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最終更新:2024年05月21日 06:34

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  • No.63 ヤーデVMT【JSGS7zb2】更新しました。ゴールデンハント用僚機です。ドレインシューターとライフストーンで粘ります。ハード狂級+★3は確認しました。 - ベンノ社 (2024-05-01 17:00:20)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】照射散弾アセンでお伺いしました。こちらも間に合いませんでした。遮蔽がないステージで苦戦して1勝2敗、ミサイルの弾切れまで粘れればワンチャンといったところでした。 - 軽岩朝斗 (2024-05-06 19:52:47)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。去年屈したゴールドデンハント狂級と狂級+を強行突破するためのアセンですが、なんか意外とこれはこれで…と思ったので登録してみました。射撃力と大量の無敵を頼りにドレインシューターを牽制無しでねじ込むことに徹底しています。 - 名無しさん (2024-05-01 16:14:25)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】照射散弾アセンでお伺いしました。…すみません。間に合わなかったようです。登録されていたスクバズアセンとは足を止めての撃ち合いを互角に繰り広げていました。 - 軽岩朝斗 (2024-05-06 19:52:32)
      • 対戦ありがとうございます!しまった、試験用に登録していたのを忘れていた…!折角なのでそのままバージョンアップして登録しちゃいますw - 名無しさん (2024-05-06 21:21:18)
  • NO73 FFTHenMN ゴールデンハント用を即興で作りました。後半に更に調整します。よろしくお願いします。 - えれこど☆アーカイブ (2024-05-01 11:26:42)
    • ハード狂級+ 終わりました。オールクリアです。アセンブリはBヘルカイザー時と ほぼ同じです。後日、動画とスキル構成公開します。 - えれこど☆アーカイブ (2024-05-01 11:57:26)
  • 未登録 メイ 【8neOtc6H】 撃破ミッション向けアセン(作成中)です。未完成ですが遮蔽物の多いマップではそこそこ活躍出来ると思います - 名無しさん (2024-04-30 17:37:58)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お借りしてみました!右レーザーとオクトパスビーム主軸ということで、対遮蔽特化ですね。アルタードコードやミーちゃんイベ辺りで活躍が見込めそうです! - 名無しさん (2024-05-01 16:11:59)
    • 一応確認ですが登録要望という事でしょうか?そうであれば編集しておきます - 名無しさん (2024-05-01 21:56:19)
  • No.90 ディア【mZ7t9WAB】& クォーツ【810UoOAA】 恥を忍んで半年ぶりに戻ってまいりました…!アセン変更なしでステだけ更新です。よければ可愛がってあげてください - コイン検証屋 (2024-04-30 12:18:34)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お久しぶりです!別に恥ずかしい事もないような気がしますが…いつでも戻ってこられるゲームというのも強みですし、ゆるゆるこれからも遊びましょう! - 名無しさん (2024-05-01 16:05:10)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】照射散弾アセンでお伺いしました。ディア嬢とは1勝2敗、動きが速すぎて照射が当たりません。1勝は照射を打つ暇がなく向かってくるところを散弾のみで迎撃していました。クォーツ嬢とも1勝2敗、こちらも動きの速さに翻弄されたのと、光学フィールドで主戦力の照射ダメージが思ったほど高くなかったためでしょうか。 - 軽岩朝斗 (2024-05-06 19:50:12)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】今回は息抜きのコスプレアセンを登録します。型月の弓を持たない弓の人のコスプレです。バックパックをどうしようかと悩んだ結果、無意味な装備をしているので強くできませんでした。コスプレ元にコートもマントもショールも無いとバックパックの選択肢に困りますね。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:55:57)
    • 対戦させていただきました。カレー先輩ですね、名前の由来を知ると弓以外の選択肢が無さそうでした。第七聖典が直撃すると1/3くらい削られるので近接アセンではなかなか油断ならない対戦となりました。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-29 20:41:44)
      • 対戦ありがとうございます。やはりアークドライブはダメージが大きくないと淋しいですよね。 - 軽岩朝斗 (2024-05-06 19:48:57)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。空投げ〆変態起き攻めループ先輩じゃないですかヤダー!でもエレコドには空投げないヤッター!からの、普通にナイフパイルで痛いというこの…コスプレでもパイル以外は比較的軽装で揃っている分、接近されるとキツいアセンは普通にキツい対面でした。バックパックで速度盛ったら割とそのまま強いパイルアセンなのでは…? - 名無しさん (2024-05-01 16:01:58)
      • 対戦ありがとうございます。Wセもアンカーも無いのでスピード必須ですね。実は機動育成のお陰で裏のスカイアリーナでも結構勝率高いです。フラットではおっしゃるとおり、バックパックでスピードを上げる必要がありそうです。 - 軽岩朝斗 (2024-05-06 19:49:18)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】赤いほうじゃなかったw黒鍵がイメージどおりでなるほどぉ…射撃内蔵槍,ドリルと来たのだからパイルもワンチャン。背中はパージ系とか増えれば幅が広がりそうです。 - 名無しさん (2024-05-01 21:42:07)
      • 対戦ありがとうございます。赤い弓の人は時々ですが弓を使ってますね、金ピカ弓の人は使ってませんがw。型月はメルブラしかやっていないので、こちら準拠です。黒鍵撃ちまくりのイメージが強いので、ナイフとダガーの両方が必要でした。 - 軽岩朝斗 (2024-05-06 19:49:47)
  • NO73 FFTHenMN (最近名前変えました)今月中一杯、ボスチャレンジ仕様のキャラを登録しておきます。ライフストーン装備しています。前衛は任せて下さい。 - えれこど☆アーカイブ (2024-04-26 12:25:45)
    • ありがとうございます。シルビア様の御力添えを頂いて先ほどウチの三人娘No.105  にゃあおう【JupvRSH7】 うーにゃん【4tdpin68】 プロミネンス【FofAdhWc】とも20連勝へ到達することが出来ました。にゃあは月始めに9で止まって以降放ったらかし、うーとプロミはまだ早かろうと未挑戦でしたが、アリーナ攻略にダイヤは多い方が良かろうと送り出しました。三人ともリトライなく1000ダイヤを受け取ることが出来、大変嬉しく感じております。これからもお世話になる機会があるだろうと思いますが、よろしくお願いします。今回は本当にありがとうございました。 - gato (2024-04-29 17:00:38)
      • 僚機に使って頂き有難うございます。最近こちらの掲示板には、週1程度しか来ないので見落としてました。返信遅れまして申し訳有りません。今後とも宜しくお願いします。 - えれこど☆アーカイブ (2024-05-05 18:38:56)
  • No.78 スピネル【tPuF8Pps】更新しまして闇の秘術アセンです。…とは言え絶賛迷走中でアドバイス求む!現状ではウインドエッジを主軸に、ODとハイパーモードでバフ掛けて、オートランチャーと一斉射撃で展開補助って感じです。コストがもう少し安ければ安定しそうなのだけど… - 渡良瀬 (2024-04-25 22:28:38)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】自分もスカルワンド育成しましたが…しましたが…風は使える部類だと思うんですけどダークネスショット自体と役割が被りがちで、腰ビット以上に拘束力強めな+αが欲しい印象でした。現状はギター斉射との差別化も兼ねて、背中格闘で射撃の途切れない射格型あたりが落としどころかなぁ思ってます…魔法ビットがあればブレイクスルーになりそう。 - 名無しさん (2024-04-26 18:11:39)
      • 対戦ありがとうございます。ギターを比較対象にすると勝ち目がほとんど無いのが辛いところ…ドレインビットがマジカルウェポンだったら~とは、かなり思いますね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-29 18:33:32)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。闇の秘術、真剣に考えれば考える程ドツボにハマるんですよね…サブ枠は割きたいしHP減るからハイパーは入れたいし即時リロードに旨味が大きい武装は消費が激しすぎるし、と…独自性とポテンシャル、武器性能自体は揃っていますし、ドレイン系魔法or照射魔法あたりの相方として相性が抜群の武装が出たらブレイクスルーの起点になるのではと思うので、大事に倉庫にしまっておいてます。ところでパワージェム君なんで秘術非対応なのん…? - 名無しさん (2024-04-29 10:56:03)
      • 対戦ありがとうございます。パワージェムがマジカルウェポンだったら、開幕照射を撃ってくるNPCがアリーナに追加される未来が…かなり苦情出そうですね(汗) コスト以上のリターンがある魔法が追加されないと活躍はなかなか難しそうです。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-29 18:41:04)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。こちらも闇の秘術を試したことがありますが、HPコストが高いため持久戦前提の高機動一斉射撃に組み込むのは諦めました。試しにギター斉射アセンで対戦したところ、防御力回避力の差で終始こちらが優位でした。一斉射撃の対象がサブのみだと一斉射撃の意味合いが薄れます。闇の秘術とウィンドエッジの相性自体は悪くないと思われるので、いっそ一斉射撃とオートランチャー、ポイズンシュートも外して高機動ODマシンガンの動作を真似ても良いと思います。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:58:32)
      • 対戦ありがとうございます。元はODマシ風ウィンドエッジで組んでたのですけど、コスト対火力が足りなかったのでオートランチャーや一斉射撃を追加したって感じになります。他の装備と比較してしまうとコストを要求されるのが本当に辛いところ… - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-29 19:54:35)
  • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】ノーベルガンダムコスです。バルカン積む余裕は無く無念…まとめてレスで申し訳ありませんが皆さんのアセン楽しませてもらいました。 - 名無しさん (2024-04-22 18:17:58)
    • 30周年おめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ 色々と企画動いてるみたいなので楽しみですよね!見た目はかなり好みだったのですが武器(ビームリボン)の色が気になったところ、とは言え色変更できる訳じゃないので仕方の無い妥協点ですかね… - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 22:13:39)
      • 周年はわりと堅実そうな企画で安心してますw確かにこの衣装で鞭だとイメク(削除されました)両手サーベルも候補だったんですが、やはり色変できるのがブレード型ばかりで諦めた感じです。ビームリボンはかわいい用途とか魔法派生とかで意外に需要あるのかも。 - 名無しさん (2024-04-26 18:07:36)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してm…再現度高ぁ!?これわざわざエクステンションも複数使ってるんでしょうか…戦闘開始前の髪の動きが本当にそれっぽい。確かに元々親和性の高いパーツは多い気はしますが、その程度では済まない作り込みを感じる流石の完成度です。 - 名無しさん (2024-04-25 20:19:48)
      • ロボ髪いろいろ試したんですけど妙に説得力出たのがこれでした…エクステは後髪*3と、もみあげ?…もみあげ*1でフルに使ってます。パーツとしては素直に組み合わせただけなので、やっぱ公式でこのデザインなのが変態すぎますねw - 名無しさん (2024-04-26 18:08:50)
    • お伺いしました。顔の再現度がかなり高くて脱帽です。試合でもノーベルフラフープとビームリボンで格闘がよく潰されました。ささやかながらAnswerアセンを返します - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-04-27 02:19:15)
      • 兄さーん!フードのチョイスが流石すぎる…対戦の絵面がどう見てもネオホンコンです本当にありがとうございました。顔は先人に倣ってコンバットレーダーをアゴにしたんですが、調整がシビアなもののツインアイの補間もできるので確かに最適解な気がします。 - 名無しさん (2024-05-01 21:39:12)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。安定のコスプレ再現度…。エクステの使い方が上手い。髪型やエクステは全アセン枠共通なので中々変えられないです。せっかくのガンダムなので、こちらもZで楽しませていただきました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:58:15)
      • 容姿はスロット化が待たれますね。頻繁に変えるのはゲームコンセプトを揺るがす変更ではあると思いますしあまり人にも勧められない付き合い方でもありますが…でもブンドド楽しい楽しいね… - 名無しさん (2024-05-01 21:40:51)
  • NO73 FFTHenMN (名前変えました)パラメーター一覧及び近況更新。4月から自身の掲示板へ移行しているので、こちらへは不定期更新となります。よろしくお願いします。 - えれこど☆アーカイブ (2024-04-22 18:00:05)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。こんこんと使い続けている重火力型一斉射撃ですが、こまごま新装備の使い勝手やAI調整などを繰り返しています。特に今イベの特殊武装スローイングマインが相手次第で仕事するのではないか?ということで試験的に投下。効果的かはともかく、この爆発が一斉射撃に混ざるのは焦土感が増すので気に入っています。 - 名無しさん (2024-04-22 15:05:20)
    • 対戦させていただきました。ホーミングと垂直ミサの時差射撃が本当に痛すぎる…大きめの爆発の見た目の派手さやオーナーさんが楽しめる演出は大切ですよね!スローイングマインは障害物を貫通するのか起伏の多いステージでかなり活躍する印象を持ってます。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 21:56:54)
      • 対戦ありがとうございます!ホーミングと垂直は着弾タイミングがダントツでずらしやすい装備なので頼りやすいです。マイン君、可能性は感じるんですが…高速機相手だとただの賑やかしになってしまうのが困りものなんですw - 名無しさん (2024-04-25 20:13:54)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。これぞ火力!と言わんばかりの構成です。近接型は基本的に載せているアクロがガトリングやボルテクスと致命的に相性が悪く、軒並み水底に沈みました。ギター斉射では2勝1敗、辛勝2回とボロ負け1回で良い勝負でした。こちらが弾幕をどれだけ躱せるかが勝負の分け目でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:57:32)
      • 対戦ありがとうございます!アクロやアーマーに対してとにかく強気に出られるのが連射兵器の強みだと思います。コツコツ当てていく使い方をするかどうかでまた大きく分かれる気もしますが、ガトリングを握っていくうちに15連射するなら攻めに振り切ったほうが早いなと割り切ってからは、いつもこんな感じです…wギターも上手く使いたいんですが、気が付くと右手にはガトリング。 - 名無しさん (2024-05-01 22:03:39)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】春コスアセンを更新しました。見た目は気に入ってるのですが戦績が安定しなかったのでW魔力剣で(いつもの)脳筋仕様にしました。牽制でスロダガやカードをぶんぶん投げます(^^)ノ良ければ遊んであげてください♪ - イング (2024-04-21 21:58:41)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。見た目重視にすると軽装になりがちで脳筋仕様にしないとキツいのあるあるですよね…今回イベのジャケット×ターテレッドの組み合わせの方は何人か見ましたが、白一色が予想以上に映えてビックリです。 - 名無しさん (2024-04-22 15:02:06)
      • 対戦感謝です♪ホントそれです。見た目重視の私服系だとゴツいメカ系で覆ってしまうといみが無いので軽装になりやすいんですよね。私服にキャタピラとゴツいバックパック・・・ソレも有りか(´・ω・`)錯乱 - イング (2024-04-23 13:24:55)
    • 対戦させていただきました。見た目を重視すると戦闘力が伴わなくなるのは稀に良くありますよね…魔力剣はダメは控えめですがスペック高めなのでダブセや射撃でダメ確保出来るのならかなり強い装備だと思ってます。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 21:47:55)
      • 対戦感謝です♪見た目と戦闘力の両立は難しいですよね。ボディが私服系だと表に出せる装備の幅が狭いので組むのが難しいです。メカメカしさや盾等のゴツい武装を制限してたら、もう魔法剣で良くない?ってなりました(^_^;) - イング (2024-04-23 13:15:56)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。私の場合割と見た目重視なので、稀にではなくいつものあるある話です。右手とサブの武装は試合開始時に表示されないので、そのあたりで強化しています。こちらも登録したコスプレアセンで1勝2敗、奇跡的に一撃を与えられた1回を除いて、なすすべもなく斬り刻まれました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:57:12)
  • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】素材集めのため、射格平均参照武装のみで高機動ODマシンガンを構成してみました。色っぽいはずの妖の着物ですが、子供が遊んでて着物を着崩したようにしか見えないんですよね。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:08:04)
    • フラットでご挨拶。水鉄砲感覚で火炎放射器をぶっ放されました。絶妙なタイミングで飛んで来るウィンドエッジが痛かったです(´・ω・`)可愛い見た目で世紀末 - イング (2024-04-21 22:54:12)
      • 対戦ありがとうございます。ウィンドエッジって直進するから高機動の牽制に向くんですよね。それでも2回しか撃てないと存在感が薄れるのですが、右手武器使用可能時に使用頻度-100にしてバレットセーブ1で4-4-2の3回発射できるようにしています。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:53:45)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。対面しても自分で撃っても当たってるのかよく分からない火炎放射器…そして全損する歴史的建造物っぽい諸々。誘導20が効いてるのか、弾速の割に中距離で気が付くと被弾していることが多く、回避しづらいウィンドエッジと合わせて足回りが一定以下の機体はこんこんと削られて行きます。本当に魔法アセンなんでみんなこんなうまく組めるんだろう… - 名無しさん (2024-04-22 14:53:38)
      • 対戦ありがとうございます。実は火炎放射器のポイントは弾速に振ってます。いや12連射で掠れば炎上するからあまり威力に振らなくても良いかなと思いまして。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:54:04)
    • 汚物は消毒だ~ !! 同じ衣装でも体型や色合い等で印象が全然違ったりしますから合う合わないは仕方ない場合もありますよね。射格平均の影響か火力自体は低めでしたが速度を生かした立ち回りと高い命中率でテクニカルに上手く戦われる印象でした。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 19:57:56)
      • 対戦ありがとうございます。ちんまいとセクシーな衣装が軒並み似合わない…。悩みどころの一つです。それとリバース無しで素材を集めようとするとどうしても射格平均参照を使わないと。平均育成のルーテシアのときには全然気にしていなかった要素です。 - 軽岩朝斗 (2024-04-29 16:54:31)
  • No.93 eleck【6VP5pFB8】更新しました。フラットのEN不足に関して地走スキルが完全に頭から抜けてたので、二番煎じですが騎馬アセン組んでみました。地上戦ならEN管理も楽なはずだけど、さすがに二桁はきついか…? - LC (2024-04-21 15:59:33)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】射格平均ODマシンガンでお伺いしました。馬が…衣装が見えません。タッグマッチで確認…黒騎士!?死神!?。黒い馬に鎌と蝙蝠が似合っています。対戦の方は2勝1敗、一応こちら有利でしたが、岩に引っかかったところを狙われて敗北を喫しました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:10:27)
    • フラットでご挨拶。春コスアセンでは地走+一閃に苦戦しあと一歩の所で敗北しました。馬乗アセンならブラストキック(ホースアタックと呼んでます)もオススメですよ♪ - イング (2024-04-21 22:40:34)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。相変わらず衣装の見えない馬…これだけはちょっと修正して欲しいです。超低EN地走はガトリングやボルテクス等の長時間連射武器だと水平にばら撒くだけでかなり簡単に引っ掛けられてしまうので、相手の武装次第かなぁと思います。さほど連射の効かない武器が相手ならENの両立を一方的に無視した回避行動がとれますし…本当に良し悪しですね。 - 名無しさん (2024-04-22 14:47:09)
    • 対戦させていただきました。お馬さんが立ち上がるのは早めに躾て欲しいところ…対戦の方はカーズショットで追い回され近付くと鎌で迎撃となかなかに苦戦しました、各種ドレインもかなり良い仕事してた印象です。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 19:43:42)
  • No.78 スピネル【tPuF8Pps】更新しましてライディングストライクアセンです。最近暑かったので死後の世界の魔物(学名直訳)をお供に夏を先取りです! …ちゃんと紹介し直すならフラット速度263、ENドリル軸アセンとなります。たまにはおまかせエキシビションマッチも良いかも? - 渡良瀬 (2024-04-18 21:25:27)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】射格平均ODマシンガンでお伺いしました。衣装がジャージ?と思いましたが、フロートの方に水中適性がついてたんですね。対戦の方は指定通りお任せで伺いましたが、シャチに轢かれて見事に全敗でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:10:07)
      • 対戦ありがとうございます。フロートはスキルも付いててなかなかお得な装備ですよね、コミュニケーションでは手持ちに出来るので戦闘でそのまま殴り付けれないかなぁ…と期待してる部分も(笑) 突撃は強判定ですし巻き込み事故は良くありますよね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 19:13:06)
    • フラットでご挨拶。目茶苦茶に速くて強かったです!ステージとの相性も有り、うちのアセンは軒並み敗北。唯一止められたのが重装射撃のデストロイレーザーゴリ押しだけでした(^_^;)強い - イング (2024-04-21 22:26:53)
      • 対戦ありがとうございます。速度のあるドリルはそれだけで圧がありますし、起伏のあるステージは射線通らなかったりと有利不利がハッキリ出ますよね。デストロイレーザーだと2連装ですし不用意に近付いて巻き込まれたって感じになったと予想です。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 19:20:46)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。そういえばホエールフロートが実装された際、これは結局シャチなのかイルカなのか…とかネタにされてましたねw動きに関しては対面してみると、他のキック系などより突進距離が長い為か、時々格闘としては驚くほど遠くからライディングをぶっ放してくるので中々特徴的でした。あの重量帯にして、実はやや重量機での運用も意外と適したパーツなのでは?という不思議な印象です。 - 名無しさん (2024-04-22 14:44:06)
      • 対戦ありがとうございます。名前がホエールなのが紛らわしい要素ですよね…個人的には口が尖ってないのでシャチだと思ってますよ。確かに他のドリル系より突進距離は長めですよね、バイクもドリル系としては長いですし乗り込むタイプは長めに設定されてるのかもしれません。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-22 19:30:51)
  • プティン【Fz2r8n5d】 ようやく表アリーナを攻略した殴り娘の最新版です。 途中で射格や射撃を試作したけど、最終的には素手で殴り倒したよ。(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠) - Voqlanexo (2024-04-17 11:42:59)
    • アリーナ制覇おめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ 対戦させていただきました。えらい速さにSA状態で殴りに来たりと翻弄されましたが、搦め手がないのとリーチの短さに助けられる試合は何度かありました。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-18 21:42:32)
      • 対戦ありがとうございます。 搦め手はともかく、リーチは伸ばせますね伸ばし過ぎても迎撃されるのでこれくらいになりました。表ボス殴り倒せたので次の娘を育てたいと思います。 - Voqlanexo (2024-04-19 20:55:28)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】表アリーナ制覇おめでとうございます!射格平均ODマシンガンでお伺いしました。互いに色っぽい衣装ながら、両者とも身長が足りず、おゆうぎ会の用に見えますw。そして格闘の立ち回りがすごく上手くて、迎撃が得意なアセンのはずが迎撃しきれず全敗でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:09:40)
      • 対戦ありがとうございます。 遠くから見るとどこのDB?って感じになりますね。 迎撃に関しては避けたり耐えたり出来ないなら撃たれる前に殴れって感じです。(超脳筋z) - Voqlanexo (2024-04-22 23:36:01)
    • 表アリーナ制覇おめです!自分も最初に表アリーナ制覇した時は忍者刀オンリーの一閃アセンでゴリ押ししました(笑)。エレコド道に終わりは有りません!ポチポチ気長に楽しみましょう(^^)ノ - イング (2024-04-21 22:15:47)
      • ありがとうございます。 自分の場合はゴリ押しと言うより殴り娘以上のアセンが組めなかったので┐⁠(⁠´⁠ω`⁠)⁠┌ - Voqlanexo (2024-04-22 23:41:48)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】表クリアおめでとうございます!闇のゲームこと裏アリーナが待ってます…!素手なので流石の速度、一斉射撃でも当然の様に正面から躱してきますね…誘導弾が勝負の分かれ目になります。普段中重量機を組んでるとあまり気にしないんですが、このゲームのデコイの重量100って設定が絶妙にいやらしいですよね… - 名無しさん (2024-04-22 14:40:43)
      • ありがとうございます。 裏アリーナは半分以上進んでますが新たなアセンで挑んでいるので、ちょっと停滞気味です。 - Voqlanexo (2024-04-22 23:49:07)
  • No.112コーネリア【iuJsUC3O】 鎧を脱いで優雅に乗馬させてぇなぁと組んでいたら馬上槍試合になりました。よろしくお願いします! - 牧島舞 (2024-04-16 17:54:00)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。馬便利なんですけど、戦闘開始前のモーションで何を着てるかほとんどわからないのは何とかしてほしいです…馬上槍という事でF-ZEROマシンに槍を取り付けてチャレンジしましたが、お互いにマグネット過ぎてリーチが全く生きませんでしたw - 名無しさん (2024-04-16 21:44:04)
