- バンナムもガワFAOでいいから2vs2作ってガンダムにない新規一転でもしないと本家衰退するなこれじゃ(ネタ切れ感 - 名無しさん (2024-09-17 15:58:22)
- 今の本家は機体追加頻度も少ないし追加機体も復刻で使い回しでな、スタッフ減らして規模縮小してるんじゃないかな - 名無しさん (2024-09-17 16:15:43)
- 30年近く続いたガンダム2vs2だが寿命迎えても仕方ないな - 名無しさん (2024-09-17 17:59:48)
- 追記 ガンダム バトルオペレーション ネクストとか戦場の絆みたいのは面白かったな。2vs - 名無しさん (2024-09-17 18:06:32)
- 30年近く続いたガンダム2vs2だが寿命迎えても仕方ないな - 名無しさん (2024-09-17 17:59:48)
- 今の本家は機体追加頻度も少ないし追加機体も復刻で使い回しでな、スタッフ減らして規模縮小してるんじゃないかな - 名無しさん (2024-09-17 16:15:43)
- 2vs2と1vs1しかなくてマルチ協力戦みたいのださないのね。@何度も言ってるけどストーリー - 名無しさん (2024-09-17 18:02:42)
- 公式も出すって言ってるので気長に待つのじゃ - 名無しさん (2024-09-17 18:20:20)
- キャラ凸は今と同じか少し緩くする程度にしてスキン多めに販売して収益上げるスタイルにしてほしいな過去のスキンも販売してほしい - 名無しさん (2024-09-17 19:09:45)
- 全員メイド服と水着だすだけで収益あがりそ - 名無しさん (2024-09-17 19:14:59)
- ヒカリとカゼの水着スキンもイラスト発表からだいぶ経ってるけど実装されないし意外とスキン作るのにも手間かかってそう - 名無しさん (2024-09-17 20:24:53)
- 未だに中国人と当たるとラグスイッチで試合壊すからいい加減に回線は遅い側に合わせないで早い側合わせてほしい - 名無しさん (2024-09-17 20:59:52)
- このゲームcs方式でさらにサーバトレースじゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-09-17 21:06:38)
- このゲーム元々スマホゲーなんだわ、ユーザー全員がPCでやってると思ってる? - 名無しさん (2024-09-17 22:08:28)
- スマホとpc同マッチなの? - 名無しさん (2024-09-17 22:30:24)
- 同マッチなのよ、向こうにスマホで上手い人は一定数いるけどね - 名無しさん (2024-09-18 00:15:48)
- スマホとpc同マッチなの? - 名無しさん (2024-09-17 22:30:24)
- 質量のある残像。 - 名無しさん (2024-09-17 22:35:08)
- スチームデックとか日本よか安そうだしそれでやってる派もいそう - 名無しさん (2024-09-17 22:37:00)
- このゲームサーバー同期なのはいいんだけどFPSみたいに回線整ってる側が有利取れるんじゃなくて回線クソなやつがワープ攻撃したりして有利取れちゃうところがあかんと思うわ - 名無しさん (2024-09-18 04:25:49)
- ラグ攻撃感じるくらいのクソ回線だとクソ回線側はまともにゲーム出来んぞ - 名無しさん (2024-09-19 08:14:20)
- ベータ相方というかこのゲームの20万能機相方の時の30の立ち回りがいまいちわからんわ。格闘機なら全部コスト渡せるし後衛機なら相手と相方の前に位置するとかやれば良いけど - 名無しさん (2024-09-18 01:17:22)
- 20耐久低いしロック短いから自分は耐久残す立ち回りするしかないと思ってる、このゲームの30どんどんゲームメイクできるタイプいないしね - 名無しさん (2024-09-18 02:46:08)
- やっぱりそうか。ヒカリやキャヴァリーで強化回せるようにゆっくりやってると相方先落ちしてしまうから本家の感覚だと本当にこれで良いのか?ってなってたんだよね - 名無しさん (2024-09-18 03:40:19)
- ベータだとどんな相方でも好相性と思ってる。18号風フリード光キャバグリとか個人的考えの編成だけど。スカセとも相性良い。サブ射と昇竜当てれ無いと相手に圧かけれ無いかも - 名無しさん (2024-09-18 07:14:12)
- 今のキャヴに関しては先落ちされると割と困るから大人しくしててほしくはあるけどね - 名無しさん (2024-09-18 07:20:10)
- やっぱりそうか。ヒカリやキャヴァリーで強化回せるようにゆっくりやってると相方先落ちしてしまうから本家の感覚だと本当にこれで良いのか?ってなってたんだよね - 名無しさん (2024-09-18 03:40:19)
- 20耐久低いしロック短いから自分は耐久残す立ち回りするしかないと思ってる、このゲームの30どんどんゲームメイクできるタイプいないしね - 名無しさん (2024-09-18 02:46:08)
- シグナス対面ほんとにつまんない - 名無しさん (2024-09-18 11:10:18)
- Xのリポストキャンペーンに当たったんだが!? - 名無しさん (2024-09-18 11:50:24)
- おめー。TGSかな?いってらー - 名無しさん (2024-09-18 12:04:03)
- このゲームやって思ったのがエクバと比べてアシスト殆ど無いからあんま理不尽な感じしないな。やっぱ突撃アシストって癌なんだなって… - 名無しさん (2024-09-18 12:10:43)
- アシストが悪いんじゃないよ イカれたアシストが悪いんだよ やってる事はスズの置き照射とかラジの下サブ射撃とかシュウウの下サブ射撃と変わらん - 名無しさん (2024-09-18 14:02:19)
- 打ち切り技な上にやる気のない赤ロで打っても銃口初期位置から一切曲がらない弾巻いてた時期が懐かしいな あれからインフレでずいぶん遠くにきてしまったもんだ そういや打ち切り使い捨て技って星の翼ないね - 名無しさん (2024-09-18 14:46:55)
- 言われてみたらそうね。次元弱体になるしプレイ体験的には良くないからじゃないかな? - 名無しさん (2024-09-18 15:11:30)
- 打ち切り技な上にやる気のない赤ロで打っても銃口初期位置から一切曲がらない弾巻いてた時期が懐かしいな あれからインフレでずいぶん遠くにきてしまったもんだ そういや打ち切り使い捨て技って星の翼ないね - 名無しさん (2024-09-18 14:46:55)
- 色々な武装がインフレしてるけど、アシストは特に弾幕張ったり2対同時に出現したりCSで出せたり覚醒で強化されたりと一番インフレしてるからねぇ、それでいて出せれば本体を攻撃しても止められないからね(一部アシストファンネルを除く) - 名無しさん (2024-09-18 14:14:56)
- あのゲームそれ前提で作られてるとこもあって、アシストがなくなったらむしろバランスが悪くなると思う このゲームはアシスト云々以前にゲームとしての調整が上手いんよ - 名無しさん (2024-09-18 14:30:00)
- まだ歴が浅いからそこまで酷くなってないだけで調整が上手いって訳ではない気がするが - 名無しさん (2024-09-18 16:57:15)
- (本家が酷すぎるから比較できないけど)ここの運営調整かなりちゃんとしてるぞ。ぶっ壊れライン53、産廃ライン47(見方によっては54と46とする場合もある)とされてる中でそれを死守してるあたりキャラパワーに関して言うなら基本適正。本家を見て研究してる感じがすこぶる伝わる。キャヴの異常なBAN率に関してはBAN機能が本家にないから若干迷走してた感じはあるけどちゃんとテコ入れ、こまめな調整が多いからちゃんと数字見て上手くやってるよここは - 名無しさん (2024-09-18 17:02:46)
- 滅茶苦茶酷いって訳ではないけどキャラパワー基本適性と思ってるのは酷い本家で感覚麻痺してるだけじゃねえか? - 名無しさん (2024-09-18 18:32:59)
- 少なくとも強すぎてやべーキャラはいないぞ 弱すぎてちょっと悲しくなってくるキャラは1キャラいるけど - 名無しさん (2024-09-18 19:03:45)
- 滅茶苦茶酷いって訳ではないけどキャラパワー基本適性と思ってるのは酷い本家で感覚麻痺してるだけじゃねえか? - 名無しさん (2024-09-18 18:32:59)
- (本家が酷すぎるから比較できないけど)ここの運営調整かなりちゃんとしてるぞ。ぶっ壊れライン53、産廃ライン47(見方によっては54と46とする場合もある)とされてる中でそれを死守してるあたりキャラパワーに関して言うなら基本適正。本家を見て研究してる感じがすこぶる伝わる。キャヴの異常なBAN率に関してはBAN機能が本家にないから若干迷走してた感じはあるけどちゃんとテコ入れ、こまめな調整が多いからちゃんと数字見て上手くやってるよここは - 名無しさん (2024-09-18 17:02:46)
- まだ歴が浅いからそこまで酷くなってないだけで調整が上手いって訳ではない気がするが - 名無しさん (2024-09-18 16:57:15)
- 覚醒中限定突進アシストだけはマジでこっち輸入しないでほしいわ… - 名無しさん (2024-09-19 01:25:27)
- あれ完全に覚醒技のそれよな なんで覚醒技の方に追加しなかったんやろ…楽しいけどさ - 名無しさん (2024-09-19 06:40:03)
- あのゲームそれ前提で作られてるとこもあって、アシストがなくなったらむしろバランスが悪くなると思う このゲームはアシスト云々以前にゲームとしての調整が上手いんよ - 名無しさん (2024-09-18 14:30:00)
- マキオンくらいからアメキャンを全キャラ削除した方が良いって意見もあったけどほぼ全キャラにアメキャン付けた結果更にインフレしたからね - 名無しさん (2024-09-18 14:37:59)
- 連ザ時代とかと比べたらフルブですら余程インフレしてるって言えるし、長く続いたゲームほど起点から比べればそれが起きるのは仕方ないと思う。大事なのは内部のゲームバランスがどうであるかって話なんだと思う。本家はそれすら終わってるけど - 名無しさん (2024-09-18 15:09:38)
- 全キャラアメキャンで動く前提になったから当たりやすい高誘導とか範囲広い武装が全体的に増えてインフレが加速したからアメキャンは割と悪寄りなんじゃよな - 名無しさん (2024-09-18 21:15:59)
- 連ザ時代とかと比べたらフルブですら余程インフレしてるって言えるし、長く続いたゲームほど起点から比べればそれが起きるのは仕方ないと思う。大事なのは内部のゲームバランスがどうであるかって話なんだと思う。本家はそれすら終わってるけど - 名無しさん (2024-09-18 15:09:38)
- アシストが悪いんじゃないよ イカれたアシストが悪いんだよ やってる事はスズの置き照射とかラジの下サブ射撃とかシュウウの下サブ射撃と変わらん - 名無しさん (2024-09-18 14:02:19)
- 【速報】9月18日定期アプデ延期 →24日 - 名無しさん (2024-09-18 15:20:49)
- かなしいなぁ - 名無しさん (2024-09-18 15:45:07)
- その分もっと内容が良くなるんよ きっとね - 名無しさん (2024-09-18 15:50:40)
- 今シーズンメンテがいつもより多かったし仕方ない、あとはTGSもあって色々と忙しくて手が回らないのもあると思う - 名無しさん (2024-09-18 15:57:26)
- 明日でシグナスのPU終わるけど新キャラ実装も来週になるんかな - 名無しさん (2024-09-18 16:04:06)
- TGSで発表→実装ってしたいがためにもう1週間飛ばす可能性もあるかも - 名無しさん (2024-09-18 16:59:18)
- 流石にないんじゃない?今まで限定が途切れたことなくない? - 名無しさん (2024-09-18 17:03:15)
- 明後日アンジェリス実装決定 - 名無しさん (2024-09-18 18:53:26)
- 運営ちゃんの過労が心配される - 名無しさん (2024-09-18 17:26:50)
- 調整直後に新キャラ来て環境また再調整とかしたらお前らくんがクソ調整死ねっていうからなどうせなら新キャラ入れた状況見て調整してもらったほうが嬉しい - 名無しさん (2024-09-18 17:36:10)
- クソなのは事実だから仕方ない - 名無しさん (2024-09-19 15:37:12)
- ああなるほど、キャラ調整は延期だけど新キャラはちゃんと明日来るんだ。ええやん - 名無しさん (2024-09-18 19:30:56)
- 一応不具合修正入れてるあたりちゃっかりしてるよな - 名無しさん (2024-09-18 19:45:28)
- かなしいなぁ - 名無しさん (2024-09-18 15:45:07)
- まさかと思って最近スコピ使って遊んでたんだけどサブ格の降りテク運用が犯罪過ぎてやばすぎ。接地判定から解除と同時にブースト全回復するから降りテクのように瞬間使用すれば全回復したブースト行動中に再使用可能になって無限ループさせられてオバヒや着地硬直をずっと消せるの草 - 名無しさん (2024-09-18 18:32:40)
- ああ、しっかり転がれ・・・ - 名無しさん (2024-09-18 18:42:26)
- おかわりもあるぞ!(覚醒) - 名無しさん (2024-09-18 21:43:15)
- それやると今までのテイルボムbotと変わらないんだよな! - 名無しさん (2024-09-18 20:00:22)
- 基本的な火力が低いからそのくらいの強みがないとね…… - 名無しさん (2024-09-18 23:57:41)
- 固定のスコピ強すぎてキャラランクS、A +あるくらいには強く感じる - 名無しさん (2024-09-19 01:51:24)
- 固定が強いってよく言われるけど、なぜ、どういうところが強いのか言語化してほしい - 名無しさん (2024-09-19 12:36:23)
- 単純にボム投げたタイミングと相手を相方に常時共有できるのがでかすぎる シャフだと良くてスコ+ボムとか相方+ボムとかになるけど固定だと意図してタイミング合わせることで相方+スコ+ボムの攻め手が形成できるし、相方もボム誤射のリスクが減る - 名無しさん (2024-09-19 13:08:59)
- 固定が強いってよく言われるけど、なぜ、どういうところが強いのか言語化してほしい - 名無しさん (2024-09-19 12:36:23)
- 固定のスコピ強すぎてキャラランクS、A +あるくらいには強く感じる - 名無しさん (2024-09-19 01:51:24)
- ガチでやるとシグナスが可愛いレベルに思えるほどのブーストの暴力だから覚悟の準備をしておいてください - 名無しさん (2024-09-19 00:19:00)
- ああ、しっかり転がれ・・・ - 名無しさん (2024-09-18 18:42:26)
- 稀にあることだが近接攻撃をガードしてはじいたら、近接攻撃をした側が硬直無視して一方的に先手とって殴ってくる時があるんだがあれはチートかね?なんらかのテクなら方法を知りたい - 名無しさん (2024-09-18 20:16:31)
- ただの完全ガードや - 名無しさん (2024-09-18 20:29:25)
- F覚醒の効果で格闘をシールドされたら受け身とるのがある - 名無しさん (2024-09-18 20:32:13)
- 既に書かれてる通り相手がF覚してたらガードされても自動受け身されるよ。それ以外の覚醒か覚醒中じゃなければチートくさいから通報しとけ - 名無しさん (2024-09-18 22:53:17)
- わざわざそんなせこいチートするやつ居ないだろ。バグのほうがよほど可能性高そう - 名無しさん (2024-09-18 23:32:18)
- 前にも書かれてるけどそれ完全ガードやね(ボタン押してから0.5sたつたやつ) ガードして五分になるのは簡易ガード(0.5s未満のやつ) - 名無しさん (2024-09-19 17:38:14)
- あっ 攻撃した側か読み間違えたスマン - 名無しさん (2024-09-19 17:44:01)
- 相手セラフィムで横サブ射撃が刺さったとかでなく?一部のキャラにはそういうテクがあるよ - 名無しさん (2024-09-19 17:52:10)
- コメントログが300000文字を超えたので表示できなくなっています どなたか対応をお願いします - 名無しさん (2024-09-18 21:17:37)
- PV来たけど、武装がよく分からんキャラ来たな…もしかしてヒカリと同じ時限強化キャラか? - 名無しさん (2024-09-19 02:06:50)
- 見た感じ飛べるキャヴァリーなんだけど…弾強すぎん?直近限定がヤミン(1.5)→(十八号(2.5)→)キャヴ(3.0)→シグナス(2.5)(→ラジエル(3.0))なの考えると2.0っぽくはあるんだけど2.0でこれヤバそう - 名無しさん (2024-09-19 06:26:48)
- あと見た目が完全にマーシー - 名無しさん (2024-09-19 06:27:11)
- 見た感じ飛べるキャヴァリーなんだけど…弾強すぎん?直近限定がヤミン(1.5)→(十八号(2.5)→)キャヴ(3.0)→シグナス(2.5)(→ラジエル(3.0))なの考えると2.0っぽくはあるんだけど2.0でこれヤバそう - 名無しさん (2024-09-19 06:26:48)
- セラフィムはとりあえずサブ格のヒットストップ増加(追加?)、サブ格派生の誘導切り削除・テンポ遅化、ファングのリロード増加 これくらいしないと - 名無しさん (2024-09-19 07:49:51)
- 新キャラ照射メインっぽいのあるけど見てる限り射撃よりだしEW羽モチーフなんかな? - 名無しさん (2024-09-19 07:56:36)
- 技は誰かと言うとエクセリアに似てる感あったな - 名無しさん (2024-09-19 08:32:17)
- 訓練場のダメージ発生時間に単位はFPSってあるんだけどF/sの意味ならなんかおかしくない?単位はFってなら分かるんだけど - 名無しさん (2024-09-19 11:11:36)
- アンジェリス速報 2.5コスト - 名無しさん (2024-09-19 12:02:03)
- 触った感想は高機動めな射撃寄りキャラ。メインが通常で光球飛ばし、振りむきでエルフィンBA最終段みたいなの飛ばす - 名無しさん (2024-09-19 12:03:19)
- 強化モード有 死ぬまで移行し続ける新しいパターン。格闘が消えるので移行しないのも手か? - 名無しさん (2024-09-19 12:05:50)
- メイン射撃の副弾倉システム有 キャンセルで使用するときのみ移動照射使用可能 全体的に弾がつっよい ただ自衛力が若干低めかな - 名無しさん (2024-09-19 12:07:21)
- やっばいわこのキャラ 3.0ラジエルとかに適当にロック引かせておけば一生弾幕作ってられる - 名無しさん (2024-09-19 12:26:36)
- これ強化入るまで弱いから基本強化入るまで逃げ回るからヒカリとかスズとは相性悪いな… - 名無しさん (2024-09-19 12:29:59)
- たまがいっぱいでてたのしい(小並) - 名無しさん (2024-09-19 12:41:54)
- いや足おっせえわ 通常時14.5、解放時15、おそらくBD初速のみが上がってるのか? - 名無しさん (2024-09-19 12:45:10)
- BD初速なしの計算だと14しか出てないからBD初速が早いキャラかな - 名無しさん (2024-09-19 12:45:35)
- 解放の旋回は結構よさそう - 名無しさん (2024-09-19 13:02:42)
- ほんとに変わってるか…? - 名無しさん (2024-09-19 14:14:27)
- 変わってないね - 名無しさん (2024-09-19 16:45:54)
- ほんとに変わってるか…? - 名無しさん (2024-09-19 14:14:27)
- シャッフルでは厳しそうだけど爆弾前提の0落ちだとマシだったりするのかね。強化入るモーションもやたら長いから強制ダウン持ち相手もキツそう - 名無しさん (2024-09-19 12:49:24)
- 下サブ格闘の強化モーションタイミングよくキャンセルすると画面めっちゃ引いて草 - 名無しさん (2024-09-19 12:50:10)
- メイン派生衝撃波の発生が違和感あるレベルで遅い これは強化来そうだな - 名無しさん (2024-09-19 12:53:22)
- 通常メインより発生早く見えるんだけど - 名無しさん (2024-09-19 15:58:12)
- 1凸必須、4凸推奨かなぁガチで使うなら メイン弾数増加でかすぎる - 名無しさん (2024-09-19 12:54:53)
- なんか強化中下サブ格闘やばくない?五条の蒼くらい強いんだけど - 名無しさん (2024-09-19 13:00:59)
- 火力低い上に完全に足が止まるから壁や後格の後から撃たないとリスクが大きいのがね - 名無しさん (2024-09-19 20:40:57)
- 副メイン・展開中サブ射で降りたり、後格の硬直短かったり、解放中ステメインでちょっと早く?落下出来たり、解放格闘で下に降りたり、動かす分には面白そう。火力がなさすぎる - 名無しさん (2024-09-19 13:04:22)
- 言うて火力低いってのは射撃キャラ共通の問題であって、例えばベータのズンダは441、サブ3射は476、ヒカリのズンダは473(横サブ射撃込みなら467)って中で アンジェリス通常だとメインズンダ453、Nサブメイン追撃539、横サブメイン511、強化中メインズンダ404ってメインズンダ以外はまともな火力出てるんよな - 名無しさん (2024-09-19 14:25:36)
- ちな強化中Nサブメイン追撃545、N格闘メイン追撃約450 下サブメイン追撃625 Nサブ射撃BA追撃767と強化中は当てやすい武装からそこそこの火力叩き出せる。BAが割とやってる性能だから積極的に狙うといいよ - 名無しさん (2024-09-19 14:28:13)
- 触った感想は高機動めな射撃寄りキャラ。メインが通常で光球飛ばし、振りむきでエルフィンBA最終段みたいなの飛ばす - 名無しさん (2024-09-19 12:03:19)
- 募集そういえばどう変わったの? - 名無しさん (2024-09-19 12:13:16)
- 9月末だぞ - 名無しさん (2024-09-19 12:17:45)
- 訓練場にダメージ発生時間が追加されたからベータのサブ格闘の発生見てみたら最速5F(約0.08秒)で笑っちゃった - 名無しさん (2024-09-19 12:51:26)
- このゲームは30fpsだから1fps0.033秒くらいのはず。だから5fで0.166秒くらいだと思う - 名無しさん (2024-09-19 13:44:59)
- Xの公式垢でも書かれてたわ...それでも0.166秒は早いな - 名無しさん (2024-09-19 14:06:53)
- 通常の射撃武装がだいたい8F、遅めの格闘で7~9F、早いのだと4Fとか出るし最速ってわけじゃないとは思う ただ1F差だとよほどのことがない限りサーバーラグとかで同時発生とかになりそう - 名無しさん (2024-09-19 14:11:58)
- ちなカゼのカウンターは0F(押した瞬間カウンター) - 名無しさん (2024-09-19 14:13:23)
- あのカウンター、優秀すぎる - 名無しさん (2024-09-19 19:42:50)
- ちなカゼのカウンターは0F(押した瞬間カウンター) - 名無しさん (2024-09-19 14:13:23)
- このゲームは30fpsだから1fps0.033秒くらいのはず。だから5fで0.166秒くらいだと思う - 名無しさん (2024-09-19 13:44:59)
- ラジエルもアンジェリスも火力低めなとこにこれまでの反省が見て取れる気がする - 名無しさん (2024-09-19 14:14:14)
- 大爆発が敵からも味方からも前後左右からも急にやられて阿鼻叫喚なんだが - 名無しさん (2024-09-19 15:06:11)
- 回転率馬鹿悪いのと、火力が300程度しかないから無視でいいよ 吸われたら盾ね - 名無しさん (2024-09-19 15:22:37)
- 分断した敵に噛みついてドーリアやシャオリンパンチ決めるタイミングで敵相方に足止めしてくれればいいのに毎回キレイに味方に敵ごと爆風でアバババって連続7戦くらいぶち抜かれてなんかこう悲しい気分に シャフだから仕方ないし新キャラクターで撃ちたくてたまらないんだろうけど - 名無しさん (2024-09-19 22:18:09)
- 回転率馬鹿悪いのと、火力が300程度しかないから無視でいいよ 吸われたら盾ね - 名無しさん (2024-09-19 15:22:37)
- アンジェリス弱くないけど相性差激しすぎてシャッフルで使うキャラじゃねぇな - 名無しさん (2024-09-19 17:54:35)
- アンジェリスの後格闘バリア慣性乗りすぎじゃない?ズレすぎて身体出ちゃうよね、これ - 名無しさん (2024-09-19 17:56:38)
- 後ろステップか下ブーから出すのが吉 - 名無しさん (2024-09-19 18:29:55)
- 今までずっと前衛で格闘してたから後衛で射撃戦したことなくてクソザコナメクジになってる - 名無しさん (2024-09-19 18:36:07)
- アンジェ進化の形式といい格闘なくなったアイオスみたい - 名無しさん (2024-09-19 18:42:40)
- どちらかというとマキブの35秒待たないといけない試作1号機みたいと思った - 名無しさん (2024-09-19 18:56:18)
- 【速報】スコの実績不具合修正 - 名無しさん (2024-09-19 18:57:35)
- 今実績見て目玉飛び出たんだけどアンジェリスの条件、もはやヤラセでしかできないレベルじゃないか… - 名無しさん (2024-09-19 19:19:44)
- かなりマシなほうじゃないか。まあ結局あの手の実績は相方に迷惑が掛かるからbot戦になった時だけ稼いでクリア目指すって寸法しかないんだけど - 名無しさん (2024-09-19 19:47:56)
- アンジェリスの5凸の効果どゆこと・・・?意味なくない? - 名無しさん (2024-09-19 19:38:02)
- 非強化時に下格闘の盾壊れたらゲージ10貯まるって文言通りの効果 重要度はクソ低そう - 名無しさん (2024-09-19 19:44:46)
- ありがと、日本語訳が強化時にだったから意味ないと思っちゃったわ。原文は未強化時なの確認できた - 名無しさん (2024-09-19 19:56:41)
- シンプルに強化入るまでの時間短くなるだけなんだけど正直5凸に置く性能はしてない - 名無しさん (2024-09-19 20:10:30)
- 非強化時に下格闘の盾壊れたらゲージ10貯まるって文言通りの効果 重要度はクソ低そう - 名無しさん (2024-09-19 19:44:46)
- Nサブ格範囲が狭くて使いにくいから削除して普通に前サブ格のゲロビにしてほしい、弾数共通で誤爆ったとききつい - 名無しさん (2024-09-19 20:26:35)
- 格闘に対するカウンターとして用意してあるんだろうけどゲロビと弾数共通なのはかなりつらいよね。後サブ射の誤爆もだけど結構気を使わないと行けないのがめんどい - 名無しさん (2024-09-19 20:37:34)
- 発生もそんなに早くないから範囲的に普通につぶされるんだよね、それよりも展開してメイン降りとかの方が拒否択としては強い - 名無しさん (2024-09-19 22:20:33)
- 凸でスパアマ前提の性能な感じする、ただゲロビチャンスを衝撃派でスン……ってすること多々あるから配置入れ替えてほしい - 名無しさん (2024-09-20 00:23:08)
- 発生もそんなに早くないから範囲的に普通につぶされるんだよね、それよりも展開してメイン降りとかの方が拒否択としては強い - 名無しさん (2024-09-19 22:20:33)
- 格闘に対するカウンターとして用意してあるんだろうけどゲロビと弾数共通なのはかなりつらいよね。後サブ射の誤爆もだけど結構気を使わないと行けないのがめんどい - 名無しさん (2024-09-19 20:37:34)
- 現状のアンジェリス使用して遠距離でぺちぺちするならシグナスでしたほうがよくないか? - 名無しさん (2024-09-19 20:29:58)
- シグナスの無限ブーストでアンジェリスの下メインを永遠に撃つの強いの再認識する - 名無しさん (2024-09-19 22:21:24)
- 新キャラはNサブ展開して移動ゲロビするキャラな気がする。降りテクなくなるけど純粋な移動ゲロビはこのゲーム初だからやりがいはありそう - 名無しさん (2024-09-19 20:45:49)
- と思ったけど本家と違って移動照射中にステップすると消えるから無理やりな当て方できないし細いのかカス当たりが多いしで主軸にはできなかったわ - 名無しさん (2024-09-19 21:30:36)
- アンジェリスの格闘3段目で前BDしてすぐ振ったらすかしコンできて743でる。つよい。初段どうやってあてるかは置いといて - 名無しさん (2024-09-19 21:16:13)
- 固定で前で耐えれる30と組めば強いのかな? シャフマッチだとアンジェリスばかりでようわからん - 名無しさん (2024-09-19 21:33:13)
- 後落ちで覚醒技中に咎められてもよいって考えると25のカゼフリードあたりが良い気もします - 名無しさん (2024-09-19 23:35:23)
- 後衛ならシグナスの方が強いっていう印象が強いかなぁ……ただ下手に上方して壊れるくらいなら(ry これ毎回言ってるけどアッパーして壊れるんだよね - 名無しさん (2024-09-20 00:11:05)
- 上方して壊れたら別のとこ下方されるんつらい - 名無しさん (2024-09-20 00:28:08)
- アンジェリスさんの第一印象が「声でけえ」だったんだけど - 名無しさん (2024-09-19 22:18:26)
- 自分も思った。他のキャラと比べてボリューム一段階大きい。調整ミスじゃないかなぁ… - 名無しさん (2024-09-20 00:04:26)
- 使ってて思ったけどオーキッドわりと真面目に1.5コスト最強じゃないか?カットされない前提だけどステルスして誘導切ってジャイロ押し付けて格闘サブ射派生するだけで相手が溶けるし相方がある程度強ければすぐにゲームセットするんだが - 名無しさん (2024-09-19 23:42:48)
- 勝率高いだけあって一部キャラはガードするくらいしか対処ないね、ステルスサブ格かサブ格の伸び下げないと駄目だと思う - 名無しさん (2024-09-19 23:45:47)
- 基本的に15を見るのも相手するのも読み合いに持ち込まれるのも全部損するから本当に最悪なキャラだと思う。というかカットの弾届く頃には600ぐらい減るし - 名無しさん (2024-09-20 00:11:16)
- 単純にオーキッドの足回りで赤ロック入ってくれるような相手なら無限にカモれるよ。逆にその辺管理され始めると射撃武装ゴミだから手も足も鎌も出ない - 名無しさん (2024-09-20 01:34:15)
