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最終更新:2023年04月18日 15:02

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  • No.63 ヤーデVMT【JSGS7zb2】お久しぶりです。いつもの如くガチタンです。そろそろ更新できる装備が欲しいです。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-03-27 10:15:18)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。こちらは高速機が多いのでヤーデさん相手では攻撃力、防御力不足に陥ることが多いのですが、今回の双刀忍猫では1勝2敗とやっと星を取ることができました。 - 軽岩朝斗 (2023-04-02 19:38:52)
  • マリコ【FBp20eoH】 についに総戦闘力が1千万を超えたので記念カキコです。まぁまぁテンプレなフォトブレブンブン丸ですがどうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん (2023-03-26 01:25:27)
    • すみません、途中送信してしまいました。2年超ぷれいしてやっと表アリーナを制覇してついに総戦闘力が1千万を超えたので記念カキコです。以下略どうぞよろしくお願いします。サブストーリー攻略にもどうぞお役立てくださいませ。 - 名無しさん (2023-03-26 01:32:23)
      • ティア -valkyrie-【txzPo8pf】 フラットで5戦ほど戦らせて頂きました。結果から言えば3勝したものの、いずれも残HP1000以下の辛勝ばかりでした。戦った印象としてはすごく厭らし・・・・もとい、素晴らしい格闘機の手本の様な挙動を見せてくれました。現在はモルモ・・・・じゃなかった研究対象として登録させて頂いております。 - 名無しさん (2023-03-27 00:12:29)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】表アリーナを制覇おめでとうございます!最初からハイパーモードと見紛うばかりの金色ですね。双刀忍猫でおまかせ戦を挑みましたが、1勝2敗の負け越しです。何よりもヒット&アウェイ立ち回りが上手く、理想的な高速格闘機を見せていただきました。 - 軽岩朝斗 (2023-04-02 19:28:16)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-03-26 01:06:21)
  • No.90 ディア 【mZ7t9WAB】&クォーツ【810UoOAA】実は姉妹だったうちの娘、妹のほうを本邦初公開です!ディアのほうも動きを微調整したので、姉妹ともども気が向けば是非。いつも来てもらう一方でほんとすいません… - コイン検証屋 (2023-03-25 17:11:25)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせで伺いました。ディア嬢とは現在の双刀忍猫で忍者対決しましたが全敗、立ち回りでは悪くなかったものの2回クリーンヒットすると終わりで敵いませんでした。ギター斉射では2勝1敗で2回喰らえば終わりの所をギリギリ逃げ切った感じです。クォーツ嬢とは羽子板に強いギター斉射で全勝。逆に双刀忍猫では追いつけずに全敗でした。 - 軽岩朝斗 (2023-04-02 19:27:00)
      • No.90 ディア 【mZ7t9WAB】&クォーツ【810UoOAA】対戦ありがとうございます!もともとクォーツはディアを仮想敵として組んでましたからね…ガン逃げというより引き撃ちに近いです。ディアについてはもう、いかに避けて近付いて叩き込むかしか考えていないので(笑)火力にこだわったからこそできる捨て身のスタイルです - コイン検証屋 (2023-04-02 22:11:00)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】最近赤素材が不足してきたため、格闘アセンの双刀忍猫を作ったので登録します。出の早い一閃とややリーチのある3段Wセの使い分けになっています。 - 軽岩朝斗 (2023-03-25 08:36:47)
    • ツェナー・R・ライトニングでフラット5戦挑ませて頂きました。 結果だけは2勝3敗でしたが、辛勝2に大敗2、速度230弱で斬り掛かっているのに時に逃げ切られた上で斬り返されもしたので、不思議の勝ちを2つも拾えたとしか思えない結果でした。 ようやく、フラット限定ですが先達の一角の背中が手に届きそうな程近くに見えたように感じました。マジテゴワイ - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-03-27 19:10:10)
      • ついでに手元のアセン集でフラット5戦挑ませて頂いたところ、BTSEが1勝4敗の大敗2一方的大敗1に紙一重勝利1(残HP7)、わたげ全敗(完封1含む)と燦々たる結果しか残せなかったアセンもあれば、まさかのツェナー・D・オード(王道担当)が2勝3敗の快勝1辛勝1と大敗1惜敗1、グラップラーアネキ(拳オン激脆アセン)が2勝3敗の薄氷勝利2(あと一撃で墜ちていた…)順当敗北2健闘1、と割と気を吐いたアセンもありました。あとは通常対戦にも挑めるようLoveとかを積み重ねるだけです…それが大変なんですが。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-03-27 20:37:16)
  • No.85 ジーヴィッカ【9bU8JHW4】超久々の更新です。 今回はスズメバチ型の格闘機です。 ハートガーダーRと鋼の拳で格闘六連にしつつ、左手にパネルシールドで重装甲を獲得しました。 副次効果として戦闘中にパネルシールドが表示されないので、非常にスッキリした格闘機になりました。 更新できていなかったのに過去作をアレンジしてくださる方がいてとても嬉しかったです! - 帽子屋【9bU8JHW4】 (2023-03-25 07:24:32)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】こちらもちょうどWセの忍者アセンを組んだので、フラットでお伺いしました。エアリアルレッグが雀蜂のアセンにぴったりです。結果としては2勝1敗でしたが、どれも火花バチバチの僅差の勝負でした。やはり6連のインパクトはかなりのものがありますね。 - 軽岩朝斗 (2023-03-25 08:37:45)
      • 対戦ありがとうございます。たしかに六連入れて離脱まで決まると気持ちいいです。忍者娘さんもしっかりおでこに巻かれたハチマキにこだわりを感じました!バチバチの格闘戦ができて楽しかったです♪ - 帽子屋【9bU8JHW4】 (2023-03-29 10:02:47)
  • データ更新しました。今回はBTSE側が煮詰まったのと、「自分なりにブレオンに於ける洋の東西の違いを一度検証してみよう」となり、手元にあるブレオンのアセンセットを上げつつ自己対戦させての結果から、清光刃の連続ノミネートとなりました。相対したツェナー・R・ライトニングも(同じブレオンなので同枠内にて説明してありますが)次は出せるでしょうかねえ…? - エウレイン【fYP6CCZP】(№.67) (2023-03-22 03:40:19)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】鬼武者vs忍者の対戦をフラットで。結果としては全勝ですが、やはり弓とフォトブレは強いです。命中した手数は同じくらいで、Wセのダメージで上回っての辛勝です。 - 軽岩朝斗 (2023-03-25 08:37:17)
      • 対戦ありがとうございました。 朝岩さん宅のルーテシア嬢を相手に、単刀フラットでそこまで健闘出来ていたのですね。自分の中では見た目アセンみたいな立ち位置になっていた清光刃でしたが、フラットでも実力を出せるようになっていたとわかって一安心です。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-03-26 13:11:24)
    • ついでに冒頭のメニューにも手を入れました。枠長くしてて読み辛いとか思わせていたら失礼致しました - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-03-27 22:06:54)
      • 更にオマケで一部アセンに武装がある程度分かるような画像を載せました。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-03-29 13:55:08)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-03-19 21:20:26)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】定期更新お疲れ様です。ラストオーダー、赤いヒールが印象的でかわいいですね。胸元の蝶ネクタイも元からそういう衣装だと思うくらい馴染んで見えました。センチュリオンやらエルニルやら、数が多いので全部にコメントはできませんが今週も楽しませてもらいました。 - LC (2023-03-19 23:56:32)
      • 対戦ありがとうございます。時々、対戦動画用に作った一品物と対戦できる場合が有りますのでので、お楽しみに^⁠^ - シュウ (2023-03-20 17:16:46)
  • No.93 eleck【6VP5pFB8】更新しました。今回は射撃オンリーのダブトリアセンです。ライコンLの活かし方を模索してみました。 - LC (2023-03-19 21:02:31)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。大人っぽい帽子と服がクールですね。現在のMS14娘で2勝1敗、勝てた試合も僅差で、火炎ダメージが地味に効いていました。こちらのW鳥アセンでは全勝、クロスビットの分優位に立てたようです。自分の場合ライコンは射撃機の近接防御に使っています。 - 軽岩朝斗 (2023-03-21 05:26:50)
      • 対戦感謝です。ガンナーは冷静で落ち着いてるっていうイメージで組んだので、その感じが伝わったみたいで嬉しいです。HP不安でオールエクステにしたけどデコイでも良かったのかな。サブ枠の散弾は弾切れしてる時も多いから近接防御も良さげですね。 - LC (2023-03-21 13:08:31)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ギガントレッグを最大強化したらMS娘を作らざるをえない!…ということで一年戦争末期の名機(量産型)のコスプレです。武装はビームライフル、ビームナギナタ、シールドと一番オーソドックスにしました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-19 07:41:45)
    • ほんとにコスプレ娘でした(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)インファイトのせいか悪魔アセンの鎌が三段切りに撃ち負けるので調整しました。対戦ありがとうございました♪ - イング (2023-03-19 12:01:45)
      • No.76 ルーテシア【71aHUabs】対戦ありがとうございます。今まで軽量機が多くてやや重いツインエッジはあまり使っていませんでしたが、リーチが長くて良い武器なんですよね。自分も対戦相手のツインエッジにボコボコにされた覚えがあります。 - 軽岩朝斗 (2023-03-21 05:23:41)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。元ネタ見比べてみましたが、特徴がきっちり再現されててすごいですね。それに見た目だけじゃなく普通に強くて全敗でした。やっぱり至近距離の高弾速は理不尽じみてますね…スカイガーデンのトラウマが刺激されました。 - LC (2023-03-19 22:27:59)
      • No.76 ルーテシア【71aHUabs】対戦ありがとうございます。遠距離戦はスナイパー1本と心許ない様に見えて、意外と役に立ってくれています。現在は裏アリーナ深部であまり出撃の機会が無いのが残念な所。 - 軽岩朝斗 (2023-03-21 05:23:12)
  • No.91 ネイシーラ【ssT1D30R】アセン更新。あれからいろいろ調整したスタン軸重装格闘です(主に脚部が様変わり)。対戦お願いします - シアン (2023-03-18 18:01:41)
    • 胸部が凄い事になってる(・・;)ロケット発射されそう。スパークネイルを撃たせるコツを是非とも教えてください!うちの娘に付けても何故か全然使用しないんですよ(泣) - イング (2023-03-18 19:13:17)
      • むしろ胸部で殴ります。/スパークネイルは運用するにあたり、[100.0]にした『右手武器頻度』スキルがほぼ必須です。コンボの起点としても使う場合は『右手武器使用後[X.X]経過』『敵がダメージ硬直中でない』なども併せて。 - シアン (2023-03-18 19:23:16)
        • 返答有り難うございます(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)今度組んでみよう♪重装機体のメタリックを纏った胸部アタック・・・うちの娘吹っ飛びそうです(笑) - イング (2023-03-18 21:57:18)
    • フラットでお邪魔します。やっぱりスパークはハイカン殺しですねー、お互いあと一撃というところで勝たせてもらいました。 - No.30 (2023-03-18 19:17:57)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】新アセンのMS14娘でフラット戦を挑みました。結果としては全敗です。与ダメはこちらのほうが多いのですが、HPの壁に阻まれ3/4まで削るのがやっとでした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-19 07:43:10)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。光る目も似合ってますね。ロボ感だけじゃなくて夜行性とか複眼っぽいイメージも感じました。試合はあっさりと全敗。投擲系は近めの位置で横移動すれば何とか躱せましたが、マグネット発動中はかなり被弾した印象でした。斜めから投げてるのも関係してたりするのかな? - LC (2023-03-19 21:28:20)
  • 熱中するあまりガチ喧嘩に発展するタイプの枕投げ《huEtZDKj》 - 名無しさん (2023-03-18 16:57:43)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。予想してたガチ喧嘩より原始的というか、現実的な感じでめっちゃ面白かったですw 思わず同じようなアセン組んで枕投げ?をさせてしまいました。弾切れとかパージをシチュエーションに組み込むのも難易度高いけど面白そうですね。 - LC (2023-03-19 21:12:02)
  • 高速格闘同士の対戦は運ゲーになりますよね(笑)とにかくお互いの攻撃が当たらない(^_^;)研究の余地が有りそうです。対戦ありがとうございました♪ - イング (2023-03-18 12:46:08)
    • 枝に入れ忘れ(T_T)すみません - イング (2023-03-18 12:47:51)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】格闘アセンの拳を収め、ドレインサイズを持たせたVerにしてみました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)悪魔アセンです。速度は劇的に落ちましたが一撃の重みがましてます。ハイパー起動後に回復される恐怖をお楽しみください♪ - イング (2023-03-18 12:07:57)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。新アセンのMS14娘では途中までは有利に進めるのですが、ハイパーモードで逆転されて全敗でした。ギター斉射でも2勝1敗と一発逆転が怖いアセンですね。 - 軽岩朝斗 (2023-03-19 07:42:42)
      • 対戦ありがとうございます(*^^*)ポン付けで強かったのでスキル弄ってないのですが、ギターに突っ込んでしまいましたか(汗)少し調整の必要が有りそうですね。 - イング (2023-03-19 11:37:43)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。実物っぽく見える鎌にステージの照明も合わさって、コスプレじゃないマジの雰囲気出てますね。試合は1勝2敗の負け越しで、反応射撃が機能した時は辛勝できましたが、キックやハイカンで真上から来られると対応できず斬り蹴られました。 - LC (2023-03-19 21:07:14)
      • 対戦ありがとうございます。帽子も良いですねぇ♪基本見た目を重視して組んでるのでそう言って貰えると嬉しいです(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)広いステージで引き撃ちされると厳しいです。一発逆転の一撃で辛くも勝率出来ましたが安定はしなさそう(汗) - イング (2023-03-19 21:35:11)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。表アリーナ制覇記念の引き撃ちドレシュです。ハイパー本当凄い。 - 名無しさん (2023-03-16 06:31:48)
    • 表アリーナ制覇おめです。格闘アセンでおじゃまします(フラット)。良い感じの引き撃ちと鎌で落とされましたので直進NGの数値を変更→何とか勝てる様になりました(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)ノシ【xOg02Tyo】 - イングヴァルト (2023-03-16 08:06:58)
      • ありがとうございます!サブ枠で無理に上げてた速度がハイパー搭載で若干落ちてるので、超高速格闘は飛び込めるかもですね…。直進NGは本当に奥が深い。 - アリスObBOaCty (2023-03-17 02:37:40)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】表アリーナ制覇おめでとうございます。フラットでお伺いしましたが、見ただけで本気なのが伝わるアセンだ…一応お互いドレインハイパーアセンでしたが、案の定全敗です。ダガーのリーチが短いからか、一閃に迎撃されまくってました。ハイパーモードが時間経過で発動するようになってドレインの粘り強さがもっと強力になったように感じます。 - LC (2023-03-16 23:04:47)
      • ありがとうございます!主に右肩から伝わるガチ感。ドレインハイパーは劇的に勝率変わりました、本当に相性良いですね…ヒーロー感あふれるハイパーとヒールな印象のドレインですが…(汗) - アリスObBOaCty (2023-03-17 02:45:47)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】表クリアおめでとうございます!自分で使っているときはあまり感じなかったのですが、対面で見るとハイパー結構わかる程度に変わりますね…セフガ等積んで専用機組んでもいいのかも。フラットにて何種か戦闘してみましたが、射撃機だと上から潰せる程度に火力のある機体でないと長期戦に持ち込まれてろくなことになりませんでした。比較的優位に戦えたのはガト+ボルテクスのW鳥機でしたが、弾切れ寸前まで持ち込まれるので結構ギリギリです。 - 名無しさん (2023-03-17 00:16:34)
      • ありがとうございます!ハイパーは動きが特に変わりますね、個人的にはODや覚醒とは別の使用感です。金ピカはダテじゃない。ハイパー狙い特化アセンも研究しがいがありそうです。 - アリスObBOaCty (2023-03-17 03:04:54)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】表制覇おめでとうございます!こちらも表制覇&デビュー記念の旧ビット猫で対戦してみましたが全敗でした。ギター斉射では勝てるものの近接アセンでは勝つのが難しく、ドレインサイズアセンでやっと勝てました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-18 07:59:04)
      • ありがとうございます!新装備の数々といっぱい凹し…ご教唆下さった皆様に感謝の限りです。あのギター斉射相手に長期戦前提は分が悪いですね…(汗) - アリスObBOaCty (2023-03-19 02:38:41)
  • 【yndwfU0p】(登録不要)鋼の拳で格闘するとフレイムリングが見た目から消えるのを利用して、フレイムリングがガイストエクステンションの刀に変化するギミックをやりたかったのですが、無理でした。やけで遊園地のEN無し幽霊を作ったので遊んであげてください。 - 名無しさん (2023-03-15 17:39:36)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。やけで遊園地と聞いてポップなの予想してたら、普通にホラーしてて怖いっすね…。でも戦ってみたらグラップラーだったり金ピカだったりでほっこりしましたw エレコドはバトルも楽しいけど、新しいギミックとかアセン考えてる時も楽しくて沼りますね。 - LC (2023-03-16 22:36:10)
      • ご来園ありがとうございます!怖いと感じてもらえてうれしいです。幽霊っぽい攻撃を作るのは難しいので、都市伝説的な噂(口裂け女が超足速い、など)になりそうな動きを目指しました。 こちらからもお邪魔しましたが強いお嬢さんですね成仏しまくりました。 - 名無しさん (2023-03-17 19:23:08)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】今度はホラー格ゲーですね。こちらもダークストーカーのキャットウーマン。戦闘力も近いので通常でお伺いしました。色々と重そうなので、格闘のみの軽量高機動でかなりの攻撃を交わして2勝1敗でした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-18 07:41:54)
      • ご来園ありがとうございます!フェリシアかわいいですね。格闘装備のおかげで格ゲーキャラのコスプレが映えます。 遊園地の人気者の座をかけて挑みました。AIバトルは人間に不可能な超高速戦闘が他にない魅力と実感。有名格ゲーに参戦した気分になれて満たされたのか成仏しました。 - 名無しさん (2023-03-18 19:58:36)
  • No.45 Fl【Hyf2woAD】久しぶりに更新しましたー相変わらずの近接アセンです。もしよろしければ対戦よろしくお願いします! - ESTQwQ (2023-03-15 03:22:26)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。メッシュとかホットパンツがパンクな感じですごくかっこいいです。武装も曲面と鋭角がグラデーションしてて綺麗に纏まって見えますね。試合は1勝2敗で、羽子板直撃からの格闘を何度か決めた時はギリ勝てましたが、他はスーパーアーマーと格闘の火力差で競り負けてしまいました。 - LC (2023-03-16 21:21:06)
      • 対戦ありがとうございました。ビジュアル面へのお褒めの言葉ありがとうございます。自分もかなり気に入っているので嬉しいです。スーパーアーマーを採用するかよく悩んでいたので、もう少し優先順位を上げようかなと思います。 - ESTQwQ (2023-03-18 10:17:42)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。相変わらずの破壊力でお刺身が背中合わせ、よくボスチャレに利用させて頂いてます。今回はスタイリッシュな装いで、格闘機も色々コーデが多くていいですね。 - 名無しさん (2023-03-17 00:06:25)
      • 対戦ありがとうございました。私もよく新しいアセンを試させてもらっています。最近はよくグルネードで爆散させられています - ESTQwQ (2023-03-18 10:21:04)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】一閃同士ということでブレイドガンアセンでお伺いしました。カウガールに似合う高速用の脚装備に悩んでいたのですが、これもありですね。戦闘力が近いのでおまかせ(-1)で2勝1敗でした。こちらのブレイドガンのほうがややリーチが長かったのと、マシンガンの牽制が効いているようでした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-18 07:31:40)
      • 対戦ありがとうございました。カウガールとエアリアルは高性能でビジュアル面も良いのでかなりの間お世話になりそうですね。やはりプロテクターに頼るのは少し難しそうですね - ESTQwQ (2023-03-18 10:32:59)
  • ティア -悪魔猫-【txzPo8pf】誰か・・・火力・・・火力をくれ・・・。低火力でぺちぺち殴るアセンです。一応、ギミック仕込んであります。 - 名無しさん (2023-03-15 00:15:43)
    • フラットでお邪魔しました。何か時々7~8回殴られてたり、蹴っ飛ばされた挙げ句にビット射撃で追撃食らってたりと面白いモノを見せて貰いました。・・・・・・まあ、おっしゃる通りあんまり痛くなくて思わずほわほわしてしまいました。5戦やって4勝でしたがえらい手数で殴られてたので、火力があれば瞬殺コースだったのかも? - 名無しさん (2023-03-15 15:42:45)
      • 対戦ありです。今回試していたのは猫パン3連⇒格闘コンボと格闘コンボのノックバック中を狙った追撃ビット射撃ですが、どちらも見てもらえた様で何よりです。 - 名無しさん (2023-03-15 22:16:30)
    • お伺いしました。格闘、ダブセで出すと目視で半分近いのでは、ってくらいごっそりダメージ落ちるんですよね…。ノックバックは便利なので使えないってことはないのですが… - アリスObBOaCty (2023-03-16 06:39:07)
      • 元々にしてからが高機動バランス型なんで火力よわよわの民なんですよね・・・。故に攻撃チャンスを得る為、手数で火力を補う為にコンボ仕様アセンが多くなるもので・・・。これも自分で選んだ道という事で。 - 名無しさん (2023-03-17 20:49:37)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。ノックバックからのビット追撃、面白いしすごく実用的に感じました。スキルのノックバックも何かに使えるかな?猫パンチダブセもまともに当たるとやっぱり痛いですね…。試合は2勝1敗で、かち合いに勝って2勝できましたが、負けた試合は後半グラフが真っ直ぐになるくらい避けられて惨敗。ヒートシューターとキャットパンチのENも結構大きいですね。 - LC (2023-03-16 21:14:11)
      • ノックバックのスキルで吹っ飛ばして弾速150のEスナで追撃とかは出来そうなんでちょっと試作組んでみようかなと - 名無しさん (2023-03-17 20:56:23)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。格闘の当たり方がいいと意外と火力あるような…?フラット戦自体は装甲面から射撃を当てさえすれば優位に持ち込めたのですが、このギミックをガッチガチの格闘補正でやったら相当ワンチャン力があるアセンになる気がします。 - 名無しさん (2023-03-17 00:04:17)
      • 猫パン+格闘コンボ=はいぱーぬこらっしゅ(只今命名)が全段ヒットするとそれなりに持っていきますし何より痛快っすね。でも高機動型相手だとかなりの確率でコンボ切れ目にガードされるかそのまま逃げられるか、酷い時にはインタラプトされてるなんて事まで(TへT まあ、めげるつもりは毛頭無いのですが。 - 名無しさん (2023-03-17 21:01:35)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】こちらも猫同士の格ゲーですね。2本先取して勝利です。スピードの分かこちらのパンチがよく当たっていました。ただ、6連撃は痛かったですね。 - 軽岩朝斗 (2023-03-18 07:28:13)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】格闘アセンを改良しました。鋼の拳を(ショップで)鍛え、速度アップに加えOD搭載で更に攻撃的になりました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)真・猫拳!よろしければ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2023-03-14 22:13:28)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。鬼に金棒、虎に翼、格闘猫にミニエンジェルですね(?) こちらもOD付いてるのに全然追いつけなかったです。試合はもちろん全敗。ICBMのおかげでHPだけ見ると接戦っぽくなりましたが、被弾回数はボロ負けでした。 - LC (2023-03-16 19:51:03)
      • 対戦ありがとうございます(*^^*)ノシ。フラットで戦ったら残りHP300で辛くも勝利。速度が追い付かれたら惨敗しそうな予感(汗) - イングヴァルト (2023-03-17 12:29:24)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。やはり格闘は高速機で使うのが正解みたいです...重装格闘に拳を積んでもまともに殴れず。想定はしていましたが、格闘は重量0を生かした超高速機向きの性能ですね。 - 名無しさん (2023-03-17 00:00:31)
      • ですねぇ。リーチが短いので速度が無いと返り討ちにされると思われます。その分、誘導が高いので躱されそうになっても追い縋って捕まえるって感じですかね。何方にせよ速度が無いと厳しそうです(^_^;)重装格闘には木槌がオススメですよ♪うちの娘も愛用してます。対戦ありがとうございました! - 名無しさん (2023-03-17 12:36:00)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】猫さん同士、格ゲーで遊びました。1本先取された後2本取り返して逆転勝ちでした。似たようなアセンなので、当たるかどうかは運ですね。拳同士の超高速戦だと1,2撃目が当たっても距離が離れて3,4撃目が当たらなくなる現象もままみられました。リーチ短いな~。 - 軽岩朝斗 (2023-03-18 07:26:15)
      • 高速格闘同士の対戦は運ゲーになりますよね(笑)とにかくお互いの攻撃が当たらない(^_^;)研究の余地が有りそうです。対戦ありがとうございました♪ - イング (2023-03-18 12:47:11)
  • 初投稿お邪魔しますᐕ)ノビジュ重視のツインテ丸メガネっ娘 - いぬぱふぇ (2023-03-13 18:16:26)
