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  • 速度特化近接アセン

ElectriarCode @ ウィキ

速度特化近接アセン

最終更新:2024年03月23日 20:53

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だれでも歓迎! 編集

速度特化近接アセン

必要進行アリーナ ルインアリーナ以降推奨
必要スキルコスト 12
  • セット概要
  • 必須装備
  • 推奨装備
    • 頭部
    • 衣装
    • 腰部
    • 脚部
    • 背中
    • 右手
    • 左手
    • サブ
    • 魔力の剣用
  • AI設定
    • 戦闘距離思考
    • 必須スキル
    • 推奨スキル
  • 構築例
  • 最後に
  • コメントを書き込む前に
  • コメント

セット概要

極軽量な近接武器をメインに据えた速度特化近接アセン。
飛行速度はフラットでも300を超える事が可能で火力よりも速度を求めたいオーナーさん向け。
近接をメインにすると『フォトブレで良くね?』に行き着くのが多いので、差別化の為にも速度を意識する事は大切です。

必須装備

  • ガイストエクステンション(☆☆☆☆)
切替 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考
鬼火 55×12 12 12 70 25 0 0 -400 0 0 0 0 剣闘マスタリー 超改修対応
チヲススルヤイバ 426×1 1 - 240 0 - - - - - - - - -
背中装備の悪霊。
基礎性能は一切上昇しない上、ENも-400と追従ビット装備もびっくりの性能。
アップデートにより超改修に対応した事でHPが大きく上昇する事が出来るようになったが、最大強化まで76回の購入が必要。
チヲススルヤイバの刀身の色はセンサーの全体やその他から変更可能。

  • 魔力の剣(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
405×1 1 - 240 0 220 0 -380 50 0 0 0 マジカルウェポン
キクイチモンジ系より軽量な魔剣。
右手用と左手用がある。
射格平均参照の影響で近接特化だと他の武器の劣化になりやすいので、射撃補正を高めた高速射撃に積み込むと差別化しやすい。

  • 素手
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
鉄の拳(☆☆☆) 251×1 1 - 360 0 0 0 -100 0 0 0 0 -
鋼の拳(☆☆☆☆) 412×1 1 - 360 0 0 0 -100 0 0 0 0 -
護りの構え(☆☆☆☆) 412×1 1 - 360 80 0 0 -100 0 0 -5 5 セーフティーガード
右手、左手、サブに装備可能な徒手空拳。
リーチが短いのでコンボを前提にした方が安定感が増す。
重さがないし格闘プログラムなのかな

  • ENドリル
部位 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
背中 ホエールフロート(☆☆☆☆) 489×1 1 - 66 25 420 20 0 20 10 10 25 水中適正
サブ ブラストキック(☆☆☆☆) 489×1 2 - 70 25 0 0 -220 0 0 0 0 追加弾倉不可
どちらも少し上昇してから突撃する。
ツインブレイカーは候補外なのでリロードタイムがネックか。

推奨装備

頭部

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
キャットイヤー(☆☆☆) 220 300 250 20 20 20 10
シニオンキャップ(☆☆☆☆) 110 300 300 10 15 25 5
V字アンテナ(☆☆☆☆) 350 300 220 20 20 20 10
速度重視。
入手時期的に猫耳を使い続けるのも◎

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
エビルホーン(☆☆☆) 560 180 -120 20 10 30 5 マジカルブースター
マジカルハット(☆☆☆☆) 390 200 400 20 15 15 15 マジカルブースター
十字の首飾り(☆☆☆☆) 200 180 250 20 18 18 12 プロテクション
月の髪飾り(☆☆☆☆) 120 180 0 20 10 10 15 リロードUP
シュノーケル(☆☆☆☆) 220 270 290 20 18 20 12 水中適正
フェイスベール(☆☆☆☆) 50 120 220 10 5 15 10 スラッシュエッジ
天冠(☆☆☆☆) 90 250 280 10 15 15 5 マジカルブースター
スキル重視。

衣装

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
ショートセーラーボディ(☆☆☆☆) 400 150 50 5 20 20 15 -
スリングライン(☆☆☆☆) 450 190 100 10 18 18 16 水中適正
ジャージスタイルA(☆☆☆☆) 520 200 255 10 18 18 20 -
ジャージスタイルB(☆☆☆☆) 520 200 255 10 18 18 20 -
モノノフノヨロイS(☆☆☆☆) 480 230 150 15 10 32 12 -
速度重視。
ジャージを基本に。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
忍装束(☆☆☆☆) 69×3 9 70 2 40 330 200 0 10 0 25 20
バーデックスーツ(☆☆☆☆) 69×5 10 70 2 - 390 180 80 20 18 22 20
武装有り。