    • 対戦させていただきました。衣装が見えづらいからお馬さん立ち上がらないで… ブラストキックは痛かったですが槍があまり活躍してなかったと感じるので、槍アセンだとマグネするより中距離から槍を突き刺すような戦い方をされるのが苦手に感じます。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-18 22:17:33)
    • 対戦ありがとうございます!衣装といいアセンといい、あまり検証していなかったので不完全燃焼気味でしたね……これからも精進します! - 牧島舞 (2024-04-20 01:35:11)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。武器と馬に目が行くけど、それ以外がすっきりしてるから軽やかに見えますね。ギリシャ女神的な神々しさも感じます。バトルは触発されて組んだ騎馬アセンで挑み1勝2敗。ビットで格闘カットできた時は有利に立ち回れましたが、純粋な殴り合いになるとリーチ&火力差で競り負ける結果に。見た目通りの典型的なやられ役と化してましたw - LC (2024-04-21 15:57:38)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】射格平均ODマシンガンでお伺いしました。確かに馬で衣装が見えませんw。タッグマッチで確認したところ古代ギリシャ風の騎兵に見えますね。対戦の方は近寄ってくるところを迎撃できたので全勝でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:09:06)
  • No.88 アリア【Wd7hWKBN】 皆様半年ぶりです。素体のステが射防格55000、速度200になったので、更新しました。尚、構成は半年前と同じで、違いはAIの微調整と色だけです。次回更新する時は、普通の近接リペアードになると思いますので、それまでは射撃寄りリペアードの相手をどうぞお楽しみ下さいませ - 名無しさん (2024-04-15 22:17:30)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お久しぶりです!リペアード一筋を貫いているとは流石です。そういえば色々新武装が出ましたが、いまだにリペアードに近似した組み合わせの兵装って出てないんですねぇ…いくつかのアセンで伺いましたが、リペアードまだまだ全然現役でした。 - 名無しさん (2024-04-16 21:36:49)
      • No.88 アリア【Wd7hWKBN】 対戦ありがとうございます。密かに今回のボスが使用している「ガト二門+ミサイル+両手セイバーをダブセで使用可能」というバックパック実装してくれないかな~? と淡い期待を抱いております。現在速度がノーマル戦補正込み280前後で動ける様になったので、これからもっと楽しくなりますよ~ - 名無しさん (2024-04-17 23:24:09)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。黒系にしたバトルジャケットも良いなぁ。形やサイズ感も絶妙で、帽子と衣装にぴったり合って見えますね。にしても相変わらずお強い…試合は順当に全敗でした。火力を上げるスキルが豊富なのでホーミングがより凶悪になり、マスケもしっかりダメージ稼いでました。ノーマルも見てみましたが、リペアードの重さ全く感じさせないですね。これはもう体の一部なのでは?w - LC (2024-04-18 23:16:19)
    • No.103 4U【1fURvTQ8】同じリペアード使いということでフラットでお伺いしました。3戦3勝でしたが全て接戦でコンセントレーションとオーバードライブの組み合わせが凄まじく総ダメージは全試合負けてました。特にバフされたホーミングレーザーが効きました、こっちも装備してるのにぜんぜん違うw
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。黒とワインレッドが似合うスタイリッシュなコーデですね。全体的に優秀な武装が揃っていて隙が少ないです。対戦も射格平均ODマシンガンで1勝2敗と負け越しでした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:08:47)
  • No.93 eleck【6VP5pFB8】更新しました。流行りのサブスト品に去年の春衣装も合うのではと試行錯誤。剣と盾のEN+を活かして、フラット戦だと負荷がきつい装備も多めに使ってみました - LC (2024-04-14 20:55:06)
    • お伺いしました。上品な装いですね。パンツ一丁再現アセンの蛮族とは大違いのコーディネートです。バックパックに追い回されて、殴ったら殴り返されて、散々な目にあいました - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-04-15 00:49:34)
      • 対戦感謝です。エレコドに無いパンツ一丁再現は蛮族どころか普通にクレバーなコーディネートだと思いますw ステージが狭いから、ハムビの追尾とかハイカン反撃が通常より厄介になってるかもですね。多分デコイと左レザブレには手も足も出ないっす - LC (2024-04-15 23:10:48)
    • 対戦させていただきました。フラット戦だとENカツカツになるのは良くありますし、EN補完してくれる装備は助かりますよね。カーボンブレードは超改修対応で育成も容易ですしかなり使いやすいですよね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-15 18:58:18)
      • 対戦感謝です。フラット戦でプロペラントやジェネレータ系だと中速以下になっちゃうので、今回の追加装備でアセンの幅も広がるのではとわくわくしてますw カーボンは育成容易なのがほんとにありがたいですね。もしギフト品だったらと想像するだけで恐ろしい… - LC (2024-04-15 23:30:39)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。春コーデ…の割にしっかり硬い!対物ライフル躱すし軽装に見えて当てても死なない…これがHP振りの強みか。カーボンは今までとりあえず使いやすい近接の代表格だったフォトンブレイドを、遂に超える武器が出たかもと内心思ってます。 - 名無しさん (2024-04-16 21:28:55)
      • 対戦感謝です。HP振り、言われて気づきましたw 小心すぎてつい防御20 HP500くらいになるまでポイント振っちゃうんすよね…。カーボンは超改修で装備ポイントも多いし、確かにフォトブレ超えそうかも。これからはHPとか重量で使い分けになっていくのかな - LC (2024-04-18 00:48:15)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】追加分の裏アリーナ制覇。記念にクリア時使用していた右手大型近接シンプル射格を登録します。今回はダメージ、リーチ、重量とも大きいバスターソードを使用。それでもフラット速度は中装としては高めの187、通常戦ならば胸を張って高機動を名乗れる速度290です。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:23:59)
    • お伺いしました。モノトーン調に、金の差し色のセンスがカッコイイアセンですね。バスターソードがかち合いにやたら強いおかげで、近接アセンが全然通用しませんでした - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-04-15 00:58:05)
      • 対戦ありがとうございます。バスターソードはリーチがある分近接に強いんですよね。スピードで劣らなければですが。今回は耐久力に問題ない範囲でギリギリまでスピードにこだわってみました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:05:17)
    • 裏アリーナ制覇おめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ 私もそろそろ進めようかなぁ… せっかくの速度を体験したいと通常戦させていただきました、この速度でバスターソードブンブンはなかなかに驚異でした。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-15 18:43:28)
      • 対戦ありがとうございます。新しく追加されたアリーナには最近の武装を装備した強敵が多いので大変ですが応援してます。通常戦は、まあ、機動育成のお陰で重装でもかっ飛んで行きますので…。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:05:34)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】裏クリアおめでとうございます!ここからがエレコドの始まりだ!という訳でフラットにてお邪魔してみましたが…バスター握ってフラット187…?と思いましたが私もガトリングで同じような事やってましたね。ガンホルダーを軸に余計な重量を省きながら構築してあるため、硬さも速度も攻撃力も両立してあるという…シンプルかつパターンがはっきりしているので、割と幅広いアセンでいい勝負以上に持ち込まれます。おまかせエキシビジョンは…スピードレンジ違い過ぎてなんかもうよく分かりません(棒)ただここまで早いと壁にぶつかって止まった隙に命中してしまうようなので、もっと広いマップの方がいいかもですね。 - 名無しさん (2024-04-16 21:18:50)
      • 対戦ありがとうございます。右手大型近接シンプル射格は裏アリーナでも一番勝率が高いです。今後はこれを超えるアセンが目標です。ステージについては…まあ裏アリーナ制覇記念なんでスカイアリーナにしてます。…オーナーが高いところが苦手なのでプルプルしてますが。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:06:11)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】裏制覇おめでとうございます。フラットでお伺いしました。スタイリッシュでかっこいいアセンだ…! 色のコントラストとかアンテナの形も凝っててすごく見応えありました。バトルは3連敗で、OD&ハイパー付きのハンレザが避けれずバッソの餌食に。機動含めてかなり高いバランスでまとまってますね。ノーマルもちょっと覗いてみましたが、凍結中でも余裕で弾を躱されて背後からメッタ切りにされてましたw - LC (2024-04-18 00:36:28)
      • 対戦ありがとうございます。ガンホルダーってスペック以上に高性能ですよね。実はリロUPとか追加弾倉とか使っていないのですが、途切れずに撃ち続けてくれます。 - 軽岩朝斗 (2024-04-21 20:06:33)
  • 皆様に遅ればせながら表アリーナを制覇!武装は特に変わっていませんがAIはちょっと調整されています。総戦闘力的にも裏アリーナ制覇はだいぶ先になりそうです。。 - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-04-13 21:10:39)
    • アリーナ制覇おめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ 裏アリーナだと特殊ルールも加わりますし無理せず頑張ってください! 対戦させていただきました。雪をイメージしてるのか真っ白な衣装でしたね、グラビトンはなかなかの火力でしたがダメージ硬直中にリロード中で撃てないのが多いって印象でした。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-14 05:25:39)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】表クリアおめでとうございます!さあ次は闇のゲームこと裏アリーナだ…フラットにてお伺いしましたが、グラビトンを躱せない速度(フラット実速度130以下くらい?)のアセンだとどこから撃たれても当たる有様なので、相当火力に特化していないとまず撃ち負ける相手に。回避の余裕があるアセンでは被弾からの追撃をされなければ比較的火力勝ちしやすい感じでした。裏アリーナでは相手の無装備状態での速度が恐らく120くらいはあるので、よりダメージを取ってからの追撃に重きを置く必要がありそうな気はします。 - 名無しさん (2024-04-14 16:29:16)
    • 対戦&コメントありがとうございます!硬直中以外の右手武器頻度を下げたりは実はチャレンジしていたのですが、表アリーナではなんだかんだ初撃のグラビトンで躓いてくれる敵が多かったので硬直中の使用頻度の方をMAXにしていました。ただ裏アリーナの速度はそうもいかなそうということでちょっとガラリと武装とAIの調整をチャレンジしてみたいと思います(・・;)グラビトン主軸でどこまで行けるやら、、 - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-04-14 16:53:09)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】アリーナ制覇おめでとうございます。右手大型近接シンプル射格でお伺いしました。これ、ステージに対していかにも寒そうな出で立ちですね。エレクトリアなら平気なのかもしれませんが。引き撃ちのスピードが高く、グラビトンも強力です。対戦結果は2勝1敗となりましたが、いずれもギリギリのシーソーゲームでほぼ互角でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:34:05)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】表制覇おめでとうございます! フラットでお伺いしました。ケモミミフードめっちゃ良い…。色も目や髪含めて統一感あってかわいいですね。バトルは接戦するも1勝2敗で負け越し。ビトン砲単体はどうにか回避できましたが、牽制や凍結と上手く連携した時の爆発力がすさまじく、試合を一気にひっくり返されました。距離とか障害物あんまり気にならない武器多いし対応力も高そうですね - LC (2024-04-16 23:35:27)
  • No.78 スピネル【tPuF8Pps】更新しましてロングショットガンアセンです。武装類は前回とあまり変えず軽装機動戦に調整してみました。装備の関係でリバースマスクはオミットしてるのでフラット限定でお願いしますm(_ _)m 副題としてジャージとハイヒールは見た目的に自然に組み合わせられるのかに挑戦してます。 - 渡良瀬 (2024-04-13 18:58:51)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ジャージハイヒール、色を揃えるとそこまで違和感はないですが…肌色を靴下カラーに変えたらもっと目立たないかもしれません。フラットにて一斉射撃で1勝1敗1分、前回に比較してちゃんと要所でショットガンがメインダメージソースとなっており、明確に機能するようになったと感じました。また開始位置が遠く足元に細かい段差や遮蔽が多い割に、上空のスペースがあるマップとの噛み合いが非常に良い!最近はENをうまく調整してくる方が増えたなぁと思います。 - 名無しさん (2024-04-14 16:18:59)
      • 対戦ありがとうございます。ストッキングっぽく灰色とかに設定しても良いのですけど、手や首回りも連動で色が変更になるのが… ロングショットガンは最大強化して弾速極の誘導余りで命中率がかなり向上したと感じます。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-15 18:23:13)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】&ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。ジャージとハイヒールのコーデは諦めていた口ですが、意外と行けるもんですね。ルーテシアの方は機動育成のせいでフラットで速いアセンが無く、全然勝てませんでした。ジギタリスの高速ダブセブレオンでは全勝で、アセン自体のスピードも重要ということがわかりました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:33:27)
      • 対戦ありがとうございます。コーデの参考になったなら良かったです、ジャージの横のラインが悪さしてると思うのですよね。射撃アセンでの対近接だといかに近付けないかが重要ですし、そこら辺で速度差って大事になってきますよね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-15 18:27:02)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。おお! ハイヒールとジャージかなり馴染んで見えますね。なるほど、横のラインかぁ。バトルはもちろん全敗。自動攻撃のビット2つに加えて、本人が撃つ散弾と花火で的確に足を止められる場面が多く、ハイパー起動前にやられた試合もありました - LC (2024-04-15 22:23:49)
      • 対戦ありがとうございます。カラーリングの加減で見映えが全然違ったりしますからね、上半身のジャージ感は最近は羽織るのがたくさんありますから調整しやすいかと。ビット等で引っ掛けてからショットガンでダメ取りと、弾速を上げたことでかなり安定した戦術になったかと思います。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-16 23:38:27)
  • No.120 Cinder 【tyDHSodU】新規登録してみました。事後報告になっちゃったのですが大丈夫でしょうか? 表アリーナ攻略時のアセンまんまです。改善点があれば、ぜひ教えて欲しいです。 - ななし (2024-04-13 18:24:16)
    • お初にです、コメントは必須ではないですし自分のペースでのご利用で大丈夫だと思いますよ。対戦させていただきました、速度特化近接としてかなり良い感じだと思います。速度をどこまで妥協できるか次第ですがダブセやブラストキックやスロダカなんかも組み込んでみるのも良いかもしれません。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-13 19:37:53)
    • お初です。フラットにてお伺いしました。すでに高速近接として強いので改善点というものではないのですが、私がドレインサイズメインの近接を組むときはオーバードライブを積むのが結構好きなのでオススメです。※スキル枠が足りない問題は発生するかも(・・;) - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-04-13 21:16:27)
    • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】初めまして。目指す所が似ているようで、練習相手として何十回も戦わせてもらいました。やはり宿敵ドレインサイズ、3回当たったらほぼ負けますね。ミニエンジェルはプロテクションが効くし、余ったサブにハイパーモード、私的最強のエスニックレッグとルックス良しのレッグナイフシース。強さ、見た目とも改善点は全く見受けられませんでした。ここから先はこだわりなのでしょうか···と、私も悩んでいます。- りせ (2024-04-14 14:12:31)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】おいでませフレマ板へ!アセンを持ち込む方が増えるのは嬉しい限りですので、どんどん皆さんにも参加して欲しいくらいです。対戦はフラットにてお伺いしましたが…主力の一斉射撃でほぼ5分、既に文句つける所もない出来です。高速ドレインサイズ型の基本を守りつつ、最低限の防御力も兼ね備えており構築が非常に高水準です。思いつく範囲で手を加えられることと言えば、反応射撃対策で距離調整を絡めて近接した際にSAを発動させる…くらいでしょうか?ただ6コストと重く相手次第で腐る可能性もあるので、改善というよりは得意不得意の方向性がやや変わるという好みのレベルです。 - 名無しさん (2024-04-14 16:10:45)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ようこそフレマ版へ。右手大型近接シンプル射格でお伺いしました。完成度の高いドレインサイズアセンですね。3戦してなんとか1勝できましたが、終始押されていました。全然勝てないのにアドバイスというのもなんですが一言。ドレインサイズは近接最強の一角と思っているので、そこは問題ないと思われます。改善するのであれば遠距離の手数ですね。やや耐久は落ちますが、忍装束で遠距離を補っても良いと思います。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:32:56)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】よろしくです! フラットでお伺いしました。天使の翼にサンダル足と、実用性ありながらコンセプトも含まれてるみたいですごく良いアセンですね。特化系はあまり詳しくないですが、かなり完成された高速近接だなと感じます。バトルは3戦して全敗で、こちらは射格アセンなのでカウンターは結構決まるものの、速度で強引に格闘を当てられてあっさり逆転。ハイパーが起動してからはカウンターも難しかったです。ドレインで粘り強さも兼ね備えてるの改めてすごいなぁ - LC (2024-04-15 00:40:21)
  • コスプレ更新。ボスタッグ開催中はガチアセン固定…という体で、楽隠居かまそうかなと思ってたら、Answer返さない訳にはいかないアセンが。思えば武器の名前も春の名前を冠してるし、季節もピッタリ(同音異義語だけど)。ただ、その、なんというか、残念な事に、頭がね、原作再現になってしまって…… - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-04-12 21:39:24)
    • 私はボスチャレは20連勝で早々にリタイアしましたね、最長連勝記録だとどこまでいってるやら。対戦させていただきました、ハリケーン・ミキサー!キャラクターの再現的には投げ技の追加も欲しいところかな? - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-13 20:01:16)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました…ここまで肌色成分が多いはずなのに嬉しくないコスプレアセンがあるのか!?w肌色が多い女の子のコスプレのはずなのに!何故だ!!ww - 名無しさん (2024-04-14 15:56:21)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。マッシブなキャラなのでどうするのかと思ったら、想像以上にマッシブでしたw。頭を前にして突進する武装が無いのが残念。…そう言えば正義超人に生まれ変わるために頭を丸めてたんでしたっけ。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:32:22)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。んー、センシティブ!w 腕と腰の膨らみとか細かいところ気になるのに、肌色のインパクトでなかなか頭に入ってこないw これはこれでボスタッグのパートナーとして頼もしさすごくありますね - LC (2024-04-14 21:53:01)
    • 対戦ありがとうございます。というわけでド迫力パワーです。あのヅラ外したのって、陣営を映るときのケジメとして頭丸めたって意味なんですね、当時読んでた時わかりませんでした。武装はサポーター再現のフォトンアーム。多分飛んでるのはスプリングバズーカか超人ドッジボールです。ミートくんのパーツ救出でやったロングホーン投げも再現してあります……一気に5本飛んでいきますが。細かいですがレンブレは0パワー再現だったりします - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-04-15 00:42:40)
  • No.111 ミレイナ【egrtnhby】更新。表アリーナ制覇したのでアセンを一新、新しい装いで裏アリーナへ挑んでます。機動力特化で火力は低いし、耐久はより下がって弱体化。でも属性盛り盛りの見た目がご主人様に突き刺さったのでヨシ! - Takumi (2024-04-12 12:18:28)
    • フラットにてお伺いしました。は、早い、、射撃アセン同士で挑んだところ、タンク寄りの一斉射撃アセンでは何とか当てられて勝ち越せましたが、アウトレンジアセンは全く捕まえられずにボロ負けしました。機動特化射撃アセン良いですね。見た目も凄く素敵です。 - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-04-13 21:35:18)
      • 対戦ありがとうございます。フラットだとせいぜい250くらいですが、今のお嬢様ならノーマルだと300近く出ます。別にブレザースタイルにこだわる必要はなかったんですけど、うちのお嬢様は上半身のスケールがかなり小さめ設定なので下半身がむっちりしていて…要するに私の趣味です。 - Takumi (2024-04-14 01:49:14)
    • 対戦させていただきました。ミレイナさんは装備のイメージを大切にされてるって感じます。イメージを崩さない範囲だとフレイムリングやフレイムショットでデバフに特化してみてり、一斉射撃で瞬間火力の向上を狙ってみるのも良いかもです。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-14 05:39:41)
      • 対戦ありがとうございます。今は裏アリーナ攻略中なので回避重視の設定ですが、お遊びでデバフ装備を盛って一斉射撃するのも悪くはないかなと思ってます。まあ、アリーナに絡まないお遊びの範疇ですけど… - Takumi (2024-04-14 06:53:23)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。元より高機動型のアウトレンジアセンが上手い方だとは思っていたのですが、今回はその方向性極まれりという感じですね…F速度200のハンドガトアセンを持ち込んだら120発を完全回避しきる試合もあり、流石に目を疑いました。火力寄せのアセンが多いので大体何で伺っても1度2度の直撃で終了なのですが、それさえさせんとばかりに街中を飛び回るスタイリッシュなスタイルはかつて自分が目指して折れたスタイルなので尊敬します。 - 名無しさん (2024-04-14 15:53:53)
      • 対戦ありがとうございます。もともと魔力の剣を振り回しながらオールレンジで戦う余裕のあった足回りのお嬢様が回避に全振りしたらどうなるかという試験的アセンだったのですが、思ったよりしっくりきているようです。ガンホルダーのおかげで「手持ち装備を外す」という新たなスタイルが取れるようになり、アセンの構築に幅が出そうです。いずれは近接を織り込んでスタイリッシュアサルトを目指したいところです。 - Takumi (2024-04-14 21:02:45)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】右手大型近接シンプル射格でお伺いしました。ブレザーを着た妖精さんも可愛らしい。奇しくもハンドレーザーガン同士の撃ち合いに。中々近づけず、近づいて近接の最初の1段目を当てても2段目3段目を抜けられると苦戦しつつも、なんとか防御力の差で2勝1敗でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:31:55)
      • 対戦ありがとうございます。このアセンはノーマルだと有り余る射撃補正値で誤魔化せますが、フラットだと火力不足が足を引っ張りますね。いかに今まで火力をフォックスブースターとバタフライウィングに頼っていたかを痛感して我ながら反省。見た目はきれいに纏まって好きなんですけどね。 - Takumi (2024-04-14 21:24:48)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。速……かったなぁ(過去形) 遠くから近づいてこない&遮蔽物があるからか、数値以上に速く見えました。きっと所属は陸上部…りくじょう? バトルは1勝2敗で、運良く地形を活かしつつ凍結を付けないと全く攻撃が当たらず、負けた試合は花火や毒で一方的に削られての完敗でした - LC (2024-04-14 21:11:45)
      • 対戦ありがとうございます。今回はスプライトフェザーなので火力が犠牲になってますが、これがいつものバタフライウィングに変わるとだいぶ厄介なことになりますね。ノーマルだとガトリングとグレネードライフルを全弾捌き切るくらいには速いです。(や、じゃなくてと、なのが重要) - Takumi (2024-04-16 17:30:08)
  • 【管理人より】No115のフレマ情報が削除されているのを確認しました。本人が消したなら特に問題は無いのですが、そうでない場合はバックアップからサルベージ対応します - 装備詳細編集者 (2024-04-12 09:26:21)
    • 訳1週間経過しましたが本人連絡が無いため本人による削除が高いと判断。レイアウト崩れを修正するため記載情報の行を削除 - 装備詳細編集者 (2024-04-19 05:42:28)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。はるか昔に『フラットは無理だ』と諦めた7発の魔弾の射手、最後の一押しを削り切れる武器…今いいのあるじゃねぇか!という事でリメイクしました。覚醒ODクイドロEXコンセを全部ぶち込み行動なんざ一切指示せず、とりあえず撃ちきったあとは適当に撒いてなんとかしろぉ!という大下品アセンです。火力こそPOWERなのである。 - 名無しさん (2024-04-11 18:40:56)
    • 対戦させていただきました。魔弾直撃からのホーミングとビットでのミリ削りは凌ぎ切るのはなかなか厳しい戦いでした。ただステージの影響か魔弾が障害物に当たることが多く前回の方が凶悪だった印象です。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-13 20:14:14)
      • 対戦ありがとうございます!ステージはかなり悩みましたね…対物を軸に置くかその後の展開を加味するか。ただ対物を当てないと結局勝てるはずのないアセンだったので、攻めっ気100%の機体では少し弱気過ぎるチョイスだったかもしれません。 - 名無しさん (2024-04-14 15:40:47)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。ポニーテール巻いててオシャレだなぁと眺めてたらHP1/4吹き飛んでましたw その後も遮蔽物の影響か、ビットを積極的に使用されてアクロ消費→直撃コースで3連敗。原典的にちょっとくらい跳ね返してもええじゃろと、大人げなく羽子板に持ち替えて再挑戦するも返り討ちでした。そうだね、ビットは魔弾じゃないからね… - LC (2024-04-14 14:54:25)
