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  • チンニ

星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

チンニ

最終更新:2025年08月10日 21:59

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • なぜ…なぜなにも書き込まれないのだ - 名無しさん (2024-12-26 18:55:30)
    • サブ格闘中が味方に申し訳ない。雷が当たるのをお祈りするだけなのもつまらない。だから使う人が少ないのでは。 - 名無しさん (2025-01-06 00:00:09)
  • 普通に強いけど強化とダークスターの実装が同じでダークスターとやること同じだから... - 名無しさん (2024-12-26 22:01:20)
    • 後ろにいるのが同じだけでやれることは全然違うだろ。自衛もできない援護もできない性能が弱すぎる - 名無しさん (2025-01-11 11:05:47)
  • 初めて見るキャラだ…どんなデータを…馬鹿な、データがないだと!?(データキャラ並感 - 名無しさん (2025-01-05 03:28:46)
  • ここ最近ずっと触ってるけど、サブ格と前サブ格の出始めをキャンセルしながら、飛び回って某vsゲームにも何体かいるカメラバグらせ系ハメキャラとして立ち回った方が強い気がするわ - 名無しさん (2025-01-24 06:17:04)
    • メインも太さのお陰で上からだったら当たりやすいし、後ろサブ射の降りを持ってて足掻きテクだけは豊富だし - 名無しさん (2025-01-24 06:20:35)
  • リワークレベルの変更があったけど旧後サブ格闘の雷に関しては咄嗟に出せない、棒立ちの相手にすらフルヒットしない場合があるでそこは弱体化してるな。あと地味に覚醒したらサブ格闘のゲージ全回復って書いてあるけどしてないよね? - 名無しさん (2025-03-07 21:57:10)
    • 雷そもそもわかってる相手にはモーション見えた時点で回避されてたから痛くはないかな 当てたいならサブとかメインで良いし。覚醒じゃなくて覚醒技。終わったら全回復するから雷 - 名無しさん (2025-03-07 22:21:17)
      • 途中送信失礼→雷雷で丁度0になるから雷雷覚醒技ってやったら分かりやすいよ。ネタだけど雷雷覚醒技雷雷で5連雷 - 名無しさん (2025-03-07 22:22:11)
      • 元々の雷は直接当てるんじゃなくて相手の移動を阻害する様に置くのが強かったんだよ。メインとかヒット事に確定で手早くダウンできたのも良かった。今は設置秒数短すぎるのとサブ格闘を出す必要があるのとでどっちもできなくなった上に射程も短くなったから痛いどころの話じゃなくゴミになった。ブメ消して下サブ射にされてればまだマシだったレベル。 - 名無しさん (2025-03-08 04:50:39)
        • ちゃうで。相手の頭上に(現単発雷みたいに)必ず多段ヒットの雷落ちるからずらさない着地を確で取れたのが強かったんだ。相手の進行方向にはレバ入れとかでズラして置けないからモーション見られた時点で横ブーで避けられて終わりなんよ。相手が低レなら引き返して自分から当たることもあるだろうけど… - 名無しさん (2025-03-08 09:29:32)
          • ちなみに、まだ研究途中だから怪しいけど今の雷意味わからん当たり方するからなんなら強化されてる可能性まである もともと多用する武装じゃないってのもあって意識しないと出さないからアレだけど、横移動をたまに食うんだよね - 名無しさん (2025-03-08 09:34:57)
          • 着地に当てるのはまあそうだね。俺が言いたかったのは相手の進行方向に置いて当てるんじゃなくて、味方との合流を阻害したりして相手の動きをある程度抑制できたのが強みだったって事。 - 名無しさん (2025-03-08 14:23:18)
            • まあ、過去の武装の強さについて話しても仕方ないしこの辺りで・・・今の雷はせめて1発目だけはちゃんとキャラの中心に落ちて欲しいところ。 - 名無しさん (2025-03-08 14:34:20)
            • 相手の進行方向じゃなくて相手の相方やんけ~ それは失ったが、それ以上の強み手に入れたからなあ - 名無しさん (2025-03-08 14:49:14)
