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最終更新:2024年04月21日 12:35

nece

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だれでも歓迎! 編集
  • マシンガンとツインブレイカーを組み合わせた全く新しい格闘技を作ってみたけど、これ自分より速い相手には無力だな。今日で廃業だ - 名無しさん (2024-04-16 17:32:33)
    • 格闘…技……? - 名無しさん (2024-04-16 19:07:38)
      • 格闘技だと思えば格闘技、クトゥルー神話にもそう書かれている。 - 名無しさん (2024-04-16 19:57:49)
      • 多分アンカーや磁力で引き寄せて零距離からマシンガン或いはツイブレ撃つとかじゃろ - 名無しさん (2024-04-16 20:03:33)
      • ガン=カタの可能性は無限。銃口で相手を殴り、撃ち、ついでにブレイカーする。ほら互いに組み合ってもいる。 - 名無しさん (2024-04-16 21:11:11)
  • データが飛んだ…何度目だよ…さすがに気力なくなった。がんばって戦力二千万越えまでは上げたけど引退のいい機会かもしれないな。娘よ、許してくれな。ここのみんなにもいろいろお世話になったし最後に挨拶していくよ。みんな元気でな! - 名無しさん (2024-04-16 17:27:27)
    • タイトル画面でデータ飛んでる状態だったらそのままスタートせずに再起動したら大抵は直るし、公式に問い合わせたら復旧してくれることもあるよ - 名無しさん (2024-04-16 17:30:24)
    • タイトル画面がデフォ子になった事はないけど、うちの子は機種交換(泥→泥)したら何故か新しい機種に居たよ(後で引き継ぎ操作した)。気が向いたらエレ子に会いに戻って来いよ、またな! - 名無しさん (2024-04-16 18:39:32)
    • あまりにも何回も飛ぶ場合、ゲームどころかスマホ本体が何か異常を起こしてることもあったりするんで一回調べてもらっても良いかも知らん。とりあえずエレ娘に関しては公式に問い合わせれば復元してもらえたりするんで投げやりにはならんようにな - 名無しさん (2024-04-16 19:06:11)
    • 「諦めたらそこで試合終了ですよ?」と誰かが言ってました。俺もスマホのバッテリーがイカレた影響でデータ飛んでサポートに問い合わせたら「引継コードかフレバトコードとSSや覚えている限りの娘のデータ(外観・消えた時点での装備・LV・ステ・戦闘力データなど)を記載して送って下さい」って事で引継コードはメモって無かったけど、脳内から必死こいてデータ類を搔き集めたら無事復旧してもらえたよ。引継コードの控えがあると一番手っ取り早いみたいだから今後の為に姉・妹のコードを控えて、それとは別に定期的にPCにもエレコド自体をバックアップする事にした。 - 名無しさん (2024-04-16 20:17:06)
  • 騙された・・・スラッシュエッジでしか血を啜らない刃 - 名無しさん (2024-04-16 16:28:42)
  • バトルジャケットをアクセ装備してY軸位置変えるとめっちゃ気持ち悪いんだが - 名無しさん (2024-04-15 20:25:39)
    • ほんとだ、コート系変なところが張り付いてるし腕の部分逆に動くw - 名無しさん (2024-04-16 01:04:50)
      • コレ逆に上手いことやったら二人羽織とか面白いのできないかな - 名無しさん (2024-04-16 19:47:15)
    • これバグなのか?何かコスプレ装備に活用出来ないかとも思ったが、その前に修正されそう - 名無しさん (2024-04-16 20:21:08)
    • 実はコート系で前からあるバグ。ただ結構根深いバグのようで中々直せないらしい - 名無しさん (2024-04-16 22:54:40)
  • アプリの負荷的に難しいかもしれませんが、折角スク水とかに文字を書き込めるのだから、武装の一部にも書き込めたら嬉しい。せめて一文字二文字でもできれば記号をエンブレムやステッカー風に見立てることもできるし。 - 名無しさん (2024-04-15 20:10:03)
  • マシンガンはいいぞ……。え、相手が速くて当たらない? 逆に考えるんだ、自分がそれ以上に速くなって並走しながら蜂の巣にすればいいんだと考えるんだ。より現実的な落としどころだとショットガンとダブルトリガー同時併用して面当てからの追撃も面白くて良き。マシンガンはいいぞ……。 - マシンガンはいいぞおじさん (2024-04-15 20:03:37)
    • 前回イベで姿勢制御とかバレセ使えば結構使いやすくなったなぁと認識させられましたね - 名無しさん (2024-04-16 01:08:51)
    • 格闘オーナーとしては足の速いマシンガンナーとマッチングすると頭抱える猫ミームになる - 名無しさん (2024-04-16 12:30:09)
  • 射程とか誘導にポイントを割り振れる装備って少し振り方を変えるだけで勝敗が変わったりするよね。どうしても勝てないアリーナ敵にリベンジを繰り返してる時になんとなく振り方変えたらあっさり勝ってびっくりした - 名無しさん (2024-04-15 10:15:31)
    • なんか敵のマシンマシンガン全然当たらないなあって思ってポイント全部誘導に振り分けたら凄い曲がるようになって敵がこっちの弾に吸い寄せられるのかってくらい当たるようになった - 名無しさん (2024-04-16 10:29:01)
      • 基本的に射撃装備の殆どは誘導に極振りするのが一番使える気がする。威力高めても誘導低いと散弾系でも当たらないし、当り(引っ掛け)さえすれば次の攻撃が当たる可能性もあるから、個々の威力は二の次で考えてるなあ。 - 名無しさん (2024-04-16 20:25:32)
  • アリーナもイベ戦も勝てなくなってきてつらたんぴえん🥺 - 名無しさん (2024-04-14 20:24:21)
    • ですよね! - 名無しさん (2024-04-14 21:09:22)
      • 私もフローズンアリーナで戦力差2万オーバー(泣)連勝が辛いです - 名無しさん (2024-04-14 21:10:59)
        • 戦力差ダブルスコアの暴力的パワーに為すすべもなく - 名無しさん (2024-04-14 21:40:33)
        • 大丈夫!そのうち戦力1割増程度の相手なら問題なく勝てるようになるよ!…まあ負ける相手にはサクッと負けますけどね…(300万チョイでアミューズメントアリーナ2攻略中) - 名無しさん (2024-04-14 22:37:31)
          • アミューズ2とか俺が居てワロタ。ちな270万。メインに経験値全ツッパしてるから乗り換えもキツイのよね - 名無しさん (2024-04-15 12:09:36)
            • っしゃ残りHP901で競り勝った😆 ダメ元で画面めっちゃタップしまくったよ。 - ↑270万 (2024-04-15 12:19:25)
      • いつも格上の相手と戦い続けてるけど、「うわっ…うちの子の戦力、低過ぎ…?」と思えて来たら、リベンジでやっとこ倒せた相手を仲良くフラット戦に誘ってボコボコにすることで安堵しています。戦力100万も上の相手がゴロゴロしている中を生きているので、フラットだとまず負けない。 - 名無しさん (2024-04-15 09:18:58)
    • フォトンブレイドの暴力のおかげで戦力差1.5倍までなら7割くらいで勝ち越せるけど、それ以上になると勝ったり負けたりで精神衛生上よろしくないのでアリーナとイベント行くようにした - 名無しさん (2024-04-15 00:19:07)
    • 装備が出そろうまではどうしてもそうなっちゃんですよなぁ…進めるところがなくなってきたら、ちょっと戦力上くらいのところまで戻って戦うと経験値も多いし精神衛生面も確保できるのでお勧めですぞ。そして装備が出そろってくれば『戦力差50万か…まぁなんとかなるかな』と戦力差は結構ひっくりかえせるようになるので、そこまで踏ん張るのだ - 名無しさん (2024-04-15 01:36:10)
    • イージーとか過去イベなど楽に周れる所でそこのイベ装備縛りで強化コンプとかお勧め、装備の知見を得れるし思わぬ掘り出し物とも出会えるかと - 名無しさん (2024-04-15 02:03:02)
  • うちの子がソルバのミサイルを必死に避けてる時に、遠目でソルバの背後に忍び寄るバゼラ改が見えたんだ。ソルバは今まさにこちらへミサイルを発射したタイミング、バゼラ改は近接の間合い、回避は出来ない。「よっしゃやったれ!」と思ったよ。そしたらソルバ、一瞬でクルッと反転、散弾ブッパ、バゼラ改爆散。思わず声が出たね「くっっっっそwww」ソルバの反応絶対おかしいって - 名無しさん (2024-04-14 14:30:10)
  • バスターライフルとびっと組み合わせたアセンでうまくバスターライフルのダメージが入らなかったんだけど、もしかしてビットにダウン値が持ってかれてしまっているとか? - 名無しさん (2024-04-14 12:14:36)
    • よくあるよくある - 名無しさん (2024-04-14 13:39:43)
  • おはようございますwww 装備はギフト箱頼みです!!腰装備お願いします🙇 - ばいーん (2024-04-14 09:20:12)
    • 魔力の剣出ました!! 軽さが良いです - ばいーん (2024-04-14 14:42:13)
  • ついに戦術がSSS+になりました!嬉しい! - 名無しさん (2024-04-13 20:06:17)
    • おめでと〜&羨ましいな、出来なかった事が出来た喜びって(遠い目) - 名無しさん (2024-04-13 21:53:38)
    • ここからメリットが鳴りを潜めるように感じちゃうけど、どんどん強化したら少しずつでもスキルのクールタイムが削れていくから、危機的状況で運良くスキルに助けられたり、チャンスで使ってほしいスキルをうまく使えたりしてくるようになるよ。 頑張ってね - 名無しさん (2024-04-14 08:45:02)
    • ハイカンやリアクティブみたいな特殊回避の発動頻度は勝敗に直結するから何気に重要。偏重はしなくてもいいけどたまに上げておくと吉 - 名無しさん (2024-04-14 15:13:05)
      • レンブレはもーちょいナーフしても良いと思うの。裏回りだけで負けるのしょっちゅうだし。見切ったって感じの動きは達人ぽくてカッコいいんだけどさ - 名無しさん (2024-04-14 21:13:21)
  • そういえばゴルドラーダってハムスター達の頭領というか統率役だったの忘れてた。いつかハムスターに騎乗して新装備引っ提げてきたゴルドラーダ(新)がお見えになる時もくるんだろうか。 - 名無しさん (2024-04-13 18:12:39)
    • 脚部パーツにハムスター追加で騎乗する感じかな - 名無しさん (2024-04-13 18:51:21)
      • デビルガンダムみたいにハムスターの頭にゴルドラーダの上半身が・・・ - 名無しさん (2024-04-13 19:30:36)
      • 新生ゴルド装備(ゴルドⅡ?)の他にも、パンプキンシリーズも新しいの来てくれると嬉しい - 名無しさん (2024-04-13 19:33:12)
    • タマ「猫はネズミを捕食する、姉と妹の力関係も同じなのニャ」 - 名無しさん (2024-04-13 19:58:33)
      • トムとジェリーかな - 名無しさん (2024-04-14 02:15:26)
  • 予想と違う横画面ww ★重視で組んでたらシティーアリーナで勝てなくなってきた - ばいーん (2024-04-13 18:04:51)
    • まだまだ格上ばかりで大変ですよね。もし気に入った武器やこの武器をメインで使って戦いたいなどあったらこのwikiの質問コミュニティに書き込めば色々と答えてくれるかもしれません。 - 名無しさん (2024-04-13 18:14:35)
    • 初々しい書き込みで自分自身もフローズンアリーナで苦戦した苦い思い出が蘇る。色々と試していくうちに自分が好きだなと思える戦闘スタイルが見えてくると思うので頑張ってください。応援してます。 - 名無しさん (2024-04-13 18:20:59)
    • とりあえず右手側アームガトリングガンと脚のケンタウロスが頼りですwww - ばいーん (2024-04-13 20:33:46)
      • 星重視めちゃわかるw箱の星4手当たり次第付けて、見た目壊滅したりすんのよね。んでフェアリーぽっくり辺りの有能さを知って愕然とするまでがセット - 名無しさん (2024-04-13 22:44:41)
  • 今日から始めましたw 戦闘画面をもう少し引いて見たいと思うのは・・私だけ? - ばいーん (2024-04-13 15:46:34)
    • 画面回転アプリを使うと引き気味の戦闘画面になる。あとは腰装備の「バトルもいっしょ」をアクセサリーに装備して視点を変えるとか - 名無しさん (2024-04-13 16:07:09)
      • 木主じゃないけど情報ありがとう。前試したアプリじゃ無理だったので無理だと思ってたけど別アプリならいけていい気分転換できました - 名無しさん (2024-04-13 19:37:05)
    • 画面回転アプリ??? 横にするのか!!自動でなってくれてもいいのに(泣)探して来ます - ばいーん (2024-04-13 17:29:39)
  • ヴィルギニ弾幕厚すぎやねん!(# ゚Д゚)つ - 名無しさん (2024-04-13 03:36:32)
    • ヴィルギニ先生は強いけどガチタン射撃アセンを組むにはいいお手本でもある… - 名無しさん (2024-04-13 19:19:48)
  • ああー。飛行速度200近くまであげてODと加速システム重ねがけしたジオスマッシャーで突っ込むの楽しいんじゃー。 - 名無しさん (2024-04-12 22:53:46)
    • ドリルなら空振りの心配なく、速度ガン振り出来るものね。えっぐい機動で射撃特化からすると悪夢でしかない - 名無しさん (2024-04-13 01:25:52)
  • 今更だけどソルバゼフラットソロやってみたけどガチタンでギリギリ撃破だったのに近接で挑んだら8割以上耐久残って★3なの草 - 名無しさん (2024-04-12 15:47:26)
    • マ?近接だとむしろボッコボコにされて安定しなかったんだが - 名無しさん (2024-04-12 18:44:03)
      • SA付けてドレサイぶん回しただけやで - 名無しさん (2024-04-12 20:01:26)
    • 持ってる武装がどれも鬼誘導してくるから、近距離で殴った方が楽なのよな。悪霊みたいな特殊耐性まで持ってるし - 名無しさん (2024-04-12 20:46:39)
  • なんかサバトルジャケットで空飛んでると昔ゲーセンでやったことある超能力で戦う格ゲーを彷彿とさせる - 名無しさん (2024-04-11 23:30:16)
    • アレは2作で終わってしまったのが残念だった… - 名無しさん (2024-04-12 08:30:29)
    • サイキックフォースなつかしい - 名無しさん (2024-04-13 19:21:25)
  • ギフトボックスから出てきたからハムスター出てくる武器が2個出てきたから画面ハムスターでいっぱいにしたろって思ってネタのつもりでアセン組んだのにまさか普通に強いなんて・・ - 名無しさん (2024-04-11 20:31:53)
    • ・・・・・・ええ。以前は「異常に」強かったんです。それでも弱くはなったんです・・・・・・。 - 名無しさん (2024-04-11 20:34:10)
    • 本気で考えた構成よりネタで考えた構成の方が強かったりするのがエレコドと思ってます。 - 名無しさん (2024-04-11 20:38:29)
    • この世界のハムスターは一体なんなんだ・・ - 名無しさん (2024-04-11 21:43:39)
      • ペットトイです。でかくて強くていっぱい出てくるだけで - 名無しさん (2024-04-11 22:06:36)
      • サブスト「白昼の乱入者」の開放(※ストーリー第1話とシティアリーナクリア)まで進めるのです……そうすればハムスターがなんなのかわかるのです……(わからない)) - 名無しさん (2024-04-11 22:51:34)
      • 「きゅ、救世主様がご乱心じゃ!」(出会い頭にエネミー扱いされたとある世界の民) - 名無しさん (2024-04-11 22:57:38)
    • おめでとう。兎も出せるぞっ! - 名無しさん (2024-04-12 02:11:11)
  • サブ枠のミサイルってドコから発射してるんですかね?やっぱりおっぱから? - 名無しさん (2024-04-11 18:04:55)
    • 手持ち武器もどっから出しとんねんってなるから、こう量子変換的な… - 名無しさん (2024-04-11 18:11:37)
      • 非表示でも重量乗ってくるので、ベクタートラップ的なものかとはいだら - 名無しさん (2024-04-12 07:09:10)
    • そこはオーナーさんの自由かと。おっぱ〇からでもいい、各種バックパックに手持ち武器やミサイル格納スペースが実はあったでもいい、魔法的だったり王の財宝てきなもので空間からアソートしてもいい、0.05秒の早業でスカートや服から取り出していたでもいい。夢は無限大 - 名無しさん (2024-04-11 22:52:10)
      • みんなちがってみんないい - 名無しさん (2024-04-13 19:22:22)
        • B-01Bみたいに本体背面後方下部から…とかいう設定はお好みですか…? - 名無しさん (2024-04-14 09:39:51)
  • 1~2ヶ月ぶりにエレコド遊び出したが……。うーんこのアセン……過去の俺は一体どんな作戦を立ててたんだ……?? - 名無しさん (2024-04-11 13:38:00)
    • 稀によくある謎アセンの構築 - 名無しさん (2024-04-11 16:13:19)
  • アリーナに詰まったらどこで育成してますか?裏アリーナかエクストラアニーナか迷ってます。裏なら乱入エネミー出てくると思えばそっちがいいですかね? - 名無しさん (2024-04-11 13:32:44)
    • 表が全て終わっているという前提で、初期位置で相手との間に遮蔽物がなく距離3000程度、対物ライフルで一気に倒せるところ。適宜ODやセカショクイドロを積む。つまりは無被弾で勝てるところを周回するのがいいです - 名無しさん (2024-04-11 13:38:45)
      • 表で詰んでる感じですね(プレーンアリーナ②にいます)無被弾ってのは周回時のタイムロスしないためですかね? - 名無しさん (2024-04-11 13:49:54)
        • スタミナ消費は無被弾で最低になるので周回数を増やすために……ってことかな、と。違ってたらすまん - 名無しさん (2024-04-11 13:54:15)
      • 多少被弾しても、最低消費10は出来ますよ。細かい割合までは判りませんが残8割位は大丈夫だった気がする - 名無しさん (2024-04-11 22:13:50)
    • 完全に戦力不足なら表の詰まってる場所か1つ前のアリーナで育成がいいかも。戦力差あると若干経験値ボーナスはいるし、負けてもリベンジならスタミナ使わないですし。あと、サブ攻略とかして装備を見直してみるっていうのもありかもですな。ちょっと装備変えてみたらなんかすんなり勝ててしまった…ってこともよくあるのがアセンゲーム - 名無しさん (2024-04-11 14:01:43)
      • 負け要因がステ差よりアセンの組み方って時にも意外とこのやり方が効く時があるよね、どうしたら勝てない敵に勝てるんだろうってリベンジを繰り返して試行錯誤してるうちに自分のエレ子に相性の良い装備が見えてくる。サブスト乱入エネミーを倒し続けるだけでも装備の育成が捗ったりするしね。 - 名無しさん (2024-04-11 14:38:58)
  • 店売り装備が全部解禁したら最速アセン組みたいなーって思っているけど、組んだことある人います? - 名無しさん (2024-04-11 11:05:35)
    • ショップオンリーは組んだことないな。何でも有なら何回か出てますね、背部重量0のそれぞれガイストエクステンションとハイパーフィールドの話題で、直近だと今年の2月末辺りに。 - 名無しさん (2024-04-11 14:11:40)
    • 鋼の拳のみでフラット速度358かな。機動育成しているうちの子で裏アリーナ最終面の通常戦を試してみたら、とんでもない勢いで弾幕に突っ込んでました。この速度だと格闘を当てるのも難しい。 - 名無しさん (2024-04-11 14:38:47)
      • 重量0の武器なら魔力の剣でもいいな - 名無しさん (2024-04-11 20:57:05)
        • と思ったら0じゃないじゃん魔力の剣。今の今まで0だと思ってた… - 名無しさん (2024-04-11 20:58:00)
      • 敵の弾幕を回避したあと自分から突っ込むことありますよね - 名無しさん (2024-04-11 22:13:50)
  • 今気づいたけどハムスターをフレンド登録できるんだ… - 名無しさん (2024-04-10 18:13:45)
    • アリーナに出てくる敵はみんな登録できる。普通のNPC、サブストの乱入ボスや、裏アリーナのタマなど乱入NPC。あとボスコロシアム限定の敵なんかもいたりで枠が足りない - 名無しさん (2024-04-11 00:43:09)
  • やっとストーリー10話クリアできた(戦闘力は13万ほど)もう少しで…が数回続いて気が付いたらゼロ距離グレネードグレネードクイックドロー一斉射撃っていう自棄になったとしか思えない構成になってた - 名無しさん (2024-04-10 13:03:01)
    • 火力が全てを解決する時もある。とりあえずお疲れ&おめでとう。これから装備やスキルが増えてどんどん楽しくなるよ。 - 名無しさん (2024-04-10 14:31:58)
    • 敵も自分もどんどん火力がインフレしていくから、先に沈めればいいのだ - 名無しさん (2024-04-11 02:33:43)
  • 箱から偶然バーストランスがドロップしたから使ってみてるけど、これ遠隔エレ子には結構いいかもしれない。ビットで相手固めたところにマシンガンが結構刺さるし、ぶっぱしてても超速リロードのおかげで弾切れが怖くない。近寄られても格闘でとりあえず距離を離せるとなかなか使い勝手がいい - 名無しさん (2024-04-10 11:20:12)
    • エナジーシューターもいいぞ(いいぞ) - 名無しさん (2024-04-10 23:37:26)
      • スラッシュエッジ付ければ右手枠だけで武装3つで大体の状況に対応出来るのまじで優秀なのよな…ENとかは育成で踏み倒せるし - 名無しさん (2024-04-11 08:27:55)
      • エナジーシューターのサーベル射撃参照にしてくれませんか(小声) - 名無しさん (2024-04-11 11:48:38)
      • 超改修による火力+20(×3)マダー?正直に言って後継機か火力がもちっと欲しい - 名無しさん (2024-04-11 19:34:54)
        • カーボン剣が超改修で大化けしてて草。アレで三段斬りじゃなかったらメインで使ってやれたのに - 名無しさん (2024-04-12 07:52:38)
      • エナジーシューターは球数はいいんだけどリロードがなぁ…と思ってたけど、そうかエナスラつけるっていう手があるのか。弾速とリロードのバーストランスか、汎用性のエナジーシューターか…ぬぅんこれは悩む… - 名無しさん (2024-04-12 02:19:02)
        • フォースサイス「ガタッ」 - 名無しさん (2024-04-12 19:24:30)
          • スラッシュ型エナシュの強みは武装の多さだけじゃなく必要に応じて左手にも移動出来ることなのよね… - 名無しさん (2024-04-12 21:29:48)
            • まだ超改修も出来ない初心者なんだが、かなり早い段階で箱から引いたせいで、エナシュ頼みの構成から抜け出せない。便利すぎる。 - 名無しさん (2024-04-13 00:04:02)
      • 皆のアドバイスの結果…ドレインシューターを握ってみることにしましたぜ。スラッシュエッジですかな…と心配だったけどしっかり出てくれてるおかげで、重装な相方のアセンと合間見合っていい回復能力だ… - 名無しさん (2024-04-14 02:06:46)
  • スクラップデリバリー装備の娘にスローイングマイン載せると楽しいね。核爆発起こしまくり - 名無しさん (2024-04-10 07:03:19)
    • 魔女っ娘にしてマジックアイテム気分で投げさしてるわ - 名無しさん (2024-04-13 17:06:03)
  • コラボしてほしい訳じゃないけど「カードキャプラーさくら」「うた∽かた」「鍵姫物語」みたいな衣装がちょっとほしい。純魔女っ娘じゃないけどそれぞれの属性に対応してそうな衣装的な。 - 名無しさん (2024-04-09 22:09:49)
    • ccさくらのあれはただのコスプレだからなぁ… - 名無しさん (2024-04-09 23:12:01)
      • 機能性重視だとRoM製の諸々みたいなデザインになるんだろうしこっちも(多少は性能を考慮して作られてるにしろ)コスプレなのでは? - 名無しさん (2024-04-10 10:06:05)
  • ホルスタインビキニって着せたら大きくなるわけじゃないんですね。少し期待してしまった - 名無しさん (2024-04-09 20:12:36)
    • その発想は無かった - 名無しさん (2024-04-09 21:18:06)
    • 「何ですか?!その神機能!!・・・え?ガセネタ?ウソなんですか?・・・・・・そう・・・ですか・・・(しゅん)」 - 名無しさん (2024-04-10 13:09:05)
  • エレ子の育成でちょっと後悔してることが、速度にexp振り過ぎてフラットとの差が大きくなった事。もちろんアリーナ戦は楽になるんだけど、裏とかのフラット戦はマジでギャップがありすぎて感覚が狂っちゃう。でも速度もENも欲しいんだよなー - 名無しさん (2024-04-09 17:11:02)
    • 終盤で入手できる装備はENマイナスも大きいですし、一部のアセン以外ではフラットと等速のまま裏まで進行してる方の方が少ないんじゃないでしょうか…相当速度をケチった自分でも裏クリア時無装備で105ありましたし、そもそも敵が恐らく素体で130は超えてると思いますし。 - 名無しさん (2024-04-09 18:00:56)
      • 105は凄い。私は140まで上げちゃいました。それでもフラットだと50近く差が出ます。この辺の塩梅はもうオーナー個々人の好みですよね。私はもうこれ以上そくどには振らないと思います - 名無しさん (2024-04-09 18:08:19)
