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*_最近_5_ち_ゃ_ん_ね_る_の_書き込み_が_できなかった_り な_ん_で_も_な_い_書き込み_が_NG_ワード_に_引っ掛_り_即_B_B_Q_されるのは_欠_陥_品_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_で_おなじみ_の *_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_という いかにも_通_名_な_人物_が_5_ち_ゃ_ん_ね_る_運営_に_関わ_ってい_て_NG_ワード_など_いたずらに_設定_して_私_物_化_している_から という_噂_がある_けど_本当_だろうか また_南_人_彰_は_PS2_で_出た_セガエイジス_2500_版_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_開_発_時_に_前_金_で_開発費_を_受け_取った_まま 納期_を_守ら_ず、セガエイジス_担当_から_の_連絡_を_ずっと_居留守_を_使って_逃亡_し_つづ_け_ *_横領_未遂_を_図った_事でも_知られている 警察_に_被害_届_を_出す_と_言われて_観念_して_ようやく_姿を_現した_時も 当時の_セガエイジス_担当_に_逆恨み_を_し、彼に_恥を_かかせる_目的_で _マスター_ロムに_ゲーム_に_ならない_致命_的_な_欠陥_プログラム_を_故意に_入れて_渡した_容疑も_かけられている_いわく_つき_の_人物_である この事件以降、賠償という形でアドバンスド大戦略は新作が出せなくなり今年2019年暮れで丸15年が経過しようとしている そして_極め_つけ_は_第_二_次_世界大戦_を_背景_にした_大戦略_「_大東亜興亡史_」_を_本家_本元_の_システムソフト_が_発売した_事_だろう_か 「_自分の_縄_張_り_が_侵_さ_れ_た_」_「_裏切られた_」_など_と_勝手に_憤_り ゲーム_が_作れ_なく_なって_から_の_1_5_年_の_空白_を_ろく_に_働き_も_せず_2_ち_ゃ_ん_ね_る_(_現_5_ちゃ_ん_ね_る_)_で_ずっと システムソフト_と_セガ_を_攻撃_し_続_け、_ *_あ_ま_つ_さ_え_殺害_予告_を_書_く_にまで_発展_した_ので_ある 実際_5_ち_ゃ_ん_の_ゲ_ー_ム_関_連_ス_レ_で 「_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_」や_共犯_と_される「_鈴_木_ド_イ_ツ_」_これらに_「横_領_犯_」_など_と_書くと_一発_NG_で_B_B_Q されて_しまう。サンダーフォース6_の_開発者_だった 岡野哲_という_人物_を_執拗_に_誹_謗_中_傷_している_事_でも_有名_だが 「_岡野哲_」や_それら_に_関する_誹_謗_中_傷_文_は_どんなに_書いても_決して_NG_にされたり_はしない *_ゲームカタログ_内_でも_同様_「_南_人_彰_」_「_鈴_木_ド_イ_ツ_」は_即_NG_登録_された_ようだが *_「岡野哲」だけは_絶対_に_NG_に_設定_はしない_だろう *_なぜ_なら_この_「_ゲームカタログ_」_と_「_クソゲーオブザイヤー_」という_サイト_は *_ゲームに_か_こ_つ_け_て_岡野哲_氏_などの_同業_ライバル_や_、_システムソフト_など *_個人的_に_恨_み_の_あ_る_特定_人物_や_企業_を_誹謗_中傷_する_た_め_に_立てた_サイト_だから_で_ある *_だいいちクソゲーオブザイヤーが始まった同年に *_PS2_史上_最悪_の_欠_陥_品「_セガエイジス_2500_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_」_が_発売されて_いるのに *_クソゲーリストにノミネートされていないのはおかしいだろう 犯人_は *_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_(_5_8_) と_疑_わ_ざ_る_を_得_な_い *_麻雀_天鳳の_角_田_氏_に_殺害_予告_文を_書いた_容疑_も_踏まえて そろそろ_この男_を_表に_引き_ずり_出す_必要_が_出てきた_ようだ項目ごとに五十音順 -その他ゲーム一覧 - [[劣化>その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)]] / [[シリ不>その他ゲーム一覧 (シリーズファンから不評)]] / [[不安定>その他ゲーム一覧 (不安定)]] / [[賛否両論>その他ゲーム一覧 (賛否両論)]] / [[スルメ>その他ゲーム一覧 (スルメゲー)]] / &color(black){''改善・改悪等''} ---- #contents ---- *パッチなどで判定が変化したゲーム一覧 修正パッチ、アップデート、無償交換などでゲーム内容が変更され、発売当初から判定が変化したゲームの一覧。~ その中でも特に、不具合などが改善されて作品全体の評価が向上したゲームは「''改善''」、逆に評価を落としたゲームは「''改悪''」の判定を持つ。 //「ユーザーの手元にあるそのソフトが直るかどうか」が基準となっています。 -適用範囲 --アペンドは改善・改悪に含む。続編による影響、''移植、リメイクは含まない''。 --適用の前後で判定が変わらない場合は、改善/改悪に含まない。 --記事本文は、ゲーム内容の大幅な変化を読みとれるものであること。 -書式の詳細は「[[テンプレ>テンプレ#id_0e20c51f]]」を参照。 --パッチや交換による判定変化では、1つの基本情報表に2つの判定欄を設ける。 --再販版・マイナーチェンジやアペンドによる判定変化では、元の版とは別の基本情報表を設ける。 --ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 --判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化したことを意味し、最新版のメイン判定を表示する。 -議論スレは左メニューの「意見箱(他判定)」が該当する。 #region(その他の取り決め) -前後の判定を併記する時に変化前の判定を定められない場合、該当の判定欄には「(不明)」と書いても良い((プレイ環境を再現できない、期間が短いなど、変化する前の判定の追求には限界があるため。))。 -同じゲームで発売後の判定変化が2回以上あった場合、発売当初の版と最新版のみを対象とする。途中の判定は、基本情報表には反映させない。 -改善・改悪判定が付く場合、メイン判定への設定を推奨する(強制ではない)。 #endregion 【注意】Wikiのリンク記載ルール変更により、該当する判定を持つすべてのゲーム(サブ判定として持つもの)を一覧に掲載するようになりました。 ---- #areaedit **任天堂 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Wii''| |[[テイルズ オブ グレイセス]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|超・良戦闘と良シナリオにより多くの支持を受けたが&br()修正前は多数のバグがあった。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Switch''| |[[ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島]]|RPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|進行不能になる危険なバグがあったがアップデートで修正された。| |[[星のカービィ スターアライズ]]|ACT|BGCOLOR(lightgreen):良*|ボリュームに難があったが無料追加コンテンツにより遊びごたえのあるボリュームに。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ニンテンドーDS''| |[[クイズマジックアカデミーDS]]|クイズ|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|出ないランダム4、猛威を振るうデッキブラシ。バグ修正版は安心して遊べる。| |[[ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊>ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|初期版にはGBAソフトのデータを破壊するバグがあった。&br;発売から8日後に修正版と無償交換で対応。修正版は良作と呼んでも差し支えない。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ニンテンドー3DS''| |[[NEWラブプラス]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグ、フリーズ、フラグ管理の破綻はパッチで改善。| #areaedit(end) ---- #areaedit **ソニー |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation''| |[[真・女神転生II>真・女神転生II#id_c40cf5e5]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|恐怖のバグ「''ドミネーター''」。修正ディスク、及びGA配信ではバグ撤去で安心。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation 2''| |[[ギタドラ! GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX>GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|無反応等の致命的バグ。後期ROMでは修正されたがCSギタドラ凍結の原因に…| |[[GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS>GUILTY GEAR XX Λ CORE (PS2)#id_6d37722a]]|FTG|BGCOLOR(lightgreen):良|最初からこっちで発売すりゃあ、バグセント騒動も無かっただろうに……| |[[戦国無双 猛将伝>戦国無双#e82da0d4]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善|『戦国無双』の拡張ディスク。無印の問題点であった歪な敵の強化バランス、苦行のキャラクター育成などのシステムを大きく改善。&br;更に追加要素も豊富で無印の悪評を覆すには十分な出来と言えた。突忍バグにご用心。| |[[戦国無双2 猛将伝]]|FTG|BGCOLOR(khaki):改悪|『戦国無双2』の拡張ディスク。修羅属性の改悪ただ1点で、ゲーム全体の評価を下げてしまった。| |[[ソウルキャリバーIII>ソウルキャリバーIII (PS2)]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|メモリーカード破損バグは酷過ぎる。内容はシリーズ最高峰。| |[[電車でGO!新幹線 山陽新幹線編]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|処理落ちも無くなり、ようやく300km/hの世界へGO!出来るように。| |[[電車でGO! プロフェッショナル2]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|バグはきれいさっぱり無くなり、本当の『電GO!』最大のボリュームに。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation 3''| |[[実況パワフルプロ野球2013]]|SPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|課金システムは賛否両論、発売当初はバッシングも。&br;アップデートにより長く遊べる作品に| |[[ZONE OF THE ENDERS HD EDITION]]|ACT|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|原作のハイスピードに遠く及ばない処理落ちの劣化移植だったが、PS3版はパッチで処理落ちどころか描写処理まで改善して新生。| |[[DARK SOULS]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|前作支持者から不満勃発。一年近く放置された末に調整された。| |[[電撃文庫 FIGHTING CLIMAX>電撃文庫 FIGHTING CLIMAX#id_666bff6c]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売当初は家庭用版特有の問題が山積み。アップデートで改善。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation 4''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|不具合の多さからCEOが謝罪する事態にまで追い込まれた。&br()アップデートで目立つ不具合は解消されたが、それでもシリーズで最も賛否が激しい一作。