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Mii


Wii以降の任天堂が発売したゲーム機や、任天堂が提供するモバイルアプリなどで使用される人間型のキャラクター及びアバター
名前の由来は、英単語でプレイヤー自身を表す「me」と「Wii」を合わせた造語である。

任天堂各種ゲーム機内蔵の『似顔絵チャンネル』や『Miiスタジオ』(Switchではアカウント設定に集約)、
そしてニンテンドーDSの『トモダチコレクション』シリーズ等で作成可能なゲームキャラで、
顔のパーツ等を組合わせて似顔絵を作成する事ができ、作成したMiiは『Wii Sports』をはじめとした対応ソフトでプレイヤーとして使用する事も可能である。
同様のアバターシステムはPlayStation®HomeやXboxでも用いられているが、
写実的で緻密なディテールなそれらと比較すると、Miiのキャラクター造形は非常にシンプルで漫画的(戯画的)であり、
実際に本人と顔立ちが似ているかと言うよりも、印象と雰囲気が似ているかといった方向性となっている。
そのシンプルな造形は作成の容易さや、アットホームな雰囲気を持つ任天堂ハードへの親和性といったメリットを生んでいる。
性別の概念もあり、男性と女性で服の形状が異なるが、Nintendo Switch2では「スタイル」表記に変更となった
(新規作成時には「スタイルは、ゲームの中で性別として扱われることがあります」と表記されている)。
改変可能や不可能の設定もできるようになっており、不可能にすると他のユーザーはそのMiiの顔パーツをいじる事ができなくなる(スペシャルMiiにも該当する)。

元々は『トモダチコレクション』の前身に当たるゲームの診断ソフト向けとして作られたもので、
そのため『トモダチコレクション』にもMii作成機能があり、互いにデータのやり取りが可能であり、
後にニンテンドー3DSとWii Uにも実装され、その際に使用可能なパーツが増えたり、顔パーツの縦横比を変える事が出来るようになった。
そのため、3DSやWii UのMiiはWiiやDSに対して下位互換性を持つが、その逆は上位互換性を持たない。
3DS本体及びWiiUゲームパッドに搭載されているカメラを用いて自動で作る事も可能だがあまり綺麗には作れず、
そのポンコツっぷりは、任天堂とヨーロッパ企画の共同制作WEB番組『アダムちゃん ~宇宙人が京都にホームステイ~』の第1話でネタにされた程。
ポンコツっぷりをネタにした第1話

+ 『トモダチコレクション』について
「DSの中でトモダチと暮らす」

プレイヤーが島の管理人となり、住人を手助けするゲーム。2009年6月18日発売。
住人に食べ物を渡したり、告白や喧嘩、ファッション等の様々な悩みを解決して満足度を上げていく事が出来る。
2013年4月18日にはニンテンドー3DSにて続編の『トモダチコレクション新生活』が発売された。
初代のCM
『新生活』PV

最初に市役所でMii登録を行い、性格分布図や今までに入手したアイテムの確認をしたり、ゲームをセーブする事ができる。
また、通信で他のトモコレとMiiのデータやアイテムを送受信する事も可能で、セーブデータを削除する際も市役所のオプションから選択する。
1番要となる場所にマンションがあり、全てのMiiはここに住む。Mii達の悩みを解決したり、遊んだり、戯れたりする事が出来る。
最初は小さい建物であるが、一定人数Miiを作ると、建物が増築される。
第1作では結婚しても別居になるが、後述の第2作では一緒に住むようになり、子供を設ける事も可能になった。
なお、第2作『新生活』とは違い、一度住まわせると部屋を移動させる事はできない。
本作には様々な施設が存在し、
  • 日替わりで6種類のメニューを販売をする「食べ物屋」
  • 日替わりで6種類の服が購入可能で、季節毎の商品も存在する「服屋」
  • 6種類のインテリアを日替わりで購入可能で、月替わりアイテムが存在する「インテリアショップ」
  • 遊びイベントや夢イベントで獲得した宝物アイテムを売却できる「質屋」
  • プレイ時1日に1回募金を受け取る事ができ、募金額はMiiの人数に依存する「恵みの噴水」
  • 普段は定期的にシュールな内容のニュースを提供し、Mii達はインタビューに対しても適当に回答する「Miiニュース」
等がある。