        • ↓でも出てますがフラットは別のゲームだと思っていいんじゃないでしょうか。速度切った分振りまくった射撃力の暴力で上からぶん殴ってたので、むしろ相手に近い速度で戦略組むほうがスマートだと思いますし。 - 名無しさん (2024-04-09 21:10:01)
    • 割り切っちゃえば良いんじゃない?ウチは素体EN920、速度247。もうフラット戦との速度の違いなんて笑うしか無い。完全に別物って思っている - 名無しさん (2024-04-09 19:38:54)
  • やっと…やっと表アリーナをクリアできた…戦力890万でよくぞ勝ってくれた。大金星だぜ - 名無しさん (2024-04-08 22:53:33)
    • おめでとうございます。今日ようやくフローズンパークアリーナに来た段階だから羨ましい - 名無しさん (2024-04-09 12:39:38)
      • 祝辞ありがとうございます~。貫き通した重装アセンで勝てたのは嬉しかった…。フローズン…☆4とかも増えてきてアセンが楽しくなる半面敵も強くなってなんだこの相手の照射の命中率!?ってなってくるころ合いですね。増えた装備を色々試しながら、相棒の成長を見ていくと楽しいですよ~ - 名無しさん (2024-04-10 11:11:14)
  • ハイパーモードだねぇ。武装を増やしたくないから強化系サブなら何でもいいけど選ぶならコレ、ってなっちゃう - 名無しさん (2024-04-08 19:51:01)
    • 失礼、木間違えました - 名無しさん (2024-04-08 19:51:30)
  • 色んなパーツ試しているのに、勝率を考えるとどうしても外せないモノってあります?(お気に入りとは別で) 当方の戦力400万弱ですが、フォックスブースター、エアリアルレッグ、ハイパーモードが常連です。 光る蜂にしたい訳じゃないんだけどなぁ。 - 名無しさん (2024-04-08 18:06:51)
    • 勝率を考えるとフィンガービットとハイパーモードかな。勝率考えないからどっちも外すけど - 名無しさん (2024-04-08 18:15:39)
    • 高速アセンを主力にしてるから、プロテクションリング、グラヴィコンユニット、ハイヒールが定番になってくる - 名無しさん (2024-04-08 18:47:53)
    • こっちはドレインバットとスローイングダガーと忍者刀。高速アセン縛りになるし博打要素もあるけど全部嚙み合ったときの威力は冗談抜きですごい事になる - 名無しさん (2024-04-08 19:48:51)
    • 速度特化だけど、ビートボディ必須になってくるので、グラヴィコンよりもヒートジェネレーターが外せなくなってます。後は頻度−100にして完全に防御用のロードエクステンション。アームドカイゼルと合わせて、被弾時間の短縮を狙ってます(当然両手指ビット) - 名無しさん (2024-04-08 19:56:43)
    • クロスバインダー使ってる人少ない? ベースはガン逃げEN散弾アセンだけどビッグシールドやアクティブシールドよりも照射ダメージ30%軽減の方が生存率が高い。他は両手指ビ、エアリアルレッグ、ドレインバット等の定番装備。 - 名無しさん (2024-04-08 21:14:45)
    • 外せない装備より出来れば使いたくない装備ならある。ゴツくて見た目のバランス悪い装備。ぶっちゃけ機械腕系とかはちょっとムリだなあ - 名無しさん (2024-04-08 21:48:12)
    • フォックスブースターそんなに強いんだ。武器性能の割に前隙が大きくて俺には使いこなせなかった - 名無しさん (2024-04-08 22:54:06)
      • 同じく、少なくとも足を止める事によるスキが見過ごせず、高速回避型には不向きでした - 名無しさん (2024-04-09 01:22:44)
      • 直線軌道の武器は使いたいモノがあるんですが、それだけだと中々当たらなくて。補助用に敵を追い掛け回すタイプの武器を色々試した結果、フォックスブースターに行き着きました。隙が大きいのは仰る通りですが、追尾時間の長さと、競合の少ない腰装備というのがポイント高いかなと。「射撃後4.0秒間 使用頻度-100」にして使っています。 - 名無しさん (2024-04-09 01:29:43)
      • うちの娘はフォックスブースターの宙返りを拡散レーザーやミサイルを回避するのに使ってたからその評価は意外…EN量がぶっ飛んでたうちの娘ならではなのかもしれないけれど。 - 名無しさん (2024-04-09 16:36:58)
    • 重装アセンだとハイパーモードはやはり外せないかなぁ。体力面、装甲面からの制限時間もあってほぼ確実に機能するから使い勝手がいい。あと、攻防のアクティブバインダーとEN確保のためのブースタードレス - 名無しさん (2024-04-08 22:56:51)
    • 中装より重いガチは同じ感じ。+で指どっちか入って来てるわ。軽装だとエスニックレッグとV字アンテナが固定化されてるな。 - 名無しさん (2024-04-09 00:09:19)
    • ちょっと違うかもだけど、ずっと高速機はグラヴィコンを積まないと勝てないって無意識に思い込んでずっと外してなくて、EN不足で悩んだ時に必死に脚部でEN確保しようとしてたんだけどよくよく考えたらEN食いのグラヴィコンを出力強化ユニットに変えればマシになるって今気づいた俺が通りますよっと - 名無しさん (2024-04-09 16:02:01)
      • グラコンは総重量が軽量なほど影響が小さくなりますからねー - 名無しさん (2024-04-09 23:15:04)
  • 序盤高速格闘のススメを参考に表アリーナ進めてたけど、ダメージレースで負けることが増えてきたから速度180まで下がるけどバスターソードで行ってみたら相対的に敵より速いことに変わりは無いようで勝率かなりあがって嬉しい。そのうち速度負けするだろうけどしばらくはこれ一本でいけそう - 名無しさん (2024-04-08 17:46:33)
    • 右手近接ブレオンは楽しいぞ。軽量化するならEN上げてバスターブレードに切り替えていくと良い。3段ブレード以外にもドリル、ドレインサイズなんかもお勧め。 - 名無しさん (2024-04-08 19:02:32)
      • ドリル興味あるんですけど、店売りだとまだギガスマッシャーなんでちょっと厳しいんですよね。もう少し先に強いドリルあるらしいけど… - 名無しさん (2024-04-08 21:31:09)
  • 槍のモーション少しだけ高速化してくれないかなぁ。攻撃時間に対するダメージ量がね… - 名無しさん (2024-04-08 01:17:34)
    • モーション長いとリアシのダメ軽減時間を超えられる利点があるぞ。ビットとかで割り込まれるリスクも高まるけど - 名無しさん (2024-04-08 10:54:03)
      • あぁ、その利点を忘れてた。フレンド登録したソルバゼフラット相手に振り回してたら、時間がシビアでつい…。当てる頻度の工夫を考えるか - 名無しさん (2024-04-08 13:42:29)
    • ついでにモーション長いのとは関係ないですけど、最終段を振ってからの硬直解除が早いというメリットがあったり。逆に攻撃後の硬直が長い一閃なんかと比べると、自機の速度が低めでもかなり明確に相手のハイカンからの反撃をもらいにくいです。そこに特化した左×槍ダブセはセルフカットに弱い長大な攻撃時間に対して、防御スキル無視の割合が大きく反撃ももらいにくいというハイリスクハイリターンで釣り合いが取れてると思います。…今のご時世、フォックスブースターが辛いんですけどね。 - 名無しさん (2024-04-08 15:20:14)
  • サブスト装備全のせが久しぶりにキツすぎるぜw本気装備担いでも安定して勝てるかわからないなw - 名無しさん (2024-04-07 22:48:19)
    • 新たなる挑戦装備のことかな。スローイングマイン以外はそこそこ使えると思ってる。可愛いし。可愛い。 - 名無しさん (2024-04-08 00:54:25)
    • 多少苦戦したけど全載せでも安定して勝てたよ。より効率良くするために装備をとっかえひっかえするの楽しい - 名無しさん (2024-04-08 13:55:10)
      • お二人ありがと、もう少し試行錯誤してみるよ - 名無しさん (2024-04-08 15:15:36)
    • サブスト装備が育ってきたら勝率も上がるよ。最初(Lv1)はノーマルのソル君にも負けっ放しだったけど今(Lv6)は大体勝ってる。超改修3回目(Lv13)まで行けばハードのソル君も行ける・・・かな?(弱気) - 名無しさん (2024-04-08 19:39:24)
  • ソルバゼラードに対して改くん貧弱すぎる……囮にもならんゾイ - 名無しさん (2024-04-07 05:18:32)
    • バゼラードよりは強くなってるだろうから設定通りではあるゾ。むしろ量産前提の機体にちょこっと改修したのがコスト度外視とタメ張れたらソルバゼ君が可哀想だ… - 名無しさん (2024-04-07 11:24:40)
      • バゼラードを何かと比べるなら、量産型ペットトイのハムスター辺り? でも向こうはビームランチャー装備してるとはいえ曲がりなりにも遊戯用だし、防衛用に試作されたバゼラやバゼラ改の方が全体スペック上だと信じたい。 - 名無しさん (2024-04-07 11:44:56)
        • ハムスタードローンとか全く可動しないぬいぐるみ状態だし圧倒的にコスパ良さそうなんだよね。 - 名無しさん (2024-04-07 13:56:11)
    • 取り巻きを倒すまでの時間稼ぎにはなってるから役に立つよ。バゼラ改が早々に落ちるとミサイルが雨あられと降ってきて3段格闘が途中カットされまくるし - 名無しさん (2024-04-07 13:54:32)
  • くっ・・・アミアミビキニの超改修はまだこないのか(泣) - 名無しさん (2024-04-07 04:22:21)
    • ノーマルビキニにすら超改修来とらんのに来るわきゃねーだるぅおおおお?・・・あ。リングビキニと黄金のビキニの超改修もオナシャス - 名無しさん (2024-04-07 21:33:52)
    • マイクロビキニとスリングラインの超改修もオネシャス - 名無しさん (2024-04-08 00:56:21)
    • 超改修する度に布面積が増加しするか、謎の光が差し込む本数が増える事になります!! - 名無しさん (2024-04-08 18:02:14)
      • いっそのこと、衣装で「謎の光」「湯気」を実装してもらうか。 - 名無しさん (2024-04-08 18:47:21)
        • リンゴマークの会社「リジェクトね♡」 - 名無しさん (2024-04-08 19:50:09)
    • お願い、腰装備にフラフープは絶対に実装しないで! 際どい水着を肌色にして、腰と腰アクセでフラフープ2本用意して胸元と腰をそれらだけで…という夢を見たの! うちのマスターは外でもやりかねないから… - (某エレクトリア) (2024-04-09 08:31:48)
  • 服系のボディの材質変化させるとエナメル質チックというかてかりが凄い。チャイナとか着物の模様とかに結構合うな - 名無しさん (2024-04-06 23:20:16)
    • シルク・サテン系の光沢が有る布によく使ってるわ。エレコドのコス用途ではパーティードレスやバニー、一部の制服とか水着なんかにも割と合うよ。ベタ塗りの方はもうちっとこう柔らかさというかふんわり感とかが欲しい - 名無しさん (2024-04-07 07:21:12)
    • 競泳水着とかスク水なんかを材質変化させるとボディスーツ感出るので、機械っぽいパーツで組む時は変化させてる - 名無しさん (2024-04-07 11:50:31)
  • もう4月1日は過ぎたから無理だけど、いつかネオRoM視点で打倒エレクトリアの旅みたいなのしてほしい。アダマンタイトとかミスリルとかを追い求めて各地の自然由来ボスエネミーたち(ツチノコやお化けキノコ)と戦う感じの。 - 名無しさん (2024-04-06 22:48:10)
  • 表アリーナようやく全クリ。リーヴァ以外はそれなりに順調にいけたけど、表であの強さ・・まだ先だけど、裏リーヴァとかまた地獄見るんだろうなぁ - 名無しさん (2024-04-06 18:14:18)
    • リーヴァは正直出る場所間違えてません?って思うほどの強さ… - 名無しさん (2024-04-06 19:15:42)
    • おめでとうございます、ホンとあの子だけ別格って感じですよね - 名無しさん (2024-04-06 19:40:41)
    • もしサブストで、今後リーヴァの量産機複数だされたりしたら、1WAVEでも詰む自信ある - 名無しさん (2024-04-06 19:54:41)
    • 奇しくも同日に表アリーナ制覇しました。うちの娘はリーヴァとモチ初見撃破の実績持ちなので表アリーナのボスはすんなり撃破できた方。むしろ洞窟系のアリーナ道中に散々苦戦させられました。 - 名無しさん (2024-04-06 22:43:54)
  • なあソルなんとか、武器腕だ! 武器腕だろう!? なあ武器腕だろうソレ 武器腕置いてけ! なあ!!(EL-CoREの翻訳ミスで「こんにちは、エレ子用のレザブレ、ミサイル、マシンガン付きの武器腕の実装待ってます」の意) - 名無しさん (2024-04-06 15:36:17)
    • 何処の捨てがまりだ… - 名無しさん (2024-04-06 17:02:51)
    • 腕ごとかぁ、どうだろうな…そのうちサブ枠で武器内蔵の腕パーツは来そうではあるけど - 名無しさん (2024-04-06 20:10:56)
    • ???「腕一本もーらった」(とあるジャンプ漫画のヒロイン風に腕をもぎ取るエレクトリア) - 名無しさん (2024-04-06 22:06:24)
  • andとかxorとかnotが欲しい。notだけでもクレクレ。 - Voqlanexo (2024-04-06 13:27:58)
    • wikiの編集用コマンドのことって認識でOK? - 名無しさん (2024-04-06 14:46:05)
      • AIの判定がorしかないのが何とかならんかな?と思っただけです。 - 名無しさん (2024-04-06 17:30:36)
        • 条件スキルのこと?あれってandじゃなかったっけ - 名無しさん (2024-04-06 21:11:43)
        • 判定の違いを枠の色とかでスイッチ出来る様になったりしたら使い勝手上がりそうな反面、論理演算知らん人はAI設定でとことんコケそう。 - 名無しさん (2024-04-06 21:57:49)
          • そこはあるなぁ…複雑化しすぎていないからこその今のとっつきやすさだろうから一長一短。これがカルネジやUNACレベルに本格化してしまうとエンジョイ勢お断りになりそうで - 名無しさん (2024-04-06 22:40:52)
    • ですよね、せめてorはホント欲しい。枠が足りん - 名無しさん (2024-04-06 21:35:09)
    • 条件指定系はどうにもこんがらがる ダブセ5連撃にする際のセッティングからしてandだけじゃないんだろうがどの組み合わせだとorになるのかハッキリとは分からないんだよな… - 名無しさん (2024-04-07 11:59:05)
      • 条件指定は全部andだよ。○秒経過後は説明文と効果が一致してないだけ - 名無しさん (2024-04-07 16:11:32)
    • orじゃなくてandだったのか。 意識してai書き換えたらそれっぽく動くようになった気がする。 - Voqlanexo (2024-04-08 09:52:38)
  • 年末ぶりに起動したらリア装備にフィンスラスターなんていういいものが来ているじゃないか。これで更に遠隔武装重装備がはかどるぜ - 名無しさん (2024-04-06 02:28:33)
    • おかえり〜リアで軽量ヒットって良いよね - 名無しさん (2024-04-06 07:46:22)
      • 下のほうに射撃アセンだけどあたらないって書いている人がいたけど、自分もそうなの…防御重視の重装エレクトリアだからなおのこと…なので、こういう遠隔で兎に角手数で当てられる装備が増えるのは助かりますわぁ - 名無しさん (2024-04-06 10:47:18)
  • ダイヤ取得時に広告バグって報酬獲得しないまま戻ったけど、最後まで動画広告を見ずにアプリに戻ったとき専用のセリフが用意されてたのか。うろ覚えだけど「次からは情報を間引いておきますか」みたいなこと言ってた - 名無しさん (2024-04-06 01:31:10)
    • 私は聞いた事無いな、性格によるのかな?(やさぐれ) - 名無しさん (2024-04-06 07:45:11)
    • 今は途中で戻れる広告あんまないから機会が難しそう。「(ダイヤ)広告見ますか?」を「いいえ」で何かしら答えるのは見たけど。 - 名無しさん (2024-04-06 08:59:45)
    • そんなとこにまでセリフ仕込んであったのか。4年も経つのに気づかなかった - 名無しさん (2024-04-06 14:47:23)
  • すごくどうでもいいことだけど、コミュニケーションでエレクトリアにサイコロ振ってほしい。別にそれで何かが起きてほしいわけでもなく、単にダイスロールしてほしい。 - 名無しさん (2024-04-06 01:03:11)
    • トランプのランダム表示…は趣旨違うか。転がすなら大きめのサイコロが良いなぁ〜「うんしょ」って頑張って投げるの - 名無しさん (2024-04-06 07:49:11)
      • 大きめのサイコロで、エレクトリアが持つのにちょうど良いサイズ・・・サイコロキャラメルだな! - 名無しさん (2024-04-07 00:38:32)
        • フリーレン様 - 名無しさん (2024-04-07 08:43:29)
        • サイコロキャラメルは既に生産終了してます - 名無しさん (2024-04-07 08:44:16)
    • つまり、ごき○んようだな! - 名無しさん (2024-04-06 08:07:25)
      • それ、私も思ったw - 名無しさん (2024-04-06 08:21:32)
      • 本日の当たり目が出た時はバンザイしてくれそう - 名無しさん (2024-04-06 14:49:16)
    • さいころの目を数字じゃなくて大吉とか小吉にしたら思わずなんとなくまわしてしまいそう - 名無しさん (2024-04-06 10:49:05)
      • 踊ったり怒ったりデレたりのアクション、活力・経験値±1〜3とかの目とかのちょっとしたギャンブル要素もアリだと思う - 名無しさん (2024-04-06 20:42:06)
    • 枝主ですが、出目で報酬ありとかにすると用途がそれ前提になってしまうので、単に振ってほしいんです。その機能自体に意味を持たせるのではなく、あくまでコミュニケーションの一環として。サイコロが必要なボードゲームで用いてもいいですし、単なる運試しやゲン担ぎに使ってもいいですし。 - 名無しさん (2024-04-06 21:56:41)
      • わかる なぜかサイコロにバンジージャンプの出目があって出たらエレクトリアが困惑するとか(別作品ネタ) - 名無しさん (2024-04-07 14:13:18)
  • 今回のイベ、自分は射撃特化なのにハード周回はリバマつけてショットガンとマイン封印してカーボンぶんぶん振ってる方が勝率高いという体たらく - 名無しさん (2024-04-06 00:19:24)
    • 私はカーボンも封印(頻度−100)してブラッドダガーぶん回しているな - 名無しさん (2024-04-06 07:51:16)
    • 垂直ミサイルの鬼誘導と7軸照射が狭いステージと相まって、物凄く邪魔だからねぇ。間が悪いと垂直ミサイルが起き攻めしてくるので、負けそうになる - 名無しさん (2024-04-06 08:11:30)
  • アドラさん、仲間に諭されなかったらバゼラ改単騎でソルバゼまで鎮圧するつもりだったの?さすがに無茶ってもんよ - 名無しさん (2024-04-05 19:22:25)
    • きっと足りない分は勇気で補う。でも主人公補正とかないだろうから無茶は無茶。でも勝ったら問題解決できて嬉しいし、負けても予算つぎ込んだ自信作の性能が証明されるしで何だかんだ喜びそう。 - 名無しさん (2024-04-05 21:38:31)
  • スターライトアリーナでの勝利ポーズ、口の周りだけが白く抜けている。顔の色はタイプGなんだが。 - 名無しさん (2024-04-05 16:46:18)
    • 自分の環境では(AQUOS R3)抜けてないですね、再起とかしても再現性高いのであれば報告してみては? - 名無しさん (2024-04-06 00:10:23)
  • 素体戦力950万バランス育成じゃイベ装備全部載せでハード周回は難しいか…… - 名無しさん (2024-04-05 14:11:00)
    • こちらもバランス型。サブスト武装目一杯でハードは無理だった。ロングショットガンの代わりにフレイムバズーカの射格を組んでソルバゼ倒してる - 名無しさん (2024-04-05 16:12:38)
    • 950万でも無理なのか・・・。こっちは素体750万のバランス育成だけど装備がある程度育ったらボス手前の追撃作戦辺りにしとこう(ツチノコの時も手前の花火#2を回ってた) - 名無しさん (2024-04-05 18:45:52)
    • 素体740万のバランス+速度特化、ブラッドダガーとドレインバットで何とか…という感じ。ドレイン系が無いと最近のサブストは無理だわ… - 名無しさん (2024-04-05 20:21:08)
  • 最近始めてみたけど装弾30+10とランページを付けた高速ショットガン機でアリーナ回るの楽しi。ただストーリー系は敵の数が多いから正攻法してる - 名無しさん (2024-04-05 13:58:24)
    • ようこそ〜!アリーナとストーリー系では敵の数が違いますからね。複数相手の場合は回避(ガン逃げ両手ビット)や回復(ドレイン)なんかを検討しても良いかも? - 名無しさん (2024-04-06 08:01:41)
    • 高高度爆撃の類だと、多少は無理が利くのでリロード有り武装で攻めれば勝ちやすい - 名無しさん (2024-04-06 08:15:09)
  • どのアリーナまでクリア出来たら初心者卒業って言えると思います? - 名無しさん (2024-04-05 11:06:36)
    • サンセットハイランドアリーナをクリアすると超改修出来るようになるから、その辺りが一つの目安になる。異論は認める。 - 名無しさん (2024-04-05 12:01:36)
    • アリーナじゃないけど、武器の組み合わせが出来るようになったら初心者卒業だと思う。ビットやミサイルでスタミナ削って、射撃で硬直させた所に本命武器(グレネードや照射レーザー)とか - 名無しさん (2024-04-05 18:46:39)
      • つまり考えも無しにテンプレのアセンをコピペしてるだけじゃ初心者のままってことか。俺の事だけど - 名無しさん (2024-04-05 21:27:15)
        • まぁ最終的にココのアセンにたどり着いちゃう事が多いし、早いか遅いかってだけですよ - 名無しさん (2024-04-06 08:27:32)
        • 育成具合や敵のアセンで最適な武装が変わってくるから、それを自分でチョイス出来るなら十分じゃない? - 名無しさん (2024-04-07 10:18:49)
  • ソルバゼラード、EASY版なのにフラットで初めて黒星付けられた。格闘だと良い線までいけるけど攻め手に移させると一気に捲り返されるから、スタンか何か動きを止められる搦め手使わないと厳しいかこれ - 名無しさん (2024-04-05 08:39:54)
    • ドレインサイズとデコイ、お好みでアンカーでも使うだけでヌルゲーになるよ - 名無しさん (2024-04-05 10:59:42)
    • バゼラ2体を手早く処理すると楽。射撃はダメ軽減処理入るから高火力かつ他から割り込みを受けないように一閃かねぇ - 名無しさん (2024-04-05 11:48:37)
      • 両人ともアドバイスThx。グランドキャリバー外して一閃に持ち替えるか… - 名無しさん (2024-04-05 18:28:39)
        • ソルパゼもパゼ改も連射武装多いので、照射はガチタンでもないなら止めとき。足の止まる武装と相性悪い - 名無しさん (2024-04-06 08:18:00)
  • エレ子の頭をタップしたときに、以前のバージョンで経験値が入ってたタイミングでタップしても今は入らなくなってる。バグ報告で上げたほうがいいんかな - 名無しさん (2024-04-05 00:18:23)
    • それがどんなタイミングなのか解らないやから何とも言えないけど、仕様として明記されている事では無いと思うので、軽微な修正の一つって事になると思うなぁ - 名無しさん (2024-04-05 01:23:30)
  • ここで「追加の髪型はおさげ髪の種類増やして欲しい」とぼやいてたらまさかの実装で俺歓喜。ぶるーさんありがっとおおおおお!! - 名無しさん (2024-04-04 20:45:51)
    • ならここで「三つ編みの結びを後ろでなく前にも垂らせるようにしてほしい」と書けばいつかワンチャン……!? - 名無しさん (2024-04-04 21:34:56)
      • 次のアプデの時にもしかしたらって事はあるかも?ただし後ろに流すよりかなり難度の高い造形してるし、顔や身体のサイズにも絡みがあるから実際はどーなるかなあ・・・ - 名無しさん (2024-04-05 04:02:30)
  • ソルバゼラートの照射、通常の照射に細い拡散放射が付いてるんだけど実用性ありそうでちょっと羨ましい - 名無しさん (2024-04-04 19:45:14)
    • なお肩部ガトは隙間が広いので真ん中で棒立ち回避できたりもする - 名無しさん (2024-04-04 21:02:37)
  • ソルバゼラートあの見た目で夢魔と同系統の怯みもダウンも無効?そらうちの子もフラットで相性不利で負けるわ。というか今回はあの挙動バグ扱いじゃないんだな。 - 名無しさん (2024-04-04 15:40:30)
    • 夢魔とはちょっと違うか、ダメージが満額入らないからダウン復帰の無敵時間はあるのかな。周回組むの楽しみだなぁ - 名無しさん (2024-04-04 16:05:06)
    • 射撃のみ夢魔みたいな特殊ダウンになる。特殊ダウン時はディレイアタックとかで攻撃可能だけどダメージ大幅減。格闘の場合は普通のダウンになる。お花見ボスもたぶん同じ仕様 - 名無しさん (2024-04-04 16:34:14)
      • ありがとね。格闘で挑んだら普通にダウンしたりダメージ入って混乱してたわ。 - 名無しさん (2024-04-04 18:29:55)
  • おしゃれなブレード来たな~と思ったらスラッシュエッジが振動波、だと…? - 名無しさん (2024-04-04 06:19:41)