    • 初投稿お邪魔しますᐕ)ノビジュ重視のツインテ丸メガネっ娘です【DhpoUMut】ヴァリュアブルポッド改が好きすぎるちゃんです - いぬぱふぇ (2023-03-13 18:18:41)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。ツインテと丸メガネにパステルカラーも合わさってすごくキュートな感じします。BGMや眠そうな目のダウナーな雰囲気がちょっと意外で、どんな子なのか想像力掻き立てられました。試合は2勝1敗で、ステージの遮蔽物と狭さをどっちがより活かすかのかなりギリギリな勝負でした。 - LC (2023-03-13 21:45:01)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ようこそ!歓迎です!外観重視の仲間が増えました。メインの高機動一斉射撃では一応勝てたものの、障害物と照射、ビットが厄介で良い勝負になっていました。投稿エレクトリア一覧に載せたいのであれば、コメ欄に必要事項を書いて下さい。載せておきますよ。 - 軽岩朝斗 (2023-03-13 22:15:20)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】おいでませフレマ板へ。びっくりするくらい小柄に出来るんですね…そして髪色にこだわりを感じます。フラットにてお伺いしましたが、ビジュアルを意識しつつもしっかり遠距離で強力な武装を使いこなしている感じで、中~遠距離アセンではビットが無いとかなり苦戦を強いられました。最近は初投稿の方でも武装の選定やAIの組み方が非常に上手い方が多く本当に驚かされます… - 名無しさん (2023-03-14 00:18:47)
    • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】ようこそフレンドマッチ板へ(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)ノシ。射撃機体を上手く組めるのは羨ましいです。自分は射撃機体を組もうとしてもフレンドバトルで調整するうちに何故か脳筋☆近接娘に仕上がってしまいます(泣) - イングヴァルト (2023-03-14 22:24:58)
  • 【tgEEK662】エネジーシェア(もらう)用、オーバード血に飢えた自刃。ライフストーンをお互いに装備した場合の確認をお願いします。 - 名無しさん (2023-03-12 20:56:18)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】ライフストーン出たので確認してみましたが、それぞれで1回ずつ発動して2回再起動できました。現在HPの30%がシェアされるようなので、2回目のシェアはドレインとか絡めたアセンじゃないと活かせないかなぁという印象です。自分もポン付けですがライフストーン付けてみたのでもし何か確認したかったらどぞ。 - LC (2023-03-13 21:16:28)
      • ご協力ありがとうございました。ライフストーン 装備自体はHP低いキャットイヤーくらいなんですよね。与える側になるにはなかなか盛りにくい、背中装備でライブクリスタルとかHP盛りに期待したい。 - 名無しさん (2023-03-13 22:29:19)
  • やっと南国のパレオがしっくり来るアセンができた。ビジュアルアセンだから性能はあれだけど、よかったら見ていってくれぇ《huEtZDKj》 - 名無しさん (2023-03-12 14:26:33)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。おお…!つなぎ目まで全然違和感ないですね。自分はパレオ色々いじって結局諦めてたので衝撃です。ドレスっぽい部分と黄色と黒のカラーで風格感じます。試合の方は2勝1敗。ICBMの固定ダメージで有利にスタートできましたが、射撃が途切れなくて反撃される場面も多く接戦でした。 - LC (2023-03-12 21:41:11)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしてみました。セクシーな巻きスカートにレーザーガンと居合刀。何かのSF映画に出てきそう。試合の方はメインアセンなら勝てるものの、コスプレアセンではほとんど勝てませんでした。外観と強さの両立は課題です。 - 軽岩朝斗 (2023-03-13 21:21:59)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。パレオは素直に水着と合わせるのが鉄板かと思ってましたが、選べば選択肢があるものですね。腰アクセもスケールや位置調整ができればいいんですが… - 名無しさん (2023-03-14 00:08:53)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-03-12 10:37:10)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】ノーマルはさすがに無謀すぎるので最大ハンデかつダメージ50%で伺いましたが、何度やっても15秒前後で瞬殺…とんでもない火力と機動力ですね。ボスチャレンジとかのタッグでは逆に心強くて頼りにさせてもらってます。 - LC (2023-03-12 21:12:05)
      • 対戦有り難うございます! このアセンではブレードを持たせないほうが、他の武器との連携が良いようです。ボスチャレンジ動画有りますので、宜しければ参考にしてください、 - シュウ (2023-03-13 01:09:29)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。ギター×ナイト×マーメイド。見た目がよく分からんことになってますが、アセンコンセプトは新スキルのステルスコート+ジャミングによってどれだけ回避を安定させられるのか?です。フラット速度152と速度的には一般的な中量級の範疇ですが、武装が全てジャミング兵装となっています。数値にするのが難しいスキルなので、実験台にして頂ければ幸いです。 - 名無しさん (2023-03-12 01:50:07)
    • お伺いしました。おろ、くらげ弾も火魔法もまーっすぐ飛ぶ…?此方側から見ると誘導弾の軌道がかなり膨らむ印象、仕事になりませんね…。加えてなにせギターなのでフラットで戦うのは大変でした。尚、おまかせハンデはジャミグレを全力で回避するゲーム。 - アリスObBOaCty (2023-03-12 14:16:17)
      • 対戦ありがとうございます!フラットの連射武器はとりあえずギター積んどけレベル。ステルスコートは低速誘導系の誘導で当てる武器にはジャミングより効果がある…のかな? - 名無しさん (2023-03-13 23:17:00)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。ステルス自分も気になってたので射格アセンに色々持たせて挑みましたが、目に見えて命中率下がってますね。近づくか、ギターで足が止まる時を狙うしかなくて、その点ミサイルは意外に効果的だった気がします。面が広いフォトコンや高弾速のスナライ、グラビティキャノンは近距離なら結構当たりましたが、サブマシは近づいても全然当たらず。半端な弾速が原因かな? - LC (2023-03-12 21:09:03)
      • 対戦ありがとうございます!そもそもデフォ誘導の低いマシンガン系はジャミングによる効果がかなりデカいように感じます。誘導開始が遅れるという効果なので、ミサイルは対ステルスコートで得意不得意が分かれるのかな?という印象。少なくともないよりはましな気がしますが、数値化できない効果の検証は難しいところ… - 名無しさん (2023-03-13 23:50:06)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ステルスコート&ジャミングの検証ということなので、こちらもギター斉射のおまかせエキシビションで試しました。毒や炎は当たりにくくなってはいましたが、弾速を最大強化していたギターはしっかり当たっていて全勝です。ガチタンミサイラーは弾切れで負け。グラヴィティW鳥は余裕を持って勝ちでした。ステルスやジャミングは弾速が速い場合は、あまり効果は見込めない模様ですね。 - 軽岩朝斗 (2023-03-13 18:21:53)
      • 対戦ありがとうございます!ガトリングはジャミング結構きついので、弾速や誘導によって結構体感が変わる…のかな?という感じですね。とりあえずステルス+ジャミングだけで雑に回避できるほどの効果はなさそうです。 - 名無しさん (2023-03-13 23:56:25)
  • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】2年ぶりくらいに再開してやっと表アリーナクリア記念で登録しました。何のコンセプトも無いのですがハイパーモードでゴシックアンブレラが電磁スピア化してフフッってしてます。 - オタクくん (2023-03-11 18:52:42)
    • あと浦島太郎状態なのでアドバイスいただきたいのですが、遠距離対遠距離でミサイル系を横回避し続けて被弾するケースを減らしたいのです。回避重視・弾幕回避・広域回避を組み合わせる感じでしょうか?もしかして前進NG100がアカンですか? - オタクくん (2023-03-11 18:53:35)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】表アリーナクリアおめでとうございます。フラットでお伺いしました。ふんわりした髪とつり目のギャップかわいいですね。試合はこちらの全敗で、凍結と引き撃ちのコンボに傘の反撃もあってなかなか近づけませんでした。ミサイルに関してはやっぱり前に出た方が避けやすいと思います。遠距離のまま避けるのなら、直進NGの数値を少し下げるか、単純にデコイ増やしたり速度上げて振り切るくらいしか自分には思いつかないです… - LC (2023-03-12 01:09:23)
      • ありがとうございます!ギャルの髪は盛るほどいいと聞きました!ステージが引き撃ち有利過ぎたかもしれません。ミサイルはやっぱり前に出れば避けられる場面が多いですよね。まずは直進NGと距離指定を詰めてみます。 - オタクくん (2023-03-12 15:32:46)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】リターン古参オーナー様いらっしゃいませ!と言いつつ、ガッツリ最近の装備も使いこなしていらっしゃる。半端なアセンの機体は見事に追い返されました。ミサイルに関してですが、対人であれば左ミサ+連動などの少ない隙で撃てる高性能な組み合わせも出てきていますし、正直デコイ以外だと全部躱し切れるなら苦労はしない(というかできちゃったらミサイラー絶滅しますし…)と割り切って、少しでも火力と命中率を上げて撃ちあいに勝つのを考えたほうが早いと考えてます。 - 名無しさん (2023-03-12 01:30:53)
      • ありがとうございます!金欠で武器Lvを上げられず新しいパーツに乗り換え続けているだけです!左ミサ連動はなるほどですね…やってみます。臨機応変で潜り込んでもだいたい裏目に出るので、私も撃ち合いでなんとかするしかないと思ってます。ジャマー・ジャミングも取り入れるべきなのかも。 - オタクくん (2023-03-12 15:33:44)
    • ガチ遠距離にするとミサイルに弱い - 名無しさん (2023-03-12 06:27:21)
      • ありがとうございます!なかなかガチ遠距離のアセンに割り切れないので、やはり距離設定を詰めるところからはじめてみます。 - オタクくん (2023-03-12 15:34:19)
    • 表アリーナ制覇おめでとうございます!お伺いしました。弾幕が切れない、ペースを握られたままの対戦が殆どでハイパーにたどり着くのも一苦労でした。遠距離だとミサイルは天敵ですね…正直、そのうち弾切れすると信じてます(汗) - アリスObBOaCty (2023-03-12 13:36:06)
      • ありがとうございます!皆さんにとっては今さらなんでしょうけど、フィンガービットはナーフも止む無しと思います。ミサイルは逆に自分で使うと弾切れする…組んでる人はよく練られているんだろうなぁ。 - オタクくん (2023-03-12 15:35:08)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】表アリーナ制覇おめでとうございます!フラットでお伺いしました。こちらの表制覇時の旧ビット猫ではデコイに吸われて全敗です。ミサイルについてですが、ガチタンミサイラーで試した所、デコイと迎撃システムがあるのに2勝1敗と勝ち越し。EN切れで地上に降りた所や空中で回避しきれなかった所によく命中していました。ENを盛ったり広域回避を外したり、あるいはブースト管理やアクロを試してみてはいかがでしょうか。自分の場合は回避チップはアクロのみで、後は戦術育成を続けているAI任せ。ミサイルは前方回転で避けています。 - 軽岩朝斗 (2023-03-13 18:15:31)
      • ありがとうございます!ブースト管理は効果てき面でした!避けないのでなく避けられなかったのか…すまぬうちの子…ただ確かにEN不足が目立つのでパーツを見直してみます。アクロは食わず嫌いしていました。横移動時は横に突っ込むんですねこれ。戦術育成はスキルのクールダウンが減る(らしい)ってことですよね。もっと育ててデフォルトのAIを信じてみようと思います。 - オタクくん (2023-03-14 18:19:58)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】皆さんありがとうございました!傘・アクティブシールド・フィンガービットは個人的に縛ることにしたのと、No.85 帽子屋さんのアヌビスヘッドが素晴らしかったので劣化トレスしました。トータルでは弱体化かもしれませんが大満足です!裏アリーナクリアできたらまた来ます。重ねてありがとうございました。 - オタクくん (2023-03-14 18:28:46)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】遅ればせながら、流行りに乗って格闘アセンを登録します。コスプレの出典はバンパイアシリーズからです。 - 軽岩朝斗 (2023-03-11 08:22:37)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。元ネタ見てみましたがヘアバンドから髪が一房出てるところとかもすごく再現度高いですね。試合の方は2勝1敗。2試合はハイパーモードで弾性能が強化された羽子板で何とか動きを止めて競り勝てましたが、全試合通して格闘のかち合いは全負けでした。 - LC (2023-03-11 23:05:07)
      • 対戦ありがとうございます。ODを付けているので同じ武装には負けないと思いますが、ODのせいでHPがピンチです。外見に凝って、スキルの練り込みが足りませんでした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-13 18:10:31)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。予想を遥かに超える再現度で、知ってる人は一発で分かりますねこれw最近だとMVC3でXファクターから10割決めてる姿を見た記憶があります…拳系は重量0で弾数無制限の武装かつリーチ以外は性能も良好な感じですし、コスプレ系アセンでは今後主力兵装として大きく活躍が期待されますね。 - 名無しさん (2023-03-12 01:17:46)
      • 対戦&コメントありがとうございます。格ゲーで猫耳の代表なので、いつか作りたいと思っていたアセンです。今回パーツが出揃いました。鋼の拳…良いですね。もう一つコスプレアセンを用意していますが、最近の拳撃人気でこちらを先にしました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-13 18:12:50)
  • No.82アリス【ObBOaCty】お久し振りに更新。鋼の拳の〆はラミアだとどうなるのか、という興味98%のアセンです。ハートガーダーRダブセがあと2%。 - 名無しさん (2023-03-10 10:57:14)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットで格ゲーを挑みました。ENドリルに突っ込んで1勝2敗。残念ながら、格闘自体はスピード差でコチラの方ばかり当たってました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-11 08:23:14)
      • 対戦感謝です。立ち技苦手なのを技の判定でなんとかするタイプですたぶん。近接部分はダブセとしてはちょっと重い程度なので、こんなんにしなければそれなりに形になるはず…? - アリスObBOaCty (2023-03-12 02:33:37)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。剣と格闘の連撃、実戦的でワイルドな雰囲気感じます。試合は1勝2敗。運良く突進にコウモリが当たってギリ判定勝ちできましたが、その後は順当に迎撃されて惨敗です。ラミア拳の〆はエフェクトだけ表示されるので、自分は腰のひねりを入れて振り切ったパンチに見えました。痛そう。 - LC (2023-03-11 22:06:17)
      • 対戦感謝です。剣で拾ってコンボに繋ぐのは言われてみれば格ゲーっぽいかもです。正直後ろからだと腰を回していることくらいしか見えないので〆は殴り飛ばしてるってことにしましょう。うん。 - アリスObBOaCty (2023-03-12 02:38:33)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ドリルとキックとダガーしか来ない…w私もおさかな足で格闘は積んでみましたが、自分視点だといまいち何やってるか分からないのが勿体ないですよね…ハートガーダーR+拳の組み合わせはダブセでもなかなか軽く仕上げられそうなので発展性はあるかも? - 名無しさん (2023-03-12 01:10:32)
      • 対戦感謝です。弾切れしないと剣は握らないようですが、リロupがなくてもなかなか弾切れしませんね…(汗)格闘を使ったダブセは小規模装備考察にも上がってましたがメリット多そうです。 - アリスObBOaCty (2023-03-12 03:00:35)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】拳闘士アセン、出遅れましたorz 箱から出ないなー今回もドロップ待ちかなーと思ってたら店で買えたでござる(さっき気づいた) 格闘・キックだと装備次第で簡単にフラット速度が300にいきますね……(今回はコス優先で脚を選んだので278ですが) - krh (2023-03-09 21:43:50)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。一応現行最速の組み合わせは、私が見つけた範囲ではフラット358だと思います…まぁ、そこまでカツカツにする必要もないと思いますが。予想通りかなりの方がグラップラーアセンを組んでますが、やはりリーチの短さから命中精度にある程度以上の速度が必要な様で、試しに重装グラップラーを組んでみたら全敗しました。格闘主軸はどこまで速度を落として火力と装甲に回すかもかなりキモになりそうです。 - 名無しさん (2023-03-10 00:00:29)
      • 対戦ありがとうございます! やっぱり高速格闘は速度と攻防と見た目のバランスだと思いますが、鋼の拳だとやっぱり速度が大きかったと思います。リーチはもちろんですが、高速接近から誘導の高さで当てに行くシーンが多かったので、一気に飛び込む速さそのものも大事な気がしました。(もっとも、空振りしながら明後日の方向へ吹っ飛ぶことも少なくないですがw) - krh (2023-03-11 21:33:00)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットで格ゲーをお願いしました。スピードが速い上にリーチが短いので互いにあまり攻撃が当たらず、運ゲーになってました。結果としてはODのHPコストとブラストキックでこちらが不利になることが多く、1勝2敗でした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-11 08:23:35)
      • 対戦ありがとうございます。お互いに鋼拳メインの高速格闘だと、どうしてもアセンの違いが出しにくく運ゲーになりますよね…… ODは自分も検討したのですが、やはり格闘オンリーだと対戦時間が長くなることが多く、HPコストが重く感じたので搭載を見合わせました。 - krh (2023-03-11 22:03:03)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。これはドラゴンが燃えてますね…!試合は1勝2敗だったけど、あまりにも速くて正直よくわかんなかったです。勝てた試合は羽子板が一番ダメージを稼いでいたので、速さの差で逆に迎撃できたのかな? - LC (2023-03-11 20:35:09)
      • ジャージとサブキックが実装された時から構想はしていましたが、やはりこれだけでは実戦は難しかったところ、今回の鋼拳でようやく形に出来ました。ヌンチャクがあったらもっと早くこのネタで出してたかもしれませんw こちらからも対戦してみましたが、ドレバに突っ込んだ時のダメージのほうが大きいのではないかと思っていたので意外です。こちらが余裕を持って勝ったときには羽子板とドレバがほぼ同じくらいの被ダメだったのですが、負けたときやギリギリまで追い込まれるときには明らかに羽子板のダメージが大きいですね……こちらが突っ込んだ時、ドレバなら被ダメ上等でそのまま殴るのですが、羽子板なら殴られる前に止めることができたのではないかと思います。対戦ありがとうございました!! - krh (2023-03-11 22:41:43)
    • 格闘アセンでフラット対戦♪2戦して2回ともお互い攻撃が当らずタイムアップ(^_^;)1勝1敗でラッキーパンチを当てた方の判定勝ちでした。うちの娘の方が与ダメージ多いのですがODの長期戦で自滅してます。格闘アセン面白いです♪ - イングヴァルト (2023-03-12 04:30:29)
  • EN500達成記念。無敵マシマシ前衛バイク - z491HKAj (2023-03-09 18:38:12)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】EN500おめでとうございます。せっかくなのでおまかせ戦で伺ってみました。負荷が高そうな装備なのに動きが軽快で、こちらだけが水中に落ちてる場面も多かったです。試しに自分も同じアセン組んでみたらEN300にも届かず。改めて500ってすごい…。 - LC (2023-03-11 19:04:00)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】鋼の拳を手に入れました!徒手空拳のみで闘う拳闘士アセンです(*^^*)試作機ですが、宜しければ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2023-03-09 09:56:46)
    • No.90 ディア 【mZ7t9WAB】拳闘士同士は惹かれあう…という訳でお邪魔しました!フラットバトルではこっちがリアクティブシールドの上から殴ってK.O.したり、ノーマルでは戦闘力600万差を覆せずにブラストキックでぶち抜かれたりと楽しい勝負になりました! - コイン検証屋 (2023-03-09 14:30:46)
      • 対戦ありがとうございます(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)忍者アセンの装備にポン付けしただけなのでまだまだ調整が必要そうですね。格闘アセン面白いですよね♪ - イングヴァルト (2023-03-09 15:59:52)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。ネコと拳はやっぱり似合うなぁとか思ってたら、一撃めっちゃ重…!?惜しい試合は多かったものの結局全敗。ハイパーモード後のキックが火力高くて、こちらのハイパーモードが本当の瀕死状態で発動する試合もありました。 - LC (2023-03-09 16:20:32)
      • 対戦ありがとうございます♪実は耳と尻尾は飾りではなく、実際に装備されてます(*^^*)何気に高ステータスで格闘向け装備です♪ - イングヴァルト (2023-03-11 12:19:46)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ガンダムファイトならぬエレクトリアファイトが流行しておる…射撃機視点からの感想ですが、重量0の武器を生かす速度が命のアセンなので、外した時に割と致命的な隙が出来るキックが少し噛み合わないかな?という印象でした(無粋な話ですが…)。大体キックを外すと壁に突っ込んで背中を晒してしまうので、機体を調整するよりはキックを外しても大丈夫な広めのマップを選ぶと良いかもしれません。 - 名無しさん (2023-03-09 23:56:01)
      • ブラストキック一長一短なんですよね(~_~;)相手によっては有った方が勝率良かったりするのでステージと併せて見直して見ます。コメント参考になります♪ - イングヴァルト (2023-03-11 12:22:34)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットで格ゲーを。結果としては2勝1敗で、ODの分こちらが当てやすかったようです。ただ、ブラストキックは格闘のみでは相手にしづらいですね。 - 軽岩朝斗 (2023-03-11 08:24:25)
      • OD私も付けるか悩んでたんですが、やはり強いですよね(´・ω・`)負け越し。次回調整で使ってみようと思います!対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2023-03-11 12:26:58)
  • No.93 eleck【6VP5pFB8】更新しました。見た目はほんのり探偵風、戦法はバーサーカーなアセンです。3周年記念の祝砲も合わせてどうぞ。 - LC (2023-03-08 22:11:53)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。何か不穏な物体が…フラットにて試走しましたが、フラットの速度帯だと羽子板が純粋に射撃として性能が良く、結構安定して格闘に繋げている印象です。ICBMがもうちょい性能良ければ…と悔やまれるところ。 - 名無しさん (2023-03-10 00:18:26)
      • 対戦感謝です。羽子板って爆風のおかげか意外に当たるみたいでちょっと驚きです。単発信仰が加速してしまう…。ツインディフェンサーDはコウモリとかの負荷を補いたくて採用したので、ICBMはオマケだと思うようにしてますw - LC (2023-03-11 18:54:47)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。ギター斉射なら羽子板の反射は割と避けられるのですが、ステージが狭いせいか引き撃ちがしにくく、近接戦を受けたりして2勝1敗のいい勝負になりました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-11 08:24:58)
      • 対戦感謝です。引き撃ちとかガン逃げはこのアセンの天敵なのでステージが上手く機能してよかったです。ただ、羽子板で反射できない格闘特化も苦手だと気づき始めたのでステージの狭さが悩ましい気も。 - LC (2023-03-11 18:57:40)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】対戦させていただきました。いつもながらオシャレですが……祝砲が……w 弓射格と魔法キックで挑みましたが、どちらも勝ったり負けたりのほぼ互角。やっぱり羽子板が優秀ですね……単純な攻撃もさることながら「これは入った!」と思うような決め弾を弾かれることも多々あり、攻防一体のいい武器ですよね。連射や弾幕にはめっぽう弱いので、相手を選ぶところはありますが…… - krh (2023-03-12 00:02:41)
      • 対戦感謝です。ちゃちいクラッカー感出せたかな?w 羽子板は元々HP削る目的だけで採用してたんですが、実際に使ってると何かうまく機能しててびっくりしてます。射撃一本に絞ってるのとハイパーモードの弾強化とかも要因かなぁとか予想してます。 - LC (2023-03-12 01:46:26)
  • No.90 ディア 【mZ7t9WAB】 クノイチガール改め拳法ガール。鋼の拳をポン付けしたら速度が跳ね上がったため、ろくに検証もせずに投下。威力・射程低下がどう出るか…。あといつもコメントありがとうございますッ!こちらからも暇をみつけてお邪魔したいところです! - コイン検証屋 (2023-03-08 06:18:45)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせで伺いました。ギター斉射では近寄せずに勝利しましたが、近接戦同士のダブルセイバーアセンでは目まぐるしい画面で何が何だか分からないうちにやられてました。倍速にしていなかったのに。 - 軽岩朝斗 (2023-03-08 06:50:06)
      • コメントありがとうございますッ!やっぱ弾幕回避はダメか…。うちの子は近接育成をアホほど振ってるので、戦闘力に対する格闘攻撃力がヤバいんですよ…接近できれば勝ち確っていう - コイン検証屋 (2023-03-08 07:16:46)
      • 済みません。木を間違えたので修正しました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-08 07:57:46)
      • No.76 ルーテシア【71aHUabs】格闘アセンを作ったので改めてフラットで格ゲーで乱入しました。飛び道具の相手がきつくてあっさり2本先取されて全敗です。 - 軽岩朝斗 (2023-03-11 08:25:27)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。いくつかの格闘武器を当ててみましたが、速度があればリーチ差の不利は薄くなるのであまり気になりませんでした。重量0格闘武器ということで、遊ぶ幅が広くなりそうです。 - 名無しさん (2023-03-08 15:40:53)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。忍者の体術ヤバい…全敗しました。こちらのナイフを躱されてタコ殴りです。4段目の蹴りでハイカン発動した時、微妙な距離になって羽子板で反撃しちゃうのも一因かな?やっぱり本職に格闘勝負挑むのは脳筋すぎましたね… - LC (2023-03-09 16:09:20)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにて対戦を……さすがニンジャ速いッ! 通常メインにしている射格系や射撃アセンでは今までの爪でも負いきれなかったのですが、それよりもさらに速くなってるとは……。諦めて、新しく組んだ格闘アセン(現在登録中)で挑戦しました。勝ち越すことはできましたがギリギリで、ちょっとの違いでひっくり返りそうな感じです。決め手は飛び道具をくらうか、飛び蹴りを当てるかでした。 - 名無しさん (2023-03-12 00:43:30)
  • No.80 アイノ【8c5Kqhzv】更新しました。平地のアリーナ攻略用に引き撃ちアセンを考えていたところ、割と良い感じのものができたのでは?となったので公開します。3周年のアプデを待つ間にでも遊んでいただけましたら幸い。 - アイノ (2023-03-07 22:37:04)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせで伺いました。ギター斉射で1勝2敗の負け越しでした、ジャミングの効果がない弓はやはり苦手ですね。その他は時間がなかったのですが初期構成アセンで1戦だけした所、ギリギリの辛勝でした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-08 06:46:18)
      • 対戦ありがとうございます。弓は本当に無強化時誘導10かと思うぐらい上下へ曲がるのにジャミング等の阻害を受けないので、コンボパーツとしての使いやすさを感じますね。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-03-09 20:28:16)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。近づこうとするととかく引っ掛け能力の高い兵装からクモ砲を的確に狙ってくる為、近づこうとする相手に対しては結構広い適応力があると思いました。最初から近づく気のない誘導力の高い武器の多い機体だとクモ砲にさえ当たらなければ優位に戦えましたが、アリーナへの適正という意味ではいいですねこれ。パクらせて頂きます。 - 名無しさん (2023-03-08 15:37:44)
