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  • サブストーリー
  • 新春!お花見ピクニック

ElectriarCode @ ウィキ

新春!お花見ピクニック

最終更新:2024年07月02日 09:38

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だれでも歓迎! 編集

新春!お花見ピクニック


  • 概要
  • 交換所
  • ストーリー一覧
    • 花見へ
    • 散策#1
    • 散策#2
    • 散策#3
    • 散策#4
    • 場所を探して
    • 散策#5
    • 散策#6
    • ひと休憩後
    • 花見#1
    • 花見#2
    • 花見#3
    • 誘われて
    • 宴会#1
    • 宴会#2
    • 宴会#3
    • 花見を終えて
  • コメント

概要

  • メインストーリー第1話と「マーズポートアリーナ②(難易度:440)」のクリアで解禁されるサブストーリー。位置としては『チョコレート大作戦』の直後に来る。
    • 期間限定EASY版は『ガレージアリーナ』クリアが条件になる。開催期間は2024年4月末まで。
  • バージョン2.6.8で実装されたサブストーリー。今年の春はのんびりお花見でも。
    • 各所に1vs1のフリーバトルが設けられており、序盤からコインが稼ぎやすくなっている。
  • 今回もEASY版に「フラットバトル」が登場。恒例となりつつある。
    • 獲得コインはハードと同じなので、自信がある人は挑戦してみよう。
  • (加筆者募集中)

  • サブストーリーの挑戦回数は実質無制限化している。
    • 最初の5回までは通常通りコインを獲得。6回目以降はコイン入手枚数が1/10になるがゴールドや経験値は通常通り。
    • ノンストップで攻略できる気持ちよさはあるが、コイン目的で周回する場合はあまり効率が良いとは言えないため、最終ステージをクリアした後は通常アリーナで乱入を狙った方が稼ぎが良い。

交換所

  • コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくる『ユグドラシル』を倒すことで入手できる。
  • アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。
  • サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
名称 必要コイン 部位 イージー交換対象 備考
ビッグアーム 2000(3000) 背中 〇 固有武装あり・スキル『重装甲』付き
ミニデビル 2000(3000) 背中 〇
キャンサーブースター 2000(3000) 腰部 〇 デコイあり・スキル『水中適正』付き
アームガトリングガン 3000(4000) 右手 〇 固有武装あり
アームガトリングガン 3000(4000) 左手 〇 固有武装あり
  • 意外とゴツい装備が多い。また両手用のガトリングガンは少々コストが高い点に注意。
  • ビッグアームを除き超改修対応であり、コインよりも改修素材調達に悩まされる可能性も。


ストーリー一覧

花見へ

ストーリーのみ

+ ネタバレ注意
  • 選択肢の分岐によっては、パートナーが張り切ったことで人間のオーナーをして「なんか重たいような」と言わしめるほどの大荷物を準備していたことが発覚する。
    • しかもオーナーはその中身について把握していなかったという。

散策#1

難易度:60/220 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:3
TARGET:---
コイン×75
  • 今回のステージはおそらく初登場。テンプルアリーナから建物を抜いたようなデザインであり、浅い川が複数ある以外は遮蔽の少ない開けたステージ。
  • 登場するアトラクションシステムは『チョコレート大作戦』のものと同じ。ハートランチャーやマイクロミサイルで弾幕を張ってくる。
    • 遮蔽が少ない都合上、攻撃への対処が若干難しくなっている。デコイを持ち込むと良いだろう。

散策#2

難易度:60/220
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×75
  • WAVE1は前ステージとほぼ同じ。敵が1機減っている分、すこし楽に。
  • WAVE2のアトラクションシステムはマルチハートランチャーを装備しているが、立ち回りはあまり変わらないだろう。

散策#3

難易度:60/220
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:1
TARGET:テラナパーム/るるぽにあ (イージー/ノーマル)
コイン×225
  • 『消えたゴルドラーダ』や『エレクトリアキャンプ』以来となるフリーバトル。通常版とEASY版とで戦う相手が変わる。
    • ついでに獲得コインが急増しており、序盤の稼ぎ所となっている。
  • るるぽにあの戦闘力は約560万。プリズムシーカーやランページミサイル、マシンガン等で弾幕を張ってくる。
  • EASY版で戦うテラナパームはハムスタービットや連動ミサイルによる攻撃を多数撃ってくる。ノーマル時の戦闘力は約25万なので苦戦しないだろうが、フラットバトルでは要注意。

散策#4

難易度:60/220
勝利条件:ターゲットのを撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:1
TARGET:ラグー
コイン×225
  • こちらは通常版とEASY版とで変化なし。近接攻撃力が高く、クナイで牽制してから忍者刀で一閃してくる。