    • エヴァのマゴロクなら振動波を飛ばせるかも・・・ - 名無しさん (2024-04-04 20:55:59)
  • ヘルカイザー(地獄の皇帝)に対してソルバゼラート(日輪の短剣)、込められた意味が分かりやすくてこのシリーズ好きだ。 - 名無しさん (2024-04-03 23:52:23)
    • いつか2体には武装合体してもらいたい… - 名無しさん (2024-04-04 08:58:32)
    • デザインがOOのフラッグ系みたいで好き。更にはモーションも多彩でカッコいいしぶるー氏のこだわりを感じる - 名無しさん (2024-04-04 11:07:51)
      • 専用モーションかと思ったけどあれエレ子と同じっぽい。細身で大型で可動域の違いとかでそれっぽく見えてるだけかな?でも一々かっこいい - 名無しさん (2024-04-04 11:23:33)
  • エネミーのぽこぽこ可愛い。お化けキノコといいハムスターといい、サイズ感が大きいと比例してリアル調よりになりやすい分、デフォルメキャラはとことんデフォルメちっくでいい……。 - 名無しさん (2024-04-03 23:14:24)
    • 最近はナチュラルにエネミーとして存在しててワイは戦慄しているよ。アトラクションだからまだ納得は出来るけど - 名無しさん (2024-04-04 15:29:57)
  • 唐突にエレ子がアドラとか言って「誰??」って思ってwiki検索したらネオRomのボスの名前だった…記憶の片隅にも無かったww - 名無しさん (2024-04-03 23:10:54)
    • 「総統閣下もこんな扱いされてると知ったら、何故理想を解かろうとしないとかそうとうカッカしそうだなぁ…」「んぬぐぐぐぐぐ…」「下手に諜報に首を突っ込むから…! ボス、もう帰りますよ」 - 名無しさん (2024-04-04 11:06:55)
  • 射撃アセンこっちの弾全然当たらなくて面白くねえ - 名無しさん (2024-04-03 22:50:21)
    • 射撃は距離や武装の組み合わせで得手不得手が変化しやすい分、当たらないことままありますよね。主軸となる武器が不明なのでざっくりな所感ですが、当てやすさ重視ならまず「ショットガン」系。近距離における命中精度は他の追随を許さず、相手のアクロバティックアプローチやバリアをあえて発動させて隙を作り本命を当てる、逆にマシンガン系などで相手を左右に動かせショットガンで仕留めるなどの連携も魅力的。「フローズンシューター」は見た目のカッコよさと性能から未だに愛用者も多い優れたサブ武器。威力自体はありませんが相手の移動を制限することで立ち回りを良くでき、他の武器と併用することで真価を発揮する陰の立役者。意外なところで「ミサイル」「フォトンミサイル」「フォースバレッド」など誘導性の高いものと「プラズマキャノン」「グレネード」「スナイパーライフル」など直線的かつ速度の高い射撃を組み合わせても意外と命中します。今使っている武器と要相談ですが、お好みがあれば色々と組み合わせてみてください。 - 名無しさん (2024-04-03 23:29:33)
    • めっちゃ分かるわ。一回相手の構成を真似して適正距離とか使ってるスキル探してみるといいかも。何で相手の弾は当たるのか実感出来るかもよ - 名無しさん (2024-04-04 12:15:30)
  • いよっしゃああああ!!「おさげ髪」オンパレードと「正統派ヒロイン御用達、腰まで届くロングヘア&セミロング」きたあああああああ!!俺はこれを10年待っていたのだ!!!ああああ・・・もう毎日メイクしてあげたいわ - 名無しさん (2024-04-03 19:12:44)
    • 気持ちは理解できるが、10年は未だ経ってなかろう - 名無しさん (2024-04-03 20:15:48)
      • いやあ・・・アプデの前に10年前のぶるー氏に「おさげ髪とロングヘアはいいぞお?」とインプリンティング仕込んできた甲斐がありましたわ - 名無しさん (2024-04-03 21:13:53)
    • 現在の自分と鉢合わせすんなよー? - 名無しさん (2024-04-04 09:30:34)
  • 今回のサブストーリーのフラット戦。サブストーリーボスにフルボッコにされ過ぎたわ。裏アリーナの敵をフルボッコに出来る構成で挑んだらフルボッコにされたよ。 - 名無しさん (2024-04-03 18:53:26)
    • 私もeasyのフラット戦が一番ダメージ喰らったな。やっぱフラット用のアセンも用意するべきか?しかし手を付けた事ぜんぜん無いんだよなぁ… - 名無しさん (2024-04-04 08:49:59)
      • わざわざ対フラット戦ボス用に組みましたよ。フラット戦へ挑むメリットが有るなら本気でするけど現状はメリットは無くデメリットしか無いから放置気味です - 名無しさん (2024-04-04 15:12:37)
      • 裏アリーナも攻略する予定なら専用アセンを作っておいた方が良いよ。EN負荷の大きい装備(出力強化ユニットとかも)を外して実弾メインで組めば意外と行ける。面倒ならアセン考察の高高度ドローンをコピペしても何とかなる(なった)。 - 名無しさん (2024-04-04 16:04:45)
  • スローイングマイン、君そのサイズで核爆発起こすのかい…? - 名無しさん (2024-04-03 17:57:44)
    • まじで?スッゲー気になる…けどまだコインが貯まらねぇ! - 名無しさん (2024-04-03 19:31:03)
    • 爆風が核のやつなだけで継続ダメージはなさそう - 名無しさん (2024-04-03 22:43:10)
    • カイゼルとかと違って、相手をダウンさせられないのね。ガン逃げアセンに使えると思ったけど、コレはちょっと相性悪いかな… - 名無しさん (2024-04-04 08:54:56)
  • ヒートソードって多段ヒットしたっけ?今回のアップデートで変わったの? - 名無しさん (2024-04-03 17:33:51)
    • 前から多段ヒットだよ。ギフト装備のチェーンソーやサブスト装備のヒートクローと同じ。 - 名無しさん (2024-04-03 17:46:59)
      • そうだったのか…使ったことないし使われることもないから勘違いしてただけなのかな - 名無しさん (2024-04-03 17:57:59)
        • 裏アリーナの継続ダメージ3倍ルールで活躍する・・・かも? オメガキャノンやアームドカイゼルで一気に削ってリロード中は燃焼や毒でじわじわと - 名無しさん (2024-04-03 19:17:11)
  • 乱入たまに赤い奴が出るね。確率は体感で最終決戦ヘルカイザーくらい。強さは……通常と大して変わらんが。 - 名無しさん (2024-04-03 16:21:02)
    • NXの排除君思い出した - 名無しさん (2024-04-03 17:19:55)
    • 僚機で一緒に戦ったバゼラ改だね。量産機が白で改良機が赤。個人的に「改」を「かい」じゃなくて「あらため」読みだったら嬉しい。 - 名無しさん (2024-04-03 23:43:47)
    • 僚機にしたらソルの方が良いかな。武装もステも上回っているし - 名無しさん (2024-04-04 02:21:56)
  • ゲームの都合もあるからすごくどうでもいい話なんだけど、どう考えてもスプリングウェア(重量20)+バトルジャケット(重量50)=ライトジャケット(重量30)←!? …バトルジャケットとライトジャケットの重量設定逆だったりしませんかこれ。 - 名無しさん (2024-04-03 16:11:13)
    • スク水ニーソ(20)とスク水体操着(10)って装備があってですねぇ、どっちもニーソあるんです。ちなみに単体重量はスク水5、体操着5なんですよ。……ニーソの増加重量、どこに行った?」 - 名無しさん (2024-04-03 19:02:22)
  • アプデきたー上着系のバックパックはコーディネートの幅増えるから嬉しいわ - 名無しさん (2024-04-03 14:55:56)
  • 今日アプデ来るってさー - 名無しさん (2024-04-03 07:18:23)
    • げ、今日のスタミナ消費し終ったばっかだ…またこのパターンや - 名無しさん (2024-04-03 07:46:52)
    • あとはイレギュラーさえなければ…(ルルーシュ並感) - 名無しさん (2024-04-03 08:25:19)
    • アプデ来たよ~。Xに上がってた - 名無しさん (2024-04-03 12:35:34)
    • サブストの追加は一番下。時系列的に最新、つまり・・・敵が強い。 - 名無しさん (2024-04-03 14:08:44)
      • 実際ノーマルのハードのラスト戦は手加減アセンだと火花散らしかけたわ。イージーのフラットがヤバそう - 名無しさん (2024-04-03 14:19:32)
        • サブストの武装に近い装備で適当に組んだアセンだとノーマルでも勝てなかった。いつもの本気アセンでリベンジしたけど、周回が大変そう。 - 名無しさん (2024-04-03 14:22:26)
      • 最近ようやく最新アリーナ(表)を突破したばかりのオーナーだけど、アトラクション#1から火花バチバチの辛勝だった - 名無しさん (2024-04-03 16:45:54)
      • ノーマル解放条件が地下水脈②到達だから難易度ヤバいの納得 - 名無しさん (2024-04-03 17:16:26)
  • Love90到達に付きボーナスタイム終了…80実装以降に始めた側だから上限解放が初めての経験で、急に数か月飛んだような錯覚に陥るくらいステータスが伸びて今更ながら驚く。今から上限100実装が楽しみです。 - 名無しさん (2024-04-03 00:39:25)
  • ブラッドダガーせめて左手装備なら、ダブセ補助でつかえたかも?軽量で吸収付きなのに、射程短過ぎて使いこなせてないのはうちのエレ娘だけじないはず! - 名無しさん (2024-04-02 22:48:10)
    • どうしても右手が塞がった近接機でHP吸収したい時にけっこうお世話になってますが…。ドレインエッジも弾速遅いし、使うにはやっぱり愛がいりますねぇ - コイン検証屋 (2024-04-04 12:03:17)
  • 目には目を歯には歯をの理論でモチゴラシュ装備VSモチゴラシュをしたら滅茶苦茶画面がド派手で賑やかだった。そして負けた、悔しい。 - 名無しさん (2024-04-02 20:06:39)
    • 裏アリーナにリベンジ持ち越せるから弾数倍増とかリロード速度2倍行ってみ、(吹き)トぶそ? - 名無しさん (2024-04-02 20:53:51)
    • もっちー人気だなァ - 名無しさん (2024-04-02 23:49:13)
  • 何かモチゴラシュのスクラップバズーカのリロード速度が此方の物より速い気がするんだが気のせいか?。 - 名無しさん (2024-04-01 17:36:44)
    • 衣装のアームドカイゼルも爆風出るからそっちと見間違えじゃない?気になるなら勝った時にフレ登録してどっち出てるか弾頭を確認するしか - 名無しさん (2024-04-01 18:58:08)
      • 一応スクラップ弾頭が発射されてから次の弾頭発射までの時間を見るようにはしてるんですが、その見間違えの可能性も無くは無いから再度確認してみます。 - 名無しさん (2024-04-01 19:09:44)
    • 気のせいだゾ。マイエレ子にリロUP付けてないか、スクバズから逃げてる最中でも当然リロードはされるから結果として常にスクバズに追い掛けられてるように見える…とかじゃない?そして件のエレ子の場合オメガバーストも持ってるから爆風で見間違うこともあるかもしれんね - 名無しさん (2024-04-01 19:10:21)
      • 同じこと書いてる人いた…許してくださいなんでもしますから! - 名無しさん (2024-04-01 19:12:54)
        • いまなんでもするって(様式美  実際あの手の攻撃に気付くのって大体は着弾した時の大爆風見てからだからパッと見ではわからんよね… - 名無しさん (2024-04-02 11:07:12)
  • ぶるー氏はXで劇場版エレクトリアコード、終盤の戦闘シーンを推していたけど、自分的にはタマのボケっぷりがツボったなぁ - 名無しさん (2024-04-01 08:17:00)
    • ゲームでのオープニングをリスペクトした、オーナーとエレクトリアの出会いのシーンも良いよね - 名無しさん (2024-04-01 08:38:58)
    • 途中でクラゲがMHじみた八頭身のスマートなメカに変形したのは流石に予想の斜め上だった - 名無しさん (2024-04-01 09:13:12)
    • 今度ハリウッド化もされるそうで楽しみですな - 名無しさん (2024-04-01 09:13:53)
    • 背景モブにチャラ男とココラがいたのは笑ったw芸が細かい - 名無しさん (2024-04-01 15:47:31)
    • 俺としてはやっぱりラスト前の集団戦だわ……結構な数のエレ娘出てたけど、名無しモブっぽいエレクトリアもアリーナで見たような娘ばかりというのがもうね…… そして名無しモブたちの中にしれっと混ざっている、いつものセラフィータさんよ…… - 名無しさん (2024-04-01 21:00:27)
      • OMGやテュポーンとか割と分かりやすかったよね。あとエルシュヴァリテが被弾パージして中からビギナー時代の初期武装で反撃したの地味に感動した。 - 名無しさん (2024-04-01 21:43:33)
      • だね。特にオメガキャノンやらスクラップバズーカ、ICBMを一斉に撃つシーンなんか大迫力!一瞬モチゴラシュがいたって噂があるけど見えた? - 名無しさん (2024-04-01 21:57:08)
      • タッグチームっぽい演出も良かった。フーラ+ムーンセルのコンビネーションとかさ。だけどインサンシェイドの火炎放射の炎の中からヤグーが飛び出して鎌の一撃は・・・かっこいいんだけどおまえらかよw - 名無しさん (2024-04-01 23:40:41)
    • ヘルカイザーがあんなにグリグリ動くとは思わなかった。ミサイル群の弾幕の濃さよ。そしてヘルカイザーが最後の最後で操作命令無視して勝手に突貫したのネオRoMのためだよね? コアのような心はなかったにしても、誰が為に動く機械ってやっぱりいいよね……。 - 名無しさん (2024-04-01 21:34:33)
    • コラボカフェでくらげ神帝カレー完食した人いる? 大帝カレーが3人前、神帝カレーはさらに3倍ってあったから注文する勇気がなかった・・・。ゼリーフィッシュカレーもちょい量多めだったけど辛口と甘口の2種類のくらげで何とか完食出来た。ただアレはくらげ型のカレーなのか、カレー味のくらげなのか謎だ・・・。 - 名無しさん (2024-04-02 14:44:39)
  • エレクトリアは料理できるし味覚もある程度分かるんだよね。そして人間じゃないからアルコールで酔うこともない。この時期に現実にいたら飲み会で酔っぱらったオーナーをなんとか自宅に送ろうとしたりする子もいるんだろうなと妄想した。 - 名無しさん (2024-03-30 19:25:50)
    • 酒好きなエレクトリアに付き合いで飲まされ潰される下戸オーナー概念……。 - 名無しさん (2024-03-30 19:45:42)
  • 髪型が追加されるということは新規ネームドNPCも追加されるということではなかろうか(飛躍しすぎた論調) - 名無しさん (2024-03-30 13:47:57)
    • サブストで新キャラの可能性・・・?(暴投) - 名無しさん (2024-03-30 14:11:57)
      • まさか新性格の可能性なんかも・・・?(妄想) - 名無しさん (2024-03-30 22:41:37)
        • 有料でも構わないので新性格来て欲しい(切望) - 名無しさん (2024-03-31 05:42:28)
        • 無機質(テュポーンみたいなの)な性格選べないかな - 名無しさん (2024-03-31 15:36:34)
          • テュポギュラリ! テュポギュラリ! ピッポパッパッポピッピ! - 名無しさん (2024-03-31 19:09:18)
            • シェルノサージュかな・・・ヌフテリ!(挨拶) - 名無しさん (2024-03-31 21:27:12)
          • 電子音みたいなのはいいですね。あとざっくり既存の性格との差別化を図るなら、気怠そうな感じ(艦これの初雪みたいなの)や狂気寄り(アグレッシブなヤンデレ風?)とかならニッチでも需要はありそう。ただ勿論ぶるーさんへの負担が激増するので、次回アンケートに希望を出すくらいしか望み薄ですが。 - 名無しさん (2024-03-31 23:54:17)
          • 声の話題でふと思ったけど、キャラクリエイトで語尾の追加設定出来たら……と思ったけどすべての会話に整合性を持たせないといけないから無茶だわ。 - 名無しさん (2024-04-01 00:07:00)
            • メインだけならともかく、サブストーリーの数と選択肢の分岐ぶんまで考えたら確かにげっそりする - 名無しさん (2024-04-01 18:43:45)
  • バーストランスがダブトリ対応してるんだし、マルチプルランサーもダブトリ対応にしてあげて! - 名無しさん (2024-03-30 01:19:44)
    • ドレインシューター「俺は?!」 - 名無しさん (2024-03-30 01:22:34)
      • ドレシュ君は既に強くてカッコイイからダメです - 名無しさん (2024-03-30 06:49:07)
    • 射撃時に両手で構えてるから モーションから見直さないと - 名無しさん (2024-03-30 04:17:32)
  • 髪型追加も確かに必要だけどアクセ枠の方を追加して欲しいと本気で願ってる。頭部アクセ再追加と肩アクセ(肩アーマー&マント)枠の追加は欲しい。頭アクセ枠無さ過ぎて例のサンタ袋使用による超乳化をした事が無い - 名無しさん (2024-03-29 19:35:50)
    • アクセ枠は描写パーツ増えるから、弾幕激しくなると処理落ちするかもなぁ…… - 名無しさん (2024-03-29 20:18:59)
    • 縦ロール! 縦ロールじゃないか! さすがにボディと干渉するから腰までの大巻は難しいだろうけど、これでお嬢様風だったり片側ドリルできたりでより色んな見た目ができる! - 名無しさん (2024-03-29 23:39:31)
      • 個人的には「おさげ髪」の種類増やして欲しい。ひとつ結び・ふたつ結び・三つ編・サイドテールとか比較的長めのおさげを増やして欲しいなあと。 - 名無しさん (2024-03-29 23:55:49)
    • 腕アクセ、いわゆる萌え袖みたいなのは今後追加されるだろうし、和洋折衷みたいな見た目にできるだけでも随分と着こなしの幅は広がると思う。あと一部の服で文字入力を反映できれば。面白Tシャツみたいにもできれば幾何学模様みたいにしてオリジナルエンブレム風にしてもいいし。 - 名無しさん (2024-03-30 01:13:59)
  • あ、グラビトンキャノン(新)ってHPと威力しか上げられないと思ってたら、弾速・誘導を両方上げれば、ちゃんと反映されるんだ。まぁ元が0だし、性質的に上げる必要が有るかは別だけど - 名無しさん (2024-03-29 19:08:50)
    • 誘導上げたらあの座標重力球?がスイーッて相手を追尾しないかなって思ったけどそんなことなかった - 名無しさん (2024-03-29 19:43:59)
  • WKOの時は先にダウンした方が負になるのね。初めて見た(⁠・⁠ω・⁠;⁠) - Voqlanexo (2024-03-29 16:14:26)
    • 確かWKOは敵側が負ける仕様だったっけ(☆1勝利扱いになる) - 名無しさん (2024-03-29 18:31:22)
      • ☆2勝利でしたよ。 - Voqlanexo (2024-03-29 22:04:18)
        • 星の内訳は『アリーナとは』のページに。あったわ…見た覚えがあるのになかなかどこだか見当たらない…… - 名無しさん (2024-03-29 23:02:15)
        • おっふ……という事はこっちの場合は残り時間か何かで引っかかってたのか - 名無しさん (2024-03-30 07:34:33)
  • 髪型追加かぁ。容姿のバリエーションが増えるのはいいことだ。だから容姿スロットもついでに付けてくれると… - 名無しさん (2024-03-29 14:39:26)
    • 装備スロット毎に容姿変更追加でも良いなぁ。射撃アセンは髪ロング、近接アセンはポニテ、水着は肌の色を小麦色にとか・・・ - 名無しさん (2024-03-29 19:41:53)
    • 装備によっては髪型と干渉するしね。設定はスクショで保管してる。 - 名無しさん (2024-03-30 15:37:07)
  • 気付いたらドラゴンシリーズの装備揃ってたので全部載せしたら普通に強かった ダブルクローとスラッシュエッジとの相性が良くてしっかり強い それとおなかが少し透けるのがえちちで大変健康に良い - 名無しさん (2024-03-29 13:22:35)
  • やっとチケット50枚貯まった〜!!あれもほしい、これもほしい、物欲が止まらん! - 名無しさん (2024-03-29 12:17:09)
    • このwikiを参考にフィンガービット(左)にしました、集合知に感謝!ありがとう先輩方! - 名無しさん (2024-03-29 12:35:54)
      • 困ったときに頼れる強い味方だ、存分に使い倒すといいゾ! - 名無しさん (2024-03-29 14:55:22)
  • 命を削ってギターを弾くのもまたロックやね…(うちのこにサウンドショック載せてコンセントレーションとオーバードライブ積みながら) - 名無しさん (2024-03-28 23:02:57)
  • 高機動射格アセンを使い続けてきて、ついに『こいつ格闘使わないほうが強いんじゃね?』というところにたどり着いてしまった…これから常にこの考えが頭をよぎり続ける地獄が始まるぞ… - 名無しさん (2024-03-28 14:46:44)
    • エレ子が判断しやすいように攻撃手段を減らすのも立派な戦術よ。迷えば敗れる… - 名無しさん (2024-03-28 14:59:52)
  • モチゴラシュの使うスクラップバズーカがグネグネ曲がりながら追尾してきてとてもキモいwあんなにホーミング性能高いのか - 名無しさん (2024-03-28 01:47:43)
    • スクバズはデフォルトで誘導値200の最凶武器。モチゴラは恐らくコンセントレーション持ちだろうけど此方が同じコンセントレーション付けて使用した時とは何か動きが違うように見える - 名無しさん (2024-03-28 19:15:26)
      • イビルアイの滑り撃ちとかしてきたりするんで、なんか挙動周りのルーチンが違うのかもですね - 名無しさん (2024-03-29 01:39:57)
      • ボス専用武装として内部データが違うの可能性も有る。スリップダメージのないオメガキャノン持ちとか以前居たしね - 名無しさん (2024-03-29 01:44:40)
      • 言うほどそんな違いある?俺は感じた事ないけど - 名無しさん (2024-03-29 12:25:12)
      • ちゃんとバトルもいっしょで俯瞰で見てるかー?主観だと相手の方が動きよく見えるからあてにならんぞ - 名無しさん (2024-03-29 12:32:54)
    • 実質敵専用装備とかキモっ。今回だけじゃないしこういうの見てると簡悔精神が透けて見えてて嫌 - 名無しさん (2024-03-29 01:48:07)
      • ……なんかコメ内容にデジャヴを感じるな - 名無しさん (2024-03-29 12:53:56)
        • そっとしておいてあげて。きっと時間が解決してくれる事でしょう。 - 名無しさん (2024-03-29 13:04:33)
      • こういうの素直に楽しんでるからするとただただ不快なんだけどコメントアウトできないものなの? - 名無しさん (2024-03-30 16:27:22)
        • 編集メンバーになって削除するかメニュー→その他→コメントアウト依頼に書き込むか。上コメにもあるけど時間が解決(春休み終了)までスルーした方が良いと思う。 - 名無しさん (2024-03-30 21:54:27)
  • レーザーマシンガン(怯みの無いやつ)使ったら強すぎてワロタ。アレってフラットじゃOPじゃね、こんなに強かったっけ?今までのオレのアセンの組み方が悪かったんかな全然注目してなかった - 名無しさん (2024-03-27 17:26:15)
    • 怯み値が少ない(=ダウン値が少なくて挙動に変化が無い)からこそ一度食らい始めるとハードダウン取られるまで削られまくる可能性があって危ないんじゃ? - 名無しさん (2024-03-27 20:18:28)
      • オレの組んだアセンだと他の化け物オーナーさんとかにはさすがに敵わないけど、最終アリーナでも割と戦えてる。ただやっぱ苦手なやつはとことん苦手、チェムとかルミィールみたいな近接アセンよりもモチゴラシュが一番相性悪かったwどんな武器でも可能性を秘めてるってことやね - 名無しさん (2024-03-28 01:20:09)
    • 怯み値なしの武器って回避行動はするけど回避スキルは発動しないから、リアシなんかが発動しないんですよね - 名無しさん (2024-03-27 20:27:19)
    • 弱点は明確にあるけど広いステージとかだとレザマシだけで近づけさせずに一方的にボコれる事ある。逆に高速ブレインとかには一方的にボコられる - 名無しさん (2024-03-28 00:00:29)
  • スクラップバズーカに継続ダメージ付加して欲しいと思ってるの俺だけじゃないと願いたい。 - 名無しさん (2024-03-26 19:59:44)
    • ソリッドデリバリーと一緒に使うと今のままでも十分強いから、継続ダメージがついたら大変なことになってしまう - 名無しさん (2024-03-26 20:12:45)
    • 敵で出されたら死ぞ - 名無しさん (2024-03-28 03:21:41)
    • モチゴラッシュがヤバイことになりそ - 名無しさん (2024-03-28 18:10:00)
  • ソシャゲの掲示板って見るとモチベ無くなることが多いけど、ここは覗くとサボり気味の時でもちょっとうちの子に会いに行こうって気になるわ。好き。うちの子の次に。 - 名無しさん (2024-03-26 18:45:07)
    • 左下のギフトキャンペーン→!を開くと表示されるけど、「エレコドはガチャなし無料で全装備が獲得可能なゲームです~中略~課金はお勧めしておりません」だからね。本当に良いゲームだと思う。うちのエレ子もかわいい。 - 名無しさん (2024-03-26 20:23:08)
      • とは言え、ここまでして貰ったらお布施位はしないとな。永続品だけだが - 名無しさん (2024-03-28 03:24:40)
