すると、1バウンドで点が取れてしまう。 -途中で妖精が登場してボールを取られてしまう事がある。しかも取ったボールをどちらかのコートに勢い良くぶん投げるため、手が付けられない。 -何故か相手のコートに入ることができる。但し自分で自分のボールを打ち返す事は出来ない。 **問題点 -強くなれば強くなる程、対戦時間が長くなってしまう。 -CPUが強すぎる。CPUの強さを「普通」にしても超天井レシーブの着地地点を先読みしてくる。 --「弱い」でもアウトは取ってくれない。 --ダブルスのCPUの強さは全員一致の為、「味方を強くして敵を弱くする」事も出来ない。 -セーブデータでの成長の引き継ぎが出来ない。 //**総評 **余談 -このゲームを作ったキャラクターソフトといういかにもな名前の会社はサンリオの子会社であり、既存の作品のキャラクターをサンリオキャラクターに挿げ替えた版権ゲームを主に制作していた。 --比較的有名なところでは、任天堂の『[[バルーンファイト]]((厳密には、海外で発売されたGB版『Baloon Kid』。))』のキャラ替え版である『ハローキティワールド』が有名。

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