- 定期的にタイマン想定の考えの人多いけど、敵相方見てる最中に二回くらいオーキッドはサブ格二回とかしてれば追いつけるんだぞ - 名無しさん (2024-09-20 09:56:11)
- ミニマップ見てないならそれで刺さると思うけどミニマップ見てたら急速にこっちに突撃してくるから盾で反応したりできるぞ 基本相手がこっち見てるときによそ見するときはミニマップ見るから相手がまともならそれじゃ刺さらんぞ - 名無しさん (2024-09-20 10:21:59)
- そんなんで対処出来るなら前回の勝率があんなに高いわけないんだよな - 名無しさん (2024-09-20 10:41:45)
- Pick率見た?勝率高いのはごく一部のオーキッド自信ニキしか使ってなかったからだぞ。単純にキャラ対ができていない相手が多かっただけ。格闘キャラは対処できないと勝率伸びがち(低レのアリスが代表例)なんだよね - 名無しさん (2024-09-20 10:46:55)
- そんなんで対処出来るなら前回の勝率があんなに高いわけないんだよな - 名無しさん (2024-09-20 10:41:45)
- ミニマップ見てないならそれで刺さると思うけどミニマップ見てたら急速にこっちに突撃してくるから盾で反応したりできるぞ 基本相手がこっち見てるときによそ見するときはミニマップ見るから相手がまともならそれじゃ刺さらんぞ - 名無しさん (2024-09-20 10:21:59)
- 定期的にタイマン想定の考えの人多いけど、敵相方見てる最中に二回くらいオーキッドはサブ格二回とかしてれば追いつけるんだぞ - 名無しさん (2024-09-20 09:56:11)
- 相方パラス、シャオだとホントもう…さらにタチ悪いのがオーキッド自体はやる事単純過ぎてお手軽なのがもうね。強さそのままでいいから調整してほしいわ - 名無しさん (2024-09-20 09:48:47)
- ローランドサブ射撃とかアリスサブ射撃みたいな武装無くて最低限の着地取れないからオーキッドに狩られてる人いるならブーストのぎりぎりまで逃げても良いよ お勧めは高跳び(飛ぶとき読まれてNサブ格闘合わせられると刺さるから注意) - 名無しさん (2024-09-20 10:57:32)
- ここのコメント定期的に自分上手い腕前自身ニキかそのキャラ使いでsageようとする奴しか湧かないな - 名無しさん (2024-09-20 11:06:21)
- 腕前自信ニキよく見かけるけど全部同一人物なんかね - 名無しさん (2024-09-20 15:07:00)
- 対策捨ててキャラに文句言う類の連中の方がそう見えるけどね - 名無しさん (2024-09-20 15:30:01)
- 恐らくはちゃんとゲームやってる人間ほどキャラへ文句言うんじゃなくてどうやって対策するかを考える。そうじゃない人間がキャラに文句言い続けるって構図だろうよ - 名無しさん (2024-09-20 15:31:10)
- キャラ対って相手がうまくないと全く意味が無いから基本的にこれで簡単に対応できるみたいな事言ってる人って弱い人としか戦った事無い気がする - 名無しさん (2024-09-20 23:33:37)
- 恐らくはちゃんとゲームやってる人間ほどキャラへ文句言うんじゃなくてどうやって対策するかを考える。そうじゃない人間がキャラに文句言い続けるって構図だろうよ - 名無しさん (2024-09-20 15:31:10)
- 対策捨ててキャラに文句言う類の連中の方がそう見えるけどね - 名無しさん (2024-09-20 15:30:01)
- 腕前自信ニキよく見かけるけど全部同一人物なんかね - 名無しさん (2024-09-20 15:07:00)
- アケコン何がおすすめですか?アケコンでプレイを検討してるので良さげなのあったら教えてください - 名無しさん (2024-09-20 00:27:43)
- セラフィムとのタイマンってエクバの赤枠みを感じる - 名無しさん (2024-09-20 00:53:24)
- 赤枠感ちょっとわかる。個人的にはサブ格からのサブ格派生bot見てるとスパロー思い出すわ - 名無しさん (2024-09-20 15:50:04)
- アンジェリスの耐久2500でコスオバ計算しやすくて良いな(500×残りコスト×2) - 名無しさん (2024-09-20 01:01:40)
- シグナスとHPほぼ変わらんと考えたらめっちゃ紙だな - 名無しさん (2024-09-20 01:39:39)
- 射程あるからなのかどれだけカットしようともやたら離れては壁と抱き合って死ぬアンジェリスが結構いる助けてほしいし助けてあげたいが高跳びしたりしてどうしようもなくなってしまう - 名無しさん (2024-09-20 07:03:24)
- 耐久三桁くらいでようやく強化入って先落ちするアンジェリス結構見るわ 落ちたあとすぐ覚醒技打って強化入るなら別にいいけどそういうのは大体覚醒吐かないんよな - 名無しさん (2024-09-20 10:39:26)
- まあまだ実装当日みたいなもんだししばらくはお祭り期間ってことで放置以外は受け入れるくらいの気持ちでいるべきだと思う精神すり減っちゃうよ - 名無しさん (2024-09-20 12:23:30)
- 生時にヒカリにガン前ブーして格闘振りに行ってる強化出来ずに沈む奴も居るぞ。今しか見れない面白さがある - 名無しさん (2024-09-20 13:12:34)
- 新キャラクター、とてもパワーを感じます - 名無しさん (2024-09-20 12:56:20)
- 強いんだけど雑に使って勝てるキャラじゃないからいいよな これでしか得られない楽しさがある - 名無しさん (2024-09-20 13:00:44)
- 楽しいしキャラパワーも感じるけどシャフランでは絶対に使おうと思えない絶妙な塩梅してるわ - 名無しさん (2024-09-20 13:34:57)
- 昨日アンジェリスが出てくる試合全部重かったんだけどおま環だったんだろうか…… - 名無しさん (2024-09-20 13:36:32)
- 今気付いたけどシーズンストアのガチャチケ2種と交換チケってキャラ更新と同じ3週間ごとだったのね - 名無しさん (2024-09-20 13:36:52)
- 交換しきれなかった場合って更新と同時に前回の枠は消滅するの?それとも枠追加? - 名無しさん (2024-09-20 15:22:55)
- 見た感じ新しく枠が追加されてないし、前回の枠は消えてるかも - 名無しさん (2024-09-20 15:31:35)
- 枠追加するんじゃなくて既存のガチャチケの在庫を増やしてるんじゃない? - 名無しさん (2024-09-20 15:36:31)
- 見た感じ新しく枠が追加されてないし、前回の枠は消えてるかも - 名無しさん (2024-09-20 15:31:35)
- 交換しきれなかった場合って更新と同時に前回の枠は消滅するの?それとも枠追加? - 名無しさん (2024-09-20 15:22:55)
- アンジェで後落ちしたあと覚醒をすぐ使いたいけど次が溜まるほど体力もない場合って皆さんどうしてます? - 名無しさん (2024-09-20 15:33:20)
- バースト50でびったり使うのと盾を頻繁に挟むと落ちたあとすぐバーストアタック入れれば即時強化入れる 3.0の後ろで強いキャラには感じないけど基本はこれで良いとは思う - 名無しさん (2024-09-20 15:40:43)
- アンジェの弱点だよね。半覚吐くと後落ちでゲージ足りない場合があるし、相方30で後落ちしたら全覚M覚醒で敵から離れて覚醒技するしかないかなーって思ってる - 名無しさん (2024-09-20 23:34:55)
- このゲーム8000タッチしてランクマ止めた人たち1回でいいから8200ぐらいまで上げてみてほしい。Twitterもコメ欄も腕前自信ニキに溢れてるしみんなもちろん余裕ですよね? - 名無しさん (2024-09-20 15:55:42)
- どしたん?話聞こか? - 名無しさん (2024-09-20 16:04:03)
- 2週間毎の義務で1回だけ潜った時完全に相方の介護ありきのギリギリ勝ちだったから隣に迷惑かけない為にも義務以外で潜れない、そもそも8000に上がるまでだって9割相方のおかげだったし - 名無しさん (2024-09-20 16:05:49)
- ちょこちょこやって8500くらいまで上げたけど固定とマッチングするのがアホくさ過ぎるしシャフ勢がランク維持と週間報酬以外のためにランクマやる価値ないと思うわ - 名無しさん (2024-09-20 16:12:32)
- 8k前半のシャフ組対12kの固定とか普通にマッチングするし正直つまらんのよな。マッチングに時間がかかるのは許容するからマジで分けて欲しい - 名無しさん (2024-09-20 18:23:12)
- まじでこれ、8000以降もやれって言ってくるやつは大体対面養分ほしい固定組 - 名無しさん (2024-09-20 20:41:17)
- 対面が欲しいだけだぞ 負けてもいいけどせめてゲームやらせてくれ(本音) - 名無しさん (2024-09-20 20:48:04)
- カジュアルやってどうぞ - 名無しさん (2024-09-20 20:58:36)
- 固定かつPB機能のあるカジュアルが実装されたらね それ以前にカジュアルは雑にプレイする人間が多くてヒリつきが足りない なんて言うか表現に困るんだけど、俺たちはガチでやってる人達特有のハングリーな動きを相手にしたいんだよ - 名無しさん (2024-09-20 21:10:22)
- そこまでガチでやりたいならカスマ開いて強者募れば? - 名無しさん (2024-09-20 21:34:56)
- んなもんで人集まるかよ 失うものが無いと人は全力になれないもんよいっそLP100賭けるハイローラーランクマとか出ねえかな - 名無しさん (2024-09-20 21:43:21)
- そこまでガチでやりたいならカスマ開いて強者募れば? - 名無しさん (2024-09-20 21:34:56)
- 固定かつPB機能のあるカジュアルが実装されたらね それ以前にカジュアルは雑にプレイする人間が多くてヒリつきが足りない なんて言うか表現に困るんだけど、俺たちはガチでやってる人達特有のハングリーな動きを相手にしたいんだよ - 名無しさん (2024-09-20 21:10:22)
- カジュアルやってどうぞ - 名無しさん (2024-09-20 20:58:36)
- 対面が欲しいだけだぞ 負けてもいいけどせめてゲームやらせてくれ(本音) - 名無しさん (2024-09-20 20:48:04)
- このゲーム以外やるもんがない人なんじゃね? 他の人は他のゲームのイベントしながらだから8000で十分だしそのくらいしか時間割かないよねっていう 固定と分離マッチならまだ違う反応するひともいるだろうけどホンマにガチ勢はむしろオバブで固定してそうだしな - 名無しさん (2024-09-21 12:25:13)
- アリスメインで使ってるんだけどさ、2v2アンジェリス単騎相手なら何時かの対キャバみたいな動き、つか相方狙いでなんとかできるけど、アンジェリス✕2相手は真面目に詰んでて...特格絡めても近寄れなくてもう笑えないんだけど···。近寄る手段...何か...ないスか...。 - 名無しさん (2024-09-20 16:28:49)
- 射撃せずに大人しく詰め寄るしかないねえ 向こうと足回り一緒だから向こうが足止め武装使う度に近寄れるはず 無駄にこっちが射撃する度に相手と距離離されるから注意。 相手のサブ格闘の有無には注意ね - 名無しさん (2024-09-20 16:36:33)
- ありがとうございます!✕2相手にもなんとか触れて勝てるように、ちょいちょいmvp取れる様になってきました!別キャラ戦でも牽制射撃の回数見直してみます! - 名無しさん (2024-09-20 16:59:15)
- 極論相手の着地とオバヒ硬直以外に射撃する必要ないよ~ - 名無しさん (2024-09-20 17:10:49)
- ありがとうございます!✕2相手にもなんとか触れて勝てるように、ちょいちょいmvp取れる様になってきました!別キャラ戦でも牽制射撃の回数見直してみます! - 名無しさん (2024-09-20 16:59:15)
- 射撃せずに大人しく詰め寄るしかないねえ 向こうと足回り一緒だから向こうが足止め武装使う度に近寄れるはず 無駄にこっちが射撃する度に相手と距離離されるから注意。 相手のサブ格闘の有無には注意ね - 名無しさん (2024-09-20 16:36:33)
- 昔、STGが低迷したとき操作キャラを人に変えたらまた人気がぶりかえした。式神の城、エスプレイド、彩京の戦国シリーズとか。操作キャラが飛行機やらロボよりも人のほうが愛着でるんかね - 名無しさん (2024-09-20 22:29:52)
- VSシリーズに関してはそもそもガンダムがコンテンツとして強過ぎるから人に変えてどうこうはない気がする - 名無しさん (2024-09-20 23:20:03)
- DBのアーケード対戦の昔あったけど不発やったのかな - 名無しさん (2024-09-20 23:24:50)
- VSシリーズに関してはそもそもガンダムがコンテンツとして強過ぎるから人に変えてどうこうはない気がする - 名無しさん (2024-09-20 23:20:03)
- アンジェリスなんで強化入ったらメインズンダの火力落ちるんだよおかしいだろ - 名無しさん (2024-09-20 23:27:30)
- せめて通常時と逆にしてくれアレルギー出る - 名無しさん (2024-09-20 23:31:38)
- 俺も思ったけど使ってる感じ残当な調整だと思う - 名無しさん (2024-09-21 00:01:01)
- エクバシリーズの魔窟やフルブエクリプスも同じだけど、2発ダウン系のメインはダウン値高い代わりに普通のズンダより火力低い事が多いよ、まぁアンジェの場合1回のメインで2連射して強制ダウン出来るから尚更仕方ない - 名無しさん (2024-09-21 02:58:55)
- アンジェ対面してると弾幕強すぎてよっぽど慣れてないプレイヤーでもなければ触りに行けないしちょっと目を離すとすぐ爆風ビーム撃ってくるで不快だから妥当。引いたけど使い方わからんし - 名無しさん (2024-09-21 03:14:24)
- サブ射停滞させてゲージ切れようが弾消費しない、他の武装のリロード阻害しない、そもそもリロード早い、当たるとスタンで追撃痛い、当たらなくても他の武装も自衛性能高くてブースト足りなくなる。だからとりあえず常時サブ射停滞させとけば対面ガン有利になるって性能なの寒すぎ。時間掛けると強化モード入るし無視しても即ダウン取れるカットやらゲロビうぜぇしで×2来ると萎えるわ。何より塩試合するのが最適解でやること決まってるから自分で使っても面白くないのが最悪。 - 名無しさん (2024-09-21 07:19:57)
- 最近の新キャラ大体対面拒否性能高いから2タゲやら闇討ち狙ってかないと試合動かねぇってなりがち。無理に片方崩しに行っても皆やることないせいで即2タゲから妨害来るしチャンスくるまで我慢しないと試合成り立たないのきちぃ - 名無しさん (2024-09-20 23:32:57)
- 普段は問題ないのに鯖が糞みたいに重くなる日があるな・・・ - 名無しさん (2024-09-21 00:20:24)
- 1週間の間に何度も調整とアプデあるからなどんどん重くなってく - 名無しさん (2024-09-21 01:21:05)
- よほどクソみてーなコード書いてない限り基本そんなことないと思うぞ 単純にプレイヤー側のマシンの問題じゃね?こっち何ともないし - 名無しさん (2024-09-21 11:57:21)
- 1週間の間に何度も調整とアプデあるからなどんどん重くなってく - 名無しさん (2024-09-21 01:21:05)
- グリ子でアンジェの対策ってどうしてる?強化入るまでに削るのがセオリーと初心者指南にあったけどしっかり弾幕展開するタイプだとなかなか捕まえられない… - 名無しさん (2024-09-21 02:53:55)
- グリ子よりもラジエルの方が圧倒的に追いやすいし捕まえやすい気がするな、まぁグリ子なら強化前も後も変わらず竜巻投げて当たったらダメ稼ぐやり方で良いと思うがね、そんなガンガン前出る奴でもないし - 名無しさん (2024-09-21 08:09:22)
- グリで射撃キャラ詰めるときは基本的に待ちゲー 飛翔下サブの突撃ビットか竜巻当たるまで相手の攻撃に当たらないように弾撒き続けるだけ - 名無しさん (2024-09-21 08:17:11)
- お二人ともありがとう。やっぱり飛翔サブ各種使って相手のミス待ちが安定なのか、ただ相方と敵にアンジェ引くと君たちが弱いから精神で前衛しないと強化入るまでにHP赤まで減ってたりするから難しい… - 名無しさん (2024-09-21 12:38:21)
- 相方だけが減ってるなら後落ちなり0落ちなり切り替えられるキャラではあるからガンバ - 名無しさん (2024-09-21 12:54:33)
- お二人ともありがとう。やっぱり飛翔サブ各種使って相手のミス待ちが安定なのか、ただ相方と敵にアンジェ引くと君たちが弱いから精神で前衛しないと強化入るまでにHP赤まで減ってたりするから難しい… - 名無しさん (2024-09-21 12:38:21)
- 頻繁に自爆しまくるキャラは流石に好きになれんわ、姑息すぎる - 名無しさん (2024-09-21 04:39:08)
- 言うて本家に比べれば自爆出来る頻度もやり方も難しい方だしなぁ、あれ敵が真下にいて緑ロックか前に壁置かないと出来ないんだっけ? - 名無しさん (2024-09-21 08:07:31)
- 壁際に追い詰められた時に下格盾出して吸い寄せ爆弾するだけだぞ - 名無しさん (2024-09-21 15:35:14)
- 言うて本家に比べれば自爆出来る頻度もやり方も難しい方だしなぁ、あれ敵が真下にいて緑ロックか前に壁置かないと出来ないんだっけ? - 名無しさん (2024-09-21 08:07:31)
- 勘違いされがちだけどアルジェよりシグナスフリードの方が自衛力自体は強いんだよな アルジェの強みは弾幕量なのであって、アルジェは対格闘キャラ以外の自衛力は並よりちょい上程度。というか2.5コストは自衛力の塊みたいなのが多すぎるから比較対象が強すぎるだけか - 名無しさん (2024-09-21 08:18:50)
- アンジェリスなんかよりシグナスの方が対面来たときの不快感遥かに高い - 名無しさん (2024-09-21 09:34:13)
- なんかアケコンコラボとは別にどっかのゲームとコラボするみたいな話なかったっけ。公式X漁ったけど出てこないからただの勘違い? - 名無しさん (2024-09-21 09:46:02)
- 公式X 午後0:47 · 2024年8月29日のポストを見ると良い ここにURL張れないのが残念だが - 名無しさん (2024-09-21 09:51:06)
- これアケコンのやつじゃね。今のとこ他とコラボはないと思う。今年のTGSでコラボ企画とかありそうではあるけど。仮にコラボするなら本家ですーぱーふみなとか来たら面白そうだけど客層被ってるし向こう側のコラボ要素キツいし難しいやろなあ - 名無しさん (2024-09-21 12:10:45)
- アケコンコラボとは別って書いてたわすまね その辺は未発表。というかコラボするって情報も"コラボは復刻不可"みたいな1文から出回った情報だしすぐやるとは限らん - 名無しさん (2024-09-21 12:24:50)
- これアケコンのやつじゃね。今のとこ他とコラボはないと思う。今年のTGSでコラボ企画とかありそうではあるけど。仮にコラボするなら本家ですーぱーふみなとか来たら面白そうだけど客層被ってるし向こう側のコラボ要素キツいし難しいやろなあ - 名無しさん (2024-09-21 12:10:45)
- 公式X 午後0:47 · 2024年8月29日のポストを見ると良い ここにURL張れないのが残念だが - 名無しさん (2024-09-21 09:51:06)
- 特別キャラガチャって50%の方かほぼ天井確定の方どっちの方引いた方がいいですかね - 名無しさん (2024-09-21 10:12:01)
- 期待値に関しては確定の方が良いはず。ただニブイチ通せるなら50%の方が良いかな 運に自信があるなら50かな - 名無しさん (2024-09-21 10:15:27)
- 無いので素直に確定にします... - 名無しさん (2024-09-21 10:22:55)
- 50の方は後半伝説の確率が上がって天井までは滅多に行かないんだけど100だとどんな感じ?伝説の基礎確率全然違う上に変動するからどっちがいいのかさっぱりわからん - 名無しさん (2024-09-21 11:15:31)
- どちらも変わらないよ 確率にどちらも書いてあるけど数値については出てない。仮に同値又は同割合と考えるなら期待値は確定の方が高くなる - 名無しさん (2024-09-21 11:37:32)
- 大体80連前後に収束したわ - 名無しさん (2024-09-21 18:46:01)
- 50%の方がそもそもの高レア確率が高いから2枚抜きしたいとか、他のキャラも欲しいって場合は50%の方が良い あとは覚醒集めたいとか - 名無しさん (2024-09-21 19:58:37)
- ピックアップ限定だけが欲しいなら基本100の方が期待値は高い ニブイチ通せる自信があるなら50やね 他のアイテムとかを考え始めると100の方が美味しいはず 140毎に追加でSSR貰ってるようなもんやし - 名無しさん (2024-09-21 20:04:01)
- 期待値に関しては確定の方が良いはず。ただニブイチ通せるなら50%の方が良いかな 運に自信があるなら50かな - 名無しさん (2024-09-21 10:15:27)
- 東方版エクバみたいなゲームが正式版リリースされたらしいが、2000円台とはいえ有料か。なんだかんだ基本無料で気軽にできるこっちの方が続けやすいかな…そういやコラボキャラがどうとか出てたけどもしかすると向こうから東方キャラがボイスとか流用で来たりしてな - 名無しさん (2024-09-21 12:26:08)
- ゲーセン勢感覚からすると、買い切りな時点でほぼ無料認識でいい気がしますが ゲーセンって身も蓋もないないけど弱い人の金が減る場所なんで - 名無しさん (2024-09-21 12:32:53)
- 悪いが俺はゲーセン滅多にいかない(近場に無い) - 名無しさん (2024-09-21 12:36:57)
- 途中送信した。ゲーセン滅多に行けないしお前さんみたいにゲーセンに費やせるほどの金も持ってないんだ - 名無しさん (2024-09-21 12:37:37)
- いやー多分その反応がむしろ正常なんじゃないかな? ただ金があるというよりは今の時勢にゲーセン行く人はなんかしら頭の回路が焼けてるか、音ゲくらい現地しかやる手段がないやつやってる人しかいないですよ - 名無しさん (2024-09-21 12:46:00)
- 途中送信した。ゲーセン滅多に行けないしお前さんみたいにゲーセンに費やせるほどの金も持ってないんだ - 名無しさん (2024-09-21 12:37:37)
- 悪いが俺はゲーセン滅多にいかない(近場に無い) - 名無しさん (2024-09-21 12:36:57)
- あのゲームエクバとは全然違うぞ 初期魔理沙が永パ(しかも簡単に)出来たから辞めたけどほぼほぼ別ゲー - 名無しさん (2024-09-21 12:36:14)
- はえーそうなのね。東方よく知らないのもあるし手を出すのはやめとこうかなぁ。対人ゲーだと来年にはメカブレイクも配信されるし(テスト版遊んでめちゃくちゃハマった) - 名無しさん (2024-09-21 12:38:45)
- あれ着地とか概念あるの? どっちかというとアーマードコアfaとか少し昔目のアクションシューティングなイメージ - 名無しさん (2024-09-21 12:41:03)
- 一応ブーストの概念はあるけどブーストを使わなければ回復してったはず(空中で) - 名無しさん (2024-09-21 12:43:13)
- 覚醒とか各レバー入れ格闘やガード・ステップあるから似てると思いがちだけど実体験はACに近いんだよな - 名無しさん (2024-09-21 12:50:03)
- 一応ブーストの概念はあるけどブーストを使わなければ回復してったはず(空中で) - 名無しさん (2024-09-21 12:43:13)
- アーリーアクセスから2年経過してるのに人権技・行動・キャラがほぼ変動していない程度にバランス調整のやる気ないから対戦目的なら手出さない方がいいぞ - 名無しさん (2024-09-21 18:20:40)
- ゲーセン勢感覚からすると、買い切りな時点でほぼ無料認識でいい気がしますが ゲーセンって身も蓋もないないけど弱い人の金が減る場所なんで - 名無しさん (2024-09-21 12:32:53)
- oma - 名無しさん (2024-09-21 14:01:54)
- 2v2レート5000代でデッキがスカセ、グリ、アンジェ、キャバ(後ろ二人はBAN避け用)で潜ってるけど最近はキャバがあまりBAN吸ってくれないから変えようと思うのだけど誰がいいだろうか? - 名無しさん (2024-09-21 16:28:59)
- デコイならシグナス・ヒカリ・ウォル使うキャラ入れてもいいんじゃない? - 名無しさん (2024-09-21 16:46:45)
- シグナスとヒカリで様子見てみるかスノーウォルというか15は事故ピックになりそうだから入れてこなかったよ - 名無しさん (2024-09-21 18:18:31)
- 最悪ピックさせられることを考えるならヒカリが一番安パイな気がするぞ - 名無しさん (2024-09-21 18:28:50)
- シグナスとヒカリで様子見てみるかスノーウォルというか15は事故ピックになりそうだから入れてこなかったよ - 名無しさん (2024-09-21 18:18:31)
- キャバがBAN吸ってくれないからグリとシュウウ入れてるがグリ2のシュウウ - 名無しさん (2024-09-21 20:49:44)
- 1くらいの割合でBANされる。なんかグリ出させてくれるBAN数キャラ居ないのかね - 名無しさん (2024-09-21 20:50:42)
- BAN吸う用の機体に二枠割くくらいなら使える機体増やした方がいい気がする グリフィンスカセより優先して確実にBAN吸えるキャラなんて今の環境いないだろうし - 名無しさん (2024-09-21 20:49:46)
- デコイならシグナス・ヒカリ・ウォル使うキャラ入れてもいいんじゃない? - 名無しさん (2024-09-21 16:46:45)
- 最近一周回ってベータが一番可愛いのではと思い直してきた - 名無しさん (2024-09-21 21:27:13)
- 私こそがもっとも優れているのにどうしてお前らは理解しないんだ - 名無しさん (2024-09-21 22:15:33)
- 君はそのキツい目付きと性格を直してもろて - 名無しさん (2024-09-21 22:52:58)
- 強がりなかまってちゃんなだけでLive2D絵ではさり気に目が泳いでたりこっそり劣等感抱いてそうな感じがすごく良いんだ - 名無しさん (2024-09-22 00:03:09)
- この人工天使さん戦いの後に一杯誘ってくれるから好き - 名無しさん (2024-09-21 23:43:25)
- 事あるごとにベータに勝負を挑んで避けられてる4コマ好き - 名無しさん (2024-09-22 09:38:43)
- 君はそのキツい目付きと性格を直してもろて - 名無しさん (2024-09-21 22:52:58)
- 私こそがもっとも優れているのにどうしてお前らは理解しないんだ - 名無しさん (2024-09-21 22:15:33)
- アンジェリス実装からめちゃくちゃ重たい - 名無しさん (2024-09-21 21:49:14)
- あんまり酷けりゃインストールし直すといい こっちはそんな変わってないぞ - 名無しさん (2024-09-21 22:08:01)
- Xでカジュアル2v2の文句ひたすら垂れ流してる垢の見かけちゃった。カジュアルって捨てゲーはしないけど、動きの確認とかでやるもんじゃ無いの?それで顔真っ赤でキレてるやつ怖いんだけど。てか、なんで固定組まないんだこういうのは - 名無しさん (2024-09-22 00:05:48)
- 自分は使いたいけどランクマでは出したくない機体で遊ぶとこだと思ってやってる 時期によってはランクマでBANされる機体で溢れ返るランクマ以上の地獄になってるけど - 名無しさん (2024-09-22 00:13:35)
- 練習とか味変とかでいい意味で適当なのがカジュアルかと思ってたから、顔真っ赤にしてやってる奴もおるんやなーって怖い怖い - 名無しさん (2024-09-22 00:25:44)
- 補足、文句ってのは野良相方へのね - 名無しさん (2024-09-22 00:20:12)
- めっちゃそいつ心当たりあって草。情報欲しくてはじめたての時フォローして上手い人なのかと思ってたら普通にアレだった マッチした事あるけど戦ってる最中ありえんぐらい緑ロックにいて相方に文句言いまくってて笑ったわ - 名無しさん (2024-09-22 00:33:09)
- Xで自分が上手いと勘違いして文句言ってる人結構居るよね、3.0落ちるの早すぎとか言ってるけど組んでみるとガン下がりで常に前がダブロ食らってるのが原因で勝つと自分のおかげみたいな人 - 名無しさん (2024-09-22 08:10:52)
- なんだその現代社会の闇は と思ったけど確か本家にも似たようなんいたな - 名無しさん (2024-09-22 00:37:22)
- 別に相方が地雷しててそれにキレてる分にはいいんだが、マッチすればわかるけどどう見ても本人の戦い方に問題があるんよね〜それで負けたらTwitterで相方批判しまくってて久々に本物のバケモノ見つけて少し面白がって観察してる。 - 名無しさん (2024-09-22 00:48:06)
- 大体相方に文句言う人間にまともに強いプレイヤー見た事ない 固定相方くらいだわ - 名無しさん (2024-09-22 01:03:35)
- 別に相方が地雷しててそれにキレてる分にはいいんだが、マッチすればわかるけどどう見ても本人の戦い方に問題があるんよね〜それで負けたらTwitterで相方批判しまくってて久々に本物のバケモノ見つけて少し面白がって観察してる。 - 名無しさん (2024-09-22 00:48:06)
- Xに限らずここでも5chでもdiscoでもなんなら配信者のランクマとかでさえ平然と相方へ文句垂れる人らがいるから人が目にする場でまき散らすような文句マンにならないよう心掛けたいね - 名無しさん (2024-09-22 01:24:20)
- ここのコメント欄とか見てもわかるように本家同様民度はカスいのは変わらんからそういうやつには関わらんでええ - 名無しさん (2024-09-22 03:37:09)
- カジュアルにも勝率が導入されたからキレ散らかしてる人もいるんだろうなって正直カジュアルの勝率は消していいと思う - 名無しさん (2024-09-22 08:13:17)
- トロールに理由を求めちゃいけない 要するに気狂いなんだから理解しようとしても無駄だぞ 適当な理由を付けてキレ散らかすのが落ちだから気にしないほうがいいぞ - 名無しさん (2024-09-22 08:25:09)
- 勝率なんてプロフに表示しなきゃ自分以外に見えないのにやたら気にする人おるよな - 名無しさん (2024-09-22 09:47:10)
- 俺もそいつ心当たりあるわ 相方一生ダブロさせておいてカスだの二度と使うなとか言ってるやつ。 ランクマでは自分のBANされやすいキャラがBANされると私の○○うまいのバレてるか~とかイキってる( - 名無しさん (2024-09-22 09:26:23)