腰部

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考
フォックステイル(☆☆☆☆) 250 600 600 50 15 15 0 超改修対応
デモンテイル(☆☆☆☆) 310 550 480 50 14 24 15 超改修対応
速度重視。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考
レインフォースビット(☆☆☆☆) 62×2 2 50 3 5 200 0 0 0 10 10 20 超改修対応
ドレインバット(☆☆☆☆) 27×4 3 20 60 10 300 200 -100 0 10 10 20 -
自立ビット。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考
フォックスブースター(☆☆☆☆) 59×9 18 20 360 20 520 890 300 150 14 12 25 光学フィールド 超改修対応
ガンホルダー(☆☆☆☆) 122×3 6 70 5 5 400 750 400 100 20 8 14 - 超改修対応
レッグシースナイフ(☆☆☆☆) 69×3 6 70 2 10 200 550 200 50 10 16 16 - 超改修対応
武装有り。

脚部

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考
妖のぽっくり(☆☆☆☆) 650 350 200 10 15 10 10 -
メタルヒール(☆☆☆☆) 600 350 280 10 10 15 20 -
ブライトシューズ(☆☆☆☆) 580 320 400 10 15 15 20 -
ハイヒール(☆☆☆☆) 320 500 320 20 15 15 20 -
サンタの靴(☆☆☆☆) 320 500 320 20 15 15 20 -
エスニックレッグ(☆☆☆☆) 320 490 320 20 15 15 18 超改修対応
将来性的にエスニックレッグ優勢か。

背中

ガイストエクステンションやホエールフロートを使用しない場合の選択肢。

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考
フェアリーウィング(☆☆☆) 200 780 580 30 30 10 0 - 超改修対応
リトルウィング(☆☆☆☆) 120 900 500 50 25 25 0 - 超改修対応
ハイパーフィールド(☆☆☆☆) 500 400 120 0 25 25 25 - -
ミニエンジェル(☆☆☆☆) 520 800 200 50 20 20 25 プロテクション -
マイクロブースター(☆☆☆☆) 200 800 300 50 14 14 26 - 超改修対応
ミニデビル(☆☆☆☆) 150 900 380 50 22 22 15 - 超改修対応
速度重視。
フェアリーウィングは他のアセンでも呼ばれることがあるので、育てておくと良いかも。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
破邪の巻物(☆☆☆☆) 0×1 2 - 0 30 550 870 200 80 25 25 15 マジカルブースター
デコイ欲しい場合に。
魔力の剣とも高相性。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考
オウガヘッド【カーズショット】
(☆☆☆☆)【カーズ(自動)】
122×4
104×1
20
1
65
10
2
60
20
5
500 0 0 0 5 20 25 - 超改修対応
フローズンクリスタル(☆☆☆☆) 139×6 12 80 5 25 520 0 500 0 10 10 35 - -
フレイムクリスタル(☆☆☆☆) 136×6 6 20 95 15 520 0 500 0 10 10 35 - -
クレセントビット(☆☆☆☆) 66×40 80 65 40 20 1000 50 0 0 0 0 45 セーフティガード -
武装有り。
軽量だが、どれも癖は強いか?

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考
フレアウィング(☆☆☆☆) 384×1 2 - 9 18 400 600 450 20 5 25 10 ヒートボディ 超改修対応
アイスウィング(☆☆☆☆) 391×1 1 - 15 25 400 600 450 20 15 15 15 - 超改修対応
照射装備。
スキルと育てやすさのフレアウィング。
誘導の強さと凍結デバフのアイスウィング。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考
スカウタービット(☆☆☆☆) 27×4 6 25 7 8 400 0 0 0 10 10 20 コンセントレーション 超改修対応
スピーカービット(☆☆☆☆) 27×4 6 25 7 8 200 0 0 0 25 25 15 - 超改修対応
自立ビット。
腰部でガンホルダーやフォックスブースター等を採用して、自立ビットも採用したい貴女へ。

右手

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
羽子板(☆☆☆☆) 174×1 3 80 5 5 0 0 -250 50 0 0 0 ディフレクトバレット
防御スキルと牽制射撃に。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
フォースリング(☆☆☆☆) 69×3 3 40 50 20 150 0 -300 50 0 0 0
フレイムリング(☆☆☆☆) 104×3 6 40 30 20 200 0 -450 50 0 0 0
軽量な射格平均参照の2種。
射撃兵装付き防具として認識すると使いやすいかも。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
ハンドガン(☆☆☆☆) 111×3 36 65 5 - 0 0 0 95 0 0 0
ライトマシンガン(☆☆☆☆) 104×8 104 65 1 - 0 0 0 100 0 0 0
リボルバー(☆☆☆☆) 125×1 6 80 5 5 0 50 0 95 0 0 0
クラシックガン(☆☆☆☆) 125×3 3 80 5 5 0 0 0 105 0 0 0
ハンドレーザーガン(☆☆☆☆) 122×3 6 70 5 5 0 0 0 95 0 0 0
パルスライフルR(☆☆☆☆) 101×8 16 55 20 8 0 0 -420 120 0 0 0
軽量な手持ち射撃武器。

