納涼花火大会
概要
- メインストーリー第1話と「ヴォルカニックアリーナ②(難易度:335)」で解禁されるサブストーリー。
- Ver2.1.3で実装されたサブストーリー。ここの所は怪しげな夢魔に祟られたり無人島に遭難したりと波乱万丈が続いたが、久々に季節イベントらしい夏祭りを舞台にした
イチャイチャ甘々な内容が楽しめる。マイエレクトリアと一緒に目一杯催し物を楽しもう。- 特にストーリークリア後に挑戦できる『チャレンジ#1』は必見。バトルゲームでありながら、極めて夏祭りらしい気分を満喫することができる。
- 解禁条件の割には難易度はまずまずと言った印象。淡々と殲滅戦をこなすだけなので攻略自体は容易い。
- その代わりなのか、アリーナに乱入してくるボスの仕様が中々えげつない。歴代と比べてもかなり強い部類に属するため、最初は無難なアリーナで出現させて偵察する事をお勧めする。
- 一応、クリア後の『チャレンジ#2』でもボスと戦闘する事になる。ただし僚機を連れての戦闘となるため難易度自体は乱入版と比べれば幾分和らいでいる。
- サブストーリーの挑戦回数は実質無制限。
- 最初の5回までは通常通りコインを獲得。6回目以降はコイン入手枚数が1/10になるがゴールドや経験値は通常通り。
- コイン目的で周回する場合は、一通りクリアした後は最も稼ぎやすいステージで5戦したのち、アリーナで乱入を狙う方が良い。
交換所
- コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくる『ダイ・ミコシ』を倒すことで入手できる。
- アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。
- サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
- 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。
名称 | 必要コイン | 部位 | イージー交換対象 | 備考 |
花火キャノン | 2000(3000) | 背部 | 〇 | 固定武装&スキル『水中適正』付き |
祭装束 | 2000(3000) | 衣装 | 〇 | |
浴衣ボディE | 2000(3000) | 衣装 | 〇 | |
浴衣ボディF | 2000(3000) | 衣装 | 〇 | |
祭りのハチマキ | 2000(3000) | 頭部 | 〇 | |
リンゴ飴 | 2000(3000) | 右手 | 〇 | |
マスケット | 2000(3000) | 右手 | 〇 | スキル『コンセントレーション』付き |
マスケット | 2000(3000) | 左手 | 〇 | スキル『コンセントレーション』付き |
ストーリー一覧
夏祭りへ
ストーリーのみ
- 時節に合わせた夏祭りらしい内容。エレコド世界にはコロナ禍は無いようだ。
いっそ飛び込みたい - 選択肢によって追加会話が発生する。
+ | ネタバレ注意 |
アトラクション#1
難易度:200(イージー:50)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×75
- 何気に久々となるアトラクションシステムの出番。数は4体と少ないが、ビット持ち、カルテット持ち、ミサイル持ちと一通り高火力で面倒な装備を持ち込んでいる。こちらもデコイか迎撃システムくらいは用意して臨みたい。
- 難易度とは関係ないが、ナイトテンプルアリーナが舞台なので機種によっては処理がやや重たくなる。
アップデートで髪やコードなどの当たり判定なども設定されてより複雑化した影響か、旧型機では負荷が大きく本体が発熱したりコマ送りになったりするため、プレイしている端末が古い場合は事前に画質設定などを調整しておく方が無難。
アトラクション#2
難易度:200(イージー:50)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
- 撃ってくる弾幕量の割に火力はやや控えめ。2波目に炎上持ちの相手がいるのでその点だけ注意。
アトラクション#3
難易度:200(イージー:50)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×75
- WAVEが3に増えるも敵の構成に大した変化はない。ただし3波目には凍結ハムビ持ちとカルテット持ちが両方現れるため、運悪く複合すると手痛いダメージとなる。防御面に自信がないならデコイを持ち込む方が良いかも知れない。
射的
ストーリーのみ
- 何気ない会話だが、選択肢によってはエレクトリアの謎めいた一面が新たに判明する。
+ | ネタバレ注意 |
射的#1
難易度:200(イージー:50)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:---
制限時間:90秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン×(倒した合計+10)×1.5(ステージ補正)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:---
制限時間:90秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン×(倒した合計+10)×1.5(ステージ補正)
- 『僚機と』とあるが僚機は選択できず存在もしないため、実際はソロでのスコアアタックとなる。90秒の制限時間内に8機以上撃墜できればクリア。
- 相手はエレクトリアではなく屋台に並んでいるような文字通りの『的』だが、何もしてこないように見えて地味~にミサイルやパルス弾などで反撃してくる。
ダメージは無いに等しいが、良い所でコケてスコアが伸ばせなかった…なんて事も起こるので、ハイスコアにこだわるオーナーはスーパーアーマーなどで対策して臨むと良いだろう。 - 標的はドローンによる飛行型と地上を走る自走型の二種。自走型は逆光時などを見る限り『RATON』のバリエーション機っぽい雰囲気。
射的#2
難易度:200(イージー:50)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:---
制限時間:90秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン× (倒した合計+10)×2.25(ステージ補正)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:---
制限時間:90秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン× (倒した合計+10)×2.25(ステージ補正)
- 敵にツイブレ持ちのアトラクションシステムが混じり出す。積極的に妨害してくるが耐久力は脆い。撃墜すればポイントにもなるため、火力を増強して諸共なぎ倒してしまうが吉。
射的#3
難易度:200(イージー:50)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:---
