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グラディウスシリーズ - (2014/08/15 (金) 23:25:01) のソース

*グラディウスシリーズリンク
#contents(fromhere)
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**シリーズ作品
|>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''本編系列(ローマ数字ナンバリング・沙羅曼蛇)''|
|>|AC|[[グラディウス]]|横スクロールSTGの金字塔でありコナミコマンド(FC版)が誕生した作品。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|AC|[[沙羅曼蛇]]|シリーズ第2弾。グラフィック、演出が大幅進化。|なし|
||AC|[[ライフフォース]]|↑のマイナーチェンジ版。前作と比べて様々な要素が変更。|なし|
|>|AC|[[グラディウスII -GOFERの野望-]]|グラフィックが更に進化、シリーズ最高傑作との呼び声も高い。|BGCOLOR(lightgreen):良|
||FC|[[グラディウスII]]|FCの性能を限界まで使ったグラフィック・BGMは必見。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|AC|[[グラディウスIII -伝説から神話へ-]]|通称「ACG3」。史上最高の難易度を誇る極悪STG。現代から見てもその難易度は突き抜けている。&br()グラフィック・BGMのクオリティは高く、熱心なファンも存在するのもまた事実。|BGCOLOR(khaki):不安定|
||SFC|[[グラディウスIII]]|超難易度のアーケード版を大胆にアレンジ。&br()処理落ちの激しさなどで賛否両論ある作品だが、誰にでも楽しめる難易度に調整されたことは一定の評価を得た。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|AC|[[沙羅曼蛇2]]|オプションシュート。完成度自体は低くないが、「沙羅曼蛇」の名を冠してしまったのが低評価の原因か。|なし|
|>|~|[[グラディウスIV -復活-]]|10年ぶりのナンバリングだが、2の焼き直しと散々な評価に。|BGCOLOR(khaki):不安定|
|>|PS2|[[グラディウスV]]|トレジャー開発により生まれ変わったシリーズ最新作。2004年GameOfTheYear受賞。|BGCOLOR(lightgreen):良|
//海外版を別作品として扱うな。
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''外伝系列(MSX系・ネメシスなど)''|
|>|MSX|[[グラディウス2]]|「MSX版」グラディウスの続編。|BGCOLOR(lightgreen):良|
||X68k|ネメシス'90改|90年に発売するつもりが延期に延期を重ねたので「改」に。||
|>|MSX|沙羅曼蛇|AC沙羅曼蛇の移植だがBGMと一部キャラ以外は別物。更にMSX版2の要素も追加された。||
|>|~|[[ゴーファーの野望 エピソードII]]|AC版グラディウスIIの移植だがMSX版2の要素を加えほぼ別物ともいえるアレンジを加えた作品。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|Wii|[[グラディウス リバース]]|COLOR(blue){DL専用。}全力でおっさんホイホイ。古臭いとか言わないで!|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|PS|[[グラディウス外伝]]|様々な意欲的な試みを行った「外伝」作品。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|GB|ネメシス|様々なシリーズからネタを集めてあのグラディウスが手のひらのなかに!||
|>|~|ネメシスII|ゲームボーイ作品でありながら上下スクロールやシリーズトップクラスの名演出などハイレベルな完成度を誇る。||
|>|GBA|[[グラディウスジェネレーション]]|BGMが悲惨なことになっているが総合的な完成度の高さとやりこみ要素の豊富さが評価されている。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|AC|[[SOLAR ASSAULT]]|シリーズ唯一の3Dシューティング。今となっては超レア物。|なし|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''パロディウス系列''|
|>|MSX|パロディウス タコは地球を救う|当時の開発スタッフがストレス解消に作ったといわれるパロディウスの原点。||
|>|AC|パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~|このころはグラディウスから独立していなかったAC第1弾。||
||X68|パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~|アーケードとほぼ変わらない完璧な移植精度を見せた代物。&br()OPでのタイトルロゴ回転をソフトウェアレベルで再現したり、X68000全機種での問題ない動作を実現している。||
//X68の文章は名作良作 執筆依頼/良移植からの移転
||FC|パロディウスだ!|II移植の再来とはならなかった残念移植。||
||GB|[[パロディウスだ!>パロディウスだ! (GB)]]|スペックの壁を乗り越えた高い再現度を誇る、良移植の手本のような作品。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|AC|極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~|グラディウスから独立しパロディウスシリーズを確立させた続編。||
|>|SFC|[[実況おしゃべりパロディウス]]|タイムボカンなどのアニメで有名なあの人が終始しゃべりまくる。|BGCOLOR(lightgreen):良|
||PS/SS|実況おしゃべりパロディウス ~forever with me~|次世代機にハードを移し大幅パワーアップ。|~|
|>|AC|[[セクシーパロディウス]]|グラフィック・音楽・演出共に同シリーズ最高峰の呼び声が高いが、難易度までもが最高峰。|BGCOLOR(khaki):不安定|
|>|PS|パロウォーズ|ジャンルを戦略シミュレーションに変えた最後のゲーム作品。||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''オトメディウス系列''|
|>|AC|[[オトメディウス]]|萌えキャラのグラディウスが出るとは誰が予想していただろうか。|なし|
||360|オトメディウスG(ゴージャス!)||~|
|>|360|[[オトメディウスX(エクセレント!)>オトメディウスX]]|家庭用オンリーとなった続編。前作からいろんな部分が劣化しており、エクセレントとは言いがたい出来。|~|