      • 対戦ありがとうございます。確かに自環境ではW指ピ逃げアセン等には旗色が悪かった時もありました。このアセンは今回ステージとして設定していた砂漠以外に、屋外系によくあるなだらかな丘があるステージなどにも適正があります。上手くアリーナ攻略に活用くださいな。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-03-09 20:34:11)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。マリンキャップがすごく良いシルエットしてますね。ミリタリー感と可愛らしさ両方感じました。試合は1勝2敗の負け越し。格闘中にビットで撃たれまくって思うように回復できず、運良く岩陰で格闘を入れられた試合だけ辛勝でした。 - LC (2023-03-08 22:13:00)
      • 対戦ありがとうございます。実はマリンキャップはアクセサリー枠で、頭装備本体はつばの横にある牡丹飾りです。何となくオメガスーツと合わせたら、なんか肩パットも相まってちょっと古いイメージの女幹部な印象になったので、アセンついでにコーディネートしてみました。ビットはタイミングがかみ合うと近接攻撃阻害になったり、或いは相手の動きを制御するのに使えたりと、使い道が多い武装ですよね。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-03-09 20:38:20)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】なんという悪の女幹部! クモ砲含めていいコーディネートだと思いました……。フラットで対戦させていただきまして……引き撃ち狙いということですが、絶えず動き回るので狙いが絞れず射格機では手を焼かされました。ローラー脚、alphamさんの時にも思ったのですが速度さえ確保できれば地走でブーストが途切れにくく、ステージや相手を選ぶけど上手く使えばなかなか強力なのでは? と感じています。 - krh (2023-03-12 00:29:23)
      • 対戦ありがとうございます。悪の女幹部ってなんでか厳つい肩パッドにハイレグみたいなイメージがある私です。多分色んな作品のキャラのイメージが混じった結果だと思うのですがw ローラー足、他の地走仲間である四脚、タンクと比べると起動寄りなので、遮蔽物がないフィールドでENをあまり切らしたくない場合に組み込むと、なかなかな動きをしてくれる印象があります。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-03-14 02:16:59)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。目指すは『最光』の機体。フォトンな装備で全身を固め、サイバネティックな虹色機体を作ってみました。なんか色々浮いていますが防具は軽~中量級の普通の装備、やってること自体はハイレザとフォトンミサイルというシンプルな射撃構成だったりします。探してみると意外なほど足に光るパーツが少ない&他の部位を隠してしまうという悩みどころ。 - 名無しさん (2023-03-06 01:26:08)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。クラーケンの肩当て発想になかった…すごく良い感じです。試合は1勝2敗で負け越し。こちらのアクロがキックにつながるか、ハイレザ全被弾になるかがそのまま勝敗に出た気がします。 - LC (2023-03-06 21:35:03)
      • 対戦ありがとうございます!クラーケンに限らず、円に近い物は角度と位置でかなり色々できるので気に入っています。連射武器を好んで使うので対アクロは得意な機体が多いんですが、撃ち終わりとアクロが重なるかどうかはやはり運になってしまいますね... - 名無しさん (2023-03-08 14:36:16)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせで伺いました。確かにキラキラしていました。脚部はメタルヒールだと踝部分が発光していて他の武装を阻害しないですね。対戦の方は、ギター斉射では余裕を持って勝てましたが、ちょっとでも接近するアセンだと簡単に討ち取られました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-08 06:39:44)
      • 対戦ありがとうございます!ヒール系は発光部分があるにはあるんですが、やはり他の部位と比較してあまり目立たないのでいいかなーとなってしまいました。よく光る脚部の登場が待ち望まれます。そして正面からの連射兵器、本当にギターに対して何をすれば勝てるのやら…誘導の高い試作バスターやボルテクスがワンチャンなんですが、フラットを考えるとENが絶望的。 - 名無しさん (2023-03-08 14:39:44)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】最光……なるほど! フォトブレが無いのは……仕方ないですね。それそのものが光る銃って無いですし……。あとステージ相性もあまり良くないかもと思ってしまいました。グランドスタジアム、明るいどころか背景や床もめっちゃ光ってますもん……ナイト〇〇とかの暗いステージなら、もっと目立っていた気がします。 あっ、バトルはいつもどおりおまかせ(+4)で、いつものごとく基本的に直撃数回で溶けるけど、一部のアセンではたまに神回避しながら落とし切るという感じでした。 - krh (2023-03-09 21:59:41)
      • 対戦ありがとうございます!サイバー感が欲しかったんですが、暗いステージのほうが良かったですね。反省…そして光る格闘武器は多いものの、射撃武器だとハイレザ系が多分一番発光面積が多いと思います。しばらく高速格闘機が増えそうなので - 名無しさん (2023-03-11 10:45:22)
      • 投稿ミスりました…しばらく高速格闘機が増えそうなので回避力が高い機体が増えるとは思いますが、自分は独自路線で頑張ろうと思います。 - 名無しさん (2023-03-11 10:47:19)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-03-05 22:44:11)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。これは16番のアセンかな?狐系と洋風な回復術師の衣だけど、意外に違和感ないですね。尻尾のモコモコ感がゆったりしてる回復術師に合ってるのかな。試合は2勝1敗で、先にチヲススルヤイバでEN切れた方にお互いの最大火力をぶつけ合う勝負でした。 - LC (2023-03-06 21:31:28)
      • 対戦有難うございます。今日は6日なので前半スロット6,後半スロット16にしました。毎日変えますので色々なアセンの研究に使って頂けると幸いです。今後も宜しくおねがいします - シュウ (2023-03-06 22:18:20)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】もうすぐエレコド3周年!。フレマにもご新規さんが増えてきたので、これを機にメインの高機動一斉射撃 最終ver(ギター斉射)を再掲しました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-05 15:23:08)
    • No.90 ディア 【mZ7t9WAB】お久しぶりです!対戦ありがとうございます!こっちからも挑んでみましたが、やっぱり善戦するも弾幕を張られて墜とされました… 何か引き撃ち対策考えなきゃ。 - コイン検証屋 (2023-03-05 16:17:46)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。相変わらず完成度高いなぁコレ…ギターの優秀さと機動力で、フラットでは体力面の差を感じさせません。安定して勝ち越しを狙えるのは比較的ジャミングに強い弓なのも変わらずでした。ギターの誘導がガトリングにも欲しい… - 名無しさん (2023-03-06 01:19:27)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。首にヘッドホンかけてるの、全体の色も相まってクールでステキです。試合の方は半分しか削れず惨敗。クールタイムの都合で加速システムが被弾してから発動することが多いので、デバフに溺れて反撃が難しかったです。今回の自分のアセンとは関係なかったけど、弾幕にデコイとか迎撃システムが効かないのもギター斉射の強みですよね。アリーナでリベンジとか連敗止める時に真似させてもらってます。 - LC (2023-03-06 20:10:30)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】やっぱりギター斉射は強いですね……改めて今の手持ちアセンを全部ぶつけてみましたが、見事に惨敗です。W指ビだけは勝ち越したものの勝ったり負けたりでほぼ五分五分。他は何度もやっているうちに、植え込みで弾幕を防ぎつつ照射をクリーンヒットさせたブシンと、植え込みに引っかかったところに蹴り込んだ魔法アセンが一度ずつ勝つことがありましたが、どちらも運が味方しただけのようでその後何十回やっても再現せず。まったく安定した勝ち筋が見えませんね……。 - krh (2023-03-06 22:46:04)
    • 皆様、対戦&コメントありがとうございます。引き撃ちしつつジャミングで相手の射撃を阻害して毒と炎でHPをけずる。近づいたら一斉射撃の弾幕で引き離す。デコイの利かないビットでリロードを補助する。何よりギターの威力も高い。と振り返ってみると結構凶悪でした。もちろん攻撃力や防御力、機動力に特化されると対応しきれないのですが…。現在はこれを超えるアセンを目指しているのですが全然です。 - 軽岩朝斗 (2023-03-08 06:33:07)
  • No.90 ディア 【mZ7t9WAB】 クノイチガール再び。最近は重装アセンばっかり使ってますが、やっぱり一番好きなアセンなのでフレマ登録はもう暫くこれで行きます!オーバードライブこそ見送ったものの、それでも以前より尖ったステータスに。 - コイン検証屋 (2023-03-04 23:23:49)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。メインアセンのギター斉射では、弾幕で逃げ切って勝利。構成の似ている和猫剣士では敗戦。とても目まぐるしい戦いでよく見えなかったのですが、スピードで劣って弾速の遅いフレアボムが中々当たらず、格闘戦でも遅れを取ってるようでした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-05 15:43:45)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。高速格闘機、本当に何やってるんだか良く分からないうちに試合が終わります…稀に一射も当てられずに10割貰うこともありますが、ムラがあるのも格闘機ならではですね。フレマ登録枠が複数あれば、よく使うものと試作用で分けられるのになーと常々思います… - 名無しさん (2023-03-06 01:08:05)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。忍者は忍者刀って短絡的なイメージ持ってたけど、鉤爪の組み合わせもかっこいいですね。こちらの迎撃は当たってたものの、それ以上に削られて惜敗でした。やっぱり単発射撃やキックだとスーパーアーマー止めづらい感じしますね… - LC (2023-03-06 19:54:37)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにて対戦させていただきました。メイン武装をブーステッドクローひとつに絞っているのは、うまく割り切ったなぁと感じます……ほんと速いです。射撃は当たらず、近接は振り負けるといった感じで、接近中に捉えて止めれればワンチャンといった具合でした。唯一勝ち越せたのがブシンアセンで、格闘のリーチ差と重装甲スキルのダメージ軽減に加え、硬直中にしか接近しない距離指定が引き撃ち気味に機能したのだと思います。あとは稀に魔法アセンでフロクリの連射やフォックスをうまく当てたり、ポイズン巻いてるところに飛び込んできたりが上手く重なった時に勝てることがある程度でした…… - krh (2023-03-06 21:49:15)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】「スノーラビットを探して」周回アセンで、イベントフル装備です。いまさらという感じですが…… ちょっとした手違いでフレンドマッチ(フラット)で戦わせてしまい、スロット変えるの忘れたと思ってたらそのまま勝ってしまったので登録してみます。相性次第ではそれなりに戦えるようですが、もともと適当に組んでいるので、そこまで強いというわけではありません。イベント周回そのままなので、フレマならもう少し調整したほうがいいかなぁという感じです。 - krh (2023-03-04 00:13:22)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。結構強い…恥ずかしながら全敗です。改めて交換品見てみたら優秀な装備揃ってますね。羽子板はあんまり機能してなかったけど、シティ系の絶妙な障害物とか起伏が照射と相性良くて何度もゴッソリ持ってかれてました。 - LC (2023-03-04 20:58:41)
      • 対戦ありがとうございます! 羽子板は、ここぞの一撃を防いでくれたらラッキーくらいに思ってます。あまり頻繁に発動しても、それが原因で削られてしまいますし……。照射のステージ相性については、狙い通りですね~。もともとウサギ狩り周回が目的で、そのステージに合わせて選んだ武装です。そういう経緯もあるのでステージをスノーシティにしましたが、他のステージなら結果が変わってくるかもしれませんね。 - krh (2023-03-06 00:11:03)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。羽子板は自分も使いましたが、機動力の高い相手で誘導弾をばらまく相手だとHPコストのほうが辛くなりますね。こちらはギター斉射をはじめ、機動力が高いアセンでは全勝。試しに重装ミサイラーで挑戦したらミサイルが中々当たらずギリギリ敗戦、与ダメは倍以上負けていましたが、HPと防御力で接戦まで持ち込めました。 - 名無しさん (2023-03-05 15:34:43)
      • やっぱり弾幕系は羽子板の弱点ですね……このせいで、肝心のイベント周回中にも☆3が安定しない、それどころか窮地に陥ることもしばしばあったので、このアセン改良をするならば羽子板を外すところからになりそうです。高機動型に対しても、現状ではそうでしょうなぁと。中速機には当てていけますが、高速機には容易く振り切られるかと思います。まあ高速機に当てる工夫を全くしてないので――ということに、言われて気が付きました。ウサギ狩りが目的だったので、そこは完全に頭から抜けてました。対戦に転用するならそこも考える必要がありそうです。対戦ありがとうございました。 - krh (2023-03-06 00:55:29)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。以前ゴルドラーダコスプレして遊んだ時にも思ったんですが、イベント産装備って強い弱いは置いといて、一式で比較的アセンとして成立するような組み合わせが多いように思います。大体6枠前後ですし、そこを補う様にちょちょいと埋めてあげれば良いという風にデザインされてるのかなー…と思ったり思わなかったり。展望タワーイベ一式はちょっと怪しいですが。ちなみに対戦の方は羽子板+射撃ごり押し≒ロシアンルーレットでした(棒 - 名無しさん (2023-03-06 00:47:53)
      • ほんと、イベント装備フルセットでもある程度アセンの形になるようになってるようで、そこにちょっと手を加えてどう完成させるかが面白いところだと思います。自分は戦術含めて完全バランス育成なので、育成に左右されずに装備に合わせられるというのはありますが……装備に縛りがある中で一からアセンを考えることが楽しいところであり、それがまた次への勉強になってますね~。それでも展望タワーはかなり悩みましたがw 対戦のロシアンルーレット、たしかにalphamさん相手だと羽子板の発動に左右される運ゲーになりそうな……強射撃の反射を当てればかなりダメージに期待できますし、連射でHPが削られるガトリングでも弾いたほうが被ダメ少なそうな気が…… - krh (2023-03-06 20:10:22)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN スピンオフ エルニル編のラスボス考察として あの方を異世界召喚しました。ベースは昔のラストオーダー&アレンジです。服装とか似せるとこんな感じですかね。正式収録はリメイク後で大分先になりますがご期待ください。期間限定公開です。フラットでもお好きにどうぞ。 - シュウ (2023-03-03 12:35:25)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。見た目から戦い方まで再現度高いですね。速度とコンセで一閃の命中率も高くて見事に惨敗。コスプレ系でもちゃんと強さ両立できてるのすごいです。 - LC (2023-03-04 20:51:35)
      • 対戦ありがとうございます^^。似た服で もっと丈の短いスカートがなかったので長身小顔、少し首長にして相対的にスカートの丈が短く見えるように工夫してみました。このキャラは作中でいつも四角いビット(ナビ?サポーター?)連れているので、雰囲気の演出にスカウタービットで代用しました。射撃してくれますが期待してませんw。時々2Bがビットの弾と並走する姿が見れるかもしれません。スカウタービットはコンセントレーションが付いているので格闘補助としても有用です。後日もう一度登場予定です。またよろしくお願いします - シュウ (2023-03-04 22:19:13)
  • No.93 eleck【6VP5pFB8】更新しました。ギフボが終わるので滑り込みのソリッドデリバリーアセンです。エンジニア風の見た目を意識しました。スカートなのは、まあコスプレってことで… - LC (2023-02-28 21:40:52)
    • お伺いしました。オイル…!バインダーアーマーで飛びキックで降りてくる動きが一つのアニメみたいな世界観を持っています、これもまた半端ない…!ロングレーザーライフルの偏差射撃って強いなぁ、とドレシュを握らせて見ていた阿呆なオーナーがここに(汗)勝因は装備の育成差、って試合が大半でした。 - アリスObBOaCty (2023-03-01 04:18:50)
      • 対戦感謝です。バインダーアーマーのブースト噴射がキックに合ったみたいで自分でも意外でしたw 長レザライは言われてみれば確かにドレシュと弾とか形とか似てますね。手に入るのまだ先だけど楽しみです。 - LC (2023-03-02 18:42:11)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。衣装とステージがバッチリかみ合ってます。回避力高いですね。こちらのメインアセンのギター斉射で2勝1敗、弾幕をタイムアップギリギリまでしのがれていました。 - 軽岩朝斗 (2023-03-01 05:39:29)
      • 対戦感謝です。実弾運用前提だからか、バインダーアーマーって異様に機動力あるんですよね。超改修すれば耐久も盛れるので可能性感じます。カジュアルスタイルの袖まくりは色んなシチュエーションに合いそうなんですが…自分はスカート部分持て余しがちです。 - LC (2023-03-02 18:44:20)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。ガトリングを手に取る以前にアリーナ進行に使用していた乱射アセンです。うん、ガトリングとやってる事はあまり変わらない気もします…難易度100台のアリーナでマルチプルランチャーは強すぎて、使わざるを得なかった感が凄いです。 - 三型うさぎ (2023-02-27 18:10:44)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。親の顔より見たアセンだ…!あの辺で初めてアクロを外す事を覚えたのでかなり印象深いです。試合は2勝1敗。こちらが上を取れた時はキックも仕事して競り勝てましたが、ハムスターに落とされた試合では水中で動きが鈍った所を色んなビームに絡め取られ、なかなか離してもらえないまま負けてしまいました。 - LC (2023-02-28 21:49:16)
      • 対戦ありがとうございます!初撃からいかにダウンまでぶち込み続けるかゲーなんですが、初弾が結構決まってくれなかったり。この手の連射兵器ばかり使っていたので、アクロ≒弾幕に突っ込んできてくれるスキルと思ってました。刺さる動きに対しては未だに相当強いスキルなんですけどね… - 名無しさん (2023-03-01 14:37:15)
    • お伺いしました。過去アセンの再現品なのでリアに温情がありますが、それでもおまかせでハムが直撃するか目の前で硬直した時点で終了。フラットでもアクロ頼みのアセンは大苦戦でした。マルレが上手い方はアセンが上手い方に間違いない。 - アリスObBOaCty (2023-03-01 04:05:09)
      • 対戦ありがとうございます!中量射撃機のリア選択肢は序盤~中盤だと意外なほど少ない気がします。マルレに関しては当てやすい散弾+連射が効く単発なので、個人的にはアリーナ進行段階であれば適当に積んでも強い武器だと思います。私はアセンではなくステータスで補うことを選択しました(棒 - 名無しさん (2023-03-01 14:40:10)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせで伺いました。ギター斉射で1勝2敗、レーザーライフルが痛い!距離を保てれば回避しやすい直射が多いのでなんとか1勝出来ましたが、水場に足を取られました。ドレインサイズでは全勝で、射撃の合間に格闘を挟めた感じです。 - 軽岩朝斗 (2023-03-01 05:31:55)
      • 対戦ありがとうございます!そうですね、アリーナ進行中も格闘寄せの機体が辛く試行錯誤した記憶がありました(ENがキツい当時ならば猶更)。格闘機ほどでは無いものの大きく射撃に寄せた機体は結構穴も多く、多彩なアリーナ相手の中では意外な相手が面倒になったり…喰らってくれる相手は大体どうにかなりますw - 名無しさん (2023-03-01 14:45:56)
  • 【ご連絡】No.94 ラム/名無し様【2tpJhUnh】を追加。IP規制によりお問い合わせフォームから依頼が来たため代理作成。ただ出来ればお問い合わせフォーム使わずにメンバー登録して… - 装備詳細編集者 (2023-02-27 08:14:30)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】返信ここでいいのかな?名無し様さん、お伺いしました。ゴシック系はかっこよさもあって良いですよね。ハイヒールと魔術師のケープも気品がある感じがして綺麗だと思いました。見た目重視のロマン、すごく好きな響きです。 - LC (2023-02-28 21:45:34)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ようこそ!で良いんですよね。フラットで伺ってみました。ゴシックアンブレラに合わせた見た目の統一感がGoodです。ポイズンシュートにドレインバットも雰囲気にぴったりです。こういった外見にこだわるアセンは個人的に大好きです。 - 軽岩朝斗 (2023-03-01 05:21:07)
  • No.91 ネイシーラ【ssT1D30R】スタン軸重装格闘、みたび更新。ENを確保+ハイカン→アクロに差し替えなど、多方面にチャンスを作るねらいでのカスタマイズです - シアン (2023-02-27 01:54:18)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。個人的にはこの手の重装機体は、無理してでもハイカン+アクロは両方積んだ方が強いと思います。大体どちらのスキルも得意な武装、苦手な武装があるので…連射兵器に寄せている私の視点としては、ハイカンの方が嫌な印象。恐らく火力を取る為のスキルが何らか犠牲になってしまいますが、元よりワンチャンスの火力が高い重装格闘ですし差し引き得になるのではないでしょうか。 - 名無しさん (2023-02-27 09:32:49)
      • 長くなりそうなので結論のみ述べさせていただくと、両方乗せても好転は見られずでした(以前に頂いたEN関連のアドバイスはだいぶ実になっています。ありがとうございます)。それとは別に条件付け部分の問題があったので整えました - シアン (2023-02-27 13:49:23)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。リアクティブシールド、昆虫的な見た目にも意外と馴染むんですね。ブースト時に盾がちょっと傾くのが生き物っぽく見えてきます。試合はまたも全敗。特にデコイが致命的で、オメガバーストで確実にダウンを奪われてリロードされるため、手数不足になってアクロを押し返せませんでした。自分はダウンさせない方に意識が向いちゃうけど、奪ダウン性能も結構重要なのかもですね… - LC (2023-02-28 21:42:31)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。前は斉射直撃後のハイカン攻撃を食らってダメージレースで手も足も出なかったのですが、今回はギター斉射で挑戦した所、弾幕でダウン→距離を取るの繰り返しでなんとか勝てました。自分の場合は重装の場合もハイカン+アクロはほとんどデフォルトで積んでいます。 - 軽岩朝斗 (2023-03-01 05:13:38)
  • No63.ヤーデVMT【JSGS7zb2】速度100にすると動きがよくなるという説の検証を兼ねての更新です。大分柔らかくなりました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-02-26 09:45:35)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】検証とのことで攻略用アセンに色々持たせて伺ってみました。なんとなくですけど弾を横に避ける時に滑りすぎない感じがした、かな?避けた後の位置があんまり変わらないから常に相手を正面に捉えてて反撃しやすい気がしたけど…バイアスかかってるだけかも?逆に爆風があるグレネードや高弾速低誘導のレールガンが苦手っぽく見えたので試してみたら、命中はするもののバイクで躱される上に、射撃の隙をクイビや指ビに狙われるのでかなり苦戦しました。検証に使った弾倉増し増しのレールガンアセンに更新してみたのでもし確認したければどぞ。 - LC (2023-02-26 21:47:38)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。私は単に『フラット速度100に合わせると、ガッチガチのタンクと比較すると最低限の機動力で避けられる弾は避けられる様になるライン』というだけだと思っていますが…重武装も可能な速度帯ですし。ただこの速度帯にバイクの組み合わせはやはり強いなと感じました。 - 名無しさん (2023-02-27 09:22:58)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】速度の検証ということで、おまかせで伺いました。Ω・照射・指ビ・ビット・バイク…どれも高機動紙装甲にとって苦手な武器で、申し訳ないですがあまり検証になりませんでした。メインアセンのギター斉射もHP半分削るのがやっとで、どうにか勝てたのはHP回復ができるドレインサイズアセンのみでした。 - 軽岩朝斗 (2023-03-01 05:02:06)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-02-26 06:11:26)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】育成がまだ全然なのでフラットですがお伺いしました。見た目の統一感、燃焼に高機動のヒット&アウェイと、コンセプトがはっきりと伝わってきてすごいと思いました。なんだか他にもたくさんあるみたいなのでゆっくり楽しんでみたいと思います。 - LC (2023-02-26 21:45:38)
      • 返信有り難うございます(^^)。スロット別にテーマを決めて、その縛りの中で強いアセンやスキル構成を研究するようにしています。毎日スロット変えてますので宜しくおねがいします。 - シュウ (2023-02-27 16:15:40)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】真面目なアセンが続いたので息抜きにコスプレアセンを登録します。元ネタを知らない人が多いと寂しいので、みなさんがご存知であろうキャラをモチーフにしました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-25 07:05:49)
    • お伺いしました。きゅ〜。改めて見るとペットトイどころかステージ次第では悪意の塊みたいな武装ですね… - アリスObBOaCty (2023-02-25 15:06:39)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】答えがなかなかわからなくて何度もお伺いしてしまいました。最初は服装しか見てなくて、必死に似ているキャラを思い浮かべていたんですが…答えそのものが目の前走ってましたねw 動きは可愛げあるけどやってることはかわいくないです。 - LC (2023-02-25 21:55:21)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。例の博士って今考えても頭おかしいんだなと痛感…ゴルドラーダ、ハムスターから武装もいだ方が強くなれそうで不憫。 - 名無しさん (2023-02-26 16:00:31)
    • 皆様、対戦&コメントありがとうございます。悪意の塊とかかわいくないとか、散々な言われようですが、私もそう思いますw。それもこれもK博士のせい。 - 軽岩朝斗 (2023-03-01 04:51:56)
  • 参画エレクトリアの情報を更新しました。また、併記してある林原ひとせ、まかろに・ぺぱろに姉妹とも「縁あるエレクトリア」と明記してあります(設定上、林原ひとせと、まかろに・ぺぱろに達姉妹に血縁に当たるものはありません)。まかろに・ぺぱろに姉妹たちは設定上あと4人ほどいるのですが、なかなか紹介できずです…。 - エウレイン【fYP6CCZP】(№.67) (2023-02-24 11:13:08)
    • 一応、B.T.S.E.、林原ひとせ、ぺぱろにの三人もデータ更新してあります。戦法などひとせとぺぱろには多少の手入れをしてあります。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-24 11:17:45)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】パージ式のWトリガソードを取り下げるのでB.T.S.E.さんにフラット戦を挑んでみました。やはりお互いまんべんなく武装を当ててましたね。弾幕の厚さではこちらがやや劣っていましたが、ライフル&バズーカが意外と命中率が良く、Wセと合わせてこちらが優勢でした。ビームスプレーを食らった後近接に持ち込まれたのですが、5連撃の1段目でダウンしたのは少しもったいない感じがしました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-25 05:59:05)
