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MYST」を以下のとおり復元します。
**_最近_5_ち_ゃ_ん_ね_る_の_書き込み_が_できなかった_り
な_ん_で_も_な_い_書き込み_が_NG_ワード_に_引っ掛_り_即_B_B_Q_されるのは_欠_陥_品_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_で_おなじみ_の
*_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_という
いかにも_通_名_な_人物_が_5_ち_ゃ_ん_ね_る_運営_に_関わ_ってい_て_NG_ワード_など_いたずらに_設定_して_私_物_化_している_から
という_噂_がある_けど_本当_だろうか

また_南_人_彰_は_PS2_で_出た_セガエイジス_2500_版_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_開_発_時_に_前_金_で_開発費_を_受け_取った_まま
納期_を_守ら_ず、セガエイジス_担当_から_の_連絡_を_ずっと_居留守_を_使って_逃亡_し_つづ_け_
*_横領_未遂_を_図った_事でも_知られている

警察_に_被害_届_を_出す_と_言われて_観念_して_ようやく_姿を_現した_時も
当時の_セガエイジス_担当_に_逆恨み_を_し、彼に_恥を_かかせる_目的_で
_マスター_ロムに_ゲーム_に_ならない_致命_的_な_欠陥_プログラム_を_故意に_入れて_渡した_容疑も_かけられている_いわく_つき_の_人物_である
この事件以降、賠償という形でアドバンスド大戦略は新作が出せなくなり今年2019年暮れで丸15年が経過しようとしている

そして_極め_つけ_は_第_二_次_世界大戦_を_背景_にした_大戦略_「_大東亜興亡史_」_を_本家_本元_の_システムソフト_が_発売した_事_だろう_か
「_自分の_縄_張_り_が_侵_さ_れ_た_」_「_裏切られた_」_など_と_勝手に_憤_り
ゲーム_が_作れ_なく_なって_から_の_1_5_年_の_空白_を_ろく_に_働き_も_せず_2_ち_ゃ_ん_ね_る_(_現_5_ちゃ_ん_ね_る_)_で_ずっと
システムソフト_と_セガ_を_攻撃_し_続_け、_
*_あ_ま_つ_さ_え_殺害_予告_を_書_く_にまで_発展_した_ので_ある

実際_5_ち_ゃ_ん_の_ゲ_ー_ム_関_連_ス_レ_で
「_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_」や_共犯_と_される「_鈴_木_ド_イ_ツ_」_これらに_「横_領_犯_」_など_と_書くと_一発_NG_で_B_B_Q
されて_しまう。サンダーフォース6_の_開発者_だった
岡野哲_という_人物_を_執拗_に_誹_謗_中_傷_している_事_でも_有名_だが
「_岡野哲_」や_それら_に_関する_誹_謗_中_傷_文_は_どんなに_書いても_決して_NG_にされたり_はしない

*_ゲームカタログ_内_でも_同様_「_南_人_彰_」_「_鈴_木_ド_イ_ツ_」は_即_NG_登録_された_ようだが
*_「岡野哲」だけは_絶対_に_NG_に_設定_はしない_だろう
*_なぜ_なら_この_「_ゲームカタログ_」_と_「_クソゲーオブザイヤー_」という_サイト_は
*_ゲームに_か_こ_つ_け_て_岡野哲_氏_などの_同業_ライバル_や_、_システムソフト_など
*_個人的_に_恨_み_の_あ_る_特定_人物_や_企業_を_誹謗_中傷_する_た_め_に_立てた_サイト_だから_で_ある

*_だいいちクソゲーオブザイヤーが始まった同年に
*_PS2_史上_最悪_の_欠_陥_品「_セガエイジス_2500_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_」_が_発売されて_いるのに
*_クソゲーリストにノミネートされていないのはおかしいだろう

犯人_は

*_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_(_5_8_)
と_疑_わ_ざ_る_を_得_な_い

*_麻雀_天鳳の_角_田_氏_に_殺害_予告_文を_書いた_容疑_も_踏まえて
そろそろ_この男_を_表に_引き_ずり_出す_必要_が_出てきた_ようだMYST
【みすと】
|ジャンル|ミステリーアドベンチャー|&image(myst-f.jpg,width=160)[[高解像度で見る>http://www26.atwiki.jp/gcmatome?cmd=upload&act=open&pageid=4730&file=myst-f.jpg]] [[裏を見る>http://www26.atwiki.jp/gcmatome?cmd=upload&act=open&pageid=4730&file=myst-b.jpg]]&br()※画像はSS版|
|対応機種|PC(Mac/Win)&br()セガサターン&br()3DO&br()プレイステーション&br()プレイステーション・ポータブル|~|
|発売元(以下廉価版略)|【SS】サンソフト(サン電子)&br()【PS】ソフトバンク&br()【3DO】マイクロキャビン&br()【PSP】セガ(セガゲームス)|~|
|開発元|Cyan|~|
|発売日|【SS】1994年11月22日&br()【PS】1995年1月27日&br()【3DO】1995年4月14日&br()【PSP】2006年6月15日|~|
|定価|【SS】7,800円&br()【3DO・PS】6,800円&br()【PSP】3,800円|~|
|判定|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~|
|ポイント|ノーヒントADVの傑作|~|
//&br()家庭用移植版はやや操作性ダウン|~|
|>|>|CENTER:''[[MYSTシリーズリンク>MYSTシリーズ]]''|