              • 伝え方悪かったわすまん。赤ロック距離で傘開かないと撃てないのが体感かなりきついから、そこだけどうにかなればね。 - 名無しさん (2025-03-08 15:04:10)
                • 現状バカ強いからこれ以上どうにかなったらエヴァ以上にヘイト集めそうだからいいよ… - 名無しさん (2025-03-08 15:07:01)
                  • 使い続けて思ったけど受けはクソ強いけど追う状況にクソ弱いから、騒がれる程じゃないと思うわ、特に野良だと相方が耐えきれずに追う展開多すぎて弱みが出すぎる - 名無しさん (2025-03-09 08:50:36)
                    • 野良で出したらそりゃそうよ。ダークスターからシルビ取り上げて機動力下げた代わりに超武装付けたみたいなもんだから。基本シャフだとひたすら自衛しながらゲロビ狙う頭悪いムーブがいちばん強そう - 名無しさん (2025-03-09 09:13:59)
                      • 超武装(隙だらけ且つ大したリターンが無い) - 名無しさん (2025-03-11 04:15:05)
  • そもそも雷で着地自体をとれたのが不可能になったしきついな...メインが貧弱なのか据え置きだし。ザワロハに対する印象と同じ感じがするわ(見てれば弾回せずに落ちる) - 名無しさん (2025-03-10 22:09:14)
    • メインの何が貧弱だって? - 名無しさん (2025-03-10 22:37:17)
      • 誘導 - 名無しさん (2025-03-11 02:27:25)
      • 初速 - 名無しさん (2025-03-11 04:10:49)
        • 誘導に関しちゃ数値化できないからアレだが、ほぼほぼ変わらんぞ。同高度落下に撃った時の軌道が変わらん。初速は普通だし、総合的な弾速は同コスト帯のビームと比較してもむしろ早いんだけど… - 名無しさん (2025-03-11 10:37:37)
          • 縦は知らないけど横の誘導弱くない?普通のビーム持ちより1歩は近くないと取れない - 名無しさん (2025-03-11 13:41:19)
            • 横誘導は若干弱めだが、弾頭の大きさ的にほぼほぼ誤差。その程度で取れない着地は他のビームでも取れない。比較対象がベータメインとかだったら話が違うが - 名無しさん (2025-03-11 13:53:56)
              • すまん、着地取りの話じゃないんだ(横誘導どうでもいい部分だし)。格闘へのカットとか相手のちょっとした軸ずらしに他のメイン(スコピデュカダクスタ辺り)より全然入らないから...体感なんだけどね - 名無しさん (2025-03-11 19:55:30)
        • 正確に言うなら初速自体は遅いけどメインがキャラ前方遠目に出るから初速が遅くても着弾速度には影響しない だね - 名無しさん (2025-03-11 10:42:15)
  • 元々強かったせいで実質下方入った感じが凄い。見てないときの脅威は増えたけど... - 名無しさん (2025-03-11 20:00:12)
  • 現環境では轟雷に対して強く出れてイーザー相手もそこそこいけるけどそれ以外には刺さらんね - 名無しさん (2025-04-28 01:43:45)
    • ゲロビをカス当たり無くすように爆風付きにして神の怒りを即出し出来るようにするだけでかなり良いキャラになると思うけどなぁ - 名無しさん (2025-04-28 01:46:14)
      • 個人的にはついでにサブ射の糞遅い発生を改善してほしい - 名無しさん (2025-04-28 22:43:10)
  • 性能が相方だより過ぎて使っても相方に使われても面白くない - 名無しさん (2025-05-06 16:29:03)
  • なんかこいつシャープとグリフィンに刺さってね? - 名無しさん (2025-05-10 04:21:17)
    • むしろ刺される方だぞ - 名無しさん (2025-05-10 11:31:07)
      • 上から降る性質上、無限に撃てる浮遊メインが結構いい感じに刺さるぞ。 - 名無しさん (2025-05-10 22:42:39)
        • それは相手が画面見てないだけじゃ・・・? - 名無しさん (2025-05-11 00:00:37)
    • シャープの上から砲撃4連射、傘さしてふわふわしてるだけで全部防がれてびびった - 名無しさん (2025-05-15 11:46:28)
  • あまりに遭遇率が低すぎてチンニが何出来るか知らない人ばっかだからか結構勝てる - 名無しさん (2025-05-13 00:33:18)