| |[[THE QUIET MAN]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|| |[[実況パワフルプロ野球2018]]|SPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|好評だった国際大会、LIVEシナリオなどが追加された。大幅なデバッグ不足だがアップデートにより改善された。| |[[聖剣伝説2 SECRET of MANA]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグは修正されたが、原作再現の中途半端さ、追加要素の少なさからリメイクとして物足りない感は拭えず。| |[[ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島]]|RPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|進行不能になる危険なバグがあったがアップデートで修正された。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation Portable''| |[[GOD EATER BURST]]|ACT|BGCOLOR(lightgreen):良*|元となる『[[GOD EATER]]』では敵が強すぎでゲームバランスがムチャクチャ。&br;アペンドである本作でバランスが大幅に改善され、一気に良作となった。| |[[J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|パッチが配布されるまではバグ続出。ゲーム自体は良作。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation Vita''| |[[英雄伝説 零の軌跡 Evolution>英雄伝説 零の軌跡#id_751f5bf0]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|クソゲーレベルの深刻なフリーズバグの修正で、めでたく良作移植に。| |[[実況パワフルプロ野球2013]]|SPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|課金システムは賛否両論、発売当初はバッシングも。&br;アップデートにより長く遊べる作品に| |[[実況パワフルプロ野球2018]]|SPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|好評だった国際大会、LIVEシナリオなどが追加された。大幅なデバッグ不足だがアップデートにより改善された。| |[[聖剣伝説2 SECRET of MANA]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグは修正されたが、原作再現の中途半端さ、追加要素の少なさからリメイクとして物足りない感は拭えず。| |[[電撃文庫 FIGHTING CLIMAX>電撃文庫 FIGHTING CLIMAX#id_666bff6c]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売当初は家庭用版特有の問題が山積み。アップデートで改善。| #areaedit(end) ---- #areaedit **Microsoft |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Xbox 360''| |[[カルドセプト サーガ]]|TBL|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|作品自体は良くても、バグまみれでは意味が無い。&br;その後ある程度は改善されるが、オリジナルの傑作からはほど遠い出来。まあ対人戦なら……| |[[怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA]]|STG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|バグまみれ、ロード地獄、ソースコード盗用など問題だらけの劣化移植だったが、パッチによって遊べる出来に。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Xbox One''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|不具合の多さからCEOが謝罪する事態にまで追い込まれた。&br()アップデートで目立つ不具合は解消されたが、それでもシリーズで最も賛否が激しい一作。| #areaedit(end) ---- #areaedit **アーケードゲーム |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[アヴァロンの鍵弐>アヴァロンの鍵#id_f6d533d4]]|TCAG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|蟻地獄と骸骨墓場の終末バランスから一転、良ゲーになった不遇の名作。| |[[GITADORA GuitarFreaks & DrumMania]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|ガイタなどと揶揄された最低レベルの黒歴史からアップデートで解禁方法とEXTRA復活により一躍改善。| |[[機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON]]|FTG|BGCOLOR(lightgreen):良*|アップデートを続け、問題も残るが上位機体はシリーズ屈指のゲームバランスの良さとなった。| |[[GUILTY GEAR Xrd -SIGN-]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|初期のキャラの少なさと代わり映えの無さでスタートダッシュに失敗。アップデートで家庭用追加キャラが参戦。| |[[鮫!鮫!鮫!]]|STG|BGCOLOR(lightgreen):良|東亜プランならではのかっこよさが魅力的な複葉機STG。&br()最初は難易度が非常に高かったが、バランス調整を施し再度登場。| |[[真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグとキャラゲー的問題がアプデで修正され、硬派な2D格闘として評価されるようになった。| |[[スティールクロニクル VICTROOPERS>スティールクロニクル]]|ACT/STG|BGCOLOR(khaki):不安定*|火力が支配する最上位クラス・Σクラスの登場。&br;ニューカマー向けの各種調整も賛否両論が分かれる。| //改善・改悪判定が付いていないのでCO //↑改善・改悪判定はなくてもOK。