      • 軽岩朝斗さん、何時も対戦ありがとうございます。 弾幕を少しでも厚くするのに一役買ってくれているビームスプレーですが、COM戦でも時々リロード完了した途端に連射してダウン奪うなど、やはり☆4装備に漏れず癖が少なからずありますよね。 COM相手でもやっているので少し丸めてあげたいのですが、スキルの枠もポイントもないのでスキルパズル中です。 ダブトリ部分がライフルとバズーカなのは、威力も命中補正も高そうな組み合わせですね…こちらは左手がレーザーマシンガン相当なので、あまり距離を取れない分少し近くに陣取り、一発でも多く撃ち一発でも多く当てるよう運用しています、ある程度の弾幕の厚さはここに理由があります。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-25 13:57:12)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットと基礎ダメ50%のおまかせ戦で一通りお伺いしてみました。それぞれ違ったかわいさと戦い方があって個性を見つけるのが楽しかったです。特にB.T.S.E.の爆発力が印象的で、こちらが引き撃ち気味だからか優勢な場面は多かったものの、アクロで弾幕を抜けたところに五連撃されるパターンに入られて半分以上のHP差で負けた試合もありました。 - LC (2023-02-25 21:51:48)
      • LCさん初めまして、対戦ありがとうございます。B.T.S.E.以外はまだ育成方針の希望も聞けていないので、今のところは防御以外平均伸ばしにて育成しておりますが、Love値が少しばかり異なるのと、選択武器・採用スキルチップの関係で、細かな戦い方は異なるようです(ダブセとか一部希望は叶えてあります)。中でも一番育っているのがB.T.S.E.で、アクロで弾幕を掻い潜ったり、或いは敵に掻い潜らせてのタイミングで斬り付けにかかる手法でもよく勝利を収めています。通常ならこの手合は「スピードと近接攻撃さえ何とかすれば」で驚異度もそれなりに収まりますが、射撃もメインに据えてありますので、数回詰められたら終わる射撃戦風鬼ごっことでも思って楽しんでいってくださいませ。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-26 11:00:31)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ステータスが偏っている都合上私もPCを使用して2キャラ目育成に挑戦していましたが、1人育てるだけでも大変で挫折気味なのにすげぇ…ちなみにコードが分かる場合(引っ越し先の端末があればですが)コード移行は問い合わせで対応してくれた、みたいな話を聞いた記憶があります。 - 名無しさん (2023-02-26 15:58:49)
      • alphamさん、いつも対戦なり検証なり有難うございます。並行育成と言っても実際は契約が切れたけど残っているスマホを横に並べてたぷたぷするだけの作業(しかもインストール方法によっては導入から遊戯まで電波も不要)なので、余程の没入でもしない限りはスマホ並べてる限り難しくはならないかと。 あと、まかろには何とかして新たな家(というかスマホ)に戻したいところですが、家出までシナリオに反映するつもりでもありますので、エレカフェみたいな施設がもう一つ(同人上で)出来ることになるかも? とは考えています…遅筆なので保証不可なのが最大の問題ですが(-_-;) あとコード移行を問い合わせで、は多分自分も経験しています(スマホ故障により)が、あれで現B.T.S.E.が沈黙しましたから、下手したら今のダブセ&ダブトリ系アセンの研究が今より下火になったどころか、ハートガーダーR/Lのような装備も出て来なかった可能性すらあったりしますので、エレコドプレイヤーの皆さんに広く知っておいてほしいと思っています。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-27 01:32:01)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。Love80記念、一応表リーヴァ討伐アセンです…が、再現出来たことは一度もないですし出来るとも思えない不思議。奇跡ってあるんだなぁ… - 名無しさん (2023-02-22 14:54:47)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。リーヴァ、戦闘力高いなとは思ったんですが…実は初エンカでガトリングで轢いてしまい印象ありませんでした…再戦したらクソ強くてビビったんですがw機動力とバランスが凄まじい相手なので、足を長く止める武装は直撃お祈りになりがち(無論運よく直撃が取れさえすれば意外とワンチャン)な印象ですし、フォックスが上手く働いたんじゃないでしょうか。武装を選ばないなら弓とかが楽なんだと思います。 - 名無しさん (2023-02-22 16:54:23)
      • 対戦感謝です。本当そんな感じですね…初見で突破したあとフレマしてこれどうやって勝ったの?ってなりました(笑)…狐さんは偉大。 - アリスObBOaCty (2023-02-23 10:53:16)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。オウガヘッドがちょうど狐の背後に重なってて凶悪さ激増し感あります。試合は1勝2敗でこちらの負け越し。低弾数の武器だとジャミングが結構効いてる感じがしました。ジャミングされる前にアサルトシフトを発動できた試合だけ、命中ダウンを一発毎の火力で誤魔化しての辛勝です。自分がアリーナでよく足踏みしてるせいかもしれないけど、攻略速度ってかなり個人差出るんですね… - LC (2023-02-23 20:57:54)
      • 対戦感謝です。見た目はド派手、仕事は超地味なオウガヘッド。Love80待たずに表終わっちゃった方も居るようです、…比べるもんじゃないです(汗) - アリスObBOaCty (2023-02-24 02:44:48)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】Love80おめでとうございます!リーヴァさんはあまり印象が無いですね。当時はビット猫とドリル猫を使い分けていたので、片方で負けてももう片方では1回で倒せたと思います。今回はフラットでお伺いしました。件のビット猫では1勝1敗、ドリル猫では2勝で、ギターにHPを削られつつもドリルが決定打になりました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-25 05:58:15)
      • 対戦感謝です、お祝いも感謝です。W指ビとドリル単、確かにどちらかは行けそうですね。やはりこのverは攻撃力が…(汗) - アリスObBOaCty (2023-02-25 14:56:45)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。以前から使用はしていたのですが、フレマに登録した事の無かったマスケット単アセンです。様々な組み合わせで用いられるマスケットですが、なんかもうコレ単品で普通に強くない?といつも通り単品武器を煮詰めた結果、スピードスターの性能を最大限引き出せる武器の一つだと感じました。本当に性能を引き出すなら脚が間違ってますが、趣味です。 - 名無しさん (2023-02-20 01:57:44)
    • お伺いしました。いつか私が諦めたマスケット単。フラットではどうにか弾切れまで粘ればといった感じでしたが、おまかせでは高命中のマスケット2発当たったら即終了…無理っす(汗) - アリスObBOaCty (2023-02-20 15:46:07)
      • 対戦ありがとうございます!フラットは正直結構ギリギリですので、搦め手の引っ掛けやすいサブ兵装が1つはあったほうが安定すると思います。ノーマル&ハンデは育成で強引に解決できるので、こういう構築もアリーナ進行にはかなり有利です…まぁ、強力な射格平均武器や格闘手段とトレードにはなりますが。 - 名無しさん (2023-02-20 19:33:31)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】いつも通りおまかせで伺いました。…これは、無理。フラットならともかく、おまかせで勝てるアセンが見当たりません。遠距離ではダメージレースでボロ負け、スピードも速くてこちらの最速のはずの和猫剣士でも追いつけない。お手上げです。 - 軽岩朝斗 (2023-02-21 05:22:13)
      • 対戦ありがとうございます!射撃特化の強い活かし方は案外シンプルになりがちです…フラットでもマスケット自体は強そうなので何らか応用してみたいところ。 - 名無しさん (2023-02-21 18:28:04)
    • 対戦させていただきました。当たれば痛いという印象で、結果が不安定でした。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-02-21 11:23:27)
      • 対戦ありがとうございます!突っ込んでくる相手を迎撃することを意識した為、かなり距離を遠目に設定してあるので裏目に出ることもあります。遠距離同士での撃ち合いになると射線がワンパターンなので、結構命中がお祈りになってしまいます…弾速や誘導にもう少し振るのもアリかもしれません。 - 名無しさん (2023-02-21 18:31:18)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。メタリックシルバーのアームドフレアが恐ろs…ヒレみたいでステキだと思います。水ステージなので速度が同じになる水着で挑みましたが半分も削れず全敗。一発でも当たると追撃が確定してるのでかなりヒリヒリしました。実弾は相手が怯んだ時にリロード中って場面が無いから良いですよね。ついでにおまかせ戦がすごいらしいので試してみましたが、こちらの機動力も上がって割りと一方的展開…とか思ってたらいつの間にか敗北。今、何かしたか?(震え声) - LC (2023-02-21 20:41:08)
      • 対戦ありがとうございます!アームドフレアは射撃特化の殺意。でも本物のヒレはとにかく干渉する服と腰が多すぎて綺麗に出せないのが残念です…実弾単一や少武装はリロードが無い事、攻撃が途切れない事、補正を他パーツでガチガチに盛れるので一般的な使用者より痛くできるのがウリ。偏った育成と合わせて火力の権化の完成ですが、やりすぎると『これゲームなの…?』という理不尽を叩きつける(しかできない)アセンになりがちなので、万能型は万能型でいいなぁと思うことが稀によくあります。 - 名無しさん (2023-02-22 16:48:22)
  • No.80 アイノ【8c5Kqhzv】エクテンションアームズを使ったアセンが組みたくなったので、エクステンションアームズを主眼に置いたアセンにて更新しました。何故か射格風味に落ちついてしまってますが、お楽しみいただければ幸い。 - アイノ 8c5Kqhzv (2023-02-20 00:09:42)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ガトリング派の私としては、エクステンションはガトリングに類する脳筋寄り射撃武装と解釈していたのですが、強力な散弾と組み合わせられるのは盲点でした。中距離での制圧力はガトリング単騎より高くかなり苦戦を強いられましたが、適正距離を超えると命中率に難が出るように感じました。格闘を下ろして速度を上げ、近距離射撃に特化してもまた一味違うアセンにできるかもと思います。 - 名無しさん (2023-02-20 01:47:49)
      • 対戦ありがとうございます。ショットガンとマシンガンの親和性は、エレコドの環境においても変わらない、そんな気がしています。適正距離外への射撃はビットやミサイルなど積んでみるのも面白いかもしれないなあと、試行錯誤しているうちに思いました。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-21 02:34:25)
    • お伺いしました。緑主体の見た目と硬派な実弾装備、いいですねぇ…。ギターを手にするまでは使ってましたがこんな上手なアセンじゃなかったです(汗)中距離戦が強い。 - アリスObBOaCty (2023-02-20 15:34:50)
      • 対戦ありがとうございます。エクステンションアームズは腕が増えるのにも関わらず、シルエットがまとまりやすいヒロイックな印象を感じています。搭載武器は当たれば強いんですが、垂れ流すだけでは当たらず…アセン難度は高めに感じました。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-21 02:44:54)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。スラッとした格好いいロボの雰囲気ですね。マシンガンとショットガンの組み合わせはやったことがないです。マシンガン系のブレイドガン射格ではショットガンに押し切られました。一方ショットガンを備えた猫武者はショットガンの打ち合いで、マシンガンの影響を受ける前に近距離戦に持ち込んでの勝利でした。 - 軽岩朝斗 (2023-02-21 05:15:04)
      • 対戦ありがとうございます。ショットガンかマシンガン、どっちか当たると怒涛の畳みかけをするのですが、懐に入り込まれると割とそのままやられてしまうことが多いかな、と裏アリーナで試していて思っていました。速度落としてでもほかの射撃武器も積んでみるとか、いろいろ改良の余地ありそうです。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-22 02:40:45)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。カラーリングが爽やかでエース機っぽさありますね。試合はかなり接戦でしたけど結局全敗。OD、距離、お互いの速度とか色々な要素が重なってマシンガンもショットガンも喰らいまくりです。射撃時の隙を運良くチャクラムが突いてくれるかどうかの勝負でしたが…スピードスターこわい。 - LC (2023-02-21 20:36:35)
      • 対戦ありがとうございます。スピードスター、単純に考えれば速度ある程度あれば常時射撃にバフがかかるスキルと考えると、やっぱりとんでもない気がします。このアセンが特定距離で強く感じるという感想をいただいている起因もそこにあるのかな…? - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-22 02:43:06)
  • No.91 ネイシーラ【ssT1D30R】スタン軸重装格闘、さらに更新。ヘビィスカート/タイラントウィング採用のほか、『飛行速度が100ピッタリだといい動きをする』旨の情報をもとに飛行速度を100に調整しています - シアン (2023-02-18 23:05:06)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】お伺いしてみました。深い赤色の翅が映えて良いですね。フォルムが蝶みたいで綺麗でした。試合の結果は3戦して全敗、戦闘距離を離してリベンジしてもギリ辛勝という有り様でした…。桶でアクロ後を狙い撃ちされる場面が多い上に、発射数が多い武器ほど重装甲で軽減されるのも個人的にかなり辛く感じました。スパークネイルの迎撃力もあって近距離だと勝てるビジョンが浮かばなかったです。 - LC (2023-02-19 19:49:02)
      • すみません、冒頭「フラット戦で」が抜けてました… - LC (2023-02-19 20:19:15)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。相変わらずSUGOI DEKAI。速度100だと動きが良くなるというのは私は聞いたことが無いのですが、(恐らく速度100と思われる)フラットだとENの低さが厳しく引き撃ちに付いてこられないことと、スピードスターが恐ろしい倍率になり長所を生かせるタイミングがあまり見られませんでした…ただタンクキラーぶりは相変わらずで、比較的アリーナ進行が楽な照射+ビットタンクが平然とタコ殴りで壊滅させられました。格闘機がリバース前提な事もあり私は組めないんですが、刺さる相手には本当に強い… - 名無しさん (2023-02-20 01:38:05)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。軽量高機動が得意なこちらは主だったアセンで全滅です。軽量機は押し切られ、重装はアセンの緻密さで負けました。スタンからの桶を面白いように食らっていました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-21 05:05:57)
    • ◆アセン更新◆調整中にアップロードボタンを押してしまったので更新報告です。詳細は一覧からご覧ください - シアン (2023-02-23 03:45:20)
  • No.93 eleck【6VP5pFB8】love80到達&クモ砲ゲット記念に登録です。見た目はスチームパンク風を目指してみました。よろしくおねがいします。 - LC (2023-02-18 14:54:32)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】おいでませフレマへ。銅や真鍮をイメージした色合いのカラーリングは珍しく、なかなか印象的。そしてLove80到達で戦力660万ということで、戦力に出づらい機動や戦術にしっかりステ振ってるのが伝わります。フラットにてお伺いしましたが…クモ砲ほとんど使った記憶が無かったのですが、直撃ダメージかなり凄いですねこれ…ガトリングと遜色ない勢いで体力を吹っ飛ばしてきました。面白そうなので今後どこかで私も採用させて頂こうと思います。 - 名無しさん (2023-02-20 01:23:30)
      • 対戦感謝です。ステータスはいつか特化させようとか思いつつ、色んな装備に目移りしてバランス育成から抜け出せないんですよね… - LC (2023-02-21 21:08:59)
    • 宜しくお願いします!お伺いしました。これはおしゃれだ…!武装も実用と世界観を兼備しておりこだわりを感じます。クモ砲はスペック的に敬遠してましたが、速度が確保出来れば強烈ですね…。 - アリスObBOaCty (2023-02-20 15:20:49)
      • 対戦感謝です。アリーナ攻略は高機動アセンを使うことが多いので、自分もクモ砲のスペックにビビって思わずリアブースター付けましたw - LC (2023-02-21 21:15:06)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ようこそフレンドマッチへ!歓迎します。スタイリッシュで格好いいですね。おしゃれに合わせづらいスパイダー装備も似合ってます。スパイダーキャノンは使用していないので動作の近いビームボルテクス&ポイズンスパイダーでお伺いしました。…蜘蛛砲強いですね、こちらの豊富なHPが押し切られました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-21 04:53:49)
      • 対戦感謝です。チャクラムの丸みとクモ砲のあのガチャガチャ感にスチームパンクを感じて組んだので、似合っているようで安心しました。この二つ、補正値やアサルトシフトの関係で相性良いのかも。 - LC (2023-02-21 21:17:26)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-02-18 06:23:00)
    • 期間限定でニーカさん出場してます。現在殆どのスロットがODです。グレネードがキツイのでフラットで良いかと - シュウ (2023-02-19 09:32:13)
  • 雑談でW指ビの話題があったからアリーナ用の構成を上げてみる《huEtZDKj》今、不毛な戦いの幕が上がる…! - 名無しさん (2023-02-17 20:30:45)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。アリーナでも攻略でも強いW指構成ですが、その強さは武器自体の性能もさることながら、このゲームの強力な防御スキルを潰しやすい&攻撃モーションが短い事から自分のスキル消費を抑えやすい事にあると思います。射撃を使う機体ならあまり考えずに装備しても確かに強いのですが、個人的には指ビを装備する前提で頭身の調整や脚部選択をしないと見栄えが悪くなりがちな点が欠点だと思います… - 名無しさん (2023-02-20 01:12:25)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】総戦闘力が近いので通常でお伺いしました。こちらもW指ビで挑戦してみたら互いにタイムアップまでろくにダメージを受けない、まさに不毛な戦いに。ビットオンリーでガン逃げに徹したこちらの方がやや有利だった模様です。 - 軽岩朝斗 (2023-02-21 04:43:55)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。以前最弱機体なるものを組んだ際に毎回使用したローラーアーマー、正直あまりにも弱すぎんか?と思ったので、このパーツの利用方法を探した高速地走アセンです。自称高速機に脚部重量245はご冗談をと言いたいところなんですが、ハードタンクとの差別点がそれしかないのヤバ過ぎませんかこのパーツ… - 名無しさん (2023-02-16 22:15:10)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせ(+2)でいろいろなアセンで2戦ずつ挑ませてもらいました。…これ本当に速いですね、射撃はくるくる回避されて全然重さを感じません。射撃型の場合は1勝1敗に持ち込めたのはギター斉射のみで後は全敗。ちょっとでも飛び上がると射角の問題で最後の1発が当たらないうちにやられます。格闘型は和猫剣士、初期装備構成、ドレインサイズで2勝、ブレイドガン、猫武者で1勝1敗、双剣和猫、パージシフトドリルでは2敗と健闘。きちんとした牽制とスピードの有る射格なら有利に戦えました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-18 07:47:49)
      • 対戦ありがとうございます!この3週間弱で素速度を107→120まで引き上げたので、おまかせだと基本的な機動力がだいぶ改善されたと思います。以前はEN周りにもやりくりで四苦八苦していましたが、素のENを引き上げるとほぼ機動面で考えなくてよくなります…ラクしすぎてフラットの事をつい忘れてしまいがちなんですが。構成の方は重量を抑えるためにかなりシンプルな射撃だけなので、上から来る格闘は基本的にキツいのは課題です。あとは上に行かない関係上、横に広い散弾ですね...恐らくフロシュ+格闘の組み合わせは詰みますし、ほぼ改善の仕様が無いですw - 名無しさん (2023-02-18 21:59:29)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】エウレイン様の考察ページの「ハートガーダーRを使用したWトリガソード」の試作アセンを登録します。どうしても器用貧乏になってしまいました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-16 06:39:25)
    • お伺いしました。ハートガーダー、ダブセでは浮き気味の右手を使える上にそこまで重くもなく、HPも確保可能なのは選択肢としては良好な印象です。W鳥の圧がちょっと弱めでしたがパージ後は手強かったです。 - アリスObBOaCty (2023-02-16 10:25:24)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。特化機体視点から言えば、どの距離でもそこそこダメージを取ってくるものの自分の得意な距離で撃ち負ける気はしない印象です。何種類かで試走させて頂きましたがおまかせではそう負けず、-5ハンデでもそこそこ戦えてしまう印象。ダブセはともかく、ダブトリの方を軽量化しているのが射撃機視点からは逆効果な感じで、やはりダブトリには右手欲しいなぁ…という印象です。水準が近似するフラットのほうがダブセ&ダブトリがどちらもリターンの割が良い特性を生かせるように思いました。あとやはりAIの圧迫との戦いですね... - 名無しさん (2023-02-16 22:08:30)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにて試してみましたが、器用貧乏というよりは格闘軸で射撃も持ってるという気がしました。中長距離の撃ち合いだけなら負ける気がしない感じで、やっぱり左射撃+サブ射撃のダブセ鳥武装選びが難しいのだと思いました。一方で格闘は、やはりダブセ5連は強力で、射撃の不利を近接でひっくり返される事が多くなっていました - krh (2023-02-18 00:09:28)
    • 皆様、対戦&コメントありがとうございます。自分でも思いましたがサブ&左でのW鳥は弱いですね。アリーナやフラット戦ではそれなりに活躍するのですが、やはり勝負はパージ後になってしまいます。このアセンは今配信されている武装だと、通常の右手射撃パージからのWセの方が強いという結果になりそうです。…実際には猫武者の方が強かったですね。 - 軽岩朝斗 (2023-02-18 07:46:14)
  • no.86ミケ【PcJgh1Jh】表アリーナクリア記念。クリア時の構成で更新。最初から最後までギフト入手のブシントウに頼り切り、ブシントウつおい。 - 名無しさん (2023-02-14 22:27:59)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】表アリーナクリアおめでとうございます!こちらもアリーナ制覇&フレマデビュー記念のビット機でお伺いをしました。結果としては惜敗とボロ負けで全敗です。ブシントウつおい。 - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:50:20)
      • 対戦ありがとうございます。ビットは重装甲が効いたのかも。やっぱりブシントウつおい。 - 名無しさん (2023-02-16 00:28:06)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】表制覇おめでとうございます!さあ次は闇のゲームこと裏アリーナですね…という訳で私もアリーナ時のガト単にてお伺い。ギターの性能がヤバく、射角の差で差し合いに競り勝てるかが勝負の分かれ目でした。フラットにて勝率は五分程度で、直撃が取れれば押し勝てるものの、ひとたびギターのペースになるとジャミングから近接に持ち込まれお刺身です。ブシントウつおい。 - 名無しさん (2023-02-15 15:28:19)
      • 裏アリーナの背景色は闇度が高い気がします。ギターも火力とリロードがヤバい強武器だと思います。ギターもつおい - 名無しさん (2023-02-16 00:48:03)
    • 表アリーナ制覇おめでとうございます!ギター&ブシントウ、強烈なビジュアルとシンプル強いアセン。和の髪飾りBのワンポイントが良いです。公開中ドレシュでは差し合い次第で勝てる程度でした、完成度高いです。ブシントウつおい。 - アリスObBOaCty (2023-02-16 10:06:44)
      • ありがとうございます。和の髪飾りはお気に入りです。頭はアクセ枠で色々できるので試行錯誤のしがいがありますね - 名無しさん (2023-02-16 22:57:09)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】遅くなりましたが、表クリアおめでとうございます! せっかくなので、自分もクリア時の弓射格でフラットバトルを……射撃はジャミングで当たらない、近接は攻撃力の差でこちらが劣勢。他のアセンで試しても、遠距離メインで逃げ回るor近距離メインで強引に行けば勝ち筋が見えるものの、器用貧乏なバランス型では厳しい結果となりました。ブシントウつおい、ギターもつおい。 - krh (2023-02-18 00:02:01)
  • No63.ヤーデVMT【JSGS7zb2】原点に帰りガン逃げ散弾アセンです。0コス赤スキルの採用の有無で挙動がまるで違うのは何故なんでしょうか… - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-02-14 13:31:03)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いしました。肌色ボディスーツとは大胆ですねw。流石に最強アセンの一角で勝てるアセンはあまりありませんでした。現在のドリミサ、類似のW指ビでは勝ち目なし。メインのギター斉射では僅差で負けていました。勝てたアセンはパージ型の猫武者と初期装備構成アセンだけでした。 - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:44:24)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。とかく純粋に作業をこなすようにダメージを積んでくるので、こちらのアセンは大体事故待ちしかできませんでした。個人的な印象ですが、左右腕武器のうち複数モードがある武器は、AIの多少の差で優先的に使う武器モードが変わることから動き自体に大きな差異が出てくるのだと思っています。フィンガービットだと攻撃自体のモーションが短いのでアレですが、マルチスナイパーとかで結構AI記述の微差で動きが変わった記憶があります。 - 名無しさん (2023-02-15 15:23:00)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】やはりガン逃げW指ビはつよい……! 0コスト赤スキル、結構挙動が変わりますよ。初手警戒つけたら、初動で回避するだけじゃなくて序盤の攻撃頻度も下がりますし……スキルの配置も若干挙動に影響しているみたいで、同じスキルでも場所を変えてみたら動きが変わってる気がします(プラシーボ効果の可能性は否定しません) ほんと、AI構築は難しいです(それが面白いんですけどね) - krh (2023-02-17 18:23:13)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ようやく魔法剣を手に入れたので、魔法アセンに組み込みを……とやっていたけど、ふつーに近接上げて物理で殴るほうか強いことに気づいて断念。ついでに、これまたやっと出た木槌で。コレ、雑に強いっすね…… - krh (2023-02-14 11:48:33)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。射撃育成をしている側から見ても、射程を伸ばせない魔法剣は結構扱い難しいと思います。射撃機の非リバースで格闘機ごっこできるのは面白いんですけどね...という訳で木槌甲冑にフォースこと魔力剣アセンで挑戦するも、フラットおまかせ完敗。というか戦力差300万近くあってノーマル戦で大体イーブン。木槌ちゅよい... - 名無しさん (2023-02-14 12:29:50)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】対戦ありがとうございます。魔法剣、ほんと扱い難しいですね……。射格で使おうにも、ダブセでなければサブ剣持って左手は別のもの持ちたいですし。使い道としては近接≦射撃の射格型で、かつ格闘はダブセにしたい場合くらいしか思いつかないです。対して木槌は若干振るのが遅いものの高威力ダメ貫で、同種のバスターソードに射程と威力で劣るものの軽量で、ストンプの使い勝手もいいですしね…… - krh (2023-02-15 00:24:35)
    • 同じ木槌装備で勝負しました。見た目の鎧武者に予想外すぎてびっくりしましたwフロシュ→アンカー→ハンマーストンプのフルコンボが決まって楽しかったです。最後はHPが1000しかなく、見ごたえのあるいい勝負でした。 - ナインボールhAq99kZL (2023-02-15 02:56:00)