- こいつ延々と野良のアンジェリスディスり続けてて草生える - 名無しさん (2024-09-22 17:12:12)
- 気になって少し調べたらこいつ8000すらいってないんかそのカジュアルで相方にキレてる時間でランクマやればいいのに …いや実力的に普通にランクマ勝てないのかな - 名無しさん (2024-09-22 19:13:08)
- そもそもなんで中国発のゲームで相方にそんな期待してんだろうな。全員ガンダム勢だとでも思ってんのかよ。ガンダム移民ですらピンキリでその中に星之翼原住民も混ざってシャフの相方に期待する方が間違ってるだろ - 名無しさん (2024-09-22 18:42:02)
- 自分は使いたいけどランクマでは出したくない機体で遊ぶとこだと思ってやってる 時期によってはランクマでBANされる機体で溢れ返るランクマ以上の地獄になってるけど - 名無しさん (2024-09-22 00:13:35)
- 久しぶりにシグナス使ったらめっちゃ快適になってて草。騒がれてる理由がわかったわ… - 名無しさん (2024-09-22 11:12:54)
- 色変え程度のスキンはもっといっぱい出して欲しい。シグナスに黒服着せて尊厳破壊したい。 - 名無しさん (2024-09-22 11:43:06)
- 白鳥の湖の白鳥モチーフなら黒鳥が居るはずではあるんだよな - 名無しさん (2024-09-22 11:51:15)
- Banフェーズの段階で味方の構成も出してくれね―かな。意思疎通の度合いが違うとはいえ固定は事前に把握できて野良は把握できないの結構大きいと思うんだけど - 名無しさん (2024-09-22 12:06:31)
- エクバだいぶやってなくてこれ始めたけど相方ちんちんの時に顔真っ赤になって内なる猿が目覚めてしまうわ… - 名無しさん (2024-09-22 12:26:15)
- そりゃ相方がちんちんだったら恥ずかしさで顔が赤くなるわな… - 名無しさん (2024-09-22 12:45:05)
- ふたなりパラスだって!?(幻聴) - 名無しさん (2024-09-22 13:26:53)
- 相方がえちち - 名無しさん (2024-09-22 15:36:00)
- ふたなりパラスだって!?(幻聴) - 名無しさん (2024-09-22 13:26:53)
- 今年も申年 毎年申年 - 名無しさん (2024-09-22 15:37:58)
- そりゃ相方がちんちんだったら恥ずかしさで顔が赤くなるわな… - 名無しさん (2024-09-22 12:45:05)
- 絵に対して3Dのクオリティが低いのはやっぱりスマホも対応してるからなんだろうか - 名無しさん (2024-09-22 16:25:38)
- だろうねーゲーム起動時のPVのグラで遊びたいよね - 名無しさん (2024-09-22 17:19:06)
- 俺は立ち絵の絵柄が好きじゃないから3Dの方が雰囲気好きだな - 名無しさん (2024-09-22 18:37:35)
- 全キャラあのグラで遊ばせてほしいよな - 名無しさん (2024-09-22 20:23:49)
- スマホに付けるコントローラー付きの側も最近でたしな - 名無しさん (2024-09-23 04:59:48)
- 目を変えるだけでもかなり良くなりそうだとは思ってる。あと髪の長さが絵と違うやつ多すぎ - 名無しさん (2024-09-23 05:08:46)
- だろうねーゲーム起動時のPVのグラで遊びたいよね - 名無しさん (2024-09-22 17:19:06)
- ずっと特定の射撃よりキャラF覚で即ピされ続けてずっと前ブーして体力調整もしないやつと当たって頭おかしくなりそう - 名無しさん (2024-09-22 19:02:26)
- アンジェ実装後からガクガクの紙芝居になってゲームにならん 何やってもなおらんし引退だなおまえら頑張れよ - 名無しさん (2024-09-22 23:19:55)
- グラボ買ってあげなよ・・1660スーパーだけどそれなりに動いてるよ。1万2千でこうた - 名無しさん (2024-09-22 23:30:36)
- おうまた明日電気屋でな! - 名無しさん (2024-09-23 00:34:23)
- シュウウ楽しくて使い始めたんだけどめっちゃBANされる。対面からしたらサブ格が面倒くさい感じ? - 名無しさん (2024-09-23 00:14:04)
- 弱いとは思わないけどBANするほどの強さも不快さもない気がする - 名無しさん (2024-09-23 01:53:12)
- 枠にシュウウ入れて、シグナス、キャバリ、フリード、スズラン、グリいれてみな。シュウウメッチャフリーになるから - 名無しさん (2024-09-23 02:51:43)
- 最近シュウウ使ってくる人ちゃんとワープから読み合い仕掛けてくるから個人的にちょっと嫌い。キャラ愛勢が残ったのかな - 名無しさん (2024-09-23 04:40:29)
- 上方されてから自衛強くなったから最上位と比べたら流石に弱いけど普通にやれるキャラになって低コストに絡まれてるときにワープされたら大体対応できないからね - 名無しさん (2024-09-23 09:16:47)
- サブ格闘突撃に対処できないプレイヤーが対策をあきらめてBANしてるイメージ 多分シュウウ自体キャラパワーはグリと同じくバカ高い部類ではあるんだけど、立ち回り難しいしプレイヤーの腕もめちゃ必要ってんで極める価値はあるよ めちゃくちゃ難しいけど - 名無しさん (2024-09-23 15:38:14)
- コスト2.0か2.5辺りでサムライ少女的な日本刀使うキャラこないかな。カウンター持ちでローランドにシャオリンを足したみたいな感じでメイン射撃は足止まる系だけど格闘系武装が豊富かつ高性能。覚醒技は居合い一閃のベータみたいな単発高火力でひとつ - 名無しさん (2024-09-23 01:22:29)
- 追記:以下、ヒカリ禁止。お前も刀持ってるけどサイバーブレードだしメイン武器じゃないからね… - 名無しさん (2024-09-23 01:23:11)
- 意図してなかったら申し訳ないんだけど凄く赤い枠が見える説明だ……。確かに最近ガッツリ格闘のキャラ追加されてないしそろそろ新しくゴリゴリ格闘ぶん回すキャラ欲しいね - 名無しさん (2024-09-23 01:59:22)
- ちょっと強い格闘系来るだけで荒れるかんな。やみんで調整祭り凄かったから次格闘系来るのなかなか難しいかも。ステージの狭さと格闘有利が格闘系の限定出にくくさせてる - 名無しさん (2024-09-23 02:48:10)
- 射撃系も普通に荒れるからなぁ星の翼運営は限定の調整が上手いってきいてたんだけどキャヴァリーとか完全に調整放棄やし…アリスとかもそうだけど声のデカい層に目付けられるとどうしようもないのかね - 名無しさん (2024-09-23 03:42:19)
- キャバはリワークしてロード画面や勝利シーンみたいな普通に飛ぶキャラにしてほしい。なんで地走なんだ - 名無しさん (2024-09-23 09:23:18)
- 下手にそれしたらフリードの上位互換になってホウキウーマンが空気になるかも - 名無しさん (2024-09-23 09:26:21)
- 30と25で役割変わるのと現状のフリードが弱いわけじゃないから差別化は出来そう - 名無しさん (2024-09-23 15:11:05)
- 2.5コストって2.5コストってだけで価値が高いから2.0とか3.0とは違ってほかのコストと多少被っても問題ないんだよね - 名無しさん (2024-09-23 16:54:49)
- 下手にそれしたらフリードの上位互換になってホウキウーマンが空気になるかも - 名無しさん (2024-09-23 09:26:21)
- 格闘キャラはそれなりの強さがあるだけで荒れる、射撃キャラはヤバイぶっ壊れでようやく荒れる - 名無しさん (2024-09-23 19:24:51)
- キャバはリワークしてロード画面や勝利シーンみたいな普通に飛ぶキャラにしてほしい。なんで地走なんだ - 名無しさん (2024-09-23 09:23:18)
- 射撃系も普通に荒れるからなぁ星の翼運営は限定の調整が上手いってきいてたんだけどキャヴァリーとか完全に調整放棄やし…アリスとかもそうだけど声のデカい層に目付けられるとどうしようもないのかね - 名無しさん (2024-09-23 03:42:19)
- 言うの忘れたけど、近接格闘寄りでラジエルもらったんだから暫らく我慢な。スチーム&スイッチで1人ゲーになるけどJK刀デッドオアスクールとか侍メイデン、ハンターXとかあるぞ - 名無しさん (2024-09-23 04:57:45)
- でも次実装される影からはデスヘルみたいな闇討ち特化格闘機っぽさ感じる - 名無しさん (2024-09-23 08:38:51)
- 申し訳ないが宗教上の理由と自分自身腕が下の上くらいで落ちた時に申し訳ないからコスト3.0は基本的に使わないスタンスなんだ…本家エクバもやってるけどコスト2500までしか乗らないし - 名無しさん (2024-09-23 09:01:32)
- プラモ化するなら誰欲しいかね。わいは因みに風とベータ - 名無しさん (2024-09-23 06:25:58)
- アリスちゃん! - 名無しさん (2024-09-23 07:50:51)
- ベータならコンパチで18号も出るし - 名無しさん (2024-09-23 07:53:35)
- アンジェリス、杖と翼の開閉ギミック再現とか欲しい - 名無しさん (2024-09-23 12:09:16)
- ベータとケルビムのそっくりさん出たし次はデュカリオンかな? ここにシャオリン加えた4人が個人的に初期キャラ感ある - 名無しさん (2024-09-23 07:54:41)
- マジレスするとベータケルビムあたりは生産してる感じあるけどデュカリンはガチで生身だろうしなさそう - 名無しさん (2024-09-23 10:32:47)
- シャオリンとデュカリオンは明らかに星導を使えるだけの生身の人間(シャオリンに至っては星導を補助的に使ってるだけで己の肉体による体術が武器だし)だから出てもクローンとかだろうな - 名無しさん (2024-09-23 10:57:48)
- コンパチできそうなのは天使組くらいなもんよな - 名無しさん (2024-09-23 11:05:08)
- 深い設定のないガチでただのそっくりさんでもいいぞ - 名無しさん (2024-09-23 12:22:50)
- 新しい武器に持ち替えて実装とかならいけそう - 名無しさん (2024-09-23 12:13:20)
- シャオリンとデュカリオンは明らかに星導を使えるだけの生身の人間(シャオリンに至っては星導を補助的に使ってるだけで己の肉体による体術が武器だし)だから出てもクローンとかだろうな - 名無しさん (2024-09-23 10:57:48)
- デュカがフリード化して飛べる変形付いたら面白そう。ザハロワも2.5バージョンで新規でだしとくれ - 名無しさん (2024-09-23 19:13:50)
- マジレスするとベータケルビムあたりは生産してる感じあるけどデュカリンはガチで生身だろうしなさそう - 名無しさん (2024-09-23 10:32:47)
- ちょっとまだ買ってない人に教えてほしいんだけど マンスリーパックのⅡとⅢの内容って何?購入したら見れなくなっちゃった・。・ - 名無しさん (2024-09-23 16:53:41)
- どっちかが恒例チケと限定チケ10枚組じゃないっけ?もう片方は天賦液? - 名無しさん (2024-09-23 18:23:02)
- あじゃま 天賦と10組か - 名無しさん (2024-09-23 18:23:59)
- 10組 マンスリー1じゃない? - 名無しさん (2024-09-23 18:25:22)
- どっちかが恒例チケと限定チケ10枚組じゃないっけ?もう片方は天賦液? - 名無しさん (2024-09-23 18:23:02)
- オーキッド57%すげえな…ただ使用率27位て…だーれも使ってないじゃん() - 名無しさん (2024-09-23 19:43:32)
- シグナスまったく勝率振るってないな… - 名無しさん (2024-09-23 19:44:11)
- 火力低めだから逆転勝ちの形に持ち込めないからかな、ただこれで火力上がったら間違いなく壊れるしこのままで良い気がする - 名無しさん (2024-09-23 19:45:41)
- 横サブ射撃がレバーメインでキャンセルできるようになったからさらに立ち回りに柔軟性生まれたよ 火力を据え置きにしてる当たりわかってるね - 名無しさん (2024-09-23 19:49:06)
- 難しいキャラだと思うんだけど使用率は高いし上手く使えてない人が多いんじゃね - 名無しさん (2024-09-23 21:03:14)
- つまりオーキッドの逆と とはいえ勝率低すぎるからキャラパちょっと落として使いやすくするのがどっちかというと良い調整なのかなぁ… - 名無しさん (2024-09-23 21:36:38)
- 火力低めだから逆転勝ちの形に持ち込めないからかな、ただこれで火力上がったら間違いなく壊れるしこのままで良い気がする - 名無しさん (2024-09-23 19:45:41)
- 通る相手ならジャイロ押し付けて格闘サブ射派生で3.0コスすらすぐ削れるし溶かせるからね(カットされない前提だが) - 名無しさん (2024-09-23 21:32:37)
- シグナスまったく勝率振るってないな… - 名無しさん (2024-09-23 19:44:11)
- キャヴァリーバフで草 - 名無しさん (2024-09-23 19:46:51)
- ヤミンクッソ強くなってて草 どこからでも降りれるじゃん - 名無しさん (2024-09-23 19:47:51)
- キャバはリワークするまで放置してて欲しい - 名無しさん (2024-09-23 19:49:48)
- 勝率見たらわかるけど調整前のデータ含めて44%となるとゴミカスもいいところなんだよな - 名無しさん (2024-09-23 20:01:29)
- ゴミカスで良いから放置で良かったよ、相方にも敵にも要らない - 名無しさん (2024-09-23 20:26:46)
- 勝率見たらわかるけど調整前のデータ含めて44%となるとゴミカスもいいところなんだよな - 名無しさん (2024-09-23 20:01:29)
- まぁ正直弱くなりすぎた感あるしなぁ、下手すると30最弱すらあるんじゃね?レベル - 名無しさん (2024-09-23 20:01:55)
- というかそもそもアサルト盾されると手が出なくなる弱点は一切改善されてないのにアサルトが弱くなったらそりゃそうなる - 名無しさん (2024-09-23 20:03:37)
- 盾する以外対処法がなんもないですが1番の問題点だったからな - 名無しさん (2024-09-23 20:47:05)
- 勝率最下位だったよ - 名無しさん (2024-09-23 20:20:02)
- というかそもそもアサルト盾されると手が出なくなる弱点は一切改善されてないのにアサルトが弱くなったらそりゃそうなる - 名無しさん (2024-09-23 20:03:37)
- サブ依存は結局変わらなそうだし、あんま変わらん気がするなぁ。というかメイン誘導そんなに弱かったんかお前 - 名無しさん (2024-09-23 20:23:35)
- 通常時の武装はサブ以外誘導銃口弱いぞ メイン下メイン下サブ射撃 どれも弱い - 名無しさん (2024-09-23 20:26:03)
- アサルトモードの被ダメ増えるじゃなくて単純に耐久400くらい下げればいいのに頑なに耐久下げないんだよね - 名無しさん (2024-09-23 20:45:14)
- 何言ってんだ…アサルト中の初回被ダメージ増加仕様で400ダメージ追加されるわけないだろ… - 名無しさん (2024-09-23 21:04:19)
- ザハロワの覚醒はそのまま爆破になったか、ガードされると反射して自爆するのほんま納得いかんかったから嬉しい、でも面白いから残して欲しかった感もあって… - 名無しさん (2024-09-23 19:57:48)
- 邪王炎殺黒龍波みたいに跳ね返されたらそれ吸収してバフ乗る仕様とかならガードで反射されても納得できたんだけどね - 名無しさん (2024-09-23 20:27:29)
- それはもう人間やめてるしキャラ的にシャオリンのが合ってるんだよなぁ - 名無しさん (2024-09-23 21:20:09)
- 邪王炎殺黒龍波みたいに跳ね返されたらそれ吸収してバフ乗る仕様とかならガードで反射されても納得できたんだけどね - 名無しさん (2024-09-23 20:27:29)
- スカセの使用率勝率共に高めで安定してるのにたいした調整受けてないのは運営的にはこれくらいがちょうどいいって考えなのかな - 名無しさん (2024-09-23 20:09:49)
- スカセは覚醒技さえ通せばどれだけやらかしてもワンチャン通せたのが強みだしそこ下げて様子見しようってことなんかね それにしても覚醒中の仕様と覚醒技のモーション据え置きならあんま弱くなった感じしないけど - 名無しさん (2024-09-23 20:32:19)
- 18ちゃん強化されてるけど戦績別に悪くなくね……? - 名無しさん (2024-09-23 20:12:20)
- このWikiではゴミカスもいいところな評価のアリスと同程度だぞ - 名無しさん (2024-09-23 20:22:23)
- 同コスのシャオリンや2.0のパラスの方が強いからな - 名無しさん (2024-09-23 20:34:17)
- 因みにリンちゃんの方がアリスより勝率低いよ - 名無しさん (2024-09-23 20:36:37)
- 全体の話ね アリスはおそらく下レート帯で大暴れしているからナーフされていたっての考えると今後フォローアップどんどん入るから待っとれ - 名無しさん (2024-09-23 20:38:31)
- 1on1はゲーム違うから混ぜないで欲しい - 名無しさん (2024-09-23 20:49:18)
- 因みにリンちゃんの方がアリスより勝率低いよ - 名無しさん (2024-09-23 20:36:37)
- 同コスのシャオリンや2.0のパラスの方が強いからな - 名無しさん (2024-09-23 20:34:17)
- 下げたとこちょっと戻しただけっぽくない? - 名無しさん (2024-09-23 20:25:48)
- 下げすぎた所を戻しただけよ - 名無しさん (2024-09-23 20:27:22)
- サブ格メイン格闘の発生使えないレベルで遅くなってたし… - 名無しさん (2024-09-23 20:37:07)
- みんな下げた部分を戻したって思いやすいけど少なくともサブ格格闘の発生は実装時が0.066s、今が0.33s、明日の修正で0.23sだからそんな変わんないぞ。機動力はデータないからわからんけど完全に元通りかは怪しい - 名無しさん (2024-09-23 21:39:08)
- 機動力が2.0で自衛弱すぎですが一番ネックだったから機動力が2.0よりは上くらいになれば御の字かな? - 名無しさん (2024-09-23 22:22:05)
- このWikiではゴミカスもいいところな評価のアリスと同程度だぞ - 名無しさん (2024-09-23 20:22:23)
- レート5000以上から使用率は下がらないのに勝率ガタ落ちしてるベータ面白いな 足回り悪いし武装も貧弱だしでそらそうかって感じもするけど - 名無しさん (2024-09-23 20:38:25)
- 武装貧弱ではないでしょ、性能高いスペック渡されてるデュカリオンが勝率低いから現在が格闘環境なだけだよ - 名無しさん (2024-09-23 20:39:42)
- 格闘機環境ってだけなら拒否択として強めのサブ格持ってるベータはもう少し上でもいい気するけどね 結局メインとサブだけじゃ射撃戦するには半端で格闘擦りに行くにしても足遅くて微妙だと思う - 名無しさん (2024-09-23 20:45:44)
- 5000帯くらいだと脳死でサブ格擦るベータ結構居るから8000以上の勝率がみたいんだよな - 名無しさん (2024-09-23 20:51:38)
- 割とこれ。5000帯~8000帯でも1000ごとに試合内容の振れ幅でかいから尚更8000帯~のデータは欲しいね - 名無しさん (2024-09-23 21:44:41)
- 5000帯くらいだと脳死でサブ格擦るベータ結構居るから8000以上の勝率がみたいんだよな - 名無しさん (2024-09-23 20:51:38)
- 格闘機環境ってだけなら拒否択として強めのサブ格持ってるベータはもう少し上でもいい気するけどね 結局メインとサブだけじゃ射撃戦するには半端で格闘擦りに行くにしても足遅くて微妙だと思う - 名無しさん (2024-09-23 20:45:44)
- 武装貧弱ではないでしょ、性能高いスペック渡されてるデュカリオンが勝率低いから現在が格闘環境なだけだよ - 名無しさん (2024-09-23 20:39:42)
- ベータのナーフ結構キツイ感じする、サブ射のステップしても刺さる最後の弾が強かったのに - 名無しさん (2024-09-23 20:38:27)
- 逆にメインがその枠になったからねえ - 名無しさん (2024-09-23 20:44:29)
- サブ射三発目は判定の大きさと強制ダウン取れるのも強みだったから使用感かなり変わりそう - 名無しさん (2024-09-23 20:56:10)
- メインは動きながら使えるからむしろ強化に感じるんだよな バクステメインとかやってたらそれ全部赤ロック継続するってことでしょ?普通にやってることやばいって - 名無しさん (2024-09-23 20:57:24)
- 普段意識してなかったけど連射部分を遅延できるとこまで遅延してタップ撃ちできるなら更にえぐそう - 名無しさん (2024-09-23 21:48:27)
- それやばそうだな… - 名無しさん (2024-09-23 21:50:04)
- 遅延は思ったより受け付けてくれる。ダッシュだと連射判定消えるけどステップだと連射継続できるから赤ロ延長できるならフワステしながら撒くのアリだと思う - 名無しさん (2024-09-24 00:07:30)
- 普段意識してなかったけど連射部分を遅延できるとこまで遅延してタップ撃ちできるなら更にえぐそう - 名無しさん (2024-09-23 21:48:27)
- メインは動きながら使えるからむしろ強化に感じるんだよな バクステメインとかやってたらそれ全部赤ロック継続するってことでしょ?普通にやってることやばいって - 名無しさん (2024-09-23 20:57:24)
- サブ射三発目は判定の大きさと強制ダウン取れるのも強みだったから使用感かなり変わりそう - 名無しさん (2024-09-23 20:56:10)
- 逆にメインがその枠になったからねえ - 名無しさん (2024-09-23 20:44:29)
- スズランあんま騒がれてる印象無いけど環境最上位レベルだったんだね。メインの修正ってデカい - 名無しさん (2024-09-23 20:50:53)
- 俺の目にはスズラン修正されたように見えないんだけども… - 名無しさん (2024-09-23 21:05:22)
- 前の修正でのCT1秒短縮のことじゃない? - 名無しさん (2024-09-23 21:12:15)
- それなんか共通修正感あるんだよな 同じ修正内容ヒカリ→スズ→エルフィンって来てたし 単純にもともとスズは強かったけど苦手なマシ系統が軒並み消えていったから立ち位置がどんどん良くなってきている - 名無しさん (2024-09-23 21:13:41)
- ここスズのネガキャン多いけど、固定とかならヒカリより全然強いんだよな ヒカリは照射当てるだけのシャッフル番長になっちゃったからね - 名無しさん (2024-09-23 21:15:54)
- スズラン確かに弱かったんだけどそれ以上に周りが勝手に弱くなったから・・・ - 名無しさん (2024-09-24 11:19:50)
- ここスズのネガキャン多いけど、固定とかならヒカリより全然強いんだよな ヒカリは照射当てるだけのシャッフル番長になっちゃったからね - 名無しさん (2024-09-23 21:15:54)
- それなんか共通修正感あるんだよな 同じ修正内容ヒカリ→スズ→エルフィンって来てたし 単純にもともとスズは強かったけど苦手なマシ系統が軒並み消えていったから立ち位置がどんどん良くなってきている - 名無しさん (2024-09-23 21:13:41)
- 前の修正でのCT1秒短縮のことじゃない? - 名無しさん (2024-09-23 21:12:15)
- 俺の目にはスズラン修正されたように見えないんだけども… - 名無しさん (2024-09-23 21:05:22)
- アリスは格闘関連下手に弄らずサブ格派生と射撃を上方する形か…個人的には格闘方面強化して欲しかったがそれだとナーフ前と同じくらいか下手したらそれ以上にまた文句言われるか - 名無しさん (2024-09-23 21:19:17)
- 多分なんだけど低レート帯対応のナーフ、アッパーは低レートじゃ上手く使えない(むしろ足かせになりうる)射撃を強化ってのは理にかなってはいるよね - 名無しさん (2024-09-23 21:22:47)
- 蒼炎中は普通に強いし格闘強化でゲージ貯めやすくなったら勝率一気に上がりそう - 名無しさん (2024-09-23 22:49:19)
- 5凸してるキャラで性癖が割れる接 - 名無しさん (2024-09-23 21:37:15)
- バレちゃあしょうがない。確かにローランドやパラスみたいなガサツそうな女性は好きだしそういう女が恋人とかの前でだけ女らしいところを見せるのがとても好き - 名無しさん (2024-09-23 21:44:54)
- ガード成功してるじゃん - 名無しさん (2024-09-23 21:45:06)
- 編集してる人間あるあるだよな - 名無しさん (2024-09-23 21:49:44)
- つまり木主はシャオリンみたいなチャイナ娘が好みで5凸もしてると - 名無しさん (2024-09-23 21:51:28)
- ヴァーチェ シグナス以外全キャラ完凸してるぞ - 名無しさん (2024-09-23 22:01:28)
- つまり木主はシャオリンみたいなチャイナ娘が好みで5凸もしてると - 名無しさん (2024-09-23 21:51:28)
- 編集してる人間あるあるだよな - 名無しさん (2024-09-23 21:49:44)
- パラスのスキンで肌白くなるのポリコレ勢に見つかったらめちゃくちゃぶっ叩かれそうだけど大丈夫なんだろうか - 名無しさん (2024-09-23 21:56:41)
- ポリコレに限らず金や話題にならないなら相手にしないぞあの手の団体組織 - 名無しさん (2024-09-23 22:11:59)
- 相方がシグナスかと思ったらパラスだった件 - 名無しさん (2024-09-23 22:13:11)
- パラスはスキンカスタムで元の肌色選ぶ事も可能なので問題ないのでは? - 名無しさん (2024-09-24 00:57:53)
- ラジエルとアンジェのコンビメンドクサイ。実装されてまだ浅くて対応なれてないのに2体ほぼ同時ついかだもんな - 名無しさん (2024-09-23 22:14:30)
- 【グリフィン】飛翔状態で「ステップ」を使用した後、飛翔状態の持続ブースト消費が大幅に減少するバグを修正。←最近グリ使い始めたワイ「これバグやったんや・・・」 - 名無しさん (2024-09-23 22:20:03)
- バグを下方修正扱いとしてお知らせする運営今まで見たこと無いわw - 名無しさん (2024-09-24 03:09:09)
- 何言ってんだ下サブ射撃が下方修正されてるから下方修正扱いなんやろ - 名無しさん (2024-09-24 06:49:06)
- バグって書いてるじゃん - 名無しさん (2024-09-24 11:21:11)
- 2はね。1は不具合じゃなくて普通に下方修正 よく読め - 名無しさん (2024-09-24 11:25:23)
- 何で1の話してんだよボケ。最初からバグの話だろアホ。お前がコメントをよく読めカス。 - 名無しさん (2024-09-24 18:12:08)
- バグ修正と下方修正どっちもやってんだからカテゴリは下方修正になるだろ 酒でも飲んでんのか - 名無しさん (2024-09-24 18:53:54)
- 普通のゲームでは下方修正扱いじゃないよ・・・それ言ったら全部上方か下方扱いになっちゃうでしょw酒でも飲んでるの? - 名無しさん (2024-09-24 19:57:30)
- 要するにはどっちが主となる修正なのかって話なんだからバグ修正より下方修正に重きを置いてんだろ そもそもカテゴリに不具合修正ってのがない以上下方修正で間違ってない。バグ修正が仮に上方修正になりうる修正だったにせよ、カテゴリとしては下方修正で間違っていない。不具合修正の項目は分けろってなら理屈と追ってるとは思うがな - 名無しさん (2024-09-24 20:13:40)
- 普通のゲームでは下方修正扱いじゃないよ・・・それ言ったら全部上方か下方扱いになっちゃうでしょw酒でも飲んでるの? - 名無しさん (2024-09-24 19:57:30)
- バグ修正と下方修正どっちもやってんだからカテゴリは下方修正になるだろ 酒でも飲んでんのか - 名無しさん (2024-09-24 18:53:54)
- 何で1の話してんだよボケ。最初からバグの話だろアホ。お前がコメントをよく読めカス。 - 名無しさん (2024-09-24 18:12:08)
- 2はね。1は不具合じゃなくて普通に下方修正 よく読め - 名無しさん (2024-09-24 11:25:23)
- バグって書いてるじゃん - 名無しさん (2024-09-24 11:21:11)
- L〇Lなんかじゃまれによく見るぞ。「下方になるバグ修正したら別のバグが顕在化したので、バグ状態にリバートして仕様とします」まで見たら褒めよう(何様 - 名無しさん (2024-09-24 09:14:12)
- 何言ってんだ下サブ射撃が下方修正されてるから下方修正扱いなんやろ - 名無しさん (2024-09-24 06:49:06)
- バグを下方修正扱いとしてお知らせする運営今まで見たこと無いわw - 名無しさん (2024-09-24 03:09:09)
- アンジェリナで開幕回線落ちたフリして復帰まで待とうとする良心につけ込み強化ゲージを溜める…あ、俺はなんて最低な戦法を思いついてしまったんだ…(やる気はない) - 名無しさん (2024-09-23 22:22:32)
- スカセ下げる気ないならアリスのメイン弾速も上げろやハゲ。デブで足も止めるし武装も少ないし格闘や特格も弄る気ないなら小出しする意味がわからねえ - 名無しさん (2024-09-23 22:26:40)
- ランク5000以上も結構幅あるしキャラデータ公開の区切りもうちょっと細分化して欲しい - 名無しさん (2024-09-24 01:07:28)
- 5000から8000までってあんまり上手くないからここは分けて欲しい - 名無しさん (2024-09-24 02:14:11)
- 8000越えてもやり続けてレート上げ続けたい層なんて固定組だし顔ぶれ変わらないで8000以下ともマッチするし今のデータ自体が既に人口母数やシャフ固定の問題で機能しないからさらに機能しなくなる - 名無しさん (2024-09-24 06:44:09)
- 5000から8000までってあんまり上手くないからここは分けて欲しい - 名無しさん (2024-09-24 02:14:11)
