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「[[要強化記事>要強化記事一覧]]」に修正依頼が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。 ---- このページではアーケードゲームの『アラビアン』と、家庭用アレンジ移殖であるファミコン版『スーパーアラビアン』を中心とした紹介をしています。 ---- #contents(fromhere) ---- *アラビアン 【あらびあん】 |ジャンル|アクション| |対応機種|アーケード| |販売元|アタリ| |発売・開発元|サン電子| |稼働開始日|1983年| |判定|なし| |ポイント|アラビアンな横ドットイートアクション&br()順番通りに文字を取れば特別スコアボーナス| **概要 1983年にサン電子がアーケードにリリースした作品であり、ジャンルとしては固定画面の横視線ドットイートアクションゲーム。 ゲームタイトルが示す通りのアラビアンな世界観が舞台であり、アラビアの王子を操作し、様々な舞台を乗り越えて、さらわれた姫様を救出するのが目的。 **ゲームシステム -全4ステージ((ゲーム内では「PAGE」表記。))構成のエンドレスループ制。 -各ステージには「A」「R」「A」「B」「I」「A」「N」の文字が書かれた7つの壷が配置されている。これをすべて回収すればステージクリアとなる。 --壷単体でもスコアボーナスが入る他、各壷を「A」 ⇒ 「R」 ⇒ 「A」 ⇒ 「B」 ⇒ 「I」 ⇒ 「A」 ⇒ 「N」の順で回収すればクリア後に特別スコアボーナス(アラビアンボーナス)が貰える。 ---「A」の壷に関しては3つ配置されているが、文字さえ繋がっていればどの順番で取得してもかまわない。 ---画面上部にて「ARABIAN」という文字表示がされており、順番通りに壷を取ればアルファベット文字の色が変化する((「A」の壷を取れば文字表示の「A」が、続いて「R」を取れば「AR」の文字が変色していく、といった具合。))。これを参照にすれば次の壷はどれを取ればいいのかが一目でわかる様になっている。 ---順番を無視して壷を取ってしまうと、「FAIL」(文字繋ぎ失敗)と表示され、特別ボーナスが得られなくなってしまうが、ゲームクリアだけなら回収順番は自由。 --ステージ4は壷全回収以外にも例外として、「画面左上地形で待機している姫様に触れる」事でもクリア可能となる。但し、姫様クリアでは特別ボーナスは一切貰えない。 -移動はレバー操作。上方向はジャンプ、下方向はうつぶせ動作。 --うつ伏せ状態では下記キック攻撃はできない。また、移動速度が通常よりも低下するというリスクも発生する。 -ボタンは攻撃に使用。うつぶせ動作以外ならいつでも攻撃できる。 --キックを食らった敵は前方に吹き飛び、前にいる別の敵を巻き添えで倒す事が可能。巻き添えの数が多いほどスコアボーナスも多く入る。 --ステージクリアすると「サーベルを掲げて勝利ポーズを取る」演出があるが、ゲーム中には使用しない。 -残機制ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニューなし)。 --ミス条件は「王子が敵や敵の攻撃に触れる」のみで、高所からの落下などはミスの対象外。 ---長時間クリアできないでいると永久パターン防止の「無敵の敵」が発生する。 --ミス後の復活はステージ最初からとなるが、回収済みの壺は回収された状態での再開となる。 -一人~二人交互プレイ可能。 -メインBGMは「天国と地獄」などのクラシック楽曲を採用している。 **評価点 -キャラの書き込みはしっかりとしており、アラビアらしさは再現できている。 -プレイの気軽さ --ドットアイテム(壷)を順番通りに取得すればスコアボーナスが弾むというシステムにより、「多少遠回りをしてでも順序良く壷を回収したい」という意欲が湧くし、その逆に「クリアできさえすればいいのなら適当に壷を回収してOK」というアバウトな攻略でも通用する。 --ほぼアドリブ重視でクリア可能な為に難易度的にもさほど高くはなく、操作性もこの手のゲームではありがちなもので難解さは皆無な為、あまりプレイヤーを選ばない。 **問題点 -当時の感覚で見ても黒背景が多くグラフィック周りが少々寂しい。 -BGMが作風に合っていない。 **総評 ゲームとしては特にこれといって凄いとも酷いとも取れるような出来ではない、ごく平凡な内容である。~ とりあえずは「地味だが安定した面白さ」が詰まった作品というべきだろう。 ---- **移植情報 -国産における単体の家庭用移殖は、ファミコンにて『スーパーアラビアン』というゲームタイトルでアレンジ移殖されている。(下記参照)。 //-海外では『Tales of the Arabian Nights』というゲームタイトルで結構な数のハードで移殖されているらしい。 //曖昧な情報なのでCO **余談 -チラシなどに用いられた公式イラストは1983年のゲームと思えないほど可愛らしく、現在の視点で見ても余裕で通用するほど。大判が見たい人は『arcade flyer』などの語で検索。 ---- *スーパーアラビアン 【すーぱーあらびあん】 |ジャンル|アクション|&image(http://ecx.images-amazon.com/images/I/41R08Ji6wNL.jpg,height=160,http://www.amazon.co.jp/dp/B0054O7HRG)| |対応機種|ファミリーコンピュータ|~| |発売元|サンソフト(サン電子)|~| |発売日|1985年7月25日|~| |定価|4,900円|~| |判定|なし|~| |ポイント|ファミコンライクにアレンジ移殖&br()BGMがアラビアンっぽくなった|~| **概要 -AC版登場から約2年後にファミコンにリリースされた『アラビアン』のアレンジ移殖。サン電子のFC参入第一弾でもある。 **原作との主な相違点 -グラフィック周りがファミコン相当のレベルとなった(背景に色が付き、原作よりもキャラの比率が大きめに描かれているなど)。 -BGMが総入れ替えとなり、メインBGMは''アラビア風のオリジナル楽曲''に変更された。本来ならばこちらの方が正しい楽曲であるが…。 -ジャンプがボタンに割り当てられ、十字ボタンと2ボタン操作となった。 -壷配置のスペルがステージ毎に変化するようになった(例としては「DRINK」「MONKEY」など)。 -キックとその巻き添えで敵を一度に3体以上倒すと、一定時間王子が無敵化する「スーパーボール」効果が得られる様になった。 -ステージ4の「姫に触れればクリア」という条件が消え、必ず壷を全回収する必要がある仕様に変化。 **特徴 ゲームそのものの出来は原作尊重であるが、すでにこのゲームが登場した時期はファミコンブームの真っ只中にあり、その中には人気のあるACの移殖作も多く含まれていた事も相まって、本作の影が大幅に薄らいでしまった感は否めないところ。さらには本作のすぐ先にあの『[[スーパーマリオブラザーズ]]』が発売され、さらに空気な存在となってしまう。~ また、AC版よりもグラフィックがカラフルになったはよいが色付けが雑で視覚的に地形が把握し辛くなっていたり、操作のレスポンスがAC版よりも悪く思い通りに王子を動かしにくくなっていたりと劣化面も目立ち、「スーパー」の冠を付けた割にはあまりスーパーな感じがしないのが残念ではある。~ そもそも、AC版自体がマイナーな存在だった為、本作を「ACからの移殖」と知っている人は今も少ないのが現状。これは後のサンソフトリリースの『[[ルート16ターボ>ルート16]]』や『[[いっき]]』にも言える事である。 **オムニバス収録 双方とも『スーパーアラビアン』の収録でAC版とは無関係。~ 他の収録ソフトもFC版の収録である。 -Ultra2000 サンソフトクラシックゲームズ(Windows、2001年6月29日発売、メディアカイト) --『[[アトランチスの謎]]』『[[マドゥーラの翼]]』とのカップリング移殖。 --2004年には廉価版もリリースされている。 -メモリアル☆シリーズ Vol.1(プレイステーション、2001年10月4日発売、サンソフト) --『いっき』とのカップリング移殖。 --2007年7月26日からプレイステーション3/プレイステーション・ポータブルの[[ゲームアーカイブス>http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0202npjj00074_000000000000000001.html]]に配信されている。要600円。