https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1429163070/56-59 |[[MÚSECA]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|修正前の初期段階は譜面の見づらさなど問題点山積みだった。改善後も評価は大きく割れる格好に。| |[[jubeat saucer fulfill]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|プレー環境次第で評価が大きく変わった一作。後日アップデートで立て直し。| #areaedit(end) ---- #areaedit **パソコン |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[RPGツクール2003]]|etc|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売当時はバグが多く、クソゲーと呼ばれていた。パッチ修正後はオンリーワンなツクールとして確立。| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|不具合の多さからCEOが謝罪する事態にまで追い込まれた。&br()アップデートで目立つ不具合は解消されたが、それでもシリーズで最も賛否が激しい一作。| |[[A列車で行こう9]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|パッチで(良い意味で)別ゲーに''世界、一新。''Ver.2で見た目も大幅進化。| |[[クロノ・トリガー>クロノ・トリガー (PS/DS/Win)#id_54b7ffda]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|スマホ版そのまんまだったUIをPCで遊ぶ用に最適化。バグや処理落ちも修正。&br;まともに遊べるくらいまでは改善したが原作や他の良移植と比較すると不満も多く残る。| |[[三國志11 パワーアップキット>三國志11#id_0414e18b]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|AIやバグに改善が見られ、クソゲーから脱出。| |[[三国志大戦3]]|TCAG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|インフレと調整ミスで壊れたバランスを長期放置。武神は暴れ、客は飛んだ。現在は大幅に改善も……| |[[THE QUIET MAN]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|| |[[シムシティ (2013)]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|初期はシングルモードもオンライン環境必須。アプデで改善。| |[[シムシティ ソサエティーズ]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売前からガッカリゲー。後にパッチで改善されるも、時既に遅し。| |[[聖剣伝説2 SECRET of MANA]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグは修正されたが、原作再現の中途半端さ、追加要素の少なさからリメイクとして物足りない感は拭えず。| |[[beatmaniaIIDX INFINITAS]]|音楽ゲーム|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|当初はボリュームが薄い上、楽曲解禁の重さも指摘されたが、2019年以降になってからは楽曲面におけるボリュームが550曲以上に充実し、その他の問題点(楽曲解禁、課金要素等)についても抜け道が存在する、及び解禁作業不要等の評価するべき部分がある為、評価が上がった。| |[[信長の野望 創造 with パワーアップキット>信長の野望 創造#id_ef1b0544]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|徹底的に叩き上げられた正真正銘のパワーアップ版。| #areaedit(end) ---- #areaedit **パソコン(18歳未満禁止) |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[いただきじゃんがりあん]]|TBL|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|麻雀もADV部分もバグだらけ。半年以上にもわたる14回のパッチでどうにか遊べる出来に。| |[[いただきじゃんがりあん リメイク版>いただきじゃんがりあん#id_7e001c63]]|TBL|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|上記のリメイクだが、新たなバグが追加されクソゲーに逆戻り。&br;こちらも半年以上経った後のパッチでどうにか遊べる出来に。| |[[いただきじゃんがりあんR]]|TBL/ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|相変わらずのバグゲー。パッチ適用後も問題が多いが、それに見合った魅力はある。| |[[School Days]]|ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|バグは直ったけど没ルートが多いよ……ゲーム自体は鬱ゲーだが、ハマる人にはとことんハマる。| |[[まじれす!! ~おまたせ♪Little-Wing~]]|TBL/ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|もはや恒例となったすたじおみりすのバグゲー。&br;パッチ適用後も消し切れていないバグは残っているもののゲーム自体の魅力は十分高い。| #areaedit(end) ---- #areaedit *旧改善判定 判定基準の見直しにより、改善判定に該当しなくなったもの、または該当しないと管理人裁定のあったものです。~ プレイ経験のある人は[[意見箱>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1537878057/]]に意見をお願いします。 2015年7月5日に早期決着で便宜上「判定なし」に変更しました。~ 「判定なし」ではなく別の判定の方が良いという意見があれば[[判定変更議論依頼]]へお願いします。 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[アークザラッド]]|SRPG|なし|続編『[[アークザラッドII]]』必須。単体では消化不良なまま放り出されるストーリーで非難轟々。