      • 広域回避はつけてるんですが、速度が高くないのでフロシュを含め散弾系が苦手ですね。以前より耐久は上がっているとはいえ、被弾硬直から強力な攻撃に繋げられるとまだまだです。攻撃力もハンマーとデバフ頼みなので、押し切れない面もあったかなぁと。対戦ありがとうございました! - krh (2023-02-15 09:38:39)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いしました。現在のドリミサ、いつものギター斉射では勝利です。高機動機だと座標攻撃を避けやすいので久しぶりに重装ミサイルと重装射格の蟹光線でも挑んでみました。ミサイラーは僅差で負けていましたが、蟹光線の方はダメージレースでは負けてたものの装甲とHP差で耐えて勝利していました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:34:56)
      • 対戦ありがとうございます。高速機は、以前よりも苦手になってますね……中距離で当てれないだけでなく、近接戦でも木槌の一瞬のタメで切り込まれることが増えていると思います。重装に対しても、炎毒ダメ貫でごまかしてるものの素の攻撃力が高いとは言えないので、スキルに頼らず堅い相手は削りきれないことが多いです。課題ですね…… - krh (2023-02-15 09:47:55)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。エウレイン氏のダブトリ&ダブセ考察への愛と熱量を感じたので、一射撃特化育成側として『射撃特化機体におけるハートガーダーR採用型ダブトリ&ダブセ』研究試作機をアップさせて頂きます。他人のアセン考察なので割とふざける訳にも行かんなと、珍しくこのアセンならではの利点を貪欲に探しに行った結果の試作機一号となります…が、結果的にアセンとしての出来、評価は何とも言えません。あくまで試作及びロジックからの切り口となりますので、是非評価を頂ければと思います。 - 三型うさぎ (2023-02-13 21:52:37)
    • 考査に御協力頂きまして本当に有難うございます! フラットで思いつく限り挑ませて頂きましたが、ガチタン試作アセンが偶然一度だけ時間切れ優位を取れた以外は32戦31敗の完全敗北でした。使える育成幅が狭いとはいえ、うちの娘が相手ではこっちが全く歯が立たないのには本当に参りましたよ…。この「近寄っても手強い射撃特化」、他のアクティブな方々の目にはどう映るのか楽しみです。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-14 05:33:27)
      • 対戦ありがとうございます!しかし、フラットだとステ特化した意味があまり…w考査に当たってはお任せ+ダメージ50%を軸に試走しましたが、同戦力帯が相手だと返撃の手段があるとはいえ、脅威と思わせる格闘ダメージにはならないと思います。とはいえ元より複数武装を組み合わせるダブトリダブセ、今後のアプデで何が来るかでも化ける可能性は十分にあると思います。 - 名無しさん (2023-02-14 10:50:42)
    • ヘビバズマスケットとダブルシールドで挑みました。どちらも火力で押し切った感じですが、ダブルシールドはこちらが先に攻撃を当てて優位に立てたからか1000くらいしかHPが減らなかったという珍事が発生wヘビバズマスケットはHP半分持ってかれましたが、ダメージレースで勝利できました。そのうちダブルシールドに戻します。 - ナインボールhAq99kZL (2023-02-14 08:59:26)
      • 対戦ありがとうございます!ダブトリ&ダブセに戦略的意義を持たせようとするあまり、火力面がやや寂しい感じになってるのは否めない気がします。元より複数の勝ち筋や戦略をアセンに練り込むのが苦手なので、多角的なアプローチが必要な万能系アセンの壁の高さを痛感しています… - 名無しさん (2023-02-14 11:02:41)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせで試させてもらいました。格闘機、射格機を中心に挑んでみましたが、結果としては近づく前に射撃で落とされるか、近づいて格闘の反撃を許さずに落とすかのどちらかで、Wセの確認はできませんでした。私もハートガーダーRのWセW鳥を試作しましたが、とっ散らかって上手くできていません。このアセンを参考にまた試してみようかと思っています。 - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:23:02)
      • 対戦ありがとうございます!非常に根本的な問題として、まだ格闘がSであるという問題もあると思いました(棒)。以前のパンチ合戦の時の反省を全く生かせていない…それと折角リーチ伸ばした左ヒートソードから入るようにAI設定できてないのも痛いのかもしれません。とかくスキル枠が厳しいです。 - 名無しさん (2023-02-15 15:06:34)
    • まずは、おまかせ(+4に離されました……)で検証を……と思ったのですが、概ね格闘戦にならずマスケにあっさり被撃墜。格闘戦になっても大きなダメージはなく、これがハンドガンならやばかった、という感覚です。これでは検証として不十分なので、射撃力が抑えれるフラットでも各種アセンをぶつけてみました……が、それでもほとんど撃ち合いでケリが付く感じで。 - krh (2023-02-15 13:36:36)
      • 対戦ありがとうございます!実は1月末ごろからコソコソ速度を上げてますので火力は変わってなかったり…まだ頑張れば週に速度5くらいは上がる感じです。そして元より射撃の方がダメージが取れるので、近接はこちらの速度を超えて突っ込んでくる相手に対する迎撃用と割り切って距離指定をかなり遠くしてあるので、かなり近づいてくる相手以外には格闘戦は起きないと思います…理想は格闘の迎撃成功から自立系の追撃なんですが、まだまだ練り込む要素は多いようです。 - 名無しさん (2023-02-15 15:10:48)
        • すみません、途中送信になってました(+続き打とうとしたらエラー連発でそのまま休憩時間が終わるなどとorz)。で、フラットですが、こちらも距離設定のおかげで逃げが強く、あまりダブセは見えませんでした。さらにダブセを受けてもフル4連をもらう事はなく、だいたい2発くらいでダウンしていたので、やっぱりダブセが有効に使えていないと思いました。対近接で格闘を持つとしても、このステータスと距離指定なら無理にダブセを使うより、レザブレ一本でダウンとって逃げるほうが有効な気が…… - krh (2023-02-15 16:07:21)
      • うーん、流石にステータスがダブセを生かすには寄りすぎてるんでしょうか…以前のスパークネイルのようなダブセによって急速方向転換して発動することをメリットにできないかも考えたのですが、ガーダーと組み合わせられるサブ枠にもそういった特殊枠が無く断念してます。結局右手枠ガーダーより、左エナシュの方が選択肢も実用性も広いように思えてしまうのが悔しいところ。発想としては非常に面白いんですが、射撃軸のアセンで右手を捨てるのがここまで難しいとは思いませんでした。 - 名無しさん (2023-02-15 18:03:13)
  • ライトニングと近接を組み合わせて、疑似的に木槌の攻撃を再現しつつ高速格闘できると強いのでは、と思い立ったので、ここに登録した当初のアセンに手を加えて更新しました。変更内容としてはフレイムショットがライトニングに、距離が近距離型から遠距離型に変更、あとスキルを少々。よろしければ遊んで頂けると幸いです。 - No.80 アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-13 19:54:59)
    • no.86ミケ【PcJgh1Jh】木槌ライトニングの座標攻撃アセンでフラット対戦しました。お互いライトニングがまともに当たらず3戦中3回とも時間切れでした。座標攻撃は当てるのが難しいですね。 - 名無しさん (2023-02-14 23:04:36)
      • 対戦ありがとうございます。座標攻撃型は何となく、当てようとするのではなくて、相手のアクロ誘発させるなどの牽制用として使うとうまいこと使いこなせるのかなあと動かしてみて感じました。ライトニングにも木槌並みの命中率が欲しいと感じますけどもw - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-15 01:41:21)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ライトニングを装備している、メタル武者ハンマーと魔法アセンでフラット対戦しました。ライトニング、他の射撃と絡めないと当てにくいですからね……と思ってサブ武器持つと、重量がかさんで高速格闘がやりにくくなるし……難しいところです。あと >近距離型から遠距離型に変更 とのことですが、距離を開けるようになってクローダブセが減った分、こちらの勝率が上がったように感じました。 - krh (2023-02-15 00:55:21)
      • 対戦ありがとうございます。ライトニング、他の射撃と織り交ぜたいけど強力な射撃を積むと折角の重量0が活かしにくくなる、なかなか悩ましい武装だなと色々検証していて思うところです。遠距離型にしてみたのは、以前の魔法剣アセンで実践してみた、距離指定でのヒット&アウェイを取り入れてみたのですが、体感弾幕を避けられてはいるものの、クローダブセの火力が余り活かせなくなってるのは悩み所、まだまだ懸賞の余地ありですね - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-15 01:50:52)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いしました。遠距離思考の格闘機はまだ手を出していないですが、格闘メインの射格にとっては戦いづらい相手です。スピードの有る射格では勝てるのですが、ちょっとでもスピードが遅いアセンだと思ったタイミングで近づけず、空振った所を爪で抉られました。水辺というのも対策がないと高機動機には鬼門です。 - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:21:37)
      • 対戦ありがとうございます。遠距離格闘は武装が少ないとガン逃げ気味になるので、追い付けない相手には勝率がいい一方、すぐ距離積めてくる相手にはあまり有効ではない感じがします。ステージが水辺なのは、自身が水中適正あるのもそうですが、なんか個人的に影が薄いステージだよなあと思って設定してたりします。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-02-17 19:03:55)
  • No.91 ネイシーラ【ssT1D30R】ダブルENドリル型から更新、バックパックをブシンアームズにしてHPをツインエッジ→リペアキットで稼ぐように。フラット向けのスタン軸重装格闘です - シアン (2023-02-13 01:58:30)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いを。スタンからの桶が本当に痛い。相手になったのはブシントウ装備の猫武者と、対格闘機用のパイル一閃のみでした - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:20:27)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】忍者アセンを改良しました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)ノ。フラット時のEN不足の改善とスキル【臨機応変】により近接相手には遠距離から牽制しつつカウンターの一閃!遠距離相手には接近戦を挑む様にお祈りしながら組みました。よければ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2023-02-11 11:19:19)
    • 武装:忍者刀(メインで当てたい!)、クナイ&小刀(スロダガ)、手裏剣(忍者っぽさUP!)、火遁(フレイムリング)、雷遁(ライトニング)です。猫耳と尻尾はEN不足解消の為に装備してます(飾りじゃないです:汗)♪ - イングヴァルト (2023-02-11 11:27:57)
    • ヘビバズマスケットの改良型で対戦しました。ヴァリポ改の拡散ビームがいい仕事してくれて怯んだところにヘビバズマスケット当たってガン逃げ機体として思った通りの戦いができました。 - ナインボールhAq99kZL (2023-02-13 08:44:26)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いしました。高速+一閃は自分でも使っていますが相手にすると厄介ですね。ギター斉射でも勝てず、勝てたのは同じ一閃を擁するブレイドガン、ドレインサイズ、パイル一閃のみでした。 - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:20:05)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】最近使っていなかったドリルを使用したアセンを登録します。そう言えばドリミサを作ったことが無かったので今回やってみました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-11 07:53:54)
    • お伺いしました。ショットガンが…ヤバい…!接射が直撃しても痛いですしアクロしてもドリルがお待ちかね、特にガードするといい距離にいるドリルに繋がりごっそり持っていかれます。くらげドリルとのフラットは2勝1敗でしたが負けた試合は大敗でした。 - アリスObBOaCty (2023-02-12 11:44:36)
      • 対戦ありがとうございます。今回はパージシフトレフトドリルということでパージ後はギガンティックバイスと同等のスピードを出せるように調整しました。今まで左手ドリルはあまり使っていなかったのですが、強力な右手武器とのコラボは有効ですね。といっても安定しないのが悩みどころです。 - 軽岩朝斗 (2023-02-15 06:19:34)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。ドレインシューターが買えるようになったため購入&試用してみました。オーナー曰く遠距離型。 - 名無しさん (2023-02-10 13:59:25)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いしました。新規登録のドリミサ、弾速の速いグラビティW鳥では勝てましたが、虎の子のギターアセンでは中々ギターが命中せずに押し負けました。とにかくスピードが有って半端な射撃が当たらず、弾速の速い射撃か同等以上のスピードでの近接が必要でした。 - 軽岩朝斗 (2023-02-11 07:54:57)
      • 対戦感謝です。フラット速度184…実質単発射撃で足を止めずに逃げるのが面倒なのかもです。とはいえ遠距離だと命中率がちょっと難ですかねー(汗 - アリスObBOaCty (2023-02-12 10:33:39)
    • ヒャア!HP乱高下アセンだぁ!囲めぇ!《huEtZDKj》 - 名無しさん (2023-02-11 21:38:34)
      • 対戦感謝です。こちらからもお伺いしました…蝙蝠ビットも来た負けた!?お互いがドレインだとリザルトのグラフがぐにゃぐにゃですね(笑) - アリスObBOaCty (2023-02-12 10:37:08)
    • フラットでトライ、忍者アセンが華麗な引き撃ちで落とされました(^_^;)速度が同じ位なので一閃勝負は五分ですがドレインの差で負けますね~。良いアセンだと思います♪対戦ありがとうございました。 - イングヴァルト (2023-02-12 02:56:49)
      • 対戦感謝です。実験目的にざっくり組んだのですが割としっかり引き撃ちしつつ近接対応して吸血つき…ドレシュ凄いですね。 - アリスObBOaCty (2023-02-12 11:04:30)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN 動画収録に使った国防軍仕様のセレナ アップしました。こいつヤバいです。ラストオーダーも勝てません。事実上の破壊神誕生です。限定公開で消そうかと思いましたが、消すのが罪に思えたので 今後どこかのスロット枠に居れようと思います。パルスカノンと言うマイナーな兵装を使っています。記載は有りませんが、これは実のところ格射平均威力武器です。また - 名無しさん (2023-02-09 22:49:15)
    • 投降の続き) また、グラビティキャノンと同じ炸裂弾です。扇状に広がります。セレナはシルビアより速度が60近く遅いのに遜色なく動きます。(収録時 シルビア速度304/セレナ速度247)この辺はスキル構成の結果でしょうか。パルスカノン、スローイングダガー、カードの波状攻撃と間合い無視のツインブレイカーでの迎撃。私の集大成完成です。一応ノーマル推奨としておきますがフラットでもどうぞ。 - シュウ (2023-02-09 23:03:50)
    • パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-02-12 00:45:20)
  • No63.ヤーデVMT【JSGS7zb2】忍者刀からドレインサイズに換装しました。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-02-08 11:30:34)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いを。新規のドリミサではカウンターを食らうことが多く、勝てませんでした。ドレインサイズアセンでは互いに同じタイミングで鎌を振って当たらないということが何度もありましたが、ドレインバットの牽制分有利に働いて勝利でした。 - 軽岩朝斗 (2023-02-11 07:55:30)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-02-06 02:18:52)
  • no.86ミケ【PcJgh1Jh】遠距離近接を更新。ビットで足止めし、木槌の座標攻撃を当てるのが目的。でも木槌の命中が安定しない。遠距離近接の可能性は感じるんだけど、何か足りない感じが、、うーん - ミケ【PcJgh1Jh】 (2023-02-05 23:29:11)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラット戦でお伺いしました。現在のマルチハート斉射でギリギリ辛勝、こちらの射格の代表として初期装備構成、猫武者でも勝てました。ある程度のスピードが有ると座標攻撃は振り切りやすい感じです。 - 軽岩朝斗 (2023-02-07 06:49:54)
      • 対戦ありがとございます。木槌当たれば強いんですよね。タッグmatt - ミケ【PcJgh1Jh】 (2023-02-08 06:14:21)
        • タッグマッチなら結構当たるんですが、タイマンだと命中率が厳しい感じです。 - ミケ【PcJgh1Jh】 (2023-02-08 06:17:24)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。木槌のストンプ、異様に優先度が高いのか狙ったタイミングだけ使わせるのが難しいんですよね。そして単発の座標攻撃は方向がどうであれ動いていれば避けられる仕様上、普通の射撃なら命中する前後の動きに対応できないのが欠点…重量級機体には生で刺さるんですが。負荷に対して威力が高く割のいい武器なので、極端な話人間操作なら壊れ武器の類だと思うのですが…うーん難しい。 - 名無しさん (2023-02-08 20:12:46)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。新イベント衣装のスウィートドレスが余りにもファイナルスパークな東の方の普通の魔法使いにしか見えなかった為、弾幕をパワーにする為に箒をトリガーに、照射を全部一斉射撃で発射したら綺麗になるかなと思い…その…やりました(棒)。ちなみに『もしかしてダウン中カットあるけど大量照射の威力とヒット数なら、補正があってもアーマーボスに大ダメージ取れるんじゃね!?』と試してみましたが、奴らの補正固すぎで普通に照射当てた程度のダメージでした。故に戦略上の価値はありません。無念。 - 三型うさぎ (2023-02-05 15:48:58)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】現在のマルチハート斉射でおまかせ戦を挑みましたが惨敗、建物の後ろに入った所を一方的に照射を喰らいました。改めてギター斉射ではおまかせ(+2)勝利、調子に乗って通常戦でもギリギリ勝てました。最初は照射を食らっていたのですが、ジャミングが効いてから逆転していました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-07 06:42:50)
      • 対戦ありがとうございます!照射メインはどうしてもステージに依存してしまうのが悩みどころなんですが、一斉射撃のトリガーに照射を使えないので狙いの一斉照射は壁越しには撃てないという構造欠陥です。 - 名無しさん (2023-02-08 20:08:59)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】阿修羅+大盾≒ブシンじゃね? と、遠距離思考格闘をベースにちょっと弄ってみて……ダメでした。格闘機としては遅い・脆い・火力ないので、思っていたよりもうまくいかず。プラン破棄前の供養で…… - krh (2023-02-04 23:27:58)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。供養アセンということで試作機もいくつかぶつけてみましたが、高跳びしないアセンに対してこのマップの絶妙な段差・障害物に対してアクアワンドの緩い追跡&照射が絶妙にかみ合って驚き。格闘よりアクアワンドのインパクトの方が強かったですw - 名無しさん (2023-02-05 15:28:09)
      • 対戦ありがとうございます! わりと直線射撃メインで照射を持たせない射格を組むことが多いので、ぶっちゃけるとマーズベースには苦手意識があるんですよね……w アクアワンド、射撃型だと平均参照がネックになりますが、それ以外はいい武器だと思いますよ! - krh (2023-02-06 20:04:07)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】供養アセンとのことなので、猫武者でお伺いして侍同士の対戦をしました。刀同士ではスピード差でこちらが有利でしたが、ブラストキックで何度か蹴られてました。 - 軽岩朝斗 (2023-02-07 06:38:03)
      • ありがとうございます。キックは、HP伸ばすついでに鈍足機で無理矢理近寄るのを目的に採用しました。格闘武器でHPを伸ばせる阿修羅ですが無闇に積んでも結局ブレードしか使わないので、ブレードと使い分けることができて重量もゼロのブラストキックは一つの答えなのかなぁと思います。 - krh (2023-02-07 18:26:06)
  • No.92 リア【fV7RVVUJ】表走破記念にあげてみました、まだまだ試行錯誤の余地ありで奥が深いw - トウト (2023-02-04 19:17:56)
    • おめでとうございます!戦闘力近いのになー、すごい。折角なのでどノーマルでお伺いを、やっぱり700万クラスで行ける方はアセンが上手い…。勝てたのは(アリーナにはいない型の)木槌ラミアくらいで、他は微妙に戦闘力上のはずが接戦を振り切られました。 - アリスObBOaCty (2023-02-05 10:43:28)
      • 対戦ありがとうございます。私は近接を初期から切ってるので少々戦闘力詐称かとw、こちらもうかがわせてもらいましたがフェスティバルチックな見た目と強さを兼ね備えたアセンですね手裏剣がしれっと置かれてそれがじわじわきいてくる戦いを何度も味わいましたw - トウト (2023-02-08 00:42:45)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】表走破おめでとうございます&フレマへいらっしゃいませ。射撃と装甲の育成を重視しつつ、2種のビットを絡めた立ち回りと命中率で優位を取るアセンとお見受け。おまかせ&フラットでお邪魔しましたが、とかく大崩れしない安定感を感じました。中距離での射撃戦を主体とした機体は確かに有利に進んだのですが、対面側としては弓の距離や頻度指定でアグレッシブに当てに行くようになるともっとワンチャン力が出せるようになると思います! - 名無しさん (2023-02-05 15:18:48)
      • 対戦ありがとうございます。色々と有益な情報ありがとうございます。条件入れると4×4のスペースどう配置するか悩むんですよね…それが面白いのですがw、それと対戦させていただきましたがフラットで相性有利と感じ意気揚々と通常で挑んだら一瞬で消し炭されまだまだエレコドの道は長いと感じた一戦を味あわせてもらいましたw - トウト (2023-02-08 00:43:35)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】表アリーナ制覇おめでとうございます&ようこそフレンドマッチへ。サイドバインダーが片マント風になっていて弓と相まって格好いいです。色々なアセンでフラット戦を挑み勝ったり負けたりでしたが、アセンのバランスが素晴らしく、きちんと攻撃と防御に気を配ったアセンなら勝てるものの、リアクティブシールドをオミットした守りの薄いアセンでは敵いませんでした。 - 軽岩朝斗 (2023-02-07 06:31:42)
      • 対戦ありがとうございます。こちらもうかがわせてもらいましたがイベントに合わせてるアセンなのでしょうが少しでも弾幕に引っかかるとそこから一気にもっていかれてしまうことがあり色々と勉強になりました - トウト (2023-02-08 00:45:01)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】高起動一斉射撃のページを更新したので、サンプルアセンとしてマルチハートマスケット斉射アセンを登録します。今までのギター斉射とは意図的に違った武装を使用しています。 - 軽岩朝斗 (2023-02-04 07:54:03)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。こ…高機動?というにはかなり重装に思えますが、起点となるハート2種の鬱陶しさと低速の弾幕、特にフォトミサの相性はかなり良く感じます。元より威力や命中率はそこそこなので、特に広い散布界をもつスプレッドで一斉射撃をした時を考え、マルチハートを誘導に極振りすると意外と化けるかもしれません。 - 名無しさん (2023-02-05 15:01:42)
      • 対戦&コメありがとうございます。今回はマルチハートを紹介する他、高起動一斉射撃で推奨装備になっていながら使用していなかった装備を使いました。…すでに高機動と言い難いほど重くなってしまったのはご愛嬌で。これでも大出力のスキルで回避力は最低限を確保しています。 - 軽岩朝斗 (2023-02-07 06:19:56)
    • お伺いしました。マルチハートは当てるだけなら優秀だけど打点が、と思っていましたがこの手がありましたか!趣旨から逸れますが参考にさせて頂きまして、マルチハートチェインとアドシェル他で斉射したらサブストが安定しました。 - アリスObBOaCty (2023-02-05 15:45:04)
      • 対戦&試用ありがとうございます。今回は高起動一斉射撃のアセン考察のサンプルなので、攻略に役立てていただくのは趣旨通りですよ。お役に立てて幸いです。 - 軽岩朝斗 (2023-02-07 06:20:46)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットでお伺いしました。マルチハートで止めてフォトミで仕留める、いい組み合わせだと思いました――が、距離にもよりますがハートでハイカン→フォトミ素通りやハートでアクロ→フォトミ飛び越えということが多々ありました。一斉射撃よりも、ハートで少しずつ削られたり、連発されたフォトミでの被弾のほうが多かった印象です。さらにギター斉射よりも速度が落ちて、こちらから当てやすくなったのも結果に大きく影響したかなと思いました。 - 名無しさん (2023-02-07 00:33:50)
      • 対戦&コメありがとうございます。一斉射撃アセンは組み合わせが難しく、ギター斉射を超えるアセンが組めないです。今は裏の地下水脈を攻略中ですが、勝率100%近いギター斉射以外ではなかなか進めません。 - 軽岩朝斗 (2023-02-07 06:21:05)
  • コンセプトアセン公開終了しました。現在はビタートリガー・スイートエッジが対応します。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-02 14:33:25)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。いつまでも供養アセンもあれなので、触発されて作った(正直大して変哲のない)ドリルミサイルです。 - 名無しさん (2023-01-31 19:29:15)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ドリルミサイル…ミサイル…とは…?この手のアセンにはあまり詳しくないのですが、ミサイルのようなものならOKという大胆な発想は結構好きです。フラットにてお伺いしましたが、ドリル終わり際ハイカンに背中から撃ってダメージレースを徹底して、火力で押し勝てるかどうか…という感じに。攻撃の起点では圧倒的に負けているので、2回くらい捉え損ねると大体負け。試合自体は複数アセンの総計でやや勝ち越せたかな、というくらいの印象です。ただ広域回避が入っているのか、比較的フラットで相手を選ばない弓+フロシュアセンがかなり苦戦したのが意外でした。 - 名無しさん (2023-02-02 20:24:26)
      • 対戦感謝です。ミサイル(自称)達の補正が低いかつ育ってないので火力勝負には弱かったかもですね…。今回は条件つき飛翔のみですが、ある程度浮いていると広域回避なしでも割と上に避ける気がします……と言いつつ、散弾は天敵なので弓フロシュに善戦したのは正直だいぶ驚きです。 - アリスObBOaCty (2023-02-03 15:22:28)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。改めてマルチハートマスケ斉射で1勝2敗、ステージが狭いので躱しづらいです。ドリオンでは狭いステージが逆に有利に働いて全勝でした。 - 軽岩朝斗 (2023-02-04 07:56:23)
      • 対戦感謝です。ドリル、見てて楽しいのですがちょっと消極的な感じがするのでまだまだ研究が要りますね… - アリスObBOaCty (2023-02-05 10:25:28)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにてお伺いしました。絶妙な距離感からのドリルに苦戦しました。ブレード格闘ならもう一歩踏み込みたい、射撃するならもう少し離れたいという位置取りで、そこから突っ込んでくるドリルに何度もやられました。追従ビットのクラゲもうまく合っていて、なるほどと思いました。追従自律ビットはフォックスかドレバが主で、たまにフロビや格闘振りアクア使うくらいだったので、クラゲの上手い使い方に驚きです - krh (2023-02-06 19:49:33)
      • 対戦感謝です。私も正直くらげは検討したこともなかったのですが、アセン考察で唯一触れられていた自律ビットだったため採用してみました。特有の弾幕っぷりは後ろから見てて楽しいですしドリル以外にも相性が良い武器も多そうです、ステがもう少しまともなら…(汗) - アリスObBOaCty (2023-02-07 12:17:43)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。アプデ前からちょうどバインダー+スラッグガン単騎による接射特化アセンを試走していた所、マグネミサイルという牽制兼接敵手段になる素敵なサブ武装を手に入れた為、調整段階ですが投稿します。重量が酷くてあまり使われるイメージのないスラッグガンですが、接射直撃の火力は近接パイルにも匹敵すると思います。…というか、そもそもマグネミサイルが割に威力高くて強くないコレ…? - 三型うさぎ (2023-01-31 00:45:09)