- キャバ5凸までやったのにまた運営開発が迷走かわからんがまた見事にゴミっぽくしてくれたな…これじゃ風の方が強いやん - 名無しさん (2024-09-24 02:57:05)
- 集金期間終わったからゴミにしたので次の限定引いてねというメッセージだぞ - 名無しさん (2024-09-24 03:10:36)
- キャバはあまりにもヘイト溜めてたからもう暫くは強くなることはなさそう - 名無しさん (2024-09-24 03:19:03)
- 通常時が強化されてるからアサルトに頼りきらないキャラにするのかなーなんて思ってる 調整ミスるとクソキャラ再爆誕だし身長にやってんのよそのうちちゃんと調整してくれるし、 ここじゃゴミ呼ばわりのアリスが勝率5割で調整されてるのを考えるとここの意見よりは公式が提供するデータを信用するといいよ - 名無しさん (2024-09-24 06:48:10)
- 5000からは闇鍋すぎて全然信用出来ないぞ - 名無しさん (2024-09-24 09:30:03)
- あのデータに意味があるならこれから低~高レートすべて最弱のシグナスとアンジェを上方修正し続けるつもりなのか?なワケない普通に考えて。本家と違って人口問題やユーザー全体のキャラ所持率や使用分布とか経験者と新規の割合も含めた初狩りの構図と固定シャフ問題がある以上は意味がない - 名無しさん (2024-09-24 10:19:36)
- シグナスに関しては来ないだろうけどアンジェに関しては来そうよな あのデータ、多分もっと細分化されたデータを運営は持ってるから、対外発表用に整理しただけのものだと思うぞ。故にちゃんと考察しないでそのまま鵜呑みにするのは危険 - 名無しさん (2024-09-24 10:22:58)
- まぁその通り まじでここでデータよりボクの言説の方がアテになるんだ!とか言ってる奴は試しにゲーム運営に参画して欲しいよな星之翼は本家と比べりゃなんでこの人数でこんな調整できてるんだよレベルには頑張ってはいる - 名無しさん (2024-09-24 12:32:07)
- ほぼ毎日何かしらの更新してんの頭おかしいよな(褒め言葉) - 名無しさん (2024-09-24 12:33:48)
- まぁその通り まじでここでデータよりボクの言説の方がアテになるんだ!とか言ってる奴は試しにゲーム運営に参画して欲しいよな星之翼は本家と比べりゃなんでこの人数でこんな調整できてるんだよレベルには頑張ってはいる - 名無しさん (2024-09-24 12:32:07)
- シグナスに関しては来ないだろうけどアンジェに関しては来そうよな あのデータ、多分もっと細分化されたデータを運営は持ってるから、対外発表用に整理しただけのものだと思うぞ。故にちゃんと考察しないでそのまま鵜呑みにするのは危険 - 名無しさん (2024-09-24 10:22:58)
- いつもの事だから理解してる。ヴァーチェとま同じでそ。ラジエルやアンジェに対抗できんからそれでも好きなんで使うけど - 名無しさん (2024-09-24 03:19:47)
- 今度こそ乱舞覚醒技に補正追加……らしいねぇ 今までの「下手に補正重くなる前にとっとと吐く」と違って、エクバよろしく「ダウン値ギリギリまで殴って最後に最低保証ダメで底上げする」使い方も出来るようになるのかね。 - 名無しさん (2024-09-24 05:58:38)
- もう既に1部のBAには付いてたんやで このゲーム全体的に補正軽めだから補正溜切る前にダウンするのが基本なんだよな 溜まりきってるの十八号くらいしか知らねえや - 名無しさん (2024-09-24 06:36:08)
- ヤミンの修正中々やばいな やってることラジエルの横サブ格闘メイン落下と似たようなこといつでもできるの強いな - 名無しさん (2024-09-24 07:39:59)
- ところでサブ格闘のコマンド変更どういうこと?ガードしたら飯食い始めるってこと?ガードはどこ行ったの? - 名無しさん (2024-09-24 07:44:49)
- ケルビムのガード中にメイン射撃と同じようにガード中にサブ格闘押したらってことやろ - 名無しさん (2024-09-24 07:58:43)
- 暴発無くなるのはいいんだけど実質CT出来たようなものか - 名無しさん (2024-09-24 08:00:35)
- ケルビムのガード中にメイン射撃と同じようにガード中にサブ格闘押したらってことやろ - 名無しさん (2024-09-24 07:58:43)
- 後サブ格の硬直を消せるのは良いけど、強くなったかと言われると別に……って感じ - 名無しさん (2024-09-24 20:12:41)
- ところでサブ格闘のコマンド変更どういうこと?ガードしたら飯食い始めるってこと?ガードはどこ行ったの? - 名無しさん (2024-09-24 07:44:49)
- 俺がアンジェ使うと勝率2割くらいになる。ドーリアやスカイみたいなワンチャン力ないと何もできないことが分からさせられた - 名無しさん (2024-09-24 09:25:35)
- その辺は通せば勝ちな武装あるからねえ アンジェは総合力が求められるから付いてる実力の方向性が違うんだと思うよ(アンジェは現状それほど強くないからってのもある) - 名無しさん (2024-09-24 09:59:01)
- ワンチャンを通す力ってのも実力のうちだからね 押し付け武装を適切に押し付けられるならそれはそれで上手よ 方向性が違うキャラ使って凹むんじゃなくて伸びしろがあると考えると良いのかも - 名無しさん (2024-09-24 10:00:20)
- 優しくて泣けてくる。ランクでは無理だけどやってて楽しいからこの機に射撃とか立ち回りを見直してみるよ - 名無しさん (2024-09-24 10:49:11)
- 真面目な話自分にはそのワンチャンを通す力がないから羨ましいとすら思うよ どこまで行ってもセンスの部類だから努力で身につくものじゃないから大事にしなよ - 名無しさん (2024-09-24 10:52:12)
- 優しくて泣けてくる。ランクでは無理だけどやってて楽しいからこの機に射撃とか立ち回りを見直してみるよ - 名無しさん (2024-09-24 10:49:11)
- ワンチャンを通す力ってのも実力のうちだからね 押し付け武装を適切に押し付けられるならそれはそれで上手よ 方向性が違うキャラ使って凹むんじゃなくて伸びしろがあると考えると良いのかも - 名無しさん (2024-09-24 10:00:20)
- 性格的に向いてるキャラ、向いてないキャラは絶対にあるからね - 名無しさん (2024-09-24 13:04:55)
- その辺は通せば勝ちな武装あるからねえ アンジェは総合力が求められるから付いてる実力の方向性が違うんだと思うよ(アンジェは現状それほど強くないからってのもある) - 名無しさん (2024-09-24 09:59:01)
- 修正前に今の十八号の速度確認したんだけどBD持続がちょっと上回るくらいで初速と持続速度はベータと一緒ってマジ?十八号使った後にベータ動かすと挙動が軽く感じるんだけど旋回速度が絡んでる? - 名無しさん (2024-09-24 10:11:38)
- BD容量は弄られてないはずだから2.5水準、それ以外は基本2.0底辺の性能と同じじゃなかったかな 元から旋回速度は悪い部類だからそのせいじゃないかな その辺もちゃんと修正してくれるらしいし楽しみ - 名無しさん (2024-09-24 10:13:25)
- よっしゃF覚ブンブンするぜ - 名無しさん (2024-09-24 12:51:36)
- 格闘そのものは強くなってないぞ!(一応サブ格闘格闘がちょっと強くなったけど) - 名無しさん (2024-09-24 13:03:07)
- M覚より足回り下がるけど自衛もできて対面次第でめっちゃ刺さるから楽しい。正直今回の調整でFSMどれもシナジー高まったんじゃない - 名無しさん (2024-09-24 13:45:14)
- なんか少し前にサブ格闘がSの恩恵受けられるようになったから使い勝手良くてそれで使ってるわ - 名無しさん (2024-09-24 14:02:13)
- M覚より足回り下がるけど自衛もできて対面次第でめっちゃ刺さるから楽しい。正直今回の調整でFSMどれもシナジー高まったんじゃない - 名無しさん (2024-09-24 13:45:14)
- 格闘そのものは強くなってないぞ!(一応サブ格闘格闘がちょっと強くなったけど) - 名無しさん (2024-09-24 13:03:07)
- よっしゃF覚ブンブンするぜ - 名無しさん (2024-09-24 12:51:36)
- BD容量は弄られてないはずだから2.5水準、それ以外は基本2.0底辺の性能と同じじゃなかったかな 元から旋回速度は悪い部類だからそのせいじゃないかな その辺もちゃんと修正してくれるらしいし楽しみ - 名無しさん (2024-09-24 10:13:25)
- 操作関連のアプデしたらキーマッピングリセットされてるやんけ…あぶない - 名無しさん (2024-09-24 11:11:31)
- 前そんな感じのこと書いてたのに今回書いてないじゃん あぶな - 名無しさん (2024-09-24 11:18:49)
- 仮に十八号の機動力が戻ったとしても、同時期ナーフは残ってるから制圧度は前より落ちるはずなんだよな。ラジエルとかいうドギツイカウンターもいるし暴れるとはあんまり思えん - 名無しさん (2024-09-24 13:04:53)
- ちなその時の修正内容→ ダッシュ・ジャンプ・ステップの移動速度を低下、サブ格闘の弾数を4/7発へ変更し弾数満タン時のみ使用可能、着地後2秒でリロード開始、オーバーヒート中使用不可、Nサブ格闘使用時即時1発消費、メイン射撃の誘導が0.2秒後に減衰し0.5秒後10°/sまで減衰、サブ格闘格闘派生の発生時間を0.066秒から0.33秒に延長し後続の格闘が減衰、武装テキストの前格闘を下格闘に変更。 - 名無しさん (2024-09-24 13:07:17)
- あんまり頻繁にバランス調整するのも良くないと思うんだよな。客観的なデータ揃わないでしょ。新キャラが産廃→すぐに上方とかができるのを見るにプレイヤーの感想を根拠に調整してる節もあるし - 名無しさん (2024-09-24 13:07:09)
- 別ゲーだと上方が要望されまくってるキャラが実は勝率5割超えてたなんて話もあるし、人間が体感5割勝てたと思うラインは実は6割くらい勝ててようやくなんて聞くしプレイヤーの感想なんて当てにならん - 名無しさん (2024-09-24 13:13:14)
- ヤミンの例を見るに、明らかにある程度調整内容は用意しているんだと思うぞ 実装後の戦闘データなんかでどれを反映させるのか決めてる節がある あと運営が持ってるデータに客観性がないならなんのデータも参考にならんぞ - 名無しさん (2024-09-24 13:17:01)
- 実装・修正直後のデータなんかブレまくりで信用ならんでしょ。ある程度期間置いて観察して安定してきたデータを基準にするならいいが - 名無しさん (2024-09-24 15:09:29)
- ブレるデータは一旦除けばいいのよ 例えば新キャラしかいないマッチとかは抜いて、修正されてないキャラ3キャラ+新キャラみたいなデータの絞り方をして分析する ついでに市場調査すりゃ把握してない事態とかも減る 安定したデータ+不安定要素の組み合わせを複数パターン組み合わせれば新鮮かつ客観的で安全なデータになるやろ? - 名無しさん (2024-09-24 15:11:34)
- 例えば今ならキャヴデュカvsヒカリシャオみたいなマッチがあればキャヴの情報取れるみたいなね - 名無しさん (2024-09-24 15:12:52)
- ブレるデータは一旦除けばいいのよ 例えば新キャラしかいないマッチとかは抜いて、修正されてないキャラ3キャラ+新キャラみたいなデータの絞り方をして分析する ついでに市場調査すりゃ把握してない事態とかも減る 安定したデータ+不安定要素の組み合わせを複数パターン組み合わせれば新鮮かつ客観的で安全なデータになるやろ? - 名無しさん (2024-09-24 15:11:34)
- 実装・修正直後のデータなんかブレまくりで信用ならんでしょ。ある程度期間置いて観察して安定してきたデータを基準にするならいいが - 名無しさん (2024-09-24 15:09:29)
- キャヴのNサブめっちゃ強なったけどステがゴミすぎて通常時で立ち回りたくねえ… - 名無しさん (2024-09-24 14:50:12)
- いい加減シャープ調整して欲しい、1on1強いからってゴミにしてからずっと勝率低いのにどれだけ放置するんだよ - 名無しさん (2024-09-24 15:17:25)
- その下に8キャラ調整必須なキャラが並んでるから手が回らない or 想定されてるキャラパワーは実はもっと高い説 - 名無しさん (2024-09-24 15:34:38)
- 何を基準に8キャラなのか分からないけど、使用率勝率でみたらシャープより下なの15組とかハロワとかだし他の25が調整されてる中データ上弱いのに放置されてるんだぞ - 名無しさん (2024-09-24 16:43:29)
- なんで1.5だったら勝率低くていいんだ?ってのは置いといて、単純に問題になるほど今弱くないってことでしょ 48%ってほぼ適正域やぞ - 名無しさん (2024-09-24 17:19:14)
- なんだったらシャープ難しいキャラなのにここまで勝率平均値に寄ってる時点でキャラパワーに関しては低くないと思うが 十八アンジェより強いからってんで固定で射撃25の中では良く使ってるけど普通に強いと思うが - 名無しさん (2024-09-24 17:29:17)
- 15なら低くていいなんて言ってないし15のバランス自体の問題だからまとめて言ったんだよ、他の50%超えてる勝率も使用率も上の25がアッパーされてるんだから相対的により弱くなってるし体感の話をされても困る - 名無しさん (2024-09-24 17:56:19)
- 弱いってのも体感の話やろがい 単純に難しいキャラなのにしっかり勝率適正域、同コンセプトのキャラと比較すると分かりやすいんだけど簡単な十八が50.2、フリードでも51.9、アンジェが43.7(これは実装直後だからしゃあないとして)、シャープが48.7確かにアンジェ除くと持っも低いけど低すぎる訳でもないし、この中で一番立ち回りが難しくて武装に癖があるからフルスペック出せてるとは思えんしで多少低くても適正域 全盛期に脳を焼かれすぎじゃない? - 名無しさん (2024-09-24 18:03:36)
- いや、自分で言ってる通りデータの時点で25内で下にいるんだから相対的に弱いのはデータに出てるじゃん、それで他の25が50超えてるのにアッパーされてるの見てシャープも強化欲しいと言うのの何がそんなに気に入らないのか - 名無しさん (2024-09-24 18:19:00)
- 基本的に±4%圏内のキャラクターは急いで上方下方修正する必要が薄いって言ってる。勝率ってのはそのキャラの難易度が割と素直に現れるんだけど、それでブレる範囲が±4%くらい。それを超える/下回ると急いで修正した方がいい対象になる。十八が貰ったのはみんな訳分かってないからそれを軸に考えるの辞めた方がいいよ - 名無しさん (2024-09-24 18:29:47)
- シャープは単純に立ち回りが難しいから勝率が伸びないってだけ。同コストで難しいキャラと簡単なキャラが居たとして、同じ勝率なら難しいキャラの方がキャラパワー高いのは理解して貰えると思うんだけど、同コスト帯で語るなら基本難しいキャラの方が勝率は低くなりがちなわけ。その差が明らかに大きい(アンジェとか)なら強化必要だろうけどシャープはそうじゃないでしょ - 名無しさん (2024-09-24 18:34:50)
- 18号弱すぎとか叫んでた声のでかいヤツがいたんだろうなぁ - 名無しさん (2024-09-24 18:38:25)
- まじでなんでなんやろな?見ないけどそんなに弱いわけじゃなかったしたまに使うしで全く上方貰う理由がわからんのだよな - 名無しさん (2024-09-24 18:39:43)
- 肺活量鍛えてdiscordで叫んだモン勝ちよ - 名無しさん (2024-09-25 03:44:54)
- まじでなんでなんやろな?見ないけどそんなに弱いわけじゃなかったしたまに使うしで全く上方貰う理由がわからんのだよな - 名無しさん (2024-09-24 18:39:43)
- 基本的に±4%圏内のキャラクターは急いで上方下方修正する必要が薄いって言ってる。勝率ってのはそのキャラの難易度が割と素直に現れるんだけど、それでブレる範囲が±4%くらい。それを超える/下回ると急いで修正した方がいい対象になる。十八が貰ったのはみんな訳分かってないからそれを軸に考えるの辞めた方がいいよ - 名無しさん (2024-09-24 18:29:47)
- いや、自分で言ってる通りデータの時点で25内で下にいるんだから相対的に弱いのはデータに出てるじゃん、それで他の25が50超えてるのにアッパーされてるの見てシャープも強化欲しいと言うのの何がそんなに気に入らないのか - 名無しさん (2024-09-24 18:19:00)
- 弱いってのも体感の話やろがい 単純に難しいキャラなのにしっかり勝率適正域、同コンセプトのキャラと比較すると分かりやすいんだけど簡単な十八が50.2、フリードでも51.9、アンジェが43.7(これは実装直後だからしゃあないとして)、シャープが48.7確かにアンジェ除くと持っも低いけど低すぎる訳でもないし、この中で一番立ち回りが難しくて武装に癖があるからフルスペック出せてるとは思えんしで多少低くても適正域 全盛期に脳を焼かれすぎじゃない? - 名無しさん (2024-09-24 18:03:36)
- なんで1.5だったら勝率低くていいんだ?ってのは置いといて、単純に問題になるほど今弱くないってことでしょ 48%ってほぼ適正域やぞ - 名無しさん (2024-09-24 17:19:14)
- 何を基準に8キャラなのか分からないけど、使用率勝率でみたらシャープより下なの15組とかハロワとかだし他の25が調整されてる中データ上弱いのに放置されてるんだぞ - 名無しさん (2024-09-24 16:43:29)
- その下に8キャラ調整必須なキャラが並んでるから手が回らない or 想定されてるキャラパワーは実はもっと高い説 - 名無しさん (2024-09-24 15:34:38)
- エクバみたいに試合前に覚醒代えられるようにしてほしい - 名無しさん (2024-09-24 15:27:15)
- B/Pあるのに覚醒まで変えられたら流石に過剰な気がする - 名無しさん (2024-09-24 15:28:56)
- あれ地味に高度なことしてるよな 試合開始前のロード中に覚醒変更して試合にそれ適用させるってここじゃ難しいんじゃない? ってのは置いといて正直変えたいと思うタイミングないなあ - 名無しさん (2024-09-24 15:33:29)
- エクバだと後衛向きの抜け半覚可能なE覚/C覚があるからシャフで30と組んだらそっち選んで、2525とかならF覚で……ってできるけど星之翼は抜け半覚ないし相方30だからD覚にしようとかはないからな - 名無しさん (2024-09-24 15:47:42)
- そう考えると星之翼の覚醒って徹頭徹尾自分の為の効果だな…… - 名無しさん (2024-09-24 15:49:15)
- 自分が強くなることで結果味方のためにもなるんだから良いでしょ - 名無しさん (2024-09-24 18:39:09)
- EもCもLも基本クソだったんだけどな むしろこっちに来なくてよかったと思える要素 - 名無しさん (2024-09-24 16:00:41)
- そう考えると星之翼の覚醒って徹頭徹尾自分の為の効果だな…… - 名無しさん (2024-09-24 15:49:15)
- エクバだと後衛向きの抜け半覚可能なE覚/C覚があるからシャフで30と組んだらそっち選んで、2525とかならF覚で……ってできるけど星之翼は抜け半覚ないし相方30だからD覚にしようとかはないからな - 名無しさん (2024-09-24 15:47:42)
- ザハロワのミサイル前の挙動の方が強かった気がする - 名無しさん (2024-09-24 16:46:51)
- 間違いなく以前の方が強い。ミサイルが纏まってて移動した敵の道をなぞるだけになったせいでステップ踏まなくてもブースト吹かすだけで避けやすいような設計になってて草生えた - 名無しさん (2024-09-24 17:18:50)
- なんかどんどん後衛キャラの選択が無くなっていくな… - 名無しさん (2024-09-24 18:36:11)
- これ前の軌道でこの連射出来たらやばいって判断で弱体化なんじゃない? - 名無しさん (2024-09-24 18:49:53)
- ならミサイルなんて修正しない方が良かったんじゃ… - 名無しさん (2024-09-24 18:54:43)
- このキャラ自衛力上げすぎると途端に糞になるしサブ格闘周り強くすると糞になるしで割と調整難しい類のキャラだと思う 調整してもクソにならないのが下サブ格闘ってことじゃないかな… - 名無しさん (2024-09-24 18:57:41)
- 逆に何を修正したら適正クラスの強さになるんだこいつ メインか…?(前やったけど効果なかったけど) - 名無しさん (2024-09-24 18:59:32)
- サブ格が単発とチャージで弾共有なのが地味に使い勝手悪いから合わせて3発になればちょうどいい説 - 名無しさん (2024-09-24 21:10:47)
- なんならミサイル消して単発とゲロビの弾分けてほしい - 名無しさん (2024-09-24 21:32:54)
- サブ格が単発とチャージで弾共有なのが地味に使い勝手悪いから合わせて3発になればちょうどいい説 - 名無しさん (2024-09-24 21:10:47)
- 逆に何を修正したら適正クラスの強さになるんだこいつ メインか…?(前やったけど効果なかったけど) - 名無しさん (2024-09-24 18:59:32)
- このキャラ自衛力上げすぎると途端に糞になるしサブ格闘周り強くすると糞になるしで割と調整難しい類のキャラだと思う 調整してもクソにならないのが下サブ格闘ってことじゃないかな… - 名無しさん (2024-09-24 18:57:41)
- 今の方が強いと思って実装した可能性もあるのでは - 名無しさん (2024-09-24 19:01:46)
- テストプレイはユーザーに任せな! - 名無しさん (2024-09-25 03:43:47)
- ならミサイルなんて修正しない方が良かったんじゃ… - 名無しさん (2024-09-24 18:54:43)
- 間違いなく以前の方が強い。ミサイルが纏まってて移動した敵の道をなぞるだけになったせいでステップ踏まなくてもブースト吹かすだけで避けやすいような設計になってて草生えた - 名無しさん (2024-09-24 17:18:50)
- ちょっとまたコントローラ設定戻されてるんだけど告知くらいしてくれ頼むから - 名無しさん (2024-09-24 18:06:15)
- 十八号のBD周りちょっと調べてきたんだけど BD速度14.0~14.5m/s、初速19.5~20m/s だいたい通常時アンジェリスと同じくらいかな - 名無しさん (2024-09-24 19:19:46)
- 初速維持Fは7~8Fで0.25sくらい - 名無しさん (2024-09-24 19:20:44)
- 今回の調整ベータが弱体食らってるのが一番不思議だけど勝率見る限り初心者帯で暴れてたからなのかな 誰でも使える機体こそある程度の性能してるべきなのにこれじゃマジで使う価値なさそう - 名無しさん (2024-09-24 19:33:40)
- 言うてサブが弱くなっただけでインチキサブ格やらが消えたわけじゃ無いからまだ20帯なら上位性能よ - 名無しさん (2024-09-24 20:39:08)
- 流石に上位はないんじゃないかな 結局サブ格ある限りこれでも5000未満の初心者帯では大暴れできそうな感じはあるけど 少なくとも8000以上だと元々きつかったのが止め刺された感じだと思う - 名無しさん (2024-09-24 20:46:27)
- 言うほど下方か?プラマイ少しマイナス程度のように感じるんだけど - 名無しさん (2024-09-24 20:49:36)
- 言うてサブが弱くなっただけでインチキサブ格やらが消えたわけじゃ無いからまだ20帯なら上位性能よ - 名無しさん (2024-09-24 20:39:08)
- ランクのP/B自体は良いシステムなんだけど、現状ランクが死んでるのがね。固定とシャフを分けるのと8000以上もランク分けないとダメそう。ランク固定ばっかでつまらん→マッチは相方ゲーや新キャラばっかでつまらん→引退みたいな感じになってる - 名無しさん (2024-09-24 20:15:27)
- 仮に10000用意したとして今とあんまり状況は変わらんくね?変えるにはそもそも8000に到達するハードルをあげるしかないかなー 人口問題があるからシャフ固定分けるのも難しいし困ったもんよな - 名無しさん (2024-09-24 20:18:27)
- 状況変わるよ。勝率5割で上がる8000がチュートリアルでそこからの階級分けが無いことが問題。まともに階級分けされてればやる人も増える - 名無しさん (2024-09-24 22:17:32)
- 8000行くなら結局時間さえかければ10000行くんだよね 改善するなら現状のポイント制度を変えるしかないんだよ - 名無しさん (2024-09-24 22:30:41)
- 状況変わるよ。勝率5割で上がる8000がチュートリアルでそこからの階級分けが無いことが問題。まともに階級分けされてればやる人も増える - 名無しさん (2024-09-24 22:17:32)
- 8000超えてから固定増えてランクマ最低限しかやらなくなったな、土日とか特に、固定と当たるだけならまだしも同じ固定とばかり当たるのもやる気削ぐ - 名無しさん (2024-09-24 21:34:56)
- 隣もランカーだったらまだ勝てたりもするけど7000と8000往復してる相方引いちゃうと組んだ段階で負け確定 - 名無しさん (2024-09-24 21:37:11)
- して萎えちゃうから自分も8000越えてから週10戦消化するくらいになったわ - 名無しさん (2024-09-24 21:37:48)
- 隣もランカーだったらまだ勝てたりもするけど7000と8000往復してる相方引いちゃうと組んだ段階で負け確定 - 名無しさん (2024-09-24 21:37:11)
- 人口足りない定期 - 名無しさん (2024-09-25 00:50:27)
- 仮に10000用意したとして今とあんまり状況は変わらんくね?変えるにはそもそも8000に到達するハードルをあげるしかないかなー 人口問題があるからシャフ固定分けるのも難しいし困ったもんよな - 名無しさん (2024-09-24 20:18:27)
- ザハロワの後サブ射撃誘導異常のバグを修正ってあったけど、これって後サブ格闘の事だよな? - 名無しさん (2024-09-24 21:03:43)
- 更新後たまにコントローラーのコンフィグがリセットされるのほんとやめてくんねえかな… - 名無しさん (2024-09-24 21:44:23)
- 何度かここでその話題見かけてたのにチェック忘れて無事ランクマ爆死したわ - 名無しさん (2024-09-24 22:13:37)
- 覚醒技の補正ナーフ入ったから全体的にコンボに組み入れるなら早めに吐かないと覚醒技の火力が凄い落ちるな。 - 名無しさん (2024-09-24 22:30:21)
- コンフィグリセットは良いんだけど入力方向の後ろ優先が消えた…? ヤミンのブメが出しにくくなった気がする - 名無しさん (2024-09-25 00:07:44)
- 設定見直したら?キーコンフィグリセットされてたから - 名無しさん (2024-09-25 06:49:30)
- 地味に先行入力きいてるんだよね - 名無しさん (2024-09-25 15:13:44)
- 後ろ入力が本当に厳しいのなんなんだろう、ラグで本当に出なくなる事あるのに武装を何でも下入力にするから改善して欲しい - 名無しさん (2024-09-25 15:24:05)
- これ次の環境は18号かな? - 名無しさん (2024-09-25 00:59:35)
- 使い込んでるならスカセとかフリードに分がありそうだけど、足回りまともになった癖のないキャラとして使用率は高そう。ベータもタップ撃ちメインが強いけど癖があるから使いやすさで十八号に移行する人も多いと思う。そういう意味ではたしかに環境かも - 名無しさん (2024-09-25 01:29:31)
- 結局限定はグダグダ色々あって恒常が安定する件。メインは風フリードベータだが - 名無しさん (2024-09-25 04:24:41)
- シグナスが強すぎてなぁ、下手な人との差がありすぎるけど - 名無しさん (2024-09-25 14:52:45)
- 十八号、初心者の受け皿にしたい感じなのかな ベータは如何せん主力が足止め武装+鈍足で初心者向きではないし、格闘キャラを初心者向きのキャラにすると初心者が歪むしで落下テクとかブースト管理の基礎を学べて弾数管理に意識を咲かなくていい分立ち回りとか勉強するには最高の教材では? - 名無しさん (2024-09-25 06:47:14)
- 上目ずかいの私一番が好きになれんキャラ&つり目 色も変えれれば使うかも - 名無しさん (2024-09-25 09:16:11)
- 俺はあの爬虫類みたいな目クッソ好き でも頭の装備がダサ過ぎるからスキン実装してほしい - 名無しさん (2024-09-25 09:25:05)
- 凶暴そうに見えてただの承認欲求だったりするのすこ。ただポニテ含む可愛さがヘッドギア一つで台無しにしててちょっとださい。逆にそのおかげで兵器っぼさはあるんたけど。まじで別スキン出たら買うレベル - 名無しさん (2024-09-25 09:40:37)
- 承認欲求と対抗意識が行きすぎてベータにはウザがられてるのすこ - 名無しさん (2024-09-25 14:17:29)
- 性能に全く触れてないの草 - 名無しさん (2024-09-25 09:46:42)
- 上目ずかいの私一番が好きになれんキャラ&つり目 色も変えれれば使うかも - 名無しさん (2024-09-25 09:16:11)
- 秋雨のメイン返してくれるかなと思ったけどダメだった…せめて弾数かリロ上方して欲しい - 名無しさん (2024-09-25 06:47:16)
- 現状でも強化が必要なほどの弱さしてないしね 正直シグナスも強化いらんだろって感じだけどあっちと違ってシュウウは勝率も50超えてるし - 名無しさん (2024-09-25 07:24:24)
- シュウウ、初心者帯だと前のメイン擦ってるだけで勝てちゃうから戻したくなかったんでしょ - 名無しさん (2024-09-25 07:26:00)
- 総合性能的には上方必要無いキャラなんだろうけどメインはズンダたまに外すレベルなのはさすがにって思うね - 名無しさん (2024-09-25 11:44:48)
- 落ち着いて聞いてください。なんとこのゲームほとんどのキャラがメインズンダたまに外れます - 名無しさん (2024-09-25 13:45:07)
- 今外れないのって十八とベータ、アンジェくらいか? - 名無しさん (2024-09-25 13:52:03)
- 18はナーフされてから普通に外すようになったよ - 名無しさん (2024-09-25 15:44:45)
- とはいえこの弾のデカさで外れるのはギャグでしょ - 名無しさん (2024-09-25 15:12:12)
- 見た目通り斜めだからしゃあない これで完璧にあたるレベルで銃口誘導強くするとすんごいことになる - 名無しさん (2024-09-25 15:20:34)