        • 永続アイテム全部買っても良心的な値段設定だからスタミナ回復薬も買ってる(キャンペーンで増量の時だけ)。自分は元FG○民だけどエレコドを知らずにあのまま課金沼に沈んでいったら・・・と思うと恐怖しかない。 - 名無しさん (2024-03-28 17:24:45)
    • 何だかんだで唯一無二の存在になってるなこれ。正直リリース直後はこんなにお世話になるとは思ってなかった - 名無しさん (2024-03-26 22:17:34)
  • 今更な事で申し訳無いがケンタウロス脚、蹄じゃない事に違和感有るよな。ホースレッグでは普通に蹄だったし技術的な理由じゃ無さそうだよね - 名無しさん (2024-03-25 14:38:59)
  • ホースレッグは鐙が無いのがビジュアル的に残念。脚装備やキャラクリ次第で位置が変わるから付けられないのは分かるんだけど、なーんか見た目が締まらない。足がブラブラしてると子供の乗馬っぽく見えるのかな - 名無しさん (2024-03-25 13:24:29)
  • スナライは素の命中率が高くないからしっかり工夫しないと対人フラットでも全然当たらないよ - 名無しさん (2024-03-25 05:13:14)
  • 通常アリーナの敵がクイックビット全避けや弾速150 狙撃全避けとか本当に止めてくれ⋯。此方は飛行速度高くても全避け出来ないと言うのに。1ヶ月くらい新装備実装無くて良いから、敵に関する調節とかして欲しい - 名無しさん (2024-03-24 21:18:36)
    • ぶっちゃけこっちが攻撃手段無ければ回避にだけ集中してくれるから結構避けてくれるよ。意図的に弾切れ状態の時間を作ってもいいし、相手に攻撃させない程の飽和攻撃や偏差攻撃するのも戦術。アリーナの相手のアセンはそういうコンセプトをしっかり詰めてるから理不尽に感じるのは凄く分かる、苦行だよね。けど、だからこそ相手を研究して自分のアセンに活かせるようになろうよ - 名無しさん (2024-03-24 22:18:03)
    • 気持ちはすごい分かるw自分もマシンガンとかミサイル全然当たらなくなってあまつさえカウンター決められまくって切れ散らかしてた時があったし・・・自分的には低速高速合わせた誘導で相手のEN削って対処したけど答えは一つじゃないし自分のスタイルを探すのも楽しみの一つかと - 名無しさん (2024-03-24 23:59:33)
    • こちらの攻撃が当たらないのは - 名無しさん (2024-03-25 00:53:59)
    • アリーナの敵に出来る事は大抵は自分にも出来る事に過ぎないぞ。研鑽を積みなされ - 名無しさん (2024-03-25 04:30:29)
    • そもそも速度があれば全弾回避できると思うのが間違い。フラットでもスナライもクイビも避けられる - 名無しさん (2024-03-25 07:19:33)
    • 相手が強いと思ってるならまだ良い方よ。マジで調子の悪いときのエレ子って試合にならないレベルの負けかたするから - 名無しさん (2024-03-25 08:26:29)
    • 機動育成しているけど全弾回避はまず無理。逆もまたしかり。遠距離なら高速弾と誘導弾、あるいは散弾、照射、ビットなんかを織り交ぜて使うのがお勧め。 - 名無しさん (2024-03-25 08:39:06)
  • 今更だけど、LOVEによる能力上昇値って凄かったんだな…1上がるだけで戦闘力100万近く行ってるんじゃないか?でも速度が…あれっ速度も小数点以下だけど上がってる?速度特化育成してて変化あまり無いから解らないや - 名無しさん (2024-03-24 11:16:24)
    • 嘘、10万だったw - 名無しさん (2024-03-24 11:17:13)
    • 育成高いほどLOVEでの上がりも増えるから速度特化なら…あがれるかなぁ?あと、小数点以下があるのは確実。 - 名無しさん (2024-03-24 12:13:58)
    • エレクトリアにおける重要なのは愛とか絆ってのがいい。戦闘力が多いに越したことはないけどそれはあくまでの副産物、個々の思い思いなつながりこそが大事で、自然と過ごすうちに強くなっている。というのが。 - 名無しさん (2024-03-24 17:17:33)
    • そうだね、だから過去に強敵と呼ばれたタマや多くのBossはインフレに飲まれて今は強さを実感し難い。寂しいけどリメイクされる日が楽しみにしてる - 名無しさん (2024-03-25 04:34:55)
  • 右手魔力剣でスラッシュエッジ+バレットセーブ2+チェインシューターするとなかなかの弾幕張れるなこれ…弾速違うせいか引っかけ性能も悪くない - 名無しさん (2024-03-24 07:48:46)
  • 割と軽視というか犠牲になりがちなEN、特にフラット戦は影響でかい。今回EN増加してくれる盾出たけどENバカ食いする装備してたら全然足りないよな。そこら辺のバランスがスゲーやらしい、よく出来てるわ。でもENのマイナスはもうちょっと控えめでおなしゃす - 名無しさん (2024-03-24 02:49:26)
    • 高機動射撃やると速度とENの両立の難しさが分かるよ。格闘機ならENは割と確保しやすいイメージだけど。 - 名無しさん (2024-03-24 10:34:41)
    • 裏アリーナのフラットルールで痛いほど学んだ。ジェネレータバックや増設プロペラント(L)を付けたくなるけど背中や腰は攻撃に使いたいし、サブの大型バッテリーは重い割にEN少ない・・・ - 名無しさん (2024-03-24 13:38:40)
      • 俺のENが一番低いアセンはフラットで76だ! - 名無しさん (2024-03-24 23:21:11)
  • ディフレクトバレットってスゴイのな。さっき体感4〜5秒くらいキンキンキンキン!って打ち返しまくってて、初めの一発くらってダウンしてた方が良かったんじゃないかと思うくらいHP減らしてた。うちのコが。 - 名無しさん (2024-03-24 01:17:35)
    • 逆に考えるのです。アニメとかでよくある熾烈な攻撃を凌ぐのも実は結構体力を使っているのだと(メタ視点で言ったら代償なしで反射したらそれこそ強すぎちゃうし) - 名無しさん (2024-03-24 02:25:21)
    • ハムだの指だのビット系は相性最悪やね。しかもはね返してもまず当たらないから攻撃捌いた後に無事な相手を見て絶望する - 名無しさん (2024-03-24 02:57:42)
      • 至近弾返せないからなあアレ。弾き返せてたらアンチ零距離射撃として使えたのに - 名無しさん (2024-03-25 13:44:42)
  • ランドセルが有るんだから右手武器でリコーダー(音攻撃と殴打可能)・左手武器で体操服袋or水着袋(投擲武器)か鍵盤ハーモニカが有れば良いのに - 名無しさん (2024-03-23 18:35:47)
    • そして頭には防災頭巾、足には上履きですね、わかります - 名無しさん (2024-03-23 20:11:43)
    • 白いブラウスに紺(色変更可)のプリーツスカート。ちび○子ちゃんにもトイレの○子さんにもなれるよ! - 名無しさん (2024-03-23 23:21:11)
    • そっとでったしゅんかんおわったわ~てんきはいいのにすすめない~♪ - 名無しさん (2024-03-24 05:57:46)
  • 見た目にも能力にも拘り、試行錯誤の末辿り着いた至高のセットアップ。 よりもちょっとおふざけのつもりで試しに使ってみた装備の方が勝率良いの、喜ぶべきか悔しがるべきか、感情が迷子になるわ。 お前のことだよ注射器! - 名無しさん (2024-03-23 17:14:30)
    • ちゅーしゃきは強いよねガチ装備だから仕方ない - 名無しさん (2024-03-23 18:06:05)
      • パンチ系なのに威力がパイルクラスだからねぇ。しかも軽い - 名無しさん (2024-03-23 19:02:08)
    • 注射器は威力も命中率もデバフも強くてあの程度の負荷だからマジで強い。ハイカン無効だから反撃もされない - 名無しさん (2024-03-23 20:27:09)
  • ギフトでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-03-23 11:53:56)
  • バックパックで外見が全く変わらない装備が欲しい。 - 名無しさん (2024-03-23 08:12:44)
    • つ『マイクロブースター』 - 名無しさん (2024-03-23 08:34:03)
      • 私もオサレ装備で、服の色に合わせたマイクロブースター使ってるな。むしろ問題はリア枠。取り敢えずリボン付けているけど、服によっては全然合わないからなぁ… - 名無しさん (2024-03-23 09:03:38)
    • 背中はコート、ラッシュガード、ファーショールとか。リアは尻尾付けてる。後は追従ビット系かな。 - 名無しさん (2024-03-23 10:31:55)
    • そう言う装備は本当に欲しいですよね。装備が無理ならサブ枠のグラビティや出力強化等の飛行速度アップするチップとかを背部に付けれるようになったら良いのにと思う事有る - 名無しさん (2024-03-23 18:29:56)
  • 今更だけど、ブラックヘルカイザーって黒じゃなく紫色なんだよね。紫色の敵ロボ…タギるな! - 名無しさん (2024-03-23 07:30:26)
    • 若干ティターンズみも感じるアレ - 名無しさん (2024-03-23 23:33:41)
  • ガチタンでブラストキックとかドリル突撃するの楽しい。ソリは見た目がちょっと…… - 名無しさん (2024-03-22 17:47:51)
  • だいぶ敵も強くなって行き詰まることも増えてきたので、キメラ(バラバラの動物装備)とか重い装備縛りとか非売品縛りとかやってたら意外と強かったり今まで使ってたアセンの上位互換になってたりしてた 迷走がまた楽しいのよな……と思うなど - 名無しさん (2024-03-21 21:05:08)
  • オートエレクトリアの中にも市販用や業務用とかあったりするのかな。介護用、清掃用、監視巡回警備用、etcetc。開催されてる参加型イベントやアトラクションではオートが顧客対応(ステージギミック)してるし、20センチで外部連携できてある程度の自律命令できるってそれだけで便利そう。 - 名無しさん (2024-03-20 18:08:38)
    • 市販用や業務用にデチューンされた物が流通してそうですね。まぁ、その分だけ犯罪者達によって悪用されやすいとは思いますが…。仮に市販用は強力な火器の使用が出来ないとかの制限が有ったとしても流通してる分だけ改造パーツ(違法含む)とかが有って簡単に強力な火器の扱い可能になりそう - 名無しさん (2024-03-20 18:24:33)
    • 実際メイン・サブ問わずストーリー中でも犯罪者によく利用されがち。精密作業可能なドローンと考えると現実に欲しいくらい汎用性・応用性は高そう。耐久力的には流石にコア持ちエレクトリアと大分差別化されてる気がするなぁ… - 名無しさん (2024-03-20 19:52:59)
    • 味覚の判別をコアのみで行っているとは思えないので、調理用のオートエレクトリアがいてもおかしくない。でもエレクトリアカフェがある以上、普通のエレクトリアでも料理くらいは問題なくできる……?(ごく一部を除いて) - 名無しさん (2024-03-24 10:09:52)
  • 割と忘れがち(?)だけど、ホームの台詞もイベントの台詞も選択肢×性格分毎回毎回ぶるーさんが手ずから考えてるんだよね。イベントは仕方ないとして、ホーム分は公募したりしないかな。参加型イベントというかアンケート形式とかで。 - 名無しさん (2024-03-19 22:55:28)
  • 要望が多そうなポーズエディットや台詞拡張、賛否あるだろうけどいっそ裏アリーナコインの交換品にするのも手だと思う。正規とは違うマニア向け裏カスタマイズ的なイメージで。枠はそれぞれ1個で変更する度コイン消費。裏アリーナコインを貯められる=それなりにエレクトリアとの関係性や思い出を積んでることだし、段階的な解放としても、それぞれの個性にあったエディットしたい要望としても合いそうだと思った。 - 名無しさん (2024-03-19 22:40:49)
  • 胸囲設定の最大・最小数値を増やして欲しい。最大値なのに微妙過ぎる。最大値でアリスギアのキャラに敗けてるとかね...。後、一部の衣装の装備による強制巨乳化は止めて欲しい。 - 名無しさん (2024-03-19 20:26:19)
    • 好みの問題ですのでその意見が間違ってる訳ではないのですが、人によってはアクセで思い思いに足してますし、そもエレクトリアの身長おおむね20cmでそれに対して最大1.0のは結構大きい気がしなくも? - 名無しさん (2024-03-19 22:19:54)
    • 既存の全衣装のデータを設定し直す必要があるって確か前に言ってたので難しいかも。増やして欲しいけど。 - 名無しさん (2024-03-20 02:07:11)
      • 既存の全衣装って言ったって肌に張り付くボディスーツ系と固定のカイゼル系は弄る必要ないだろうし、微妙に浮いてる通常の服とか小物があるセーラー服・ブレストガード系とかをカテゴリごとに変更すればいいだけじゃないの?もしかしてカテゴリ分けとかしてなくてそれぞれの服で個々に定数手打ちしてたりするのかな - 名無しさん (2024-03-21 12:25:35)
  • ポーズエディットより先にマイルームでの反応を増やしてほしいよな。ワンパターンで単調な反応しかしないから、撫でるのがスタミナ回復のための作業でしかなくなってる - 名無しさん (2024-03-19 07:55:31)
    • それはもう仕方なかろうよ。VTuberみたいに裏に人間がいるわけでもないし… - 名無しさん (2024-03-19 08:01:06)
      • それにしたって全くパターンが増える気配がないのがね。セリフも増えないしアクションも増えないし撫でる以外のやることも増えない - 名無しさん (2024-03-19 08:36:27)
      • いっそのことモーションやセリフもエディットできればいい気はする。自分で作って良し、ポーズエディットみたいに共有できるようにしても良し…3D動作までエディットできるようになるとすると相当大掛かりなデータが必要になりそうだから実現できるものなのかは分からないけど。 - 名無しさん (2024-03-19 12:12:21)
        • セリフのエディットは良さそう。公式窓口に放り込んでみる。…ただランダムで見た事ないセリフ喋ってほしいっていうのもあるから自分の中の欲との勝負だなこれ - 名無しさん (2024-03-19 13:51:52)
          • フレンド機能で他のオーナーのエレ子と対戦したらその子から教わった的なセリフを設定できたら面白いよな - 名無しさん (2024-03-19 14:25:17)
    • そこまで極端ではないけど、初期から比べて割と台詞増えてない? どのタイミングで追加されたのかは分からないけど、季節ごとだったり春夏秋冬でざっくりとした台詞が変化してたり。勿論もっときめ細かなのを所望しているんだろうけど。 - 名無しさん (2024-03-19 22:32:33)
    • 「あ、もうスフィア開けられますよ」くらい言ってほしい。 - 名無しさん (2024-03-23 02:56:37)
  • 胸の最小が無乳じゃなくて貧乳なのが不満。とはいえ現状の貧乳でもモノノフノヨロイとかの一部装備で隙間から頂きが見えそうになってるから、この状態だと無乳は実装できないだろうなという納得はある - 名無しさん (2024-03-19 01:32:43)
    • ちょっと「ある」のがいい派の私は満足です…(ニコッ… - 名無しさん (2024-03-19 15:14:55)
  • 今回の更新後から強制終了が増えた気がする。広告再生中か広告再生終了後に強制終了してる。使用機種 Xperia Ace IIIでAndroid 13だが同じように強制終了する人居るんだろうか? - 名無しさん (2024-03-18 19:23:17)
    • 強制終了はしないけど広告再生が終わっても閉じれないことは一回あったかな。広告側の問題だと思ったからスマホの広告リセットしてからは起きてない - 名無しさん (2024-03-18 19:53:41)
    • それ、アプリじゃなく広告に問題のあるパターンでは? こっちもAndroid13だけど最近残り秒数が飛んだりカク付く動画がたまにある - 名無しさん (2024-03-18 19:56:02)
    • 因みに前回更新時は強制終了頻発は無かった。無かったと言うか前々回までは強制終了頻発したが前回更新で漸く強制終了が - 名無しさん (2024-03-18 20:03:58)
      • 送信ミスったので続き。漸く強制終了から解放されてただけ。今回の更新で再発した感じ。広告にも問題は有ると思う。前々回バージョンまではAIイラストを使用してるゲームアプリ広告で強制終了になりやすかった覚え在る - 名無しさん (2024-03-18 20:07:47)
      • うーん、常駐アプリが多くてメモリ食ってるとかそういうのが無いんならもうぶるー氏にメールして対応して貰うしかないんじゃない?ここでもXでもそういう症状は見ないから君だけの問題の可能性が高いと思うよ - 名無しさん (2024-03-18 20:11:49)
        • ↑の続き。力になれなくてすまん - 名無しさん (2024-03-18 20:14:40)
          • ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-03-18 20:33:16)
  • ヴェルチェを最初見た時、ポロりしてるのかと思って、ガン見してもうた・・・目の錯覚だった - 名無しさん (2024-03-18 15:11:05)
    • どのアリーナにいるんだろう。会ってみたい。 - 名無しさん (2024-03-20 01:17:12)
      • パレスアリーナとパークアリーナ2にいた気がします - 名無しさん (2024-03-21 19:11:19)
        • ありがとう、パレスアリーナで探してみます - 名無しさん (2024-03-21 23:18:20)
  • アプデからちょっと思ってたんだけど、リアクティブシールドの無敵判定?というか時間?ちょっと長くなってる感じしない?射撃とか格闘とか相手の無敵時間中にすり抜け多くなって怯みが継続しないし、連続ヒットしなくなったように感じる。…気のせい? - 名無しさん (2024-03-18 13:44:29)
    • しないなー - 名無しさん (2024-03-18 14:06:11)
      • ほな気のせいか…。おま環とかアセン変えたからとかそんな理由かもな - 名無しさん (2024-03-18 17:30:27)
    • 識者曰く更新の度にステルス修正多いと言う話だから今回の更新でもステルス修正無いとは言い切れないんで、リアクティブの件は可能性として有りそう - 名無しさん (2024-03-18 15:08:35)
      • 識者って何者なんだろうな。アプリ解析とかしてるんでしょ?そうじゃなきゃわからないし - 名無しさん (2024-03-18 16:08:02)
        • 十分な検証も重ねず前後比較もせず、ステルス修正だ!NPC特有の動きだ!って言ってる人ならよく見かける - 名無しさん (2024-03-18 17:41:32)
          • 実際、ユーザーに公表しないデータが山のように有るんだから隠されてる側にすりゃあ悪意も感じて当たり前じゃん - 名無しさん (2024-03-18 20:53:52)
            • 当たり前って…どしたん?普段からそんなに悪意感じてるの? - 名無しさん (2024-03-18 21:17:50)
            • 個人開発のゲームに何を求めているんだ? 全てのデータを開示する義務なんて無いし、悪意を感じるなら止めた方が精神衛生に良いぞ。娯楽なのだから、自分が楽しめるものをやればいい。 - 名無しさん (2024-03-18 22:05:24)
            • 疑心暗鬼に駆られるのは勝手だが……インディーとはいえ公的な手続き踏んで法人化して、イベントやコンテストにリアル顔出しまでして4年間時間も維持費も捧げ続けてコツコツ保たせてきた仕事を、そんな幼くて稚拙な悪意で台無しにできるものかどうか、自分の仕事に置き換えて考えてみて欲しいかな…。多分そういう精神性の人間であるなら、とっくの昔に月1アプデなんて面倒くさいこと辞めてると思うぞ。 - 名無しさん (2024-03-18 22:25:51)
            • 個人開発で情報開示の義務は無くて、いつでも好きな様にデータ弄れて、ユーザーにそれが分からないなら都合悪けりゃステルス修正だろうが何だろうがやり放題なのは確かでそれをやらないって保証なんてどこにもないしね。好きなゲームだからって丸ごと盲信するなんて単なる〇〇の所業だと思う - 名無しさん (2024-03-18 22:28:47)
              • 生きるのって大変だね頑張って - 名無しさん (2024-03-18 22:51:36)
              • 過去にそういうどうしようもない開発者が居た例はあるし、ぶるー氏がそうでない保証は確かに無い。…が、一発ネタのフリーゲームだとか他社IPで好き勝手してるだとか、世間に顔を売らずに小手先でやってるような手合いなら兎も角、上にも書いた通りリアルに顔出してやってる(それもGoogle主催のイベントで)=稚拙なスキャンダル起こせば一発で界隈から総スカン食らうような衆人環視的状況でそんな火遊びができるかというとな……。 - 名無しさん (2024-03-18 22:59:42)
              • つ鏡(嫌いな制作者だからって丸ごと誹謗するなんて単なる○○の所業だと思う) - 名無しさん (2024-03-18 23:43:18)
              • 盲信というよりあるかないかわからないからどっちとも言わないだけで。ユーザーに不利な仕様があるって妄想だけで話すのも大概だと思うけどね? - 名無しさん (2024-03-19 00:37:56)
        • 無敵時間を測るなら録画して確認するだけの作業ですので専門知識はなくても可能。要マシンパワーや本体スペック - 名無しさん (2024-03-18 20:25:09)
      • わざわざ細かい挙動の変更まで報告するわけがないんだしステルス修正もあるだろうけど、意図しない挙動の変化もあるらしいから何かが変わってもそれはステルス修正ではなくバグの可能性も十分ある - 名無しさん (2024-03-18 17:36:59)
      • 戦術育成で覚える新スキル実装時、実装時点の過去アリーナでしれっと持ってるエレクトリアならいたな。リアクティブシールドお前の事だよ - 名無しさん (2024-03-18 18:29:19)
        • ステルスって言われてるけど窓口に不具合報告飛ばしてたらアップデートの時に一緒に治ってたパターンとかあるから単にズボラというか節目節目でドカッと整備してるだけな気もする - 名無しさん (2024-03-18 20:04:30)
    • むしろ最新の武器に対してリアクティブじゃ駄目だなぁ位にはイマイチに感じてる - 名無しさん (2024-03-18 19:46:08)
    • まぁステルス修正は実際有るよ。例えばバトルスタミナ消費量、以前は残HP量と完全に比例していた(100%-0%:10P-20P)だったから、被ダメが10%以内だったらスタミナ消費10Pだったのに、今は変な修正されているし、バトル賞金も急に減らされた事も有ったし…まぁ「そんなもんか」って思うだけだけどね - 名無しさん (2024-03-19 07:26:19)
      • あと経験値も被ダメが少ないと減るようになったっけ。以前は関係無かったのに - 名無しさん (2024-03-19 08:51:36)
        • 自機との戦闘力差にテーブルとかティアーでもあるのかな。過去ログとかに経験値減ったって見かけないから変わったならわりと最近? - 名無しさん (2024-03-19 10:56:31)
        • アップデート履歴ver2.00に被ダメに応じて経験値とゴールドが増えると書いてある - 名無しさん (2024-03-19 11:10:17)
          • 経験値の最低ラインも変わってないね。単純に経験値のもらえる量が増えただけ - 名無しさん (2024-03-19 18:10:33)
      • Google検索で「エレクトリアコード」って入力したらサジェストにチートやら無限タップやら出てくるぐらいだから、なんか色々対策を試行錯誤してる最中なのかなと思ったりはする - 名無しさん (2024-03-19 13:50:32)
  • 今更ですが(自分だけかも?)、クラブエクステンション持ちと当たった時(ルイギアさんとか)、レドームがゆっくり飛んでくるのが地味にコワイ、あの追い掛けて来てるのか来てないのか分からん感じが「さっさと来いやー!」っていつも思っちゃう_(┐「ε:)_ - 名無しさん (2024-03-17 22:53:16)
  • システムアップデートでAndroid 14に出来るんだがエレコドが対応して無さそうで動作保証外になりそうだからアップデート出来ない。Android 13の時は公式から1回だけアナウンス有りアップデートするなと公表してたよな - 名無しさん (2024-03-17 21:22:22)
    • 人柱覚悟でAndroid14に上げたけどこっちは全く問題なかった。というかアプリの動作速度が気持ち滑らかになった感じがする(※エレコドに限らず) あとはスマホ本体のスペック次第じゃないかと思う - 名無しさん (2024-03-17 21:36:43)
  • エレコド世界ではエレ子にメッセージが届くみたいだけど、スパムメールを受け取ったエレ子がどんな反応をするのか見て見たい・・・(偶々フィルターを抜けて来たので) - 名無しさん (2024-03-17 21:21:10)
    • 目の前のエレ子「『私たちは警視庁です。あなたのエレクトリアが犯罪を犯し捕まりました。賠償金100億ゴールド。至急下記口座にお振込下さい。』・・・ってメッセージが届いてますけど、私捕まってるんですか?」 - 木 (2024-03-17 21:21:31)
    • 『大変です! オーナーが事故にあわれたそうで至急お金が必要のとのこと! オーナー、どうしましょう!?』って - 名無しさん (2024-03-17 22:47:51)
    • でもウイルスやハッキングメールはあの世界でも凄く多そう。武装神姫って作品だとウイルスで風邪みたいな症状から最悪システム初期化の危険性まであったから、スタンドアロンのタマみたいな子以外は割と脆弱性と隣り合わせだよね。 - 名無しさん (2024-03-17 22:51:25)
      • 迅雷『身体が寒くて熱が出る。プラマイゼロでちょうど良いではないか』 バーゼ『咳がでて鼻水がでるなら、パテで埋めればいんだよ』 オーナーの女の子「人間はそんな簡単な生き物じゃないんじゃぁ!」 フレームアームズガールの看病回も面白くていいものだった。 - 名無しさん (2024-03-17 22:58:18)