    • お伺いしました。そろそろハンデ+5でもヤバい…スラッグガン接射が威力も命中率も半端ないためフラットでも苦戦しました。マグネミサイル、元々威力高い上に2発故に強化で伸びるので最終形相当痛いですね…マグネだけでもきびひいのに(汗) - アリスObBOaCty (2023-01-31 19:37:04)
      • 対戦ありがとうございます!育成は機動に振り始めたのでしばらくは停滞するはず…スラッグは使ってる方からするとかなり運ゲー感強いので、上手くいったようでよかったです。マグネはまだLv2ですが、恐らく250くらい行くのかな…?近接と併用する方からすると、単騎でも連動と併用しても良しの強装備なのではないでしょうか(適当)。 - 名無しさん (2023-02-02 20:12:35)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】alphamさん相手なのでおまかせでお伺いしました。ダメージが半端ないですね。ミサイルで半分近く削られ、スラッグガンの接射で全損になります。戦績としては、いつものギター斉射ではダメージが足りずに全敗。マルチハートマスケ斉射で躱しに躱して2勝1敗でした、フローティングビットも効いていたと思います。 - 軽岩朝斗 (2023-02-04 07:55:18)
      • 対戦ありがとうございます!本当に接射任せという、いつも以上にフラットが終わってる構築でした...ダメージを取れる距離が偏り過ぎて、接近を拒否できる構築の相手は関門の様です。攻撃手段を増やして対応距離を伸ばしたいんですが、やり始めるとスラッグを近接拒否手段にすえた普通のタンクになってしまうのが難しいところ… - 名無しさん (2023-02-04 20:55:45)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】難度の高いスラッグ接射、よくここまでまとめたなぁと思います。対散弾のセオリーどおり、どれだけ長距離で撃たせるか、どれだけスキルで防げるかが重要にはなりましたが、弾切れまで粘っても落としきれなければリロードされ反撃を受けるので、何度かヒヤリとしておます。おまかせ(+3)で3戦ずつ、中距離に徹した魔法アセンで全勝、弓射格は積極的に格闘を仕掛けて1勝・スラッグ弾切れまで粘って1勝・近距離で直撃を連続で受けて1敗の2-1、遠距離格闘(といっても格闘を持たない相手なので普通に突っ込みますが)では撃ち合いを制して1勝・中距離からアクロで飛び込んだところに直撃を受けて1敗、弾切れまで粘るものの落としきれずリロード後に直撃を受けて1敗の1-2となりました。 - krh (2023-02-05 00:11:21)
      • 対戦ありがとうございます!マグネミサイル出なかったら正直ボツかなぁと思ってました。リロードは相手の回避スキルチャージが間に合ってしまうことが多く正直お守りの域は出ないのですが、ウルトラリスクウルトラリターンが可能な兵器ではあるのでバインダーの強みを多少は出せたかと思います。特化機体あるあるですが、マグネミサイル躱し切れる中距離以遠向き高速アセンは…もう諦めるしかないですw - 名無しさん (2023-02-05 16:07:54)
  • No.88 アリア【Wd7hWKBN】 ドリルミサイル突撃アセンのコメント欄で、バインダーアーマー+マグネミサイル+ドリルについて触れていて、目から鱗が落ちました。早速適当な形にしてみました。ドリル強くて、近接主体バックパッカーとしては軽くショックです - 名無しさん (2023-01-30 17:06:10)
    • お伺いしました。…というか、触発されて私も裏でドリルミサイル突撃作ってしまいました(火魔法になってしまいましたが…)本当に強いですねドリル。 - アリスObBOaCty (2023-01-30 20:34:42)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。なるほどドリルに繋ぐのか…マグネミサイル、純粋に射撃の隙が少ない牽制ミサイルとしても有能そうです。バックパックに拘るならツイブレ軸とかでもイケるかもしれませんね。 - 名無しさん (2023-01-31 00:36:55)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】通常戦でお伺いしました。こちらのドリオンでは遠距離牽制を躱した所を削られ全敗。改めてマルチハートマスケ斉射で挑んだ所1勝2敗でした。大回転で近づいてしまった所をドリルに削られる形になることが多かったです。 - 軽岩朝斗 (2023-02-04 07:54:46)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】大型パイル、ヴァリポ改が不評だったので急遽改修し、前の構成に近くなりました。考察にも載せてみます。 - 軽岩朝斗 (2023-01-30 06:39:35)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-01-28 23:28:25)
    • 動画編集用の水原ミカ仕様のノーマルセレス限定公開です。外見的なアセンブリはおおよそ似せました。対戦調整として武装は変えてます。多分消したら再登場はしないので、この機会にぜひ。フラットでもお好みでどうぞ。 - シュウ (2023-01-29 02:40:30)
    • 更新お疲れ様です(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)新装備も増えましたし、私も新機体作ろうかなぁ~♪ - イングヴァルト (2023-01-29 13:17:24)
  • No.63ヤーデVMT【JSGS7zb2】調整中ですが、一閃オンリーアセンを公開します。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-28 12:07:37)
    • はやーい(´・ω・`)初号機がバッサリ斬り捨てられました。高速一閃アセンはハマると面白いですよね♪しかし私も何度か作りましたが調整が難しいです。基本ヤーデさんとミリアさんの重装射撃組に沈められ、何とか勝てる様に調整出来たと思ったら中速機体のフォトブレに負ける様になったりと何故か安定しません(泣) - イングヴァルト (2023-01-28 15:09:11)
      • ありがとうございます。0コス系の赤スキル(先制攻撃等)の有無だけで挙動ががらりと変わり、調整に苦労しております。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-29 09:14:53)
    • ティア -Sword Breaker-【txzPo8pf】高機動一閃には高機動五連という事で5戦ほど戦らせて頂きました。二撃で御陀仏という過酷なダメージレースでしたが、結果は辛くも3勝2敗でした。いつまでも減少が治まらないHPを見てると嫌な汗が出てきますね。 - 名無しさん (2023-01-28 23:40:28)
      • ありがとうございます。機動に特化しつつもHP6000台は維持しております。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-29 09:15:14)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。シンプルな一閃ブレオン…というか以前からちょこちょこ伺ってたんですが、初めて素顔を見させて頂いた気がします。フラットにて試走しましたが、格闘機を狙い撃ちにしたはずの散弾特化アセンが、早すぎて射角内に捉えられずロクに勝てないという…至近距離での判断が良く、ブレオンでも高機動なら攻撃一辺倒に振り切らないのも強いと感じました。 - 名無しさん (2023-01-29 01:12:57)
      • ありがとうございます。高速格闘機は速度が攻撃性能に直結するので、バランスが難しいところです。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-29 09:15:35)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。現在登録しているパイル一閃射格では意外にも2勝1敗、忍者刀で突っ込まれたところを2回パイルで迎撃できた時に勝ちでした。その他のアセンでは主力含めて負けが多かったのですが、双剣和猫でギリギリ勝利、魔剣少女は師匠のリーチ差で安定しての勝利でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-29 20:22:47)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】前回と同じくパイル+一閃です。ある程度うまくいくようなら小規模装備構成考察に載せてみようかと思います。 - 軽岩朝斗 (2023-01-28 08:00:48)
    • フラット3本勝負!初号機→○ツイブレで押し切り、重装格闘→○質量差で勝率、切削→✕何故かドリルがパイルに撃ち負け敗北(´・ω・`)の2勝1敗でした♪切削アセンリベンジマッチでは勝てたので絶対不利では無いかも? - イングヴァルト (2023-01-28 14:52:54)
      • 対戦ありがとうございます。大型パイルはタイミングさえ合えば以外と色々な格闘武器に打ち勝てます。…タイミングが合えばですが。パイルが好きなオーナーさんであれば使ってくれるでしょうか。 - 軽岩朝斗 (2023-01-29 20:19:55)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。何種類かのアセンで試してみたものの、格闘をほぼ振らずにヴァリポ&サブマシと戦う試合に…近接寄りアセンで試走するも、前回よりパイルの動きというか狙いが変な感じがあり、あまり当たる感じがしませんでした。注射器と比較するとリーチがだいぶ違うので、前回の方が差別化できていた様に見えたかも…? - 名無しさん (2023-01-29 01:00:57)
      • 対戦ありがとうございます。流石に射撃型相手は中量級だと近接に持ち込むのは難しいです。注射器の方が分担が判りやすいのは確かですね。近接も相手によっては片方しか使えないこともありましたし。考察の文面は考えてみます。 - 軽岩朝斗 (2023-01-29 20:21:30)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】各アセンで試してみまして――前回よりも武装が増えたからか、使い分けが難しくなったかなぁという感じです。注射器のときは必中のタイミングで狙ってきてたものが、大型パイルで空振りが多くなった気がします。一閃の方も、ヴァリポのビームスプレーで迎撃されることが多くてレザブレの使用頻度が減ってるのと、振るのが至近距離になるからかこちらも空振りが目立った気がします。射撃を加えることでのメリットはもちろんあるのですが、格闘武器の使い分けというところだけ見ればバランスが崩れてしまったのではないでしょうか。 - krh (2023-01-29 23:09:10)
      • 対戦&コメントありがとうございます。確かに近接防御の得意な射撃を加えると一閃の頻度が減ってしまいました。大型パイルは…まあ、そういう武器なので…。 - 軽岩朝斗 (2023-01-30 06:22:34)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】木槌が最大レベルになったので重装格闘を更新しました(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)ノシ。火力に全振りした木槌と強敵(とも)達にボコされて更に調整強化された重装格闘アセンです☆迫りくる圧力をお楽しみください♪ - イングヴァルト (2023-01-28 00:48:35)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。対重装は苦手なんですよね…。ギター斉射でギリギリ勝てるかどうかでした。あとの主だったアセンは全敗です。ダメージレースに勝てない感じです。 - 軽岩朝斗 (2023-01-28 08:02:08)
      • 対戦ありがとうございます♪絶対的な機体は存在しないと思うので是非対策してみてください(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)調整のお供にアインヘリヤルをよろしくどうぞ♪ - イングヴァルト (2023-01-28 14:57:04)
    • フラットにて対戦させていただきました。ガチタンでは一進一退、耐久力の差を一撃の重みでひっくり返される印象でした。続いて試作中の一閃アセンでは、調整を加えたところ、回避率が向上し、当てられるようになりました。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-28 12:05:34)
      • 重装射撃のヤーデさんが強すぎます(´;ω;`)うちの娘のアセン開発で常に試験官として立ち塞がり多くの試作機を沈めて来た実績と信頼♪いつもお世話になっております。 - イングヴァルト (2023-01-28 15:02:04)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。重装格闘+木槌の組み合わせが本当にエグい。勝てない感じはないのですが、崩れない安定感と豊富な防御スキルでとにかくまともなダメージの取り合いで勝たせてくれない感触です。フラットにてガト単は開幕バイク2回を使い切らせるまでにダメージをあまり受けなければちょこちょこは勝てる印象ですが、最近開発中の色物アセン共は悉く全滅。射撃にも起点指定武器来ないかなぁ... - 名無しさん (2023-01-29 00:43:18)
      • 対戦ありがとうございます♪ウッドストンプはカス当たりでも相手の動きを阻害出来るので2撃目のストンプ直撃や格闘に持ち込み易い印象です(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)見た目が木槌ではなく戦斧や戦鎚だったら最高でした。重装アセンは調整をミスると一方的にボコされますが、ハマった時の安定感は凄いですよね♪ - イングヴァルト (2023-01-29 01:57:32)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】各アセン、圧殺されました(汗 概ね勝負が決まるのが中距離戦で、座標系で足止めされ、続くストンプと桶の高火力、それからアクロ暴発やアンカーで殴られるという展開で敗北することが多かったです。たまにブシンや弓射格が、格闘戦に持ち込んで勝てることはありましたが…… - krh (2023-01-29 22:27:35)
      • 対戦感謝です(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)ノシ。木槌の登場で重装格闘アセンの弱点だった中距離がカバー出来る様になりました♪ロードブレイカーで距離を詰めるまでは良いのですが躱された後に射撃される→近付こうとして転がされる→ナイフを投げたら躱されて近接攻撃を叩き込まれる。だったので中距離から距離を無視した爆撃で怯みを取れるのは強いです! - イングヴァルト (2023-01-30 07:02:36)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】遠距離思考格闘、更新しました。弱点の遠距離射撃・高速機への対応改善が目的の調整なので大きく変わりませんが……少しはマシになったかなぁ。 - krh (2023-01-26 09:22:44)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。今回もフラットにて試走。近接武器無しアセンばかりなのでAIによる指定は明らかに目に見えて出ており、前回より積極的に前に出ようとしているのが分かります。ただいかんせん足が遅いので、射撃が当たらないまま不用意に前に出て近距離で直撃をもらうパターンも目立ち、よりハイリスクハイリターンになったように感じました。ガト軸やマスケ軸は前回よりも格闘に持ち込まれる機会が増えた感じがありましたが、弓軸やフロシュが結構致命的な相性で、前に出る分だけ被弾が増えた印象でした。 - 名無しさん (2023-01-27 16:38:29)
      • ありがとうございます。射撃専用機が相手の場合、距離を取れば確かに被ダメのリスクは減りますが、それ以上にこちらからの攻撃が通らない感じなので――勝ち目のない撃ち合いよりも、迎撃されるリスクを承知の上で踏み込んだほうがいいと考えました。ただこれ、ガン逃げ引き撃ちにはより一層弱くなったのも事実で……枠もカツカツで、難しいところです。 - 名無しさん (2023-01-28 00:51:56)
    • 最近フラットでの機体調整でお世話になっます♪遠近共にバランスが良く強いです(´・ω・`)阿修羅アームズが近接のかち合いにやたら強い印象です。ブレードでやたら負けるので初号機の調整では昔愛用していたツインブレイカーが再装着されました。うちの娘にはツイブレがやっぱりしっくりきます♪ - イングヴァルト (2023-01-28 00:55:52)
      • 対戦ありがとうございます! ほんとブシンはブレード同士なら強いです……とはいえ一閃には発生負けしますし、ドリルや照射格闘で突っ込まれると無力なのは、他の3段ブレードと同じですね。ツイブレ再装着、手強かったです。 - krh (2023-01-29 21:07:45)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットで伺いました。確かに隙きが無いですね。半端な射格ではなかなか近づけず、近づいても武神刀で斬られます。パイル一閃では全敗、猫武者で2勝1敗、他の主だったアセンでは1戦ずつ行って、ギター斉射、初期装備構成で勝てました。ステージの障害物も厄介でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-28 08:02:30)
      • やっぱり、足が速い相手が苦手なのは払拭できてないですね……足止めに桶からスロダガに変えたものの、そこまで改善はできてないようです。ありがとうございました! - krh (2023-01-29 21:13:32)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。☆4最弱アセンVer.2として、今回はフラット最弱アセンを製作…したら、今度は(頭が)あぶないサンタになりました。フラットにおける最弱理論の要は『低装甲低速の徹底』であり、ハンデ戦を考慮する必要のあった前回と比較して大火力の武器でも事故による即死は起こらないと判断。大量のミサイル類とスラッグガンで機動力を殺し、地走で三次元機動力も破壊。フラットHP2767はODと地形ダメージを合わせ、何もしなくても自発的に40秒で蒸し焼きになるというアセンです。攻撃面は意外と悪くないのですが、そういう問題ではない領域に仕上がったと思います。 - 名無しさん (2023-01-25 20:11:55)
    • ステージ効果でのダメージも相まってHPの減り方エグいですね(笑)まさか弱さを求めるアセンが有るとは思いもしませんでした(^_^;) - イングヴァルト (2023-01-28 01:26:27)
      • 対戦ありがとうございます!ぶっちゃけますと、正直こうでもしないとなかなか手を付けないパーツもありますので...w以前ハンデ戦の最弱武装も作っていたんですが、最弱目指すとフラットの方が制約が緩くなるので結構色々出来る感じです。 - 名無しさん (2023-01-29 00:23:35)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】パイル一閃射格でお伺いしました。最初フラットというところを見落として前と同じハンデ-5で試してみたらスラッグガン1発でふっとばされましたw。改めてフラットで対戦したら今度はパイル1発で決着。パイルが当たるとは確かに低速低装甲でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-28 08:02:58)
      • 対戦ありがとうございます!低速低装甲もなんですが、ステップ2回くらいで切れるほどにENを削れるのも大きいと思います。とかく事あるごとに止まるので、射撃で迎撃し損ねると格闘は即死出来ていい感じです。スラッグガンは実はワンチャンある武器ではないか?と思い始めているので、現在主軸アセンを考察中です。 - 名無しさん (2023-01-29 00:25:51)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。ソリッドデリバリーの使い道を探していたはずが、絶対に実弾アセンではない脚になりました…6秒リロードのフィンガーブレイカー、誰か何か使って下さったら嬉しいです(丸投げ - 名無しさん (2023-01-25 15:48:41)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。一見強そうな使い切り照射格闘の6秒リロードなんですが、オウガネイルあるんですよね...差別化するためには、背中を潰してでも左手に射撃があることも利点にできないといけないのが難しいところ。少なくとも照射格闘も扱えないといけないので、私には無理そうです… - 名無しさん (2023-01-27 16:25:06)
      • 対戦感謝です。ほ、ほら右手なんで…(汗)とはいえ本当背中になにか背負いたい、を潰してまでリロード可能を取る理由となると…うーむ。正直「ツイブレで良いじゃねぇか」と戦いながらの構築でした(汗) - アリスObBOaCty (2023-01-28 02:37:33)
    • ソリッドデリバリー使えそうで使えない(泣)新装備やアイデアが出る度ににコンセプトを決めて機体を作成→負ける→調整→負ける→全く別物の機体がそこに誕生(´・ω・`)何故だろう? - イングヴァルト (2023-01-28 01:32:31)
      • 対戦感謝です。ソリデリ、やっぱりスクバズぶっ放すしかないのかな…。ほんとなんで試行錯誤すると異形かピーキー機になってしまうのでしょう(汗) - アリスObBOaCty (2023-01-28 02:54:39)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】パイル一閃射格でお伺いしました。タコビーム強いです、近接を3~4回入れないと勝てないのに近づけない。一応1勝2敗でしたがきつい戦いでした。ENドリル、マシンガンはここぞというところで食らってました。…各戦いで1回か2回しか使っていなかったので両手指マシ→パージでも問題なかったかもです。 - 軽岩朝斗 (2023-01-28 08:03:25)
      • 対戦感謝です。気づけばすっかりタコさんアセンです。追加弾倉はマストなのでENドリル2本で十分なら片手で足りそうですね、…こんな感じで検証対象のはずが真っ先に消えるのがバインダーアーマーさんでした(汗) - アリスObBOaCty (2023-01-28 16:15:58)
  • ソリッドデリバリーの使い所さんを探していたら、結局は強武装で固める以外にないと気が付いてしまった…見た目もこだわりたかったがゆえに指ビも持ち出すことに…《huEtZDKj》オレは、無力だ… - 名無しさん (2023-01-25 08:55:45)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。実装当時から色々考えているのですが、強さを求めて大真面目に考えるならそもそも背部武装で代用が効かない装備でないと背部装備を増やしたほうがよくなり、その上で10秒弱に1マガジンという制約上、相当特殊な武装を無理やり使う以外のメリットが無いという…しかもある程度速度を維持できない場合別武装を背中で増やせばよくない?になりがちなので、スクバズを除くと左フィンマシかブレイドガンくらいでしょうか… - 名無しさん (2023-01-25 15:17:23)
    • お伺いしました。デリバリー、一見凄いスキルに見えて模索しましたが、結果素直にパージする方が良い武器が大半な気がしますね…。同じくフィンガーマシンガンで変な事になったので晒します。無力だ… - アリスObBOaCty (2023-01-25 15:54:19)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】新規登録のパイル一閃射格でお伺いを。…指マシの存在感があまりないですね。指ビは手こずりましたが全勝です。デリバリーを活かすアセンは考慮中ですが、弾数の少ないミサイルを複数積んで弾幕を張っていくくらいしか考えつきません。ただ、苦手気味なアセンなのでまだ上手くできないです。無力だ… - 軽岩朝斗 (2023-01-28 08:04:41)
  • No.91 - ネイシーラ【ssT1D30R】投稿しました。題するならば……『逆転型重装格闘アセン』です。対戦お願いします! - シアン (2023-01-24 17:52:00)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ようこそ!歓迎します。現在のWセ抜き炎毒双刃とメインの高起動一斉射撃最終verでフラット戦をさせていただきました。これはまた近接武装の塊、そして硬いです。こちらも近接2本使い分けの現在のアセンで2勝1敗、近接距離ならどの間合いでも攻撃が届くのはお互い様で、回避力対防御力が釣り合うほぼ互角の立ち回りでした。斉射では削っても削ってもHPの壁に阻まれて1勝2敗でした。全体的にはスタンや桶が実にいい仕事をしていた印象です。 - 軽岩朝斗 (2023-01-25 05:08:43)
    • 宜しくお願いします!耐久力を武器にENドリルで突っ込む、これぞ重装格闘。重装格闘もどきのラミアは見事に全敗、色々と反省しなければなりません…。ギターや中層木槌では桶と手斧もかなりの脅威で負け越しでした。 - アリスObBOaCty (2023-01-25 07:42:14)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】おいでませフレマ板へ。フラットにてお伺いしましたが、SUGOI DEKAI...敬虔なヒンヌー教徒の私には眩しいです。初見の印象は射格型かな?と思いきや、牽制だと思っていた射撃がいちいち重い痛い。こちらは中~遠距離の射撃機体が多いのですが、流石に機動力ではこちらに分がある為中距離からの投擲やスタンが決まるかどうかが分かれ目でした。ガトリングアセンや弓アセンは勝ち越したものの、タンク系はほぼほぼ勝てずでした。 - 名無しさん (2023-01-25 15:08:59)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】桶が飛んでくる、斧が飛んでくる、ネイシーラさん本人が飛んでくる! そして当たればデカい、胸もデカい! まさに重装格闘といった感じですね…… 遠距離を維持するタイプではステージに助けられ(オメバが手前に着弾して爆風が届かなかったり、投擲が柱に当たったりして)逃げ回りながら削ってこちらが優勢でしたが、こちらから近接戦を仕掛けるタイプはことごとく迎撃され返り討ちに。投擲系の連発、ここまで厄介とは思いませんでした - krh (2023-01-26 09:07:22)
    • 「・・・悪いわね。ここから先は一方通行よ?」というワケであらゆる攻撃もデバフも敵に跳ね返すのがコンセプト。人を呪わば穴二つ、因果応報お仕置きアセンで5戦ほど挑ませて頂きましたが、大分相性が良かったようで4勝1敗という結果。低速故に反射弾をまともに食らってたり、格闘を挑まれると背後から振り切れずに苦戦している様でした。ティア【txzPo8pf】 - 名無しさん (2023-01-26 20:17:01)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】久し振りに初号機を維持ってみました♪気軽に始めたらバランス型は安定しなくて、ミリアさん・諸葉さん・ヤーデさんに6時間ほど転がされて休みが丸っと潰れました(ヽ´ω`)げっそり。よければ遊んでくださいください♪酷評お待ちしております。 - イングヴァルト (2023-01-23 02:53:39)
    • ヴァリポ改を装備したヘビバズマスケットで挑みました。かなり削られましたがなんとか勝利しました。反射の発動率で難易度が大きく変わりますねw - ナインボールhAq99kZL (2023-01-23 06:27:51)
      • 対応ありがとうございます。羽子板は苦肉の策で本来装備させる予定では無かったんですよね(^_^;)目立たないけどコンセプトとズレちゃいます。また良い組み合わせが見付かったら改良する予定です♪ - イングヴァルト (2023-01-24 00:16:44)
      • 対応ありがとうございます。羽子板は苦肉の策で本来装備させる予定では無かったんですよね(^_^;)目立たないけどコンセプトとズレちゃいます。また良い組み合わせが見付かったら改良する予定です♪ - イングヴァルト (2023-01-24 00:17:25)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ブレオンだと羽子板が空気なのでこちらも羽子板斉射で伺いました。お互い自分の羽子板にHPを削り取られて満身創痍、しかもディフレクトバレットは当たらなかったので、泥仕合感が半端ない状態でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-24 06:37:16)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ガト軸一斉射撃をぶつけると、対羽子板は大概の相手にほぼイーブンにできる不思議…射撃機視点だと、武器にもよりますが勝てる試合を運ゲーにしてしまう場面が多少あるので難しいところですね。 - 名無しさん (2023-01-25 15:01:22)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】こちらからも対戦させていただきましたー。ターテレッド・フローティングビットでは……うーん、なんか妙に戦いやすいような……。射撃が避けやすく、格闘も入りやすい気がしました。羽子板には、(タイミングの問題だと思いますが)なぜか“決め弾”みたいな感じのを止められることが多かったものの、概ねこちら優勢。木槌・ツイブレ変更後は格闘機としてうまくまとまった感があり、ほとんど勝てなくなりました。既存アセン改良は、新アセン組むよりもバランス調整が難しく感じるのは自分だけでしょうか……? - krh (2023-01-26 08:38:01)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-01-22 14:37:34)
  • コンセプトアセンを投稿しました、情報は後ほど追記します。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-01-21 19:32:37)
    • 御待たせ致しました、コンセプトアセンの詳細を明かしました。 今回複数のコンセプト機をぶち上げたのは、ぶるーさんを含むシナリオ陣に見て頂いて今回のコンセプトをシナリオのヒントに使っていただけたら、という思いからです。已む無くコードが異なっていますが、そこはお気になさらずら、で。 - エウレイン【fYP6CCZP】(№.67) (2023-01-25 02:51:36)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お邪魔してみました。とりあえず評価可のところだけコメントです。何度か対戦してみて思ったのですが、スクバズをパージしてから主軸となる武装が弱く感じます。いっそバインダーアーマーでスクバズを定期的に打ちまくっても良いのではないでしょうか。 - 軽岩朝斗 (2023-01-25 05:13:04)