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**カップリングソフト
|>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''|
|>|GB|コナミGBコレクション|コナミのGBゲームをコレクションしたパック。&br;Vol.1に『グラディウス(ネメシス改題)』、Vol.3に『グラディウスII(ネメシスII改題)』、Vol.4に『パロディウスだ!』を収録||
|>|SS/PS|[[極上パロディウスだ! DELUXE PACK>デラックスパック(コナミ) シリーズ#id_983bd77f]]|『パロディウスだ!』『極上パロディウス』収録。|なし|
|>|~|[[グラディウス DELUXE PACK>デラックスパック(コナミ) シリーズ#id_10ae16ed]]|AC版『グラディウス』『グラディウスII』収録|~|
|>|~|[[沙羅曼蛇 DELUXE PACK PLUS>デラックスパック(コナミ) シリーズ#id_9b7bade8]]|『沙羅曼蛇』『ライフフォース』『沙羅曼蛇2』収録|~|
|>|PS2|[[グラディウスIII&IV -復活の神話->デラックスパック(コナミ) シリーズ#id_ccfb21d0]]|AC版『グラディウスIII』『グラディウスIV』収録。|~|
|>|PSP|[[グラディウス ポータブル>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/957.html]]|PS版『デラパ』『復活の神話』『外伝』収録。|なし|
|>|~|[[沙羅曼蛇 ポータブル>コナミ名作シューティングPOTABLE]]|デラパのタイトルと『XEXEX』をAC基準で移植した物に加え『グラディウス2』のリファイン版収録。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|>|~|[[パロディウス PORTABLE>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/957.html]]|PS版『デラパ』『実パロ』『セクパロ』とリファイン版『パロディウス』収録。BGMの差し替えは賛否両論。|なし|

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**派生タイトル・関連作
|>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''|
|>|FC|コズミックウォーズ|グラディウスの世界観を舞台にした戦略シミュレーション。||
|>|AC|[[スクランブル]]|グラディウスの原点と言われているタイトル。|なし|
|>|~|[[スーパーコブラ>スクランブル]]|↑の続編。例によって難易度は上昇。|~|
//|>|AC|ピカデリー・グラディウス|||
//メダルゲームはNGでは?
//そんなのはどこにも書いてないが、とりあえずCoのままが良いか
//メダルゲームはビデオゲームではない為NG
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