      • 対戦ありがとうございます!久しぶりに追加された髪型でいいなと思い、ずっと変えてなかったのをちょろっとだけイジりました。そして…フフ…何を隠そう実はこのステージ、対物メタ羽子板読みメタで迎撃側は開幕位置で被弾ダウンすると、岩の後ろ側に落っこちて対物を単発でしか被弾しないのです…!平面で3連反射喰らうと半分以上吹き飛ぶのでね。仕方ないね。 - 名無しさん (2024-04-14 15:43:55)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】右手大型近接シンプル射格でお伺いしました。よく見ると射撃力だけを高めた出で立ちですね。フラット戦では2勝1敗、最初の3連射?のうち2発は確実に当たるので、その後に魔弾を回避できるかどうかで勝敗が決まりました。なお、与ダメはどれもこちらの負け、HP差で勝っていました。怖いもの見たさで通常戦はまさに瞬殺、1発で全損。エキシビションは最初の2発で8割持っていかれて次のビットの一撃で終わりました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:31:07)
      • 対戦ありがとうございます!フラット射撃13000です…!周回の経験上初期距離6000~7000くらいのマップが最も開幕対物を生かせるようで、防御面が終わってるので開幕を当てる前提のゲームと化してます。フラットでの対物主軸は難しいと思ってましたが、開き直ってしまえば意外と…通常戦は射撃力169000、もう射撃力積んで当てたもん勝ちの領域です…w - 名無しさん (2024-04-16 16:26:51)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】イベント装備の春コスアセンです。最近ゴツゴツしたアセンばかりだったので気分転換に作りました(^^)ノ - イング (2024-04-11 01:06:47)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。今回の春コーデ本当に人気ですね…デザインは個人製作故のフットワークの軽さが光ります!魔弾アセンにてお伺いしましたが、7発で処理できそうな相手は大好物だぜヒャッハァー!→ガトリング直撃で7発撃つ前に処分される試合が…大きなガトリングが好きな身としては複雑ですが、アームガト普通に強い… - 名無しさん (2024-04-11 18:38:09)
      • ガトリング当たれば強いんですが、難しいですね・・・。オートランチャーでサブを撃ちながら当てに行く予定だったのですが安定しませんね(^_^;) - イング (2024-04-14 09:08:24)
    • 対戦させていただきましたが、ハンマー持ちだったので前回と同じアセンだった気がします。良いアセンですしスパーの良い相手にさせてもらってますm(_ _)m - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-13 20:22:28)
      • すみません。安定性が低くかったので元に戻しましたm(_ _)m - イング (2024-04-14 09:11:16)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】いつまでもエイプリルフールなウソ魔法アセンではあかんので、ひさしぶりにコスプレで。ちょうど良い感じに決まる頭が無くて難儀。マスクは一発で決まったのに、ヘルメットがね……。それなりに闘えますが武装がイメージ優先なので強くはないです。 - krh (2024-04-10 00:23:22)
    • フラットでご挨拶。某キン肉漫画に出てくるキャラが頭に浮かびました。自分は容姿の変更や髪型変えたら戻せる自信がなくコスプレアセンは苦手です(^_^;) - イング (2024-04-11 01:13:22)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。コーホーが聞こえてくる…そして格闘系4種というなかなか凄い装備w魔弾アセンにてお伺いしましたが、開幕対物を2発入れられないとまずHPが持たず残虐ファイトショー。しっかり速度確保して回避してきますし、フォックスを置いてもクローも格闘も連撃自体が速いので結構ゴッソリ持って行かれることも。多段の中ではセルフカットに強い組み合わせであるのが目立ちました。 - 名無しさん (2024-04-11 18:33:58)
    • お伺いしました。光の矢になる人で来られたら、Answer返さない訳にはいきません。そして挑んでみましたけど、軽くコテンパンにのされました。つまり、ゆで理論は正しかったんや…… - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-04-12 21:43:14)
    • いつもの5倍の超回転を加えてって感じかしら?高速ダブセをメイン戦術としてるからかワンコンボでガッツリ削られ試合を引っくり返されるのも良くありました。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-13 20:29:08)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。画像調べてみたら顔が本当にそのままだったw ああいう丸いヘルメット、バイクにも合いそうだし欲しくなりますね。それにしてもステージの形状と壁の3本線がもうリングにしか見えないw - LC (2024-04-13 23:29:00)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。中々の再現度で、ベアークローもいい感じ。対戦中、こちらの上空からクルクル回転しながら爪攻撃をしてきたので、リアルに「ベアークローを両手につけて2倍、いつもの2倍のジャンプ、いつもの3倍の回転で1200万パワー」が再現されていましたw。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:30:09)
  • No.103 4U【1fURvTQ8】久しぶりに更新 とりあえず最後の裏アリーナの全相手に勝てるアセンを検討中。 ロケット花火の枠は悩んでます。 
    • 春コスで意気揚々と挑んでボッコボコにされました〜。漆黒の格好良い機体・・・頭の球体がメッチャ気になります!しかも後半黄金に輝きだして軽くツボりました(笑) - イング (2024-04-11 01:26:23)
      • 対戦ありがとうございます。リペアードエクステンション使ってたら悪役系ロボになってました(*´ω`*)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。なんかこう…不安になるデザイン…フラットにてお伺いしましたが、一度上昇を許してしまうと対物が届かずなぶられ放題に。花火は素直に使いやすく強い(メチャクチャ始動になってました)と思いますが、今回のスローイングマインって上から投げる前提だとどうなんでしょう? - 名無しさん (2024-04-11 18:26:55)
      • 対戦ありがとうございます。スローイングマインそのままだと全然使ってくれなくて、使用頻度イジっても命中率悪いのと近接に当たらず格闘で反撃されてしまい扱い難しいですね。Lv10に強化したらもう再度挑戦します。
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。パンプキンから爪先だけ見えるエアリアル脚がトウシューズみたいでかっこよすぎる…! 強者感がめちゃくちゃ出てますね。試合は相性的にいい勝負になるかな~と思ったら全敗。デコイはクイビでしっかり吐き出され、燃焼弾は上に飛ばれて当たらず、高命中の花火とホーミングで削られての惨敗でした。個人的には花火がちゃんと仕事してるし、今のままで良さそうに感じました - LC (2024-04-13 12:10:11)
      • 対戦ありがとうございます。サブ枠は色々試してますが今のところロケット花火で落ち着いてます。(重量20は軽すぎると思う)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】こちらも裏アリーナ制覇に活躍してくれた右手大型近接シンプル射格でお伺いしました。フラットでは飛ばれるとこちらのENが足らずに全敗。通常戦では戦闘力では劣るものの機動育成によるENで空中戦が可能になり、どれも良い勝負で2勝1敗の戦績でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:29:44)
  • しばらくはリロ式スクバズ構成のままで固定しておくつもりだったけど突然の閃きに我慢ができなかった。【huEtZDKj】フ ァ ン タ ジ ア - 名無しさん (2024-04-09 20:48:55)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔し マズいですよ、それはマズいですよ!!お宅のエレクトリアが夢の国に連行を!! - 名無しさん (2024-04-09 21:32:32)
    • ふらっとご挨拶♪・・・あかーん(笑)そのコスは夢の国から強制招待されちゃいます!その後エクスシアさんを見た者は居ない的な危ない予感がビンビンします(*´∀`*)アハハ - イング (2024-04-11 01:33:22)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。まさか今回の衣装にDのMが隠れていたとは…。コスプレの完成度が高いから危険度も高いよこれ!w - LC (2024-04-12 00:17:43)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしまし…何と言うヤバいアセンを…。生き延びてまた会えることをお祈りしておきます。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:29:02)
  • No.112コーネリア【iuJsUC3O】 ひと通り揃ったので春コーデでおめかし。 戦闘はゴチャついてしっくり来ませんがとりあえずで! - 牧島舞 (2024-04-08 14:25:39)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。今回のサブスト装備コーデ本当に人気ですねぇ…コートだけならコーデアセン殺しのマーメイドスタイルとも干渉が許容範囲なので私も楽しんでます。戦闘の方はダブセホムコンアセンで1勝2敗(勝てたのは10割コンボ成功のみ…)、近接迎撃のロンショが安定性と継戦能力を、カーボンブレードもシンプルな3段ながら軽さを考えればかなり扱いやすい装備という印象です。なんかこのままでもアリーナ攻略行けちゃいそうですね…? - 名無しさん (2024-04-09 21:28:25)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。パステルカラーがすごく爽やかで春っぽさ出てますね。リボン付きのベレー帽もかわいすぎてやばい。 サブスト周回的に実用性あるし、マネしたくなるコーデだ…! - LC (2024-04-10 23:04:13)
    • 春コスでご挨拶♪今回のイベント装備良いですよね。性能だけでなく、たまには気分を変えてこういったアセンも組んでて楽しいです。 - イング (2024-04-11 01:40:22)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。淡いミントグリーンが春らしさを醸し出していますね。今回のサブスとの衣装はおしゃれアイテムとして優秀です。そのうち使ってみたいですね。対戦の方も本気アセンでは勝てたものの、ハルバードメインのこちらの春コーデでは1勝2敗。接近戦メインだとショットガンに迎撃されることが多く、それをやり過ごしてもブレードがあるのできつかったですね。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 18:28:33)
  • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】ネタ切れ。いや裏アリーナの弾数半減がうっとおしくなって、ブレオンをリバースで…とかやっていると更に面倒くさくなって、魔力の剣を使ったフラット速度300のWセブレオンにしてしまいました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 19:35:41)
    • 対戦させていただきました。魔力の剣は火力控えめですがWセで火力引き上げは良い感じに機能してると思います。弾数半減はなかなかに厄介な制限なのでブレオンしたくなるのは分かります。私だと追加弾倉無効スキルが弾数半減も無効にしてくれるので、そこら辺の武器を持ち込むのは多いです。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-07 19:57:59)
      • 対戦ありがとうございます。実のところ、昨今の超改修対応装備の追加で赤の素材が枯渇していたのでドリルクローを使っていたのですが、軒並み1射ずつになってしまって上手く機能しなかったんですよね。従来のアセンでも、ロケラン連動W鳥なんかは元の弾数の多さとリロードの早さで上手く回ってくれていました。赤素材のためなので、本来ならリバースブレオンが良かったのですが、スピードが出ずに面倒でした。 - 名無しさん (2024-04-07 22:29:58)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔しt...いや早い早い早い、W指&フォックス込み一斉射撃を旋回移動だけで全部抜けてくるのは聞いてないwww超速格闘機だけあって事故はおこるさ状態ではありましたが、上手く抜けてくるときは本当に信じられない躱し方をしながら殴りつけてきます。補正込みで格闘3万だから通常戦でええやろ!って向かったら格闘機は普通に負けました(戦力差1500万)弾数半減は射撃機にとって致命的なルールですが、武装を増やすことを逆手に一斉射撃機を作ったきっかけの一つにもなった気がします。あとはマガジン数的に影響が小さい武装を選んだり、リロードが早くて根本的に気にならない花火やリボルバーを主軸にすると大分快適です。ガトリングは4マガジンにナーフされ泣きそうでした。 - 名無しさん (2024-04-07 20:48:15)
      • 対戦ありがとうございます。ルーテシアの方は機動育成なのでフラット速度より武装やHPを重視してたのですが、今回は思い切って速度重視に。ちなみに、この娘の射撃力は補正込みで65000ほど。格闘が20000なので、平均で42500になり、攻撃力の差がだいぶ出たと思います。なお、機動育成はしていないので、フラット速度300に対して通常戦の速度は312にしかなりませんw。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:36:02)
    • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】フラットでお伺いしました。10戦7勝3敗と勝ち越せましたが、格闘特化で育て上げた身としては、とても脅威を感じるアセンですねこれ(冷や汗)。うちの娘がリバースしても射撃特化を追い込む自信は全くありません。いやしかし高速での斬り合いはいくら戦っても飽きませんわ。 - りせ (2024-04-08 09:55:17)
      • 対戦ありがとうございます。高速近接戦はたまにやりたくなってきますね。魔力の剣の特徴は射撃型でも使えること、重量が軽いことで、左右揃ったので射撃型で高速ダブセができるようになりました。リバースマスクは重いのでここまで早くしにくいいんですよね。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 08:18:24)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。は、はやい。そして一撃もめっちゃ痛い。機動育成は伸びづらいし、火力育成してアセンを速度重視に組むのは効率良さそうですね。速度は250超えてれば十分だし(裏アリ未攻略勢) バトルは当然全敗。格闘カット狙えるのがクロビだけのアセンでダブセ止められるはずがなかったぜ! - LC (2024-04-09 22:51:05)
      • 対戦ありがとうございます。たしかに機動育成のルーテシアと比べると火力育成のジギタリスが効率いいですね。ただ、EN面では機動育成の方が 有利なので、回避力ではルーテシアの方が信頼できます。一長一短で、どの育成方針でも上手くバランスが取れているんですよね。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 08:19:57)
    • うちの殴り娘もフラット300超えてるので対戦させていただきました。 通常戦では戦力差を覆せず半分削るのがやっとでしたが、フラットと自動ハンディのエキシビションでは連勝させていただきました。 高速戦闘はいいですな~(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)【p7uQct3a】 - Voqlanexo (2024-04-11 01:11:39)
      • 対戦ありがとうございます。高速戦は見ごたえありますよね。ここまで速いと左上の倍速ボタンが不要になってきます。…倍速にすると目が回るw。 - 軽岩朝斗 (2024-04-14 08:20:22)
  • リロ式スクバズ会の同志モチゴラシュは地を這うことを選んだ。ならば当方のエレクトリアは空を行く!この新装備スロマイを載せて!【huEtZDKj】 - 名無しさん (2024-04-07 14:08:28)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。オメガ×スクバズ×マイン、やっぱやりたくなりますよねwwこれマジレスしていいのか分からないんですが、マインは即ダウンではないので追撃に繋ぐ牽制武器としての側面が強く、スクバズやオメガとは似て非なるものではないかと思っています。デフォルトリロードの割に攻撃範囲は破格なので、使用頻度+使用後経過で別武器と交互に運用するとマイン命中からのリターンが大きくなるのではないでしょうか。 - 名無しさん (2024-04-07 20:28:23)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】これはやってみたくなる組み合わせですね。オメガキャノン&アームドカイゼルアセンでお伺いしてみました。このアセンを組んだ当時はソリデリが無かったので、オメガキャノン。ENが79と悲惨な事になっているので地走タンクです。結果としては盛りに盛ったHPの差で全勝でした。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:23:51)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】リロ式スクバズ会…なんという恐ろしい組織だ…。モチのようにアリーナで遭遇したと仮定して、応援&ハンデ付きエキシビションで挑戦。結果は1勝2敗で、照射中にクロビや雷を撃てた試合は辛勝したものの、弾切れ中で撃てなかった2試合はほとんど避けられ、格闘も毎回カットされて爆散しました。爆風に隠れて飛んでくるチャクラムが恐すぎるw - LC (2024-04-08 21:08:02)
    • 対戦ありがとう!やっぱスロマイはポンポン投げて効果が出るものでもないってことか…まあでも、画面が賑やかだからヨシ! - 名無しさん (2024-04-09 20:46:05)
  • No.78 スピネル【tPuF8Pps】更新しまして重装散弾軸対射撃アセンです。前のハンドショットガンアセンとW指ビを参考にロングショットガンをメインにアセンを組んでみました。ロングショットガンは超改修してないので育て終わったらかなり強くなりそうな予感。 - 渡良瀬 (2024-04-07 08:08:51)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】ショットガンシャッフルでカードを炒めるぜ!という訳で対射撃アセンと聞いて。いくつかのアセンで試走しましたが、重装かつ大回転を活用され実弾単一アセンは弾切れが頻発…大回転キラーの一斉射撃型は安定して勝利できましたが、結構ダメージ的には削られていたのでリバースを加味するとかなり強力なのでは?と感じました。ロングショットガンに関しては戦闘距離に対して誘導弾速が足りず思ったほど命中が取れてない感じでレベル上がって以降の強化で大分印象が変わると思いますが、戦闘距離が遠目で組むなら始動用武器に徹し、被弾中に撃つ高火力武装と併用する方向でも面白いかも? - 名無しさん (2024-04-07 20:20:29)
      • デュエルありがとうございます。かなり健闘したみたいですが一斉射撃は無理でしたか…あの時間差弾幕に対して打ち合うのが愚策って感じもしますし仕方ないかな。ロングショットガンの弾速誘導に関しては強化で改善する部分もありますし、強化を終えてから再検討ですかね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-07 20:57:55)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。何度か挑んでみましたが、どのバトルもあと数歩届かず全敗。格闘持ちなので大回転には対応できたものの、切れ目がない弾幕とオメバで競り負けてしまいました。ロングショットガン、追加弾倉10%でも十分弾数あるし、リロード武器と相性良さそうに見えますね。あと狐耳に加えて散弾&オメバの継続ダメージで攻撃手段もフォックシュとお揃いなのがポイント高いw - LC (2024-04-07 21:36:45)
      • 対戦ありがとうございます。ショットガン系は射撃時の隙も小さいですし、総弾数問題を解決したロングショットガンはかなり価値が高いですよね。キツネは可愛いですしお揃いコーデも良いですよね! - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-13 19:05:59)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】対射撃機ということで、主な射撃機でお伺いしてみました。結果としては全敗。大体は与ダメが互角以上なのですが、豊富なHPの前に膝を付きました。一応、新規登録のブレオンではギリギリ勝利できましたが、これで超改修が終わったら手がつけられなくなるのでは。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:15:40)
      • 対戦ありがとうございます。耐えるうえに大回転での回避も加わるとなかなか厄介ですよね。超改修するのは簡単ですしロングショットガンが流行るときが来るやも? - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-13 19:16:07)
  • No.93 eleck【6VP5pFB8】追加アリーナ(表)突破記念に久々更新。前に登録してたスチームパンクアセンのリメイクです。例のごとく勝因は育成によるゴリ押し。ガチ感はパージされました。あと前回のアセンでコメントしてくださった方々ありがとうございました! 返信遅くなって申し訳ない… - LC (2024-04-06 18:16:08)
    • 制覇おめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ アリーナの育成ゴリ押しは良くあることですね。対戦させていただきました。クロービット持ちなので近接戦寄りかと思ったら射撃戦の方が手強かった印象でした。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-07 08:21:52)
      • 対戦感謝です。今回のアリーナは格闘系のODアセンが多い印象だったので、ヒートシューターの間合いでウロチョロするaiにしてみました。クロビは直撃よりビームの方がダメージ稼いでるかもですねw - LC (2024-04-07 12:20:21)
    • 表アリーナ制覇おめでとうございます!900万ならゴリ押しでもないような…?そして100万上に勝てる高度なバランス型でありながら傘込みのオシャレ度が半端ない…! - アリスObBOaCty (2024-04-07 10:39:23)
      • 対戦感謝です。体感ですが、aiや装備を改良しても別の相手に負けたりで勝率4割から抜け出せない時期がありまして…。育成と装備レベル上げしながら繰り返し挑んで運良く突破できましたw 傘は英国エレ娘(?)の嗜み - LC (2024-04-07 12:43:08)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】表クリアおめでとうございます!ステータスでゴリ押しして何が悪いんでェ…?(表クリア時に既に射撃が4万あった人)むしろアリーナなんて自分の好きな機体構成でクリアしたいからこそ育成頑張れる感がありますし、低戦闘力クリアを目指したいならもう1週やってもいいと思いますw…と思って対戦に行くと、スチームパンクではあるものの主兵装に魔法が複数。魔法系列は育成量と額面上の戦闘力に大きく影響される兵装なので、これで900万で抜けたなら普通にそこそこ早くないっすか…? - 名無しさん (2024-04-07 20:05:51)
      • 対戦感謝です。見た目とバトル両立させる工夫を諦めて育成で解決したのがほんの少しだけ引っかかってたんですが、その言葉で救われました…。ただもう一周はさすがに気力がw 攻略速度はキューイとかのOD勢に連敗したりしてかなり足踏みした感覚だったけど、なんかバイアスかかってるのかも…? もうちょっと自信持ってみます!w - LC (2024-04-07 23:05:18)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】表制覇おめでとうございます。こちらも表クリア時のグラビトンアセンでお伺いしました。スチームパンク、良いですね~。こちらもいつかやってみたいです。こちらは表アリーナは1千万超えの射撃特化による文字通りのゴリ押しでしたw。対戦結果は全勝で、相性が良かったものとおもわれ。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:15:04)
      • 対戦感謝です。スチームパンク良いですよね~ いつかその時が来たらスチパン同士の対戦眺めてみたいw バトルに関しては、aiを逃げ気味に組んでるから必中攻撃や速度負けにめっちゃ弱いんですよね…。HPも多くはないので高機動高火力アセンは相性が悪…あれ、フレマってそういうアセン多くね() - LC (2024-04-07 23:53:52)
  • No.111 ミレイナ【egrtnhby】表アリーナ制覇記念に更新。変わったのは髪と装備の色くらいで、大した変更はないんですけどね。 - Takumi (2024-04-06 16:09:53)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。髪から靴まですごく綺麗な色で、ステージの青空がめっちゃ似合ってますね。巻き髪も優雅で美しい…。バトルの方は一応アリーナ制覇アセン同士でしたが見事に三連敗。毒のEN削りでなかなか格闘に移れず、そのまま機動力の差で弾幕に沈められるという場面が多かったです - LC (2024-04-06 18:39:55)
    • 表アリーナ制覇おめでとうございます!髪型変えてる。(大分前ですが)表アリーナ制覇時のアセンで1勝2敗。正直リボルバーが空気に見えていたので、羽子板で防御面が改善されたのは大きくプラスだと思います。付け入る隙がより少なくなった印象です。 - アリスObBOaCty (2024-04-07 10:33:04)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】表クリアおめでとうございます!次は闇のゲーム、裏アリーナだ…色合いはフォックスの赤と緑の塗り分けが鮮やかで、あまり見ない色使いですが他と噛み合って凄く自然なのが印象的です。フラットにてお伺いしましたが、速度補正がほぼ乗らない現行のハンドガトアセンでは微妙に弾が足りず…通常のガトリングアセンではそれなりに勝てるものの、最高の直撃タイミングに反射が発動すると一発で試合がひっくり返る緊張感がありました。火力特化射撃型には永遠の敵です… - 名無しさん (2024-04-07 19:52:04)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】表制覇おめでとうございます。こちらも表クリア時のグラビトンアセンでお伺いしました。蝶の羽のキラキラした鱗粉が髪にかかって綺麗ですね。対戦の方は1勝2敗で、グラビトンは直撃したものの見事に大型キャノンを跳ね返されました。ディフレクトにはHPコストがあるので、回避型のアセンで万一の直撃を避ける使い方が一番合いそうです。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:14:43)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。ガト論筆者としてハンドガト単をやらずばいられまい…と意気込んで組んだはいいものの、これガトリングの皮を被っただけの高機動ODマシンガンなのでは?という疑念は考えなかったことにしました。一応豊富なマガジン数による一本化の安心感、超改修による補正増加など見どころはあると思います。 - 名無しさん (2024-04-05 23:39:50)
    • フラットでご挨拶♪・・・圧倒的な火力でクリーンHITで重装格闘のHPが半分持っていかれました(・・;)マシンg・・・ガトリング恐るべし、得手不得手は有りますが自分が使うと連射系は射撃時の隙が大きく躱されてボコボコにされる印象が強いです。難しい・・・ - イング (2024-04-06 01:32:03)
      • 対戦ありがとうございます!F速度80台の重装相手だとスピスタの上昇量が推定1.5倍とかになるので、下手に重くしすぎるより軽量化したほうが結果的にダメージが減るくらいの重装キラー調整です。ガトリングはもう隙がどうとか躱されたらとか覚悟の上で、無理やりねじ込んで溶かすことだけを考えたほうが(勝敗は荒れますが)結果はついてくると思います。近接オンリーなんかもそうですが、安定して同じ試合運びを狙って勝つ重装の分野とは設計構想から結構違うかも… - 名無しさん (2024-04-07 19:27:55)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。弾数に火力に重量と、やっぱりアムガトの完成度高いですね。弾性能不足しがちなマシンガン系だと超改修の装備ポイント+3も結構でかいし、単体でもやっていけそうなパワー感じました。ちなみに試合結果は全敗。一応燃焼とかでOD対策してたんですが、引っ掛けからの追撃やアクロ狩りでゴリゴリ削られてました。それにしても各パーツから漂う殺意がえぐいw - LC (2024-04-06 21:31:36)
      • 対戦ありがとうございます!スピスタ型の機動力と火力の両立特化では、この組み合わせが鉄板かなと思ってます。ガトリング感が少なめなので本当は旧ガトリングをなんとか使いたいんですが、ここまで方向性違うと別武器なので『ガトリングで出来ることが増えた』と割り切ってますw - 名無しさん (2024-04-07 19:30:30)
    • 対戦させていただきました。安定のエグい火力で対策してないアセンだと試合にもならないのはわりとありました。アームガトは多少重さはあるけど性能面ではかなり優秀ですよね。単一武装としては今回のロングショットガンも候補入りしそうと予想。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-07 08:30:31)