食べ物は和食・洋食・中華・デザート・飲み物の4種類に分けられており、食べ物の好みはMii毎に異なる(ちなみに皿ごと食べる)。
『新生活』では旅人からゲームコインと引き換えに旅人からしか貰えない特別な食べ物と特産品が存在
(アメリカ版、ヨーロッパ版、韓国版限定の食べ物も)。
服は男性用、女性用、男女兼用、制服、コスプレの5種類に分けられており、男装や女装も可能。
こちらは食べ物とは異なり、性格や性別による傾向が出る
(確定していないが、男性用・女性用はそれぞれ異性が着た場合は低評価を受ける可能性が高まるとされている)。
インテリアは一般的なものから奇抜なものまで色々揃っており、服同様性格によって好みが分かれる。
ただし、インテリアにカテゴリ分けは存在せず、メニュー画面上では保有しているものや保有していないものそれぞれのあいうえお順でソートされている。
実用品として風邪薬、胃腸薬、お風呂セット、オルゴール、扇風機、フライパン、お仕事体験チケット、催眠術セット、
使い捨てカメラ、旅行券、宝物等がある。
また、本作のMiiは眠っている時に夢を見る事があり、プレイヤーは夢を覗く事ができる。
夢の種類は様々で、貴婦人姿のMii達が一列に座って談笑していたり、Mii達がアイテムを囲んで踊ったり、50年経って年老いたMiiが話しかけたり、
食べ物の力で戦隊ヒロイン風の変身をしたりと多種多様。
更に、夜間の就寝時のみ夢を覗いた後にアイテムをもらえる事がある。

2026年4月16日にはシリーズ初の据置き機作品として、『トモダチコレクションわくわく生活』がNintendo Switchにて発売。
本作発売前の3月25日にはゲームの序盤を遊ぶ事ができる「はじめてのわくわく体験版」が配信され、
Miiを最大3人まで作れる他、セーブデータを製品版に引き継ぐ事が可能となっている。
前作からの変更点として声が大幅に変更されていたり、管理人(プレイヤー)の呼び方を変更する事が出来たりと、
一人目をプレイヤー自身のMiiにする必要が無くなり、好きな名前で呼んでもらえるようになった。
Miiの作成も各部位に新しいパーツ増えた他、新たな部位として耳などが追加され、また目を中心に要素が細分化された。
それまで現実に近い色しか使えなかった肌の色も他と遜色ない種類が使えるようになり、異色肌を作れるようになった。
また、全ての部位で「無し」を選択できるようになった他、アニメキャラのように鼻の描写を省略したり、
口も消してパワプロ風にしたり、目を持たない人外を作ったり、のっぺらぼうにしたりと楽しみ方の幅が広がっている。
更にフェイスペイントの機能が追加され、手描きが可能になっている。
後述のSwitch版『Miitopia』同様の図形によるメイクも健在だが、『Miitopia』からMiiを連れてくる事はできない。
性別は男性や女性の他にその他(英語版では「Nonbinary(ノンバイナリー)」)が追加されたり、恋愛対象の設定が前述の3つから複数選べるようになった。

キャラメイクや島の景観のカスタマイズ等、様々な新要素の追加によって自由度が大幅に上がっている反面、
前作までは100人だった登録できるMiiの上限が70人に変更されている。
恐らくMii達が実際に島を歩く新要素の追加等により、スペースや容量が不足するためと思われる。
東山奈央女史のナレーションによる『わくわく生活PV』

+ 『すれちがいMii広場』について
ニンテンドー3DSの内蔵ソフトウェア。
DS及び3DSにはすれちがい通信の機能があり、ONにしておくと近くにある他の人のDSか、もしくは3DSをサーチしてすれちがい通信を行う事が出来る。
その際に、その人がこのソフトで遊んでいると、Miiが自分の広場にやってくる。
こうしてMiiを集めて広場の人数を増やしていくのがこのゲームの大まかな流れである。
単純だが、コレクション癖のある人はとことんハマったりする。