      • 軽岩朝斗さん、いつもお試し頂き有難うございます。スクバズブッパージ後の主武装は悩みに悩んだのですが、結局弾速などの差別化ができないままにあの投稿になってしまいました、これではコンセプト負けですね…。それこそバインダーと組ませてスクバズ定期や、下の枝でalphamさんが提案している構成のほうがまだ戦果に寄与しやすいでしょうね。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-02 02:17:36)
    • お伺いしました。実は似たようなこと考えたことあるのですが、どうしてもパージ後のサブ+エナシュのW鳥がイマイチになりますね…。あと南瓜さんは本物っぽいのですが、スクバズにしか反応しないので勿体無い気がしました。 - アリスObBOaCty (2023-01-25 07:49:57)
      • アリスさん、何時もお試し頂き有難うございます。サブ武装ですが、いくら取り揃えてもダブトリ時に右手武装と立派にタメを張れる性能を持ったものがなくて毎度困っております。また南瓜はアクセ枠装備なので、もろい盾にはなります(説明にあるとおり被弾で壊れます)が弾は出ないはず…出てましたら多分バグなので報告よろしくお願いいたします。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-02 02:18:35)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。なんというか…スクバズがパージするにしてもいいとこダメージ2割程度で、2スロを割きつつ強力な右手枠を使い捨ててしまうのが、使い道が難しい所以な気がします。もう全然違うアセンになっちゃいますが、バインダーを積んだうえでサブより比較的弾持ちのいい左手にガトリングやグレネードを積んでダブトリにした方が火力面、継戦力面でも生かせるように思います。 - 名無しさん (2023-01-25 14:56:44)
      • alphamさん、何時もお試し頂き有難うございます。まさにご指摘のとおりでして。歴史を紐解くと、古には槍を投げた後に近距離武装でその後の勝負に挑んだ例もあるのですが、それをこちらでやろうとするとサブ武装に同等用途同性能のものが少なすぎて、構築がままならないのです。今のままでは別アセン覚悟で御指摘の通りのダブトリ構成にしたほうが遥かにいい戦果を出せでるしょう。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-02 02:19:36)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】コンセプトということで、気になった点をいくつか……一点目はレアケースかもですが、スクバズ発射時にダブトリで撃たれたエナシュに被弾→ダウンしてスクバズ空振りということが何度かあり、ちょっともったいない感じがしました。二点目は、パージ後の右手サブ武器ですが、ショートレーザーガンとエナシュの組み合わせだと弾種がよく似ていて、ダブトリの強みを発揮できていない気がしました。もちろん被弾すれば痛いんですけど、当たりやすさの面ではエナシュ単体と大差なく避けれる感じです。一応自分でもサブ射撃を見たのですが……確かに、エナシュと組み合わせて使えそうなサブ武器って案外ないかも…… - krh (2023-01-26 22:17:02)
      • krhさん、何時もお試し頂き有難うございます。一点目の事例ですが、レアかどうかはさておき、まさかエナシュでダウンさせてスクバズが空振りる事例はこちらのテストで見つけられずびっくりしました。右手武器使用不可ならダブトリ、とすれば回避できたでしょう、事例に出会えたなら手を打てていたのもあって勿体無い凡ミスでした。二点目は今現在のラインナップではどうしようもなければ解決も時間をかけなければならず、またぶるーさんの考え一つになる点もあるので、難しい理由には挙げるけどこういうものという割り切りもしております。何せ右手同様の性能を持つサブ武装が増えれば、今までのサブ武装の半数以上が見向きもされなくなってしまう可能性さえあるのです(只でさえ今は☆4以外見向きもされないに等しい現状があるのですから、尚の事でしょう)から。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-02-02 02:21:32)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】前回とは打って変わって色物アセンを登録します。一見普通の炎毒双刃ですが、Wセを使っていません。遊んでみてください。 - 軽岩朝斗 (2023-01-21 08:34:35)
    • お伺いしました。あれ、確かに距離がある時は注射器で近過ぎる時と対近接カウンターは一閃ですね。一応各アセン勝ち越しは出来るようですが、SAで強引に注射して軽装のHPを一瞬で半分持っていくのは恐怖ですね…高速パイル恐るべし。 - アリスObBOaCty (2023-01-21 16:11:27)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。近接2本持ちは非常に無駄が多いように見えて、各々の得意なタイミングが違うのかしっかりと役割分担が出来ているように見えます。回避を重視した高速機に見えて、2種の武器とSA頼りに荒い突っ込み方をしてくる印象…勇ましい。フラットにてお伺いしましたが、反応射撃がほぼ標準搭載のこちらの手持ちだとかなり有利に戦えてしまいましたが、SAと格闘のタイミングがいい感じにかみ合うとワンミスからのセットプレイでごっそり減ったり、爆発力はすさまじいアセンでした。近接武器を複数使い分けるという発想は可能性を感じます。 - 名無しさん (2023-01-21 20:14:58)
    • 闘技場の壁をぶち抜いて注射を打たれました(´・ω・`)壁バァンwww - イングヴァルト (2023-01-22 16:41:26)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】注射器と一閃、ダブセ以外に格闘武器を複数持つのは……なんて思いましたが、こううまく使い分けることができたことに目から鱗ですわ。とはいうものの、バトル結果を決めたのは単純に高速格闘の得手不得手だったかなぁと感じました。うまく使うのは難しそうです…… - krh (2023-01-24 00:21:40)
    • 皆様、対戦ありがとうございます。最初はダブセパイルにしようと思ったのですがハイカンで抜けられることが多く、パイルオンリーを試す。近接での打ち合いに弱くなったのでどうしようかということで出の早い一閃を試したらちゃんと使い分けてくれました。ただ重くなったのでブレオンはちょっと無理があったようです。…だいぶネタ臭いですが小規模装備構成考察に載せようかどうか迷っているところ。 - 軽岩朝斗 (2023-01-24 06:36:58)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】重装格闘アセンを更新しました♪変更点は木槌のレベルが7にアップ(威力全振り)。ブラストキックを追加によりバイクに加えて更にアクティブに動き回ります(*^^*)重武装によるゴリ押しをお楽しみください♪ - イングヴァルト (2023-01-21 06:37:25)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットで3戦ずつ挑戦しました。新規の近接アセンで1勝2敗、近接武器の数の差かw。初期装備構成でも1勝2敗、射撃では上回っていたのですが近接に持ち込まれるときついです。とっておきのギター斉射でも1勝2敗、ハイカンで近づいたところを轢かれました。…ところでラミアってどこでキックしているのでしょう? - 軽岩朝斗 (2023-01-21 08:35:48)
      • 対戦ありがとうございます。ラミアのキック・・・正面向いての尻尾アタックか体当たりですね(´・ω・`)考えずに感じるのです! - イングヴァルト (2023-01-21 10:18:50)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。木槌は今後重装格闘のスタンダードになりそうな強さです。比較的前に出てきてくれるので少武装&スピードスターの引き撃ちアセンが相性がかなり良く、ノーマルでも2割くらいは勝てる程度には善戦できました。素体速度177とのことで、バチバチの重装機がアームドフレア付けてるこちらに追いつかんばかりの速度で突っ込んでくるさまが圧巻です…。ちなみに私もおさかな脚を愛用してて思うのですが、MFのドリルアタック的なキックを想像していたら、どこぞの聖帝ばりに両手を広げながら体当たりする様を見て爆笑した記憶があります。 - 名無しさん (2023-01-21 18:00:15)
      • 対戦ありがとうございます♪引かぬ!媚びぬ!省みぬ!(´・ω・`)ふははは・・・ - イングヴァルト (2023-01-22 16:29:54)
    • お伺いしました。半端に撃ち合おうとするとバイクとキック?の圧と威力に見事に潰されちゃいました。キックが体当たりと化すのは自分でも見たことあるのですが、蛇足でバイク乗りこなせるのが流石エレクトリアですね… - アリスObBOaCty (2023-01-22 02:19:48)
      • 変形すると尻尾が後輪と合体(埋まってる)するので、龍の様に相手に突撃していきます(*^^*)ドラゴンアタッーク♪対戦ありがとうございます♪ - イングヴァルト (2023-01-22 16:33:59)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。遠距離思考の重装格闘…のはずが、トリプル継続ダメージの面倒臭いヤツになりました。念願のフレイムショットを手に入れたのに使ってなかったので… - 名無しさん (2023-01-20 10:51:41)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。新規の近接アセンでは全敗、弾幕&Ωで近づけませんでした。初期構成で2勝1敗、猫武者で2勝1敗、パージまで粘れれば射撃で削ったあとの格闘で勝てることが多かったです。ギター斉射では2勝1敗、重装と回避の差はあれ似たような射撃戦で制限時間ギリギリの戦いでした。自分は重装を組もうとするととっ散らかって破綻することが多いので、ここまで上手く機能する重装は勉強になります。 - 軽岩朝斗 (2023-01-21 08:35:04)
      • 対戦感謝です。誘導弾を振り切られる高速格闘だと毒に祈る形になりがちで、重装「格闘」と言いつつ格闘が一番怖いです(汗)しかし(真っ当な)重装はほんとに難しいですね… - アリスObBOaCty (2023-01-21 15:58:43)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。フラットの厄介装備大集合って感じですねこれは...防御スキル満載の高装甲機体に継続ダメージ+距離無視の単発ストンプが合わさり、格闘無しの火力戦でHP勝ちできるビジョンがマジで見えませんでした。勝ちをもぎ取れたのは隙が少なく最低限躱し切れる弓単だけで、ここまで堅い敵を想定していない実弾系はほぼ弾数勝負(基本足りない)という具合です。 - 名無しさん (2023-01-21 16:58:45)
      • 対戦感謝です。我ながらひどい武器詰め込んだのでせめてフラットでは勝ってて欲しい…。試合をgdgdにするのが得意技なので☆が取れないのが最大の難点です(汗) - アリスObBOaCty (2023-01-22 04:41:01)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにて……硬ったい! 様々なアセンで挑戦しましたが、全てのアセンで削り切ることはかなわず。ごく稀に弓射格と魔法が判定勝ちを拾ってくれるものの、安定した勝ち筋は全く見当たらず。手強いです。 - krh (2023-01-23 22:35:42)
      • 対戦感謝です。攻撃力も足回りも考慮しなくていいので思う存分硬くしました。しっかしこの卑怯くさい機体を打ち破れる光の弓、やはり強い…! - アリスObBOaCty (2023-01-24 13:31:15)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。ベルトスタイル見てて思いついた生足魅惑のマーメイド、HOT LIMITアセンです。手持ちと背中に何も付けないよう組むことを優先したため、自分のアセンにしては珍しく主砲と言える主砲はないです。その分硬直が短い為、比較的スタイリッシュな戦闘スタイルになった気がします。…装備の都合上超低SPDかつ超軽量装備なので、速度増加量がグラヴィコン<ヒートジェネレーターでびっくり。こんなことあるんだ… - 名無しさん (2023-01-19 22:45:25)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】凍えそうな季節に君は何をどーこー言ってるのかと思いました(違 正直に言えば自分も初見で同じことを思って、エディットポーズを頑張りました(うまく完成したとは言ってない) さておき、マジカルウエポン多用の魔法アセンですとグラヴィコン<ヒートジェネレーターはよくありますね……むしろ最近は、そのレベルから「超軽量」で、グラコンのほうが速いなら軽量ではあっても「超」は付かないかなーと考えてますよ。バトルの方は……やっぱり手持ち・背中に目立つ装備をつけないということで、主砲がないことよりも手数が少ないように感じました。かといってちゃんとした射撃武器ってフォトミ系くらいしか思い浮かばないですわ。魔法だと平均参照で威力大きく落ちると思うんで難しそうです。 - krh (2023-01-20 01:26:29)
      • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。凍えそうな季節に着る前をはだけられるYシャツくれぇ?魔法アセンはほぼ組めないので慮外でしたが、確かにアレ系ならグラヴィコン不要ですか…武装は回転率の良いフォトンバレットや、最悪照射系武器を足そうかと思いましたが、装甲面を鑑みて速度2種を無理やり取り付けた結果かなり厳しいです。フォトンバレットの回転率が意外と重い… - 名無しさん (2023-01-20 14:59:08)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おまかせでお伺いを。季節で言えば南半球ならシーズン真っ盛りですかね。初期構成、ギター斉射とも全勝で、確かに弾幕が薄いようです。軽量化であればもう多少の威力低下には目をつぶって小悪魔の角装備で魔法アセンにする手もあります。リザルトには出ませんが炎と毒のスリップダメージも結構馬鹿にならないです。あとは背中にクレセントビットで近接拒否するのも一つの手ですね。 - 軽岩朝斗 (2023-01-20 05:24:41)
      • 対戦ありがとうございます!アイランドコロシアムは南半球説。最初から魔法アセンに寄せてしまったほうが、恐らくぱっと見何も持たない系アセンは効率的みたいですね…背中装備もですが、頭装備を変えるという点でヘッドバルカンを埋め込んでしまうのも手だった気がします。 - 名無しさん (2023-01-20 15:05:30)
    • お伺いしました。アイランドコロシアムが完璧過ぎる…(笑)おまかせで大体のアセンで勝てましたが、ギターが小型ビット直撃で開幕半分持って行かれたのだけは無理でした(汗)ヒートジェネレーターは軽装だと割と起きますね、結構忘れがちですが… - アリスObBOaCty (2023-01-20 11:08:01)
      • 対戦ありがとうございます!アセンを思いついた瞬間ステージはもう確定したようなもんですw武装が軽い魔法型や剣一本で成り立つ格闘型とは違い、最低限武装に重量を割く必要がある射撃アセンではまずそうそう見かけない状況だったので割と驚きました。もう少しシンプルで軽量な射撃武装がサブにあれば良かったんですが。 - 名無しさん (2023-01-20 15:09:15)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】遠距離思考近接を試作……木槌? 未入手ですよorz 既知の弱点としては、遠距離射撃機への踏み込みが甘く撃ち負けること、高速機には振り回されがちなこと、そして眼鏡にこだわった結果リボンがつけれなかったことです。 - krh (2023-01-18 23:30:32)
    • 再度スキル調整した切削ヘリヤルでフラットチャレンジ!武神刀アセンも面白そうですね(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)今度組んでみようかなぁ♪ - イングヴァルト (2023-01-19 03:09:41)
      • 対戦ありがとうございます! 今回はブレードレンジと重装甲を考えてブシンにしましたが、リペアードとハルピュイアも考えてました。バックパック格闘も選択肢が増えて、いろいろ考えると面白いですよ! - krh (2023-01-20 00:21:40)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。なんという眼鏡へのこだわり…フラットにて試走しました。近接武器による迎撃もできる射撃機という印象ですが、近接を用いない機体に対しての利点の薄さは確かに気になりますね。反面格闘機や射格的な動きをしようとする機体に対しては強く、近づくまでのダメージレース分でかなり不利を押し付けられます。格闘がようやくS-まで行ったので格闘アセンをぶつけてみましたが、武神刀の差し合い強すぎませんか…? - 名無しさん (2023-01-19 22:30:17)
      • ありがとうございます!! 現状では近接を用いない機体が相手だと、ほんとデメリットしか無いんですよね……そういう相手には近接戦を仕掛けたいのですが、どう上手く近づくかを模索中です(単純に考えれば「敵が格闘未所持」「レンジ変化:超近接型」でしょうけど……) 武神刀、ほんとブレードレンジ広いですね……反面、やや大振りなところがあるので発生負けすることも多々あります。難しい…… - krh (2023-01-20 01:00:37)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。初期構成では3勝、3戦ともギリギリでしたがミサイルパージ後は安定しました。猫武者では2勝1敗でパージまで持ちこたえてスピードで有利に立てるかどうかが鍵でした。眼鏡のこだわりは判ります。こちらも猫耳に干渉する装備が多いので、頭部装備、アクセはいつも悩みます。 - 軽岩朝斗 (2023-01-20 05:16:36)
      • どうしても高機動型との相性は悪いですね……命中を重視すると火力が足りず押しきれないか、引掛け武器の追加でさらに鈍重になるといった感じです。もっとも、うちの娘が単純に火力不足気味だからというのはあると思いますが……(装備ステ振り直し検討中) - krh (2023-01-21 07:46:20)
    • ミケ【PcJgh1Jh】鼻メガネにこだわりを感じます。木槌メインの遠距離近接でフラットで挑みましたが敵わないです。自分もメインアセンで使っていますがブシントウが強い。自分も遠距離近接は可能性を感じているのでいろいろ試してみたいところ。個人的には引き撃ちが嫌いなので引き撃ちメタにできないかなと - ミケ【PcJgh1Jh】 (2023-01-21 09:22:54)
      • ありがとうございます。引き撃ちメタも考えるのですが、そうなるとブシンを当てにいけないというジレンマ……難しいところです……。 - krh (2023-01-21 23:30:21)
  • No63.ヤーデVMT【JSGS7zb2】珍しく近接構成です。本当に近接構成です。育成方針の都合でフラット推奨です - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-18 18:02:15)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。普段近接組んでない方とは思えないほどのAI精度…速度も相まって射撃機は大体お刺身でした。フラットにて10種近く試して大半が負け越しの中、何故かマスケット単騎だけ異様に安定して勝てたのは…この速度帯になるとある程度距離を取る側も速度が無いと厳しい、という事でしょうか。 - 名無しさん (2023-01-18 19:36:37)
      • ありがとうございます。マスケットは迎撃性能が高く近接機にとって苦手な部類ですね - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-19 09:10:13)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】まさかのダブセブレオン! 速い……ですが、まっすぐ突っ込んでくることが多いからか、速度のわりには迎撃が入れやすかった感じがします。もっとも、その後ハイカンからの5連撃。ダウンを取っても距離がとれずに迎撃が間に合わず強力な反撃を受け、そのまま押し切られることの方が多いのですが…… - krh (2023-01-19 18:50:48)
      • ありがとうございます。アセン考察のバンカークローの考え方を元に被弾しようがハイカンで強引に5連撃を叩き込む考えで組みました、というのは建前で実際は小細工するスキルコストが全く捻出できていません。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-19 19:08:36)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ご指定どおりおまかせで伺いました。速いです、追いつけないです。初期構成で2勝1敗、立ち回りとしてはこちらがかなり有利だったのですが、一発逆転が怖い感じです。双剣和猫では全敗、獅子王と菊一文字のリーチ差を覆すことができませんでした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-20 05:03:21)
    • フラットで現在進行系で重装格闘アセンが膾切りにされてます(´・ω・`)速い!痛い!強い! - イングヴァルト (2023-01-20 14:41:53)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】切削ヘリヤルを改良しました!ミリアさんに落とされまくったのでガードブースター(デコイ)を装着してスキルを更に攻撃的に変更。ODとドリル突撃による削り愛をお楽しみください(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)ノシ - イングヴァルト (2023-01-17 11:27:34)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。うーん、ワンドリル8割。バイス乗せてここまで早くできるんですね…スロダガの牽制始動や高空からの奇襲の際、速度を生かしたワンチャンスの拾い方、安定感が段違いです。ガトリングは比較的対ドリルの相性が良くフラットは問題ないのですが、通常戦では一瞬で射角外まで旋回されます...まだまだ火力が足りないようです。精進あるのみ。 - 名無しさん (2023-01-17 15:43:48)
      • 対戦ありがとうございます(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)ノシ。今朝からフラットで挙動を見ながら4時間位調整してました。スキル一つで挙動や勝率が変わるので日々調整有るのみです♪ - イングヴァルト (2023-01-17 17:07:39)
    • 負けたので腰を狐に変えて挑戦!勝ったもののやっぱODドリルは火力がすごいですね - ナインボールhAq99kZL (2023-01-18 08:02:43)
      • ヤーデさんにはいつも調整でお世話になっておりますm(_ _)mぺこり。誰かに勝てる様になると他の方に負ける(泣)エレ娘の調整は修羅の道です♪対戦ありがとうございました! - イングヴァルト (2023-01-18 12:27:41)
        • ぎゃ〜!失礼しましたm(_ _)m - イングヴァルト (2023-01-18 14:20:08)
      • お詫びに?うちの娘の調整手順を公開♪ミリアさん(ゴールデン)に挑む→ヤーデさん(ガン逃げビーム)に挑む→高機動型のフレンドさん複数名に挑む→自分の他のアセンと対戦でず。負けたり安定しなければミリアさんからやり直しです(´・ω・`)参考になるかは分かりませんが皆さんお強いので是非対戦してみてください♪ - イングヴァルト (2023-01-18 14:25:57)
    • 節子、それミリアさんや…。別ゲーのイベントが落ち着いたのでフラットにて対戦させていただきました。ドリルをカットできなければかなり手痛いダメージを被っていました。 - 名無しさん (2023-01-18 13:20:53)
      • 対戦ありがとうございます♪紙装甲ゆえ事故で勝率が安定しないのでまだまだ調整の余地が有りそうです(´・ω・`)難しい - イングヴァルト (2023-01-19 03:11:31)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】これは潔い高速ドリルっ! 少しでも隙を見せれば突っ込んでくる恐怖!! 久しぶりにドリルアセン組んでみようかなぁ(中華ドリル以来) フラットで対戦しましたが、やはりドリルは一撃が重いだけでなく、巻き込みの強さもあるなぁと実感しました。とは言うものの、こちらが射格系の時に距離をとって様子見をしてる感じもあり、もう少し強引にねじ込んできてもいいのかなぁと感じました。 - krh (2023-01-19 00:35:33)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】改めてフラットで伺いました。初期構成では2勝1敗、デコイの弾切れ後に射撃で逆転した形です。ドリオンでは3勝と何故か勝率が上がりました。ちょっと重くなったのでしょうか? - 軽岩朝斗 (2023-01-20 04:50:25)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。以前スナイパーライフルを起点にした結果、主兵装でダウンを取ってしまうという大失敗をした重兵装による一斉射撃を、ガトリングを発射起点にした様々な弾速・軌道を織り交ぜた10武装による高圧弾幕にリメイクしました。ひとたび放てば相手がマズルフラッシュと爆炎で見えなくなるほどに武装を詰め込んだ結果、もはや自分でも何が命中したのか視認できない状態に。ただし羽子板に稀に反射10割喰らうのは確認しました(棒)。 - 名無しさん (2023-01-16 13:27:10)
    • お伺いしました。ここまで潔く火力に振られるとおまかせだとどうにもなりません(笑)目視は全く出来ないので、リザルトを見る限りはガト+ボルテクス+グレのまさかの同時射撃がひたすら理不尽なようです… - アリスObBOaCty (2023-01-16 15:15:18)
      • 対戦ありがとうございます!全てを一射の火力に振り切ったので、フラットでも中量機を2回の一斉射撃で落とせるよう意識しています。ビットとミサイルに紛れたガトボルテクスグレが直進射撃の3本柱なので、そこが命中した場合は恐らくほぼ最大ダメージだと思います。 - 名無しさん (2023-01-17 14:49:15)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】初期構成、おまかせでお伺いを。結果は1勝2敗、グレネードがかなり痛かったのですが、今回はデコイがない分ミサイルが効きました。かつ時は結構躱して躱してやっとだったのに、負ける時はあっさり斉射食らっておしまいですw - 軽岩朝斗 (2023-01-17 06:53:03)
      • 対戦ありがとうございます!直進部分が外れた際のミサイルとビットの保険がかなり手厚いので、デコイ無しだと完全回避は結構厳しい出来になったと思います。とはいえ足回りに対しての防御力が絶望的なので、圧勝するくらいに見せないと大体負けますね(棒) - 名無しさん (2023-01-17 14:52:50)
    • 開発中の切削アセンでフラットバトル♪タッチの差で勝率出来ましたが弾幕をマトモに喰らうとHPが半分位持って行かれますね(^_^;)美しい弾幕でした。 - イングヴァルト (2023-01-17 11:32:20)
      • 対戦ありがとうございます!魔法系の高速一斉射撃は育成の都合上強くできないので、もう振り切りました。確かに相手方から見た場合、放射状に広がるので結構綺麗に包囲弾幕になってますね。自機側から見ると『噴射』としか表現できない汚ぇ花火です。 - 名無しさん (2023-01-17 14:56:39)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ただただ段幕に圧倒されました……受け止めてやり返せるレベルのガチタンか、ほとんど避けれる超高速機じゃないと無理じゃないですかねこれ……各アセン、おまかせ(+3)で完敗です。重格はスキルで避けまくって強引に殴りに行きましたが、押し切れず。他は1射目を耐えるものの反撃で有効打を与えられず2射目であっさり沈みました。フラットでなら中装・中速でも避けながら耐えて、一矢報いることができましたが…… - krh (2023-01-18 00:08:29)
      • 対戦ありがとうございます!根も葉もないことを言えば、デコイがあれば正面弾幕のみ躱せばOKだったりします…とはいえグレはグレで弾速がエグめなので、対応力や汎用性を考えた真面目な機体程しんどい相手かもしれません。フラットも強くしたかったのですが、フラットで2射目で倒しきるのは本当に難しい… - 名無しさん (2023-01-18 19:16:44)
  • ミケ【PcJgh1Jh】月のウサギはSF風味。遠距離思考の近接アセンという不思議構成。 - No86 ミケ【PcJgh1Jh】 (2023-01-15 23:05:40)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。木槌遠距離武器編成、私も試作しました。とはいえ平均育成でないためライトニングの併用が出来ず、射撃依存のビットと合わせて遠距離での手数の豊富さはバランス育成のほうが圧倒的です。定点射撃、射撃参照武器にも来ないかなぁ… - 名無しさん (2023-01-16 13:06:24)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】初期構成で挑戦しました。兎対猫の月面マッチですが、結果は2勝1敗。ビットに苦戦しましたが、ミサイルパージ後のスピードで若干有利になる感じでした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-17 06:47:17)
    • 切削ヘリヤルでフラットバトル!月の兎さん可愛いですね(*^^*)勝敗はマグネットで吸い寄せてのゴリ押し勝率でした。弾幕をもっと増やしてストンプの命中率を上げたら良いかと思いました。遠距離格闘は自分も以前作りましたが戦績が揮わず断念しましたが、木槌の登場で新しい可能性を感じますね♪ - イングヴァルト (2023-01-17 11:46:22)
    • 対戦ありがとうございます。木槌の定点は可能性ありそうですが単体では当たらないので足止めが必要そうです。足止め用ビットはまだまだ考慮の余地が大きそうです。 - ミケ【PcJgh1Jh】 (2023-01-17 21:19:07)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】個人的には、遠距離思考の近接アセンは強アセンのひとつだと思ってるんですよね……射撃に振らない分他のステを上げれるのはもちろん、対格闘・射格では遠距離で十分に削って、近づかれても格闘は強力。アクロで飛び込まれても、ちょっと遠ければ返り討ちにできますし。遠距離射撃タイプとの撃ち合いでは相手に分がありますが、そこは条件指定でこちらから攻めれば——なんて理屈は考えるんですが、まだ上手くいってないのが現状です。あと臨機応変や、条件指定で戦闘距離を変えるタイプでは、こういう変則アセンだと判断ミスをするんですよね…… 突き詰めていけば、もっと強くなると感じました! - krh (2023-01-17 23:47:44)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。魔力の剣ぶんぶん丸…と言うのもおこがましい、ほんとただ速く走るだけのアセンです(汗) - 名無しさん (2023-01-15 15:00:36)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。赤い服に仮面…いや、やめておきます。戦闘では近接をぶつけてみると、大概の武器が速度で負けていても刺し勝ててしまう印象がありました。魔力剣、結構リーチ長そうに見えたんですがそうでもないのかな…?反面鈍重な一斉射撃機などに対しては、時々有り得ないレベルの回避から背中斬られるレベル。装甲面から1~2回の直撃で勝ちなのですが、完全回避しきられるパターンもありました。やはり極限の速度特化は浪漫です。 - 名無しさん (2023-01-16 12:59:28)
