「Another Century's Episode」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Another Century's Episode - (2010/10/27 (水) 00:48:09) のソース

>「名作じゃないと思うならすぐ流れる意見箱じゃなくて堂々と記事のほうに要点を書けばいいのに」~
意見箱から記事立て主より。~
批判点をじゃんじゃん書き込んでいいそうです。~

*Another Century's Episode
【あなざー せんちゅりーず えぴそーど】
|ジャンル|エースロボットアクション||
|対応機種|プレイステーション2|~|
|発売元|バンプレスト|~|
|開発元|フロム・ソフトウェア|~|
|発売日|2005年1月27日|~|
|定価|7,329円(税込)|~|
|レーティング|CERO:全年齢対象|~|

**概要
-ロボットアニメの主役級ロボットたちを集めたアクションゲーム。
--強引に例えるとアクションゲーム版スーパーロボット大戦。(ただし&bold(){コンセプトは大幅に異なる})
-独特のゲーム性に定評のあるフロム・ソフトウェアが開発。同社の看板タイトル『アーマード・コア』的な要素
--他、当時人気だった『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』の影響も見られる。
-それまでの「版権ロボットACT=クソゲー」の図式を覆し、好評を博した。その後シリーズ化される。
-売り上げ&br()1:約25万4530本&br()2:約18万1053本&br()3:約23万7052本


**特徴
-作風が&bold(){リアル}。
--参戦作品はどれもいわゆる&bold(){リアルロボット}に属するものばかり。
--&bold(){機体のサイズを忠実に再現}。6.9mのダンバインで30m以上の敵と戦ったりできる。
--ゲーム性も、無双のような圧倒的性能の主人公が敵をなぎ倒していくものではなく、敵より多少強い程度の自機を的確に操って戦っていく。反射神経や超絶個人技よりも戦略・戦術が重視される。
--&bold(){演出面もハード}。キャラゲー的・アニメ的過剰演出は無し。とにかく現実的である事にこだわっている。
-基本的な内容は、ブーストゲージを消費する「ブースト」で移動し、数種類搭載されている武器を使い分けて敵を倒し、ミッション目的を達成していく。
-フロム作品らしさ
--上述のミッション目的は多岐にわたる。「敵全滅」「味方の護衛」といった単純なものから、複雑なものまで。
--機体の性能は細かく個性づけされている。移動速度は遅くとも小回りがきく、といった具合。
--機体を改造して性能を上げられるのだが、リロード時間を短くすると威力が下がる、というように一長一短。&br()とにかく金をかければいいという投げやりなシステムではなく、しっかり頭で考えさせるものになっており、やりがいがある。
-ゲームバランスは良好。
--難易度イージー・ノーマル・ハードが存在。&br()最弱機体であるゲシュペンストでも、ハードモードクリアは不可能ではない。つまり全機体で全難易度・全ミッションを制覇できる。