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仮面ライダークウガ」を以下のとおり復元します。
*仮面ライダークウガ
【かめんらいだーくうが】
|ジャンル|対戦格闘|~|
|対応機種|プレイステーション|~|
|発売元|バンダイ|~|
|開発元|KAZe|~|
|発売日|2000年12月21日|~|
|定価|4800円|~|
**概要
同名の特撮番組を原作としたゲームソフト。仕様はPS用ソフト「仮面ライダー」「[[同・V3>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/29.html]]」に準じているが、操作方法は簡略化されている。

**登場キャラ
-クウガのフォーム
--マイティ、ドラゴン、ペガサス、タイタン(以上は条件を満たすとライジング化する)、グローイング、アルティメット
-グロンギ怪人・ズ集団
--グムン、ゴオマ、メビオ、バヅー、ザイン
-グロンギ怪人・メ集団
--バヂス、ギイガ、ビラン、ガルメ、ガリマ

**特徴
***長所
-劇中で怪人が発したグロンギ語の台詞が、そのまま怪人の技名になっている。
-クウガの各フォームが、勝利時にいかにもなヒーローっぽい「勝ちポーズ」を取る。
--番組では、「クウガにはかっこいいアクションをさせてはいけない」という制作上の掟があった。
-ストーリーモードのエンディングでは、原作のEDテーマ「青空になる」が流れる。
***問題点
-ゴ集団以上の怪人が、バトルキャラとしては一切登場しない。
--慢性的に制作スケジュールが遅れていた上に一種の秘密主義で作られていた番組なので、無理もないが。
--デジタルカードには登場している。
-デジタルカードは、「1号」のゲーム同様既に入手済みのカードを何度も入手してしまう。「V3」では救済措置があったのだが。
--更に、入手に条件が設定されているカードもあるのだが、それ以外のカードを全て揃えてもカードを引き続ける事ができるため、カードポイントを無駄に消費してしまう事も有り得る。
---「2P対戦で何十回勝て」など、気付きにくい条件のものが何枚もある。
**総括
原作番組は、子供向けとは思えないほどハードな内容で話題となり、高年齢層の視聴者を持つ事になったのだが、本ソフトは明らかに子供向けの単純な内容であり、当時のファンの間でも特に話題にはならなかった。

ネタ面も特筆すべき程ではなく、かといって「[[555>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/519.html]]」「[[剣>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/523.html]]」の様にクソゲーと叩かれるわけでもない、歴代ライダー格ゲーの中でも''良くも悪くも空気''的存在のソフトとなっている。

なお、本ソフトは原作番組のプロデューサーが「監修」としてクレジットされているのだが、ゲーム内容にどこまで口を出していたのかは定かではない。
--付記しておくと、ライダー格ゲーで東映側プロデューサーがクレジットされたのは、本作と「[[響鬼>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/593.html]]」の2本のみ(どちらも同じプロデューサーで、番組の制作に対し''必要以上に口を出しまくっていた''事で知られている)。

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