すれちがったMiiは、広場の入り口で自分のMiiに自己紹介をし、性別が男性だとふきだしの色が青くなり、女性だとピンク色になる。
この時、自分の出身地、趣味、最後に遊んだゲームなどを簡単に述べた後で、簡単なメッセージが表示される。
至極真面目な事が書かれている場合もあれば、どう考えてもネタとしか思えないような事が書かれていたりと、読んでいると結構面白いのである。
Miiと同様その人の個性が出るので、メッセージを真剣に考える人は割と多い。
2回以上すれちがった人に対しては個別にメッセージを送る事も可能であり、どうせなら何かメッセージを送ってあげると相手も喜ぶだろう
(もちろん、読んで不快になるようなものは厳禁)。
また、2回以上すれちがった人は「ふつうかな…」や「すごくいい」の2つの評価ができるようになり、
「すごくいい」を選択すると次にすれちがった時に自分に対する評価が届くようになる。
ちなみに一度にすれちがえる人数は最大で10人までであり、10人に到達した段階で本作のすれちがい通信は止まる仕様なので、
人通りの多い場所に行く時はこまめに確認を取ろう。
現在では3DSを外に持っていく人はあまりいないだろうが……
後の更新では、個別あいさつの際に好きな表情や吹き出しを選べるようになった他、
プレミアムを有料で購入可能になったり、サクッと!広場等が追加されている。

上記の流れが終わると、自分のMiiに案内される形で他人のMiiが入ってくる。
Miiはすれちがった日時が新しいほど前に、古いほど後ろに配置される。
既に1度すれ違っているMiiでも日を改めてすれちがえば、最前列に配置される事がある。
広場の最大収容人数は3000人までであり、それをオーバーするとすれちがった日時の古い順に広場のMiiが削除されていくので、
お気に入りのMiiがいる場合は注意。
すれちがい人数に関しては以前は3000回までしかカウントされず、それ以降は3000回以上とかなりアバウトなカウントになってしまっていたが、
Ver3.0以降のアップデート後はカウント可能なすれちがい回数の上限が9999回にまで上昇し、正確なすれちがい回数が表示されるようになった。
すれちがい通信で保持できる人数上限は先述の通り10人だが、10人すれ違ったのに広場に入ってくる人数がそれ以下な場合があり、
これは日をまたいですれ違った時に同じユーザーとすれ違った場合に起きる。

有料で購入できる拡張アイテムとして「すれちがいMii広場プレミアム」があり、
すれちがったMiiの誕生日を埋めたり、お気に入りのMiiをVIPコーナーに移動させたり、スリープモードでもBGMを流したり、
プロフィールの省略、Miiを100列まで並ばせる事も可能。
価格は524円だが、まとめ買いの対象外なので注意。
もちろん、ただMiiを増やしていくだけでなく、それを活用したミニゲームも用意されている。

+ ミニゲームの簡単な紹介
  • 『ピース集めの旅』
すれちがったMiiからピースをもらい、パネルを完成させていくゲーム。

  • 『すれちがい伝説』
敵にさらわれた王様(自分のMii)を、すれちがったMii達が助けに行くというRPG風のゲーム。
ステージをクリアする度にMiiに装着可能な帽子がもらえ、すれちがいMii広場最大の醍醐味にしてやり込み要素と言っても過言ではない。

  • 『すれちがいシューティング』
宇宙警備隊Miiフォースの隊長となり、宇宙盗賊ゴールド・ボーンの野望を防ぐために戦いを挑むシューティングゲーム。
すれちがう事で自機を強化でき、すれちがう人数が増えるほど撃てる方向が増え、機体の耐久度も上がる。
開発元はコナミコンピュータエンタテインメントスタジオ在籍者が独立して立ち上げた株式会社グッドフィール。
そのためか全体的に往年のコナミのシューティングゲームに近い雰囲気である。

  • 『すれちがいガ~デン』
花の街フラワーガーデンでフラワーセンターのメンデルさんと共に、
すれちがいで花を育てたり交配させる事で花マイスターを目指したり、庭を飾ったりするガーデニングゲーム。
開発元は元スクウェア・エニックスで『聖剣伝説』シリーズ等を手掛けた石井浩一氏が設立した株式会社グレッゾ。