| |[[新世紀エヴァンゲリオン&br;鋼鉄のガールフレンド 特別編>新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド#id_1ede7dc8]]|ADV|なし|価格が抑えられ、PC版も要求スペックが相対的に落ち着いた。| |[[ダージュ オブ ケルベロス&br;ファイナルファンタジーVII インターナショナル>ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII#id_96df5e4e]]|ARPG|なし|ストーリー性はともかく、ゲームとしては超進化。| |[[魂響~御霊送りの詩~>魂響~たまゆら~#id_e9729b2d]]|ADV|なし|ボロボロだったシナリオが一新され、ようやく並ゲーに。しかしFDで残した爪あとは今も深い。| |[[ディアーリオ リバース ムーン レジェンド>リバース ムーン#id_4d6d6d7c]]|SRPG|なし|ロード時間が大幅短縮。まともに遊べるように。| |[[電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 (廉価版)>電車でGO!新幹線 山陽新幹線編]]|SLG|なし|処理落ちも無くなり、ようやく300km/hの世界へGO!出来るように。| |[[電車でGO! プロフェッショナル2 (廉価版)>電車でGO! プロフェッショナル2]]|SLG|なし|バグはきれいさっぱり無くなり、本当の電GO!最大のボリュームに。| |[[Project Minerva Professional>PROJECT MINERVA#id_dc724601]]|ACT|なし|武器やミッションの追加、バランス調整の行われた調整版。課題は残るが大分改善。| |[[ローグギャラクシー ディレクターズカット>ローグギャラクシー#id_e15c03a6]]|RPG|なし|RPGとしてはまともに遊べるまでに改善。シナリオは駄目なままだが……| #areaedit(end)
項目ごとに五十音順 -その他ゲーム一覧 - [[劣化>その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)]] / [[シリ不>その他ゲーム一覧 (シリーズファンから不評)]] / [[不安定>その他ゲーム一覧 (不安定)]] / [[賛否両論>その他ゲーム一覧 (賛否両論)]] / [[スルメ>その他ゲーム一覧 (スルメゲー)]] / &color(black){''改善・改悪等''} ---- #contents ---- *パッチなどで判定が変化したゲーム一覧 修正パッチ、アップデート、無償交換などでゲーム内容が変更され、発売当初から判定が変化したゲームの一覧。~ その中でも特に、不具合などが改善されて作品全体の評価が向上したゲームは「''改善''」、逆に評価を落としたゲームは「''改悪''」の判定を持つ。 //「ユーザーの手元にあるそのソフトが直るかどうか」が基準となっています。 -適用範囲 --アペンドは改善・改悪に含む。続編による影響、''移植、リメイクは含まない''。 --適用の前後で判定が変わらない場合は、改善/改悪に含まない。 --記事本文は、ゲーム内容の大幅な変化を読みとれるものであること。 -書式の詳細は「[[テンプレ>テンプレ#id_0e20c51f]]」を参照。 --パッチや交換による判定変化では、1つの基本情報表に2つの判定欄を設ける。 --再販版・マイナーチェンジやアペンドによる判定変化では、元の版とは別の基本情報表を設ける。 --ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 --判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化したことを意味し、最新版のメイン判定を表示する。 -議論スレは左メニューの「意見箱(他判定)」が該当する。 #region(その他の取り決め) -前後の判定を併記する時に変化前の判定を定められない場合、該当の判定欄には「(不明)」と書いても良い((プレイ環境を再現できない、期間が短いなど、変化する前の判定の追求には限界があるため。))。 -同じゲームで発売後の判定変化が2回以上あった場合、発売当初の版と最新版のみを対象とする。途中の判定は、基本情報表には反映させない。 -改善・改悪判定が付く場合、メイン判定への設定を推奨する(強制ではない)。 #endregion 【注意】Wikiのリンク記載ルール変更により、該当する判定を持つすべてのゲーム(サブ判定として持つもの)を一覧に掲載するようになりました。 ---- #areaedit **任天堂 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Wii''| |[[テイルズ オブ グレイセス]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|超・良戦闘と良シナリオにより多くの支持を受けたが&br()修正前は多数のバグがあった。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Switch''| |[[ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島]]|RPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|進行不能になる危険なバグがあったがアップデートで修正された。| |[[星のカービィ スターアライズ]]|ACT|BGCOLOR(lightgreen):良*|ボリュームに難があったが無料追加コンテンツにより遊びごたえのあるボリュームに。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ニンテンドーDS''| |[[クイズマジックアカデミーDS]]|クイズ|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|出ないランダム4、猛威を振るうデッキブラシ。バグ修正版は安心して遊べる。| |[[ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊>ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|初期版にはGBAソフトのデータを破壊するバグがあった。&br;発売から8日後に修正版と無償交換で対応。修正版は良作と呼んでも差し支えない。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ニンテンドー3DS''| |[[NEWラブプラス]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグ、フリーズ、フラグ管理の破綻はパッチで改善。