【ろっくまんふぉー あらたなるやぼう】
ジャンル | 横スクロールアクション | |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
メディア | 4MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | カプコン | |
発売日 | 1991年12月6日 | |
定価 | 7,800円 | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2010年2月9日/500Wiiポイント(*1) 【3DS】2012年10月17日 【WiiU】2013年6月12日/上記共に500円 |
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判定 | 良作 | |
ロックマンシリーズ |
新たなる敵!? ロックマンパワー炸裂!!
前作の最後で、悪の科学者Dr.ワイリーは自らの基地の崩壊に巻き込まれ消えた。
世界に平和が戻ったかに見えたが、新たな敵・Dr.コサックがロックマンに挑戦状を叩きつける。
「我に従うもよし、歯向かい戦いを挑むもよし、よく考えて答えを出すがよいぞ!」
占拠された世界8大都市を奪回するため、Dr.コサックの作り出したロボットに新兵器「ニューロックバスター」を装備したロックマンが挑む。
『ロックマン』シリーズ第4作目。新たな敵にロックマンが立ち向かう。
+ | 本作のボスと特殊武器 |
シリーズを追う毎に進化する演出
多彩で扱いやすい特殊武器
ゲームバランス
品質の高いBGM群
特殊武器について
システム面
当初はチャージショットなどの独自のシステムの増加により相対的に賛否両論も増えたが、過去作を継承しつつも新要素を取り入れた意欲作としてバランスの取れた完成度を誇り、総合的にはロックマンシリーズに名を連ねるに恥じないゲームである。
また前作と今作にてスライディングとチャージショットが追加され、さらにそれらが『8』までの基本仕様になったことで、ロックマンシリーズ(『Xシリーズ』などの派生シリーズを含む)は今作をもって本当の意味で完成されたといえるだろう。
*1 現在は配信終了。
*2 強制スクロール自体は『2』のメカドラゴン戦前で既に登場している。
*3 3のみ3曲
*4 例として『2』で「ウッドマン(本来はアトミックファイヤーが弱点)の弱点を突きたいがヒートマンをまだ倒していない」場合、エアーシューターやメタルブレードで挑んでもそこそこのダメージになるのでこれらを使うなど。
*5 ダイブマンのみ唯一の例外(ダストクラッシャーで3ダメージ入る)だが、ボスのパターンの関係上連射が出来ないダストクラッシャーとは相性が悪い。
*6 ファラオショットのチャージは可能であるので、プログラム上の問題ではなく意図的にやっている模様。
*7 この作品の他には『6』が同様に遅い。
*8 厳密に言うとコサックステージに旧作恒例の「8体ボスとの再戦」が無いので「あれ?もうラストボス?」と怪しませる要素はある(もちろんワイリーステージ内では8ボスたちとの再戦がある)。
*9 実際は「3」のエンディングにもワイリーが乗っていると思わしき円盤型の乗り物がチラッと登場していたのだが。
*10 エネルギーを使用するのは発射時なので、発射せずにメニュー画面を開きBを押している状態で閉じることで再びチャージ弾を発生させ、エネルギーを使わずに攻撃し続けることも可能
*11 スカルマンは戦闘開始後こちらに反応するまで微動だにしないので、メニュー画面中はBを押しても反応されないことを利用し「メニュー画面→B押し→メニュー解除→チャージ→Bを離す」を使えば一方的にファラオショットを当て放題になるが、ノーダメージなので攻略の役には立たない。 なお、ロックバスターは仕様が違うためこの方法ではチャージ不可。
*12 これ以外の特殊武器はどの選択ステージボスにも当てさえすれば最低1のダメージは入り、無効になるものはない。
*13 ただ、その時点で前述の隠しアイテム2種類をまだ入手していない場合は、それらを入手するごとにパスワードが更新されるので、厳密には「8体のボス撃破+隠しアイテム2種類とも入手済み」の状況で最後となる
*14 現在は価格は付けられていない。
*15 「ダブルマン」というキャラクターをデザイン。
*16 '14/8/12放送分。
*17 8ボス以外ならロックマンワールド5のラストボスが技の一つとして全画面攻撃を使用し準備動作中にキャンセルできる。ただしこのボス自体はかなり強い部類。
*18 ただし、これはiOS版での話。アンドロイド版の製品ページでは高評価の方が多い(ただし、そのアンドロイド版の時点でかなり移植度は低く、もっさり挙動であった)。因みにiOS版評価の中には起動している最中に端末の電源ごと落ちたという恐ろしい報告もあるが、現在は修正済み。
*19 製品ページにて『本作は、ゲーム内容をスマートフォン用に調整されておりますので、家庭用ゲーム機版と一部の挙動や仕様が異なります。』と注意勧告はされているが、正直な所その一言で済ましていいレベルではない。
*20 ゲームスピードでHIGI以上に切替可能