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*上海
【しゃんはい】
|ジャンル|パズル|
|対応機種|Macintosh|
|開発・販売元|アクティビジョン|
|発売日|1986年|
|分類|秀作|
|ポイント|永遠の中堅|
**概要
-非常にシンプルかつ単純なパズルゲーム。そのあまりに単純明快なシステムから、多くの模倣作が登場しており、今なお正式なライセンスを受け継いでアーケードで新作が登場する人気シリーズ。
--国内では大体サンソフトがライセンスを受け継いでいる。
-ゲーム中に登場するのは麻雀牌。上海と言う名前はその牌から来ているのだろうが、ゲーム内容は上海はおろか中国、そもそも麻雀牌である必要は全く無い。
**システム
-麻雀牌に季節牌、華牌が加えられた144種類の牌が積み上げられている。
-プレイヤーはカーソルを使って同じ柄の牌を選択して消滅させて行く。全ての杯を消滅させるとゲームクリアとなる。
--牌は左右両方及び、上に別の牌があると選択できない。
--牌が残っているにも関わらず、牌を消す事が出来ない場合は手詰りでゲームオーバーとなる。
--他にも制限時間が設定されている場合、制限時間内に全ての牌を消せないとゲームオーバーになる。大抵牌を消す事で制限時間を延ばす事が可能。
**派生
-ドラゴンダンス
--サクセスから登場。祭りの際に使われる出し物のような龍の身体に牌が埋め込まれており、重なった牌から埋め込まれた牌と同じ物を取って消滅させる。龍は時とともに全身し、ドアを突き破るとゲームオーバー。
-中国龍
--アルタから登場。無作為に並べられた同じ柄の牌を3つ選択して消滅させる。選択した牌はストックに搭載され、ストックが満杯になるとゲームオーバーになる。上海派生作品としては難易度が高め。
-蒼天龍
--タイトーから登場。蛇のように全ての牌が繋がっており、一つの曲がり角を越えた牌しか取る事が出来ない。同じ柄の杯を連続して取ると連続取りとなり、制限時間が増加する。
//おそらく信じられない量あるだろうから一部のみ
**総評
大変解りやすいシステムを内蔵したシンプルなパズルゲームである。反射神経もいらず、運もテクニックもいらない。必要とされるのは洞察力と推理力だけで、まさに「パズル」である。その単純明快な内容ゆえに非常に地味で、如何なる派生が誕生しようとも、グラフィックやサウンドが神がかってても、決して名作として高く評価される事はない。かといって、ハードを損傷させるようなバグでも無ければクソゲー扱いされる事も無い。ゲーム業界の永遠の中堅。それが上海である。
**余談
-PCエンジンの上海III ドラゴンズアイでは牌を消すと女の子の脱衣グラフィックが表示される。
-年齢層の高いゲームセンター、ゲームコーナーでは上海プレイヤーの年齢も高い。
*上海
【しゃんはい】
|ジャンル|パズル|
|対応機種|Macintosh|
|開発・販売元|アクティビジョン|
|発売日|1986年|
|ポイント|永遠の中堅|
//|分類|秀作|
**概要
-非常にシンプルかつ単純なパズルゲーム。そのあまりに単純明快なシステムから、多くの模倣作が登場しており、今なお正式なライセンスを受け継いでアーケードで新作が登場する人気シリーズ。
--国内では大体サンソフトがライセンスを受け継いでいる。
-ゲーム中に登場するのは麻雀牌。上海と言う名前はその牌から来ているのだろうが、ゲーム内容は上海はおろか中国、そもそも麻雀牌である必要は全く無い。
**システム
-麻雀牌に季節牌、華牌が加えられた144種類の牌が積み上げられている。
-プレイヤーはカーソルを使って同じ柄の牌を選択して消滅させて行く。全ての杯を消滅させるとゲームクリアとなる。
--牌は左右両方及び、上に別の牌があると選択できない。
--牌が残っているにも関わらず、牌を消す事が出来ない場合は手詰りでゲームオーバーとなる。
--他にも制限時間が設定されている場合、制限時間内に全ての牌を消せないとゲームオーバーになる。大抵牌を消す事で制限時間を延ばす事が可能。
**派生
-ドラゴンダンス
--サクセスから登場。祭りの際に使われる出し物のような龍の身体に牌が埋め込まれており、重なった牌から埋め込まれた牌と同じ物を取って消滅させる。龍は時とともに全身し、ドアを突き破るとゲームオーバー。
-中国龍
--アルタから登場。無作為に並べられた同じ柄の牌を3つ選択して消滅させる。選択した牌はストックに搭載され、ストックが満杯になるとゲームオーバーになる。上海派生作品としては難易度が高め。
-蒼天龍
--タイトーから登場。蛇のように全ての牌が繋がっており、一つの曲がり角を越えた牌しか取る事が出来ない。同じ柄の杯を連続して取ると連続取りとなり、制限時間が増加する。
//おそらく信じられない量あるだろうから一部のみ
**総評
大変解りやすいシステムを内蔵したシンプルなパズルゲームである。反射神経もいらず、運もテクニックもいらない。必要とされるのは洞察力と推理力だけで、まさに「パズル」である。その単純明快な内容ゆえに非常に地味で、如何なる派生が誕生しようとも、グラフィックやサウンドが神がかってても、決して名作として高く評価される事はない。かといって、ハードを損傷させるようなバグでも無ければクソゲー扱いされる事も無い。ゲーム業界の永遠の中堅。それが上海である。
**余談
-PCエンジンの上海III ドラゴンズアイでは牌を消すと女の子の脱衣グラフィックが表示される。
-年齢層の高いゲームセンター、ゲームコーナーでは上海プレイヤーの年齢も高い。