| #areaedit(end) ---- #areaedit **ソニー |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation''| |[[真・女神転生II>真・女神転生II#id_c40cf5e5]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|恐怖のバグ「''ドミネーター''」。修正ディスク、及びGA配信ではバグ撤去で安心。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation 2''| |[[ギタドラ! GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX>GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|無反応等の致命的バグ。後期ROMでは修正されたがCSギタドラ凍結の原因に…| |[[GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS>GUILTY GEAR XX Λ CORE (PS2)#id_6d37722a]]|FTG|BGCOLOR(lightgreen):良|最初からこっちで発売すりゃあ、バグセント騒動も無かっただろうに……| |[[戦国無双 猛将伝>戦国無双#e82da0d4]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善|『戦国無双』の拡張ディスク。無印の問題点であった歪な敵の強化バランス、苦行のキャラクター育成などのシステムを大きく改善。&br;更に追加要素も豊富で無印の悪評を覆すには十分な出来と言えた。突忍バグにご用心。| |[[戦国無双2 猛将伝]]|FTG|BGCOLOR(khaki):改悪|『戦国無双2』の拡張ディスク。修羅属性の改悪ただ1点で、ゲーム全体の評価を下げてしまった。| |[[ソウルキャリバーIII>ソウルキャリバーIII (PS2)]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|メモリーカード破損バグは酷過ぎる。内容はシリーズ最高峰。| |[[電車でGO!新幹線 山陽新幹線編]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|処理落ちも無くなり、ようやく300km/hの世界へGO!出来るように。| |[[電車でGO! プロフェッショナル2]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|バグはきれいさっぱり無くなり、本当の『電GO!』最大のボリュームに。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation 3''| |[[実況パワフルプロ野球2013]]|SPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|課金システムは賛否両論、発売当初はバッシングも。&br;アップデートにより長く遊べる作品に| |[[ZONE OF THE ENDERS HD EDITION]]|ACT|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|原作のハイスピードに遠く及ばない処理落ちの劣化移植だったが、PS3版はパッチで処理落ちどころか描写処理まで改善して新生。| |[[DARK SOULS]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|前作支持者から不満勃発。一年近く放置された末に調整された。| |[[電撃文庫 FIGHTING CLIMAX>電撃文庫 FIGHTING CLIMAX#id_666bff6c]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売当初は家庭用版特有の問題が山積み。アップデートで改善。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation 4''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|不具合の多さからCEOが謝罪する事態にまで追い込まれた。&br()アップデートで目立つ不具合は解消されたが、それでもシリーズで最も賛否が激しい一作。| |[[THE QUIET MAN]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|| |[[実況パワフルプロ野球2018]]|SPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|好評だった国際大会、LIVEシナリオなどが追加された。大幅なデバッグ不足だがアップデートにより改善された。| |[[聖剣伝説2 SECRET of MANA]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグは修正されたが、原作再現の中途半端さ、追加要素の少なさからリメイクとして物足りない感は拭えず。| |[[ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島]]|RPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|進行不能になる危険なバグがあったがアップデートで修正された。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation Portable''| |[[GOD EATER BURST]]|ACT|BGCOLOR(lightgreen):良*|元となる『[[GOD EATER]]』では敵が強すぎでゲームバランスがムチャクチャ。&br;アペンドである本作でバランスが大幅に改善され、一気に良作となった。| |[[J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|パッチが配布されるまではバグ続出。ゲーム自体は良作。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''PlayStation Vita''| |[[英雄伝説 零の軌跡 Evolution>英雄伝説 零の軌跡#id_751f5bf0]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|クソゲーレベルの深刻なフリーズバグの修正で、めでたく良作移植に。| |[[実況パワフルプロ野球2013]]|SPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|課金システムは賛否両論、発売当初はバッシングも。