- 今外れないのって十八とベータ、アンジェくらいか? - 名無しさん (2024-09-25 13:52:03)
- 落ち着いて聞いてください。なんとこのゲームほとんどのキャラがメインズンダたまに外れます - 名無しさん (2024-09-25 13:45:07)
- アンジェむずすぎる…武装自体はシンプルなもの多いのに何でこんな難しいんだ…? - 名無しさん (2024-09-25 07:39:34)
- 選択肢は多いんだけど如何せんひとつひとつがバカ強いわけじゃないから全部の選択肢を適切に使わないといけないのが困り所 カードゲームのコントロールデッキ握ってるみたいだ - 名無しさん (2024-09-25 07:47:56)
- 純粋に判定や速度の強い武装はあるんだがまるで誘導しないから適当に投げてりゃ当たる思考はやめた方がええで、ちゃんと直合わせたり着地狙ったりでもしないとほんと当たらんからな、横ブー連打されるだけで全武装当たらん - 名無しさん (2024-09-25 09:24:22)
- 撒くタイプの武装ないのはそうよね 一応メインが胡散臭い当たり方するしリロ早いしで動かす武装にはなってるけどそれを取る武装に若干困るんだよな…押し付ける武装は多いんだけど押し付ける距離に近寄るとリスクが高すぎてなあ - 名無しさん (2024-09-25 09:34:34)
- キャヴァNサブ上方嬉しいけど何より1番嬉しいのは勝率下がりすぎたわごめーん!ってする姿勢見せてくれるところだ - 名無しさん (2024-09-25 10:27:57)
- Nサブメイン降りに使うからメインの強化もありがたい - 名無しさん (2024-09-25 10:36:32)
- 分かる アサルトモード中心にキャラパワー調整してたのにアサルト弱体化して通常時にパワー戻すと以前のクソが再来するから調整難しいだろうなあ - 名無しさん (2024-09-25 10:55:01)
- ここの運営は頑張ってるしお布施したいんだけど中国の企業に金出すと回り回って共産党に金入るのが気になってな - 名無しさん (2024-09-25 12:10:31)
- んな事言ってたら飯食えなくなるぞ - 名無しさん (2024-09-25 12:26:46)
- それはそう - 名無しさん (2024-09-25 12:37:37)
- バンダイのプラモ以外中華製、フィギュアもおおくは中華製。製造業やPCパーツも中華製バリバリなのにそんなこと言ってるん? 生活してるだけで中華に金は行く - 名無しさん (2024-09-25 13:47:02)
- 因みにゲーセンなんて行ったら1日で2。3千円ぶっとぶぞ 星のは1月持つ - 名無しさん (2024-09-25 15:01:44)
- 素直に金がないって言えばいいのに - 名無しさん (2024-09-25 15:04:19)
- マンスリーパスと3000円くらいの髄液だけは毎月買ってるわ - 名無しさん (2024-09-25 15:48:55)
- ゲーセン代月3kなら安いよな。鉄拳2ハマった時マニーがじゃぶじゃぶ消えた - 名無しさん (2024-09-25 17:05:41)
- 本家民なら2万でもまだ出せる範囲と感じるはず - 名無しさん (2024-09-26 00:32:37)
- ゲーセン代月3kなら安いよな。鉄拳2ハマった時マニーがじゃぶじゃぶ消えた - 名無しさん (2024-09-25 17:05:41)
- んな事言ってたら飯食えなくなるぞ - 名無しさん (2024-09-25 12:26:46)
- ハロワの下サブ格闘なんか既視感あると思ったらフルグランサのサブか - 名無しさん (2024-09-25 13:40:04)
- ベータって意外とえっちな格好してるよね。初心者向けの初期キャラでゲームの顔になるから、どこぞのおっぱいドアップMVPとかケツ舐め回すカメラの覚醒技とかパンモロ宙返りと違って抑えめだけど - 名無しさん (2024-09-25 14:26:44)
- あとシャープも陰キャオタクなくせしてなんだその上から見たら全部見えそうな服は! - 名無しさん (2024-09-25 14:49:48)
- スズランの腋見せてる立ち絵が一番えっちだと思う - 名無しさん (2024-09-25 14:51:44)
- これ。腋フェチじゃないけど腋の気合の入り具合やばくて扉開きそうになった - 名無しさん (2024-09-25 15:40:30)
- フリードが外套のみだったら痴女案件 - 名無しさん (2024-09-25 15:03:42)
- 外套のみだったらって何?裸コートだったらってこと?そりゃ当然でしょ……ハロウィンみたいなスキンのことなら露出高くてえっちですねだけど - 名無しさん (2024-09-25 16:22:21)
- ヤミンまたクソキャラになってない? - 名無しさん (2024-09-25 15:17:35)
- 射撃は強くなったねー(なおダメージ) - 名無しさん (2024-09-25 15:18:11)
- 他の1.5の火力が高すぎるのよ、何で高コストよりも高火力出せるんだ - 名無しさん (2024-09-25 15:25:27)
- 割とそうでも無い 225メイン(ヒカリとかケルビム)ズンダが470、210メイン(ベータとかハロワとか)ズンダが441で、ヤミンとかローランドメインはズンダで400くらいで明らかに低いんよな(ちなみにスカセも) - 名無しさん (2024-09-25 15:33:14)
- んで、ローランドとオーキッドとの差別化点が当てやすい射撃なんだけど、それやるならカタリナで良くなっちゃう って器用貧乏なキャラなんよね そこは変わってないから勝率上がっても50くらいまでじゃない? - 名無しさん (2024-09-25 15:34:36)
- ぜーんぶ完璧に使えるなら勿論強いんだけど、こういう武装多いキャラってクソムズイんだよね… - 名無しさん (2024-09-25 15:35:26)
- いうてコスト半分で400でるの十分じゃね感あるけど - 名無しさん (2024-09-25 15:46:15)
- メインズンダだからましに見えるけどサブ絡んだりすると300~350くらいに下がるし全体的に火力難 中途半端だし使うならじゃあ特化した方使うわってなる - 名無しさん (2024-09-25 15:53:14)
- だから他の特化1.5くそ強いじゃん - 名無しさん (2024-09-25 15:54:55)
- 特化してるからね その代わり欠点がヤバいのが多い感じ ヤミンはそこまでとがってない分欠点がマイルドだから強く見えるだけ - 名無しさん (2024-09-25 16:00:09)
- ヤミンは胸の大きさだけなら1.5でトップだから尖ってると言ってもいい() - 名無しさん (2024-09-25 16:01:32)
- 1.5格闘キャラって他のコストの格闘キャラとほとんど変わらないから殴れるチャンス多い分それがメリットなんだよね、射撃できる格闘なんてラジエルくらいしか今いないし - 名無しさん (2024-09-25 16:03:34)
- 特化してるからね その代わり欠点がヤバいのが多い感じ ヤミンはそこまでとがってない分欠点がマイルドだから強く見えるだけ - 名無しさん (2024-09-25 16:00:09)
- だから他の特化1.5くそ強いじゃん - 名無しさん (2024-09-25 15:54:55)
- メインズンダだからましに見えるけどサブ絡んだりすると300~350くらいに下がるし全体的に火力難 中途半端だし使うならじゃあ特化した方使うわってなる - 名無しさん (2024-09-25 15:53:14)
- んで、ローランドとオーキッドとの差別化点が当てやすい射撃なんだけど、それやるならカタリナで良くなっちゃう って器用貧乏なキャラなんよね そこは変わってないから勝率上がっても50くらいまでじゃない? - 名無しさん (2024-09-25 15:34:36)
- 1.5格闘の火力が高いから爆弾運用して今2.0が割と弱いコスト帯みたいになってるね - 名無しさん (2024-09-25 15:50:48)
- 1.5見るだけでコスパ悪くて殴られたら超マイナスがつくからこのゲームの1.5は本当に強く感じる - 名無しさん (2024-09-25 16:08:18)
- 本当にそうだったら覚醒の価値が高い本家はもっと強いはずなんだがな MMORPGじゃないんだから特化するよりある程度強い部分が多い方が強いキャラなんよ基本 - 名無しさん (2024-09-25 16:17:11)
- 本家は高コストの特化キャラがぶっ壊れてるから話が違う - 名無しさん (2024-09-25 16:41:19)
- よく考えてみ 1.5コストに格闘でタッチされてる時点で読み合い負けてんのよ低コスト相手に そこでダメージレース負けるほど被弾してるならそもそもが対面と実力に差がある訳よ そうじゃないなら1.5コストの勝率見直してきた方がいい - 名無しさん (2024-09-25 16:48:52)
- 上位のオーキッド使いに大半勝てない星之翼ユーザー - 名無しさん (2024-09-25 16:54:17)
- オーキッドに関しちゃさすがにナーフされるだろうとは思うけど…どうなんだろう使っても使われても強いとは思うんだけど使用率がゴミなんだよな… - 名無しさん (2024-09-25 17:03:28)
- 口だけのユーザーが多いからね - 名無しさん (2024-09-25 17:18:18)
- 上位のオーキッド使いに大半勝てない星之翼ユーザー - 名無しさん (2024-09-25 16:54:17)
- よく考えてみ 1.5コストに格闘でタッチされてる時点で読み合い負けてんのよ低コスト相手に そこでダメージレース負けるほど被弾してるならそもそもが対面と実力に差がある訳よ そうじゃないなら1.5コストの勝率見直してきた方がいい - 名無しさん (2024-09-25 16:48:52)
- 覚醒の価値が高くて低コストが強い作品は本家にもちょこちょこあったけどクソつまらないって評価だったから、あえて弱くしてるんじゃない - 名無しさん (2024-09-25 16:44:57)
- それ以上に3.0(3000)コストと組めないデメリットがデカすぎるんよね コスト半分で3.0(3000)の働きしないといけないのは割と無理がある - 名無しさん (2024-09-25 16:51:20)
- 本家は高コストの特化キャラがぶっ壊れてるから話が違う - 名無しさん (2024-09-25 16:41:19)
- 本当にそうだったら覚醒の価値が高い本家はもっと強いはずなんだがな MMORPGじゃないんだから特化するよりある程度強い部分が多い方が強いキャラなんよ基本 - 名無しさん (2024-09-25 16:17:11)
- 1.5見るだけでコスパ悪くて殴られたら超マイナスがつくからこのゲームの1.5は本当に強く感じる - 名無しさん (2024-09-25 16:08:18)
- 割とそうでも無い 225メイン(ヒカリとかケルビム)ズンダが470、210メイン(ベータとかハロワとか)ズンダが441で、ヤミンとかローランドメインはズンダで400くらいで明らかに低いんよな(ちなみにスカセも) - 名無しさん (2024-09-25 15:33:14)
- 他の1.5の火力が高すぎるのよ、何で高コストよりも高火力出せるんだ - 名無しさん (2024-09-25 15:25:27)
- なってるようでなってないぞ。後サブ格の隙がなくなったけど根本的な弱点が変わってないからな - 名無しさん (2024-09-25 15:54:43)
- もともとクソキャラなんだけど少し弱体入ったり飽きたりして使いこなせないとかの理由で消えてただけだと思う。出てこられると本当に面倒臭い15全般 - 名無しさん (2024-09-25 16:58:24)
- 5凸して横サブ射で後サブ格押し付けから後格ワンチャン狙ってくださいって調整かなって思った - 名無しさん (2024-09-25 18:09:12)
- 射撃は強くなったねー(なおダメージ) - 名無しさん (2024-09-25 15:18:11)
- キャラパのリソースって基本コストに紐づくんだけど、1.5コストのリソースを全部格闘に振ったようなキャラがオーキッド。ヤミンはそれぞれ均等に振ったような感じ。1.5コストの限られたリソースでやることじゃないんだよな - 名無しさん (2024-09-25 16:21:20)
- 2.0以下のコストで綺麗な万能キャラ作んの無理だと思うんだけど本家2000以下でそういうの居たっけ - 名無しさん (2024-09-25 16:41:00)
- バルバトスなんかはかなりバランス良い万能機って感じする - 名無しさん (2024-09-25 17:31:09)
- ありゃ万能機なのか…?なんか特殊すぎるけどまあ確かに… - 名無しさん (2024-09-25 17:35:39)
- ザクアメとか… - 名無しさん (2024-09-25 17:37:51)
- ありゃ射撃寄りすぎてるんだよなあ - 名無しさん (2024-09-25 17:42:43)
- 全能機はいないけど万能機ならいくらでもいるでしょ。何でもできるのと何でもできて強いのは違うし - 名無しさん (2024-09-25 17:39:08)
- 射撃格闘バランス良く調整されてて環境入りしてた機体とかそういう意味 2000以下じゃバランスよく割り振るにはリソース足りなく無い?と - 名無しさん (2024-09-25 17:44:05)
- モンテーロ - 名無しさん (2024-09-25 17:49:59)
- いたわ 中近距離どっちも強い武装と降りテク用意すればこっちでも強そうだな - 名無しさん (2024-09-25 17:51:09)
- 1500 - 名無しさん (2024-09-25 17:52:15)
- 1500だとガンイージが1番癖ない綺麗な万能機だと思うな - 名無しさん (2024-09-25 17:53:27)
- 自衛用の格闘しかもってなくなかった君…?最新のは触ってないけど足回りも悪くなかったっけ - 名無しさん (2024-09-25 17:55:57)
- ヤミンで普通の撃ち合いできる1.5が来たと思ったら魔改造されたし次の1.5も癖強いの来そう - 名無しさん (2024-09-25 17:59:14)
- 癖のない1.5って1.5コストとして戦えるのか…? - 名無しさん (2024-09-25 18:00:02)
- まあヤミン実装時に弱いってのはよく見たけど強いって見なかったからそういうことやろ - 名無しさん (2024-09-25 18:41:21)
- 癖のない1.5って1.5コストとして戦えるのか…? - 名無しさん (2024-09-25 18:00:02)
- 1500だとガンイージが1番癖ない綺麗な万能機だと思うな - 名無しさん (2024-09-25 17:53:27)
- ほんのり論点ズレてるかもだけどほしつばのアイーダはキレイな武装構成してる気がします。射撃寄りだけどラインヒット見てから火力出すために格闘する機会が結構多いし。 - 名無しさん (2024-09-26 02:47:06)
- バルバトスなんかはかなりバランス良い万能機って感じする - 名無しさん (2024-09-25 17:31:09)
- 2.0以下のコストで綺麗な万能キャラ作んの無理だと思うんだけど本家2000以下でそういうの居たっけ - 名無しさん (2024-09-25 16:41:00)
- ひらめいたんで使って来たらガチでできたんだけど、ハロワのBAってやけに発生遅いじゃん 近距離で盾見えたら即座にBA使うと盾の終わり際に弾飛んでくわ これは強い - 名無しさん (2024-09-25 18:44:57)
- 重いと思ってゲームファイルの整合性チェックかけたら毎回大量にファイル足りてないんだけどどうなってんだ - 名無しさん (2024-09-25 22:12:21)
- ウイルスチェッカー的な奴が消してる可能性無い? - 名無しさん (2024-09-25 22:20:33)
- あーそれはありそう。起動の度に確認のポップアップ出るし - 名無しさん (2024-09-25 22:28:11)
- 確認ポップアップは自分も毎回出てるし出るのが普通と思ってたけどどうなんやろ - 名無しさん (2024-09-25 22:37:58)
- あ、やっぱりそれは普通なんだ - 名無しさん (2024-09-26 07:44:08)
- 確認ホップアップって管理者起動の確認のこと…?ゲーム内でパッチが入るゲームはたいてい出ると思うんだけど - 名無しさん (2024-09-26 07:47:36)
- あ、やっぱりそれは普通なんだ - 名無しさん (2024-09-26 07:44:08)
- 確認ポップアップは自分も毎回出てるし出るのが普通と思ってたけどどうなんやろ - 名無しさん (2024-09-25 22:37:58)
- あーそれはありそう。起動の度に確認のポップアップ出るし - 名無しさん (2024-09-25 22:28:11)
- ウイルスチェッカー的な奴が消してる可能性無い? - 名無しさん (2024-09-25 22:20:33)
- Xでちょくちょく星の翼で検索して情報集めてたら香ばしい奴のポストがめっちゃおすすめされるようになってしまった...5000~8000ランク帯は俺は上手いんだ~ってイキりまくっていいラインなんですかね? - 名無しさん (2024-09-25 23:28:41)
- ここの香ばしさと似たようなものでしょう? - 名無しさん (2024-09-25 23:33:29)
- 8200でイキりまくってた人ここにも居たでしょ? - 名無しさん (2024-09-26 04:00:58)
- 上手いんだでイキるのはまだいいけど延々と相方の文句垂れ流してる奴はきつい 一日中相方の愚痴呟いてるアカウントってどんだけ負け続けてるんだよ - 名無しさん (2024-09-26 04:54:07)
- 固定の相方のことなら(ほぼ常に お互い)文句垂れ流してるぞ 仲良きことは美しきかな - 名無しさん (2024-09-26 06:37:49)
- そら知り合い同士なら煽り合いくらいするだろ それでもわざわざTwitterで垂れ流したりはしないで本人に直接言うけど - 名無しさん (2024-09-26 09:46:40)
- 固定の相方のことなら(ほぼ常に お互い)文句垂れ流してるぞ 仲良きことは美しきかな - 名無しさん (2024-09-26 06:37:49)
- アンジェとかいうさんざん高跳びした挙句自爆ダウンで降ってきてまた高飛び始めるクソキャラ なんでそこ修正されてないのよ - 名無しさん (2024-09-25 23:34:51)
- これ。個人的にはぶっちゃけキャヴァヒカリなんかよりよっぽどウザいしめんどいわ - 名無しさん (2024-09-25 23:41:40)
- そういうのは強い弱いじゃなくてやってる事がクソだから真っ先に修正すべきところなのよ - 名無しさん (2024-09-25 23:52:29)
- 2.5ばっか贔屓されて3.0の調整甘過ぎ - 名無しさん (2024-09-26 01:25:23)
- それをやって強いならそりゃ修正されるだろうけど、このゲーム1v1じゃないんだよな 高跳び始めたら大人しく相方ダブルロック始めると良いよ 高跳び中は基本有効な射撃送れないからね - 名無しさん (2024-09-26 07:18:29)
- スズの前連打みたいに大きく動く訳でもなし。起き攻めに対処できるほどの武装がある訳でもなし さすがに甘えすぎじゃね(前者に関してはスズがおかしいんだけどさ) - 名無しさん (2024-09-26 09:04:09)
- アーマー付きのプレッシャー系武装持ってて起き攻め対処出来ないとはこれ如何に - 名無しさん (2024-09-26 17:04:34)
- プレッシャーっていうには範囲が狭すぎるんだよな 近距離自衛Nサブ格闘と下格闘しか選択肢ないんだから詰めるときに吐かせたら勝ちな上、射撃バリア持ちはそれすら突破するんだぞ - 名無しさん (2024-09-26 19:52:06)
- 対格闘に関してはサブ格闘が選択肢になるけど対射撃に関しては下格闘以外即時に使える自衛手段ないからな 降りテクも横サブメインと下格闘メインしかないし 近寄られたらバカ脆いから近距離で射撃押し付けてくるようなキャラは特に苦手だぞ - 名無しさん (2024-09-26 19:54:05)
- プレッシャーっていうには範囲が狭すぎるんだよな 近距離自衛Nサブ格闘と下格闘しか選択肢ないんだから詰めるときに吐かせたら勝ちな上、射撃バリア持ちはそれすら突破するんだぞ - 名無しさん (2024-09-26 19:52:06)
- アーマー付きのプレッシャー系武装持ってて起き攻め対処出来ないとはこれ如何に - 名無しさん (2024-09-26 17:04:34)
- スズの前連打みたいに大きく動く訳でもなし。起き攻めに対処できるほどの武装がある訳でもなし さすがに甘えすぎじゃね(前者に関してはスズがおかしいんだけどさ) - 名無しさん (2024-09-26 09:04:09)
- 壁際に追い詰めたら壁盾置いて自爆しだしたのほんと許せん 服装が凄いだけで性格悪いわあのシスター - 名無しさん (2024-09-26 21:01:01)
- これ。個人的にはぶっちゃけキャヴァヒカリなんかよりよっぽどウザいしめんどいわ - 名無しさん (2024-09-25 23:41:40)
- 3D見てて思ったけどスズランとグリフォン乳小さくない?立ち絵からナーフやめてください😡 - 名無しさん (2024-09-26 00:32:13)
- デュカのロビーモーションは割と出来が良いのに、ベータのロビモはなんであんなに出来が悪いんだ…口パクすら合ってないんだが… - 名無しさん (2024-09-26 02:09:14)
- このゲームのなぜ過疎ってるのかというと固定とシャフが同じというところ さらにダメなのが人がいないからという理由で固定とシャフがマッチした際に固定がレーティングの合計値が1500~2000近くがレーティングが一切機能してないのがさらにダメなところ - 名無しさん (2024-09-26 03:05:44)
- 1500~2000近く高いくレーティングが一切機能してないところな - 名無しさん (2024-09-26 03:06:57)
- 新規の窓口が狭過ぎる。新規なら完凸か三凸キャラ2.3配布してあげるべき。後スマホ版でどんだけ新規拾えるか - 名無しさん (2024-09-26 04:53:21)
- 新規が来てもエクバやってない人はボコられてやめるでしょ、ランクは8000に行った人はもうやってなくてみんなカジュアルに行ってるせいで完全に闇鍋 - 名無しさん (2024-09-26 06:16:56)
- 初心者へのチュートリアルはかなり親切な方では? - 名無しさん (2024-09-26 07:50:06)
- ベータデュカリオンが完凸で一生使えるし…… - 名無しさん (2024-09-26 07:45:18)
- 新規が来てもエクバやってない人はボコられてやめるでしょ、ランクは8000に行った人はもうやってなくてみんなカジュアルに行ってるせいで完全に闇鍋 - 名無しさん (2024-09-26 06:16:56)
- 固定野良を気にするのっていいとこ5000超えてからだと思うんだけど新規はそこ行くまでに辞めるだろうし単純に広告も打ってなければプラットフォームが貧弱の弱小ゲーだからじゃね、後対戦ゲーっつってもソシャゲの域を出てないからそんな年中張り付いてやるようなゲームでもないし - 名無しさん (2024-09-26 06:25:02)
- 単純に8000超えたらやる事一気に減るんだよな あと1シーズン長すぎて髄液やら確保しきったらいよいよコンテンツ不足してきて虚無になるせめて1ヶ月周期にしてほしいよな - 名無しさん (2024-09-26 08:47:05)
- 超絶初心者帯がマッチ機能してるゲームってあるの? - 名無しさん (2024-09-26 07:09:06)
- 人口多いゲームはマッチ機能してるでしょ、このゲームは人口少なくて機能してないけど。新規を増やそうにもエクバ経験者によってボコられるからカジュアルに内部スキルマッチでも導入しないと無理だと思う。ただマッチングはクソ遅くなる - 名無しさん (2024-09-26 09:19:09)
- 結構前の話だけど娘とフォトナやった時は対面aiしか居なかったし、本家だとBDキャンセルできたら無双できるしで初心者帯はマッチどころかゲームとして成立してないと思うぞ - 名無しさん (2024-09-26 09:23:59)
- 熱帯の初心者狩り&過疎なんてどこも付き物だし対策のしようがないからなぁ。ガンダムだってランクマ行かずにプレマしかやらなくてずっと民間人とかいるし。かといってランクマやらないと損みたいにして誘導すると今度はバトオペみたいにレート以外が過疎ってそれはそれで初心者に優しくないし - 名無しさん (2024-09-26 09:41:03)
- となるとランクマの報酬ある程度軽くしてフリマに誘導してる今って割と初心者に優しいのと報酬美味しいのふたつが両立できてるのか…? - 名無しさん (2024-09-26 10:05:36)
- 初心者が気楽にやれるかどうかという点では上手く行ってるな。ただランクマ行く必要を薄くするってことはランクが上がらずに低いままに居座る上級者がいるってことでもあるし、ランク関係ないカジュアルに人が集まるってことは狩られる可能性が高いってことでもあるが、まあそこはどうしようもないよね - 名無しさん (2024-09-26 10:20:10)
- その辺は内部レートとかで改善できそうな感じするな?実際あるのかね - 名無しさん (2024-09-26 10:22:25)
- 初心者が気楽にやれるかどうかという点では上手く行ってるな。ただランクマ行く必要を薄くするってことはランクが上がらずに低いままに居座る上級者がいるってことでもあるし、ランク関係ないカジュアルに人が集まるってことは狩られる可能性が高いってことでもあるが、まあそこはどうしようもないよね - 名無しさん (2024-09-26 10:20:10)
- となるとランクマの報酬ある程度軽くしてフリマに誘導してる今って割と初心者に優しいのと報酬美味しいのふたつが両立できてるのか…? - 名無しさん (2024-09-26 10:05:36)
- 熱帯の初心者狩り&過疎なんてどこも付き物だし対策のしようがないからなぁ。ガンダムだってランクマ行かずにプレマしかやらなくてずっと民間人とかいるし。かといってランクマやらないと損みたいにして誘導すると今度はバトオペみたいにレート以外が過疎ってそれはそれで初心者に優しくないし - 名無しさん (2024-09-26 09:41:03)
- カジュアルって完全ランダムマッチなんだっけ?体感ある程度同じくらいの腕の面子で集まりやすい気がするからランクが変動しないだけでマッチにはランク考慮してると思ってた - 名無しさん (2024-09-26 10:22:02)
- 過疎りすぎてて下の層が居ないからマッチしないだけで、たまに凄い初心者みたいなのが一人だけ入ってきたりするよ - 名無しさん (2024-09-26 10:42:35)
- 結構前の話だけど娘とフォトナやった時は対面aiしか居なかったし、本家だとBDキャンセルできたら無双できるしで初心者帯はマッチどころかゲームとして成立してないと思うぞ - 名無しさん (2024-09-26 09:23:59)
- 人口多いゲームはマッチ機能してるでしょ、このゲームは人口少なくて機能してないけど。新規を増やそうにもエクバ経験者によってボコられるからカジュアルに内部スキルマッチでも導入しないと無理だと思う。ただマッチングはクソ遅くなる - 名無しさん (2024-09-26 09:19:09)
- ランカーがず〜っと固定回してるだからだろうけど、8000ギリの野良でもランカー上位の固定と対面させられまくるんよな。前シーズンならまだしも、今シーズンで中級者かすら怪しい人も8000に来たから野良はホント無理。6891ダメ取っても負けるのが格差マッチじゃなかったら何が格差なんだよと - 名無しさん (2024-09-26 10:44:00)
- とある配信者が前シーズンソロシャッフルで11000くらいまで行ってたの確認したしシャッフルだろうが基本実力だと思うよ そういうの別に隣にしか来ないわけじゃないからその辺は運よ - 名無しさん (2024-09-26 11:07:56)
- ずっと安定してる固定と運ゲーせざるを得ないシャフが当たるって不平等さが問題だと思うわ - 名無しさん (2024-09-26 11:12:25)
- 一応固定だと勝率5割じゃレート上がらんのよな デメリット自体はある(少ないけども) - 名無しさん (2024-09-26 11:17:42)
- シャフなら51%以上でレートが上がり続けて、固定なら61%以上でレートが上がり続ける感じ - 名無しさん (2024-09-26 11:24:25)
- 一応固定だと勝率5割じゃレート上がらんのよな デメリット自体はある(少ないけども) - 名無しさん (2024-09-26 11:17:42)
- 前シーズンならまだしも言うてるやん - 名無しさん (2024-09-26 11:58:50)
- シーズン終わりには今と変わらんくらいには7900~8000ルーパー居たからその環境でも上がってる人はおるって話しよ 固定対面相方ルーパーってのも確率としては低いし、なんなら相方強い(普通)対面ルーパーの経験無いわけじゃないだろ? - 名無しさん (2024-09-26 12:03:33)
- 前ここにも8200まで上げてみろよとか言ってた人いるけど意外と正しかったのかもしれん。そのへんからルーパーと比べると覚醒含めたゲームのセオリー的な動きがしっかり最上位っぽくはなってると思う - 名無しさん (2024-09-26 12:33:02)
- せやね。そこまであげられるならルーパー(勝率46~50%)じゃないから一回り強いことになるしね - 名無しさん (2024-09-26 12:54:25)
- ラダー2倍があったから8000まではいけてもそこからは普通に実力次第でループ帯に入る人も多いでしょうねまぁ運だけでは8200まではいけないだろうし結構いい指標だとは思いますね - 名無しさん (2024-09-26 13:43:33)
- 初心者帯~7000、中級者帯7001~8199、上級者帯8200~ なら分かりやすくていいね - 名無しさん (2024-09-26 13:47:50)
- わかりやすくていいね。 でもそれだとXでイキってる奴らの大半は初心者…ってコトォ!? - 名無しさん (2024-09-26 14:10:39)
- 味方とかキャラに文句つけてる時点で真面目に向き合ってないしなあ… - 名無しさん (2024-09-26 14:11:13)
- Twitterでめちゃくちゃイキって相方批判してる奴のツイート眺めてたらレート6000くらいで草生えたことあるわ - 名無しさん (2024-09-26 14:15:04)
- 要するに自分が下手であることを認められないから相方とかキャラとか運営とかに攻撃して間接的に自己弁護してる感じよ。だから上手くなれない - 名無しさん (2024-09-26 14:20:55)
- しかもそいつランクマなんか意味ないみたいなツイートRPしてて面白いぞ - 名無しさん (2024-09-26 14:23:54)
- このコメ欄でも定期的にずっと緑ロックにいるヤバイ奴扱いで何度も話題になってたアイツの事か…界隈の人フォローしだすと絶対にたどり着くのがたちわるいんだよなアイツ - 名無しさん (2024-09-26 14:30:53)
- ずっと緑ロックって何… - 名無しさん (2024-09-26 15:22:38)
- デュカナーフしろとかアリスは蒼炎溜まるまで前出るなとか自信満々に言ってるの面白いわ たった15秒の強化のために残りの時間後ろで弾撃ってるアリスに何の価値があるんだよ - 名無しさん (2024-09-26 15:25:03)