      • 対戦ありがとうございます!火力は嘘を付かないんだ…相手をぶっ壊したら勝ちなんだ。正直マシンガン系にも優秀なものが多いので、今回のアセンの様に15マガジンを生かせる構築でないならアームガトでなくてもいいとは思います。ロンショは正に試験中なんですが、ショットガンにしては低い弾速がネックで適正距離をどこに置くかが結構難しいですね… - 名無しさん (2024-04-07 19:34:11)
    • お伺いしました。えぇ…パワーアーム25秒で爆散させるん…?アムガト単、裏で試してはみたのですが納得できる仕上がりにならなかったんです…やはり専門家は違った。 - アリスObBOaCty (2024-04-07 10:27:35)
      • 対戦ありがとうございます!重装で25秒なら持った方で、以前上げたホムコン機は最速6秒で溶けてますw単一武装の神髄は『全パーツを用いて補正をかけまくり、火力で上からワンパターンに殴りつける』というドシンプルなものなので、バランス型や射格機の常識で構築すると半端になってしまうかも…特に速度も火力に乗るスピスタ型の場合、覚醒ODコンセハイパーは全部積んでから考える!の精神が要ると思います。 - 名無しさん (2024-04-07 19:40:40)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。最初、間違えて通常戦のボタンを押してしまったら、1斉射ですぐ終わりましたw。新規登録の魔力の剣ブレオンでは、おそらく反応射撃で全敗。前回の重装W鳥では2勝1敗。障害物(猫)に助けられたのもありますが、通常のガトよりもハイカン後の命中弾が少なく、一撃の怖さが薄れた感じです。もちろん、使い勝手や機体速度、継戦能力なんかは上だと思いますが。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:13:50)
      • 対戦ありがとうございます!一般だと自機スパーでも数秒ですw実は今回反応射撃に枠が割けてないんですが、武器一本なら別にいらないのかもなぁーと最近思い始めてます…あのW鳥機はガトリング15連射の撃ち終わり際にステップ機動が終わり引っかかる挙動が多かったので、長時間の連射武器が刺さりやすいのだと思います。そういう武器はかなり少ないと思うのであんまり気にしなくてもよいのではないでしょうか。 - 名無しさん (2024-04-09 21:15:02)
  • 新しいサブクエが来たということで春の新作コーデです。決して強くはないけれど、見た目で遊ぶのも大事。今後のカーボンブレードのMAX超改修には期待したい! - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-04-05 10:00:36)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。今回のイベントパーツはビジュアルのレベルがとにかく高い。カーボンは武器性能こそ地味ではありますが、サブ枠軽量格闘で超改修分補正あり、使い勝手が良いのでなかなか強力なのではないでしょうか?(格闘ニワカが適当言ってるだけかもしれません - 名無しさん (2024-04-05 23:31:00)
    • フラットでご挨拶です。新作コーデ良いですね♪最近は無骨な機体構成が多いそろそろ春らしいコスプレアセンを作ってみようかなぁ。って気になりました。強さだけが楽しみでは無いと改めて実感させられました(^^) - イング (2024-04-06 01:36:38)
    • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】フラットでお伺いしました。思わず「カワっ!」って声が出ちゃいました。「お願い、妹になって!」と、うちの娘も言ってますし、カボブレMAXになったら是非遊びに来てください···なんちって。 - りせ (2024-04-07 02:28:31)
    • 対戦させていただきました。カーボンブレードは見た目良し火力良し振動波良しとかなり優秀ですよね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-07 08:43:54)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。新衣装もう着こなしてる!? セーラーとジャケットがかなり合ってて、キャップもすごくかっこいいです。カーボンも見た目が良すぎるし、サブスト品揃うの待ち遠しくなってしまった… - LC (2024-04-07 13:31:03)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】せっかくなので、こちらも春コーデでお伺いしました。おしゃれアセン…良いですよね。衣装も格好いいのですが、髪型も新しいロングのツインテールが可愛らしいです。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:13:23)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】重装格闘を更新しました。フィンスラスターとウサギを搭載してAIを調整。重武装ならではのパワーをお楽しみください(^^)ノシ - イング (2024-04-03 23:31:01)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。火力と防御力のバランスが…ぶっ壊れてやがるです…バイクが致命傷な一斉射撃機はよほど開幕の立ち回りが良くないと勝負にすらならず、重装見てから禁じ手スピードスターを投入。それでもバイクのリキャストまでに運よく直撃が2回取れて倒し切れるかというチキンレースで、重装格闘の完成度の高さを思い知らされました… - 名無しさん (2024-04-05 23:27:28)
      • いつも対戦有り難うございます!射格アセンと重装格闘はかなり初期からコツコツカスタムしてる主力です。火力と物量を楽しんでもらえたなら嬉しいです(^^)ノ - イング (2024-04-06 01:28:16)
    • 対戦させていただきました。元々の火力と装甲に搦め手まで追加されてかなりの曲者でした。勝ち筋としてはスピートスターかドレサイで無理矢理くらいじゃないでしょうか? - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-07 08:47:40)
      • 速度を捨てて火力と耐久力に振った重装格闘、楽しんでいただけたなら幸いです(^^)ノ。是非色んな攻略を試してみてください♪ - イング (2024-04-08 18:16:04)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。前にも突っ込んだことがありますが、どうやってラミア足でバイクに乗っているのか…。とりあえず、新規登録の魔力の剣ブレオンで2勝1敗、ダメージ倍以上与えていてギリギリの辛勝って防御力の差がひどい。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:12:49)
      • バイクラミアに関しては変形機構や人馬一体のイメージで補完してください(^_^;) - イング (2024-04-08 18:13:24)
    • No.93 eleck【6VP5pFB8】フラットでお伺いしました。見た目が強そうな上に実際強い…! 半分くらいしか削れず全敗でした。デコイは積んでましたが、その分火力源が少ないのでバイクが刺さり、そしてバイク銃に引っかかった所をぺしゃんこにされました。バイク君、こんな超火力超装甲お届けしないで… - LC (2024-04-08 22:11:28)
  • 対戦感謝です!相手の攻撃に突っ込む事はエレコドあるあるですね。狐レーザーは近接機体相手に刺さりますから相性も有るかもですね。ハンマーに突っ込むのは・・・調整頑張ってください(*^^*)ノシ - イング (2024-04-03 21:37:07)
    • 枝入れ忘れです(T_T) - イング (2024-04-03 23:21:26)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】魔法アセンを更新。エイプリルフールに間に合わなかった…… - krh (2024-04-02 20:48:45)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。なんか…Gガンとかにいるタイプのフォルムの自称魔法少女が…気のせいだろうか。魔砲()ですが、リロード時間がかみ合うのか毒との相性が良い印象です。流石に重量面から純正の魔法型には厳しいと思いますが、組み合わせ次第ではよい相方になるのかも? - 名無しさん (2024-04-03 00:07:29)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。…なんか魔法少女からだんだんと遠ざかっているような…w。とりあえず魔力の剣ブレオンで全勝でしたが、毒がENを削ってきてハラハラさせられました。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:12:19)
    • 対戦ありがとうございます。まとめての返信で失礼します……エイプリルフールアセンということで、今回のテーマは「デバフアセンの特徴を残しつつ、魔法アセンと言うのはウソ」でした。あとはスクバズデリバリーの流れに乗ろうとしたのですが——よく考えなくても、スクバズ外せば毒爪を装備してポイシュも外せたという点で失敗しました。この魔法を使わないデバフアセンも完成させてみたいですね…… - 名無しさん (2024-04-09 00:11:40)
  • 【zNWr8bQn】フレンドマッチを2年以上更新してなかったのを更新しました!エレコドやめてないよ 続けてるよ!!(笑) - kasuke (2024-04-02 11:19:14)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】リターンオーナー様いらっしゃいませ!自分がエレコド始める前からフレマやってた方が水面下でプレイされてたという事で、このゲームの潜在的なプレイヤー層凄いなぁ…フレマ板でもリターンオーナーの方をよく見かけるのでうれしい限りです。今後もどうぞよろしく! - 名無しさん (2024-04-03 00:02:14)
    • 自分も更新をよく忘れます。というかアセンが変わり過ぎて更新しても意味が無いと開き直ってます(*´∀`*)あはは。No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】 - イング (2024-04-03 23:40:22)
    • 情報修正のタイミングをよく見失うことがあります… - 名無しさん (2024-04-06 17:05:30)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。2年以上前ということは、フレマでは初めましてですね。そして古参ならではの戦闘力と分厚いビットの雨が頼もしい。こちらはなんとか週一更新を頑張ってます。時々コスプレだのおしゃれだので弱いアセンを上げることもありますがw。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 22:11:44)
  • No.111 ミレイナ【egrtnhby】更新。この娘に当ててくるなら跳ね返したら当たるよね?というちょっとお馬鹿な理論で羽子板を右手武器に。着物と合って雰囲気はいい感じ。性能的にも攻防一体でお嬢様の弱点をうまく消してくれています。ミサイルやビットの飽和攻撃を跳ね返しちゃうと大変なことにはなりますが… - Takumi (2024-04-02 01:39:17)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。元より直撃がかなり致命的になる機体が多いので、どうせ飽和攻撃が直撃したならと考えたらメリットのほうが大きそうです。羽子板の武装自体も隙が少なく扱いやすいのも好相性ですし、遠距離でのグレネードやプラキャによる事故が一定確率で防げるだけでもワンチャンス狙いの火力重視機には強く出られるアセンになったと思います。 - 名無しさん (2024-04-02 23:28:44)
  • No.78 スピネル【tPuF8Pps】更新しましてスクラップバズーカアセンです。前のミサイルブーケを改修し調整してみました、左アームガトリングのW鳥が便利すぎて困る。 - 渡良瀬 (2024-04-01 19:16:53)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。本当に末永く爆発させに来やがった(誉め言葉)。雑談板で少し前に上がってましたが、何故スクバズにスリップを付けてはいけないのかという奴ですね…とにかくダウンで延々時間を稼がれるので、距離も取れて機動力の無さも気にならず。デリバリーの相方候補は色々考えましたが、結局ここに行きつくような気がします。左ガトも触ってみようかなぁ… - 名無しさん (2024-04-01 20:43:24)
      • 対戦ありがとうございます。末長く大爆発ですね。ソリデリ実装前ならスリップも有りとは思いますけど、現環境でスリップあったらエグい活躍しそうですものね… - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-02 00:02:09)
    • No.78 スピネル【tPuF8Pps】スローイングマインを組み込んで、更に爆発するように調整しました。 - 渡良瀬 (2024-04-04 17:55:00)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。ガチりたい欲望は前回吐き出し切ったのでサシミ成分を補給したく、4/1ということもあり別に嘘ではないですが変な武装です。速度が足りない?深海へどうぞ(悪意)。ちなみにこのアセン構築中、基本的には発発逆逆逆となる5連ダブセが片手頻度-100+ダブセ側を右のみ経過1.3にすることで発発逆逆発の出し方を比較的安定させられる?という可能性を見出した試験を兼ねています。基本右手側格闘武器のほうがリーチや火力に優れるので、意図して出せれば5連ダブセの威力底上げに貢献できるシステムかもしれません。 - 名無しさん (2024-04-01 12:36:33)
    • 対戦させていただきました。ソードダンサーの衣装は可愛くて良いですよね!ダブセはたまに使ってますけど最終斬が発に戻る組み合わせがあるのは知りませんでした、私も試してみようと思います。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-01 19:24:57)
      • 対戦ありがとうございます!スイカバーで遊んでた時に不意に見つけた現象だったんですが、バスターソードみたいな威力とリーチがウリの武器でダブルセイバーを使いたい場合に狙って出せたらおいしい小技だと思います。鞭とかでも何かできるかも? - 名無しさん (2024-04-01 20:35:25)
  • NO73 FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2024-04-01 06:03:40)
  • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】こちらはガチのW鳥アセンを登録します。グラビティを採用したことによるEN不足は地走で補っています。動作は良いのですが、フラット戦だと弾切れが悩みどころ。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:41:47)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】こちらもお邪魔してみました。W指狐機をサンドバッグにして作ったとだけあり大苦戦、1勝2敗でまさかの負け越し…と思っていたら旧重火力一斉射撃では全て僅差とはいえ3勝と恐ろしいほどの相性差が露呈。低EN地走に対し回避スキルを超えて刺さるガトリングがかなり有効のようで、着実にダメージを取れるグラビに対しては本当に強引なほどの火力機の方が勝ち目があるようです。そして補助的に使う事を考えると、リロードを挟みがちなグラビに対してサブトリガー用マシンガン、左ハンドガトの収まり具合が凄い…武装のチョイスが考え込まれていて参考になります。 - 名無しさん (2024-04-01 12:28:11)
      • 対戦ありがとうございます。できることを一つに絞ったアセンはAIが動きやすいので強いのですが、その分苦手な相手はどうにもならなくなりますね。特に強力な指ビに対して特攻を持たせるとなると、どうしても汎用性が…。とりあえず射撃機の先達に大苦戦させたということで、満足です。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 19:14:27)
    • 対戦させていただきました。グラビティに追撃のアームガトとなかなかの火力でした。個人的にはサブマシよりフロシュの方が好みかな? - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-01 22:37:14)
      • 対戦ありがとうございます。そういえばフロシュはあまり使いませんね。射撃の主戦力は大体は右手と背中で、リロード中の隙をサブで補う場合は実弾で弾数の多いサブマシを使うことがほとんどです。たまにはフロシュのアセンも作ってみようかな。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 19:14:52)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】かばんを使ったかばんコスプレアセンを登録します。有名なアニメの主人公なので見ればわかってくれると思います。一応、これで裏のヴィレッジアリーナ②を攻略中です。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:41:36)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。エレキャン△の時にランドセル&格闘で私もやったんですが、確かに今回のかばんのほうが雰囲気近いです。当時の素手やばんちゃんが残ってたのでミラーマッチ?しましたが、魔法のかばんから供給される散弾が格闘機には相当キツく…こっちのほうが実戦的そうです。 - 名無しさん (2024-04-01 12:20:32)
      • 対戦ありがとうございます。かばんちゃんは動画検索すると、色々な銃を使うシーンが出てきたので、その中でもソリデリが有効そうな銃をチョイスしてみました。リロードの穴は単射のリボルバーが上手く埋めてくれます。パンツァーファウストはモロに動画の影響ですw。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 19:15:18)
    • 対戦させていただきました。炎ショを使い回せるのは強いですよね、リロードに難があるのがなかなかにお辛いですが。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-01 23:13:54)
      • 対戦ありがとうございます。ショットガンは弾数の少なさが…と思ったらロングショットガンが出てきましたねw。これならリロードなしのバージでも行けたかな?。 - 軽岩朝斗 (2024-04-07 19:15:59)
  • No.112コーネリア【iuJsUC3O】 更新したばかりですがこのフォルムが気に入ったのでこちらに変更しました。 デバフで足掻くさくら餅。 - 牧島舞 (2024-03-31 00:07:09)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】新規登録のW鳥戦車でお伺いしました。フォルムはもちろん違うのですが、サクラの光武を彷彿とさせます。いや、綺麗な桜色ですね。対戦では全勝でしたが、かなり粘られてマシンガンが弾切れに。かろうじてグラビティで戦闘継続もタイムアップでようやくの判定勝ちでした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:46:19)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。なにこの桜餅かたそう…ともすれば不格好になりがちなクセ強フォルムの割に高HPアセンでお世話になるリアクターシェル、アクセの使い方次第では色々表現できて面白い頭部なのかも。 - 名無しさん (2024-04-01 12:17:32)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】最近忙しくて顔を出せず申し分ない、コツコツやってます。射格型アセンを更新しましたのでご報告です。お気に入りのツインブレイカーを諦め強そうな装備をてんこ盛りした。バランス型アセンです!良ければ遊んであげてください(^^)ノ - イング (2024-03-30 03:47:32)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ツイブレ無しでハンマーだけならダブルクローでワンチャンだぜ!と乗り込んだらおもむろにフォトブレを懐から取り出されて笑いましたwいくつかのアセンで伺いましたがどれも僅差で負ける試合が多く、強力なパーツの特徴での一つである『武装として強いけどパーツ基礎性能がちゃんと足を引っ張らない』という部分の強みが出たように思います。エレコドはいつでもできるのが強みのゲームですし、ゆるゆるいきましょう! - 名無しさん (2024-03-30 21:46:39)
      • 対戦感謝です♪近接のメインはフォトブレでハンマーは爆撃用でセットしてます。ハンマーは威力に全振りしてるのでかち合いに弱くあまり振って欲しくないですが、当たれば大ダメージなのでラッキーくらいに考えてます(^^) - イング (2024-04-03 21:25:17)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。固くて速くて隙が無い。メインアセンは軒並み全敗で、勝てるアセンは無いかと試したところ、クイドロ式マシンキャノンアセンでようやく2勝1敗と勝ち越し。それでも勝った2戦とも残HP1とギリギリすぎる結果でした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:46:05)
      • 対戦有り難うございます♪初期からカスタムをしているメインアセンでバランス良く戦える機体を目指してます。スパーリングのお供に是非使ってあげてください(*^^*)ノシ - イング (2024-04-03 21:28:16)
    • 対戦させていただきました。ソウルブラスターが良く引っ掛かりましたがタイミングが良かったのかな? どの装備も性能が良くスタンダードに強かった印象でした。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-01 23:46:55)
      • 対戦有り難うございます♪どの武装もそうですが、単体で適当に撃っても当たり難いので各武装のバランスと戦略が偶々ハマったんだと思います。色んなアセンで是非攻略を試してみてください(^^) - イング (2024-04-03 21:32:09)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】魔力剣アセンでお伺いを……つよい……。たまに良い動きをした時に勝ててギリギリ、負けるときには大差でボロボロといった感じです。オメバ・狐レーザーも厄介でしたが、それ以上にハンマーが……速度差で返せないリーチ差があるのか、かち合いで負けることが多かったです。しかしうちの娘はなんでハンマー振ってるところに突っ込むんや……(一段目を外したところに斬りかかろうとして二段目を受けるのを見ながら) - krh (2024-04-02 21:21:18)
  • No.112コーネリア【iuJsUC3O】 裏アリーナ攻略中なにかできないかと模索した結果、行きつきました。誇張しすぎたケンプファー。よろしくお願いします。 - 牧島舞 (2024-03-29 09:33:17)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ケ、ケンプファーってこんな頭だったっけ…?そんな気もしてきました(錯乱)少し気になったのが、チェーンマインからビームソードへの5連コンボが途中で外れることが多い気がします。どうも適正距離的に鞭先端で捉える所からスタートするとリーチが足りずにそこで攻撃を外してしまうようなので、武器使用頻度で調整してしまうのもいいかもしれません。 - 名無しさん (2024-03-30 21:35:35)
      • 対戦ありがとうございます!なるほど…やはりクセのある武器は扱いが難しいですね。また近いアセンを組むときは参考にさせていただきます! - 牧島舞 (2024-03-31 00:01:32)
  • No.63 ヤーデVMT【JSGS7zb2】更新しました。ガチタンを現在の環境に合わせて調整しました。 - ベンノ社 (2024-03-28 14:18:03)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。バイク×カイゼル×フォックスは本当にあかん…体力差を確実に押し込んでそのまま勝てばいい、というガチタンのコンセプトに予想以上にマッチしてます。瞬間火力の低さも全く気になりませんし、フラットルールでは手が付けられそうにありませんでした。 - 名無しさん (2024-03-30 19:36:09)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。最初の先制の砲撃が見事にバイクで無効化されますね。以降の狐尻尾も痛い。新規W鳥戦車では攻撃力と弾数が足らず全敗。一番強かったグラビトンのアセンでようやく1勝2敗でした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:45:43)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにて、魔力剣アセンでお伺いしました。思っていた以上にいい勝負になることが多かったです(といっても、最終的に勝てるのは稀ですが)。ステータスから予想するほどの火力が出ていないんですかね……?  - krh (2024-04-02 21:03:49)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。最近のアセンが検証や開拓に寄っていたので、一度本気でガチアセンを組みました。重火力一斉射撃でもハイパー積んだ方が結局強いのでは?という始点から、W指型アセンをベースに時間差火力理論のコア兵装を骨子として悪意と敵意に満ちたパーツ群で塗り固め、一斉射撃で無理やり縛り上げたナニカです。重火力という枠からは少しはみ出してしまっている気もしますが、自分が今まで組んだアセンの中では(ある意味残念ながら)現行最高の勝率を誇ります。火を付けろ、燃え残った誉に。 - 名無しさん (2024-03-27 19:39:47)
    • No.97 アリー【Dpxa5nbG】フラットでお邪魔しました。表アリーナクリアの鎌とナイフの射格で暗殺チャレンジして結果はミリ残し負けと瀕死勝利の1勝2敗。持ってて良かったマグネットフィールド。フラット速度212オバドラでも射撃の始点ズラせて無ければやられてたが多発する恐ろしい弾幕でした - リンクス (2024-03-28 03:40:14)
      • 対戦ありがとうございます!作った奴が倒せなくて頭抱えてるのに…あの戦力で表制覇できるオーナーの構築力は流石です。弾幕の構築理論自体は考えているものの、そもそもこの武装全部ぶっ放して弱い訳がないというアレでして…いくら指が軽めとはいえ機動力に限界はあるので、マグネット結構辛いですね。 - 名無しさん (2024-03-30 19:27:31)
    • 対戦させていただきました。軽装アセンでは弾幕に押し潰されて敗走し、重装アセンではアンカーが上手く当たれば勝機を見出だせるくらいでした。一度の一斉射撃でえらい時差射撃をばら蒔かれるので、回避しきるのは諦めるのが無難って感じますね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-28 21:16:32)
      • 対戦ありがとうございます!前回のW指一斉射撃より軽装絶対許さないマシーンになってると思います…喰らいながら強引に撃ち合いにできないスタン系武器は本当に一斉射撃の天敵。そして指とフォックスを絡めるとそれだけで相当嫌らしい弾幕になるので、実は弾幕自体の最適解はまだまだ煮詰められるのかもしれません。 - 名無しさん (2024-03-30 19:30:39)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】さすがガチアセンというだけあって、強いです。基本的にどのアセンも勝てず。ごく稀にミサイルタンクが押し切ることがあり、それ以下のレアケースで魔力剣が勝つ事故があったくらいです。W指ビ狐レーザーは以前組みましたが思うほどの戦果は得られなかったので、やっぱり上手い人が組むとぜんぜん違うなぁと感じました。 - krh (2024-03-31 00:36:36)
      • 対戦ありがとうございます!事故だとしてもバランス機が苦手な私には、コレ相手に魔法アセンで勝てる道があること自体恐ろしいんですが…ww指&狐に関しては射撃と防御or機動に尖らせて撒くのを徹底するだけで一定ライン以下のアセンをシャットアウトできますが、この線を煮詰めるのはどの方向に行くにせよ正直邪悪なのであまり考えないほうがいいと思います。 - 名無しさん (2024-04-01 11:12:42)
    • フラットにてお伺いしました。OD一閃アセンのみ何とかいい勝負に持ち込めましたが、他のアセンでは勝てませんでした。そして各アセンごとに自分に刺さる武装がかなり異なり面白かったです。安定して勝てる構成が全く浮かばない強さでした(・・;) - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-03-31 11:05:30)
      • 対戦ありがとうございます!どこまでセルフカットがあっても低速射撃機体なので、高速一閃型は比較的戦果が上がるようです。一斉射撃は複数武装を積み込む関係上性質の異なる武装を積めるので、ある程度多様なアセン相手に効果的な兵装を利用できるのは強みだと思います…が、尖った兵装を無理に使うより安定して様々な相手に有効打を与えられる兵装が冷静に強いというのもまた然り。自分で言うのもなんですが、本当に酷いアセンなので『このアセンならほぼ安定して勝てます』って言われたら私もたまげると思います。 - 名無しさん (2024-04-01 11:18:10)
    • お伺いしました。ガチアセン。単発の火力よりは弾幕寄りの印象です、確かにこれはヤヴァいですね…。アンカー付きパワーアームのゴリ押しとセフガでマルチオプション切れを待てるスリップタンクでは勝てましたが、あとは清々しい程の全敗でした。 - アリスObBOaCty (2024-03-31 13:46:53)