&br;アップデートにより長く遊べる作品に| |[[実況パワフルプロ野球2018]]|SPG|BGCOLOR(lightgreen):良*|好評だった国際大会、LIVEシナリオなどが追加された。大幅なデバッグ不足だがアップデートにより改善された。| |[[聖剣伝説2 SECRET of MANA]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグは修正されたが、原作再現の中途半端さ、追加要素の少なさからリメイクとして物足りない感は拭えず。| |[[電撃文庫 FIGHTING CLIMAX>電撃文庫 FIGHTING CLIMAX#id_666bff6c]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売当初は家庭用版特有の問題が山積み。アップデートで改善。| #areaedit(end) ---- #areaedit **Microsoft |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Xbox 360''| |[[カルドセプト サーガ]]|TBL|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|作品自体は良くても、バグまみれでは意味が無い。&br;その後ある程度は改善されるが、オリジナルの傑作からはほど遠い出来。まあ対人戦なら……| |[[怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA]]|STG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|バグまみれ、ロード地獄、ソースコード盗用など問題だらけの劣化移植だったが、パッチによって遊べる出来に。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''Xbox One''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|不具合の多さからCEOが謝罪する事態にまで追い込まれた。&br()アップデートで目立つ不具合は解消されたが、それでもシリーズで最も賛否が激しい一作。| #areaedit(end) ---- #areaedit **アーケードゲーム |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[アヴァロンの鍵弐>アヴァロンの鍵#id_f6d533d4]]|TCAG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|蟻地獄と骸骨墓場の終末バランスから一転、良ゲーになった不遇の名作。| |[[GITADORA GuitarFreaks & DrumMania]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|ガイタなどと揶揄された最低レベルの黒歴史からアップデートで解禁方法とEXTRA復活により一躍改善。| |[[機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON]]|FTG|BGCOLOR(lightgreen):良*|アップデートを続け、問題も残るが上位機体はシリーズ屈指のゲームバランスの良さとなった。| |[[GUILTY GEAR Xrd -SIGN-]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|初期のキャラの少なさと代わり映えの無さでスタートダッシュに失敗。アップデートで家庭用追加キャラが参戦。| |[[鮫!鮫!鮫!]]|STG|BGCOLOR(lightgreen):良|東亜プランならではのかっこよさが魅力的な複葉機STG。&br()最初は難易度が非常に高かったが、バランス調整を施し再度登場。| |[[真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~]]|FTG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグとキャラゲー的問題がアプデで修正され、硬派な2D格闘として評価されるようになった。| |[[スティールクロニクル VICTROOPERS>スティールクロニクル]]|ACT/STG|BGCOLOR(khaki):不安定*|火力が支配する最上位クラス・Σクラスの登場。&br;ニューカマー向けの各種調整も賛否両論が分かれる。| //改善・改悪判定が付いていないのでCO //↑改善・改悪判定はなくてもOK。https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1429163070/56-59 |[[MÚSECA]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|修正前の初期段階は譜面の見づらさなど問題点山積みだった。改善後も評価は大きく割れる格好に。| |[[jubeat saucer fulfill]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|プレー環境次第で評価が大きく変わった一作。後日アップデートで立て直し。| #areaedit(end) ---- #areaedit **パソコン |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[RPGツクール2003]]|etc|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売当時はバグが多く、クソゲーと呼ばれていた。パッチ修正後はオンリーワンなツクールとして確立。| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|不具合の多さからCEOが謝罪する事態にまで追い込まれた。&br()アップデートで目立つ不具合は解消されたが、それでもシリーズで最も賛否が激しい一作。| |[[A列車で行こう9]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|パッチで(良い意味で)別ゲーに''世界、一新。''Ver.2で見た目も大幅進化。| |[[クロノ・トリガー>クロノ・トリガー (PS/DS/Win)#id_54b7ffda]]|RPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|スマホ版そのまんまだったUIをPCで遊ぶ用に最適化。バグや処理落ちも修正。&br;まともに遊べるくらいまでは改善したが原作や他の良移植と比較すると不満も多く残る。| |[[三國志11 パワーアップキット>三國志11#id_0414e18b]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|AIやバグに改善が見られ、クソゲーから脱出。