  • 『すれちがい合戦』
辺境の国の王となり、執事のじいと共にすれちがいで兵士を集めたり対戦したりして天下統一を目指す、簡易なウォーシミュレーション風ゲーム。
開発元は『ダンガンロンパ』シリーズや、『風来のシレン』シリーズでお馴染みの株式会社スパイク・チュンソフト。

  • 『すれちがい迷宮』
オバケの館を探検する名探偵となり、助手のシーラ・ベルを追って迷宮を攻略していくゲーム。
すれちがったMiiからもらったピースを組み合わせる事で階(ステージ)を進んだり、武器を強化する事でオバケを倒して館の最上階を目指す。
開発元はセガの「クリエイター独立支援プログラム」により、中裕司氏を中心に設立された株式会社プロペ。

  • 『すれちがいフィッシング』
釣り人となり、スレチガ諸島で魚を釣るフィッシングゲーム。
すれちがったMiiから色ごとに種類の違うエサをもらい、すれちがったMiiと一緒に巨大な魚を釣ったり、新しい釣竿を入手する事もできる。

  • 『すれちがいゾンビ』
ゾンビによって荒廃した町を舞台に、ゾンビを退治していくアクションゲーム。
すれちがったMiiから趣味ごとに異なる武器を手に入れる事でゾンビを倒せるが、ダメージを受けると武器を失ってしまう。

  • 『サクッと! スロットカー』
自由にスロットカーをデザインして遊べるレーシングゲーム。
すれちがったMiiと対戦し、対戦終了後に次回のレースで使用可能な使い切りの強化パーツを入手する事ができる。

  • 『サクッと! 株トレーダー』
デイトレーダーとなって株式による資産を増やす事を目的とするシミュレーションゲーム。
すれちがったMiiより助言を受けてリアルタイムに遷移する相場を予想し、適切なタイミングを狙って売り注文・買い注文を繰り返して資産の増加を狙う。

  • 『サクッと! 勇者食堂』
『すれちがい伝説』のスピンオフ作品。
食堂のシェフとなり、勇者達(すれちがったMii)が持ち寄る材料を使って料理を作るクッキングゲーム。
出来上がった料理の評価によって勇者の活躍具合が変わる。
作成できる料理にはレシピがあり、作成に成功した料理はレシピとして登録される。

  • 『サクッと! 大砲忍者』
人間大砲で空を飛びながら空中で巻物をキャッチし、パワーアップして敵を倒していくアクションゲーム。
飛行経路に合わせて巻物を持つ味方(すれちがったMii)を左右移動させて調整する。

  • 『サクッと! 探検隊』
すれ違ったMiiで探検隊を結成し、秘境の奥地にある財宝を探すシンプルなゲーム。
Miiの歩数分進行させる事ができ(最低歩数保障あり)、財宝の他写真撮影スポットや障害物に野獣との遭遇などもある。
野獣と遭遇した場合は麻酔銃で弱点を攻撃する事で沈黙させ、探索を継続する事ができるが、失敗すると隊員が離脱してしまう。
開発元はセガ出身の石井洋児氏がAQインタラクティブ取締役退任後に設立した株式会社アーゼスト。

+ 『Miitopia』について
「大きなあの人と、冒険の旅へ。」

任天堂が2016年12月8日に発売したニンテンドー3DS用ゲーム。
2021年5月21日にはNintendo Switch版『ミートピア』が発売された。

プレイヤー自身のMiiや友人、知人などのMiiを本作の登場人物として配役(いつでも変更可能)し、Mii達の冒険を見守りつつサポートしていく。
このソフトの体験版もニンテンドーeショップで無料ダウンロードでき、各ストーリーの予告を観覧可能。
配役は新しい町に入った時や新たにストーリーに関わる人物が登場した時に行われ、
Miitomo(現在はサービス終了済み)のフレンドのQRコードや、『Miiスタジオ』、前述の『トモダチコレクション新生活』から選んだり、
インターネットに他のプレイヤーが投稿した人気のMiiをダウンロードする事もできる。