左手

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考
小型ビームシールド(☆☆☆☆) 420 0 -220 45 0 0 6 - -
ディフレクトリング(☆☆☆☆) 680 0 -450 50 0 0 12 - -
プロテクションリング(☆☆☆☆) 500 0 -400 60 0 0 8 プロテクション -
ケモノグローブ(☆☆☆☆) 400 0 -380 50 0 0 5 - 超改修対応
軽量だが速度低下とEN枯渇に注意。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
キクイチモンジL(☆☆☆☆) 454×1 1 - 240 0 0 0 0 70 0 0 0
フォースブレイドL(☆☆☆☆) 468×1 1 - 240 0 150 0 -250 80 0 0 0
ギガレーザーソードL(☆☆☆☆) 489×1 1 - 240 0 0 0 -200 90 0 0 0
キャットパンチ(☆☆☆☆) 412×1 1 - 240 0 300 0 200 90 0 0 5
クロービットL【クロー】
(☆☆☆☆)【クロービット】
412×1
335×1
1
1
-
8
240
95
0
18
100 80 -150 100 0 0 0
左手近接。
主にダブルセイバー用。
素手のリーチが不安の場合、こちらからの選択も。

サブ

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
スローイングダガー(☆☆☆☆) 69×5 5 70 2 10 0 0 -100 10 -10 10 0
カード(☆☆☆☆) 69×5 5 70 2 10 0 0 -250 10 0 0 0
桶(☆☆☆☆) 314×1 1 40 60 15 0 0 -200 55 0 10 0
代表的な近接参照射撃。
桶だとやや重いか。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
ポイズンシュート(☆☆☆☆) 55×12 12 13 70 25 0 0 -390 0 -5 -5 0
ライトニング(☆☆☆☆) 209×1 1 - 0 15 0 0 -450 0 -5 -5 0
フレイムショット(☆☆☆☆) 111×3 6 20 50 15 0 0 -420 0 -5 -5 0
サンダーボール(☆☆☆☆) 111×3 6 20 50 20 0 0 -420 0 -5 -5 0
ウィンドエッジ(☆☆☆☆) 139×5 5 60 5 20 0 0 -390 0 -5 -5 0
マジカルウェポン。
速度を低下させずに射撃を持てるのは強み。
フレイムショットはガイストエクステンションの鬼火と役割が被りやすいので、それ以外からの選択になるか。

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
出力強化ユニット(☆☆☆☆) 0 400 -650 20 0 0 0 -
グラヴィコンユニット(☆☆☆☆) 0 0 -800 0 0 0 0 -
ヒートジェネレーター(☆☆☆☆) 0 300 -800 20 0 0 0 ヒートボディ
姿勢制御システム(☆☆☆☆) 0 200 -180 20 0 0 0 予測旋回
速度に関わる装備なので優先的に装備させよう。

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
ハイパーモード(☆☆☆☆) 0 0 0 0 0 0 0 ハイパーモード
特殊な強化装備。
発動条件を満たせば負荷0で格闘機が欲しい能力全てが手に入る。
あと全身金色になる。

魔力の剣用

上記の推奨装備に加えて以下の装備も。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
オメガスーツ(☆☆☆☆) 66×40 80 65 40 20 450 50 0 15 5 5 25
ブレストカノン(☆☆☆☆) 66×20 40 65 40 20 450 50 0 15 15 15 20
武装付き衣装装備。
散弾が欲しい場合に。

名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
アームドフレア(☆☆☆☆) 375 700 250 150 12 12 23 スピードスター
腰部装備。
速度を上げれば射撃火力も上がるので高相性。
ただし魔力の剣の威力は上がらない。

名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考
フォースビーム(☆☆☆☆) 139×4 16 80 1 10 300 1050 200 200 20 10 20 超改修対応
背中装備。

AI設定

戦闘距離思考

  • 0~20
近接主軸のため近距離。
幅が狭すぎるとAIがポンコツになり、広すぎると近接のリーチ外で回避に専念する場合がありダメージレースで負ける傾向がある。
アリーナによって最適な設定が変わるので、何度か使用しつつ微調整するのが好ましい。