      • 対戦感謝です。魔力の剣の問題なのか設定が問題なのか差し合い負けますね…(汗)左手故に射程振りも出来ないので、やはり射撃を絡めた形が真骨頂かもです。…だと信じたい。 - アリスObBOaCty (2023-01-16 15:00:10)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】初期構成でお伺いしました。本当に速い!ミサイルでも追いつけないレベルです。勝率は2勝1敗ですが、純粋に剣の立会いではギガレーザーソードの方が若干打ち負けていました。射撃を絡めるとほぼ互角で勝利のうち一度は残りHP2!残りHP1よりもレアな現象が見られました。 - 軽岩朝斗 (2023-01-17 06:42:00)
      • 対戦感謝です。はやい。300超は後ろから見てもとんでもない世界です。HP2残しは確かに見たことないですね、せめてLv2にしておけば……(笑) - アリスObBOaCty (2023-01-17 14:46:12)
    • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】切削アセンです。ほんとに速い!まさかフラットバトルで速度300(メーターカンスト)出せるとは思いませんでした。通常バトルをしているようなスピード感で楽しかったです。空振りや撃ち負けが多い気がするのでスキルを調整すればもっと伸びる予感がします(´・ω・`)エレ娘は日々調整です♪ - イングヴァルト (2023-01-17 11:57:31)
      • 対戦感謝です。はやい。ガイスト以外がフラット300超えるとは組んでて本当驚きでした。ネタっぽく組んだワケではありますが、ブレオンのAI調整の難しさを思い知ったアセンでした。詳しい方が作ったら本当どうなるのか… - アリスObBOaCty (2023-01-17 15:07:43)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットで……完全に速さに振り回されました。これが速度特化の速さですか……。 迎撃射撃を撃ったと思ったら横からの斬撃が痛……くない!? 平均参照だからでしょうか。もちろん何度もやられるので塵も積もればなんですが、その合間にまぐれ当たりで動きが止まって反転攻勢をかける場面が多く見られました。 - krh (2023-01-17 19:09:17)
      • 対戦感謝です。せめてツノとかでマジカルブースターがつけばこれよりはマシな筈ではありますが、平均参照な分格闘特化して超威力でぶった斬るような芸当は出来ないかもですね…。 - アリスObBOaCty (2023-01-18 00:13:52)
    • 高速魔力剣のアセンで対戦しました。倍速付けると速すぎでよくわからない状態に。ところでマジカルブースターは着けないのでしょうか?魔法剣はマジカルウエポンで15%威力アップなので無しはもったいないかと。個人的には小悪魔の角(速290重20)がお気に入り - No86 ミケ【PcJgh1Jh】 (2023-01-17 21:42:58)
      • 対戦感謝です。ミラーマッチさせると誘導時間の間お互い超速でぐるぐるです…バトルも一緒厳禁(笑)もちろん小悪魔のツノのほうがオススメです、重量10がそんなに重いか速度が5~6下がるため速く走るを優先した当アセンではシニオンを採用しています。普通はそこをこだわる事もないと思いますが。 - アリスObBOaCty (2023-01-18 00:32:42)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-01-15 10:57:56)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】色物装備が増えてきてアセンもややこしくなってきました。この辺で初心に戻って、誰もが使ったことのある構成の基本的な射格アセンを登録します。 - 軽岩朝斗 (2023-01-14 05:25:17)
    • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】ルーテシアさんに触発され、私もシンプルな機体を作ってみました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)切削ヘリヤル出撃!戦術は兎に角ドリルで削るです。 - イングヴァルト (2023-01-15 10:50:37)
      • 対戦ありがとうございます。こちらからもフラットで伺いました。現在の初期装備構成では勝率3割程度で負け越し。以前にメインで使っていたギガンティックバイスオンリーのドリオンアセンでは勝率5割、ダガーの有無をスピードで相殺した感じです。 - 軽岩朝斗 (2023-01-17 06:32:51)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。どちらかと言えば色物を量産するサイドですが、一見初期機体と紛うほどのシンプルぶりはむしろ異彩。確かにその分動きはシンプルで、近距離を維持したい射格型にある程度のインファイトを強要される初期ステージも厄介。フラットでの試走は優勢を取れる機体も多かったものの、あまりコンセプトに走りすぎた機体は堅実に撃ち落としてくる安定感がありました。こういうタイプをアセン煮詰める為の仮想試験機にするのもアリかもしれません。 - 名無しさん (2023-01-16 12:48:02)
      • 対戦ありがとうございます。一見初期機体と言うか、初期機体の構成をそのままバージョンアップが今回のコンセプトです。こうしてみると初期機体は尖ったところはないけれどバランスが良いんですよね。現在の裏アリーナでやや格上相手に勝率8割程度を出しています。 - 軽岩朝斗 (2023-01-17 06:33:39)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】シンプルイズベスト、ですね……。あれこれ考えるうちに疎かになっていた基本の大切さを思い出させてくれました。一番ベーシックに近い弓射格では調子がいいときにたまに勝てる程度にとどまり、魔法では完敗。W指ビと重格では勝てましたが、こういう尖った相手に対応させようとして基本が崩れ、シンプル機に勝てなくなるんでしょうね…… - krh (2023-01-17 11:26:01)
      • 対戦ありがとうございます。このアセンはウェポンパージが地味に対応できる相手の範囲を広げていて尖った相手でなければかなり有利に立ち回れます。今まで偏ったアセンが多かったので、ベストかどうかはさておき基本に立ち戻ったのはいい経験でした。…といっても次回はまた変なアセンになりそうですw。 - 軽岩朝斗 (2023-01-20 04:41:42)
  • No.88 アリア【Wd7hWKBN】 近接主体リペアードに更新しました。元に戻したとも言います。最近はハルピュイアに浮気しておりましたが、やっぱりリペアードは楽しいね。どうぞお使いください - 名無しさん (2023-01-13 18:15:29)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお邪魔しました。現在の初期装備構成では2勝1敗。猫武者ではパージ後のスピードで上回って2勝1敗でした。自分は背面格闘なら重装甲持ちでスピードのあるブシンアームズ押しですが、リペアードもHPが高くて1つで射格を構成できる良い武装ですよね。 - 軽岩朝斗 (2023-01-14 05:41:56)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。思えばリペアードのビット、攻撃の手数で言えば自立ビット系でもダントツですので羽子板持ちをうっかり瞬殺しそうな気がします。今後の牽制射撃に手数が重要になれば、より有力な候補になってくるのかもしれません。 - 名無しさん (2023-01-16 12:33:31)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットで対戦しました。射撃から格闘の切り替えがすごく上手くて、レインフォースとミサイルで固められてからの強力な斬撃に何度もやられ、ほとんど勝てず……難しいリペアードを使いこなした時の強さを再認識しました。 - krh (2023-01-16 22:33:42)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。Break the TRAGET!!ということで、諸葉さんに触発…されたようなそうでないような、耐久試験用機です。全身徹底的に高HPパーツで固めサブ枠だけで本当に最低限の武装を確保している為、ちょっと訳わからないHPを確保しています。基本的に火力特化射撃機を製作しがちな当漁協では、このターゲットを時間内に破壊できないお魚は不良品として出荷できないようになっております。 - 名無しさん (2023-01-12 23:34:26)
    • フラットで、忍者→撃破失敗。重装格闘→撃破成功でした(´・ω・`)硬いw - イングヴァルト (2023-01-13 00:54:10)
      • 対戦ありがとうございます!機動力は投げ捨ててるので、重装機の方が倒しやすいかもしれませんね。射撃力と並行して実は結構素防御は上げてるので、HPをガリガリに補正すると結構笑えない硬さになれますw - 名無しさん (2023-01-13 14:34:59)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】人魚なのに潜水具…w。こちらの最大HPが18000なのに30000超えとは硬いです。フラットで色々なアセンで試させてもらいましたが、基本的に高機動を得意としているので火力のあるアセンが少ないんですよね。とりあえず射撃型は全滅(判定勝ちはいくつかありました)、射撃型で最も火力のあるはずのミサイラーがデコイでほぼ無力化されました。撃破成功したのは2種類のみ。ODのないドレインサイズアセンではタイムアップギリギリで成功、ブレイドガンアセンではODを最大限に活かして余裕を持って撃破できました。 - 軽岩朝斗 (2023-01-13 05:54:08)
      • 対戦ありがとうございます!ミサイルはデコイと迎撃システムの有無で優位性が余りに変わってしまう&ミサイルだけでボコボコになるので、低機動力アセンではデコイと迎撃を意識して積むようにしています。ODやスピスタ無しの射撃機での撃破はかなり厄介な難易度となっている気がします… - 名無しさん (2023-01-13 14:46:03)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】手持ち各アセンでフラットに挑戦しましたが、全て撃破ならず。ボール以外は判定勝ちになったものの、単純な火力は課題です。なおボールは撃破された模様。 - krh (2023-01-15 00:50:25)
      • 対戦ありがとうございます!鈍足すぎるとギガブラで咎めにきます。特化しない場合そもそも倒しきれる必要もないのかもしれませんが、火力がキマってくると新しい世界に目覚めそうになりますので是非思い切り盛ってみて下さい…! - 名無しさん (2023-01-16 02:09:52)
  • No.80 アイノ【8c5Kqhzv】お久しぶりです。噂の魔力剣を手に入れたので、魔力剣の軽量さを活かしたアセンを試しに組んでみました。フラット速度286、火力は魔力剣頼りなので正直ネタアセンの域を得ない感じがしますが、超高速マニューバで繰り広げられる戦闘をお楽しみいただければ幸い。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-01-12 22:33:25)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。誰も彼もが最速の領域を更新していく昨今、速度でついていくのは諦めました…撃てば当てられるくらい取っ散らかるように設定した一斉射撃を平然と横に抜けてくるのは厄介極まりないです。 - 名無しさん (2023-01-12 23:25:45)
      • 対戦ありがとうございます。ヒット&アウェイの動きになればいいな的な感じで距離設定を遠距離型にしているのですが、距離を取ったことにより弾幕をよけやすくなってるのかなあと。逆に距離を詰めると速度を活かせずに避けれず、紙装甲が仇となってあっという間に沈んでしまったりするので、アセン考えるの面白いけど難しいですねえ。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-01-13 00:02:39)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お久しぶりです。近接メインで遠距離設定までは考えていませんでした。魔力の剣を使った双剣和猫、構成の似た和猫剣士で対戦させてもらいました。結果としてはどれもほぼ互角で辛勝惜敗ばかりでした。ここまで速いと画面が目まぐるしくて対戦内容がどうなっていることやらw。速すぎて5連撃の1撃目命中後範囲外に逃れられて3撃目で追いつくなんてこともありました。 - 軽岩朝斗 (2023-01-13 05:30:50)
      • 対戦ありがとうございます。対高機動近接型だと互角の勝負になるのは中々面白い所。しかし画面がめぐるましいのは本当にそうで、試行錯誤の最中、あまりの速さに画面酔いしかけてます…w正に殺人的な加速。 - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-01-13 19:38:13)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにて対戦を……疾いッ! 当たらないッ! だけど――格闘を狙って飛び込んでくる、このタイミングなら!! と、うまく合わせることができた感じです(ボール除く) こちらも高速機のレザブレニンジャ(フラット速度230)で挑んだときには、レザブレが発生勝ちしてる感じだったので、どっちが良いかは難しい感じがしますね…… - krh (2023-01-15 00:37:14)
      • 対戦ありがとうございます。実際速くて弾は避けるけど、じゃあ斬り合いで圧倒できるか、と言われるとうーむなアセンですw余談ですが、一閃系だけではなく、ドリル系にも滅法弱いんです。何故かドリル中に突っ込んで自分から削られちゃうので… - アイノ【8c5Kqhzv】 (2023-01-15 17:15:51)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】高性能物欲センサーに嫌われて……魔法アセンで試したい魔力剣も、重装格闘に持たせたい木槌も、新アセンの可能性を感じるデリバリーも出ず、ついカッとなってやった反省はしていない。複数未入手だとコイン交換も決め打ちになりますしね……ネタアセンなので弱いですが、たまにハマる相手がいるようです。あと羽子板には割と強く出ます。 - krh (2023-01-12 20:14:15)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔s...ポwwケwwモwwンwwそうか、この使い方があったか…これは天才の発想。実は割と真面目なアセンで似たようなことをしていたので、何か負けた気分です。 - 名無しさん (2023-01-12 23:09:53)
      • ビット大量までは思いつくと思いますが、どうしても無理がありますよねー。なので、オーナーの腹筋にダイレクトアタックを狙いましたw バトルで負けても笑わせたら勝ちという気持ちです。真面目に言えば、何か近接拒否を持たせることと、耐久か速度を上げれば何とか形にはなるのかなという気はします。 - krh (2023-01-13 18:06:29)
      • 蛇足になるかもしれませんが、自分は割と真面目に裏のリロード倍速or弾数2倍ステージにて、一斉射撃、オートランチャー、ディレイアタック等と併用して幸福になってました。裏ルール限定なら本当に悪質な弾幕を切れずに打ち出せるので、実用可能です。是非お試しをば。 - 名無しさん (2023-01-13 19:55:47)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】使い魔ビットまみれまでは考えてもいましたが、ボールまで徹底するとは…。ご指定の羽子板を使った高機動斉射では全勝、反射で結構HPが削られましたが炎毒のスリップダメージで優位に立てました。構成の似ている旧ビット猫では2勝1敗でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-13 05:24:11)
      • あらー、羽子板斉射には全敗ですか。こちらからの時には2勝1敗だったので、動きが制限されやすい温泉とのステージ相性もあるでしょうね……低速機が保険に羽子板持ってるようなときには、絶対殺すマンかってくらい削ってくれるんですが、高速機だとその前に当たりませんしね。それよりもビット猫に1勝できたのが驚きですw - krh (2023-01-13 18:13:16)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】久し振りに忍者アセンを維持ってみました♪ - イングヴァルト (2023-01-11 15:34:14)
    • 戦術はシンプルに忍者のコスプレをしてWセイバーで切るです(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)軽量ゆえ勝率は安定しませんが楽しんでもらえたら幸いです♪ - イングヴァルト (2023-01-11 15:38:01)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。これが正しくニンジャ=スピード、速度170のニワカ忍者は爆散してしまったので、おとなしくガトリングで対戦しました。羽子板ですが、素直に消費HPの絶対値が少ない軽装甲高速機で事故を確率で防ぐモノ兼牽制射撃として持つのはシンプルに強い!戦闘中に1回あるかないかの直撃チャンスを雑に返されると死ぬので、ワンチャン事故狙い射撃アセンばかりの私には本当にキツい武器が来た... - 名無しさん (2023-01-11 16:15:03)
      • 早速の対戦ありがとうございます(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)。高機動アセンは紙装甲なので一発当てれば逆転されますから、良ければ命中精度向上の為のスパーのお供にどうぞ♪他にも重装格闘など特徴的なアセンも有りますので気が向いたら遊んであげてください(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)ノ - イングヴァルト (2023-01-11 16:30:30)
      • 参考までに現忍者アセンのスキル構成はハイカン・アクロ・飛翔・広域・剣戟・Wセ・クロス・インファイト・リアクティブ・回避優先・復帰攻撃・初手警戒です。対策の参考にどうぞ♪ - イングヴァルト (2023-01-11 16:34:39)
      • どっかの質問でフラット速度が180に到達してるなんて人がいたけど、ただいま速度育成中の俺からすれば170でも異次元の速度なワケだが・・・・・ - 名無しさん (2023-01-12 18:50:32)
        • フラットでしたら軽量装備にグラヴィコンで200位行きます。弾幕が薄いから集中砲火を躱しきれず落とされますけど・・・スキル調整難しいです(´・ω・`)うちの娘は素体(装備無し)でようやくEN600・速度177になりました。忍者アセンの通常バトル速度は297になります♪ - イングヴァルト (2023-01-13 01:00:26)
      • No.81 alpham【LVRfmFih】ご安心を、ノーマル装備込みで170のニワカ忍魚です。つい最近裏クリアしましたが、その時点で素速度3桁ヤッターHAEEEとか言ってました。 - 名無しさん (2023-01-12 23:04:48)
        • 機動強化は大変ですよね。上がり方が地味なので攻撃力みたいに目に見える効果を感じられないのがツラい所です(^_^;)1ヶ月フルで上げてもEN50位しか上がりません。 - イングヴァルト (2023-01-13 02:48:45)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】次はNINJAが流行りそうな予感。羽子板斉射と双剣和猫でフラット戦です。羽子板同士ではやはり泥仕合に、2勝1敗では有りましたが、リザルトではダメージの大半が反射時のコストの様でした。双剣和猫ではブレオンで反射する物がなく、スピード差で全勝でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-11 18:16:08)
      • 対戦ありがとうございます♪速度で惨敗しましたので、雷遁を習得してみました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)速度は落ちたけど少し調整しました♪ - イングヴァルト (2023-01-12 00:42:50)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。射格アセンの調整が難しすぎて頭パァンしてしまったので、流行の木槌を用いた格闘型射撃アセン(?)です。格闘値を参照する射撃が増えてきて優遇されてない?という意見を散見したので、本当に格闘だけで射撃機はできるのかなという疑問があったところに木槌が来たので、格闘値を参照する射撃だけで射撃機を製作しました。格闘マスタリー入れてAI距離が30~40という不気味設定です。射撃特化育成なのに格闘で射撃をする為にリバースしてます。これもうわかんねぇな? - 名無しさん (2023-01-10 08:51:41)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】今回は忍魚ですね~。通常戦でお伺いしました。リバースで10%減っているとは思えないダメージです。ギター斉射、双剣和猫では2勝1敗。射格の和猫剣士、魔剣少女では1勝2敗でした。なんだかんだで最もダメージ出してたのが木槌なので、もう少し近づいても良いかなと思いました。 - 軽岩朝斗 (2023-01-10 21:44:26)
      • 対戦ありがとうございます!今回は近づかなくても戦えるか?が主題だったのでこうなりましたが、実戦では別に自分から離れる必要は特にないんですよね…w木槌はストンプの性能もさることながら、近接武器としての性能も十分なのが脅威。射撃をしたい側としては面倒なことこの上ないです。 - 名無しさん (2023-01-11 15:39:34)
    • 機体調整してたら頭パァンってなりますよね(笑)重装格闘でフラバチャレンジ♪遠距離での弾幕を濃くしてスタンプを入れやすくすると良いかなと感じました。⁠うちの娘は鈍足なのでロードブレイカーでゴリ押し接近からスロダガとカードで隙を作り落雷とスタンプを狙うスタイルです(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠) - イングヴァルト (2023-01-11 04:05:53)
      • 対戦ありがとうございます!普段はAIでの調整がそもそもほぼ必要ない前提のアセンが多いので余計に、ですね...そういえば遠近に対応できるのだから、そもそも無理に機動力を出す必要はなかった気がします。射撃育成する方が悪いと言えばそうなんですが、スロダガとリバースの相性が悪いのが辛い… - 名無しさん (2023-01-11 15:41:43)
    • お伺いしました。地上だけど人魚の術。おまかせでハンマー勝負、一応速度に勝るので優勢でしたがハンマー3連orストンプを2発も貰えば終了…(汗)アンカーに追撃が来ないケースが多かった(引き寄せた相手から距離設定で逃げちゃうのだと思います)ので手裏剣辺りがうまく飛んでくると怖そうです。 - アリスObBOaCty (2023-01-11 04:14:59)
      • 対戦ありがとうございます!はーとふるな浮力が何故か発生しています。アンカーは左にしっくり来る武器が無かったのでとりあえず付けときましたが…やはりアレはバンカー用ってことですね() - 名無しさん (2023-01-11 15:43:39)
  • No.88 アリア【Wd7hWKBN】 キャンサーエクステンションの研究と、ルーテシアさんリスペクトで、羽子板一斉射撃に挑戦してみました。射撃アセンは苦手なので強いかは分かりませんが、深部アリーナで見掛けるキャンサー使いのように、少しでもイラッとしていただけたら成功なのかな? と思います - 名無しさん (2023-01-10 07:02:43)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】呼ばれた気がした…。こちらも羽子板斉射でフラット戦ですが、互いにダメージ入らずに反射のコストでガンガンHPが減って行ってどちらが勝つかは時の運と言った所でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-10 21:43:04)
      • No.88 アリア【Wd7hWKBN】 対戦ありがとうございます。羽子板一斉射撃同士の戦いは、絶対泥仕合になりますね。このアセンは当然ながらルーテシアさんの物を真似ているのですが、私のオリジナルとして、ハイカンを抜いて剣闘マスタリー、敵がダメージ硬直中+敵距離10以下+インファイトで、隙あらば近接行動に移れるようにもしております - 名無しさん (2023-01-11 13:16:07)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。マップ開幕近いやん!と調子に乗ってガト軸10武装一斉射撃をかましたら、開幕2秒で反射だけで10割取られました。素で(◦д◦)ハァ?ってなりました。かと思えば、もはや命中してるかどうかすらわからない爆炎の中からガリガリと工具じみた金属音が聞こえてきてHPが8割減り、余ったビットとミサイルが撃破してしまったり…羽子板に対して過剰な弾幕機を使うと、どっちに転ぶにしろ酷い戦いが見られて非常に楽しいです。ただ申し訳ありませんが、深部アリーナっぽくはなりませんでした。 - 名無しさん (2023-01-11 16:02:33)
      • No.88 アリア【Wd7hWKBN】 対戦ありがとうございます。深部アリーナっぽくならなかったのは想定外ですが、びっくり箱的な楽しさがあるなら、それはそれで良しですね。ただ、それキャンサーエクステンションじゃなくても良くね? 感もあったりして、そこが反省点ですかね - 名無しさん (2023-01-11 23:33:20)
  • No63.ヤーデVMT【JSGS7zb2】お久し振りです。世間は高機動で賑わっていますが相も変わらずガチタンです。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-09 00:56:32)
    • フラットででゅえる!やはりヤーデさんお強い(´・ω・`)重装格闘とギリギリのダメージレースで勝ったり負けたりで楽しかったです♪ - イングヴァルト (2023-01-09 10:40:57)
      • ありがとうございます。ガチタン方向では装備の進展がないのが寂しいところです。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2023-01-09 17:17:11)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。羽子板斉射では跳ね返せない攻撃がメインでまるで勝ち目無し。Ω戦車では壮絶な撃ち合いで2勝1敗、勝ちの内1回はガチタン同士なのに残HP1と言う紙一重の結果でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-10 21:42:14)
  • 呼ばれた気がした…うん勝てません(汗)ストンプが一定の命中率がある分どうにも装甲差が埋まらないです。木槌、魔力の剣とは別のベクトルでヤバいですが癖も強めなので研究し甲斐がありますね。 - アリスObBOaCty (2023-01-08 14:58:24)
    • ↑枝ミス。イングヴァルド様への返信です。 - アリスObBOaCty (2023-01-08 15:00:43)
    • 対戦ありがとうございます♪木槌は重装格闘との相性が良いと感じます。レベルがまだ3なのでカンストが楽しみですねぇ(*^^*)威力に全振りしたいです♪ - イングヴァルト (2023-01-09 00:03:18)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】木槌使いが居ると聴いて重装格闘アセン出撃!木槌は可能性を感じる良い武器ですよね~(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠) - イングヴァルト (2023-01-08 13:59:28)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】羽子板斉射と双剣和猫でフラット戦を挑みました。羽子板では火力が足らず全敗。双剣和猫では2勝1敗、ODとΩでHPが削られて行くので、殆どの攻撃を躱して5連撃を5回は入れないと勝てないギリギリの勝負でした。 - 軽岩朝斗 (2023-01-10 21:39:43)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。魔力の剣ブームですが木槌アセンの改良版です。 - 名無しさん (2023-01-08 11:42:34)
    • 木槌ブームが来そうな予感がします(´・ω・`)見た目を気にしないか機体とマッチさせられるかが一番のポイントですね。 - イングヴァルト (2023-01-08 14:08:52)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお邪魔しました。羽子板では2勝1敗、ハンマーストンプは回避はしやすいですが上手く使われると跳ね返せず大ダメージを喰らうので油断出来ません。まだ木槌アセンは組んでいないので接近戦は双剣和猫で2勝1敗、牽制を避けきるのが難しく良い勝負になってました。 - 軽岩朝斗 (2023-01-10 21:37:27)
      • 対戦感謝です。ストンプとクリスタルが本体なのでその辺コンスタントに避けられると厳しめですね…。ストンプ、素の火力が高い上にレンブレにもリアクティブにも強く出るので普段使いには想像以上に優秀です。 - アリスObBOaCty (2023-01-11 04:00:22)
  • NO73 シルヴェール FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2023-01-08 10:05:18)
    • 更新お疲れ様です。私はアイデアが出ても作成→テスト→惨敗→調整→断念が多いので既存の機体調整が多いですね(´・ω・`)やり始めたら時間が無限に溶けていきます(笑) - イングヴァルト (2023-01-09 00:08:22)
      • 返信有難うございます(⁠^⁠^⁠)。私の場合は、最強の1体を作るのではなく、スロットごとにテーマを決めて「装備に敢えて縛りを加える」(例パンドラボムはホーリーワンドは絶対使う)その上で、上手く戦うように他の装備やスキルを試行錯誤します。そうするとその過程で色々発見があったりします。お互いに気長に研究しましょう。 - シュウ (2023-01-09 23:20:45)
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