| |[[三国志大戦3]]|TCAG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|インフレと調整ミスで壊れたバランスを長期放置。武神は暴れ、客は飛んだ。現在は大幅に改善も……| |[[THE QUIET MAN]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*|| |[[シムシティ (2013)]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|初期はシングルモードもオンライン環境必須。アプデで改善。| |[[シムシティ ソサエティーズ]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|発売前からガッカリゲー。後にパッチで改善されるも、時既に遅し。| |[[聖剣伝説2 SECRET of MANA]]|ARPG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|致命的なバグは修正されたが、原作再現の中途半端さ、追加要素の少なさからリメイクとして物足りない感は拭えず。| |[[beatmaniaIIDX INFINITAS]]|音楽ゲーム|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|当初はボリュームが薄い上、楽曲解禁の重さも指摘されたが、2019年以降になってからは楽曲面におけるボリュームが550曲以上に充実し、その他の問題点(楽曲解禁、課金要素等)についても抜け道が存在する、及び解禁作業不要等の評価するべき部分がある為、評価が上がった。| |[[信長の野望 創造 with パワーアップキット>信長の野望 創造#id_ef1b0544]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|徹底的に叩き上げられた正真正銘のパワーアップ版。| #areaedit(end) ---- #areaedit **パソコン(18歳未満禁止) |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[いただきじゃんがりあん]]|TBL|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|麻雀もADV部分もバグだらけ。半年以上にもわたる14回のパッチでどうにか遊べる出来に。| |[[いただきじゃんがりあん リメイク版>いただきじゃんがりあん#id_7e001c63]]|TBL|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|上記のリメイクだが、新たなバグが追加されクソゲーに逆戻り。&br;こちらも半年以上経った後のパッチでどうにか遊べる出来に。| |[[いただきじゃんがりあんR]]|TBL/ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|相変わらずのバグゲー。パッチ適用後も問題が多いが、それに見合った魅力はある。| |[[School Days]]|ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|バグは直ったけど没ルートが多いよ……ゲーム自体は鬱ゲーだが、ハマる人にはとことんハマる。| |[[まじれす!! ~おまたせ♪Little-Wing~]]|TBL/ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|もはや恒例となったすたじおみりすのバグゲー。&br;パッチ適用後も消し切れていないバグは残っているもののゲーム自体の魅力は十分高い。| #areaedit(end) ---- #areaedit *旧改善判定 判定基準の見直しにより、改善判定に該当しなくなったもの、または該当しないと管理人裁定のあったものです。~ プレイ経験のある人は[[意見箱>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1537878057/]]に意見をお願いします。 2015年7月5日に早期決着で便宜上「判定なし」に変更しました。~ 「判定なし」ではなく別の判定の方が良いという意見があれば[[判定変更議論依頼]]へお願いします。 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |[[アークザラッド]]|SRPG|なし|続編『[[アークザラッドII]]』必須。単体では消化不良なまま放り出されるストーリーで非難轟々。| |[[新世紀エヴァンゲリオン&br;鋼鉄のガールフレンド 特別編>新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド#id_1ede7dc8]]|ADV|なし|価格が抑えられ、PC版も要求スペックが相対的に落ち着いた。| |[[ダージュ オブ ケルベロス&br;ファイナルファンタジーVII インターナショナル>ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII#id_96df5e4e]]|ARPG|なし|ストーリー性はともかく、ゲームとしては超進化。| |[[魂響~御霊送りの詩~>魂響~たまゆら~#id_e9729b2d]]|ADV|なし|ボロボロだったシナリオが一新され、ようやく並ゲーに。しかしFDで残した爪あとは今も深い。| |[[ディアーリオ リバース ムーン レジェンド>リバース ムーン#id_4d6d6d7c]]|SRPG|なし|ロード時間が大幅短縮。まともに遊べるように。| |[[電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 (廉価版)>電車でGO!新幹線 山陽新幹線編]]|SLG|なし|処理落ちも無くなり、ようやく300km/hの世界へGO!出来るように。| |[[電車でGO! プロフェッショナル2 (廉価版)>電車でGO! プロフェッショナル2]]|SLG|なし|バグはきれいさっぱり無くなり、本当の電GO!最大のボリュームに。| |[[Project Minerva Professional>PROJECT MINERVA#id_dc724601]]|ACT|なし|武器やミッションの追加、バランス調整の行われた調整版。課題は残るが大分改善。| |[[ローグギャラクシー ディレクターズカット>ローグギャラクシー#id_e15c03a6]]|RPG|なし|RPGとしてはまともに遊べるまでに改善。シナリオは駄目なままだが……| #areaedit(end)

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