登録日:2012/05/23 Wed 09:27:09
更新日:2026/10/24 Sat 16:58:35
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チャオブーは 新しく
スモッグを 覚えたい……
しかし チャオブーは 技を 4つ
覚えるので せいいっぱいだ!
スモッグの 代わりに
他の 技を 忘れさせますか?
忘れさせる
⇒忘れさせない
それでは…… スモッグを
覚えるのを あきらめますか?
⇒スモッグを あきらめる!
スモッグを あきらめない
チャオブーは スモッグを
覚えずに おわった!
汚れた ガスを
相手に 吹きつけて 攻撃する。
毒状態に することが ある。
◆わざの基本データ
◆概要
◇解説
元々
どくタイプは
弱点を突けるタイプがくさタイプのみであり、
はがねタイプには無効化される等 耐性を持つタイプが5つも存在し、攻撃面の相性が不遇な傾向にある。
そのため、一時期は
サブウェポンはおろか下手すりゃタイプ一致ですら使われないことも多かった。
(
フェアリータイプ登場した第六世代以降は
どく技の需要が上がったが、この技の出番はお察しください。)
そんなどくタイプの技のなかでもこの「スモッグ」は
- 異常に低い 20 という威力
- 「ふぶき」や「きあいだま」などと同等の 命中率 70%
…といった 頭一つ飛び抜けた性能(悪い意味で)を誇る。
まさに誰得仕様。
初出の第一世代の時点では、習得可否を除けば「ヘドロこうげき」(当時のみどく付与率4割)の完全下位互換で、第二世代以降も総合性能はヘドロ系を大きく下回る。
どくタイプの基本技という立ち位置にしても、第一世代の時点で「どくばり」と「ようかいえき」があるので供給過多気味。
こんな性能なのに、似たような扱いの多くの地味な技や処理が煩雑な技の削除・入れ替えが度々起こっている第八世代や第九世代でも、この技は
削除されずに続投し続けるという謎の優遇を受けていたのだが、『
Champions』で遂に削除された。
一応何気に 40%という高確率で相手をどく状態にできる。
…が、というか「スモッグ」が4割でどく状態にできる事実を知っている人が全世界にどれだけいるのか。
また、
ほのおタイプのポケモンにもこのわざを覚えられるポケモンが何匹か存在するが、
サブウェポンの候補にすらならない。
ほのおタイプのポケモンが覚えるのは、火山ガスやプラスチックなどを燃やした際に発生する有毒ガスのイメージだろうか。
なお、この技は今でこそ特殊技だが、第三世代までは
どくタイプ全般が物理技なので当然この技も物理技。
だが、当時の習得可能なポケモンは
どくタイプにしても
ほのおタイプにしても
どちらかというと特殊面に長けるポケモンの習得者が多く、物理面に長けるポケモンに限って大半が覚えてくれなかった。覚えたところで使わんけど。
第四世代以降は特殊技に変更された。
一応、第六世代では
威力が10上がった。
しかし、第六世代は「
どくどく」が
どくタイプが使用すると
必中になったり、「
どくどくのキバ」の追加効果発動率が
50%に引き上げられている為やはり影が薄い。
ぶっちゃけ
「だからどうした」の言葉で済まされるレベル。
第七世代では
Zワザ
として放つことで
威力100のどく技として使えるようになったが、サブ技として撃てる
ほのおタイプ達とさほど相性が良いわけでもない。
みず/
フェアリー 複合の
マリルリ・
アシレーヌ・
カプ・レヒレ対策にしても
くさ技 や
でんき技で十分だったり、
そもそもZワザ型に向かない等の理由で
使われない。
◇シナリオ中における「スモッグ」
旅パでは序盤の主力として、「
ひのこ」や「
みずでっぽう」などはよく使われるが、この「
スモッグ」は
低火力・不安定のため、序盤のわざとしても使われない。
というか、この技を覚えるのが
ポカブ系を除き殆どが中盤~後半に登場する奴らばかりで、
そもそも序盤に使いようがないことが多い。
サブ技で覚えるほのおタイプもストーリー攻略中にコレを使う位ならば タイプ一致の「ひのこ」でも撃った方が遥かにマシである。
一方、ストーリー攻略で "相手に" 使われると地味に厄介な技である。
ダメージはしょぼいのに追加効果の発生率は高く、相手を倒した後も
毒によるダメージは受け続けることになる。
攻略中は
ポケセンに着くまでに連戦を余儀なくされることもあり、
毒を浴びたままトレーナーと戦えば例えレベルが高くてもHPを消耗していく。
更に初代から第四世代まではフィールド上でも一定歩数歩くごとに
毒のダメージを受けていたため、早めに回復させないと大変だった。
特にひんしになるまでダメージを受け続けていた第三世代までだと尚更。