制限時間:90秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン× (倒した合計+10)×3(ステージ補正)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:---
制限時間:90秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン× (倒した合計+10)×3(ステージ補正)
- 今度はデカい的を背負ったヘヴィカノンが乱入。倒すとポイントにはなるが柔らかくはなく、こちらへのダメージも痛いため割に合わない。加えてオーダーを『低HPエネミー』にしていると他の的を優先してしまい中々照準が合わない。
- 今回は今まで消極的だった的側も攻撃頻度が増すため結構な弾幕に晒され続ける事となる。規定数を突破できない場合は一発の火力が高い武器に加え、弾幕射撃スキルを利用したりカウンター系スキルを見直すなどして攻撃の手が途切れない構成を考えよう。
リンゴ飴
ストーリーのみ
- 途中の選択肢によって追加会話が発生する。
バカップル
+ | ネタバレ注意 |
花火を見に#1
難易度:250(イージー:50)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×225
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×225
- 1波目はヘヴィカノン、2波目と3波目はアトラクションシステムがそれぞれ現れる。
- ヘヴィカノンはミサイルさえ封じ込めてしまえば大して被弾することも無く終わるが、地形などでモタついて照射レーザーのチャージを許してしまうと四方から浴びせられて大ダメージを受ける。できれば飛翔などを利用して空中で戦った方が良い。
- 2波目、3波目のツイブレ持ちは出現時に近くにいると問答無用で突撃を見舞ってくる。火炎放射持ちも混じっているため、基本的には遠距離主体で戦う方が良いだろう。
- 3波目のカルテット持ちにチャージを許すと乱戦具合に拍車がかかるので速攻勝負を心掛けたい。
花火を見に#2
難易度:250(イージー:50)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×225
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×225
- 1波目はアトラクションシステム×3、2波目はヘヴィカノン×2とアトラクションシステム×1。
- 迎撃システムでは捌ききれないミサイルも混じっている。ビットとの波状攻撃が鬱陶しい場合はデコイを持ち込もう。
花火を見に#3
難易度:250(イージー:50)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×225
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:---
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×225
- 1波目にアトラクションシステムが追加されている以外は前戦と大して変わらないが、3波目の赤いアトラクションシステムは凍結ハムビ持ち。近接戦思考なのかこちらへ突っ込みながら撃ち出してくるため直撃を食らいやすく危険。
打ち上げ花火
ストーリーのみ
♪きーみーがー いたなーつーはー米津〇師とデュエットする方かもしれない
- 選択肢によって追加会話が発生する。
+ | ネタバレ注意 |
- ストーリー自体はここで終了。読み終えると『ダイ・ミコシ』のアリーナ乱入が解禁される。
- 今回はEASY版であってもこの後に続くチャレンジステージに挑戦することができる。
- 解禁される乱入版『ダイ・ミコシ』の詳細は以下の通り。
+ | 詳細 |
チャレンジ#1
難易度:300(イージー:60)
勝利条件:僚機と共に敵8体以上撃破
僚機:自由に選択可能
制限時間:100秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン× (倒した合計+10)×7.5(ステージ補正)
勝利条件:僚機と共に敵8体以上撃破
僚機:自由に選択可能
制限時間:100秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン× (倒した合計+10)×7.5(ステージ補正)
- 極めて特殊なステージ。一種のボーナスステージと見た方が良い。
- ルール自体は僚機を連れて行けること以外は『射的』ステージと全く同じだが、敵を撃破すると花火のように大爆発を起こして散華する。
- 色とりどりで非常に綺麗なため、お気に入りのフレンドやNPCを連れて夜空いっぱいに沢山の大輪の花を咲かせよう。
- このステージだけはゲームスピードを通常のままで進める事を推奨。倍速にしてしまうとせっかくの花火を楽しめないばかりか、視点が目まぐるしく動いてしまうため気持ち悪くなる恐れがある。
(同じ理由で、あまりにも速度が高すぎるアセンで臨むのも非推奨。150~180あたりの中速域で楽しむ方が丁度いいだろう) - 視点変更ができるアクセサリ(腰装備)『バトルも一緒』を持ち込むのもアリ。スクリーンショットでとっておきの1枚を撮影し、SNSなどで他のオーナーと見せ合って楽しむのも一興。
チャレンジ#2
難易度:300(イージー:60)
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:自由に選択可能
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:5
TARGET:---
コイン×300
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:自由に選択可能
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:5
TARGET:---
コイン×300
- 勝利条件に『ターゲットの撃破』とあるが、肝心のターゲット名は伏せられている。(尤も、クリア時にネタは割れているのだが)
- 1波目は射的のドローン型標的機。射的ステージとは異なりかなり積極的に攻撃を加えてくるが苦戦するほどでもない。
- 2波目は本イベントのボス『ダイ・ミコシ』が出現する。
ソイヤッソイヤッ- 乱入版と基本的な仕様は同じだが、戦闘力は500万弱と抑え気味であり火力もそのぶん控えめ。何より僚機と共闘できる事もあって難易度は比べ物にならないほど低くなっている。
自ずと戦闘にかかる時間も短くなるため、今回のコイン稼ぎには最適のステージ。 - 余談ながら、本殿の後ろからのっそりと現れてくる関係上、お神輿なのにメガキャノンで自分の(?)神社を木っ端微塵にしてしまう事がしばしばある。
\鎮まれー鎮まり給えーッ/
- 乱入版と基本的な仕様は同じだが、戦闘力は500万弱と抑え気味であり火力もそのぶん控えめ。何より僚機と共闘できる事もあって難易度は比べ物にならないほど低くなっている。