【PSP】サモンナイト3攻略Wiki @ ウィキ
ファルゼン
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ファルゼン
使用概要
- 護人の中でも随一の純前衛ユニット。
- 貴重な大剣・重装備のユニットで、外の鎧と中の人の特性からか男女装備を両方装備可能。クラスによっては斧も装備可能で自身の攻撃力も非常に高い。
- 憑依無効はメリットでもありデメリットでもある。憑依込みの他ユニットに単純な攻撃力では逆転される事も。
- 召喚術は三次クラス「冥界の聖騎士」で霊Cまで扱える。召喚ランク、MP、MATと低いので召喚師としての運用ではなく、回復、サポート用と割り切ろう。
- 高いHP、重装備で物理に対しては非常に強い。対召喚術においても魔抗と再生能力によって実質的なダメージは小さくなる。かばう+再生能力で敵陣に強行することも可能。
- 高い攻撃力と安定した守備で最前線をキープするのが役目。多少のHPと状態異常回復もでき、晩成ではあるが再生能力+かばうで戦力の要になれる。
- サモンアシストは霊ランクUP、使い手も多いのでかなり重宝する。
- PS2版SPクラス「白銀の死神」では「絶対攻撃(PSP版反撃封じ)」の代わりに「再生能力」が取得できた。攻撃力は低くなるものの、物理に対しては不沈艦として運用できるようになる有用なクラスだった。
- PS2版では霊B(SPクラスは霊A)まで上昇するため、霊属性ということも相まって、回復・状態異常・憑依と召喚術の幅も広かった。
- PS2版のゲームバランスでは召喚術がとにかく優位であったため、純前衛かつ憑依無効の彼女の使いづらさは否めず、同じ前衛なら銃と装甲のヴァルゼルドの方が使いやすいとまで言われていた。本作ではゲームバランスの調整により、相対的に大幅に使い勝手が良くなった。
クラス
一次クラス
Lv1 | 霊界の護人 |
---|---|
装備 | 横斬り×大剣 重装備 |
移動 | 歩数3・上2・下2 |
召喚ランク | 霊E(装備数1) |
サポートスキル | 騎士の護り |
サモンアシストスキル | 霊属性ランク上昇 |
専用スキル | 誓約の儀式・霊 ユニット召喚 全憑依無効 武器練度 大剣 霊属性耐性アップ |
二次クラス
Lv16 | 白銀の幽騎士 | 冥界の魔騎士 |
---|---|---|
ステータス | HP+10 AT+5 DF+3 LUC+10 |
MP+10 MAT+5 MDF+3 LUC+10 |
追加装備 | 縦斬り×斧 | - |
移動 | 上下+1 | 上下+1 |
召喚ランク | 霊E→D | 霊E→D |
追加スキル | ファントムソード 鉄壁 武器練度 斧 |
遠距離攻撃・星光 魔坑 |
三次クラス
Lv24 | 白銀の死神 | 贖罪の盾 | 冥界の聖騎士 |
---|---|---|---|
ステータス | HP+50 AT+10 DF+6 LUC+10 |
HP+50 AT+6 DF+10 LUC+10 |
MP+50 MAT+10 MDF+6 LUC+10 |
追加装備 | - | - | - |
移動 | - | 上下+1 | - |
召喚ランク | - | - | 霊D→C |
追加スキル | カウンター 挑発 反撃封じ |
威圧 かばう フロントアタック |
幻実防御 再生能力 |
能力値
BP、CCボーナス分を除く ()内はスキル全習得時の能力
HP、MP成長差異
贖罪の盾A=白銀の幽騎士経由 贖罪の盾B=冥界の魔騎士経由
Lv | 白銀の死神 | 贖罪の盾A | 贖罪の盾B | 冥界の聖騎士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | HP | MP | HP | MP | HP | MP | |
1 | 50(160) | 38(123) | 50(160) | 38(123) | 50(160) | 38(123) | 50(160) | 38(123) |
10 | 102(212) | 69(154) | 102(212) | 69(154) | 102(212) | 69(154) | 102(212) | 69(154) |
20 | () | () | () | () | 201(311) | 131(216) | 201(311) | 131(216) |
30 | 369(479) | 177(262) | 379(489) | 168(253) | () | () | 321(431) | 209(294) |
40 | 421(531) | 197(282) | 435(545) | 186(271) | () | () | 367(477) | 231(316) |
50 | 473(583) | 217(302) | 491(601) | 204(289) | () | () | 413(523) | 253(338) |
99 | 727(837) | 315(400) | 764(875) | 292(377) | () | () | 638(748) | 361(446) |
その他の能力
Lv | AT | DF | MAT | MDF | TEC | LUC |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30(50) | 26(46) | 27(42) | 26(46) | 23(38) | 50(95) |
10 | 59(79) | 49(69) | 44(59) | 39(59) | 42(57) | |
20 | 97(117) | 74(94) | 65(80) | 54(74) | 66(81) | |
30 | 137(157) | 106(126) | 83(98) | 74(94) | 84(99) | |
40 | 173(193) | 138(158) | 105(120) | 94(114) | 106(121) | |
50 | 209(229) | 170(190) | 127(142) | 114(134) | 128(143) | |
99 | 385(405) | 332(347) | 235(250) | 212(232) | 236(251) |
- マスター効果で大剣装備時はDFに+5、斧装備時はDFに+10となる
- 重装備と再生能力が硬くさせているのであって、実は耐久に関しての能力には上が多い。
- 特筆すべきはAT。本編ユニットの中では常にトップクラスで、大剣装備であることを考えると凄まじい数値になる。
キャラクター
- 霊界集落・狭間の領域の護人。その正体は……。
- 機・霊ルートではアルディラとガンガンぶつかり合うが、その原因は中の人にある。
- 中の人を使いたいという声は多かったがPSP版でも叶わなかった。その代わり、新規追加CGにて生前の姿が見られる。