  • チンニはBANされないのが優秀だわ(開き直り) - 名無しさん (2025-05-22 15:41:31)
  • サブ射の銃口補正弱すぎないか?なんか赤ロで相手の硬直に撃っても相手の横をかすめる事が結構あるんだが - 名無しさん (2025-05-24 01:29:33)
    • このゲームの高弾速武装は大抵ガバだよ。強い強いと言われてるグリ狙撃は銃口弱い代わりに2本撃つからルール違反なだけでヒカリ、デュカあたりも割とガバガバ - 名無しさん (2025-05-24 08:13:51)
    • ちょっと横軸ズレてても当たったらそれはそれで問題だからしょうがない。射撃バリアがあるせいで発生が遅いなら撃ち終わったあとも傘上げないで射撃バリア継続して欲しい - 名無しさん (2025-05-24 15:50:31)
      • むしろなんで傘持ち上げるんやろな。常に相手に向けてりゃええやんけ - 名無しさん (2025-05-24 15:57:00)
  • 全ランク帯勝率最下位のスティレットはつい最近出たのもあって強化もらったけど、次点で勝率が低いチンニ君また強化されないの草。運営はこいつも一応限定キャラだって事忘れてそう - 名無しさん (2025-05-28 22:56:05)
    • ここまできたらもう最弱キャラの座を守ってほしい - 名無しさん (2025-05-29 05:26:46)
    • なぜか調整という名のナーフして放置だからな。金にならないキャラへの嫌がらせかな? - 名無しさん (2025-05-29 10:07:49)
  • このキャラの完凸効果って射撃シールド判定で防いだ時の効率が良くなるだけで、通常時とかサブ格闘時の単純なリロード速度には影響してないですよね? 記事内だとサブ格闘中メイン射撃の項目で『5凸を達成しサブ格闘のリロード速度が上がっている場合~』という記述があったので確かめてみたんですが体感では上がっているように感じないので……。 - 名無しさん (2025-06-04 00:16:29)
    • 全く影響しないので間違いですね - 名無しさん (2025-06-04 15:06:28)
  • 今更ながら格闘持ってるキャラの中では密着N格11F横格12F前格13Fと遅すぎて他キャラ感覚でステ格刺し込もうとすると見てからステップされるから困る - 名無しさん (2025-06-08 21:16:29)
  • バーストアタックでサブ格のゲージ100に回復するから撃ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2025-06-09 07:58:25)
  • 前回のアプデの記載漏れなのか知らんがゲロビがカスヒットしにくくなったのは有り難いな。あとは雷の怒りをワンボタンで出せるようにしてくれれば準環境くらいにはイケるキャラパはあるから後サブ格を雷の怒りにしてくれ - 名無しさん (2025-06-11 08:33:42)
  • 強化が来た事自体はとても嬉しいが、ブメメインとか帰ってこないの草。もうそれなら横サブと後サブ別弾薬にして欲しいわ。サブ射で遅延発射できるようになるってのも、この糞銃口補正で当たるのか謎な所あるな。でもまあこのキャラが運営に忘れ去られてなかっただけありがたいわ - 名無しさん (2025-07-16 22:12:06)
    • 一応サブ射はステップされない限りは追従するから当てやすくはなってるし細かい調整も有り難いんだけど雷の怒りをワンボタンで出せない時点で環境入りは厳しい - 名無しさん (2025-07-21 14:22:53)
  • パッチノートに書いてないけど横サブ射及びサブ格派生の竜巻のヒット数が増えたようだ 横サブ射は最大21ヒット、サブ格派生は17ヒット 生当てサブ格派生で700超えるようになったけどまず生当てが不可能だし横サブ射も竜巻単体でヒットすることまずねぇよ… - 名無しさん (2025-07-18 17:55:40)
  • サブ射のタイミングずらしが一瞬だけ話題に挙がって少しだけ見る機会が増えたけどキャラパ不足と飽きられて即消えたな南無 - 名無しさん (2025-08-03 03:06:21)
    • 横の銃口激弱のサブ射よりレバサブ格がやばいんだけど今まで使ってない層は分からんよな・・・ - 名無しさん (2025-08-03 18:07:00)
      • 運営は火力向上しましたとか言ってたけど、一番評価できるのそこなんだよな - 名無しさん (2025-08-10 21:59:23)
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