#contents()
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**概要
-擬似3D空間を歩きまわり、怪しい箇所を調べてヒントを探したり、仕掛けを作動させたりして謎解きを行うADV。
--グラフィックはプリレンダリングCGの1枚絵で、同世代のカクカクしたリアルタイム描画3Dゲームとは一線を画す美麗なもの。今見てもあまりチープさを感じない。水流や風車、装置の作動にはプリレンダリング動画が画面内に自然に挿入され、世界観を演出する。
--登場するキャラクターは俳優による実写映像で表現している。この演出は「IV」まで受け継がれている。
--画面全体に背景グラフィックが描かれ、メニューやコマンド等の文字ナビゲーションは一切なし。場所移動・視点変更も、画面上のクリック操作で行う。画面左右端をクリックで右を向く、道の奥をクリックで前進する、書架の本をクリックすると本を手にとって開く、といった具合。
-元々はアメリカのCyan社のPC用(Mac/Win)クリックアドベンチャーゲーム。
--94年リリースのSS版は[[バーチャファイター]]同様、本体と同時発売だった。
-『MYST』と書かれた本の世界に取り込まれてしまった主人公は、ゲーム開始後すぐに「ミスト島」に独り放り出される。ゲーム進行を助けるようなナビゲーションの類はほとんど無い。

**ゲームの流れ
-プレイヤーはミスト島の四方にある本から異世界に行き、それぞれの世界で謎解きをしてミスト島の謎の真相に迫っていく。
--ミスト島以外の4つの世界を攻略する順番は特に決まっていない。攻略に必要な情報などもその世界単独で完結していて、別の場所で手に入れたアイテムが必要、などという謎解きはない。
--各異世界には、物語の核心に迫るアイテムである「ページ」が散らばっている。これを集める事も目的の一つ。

**評価点
-グラフィックが実写さながらに美しい。
--本作の舞台は自然の豊かな場所が多いが、植物や水、機械といった背景CGのクオリティが高い。パッケージ裏で謳われた「シュール・リアリズム」の文言に偽りはなく、神秘的で不思議な世界観が見事に表現されている。効果音も臨場感たっぷりである。
--リリースから20年近くが経った現在でも、その独特の雰囲気などからチープさを感じにくい。
--動く生物の見られない寂しげなシチュエーションも、雰囲気作りに一役買っている。

-謎解きが理にかなっている。
--装置の仕組みを推察し、動力を送り込んで、書物などから仕入れた情報をもとに推理した正しい入力を行うとクリア。こういった、きちんとした論理の組み立ての結果謎が解けるゲームデザインは、ADV好きにはたまらないだろう。総当り解法がおよそ通じないのもプラス材料になる。
--風や水などの自然エネルギーで発電を行って装置を動かすアイデアも、舞台設定を活かしていて面白い。

-単純なクリック操作のみでゲームを進められる。

**問題点
-謎解きがわかりにくい。
--手掛かりはただぽつんとそこにあるだけで、情報を集めるにせよ推理するにせよ、何につけてもノーヒント。装置の操作マニュアルなどを見つけても、文字は必要最低限以下しかなく図でざっくりと示されるに留まる事が多い。
-主人公以外の人物も一応存在するが局所的にしか登場しないため、ストーリーもわかりにくい。
--ストーリーでゲーム進行のモチベーションを上げるような作りにはなっておらず、ゲーム開始直後からもう何をすればいいのかサッパリわからない。概要を聞いた時点でソリが合わないと感じた人は、実際本当に、全く合わない可能性が高い。
---ちなみにPC版では「禁断のヒントブック」という本が付属。が、本書ではEDまでの道のりが紹介されてしまっているので基本的には詰まった人の為の救済策と見ても良い。

-マップ表示機能が無いので、慣れるまでは謎解き以前に頻繁に迷子になる。ただしこれは実際に島を捜索している気分にさせ、世界の様子を頭の中で組み立てて想像する楽しみがあるとも言える。
-グラフィックは静止画と部分動画を組み合わせて描かれているが、静止画が美しいのに比べて動画はアラが少し目立つ。
-十字ボタンで移動するカーソルの移動スピードが遅い。PCゲーの移植なので仕方ない部分であり家庭用ゲーム機のクリックゲー全般に共通する問題点だが、特定のボタンと同時押しで高速化などといったオプションがあればよかったが…。SS版PS版では、周辺機器のマウスが使える。