Switch版には新要素としてメイクシステム、デート、新たな仲間として馬が追加されている。
モブの配役は町に訪れてから配役を決める仕組みとなっており、それに加えてデフォルトのMiiが用意され、
キャラメイクが苦手な人でもプレイするテンポが良くなっている。
なお、Switchにはカメラが無いためQRコードから読み取る/QRコードにする、トモコレ新生活から連れてくる機能、
Miiを名前で検索する機能が廃された代わりに、アクセスキーでMiiを共有する機能が追加されている(3DS版とは違い個別アップロードはできない)。

本作の開発のテーマが「遊びの最小単位を短くする」であり、「異なる場所に行って、異なる事件が起きて」という要素は後付けで足す形で開発されている。
また、作中でMiiが発言している時に流れている音声は「Miitopia語」となっている。

本作では性格や職業によって性能が変わっていくのが特徴。
性格の種類は味方がピンチになった時にサポートする行動をとるが、たまに敵に対しても優しくしてしまう「やさしい」、
味方を励ます事が出来たり、HP1で耐えると言った能力もある「げんき」、
自身が攻撃する時に本気を出す事があるが稀に怠ける事もあり、他の味方へ隠れたりするなど足を引っ張る行動をとる事もある「マイペース」、
敵から狙われても避けたりできるが、仲間がピンチの時に身代わりを拒否する事がある「クール」、
自身を固めたり、同じ行動を2回できる一方、仲間からの回復は拒む事がある「がんこ」、
狙いを間違えてしまったり、敵と遊んでしまうなどの変わった行動をとる事がある「てんねん」、
行動前に準備体操を行ったり、回復アイテムを隠しポケットから取り出したりする「しんちょう」等がある。

職業には戦士魔法使い僧侶盗賊といった王道から、アイドル料理人科学者小悪魔戦車といった変わり種なもの、
さらにはネコといった職業等がある(隠し職業としてエルフヴァンパイア等もある)。
さらにSwitch版では主人公限定で仲間の馬と絆を深めると強力な合体大技「人馬一体」を発動可能で、
具体的には突撃したり(戦士)、馬から翼が生えたり(魔法使い、僧侶、小悪魔、ヴァンパイア)、
馬に激辛料理を食わせて口から火の玉を吐き出させたり(料理人)等々、様々なバリエーションがある。
全職業の人馬一体まとめ

Miiはレベルを上げたり、装備を変える以外にも怪物を倒したり、イベントの報酬などでゲットできる料理を、
『トモダチコレクション』の食べ物プレゼントのような感覚でMiiにあげて能力を強化する事ができる。
満腹になるまでの間なら同じものを連続であげられるが、嫌いなものを連続であげようとすると、
「それはもうイヤ!」と次の冒険後か別の料理を食べるまで拒否される。
最大値は99であり、全員を最大まで強化するか敢えて特定の能力を成長させないようにするかはプレイヤー次第である。
なお、ステータス上昇値は料理毎の能力基礎値に加え、好き/大好きな料理だと若干/結構増加し、
嫌い/大嫌いな料理だと結構/激しく減少する(好き嫌い問わずベースの上昇値そのものは料理によって決まる)ため、
料理の基礎値でステータス上がり切る場合は(拒否でもしない限りは)嫌いなものをあげてしまうのも一つの手である。
ちなみに上げられる能力値は「HP」「MP」「こうげき(攻撃)」「まりょく(魔力)」「しゅび(守備)」「すばやさ(素早さ)」の6つで、
まりょくは初代『ポケットモンスター』の「とくしゅ」のようなものであり、魔法防御力にも影響するので物理職でも見過ごせないものとなっている。

また、本作に登場する怪物は色違いを含め239種類おり、
スライムゴブリンデビル、グレムリン、ゴーレムドラゴンといったメジャーなものから、
ガンメンガやロック、ワライタケにモクモク等のちょっと変わったもの、
メデューサグリフォンミノタウロスケルベロスバンシーといった伝承や神話が由来のもの、
カセキや名画、シリトリやはなじんにUFO宇宙人といった変わり種、果てはトマトパンハンバーガーといった食べ物までいたりする。
そして今作屈指の最凶最悪で、初見殺しの死神