ドガースなどに使われて嫌な思いをした人も居るかもしれない。
第五世代からはフィールドダメージがなくなり、第六世代からは仲良し度を上げることで自力で回復できるようになったが、スリップダメージが厄介なのは相変わらず。
敵に使われると面倒臭いが、自分が使うと役に立たない。
埋葬ポケモン ならぬ 埋葬技。
…と言っても敵に使われると言う事、タイプ一致で使えるポケモンがいるだけまだマシであろう。ポケモンの技にはもっと悲惨な技(「からみつく」など)もあるのだから…。
ちなみに同じくらい不遇だった「どくガス」は、現在は命中率90%の全体技となっている。この差は一体何なんだ。
実は『
ポケモンコンテスト』で「
スモッグ」のあとに「えんまく」を使うとコンボになったりする。
この事実を知っている人が全世界にどれだk(ry
最新作の『Z-A』では最初の3匹であるポカブも「スモッグ」を覚えるはずなのに、ご丁寧にレベルアップで覚える技自体が変更されている。
『Z-A』の状態異常技は使い道があるのに…
それに対して、似たような演出である「えんまく」は『煙の中では野生のポケモンに見つからない』という効果を持って『Z-A』から再登場している。
どうしてここまで差がついたのか…
◇対戦おける「スモッグ」
上記参照…(´・ω・`)
ちなみに、同じ
スモッグでも第五世代から登場した似た名前の「
クリアスモッグ」は
威力50・必中 と威力こそ低いが
完全上位互換の上に 相手の能力変動をリセットする「くろいきり」と同じ効果 を持つ。
当然相手の
積み技対策になる為、採用率は勿論あちらが上。
◆「スモッグ」を習得可能なポケモン
『赤・緑』ではドガースとマタドガスが Lv.1、ブーバーが Lv.52 でのみ覚えられるわざであり、意外にも覚えられるポケモンは非常に少なかった。
『ピカチュウ』版では上記の3匹だけでなく、ブースターも Lv.42 で覚えるという謎の仕様が追加された。
唯一王は当時からこういう扱いだったのである。
後の世代でマグマッグ系統やコータスなど、ほのおタイプを中心にこのわざを覚えるポケモンが増えていった。
第三世代以降、ブーバーの「スモッグ」習得レベルは Lv.1 になったのだが、
第四世代以降、ブースターの「スモッグ」習得レベルが Lv.57 になるというさらに謎の仕様が追加された。
なお、第八世代以降のブースターの現在の習得レベルは Lv.20。
◆アニメでの「スモッグ」
追記・修正は「スモッグ」をメインウェポンにしてからお願いします。
- (´・ω・`) -- 名無しさん (2013-08-11 12:58:28)
- 敵に使われると本当に嫌なわざ
初代の頃スモッグ使われる度に「どくにならないで」と祈ってたのを覚えてる -- 名無しさん (2013-08-11 15:57:25)
- 毒付与は知ってる人多いんじゃないか?初代やFRLGだと道中かなりの数のドガースと戦うし毒技少ない分スモッグも頻繁に使われるから鬱陶しいことこの上ない -- 名無しさん (2013-08-11 20:03:27)
- ↑敵のための技みたいなもんだな -- 名無しさん (2013-08-11 20:37:42)
- しかも金銀(GBC)だとエフェクトがクッソ長くてイライラを助長させてくる シュバァァシュバァァシュバァァ…(2秒ぐらいユラユラ) バシッ(ダメージ音) -- 名無しさん (2013-08-11 23:29:49)
- どくガスと区別がつきにくい技 -- 名無しさん (2013-09-20 21:39:41)
- 序盤の技だししゃーない まぁ確かにチャオブーが覚えようとしたらスルーしてたわ -- 名無しさん (2013-11-03 18:55:28)
- 敵専用の序盤技って感じだよね。命中高すぎるとイライラしそう -- 名無しさん (2014-04-16 18:04:50)
- すこしは「ほっぺすりすり」を見習えと言いたくなる技 -- 名無しさん (2014-12-01 15:12:26)
- スマブラ\ -- 名無しさん (2014-12-05 18:36:52)
- ↑ミスった -- 名無しさん (2014-12-05 18:37:20)
- ↑↑スマブラのフィールドスマッシュではウザい技 -- 名無しさん (2014-12-05 18:41:24)
- たしかにほっぺすりすり同様威力20命中100PP20で必ず毒でいいのかも。(それでも使われるかどうかは怪しいが) -- 名無しさん (2015-08-11 20:22:16)
- 敵が使ってくる厄介技としてまだ存在意義があるんじゃないだろうか。かまいたちなんて敵にすら使われない…… -- 名無しさん (2015-10-18 12:34:33)