      • ウイルスに罹って動作がエクソシストとかサイレントヒルに出てくるクリーチャーみたいになったエレ子とか居そうな気がするな… - 名無しさん (2024-03-18 02:59:40)
      • エレクトリア当人が「無人エレクトリア」なんて表現を選ぶ辺り「エレクトリアのボディ(コア無しでも稼働させられる)」はあくまでコアに対する追加パーツな節はあるし、ボディの方に端末的機能が付いてるとすればコアまではやられないかもしれない - 名無しさん (2024-03-18 16:02:37)
        • その解釈は面白いかも - 名無しさん (2024-03-18 18:19:51)
      • エルニルって実は既にウィルスにやられているんじゃ… - 名無しさん (2024-03-18 18:32:09)
  • 戦闘前のポーズと勝利・敗北ポーズを増やして欲しいわ。後、僚機有り戦の時の僚機にしてる娘の勝利or敗北時のポーズもどうにかしてくれ。勝利時に戦闘前 - 名無しさん (2024-03-16 23:37:07)
    • 送信ミスしたから追記。勝利時や敗北時に何故か戦闘開始前のポーズを取る事に違和感有る。4周年なのにポーズ変化無いのは悲しい - 名無しさん (2024-03-16 23:40:49)
    • その辺りは同感。公式窓口に送っても良さそう - 名無しさん (2024-03-17 01:48:01)
    • 言われるまで何も思ってなかったのに気付いてしまったら新しいポーズめっちゃ欲しくなってきた。出来れば性格ごとに違うポーズ欲しくなってきた! - 名無しさん (2024-03-17 13:11:12)
    • ポーズエディットと表情エディット機能もあるし、上手く活かせれば戦闘が楽しくなりそうだ。 - 名無しさん (2024-03-17 16:49:37)
    • どっちかと言えばマイルームでのアクションを増やして欲しいなあ。しばらくログインしてないと再会時に背を向けて体育座りしつつ床にのの字書いて拗ねてみたりヒマな時間に演武をやってみたり眺めてるだけでも楽しそうなのがいいなあ - 名無しさん (2024-03-18 20:50:15)
  • 遅ればせながら4周年おめでとうございます。辰年でドラゴン装備がやってきたし、来年は自律するヘビ型支援ロボとか無遠慮に期待しています。いつか干支が揃う日が来たら電童よろしくフル装備してみたい。といっても残るは猿と猪の2種ですが(牛柄水着をカウントした場合) - 名無しさん (2024-03-16 20:54:59)
  • 戦闘力800万いってないのにグランドスタジアム②のリーヴァを1回で攻略…だと…やってくれるじゃないかうちの娘は! - 名無しさん (2024-03-16 15:25:11)
    • ここで何度となくヤバさを聞いた名前だ…おめでとう - 名無しさん (2024-03-16 15:28:57)
    • それはスゴイわ自慢していいマジでリスペクト - 名無しさん (2024-03-16 15:37:55)
    • リーヴァはトラウマじゃー。戦力700万のダブルセイバーODで挑んで4時間ほど悪戦苦闘経過した後、一閃ODに切り替えて調整しながらでようやく倒せた! - 名無しさん (2024-03-16 20:31:23)
  • ジェサベルまじでキライ。散弾ブッパしながら横移動してくるだけだから勝っても負けてもなんか爽快感というか納得でないんだよな。卑怯者!逃げるなぁ!って感じw - 名無しさん (2024-03-16 14:09:50)
    • スカイステージで出てくるエレ子か。うちの子(中速一閃ブレオン)だと楽に倒せる方だからアセン次第かなー。 - 名無しさん (2024-03-18 23:27:23)
  • そろそろ中二病御用達の剣の追尾ビットを出してほしい!エレ娘の周りに浮遊して、一定時間ごとに撃ち出される剣(格闘参照) - 名無しさん (2024-03-16 12:59:02)
    • 既存の剣っぽい翼をしたバックパックに翼兼ソードビット化した物なら出来そうですよね - 名無しさん (2024-03-16 23:44:04)
      • クロスバインダーやセイレーンカスタムのビットがサイドバインダーの様に突撃・・・あれ、見た目替えるだけでソードビット化可能? - 名無しさん (2024-03-17 16:04:05)
  • 脚部に見合った固有スキル追加をして欲しい。思わせ振りな脚部説明なのにスキル無しで性能が普通もしくは普通以下はガッカリしたし。例えばブースター系は加速upや緊急回避・大出力とかね。 - 中年 (2024-03-16 00:01:52)
    • その装備が出た時期によりますけど、それ系の脚部は速度やEN量が多かったりでフレーバーだけど意に添っているのではないでしょうか?見た目と中身が合致しないことなんて現実でもままありますし、見た目キメラでより高性能を取るか、ある程度のテーマコーデで統一感を持たせつつ能力を持たせられるかの構成考えるのもエレクトリアコードの醍醐味だと思います。 - 名無しさん (2024-03-16 03:04:38)
  • 魔力の剣にホーリーワンドにポイズンシューターも揃ったので、うちのこを魔法少女デビューさせてみたりするなど。 - 名無しさん (2024-03-15 21:02:58)
    • なお魔力の剣とホーリーワンドが右手枠を取り合っている模様。迷う…… - 名無しさん (2024-03-15 21:03:45)
      • 魔力の剣一択だな。ホリワンドは残念性能過ぎて射撃特化であってもまず使わない - 名無しさん (2024-03-16 01:23:30)
        • 魔法少女コスならホーリーワンドも選択肢に入るだろ。これだから性能厨は… - 名無しさん (2024-03-16 05:52:50)
      • スカルワンド「あ、あの……! 闇堕ちした魔法少女とかに興味あったりしませんか!?」 - 名無しさん (2024-03-16 07:20:06)
        • 弾性能は悪くないからマジックウェポンなしなら使ってもいいかな… - 名無しさん (2024-03-16 10:58:09)
      • 魔法少女のために杖を使うならホーリーワンド以外にした方がいいぞ。あれを使うと回復は全然しないのに隙だらけで被ダメは増えるからストレスがすごい - 名無しさん (2024-03-17 04:56:30)
    • ここらで生物系チェインシューターとか来てくれれば面白いんだけどなぁー… - 名無しさん (2024-03-16 11:50:14)
      • バトルも一緒は生物系に含まれるのだろうか・・・?(他のナマモノよりはマトモなので) - 名無しさん (2024-03-16 15:04:58)
      • 狐、海月、蝙蝠(+ネズミと卵)、意図してかは知らないけれど陸海空が揃ってるのが面白い。レインフォースに後継機が来たように、いつか互換性あるナマモノがくるかもしれない。個人的には種を撒いて下から根を突き刺すような連動系が来てくれると嬉しい。もしくはパンプキンの強化版。 - 名無しさん (2024-03-16 21:04:16)
  • 今更なツッコミというか只の好みの問題なんだが、最近追加されたバードレッグ…アレの爪の付き方は前後が逆だと思うの。前二本後ろ一本、これぞ鳥足 - 名無しさん (2024-03-15 05:01:57)
    • ACでも同タイプの脚部を通称カラスと呼んでたからセーフ - 名無しさん (2024-03-15 07:18:10)
      • 本物の烏は前3本、後1本だけどもね - 名無しさん (2024-03-16 03:05:29)
    • 一番見かける鳥足は前三本後ろ一本。前三本のみならエミューが該当して、エレコドのバードレッグはこれが一番近いと思う - 名無しさん (2024-03-15 11:09:21)
      • フクロウが前2後2だっけ?猛禽類の足爪でフランベルジュの裂傷付与とかも出て欲しい。 - 名無しさん (2024-03-15 12:21:07)
    • てか、特徴的な外観のわりに特殊な機能とか効果がないのがなんか寂しい… - 名無しさん (2024-03-15 12:50:05)
    • こじつけと妄想の域を出ませんが、割とあれで合理性も感じます。鳥って後退せず前方へ重心を寄せるので前爪に比重がいく。フクロウなどは可変対趾足といって獲物を捕獲するときはX状の爪になりますが、それ以外は前3本な一般的な形。対してエレクトリアはバックパックの荷重に耐えなければならない、相手との距離を保つために後退しなければならないなど、後ろへ重心が寄りがち。ましてや膝周りは人型でしょうし、踵に位置するであろうことから重心制御としても比率が大きそうだなと感じました。 - 名無しさん (2024-03-15 22:18:56)
      • こういう考察からしかとれない栄養がある 本当にありがたい - 名無しさん (2024-03-16 09:59:00)
  • ギフト装備、出なさ過ぎて参る。ギフトBOXからはギフト装備のみ排出ってすりゃ良いのにね。何故、初期低ランク装備(Lv MAX済)や裏コイン交換所装備を排出させるんだとマジで思う - 暇人 (2024-03-15 04:14:18)
    • 私としては不満はないが、改善希望ならその案で要望出してみれば良いのでは? - 名無しさん (2024-03-15 04:52:17) 
    • 超改修のことを考えると出現率はかなり渋いよね - 名無しさん (2024-03-15 13:01:35)
    • 今回でギフト017だし装備が増えすぎて出づらくなった、ってものあるかもね。 - 名無しさん (2024-03-15 15:32:38)
    • つか、MAX装備を拾っても裏コインだから事実上の死にコンテンツでほぼ意味無いのよな。いっそMAXになった装備は改造項目追加で重量軽減/SPDアップ/EN増加/属性追加/耐性追加とかさせてくれんもんかな - 名無しさん (2024-03-15 21:13:34)
      • 「MAXまで上がったらドロップしない(裏コインも要らない)」でいいよもう - 名無しさん (2024-03-16 03:21:37)
        • ゴールドだけ眺めてるのしんどくない?裏コインじゃなく改修の素材に変換されれば星デイリーで1回最大40個で1バトル分お得な感じに。 - 名無しさん (2024-03-16 08:48:30)
        • 裏コイン、最初は安い装備を買ってMaxにしといたり結構頑張って貯めていたけど、今じゃ56万も余っている… - 名無しさん (2024-03-16 09:10:10)
  • プレイヤー側が使用するアンカーショットとスパークネイルを調整して欲しいわ。アンカーは相手に直撃しても説明に有る引き寄せが殆ど出来ないし、スパークネイルは他の格闘武器無しで使用頻度100%・残弾有なのに適正距離時に使わないしね - 暇人 (2024-03-14 20:20:58)
    • スパークネイル愛好家もそう思います。右手武器頻度[100.0]つけないと中距離以遠で禄に出ない弊害で、スパークネイル撃った後に別の武装で追撃させるAIが組めなくなってるんですよね。本当になんとかしてほしい…… - 名無しさん (2024-03-14 22:03:13)
      • 個人的に敵側は上手く使用してると言うか、そう言う仕様になってるっぽいのが余計に腹立たしいと感じてます。wikiの解説によるとスパークより威力高い格闘を同時装備だと威力高い方を使用しまくるらしいですが低威力な筈のツインブレイカーを同時装備するとツインの方を優先的に使用する・ツインの残弾ゼロでスパーク残弾有りなのにスパーク使わずツインのリロード完了まで攻撃しないとか発生しましたよ - 暇人 (2024-03-15 01:04:35)
        • 使用レンジがENドリルにしては短すぎるだけで、普通に使用レンジに入ればプレイヤーかNPCかとか関係なしに現実的な頻度で飛んできますし撃てますよ。使用レンジをツイブレぐらいに修正して頻度チップ入れずとも出るようにしてほしいのは確かですけどね - 名無しさん (2024-03-15 13:13:35)
      • 狡い事してんじゃねえよ… - 名無しさん (2024-03-15 02:00:11)
        • 送信ミス続き、アリーナの出現相手のサイレント修正とか影でこそこそやられるとたまったもんじゃない - 名無しさん (2024-03-15 02:03:18)
          • 謎の修正によりプレイヤー側が損するのを楽しんでる疑惑すら有ります。制作者の言葉やゲーム中の説明は信用してはいけないと学びました。 - 暇人 (2024-03-15 04:09:37)
            • えー..自分がそうだから相手もそう考えているに違いない、との自己紹介で? てかそこまで信用できないのならゲームをやめた方が精神衛生上よろしいかと... - 名無しさん (2024-03-15 20:23:06)
            • 実際、最近の新装備の残念性能や裏ショップ装備の更新状況、サブスト装備やギフト装備との交換レート悪化、無料ダイヤのにコンテンツ風化によるリソース浪費etcetc...肝心のバトル&アセン部分においてはユーザーいぢめてるのと何ら変わらんよね - 名無しさん (2024-03-16 03:44:33)
              • 同意を求められてもな…。そういう捉え方はしたことないよ - 名無しさん (2024-03-16 15:18:41)
    • 調整不足はそら感じるが個人開発品なんだからあって不思議はないし(実装前にテストプレイヤー集めて人海戦術でチェックなんて到底できる力無いだろうし)、木主の書き様も変な方向にバイアスかかってて素直に首肯できん。 - 名無しさん (2024-03-15 04:39:29)
      • 実装前のテストは何とかなるかも? 林檎は分からないけど、Googleプレイで希にベータ版テスターを募集してるアプリを見るから、数日でもチェック出来れば大きな不具合(ガイストエクステンションでフリーズとか)は回避出来ると思う。 - 名無しさん (2024-03-15 22:20:54)
        • そういうのもあるのか…コスト次第だろうけど導入してくれると嬉しい所はあるな。1か月に1アップデートとかリーク対策とか色々あるだろうから簡単には行かんのだろうけど… - 名無しさん (2024-03-15 22:48:19)
    • 自分はスパークネイルの頻度を100にしたら普通に使ってくれてる。プレイヤー側だと使ってくれないんじゃなくてアセンの組み方の問題だと思う - 名無しさん (2024-03-15 10:43:52)
    • え、割と普通にアンカーショット使えてたんだけどたまたま?アンカーショットってヒットすれば引き寄せだけでなく相手の攻撃を中断させられるから「この距離ならバリアは張れないな!」って疑似ゼロ距離射撃とか嬉々としてしてたんだけども。 - 名無しさん (2024-03-15 22:02:50)
      • 自分もアンカーショットは適当にポン付けしてるけど普通に使えてるから木主のような不満は感じてない派だな。引き寄せられない場合だと大体ステージの障害物が邪魔してる事が多いからアンカー自体の問題ってだけでもない気がする。 - 名無しさん (2024-03-16 05:36:10)
    • 恐らくですが自機エレクトリアの速すぎが原因の一旦かと。アンカーショットは弾速早いけど誘導性はほぼないで考えた方がいいです。アンカーショット自体の有効射程は広いので中距離からやや遠距離寄りでも撃ちますが、自機と相手機が向き合って高速旋回しながらだと互いに回避しあっている状態なので直線的な弾道は当たり辛いです。なので「相手速度が一定以下のとき」を指定してみてはどうでしょうか。勿論のことながら自分の攻撃が当たる=相手の攻撃だって当たることをご理解ください。自分だけ一方的に無条件で有利に攻撃できることはありません。裏を返せば、相手の攻撃がよく当たるならそれに足る理由もあり、同類のこちらの攻撃だって当たりますので根気よく調整してみてください。応援しております。 - 名無しさん (2024-03-16 07:14:42)
  • 魔力の剣(右手)とツインエッジ同時持ちのゴテゴテ感好き。ただスラッシュ使うと片しちゃうんだよね、一斉射撃可能だから手持ち武器としてしっかり持ち変えた扱いになるの細かい。 - 名無しさん (2024-03-14 12:47:28)
  • マジカルブースターでステータスが上がる武装無しの腰・背中装備欲しい。と思ったけどマジカル装備は弾少ないから武装もやっぱり付けて欲しい - 名無しさん (2024-03-13 23:47:16)
    • つか、マジカルウエポンの方こそ種類増やして欲しいし、もうちっと考えて欲しいんだよなあ・・・。全うに使うならマジカルブースター必須で併せて装備2枠割いてるってのに、ぶっちゃけ弱い。見た目はピンポイントでいいトコ突いてんのにマジカルブースターの為にステ犠牲にしてもなお弱くて軽い以外の取り柄が無いみたいな装備にしないで欲しいよ - 名無しさん (2024-03-14 21:03:59)
  • 蛇脚とか魚脚は機械タイプと生物タイプの両方あるんだし、蜘蛛脚でも生物タイプだしてくれんかな~ - 名無しさん (2024-03-13 18:05:19)
    • 機械クモはバックパックなんだけど生物クモはどの部位がいい?脚部以外だと俺なら発狂しそうな見た目になりそうで怖い… - 名無しさん (2024-03-13 18:41:39)
      • 頭はぎりぎり許容範囲な気がする - 名無しさん (2024-03-13 22:26:43)
        • マジか… - 名無しさん (2024-03-13 22:48:41)
        • 頭に蜘蛛座らせてます、って感じなら、まだ我慢して載せてくれる娘はいるかも…ただ装備中は時折、タップで蜘蛛のことを怖がる発言もしそうな予感 - 名無しさん (2024-03-13 23:38:08)
          • ぶるー氏は過去、馬、兎、箱、蛸星人、などなどを実装した実績の持ち主です。蜘蛛も実装されるならきっとそのとおりの装備でしょう - 名無しさん (2024-03-13 23:54:19)
            • ハエトリグモ系はデフォルメの仕方次第では可愛くなる(バ〇ュルとかいい例)。……ハムスター路線で行ったらヤヴァい事になりそうだが - 名無しさん (2024-03-14 21:07:48)
              • あ、たしかにハエトリグモはアップで見ると可愛いよね…帽子にしても面白そう - 名無しさん (2024-03-14 22:54:06)
      • 生物蜘蛛は案外お尻(腰)とか。但しアンカーショットは尻から出る! - 名無しさん (2024-03-14 19:09:59)
    • まさかの地上設置型ビット…? - 名無しさん (2024-03-14 08:04:04)
      • 設置してしばらくの間、その周囲では機体速度が半減するとかそういう?引き撃ちに持たせると強そう - 名無しさん (2024-03-14 09:45:03)
  • 今回のイベントのコイン稼ぎアセン、ガトリングが両手にあるけど左右同じ武器のWトリは微妙だよなぁ……。拳もイマイチ使いこなせないし難しい。 - 名無しさん (2024-03-13 15:30:51)
    • バレットセーブ[2]でガトリングの連射数を減らして近接アセンでフォトブレぶんぶん振り回してるよ - 名無しさん (2024-03-13 15:50:45)
      • 近接アセンにするのは良さそうですね。ボーナス装備が腰/背中/両手で遠距離の選択肢がかなり削られているし、装備が近接補正寄りなので。 - 名無しさん (2024-03-13 16:11:47)
    • 右ガトを速度に振って、連射数増やせばWトリも悪くない。連射数減らして交互撃ちの方が使いやすかったが…… - 名無しさん (2024-03-13 20:19:44)
    • 最近のコイン稼ぎは、サブ枠は余るだろうから、近接ブラッドダガーメインでやってます。その方が結局被ダメが少ない事が多い - 名無しさん (2024-03-14 04:41:40)
    • イベ装備満載して普通の近接寄り射格で周回したけどなぁ。アムガトって素直な性能だし、AIもテンプレ化したものをリロードUPからちょっと変えた程度 - 名無しさん (2024-03-14 09:46:53)
  • 背部や腰部にサブ枠のスキルチップ装備出来るようになれば良いのにと思う事多々有る - 暇人 (2024-03-12 16:34:21)
    • サブの手持ち武器を背負ったり、腰に下げたりできるとロマンはあるな。アクセ扱いではなく抜いて使いたい。スキルチップのところがよくわからん。 - 名無しさん (2024-03-13 20:38:34)
      • 武器懸架は確かにロマン有る。スキルチップの件はメカ装備が合わない普通な衣装(ドレスや制服等)の見た目にメカ装備を干渉させたくないが装備無しにするとステータスが微妙になるから背部や腰部装備の代わりにサブ枠チップ系が装備出来たら良いなと思ってるんです - 暇人 (2024-03-13 20:59:09)
        • サブ・右手・左手に装備できる鉄の拳とかみたいに腰・背中に装備できる実体のないエクステンダー系装備が欲しいってこと? - 名無しさん (2024-03-13 23:42:59)
          • エクステンダー系や飛行速度が上がるグラビティ等が付けれるようになって欲しいです。今後、見た目に合いそうなカバンやリュック系・ベルト系が増えたとしてもドレス系には合わないとかが有り得るから、そう言う事を避ける為にも実装して欲しいと願ってます - 暇人 (2024-03-14 02:01:51)
            • グラの無いサブ装備の装着可能部位を拡大するのは難しくないような気がする。コーディネートに合う腰・背中装備がないのも確かに経験がある。鉄拳を背中につけると4撃目が鉄山靠になり、腰につけるとヒップアタックになるというロマンが湧いてきた。 - 名無しさん (2024-03-15 12:20:22)
  • 先月、二人目がハムスター道場最奥(白昼の~チャレンジ8)で師範との六人組手を許され現在鋭意修行中。姉娘もここで強くなっていったんだぞと懐かしみながらイヤそれはどうでもいい。このステージだけ 500秒と長いのだけれど、ハムちゃんをやっつけきらずに 500秒を逃げ切り勝ち☆☆出来た方居られます?ソレどんなアセン?姉娘の時にイロイロ試したけど、達成出来ずに免許皆伝(アイテムレベルマックスコンプ)してしまったので、諸先輩方の御経験を伺いたいです。 - 名無しさん (2024-03-12 12:58:06)
    • またぞろすごい事をするオーナーが現れたな - 名無しさん (2024-03-12 19:00:25)
    • 面白そうな内容だったのでチャレンジさせて頂きました。一定以上の防御力とHPがあれば500秒耐えきること自体は可能なので、最初の5匹を倒した段階でダメージを与えられる武装を使い切るように調整し、最後の1匹に超絶低火力の右ビームショットガン&敵HP30%以下時右手使用頻度-100で条件達成しました。使用した武器はクイックミサイルとバーデックスーツ。ステータスによって使用する武器自体の選択肢は色々ありそうですが、500秒を耐えきる防御力さえあれば最後の1匹を削って攻撃しなければいいだけなので選択肢は結構あると思います。ハムスター同士が相討ちするので運は絡みますが、1発で倒し切らない程度の火力ならGバーストのみを採用して時間ギリギリまで粘るとかも出来そう。 - 名無しさん (2024-03-12 21:42:09)
      • 他の案としてはリバース&光学フィールド&追加弾倉無しアームドカイゼルで極限まで照射火力を落とす、HP指定したドレイン武器をターゲットを切り替えながら射撃頻度を調整する、滞空ステージなのを生かして超EN特化で上空に居座り続けてハムの同士討ちを防ぎ第1ウェーブでギリギリまで時間を稼ぐ…等でしょうか。ドレイン装備を利用する場合は完璧に調整が出来れば随時HPの補給もできるので射撃格闘がどちらも極端に上がりすぎてなければ、攻撃頻度指定&条件チップとターゲット切り替えでクリア可能な構成が考えられると思います。 - 名無しさん (2024-03-12 21:47:45)
      • 半日も経たないうちからやってみました→出来ましたとはさすが先輩です。では勝手ながらもうひとつ縛りを入れさせてもらっても良いでしょうか。アームドカイゼルやバーデックスーツが上がりましたが、アミューズメントアリーナ〜ハイランドアリーナ位迄で通常入手可能な範囲で、としたらどういう構成になるでしょうか。と云うか、一定以上の防御とHPってこのレベルのコではどうなんでしょう。うちの娘、素体で防御10000に足らず、HP2000に足らずなんですが、どこまで盛ればいいですか?もう雑談じゃなく質問板向けになってますけど、もうちょっとだけお願いします。 - 名無しさん (2024-03-12 23:44:37)
      • あばば…それだと急激に難しくなりますね。基本的に500秒もの間ほとんどの攻撃を回避しきることは不可能だと思います。リペアは回復量が心許なく、その時点で入手できるドレイン装備はギフト産のドレインビットのみだと思いますので…ビット、照射、格闘等はタイミング次第で使用頻度-100でも振ってしまうので主力に出来ません(そもそもドレイン回復量がダメージ依存なので、火力自体もある程度ないと大して回復できません)。いっそ育成途中のステータスだからこそできるような超低火力の遅いリロード武器で延々と戦闘自体を長引かせる正攻法がいいのかもしれませんが、逆にそれは育成が進んでしまっているとトライできないという…wこちらは素体防御65000、装備込み約85000でHP28000でしたが20000近く余りましたし、回避AIを組んでない&適当な防具で行ったこともあり防具自体を厳選すれば素体防御は25000もあれば十分なラインかなー、20000でいけるんかなー、くらいと予想。武装自体は先述の☆1ビームショットガン等でも行けるとは思いますが、結局やや防御を重視した育成だとしても表アリーナ突破近辺クラスの育成は必要になってしまうのではないでしょうか。 - 名無しさん (2024-03-13 11:10:52)
      • 育成自体を条件に含めないのであれば拙著になりますが、アセン考察の高速クリア用スリップタンク育成に使用した防御以外ほぼステ無振り素体を使用して武装を引っぺがし、サブに威力が低くコンスタントにダウンを取りやすく時間の稼げる☆1パルスライフル、他をHPゴリゴリ盛りで正攻法クリアが可能でした。装備込み射撃力8000台ですが威力は武器のステ振り(もしくは武器自体の変更)で調整できるので、射撃力は上限で15000くらい、下はいくらでも許容できそうです。ただし素体防御約4万で重装甲込みゴリゴリの高HPパーツをかき集めて4割以上削られたので、この手法を取る為に防御振りだけの素体を作って最速でクリアを狙ったとして、装備自体はそこまでのもので出来るとしても進行度で言えばハイランドアリーナ近辺でのクリアは厳しいかと思います。恐らく装備込みの戦闘力で言って400万台後半は必要になるでしょう。 - 名無しさん (2024-03-13 11:48:38)
        • 育ってれば武器未所持で最初のグループを1体残しにすれば消化試合になったけど。防御約29000、HPは約14600で最終的に7000ダメージくらい。ドレイン無し、付けたのはリペア、光学、レンブレ、アクロ、ハイパー、覚醒。 - 名無しさん (2024-03-13 12:40:42)
