ファイター変更点一覧


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ファイター変更点一覧・マップ
ページ1 :トップページ・共通仕様の変更点
  ページ2 :64, DXから参戦したファイター(ダッシュ含む)
  ページ3 :Xから参戦からファイター(ダッシュ含む)
  ページ4 :for, SPから参戦したファイター(ダッシュ含む)




共通システム

Ver. 1.1.0

  • 多段ジャンプを持つファイターが小ジャンプした際、以降の空中ジャンプに小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかってしまう不具合が修正された。

Ver. 1.2.0

  • ふっとび硬直中、任意のタイミングでアイテムを落とすことができてしまう修正された。
  • 小ジャンプしたあとに何もせずに着地すると、次の大ジャンプ空中攻撃に小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかってしまう不具合が修正された。
  • ステージの床属性である芝生属性の抵抗値倍率が、1.5倍から1.0倍に減少した。

Ver. 2.0.0

  • ジャンプ踏切終了時にジャンプボタンが2つ以上同時に押すと、必ず小ジャンプが出るようになった。
  • ガードストップ・ガード硬直中に左スティックを上に倒しながら必殺ワザボタンを連打することでガーキャン上必殺ワザを仕込むことができるテクニックが削除された。
  • ガケ上がりジャンプ中に「空中ジャンプ + 空中攻撃 or 空中ワイヤー」を先行入力すると無敵終了後の後隙2Fをキャンセルできる仕様が削除された。
  • 地上すれすれで移動回避を使用すると着地した扱いになり、空中ジャンプやガケ無敵が復活する仕様が削除された。

Ver. 3.0.0

  • 1on1に限り、飛び道具をジャストシールドしたときの硬直フレームが従来と比べて3F短縮された。
  • オート連続ジャスガが発動した際、硬直フレームが通常のジャストシールドよりも長くなることがなくなった。
  • 緊急回避してからペナルティが消去されるまでのフレームが30Fから60Fに増加した。
  • ガード解除の硬直フレーム中、ジャンプをはさまずに直接上スマッシュ攻撃・上必殺ワザを出すことができるようになった。
  • レバガチャの連打制限をABスマッシュで無視できなくなった。
  • ガケあがり行動の後隙に反転属性のワザをヒットさせた、敵ファイターが上に軽く倒れふっとびしないようになった。
  • 多くの飛び道具のシールド削り値が減少した。

Ver. 3.1.0

  • 同じ方向にカベジャンプができるようになるまでの時間が、130Fから180Fに増加した。
  • 特定の入力をすることで、アイテムを持ったまま地上攻撃を出せるテクニックが削除された。


Ver. 4.0.0

  • チャージ切りふだが使用できる状態になってから使用しないまま20秒が経過すると、チャージ切りふだのゲージが空になるようになった。
  • ねむり状態から覚めたときの後隙が全ファイターで59Fに統一された。
  • シークの下空中攻撃などの移動系の空中攻撃を倒れふっとび後に出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するようになった。
  • ベクトルが368°に設定されている攻撃判定について、SetWeightのフラグがFalseになるように変更された。
  • 特定の条件下でファイターがZ軸方向(画面手前)を向いてしまう不具合が修正された。

Ver. 5.0.0

  • 空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。
  • つかみ相殺後の全体フレームが全ファイターで15Fに統一された。
  • いくつかのファイターで、投げ埋めされた時のY座標の位置が変更された。

Ver. 6.0.0

共通システムには変更点無し。

Ver. 7.0.0

  • 多くのファイターのシールドサイズが拡大した。





  • ver.3.0.0の「多くの飛び道具のシールド削り値が減少」と、ver.7.0.0の「多くのファイターのシールドのサイズが拡大」の追記をお願いします - 匿名 (2020-02-06 16:31:58)
    • 対応しました。 - DRAFIX (2020-02-06 21:25:16)
最終更新:2019年06月30日 03:27