- 威力10、1割の確率で素早さダウンのからみつくよりはマシ。 -- 名無しさん (2015-10-18 12:54:41)
- ポケモンの技で追加効果の確率が4割ってのもすごい中途半端。 -- 名無しさん (2015-10-18 13:01:44)
- 威力40・命中80・当たれば必ず毒状態 という風にすれば少しはマシになるのだろうか。 -- 名無しさん (2015-10-18 18:02:58)
- 似たような性能だったはたきおとすも超強化受けたんだし、スモッグもワンチャン -- 名無しさん (2016-02-21 10:11:24)
- 第四世代のバトルファクトリーでコータス(2周目の技構成がゴミな方)が覚えてるがコイツ自体使われないという -- 名無しさん (2016-05-02 18:22:59)
- ドラクエで言うとバブルスライムが毒攻撃してくる様な絶妙なウザさ -- 名無しさん (2016-05-02 20:21:47)
- 敵に使われたら高確率でどく状態になる気がする -- 名無しさん (2016-11-24 15:56:58)
- きゅうけつ「希望を捨ててはいかんぜ」 -- 名無しさん (2016-11-24 16:47:47)
- プレイスタイルによっちゃ、対処できないほどではないけど厄介な毒の原因として、結構記憶に残ってるんじゃないかと思うな -- 名無しさん (2016-11-24 16:54:13)
- 日本晴れ中に使うと命中2段階下降とか混乱状態になるとかどう?(光化学スモッグ感 -- 名無しさん (2017-06-19 23:29:52)
- いあいぎり以上のゴミ技 -- 名無しさん (2017-06-19 23:33:16)
- 毒が強力なポケモンカードでスモッグ使うブーバーはHPの高さもあってなかなか厄介だった -- 名無しさん (2017-06-19 23:43:54)
- Z技としてフェアリーに奇襲をと思ったがそれでも威力100か -- 名無しさん (2018-02-06 01:38:14)
- 「からみつく」や「かまいたち」よりははるかにマシ -- 名無しさん (2018-02-06 08:41:30)
- UMでヘド爆入手するまでヤトウモリが使ってました(小声) -- 名無しさん (2018-02-06 08:54:16)
- アニポケのドガースのイメージだが…てかこの技単体攻撃だったのか -- 名無しさん (2018-04-14 17:12:28)
- 自分で使ってると「早くヘドロこうげき覚えてくれ」ってなる -- 名無しさん (2018-04-14 18:32:33)
- アニメだとスモッグ、どくガス、えんまくの違いがいまいちわかりにくい。 -- 名無しさん (2021-02-08 19:55:33)
- 命中70%威力20を見た瞬間思わず鼻で笑ってしまった。意表を突くくらいしか採用理由が無い可哀想な技 -- 名無しさん (2022-03-21 21:31:05)
- 低命中と高確率毒が妙に特徴的 -- 名無しさん (2023-07-31 08:40:24)
- ダイレクトアタックは中々に効きそう、アニメ的にも。ポケスペはどこで使われてたっけ -- 名無しさん (2023-07-31 11:41:15)
- スマブラ64のドガース、DXのマタドガスが使うのは多段ヒットするので被弾すると厄介。スモッグが一番輝く場所かもしれない。なお3DSのフィールドスマッシュで使ってくるのはよく似ているが「どくガス」らしい -- 名無しさん (2024-10-08 23:11:17)
- お月見山の化石見つけた理科系の男が厄介なんだよな。洞窟からハナダのポケセンまで無駄に長いからドガースのスモッグで毒受けてると毒消しないとここで力尽きかねない。ハナダに向かう主人公を目の前真っ暗にするための技 -- 名無しさん (2024-10-09 23:13:14)
- 使いたくても、ドガースやベトベターは序盤ポケモンじゃないから手に入る時にはレベル的に力不足orヘドロこうげきとかがあるという問題。序盤の毒虫複合がどくばりの次に覚えてくれたらワンチャン……? -- 名無しさん (2025-10-28 14:25:12)
- ↑23 ほかに追加効果四割はシードフレアと初代ヘドロ攻撃くらいしかないもんなぁ -- 名無しさん (2025-10-28 16:38:29)
- 剣盾辺りで消えててもおかしくない性能なのに、SVでも消されてないのかこの技... -- 名無しさん (2025-11-25 21:21:08)
最終更新:2026年10月24日 16:58