場所を探して

ストーリーのみ

散策#5

難易度:60/220
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×90
  • WAVE1ではヘビィカノン×2が登場。
    アトラクションシステムといい、どいつもこいつもマイクロミサイルを撃ってくる

散策#6

難易度:60/220
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×90
  • WAVEごとのエネミーの登場数は1-1-2機。ここまで来れたなら苦戦はしないだろう。

ひと休憩後

ストーリーのみ

花見#1

難易度:60/220
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×120
  • WAVE2で現れる敵がヘビィカノンとアトラクションシステムの混成となった以外は「散策#5」と同じ。

花見#2

難易度:60/220
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:1
TARGET:るるぽにあ/テラナパーム (イージー/ノーマル)
コイン×225
  • 「散策#3」で戦わなかったほうの相手と戦うことに。詳しい説明は省略。

花見#3

難易度:60/220
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:1
TARGET:カフェモカサイザー
コイン×225
  • ミサイルポッドやマルチ大型ミサイルなど、こちらもミサイルを多用した攻撃が多い。デコイは忘れずに。

誘われて

ストーリーのみ

+ ネタバレ注意
  • 博士の会社の人たちとご対面。
    「実在したんだ!」とは随分な言い草である。どんな噂になっていることやら

宴会#1

難易度:60/220
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:1
TARGET:ゴルドラーダ
コイン×225
  • 会って早々戦うことに。「仕事じゃない」と言っておきつつ、バトルは別腹だったようだ。
  • 戦闘力としてはこれまでのフリーバトルとあまり変化はない。
    右手武器が通常版では金アサ、EASY版ではゴルドレーザーという違いはあるが、アンカーショットやスローイングダガー等だいたいの武装は共通している。
    • ただしどちらの場合でもセラフィムG仕様であり、セイレーンビットは使ってこない。

宴会#2

難易度:60/220
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×150
  • 登場エネミーは全て「ハムスター」。
    WAVE1では以前登場したドローンハムスターが、WAVE2ではいつものハムスターが3匹ずつ出てくることに。
    • 全て体力は控えめなので、速攻で数を減らすと少し楽ができるか。

宴会#3

難易度:60/220
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:ユグドラシル
コイン×300
  • WAVE1でドローン3匹を撃退したあとで、ボス敵「ユグドラシル」とご対面。
    • 外見としては桜が生えたパーティクラブ。以前のバージョンで登場した「ヘビィクリーナー」の要素も一部含んでいる(*1)。
  • パーティクラブ同様の連装プラズマカノンやキャンサーミサイルに加え、垂直ミサイルも交えて高誘導の弾幕を展開している。無策で逃げ回っているとまとめて追いつかれることに…。ついでに時間経過でギガブラスターも使ってくる。
    • 一方、こちらの攻撃は豊富なENと迎撃システム、おまけにスーパーアーマーもあってキッチリ切り抜けられる。
  • ならばと近接戦を挑もうとすると、前述のスーパーアーマー及び長射程のENドリルを完備しておりこちらも一筋縄ではいかない。
    • フラット戦の難度はかなり高い。筆者はガチ装備で挑んでも辛勝だったため、★3評価を獲れたら誇っていいと思う。

花見を終えて

ストーリーのみ
  • 読み終えるとアリーナで『ユグドラシル』の乱入が解禁される。


コメント


  • イージーフラットのラスト…イベ装備に絡めて射撃で行ったら撃ち負けたわ。。。詰まった人はドレインとか多段ヒットのブレオンが良いと思う。 - 名無しさん (2024-03-12 15:12:05)
    • 普通にビッグアームで殴り勝ったわ。アムガト撃ちながら突っ込んで殴らせればいい - 名無しさん (2024-03-12 20:39:00)
    • 遠距離アセンの直進NG・広域回避にしてても何故か真正面から接近して高火力の的にされます。ドレインやリペアも追いつかないし、フラットで総戦闘力がボスに負けてるゆえのハンデ? - 名無しさん (2024-03-14 02:49:25)
      • 格闘系のスキルや武器を入れてたり、サブ・装備の副兵装の射程距離が近~中距離ばかりだと思考を遠距離極振り&直進NGしてても発射可能位置まで近付くことがある。あとは臨機応変つけてると距離思考は無視される。 - 名無しさん (2024-03-14 03:40:47)
  • 宴会#1 のゴルドラーダに、スタンする金色の技をくわされました。 - 名無しさん (2024-03-11 21:11:33)
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