- 顔…とか…? - 名無しさん (2024-09-26 15:35:40)
- 太ももだろ - 名無しさん (2024-09-26 15:42:48)
- 顔…とか…? - 名無しさん (2024-09-26 15:35:40)
- このコメ欄でも定期的にずっと緑ロックにいるヤバイ奴扱いで何度も話題になってたアイツの事か…界隈の人フォローしだすと絶対にたどり着くのがたちわるいんだよなアイツ - 名無しさん (2024-09-26 14:30:53)
- 草。じゃあ初心者帯で無双した動画あげて相方批判してるやつらは本人が初心者だったってわけね納得 話があわないわけだ - 名無しさん (2024-09-26 14:17:13)
- わかりやすくていいね。 でもそれだとXでイキってる奴らの大半は初心者…ってコトォ!? - 名無しさん (2024-09-26 14:10:39)
- 初心者帯~7000、中級者帯7001~8199、上級者帯8200~ なら分かりやすくていいね - 名無しさん (2024-09-26 13:47:50)
- 前ここにも8200まで上げてみろよとか言ってた人いるけど意外と正しかったのかもしれん。そのへんからルーパーと比べると覚醒含めたゲームのセオリー的な動きがしっかり最上位っぽくはなってると思う - 名無しさん (2024-09-26 12:33:02)
- シーズン終わりには今と変わらんくらいには7900~8000ルーパー居たからその環境でも上がってる人はおるって話しよ 固定対面相方ルーパーってのも確率としては低いし、なんなら相方強い(普通)対面ルーパーの経験無いわけじゃないだろ? - 名無しさん (2024-09-26 12:03:33)
- ずっと安定してる固定と運ゲーせざるを得ないシャフが当たるって不平等さが問題だと思うわ - 名無しさん (2024-09-26 11:12:25)
- とある配信者が前シーズンソロシャッフルで11000くらいまで行ってたの確認したしシャッフルだろうが基本実力だと思うよ そういうの別に隣にしか来ないわけじゃないからその辺は運よ - 名無しさん (2024-09-26 11:07:56)
- 過疎改善には新規流入が不可欠なんだけど結局ほとんどのコメントが8000↑の自分達の住み心地しか考えてない時点でどうしようもナイっすね - 名無しさん (2024-09-26 16:41:23)
- 上の方で結論出てるからじゃね - 名無しさん (2024-09-26 16:54:50)
- プレイヤーがわざわざ初心者帯のハードル上げてこのゲームは難しいって印象植え付けてどうすんのかねぇ… - 名無しさん (2024-09-26 17:41:09)
- そこじゃねえよ フリーマッチがやりたい初心者がランクマを強制されることなく、伸び伸びできる環境ってあるやろ 内部レート制があれば懸念も消えるとも 真下にあるけどveも増えればかなり良くなる - 名無しさん (2024-09-26 18:07:31)
- 初心者はマッチングよりもPVEの充実とかじゃね、スト6のワールドツアーとかさ - 名無しさん (2024-09-26 17:51:47)
- ぶっちゃけ一番はコレ、全員が猿から来てる訳じゃないし完全新規を取り込む為にも世界観とかキャラへの愛着を持たせるための要素が必要、今スマホ版全世界展開しても日本オマエラ猿にボコられてすぐ死滅する、対戦ゲーである以前にソシャゲだからなコレ - 名無しさん (2024-09-26 18:54:32)
- それ以前に日本語がかなり不安定なのを何とかする必要があるんだよな このレベルで人形劇やっても笑いしかおきん - 名無しさん (2024-09-26 19:08:29)
- たしかになぁ、声優は金かかるから最悪ボイス無しだとしてもローカライズはちゃんとしないとギルペーだったりキローパーだったりしたら集中できんかもしれん - 名無しさん (2024-09-26 19:16:17)
- 日本語監修ボランティアでも雇えばいいのか?やる人いるのかは謎だけども - 名無しさん (2024-09-26 19:45:16)
- 買い切りゲーなら有志が翻訳してるゲーム多いけど定期的に更新あるソシャゲでボランティア頼りは無理ありそう 翻訳する人によって言葉選びも変わって結局違和感出ちゃいそうだし - 名無しさん (2024-09-26 20:18:17)
- ソシャゲとは言わんけど確かEFTとかはボランティアが翻訳やってたかなぁとは思う あんまり外ゲーやらんのでわからんのだ… - 名無しさん (2024-09-26 20:39:14)
- 買い切りゲーなら有志が翻訳してるゲーム多いけど定期的に更新あるソシャゲでボランティア頼りは無理ありそう 翻訳する人によって言葉選びも変わって結局違和感出ちゃいそうだし - 名無しさん (2024-09-26 20:18:17)
- 日本語監修ボランティアでも雇えばいいのか?やる人いるのかは謎だけども - 名無しさん (2024-09-26 19:45:16)
- たしかになぁ、声優は金かかるから最悪ボイス無しだとしてもローカライズはちゃんとしないとギルペーだったりキローパーだったりしたら集中できんかもしれん - 名無しさん (2024-09-26 19:16:17)
- それ以前に日本語がかなり不安定なのを何とかする必要があるんだよな このレベルで人形劇やっても笑いしかおきん - 名無しさん (2024-09-26 19:08:29)
- 模擬訓練はキャラ毎のムーブまでちゃんとAIが再現してるからマジでこのゲームのPvEは期待できるんだよな。キャラ数が多くないってのもあるけど - 名無しさん (2024-09-26 20:13:18)
- 家庭版エクバのミッションモードみたいに敵AI全員常時覚醒してぶっぱしてくるとか本家でいうサイコガンダム的なオリジナルの特大ボスキャラがバンバン出てくるトンデモステージ出したりして欲しい、次いでいうとそれをオンライン共闘で攻略したりしたい - 名無しさん (2024-09-26 23:31:22)
- ガンダムバーサスだと複数人のプレイヤーがビグザムと戦うのあったな あっちはビグザムも人が操作してたけど - 名無しさん (2024-09-27 00:47:45)
- 家庭版エクバのミッションモードみたいに敵AI全員常時覚醒してぶっぱしてくるとか本家でいうサイコガンダム的なオリジナルの特大ボスキャラがバンバン出てくるトンデモステージ出したりして欲しい、次いでいうとそれをオンライン共闘で攻略したりしたい - 名無しさん (2024-09-26 23:31:22)
- ぶっちゃけ一番はコレ、全員が猿から来てる訳じゃないし完全新規を取り込む為にも世界観とかキャラへの愛着を持たせるための要素が必要、今スマホ版全世界展開しても日本オマエラ猿にボコられてすぐ死滅する、対戦ゲーである以前にソシャゲだからなコレ - 名無しさん (2024-09-26 18:54:32)
- このゲームの広告みたことないな。宣伝とかせんのかな - 名無しさん (2024-09-26 10:40:07)
- TGS出展が一応広報活動ではあるかな どっちかと言うと現ユーザー向けではあるんだけど 今正直beta版みたいなもんだからある程度(例えばスマホ版が出たらとか)ゲームとして形になってきたらするんじゃないかなー お金が無いわけじゃないはずだし - 名無しさん (2024-09-26 11:06:33)
- まー確かにもっと安定してからプレイヤー人口増やした方が良いかもね…今より人増えてバグ祭りだとキャパオーバーしそう - 名無しさん (2024-09-26 12:15:52)
- せやんね 昔のFGOみたいになりそう とりあえず今の規模で開発とフィードバック貰いつつ維持、安定したら広告出してどーんじゃない? それまでにエクバ家庭用が発売しなければこっちの勝ちだろ - 名無しさん (2024-09-26 12:18:30)
- FGOはインディーズじゃねぇぞ。旧コンパイルの社員が作ってるから月姫の時からガチ資金集めてFGO見たいにでかくした - 名無しさん (2024-09-26 12:54:27)
- じゃああの規模でもあの事態になったんだからここの運営で人口多くしたらもっと酷くなるな() - 名無しさん (2024-09-26 12:57:57)
- FGOはインディーズじゃねぇぞ。旧コンパイルの社員が作ってるから月姫の時からガチ資金集めてFGO見たいにでかくした - 名無しさん (2024-09-26 12:54:27)
- せやんね 昔のFGOみたいになりそう とりあえず今の規模で開発とフィードバック貰いつつ維持、安定したら広告出してどーんじゃない? それまでにエクバ家庭用が発売しなければこっちの勝ちだろ - 名無しさん (2024-09-26 12:18:30)
- まー確かにもっと安定してからプレイヤー人口増やした方が良いかもね…今より人増えてバグ祭りだとキャパオーバーしそう - 名無しさん (2024-09-26 12:15:52)
- TGS出展が一応広報活動ではあるかな どっちかと言うと現ユーザー向けではあるんだけど 今正直beta版みたいなもんだからある程度(例えばスマホ版が出たらとか)ゲームとして形になってきたらするんじゃないかなー お金が無いわけじゃないはずだし - 名無しさん (2024-09-26 11:06:33)
- そういやガチャの更新って9月末予定なんよな?あと4日しかないけど… - 名無しさん (2024-09-26 12:09:34)
- TGS行きたいよう… - 名無しさん (2024-09-26 13:02:24)
- TGSのイベントで抽選で貰えるっぽいスズランとグリフィンのクソデカアクリルスタンド欲しいわ - 名無しさん (2024-09-26 13:14:52)
- あれ配布以外で入手法ないし割とレアよな マジで欲しい…売ってくれ… - 名無しさん (2024-09-26 13:25:30)
- TGSのイベントで抽選で貰えるっぽいスズランとグリフィンのクソデカアクリルスタンド欲しいわ - 名無しさん (2024-09-26 13:14:52)
- スズランのアクスタ他キャラの2倍くらいデカくて草 - 名無しさん (2024-09-26 14:28:59)
- 公式ディスコで公式の人が シャッフル民が対固定マッチ拒否システムを2ヶ月以内に実装をめざしてるって発言してる すげえ - 名無しさん (2024-09-26 16:56:04)
- マッチングするのか...?今アクティブ1000位でそっからランクマやってるの3割位でしょ - 名無しさん (2024-09-26 18:18:56)
- これの1000ってsteamのみで大陸の方はカウントしてないんじゃなかったっけ - 名無しさん (2024-09-26 18:31:21)
- 大陸限定のスマホだけはカウント出来ないはずだけど鯖はアジアだけだとしてもグローバルだから一応はあれが世界総人口 - 名無しさん (2024-09-26 20:22:31)
- ちゃうで。スチームチャートの事ならあれはSteamのAPIを読んでるだけだから別のプラットフォームからアクセスしてるのは計測できないから人口を表すには少し不適格なんだぞ - 名無しさん (2024-09-26 22:29:57)
- だよな。しかも当たるのは中国ネーム多いし、これで1000しか〜ってのは違和感 - 名無しさん (2024-09-27 06:04:51)
- 一応仮定込みではあるんだけど、大体1500~2000人くらい らしいよ - 名無しさん (2024-09-27 06:22:49)
- だよな。しかも当たるのは中国ネーム多いし、これで1000しか〜ってのは違和感 - 名無しさん (2024-09-27 06:04:51)
- ちゃうで。スチームチャートの事ならあれはSteamのAPIを読んでるだけだから別のプラットフォームからアクセスしてるのは計測できないから人口を表すには少し不適格なんだぞ - 名無しさん (2024-09-26 22:29:57)
- 大陸限定のスマホだけはカウント出来ないはずだけど鯖はアジアだけだとしてもグローバルだから一応はあれが世界総人口 - 名無しさん (2024-09-26 20:22:31)
- これの1000ってsteamのみで大陸の方はカウントしてないんじゃなかったっけ - 名無しさん (2024-09-26 18:31:21)
- そういうのは割と過疎る可能性もあるから諸刃の剣なんよね マッチングしないのが1番萎えるし辞める原因にもなる - 名無しさん (2024-09-26 18:23:07)
- ONOFFできるっぽいしマッチングが早い方が良いなら切ればいいってことじゃない? - 名無しさん (2024-09-26 18:23:57)
- ONOFFできるようになったので結局OFFでやる人は一定数いるだろうからその分野良ONに人口が減って余計固定に当たるようになり、OFFは全然マッチしない悪循環になりそう - 名無しさん (2024-09-26 19:24:09)
- 逆やろ ONにしたら対固定拒否なんだから固定と当たらない=マッチが遅くなる OFFなら固定と当たる代わりにマッチが早い マッチが早い方が良いならOFFにすりゃいいだけ 基本なんも変わらんぞ - 名無しさん (2024-09-26 19:51:00)
- 固定と対戦したくないって層の方が主流だった場合、死ぬのは固定勢だけになるがな - 名無しさん (2024-09-26 20:15:38)
- まあ固定は固定とマッチングすりゃいいよ マッチ糞遅いだろうけどどうせ駄弁りながら待ってるからあんま変わらん - 名無しさん (2024-09-26 20:28:33)
- 少なくともランクマは本来そうであるべきなんだよな。有利不利もあるし、ゲーム性がまるで違う。本当ならソロランクと固定ランクに分けないといけないレベル - 名無しさん (2024-09-26 20:44:25)
- ランクを分けるのは良くないかな ランクが増えるってことは単純にサーバーの負担とかが増えることになるし、固定で無双してる最強プレイヤーがシャッフルだと低レートとか悪夢でしかない - 名無しさん (2024-09-26 21:16:42)
- 少なくともランクマは本来そうであるべきなんだよな。有利不利もあるし、ゲーム性がまるで違う。本当ならソロランクと固定ランクに分けないといけないレベル - 名無しさん (2024-09-26 20:44:25)
- まあ固定は固定とマッチングすりゃいいよ マッチ糞遅いだろうけどどうせ駄弁りながら待ってるからあんま変わらん - 名無しさん (2024-09-26 20:28:33)
- ONOFFできるようになったので結局OFFでやる人は一定数いるだろうからその分野良ONに人口が減って余計固定に当たるようになり、OFFは全然マッチしない悪循環になりそう - 名無しさん (2024-09-26 19:24:09)
- 実装してみないとわからんがないよりはマシって事だよね - 名無しさん (2024-09-26 18:49:13)
- ONOFFできるっぽいしマッチングが早い方が良いなら切ればいいってことじゃない? - 名無しさん (2024-09-26 18:23:57)
- 最初から固定は3回までとか5回までと決めていたほうがいいんちゃう? - 名無しさん (2024-09-26 22:19:00)
- マッチングするのか...?今アクティブ1000位でそっからランクマやってるの3割位でしょ - 名無しさん (2024-09-26 18:18:56)
- 立ち絵だと腕で隠れてるからわかりにくいけどベータって意外とあるよね。キャラ選択モーションで剣構えるとわかりやすい - 名無しさん (2024-09-26 22:06:06)
- このゲーム無いキャラいません - 名無しさん (2024-09-26 23:30:10)
- シャープ「だよな?」 - 名無しさん (2024-09-26 23:49:23)
- キャヴァリー「そうだよね!」 - 名無しさん (2024-09-27 02:14:58)
- 開発がデカい方が好きらしいから無いキャラは実装されないらしい - 名無しさん (2024-09-27 00:04:08)
- そのうち閃乱カグラみたいになりそう - 名無しさん (2024-09-27 00:09:24)
- 口径の大きさは強さってやっぱり真理なんやなって - 名無しさん (2024-09-27 00:17:55)
- おうザハロワも早く薄着コス実装してその胸にぶら下げてるバタリング・ラム晒せや - 名無しさん (2024-09-27 00:22:43)
- 覚醒技の超限轰击で包み込んでもらえ - 名無しさん (2024-09-27 00:29:34)
- おうザハロワも早く薄着コス実装してその胸にぶら下げてるバタリング・ラム晒せや - 名無しさん (2024-09-27 00:22:43)
- ヤミンとかストロングスタイルすぎて笑ったわ。あのMVP演出馬鹿馬鹿しくて好き - 名無しさん (2024-09-27 00:18:58)
- ラジエルの覚醒技見るたびにでかい尻と胸のアピールしてないでもっと動けやってなる - 名無しさん (2024-09-27 00:35:59)
- ラジエルの覚醒技は急に自我持ってスケベ心出すカメラマンさんに非があるから…… - 名無しさん (2024-09-27 10:09:01)
- 個人的にはシグナスはちっぱいのが良かったな…他は好みだからそこだけ残念 - 名無しさん (2024-09-27 14:38:53)
- シグナスがちっぱいだと本当にどこかで見たことあるキャラになっちゃうから…… - 名無しさん (2024-09-27 15:19:01)
- マントつけてると小さく見えるから…… - 名無しさん (2024-09-27 17:22:01)
- マントはげると、うおっでっか…ってなるよね… - 名無しさん (2024-09-27 17:37:37)
- しょうもないことでベータと張り合う18号ちゃんはちょっと胸負けてて欲しい - 名無しさん (2024-09-27 00:11:02)
- 銃弾じゃなくて乳乱れ飛ぶ… - 名無しさん (2024-09-27 02:57:15)
- このゲーム無いキャラいません - 名無しさん (2024-09-26 23:30:10)
- ガードしてるのにヒカリの狙撃銃に当たって死んだんだけど至近距離だと当たるみたいなテクでもあるの?それともチートかグリッチの類? - 名無しさん (2024-09-27 00:16:06)
- リプレイ機能とかあるから見直してみたら?もしかしたら5凸効果の狙撃弾2発打ちの2発目に当たってる可能性 - 名無しさん (2024-09-27 00:54:59)
- キャバ嬢完凸して立ち絵動かしたらあの小ささで胸がおもくそ揺れるんだよな・・・ あの胸はどんな素材でできてるんだよ - 名無しさん (2024-09-27 02:20:23)
- ランクマで頑なにカタリナやらローランド使うプレイヤー勝ちゃ文句言わねけど殆ど負ける最低コスの意味考えて使って欲しいわ - 名無しさん (2024-09-27 03:04:30)
- ランクマ勝ち負けじゃなくて、個人ポイント制にすればいいんじゃないか?与ダメ撃墜カット数で上昇。撃墜されるとポイント下降。勝つとチーム単位でポイントも貰える - 名無しさん (2024-09-27 06:36:33)
- ゲームの勝利とは別の目標を作るのは良くないかな…本来勝つために引かないといけない場面でもLPがおいしくないからって強引に前出たりする行為が出たりする。今のMVPに関してもあんまり肯定的にはなれないしなー - 名無しさん (2024-09-27 06:49:27)
- MVPに関してはガンダムでいうところの勝利カメラと勝利ポーズの延長だと思ってるし任務に入れるのはやめた方がいいよな。AI戦で簡単に取れるからそこまで気にならないが - 名無しさん (2024-09-27 10:07:40)
- あくまでも「勝ち」が至上命題であるべきよな。MVPも現行じゃなくてじゃなくてリザルト画面で(固定じゃない)相方または敵1名に「いいね」を贈る/貰うことで若干量/相当量のLP付与みたいにならんかなぁ。低レとはいえ一生ダブロ引いて丁寧に逃げ回ってる相方オーキッド横目にのんびり狙撃して勝つ、なんてジョーク展開になるとMVPこっちだけど、ゲームの構築で考えれば相方の方が偉かった(主観)わけだし。 - 名無しさん (2024-09-27 07:52:20)
- べき論で言うならLPには強さのみが現れるべきだとは思う。いいねシステムもLPじゃなくてフレンドポイントみたいなのになってスキンと交換できるとかそういうのであって欲しいなあ - 名無しさん (2024-09-27 08:06:53)
- ゲームの勝利とは別の目標を作るのは良くないかな…本来勝つために引かないといけない場面でもLPがおいしくないからって強引に前出たりする行為が出たりする。今のMVPに関してもあんまり肯定的にはなれないしなー - 名無しさん (2024-09-27 06:49:27)
- 第2回ハイライトタイムの動画消えてて草。一位の名前見た瞬間これはダメだろとは思ってたけどさ - 名無しさん (2024-09-27 06:56:33)
- 運営に伏せ字修正されてて草あ!! - 名無しさん (2024-09-27 12:36:41)
- いい加減ヤミンは照射を剣で切って無効化するのやめてくれよ意味わからんぞ - 名無しさん (2024-09-27 08:07:27)
- アンチビームコーティングされた剣なんでしょ(適当) - 名無しさん (2024-09-27 08:38:56)
- それだったら触れてるだけでいいから振る必要ないやろ!そもそもビーム斬ってガンガン!って音なるのなんなん() - 名無しさん (2024-09-27 08:52:10)
- せめてヒットストップを応用して切り払いモーションが止まればそういう解釈もできるんだがなあ - 名無しさん (2024-09-27 08:55:22)
- ケルビムとかは顔面で無効化してるし…… - 名無しさん (2024-09-27 08:49:04)
- アンチビームコーティングされた剣なんでしょ(適当) - 名無しさん (2024-09-27 08:38:56)
- 十八号めちゃくちゃ期待してたけど蓋を開けたら普通のキャラだったな…と思って思い返してみたらNサブ格闘メイン派生サブキャンセルでいつでも大きく距離を離せたバグ技無くなったから機動力上がっても拒否択が弱くなってるんだからそりゃそうか - 名無しさん (2024-09-27 10:02:43)
- ビームライフルは結構普及してるけどビームサーベルはあんまり普及してないよな。ベータみたいに別途近接武器持つかローランドみたいに一体型の武器だったり、カゼみたいに銃や拳で殴ったりするのが大半だし - 名無しさん (2024-09-27 10:04:07)
- 確かに 基本物理(多分星導器ってやつ)だよな ビームソード使ってるのスカセくらい? - 名無しさん (2024-09-27 10:15:40)
- 一応シャープもか 横最終段でビームソード出すし - 名無しさん (2024-09-27 10:19:02)
- セラフィムのはビームトンファーか? - 名無しさん (2024-09-27 10:19:53)
- 脳筋キャラなわけでもないベータや18号が大剣振り回してるあたり重量軽減装置でもあるのかな?ブーストダッシュとかできるしそういうのもありそう - 名無しさん (2024-09-27 12:04:54)
- ありゃ多分星導器なんじゃろ 力の根幹 - 名無しさん (2024-09-27 12:31:50)
- 確かに 基本物理(多分星導器ってやつ)だよな ビームソード使ってるのスカセくらい? - 名無しさん (2024-09-27 10:15:40)
- ここ最新コメントと入力欄が下なのちょっと使い辛いな - 名無しさん (2024-09-27 10:24:13)
- コメントのプラグインがそもそも上にコメント、下にコメント欄だからどうしようも無いのよね 人気記事ボタンから上にスクロールすると良いかも - 名無しさん (2024-09-27 10:31:08)
- あとスマホだとメニューと人気記事のボタンが入力欄に被って見にくい - 名無しさん (2024-09-27 12:05:34)
- それはatwiki側の問題なんだが…改善方法探してみるわ - 名無しさん (2024-09-27 12:38:29)
- コスト見れてない奴多くね?その体力で突っ込んだり覚醒割ったら負け筋じゃんみたいのが多々ある。元のエクバと比較しても年数が違うから認識が浸透してないだろうししかないのかもしれないけど - 名無しさん (2024-09-27 12:39:08)
- 俺たちガンダム勢は突然やってきた外来種で、コスト見れてなかったり覚醒はフル抜け覚1回しかしなかったりコスオバ追わずに満タンの方わざわざ追い回す方が正常なんだと思ってる。余所者がこれくらい当然だろ?みたいな顔はしたくない - 名無しさん (2024-09-27 12:52:58)
- カードゲームのリーサル逃しみたいなもんだしエクバ関係なくゲーム上手いか下手なだけじゃね - 名無しさん (2024-09-27 12:59:40)
- チラシの裏かXでやってくれねぇかないい加減こういう雑談モドキの愚痴見飽きてきた、特定外来生物の自覚位持とう - 名無しさん (2024-09-27 13:14:35)
- Xでも鍵でやってろよって言いたくなる奴。ああ、あっちだったらブロって終わりか - 名無しさん (2024-09-27 13:26:38)
- こんな場末の掲示板で何を言うか… - 名無しさん (2024-09-27 13:39:02)
- まぁこういうタイプのゲームってほぼ無いはずだしルールに慣れるまでまだ時間が掛かるんやろ、エクバ勢なら大まかに立ち回りがわかるとは思うが - 名無しさん (2024-09-27 13:36:17)
- その人と当たるレートにいる時点で五十歩百歩なのだ - 名無しさん (2024-09-27 20:14:29)
- シャオリンに追加の覚醒技が欲しい…具体的には単発高ダメ系のやつ。発勁的なやつなら似合いそうなんだけれどなぁ - 名無しさん (2024-09-27 13:48:35)
- 流星胡蝶剣してほしい - 名無しさん (2024-09-27 14:20:20)
- 連撃系覚技が補正の関係で超弱体食らったから単発系は軒並みぶっ壊れ判定貰いそう。常時スパアマの仕様のせいでぶっぱにアド損がない世界だし。 - 名無しさん (2024-09-27 14:28:39)
- 足止まるヒット数多い技が凄い弱くなった、反面スカセは相対的に強くなった感じしてる - 名無しさん (2024-09-28 08:47:56)
- リンちゃんに単発は似合わんよ〜 超絶長いコンボ系乱舞がいい - 名無しさん (2024-09-27 15:11:21)
- カメラ意識した映える感じのやつが欲しい - 名無しさん (2024-09-27 18:18:01)
- お主はもう、死んでいるアル! - 名無しさん (2024-09-27 18:31:50)
- ゲロビ打たれて寧ろ死ぬ奴やんけぇ! - 名無しさん (2024-09-27 18:46:21)
- 覚醒技で龍出せるからワンチャン体に龍のオーラ的なのを纏って突撃する単発覚醒技ほしいって思ったけど、これドラ〇ンボールの龍拳だってなった - 名無しさん (2024-09-27 20:41:19)
- ドラゴンライダーキックを連想した - 名無しさん (2024-09-27 20:50:36)
- 仮面ライダー詳しくないので調べて動画見てみたら、シャオリン的にはこっちの方がイメージに合うなぁって思った - 名無しさん (2024-09-27 21:26:35)
- オンドゥルルラギッタンディスカー!! - 名無しさん (2024-09-27 22:48:12)
- 仮面ライダー詳しくないので調べて動画見てみたら、シャオリン的にはこっちの方がイメージに合うなぁって思った - 名無しさん (2024-09-27 21:26:35)
- ドラゴンライダーキックを連想した - 名無しさん (2024-09-27 20:50:36)
- 無いなら作れの精神で星之翼プラモデル作ろうと思うんだけどベースに使えそうな美少女プラモデルってなんかある?とりあえず一発目だしベータにしようかと思うが - 名無しさん (2024-09-27 15:04:28)
- アリスギアはどうかな? - 名無しさん (2024-09-27 15:40:04)
- アリスギアはポニテ頭部キャラが少ない。吾妻楓のアナザーくらい・・フレガ旧やら30mmなら安価でミキシングしやすい - 名無しさん (2024-09-27 17:40:24)
- 手軽さと価格とパーツバリエーションで30MSを推すわ FAGでもいいとは思うけどパーツ取りに数揃えようとすると普通に2ケタ万いくし - 名無しさん (2024-09-28 09:48:04)
- アリスギアはポニテ頭部キャラが少ない。吾妻楓のアナザーくらい・・フレガ旧やら30mmなら安価でミキシングしやすい - 名無しさん (2024-09-27 17:40:24)
- アリスギアはどうかな? - 名無しさん (2024-09-27 15:40:04)
- ゲーム内でのシーズンコインの誘導が終わってるな、対戦での獲得枚数説明ページも多分ないし週間枚数も対戦しないとわからんのめんどい - 名無しさん (2024-09-27 17:29:00)
- 一応対戦前画面の右上に今日の取れる枚数は表示されてるからまぁマシにはなったと思う、対戦時の勝利敗北による変動は何処かに説明あった気がしたが気のせいだったかな… - 名無しさん (2024-09-27 18:45:41)
- ザハロワとかフリードのスキンってもしかして前のパスのスキン?欲しいよ🥺 - 名無しさん (2024-09-27 17:38:02)
- どっちもスキンのパスじゃなかったはず フリードに関しては調整したらまた売るって言ってたから普通に買えるようになると思う - 名無しさん (2024-09-27 17:40:34)
- 最近ランクマ明らかにランクが違う人としか当たらんけど俺だけ? - 名無しさん (2024-09-27 19:34:51)
- 復刻ガチャとかヒカリの水着とかイベントっぽいのとか色々来るな ショップに追加されるMVPアニメーションはリアルマネーで買うやつなんかな - 名無しさん (2024-09-27 19:57:37)
- 課金系のスキンとかアニメーションとかはどんどん追加して言って欲しい - 名無しさん (2024-09-27 20:15:08)
- 月間パックと週間パックが4回購入に変更か、総額かなりなもんだから今まで通りには買えねえや… - 名無しさん (2024-09-27 20:43:54)
- 立ち絵とか3Dをちゃんと見てなかったからロード画面のイラストで初めて知った……アンジェリスお前なんだその格好…… - 名無しさん (2024-09-27 21:10:30)
- あまりにも酷い相方をブロックしたいのにリザルトやリプレイからじゃフレンド申請しかできないのか - 名無しさん (2024-09-27 21:14:42)
- こういう対戦系はブロック()だぞ。普通にマッチする。 - 名無しさん (2024-09-27 21:29:16)
- まぁブロックしてマッチングしなくなるなら自分より強い奴ブロックし続けてランク上げまくれちゃうしな - 名無しさん (2024-09-28 01:46:30)
- 自動でマッチング回避しなくてもマッチング前に赤字かなんかで表示してくれればいいんだが、マッチングOK押して初めて相手が表示されるから難しいだろうな…… - 名無しさん (2024-09-28 07:41:21)
- まぁブロックしてマッチングしなくなるなら自分より強い奴ブロックし続けてランク上げまくれちゃうしな - 名無しさん (2024-09-28 01:46:30)
- こういう対戦系はブロック()だぞ。普通にマッチする。 - 名無しさん (2024-09-27 21:29:16)