          • 重装甲とハイカン書き忘れた。装備とスキルコスト絞って、2000ダメージ受けたら失敗も条件かな。 - 名無しさん (2024-03-13 13:10:49)
    • 諸先輩方、アドバイスありがとうございました。当時の姉娘の思いつきは全く無謀だったこと、まして現状の妹娘には望むべくもないこと、そして、…今の姉娘なら可能性は充分に有ることを知り、やってみました→出来ました。装備はオススメにあったバーデ、クイックM、ビームSGに、ブルポ、マシンテイル、ラミア、ジャマコー、ヘビィシールド、グラコンにフィールドGen。総戦闘力1300万HP22000防御48000。初戦、500秒堪えたものの判定負け。理由:ビームの喰らい過ぎ。対策としてビームSGに換えホーリーワンド、レンブレ追加。ハム師範に☆☆勝利出来ました!ビックリしたのはクイックMがホントに5匹目で使いきることと、対戦中にスマホが暗くなってスリープに入ろうとしたこと。なお、調子にのってこのままアリーナに出てみたけどハム師範以外には通用しなさそうでした。以上、ご報告まで。 - 名無しさん (2024-03-14 19:05:45)
  • あと一歩火力が足りない、あとほんの少し削れれば勝てるor逃げ切れるって場面がちょくちょくあって。色んなアセン試したけど、これもしかしてレベル上げたらなんとかなる?? - 名無しさん (2024-03-12 09:01:11)
    • レベルというか育成だね…それでLOVEが上がれば小さいながらも一段階全体的に性能が上がる(但し育成内容によって大きく偏る)し、LOVE上限に突き当たっていても育成は有効だから、ラクに稼げる最上位アリーナを回すのも手かもね - 名無しさん (2024-03-12 09:40:08)
    • それは…なんかもう、仕様じゃないですかね。ウチの娘も総戦闘力では圧倒してるはずの相手に楽勝ムーブからのほんのチョイ削り残し(相手ゲージはもう真っ黒でたぶん残HP1)からの逆転負け、結構何度もくらってる。もう、指が折れるまでタップしろ、としか。 - 名無しさん (2024-03-12 13:14:59)
  • やっとロードエクステンション交換できた……!背負ってよし、変形してよし、突進してよし、破茶滅茶に格好良い!頑張って裏アリーナを進めたかいがあったというもの……! - 名無しさん (2024-03-11 19:34:15)
    • 頭の中でごっちゃになってた、正しくはロードストライカーです!失礼しました!(あれこれ調べてたらごっちゃになってしまいました……) - 名無しさん (2024-03-11 19:35:47)
    • 入手おめです。見た目同じだとこんがらがりますよね。エクステンションは無敵を、ストライカーは無敵をオミットした分能力値が魅力的。見た目一緒なので用途によって使い分けられて便利。 - 名無しさん (2024-03-11 19:50:36)
      • タイヤのホイール部分が青と黄色の違いはあるよ - 名無しさん (2024-03-11 20:30:46)
    • 凝った作りで - 名無しさん (2024-03-12 03:48:59)
      • 格好良いですよね。お好みのカラーに塗ると更に楽しいですよ - 名無しさん (2024-03-12 03:50:30)
  • 背中装備で最速出るのってどれです - 名無しさん (2024-03-11 17:50:22)
    • ハイパーフィールド、フェアリーウィング、リトルウィング、ミニデビル、ギガンティックブースターのどれか。総重量によって変わってくる - 名無しさん (2024-03-11 18:10:31)
  • あれ?なんかログポ受け取れない? - 名無しさん (2024-03-11 06:54:56)
    • 動画再生されないなら、広告データリセットを試すべし - 名無しさん (2024-03-11 07:58:08)
    • このWiki内だとココ。https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/5.html#id_97d65062 - 名無しさん (2024-03-11 11:28:58)
  • ビッグアーム割と革新的な装備だと思う。これで人間用の調理器具を問題なく使えるし、飛行と併用すれば買い物袋を持ってもらうことも可能。赤ちゃんのおしめだって変えられれば、幼児の見張りもできなくはない。オーナーと腕相撲もできるし肩もみだって自由(力加減の有無は言わない) - 名無しさん (2024-03-11 00:06:47)
    • ワイ設定厨、大歓喜 - 名無しさん (2024-03-11 16:56:21)
    • ウチはアプデ後すぐのスフィアからビッグアーム出たけど、今回のサブスト、ビッグアーム引く前の段階でおにぎり作ってもらったオーナーもいるんだろうな。 - 名無しさん (2024-03-12 21:13:11)
  • ビッグアームに格闘強化のってるかな?+150%が実感できない・・・修正されちゃったかな? - 名無しさん (2024-03-10 23:37:25)
    • 格闘強化は「格闘」という武器名にしか効果は乗らない。ビッグアームは格闘モーションだけど「格闘」ではないんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-10 23:57:20)
    • 格闘強化は+50%ではなく+50だよ。でもってビッグアームに乗るって話は聞いたしここにも書かれてるけど試したわけじゃないから分からんな… - 名無しさん (2024-03-11 00:26:28)
      • 木主です、ありがとうございますスッキリしました。%じゃ無くても威力150は破格なのと見た目が気に入ってるので続けてみます。 - 名無しさん (2024-03-11 01:20:15)
  • 今回のアプデ、個人的にはサブスト選択画面とかのスクロールバーが太くなっていたのが一番嬉しい。 - 名無しさん (2024-03-10 15:46:38)
    • 確かに。サブストが積み重なって下まで行くの面倒だったからなぁ…。 - 名無しさん (2024-03-10 19:51:13)
    • うわっ!本当だ!スクロールバーが使えるやん!て、口から出る位に賛同(笑) - 名無し (2024-03-11 19:50:26)
  • シンプルバックに新しい制服もきて、リコ〇スごっこができるぜ! おあつらえ向きにソリッドデリバリーもあるし。 - 名無しさん (2024-03-10 14:25:36)
    • お前は俺か(セーラー服+シンプルバッグでスロット名にフォースリコリスと名付けた人)  なおフォースなのはスクラップバズーカとミサイルで力づくで倒すスタイル(Force)なのとまだまだ安定して勝てていないのでサード未満の4th(Four-th) - 名無しさん (2024-03-10 16:52:12)
    • 取り敢えず服の色は赤だなw - 名無しさん (2024-03-10 18:51:21)
    • 俺しかいなくて草wみんな考える事は一緒やな - 名無しさん (2024-03-10 20:09:02)
    • 割とカードキャプターする魔法少女もいけそうな気がする。魔法系使うならソリッドデリバリー意味薄いけど。 - 名無しさん (2024-03-10 22:48:12)
      • ミサイルが何発も出てくるという魔法! - 名無しさん (2024-03-10 23:20:43)
      • ケロちゃんじゃなくてハムちゃんはご愛敬。なんだかとっとこしそうでもあるけど。 - 名無しさん (2024-03-11 00:02:10)
      • 特大のゲロビを放つ最強の魔砲少女が何だって? - 名無しさん (2024-03-11 21:31:55)
  • サブストのイージー版、一部装備の要求コインが4kっていくら1.5倍キャンペーンがあるからって足下見過ぎでしょ - 名無しさん (2024-03-10 11:23:55)
    • しかも改修付だし今回は4部位だけだし…イージーで無い方 - 名無しさん (2024-03-10 11:48:37)
      • (途中ゴメン)イージーで無い方でも、今回はちょっとやり過ぎだと思う - 名無しさん (2024-03-10 11:49:54)
    • EASY版単体だとキツく感じるかもしれないけど、ノーマル版だと普通の装備は2kで今まで通りだしアームガトリングが高いのも武器枠初の超改修対応品だからじゃないかと思われ。暁の大決戦前には解禁=スペポ~グラスガーデンまで行けてれば無期限挑戦できるって事だからやり過ぎってほどではない - 名無しさん (2024-03-10 12:05:22)
      • 武器枠初の超改修はヒートシューターだよ - 名無しさん (2024-03-10 13:46:49)
        • サブスト産の武器枠って意味じゃないかな? - 名無しさん (2024-03-10 16:26:53)
        • ビットの方かと思って見に行ったら腕の方ね、どっちもヒートシューターだから紛らわしい・・・。 - 名無しさん (2024-03-10 16:47:17)
      • ぶっちゃけ勿体ぶるというか底意地悪いと言うか・・・パパっとばら撒いて運営としてユーザーの反応を楽しむってことが出来ないのかと。変な楽しみ方しないでほしい。 - 名無しさん (2024-03-10 20:12:06)
        • 似たような感情ばかり抱く時期があったけど、多分お前さんは仕事かなんかで疲れてる。休めるときにゆっくり休んでくれ… - 名無しさん (2024-03-11 13:57:53)
    • まだイベント始まって3日目なんだが……。 - 名無しさん (2024-03-10 13:05:33)
    • アームガトリングガンはイージー時点では超改修抜きでもかなり強いから4000は妥当だと思う。ギフトボックスで強い装備がいくらでも手に入る今、バランスなんて気にする意味があるかどうかは知らないけど - 名無しさん (2024-03-10 13:50:31)
    • まぁ1.5倍の意味は薄れるね、超改修素材の方が足りなくなるのも罠。一応過去のサブストーリーを同時に回る分には得がある。 - 名無しさん (2024-03-10 14:22:04)
    • 重要なのは要求数そのものじゃなくてソレに対する獲得量なんだよなあ。(ハムビとか) - 名無しさん (2024-03-10 18:45:31)
    • そもそも今回のイベ装備は種類が少ないから、少々必要量か多くてもね……当たり前だけど、要2000を4個と要3000を2個なら、装備ボーナスを考えても後者のほうが楽。 - 名無しさん (2024-03-10 22:14:38)
      • とはいえ、もし今回の装備が1種類しかなくて1つあたり15000要求してきても、少ないから納得だとはなかなか言えないわな。労力に対して得られるものが少ないのは単純につまらない - 名無しさん (2024-03-12 04:52:52)
        • それは枝の前提からはちょっとズレてる気がするが、そこまで行くと改修含めた性能次第かなぁと思う…。出ることはないだろうけど、出るとしたらバランスブレイカー級の凶武器な気がするな… - 名無しさん (2024-03-12 19:02:46)
    • 何というか...めぐんでもらって当たり前、の時代なのかねぇ。キャンペーンと重なってることを考えたら4500で普段と同レベルなのに - 名無しさん (2024-03-10 22:31:36)
    • 5000とか要求する装備も過去にあったわけで、まぁこのコストに設定するだけの調整なんだろうな、としか思わなかったが... - 名無しさん (2024-03-10 22:38:07)
    • 競争でもないのに何文句ぶーたれてるんだい? - 名無しさん (2024-03-11 07:15:30)
  • 何だろ、今回のアプデから銀カプセルばっか出るんだけど、何か調整入ったんかな。他にそんな人居ない? - 名無しさん (2024-03-10 10:46:07)
    • いや…こっちは金比率多めだけど出るのは出てる - 名無しさん (2024-03-10 11:30:44)
    • いつも通りだよ - 名無しさん (2024-03-10 11:42:51)
    • うーん、たまたまなのか。もちっと様子見てみます。 - 名無しさん (2024-03-10 11:45:54)
      • アプデ前とアプデ後の統計を比べないと分からないから比較は大変だよ - 名無しさん (2024-03-10 13:52:09)
  • エレクトリアの記憶領域ってコア内なのか素体に紐づけなのか。でも素体のみだとストーリー最終のアレが説明つかないし、コアにすべて格納されている? クラウドでのリンクもありそうだけど、趣味で外付け用のNASとかに記憶保存してても面白い。この記憶は2年前とかこれはタマと料理したときのとか。 - 名無しさん (2024-03-09 20:21:27)
    • 書く側からするとその辺りは謎のままであってほしいかな…かなりの数普及していたら、それこそひと家族分のクラウドでさえギガやテラでも足りる保証はなさそうだし。ただ、外付け保存とか自動であってもいいも思うし便利だと思うから、戦い無しでの話にはそう言った思い出話とかを書いてあげたくなるね - 名無しさん (2024-03-09 21:24:53)
    • つ ネタバレ用語集 - 名無しさん (2024-03-09 21:25:57)
    • メインストーリー終わったなら用語集の「エレクトリア」項にあるネタバレ欄をオープンしていいと思う - 名無しさん (2024-03-10 11:31:49)
  • 表情エディット実装されたばかりだからだけど、今後拡張で頬追加とかしてくれると嬉しい。怒りの表情で頬を若干膨らませたり、デフォルメちっくな記号的マークを付けたりできると嬉しい - 名無しさん (2024-03-09 17:35:09)
    • 漫符のことかな? それは紙芝居動画とかの素材としてあれこれあるだろうから、それらの中から似合いそうなものを各自で保存し写真編集のときに使えばいいよ…スマホだとこういうのができるのかわからないけど💦 - 名無しさん (2024-03-09 21:27:39)
      • え?だからその漫符とやらをスマホ編集とかの外部じゃなくてエレコド内部で貼り付けたり出来るようにして欲しいなあって希望でしょ? - 名無しさん (2024-03-10 01:47:55)
  • フラット戦のボスをサクッと倒せる方法なんか無いかな。眺めてるのも試行錯誤してるのも馬鹿らしくなってくるし、放置しとくのも気持ち悪いしでイライラしてくるわ。 - 名無しさん (2024-03-09 17:03:17)
    • 効率求めるのも強いのが好きも不正解じゃないだろうけど、なんでも最適化とか効率最優先はこのゲームと合わなくない?あくまで腕試しとしてのコンテンツなんだろうし - 名無しさん (2024-03-09 17:32:15)
      • イベストのフラットボスは最適解見つけて対策しないと腕試しどころじゃ無いからなぁ… - 名無しさん (2024-03-09 18:04:21)
    • 気持ちは分かる。最近のEASY版はフラットありだから放置してると何かモヤモヤするんだよね。丁度裏アリーナのフラットでも詰まってたからここのアセン考察の高高度ドローン帯空射撃を参考にさせて貰って青アサチェインロケット花火の専用アセンを組んだよ。特化アセンは滅多に使わないけど、スロットが空いてたら用意しておくと良いかも。 - 名無しさん (2024-03-09 17:58:44)
    • 試行錯誤がこのゲームのコンセプトの一つだから、試行錯誤が必要なコンテンツはこれからも出続けるよ - 名無しさん (2024-03-09 17:59:11)
    • イベ装備装備満載でも試行錯誤とかいらんくない?ノーマルで一回戦った相手だし。チャレンジの方だったらすまん - 名無しさん (2024-03-09 19:56:27)
    • イベ装備だとコインドロップにボーナスが付くってだけでイベ品装備してなかったら挑戦もクリアもできないって訳じゃないと思うんだが…多分セルフ縛りプレイで悪いツボにはまってるぞ - 名無しさん (2024-03-10 11:34:05)
    • おいでませフレンドマッチ。切磋琢磨された強者に揉まれて強くなるのです - 名無しさん (2024-03-10 14:24:41)
  • 博士に注意しておきながら、いの一番に仕掛けてくるゴルドラーダちゃんマジ好戦的 - 名無しさん (2024-03-09 16:51:56)
    • 奥さんに似たのかな、と邪推。 まあ買っても負けても社員の宴会のお手伝いをしなくちゃとか思ってはいそうなので、リベンジを心に秘めつつ場を盛り上げる余興として提案したら通った、とかかもね - 名無しさん (2024-03-10 10:10:46)
    • 従業員たち「ゴルドラーダちゃんの!ちょっといいとこ見てみたい!ばとるばーとるばとるばーとる!」 ゴルドラーダ「えへへ、それじゃちょっと、わからせてきますね」 - 名無しさん (2024-03-10 11:21:45)
    • そういや量産型ゴルドラーダってどうなったんだろう? スノーラビットみたいに完売したのか、エレクトリア持ってない従業員に配ったのか・・・。 - 名無しさん (2024-03-10 13:11:11)
      • 流石に量産型の方は種類的にはオートエレクトリアなのかな - 名無しさん (2024-03-10 17:29:06)
        • オートエレクトリアのゴルドラーダ装備バージョン、と考えるのが一番理解早そう。その上で各幹部・部門ごとにある程度配置されていたりして - 名無しさん (2024-03-11 08:33:24)
  • BOSSチャレンジの僚機何がいいのかな?パックン使ってるけどさすがに30連勝まで来ると殺られる様になってきた。ブラックヘルカイザーかっこいいね - 名無しさん (2024-03-09 11:30:16)
    • 俺はヘルカイザー(決戦)でヘルカイザー同士の殴り合いを見てる。どこまで行けるかはわからないけど。 - 名無しさん (2024-03-09 12:17:10)
  • フロートタンク、カヌーみたいな感じだと思ったら、もっとスッポリ収まった感じだった。まぁ馬みたいに跨るのをちょっと期待していたけど。… - 名無しさん (2024-03-09 09:21:11)
    • 黄色くペイントしてバナナボート、のつもりだったのかな? まあ当てが外れるのはよくある話だからね - 名無しさん (2024-03-11 08:35:17)
  • 80からのLOVE値のあがりが思ったより早く感じる。1日さわってもう1/3越えてるし。 - 名無しさん (2024-03-09 02:37:08)
    • うちは同じく昨日一日触ってたけど80のままなんだが…何か違うのかな? - 名無しさん (2024-03-09 07:04:47)
      • 80のままだけど円ゲージが1/3を越えた、じゃない?うちの娘も同じくらいの進展。LOVE80.3って感じ - 名無しさん (2024-03-09 08:56:41)
      • 私は無課金・広告4回+金6回で4分の1程。スタミナ回復量を気にしてあまり頭タッチを頻繁にしていなかったからかな?単純に頭タッチした回数が多いと、とか?そう言えば頭タッチとナデナデ、Love上がるの - 名無しさん (2024-03-09 08:56:48)
        • (途中ゴメン)Love上がるの違いは有るのかな? - 名無しさん (2024-03-09 08:58:04)
    • ごめんごめん書き方がまずかった。80.3の解釈でお願いします。そして今日もまだ少し遊ぶけど、すでに80.6を越えて80.7にせまる勢いで伸びてる。80なるまでは「早く80ならないかなー」って思いながら遊んでたけど、いまはLOVE早く上げたい気持ちとLOVEが上がる楽しみを長く味わいたいって気持ちが半々くらいになってる。 - 木主 (2024-03-09 23:50:39)
  • 表情エディットがこれ、ポーズの視線と切り離されてるの地味に面倒だな。やっててなんか思ったより表情出ないな…と思ったけど多分これが原因だ…… - 名無しさん (2024-03-09 00:44:05)
    • とりあえず不適な笑みを作ってみた→右目:怒100 瞳:驚12 右眉:怒100悲1 左眉:怒18 口1:B100 - 名無しさん (2024-03-09 00:52:06)
  • 林檎版、泥版共に修正verが来ているのでアプデを忘れずに。今回は進行不可バグもあるので - 名無しさん (2024-03-08 14:01:38)
    • ありがとう 注意喚起助かる - 名無しさん (2024-03-08 18:13:23)
      • ガイストエクステンションのバグは申し訳ないけど笑い転げた - 名無しさん (2024-03-08 20:43:03)
        • 完全に祟りとかそういうアレなんだよね - 名無しさん (2024-03-08 20:48:25)
          • ファンノベルとして書いてたのがマジで起きててビビった… - 名無しさん (2024-03-09 04:25:33)
          • 質問ページにタイトル画面で首無しキャラが画面外に飛んで行く、とかあってマジ怖ぇ・・・。ぶるー氏、ナニカに祟られてるんじゃ・・・。 - 名無しさん (2024-03-09 15:00:50)
            • 祟られてるのはぶるー氏というより装備したエレクトリアなんだよなぁ… - 名無しさん (2024-03-09 15:35:58)
  • レッグナイフ悪くないなと思ったらバグか修正前でもフォックスブースターのほうが強いと思うし別に許されたんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-03-08 11:23:06)
    • 魚からレーザーが出る世界なんだからナイフからレーザー出たっていい気もするけどそういう事ではないんだろうなぁ - 名無しさん (2024-03-08 11:57:30)
    • おそらく近接補正参照だから高機動近接機が牽制に使うならそれなりに強いなって性能してる。それよりも生脚をさらけ出すタイプの衣装と靴に組み合わせると脚フェチにはそれはもうたまらんですよこれは! - 名無しさん (2024-03-08 14:00:20)
      • 「うおおおおおお!しりーっ!ちちーっ!ふとももーっ!!」 - 名無しさん (2024-03-08 15:24:21)
    • さすがに武装つき重量50でSPD850は意図しない仕様でしたか…。でもサブのスローイングダガー外す選択肢になると思えば十分一考の余地アリ - コイン検証屋 (2024-03-08 14:12:01)
      • 腰とサブで2つ持つことでリロードの隙を抑えることもできるね。いい装備だ - 名無しさん (2024-03-08 18:31:24)
        • 出たからさっそく装備して見たけど、レッグナイフ投擲は3本なのね。スローイングダガーは投擲5本・・・ん? 片手で5本って、指の間に挟んでも4本までしか・・・? - 名無しさん (2024-03-09 14:42:25)
          • ナイフの一本一本が薄くてカードみたいに投げたのかもしれない - 名無しさん (2024-03-09 17:21:13)
          • 人間みたいに掴んで投げてるとも限らない - 名無しさん (2024-03-10 11:48:20)
  • え、朝から最終ステージで6連続銀スフィアとか、単に運が悪いだけ?変な修正入って無いよね… - 名無しさん (2024-03-08 09:24:02)
    • それは多分マーフィーの法則だとは思う - 名無しさん (2024-03-08 10:48:35)
      • それな~。虹開け状態にして寝るか、って銀しか出ない。よくあります - 名無しさん (2024-03-08 11:30:58)
  • Love上限、てっきり85と思ったら90までイッキに上げたんだ。さて100はい - 名無しさん (2024-03-08 09:17:49)
    • 途中でゴメン、100はいつになるか…やっぱ次の5周年? - 名無しさん (2024-03-08 09:19:05)
  • アプデ来たと思ったら現時点で1台にしか来てなかった…なんで同じオーナー宛にkonozamaが起きてんのlllorz - 名無しさん (2024-03-08 08:42:44)
    • と思ったら寝てる間に更新されてたのを確認した、なんで眼の前でインストールさせてくれないの… - 名無しさん (2024-03-08 08:49:17)
  • なんでサブスト産のガンホルダーも今回のレッグナイフベースも2つ持ちなのに、リボルバーホルダーは1丁持ちなんだ…2丁持たせても良かったじゃん… - 名無しさん (2024-03-08 04:51:57)
  • 今回のサブストの最初の選択肢で、オーナーは旅先に予備の交換用装備を持ってく事があるらしいのわかったが、つまり俺達はガチのミニ四レーサーのピットボックスみたいな重装備でウロついてるんだな - 名無しさん (2024-03-08 03:23:41)
    • 「貴方があの……!」とか「実在したんだ」とか、カナザワ重工内での言われようよ。社交辞令だと思うけど、博士がいつもご迷惑をのくだりが少し面白かった。以前博士自身も言及してたけど、どうしてか主人公とかち合う場合に限ってトラブル沙汰に。 - 名無しさん (2024-03-08 04:16:45)
      • 博士って社内じゃ仕事のできるペンウッド卿みたいな扱いなのかもしかして - 名無しさん (2024-03-08 10:47:52)
      • 他の重工の社員が出てきて驚いた。当たり前だけど所属している研究者はカナザワ博士だけじゃないよね。エレクトリアも何人かいたのね - 名無しさん (2024-03-08 21:39:14)
  • トンチキトンチキいわれて拗ねちゃった? - 名無しさん (2024-03-08 01:40:29)
    • なんか天然水みたいな内容のサブストだったというか……いやあのステージの桜の下に居るのが全部最後のアイツだとしたら結構トンチキだが… - 名無しさん (2024-03-08 02:07:56)
      • 時系列的にGヘル決戦前だから「まだ」まともだった頃なんだよ・・・ - 名無しさん (2024-03-08 20:56:34)
    • 心なしか交換パーツのトンチキ感もやや薄い - 名無しさん (2024-03-08 02:45:42)
    • なぁに、せっかく表情エディットが来たんだ。俺達がトンチキな表情したポーズを作っちまえばいいのさ…! - 名無しさん (2024-03-08 03:34:03)
      • 元の表情がキレイかわいい基準に選んだからエディットしてもあまり変えられなかった。元のパーツを左右別に開き具合を変えられるだけだなんて思わなかったよママン - 名無しさん (2024-03-08 09:30:19)
        • 眉とか口とかもっと弄ってあげて - 名無しさん (2024-03-08 10:46:25)
  • 4周ねーん - 名無しさん (2024-03-08 00:12:36)
    • 愛でたい - 名無しさん (2024-03-08 00:41:23)
    • そしてアプデ https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1765766630393692218 - 名無しさん (2024-03-08 00:51:30)
