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パーティ能力

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パーティ能力解説

パーティ能力の習得にはブレイブメダルが必要。
自由にON・OFFが可能なものと常時ONのものがある。

パーティ能力一覧

能力名 メダル数 備考 入手方法
海賊弁当 - イベントバトル開始時に海賊弁当を1コ取得(番外編では無効) 2話クリア時自動習得
戦闘分析 1 次のイベントバトルにおける敵のレベル帯が確認できる
(ユニット一覧画面右下に"NEXT ENEMY Lv○~○"として表示される)
初期
安全宣言 1 召喚作成のハズレダメージが回復効果に変わることがある 初期
魔石探索 1 戦闘勝利時、サモナイト石を1個追加取得(フリーバトルなど撤退時は無効) 初期
スロットハント 2 宝箱のルーレットの速度が遅くなる 初期
お宝発見 3 イベントバトル勝利後、追加でアイテムを発見できる(イベントバトル再戦では無効) 初期
蛮勇の戦歌 5 敵のパラメータが強化される
敵の強さが物足りない人用
(報酬には一切影響しない、EASYではセット不可)
初期
作戦会議 15 自軍ユニットの物理攻撃時にクリティカル率+10% 初期
集中 25 自軍ユニットの物理攻撃時に命中率+10% 初期
第六感 25 自軍ユニットが物理攻撃を受ける時に回避率+10% 初期
成分強化 20 戦闘中、回復系アイテムの使用効果が+20%(料理アイテムには影響しない) 初期
大食らい 15 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が3個になる 初期
大食らい2 20 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が4個になる 大食らい習得
大食らい3 25 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が5個になる 大食らい2習得
万能袋 30 召喚作成で装備外のキーアイテムも使用可能になる 初期
縁の下の力持ち 35 サモンアシスト参加の必要MP-5 初期
幸運のおまじない 10 プレゼントユニットの発生率が上昇(フリーバトル・無限界廊時に限る) 初期
無名の護法陣 25 自軍が受ける無属性の召喚魔法ダメージを軽減する 初期
適材適所 60 スキルの消費MP-10% 初期
準備体操 60 参戦自軍ユニットの最大HP+10%
(スキルや装備品によるHP上昇分には適用されない)
初期
ひとときの瞑想 60 参戦自軍ユニットの最大MP+10%
(スキルや装備品によるHP上昇分には適用されない)
初期
用心の心得 60 自軍が受ける反撃ダメージを軽減する 初期
世界知識 65 自軍ユニットの全属耐性+5 初期
修行 70 レベルアップ時のスキルポイント+1 初期
応急手当 - 自ターン開始時に現HP+5(MaxHP以上に回復しない) 2周目以降自動取得
支え合い精神 - 自ターン開始時に現MP+5(MaxMP以上に回復しない) 2周目以降自動取得
勇者の伝記1~5巻 - 経験値取得量が増加する
1巻:1.5倍 クリア回数1回のクリアデータ使用
2巻:2.0倍 クリア回数2回のクリアデータ使用
3巻:2.5倍 クリア回数3回のクリアデータ使用
4巻: 3倍 クリア回数4回のクリアデータ使用
5巻: 4倍 クリア回数5回以上のクリアデータ使用
2周目以降自動取得
合計 633 ブレイブメダルの本編+外伝の最大入手数は451枚、番外編が70枚。
全パーティ能力入手には最短でも本編1周に番外3周か、本編2周する必要がある。
ちなみに傀儡に使う分は344枚なので、取りこぼしがあっても、
本編2周に番外2~3周すれば必要分は大体集まる。

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