- カジュアルはランク関係ないマッチングだから格上とばっかり当たって何連敗もするって普通に起こり得るんだから連敗してきたらランクマに行った方がいいんだろうなとは思いつつも、連敗してるメンタルでランクマなんかいけるわけないんだよな - 名無しさん (2024-09-27 21:56:23)
- カジュアルでBDとかズンダも怪しいようなガチ初心者見かけたことないしある程度内部レートで分けられてそうな気してるけどどうなんやろ - 名無しさん (2024-09-27 22:15:54)
- 木主じゃないけど、自分は8000↑でカジュアルでズンダ怪しいガチ初心者(非bot)は見かけたことあるよ。新規居るんだ!って嬉しくなった - 名無しさん (2024-09-27 22:19:34)
- それは流石に初心者地獄過ぎて可哀想だな 人いないから初心者部屋とかも立ってないしいきなりランクマで殺されながら覚えろはハードル高そう - 名無しさん (2024-09-27 22:26:59)
- ランクマは自分と同じようなのと当たれるのが利点なんだし、ランクマの方が初心者には優しいと思うけどなぁ。てか、カジュアルシャフは闇鍋すぎる - 名無しさん (2024-09-27 23:02:35)
- そのランクが機能していないからな。ランクを上げていって勝率5割になるところ=自分のランクになるのがランクマッチの仕組みなんだけど、このゲームそうなってないし - 名無しさん (2024-09-28 08:06:36)
- そうとも限らんぞ ここの制度だとLP±0になるレート帯が適正になる 例えば勝率25%しか出ないプレイヤーは1600~2500あたり みたいなね レート帯で得られるポイントとか大きく変わってきたりするなら言ってる通り勝率50になるレートが適正になるんだけどここはレート到達に報酬が用意されてるから報酬上限までは割と行きやすいように設計されてる - 名無しさん (2024-09-28 08:11:41)
- ランカーとかと闇鍋な8000以上は機能してないけど、下のほうは機能してそうに思うが。今の下は知らんけど - 名無しさん (2024-09-28 08:50:09)
- あんまガンダムに馴染んでない中国人が定期的に入って来てるだろうし本家よりは初心者同士でマッチングしやすそうな気はする - 名無しさん (2024-09-28 09:40:24)
- そのランクが機能していないからな。ランクを上げていって勝率5割になるところ=自分のランクになるのがランクマッチの仕組みなんだけど、このゲームそうなってないし - 名無しさん (2024-09-28 08:06:36)
- ランクマは自分と同じようなのと当たれるのが利点なんだし、ランクマの方が初心者には優しいと思うけどなぁ。てか、カジュアルシャフは闇鍋すぎる - 名無しさん (2024-09-27 23:02:35)
- それは流石に初心者地獄過ぎて可哀想だな 人いないから初心者部屋とかも立ってないしいきなりランクマで殺されながら覚えろはハードル高そう - 名無しさん (2024-09-27 22:26:59)
- 自分より上の階級のアイコンつけてる奴3人と当たったから多分別れてない。というかそうじゃないと今日俺が12連敗したのが単に下手だからってことになっちゃうから困る - 名無しさん (2024-09-27 22:19:59)
- あれ?俺がいる。まさにさっきまで連敗続きでランクPごっそり減らしながらようやく1勝したわ… - 名無しさん (2024-09-28 00:13:31)
- 人口が少ないだけで別れてないと思うぞ - 名無しさん (2024-09-28 08:49:29)
- 木主じゃないけど、自分は8000↑でカジュアルでズンダ怪しいガチ初心者(非bot)は見かけたことあるよ。新規居るんだ!って嬉しくなった - 名無しさん (2024-09-27 22:19:34)
- カジュアルでBDとかズンダも怪しいようなガチ初心者見かけたことないしある程度内部レートで分けられてそうな気してるけどどうなんやろ - 名無しさん (2024-09-27 22:15:54)
- ダウンから起きるのジャンプでしかできないのはわかってるけど、それにしても妙にレスポンス悪い時ない? - 名無しさん (2024-09-27 22:02:41)
- 逆に入力してないのにすぐ飛び起きることがあるから原因が知りたい - 名無しさん (2024-09-28 08:40:09)
- 先行入力とラグだと思う、恐らくそれ用に左右優先追加されたけど下入力の武装が多いゲームなんだよね。 - 名無しさん (2024-09-28 08:54:40)
- 普段は下格とか下サブちゃんと出るのに出ない時は何度やっても横に化けるよな……一体何度ザハロワで横格連打したか…… - 名無しさん (2024-09-28 10:09:52)
- 入力周りは一番最初になんとかして欲しい要素だけど多分無理なんだろうな - 名無しさん (2024-09-28 11:18:24)
- アケコンツール使ってた頃はツール噛ませてるからかなと納得してたんだけどね……常に問題あるんじゃなく時々発生するのが解決難しくしてそう - 名無しさん (2024-09-28 11:55:25)
- 入力周りは一番最初になんとかして欲しい要素だけど多分無理なんだろうな - 名無しさん (2024-09-28 11:18:24)
- 普段は下格とか下サブちゃんと出るのに出ない時は何度やっても横に化けるよな……一体何度ザハロワで横格連打したか…… - 名無しさん (2024-09-28 10:09:52)
- それ先行入力やでカゼ使ってるとよく暴発するけど着地後の攻撃よけようとしてステップ→単発ダウン食らう→食らったあとなんも入力してないのにステップ置き上がり発動してセルフ攻め継続発動みたいなの割とあるからな - 名無しさん (2024-09-28 16:08:52)
- 先行入力とラグだと思う、恐らくそれ用に左右優先追加されたけど下入力の武装が多いゲームなんだよね。 - 名無しさん (2024-09-28 08:54:40)
- 逆に入力してないのにすぐ飛び起きることがあるから原因が知りたい - 名無しさん (2024-09-28 08:40:09)
- ブラックリストってどうやってその相手を入れられるの?名前の所クリックしても友達追加しかできんのだが - 名無しさん (2024-09-27 22:47:26)
- フレンド申請飛ばしてきた相手をブロックした記憶はあるがそれ以外わかんね - 名無しさん (2024-09-27 23:05:05)
- このゲームのフレンド申請、某ゲームのイメージが強すぎて良いイメージ無いな - 名無しさん (2024-09-28 08:53:01)
- まずフレンド登録しないとブロックできないし、ブロックしても普通にマッチするから現状はほとんど無意味よ - 名無しさん (2024-09-27 23:26:46)
- そんでブロックリスト入れれる数が10人までだから猿とか弱い奴を片っ端から入れてもすぐ満杯になる - 名無しさん (2024-09-27 23:50:21)
- フレンド申請飛ばしてきた相手をブロックした記憶はあるがそれ以外わかんね - 名無しさん (2024-09-27 23:05:05)
- ゲーム内で急募固定組む機能欲しいよな。一応固定は固定とマッチングするようになる予定らしいけど - 名無しさん (2024-09-28 03:59:47)
- 一応フレンド送ったりすればできるよ - 名無しさん (2024-09-28 05:47:11)
- 野良ランクマはなんとなく荒らし性能高い格闘機や3000をBANしてたけど最近はシグナス・アンジェリス・フリード・カゼ辺りの逃げ高めの後衛弾いといた方が勝てる気がしてきた 野良だと息を合わせて片追いとか難しいから逃げに徹されると対処が難しすぎるし体力低い方追うとか考えない層が「追いつけないからもう片方狙おう」みたいになってしまい足並み崩れる原因にもなってる感じもする…上のランクに行くとまた違うのかな - 名無しさん (2024-09-28 06:48:11)
- ガチで上手いシグナスはダブロL字しても本当に取れなくて敵相方2落ち、3落ち狙った方が早かったりするからシグナスはバグ - 名無しさん (2024-09-28 08:55:55)
- 操作難度の割にキャラ人気高いから勝率低めキープし続けてまた強化貰いそうで怖いわ - 名無しさん (2024-09-28 09:34:47)
- ガチで上手いシグナスはダブロL字しても本当に取れなくて敵相方2落ち、3落ち狙った方が早かったりするからシグナスはバグ - 名無しさん (2024-09-28 08:55:55)
- 1on1は怠慢強いキャラに起き攻めされる、ある意味当然の展開になった時は最高にクソゲーなんだけどキャラ交代と覚醒絡めた独自の駆け引きが面白いのもまた事実なんだよな……ガンダム勢の侵略が止まらないこのゲームで自分の実力しか頼れない怠慢はハードル高いのはわかるけど、だからって実質1on1ランクやる価値無くさなくていいと思うんだ…… - 名無しさん (2024-09-28 10:17:30)
- 人いるゲームならともかく過疎ゲーで1on1と2on2で人口分散させても仕方ないしな - 名無しさん (2024-09-28 11:04:53)
- ただ人気ないからってどっちか片方だけで報酬全部貰えるってするとますます人気ない方集まらなくなるんだよなぁ。面白い部分もあるんだからもうちょっと上手くやってほしい - 名無しさん (2024-09-28 11:11:49)
- 正直、1on1でキャラ調整されてるのを見るとランクは無くして良いと思うよ - 名無しさん (2024-09-28 11:16:06)
- キャラ相性バリバリにでて一部のキャラ(特に後衛)全く使えんし、不利になった瞬間歩きガン待ち始めるやつ多すぎて普通に1on1クソゲーでしかないんだが、最初からゲームが1on1に合わせて調整されてるならともかく。というか人口比率が全部物語ってるやろハードル云々以前に2on2のおこぼれ程度でやるもんだから - 名無しさん (2024-09-28 16:13:43)
- 本家シリーズのガンダムバーサスでもアルヴァアロン実装された時に1v1ルール大荒れしたって聞いたしな - 名無しさん (2024-09-28 17:55:34)
- 人いるゲームならともかく過疎ゲーで1on1と2on2で人口分散させても仕方ないしな - 名無しさん (2024-09-28 11:04:53)
- エクバ10年以上やってきたけど設定の項目見て初めて盾が後ろ前だということに気づきました今までずっと前後ろで入力してました… - 名無しさん (2024-09-28 10:40:37)
- 草 ステップ暴発してそう - 名無しさん (2024-09-28 11:26:49)
- 盾は腕を突き出すイメージだから↓↑で違和感覚えたことないなぁ - 名無しさん (2024-09-28 11:37:56)
- もしかしてユーみたいな方が震度7みたいな勢いで上下にレバー連打して盾でねーって筐体ゆらしてたのだろうか? - 名無しさん (2024-09-29 10:26:56)
- 操作分かっててもレバーでの盾は地球揺らせるだろ! - 名無しさん (2024-09-29 14:00:59)
- 隣の隣まで揺らすパワーで上下してるのやめてくれーw - 名無しさん (2024-09-29 14:04:46)
- 操作分かっててもレバーでの盾は地球揺らせるだろ! - 名無しさん (2024-09-29 14:00:59)
- 前から思ってるけど毎日の補給パックⅢから完凸済のキャラの欠片出ると萎えるな - 名無しさん (2024-09-28 14:38:02)
- 一応キャラ交換チケットになるから髄液Ⅱと交換する餌にはなるよ 萎えるけど - 名無しさん (2024-09-28 14:50:12)
- 交換レートがしょぼすぎてなぁ - 名無しさん (2024-09-28 16:40:10)
- いうて1キャラ2万換算ならチケ1枚3.7円(髄液なら0.6円)、1かけら25枚だから1箱最大92円分かな? - 名無しさん (2024-09-28 17:34:00)
- 交換レートがしょぼすぎてなぁ - 名無しさん (2024-09-28 16:40:10)
- 一応キャラ交換チケットになるから髄液Ⅱと交換する餌にはなるよ 萎えるけど - 名無しさん (2024-09-28 14:50:12)
- ベータちゃん、可愛いし使いやすい良キャラなんだけど空耳で「うんち!」としか聞こえないのだけは本当にうんち - 名無しさん (2024-09-28 17:18:25)
- アレ個人的に「鬱!」しか聞こえないんよなぁ、少なくとも「つ」が「ち」にはあまり聞こえない - 名無しさん (2024-09-28 17:25:07)
- 本当に空耳だろうか? - 名無しさん (2024-09-28 19:27:30)
- 本当にうんちって言ってるベータ嫌だよ…… - 名無しさん (2024-09-28 21:10:33)
- キラだって「クソ!」って言いながら撃つしへーきへーき - 名無しさん (2024-09-29 04:57:11)
- でもベータは「クソ!」とか言いそうにないんだよなあ。だから誤訳とかもないだろうし、やはり空耳だろうか - 名無しさん (2024-09-29 12:03:35)
- shoot!→shit!→クソ!→うんち! というミスの連鎖説(こじつけ) - 名無しさん (2024-09-29 16:11:26)
- でもベータは「クソ!」とか言いそうにないんだよなあ。だから誤訳とかもないだろうし、やはり空耳だろうか - 名無しさん (2024-09-29 12:03:35)
- キラだって「クソ!」って言いながら撃つしへーきへーき - 名無しさん (2024-09-29 04:57:11)
- 本当にうんちって言ってるベータ嫌だよ…… - 名無しさん (2024-09-28 21:10:33)
- 今更週や月のお得パックに気づいたシーズンの交換分も含めたら凸アイテムかなりもらえるし - 名無しさん (2024-09-28 17:58:30)
- 昨今のソシャゲに比べて課金圧めっちゃ低いね - 名無しさん (2024-09-28 18:38:40)
- みんなが課金しない分俺が課金して支えなきゃ……(チャリンチャリン - 名無しさん (2024-09-28 23:20:37)
- 毎月髄液が3000円弱で買えるのはマジで破格だと思う - 名無しさん (2024-09-28 19:35:16)
- 昨今のソシャゲに比べて課金圧めっちゃ低いね - 名無しさん (2024-09-28 18:38:40)
- カゼやヒカリみたいな明らかに完凸した方が良さそうな恒常キャラを月600円でレンタルさせてくれるのはありがたい - 名無しさん (2024-09-28 20:25:26)
- セラフィムせられるとかいうビット地獄 - 名無しさん (2024-09-28 23:32:40)
- 誤字った セラフィムセラフィム - 名無しさん (2024-09-28 23:38:26)
- 低ランクでの勝率使用率共にスカセとほぼ一緒で高ランクでは勝率見る影もないベータがかなり痛い下方されてスカセがほぼ変わらん様な調整しかされてないのなんなんやろな 格闘強いキャラはやっぱり許されないってコト??? - 名無しさん (2024-09-29 01:07:11)
- 本家同様狩られてるやつが騒ぎまくってるだろうからなアリスとかいい例でしょ - 名無しさん (2024-09-29 04:28:33)
- ベータのサブ格って下手したら低レート帯で一番ヘイト溜めてそう 5000-7000辺りの人がサブ格ナーフしろって騒いでるのよく見るわ - 名無しさん (2024-09-29 07:22:03)
- 昇龍拳持ちとか投げ技持ちに理詰めやヒットひるみ確信追撃せずにお祈り大キック飛び込みする奴らが死んでるだけだけど 階級下がるほどイノシシや乱戦気味であぁ言う技だけで完封しちゃうからなぁ - 名無しさん (2024-09-29 10:17:53)
- サブ格とかよる方が完全に悪いんだけどな、しかもあれスカした時点でブースト半分なの確定してるから距離離して硬直取ればいいだけだし - 名無しさん (2024-09-29 14:41:31)
- ベータのサブ格って下手したら低レート帯で一番ヘイト溜めてそう 5000-7000辺りの人がサブ格ナーフしろって騒いでるのよく見るわ - 名無しさん (2024-09-29 07:22:03)
- スカセに限った話ならキャラ実装時のpv再生数で察せれる。一番人口が増えた時期のユーザーの反感を買ってこれ以上逃したくない完全な忖度が入ってる - 名無しさん (2024-09-29 08:32:21)
- 本家同様狩られてるやつが騒ぎまくってるだろうからなアリスとかいい例でしょ - 名無しさん (2024-09-29 04:28:33)
- TGSのアクスタ、6人前の人ので無くなって悲しい。昨日行けば良かったあああ - 名無しさん (2024-09-29 11:04:10)
- スコピの新しい勝利ポーズの目気持ち悪過ぎて草生える - 名無しさん (2024-09-29 15:14:10)
- グルグル目だったら可愛かっただろうに、どうしてこうなった - 名無しさん (2024-09-29 15:16:39)
- 無駄にリアルにするんじゃなくてアニメやコミックでよくある渦巻きぐるぐる目の方がよっぽどかわいいのにな… - 名無しさん (2024-09-29 15:16:43)
- これに金を出したいとは思わないな - 名無しさん (2024-09-29 16:32:23)
- アリスの新規MVPポーズは普通にかっこいいのにどうしてこうなった - 名無しさん (2024-09-29 16:53:12)
- 現地の人たちからの評価はわからんけど、Xで声あがればそのうち修正されるんじゃないかな - 名無しさん (2024-09-30 12:06:42)
- キャラクターページからキャラごとの戦績見れるようになったのありがてぇけど、贅沢言うなら今シーズンの勝率を別で欲しかった - 名無しさん (2024-09-29 15:51:52)
- 俺は逆に勝率見えない方がよかったな本家よろしく勝率コンプ発症しちゃう - 名無しさん (2024-09-29 17:42:56)
- カジュアルでも発狂するやついるのになんで追加したんだよ運営 - 名無しさん (2024-09-29 19:08:00)
- 見なきゃいいだけなんだよなぁ - 名無しさん (2024-09-29 19:08:33)
- 俺は逆に勝率見えない方がよかったな本家よろしく勝率コンプ発症しちゃう - 名無しさん (2024-09-29 17:42:56)
- 新しい熟練度1勝でふえるわけじゃないっぽい? - 名無しさん (2024-09-29 15:57:35)
- 経験値が入ってレベルアップしたら+1かな? - 名無しさん (2024-09-29 16:16:59)
- 敗北でも30くらい増えるね - 名無しさん (2024-09-29 16:19:59)
- ごめん間違えた、アプデ前でMAXの状態からだと熟練度1から2にするのに150pt溜める必要があって、2VS2ランクマで勝つと65ptぐらい、負けると35ptぐらい貰える - 名無しさん (2024-09-29 16:30:31)
- ランクは試してないですがカジュアルだと勝敗関係なく、誤射込みのアタボ1%が増加量の模様です - 名無しさん (2024-09-29 18:18:20)
- このゲーム謎にアタボ主義なところあるよなクソぷかまして2落ちしてもアタボ出てればMVP取れたりするし - 名無しさん (2024-09-29 19:05:40)
- そのおかげで負け戦でも相手方より与ダメ高かったらドヤれるけどな - 名無しさん (2024-09-29 19:19:10)
- このゲーム謎にアタボ主義なところあるよなクソぷかまして2落ちしてもアタボ出てればMVP取れたりするし - 名無しさん (2024-09-29 19:05:40)
- シュウウのcsメインとか本家と同じ射撃csと同じ仕様にすればだいぶ強くなるのになぁとは思う - 名無しさん (2024-09-29 19:06:44)
- 本家のCSの仕様持ってきたらスマホ勢きつそう 正直自分もわざわざアケコン使いたくないから今のCSない仕様が一番嬉しいけど - 名無しさん (2024-09-29 20:17:43)
- 本当に入力が効かなくなる試合は相手がスマホ勢だったらするのかな? - 名無しさん (2024-09-29 19:20:23)
- パラスの小型斧投げ、見るからに格闘属性の射撃武器っぽいのに普通に射撃バリアに防がれるの違和感あるし性能はそのままで格闘属性つけて射撃バリア貫通するようにしてくれないかな。そしたら圧も増えるしシグナスみたいな射撃バリアが凶悪なキャラにも強気に出れるやろ - 名無しさん (2024-09-29 19:45:37)
- パラスに強化いらんだろ、現状でも勝率上位で下手な25格闘キャラより強いぞ - 名無しさん (2024-09-29 19:56:17)
- じゃあスズランとか対面で射撃バリアついてたらどうやって剥がせと?格闘の布石になる小型斧がバリア中は通用しない以上は非常にハイリスクな格闘生当てしか狙えないわけだが - 名無しさん (2024-09-29 20:53:07)
- 流石に甘えすぎだろ...20で勝率52%あるのに求めすぎだわ - 名無しさん (2024-09-29 20:57:10)
- おおよそ40秒毎の時限強化の射撃バリアをいつでも投げれる射撃で貫通させろとか何を言ってるのやら - 名無しさん (2024-09-29 21:05:18)
- そんなに自信あるならパラスでスズラン対面で完封してるところでも動画に撮って是非見せてもらいたいね - 名無しさん (2024-09-29 21:12:06)
- そういうのじゃなくて射バがカウンターになってるんだからそこを修正するのどうなんだって話だろ - 名無しさん (2024-09-29 21:13:27)
- そもそも20で30に勝てるようにしろって意見がおかしくないか 通常時ならまだしも時限強化崩せないから強化しろって流石に暴論過ぎるわ - 名無しさん (2024-09-29 21:16:10)
- 30の時限強化中に20が簡単に完封出来るならパラスナーフ待ったなしだろ、何言ってるんだ? - 名無しさん (2024-09-29 21:18:53)
- だから「小型斧に格闘属性は(俺はスズラン他射撃バリア持ち対面をパラスで普通に対応できるから)不要」って言ってるんなら、"上位プレイヤー"を遠回しに自称するその動きを参考にしたいから動画撮って見せてみてって言ってるだけなんだけど。実際に納得できるもの見せてくれたら引き下がってあげるよ - 名無しさん (2024-09-29 21:24:45)
- だからそうじゃなくてただでさえ強力なキャラをこれ以上強くする意味がないって話してんだろ沼か - 名無しさん (2024-09-29 21:29:35)
- 急に上位プレイヤーとか何の妄想か知らないけど30、25の射撃バリア持ちを20格闘キャラが普通に対応出来るようにするのがおかしいと言う所を突っ込まれてるんだぞ? - 名無しさん (2024-09-29 21:30:58)
- パラスが強力って本気で言ってる?同コスまではともかく2.5以上のガン逃げ引き撃ち戦法が主のキャラ(ヒカリ、アンジェ、ラジエル他)には対面9:1で基本的に格闘で触らないとダメージも出せないのをそいつらは触れさせてもくれませんが。ステルス誘導切りとサブ格押し付けできるオーキッドの方がよっぽどそいつら相手にもやれるよ… - 名無しさん (2024-09-29 21:35:44)
- 少なくとも勝率52%は上位の部類&横サブ格闘JCで詰め寄りも早く、格闘判定も悪くなく、発生もそこそこかつそれほど操作難易度が高いわけでもない上、カット耐性良好なコンボからダメージ出るコンボまで選択肢が豊富なのに手斧による理不尽始動まで持ってるキャラが弱いとは思えんが(ちなみにラジエルの赤ロックで引きゲーできないぞ) - 名無しさん (2024-09-29 21:40:11)
- これで弱いっていうなら何が強いんだってなるかな 低コスト格闘キャラの完成系みたいな仕上がりだと思うわ しいて言うならメインの発生後若干早くしてくれたらズンダ楽でいいんだけど 程度 - 名無しさん (2024-09-29 21:42:59)
- 残念ながら小型斧が格闘属性になったら理不尽始動になるっていうのは、小型斧が弾速高速でイカレ誘導の赤ロックで出したらステップされても当たるみたいな凶悪武装ならその理屈は通るんだけどね - 名無しさん (2024-09-29 21:50:08)
- その一点ならそうかもしれんけど、それ以前に現在十分に強いキャラに対して強化を入れる必要はないし、射撃始動のカウンターとして設計されている射バに対抗する手段を持つのはNG - 名無しさん (2024-09-29 21:54:39)
- まずパラスの「キャラ性能自体」が強いって前提からおかしいんだけどね。勝率52%なのは事実かもだけどそれはパラスしか使ってないような職人やプロが連勝しまくってることによる勝率であって、我々一般プレイヤーの量産型ドーリア市民まで一緒くたにしてどうすんのよ - 名無しさん (2024-09-29 21:57:54)
- なわけあるかい 5000~プレイヤーってくくられてる中、7900~8000ルーパー以下と8001以上のプレイヤーどっちのが多いってそりゃ後者だし、基本的に母数がブレるようなレベルで上位陣が無双するには上位陣の数が圧倒的に足りない(2v2で現在LP10000超えのプレイヤーは79人)、例えば同じ時期にシグナス44%を記録したけど、これは下手なプレイヤーほど勝てない例だけど、上位勢はこぞって使って連勝してるわけだけど勝率振るってない その推測は間違ってるよ - 名無しさん (2024-09-29 22:02:50)
- 低ランク勝率1位中ランク勝率8位高ランク勝率7位の性能が強くないなら何なら強いのか - 名無しさん (2024-09-29 22:03:38)
- ランクマでパラス入れてる奴アホほどいるしどう考えてもカマキリヴァーチェみたいな一部の猛者だけが出した戦績じゃないぞ - 名無しさん (2024-09-29 22:04:19)
- そりゃ低ランクとかゲームシステムわかってない初心者が多いんだから無双できて当たり前。中ランクでもまだ猪とか猿が多いからパラスの動きしっかり理解してやれてれば勝てる。高ランクで勝ててるのはプロと職人だけでしょ。そこまで行ったら周り環境キャラばっかだし常にパラスというか格闘キャラ不利な相手としか当たらないのは明々白々 - 名無しさん (2024-09-29 22:34:15)
- 高ランクって8000以上のことだと思うけどそこでもパラス入れてる奴はランカーとか除いても大勢いる そもそもパラス自体もどちらかといえば環境キャラ側だし そっちのレートが幾つか知らないけど延々マジレスしてくるランカーの固定相手でもなきゃ十分やれるスペックは持ってるキャラだぞ - 名無しさん (2024-09-29 22:39:47)
- んなこたない。5000~が上手い人判定なら単に自分の実力が足りてないと思う 試合母数に比べて上位陣の数が足りてないんだから平均値としてパラスは強キャラの部類だよ - 名無しさん (2024-09-29 22:43:52)
- パラスが環境キャラって…ちょっと過大評価しすぎでは?同じこと言うけど格闘で触れないとダメージ出せないキャラだよ?他の環境キャラは射撃でもダメージ出せるか射撃が本分なキャラばっかじゃん。今までお前らがパラス使って相手してきた奴全員がパラスの接近を安易に許すザコばっかだったから勘違いでもしてるんじゃないの? - 名無しさん (2024-09-29 22:48:02)
- シャオリンの方が格闘キャラではよっぽど環境でしょ。最低限射撃もできるしワイヤーで格闘射程内に引っ張れるしサブ格ですぐ食いつけるし。パラスにはそれらがないんだけどわかってる? - 名無しさん (2024-09-29 22:49:46)
- カット耐性クソ低くて直線的な接近手段しかないシャオリンがパラスより強いってマジ? シャオリンがパラスに勝ってるとこなんて強いて挙げるなら後ろ格闘くらいで火力とカット耐性もパラス未満だしコストも踏まえて見たらパラスの方がよほど格闘機として優れてる - 名無しさん (2024-09-29 22:56:41)
- 直線的だけど接近の速さはシャオリンが圧倒的でF覚醒中の速度上昇中は言わずもがなだし、対してパラスのサブ格は接近速度速くないし頼みの綱の斧投げも弾速遅いせいで投げても見てからステップ余裕でしたされますが…?言っとくが闇討ちなら極論スノーウォルでだって触れるんだよ。対面での話してるんだがわかってる? - 名無しさん (2024-09-29 23:02:18)
- 闇討ちじゃないと触れないってそれこそシャオリンだけどな あの直線的なサブ格見られてる時に当てようと思ったら着地取るか闇討ち以外じゃ基本無理だし サブ射は単体で当てるだけの武装じゃなくてそれで動かして格闘で取るための武装だし F覚醒の恩恵にしてもシャオリンは覚醒技で火力伸ばせないからパラスの方がでかいし そもそも1on1の勝率もパラスの方がシャオリンよりも高いし - 名無しさん (2024-09-29 23:09:01)
- 直線的だけど接近の速さはシャオリンが圧倒的でF覚醒中の速度上昇中は言わずもがなだし、対してパラスのサブ格は接近速度速くないし頼みの綱の斧投げも弾速遅いせいで投げても見てからステップ余裕でしたされますが…?言っとくが闇討ちなら極論スノーウォルでだって触れるんだよ。対面での話してるんだがわかってる? - 名無しさん (2024-09-29 23:02:18)
- エアプでシャオを語るなよ、最低限射撃できるとかサブ引っ掛けとかだしてパラスと比較してるけどそんな単純に語れるようなもんじゃないのよ - 名無しさん (2024-09-29 23:07:32)
- エアプ決めつけは勝手だけどシャオリンも使ってるし何なら5凸してますが - 名無しさん (2024-09-29 23:09:17)
- カット耐性クソ低くて直線的な接近手段しかないシャオリンがパラスより強いってマジ? シャオリンがパラスに勝ってるとこなんて強いて挙げるなら後ろ格闘くらいで火力とカット耐性もパラス未満だしコストも踏まえて見たらパラスの方がよほど格闘機として優れてる - 名無しさん (2024-09-29 22:56:41)
- オーキッドも同じだが勝率バグってるよな? 𓏸𓏸キャラだから強くないってのは基本的には有り得ない。単にそのキャラのキャラパワーと環境がどうかという2点に尽きるんだけど、寄ればなんとかなるキャラが多い(アンジェとか十八とかね)中、割と自由に相手によることが出来て、判定発生が悪くない格闘があり、格闘間合いに入らなくても手斧から格闘に繋がるから突撃系を除く実質的な格闘射程は全格闘キャラ中最長クラス。少なくとも強化貰う理由は無いし、なんならBAダメージ辺りにナーフ来てもおかしくない - 名無しさん (2024-09-29 22:54:12)
- 引き合いに出てるリンフックは誘導しない上リロード周りも含めるとパラス手斧の方が強いよ(リンサブはその代わりNで鈍足付与するからコンボに組み込む意味では弱いわけじゃない) - 名無しさん (2024-09-29 22:55:25)
- やたらageてるパラスサブ射は曲げれるとはいえ弾速遅いし見てからステップ余裕。対してシャオリンのワイヤーは発生も弾速も速いから距離にもよるが見てからではステップなんてできないんだよね - 名無しさん (2024-09-29 23:03:38)
- シャオのワイヤーの弾速はまだしも発生が早いはねぇよ、ちゃんと使ってから言えよ そもそもの話慣性乗り方とか含めて全然違うから比較するべき武装でもないよ - 名無しさん (2024-09-29 23:35:21)