      • Love上限開放!? - 名無しさん (2024-03-08 00:56:29)
  • コイン整理完了。さぁ来いアプデ - 名無しさん (2024-03-07 23:42:02)
  • 表情エディットできるんだ……! (´=ω=`)みたいなの作ってみたい - 名無しさん (2024-03-06 19:57:17)
    • いよいよマイエレ子の表情も弄れるとなってめちゃアガる。はようpこいやあああ - 名無しさん (2024-03-06 22:17:12)
      • アプデは何時かなー ぶるーさんのことだから0時に更新来ても驚かないぞ - 名無しさん (2024-03-07 18:34:46)
  • Love上限ってなんで80から上が開放されないんだっけ?ステータスの伸びがどうのこうのって感じだったような…よく覚えてないんだが - 名無しさん (2024-03-06 17:27:07)
    • ゴメンwikiに書いてあったわ - 名無しさん (2024-03-06 17:28:19)
  • アプデ待機中… - 名無しさん (2024-03-05 22:26:36)
    • 慌てるな あと48時間以上あるぞ - 名無しさん (2024-03-05 22:56:13)
      • 今から地球2周してくるわ - 名無しさん (2024-03-06 00:07:20)
        • 半径6300キロはこの手の届く距離、今ならできる気がしますので離れていてください。半径85センチがこの手の届く距離、いつの日か周り疲れたときは傍にいてください。 全然関係ないけどこの歌詞を思い出しました。 - 名無しさん (2024-03-06 23:08:17)
          • ダブルラリアット懐かしいな - 名無しさん (2024-03-07 12:05:24)
          • 半径85センチどころか最近では画面端にいる相手だろうが問答無用に吸い寄せて投げてるらしいで?あのラシアン - 名無しさん (2024-03-07 20:37:45)
            • エレクトリア「半径6300キロが私の愛の届く距離、どこにいたって捕捉しますので離れないでいてください。半径12センチが私が触れられる距離、いつか動かなくなったときは強く抱きしめてください」 - 名無しさん (2024-03-07 20:50:15)
    • 次のアプデはリリース記念の8日だろうね。あ、表情のエディット追加だって。ポーズエディットの所だけかな、戦闘中とかもイジれるのは…無理か - 名無しさん (2024-03-06 08:07:23)
      • ただでさえポーズエディットで時間が消し飛ぶのに、この上表情エディットまで追加されたら…。我々はついに時間という概念から解き放たれるのか - 名無しさん (2024-03-06 08:40:21)
      • ごめんなさい。こういうときどんな顔すればいいかわからないの。(フェイスタイプB03) - 名無しさん (2024-03-06 09:08:16)
      • ゴメン、リリース8日じゃなくて6日、え、今日か? - 名無しさん (2024-03-06 09:37:34)
        • ストアの情報見たら6日ってなってて慌てたけど、ぶるー氏のXとかでも過去は8日ってなっているから、やっぱ8日かな…ゴメン、ちょっと一人で混乱してた - 名無しさん (2024-03-06 09:45:47)
          • 拳を天高く突き上げて、そのまま机に叩き付けた。 - 名無しさん (2024-03-06 12:01:03)
            • 「ファイナルフュージョン、承認!!」「了解!プログラム…ドラァァーーイブ!!」 - 名無しさん (2024-03-06 13:32:03)
          • 8日で確定 https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1765266178568782260 - 名無しさん (2024-03-06 15:41:19)
            • さすがにメインストーリー2部(2章?)は来ないか… - 名無しさん (2024-03-06 21:52:28)
              • 何気に来たらすごく楽しみなやつ。ストーリーに使えそうなRoMみたいな社会の闇的なのはイベントでも出てきてネオ含めてほぼ壊滅状態だけどロングキャンペーンもそろそろ欲しいね - 名無しさん (2024-03-07 00:44:35)
  • エレコド始めて1か月、ハムスターやらチョコレートのスライムやらでトンチキにも慣れてきたはずでしたが、まだまだでした……大会中にザリガニが乱入とか「君の街まで」のMVじゃないですかー!これからもエレコドのトンチキサブストが楽しみです! - 名無しさん (2024-03-05 21:49:31)
    • 大抵の原因が「またオマエか!」ってのがこのゲームのお約束w - 名無しさん (2024-03-06 08:09:31)
      • そろそろ次のアプデ(上の枝参照)とのことで、つぎはどんなトンチキが来るのかみんなの予測を見てみたかったり。ちなあたしはハムスター雛とゴルドラーダ雛を載せたひな壇クラブがひし餅投げてくるかなとか思ってる - 名無しさん (2024-03-06 12:59:25)
        • お雛様の格好をした菱餅がひなあられ散弾と五人囃子菱餅ビットで攻めてくる……? - 名無しさん (2024-03-06 13:19:44)
        • 無難にホワイトデーネタで、エルシュオンに倍返しを要求されたタツミを助けるストーリー。ただし相談相手はタマ、カナザワ博士、エルニルとかのいつものメンツ。・・・この世界では多くのお菓子が自爆能力を有している。 - 名無しさん (2024-03-06 17:10:09)
  • マルチプルライフル、AIでどうにか“普段は両手でとどめに合体させて”ってできないかなぁ。ダメージ硬直中にレンジ変化:遠距離型ならできそうだけど、散弾を遠距離から撃ってもだし... - 名無しさん (2024-03-05 00:10:47)
    • ちょっと手間かかるし確実ではないけど、サブにダブトリ対応装備を付けてダブトリするって手もあるゾ。『ダメージ硬直中でない』でサブの頻度上げて『ダメージ硬直中』で右手の頻度上げると普段はサブとマルプル左でダブトリして、硬直中取るころにはマルプル左が弾数少なくなってるから拡散使う確率があがるって感じ - 名無しさん (2024-03-05 12:32:06)
  • あんまり要望見ないけどフロート系の装備を出して欲しいな。フロート脚じゃなくて浮かび続けられるヤツ。今度のフロート脚がそうだったらまだいいんだけど、もっとバリエーションが欲しい - 名無しさん (2024-03-04 14:58:47)
    • 無制限に飛び続けられるのはゲーム壊れるからダメです。落下速度低下のやつなら俺も新しいのほしい - 名無しさん (2024-03-04 15:24:05)
      • 無制限飛行の代償にブースト不可・・・デメリットが大きすぎるか - 名無しさん (2024-03-04 18:16:32)
      • 個人的には逆にスキルで急降下みたいなのが欲しいかな、ふわっと落下して着地狩りみたいなのを何度も体験してるので - 名無しさん (2024-03-04 19:21:39)
        • 地走「」 - 名無しさん (2024-03-04 19:31:33)
          • がっつり検証してるわけじゃないけど地走ってほぼ地面にはりつきますやん、パーツについてるから条件も指定できませんし - 名無しさん (2024-03-04 20:12:59)
            • そういや地走に飛翔もしくは広域回避付けたら落下速度変わるのかな - 名無しさん (2024-03-04 23:22:22)
            • 逆に地走を飛翔みたいに1コススキルで実装してくれれば全部解決しそうだよね どうせモーション変わらないんだし・・・ - 名無しさん (2024-03-05 09:37:08)
              • 地走をスキルチップ化するとトップアタックに使う人もいるかも - 名無しさん (2024-03-05 19:02:27)
                • 落下速度アップは攻撃中にも作用してるから、ドリルなんかは特に効果があるだろうね。あとはパイルはその場に足を止めるのが弱点だけど、落下しながら使えるようになることでソリパイルのような効果があるかも - 名無しさん (2024-03-05 20:45:46)
  • 「これ気になる!買ってみよ!」と用意した装備よりも「うーんいいのないかなぁ。あ、これドロップしてたんだ」って装備の方が役に立つ現象なんなんだろ - 名無しさん (2024-03-04 10:58:41)
    • 前情報に対する期待の度合いじゃないですかね? - 名無しさん (2024-03-04 12:32:08)
  • 格闘アセンが射撃アセンの引き撃ちとかみ合い過ぎて一生撃ち落とされ続けたときの絶望感…意地でもリトライし続けて鬼タップ…そして勝てたときの達成感と勝てた理由が分からない虛無感…。格闘アセンはたまんねぇな! - 名無しさん (2024-03-04 04:50:13)
    • 機動育成の果てに引き撃ちを相手に斬り伏せた時の快感はまた格別なんだ。直進NGと回避系チップも載せてるけど回り込んでなお引き撃ち機の側背や頭上を取って勝つのがたまらねえのよさ - 名無しさん (2024-03-04 14:09:05)
  • ちょっと聞きたいんだけど、他の人にエレコドを勧める時ってどんな感じで誘った? ありきたりに「無課金で好きな時間に遊べるゲームだよ」? アプリの特徴を挙げて「少しずつロボ子を育てて行く盆栽ゲーだよ」? 犯罪的に「小さい子を自分色に染めるゲームだよ」? - 名無しさん (2024-03-03 16:26:39)
    • もともと女の子×メカ系のソシャゲやってるやつが飽きたっていってたから「アクションとは違うけど、こんなのもあるでよ」って勧めたことはある。けど、やっぱその道の素養がある者に対してでなければ勧めづらいかなぁ… - 名無しさん (2024-03-03 17:25:06)
    • カルネージハートを簡略化した感じって勧めたことはある - 名無しさん (2024-03-03 19:20:48)
    • スマホでACFF(女の子のキャラクリ付き)できるよ、みたいな感じかな - 名無しさん (2024-03-03 19:32:53)
    • 木だけど返信ありがとう。やっぱり似たゲームをやった事のある人にしか勧めづらいか・・・ - 名無しさん (2024-03-03 23:01:45)
      • エレコドに限らず人に勧めるのって「○○が好き」ってハッキリしてる人じゃないと難しいなぁ。趣味の押し付けになりかねないし - 名無しさん (2024-03-04 11:31:30)
    • 友達がどんなことに興味あるかで変わると思う。自分で敵倒すのが好きとかだと合わないし。美少女のキャラクリが好きなら、それだけで進める理由になるし - 名無しさん (2024-03-04 01:36:41)
    • 別げーで流れてた広告につられて始めた自分の場合、FA - 名無しさん (2024-03-04 13:38:54)
      • 途中送信すまん、FAガールズのアニメを履修してたからそんな感じのメカ少女を自分で育てられるの!?ってのと、あとは自分で動かすんじゃなくて育成ってのがポイントだったな、と(アクション苦手勢) - 名無しさん (2024-03-04 13:40:20)
    • 「育成期限の無いプリンセスメーカー」+「AC」で通じた俺の先輩。めちゃドはまりしてて草 - 名無しさん (2024-03-04 20:19:19)
  • 井戸を装備させるとスタート画面で井戸が目立って目立ってしょうがないw - 名無しさん (2024-03-02 21:21:18)
  • ふと、狐系の装備はあっても狸系の装備がない気がする。頭に葉っぱとかまん丸耳とか、いっそ置物とかが持ってるどぶろく瓶とかあっても嬉しい。 - 名無しさん (2024-03-02 12:00:01)
    • どぶろく瓶、ビームが出るのか、振り回して殴るのか…… - 名無しさん (2024-03-02 13:53:55)
    • 〽たんたんタヌキの○○タマは〜、って歌思い出しちゃった。いや、それだけ。 - 名無しさん (2024-03-02 14:53:05)
      • 袋に変わる魔乳アクセサリの可能性(真っ先に思った事がこれか…) - 名無しさん (2024-03-02 15:33:17)
        • 水星タヌキ「やめなさいっ!」 - 名無しさん (2024-03-02 23:06:24)
      • ハイパーモードでゴールデンな色味になったタマかにゃ? - 名無しさん (2024-03-02 21:38:13)
    • 投擲系の武器として「どんぶりうどん」と「ざるそば」とか?(ロードエクステンションとざるそばを合わせてデリソバしようぜ!) - 名無しさん (2024-03-02 21:17:38)
      • デリソバ嬢「へいおまちッ!」(と対戦相手を轢いていく)お蕎麦「アイヨー」(熱々のお蕎麦がぶっ掛かる)対戦相手「ギャー」 …という、ヘイタクシーのにちゃんネタを思い出してしまった… - 名無しさん (2024-03-03 10:49:55)
    • 頭部の葉っぱはレンジブレイク付き、だと強すぎそうだからステルスコートやジャマーみたいな変化球なスキルがついてきてほしい。射撃のフォックスの対としても - 名無しさん (2024-03-03 20:51:13)
      • てか、そもそもレンブレが装備固有であるべきなんだよな…。アリーナでどいつもこいつもポン付けレンブレで位置入れ換えしてくるのは正直見てて楽しくない…… - 名無しさん (2024-03-03 21:29:26)
        • じゃけんアンブレつけよか? - 名無しさん (2024-03-03 22:59:09)
        • オートタレット的な位置固定・有限射程の攻撃端末を設置できたらある程度レンブレ対策になりそうな気もしつつこれは別木案件の感が - 名無しさん (2024-03-04 00:06:35)
        • ポン付けリアシでやたらタフなのよりはいいかなぁ - 名無しさん (2024-03-04 09:29:47)
          • リアシは一撃でダウンする攻撃には弱いことが最近なんとなくわかってきた(グレとか忍者刀とか) - 名無しさん (2024-03-04 17:35:32)
            • その辺はレンブレも苦手な武器なんだよね - 名無しさん (2024-03-04 17:41:23)
              • 役割や弱点が似通う点は多分ぶるー氏も意識してるね(レンブレとリアシは同時発動不可) - 名無しさん (2024-03-05 14:37:44)
    • 狸ボディの腹鼓。無指向性の衝撃波を周辺近距離に展開する。自主的に鳴らすだけでなく、相手からの打撃に拠っても発動し、背中から三連もらってもソコソコのカウンタを返せる、とか…どう? - 名無しさん (2024-03-05 13:11:27)
      • ガチタン狸「先生助けてっ、近接ちゃんが息をしてないのっ!」 - 名無しさん (2024-03-05 19:02:47)
  • 一閃モーションで多段ヒット&ダウンする刀系装備が欲しいので妄想した。 『斬鉄剣』・・・「斬レヌモノ無シ」と謳われた伝説の刀。一度抜けば泣くかの様に刀身が震え出すという。 『アサシンズナイフ』・・・不滅の化物すら寸刻みにして滅すると言われるいわく付きの小刀。※ヒット時にENを消耗させる効果あり - 名無しさん (2024-03-01 23:51:23)
    • なんというか、装甲の色が灰色になった時にバックパックを捨てつつ取り出されて左右の手に握られる系のアレだったりしない? - 名無しさん (2024-03-02 05:52:26)
      • 事ある毎に一閃されたシーン繰り返し流されそう - 名無しさん (2024-03-02 12:22:53)
        • 脳内の石田彰が騒がしくなりそう - 名無しさん (2024-03-02 13:33:58)
    • もんごえの斬鉄剣かと思わせといてその実高周波ブレード?小刀は型月の17分割のアレ?エフェクトだけでも良いからどちらも欲しいな - 名無しさん (2024-03-02 22:34:49)
      • 十七分割っていうか直4の魔眼は正確には武器の性能ではないんだけど。それはそれとして欲しい。ところでもんごえって・・・・・いつもつまらないものばっか斬ってる人の事? - 名無しさん (2024-03-03 09:04:03)
  • 地味にR‐08ちゃんもアリーナ古株だよね。MPCだけどオーナーさんとの馴れ初めとか名前の由来とか聞いてみたい。 - 名無しさん (2024-03-01 20:27:53)
  • 一閃より三段!ダブセで手数コンボのが断然いい!何で皆一閃推し?外した時の隙なんて大したことないじゃん!って思ってた、ピラミッドアリーナ2に来て一閃推しに納得した。 - 名無しさん (2024-03-01 18:31:59)
    • だが俺は二刀五連乱舞アセンで行くぜ - 名無しさん (2024-03-01 20:00:19)
    • ドリルも良いぞ - 名無しさん (2024-03-01 20:34:12)
    • ダブルドラゴンクローはいいぞ?相手を紙屑のようにむしり取れる。足回り?(遠い目) - 名無しさん (2024-03-01 23:20:47)
    • 魔力の剣1本でフォトブレ一閃勢と斬り結び続けているうちの娘もいるぞ! - 名無しさん (2024-03-03 01:41:52)
  • おめでとう!スキル構築は沼だ!一緒に楽しみましょう! - 名無しさん (2024-03-01 09:33:25)
    • ミスった。↓の人あて - 名無しさん (2024-03-01 09:37:25)
  • ついに全能力S到達!!どんどん使えるスキルの幅が広がるのが嬉しいしうちのこの動きがどんどんよくなるのが見てて楽しい - 名無しさん (2024-02-29 20:23:48)
    • おめでとー! - 名無しさん (2024-02-29 22:28:06)
  • 最近バーストランスにダブトリ連動ミサイルが楽しい。ちなみにチェインは相性が悪かったです。 - 名無しさん (2024-02-29 20:19:24)
  • レンジブレイクは習得当初はよく使ってたけど、敵が頻繁に使ってからは射撃戦だとストレスフルになって結局アンチブレイクつけてるわ - 名無しさん (2024-02-29 20:05:59)
  • 一応明日まで2月だけど、閏年だからサブストEASY版のコイン交換は今日中にしといた方が良いかな・・・。 - 名無しさん (2024-02-28 19:13:31)
    • サブストは日付が変わった瞬間に終了、ギフトは次のVupまでだったと思う - 名無しさん (2024-02-29 07:56:45)
      • あー、閏年だから2月29日飛ばして3月1日にならないか心配だから、って意味だった・・・スマン。自分の安物腕時計は3/ 1になった。 - 名無しさん (2024-02-29 17:01:50)
      • おお~easyが期間重なりなくてにノーマルサブストのみになってる、謎の感動感。いつもだとホワイトデーが先んじて配置されてたっけ? - 名無しさん (2024-03-01 06:15:10)
  • ハムスターケージやっと使いこなせたんだけど何だこの強さ…。エレコド内においてのハムスターの強さマジなんなんだ(困惑) - 名無しさん (2024-02-28 16:46:45)
    • ハムスターとキツネが強いゲーム - 名無しさん (2024-02-28 18:37:58)
      • 猫も強いぞ - 名無しさん (2024-02-28 18:44:47)
      • ペンギンも強いんだよなぁ…(敵として) - 名無しさん (2024-02-28 23:06:13)
      • フォックスシューターもなんだあのイカれた性能(褒め言葉) - 名無しさん (2024-02-29 13:43:32)
      • 植物も強い(マッドプラントとかお化けキノコとか) - 名無しさん (2024-02-29 17:09:26)
  • アリーナにフルパワーバトルモードとかつけてくれないかなあ…スタミナ全消費の一発勝負で経験値はスタミナ倍数分入るとかの。スタミナ消費のためだけに毎回十試合以上試合こなすの疲れてきた… - 名無しさん (2024-02-28 12:28:10)
    • 毎回しっかりとバトルを観てやってくれってスタンスだからたぶん実装されないね。2倍速固定すら実装しないと宣言する徹底ぶりだし - 名無しさん (2024-03-01 11:54:25)
      • 周年アンケートで要望にスキップチケットって書こうとしてた・・・。 - 名無しさん (2024-03-01 16:40:11)
        • そういう要望を出すのはアリだと思うぞ - 名無しさん (2024-03-01 18:06:42)
    • 1日の広告再生回数が絶望的に減るので無理 - 名無しさん (2024-03-01 19:55:40)
      • 広告スキップを実装するなら月3,000円だっけ? 広告収入ってそんなに儲かるのかな・・・ - 名無しさん (2024-03-01 21:23:13)
        • 広告の種類で単価は変わるけど、1回1円と仮定して1万ユーザーが1回ずつ広告再生すればそれで1万円、ギフト1回+スタミナ4回の5回ずつ再生で5万円、さらにドロップ回復分を5回ずつ再生すれば10万円。単価が安くてもユーザーが多ければ案外馬鹿にならないもんよ。 - 名無しさん (2024-03-01 21:52:17)
          • 詳しくありがとう。塵も積もれば、か - 名無しさん (2024-03-01 22:41:57)
    • アンケートに書くなら単にスタミナ消費を一気に終わらせたいって言うんじゃなくて、一気に消化しつつ戦うエレ子を見て楽しめるものにしてくれって言った方がいいぞ。ちゃんとエレ子見てくれってのがこのゲームで重要なポイントなんだから - 名無しさん (2024-03-02 04:55:19)
      • 「エレ子を見てくれ」ってコンセプト自体も実際わからなくはない。おまとめスキップだとかできるようになるとその時点でうちの子感より攻略用ゲームキャラ感強まりそうで……いや実質ではそうなんだけどそうしたくない感は多少ある - 名無しさん (2024-03-02 13:37:10)
      • とはいえ、スタミナ消化のために延々と弱い敵を瞬殺し続ける姿をちゃんと見て応援してるか?っていうとまずそんなことないよね。まとめて消化しようがしまいがこの時点でもうただの攻略用ゲームキャラだよ。つまり現在の育成システムが悪い - 名無しさん (2024-03-02 13:48:17)
        • これはプレイスタイルの違いだから一概には言えないんだが、このゲームで「スタミナ消化周回」みたいなのした事ないのよ…。アリーナに攻略や修行へ行くか、5回だけサブスト攻略に勤しむか、どっちにしても気が済むまで遊んだらアプリを閉じておやすみ…みたいな感じで。EASYサブストやギフト以外は時間に追われるようなものもないからこのゲームでまで焦らなくていいかなっていう……。 - 名無しさん (2024-03-02 17:23:26)
      • 余ったスタミナがもったいないと思って疲れ果てる人が出てくるのはスタミナシステムの欠点だからしょうがないね。だから最近のソシャゲはそうならないように工夫がされてることが多い - 名無しさん (2024-03-03 04:07:42)
  • そう言えばもう3月になるけど、今回の更新は有るのかな?新アリーナ追加でサブストも増えそうな気がするけど、メインストーリー追加もあり得るか。しかし2月がてんこ盛りだったから、ちょっと落ち着きたい気もする… - 名無しさん (2024-02-27 07:41:18)
    • ギフボ更新があるからなぁ - 名無しさん (2024-02-27 09:22:01)
    • 3月は上旬に4周年来るからそのあたりかなと思ってる - 名無しさん (2024-02-27 15:22:27)
    • ぶるー氏の行動は予想出来ないから・・・アップデートまで時間が掛かっております、今暫くお待ち下さい(1/31)→お待たせ致しました!(2/1)が記憶に新しいと思う - 名無しさん (2024-02-27 18:40:06)
    • 予告来てた。3月初旬、4周年に合わせて https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1762769478902026275 - 名無しさん (2024-02-28 18:44:08)
      • 船フロート脚とはまたえらい懐かしいネタぶち込んできたな - 名無しさん (2024-02-28 19:35:19)
        • なんか、どこぞの頭空力企業の4脚フロート形態に見えた・・・。 - 名無しさん (2024-02-28 20:15:33)
        • 個人的にはフィギュアヘッドよろしく船部分が後ろの配置のパターンも見てみたい雰囲気 - 名無しさん (2024-02-29 18:51:02)
        • この形を見ていると某ACで浮いているしこれで水上も戦えるぞ!→水没 - 名無しさん (2024-03-01 00:11:19)
      • あれ、ELECTRIAR LABOに「K.K.」付いてたっけ? 4周年を期に法人化? - 名無しさん (2024-02-28 20:06:16)
        • それなりに前から個人会社化してたとは思うけどK.K表記は気付かんかった。ストア側の表記仕様が変わったのかな - 名無しさん (2024-02-29 04:09:01)
  • 判定爪楊枝の格闘を振っては反確食らってるのは結局何が悪いのか分からない…使用頻度-100は意味がないのか、チェインスマッシュが使用頻度-100を貫通して作用するのか、ダメージ硬直中でないの条件指定が悪いのか… - 名無しさん (2024-02-27 06:51:44)
    • 近接を積まなければ解決するのでは? どうしても積みたいなら一閃ブレード系かシューティングスマッシュ辺りを試してみて - 名無しさん (2024-02-27 07:07:08)
    • チェイスマでしょ。あとは戦闘距離 - 名無しさん (2024-02-27 09:22:46)
      • チェンスマ縛ったら多少改善してるからやっぱりそこなんだろうな。装備してる武器の使用を禁止することができないから、特定条件下でのみ格闘を振るってことができなくて悩んでる。 - 名無しさん (2024-02-27 11:54:33)
        • 赤スキルは全体的に格闘傾向を高めると思ってる。剣闘マスタリーもその条件のときに入れちゃったらどうだろ - 名無しさん (2024-02-28 00:33:28)
          • 試しに赤スキル全部抜いても結局格闘振って突っ込むわ。ダメージ硬直中でないって条件指定がちゃんと働いてないか、格闘が使用頻度-100を貫通する使用なのかのどっちか。射撃武器はちゃんと使用頻度-100で使わなくなるんですかね? - 名無しさん (2024-02-28 07:01:05)