本作のストーリーはMii達が平和に暮らす「ミートピア」が舞台となっている。
この地に突然現れた大魔王により、Mii達の顔が次々と奪われ動けなくなる事件が発生。
大魔王は奪った顔を使って怪物達を生み出し、ミートピアを大混乱に陥れており、
主人公であるプレイヤーのMiiはひょんな事から顔の怪物に対抗する「神の力」を手に入れ、
人々の顔とミートピアの平和を取り戻すべく冒険へと旅立つ事になる。
一見すると「大魔王を倒すために勇者が旅をする」という王道中の王道だが、
物語の中盤から大魔王の正体が人生に思い悩んでいたバナナ工場の作業員だったり、
本作で主人公一行をサポートしてくれる大賢者が本作の全ての黒幕である「魔王の呪い」に憑依されて超魔王になったりと、
終盤からはシリアスな展開が待ち受けている。
黒幕の魔王の呪いも同情せざるを得ないくらいの悲しい過去を背負っており、主人公の選択次第で結末が変わるため、
気になる方はプレイしてみる事をオススメする。

(以上、ピクシブ百科事典及びニコニコ大百科より引用・改変)


大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるMii

作品ごとのデザインの変遷

あなたも参戦!誰でも参戦!Miiファイター!
倒せ!ニンテンドー軍団!
自分のMiiを使ってスマブラに参戦!

大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは、4作目『for』以降に「Miiファイター」として参戦。ゲーム内では単に「Mii」とも呼ばれる。
上記画像の左から順に「射撃タイプ」「格闘タイプ」「剣術タイプ」という、技や性能が全く異なる3種類のタイプが実装されている。

参戦PVでは、岩田聡社長とアメリカ支社のレジナルド・フィサメィ社長が突然生身でタイマンしてラッシュ速さ比べをするという内容が話題となった。
また、フジテレビのCS放送番組『ゲームセンターCX』の主演:有野課長の参戦ムービーも作られ、
後年にはYoutubeにおいて桜井氏と課長が互いにコラボしあう関係を築いた。
海外向けには流石に有野課長ではという事なのかミュージシャンのIce-T氏に変更されている。
他にもエイブラハム・リンカーン氏やイライジャ・ウッド氏、CMではAKB48の参戦ムービーも作られ、桜井氏の言葉通り、「誰でも参戦!」が現実のものとなった瞬間である。
『for』では肖像権やいじめに繋がる懸念もありオンラインのだれでも対戦では使用不可だったが、『SP』では自由に使えるようになった。

顔は当然自分で作ったMiiの物を使う事ができる。
必殺ワザも各種類毎に3つ(=計81通りの組み合わせ)が用意されており、様々なパターンのキャラを作る事ができる。
顔以外の外見は「ふく」と「ぼうし」を組み合わせて変える事ができ、これには上記画像のような『スマブラ』オリジナルのものだけでなく、
既存のゲームキャラを模した装備もある(一部有料DLC)ため、なりきってプレイする事も可能。
『for』では身長と太さを変更する事でサイズや本体性能も変化していたが、『SP』では影響を受けなくなり、各タイプごとに本体性能が固定されている。

Miiの顔(『for』では体型も)がそのままファイターになるという事もあり、奇想天外な見た目を作り上げ、
相手の腹筋にダイレクトアタックする番外戦術もMiiファイターならではの戦い方に昇華されている。


MUGENにおけるMii

それぞれ別の製作者によるMiiが2体存在する。

+ Sebastian氏製作
  • Sebastian氏製作
MUGEN1.0以降専用の手描きキャラとなっている。
主に『WiiSports』由来の格闘スタイルで戦う。
DLは下記の動画から

+ Zachary氏製作 Miiファイター(格闘タイプ)
  • Zachary氏製作
MUGEN1.0以降専用。
こちらは『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのMiiファイターの格闘タイプのキャラとなっている。

出場大会

  • 「[大会] [Mii]」をタグに含むページは1つもありません。


最終更新:2026年05月20日 17:33