      • 対戦ありがとうございます!単発火力の名残はマルオプくらいしか残ってないんですよね…アンカーアーム構成はキツいだろうなと想定していた相手でした。言い方悪いですが『付け入るスキがあるアセンに対してとことん容赦ない』というタイプになってしまったので、フラット専用のガチアセン同士でしか楽しめないアセンだな…とは思います。 - 名無しさん (2024-04-01 11:21:52)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】&ジギタリス【p7uQct3a】お伺いしました。ただでさえ強いalpham嬢の本気アセン…。W指ビに狐尻尾は個人的に封印しています。それが一斉射撃と合わさるとかなり苦戦させられました。ルーテシアはメインのギター斉射とバスターブレード射格で惨敗、ドレインサイズ射格とクイドロ式マシンキャノンでようやく1勝2敗と振るいません。ジギタリスは一番強かったグラビトンのアセンで5戦して2勝3敗でした。ということで、ジギタリスのW指ビ斉射に勝てる新アセンの開発用にテスト対戦させてもらいました。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:45:24)
      • 対戦ありがとうございます!これをテスト機として使うアセンという時点で怖い。W指&狐は私も当分使わないと思います…一閃射撃は誉を捨てた私の最後の拘りだったんですが、果たしてコレ一斉射撃ないのとどっちが強いのかという疑念は拭えません。高速一閃、定点射撃、グレネード系、セフガ、スタンアンカーと概ね一斉射撃機の想定していたキツい相手で報告が上がっているので、次回以降はこの辺りの対策を考慮しながら調整かと思いますが、ガチアセンは数か月に1回やるとお腹いっぱいになるのでとりあえず置いておくことにします。 - 名無しさん (2024-04-01 11:28:31)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。まだ先はありますが裏アレスタ撃破記念。フォックスとブレードウィップです、以前から出来てはいたのですが正直捻りがないので出しにくかったのです… - 名無しさん (2024-03-25 10:42:58)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。裏クリアの頃って戦闘力どのくらいだったかなぁ…武装がシンプルな分とにかくやりたいことに徹底していて、鞭のリロードを自分で埋められるブレードウィップの強さを再確認。鞭の当たり判定は相変わらず謎なのでムラはありますが、格闘がアーマー付けて突っ込むくらいしないと差し合いで本当に勝てない…この組み合わせだと捻る必要もないですね。 - 名無しさん (2024-03-25 19:01:36)
      • 対戦感謝です。シンプルに強い武装をシンプルに使うアセンです、捻りようもないのでフレマ的にどうなのかという葛藤が…(汗)鞭に関しては…本当謎に判定強いですね、初段ヒットが画面で確認出来る方が稀… - アリスObBOaCty (2024-03-26 15:24:53)
    • 対戦させていただきました。うん、スタンダードに強かったです。鞭は使うとなかなか使いこなせないけど、使われるとめっちゃ当たるのが不思議。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-28 21:07:19)
      • 対戦感謝です。はい、スタンダードな強装備の塊です←気のせいかブレードウィップはやや遠間から振ってくれるのでリーチを活かしやすい気がします。…どこで当たっているのか良く分からないですが… - アリスObBOaCty (2024-03-30 10:13:34)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】捻りがない、すなわちシンプルな強さということで……各アセン負け越しです。逃げるアセンは狐レーザーの足止めでブレードウィップの射程内まで詰め寄られ、近寄るアセンはやはりブレードウィップに阻まれ近寄れず。隙を見て格闘を仕掛けても、後ろからの狐レーザーに落とされるといった感じで……武器2つで、距離を選ばずに戦えるのはすごいです。 - krh (2024-03-31 00:35:02)
      • 対戦感謝です。アリーナ向けなので幅広い相手に立ち回れるように多少調整してみました。とはいえ一周して後ろから襲うフォックス弾は流石にやり過ぎなような(汗)スロダガ含めですが強い武器は対応力が高いですね… - アリスObBOaCty (2024-03-31 13:40:42)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】こちらも裏アレスタ撃破時のバスターブレード射格でお伺いしました。やはり鞭系のリーチは脅威ですね。対戦結果は1勝2敗、普段はリーチで負けることの無いバスターブレードがリーチ差で圧倒されていました。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:44:28)
  • NO73 FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2024-03-24 21:57:25)
  • No.78 スピネル【tPuF8Pps】更新しまして両手ハンドショットアセンです。ハンドショットガンはフォトコン系に比べEN負荷や重量が軽いので足回りを生かして、総弾数の少なさをスキル(右手使用可時、左手頻度-100)とソリッドデリバリーで軽減してみました。スピードスター構築の方が戦績が良くなりそうな予感。 - 渡良瀬 (2024-03-24 18:23:04)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】レミは意地でもフルサイズです(過激派)。いくつかのアセンでお伺いしましたが、サブ武装がそこそこ豊富なので結構な重装甲機でないとソリデリ活用前に割と決着つく試合が多い印象です。花火牽制からの接近ショットガンが隙が少ない鉄板コンボでコンスタントに命中を取られ普通に強いのですが、近距離でのショットガン連射が割と位置や相手依存で弾数管理が難しそう…速度寄せと連携寄せで結構大きく方向性が変わると思います。前回のアセンもそうでしたが、格闘→射撃への変換だとイビルアイが無駄にならないのが羨ましいところです。 - 名無しさん (2024-03-25 18:42:37)
      • ヒエッ ガチ勢やった… ソリデリを完全に活用してしまうとEN散弾系を使った方が強いってなりそうなので、今くらいの調整がベターかなって思ってるところです。アクロも積んで接射ショットガンは積極的に使うようにも調整してますが接近しすぎて銃口補正が追い付いてないのは仕方ない部分かもです。いっそハンドショットを牽制にフォブレブンブンするのも良かったかな? - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-28 21:06:14)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】両手の使い切りまで、40秒~50秒くらいといったところでしょうか。序盤はロケット花火やフォックスを含めた波状攻撃が厄介でした。ですがリロードが始まる中盤以降は射撃間隔が開いてしまうのと、距離指定がショットガンに合わせて近めということもあり、近接戦で巻き返す感じですね……セフガ持ちの近接・射格アセンでは、割と有利に進めることができました。 - krh (2024-03-31 00:34:26)
      • 対戦ありがとうございます。左ハンドショットに残弾があるうちは良いのですけど息切れしやすいのは問題ですよね、ただ改善しようとするとEN散弾が誘惑してくるのが困りどころ。セフガ対策だけ考えるならスキル『様子をうかがう』とかも面白いかも? - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-01 18:32:29)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】同じソリデリ装備ということで前回の高機動斉射一閃と新規登録のかばんコスプレアセンでお伺いしました。花火がいい仕事してますね。高機動斉射一閃では相性が悪く全敗、高速弾が無かったのが敗因かと。かばんコスプレではなんとか1勝2敗、いい勝負ではあったのですが、おそらくはリロードが追いつきませんでした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:43:58)
      • 対策ありがとうございます。相性がある部分は仕方ないですよね、ソリデリのリロードも補助的な部分が強いですし。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-04-01 19:05:21)
  • No.111 ミレイナ【egrtnhby】更新。蝶のお嬢様、装備変更によりやばいものをばら撒き始めました(彼女は頑なに鱗粉と言い張りますが)。性能面では速度向上と引き換えにややENが下がってます。見た目が全体的に青寄りになって暗いステージだと妖しい雰囲気に…紙耐久は相変わらずなので捕まえたら簡単に倒せますよ。捕まえられたら… - Takumi (2024-03-24 09:41:28)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。これは…毒鱗粉!そういえば蛾の羽も装備としてあってもよさそうです(失礼)。花火装備の際と比較して射撃硬直が大きくなりましたが、毒が致命的になる足回りの封殺が有効な相手にはさらに強烈な封殺を狙ってきます。反面ワンパン事故狙いや強烈な誘導兵器持ちに以前より厳しい対面となるので以前よりも相手を選ぶ印象ですが、捕まえられないアセンは何しても勝てないという強烈さを感じました。 - 名無しさん (2024-03-25 18:04:48)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】毒鱗粉……もといポイズンですが、この速さで横移動しながらバラ撒かれると、足止めの効果が大きいですね。当たったときはもちろんですが、そうでなくても回避行動とろうとするので近寄れず。そうなればミレイナさんの領域で――当てれません。遠距離からしっかり当てていける相手には影響は少ないかもしれませんが、近接機はもちろん射撃を当てるために距離を詰めるタイプには強くなったと思います。 - krh (2024-03-31 00:33:58)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】新規登録のW鳥戦車でお伺いしました。これが夜の蝶(違う)。低速弾だとホントにひらひら躱してくるので、マシンガンもガトリングもあまり当たらず、グラビティキャノン頼りに。結果は2勝1敗で、前半戦で削り切れれば勝てたのですが、弾切れに追い込まれるとキャノンのリロード中は地味地味と毒に削られました。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:43:29)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】魔法剣アセンを更新しました。前回は完全に爪アセンからの流用だったので、剣に合わせて調整を——と意気込んだものの、スキルはさわっても上手くいかず、距離調整のみとなりました。調子によるムラが大きいのか、昨日はいい感じに仕上がったと思ったものの、今日は連戦連敗。既知の弱点として、相変わらず高速機には当てれないこと、格闘の返しが強い相手にはカウンターを受けやすいことに加え、高耐久機に強引に押し切ることができなくなったこともあり、強くなったかは微妙なところです。まぁ、炎爪アセンとの差別化はできましたが…… - krh (2024-03-23 23:01:28)
    • ちょうど魔力の剣ヴィジュアル機を試運転してたので突撃!『huEtZDKj』本当ならマジカル系のスキル付き装備を乗せたいんだけどメカスキー的に抵抗が…。対戦のほうは誘導弾の回避後やら着地硬直やらにクリスタルの凍結弾が飛んできて負け越したゾ…。やはりヴィジュアルと性能を両立するうえでは避けては通れないか、魔法少女アセン…!! - 名無しさん (2024-03-24 08:44:41)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】こちらからもお伺いしましたが……タイラントウイングだとぉ!? オメバで吹っ飛んだと思ったら毒漬けになりながら燃えてました。その後は牽制しながら逃げ回って勝てておりました。それにしても、メカ的にマジカルブースターつけるなら、現状ではサブに魔導書仕込むしか無いんですよね……。まー魔法系メカってのも、少な――いやファンタジー感強いけど思ったより多いかも…… - krh (2024-03-31 00:25:20)
    • 対戦させていただきました。マジカルアセンだと調子に左右されるのは良くありますよね。やっぱりメインウエポンが軒並み低弾速なのが要因かしら?対戦の方では回避能力が高いのに耐久も高く削り勝ちを狙われるのが良くありました。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 17:48:48)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】調子に左右されるのは低速弾の命中率という事もあるかもしれませんが、どっちかといえば射撃隙に起因する被弾率のような気がします。調子が悪いときはなぜか弾が飛んできてる時にばかり撃とうとしてバカスカ被弾するんですよね……。 持久戦はもともと狙っていて、スキルの「判定狙い」や「削り勝ち」は付けていないものの、マジカルウエポンのマイナス補正でどうしても直接攻撃力が下がることに加え、代わりとなるダメージ源の燃焼・毒では削るのに時間がかかるので……軽さから速度は稼ぎやすいのですが、どう耐久盛るかは悩みました。 - krh (2024-03-31 00:32:53)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。細かな微調整に執念を感じる…とかく硬いイメージがあるんですが、実際には速度と立ち回りの強さで致命的な被弾までに防御のリキャストが間に合っており、攻防一体の戦術になっています。最近色々立ち回り重視の機体を試作していますが前回よりさらにきつくなり軒並み全滅、勝てたのは私のやりがちな立ち回りを放棄する機体ばかり。個人的にはどうにも使いづらい印象の魔法系アセン、ここまで洗練できるものなのかと感服…まだ先もあるのでしょうか。期待してます。 - 名無しさん (2024-03-25 17:51:19)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】自分は逆に、ステ振りやスキル選びの癖もあって特化機を組むのも相手にするのも苦手なんですよね。いわゆる強武器もうまく活かせず、ポン付けの域を超えないもので……。単体ではさほど強くない武装を組み合わせて誤魔化している感じなので、優秀な装備をしっかりとつかいこなしてる方々にはかないません。 - krh (2024-03-31 00:33:21)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】フラットでお伺いしました。やはり硬いですね。リザルトでダメージが上回っているのに負けるケースが多いです。これは炎毒で削るのを前提に、防御力を強化しているんでしょうか。高機動斉射一閃ではダメージが足りず、高いHPを削り切る前に倒れて全敗。バスターブレード射格では2勝1敗で、これくらいの火力が無いと挑戦もできない感じです。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:43:04)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】お察しの通り、耐久力は重視しています(フラットでHP6627・防御8988) マジカルブースターがあるとはいえ、マイナス補正に加えて平均参照で火力が上げにくいので、炎毒の削りが大きくなってます。バスターブレードに負けるのは、火力もですけど貫通ダメージが大きいと考えてます。いくら耐久重視と言ってもやっぱり軽量アセン、防御はどうしてもリアクティブ頼りな部分があるので…… - krh (2024-04-02 21:01:11)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。ソリデリ鞄アセンを作っていたはずなのに、完成したのはいぶし銀のサブ武装である花火を主砲として使う火遊び大好き系委員長でした。ナンデ?連続ヒット時の火力はありますが、ダメージ対ダウン効率の良さを重視しすぎてロクにダウンが取れない上に、耐久性がプリント用紙となっております。 - 名無しさん (2024-03-23 22:11:09)
    • お伺いしました。当てればどうにかなりそうなのですが、容易く近づけず要所で跳ね返し高速で逃げる。そして一連が異常に痛いと羽子板大暴れでした。鞄は…第一候補と見ていたブレイドガン単でバインダーアーマーとさして速度が変わらないという哀しみにつき棚上げしました(汗) - アリスObBOaCty (2024-03-24 14:21:16)
      • 対戦ありがとうございます!回避を重視しても立ち回りを重視しても、結局火力に寄せたほうが上手く行ってしまうのは慣れというか、手癖というか…鞄に関してはバインダーより軽量なのがウリですが、現状ソリデリで有用そうな武装がそこそこ重量がある為に長所を生かせない感じがあります。今後に期待ですね…(今後撃ちきり式の武器が追加されるのかは分かりませんが…) - 名無しさん (2024-03-25 17:23:32)
    • 対戦させていただきました。装甲は薄くても回避や迎撃能力が高くてなかなか苦戦しました。アセン組んでると当初の予定とは全然違う感じになるのは稀に良くありますよね(笑) - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 17:11:44)
      • 対戦ありがとうございます!自分サイドから見てると本当にひやひやする位に派手な減り方をするので、花火の迎撃性能ありきのアセンだと思います。アセン組む際は最初の発案通りの形に行く方が稀な気さえしますね… - 名無しさん (2024-03-25 17:25:30)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】お伺いしてました(過去形) なんというか、その……単純な勝ち負けとか強弱じゃなくて、本当に何が起こるかわからない! 序盤から完全にクリーンヒットと思ったら弾かれて普通に当てるよりもダメージ与えてたり、羽子板の直撃でこちらのHPが半分近く持っていかれたり、紙装甲ゆえにこちらの攻撃もよく通るものの、炎毒でHP1まで削ってから弾いて耐えられたりと、もうハチャメチャで……それはそれで楽しかったですw - krh (2024-03-31 00:24:43)
      • 対戦ありがとうございます!ダウンまでの累積ダメージや反射といった数字に出ない部分を重視した上に機動特化寄りとかなーり極端なアセンに仕上がってしまったので、使ってる方もメチャクチャだとは思いましたw反射の方が目立ちますが、羽子板の射撃部分も重量の割に地味に性能がいいので割と軸にしやすい武器だなーという印象です。 - 名無しさん (2024-04-01 20:22:09)
  • No.97 アリー【Dpxa5nbG】更新しました。大分時間掛かったけど表アリーナ追加分クリア記念。目標の670万は結構超えてしまった - リンクス (2024-03-23 10:43:53)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】アリーナ制覇おめでとうございます!っていうかスカイアリーナって平均育成の戦闘力670万で抜けられるんだ…無駄のない動きの射格でとにかく攻めている間が強い。そして一閃射格は結局格闘に比重を置いたほうが強いのだなと痛感しました。 - 名無しさん (2024-03-23 21:55:39)
      • 対戦とお祝いありがとうございました~ どうしようもなかったリーヴァで攻防少し上げて以降は戦闘力に反映されづらい戦術と機動しか上げてないので多分見た目よりも強いですけどね。一閃射格は格闘側には高威力のドレインがあるのも大きいのではないかと - リンクス (2024-03-26 01:56:55)
    • 表アリーナ制覇おめでとうございます!平均育成670万はとんでもないですね…両手指とか特化でも見ない数字。スロダガ(他)→一閃がシンプルに決まりやすく強烈。リードを取れても一瞬で文字通り奪い返されるのは恐怖です。 - アリスObBOaCty (2024-03-24 14:11:38)
      • 対戦とお祝いありがとうございました~ 最初はブラッドダガーで暗殺者チックだったのですが威力が足りず結局この形に。サブ使わずに二種スロダガ系用意出来るようになったのは大きい変化になっていくのではないかなと思ってます - リンクス (2024-03-26 01:57:26)
    • アリーナ制覇おめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ 対戦させていただきました。ODドレサイは近接としては鉄板の組み合わせですよね、スラッシュエッジやレッグシースナイフ等の牽制手段も増えたので前よりも強くなってる気もします。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 17:08:08)
      • 対戦とお祝いありがとうございました~ 鉄板過ぎて直近のゲテモノ直後だと物足りない感が……( 光波型なら当てられたのに、というタイミングが多く欲を言うと光波型のドレインエッジを撃てる一閃武器が欲しい…… - リンクス (2024-03-26 01:57:48)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】遅くなりましたが、クリアおめでとうございます! 目標は超えたとはいえ、それでもこの戦闘力でのクリアはすごい……自分はサブスト中心でのんびり攻略だったこともあり、リーヴァ時点で900万超えてたので……(おかげで苦戦せず通過はしましたが) フラットでお伺いしましたが、やはり高機動ODドレサイは強い(小並感)。ただ、強アセンであっても上手く使うことができなければ結果は出ないので、そこは単純にすごいと思います。 - krh (2024-03-31 00:24:04)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】&ジギタリス【p7uQct3a】表制覇おめでとうございます。私の場合、結構育ってからクリアしているので670万は無理ですね。ともあれ、こちらも表スカイアリーナをクリアしたアセンで挑戦させてもらいました。ルーテシアはバスターブレード射格で1勝2敗、回避型なので当てられなければ勝てるのですが、当てられたらそのまま負け一直線でした。ジギタリスはグラビトンアセンで2勝1敗、こちらは火力型なので、当たれば勝ちなのに中々当たらない、もどかしい戦いでした。ドレインエッジも時々当ててきて、これなら低戦力でもクリアできると納得のアセンですね。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:42:33)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】おしゃれコーデ崩れの高機動一斉射撃一閃を登録しました。通常の高機動一斉射撃に一閃近接を載せています。普通の服に合うソリッドデリバリーが出たので色々と弄ってましたが結構難産で、実弾武装が外れることもしばしば…。 - 軽岩朝斗 (2024-03-23 06:03:00)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。鞄はソリッドデリバリーの軽量化もさることながら、コーデ上メカメカしくならないのは大きい!ガンベルトなどをはじめ近年追加されるのはリロードのある武装が多いのも逆風…真剣に考えるほどデリバリーいらねぇじゃん!は私も痛感しました。 - 名無しさん (2024-03-23 21:43:56)
    • お伺いしました。鞄…実弾持つ=重量持つである関係上大体スペック上の差別点は活きにくいですね…(汗)アームガトリングが良いバランスで仕事してます、大抵弾切れを見る前に決着してる気もしますが… - アリスObBOaCty (2024-03-24 14:30:19)
    • 対戦させていただきました。シンプルバッグはおしゃれコーデに良いですよね!ただソリッドデリバリーを活用しようとすると自然と重くなってくのがなかなか難しいところで…いっそ両手ハンドショットで高機動戦闘も面白いかも? - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 16:16:25)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】鞄いいなぁ……(まだ落ちてきてない)コーデアセンにうまくまとまってます。逃げアセンで対戦した感じでは、よく撃ってきた場合50秒くらいで弾切れでしょうか。とはいえ他の武装もあるのであまり気になることはありませんね。ただ、他の方もおっしゃられてますが……コーデアセンに似合いそうな射撃武器に実弾系が少ないというのがやはり…… - krh (2024-03-31 00:23:33)
    • 対戦ありがとうございます。まとめてのレスで失礼します。確かにバッグは難しいですね。弾数少なめのブレイドガンでスラッシュエッジと合わせ、右手武器頻度100%でコンスタントに一斉射撃と近接を行うコンセプトです。実弾武装は重いものが多く、パージできなくなるデメリットのほうが大きいです。ということでカバンアセンはコスプレ、おしゃれ用になりそうです。 - 軽岩朝斗 (2024-03-31 19:16:56)
  • No.78 スピネル【tPuF8Pps】更新しましてソリッドデリバリーアセン、メイン戦術はミサイルブーケとアームガトリングのW鳥です。衣装はブーケに合わせて華やかな感じに。 - 渡良瀬 (2024-03-20 21:39:50)
    • フラットにてお伺いしました。メインのグラビアセンは火力でゴリ押せたため全勝でしたが、W鳥アセンや格闘系アセンは弾幕が捌ききれず軒並み全敗でした。対峙してみるとソリッドデリバリーの回転率が思った以上に早く、ブーケとの相性の良さも感じました。ステータスは近接寄り、、?? - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-03-22 02:20:37)
      • 対戦ありがとうございます。広域回避を積んでたのでグラビトンに余計に相性が悪いのはあったと思います。ブーケは撃ち得な武器ですしリロードできる恩恵は高いですよね。うちの子は近接特化育成なので射撃アセンだとリバースマスク必須なのです。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-22 06:42:10)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】高機動一斉射撃一閃で伺いました。ブーケを持った花嫁さんですね。綺麗です。アリーナ用に最低限の迎撃システムはあるのですが、それを超える弾幕で圧倒され、結果としては1勝2敗の負け越しでした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-23 06:03:43)
      • 対戦ありがとうございます。そろそろリスタートして一周年ってのもあってのドレスでした。ブーケはばら蒔くのがメインなので迎撃システムやデコイの影響を受けにくいのはありますよね。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 14:44:25)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ブーケだけに留まらずとにかく遠距離からでも命中とダウンが取りやすい兵装をコンスタントに当ててくるので、得意距離を限定した機体ではリバースを感じさせないほど厄介なアセンでした。自立ビット系が絡む機体だと遠距離から自発的にターンを取りに行けることが多かったのですが、中距離での直進弾道に頼る連射系武器主軸アセンは直撃を取りやすい距離まで近づけずに軒並み苦戦。きっちりアンチブレイクを積んでいるあたりに戦術考察の徹底を感じます。 - 名無しさん (2024-03-23 21:27:29)
      • 対戦ありがとうございます。1セットリロードだとブーケだけではなかなか…ミサイルをばら蒔いてガトリングで追撃は鉄板の戦術だと思ってるので、そこら辺に助けられてるとは感じてます。アンチブレイクは無駄になるシーンも多いですけど、グレ以外の射撃アセンでは積んでないと戦績が安定しないので積んでるってのはあります。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 15:50:18)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ブーケ+ガト、結構きついですねコレ……ここまで相性良いとは思いませんでした。避けにくいブーケに被弾、固まったところにガトの高火力、リロードの間もフロシューできっちりカバーしていて、隙がありません。ペースを崩せれば勝機はあったものの、無理に攻めようとしてノーガードで受けることのほうが多く、苦戦しました。あとリバースのおまけのように思っていたイビルアイが地味に手強く、たまに一番ダメージ稼いでいきますね…… - krh (2024-03-23 22:45:35)
      • 対戦ありがとうございます。ブーケもですけどフロシュ+ガトもなかなかの相性ですよね。イビルアイは細めですけど2連装で火力もそこそこの強誘導でリロードも悪くないので、使ってみるとけっこう使い勝手が良いみたいです。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 16:01:05)
    • お伺いしました。末永く爆は…されるんだこっちが。空中で無防備になって蜂の巣にされたりイビルアイが上手いことブーケのリロードを稼いだりと様々な方法で返り討ちでした。 - アリスObBOaCty (2024-03-24 14:42:00)
      • 対戦ありがとうございます。末長く爆発するならスクラップバズーカの方が良かったかもですね(笑) - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-24 16:07:31)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。産廃研8弾『バインダーアーマー』編リベンジです。クイックドローとの相性の悪さは念頭にありましたが、よく考えたらバレットセーブを用いれば1マガジン以上のリロードが可能なのでは?という点に着眼し、5~8連射程度の武器で主軸に添えられる武器を検討。その結果以前軽岩朝斗氏が制作したブレイドガン単一射格を主軸に、追加弾倉30%をバレットセーブ×ソリッドデリバリーで継戦余剰を確保しました。あらゆる方向から普段自分が組まないアセンなので、だいぶ真剣に組んではみましたが… - 名無しさん (2024-03-20 07:48:25)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】呼ばれた気がしました。リスペクト返しありがとうございます。元はと言えばブレイドガン単のアセンは、ガト単をリスペクトして射格を作成しようとしたものなんですよね。対戦の方は、残してあったブレイドガン単で5戦して4勝1敗、ギター斉射で3勝、右手大型近接で2勝1敗でした。面白いことに、フラット戦なのにルーテシアのブレイドガンではブレードのダメージが大きいのに、alpham嬢の方はマシンガンのほうが主力になっていて、アセンの組み方の癖がはっきり出ていました。講評としてはやや厳しいですが、追加弾倉30%だとすると全て弾切れ前に決着がついていてリロードまで行きませんでした。いっそ追加弾倉を外して他のスキルを搭載したほうが良かったと思います。余談ですが、実はソリデリをブレイドガンに合わせるアイデアはこちらでも考えていました。色々と弄っている内にブレイドガンが外れて思い直すこと数度。調整に時間がかかりそうです。 - 軽岩朝斗 (2024-03-20 19:45:59)