- やたらageてるパラスサブ射は曲げれるとはいえ弾速遅いし見てからステップ余裕。対してシャオリンのワイヤーは発生も弾速も速いから距離にもよるが見てからではステップなんてできないんだよね - 名無しさん (2024-09-29 23:03:38)
- オーキッドはコスト1.5だしサブ格ジャイロ押し付けが刺さりまくるザコ相手にしかイキれないんだけど…?あと接近できたらなんとかなるのはパラスに限らず他の格闘キャラ共通だし、そもそも他の環境万能や射撃寄りキャラは「触らせてすらくれない」んだけどまだわからない?ザコしか相手にしてないから感覚バグってるの? - 名無しさん (2024-09-29 22:59:07)
- 近寄ればなんとかなるキャラが多いから現環境格闘キャラが強めなんだよ 全体的に5割超えてるやろ?(ローランド以外)それ前提で、パラスはリン下サブみたいな"触りやすくする"武装と横サブ格闘の"障れる距離に寄る"武装をふたつ兼ね備えたキャラなわけ。その上で格闘コンボは柔軟に選べてコンボ初動もどれも強い ここまで恵まれた格闘キャラはいないぞ - 名無しさん (2024-09-29 23:02:27)
- 何度も言うがお前らが散々ageしてるサブ射は弾速遅いから見てからステップ余裕、サブ格も接近速度遅いから闇討ちならともかく対面で見られてる時に出しても片手間に撃ち落されるだけなんだけど無敵チートでも使ってるの? - 名無しさん (2024-09-29 23:06:09)
- パラスの強みは手斧+自分の前ブーで相手の行動を縛りながらの前身にあるんだけども、そこでステップ踏むと仮に3.0でもブースト不利が着くわけで、踏むわけに行かんってのが基本 射撃キャラならステ踏んで落下テクが回答になるんだけど、読まれてそこに下サブ格闘合わせられると着地に格闘が刺さるからパラス有利の読みあいになる 頭ドーリアなのかもしれんけど投げた時点で当たっても当たらなくてもガン有利な武装だぞ たまにBD避けするとケツに刺さるし - 名無しさん (2024-09-29 23:09:54)
- 投げた時点で有利はもはや笑えてくる。あまりにも過大評価しすぎだけどそんなにドヤれるならお前ら1人1人がパラスで連勝してるところを動画撮って見せてみろって。あ、ランクレート5000以下の人以外でね - 名無しさん (2024-09-29 23:13:11)
- まあ初心者なら読み合いもクソもないんだろうね…がんばりな… - 名無しさん (2024-09-29 23:14:50)
- 一応本家エクバそこそこやってるから初心者ではないんですけどね。イキって煽るのは勝手だけどお前がどうせスカセラジエルシグナスで環境イナゴしかしてないのはわかった - 名無しさん (2024-09-29 23:17:52)
- 読み合いの話が理解出来てない時点で少なくともキャラの性能に文句つけられるほどの実力はないよ…せめて雑魚って言われて笑われてる8000ルーパーになってから出直しな - 名無しさん (2024-09-29 23:24:25)
- いや~環境イナゴしかできない人は言うことが違うなぁw 健常者とは違う思考回路だろうからわかってくれないだろうけど硬直ある斧投げを対面で投げる時点で読み合い以前に自殺行為なんだよね。こっちが斧投げるのを眺めながらブースト吹かしてるか歩いてるようなザコとしか当たってないってことだしつまりお前はレート3000くらいの初心者帯なんでしょ?違うってんなら動画なりスクショなりで証拠見せてよ - 名無しさん (2024-09-29 23:27:52)
- 読み合いの話が理解出来てない時点で少なくともキャラの性能に文句つけられるほどの実力はないよ…せめて雑魚って言われて笑われてる8000ルーパーになってから出直しな - 名無しさん (2024-09-29 23:24:25)
- 一応本家エクバそこそこやってるから初心者ではないんですけどね。イキって煽るのは勝手だけどお前がどうせスカセラジエルシグナスで環境イナゴしかしてないのはわかった - 名無しさん (2024-09-29 23:17:52)
- まあ初心者なら読み合いもクソもないんだろうね…がんばりな… - 名無しさん (2024-09-29 23:14:50)
- 投げた時点で有利はもはや笑えてくる。あまりにも過大評価しすぎだけどそんなにドヤれるならお前ら1人1人がパラスで連勝してるところを動画撮って見せてみろって。あ、ランクレート5000以下の人以外でね - 名無しさん (2024-09-29 23:13:11)
- パラスの強みは手斧+自分の前ブーで相手の行動を縛りながらの前身にあるんだけども、そこでステップ踏むと仮に3.0でもブースト不利が着くわけで、踏むわけに行かんってのが基本 射撃キャラならステ踏んで落下テクが回答になるんだけど、読まれてそこに下サブ格闘合わせられると着地に格闘が刺さるからパラス有利の読みあいになる 頭ドーリアなのかもしれんけど投げた時点で当たっても当たらなくてもガン有利な武装だぞ たまにBD避けするとケツに刺さるし - 名無しさん (2024-09-29 23:09:54)
- 何度も言うがお前らが散々ageしてるサブ射は弾速遅いから見てからステップ余裕、サブ格も接近速度遅いから闇討ちならともかく対面で見られてる時に出しても片手間に撃ち落されるだけなんだけど無敵チートでも使ってるの? - 名無しさん (2024-09-29 23:06:09)
- 自分と違う意見全部雑魚認定してるけどレート幾つあるの? カマキリパラスで触ることすらできないって常にランカーとやってるとかでもなきゃ至れない結論だと思うんだけど - 名無しさん (2024-09-29 23:04:01)
- 6400台。ちなみにそんな状況が続いて連敗というのはなくて2.5コス以上の環境万能系か射撃キャラ使いか、固定にでも当たらん限りは大体仕事はできてるが格下狩りなのか明らかに動きが6000帯じゃない奴がごろごろいるよ - 名無しさん (2024-09-29 23:08:35)
- 少なくともそのランク帯に上手く動かせてるパラスカマキリを処理できる奴は存在しない 格下狩りに関しても正直ここまでの物言い的に他責思考の産物なんじゃないかって思っちゃう 現状の不平不満垂れ流すより普通に練習するのが一番いいよ - 名無しさん (2024-09-29 23:12:38)
- だからそれはお前が「その人が最大限仕事してるパラスやオーキッドすら処理できないザコ」としか当たってないってことでしょうに - 名無しさん (2024-09-29 23:14:26)
- 追記:ちなみに自分もさすがにそういうザコの類にはパラスで完封できるよ?環境の万能系や射撃寄りキャラだとザコ相手でもキツいけど - 名無しさん (2024-09-29 23:15:33)
- いや普通に8000帯だしランカーの使うパラスカマキリにも当たるよ - 名無しさん (2024-09-29 23:16:55)
- 口ではどうとでも言えるし口だけ8000レートとしか。信じて欲しいならスクショで証拠見せてみなよ - 名無しさん (2024-09-29 23:18:47)
- だからそれはお前が「その人が最大限仕事してるパラスやオーキッドすら処理できないザコ」としか当たってないってことでしょうに - 名無しさん (2024-09-29 23:14:26)
- 煽るように聞こえるかもしれないけど、勝率5割で8000いけるゲームで6000にいる人は6000相応の実力でそこに見合わない人がごろごろいるように感じるなら適正レートより上にパラスの性能で上がっちゃってるんじゃないかな - 名無しさん (2024-09-29 23:28:46)
- 少なくともそのランク帯に上手く動かせてるパラスカマキリを処理できる奴は存在しない 格下狩りに関しても正直ここまでの物言い的に他責思考の産物なんじゃないかって思っちゃう 現状の不平不満垂れ流すより普通に練習するのが一番いいよ - 名無しさん (2024-09-29 23:12:38)
- 6400台。ちなみにそんな状況が続いて連敗というのはなくて2.5コス以上の環境万能系か射撃キャラ使いか、固定にでも当たらん限りは大体仕事はできてるが格下狩りなのか明らかに動きが6000帯じゃない奴がごろごろいるよ - 名無しさん (2024-09-29 23:08:35)
- 近寄ればなんとかなるキャラが多いから現環境格闘キャラが強めなんだよ 全体的に5割超えてるやろ?(ローランド以外)それ前提で、パラスはリン下サブみたいな"触りやすくする"武装と横サブ格闘の"障れる距離に寄る"武装をふたつ兼ね備えたキャラなわけ。その上で格闘コンボは柔軟に選べてコンボ初動もどれも強い ここまで恵まれた格闘キャラはいないぞ - 名無しさん (2024-09-29 23:02:27)
- 引き合いに出てるリンフックは誘導しない上リロード周りも含めるとパラス手斧の方が強いよ(リンサブはその代わりNで鈍足付与するからコンボに組み込む意味では弱いわけじゃない) - 名無しさん (2024-09-29 22:55:25)
- シャオリンの方が格闘キャラではよっぽど環境でしょ。最低限射撃もできるしワイヤーで格闘射程内に引っ張れるしサブ格ですぐ食いつけるし。パラスにはそれらがないんだけどわかってる? - 名無しさん (2024-09-29 22:49:46)
- パラスが環境キャラって…ちょっと過大評価しすぎでは?同じこと言うけど格闘で触れないとダメージ出せないキャラだよ?他の環境キャラは射撃でもダメージ出せるか射撃が本分なキャラばっかじゃん。今までお前らがパラス使って相手してきた奴全員がパラスの接近を安易に許すザコばっかだったから勘違いでもしてるんじゃないの? - 名無しさん (2024-09-29 22:48:02)
- そりゃ低ランクとかゲームシステムわかってない初心者が多いんだから無双できて当たり前。中ランクでもまだ猪とか猿が多いからパラスの動きしっかり理解してやれてれば勝てる。高ランクで勝ててるのはプロと職人だけでしょ。そこまで行ったら周り環境キャラばっかだし常にパラスというか格闘キャラ不利な相手としか当たらないのは明々白々 - 名無しさん (2024-09-29 22:34:15)
- まずパラスの「キャラ性能自体」が強いって前提からおかしいんだけどね。勝率52%なのは事実かもだけどそれはパラスしか使ってないような職人やプロが連勝しまくってることによる勝率であって、我々一般プレイヤーの量産型ドーリア市民まで一緒くたにしてどうすんのよ - 名無しさん (2024-09-29 21:57:54)
- その一点ならそうかもしれんけど、それ以前に現在十分に強いキャラに対して強化を入れる必要はないし、射撃始動のカウンターとして設計されている射バに対抗する手段を持つのはNG - 名無しさん (2024-09-29 21:54:39)
- カマキリ乗ったことないのかもしれないけどあっちも25以上の機体にマジレスされ続けてたら普通に触れず終わるよ 少なくともパラスは勝率的にも十分上位だしそれに不満があるなら大人しく自分の強いと思う機体乗ればいいだけやん - 名無しさん (2024-09-29 21:40:38)
- いや、オーキッドも使ってるけど両方使ってる身としてはオーキッドの方が上位コストも簡単に狩れるんだけど。もちろんステルス誘導切りしてサブ格ジャイロ押し付け"しか"してない。あと強い弱い関係なく自分がビジュアルとか使用武器とか気に入ったキャラしか使わないんで… - 名無しさん (2024-09-29 21:52:49)
- 少なくとも格闘機って括りならアリスシャオリンなんかより遥かに恵まれてるし更に強化求めるのは欲張り過ぎだと思うわ マイオナ扱いするには強過ぎる二機だけど好きな機体で勝ちたいなら性能気にせず好きにやればいいじゃん 既に最上位帯でガチガチの固定相手とかでもなきゃどうにでもなるだろうし - 名無しさん (2024-09-29 22:02:28)
- 因みにオーキッドはそれ以外できないからそれしかやってないのは当たり前でしょうに - 名無しさん (2024-09-29 22:04:27)
- いや、オーキッドも使ってるけど両方使ってる身としてはオーキッドの方が上位コストも簡単に狩れるんだけど。もちろんステルス誘導切りしてサブ格ジャイロ押し付け"しか"してない。あと強い弱い関係なく自分がビジュアルとか使用武器とか気に入ったキャラしか使わないんで… - 名無しさん (2024-09-29 21:52:49)
- 少なくとも勝率52%は上位の部類&横サブ格闘JCで詰め寄りも早く、格闘判定も悪くなく、発生もそこそこかつそれほど操作難易度が高いわけでもない上、カット耐性良好なコンボからダメージ出るコンボまで選択肢が豊富なのに手斧による理不尽始動まで持ってるキャラが弱いとは思えんが(ちなみにラジエルの赤ロックで引きゲーできないぞ) - 名無しさん (2024-09-29 21:40:11)
- パラスが強力って本気で言ってる?同コスまではともかく2.5以上のガン逃げ引き撃ち戦法が主のキャラ(ヒカリ、アンジェ、ラジエル他)には対面9:1で基本的に格闘で触らないとダメージも出せないのをそいつらは触れさせてもくれませんが。ステルス誘導切りとサブ格押し付けできるオーキッドの方がよっぽどそいつら相手にもやれるよ… - 名無しさん (2024-09-29 21:35:44)
- 誰も対応できるから不要なんて言ってないのに勝手に曲解してて草生えるわ 自分の使ってるキャラが最強じゃないと嫌だなんてアホの我儘に合わせて調整してたらゲームなんて成立するわけないだろ - 名無しさん (2024-09-29 21:35:30)
- そっちこそ妄想してて草生える。誰も「パラスが最強じゃないとヤダヤダ!」とか一言も言ってないし、自分は格闘属性不要派の行間を読んだだけなんだけどね - 名無しさん (2024-09-29 21:37:27)
- 時限強化中の高コ相手にリスク背負わず戦いたいってそういうことでしょ? 20の格闘機が当然のように高コに食いついてボコボコにできたらそれこそ異常だわ - 名無しさん (2024-09-29 21:43:14)
- そっちこそ妄想してて草生える。誰も「パラスが最強じゃないとヤダヤダ!」とか一言も言ってないし、自分は格闘属性不要派の行間を読んだだけなんだけどね - 名無しさん (2024-09-29 21:37:27)
- だから「小型斧に格闘属性は(俺はスズラン他射撃バリア持ち対面をパラスで普通に対応できるから)不要」って言ってるんなら、"上位プレイヤー"を遠回しに自称するその動きを参考にしたいから動画撮って見せてみてって言ってるだけなんだけど。実際に納得できるもの見せてくれたら引き下がってあげるよ - 名無しさん (2024-09-29 21:24:45)
- そんなに自信あるならパラスでスズラン対面で完封してるところでも動画に撮って是非見せてもらいたいね - 名無しさん (2024-09-29 21:12:06)
- 不利な相手に無理に挑む必要無くね?不利な敵は味方に任せて自分は敵の相方狙えば??? - 名無しさん (2024-09-30 18:06:21)
- じゃあスズランとか対面で射撃バリアついてたらどうやって剥がせと?格闘の布石になる小型斧がバリア中は通用しない以上は非常にハイリスクな格闘生当てしか狙えないわけだが - 名無しさん (2024-09-29 20:53:07)
- 格闘属性の射撃武器に限らず隠しステータスみたいなのはやめてほしいな。 - 名無しさん (2024-09-29 19:57:53)
- シールドされたら遠距離だろうと弾かれモーションが入るがよろしいか? (旧シャオリンのワイヤーがその仕様) - 名無しさん (2024-09-29 20:04:44)
- 本家だと格闘カウンターとかが格闘属性射撃武装とかに当たると同じ挙動してたっけ - 名無しさん (2024-09-29 21:40:44)
- その理屈で言ったら剣飛ばしてるヤミンのメインだって格闘だしブメ系武装も全部格闘属性になるが - 名無しさん (2024-09-29 20:07:30)
- パラスに強化いらんだろ、現状でも勝率上位で下手な25格闘キャラより強いぞ - 名無しさん (2024-09-29 19:56:17)
- 自分のアンジェリス勝率35%しかなくて草。弱いから強化してくんろ~~ - 名無しさん (2024-09-29 20:05:45)
- まぁアンジェリスなんてシャフで使う機体じゃないしな 30使ってるとき相方にアンジェリス来たら最初から見捨てて0落ち目指すし - 名無しさん (2024-09-29 20:14:48)
- 武装アイコン変更された? それとも今まで色が付いているのに気付かなっただけなのか? - 名無しさん (2024-09-29 20:18:35)
- 自キャラの"多分勝率には影響しないんだけどここ修正してくれたらストレスにならないんだけど…"みたいな修正って多いよね - 名無しさん (2024-09-29 21:45:17)
- スズランの下サブのミサイルをザハロワみたいな弾数制か打ち始めの弾数増やして欲しい - 名無しさん (2024-09-29 21:59:08)
- そのアプデデュカにあったよね~(スズに強化入れたら荒れそう) - 名無しさん (2024-09-29 22:03:44)
- 正直相対的に強くなったに近いから30ナーフしすぎなんだよね - 名無しさん (2024-09-29 22:20:33)
- というかメインリロード-1sが強すぎる ヒカリスズエルフと同じ修正受けたキャラ軒並み勝率伸びてるし - 名無しさん (2024-09-29 22:26:17)
- 30に親殺された位にナーフしてたからね、ナーフした箇所戻して良くないは結構ある。キャバはリワークまで座ってて - 名無しさん (2024-09-30 11:10:51)
- 正直相対的に強くなったに近いから30ナーフしすぎなんだよね - 名無しさん (2024-09-29 22:20:33)
- 弾数性だと2発とか残ったとき強引に撃とうとして余計な被弾しちゃうのが僕 - 名無しさん (2024-09-29 22:06:54)
- 打った瞬間にメイン一発飛んで来て即キャンセルで二発だけ飛んでいくってケースの方がおおすぎてな - 名無しさん (2024-09-29 22:22:57)
- 割と誘導いいから強化は怖いけど撃ち始めに弾きたからとキャンセルした時に2発だけ飛んでリロード入るとモヤッとするよね - 名無しさん (2024-09-29 22:17:48)
- そのアプデデュカにあったよね~(スズに強化入れたら荒れそう) - 名無しさん (2024-09-29 22:03:44)
- 秋雨の横格闘の2段目以降にある剣クルクルが壁際とかでもないのにヒット安定しないの修正して欲しい そのせいで格闘当たったら即派生するのが正義になっとる 秋雨は特格使用中とそうでない時で格闘モーション変わったりして凝ってて好きなのに - 名無しさん (2024-09-29 22:56:40)
- それ、不具合報告したら直るんじゃないかな… - 名無しさん (2024-09-29 23:05:44)
- スズランの下サブのミサイルをザハロワみたいな弾数制か打ち始めの弾数増やして欲しい - 名無しさん (2024-09-29 21:59:08)
- 長くなるから木にするけど - 名無しさん (2024-09-29 23:18:03)
- パラスの斧にステップBDをする→ブースト不利が着く&パラス側は即斧回収(BD消費なし)で再投げor格闘の2択を迫れる - 名無しさん (2024-09-29 23:18:48)
- それはお前が斧戻しCT無しチートでも使ってるからできるんじゃね?普通にやってたら斧投げた後2秒くらいCT入ってるのかボタン押しても斧戻ってきませんが - 名無しさん (2024-09-29 23:22:11)
- 何ならダメージ食らった時でも斧がすぐ戻ってこない時あるんですけどね。パラスのページに「軸さえ合えばセルフカットも~」とか書いてあるけど嘘松すぎるわ - 名無しさん (2024-09-29 23:23:22)
- あれ確かサブ投げ後のCTじゃなくてなんかしらの行動orBD後なら回収出来るんだったはず。固定メインの高コメインだから隣と対面が基本だけど相方はやってるし対面もやってくるよ - 名無しさん (2024-09-29 23:26:50)
- 自分は同じことしててコントローラーが壊れてたり反応が悪いわけでもないのに斧が戻ってこないからお前も固定相手もその対面相手も全員チートなり不正ツールなり使ってるで終わる - 名無しさん (2024-09-29 23:29:34)
- 自分ができなきゃ不正扱いは面白いわ - 名無しさん (2024-09-29 23:38:00)
- PCが壊れてるか古いわけでもなし(去年の今頃に買ったばかりのタルコフができるレベルのゲーミングPC)、コントローラーも同時に買って使い続けてるが不調は特に無し、ネット回線もeo光有線。当然ながらチートなんて使わずクリーンにゲームを遊んでる。これで周りができてることできないってのは120%おかしいわけで - 名無しさん (2024-09-29 23:43:39)
- 要するにできる人からしたら 「今のHSだろ!このゲーム壊れてるよ!」みたいなもんだよ 練習しなね - 名無しさん (2024-09-29 23:45:44)
- いや斧投げ→回収のどこに練習が必要なんだよw ワンボタンでできることだから(正式に実装されてるものであれば)極論初心者でもできますが? - 名無しさん (2024-09-29 23:47:36)
- じゃできてない君はそれ以下よ - 名無しさん (2024-09-29 23:49:47)
- いや、斧投げ→即回収がCTなくすチートかグリッチ必須の正式に実装されてない想定もされてないことだから言ってるんすけどね。煽るのは勝手だけど不正野郎よりはマシっすわ - 名無しさん (2024-09-29 23:51:59)
- 少なくとも現在YouTubeに上がってる動画ですら出来てるわけだけど君はどこの時代からプレイしているのだ? - 名無しさん (2024-09-30 07:23:01)
- いや、斧投げ→即回収がCTなくすチートかグリッチ必須の正式に実装されてない想定もされてないことだから言ってるんすけどね。煽るのは勝手だけど不正野郎よりはマシっすわ - 名無しさん (2024-09-29 23:51:59)
- じゃできてない君はそれ以下よ - 名無しさん (2024-09-29 23:49:47)
- いや斧投げ→回収のどこに練習が必要なんだよw ワンボタンでできることだから(正式に実装されてるものであれば)極論初心者でもできますが? - 名無しさん (2024-09-29 23:47:36)
- そうだな、機械がおかしくなくて他に出来ないと言ってる人もいない、一体何がおかしいんだろうな、鏡を見てよく考えてみるといいよ - 名無しさん (2024-09-29 23:52:34)
- パラス触ったこと無い上に、エクバシリーズやってない初心者だけど普通にCT無しで斧は戻せるので誰でも出来るやろ - 名無しさん (2024-09-29 23:52:59)
- 斧投げてサブ射ボタン連打しても毎回斧すぐに戻ってこないしひどい時は戻ってくるのに5秒強かかるけどそれがチートもグリッチも使ってない本来の挙動なんですよね。つまり言いたいことわかるよね? - 名無しさん (2024-09-29 23:54:42)
- 反論できなくなってて草。もし今年中にサ終したらお前らがチート使いまくったせいだな - 名無しさん (2024-09-30 00:10:36)
- 斧投げてサブ射ボタン連打しても毎回斧すぐに戻ってこないしひどい時は戻ってくるのに5秒強かかるけどそれがチートもグリッチも使ってない本来の挙動なんですよね。つまり言いたいことわかるよね? - 名無しさん (2024-09-29 23:54:42)
- 要するにできる人からしたら 「今のHSだろ!このゲーム壊れてるよ!」みたいなもんだよ 練習しなね - 名無しさん (2024-09-29 23:45:44)
- PCが壊れてるか古いわけでもなし(去年の今頃に買ったばかりのタルコフができるレベルのゲーミングPC)、コントローラーも同時に買って使い続けてるが不調は特に無し、ネット回線もeo光有線。当然ながらチートなんて使わずクリーンにゲームを遊んでる。これで周りができてることできないってのは120%おかしいわけで - 名無しさん (2024-09-29 23:43:39)
- 自分ができなきゃ不正扱いは面白いわ - 名無しさん (2024-09-29 23:38:00)
- 自分は同じことしててコントローラーが壊れてたり反応が悪いわけでもないのに斧が戻ってこないからお前も固定相手もその対面相手も全員チートなり不正ツールなり使ってるで終わる - 名無しさん (2024-09-29 23:29:34)
- それはお前が斧戻しCT無しチートでも使ってるからできるんじゃね?普通にやってたら斧投げた後2秒くらいCT入ってるのかボタン押しても斧戻ってきませんが - 名無しさん (2024-09-29 23:22:11)
- なんならステップ踏まなくて当たらなかったとしてもパラス側は回収して再度攻めに移れる他、斧逆方向横サブ格闘で両サイドから攻撃ができたりとかで格闘間合いやや遠目でもパラス有利の読み合いになるからほかの格闘キャラより実質的な射程が長い - 名無しさん (2024-09-29 23:21:49)
- マジで過大評価しすぎで笑うしかないんだけど、当たらなくて回収→再度投げるか他行動が通る相手なんかそれをぼーっと眺めてるザコしかいませんよ - 名無しさん (2024-09-29 23:24:48)
- 6000帯でイキってるのすごく面白い光景なんだけど、まず前提として斧の射程に入ってる時点で相手がアリスリンみたいな格闘クソ強ウーマンかベータヒカリみたいな激強迎撃格闘持ってない場合は逃け一択なわけ。例えばそこでヒカリがメインサブ格闘プレッシャー以外の行動した時点でかなり部の悪い戦いになるから基本ブーストメイン連打逃げしか出来ないけど斧投げられるとメイン連射のためのBDが減る(この時点でパラスの方がゲージ量多い)し、その回避のために使った時間でパラスはさらに寄るか格闘を振るか、横サブ格闘の3択になるんだけど、メインで迎撃できるのが生格闘しかないんだよね こうなった時点でパラス有利にしかならないんだけど、 - 名無しさん (2024-09-29 23:33:58)
- その状況で仮に横サブ射撃とかヒカリが使おうものならモーション見えた時点で横サブ格闘が刺さるのは使ってたらわかると思うし、基本サブ射撃射程に入ってる相手は逃げること以外の選択したら漏れなくドーリア送りよ - 名無しさん (2024-09-29 23:35:39)
- 例えばヒカリ対面で 斧投げる→ステップ回避されるか硬直にメイン刺されるorステップ回避後に相手の対応が遅れたからピョン格ないし生格狙う→ガード余裕でしたor射撃武装で撃ち落とし 無敵チートなり常時誘導切りチートなり使ってるならそりゃどんなキャラでも勝てるわ - 名無しさん (2024-09-29 23:37:46)
- 基本上コストにドーリアで生格闘はやめた方がいい ってのは置いといて、格闘キャラで相手に盾させてる時点で有利よ その後手斧投げて再度同じ読み合いし続けるだけでいずれ斧刺さるか読み合い勝てるから - 名無しさん (2024-09-29 23:39:51)
- へーなるほど。ガードされた時の硬直がなくなるチートもあるのか。それを格闘キャラで使えば当たり前だけど無敵じゃんね - 名無しさん (2024-09-29 23:41:16)
- 簡易ガードの硬直はどっちのキャラも同じよ 同じってことは相手は格闘圏内かつこっちは盾残ってるから基本有利だよ( ꒪⌓꒪) - 名無しさん (2024-09-29 23:43:38)
- いや青ガード(お前の言う簡易ガード)ですら格闘キャラがそれされたら不利ですが… - 名無しさん (2024-09-29 23:45:50)
- 簡易ガードの硬直はどっちのキャラも同じよ 同じってことは相手は格闘圏内かつこっちは盾残ってるから基本有利だよ( ꒪⌓꒪) - 名無しさん (2024-09-29 23:43:38)
- へーなるほど。ガードされた時の硬直がなくなるチートもあるのか。それを格闘キャラで使えば当たり前だけど無敵じゃんね - 名無しさん (2024-09-29 23:41:16)
- 基本上コストにドーリアで生格闘はやめた方がいい ってのは置いといて、格闘キャラで相手に盾させてる時点で有利よ その後手斧投げて再度同じ読み合いし続けるだけでいずれ斧刺さるか読み合い勝てるから - 名無しさん (2024-09-29 23:39:51)
- 6000帯でイキってるのすごく面白い光景なんだけど、まず前提として斧の射程に入ってる時点で相手がアリスリンみたいな格闘クソ強ウーマンかベータヒカリみたいな激強迎撃格闘持ってない場合は逃け一択なわけ。例えばそこでヒカリがメインサブ格闘プレッシャー以外の行動した時点でかなり部の悪い戦いになるから基本ブーストメイン連打逃げしか出来ないけど斧投げられるとメイン連射のためのBDが減る(この時点でパラスの方がゲージ量多い)し、その回避のために使った時間でパラスはさらに寄るか格闘を振るか、横サブ格闘の3択になるんだけど、メインで迎撃できるのが生格闘しかないんだよね こうなった時点でパラス有利にしかならないんだけど、 - 名無しさん (2024-09-29 23:33:58)
- マジで過大評価しすぎで笑うしかないんだけど、当たらなくて回収→再度投げるか他行動が通る相手なんかそれをぼーっと眺めてるザコしかいませんよ - 名無しさん (2024-09-29 23:24:48)
- とりあえずここまでパラスを過大評価してageまくるんならレート6000以上の人でマジで今からでもパラス使って連勝してきて動画撮って見せてよ。口でなら何とでも言えるんだからさ - 名無しさん (2024-09-29 23:33:00)
- ザコ相手に無双してるのはいらないからな。ちゃんと自分と同じくらいか格上相手に完封勝利してる戦闘だけ撮ってきてね - 名無しさん (2024-09-29 23:34:33)
- 連勝したら相手を雑魚扱いする無敵の理論じゃんそもそも完封してる時点で格上じゃないし - 名無しさん (2024-09-29 23:36:34)
- その上で送り付けられたらプロもしくは上位とか言って受け入れないんでしょ?頭ドーリアは違うなあ - 名無しさん (2024-09-29 23:36:19)
- いやいや、同格どころか格上でも適当に斧投げて格闘択仕掛けるだけで勝ちまくれるキャラなんでしょパラスは。だからそれを実証してみせてってだけだしプロと上位自体を否定はしてないんですがそれは - 名無しさん (2024-09-29 23:39:55)
- 真上の読みな 君の思考じゃ何送り付けられても受け入れないでしょ笑 せめて7999いってから言いな - 名無しさん (2024-09-29 23:41:23)
- はいはい口だけ永遠のブラックホール乙 - 名無しさん (2024-09-29 23:44:45)
- 真上の読みな 君の思考じゃ何送り付けられても受け入れないでしょ笑 せめて7999いってから言いな - 名無しさん (2024-09-29 23:41:23)
- いやいや、同格どころか格上でも適当に斧投げて格闘択仕掛けるだけで勝ちまくれるキャラなんでしょパラスは。だからそれを実証してみせてってだけだしプロと上位自体を否定はしてないんですがそれは - 名無しさん (2024-09-29 23:39:55)
- しかし小規模運営開発のマイナーゲーですぐにはバレないからってチート使ってる奴多すぎない?このゲーム潰したいのか知らんけどさ - 名無しさん (2024-09-29 23:50:29)
- ザコ相手に無双してるのはいらないからな。ちゃんと自分と同じくらいか格上相手に完封勝利してる戦闘だけ撮ってきてね - 名無しさん (2024-09-29 23:34:33)
- パラスの斧にステップBDをする→ブースト不利が着く&パラス側は即斧回収(BD消費なし)で再投げor格闘の2択を迫れる - 名無しさん (2024-09-29 23:18:48)
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