必須スキル

  • 剣闘マスタリー(3)
メイン武器が強化されるので当然必須。通称剣闘。
やられる前にやれ。
近接参照なら通常格闘以外にも、投げ物等が強化されるのも利点。

  • アクロバットアプローチ(5)
  • ハイパーカウンター(4)
接近戦の頼もしいスキル群。
ダメージ回避、ブレードで斬られた後の斬り返しにも有用。

推奨スキル

  • 復帰・攻撃優先(0)
ダウン後に速攻でブレードをねじ込む用。
攻撃は最大の防御である。

  • 初手警戒(0)
開幕で攻撃できる装備が少ない場合は初動は回避優先。

  • マジカルブースター(装備固有)
射格平均参照やマジカルウェポンを多く装備する場合は推奨。

  • ダブルセイバー(3)
左手に近接兵装を装備する場合は必須。

  • リロードUP(2)
  • 追加弾倉10%(3)
射撃を主体とする場合には。

  • 覚醒(6)
序盤から習得しているスキル。
全ての能力を上げる上に発動率も高いので、中盤以降もコストを支払えるなら継続して使用しても良かったりする。

  • スーパーアーマー(6)
近接型なので恩恵が大きく、振り勝ちやすくなる。
コストは重いが攻撃が止められにくくなるので、攻めを重視するならば。

  • 一斉射撃(6)
鬼火やマジカルウェポン各種を同時展開するトリガーとして。

  • マグネットフィールド(2)
発動すると自機に引き寄せてくれるスキルで、この手のAIでは起こせないスキルは強力。
ただし引き寄せ時に回避が狂う可能性もあり、必ずしも必須という訳ではない。

  • 加速システム(4)
速度とEN強化は漏れなく無駄にならず、被弾でも解除されない。
可能な限り習得させておきたいが、少々コストが重め。

  • 飛翔(1)
縦方向の範囲が狭い散弾等を回避しやすくなり、トップアタックを決めやすくなる。

  • リアクティブシールド(4)
  • 広域回避(2)
  • プロテクション(2)
  • 迎撃システム(3)
  • リペアシステム(3)
回避、防御系スキル。
スキルコストが余っているなら上から装備していこう。

  • 直進NG[100](1)
真正面から突撃すると相手のエサである。
ナナメから接近してぶった斬ろう。

  • スラッシュエッジ(2)
重量を増やさず射撃手段を増やせるスキル。
対応する近接装備で性能も異なるので試運転は必須。

構築例

+ 一斉射撃 ガイストエクステンション
三点バースト射格に一斉射撃を組み込んだ構築。
ガンホルダーの使用頻度を上げ直進射撃をメインに撒き、一斉射撃でマジカルウェポンによるデバフと面制圧を狙う。

+ ダブルセイバー ガイストエクステンション
(鬼火はあるが)ブレオンスタイル。
スーパーアーマーで無理矢理に突破を狙う。

+ ダブルセイバー 魔力の剣×鋼の拳
三点バースト射格にダブルセイバーを組み込んだ構築。
動きとしては、わりとスタンダードかも?

+ スピードスター 魔力の剣
OD(覚醒)マシンガンにスピードスターと魔力の剣を組み込んだ構築。
魔力の剣よりライトマシンガンの方がダメ取れるかも?

+ ホエールフロート×ブラストキック
ガンホルダーを牽制に2種のENドリルを狙う。
鋼の拳はENドリルのクールタイム対策に。

最後に

ガイストエクステンションの最大強化が終わったので、上手く使えるようにとアセン考察を考えてみました。
筆者には文才は無いと思うので読みにくい所も多々あったと思いますが、ご容赦していただけると幸いです。
また鋼の拳、魔力の剣、ホエールフロート等の新規追加されたにで更新しました。

それでは閲読していただき、ありがとうございました。
補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。

お前に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りない!!

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  5. wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。

コメント


  • 良いアセンを教えていただきありがとうございます。さいき - 名無しさん (2025-06-29 20:21:24)
  • ドレインサイスを持たせた高速ブレオンゾンビアタックなんてのも有りか - 名無しさん (2024-08-12 10:34:07)
  • バトロワ等の複数対戦時の引き撃ちアセンも追加して貰えると嬉しいです - 名無しさん (2024-08-09 07:41:14)
  • とても、まとまっていて参考になります。素敵なページをありがとう - ユロティア (2023-09-24 01:49:44)
  • 血を啜る刃から書き換えてみました。 - 筆者 (2023-08-08 00:00:59)
    • いくつか修正して暫定ですが編集終わりました。補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。 - 筆者 (2023-08-08 21:59:35)

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