      • 対戦ありがとうございます!ガトオンからあの発想が出てきたということで、個人的にかなり印象に残っていたアセンでした。スキル圧迫の厳しい射格なのでアサルトシフトを有効に活用できるかと思い射撃に寄せてはみましたが、そもそもリロードを活用するなら長期戦にも対応できる様に防御に振るべきだったかなぁ…と反省。バレットセーブ×ソリッドデリバリー自体は可能性がある気がしたので、噛み合う構成があればいいのですが… - 名無しさん (2024-03-23 20:34:42)
    • 対戦させていただきました。手持ちのバインダーアーマーはタンク寄りのアセンだった為か全敗。近接では速度で上を取れたので優位に戦えました。前にソリッドデリバリーのアセンを書いた時に試した範囲ではミサイルブーケが最優と感じたところです。バレットセーブ併用だとバズーカの4発やサブスト産ハンドミサの3発とかも良いかもですが、なかなか使い勝手が難しいのが悩みどころ。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-20 20:46:13)
      • 対戦ありがとうございます!現状ではブーケやクラッカーのような装弾数が異様に少ないタイプが安定っぽそうなので、なんとか使用の枠を広げたいなというあがきでもありました。3~4連射程度の武器も考えたのですが、その場合バレットセーブを採用すると疑似マガジン数自体が大幅に増えてリロードまで行かない武器が多いことがネックになってきます。武器としてある程度強く、バレットセーブを用いてもリロードが頻繁に発生する程には弾数が少なく、強力なパーツが多いバックパック兵装では代用できない装備である必要がある…と考えると、特に最近は実弾っぽくても元々リロードできる武装も多くかなり武装のチョイス幅が狭いような気がしています。 - 名無しさん (2024-03-23 20:44:56)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】バインダーのスペックもあり、火力・耐久・機動力のどれも申し分なくまとまっている感じがしました。武器の都合で得手不得手があるのは仕方がないところ。弾数ですが、突っ込み型には弾切れ前に決着が付けれる感じでしたが、逃げ型やセフガ搭載だと弾切れに持ち込むことが多かったです。想像通りソリデリとバレットセーブ[ ]との組み合わせは、「当てて斬る」を主体とした格闘機だと、その流れが単純に倍になるので驚異を感じました。ただこの動き、射撃機ではそこまで大きなメリットではないかもしれませんが…… - krh (2024-03-23 22:45:02)
      • 対戦ありがとうございます!ぶっちゃけ射撃機からすると、バインダー自体が多少速度を犠牲に保険機能が付いたギガブと割り切っちゃったほうが気は楽だと思います。射格でも射撃でしっかりダウンまでダメージ取り切るパターンもあるので、アサルト狙いついでにいっそと射撃を重点的に考慮してみましたが…じゃあ射撃機でよくない?と言われると確かにと返すしかありません…w射格に対する理解力の低さを露呈してしまった模様です。 - 名無しさん (2024-03-25 17:28:27)
  • No.63 ヤーデVMT【JSGS7zb2】更新しました。マスケット連動ミサイルからマスケットをフレイムキャノンに変更しています。 - ベンノ社 (2024-03-19 17:17:03)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。これ結構えぐいですね…中距離以下では余程速度が無いと何かに引っかかります。元よりフラットルールだとそこまで弾数は必要ない気もしますし、案外マスケット以外でもいけるものなんですね。 - 名無しさん (2024-03-20 07:39:55)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】同じく連動を使っている、ロケラン連動W鳥でお伺いしました。フレイムキャノンとハンドミサイルは弾数が同じなので合わせやすいですね。実のところ私の方でも現在のアセンの試行錯誤中にこの組み合わせを試してます。フラットだとよほどのことがない限り弾切れまで行くことが無いですね。対戦結果としては、完全に火力で負けていて、奇跡的に弾切れまで粘れた最初の1戦を除いて負け続き、5戦して1勝4敗でした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-20 19:45:11)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】さすがは耐久と火力のヤーデさんという感じで、突っ込み型の機体は全滅。逃げ型でどうにかといった感じで、こちらは弾切れまで粘ることもしばしば。残り20~10秒くらいでしょうか。ただ、そのまま判定まで逃げ切られることも多いので、弾数はちょうどいいくらいでしょうか。 - krh (2024-03-23 22:44:29)
  • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥アセンを登録しました。ジギタリスには切り札と言えるアセンがまだ無いので、射撃力を活かせる弾幕アセンを研究中です。p.s.最近フレマが活発で週一の更新では中々追いつけません。対戦コメントかけなかったら申し訳ないです。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:20:25)
    • No.112コーネリア【iuJsUC3O】 私の持ち得るアセンで三本勝負させていただきましたが全敗しました…。 近接主体のウチの子では後半戦になるとまるで追い付けずにボコスカ撃ち落とされました(笑) - 牧島舞 (2024-03-17 23:10:46)
      • 対戦ありがとうございます。射撃特化機だと近寄られたら終わりなので、対近接機用の武装はなるべく切らさない方向で組んでいます。今回は実弾ロケット+チェインシューターが対応してますね。 - 軽岩朝斗 (2024-03-20 19:42:53)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。シンプルな弾幕機かと思いきや、戦闘開始と同時に斜め上に進む予想外の飛翔機。最初にダウンを取ってこちらの得意距離に持ち込むまでが勝負で、前半にしくじるとそのまま豊富な足回りと隙の少ない弾幕で封殺を狙ってきます。強力な誘導兵器から火力を頼りに膠着が打開できたパターンが勝ち試合に多かった為対人ではやや相手は選ぶかと思いますが、ハマる相手にはかなり一方的な展開に持ち込まれました。 - 名無しさん (2024-03-18 15:35:16)
      • 対戦ありがとうございます。ジギタリスの場合、現在完全射撃特化で、防御ステの育成をようやく初めたところです。他のステはSSS+を超えたあたりで止めていますので、イニシアティブを取って封殺を狙わないとアリーナでも不覚を取りますw。スキルコストが厳しいので攻撃特化機には弱いところがありますが、alpham嬢ほどの火力を持った相手はアリーナにはいないので勝率はかなり高いアセンです。 - 軽岩朝斗 (2024-03-20 19:43:13)
    • お伺いしました。ロケラン連動は迎撃とかデコイとか……じゃ捌けませんねこれ(汗)左ライトコンプレッサー弱いはずがない。上取られて弾幕張られるとしばらくどうしようもなくなりますね… - アリスObBOaCty (2024-03-18 17:19:01)
      • 対戦ありがとうございます。デコイ対策としてイビスオキュラスは被っていますが、本領はチェインですね。もちろんこれだけだと対近接は厳しいので何か追加しようと試行錯誤の結果、ライコンLのW鳥に行き着きました。右フォトコンも考えたのですが、弾幕を撃ち続けたいのでロケランになっています。 - 軽岩朝斗 (2024-03-20 19:43:42)
    • 対戦させていただきました。登録中のアセンでは勝ったり負けたりと良い勝負に、高速近接ではなかなか切り込ませて貰えず惨敗となりました。左ライコンは弾幕にもダメージ源にもなりなかなかと厄介に感じました。 - 渡良瀬【tPuF8Pps】 (2024-03-20 22:14:38)
      • 対戦ありがとうございます。このアセン…というよりジギタリスの弱点は防御、回避含めた守備力なんですよね。近接なら近づける前に撃ち落とせますが、射撃戦になると火力勝負で勝敗が決まってしまうので。 - 軽岩朝斗 (2024-03-23 05:27:26)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットでお伺いしました。得手不得手がハマったのか、主立ったアセンがすべて勝ち越し。弾幕系なので、基本的には避けにくいのですが、射撃の間隔が開いてしまったときにはある程度速度があれば避けきることも珍しくありませんでした。弾の広がりが悪いのか、着弾タイミングが良くないのか……。もちろん直撃を受けると大きくごっそり削られるので突っ込みがちな弓射格が一番苦戦。ミサイルタンクも迎撃システムだけでなくチェイン・ライコンの弾幕で落とされるミサイルが多く、全て耐えきったとはいえギリギリでした。 - krh (2024-03-23 22:44:04)
  • No.112コーネリア【iuJsUC3O】 現在スカイアリーナに苦戦中……とりあえずリーヴァ撃破アセンで更新しました。 修練の結果、人型から外れてしまった~ - 牧島舞 (2024-03-17 12:56:59)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】右手大型近接(バスターブレード)&ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥でお伺いしました。ルーテシアの方は立ち回りでは有利だったのですが、ドレインサイズでHPを回復されて苦戦、結果としては2勝1敗。ジギタリスはチャクラムに悩まされるも、近寄ってくる所を散弾で撃ち落として全勝。ただ、ドレインサイズでいつひっくり返されるか戦々恐々の戦いでした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:27:47)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ガッツリ重装でにじり寄ってくる格闘機に寄ってきましたが、大回転と豊富な牽制で接近手段は意外とある印象です。前回よりも機動力は落ちた分射撃でダウンをしっかり取って離れられればいいのですが、大回転を撃ち落とし損ねるとそのまま非常に面倒なセットプレイに。アリーナ苦戦は戦闘力の問題だと思いますし、十分進行に耐えるアセンだと思います。 - 名無しさん (2024-03-18 15:22:33)
    • お伺いしました。この戦闘力でスカイアリーナは本当凄いと思います。ラミア×ドレサイは色々噛み合っていいですよね…あれ、気のせいかアームドカイゼル撃って来ないような… - アリスObBOaCty (2024-03-18 17:05:12)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】聖騎士っぽいカラーリングから一転して邪悪な感じに……そして、いままで以上に堅いッ! ぜんぜん削れず惨敗です。スキル発動で近接威力が下がるアドシェルと、近接以外のバックパック威力が下がるカイゼル、さらに追加弾倉が無いからかオメバも撃ってこないという、組み合わせ的に疑問になるような構成でこれはすごい…… - krh (2024-03-19 00:42:21)
    • フラットにてお伺いしました。リーヴァは同じく大苦戦した記憶が。。結果は2勝1敗でしたがドレインサイズでいつひっくり返されるかわからない状況でした。高火力近接&硬い&大回転もあいまって遠距離構成の身からするとプレッシャーが凄まじかったです。 - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-03-19 11:08:44)
    • 皆さまコメントありがとうございます〜!おっしゃる通りEN不足等で死に性能なんです…。しかしなぜかこれでないとリーヴァに勝てなかったので、これがこの子にとっていいんだろうなという感じでセットしました(笑) - 牧島舞 (2024-03-19 14:58:38)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。ビッグアームです。…プレイ歴2年近くにして今更アンカーの使い勝手に感動中。よく考えると凄いなこれ… - 名無しさん (2024-03-17 10:52:23)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。これ凄く上手く組まれた射格ですね。主だったアセンで挑戦して全敗。大抵のアセンだったら右手大型近接のバスターブレイドかドレインサイズのどちらかは有効ですが、全然だめでした。アンカーに加えてマグネもあったのが原因かと。とにかく脱帽です。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:27:28)
      • 対戦感謝です。今回はスペックの暴力、この一言に尽きます…。ビッグアームも規格外のスペックしてますし、ドラグーンテイル&レッグも超強化終えると以下略。マグネは勿論足回りのフォローのほか、もう少し遅いとマグネなしで殴ると普通にスカるんです…(笑) - アリスObBOaCty (2024-03-18 16:35:58)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。アンカーは重装格闘のコアみたいな武装なので、一定以上の重量で格闘主軸なら入れない理由がないくらい強いと思います。純粋に火力・速力・防御力が両立されており、自発的に時間差攻撃を狙えない射撃機ではかなりキツい対面です。既に強力なアクティブシールドから少しHP削ったら軽量化して格闘威力が上乗せ&威力が妙に高い武器が付くビッグアーム、これ意外とヤバいパーツなのかもしれません。 - 名無しさん (2024-03-18 15:14:25)
      • 対戦感謝です。アンカー、スペック面への要求大きいからと敬遠してましたがこれは当然ですね…(汗)ブシン阿修羅と同じ速度重量にして武器のリーチと引き替えにHPが最上位級?あの腕のどこにそんな耐久性があるんでしょうね… - アリスObBOaCty (2024-03-18 16:55:57)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】アンカー、どうにもうまく当てられないんですよね……受ける側ではいつも苦戦させられ、真似をしてみるのですが使いこなせません。魔力剣で挑戦して、こちらの手数とアリスさんの重い一撃が釣り合うようで、ほぼ互角。そこはやっぱりうちの娘、思った通り肝心なところでアンカー受けて、続くパンチで撃沈という流れが多かったです。強い。 - krh (2024-03-19 00:41:03)
      • 対戦感謝です。…概ね同意です、今回たまたま上手くいったとしか(汗)差し合いがまるでダメに近い関係上弾切れ中がかなり弱いので、他の弾もアンカーからの繋ぎより牽制を重視したのが上手く行った…のかな…? - アリスObBOaCty (2024-03-20 05:07:47)
  • No.97 アリー【Dpxa5nbG】更新しました。面倒くさくなって付けなかった五連ダブセにツッコまれ過ぎてならばゲテモノ五連ダブセを作ってやらぁ!……となったものの、折角だからこれ使ってみよう、ついでにあれもこれもとやっている内にダブセが……抜けた……!! なんだろうね、このアセン - リンクス (2024-03-16 17:59:49)
    • お伺いしました。これは……なんだろう……?色々考えている間に元のネタが居なくなるのはあるあるですよねー - アリスObBOaCty (2024-03-17 13:04:34)
      • 対戦ありがとうございました~ そして妙な強さがあって変えるに変えられなくなったりするあるある - リンクス (2024-03-20 12:35:45)
    • フラットでご挨拶・・・水中でプレデターに襲われたんですが、対戦相手間違って無いですよね?中盤まで苦戦しましたが一撃で戦況を引っくり返してなんとか撃退出来ました。初期のコンセプトから外れて行く事はあるあるですね。気付けば闇鍋アセンになってます(^_^;)No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】 - イング (2024-03-17 14:10:11)
      • 対戦ありがとうございました~ そういえばフロートタンクに水中適正付いてたなって水辺にしたんで場所は合ってますね。プレデターはなんのことやら(すっとぼけ) - リンクス (2024-03-20 12:36:10)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】アセンの迷走って稀によくありますねw。せっかくなので構成の似ているドリルクローwith斧でお伺いしました。対戦するたびにどの装備が当たるかわからない乱打戦、お互いに同程度当てていましたが、耐久力の高いルーテシアの全勝でした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:27:00)
      • 対戦ありがとうございました~ ゴツそうな見た目の割に装甲薄いんですよね……頭とか布一枚なので当たり前と言えば当たり前なのですが - リンクス (2024-03-20 12:36:42)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ゲテモノダブセからダブセが抜け…ゲテモノ感はしっかり残ってるんかい!wなんか近中距離がわちゃわちゃ飛んできて微妙に立ち回りが強いのにも驚きましたが、見た目からは想像できないほど早く…それ以上に脆い…?何戦かして結局何が主体の何のアセンなのかもよく分からず、ただ意外と命中率は良くターンはしっかり取ってくる不思議な印象でした。 - 名無しさん (2024-03-18 14:55:19)
      • 対戦ありがとうございました~ 元はブレードウィップとクロービットのダブセだったのでそれに比べれば…… 一試合に一度ダブセ発動するかどうかでこれいらないんじゃ……ならスラッシュエッジをクローで発動するようにした方が……牽制手段増えたけどもっと積んでみるか……etc. どうしてこうなった。おそらく手数が多い分当てられるタイミングに使える武装があることが命中率に繋がっているのだとは思いますが上手く理論には落とし込めない。何かの叩き台になれば良いな~ - リンクス (2024-03-20 12:37:18)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】黒い!? と思ったらフェイスベールですか。なるほど…… 目標決めてアセン組んでも、弄ってるうちに消えるのはあるあるですね~。あとは、試しに目的にしてたものを抜いてみたら、そっちのほうが強かったとか多すぎて……。 バトルの方は、こちら突っ込みがちなところがあるので、鞭によく引っ掛けられて苦戦しました。 それにしても、フロートにはキャンサー脚つけたくなりますよね。わかります!(イベ周回に使用中)  - krh (2024-03-19 00:38:31)
      • 対戦ありがとうございました~ あるあるですよね~ そしてリベンジしようとしてまた別のアセンが出来上がる…… 何の、とは言いませんが某ゲームで四脚乗りでシリーズから消滅するまではフロート乗りだったもので…… - リンクス (2024-03-20 12:38:04)
  • No.111 ミレイナ【egrtnhby】まさかのリーヴァ初見撃破につき記念更新。AIに変更ありですが動きはさほど変わってはいないです。『射撃特化機向け高機動アサルトシフト構築』というアセンの強さを自力で証明してくれたお嬢様にご主人様も感涙。ようやく、アセン考察筆者として自信を持って立つことができます。 - Takumi (2024-03-16 16:36:03)
    • リーヴァ撃破おめでとうございます!お伺いしました、確かに動きがちょっと良くなった気がする?そういやリーヴァ、すんなり突破したあとフレマしたらしばらく一回も勝てなかった記憶が…(汗) - アリスObBOaCty (2024-03-17 10:59:14)
      • ありがとうございます。一番驚いたのはご主人様たる自分という…実は再び魔力の剣の制御を試みていまして、シュースラを外し左手使用頻度-90に変えて、中途半端な距離で魔力の剣を振り回さないように気をつけてもらっています。 - Takumi (2024-03-18 06:17:23)
    • リーヴァ撃破おめです。フラットでご挨拶♪蝶の様に舞い、蜂の様に相手を八つ裂きにする・・・。ヒラヒラと躱されて中々捕えることが出来ませんでしたが一発のダメージの重さで勝ちを拾いました。見た目も良いですね~(*^^*)ノシ。No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】 - イング (2024-03-17 14:03:58)
      • ありがとうございます。見た目に関しては非常にこだわった部分なので褒めてもらえて嬉しいです。なかなか捕まえられないけれど捕まえたらとっても柔らかい、まさに蝶のような娘になりました。 - Takumi (2024-03-18 06:22:27)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】リーヴァ撃破おめでとうございます。この総戦闘力で撃破できるんですね。私の場合はもっと育ってからでしたw。対戦の方はロケラン連動W鳥でお伺いしました。結果としては全勝、お互いあと一撃といった所で狐尻尾のリロードに入ったようで、実弾+連動が止めとなりました。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:26:26)
      • ありがとうございます。残りHP63のギリギリの勝利だったんですけどね。リーヴァの攻撃が比較的かわしやすかったのと、プロテクションでメイン火力のダメージを抑えられていたのが有利に出たみたいです。 - Takumi (2024-03-18 06:33:26)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】さすが妖の着物、速さに磨きがかかってます! 当てさえすれば正気はあるのですが、当たらなければどういうことはない! これより速くしようと思えば頭マジカルブースターで衣装を変えるしかないでしょうね……。それにしても、特化機とはいえリーヴァ初見撃破はすごい。やはりバランス型はだめなのか…… - krh (2024-03-18 00:20:45)
      • ありがとうございます。うちの娘の強みは射撃特化機としての火力よりも、高速機に匹敵する速度を出しながら『広域回避+回避重視+アクロバティックアプローチ』のセットを常に維持して20秒以上飛び続ける常識外れの機動力にあると思っています。現時点でこれなので、これからさらに機動育成するとどうなるのか楽しみですね。 - Takumi (2024-03-18 06:51:05)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。まずこの戦力帯でしっかり機動育成も進めているのが凄い…アセンとしては完成の水準にあると思いますし、アリーナでの運用を考えると機動育成が進むにつれ自前の性能でENがどんどん補えるようになるので、ENを削って補正や耐久力に寄ったパーツを選択できるようになると思います。今後は今の時点を基準に、機動力やENからパーツを変更していくのもいいかもしれませんね。 - 名無しさん (2024-03-18 14:50:10)
      • ありがとうございます。アセンとしてはいったんの完成形になったので、ひとまずは表アリーナ制覇を目標に育成を進めるつもりです。装備をいろいろ試すのはその後ですかね。 - Takumi (2024-03-19 05:53:28)
  • No.111 ミレイナ【egrtnhby】更新。妖の着物を装備したことにより現状の最終装備に。各装備の改修もだいぶ進んできました。なお、ミニ丈で生脚をさらけ出して飛び回るわ宙返りするわなので脚フェチの私の理性が限界を迎えてきてます… - Takumi (2024-03-15 13:44:39)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】そこにAR機能があるじゃろ?妖の着物は触ってなかったんですが上も下もなかなかきわどいですねこれ…魔導士の衣から乗り換える人も多そうです。 - 名無しさん (2024-03-16 14:54:31)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】ランサーアセンの派生で馬に乗った騎士を作ろうとしたら、居合刀による一閃アセンになっちゃいました♪ソウルブラスターで牽制しホースアタック(体当たりに見せ掛けたブラストキック)からの一閃を狙います(*^^*)ノ。見た目的にもライダーの上官っぽくなったので良し!よければ遊んであげてください♪ - イング (2024-03-15 04:02:57)
    • ランサーアセンの上官っぽいでした。誤字失礼(^_^;)。後、牽制で弓も使います。 - イング (2024-03-15 04:45:11)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】背中の自律ビットはもうちょいバリエーション増えてもいいですよね…ホースアタックいいなぁwウマ同士の一騎打ちもおもしろいですけど騎馬タッグもなかなか映えそうです。 - 名無しさん (2024-03-16 14:53:47)
      • はげしく同意です。自動攻撃可能なバックパックを増やして欲しいです。騎馬騎士同士のタッグも面白そうですね(*^^*) - イング (2024-03-17 23:45:58)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥でお伺いしました。日本刀を携えた騎馬騎士も良いですね。対戦の方は突進を散弾で止めようとしたのですが失敗も多く、1勝2敗の負け越しでした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:25:38)
      • 対戦感謝です♪ゴリ押しタイプは撃ち落とすより躱して隙が出来たタイミングを狙われると一方的にやられる事が多い気がします(´・ω・`)大体の負け筋(経験談)…まだまだ調整が必要なアセンですが楽しめていただけたなら幸いです♪ - イング (2024-03-17 23:52:08)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】上官騎士、格好良くまとまってます。それにしても、馬……前足を上げながら横移動で回避する姿には笑いましたが、それでも回避力の高さは笑えません。近接戦も居合刀にことごとく返され完敗。他のアセンでも勝ちを拾えず……お強い! - krh (2024-03-18 00:04:38)
      • 対戦有り難うございます♪横移動に見えたそれは残像です(笑) - イング (2024-03-19 21:27:15)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ローラーアーマーしゃぶってた身としては本当に地走の性能が最近は高い…いくつかのアセンでお邪魔しましたが距離ごとに割と印象が異なり、弓での射撃戦をして良し、格闘と弓の根本当てを狙うもよしと意外と対応力が高いです。弓の弾道がゆったりと放物線だからなのか、弓×比較的射撃の始点が高くなる馬の組み合わせは何か命中率が高い気がする… - 名無しさん (2024-03-18 14:41:08)
      • 近距離アセンでも意外と地走が使えてビックリです。ENに余力が出来るのでスタミナもバッチリ(*^^*) - イング (2024-03-19 21:29:17)
  • うめこ/NLdRz2EG - おいちょい (2024-03-14 04:10:18)
    • 書き込みミスです。すいません - おいちょい (2024-03-14 04:11:11)
      • ヤケクソの一斉射撃アセンです。本命のアセンで負けまくってヤケクソで組みました。雑に組んだ方が勝率いいと切なくなりますね… - おいちょい (2024-03-14 04:34:26)
        • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。一斉射撃組む理由がとりあえずぶちまけたいなのはあるあるですwフラットにてお伺いしたらギガブラ採用の照射型一斉射撃だと…?こちらも重火力型一斉射撃にて撃ち合い。ちょっと気になったのが、胴の散弾レーザーが先に命中してしまいダウン値を稼いでしまった為にダウンダメージが安くなってしまう状況が散見されたことでしょうか。高速機相手にひっかけ&始動になることもあるので一概に悪い事ではないのですが、垂直ミサ&ホーミングレーザーがあれば大体の相手は捉えられるので、アリーナで一斉射撃ゴリ押しするなら武装を細かく精査していくとダメージの底上げが図れると思います。 - 名無しさん (2024-03-15 02:03:37)
      • お伺いしました。雑に組んだ方がなぜか強いはあるあるですね…。照射型…に限らず一斉射撃はまともに回るものが組めたことがないので機能している時点で本当にすごいです。やはり斉射はロマンがある。 - アリスObBOaCty (2024-03-15 04:08:50)