**総評
調べられる箇所を可能な限り調べ、あとは自分で考えるのみ。そんな突き放されたゲームデザインに耐えられるか否かで好みの割れる、しかしよく作りこまれたADVである。美麗なCGで描かれた見知らぬ孤島に自分独りというシチュエーションは、フィーリングが合うならどっぷりハマるだろう。~
家庭用移植版ではマウスが使えない分カーソル操作のストレスは上がってしまうが、作品本来の良さは損なわれていない。「ADV好き」でくくられる人種の中でも更に人を選ぶほど不親切でハードルは高いが、やり応えのあるタイプの作品である。

**移植版について
-ゲーム内容はほとんど変わらないので、好きな機種でのプレイがしやすい。
--PSP版のみ世界が1つ追加されている(後述の『realMYST』からの追加要素)が、内容的にはオマケ程度。画質が粗い、入力反応が若干遅いなどあるため一長一短。
--2012年にPS版がゲームアーカイブスとして配信され、2013年にはiPhone/iPad版が配信されている。発売はいずれもサンソフト。海外ではDSや3DSでも(追加世界つきで)リリースされている。

**続編・余談
-SS版には初期出荷分の本体でプレイした時のみ、ミスト島の発電室に入るとフリーズする不具合がある。
-謎解きの一つに年月日時分を入力するものが存在するが、その一つに阪神淡路大震災が発生する月日時分とぴったり一致するものがある。

-2000年5月に本作のアップデート版にあたる『MYST:Masterpiece Edition』がWindowsとMacにてリリースされている。解像度が640×480固定なのは旧版と変わっていないが、オリジナルの256色描画が1677万色にリマスターされており、レンダリングCGの手直しのほか、サウンド周りもリマスターされている。
--現在はSteamやGOG.comでも配信されているので初代「MYST」をプレイするのであればこちらが手っ取り早い。

-続編は主にPCでリリースされている。『[[RIVEN: THE SEQUEL TO MYST]]』『[[MYST III: EXILE]]』『MYST IV: REVELATION』『MYST V: End Of Ages』の4作と、三人称視点の外伝((時系列的にはVの少し前))『MYST Uru』、完全無料のオンラインゲーム『MYST Online』がある。
--主人公はすべて本作と同じ「主人公=プレイヤー」型。
--このうち家庭用として、『RIVEN』がSS・PSに、『EXILE』がPS2・XBに移植されている。

-世界観について
--本作に登場するミスト島などの世界はすべて「特殊な技術で記述したことで、本の中にその記述通りの世界ができたもの」である(この世界のことは「時代(Age)」と呼ばれる)。
---公式攻略本『MYST シークレットブック』では、主人公一人称の物語り仕立てでベストエンディングへの手順が書かれる。このストーリーはプレイヤーが作る無数の物語のうちひとつでしかないが、本作の世界がとても分かりやすいのでファン必携。
---続編ではこの技術を持つ男性アトラス(本作にも登場する)やその関係者と、この技術があった「ドニ文明」にまつわるストーリーが展開される。
---他、本作の前日譚として小説『ミスト アトラスの書』がある。アトラスの少年期や、ドニ文明について、時代の記述の仕方などが描かれている。内容自体は『アトラスの書』のみでも一応完結しているが、本来は『アナの書』『ドニの書』という続編があり三部作のような形になっている。残念ながら『アトラスの書』は絶版で、それ以外は日本語訳されていない。

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*realMYST
【りあるみすと】
|ジャンル|ミステリーアドベンチャー|&amazon(B00005OF5Y)|
|対応機種|Windows 95/98/Me/2000|~|
|発売元|エレクトロニック・アーツ|~|
|開発元|Cyan|~|
|発売日|2000年12月23日|~|
//|発売日|2001年12月23日|~|
|定価|6,980円|~|
|判定|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~|
|>|>|CENTER:''[[MYSTシリーズリンク>MYSTシリーズ]]''|

-本作を完全3Dグラフィックスでリメイクした作品。グラフィックが格段に向上し、サウンドやムービーも一新。矢印キー・マウスホールドで移動が出来、''視点も360度変える事が可能となり''、操作性はかなり快適になっている。
--元々評価の高かったグラフィックは今見ても違和感の無いレベルであり、FPS視点でマップを動き回る事が出来る事も相まって独特な寂寥感溢れる世界に圧倒される。
//--内容は移植元と殆ど変化が無いものの、それを差し置いても満足のいく出来映えである。

-その後、2014年2月にはUnity4で再度リメイクされた『realMYST:Masterpiece Edition』がSteamとGOG.com((Mac版は前記2つのストアの他、Mac App Storeでも配信されている))にて配信が開始された。

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