    • フラットでご挨拶♪重装甲に金ピカな見た目でヤケクソ感が凄いです(笑)自分は一斉射撃が苦手で上手くないですがalphamさんが言うようにダウンでダメージが入らないのか、思ったより痛くない印象でした。スカッとするならソリ+ギガンティックキャノンで無双するのも良いですよ~No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】 - イング (2024-03-15 04:09:51)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ヤケクソ上等! 適当に組んだほうが強いなんてよくあることで、セルフ対戦でマジになって考えたアセンを簡単に倒してしまった時の悲しさよ…… ヤケクソといいますが、機体の見た目はうまくまとまっていて、そのセンスが羨ましい。 自分は考えに詰まって他のアセンを弄っていると、アクセ枠を駆使してよくわからないものを作ってしまいますね。狙うはライバルオーナーさんたちの腹筋ダイレクトアタックです(謎 - krh (2024-03-16 00:21:25)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】フィンガービットが無いだけ全然練られていると思いますwアセン相性が大きく出るゲームですし複数アセンを使い分けるくらいの心持ちでええんでないでしょうか。最適化を進める楽しみは併行しつつも根詰めると疲れちゃいますし。 - 名無しさん (2024-03-16 14:52:41)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】一斉射撃と聞いて、高機動一斉射撃(ギター)でお伺いしました。これは重装型ですかね。対戦結果は一応全勝しましたが、かなり苦戦させられました。一斉射撃は組み合わせが難しいですが、ステージや相手によって武装を組み替えるとガラッと性能が変わります。今回のように障害物の多いステージでは照射や接近拒否の火炎放射器が良いですね。近接機だと中々近寄れないと思います。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:25:17)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】魔力のダブセが流行ってますが、捻りのない右手近接として装備させました。とはいうものの実装は待っておりまして、コイン溜まったので即交換しました。普段ならドロップ待ちするんですけどね…… 魔法アセンの格闘武器としては、これが決定版かなぁ。 - krh (2024-03-13 21:22:41)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。魔法アセン愛好家だとやはり外せない装備…普段魔法アセンに触れない人間視点だと二刀流魔力剣できるやん!が最初に思い付いてしまうんですが、よく考えたらこれをメインで使うような魔法使いは威力の振れる右魔力剣、より軽量で優秀な左手盾が候補に入るのだから、順当に使うなら左魔力剣より強くなるのは当然ですね…魔道は奥が深い。 - 名無しさん (2024-03-15 01:55:47)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ほんと、右魔力剣はすごく限られた条件の中でだけ輝く装備だと思います。平均参照なので近接機なら近接に振って普通に殴るほうが強いですし、逆に射撃機だと大抵は右手には普通に射撃武器を持ちたい。そしてバランス機でも基本的にサブ近接のほうが優秀で、かつ射撃武器もメインに使うようなものは主に右手なので、使えるならそっちのほうが良いですし……他の使い方がなかなか思い浮かびませんw - krh (2024-03-16 00:11:18)
    • お伺いしました。……そうそう、こういうアセンが組みたかったんですよ(本当)待っていたの言葉通り洗練された動きにして反撃を通しても意外に硬い。流石、本職の魔法少女です。 - アリスObBOaCty (2024-03-15 04:00:15)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】左手版の時から、これが右手で使えたらッ――って思っていましたが、思っていた通りうまくハマってくれました。それと前回の炎爪公開の後、非公開でドレバを廃して全体的な底上げをしていたのですが、それもあって耐久・速度・ENとも結構上がってます。 - krh (2024-03-16 00:13:11)
    • 調整中の馬乗アセンでフラットバトル・・・綺麗に膾切りにされましたぁ~(T_T)距離指定やスキルの組み方を教えて欲しい位、うちの娘の猪突猛進を見事に捌かれました。【xOg02Tyo】 - イング (2024-03-15 04:42:59)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】実のところ、炎爪からほとんどAI触ってないんですよね……少しばかり距離指定の幅を広げたくらいで、スキルはそのまんまです。スキルの組み方は企業秘密――なんて事を言えたら面白いのでしょうが、実のところ隠さないといけないようなことはなくて、防御面は直進NGとハイカン・アクロ・広域回避にリアクティブ、攻撃面は剣マス・チェンスマと追加弾倉・リロードUPという、何の変哲もない、ごく一般的なものばかり。特に条件指定もしていないので…… - krh (2024-03-16 00:14:45)
    • No.111 ミレイナ【egrtnhby】フラットでお邪魔してみました。魔法系なら確かに魔力の剣(右)はメイン武器の選択肢には入りますね。傘と比べるとやや力不足には感じますが…結果としてはうちの娘やや有利でした。うちの娘の足回りがおかしいだけですがポイズンシュートがまず当たらないのと、魔力の剣自体の威力が低すぎてうちの娘の紙耐久でも耐えられちゃったのが結果に出た感じです。 - Takumi (2024-03-15 13:29:39)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】対高速機は以前からの課題で……ミレイナさんはもちろん、魔力剣ダブセの方々にも、かなり苦戦しております。まだ格闘機の方は寄ってくるだけ当てるチャンスがありますが、遠距離に徹されますと、本当に当たらない! 以前、姿勢制御も試しましたが、命中に対してはさほど変わりなく……当てる工夫も思いつかない状態です。攻撃力ですがライトニングをフレイムショットにしたのでマイナス補正も影響してると思います。 - krh (2024-03-16 00:15:15)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】フローズンが上手いねんな…射撃を右手に頼らないからすんなり移行できるんだなぁ。個人的に魔力剣の競合はツメなような気がしてきてるので、魔法(物理)とどちらが使いやすいかおうかがいしたいところです。 - 名無しさん (2024-03-16 14:50:27)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】移行はすんなりいきましたが、ツメとどっちがいいかは微妙なところですね……。このアセンで最軽量+SPD付きのブーステッドクローに付け替えた場合、フラットで速度-2・EN+50。攻撃力もマジカルウエポンを考えればほぼ同等で、近接・射撃の補正値バランス次第。互換といって良いと思います。とはいえ、他のツメだともっと速度差が出て、炎爪だと魔力剣比でフラット速度-14・EN+10なので悩むところです。 - krh (2024-03-17 22:30:04)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】高機動一斉射撃(ギター)、右手大型近接(バスターブレード)&ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥でお伺いしました。これ速くて硬い上、高速弾と誘導弾と近接を備えている万能型と言って良い代物ですね。高機動斉射はハイパーモードに苦戦しつつも2勝1敗。右手大型近接は得意分野が似ていたもののスピードで負けて1勝2敗。ジギタリスは接近戦を回避できずに全敗でした。こちらは魔力の剣がまだ落ちてこないのでゲットしてから検証します。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:24:28)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】高機動斉射は無理だと思っていたのですが、1勝拾ったようでなにより……高機動型への命中率が悪いという既知の弱点がありましたが、さらにジャミングで当てれず完敗と予想してました。あとは高くない火力をスリップで補っているので、確実に当ててくる斉射や大火力の一撃には押し切られることも多いです。バランス機に強く、特化機に弱い器用貧乏から抜け出すのは難しいですね…… - krh (2024-03-17 22:30:57)
  • NO73 FFTHenMN パラメーター一覧及び近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2024-03-13 07:31:51)
    • いつも更新お疲れ様です(*^^*)ノシ。ヘルカイザーコス自分はチャレンジして失敗したので強さと両立させるのは凄いです。お互いミリ残りからのラスト一撃で指し負けました。 - イング (2024-03-15 04:37:03)
  • No.97 アリー【Dpxa5nbG】久しぶりに更新しました……が、被りまくりである。お二方とはまた違う魔力の剣ダブルセイバーです。 - リンクス (2024-03-13 02:08:28)
    • No.111 ミレイナ【egrtnhby】お邪魔してみました。魔力の剣(右)の使い方は皆様やはり悩んでいる様子ですね。裏でうちのお嬢様が左右を交換する形でなんとか単体の運用を試そうとはしているのですが、まあ…辛い…左手の射撃武器の弾速誘導を強化できないのがあまりにも痛いです。そもそも格闘武器としての性能が低いのがきつすぎますね。 - Takumi (2024-03-13 07:41:27)
      • 対戦ありがとうございました~ 格闘をメインにするなら格闘寄せのステで普通に格闘武器使った方が強いですからねぇ……。速さも格闘とリーチ差と少しの重量でどっち取るかみたいになってしまいますし……魔法アセンの近接対策は火炎放射を超えるものと中々出会えない - リンクス (2024-03-14 20:35:28)
    • お伺いしました。…反省の時間。スラッシュエッジとSA両立出来るものなのか。…あ、三段斬り同士のダブセなら五連にするのがおすすめです(小規模考察辺りに書いてあるはずです) - アリスObBOaCty (2024-03-13 13:51:02)
      • 対戦ありがとうございました~ そこの両立に関してはフェイスヴェールをLv7まで育てているので割と簡単にある程度強さ維持して出来ますね。五連は知っているのですが、動作確認で何度か戦ったら割と良い感じだったので良いかなって( 元々外した時の隙潰しにインタラプトガード採用してるので五連のが強くはなりますね - リンクス (2024-03-14 20:39:43)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ダブル魔力剣で組むならこういうタイプかな、と個人的に想像していた型でした。威力自体は純正格闘武器の方が高いので、軽量であること、魔法型を生かす牽制、スラッシュの優秀さを合わせてあって…私は大体ハンマーで出来るのではという疑問が振り切れませんでしたが、一斉射撃でも振り切ってくる速度は間違いなく強みと感じます。5連ダブセに関してはダブセ列に敵喰らい中を入れると5連素振りにならなくて済むので、振り回して巻き込み狙いでなければ是非お試しを。 - 名無しさん (2024-03-15 01:49:55)
      • 対戦ありがとうございました~ い、言ってはならぬことを……(大体ハンマー) 敵喰らい中は試したことなかったですねメモメモφ(廿ω廿`) - リンクス (2024-03-16 17:44:47)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】魔力剣(右手のみ)でお伺いしました。やはり、高速格闘……! 速さでは到底敵いません。中遠距離でどれだけ当てられるかが勝負になりました。個人的には三段斬りダブセはリアクティブメタなところがあると思うので、やっぱり5連をおすすめしたいです。単純な威力も確かに上がりますが、それ以上にリアクティブ切れの後に2発入れれるのはかなり大きいと思います。 - krh (2024-03-16 00:09:47)
      • 対戦ありがとうございました~ そういえば組むアセンが大抵メイン当てる前に何かしら当ててリアクティブ発動させるからあまりそこの対策を考えたことが無かったな…… - リンクス (2024-03-16 17:46:50)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】どちらかというとレッグナイフの強みが印象的でした。ガンホルダーより格闘に繋げやすそうですね。継戦能力をスラッシュで補うのもなるほどなぁ…やっぱフェイスヴェールは育成して損はなさそう。 - 名無しさん (2024-03-16 14:47:00)
      • 対戦ありがとうございました~ フェイスヴェールを育成してるせいもあって半ばスラッシュエッジが外せぬ装備となりつつあります…… - リンクス (2024-03-16 17:50:12)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。自分の苦手なアセンを練習したく、普段使わない要素である『牽制からの行動を中心とした射格機』『強引な火力交換に頼らない』『速度を重視し立ち回りで圧倒する』といった課題を煮詰めていったら忍者になりました。剣闘を含めて火力スキルの殆どを排し、こんこんとターンを取り続けることを狙いますが、取れないと負けます。 - 名無しさん (2024-03-12 16:48:57)
    • No.97 アリー【Dpxa5nbG】フラットでお邪魔しました。三戦二勝。アセンは被らなかったがステージが被っている( ハイパーモード後(HP半減かつ機動力上がってるのに当たって)に毒を喰らってしまうと一気にターンを持っていかれきつい印象。汚いなさすが忍者きたない - リンクス (2024-03-13 02:19:32)
      • 対戦ありがとうございます!和風の服だとシュリンアリーナ選びがち問題。華麗な立ち回りを目指しても汚い動きに執着してしまう…延々とターンを取る前提の設計なので命中率はかなり重視しましたが、結果に繋がるかと言われるとワンチャンスの比重ってやっぱり大事です。 - 名無しさん (2024-03-15 01:32:01)
    • お伺いしました。流石に剣闘は誘導にも関わりますしいいのでは…?ベノムクローのスラッシュは毒としては一番当てやすいですね、毒漬け狙いは冒頭に当てられないと一気に厳しくなるのが悩みですが… - アリスObBOaCty (2024-03-13 13:56:33)
      • 対戦ありがとうございます!とにかく火力に依存したくなかったので色々外しましたがやりすぎました(棒)。2本クローのベノムでコレなので、中央抜けのない3本クローのスラッシュの使い勝手の良さがむしろ際立つなと思いました。 - 名無しさん (2024-03-15 01:33:41)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】お伺いしました。失礼を承知で……『牽制からの――』ということですが、距離を取る機体だと延々とダガーを投げてくることがあり、格闘への繋ぎが良くない感じです。また、これを受けてもあまり痛くなく、こちらの射撃はよく通るので一方的な流れになりました。積極的に近づく機体が相手なら、ある程度は牽制→格闘の流れができていたのですが……。あと『強引な――』とのことですが、火力交換を仕掛けてこないだけでなく、こちらから強引に行った場合も対抗できていなかった気がします。立ち回り、難しいなぁ…… - krh (2024-03-14 22:47:59)
      • 対戦ありがとうございます!何が失礼なものか、立ち回りが強い機体は本当に組めないので魔法系アセンはよく参考にさせてもらってます。ナイフ連打でもまぁいいか…とダメージを取ることを流石に重視しなさすぎて、距離設定が大分ファジーになっていたのが逆効果だった気がします。普段強引にねじ伏せる側なので、こういう機体で強引に攻める機体をいなす構築が出来る人は本当にすげぇとしか…繊細なアセンは本当に難しい。くげぇ。 - 名無しさん (2024-03-15 01:36:59)
    • No.111ミレイナ【egrtnhby】フラットでお邪魔してみました。うちの娘が妖の着物を着ているせいで蝶の妖怪を討伐しに来た忍びの構図に。お互い立ち回り重視の戦いになり、結局は機動力の差が勝負を分ける結果に。ENを多めに確保してるのもあって毒があまり効いていなかったのも勝因になったようです。蝶だから毒の効きが悪いってこと? - Takumi (2024-03-16 00:29:12)
      • 対戦ありがとうございます!毒はENに対しては割合ダメージなので、むしろ高ENに対しては結構効くはずなんですが…こちらのENが低い事と基本的には接近するアセンなので、追いつけない速度に対して純粋にきついという事だと思います。ちょっと火力を絞りすぎて、折角捕まえても倒しきれないのも問題ですが… - 名無しさん (2024-03-18 14:31:15)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】うおおキャタピラがお堀にターンを取られ続ける…アセン自体は個人的に可能性を感じさせられました。射格に寄せる前提で武装1~2個減らしてもいけそう。さすがに剣闘は積んでもいいと思いますw - 名無しさん (2024-03-16 14:44:00)
      • 対戦ありがとうございます!確かに地走はそれだけで相当きついマップですねww射格はアセンや思考だけでなくスキルチップの圧迫も本当にキツいです。立ち回りを最重視したかったので切ってしまいましたが流石に格闘のリスクリターンが合いませんね…反省。 - 名無しさん (2024-03-18 14:33:07)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】右手大型近接(バスターブレード)&ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥でお伺いしました。結果としてはどちらも全勝で、毒を用いた格闘は良かったと思いますが、流石に火力不足かなという印象です。その他、射格であれば弾切れでも戦えるので、もう1つ2つ武装を減らしてスピードに割り振っても良いと思います。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:23:34)
      • 対戦ありがとうございます!言われてみれば殴れるんだから別に弾切れしてもいい…盲点でした。立ち回りで勝ち続けることを目的にしていたわけですが、回避が常にできるゲームではないのでリターンを少しくらいは欲張らないと流石にダメみたいですね…バランスを取るのは本当に難しい… - 名無しさん (2024-03-18 14:36:23)
  • No63.ヤーデVMT【JSGS7zb2】更新しました。両手魔力の剣によるダブルセイバーです。 - ベンノ社 (2024-03-12 12:33:59)
    • 早くも反省の時間が来た。お伺いしました、余裕の全敗です。知ってはいたけど見送った天冠とハートビット、やはりそちらが正解でしたか…(そんな程度の差ではないですが) - アリスObBOaCty (2024-03-12 14:24:46)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。うん…やっぱり高速機に行きつきますよね…格闘×魔力剣とどっちのほうが良いのかは分からないのですが、見栄えはやはり抜群です。 - 名無しさん (2024-03-12 16:43:45)
    • No.97 アリー【Dpxa5nbG】フラットでお邪魔しました。三戦二勝。途中何がどうなっているのかわからない状況多数……機動落ちてるものの防御スキル多めなのが刺さったのだろうか - リンクス (2024-03-13 02:14:56)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】速い……ッ! 間違えて倍速ボタン押したかと思いました……。質量で押し切るミサイルタンクは別として、どのアセンもついていくので精一杯。迎撃が間に合わないことが多かったです。一点だけ、ハートビットの暴発が気になりました。ダブセ入った時に暴発したハートビットを受けて、ダウン/ハイカンでリアクティブ切れの前に避けて助かることがしばしば…… - krh (2024-03-14 20:21:54)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】天冠で吹きましたがそうかマジカルなのか…どれでマジカるかでオーナーさんの個性が出ておもしろいです。個人的にはリーチのぶん拳より対応幅は広いかな思いました。どちらかというとダガーや爪が競合なのかも。 - 名無しさん (2024-03-16 14:43:00)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥でお伺いしました。…あっさりと全敗で撃沈。魔力の剣ならリーチのある格闘ならとルーテシア【71aHUabs】のバスターブレード射格で対戦したら圧倒的なスピードで翻弄され1勝2敗と負け越し。軽いWセって怖い。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:22:54)
  • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】 当たると気持ちいいギガンテックバイスの練習中です。サブが空いたのでハイパーモードをセットしましたが、Result画面で金ピカなのが少しだけ可愛くないのが···。 - りせ (2024-03-12 12:22:31)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ドリル結構速度任せに乱雑に突っ込んでいけるの楽しいですよね…ドリル機同士の戦闘ではアーマーに対して狐が仕事をするかどうかという勝負でしたが、立ち回り重視の機体では速度負けしてフルボッコ。ハイパーは現状サブ枠開いてたら入れときたいくらい強力なので、エフェクトや色合いを変更できるようになったら大分使いやすくなるんですが… - 名無しさん (2024-03-12 16:41:03)
      • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】いつもありがとうございます。まさにalpham嬢のドリルボートに触発されての載せ替えでした。毒爪くノ一もそうですが、色々と考えられたアセンに毎回楽しませてもらってます。 - りせ (2024-03-13 01:57:15)
    • No.97 アリー【Dpxa5nbG】フラットでお邪魔しました。三戦二勝。相性悪いのでもっとボロ負けするかと思いましたがスーパーアーマーが発動しているためか逃げられ続けました……。実際に動作を見てみないとですがSA警戒無効を入れてもっと強気に攻めても良いのかなと感じました - リンクス (2024-03-13 02:30:23)
      • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】対戦ありがとうございます。速度が相当早いですね。ハイカン発動しても既に遥か彼方に···。それにしても背中の輪がキレイ!と、装備探ってみても何が輝いているのかわかりませんでした。フォトブレ積んだらまたお手合わせお願いします。 - りせ (2024-03-13 09:57:33)
        • 背中装備は新アリーナと共に追加されたハイパーフィールドをサイズ違いでアクセで二つ付けてます。フェアリーウィング + ハイパーフィールド × 2が謎の背中装備の正体ですね。サイズ違いや奥行きの差で複数使ったり、回転させて肩から発生してるみたいにしたり、ハイパーフィールドは結構色々遊べますよ~ - リンクス (2024-03-14 20:29:37)
          • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】なるほど、ありがとうございます。図鑑で調べたらまだ持っていませんでした。ショップで即買いして色々と試しております。 - りせ (2024-03-15 09:28:25)
    • お伺いしました。うん、やっぱり速いドリルこわい。非SAダブセ…は余裕の全敗として、他のアセンでも相当大変でした。ハイパー、覚醒くらいの光り加減だと有り難いですよねー - アリスObBOaCty (2024-03-13 13:30:48)
      • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】対戦ありがとうございます。ダブセはやはりモーションがカッコいいですね。ドリル単は当たるとそこそこ気持ちいいのですが、裏マーズベース②(フラット) で練習していると、プルティあたりにボコボコにされたりするのが悲しいです。ダブセの練習しようかなー···。 - りせ (2024-03-14 09:04:31)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ドリオン……楽しいですよね…… こちらは強引に攻めてくるタイプが苦手で、ドリルはもちろんフォトブレぶんぶん丸にもかち合いに負けるので、遠距離でどれだけ当てれるかが勝負の分かれ目、しかし速さの前にほとんど当てれず一方的に負けることも少なくありませんでした。 - krh (2024-03-14 19:59:44)
      • No.118 りせ 【Mmsi6vt0】対戦ありがとうございます。以前お伺いした時「堅い、痛い、当たらない」と散々な目に合い、あれ以来プロテクション付きの背中にしたんですよ。後に重装甲持ちと説明されたのを見て納得しましたね。またお願いします。 - りせ (2024-03-15 09:28:25)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】SA無しでもいけるものなんだなぁ…普通にSA一閃と対戦しているような印象で、なかなか対応アセンが広いのではないかと思います。ハイパーはペルソナ発動のイメージでなんとか… - 名無しさん (2024-03-16 14:42:17)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥でお伺いしました。ドリオンはルーテシアの表アリーナ攻略で使っていたので馴染み深いと思っていたら、フォトブレに更新されていました…間に合わなかったよorz。フォトブレ対策は色々と研究していますが、速くも固くもないジギタリスでは散弾による弾幕防御に頼って、なんとか2勝1敗で終われました。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:22:10)
  • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】更新お休み(2週間)とは…アプデがわるいよアプデが。サイバーボッツのソードマンっぽい何かです。前回返信できず申し訳ありません…コメが追いつけなかった方のアセンも楽しませてもらいました。俺今度こそ休眠するんだ… - 名無しさん (2024-03-11 19:27:06)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】逆に考えるんだ、つい触っちゃうくらい魅力的なゲームなのだと…そしてパイルの親玉みたいなタイトルからパイル持ちでない渋いチョイス。フラットにてお邪魔させて頂きましたが、やっぱ魔力剣の本質というか強みはスラッシュなのでは?というくらい判定の広さが凄まじい。立ち回り特化のアセンで挑んでもスラッシュに幾たびも引っ掛けられ続けます。…ところでサオトメダイナマイトって言われるとマヴカプのイメージの方が強いのは私だけなのでしょうか。 - 名無しさん (2024-03-11 20:41:19)
      • 改めて需要の隙間に差し込んだゲームだと思います。ガンブレ4出ても触るには触り続けるんだろうなぁ…スラッシュは距離調整が上手ければもっと機能するんでしょうね。当時の格ゲーマーはマヴカプのイメージで上書きされてると思いますwジンがわるいよジンが… - 名無しさん (2024-03-16 14:39:25)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】元ネタがわかりませんでしたが……イイですねっ! 特に顔、再現度はわかりませんが、無骨なツインアイの雰囲気が素敵です。しかしブレード持ちのタンクとは、なかなか難しいものを…… - krh (2024-03-14 19:45:18)
      • ドット絵でカメラアイをぐりんぐりん動してくるような作品でして…エレコドだとオクトパスレッグがボッツ元ネタと思われます。アセンとしては重装でないので近距離はダメ、火力が低いので遠距離もダメという未知の体験でしたw - 名無しさん (2024-03-16 14:40:19)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】ロケラン連動W鳥でお伺いしました。検索してみましたが良い再現度ですね。レーザーブレードが魔力の剣で再現されているのはなんかミスマッチで笑いました。アンカーショットは自分で使うときは当たらないのになぜ相手のは当たるのか…。対戦結果は最初にアンカーからの連撃を食らってリードされてからの逆転勝ちで全勝でした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:21:25)
  • No.82アリス【ObBOaCty】更新。右魔力の剣を引いた…わけですが、ネタが浮かばないのでとりあえずダブセしてみました。凡人作なので動きは普通です( - 名無しさん (2024-03-11 14:07:21)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。魔力剣ダブセ…思ったより減らない...マジカルブースターがあることを加味しても射格平均≒ステータス上の射格パラが同じくらいでいいなら格闘武器でいいので、理論で考えると本当に難しい武器です。スラッシュエッジが優秀なので牽制目的でなんとか2スロを捻出できればと思うのですが、格闘関連×速度関連と両立させるのもイバラの道な香りが漂います。マジで威力600くらいあっていいんじゃなかろうかこの武器… - 名無しさん (2024-03-11 15:01:05)
      • 対戦感謝です。フラットであろうとノーマルであろうと半端なステで近接戦を仕掛ける運命ですね…(汗)ある意味ステの射or格は問わないので、速さに拘って立ち回りを熟知した方が作ればあるいは、ですが。 - アリスObBOaCty (2024-03-12 13:54:03)
    • No.111 ミレイナ【egrtnhby】フラットで対戦させていただきました。フラットならドリル1発で下手すると8割消し飛ぶうちの娘が2回ダブセのフルヒットを耐えるので、やはりパワーは低い…うちの娘が左手魔力の剣をアリーナで振り回しているので分かるのですが、正直格闘武器としては最弱クラスですし、性能面では右手枠に採用する理由をひねり出せないんですよね。アセンとして組み込まれているうちの娘ですらたびたび「これ魔力の剣なくてよくない?」ってなりますからね… - Takumi (2024-03-11 16:27:35)
      • 対戦感謝です。右手は最軽量に拳がいるのが余計立場を悪くしていますね…。背部やリアの射撃と組めば可能性はあるとは思います、…すぐには思いつきませんが(汗) - アリスObBOaCty (2024-03-12 14:06:51)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】いいじゃん!かっこいいからいいじゃん!速度確保してハイカンから反撃しやすいとか長所も無くも無い気がします。右手ならではとなると威力振りしてどんなもんかとかでしょうか? - 名無しさん (2024-03-11 19:23:21)
      • 対戦感謝です。ロマンは正義。威力振りの差は確かに大きいですね。HPを上げつつ左手枠のステ底上げを受けられるのも利点にできそうです、輝ける装備ではあるはず…! - アリスObBOaCty (2024-03-12 14:12:47)
    • No.97 アリー【Dpxa5nbG】フラットでお邪魔しました。三戦全勝……なものの少しの攻防の差でどっちが勝ってもおかしくない勝負でした。威力振りや射程振りでどのぐらい差が出るのか…… - リンクス (2024-03-13 02:11:56)
      • 対戦感謝です。最弱確定!(号泣)ダブセかスラッシュエッジ目当てなら威力、他なら射程をフォローですかね?射程振りって体感出来ないですよね…(汗) - アリスObBOaCty (2024-03-13 13:44:04)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】右魔力剣、魔法アセンを組んでる自分としては待ち望んでいましたが、それでも「サブ枠が埋まってて、軽量ブレードが欲しくて、でも耐久に不安があるから盾もほしい」なんて無茶な要求に答えられるだけで、そんな限られた条件でなければ……といった印象です。射撃特化機の近接用という考え方もできますが、そんなアセンなら右手には普通に射撃武器持たせますよねー。 - krh (2024-03-14 19:04:54)
      • 対戦感謝です。待っていたような気はするのですが、いざ手に取るとあれぇ…?な現状です(汗)信じる心が足りない。右手射撃が使えないのは高くつきますね…かと言ってサブ枠は魔法アセンでは大混戦だし…と脳内会議中。 - アリスObBOaCty (2024-03-15 03:49:48)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】スカッとしたいそんな時は大艦巨砲アセーン!ギガンティック★TONAKAI本日リリース(*´∀`*)ノシ。プレゼントに偽装したミサイルをバラ撒きながら、ひたすら主砲をぶっ放す。射撃界の脳筋アセンです!よろしければ遊んであげてください♪ - イング (2024-03-10 22:35:31)
    • 何この脳筋砲…季節が冬なら「砲・砲・砲! メリークリティカァァァル!!」 - 名無しさん (2024-03-11 09:08:02)
      • 空からプレゼントを撒きながら一筋の光で皆を夢の世界(自宅)に誘う。ロマン(砲)に溢れたアセンです♪メリー★クリティカル! - イング (2024-03-11 22:59:44)
    • お伺いしました。良く当たると噂の照射ソリ。ギガンティック砲は本当に一発で試合が覆りますね…。リロード中も色んな物を撒いたり急発進したりとソリの良さがてんこ盛りでした。 - アリスObBOaCty (2024-03-11 14:37:03)
      • 有り難うございます♪ソリの常時前進する呪いが発射時は動けないビームと出会う事で、ビーム中にも動ける(方向転換出来る)という化学反応が起り圧倒的な命中率を叩き出してると仮説を立ててます(*´∀`*)凄い勢いで振り回されるビームを見ると使ってる側もオカシイだろと笑いが出てきます。 - イング (2024-03-11 23:05:22)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ソリ両手盾ギガ砲照射ァ!うん、特化されすぎて光学フィールド無いと競り合いにすらなりませんね…wいかに照射の出がかりを時間差射撃で潰すかという読み合いが戦闘のメインで、優位に戦えたのは色々常に飛び交う一斉射撃やビット主軸系、フォックス装備機のみ。ガトリング捻じ込んでも体力差を正面からあざ笑うかのようにギガ砲で消し飛ばしてくる…ギガ砲は本当に予想外の方向から最高の相方を得たと思います。 - 名無しさん (2024-03-11 14:52:15)
      • 対戦有り難うございます。見た目の問題さえクリア出来れば相性抜群ですよね。確かにビームは発射を潰されるとキツいので、そこを突破口にすると良いかもです(^^)ノ - イング (2024-03-11 23:09:29)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】デカァァァァァいッ説明不要!!ソリ照射バグは修正しない(できない?)方針なんですかね…エクストラアリーナなどで活用できると思えばユーザーにとってメリットではあるのかな。 - 名無しさん (2024-03-11 19:24:25)
      • ソリデカいですよね♪今回のギフトのフロートタンクも期待してたのですが、(理想)戦艦→(現実)カヌーなサイズだったのでちょっぴり残念(´・ω・`)常時前進の機能は基本相手の方を向くというバトルの特性+ビーム発射中も移動(自動前進で方向転換)できるので相性は良いですが、自動前進だけ残してビーム中は硬直するなら勝手に相手に突っ込むデメリットしか無いので仕様なのかもですね。 - イング (2024-03-11 23:24:03)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】やはりソリ照射は強い……チャージ完了からのギガ砲ぶんぶん丸が恐ろしい。丁寧に発射を潰しながら残り10秒、あと一撃当てることがでk『照射ァ』(蒸発)、という負け方が多くありました……あと照射をハイカンした時に常時前進で下に潜り込まれギフトミサイルというコンボも発生。恐ろしい…… 重装ミサイルタンクだけは垂直ミサで照射を潰しながらゴリ押すことが多くなりましたが、他はボロボロです。 - krh (2024-03-14 00:27:11)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】3回目のおしゃれアセンを登録しました。3月なので春バード…もとい、春コーデでまとめています。アセンとしてはライトニング、スラッシュエッジを牽制として使うハルバード射格です。裏マーズベース②のフラット戦では勝率は悪くないのですが、極端なアセンの多いフレマでは負けまくりです。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:40:11)
    • フラットでご挨拶♪感想・・・可愛い(^_^;)極端なアセンで挑んだうちの娘がとても邪悪に映る、そんな対戦でした_| ̄|○ - イング (2024-03-10 22:39:18)
    • お伺いしました。未だ肌寒い現実に先駆けて、春らしい爽やかなコーディネートですね。しかし何故か斧槍で突き回されるわ、所により雷が降ってくるわ超危険。お出かけには十分な武装が必要です - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-03-11 01:02:43)
    • お伺いしました。春っぽさとハイランドの雰囲気がいいですね。槍にスラッシュエッジがついても…とか思ってた矢先、意気揚々と切りかかったうちの子が盛大に吹っ飛ばされて意味を知りました(汗)春の高地は雷にご注意…? - アリスObBOaCty (2024-03-11 14:23:19)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。こういうの見るとコーデアセンやりてぇ!って思ういつもの日々、どうも私は邪悪な極端アセン生産工場のようです。シンプルな近接重視の射格ですが、スラッシュエッジ1つ追加できるだけで槍主軸がここまで素直に動いてくれるのか…比較的運用の癖が強いイメージのある槍ですが、スラッシュエッジが採用できるならかなり採用候補上位に食い込みそうないい武器です。 - 名無しさん (2024-03-11 14:48:51)
    • No.95 KSKB_TuMuGi【so6gOqZM】春ピュイアとお花見させなきゃ…今までの槍と判定的には差異無い感じですかね。見た目もいいし店売りのブレイクスピアと考えれば差別化はできてるのかな。 - 名無しさん (2024-03-11 19:25:37)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】春バード、どんな鳥アセンかと思った自分が悪かったですごめんなさい。さておき、コーデとしてはすごくいいですね……暖かくなってきたところですが、朝晩は少し冷え込むので一枚羽織っている感じでしょうか。自分はコーデとか考えても結果よくわからないネタになってしまうので、このセンスが羨ましい…… 槍スラッシュですが、ライトニングのおかげか遠距離でむやみに撃ってくることがなく、スラッシュエッジを避けたところをうまく突いてくることがあるので、ハマれば強いのではないでしょうか…… - krh (2024-03-14 00:06:04)
    • 対戦ありがとうございます。まとめてのレスで失礼します。ちょっとした思いつきで始めたおしゃれアセンですが、季節で揃えると新しいサブストのイベント画面が華やかになりますので試してみてはいかがでしょうか。槍についてはAIの距離設定を密接状態にせず、少し離しておくと上手く動くようです。そうすると中距離に強いスラッシュエッジから繋がりやすいので、ハルバードは意外と良い装備です。 - 軽岩朝斗 (2024-03-17 18:19:13)
  • No.81 alpham【LVRfmFih】更新しました。You got a BOOSTER POWER!!4周年にエレコドにもF-ZEROが解禁されると浮足立ち、初代からやり込んでた私はカナザワ重工からコタツを借りてドリフトの練習をしていたらまさかの飛行パーツでしたナンデ…まあ本家もAXはフライトシミュレータだったしいいか。ということでフロートタンクを用いた爆速レース仕様の格闘アセンです。なお対空のくせにフラットEN116というブーストEな性能の為、良く無防備に落下死をかまします。 - 名無しさん (2024-03-09 16:23:30)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お伺いしました。まさかのドリル単!これは宇宙の衝角艦ですね。ドリル単は私もだいぶ使ってましたがハマる相手には強いんですが弱い相手にはとことん勝てないんですよね。今回登録した春コーデを初め3段近接では1段目が当たる前にドリルで削られ全滅ですが、ドレインシューターを除く一閃装備ではドリルより先に当たって勝利。なお、こちらのドリル単は構築が古かったのとハイパーモードが無かった分負けていました。面白かった対戦はドリルクローwith斧で、こちらのクロービット、スラッシュネイルを含むクローとほぼ互角。双方あと一撃の所で互いに真正面からドリルで突進!。両者HP0になっていました。システム上はこちらの勝利ですが、これ相打ちですね。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:45:07)
      • 対戦ありがとうございます!サブは速度に回したうえで両手どちらかで突っ込む装備が欲しかったので、ドリルは消去法です…相性差を多少でもごまかすためにアーマーを搭載してみましたが、ドリル一本では本質的な苦手相手はやはりあまり変えられない模様。一閃相手は本当に何すればいいんでしょうねぇ… - 名無しさん (2024-03-11 14:26:57)
    • フラットでご挨拶♪フロートタンクまだツモれてないんですよね。思ったより小さいかなぁ(^_^;)大艦巨砲アセンでビーム振り回せるなら使ってみたかったですが、耐久力が厳しいか・・・。気になる装備なので使ってみた感想なんか教えてもらえると嬉しいです。xOg02Tyo - イング (2024-03-10 22:47:09)
      • 対戦ありがとうございます!前進効果はないので、照射曲げはソリの特権だと思います。使用感に関しては滞空パーツ自体がかなり少ないのでどうしてもそれらとの比較になってしまいますが、どの滞空脚部より高速度&低EN、滞空背部×高速脚より高速背部×滞空脚のほうが速度を出しやすいと思われます。高ENを生かした高空戦術に用いられがちな滞空能力が付いていて、かつ武装やENを削ってでも少しでも速度を叩き出したい滞空持ち機を作りたいというニッチな需要にだけは最高のパーツ…という感じです。低EN滞空高速機で戦術的に何が出来るかはこれからの検証次第なので、オーナーのセンスが問われるパーツかもしれません。 - 名無しさん (2024-03-11 14:31:48)
    • お伺いしました。まさかあのパーツを見て、F-ZEROのマシンにするなんて……。しかもこのマシン、接触すると他のマシンよりゴッソリとパワーメーター持っていくんですが。多段格闘では全くどうしようもありませんでした - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-03-11 00:34:11)
      • 対戦ありがとうございます!昔からなんで近未来世界観で地走なんてパーツがあるのにF-ZEROできないんですか?と思っていたクチだったので、アレ見た瞬間もうそれしか思いつかず…サイドアタックやスピンアタック的な攻撃方法が欲しかった。普段滅多に使わない武装なんですが、ドリルは本当に多段格闘キラーですね… - 名無しさん (2024-03-11 14:34:50)
  • 更新。珍しくガチ装備……のはずだけど、やっぱりふざけてるようにしか見えない。本気アセンSLOTで、使う装備が似通ってるから、アクセで特徴を押し出したらこんなことに。べいべ? - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-03-09 01:44:04)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】Shake it up, baby?ガチ装備と言いつつもオサレを忘れないのは流石です。牽制と一閃、これでええんや!とばかりのシンプルな戦闘方法で普通にお強い。いくつかのアセンで戦闘してみましたが立ち回りで普通にキツい反面、開幕から前に突っ込んで格闘を振るような乱暴なアセンだと、武器によっては開幕こちらの格闘が一方的に命中する組み合わせがありました。折角強力な牽制があるので、開幕が遠目で障害物のあるステージを選択したら大分受け手が広がるのではないでしょうか。 - 名無しさん (2024-03-09 16:15:09)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】春コーデでお伺いしました。…ロックですね。シンプルながら強力なENマシンガンと一閃で狭いステージを高速で駆け回って手がつけられません。超攻撃的なアセンでを相手にして、それなりに間合いと時間の必要な槍では全敗でした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:44:42)
    • お伺いしました。ギターはエレ娘をロックにする。連射武器で固め→一閃のムーブは本当強いですよねぇ…王道まん真ん中の戦術と強さを備えつつコーデで個性を前面に押し出せる。こういうセンスが欲しいものです。 - アリスObBOaCty (2024-03-10 17:47:04)
    • フラットでご挨拶♪う〜ん。オサレ…今回のアセンはそんなものは大砲に詰めてぶっ放しちゃってますよ(笑)対戦の方は凄まじい火力でゴリゴリ削られて、初手クイビのクリーンHITでリードしてなければ負けてました。【xOg02Tyo】 - イング (2024-03-10 22:57:58)
    • 対戦ありがとうございます。近接育成でダメージが出る連射武器の中で、事実上択一なギターアセンですね。近接育成として、エビルホーン&サキュバスボディB&デモンテイル&エビルウイングはかなり頻繁に採用するので、外見の個性出しは結構悩みます。ギターを中心に、パレオをコートに見立て、マスクとスパイクアーマーで、行き過ぎたV系に仕上げてみました - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-03-10 23:43:30)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】こいつぁヘヴィでメタルな娘さんですね……! やっぱり、こうガチアセンでも統一感があるというか、強装備キメラにならないところが流石です。もちろんアセンとしても強く、ギターとレザブレの高速射格がキマってます。しぇきなっ! - krh (2024-03-13 23:37:51)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】アプデに間に合いませんでしたが更新を——の前に、まずは前回の試作、対戦ありがとうございました。やっぱり魔法系のマイナス補正は厳しいですね。改造で踏み倒せるライトニングを除けば、複数持ちは難しいと感じます。あと、いくらか「堅い」との感想を頂いてますが、過去の魔法アセンと比べれば一番の防御力と、重装甲スキルはあるもののHPは5400ほどだったんですよね……。という点を踏まえて改良。使い魔は犠牲になったのだ。いろいろとスパーさせていただきましたが、誰かに勝てるように調整すると他の誰かには安定して負ける感じが拭えず。いろいろと調整しましたが、結果ある程度勝ちは拾えるようになりましたが安定性はなく、それ以上に押しの弱さが顕著になった気がします。難しい…… - krh (2024-03-08 01:17:54)
    • お伺いしました。魔法アセンで、魔力の剣ないのは結構珍しい印象です。仰角を振り切られてのトップアタックからの一方的な攻撃が脅威でした。魔法以外の武器の方にダメージを取られてました - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-03-09 01:53:24)
      • 自分が魔法アセン組むとき、実のところ魔力の剣は使用頻度低いんですよね。色々と理由はありますが、やっぱり左手は盾持って耐久盛りたいということが大きいです。ただ、右手版が出たので入手次第試したいところではあります。それにしても、気づいてしまわれましたか……魔法以外の方がダメージを出しているということに…… - krh (2024-03-09 22:33:57)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。HP振りが主流ですが、フラットだと防御力の影響って結構でかいですよね…毒の存在もあるんだと思いますが。軽量&特殊効果or特殊軌道の代わりにとにかく要求されるステータスが多い魔法アセンを調整する人たちスゲーなぁ…と思ってます。自分が組んでも押しの強さは機動装甲と合わせて全部両立するのは不可能に近いと思うので、状態異常を主軸にした搦め手に頼らざるを得ないのかなぁ…という印象です。 - 名無しさん (2024-03-09 16:05:25)
      • どんなアセンでも攻守機動は全部とはいかないのですが、魔法アセンではマジカルウエポンのマイナス補正で攻撃力が低くなり、防御・機動に重点を置いてしまいます。今回は、前試験アセンで「硬い」「持久戦でスリップダメージが効く」と頂いたコメントを重視して、それならばと耐久・機動を盛り、武装も相手の動きを抑える狐レーザーを装備させました。スキルは装備してないですが、完全に判定狙いで調整しています。 - krh (2024-03-09 23:47:13)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】春コーデでお伺いしました。前はただ硬い印象でしたが、今度は硬い上に逃げられる感じです。近接メインではとにかく相性が悪く、ハルバードの1撃目が当たっても2撃目以降を躱される事が多かったので、ロクにダメージが通りませんでした。そうこうしている間に炎毒でHPを削られて行ってタイムアップで全敗です。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:44:05)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】逃げ型なので、格闘機で挑むと相性が悪いですね……セルフ対戦でも、積極的に格闘を狙うアセンで挑むと逃げ切られることが多く、速度差のせいかリーチで勝っていても殴り返されることがしばしば……。一方で射撃機で撃ち合いになれば、火力そのものは弱いのでなんとかなるかなと思ってます。 - krh (2024-03-11 23:40:15)
    • お伺いしました。正統進化しています。弾幕が激しく攻撃自体が難しい上、短期決着を阻むセフガと耐久性。誘導に引っ掛けてから格闘に繋ぐ流れも非常に良く感じました。これを仕留めるのは大変だなぁ… - アリスObBOaCty (2024-03-10 17:38:46)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】軽タンガン逃げスリップ軸として正当進化、のはずですが、格闘+狐レーザーメインになっているのを魔法アセンと言って良いのかどうか(汗 むしろここまで来たらいっそ魔法はデバフと割り切って、マジカルブースター捨てて補正の高い装備を使ったほうが良い気がしてますw - krh (2024-03-11 23:40:49)
    • フラットでご挨拶♪魔法系アセンはマイナス補正が厳しいですよね。自分も何度かチャレンジしては微妙な結果だったり、いつの間にか魔法(物理)な別物アセンに生まれ変わってたりしてます。対戦の方は上空を取られて主砲を躱されまくりでタイムアップでギリ勝ちしました。回避を捨てた大艦巨砲アセンで初めてタイムアップを観ましたので、かなり凄いと思います!【xOg02Tyo】 - イング (2024-03-10 23:08:05)
      • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】自分も、どうしても魔法(物理)になりますね……初代魔法アセンからして、キックしてましたし……魔法だけだと火力が不足、だけど軽量アセンだから重量物を積みたくない→魔法を牽制に殴る蹴る、というパターンが多くなってます。ソリ照射にはこちらからもお伺いしましたが、タイムアップまで逃げ切れず落とされますね……ステージの違いでしょうか。ランスとスパーしていたときにはどうにか勝ちを拾えるくらいにはなっていたのですが……ぐぬぬ…… - krh (2024-03-11 23:41:23)
  • NO73 FFTHenMN パラメーター一覧及び、近況更新。週一の定期更新です。よろしくお願いします。 - シュウ (2024-03-07 07:53:49)
  • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】ランスアセン改良型です。バーストランス性能は良いんですが使うタイミングが難しいです。近距離でビーム撃ったり、相手の弾幕に突撃したりと目茶苦茶です(´;ω;`)調整下手で申し分ない・・・。まだまだ改良の余地は有るかもですが、よければ遊んであげてください♪ - イング (2024-03-07 04:07:51)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。トライデントの時から思っていたんですが、抱き合わせ兵装最大の弱点は指定で使い分けが出来ない事なんですよね…ランスは特にどちらも有能な武装だけに非常に勿体ない。格闘戦を挑んだら迎撃抜きにして差し合いでぼっこぼこにされた訳ですが、ランスアセンのリロードの隙をフォトンブレイドで念入りに潰してくる辺りが凄い… - 名無しさん (2024-03-09 15:56:45)
      • 対戦有り難うございます。そうなんですよ!武装の切り分けが難しいです(´;ω;`)面白い武装なのは確かなのに・・・ - イング (2024-03-10 22:24:34)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】春コーデでお伺いしました。騎士鎧と騎士盾にランスと剣はベストマッチ。ホーミングレーザーがうっとおしく、武器のリーチも互角以上、重装甲も相まって勝てませんでした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:43:38)
      • 対戦有り難うございます!本当は格闘武装ゴリゴリにしたかったのですが、ランスのビームばっかり撃つので調整が難しいです…色々試して最終的にフォックスブースターに落ち着きましたが、コレ単品でも強いのでランスアセンとして正直腑に落ちません(^_^;) - イング (2024-03-10 22:29:10)
  • No.111ミレイナ【egrtnhby】更新。相変わらず魔力の剣を振り回す姿に制御を諦めて好きにやらせてみることにしました。AIに直進NGを採用したので動きはだいぶ変わってます。また、サンセットピラミッドアリーナ到達、暁の大決戦解禁に伴いハイパーモードを採用、マジカルブースター維持のため衣装が魔導士の衣に変わってます。妖の着物は生脚がえっちすぎるのでダメです。 - Takumi (2024-03-06 22:36:25)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。右魔力剣も出たのでアセン幅が広がりましたね。直進NGはいい感じに効いていて、速度とENが合わさり近づくのが困難に…代わりにワンドリル8割という開き直りっぷりも凄い。格闘狙いの場合、上手く立ち回られた際は完封に近い機動力と火力の両立を見せつけられます。 - 名無しさん (2024-03-09 15:51:22)
    • No.76-2 ジギタリス【p7uQct3a】火力型アサルトシフトでお伺いしました。結果としては1勝2敗。やはりENですね。どうしてもホーミングレーザーを避けきれません。花火も地味ながらリロードの穴を埋めて活躍していました。こちらも花火を残したほうが良かったかもしれません。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:43:10)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フラットにてお伺いを……今まで通りの潤沢なENと速度に加え、直進NGで当たらない当たらない。一方で接近戦が減った分、アサルトシフトの発動率は下がったのかな……という感じです。とはいえ高い射撃補正で撃ち合いだけでも十分強く、戦力同等でフラットでなければ特化も相まって射撃だけで負けるんじゃないかなという気がしました。 - krh (2024-03-11 23:42:08)
  • No.63 ヤーデVMT【JSGS7zb2】お久しぶりです。アプデ前なのでいつものガチタンに戻しました。 - ベンノ社 (2024-03-06 09:31:10)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】春コーデでお伺いしました。いつもながら硬いです。こちらの遠距離が薄いこともありますが、最大強化を威力に全振りしたハルバードでも残り3割までHPを削るのがやっとでした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:41:51)
  • No.116 ノエミ【z4TbGGwo】グラビトン主軸の遠距離射撃構成の改良版です。グラビトンを如何に当てるか日々迷走中。。。以前は射撃防御でステータスバランスの取れた武装でしたが、格上相手の勝率を上げるため今は少し防御を捨て気味です。 - 名無しさん (2024-03-06 02:08:28)
    • 改良版ランスアセンでフラットバトル!何とか勝てましたが中盤キャノンの直撃を受けてHPの半分を持っていかれました(・・;)自分が使うと当たらない・ガードされる印象のグラビトンキャノンですが、相手が使うと圧が凄いですね。 - イング (2024-03-06 03:28:41)
      • 対戦ありがとうございます!ランスアセンすごく安定感がありそうな構成ですね。グラビトンは上手くいくと一度に3発入れられるので嚙み合うと強いのですが、なかなかムラが激しいです(-_-;) - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-03-06 15:05:52)
    • お伺いしました。白で柔らかくまとまっていますね、視線が一か所に吸い寄せられますが。ちなみにご存じでしたら申し訳ないですが、防御よりもHPを伸ばす方が、耐久は伸びやすいです。中距離以遠で撃ち合いをすると、射撃やEN切れで足を止めたところに、グラビトンキャノンをよく刺されました - No.99レオリオン【zGGMda6w】 (2024-03-09 02:06:53)
      • 対戦&アドバイスありがとうございます!防御よりもHPに振ったほうが耐久伸びるのは知りませんでした。。装備のHP補正はおまけ位で射撃か防御しか見ていなかったのでちょっと装備も見直してみたいと思います! - No.116 ノエミ【z4TbGGwo (2024-03-10 00:31:51)
    • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ケモミミフードに超ロングツインテ……なかなか業が深い(かわいい 武装も引っ掛け性能が高いものばかりで、足を止めたらグラキャで一気にHPを持っていかれます。何気にグラキャ自体も足止め性能が高くて、かすれば硬直が大きく次に繋げられるんですよね…… 耐久と火力のバランスは本当に難しく、高機動高耐久タイプを組みがちな自分もいつも悩むところです。 - krh (2024-03-09 09:58:38)
      • 対戦ありがとうございます!バランス難しいですよね。グラビトンはENコストも割と高いのでENを確保しようと思うと速度が出づだったりで、ちょくちょくマイナーチェンジしてはの手探り状態です(・・;) - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-03-10 00:37:29)
    • No.81 alpham【LVRfmFih】お邪魔してみました。ファッションには疎いんですが、こーいうの甘ロリって言うんでしょうか。ベースがサンタ系なのに色を変えると随分不思議な感じに…フラットにてお伺いしましたが、確かに牽制+グラビ+近距離は散弾でシャットアウトとアウトレンジのお手本のような構成でしたし、リスクリターンとしてはいいバランスだと思いました。外法のドリルカーで3戦して1勝2敗、うち1戦はアーマー中に理不尽なグラビ連打でゴッソリ行ってたり… - 名無しさん (2024-03-09 15:47:05)
      • 対戦ありがとうございます!グラビトンの上振れ時の火力は(^^)少しでも近づかれないように弾速を積んだフロシュを持たせていますが、マグネティック持ちのドリルで詰めてこられるとあっさり負けてしまったりもします。 - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-03-10 01:10:38)
        • 途中で切れてしまいました。グラビの上振れじの火力は結構すごいですね(^^) - 名無しさん (2024-03-10 01:12:18)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】&ジギタリス【p7uQct3a】これは可愛らしい白猫さん。貴重な猫仲間として、まずはルーテシアが挑戦。グラビトンが重いのか追いつけるスピードではありますが、ホーミングレーザーとビットの弾幕が厚く中々近づけません。結果としては1勝2敗の負け越し。ジギタリスの方ではちょっと前に組んだグラビトンアセンでお邪魔。グラビトンとホーミングレーザーは互角でしたが、背中の大型キャノンが止めとなることが多く全勝でした。 - 軽岩朝斗 (2024-03-10 08:41:25)
      • 対戦ありがとうございます!実はこの子はルーテシアさんの高機動一斉射撃アセンがベースになっていたりします(カスタマイズを重ねて原型はなくなってしまっていますが。。)そしてジギタリスさんはサブクエでしょっちゅうお世話になってます!速度を考えて大型キャノンを乗せる発想は出てきませんでした。ステータスに囚われずにいろいろ試してみるのも面白そうですね。 - No.116 ノエミ【z4TbGGwo】 (2024-03-10 13:45:46)
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