            • 使用頻度-100だろうがお構いなしに貫通する仕様だよ。なので対策が格闘装備をオミットするしかない - 名無しさん (2024-02-28 07:27:56)
              • 貫通というか、-100でも使わないわけじゃないという認識。あくまで優先度、装備している以上そのレンジで他に使えるものがなければ使う。-100で"全く使わない"にしちゃうと、必ず右手始動のダブセ(左手頻度-100)とかも成立しなくなる - 名無しさん (2024-02-28 08:51:29)
    • 近接武器は間合いに入ったら頻度-100でも普通に使うようになってるから、使用するタイミングをコントロールするのはまず無理 - 名無しさん (2024-02-28 10:05:18)
    • んー…制御するのは諦めてこの娘の意思に任せるか。やりたいようにさせてあげたほうがいいのかもしれない。 - 名無しさん (2024-02-28 12:25:14)
    • 格闘はいっそ頻度高くして距離も1〜10 - 名無しさん (2024-02-28 23:08:15)
  • ウォーターコロシアム到達、今まで騙し騙しやり繰りしてたけどさすがに詰まってきたわ、どのアセンでもしっくり来ねぇーエレコドやっててこういう時が1番しんどいよねぇ泣 - 名無しさん (2024-02-26 23:16:43)
    • 八方塞がりだあああと思っていると突然あっさりクリアなんて事もしばしばだから、とりあえず今は息抜き代わりにコスプレアセンやポーズエディット、サブスト装備の収集や強化なんかをやってみよう - 名無しさん (2024-02-26 23:29:55)
    • ワイもや。スリップ型タンク以外勝てるビジョンが浮かばないからシコシコ戦闘力上げる以外やれる事がない - 名無しさん (2024-02-27 13:16:22)
      • 分かる、ガチタンが悪いとかじゃないけど同じアセンで作業ゲーするのは悔しい - 名無しさん (2024-02-27 20:30:09)
    • オーバードライブ使ってないならそれ使うだけで解決したりする - 名無しさん (2024-02-28 10:06:22)
  • エレコド始めて三週間、ついにスターアリーナ突破しました!ボスを見て驚いて(まさかあのキャラがここで来るとは!)、ボスの強さに戦慄し、最後の最後にお互い体力がほとんどない状態で空中で激突して格闘で競り勝ったときは大興奮でした!! - 名無しさん (2024-02-26 21:58:12)
    • アリーナ突破おめでとうございます。確かボスはタマでしたね。個人的にはある意味で登竜門なステージだと考えています。使う装備にもよりますが高低差ありでやや複雑なステージのため、自身のAIの動きや育成具合、どちらかが極端に不足していると勝てない印象です。なので地力がきちんと付いてきているのではないでしょうか。恐らく3週間ですと、お気に入りのスタイルが決まったり試行錯誤の幅が増えてきているころだと思いますので、どうかエレクトリアとこれからも邁進してくださいませ。 - 名無しさん (2024-02-26 22:22:39)
    • 突破おめ。スタアリってことはパイセンか… - 名無しさん (2024-02-26 22:23:34)
  • 緑ギフトからお金しかでないのマジで萎える。せめて確一でギフト装備出してくれよ… - 名無しさん (2024-02-26 20:49:26)
    • 緑は☆1、金は☆2、虹で☆3以上になるがよろし?(緑から☆4が出なくなる) - 名無しさん (2024-02-26 23:41:33)
  • アプデで追加されたアリーナの裏やってたらヴィルチェに負けてて何事や!?と思ったらヴィルチェのやつ生意気にもヘビバズとマスケット持ちだったわ… - 名無しさん (2024-02-26 08:30:47)
    • ヴェルチェだったわ - 名無しさん (2024-02-26 08:31:14)
  • 始めて日が浅く、ナイトフローズンでの勝率が中々上がらなくて苦労してたけど、やっとこクリアした辺りで阿修羅アームズを入手。それまで近接攻撃を一切強化してこなかったのに、試しに近接主軸のアセンを組んでみたらヴォルカニックで今の所負け無し。アリーナが変わったことが大きく影響してるんだろうけど、試行錯誤がハマると嬉しいね。という思いをどうしても書き込みたくなった。(ハムスタービットが有用ってのはこのwikiで知りました) - 名無しさん (2024-02-25 13:52:25)
    • 非常に良くわかる。自分で操作できない分リトライにそれほどストレス感じないのも嬉しい。育成の仕方が千差万別になるから攻略方法にオーナーの性格が出まくるの好き。 - 名無しさん (2024-02-26 03:46:27)
    • アセンを更に遠距離重視に換えてスターライトアリーナに乗り込んだら、まさかの全勝優勝できた。敵は格上ばっかりだったのに、ひょっとしてこのアセンは大当たりなんじゃなかろうか。(LOVE34, 総戦闘力147.5万だった) - 木主 (2024-02-27 01:11:22)
  • 覚醒とハイパーモード、重複するのかなあ - 名無しさん (2024-02-25 12:27:45)
  • コミュニケーションがもっと多彩になってくれると個人的には嬉しい。ARの実装されてる時点で無理言ってるのは承知で。いっそ課金要素でもいいから、ダイヤやらを消費してエレクトリアにプレゼントをあげたい。ホワイトデーとか誕生日とかの記念日にはコメントが変わるだけで特にスタミナ回復とかの見返り要素いらないから。 - 名無しさん (2024-02-25 10:50:09)
    • 追加で表情の追加も。ふくれっ面とか眠気顔とか、エレクトリアには不要だろうけど人間くさい表情セットが課金で手に入るなら買いたい。 - 名無しさん (2024-02-25 10:55:34)
      • ひとつの表情をテンプレ化してくれるのもいいが、モンタージュみたいに目・鼻・口・眉・顔のパーツを組み合わせてひとつの表情を作れたらなあとは思う。つか今後のアプデにそういう機能が付くとか付かないとか話題無かったっけ? - 名無しさん (2024-02-25 22:44:28)
        • 表情エディットや容姿スロット、2章も理想は周年に間に合わせたい、ってXで言ってるね - 名無しさん (2024-02-25 23:44:08)
  • クロスバインダー君なんとか救済されないだろうか…。見た目が好みだから使ってはいるんだけどステータスも内蔵武器性能もサイドバインダーの完全下位互換なのおかしいやろ…… - 名無しさん (2024-02-25 06:52:05)
    • 普通のビットと突撃ビットを比較する時点でおかしくない?比較するならセイレーンカスタムでしょ - 名無しさん (2024-02-25 10:57:58)
      • セイレーンカスタムと比較したら余計悲しくなるだろ!総合性能と引き換えに照射に強くなったとでも言いたげなスペックだけどよく見ろ、受けに重要な防御とHPが両方下がってる!対照射を謳う割には大して硬くなってないってことだ!加えて重量が増えてENが下がっている、つまり機動力も悪化している!そして申し訳程度に高くなった射撃…だが対照射を謳うならそもそも悪化した足回りでだいたいの射撃の使用距離である中~遠距離にいる時点で悪手だろいい加減にしろ!なら近づいて近接攻撃すればいいじゃん、と思うじゃん?でもそれじゃあ軽くてENあって近接も高いセイレーンカスタムでいいじゃん?てなるだろ!そして値段!これでもまだ不遇でないというのか!? - 名無しさん (2024-02-25 13:42:10)
        • とりあえず落ち着け - 名無しさん (2024-02-26 03:49:14)
    • パーツとしては無難で全然弱くはないレベルの装備なので…クロスバインダー君には申し訳ないけど、性能で言えばもっと救済して欲しい産廃はたくさんあるんだ - 名無しさん (2024-02-25 11:00:45)
    • 武器使用何秒後と使用頻度のチップを使わなくてもビット撃ちすぎる事はないし、光学フィールドで照射レーザーを気持ち軽減してくれるし、同時発射で隙も少ないし・・・弱い?(ビット発射後の背中が寂しいのは仕方ないとしても) - 名無しさん (2024-02-25 14:18:37)
    • ギフト産なのに、低いHP補正、ENマイナス、武装も無くて、速度特化にはやや中途半端、超改修ももらえてないツインブースターという背中装備。コンパクトな背中装備は貴重なので救済して欲しい - 名無しさん (2024-02-25 16:20:12)
  • 今更ながらハイパーフィールドを拾ったので戯れに最速アセンを組んでみたら飛行速度382とかいうのができた。ここにオーバードライブと加速システムと体力半分切るとハイパーモードも乗るぜ~!早いだけで別になんかあるわけではない。 - 名無しさん (2024-02-24 23:27:56)
    • ちなみにフラットだと339だった。理論上はもっと出せる装備あるのかしら - 名無しさん (2024-02-24 23:39:48)
      • 攻撃手段が格闘のみでも良いならフラット速度358は出せるはず - 名無しさん (2024-02-25 00:59:56)
        • 今試してみたけどハイパーフィールドよりフェアリーウイングの方が速度は出るのな - 名無しさん (2024-02-25 12:20:42)
          • 実戦だとハイパーモードとヒートジェネレータどっちが最高速は上なんだろうか - 名無しさん (2024-02-25 12:23:20)
            • 装備画面の速度に10%なら-8+35でハイパー。てか、ここまで速さくるとフォックステイルの50すら重くて、重量なしSPD200の追従ビットのが速くなるんだね。 - 名無しさん (2024-02-25 12:38:04)
              • そこまで行くともはや羽根すら重いレベルになるのか…もう素体にグラヴィコン持たせて体重と速度測らせるオーナーが出るぞ💦 - 名無しさん (2024-02-25 19:10:18)
                • ごめん、フィールド(背中)じゃなくて。サブ枠のハイパーモードとヒートジェネレータのどっち?って比較。背中はフェアリー - 名無しさん (2024-02-25 21:49:26)
  • 新型の大型バッテリー兼リペア高性能版が欲しい。高性能故に大型化して外付け、効果絶大だけど1回限りのカートリッジ使い切り式とかで。効果はHP・EN半分回復とEN武器とスキルのリチャージ。装備部位を背中とかにすれば悪用はしづらいだろうし。 - 名無しさん (2024-02-23 19:08:46)
    • エレコドって余程極端な調整をしない限り基本的に被弾=敗北だから、背中潰してまで負荷高そうな回復背負うかなぁ…サブに来るなら応用利きそうだけど - 名無しさん (2024-02-23 19:24:58)
      • 個人的には回復に特化した機能を持つ背中装備も面白そうとは思う。被弾=敗北に関してもガチタンの場合は話が変わるだろうし。ただ恩恵が大きい分デメリットもしっかり設けられてないと「ただ便利なだけ」の装備になるから悩みどころ。 - 名無しさん (2024-02-23 19:33:07)
    • どのタイミングで発動するかだけど…防御特化機の育成経験がある身としては、ガチタンが地獄みたいな性能になるので無理だと思う。半分になった瞬間に発動ならハイパーでさらに固くなってからほぼ全回復で判定が無理ゲー、死亡時自動発動なら判定になる試合で『削り切らなかった方の勝ち』みたいになるから、特にフラットなんかは背中潰しても理不尽すぎるかと。バッテリー部分だけ採用して、一定時間だけEN無限になる武装とかはあっても面白そう。 - 名無しさん (2024-02-23 19:37:26)
    • バッテリーの部分は同意かな。腰装備のプロペラントが重量90EN900、(L)は重量160EN1220なのにサブ装備は重量100EN250、大型は重量230EN480でサブの方が不遇すぎるんだよね・・・フラット用にサブの高性能版が欲しいな。 - 名無しさん (2024-02-23 21:36:50)
    • このゲームの不文律『AIが動かす以上、自分が使って強い装備ほど敵に使われた時に地獄をみる』 - 名無しさん (2024-02-24 04:31:09)
    • 敵に使われたら、余程戦力差が無いと泥仕合にならないか? - 名無しさん (2024-02-24 17:23:59)
  • wikiだと「深部アリーナ」って単語よく見かけるけど、それってどこぐらいからなんですかね? - 名無しさん (2024-02-22 10:07:35)
    • 明確な基準は無いんじゃないかな?個人的にはボスコロシアム以降をイメージしてる - 名無しさん (2024-02-22 10:18:22)
    • 記述された時期によって異なるから参考程度に考えた方がいい。今となっては序盤のハイランドアリーナあたりを指してることもあるし - 名無しさん (2024-02-22 12:58:25)
      • 俗語的にはともかく「深部アリーナ」を用語として定義するとなると新アリーナの追加に伴って「『真・深部アリーナ』とかが増える」だか「既存の『深部アリーナ』表記を書き換えて回る」だかで対応しないといけなくなるから、長期間残る記述にするつもりのそれに関しては具体的なアリーナ名とかで書かないと意思の疎通が辛い雰囲気 - 名無しさん (2024-02-22 19:33:48)
      • アセン考察書いてる身としてはどうしたものかなぁ…と。明確に基準はないから、簡単に言おうとするとん?ってなっちゃう… - 名無しさん (2024-02-22 19:57:14)
        • アセン考察に関しては「ここでは〇〇アリーナ辺り以降を深部アリーナと表現します」みたいな感じで前提を共有するパートを用意するとか? - 名無しさん (2024-02-23 00:16:01)
        • 私も考察書いてて疑問に思う事もあるのですが、読んでいる側からすると難易度300台、400台、とかの具体的な書き方が理想なのかな?大体深部が~って表現をする場合、要は『こちらが〇〇が手に入ったら』or『進行していてキツくなってきたら』のパターンが多いと思うので… - 名無しさん (2024-02-23 19:48:21)
          • 難易度表記もサブストーリーとかで額面が怪しいのも多い雰囲気 - 名無しさん (2024-02-24 12:37:33)
    • 個人的にはショップで指ビを買えるあたりからかなぁ、と思うけど明確には決まってない - 名無しさん (2024-02-22 13:59:13)
    • LOVE80になる頃とかどう?経験値の総量で決まるから個人の進み具合で変わるけど。 - 名無しさん (2024-02-22 15:45:45)
      • 今実装されている装備だと、Love80到達前にクリアしちゃう人もいるだろうからちょっと難しい気がする… - 名無しさん (2024-02-23 13:32:52)
        • ならば~って事でラブ80に引き上げの時期を見ると1.8.7、その後の追加アリーナ初手がサンセットスカイ(難易度400)。この深さはどんなとこだろ(現在565)?NPC強さ的には調整がなければこれ以前は相手もラブ70上限のはず。 - 名無しさん (2024-02-23 18:22:48)
    • 今の最終アリーナの難易度が565だから大雑把に序盤(0~200)、中盤(200~400)、深部(400~565)とか? - 名無しさん (2024-02-22 19:37:04)
      • 難しいもんだね…今後どこまで増えるかでまた定義が変わりそうだしうーむ… - 名無しさん (2024-02-22 20:43:41)
        • 序盤に関しては延ばさなくてもいんじゃない。システム開放的に、ストーリー10話と裏アリーナの「カオス」か、超改修の「サンセットハイランド」が序盤。あとは深部が決まればその中間が~、ってなるし。 - 名無しさん (2024-02-22 21:49:13)
          • 大雑把に分けただけだからそこまで深くは考えて無かった。序盤はカオスアリーナの難易度95が丁度良さそう。 - 枝 (2024-02-22 22:25:53)
    • 個人的な認識では宇宙や火山帯みたいな地球外、または人間が活動出来ないエリアからって認識 - 名無しさん (2024-02-22 20:48:27)
    • 具体的な想定があるならアリーナ名とか難易度で直接表記するだろうし、最後の方を指すあやふやな言葉だと思う - 名無しさん (2024-02-23 00:26:14)
  • ベルトスタイルの「一部」を色変更したら破壊力が凄すぎた……えっちすぎる……! - 名無しさん (2024-02-22 08:37:51)
    • 「えっちなのはいけないと思いますっ!」 - 名無しさん (2024-02-23 13:39:51)
    • やったけど、えっち以前に『HOT LIMIT』というワードが頭から離れなくてえっちさを感じられませんでした… - 名無しさん (2024-02-23 14:15:15)
      • そこに マイクが あるじゃろ? - コイン検証屋 (2024-02-23 20:45:54)
    • ベルトスタイルもいいがスリングラインもいいぞ ……スリングショットぉぉ!! - 名無しさん (2024-02-25 11:56:16)
      • オーバーヒートしそうになったらこれを使うと良い っHK-変態仮面- - 名無しさん (2024-02-25 14:22:43)
  • ちょいお尋ね。新アリーナ来たから戦闘調整用のフレンドNPCを入れ替えしているんだけどみんな誰を登録している?取り敢えずラストステージでBOSSのルジャーノとモチゴラ姐さんは入れたけど、何か今回は全体的にパッとしないんだよね…誰かオススメの相手とか居ますかね? - 名無しさん (2024-02-22 03:16:28)
    • うーん…今回は狭い&低いステージに苦戦したって印象の方が強いかな。相手も今までの強敵の最適化って感じで理不尽な強さではなかった…ような? - 名無しさん (2024-02-22 04:03:43)
      • なんか今までがギリギリの調整で攻めるミニ四駆だったのに今回はよく事故るベイブレードで遊んでるみたいだったな。ステージが狭いとお互いに挙動が安定しないことあるし事故率も増えるからなんか勝てちゃうことあるんだよな - 名無しさん (2024-02-22 04:33:50)
        • あぁ、やっぱみんな似たような感想なんだ。そうなんですよね、何か今回の最終ステージ自体が調整向きじゃ無い無いって感じが…いっそステージ戻ってNPC登録しようかしら? - 名無しさん (2024-02-22 07:59:12)
          • 言い方が違った、今回のラストステージと登場NPCの相性があまり良くない、そんな感じかしら? - 名無しさん (2024-02-22 08:16:36)
          • ギブアップして別なステージでリベンジするとかは? - 名無しさん (2024-02-22 08:26:44)
            • やった事無いですけど、どーなんでしょ?少なくともルジャーノ相手なら可能なら有用かも - 名無しさん (2024-02-22 08:47:43)
              • クリア済みのアリーナなら可能。攻略中はゲージ負けて減ったままになるし、ボス戦はステージ違うからクリアにならないはず。あとはギブアップとリベンジ勝ちでスタミナ消費2回分になるけど。 - 名無しさん (2024-02-22 10:51:28)
    • 印象に残ったのはパーク②で出会ったレイファール。射撃機で挑むとあっさり沈むけど、近接迎撃性能が高い。オーナーがよっぽど近接を目の敵にしてるに違いない - 名無しさん (2024-02-22 09:52:57)
      • アイツかっぺムカつく - 名無しさん (2024-02-22 20:49:18)
    • 新顔で強い子探してるならヌーベルテリア。あと多分新顔ミスティール。旧顔馴染みならシルヴァパラディンさん - 名無しさん (2024-02-22 14:42:20)
    • ふむ、とりあえずみんな一度フレンドにしてみます。おススメありがとです! - 名無しさん (2024-02-22 20:09:22)
  • 今更だけど今回のアリーナは相手の戦闘力はあんまり上がらなかったんだな…と。100万ちょっとだけなのは少ないと思うけど、アセンは手強くなっていってるから難易度としては丁度いいのかな - 名無しさん (2024-02-21 23:25:45)
  • エレコド初めて2ヶ月、ダブセに期待したことなんて1度もなかった。ただ負けが込んだのもあってここで見たハートブレードダブセをノリで試したら割と勝ちはじめた……!訳分からねえwエレコドっておもろいゲームだなぁ(驚愕) - 名無しさん (2024-02-21 16:27:48)
  • あぁ、シチシトウだけドロップしない…使う予定無いけど、もう買っちゃおうかな…でも結構高いしなぁ…一個だけ未入手って状況、本当にイライラするw - 名無しさん (2024-02-21 07:47:01)
  • 追加アリーナ、槍(マルチプルランサー)持った敵もいるのか。格闘持ったやつもいるし、あとはムチか - 名無しさん (2024-02-20 20:48:50)
    • もういる。しかもボス - 名無しさん (2024-02-20 21:22:15)
      • そいつ後のアリーナで再登場した時は鞭剣に持ち替えてたぞ - 名無しさん (2024-02-20 21:44:04)
    • ダブセ(ハートガーダー)もおるよ? - 名無しさん (2024-02-20 21:54:30)
      • マジか、検証お願いしてみてよかった… - 名無しさん (2024-02-21 12:42:05)
    • あぁ、そうか、追加アリーナの最初のボスかなんかが鞭だっけ - 名無しさん (2024-02-20 22:15:57)
      • うん、そう。モトモチさんのインパクトが強すぎて他が霞む。…あるとおもいます! - 名無しさん (2024-02-20 22:54:41)
  • フローズンシューターって相手の挙動が変わるから中々効果を実感できないんだけど、今まであまり勝てなかったアセンの勝率が上がってるから多分強い武器なんだろうなぁ - 名無しさん (2024-02-20 12:37:38)
    • フロシュはめちゃくちゃ強いよ - 名無しさん (2024-02-20 12:40:29)
      • やっぱそうなんですねぇまだ使い始めて1日目なんでアレですけど、フロシュとステルスコート併用して相手の攻撃が当たりにくくなった気が…する。 - 名無しさん (2024-02-20 13:05:33)
      • ダメージ+有能デバフで弱いハズが無いんだよなあ - 名無しさん (2024-02-20 21:57:13)
        • そりゃそうなんだけど、減速+発射時硬直が0.2秒延長を自覚できるかって言うとまま無茶なとこはある - 名無しさん (2024-02-21 14:52:03)
          • 自分が凍結すれば0.2秒硬直の効果は分かりやすいよ。敵はモーション確認しづらいから分かりにくいけど - 名無しさん (2024-02-21 18:02:15)
      • 自分が高機動装備で、かつマグネットやアクロバットみたいな「照準を無理やりズラす」系のスキルと組み合わせるとより凶悪な事になる。弱点は広域回避とヒートボディ。 - 名無しさん (2024-02-21 16:36:21)
    • 故にメタスキルが登場し - 名無しさん (2024-02-20 18:13:29)
    • フレバトで自分でくらってみると分かる - 名無しさん (2024-02-20 18:45:48)
  • 一人のロボ好きとしてネオRomは応援したいけど、その主張的にアスラクラインやレガリア、グランベルムあたりの詠唱必須系ロボは相性悪そうかも。でも3人のうちの一人はワタルとかグランソードみたいなSD好き魔法好きでそれ用のロボを開発していて欲しい。折角魔法系の武装が充実してきてるんだし。 - 名無しさん (2024-02-19 21:50:47)
    • 「闇より暗き深淵より出でし――其は、科学の光が落とす影」「闇を知り闇を返す永劫の執行者、我が身に宿り絶えなき崩壊へと誘え、潰える事なき憤怒を讃えし、深淵の神器エリニウスの名においてその身を晒せ」「エリニウスの名においてアレクトが穿つ、闇が作りし紅蓮の魔槍、クリムゾンレイド」 ココラとは相性はよさそう? - 名無しさん (2024-02-19 22:16:59)
  • ヒロイックな格闘射撃をバランスよく組んだアセンがココ最近不調なためか、今のスロットが全部トンチキ特化アセンの見本市みたいになってる。 - 名無しさん (2024-02-19 17:13:42)
    • その表現だと「チトそれを見せとくれ」とカナザワさんからお声が掛かりそうな。後でタマかゴルドラーダに採用されそう - 名無しさん (2024-02-20 20:52:17)
  • (小ネタ)戦闘のリザルト表示後のクルッと回る勝利ポーズ、実はその瞬間に戦闘速度を☓1から☓2にすると、ちゃんと2倍速になる。ただまぁ、最初から☓2にしていた場合、当然一度☓1に戻す必要が有るから、実用性波全く無いw - 名無しさん (2024-02-19 06:53:19)
    • 実用性はなくはないゾ!リザルトで倍速にするとリザルトからその後のホーム画面、そして次の対戦終了までが倍速になる。つまりアリーナで経験値稼ぎするときのちょっとした時短になるんだ! - 名無しさん (2024-02-19 07:53:14)
      • あら、経験値稼ぎの連闘ははタッグ戦でやっているから気が付かなかった。じゃ小ネタから実用ネタに格上げ出来るかな?しかし知っている人が他にも居てビックリw - 名無しさん (2024-02-19 08:29:34)
      • 次の戦闘までの間モーション倍速になるからちょっとシュールになるよねこれ - 名無しさん (2024-02-19 09:18:23)
    • スフィア開封や装備購入は倍速状態じゃないとやってられない - 名無しさん (2024-02-19 10:19:22)
    • 待機画面のモーションも倍速になってるときあるよね? 原因がコレか知らないけど。 あと時々目を閉じっぱなしになったり、口を開きっぱなしになったりする - 名無しさん (2024-02-19 20:42:30)
    • 実は正直なところ、最近のハイスピードバトルに眼が着いていけなくてX0.5が欲しいなと思ってるのは、ぶるー氏にはナイショだ。 - 名無しさん (2024-02-19 23:42:45)
      • むしろゆっくり愛娘のバトルを眺められるからか、喜んで実装しそう - 名無しさん (2024-02-20 02:58:41)
  • パークアリーナ3でヴェルチェって娘に当たったんだけど、NPCなのにあの配色で二度見したわ。そして武装がヘビバズマスケで普通に強かったな - 名無しさん (2024-02-18 16:21:59)
    • オレも初見では一方的にボコられたわ。アセンの相性が悪かったのもあったけどあんなシンプルな構成でちゃんと強いイイ子だった - 名無しさん (2024-02-18 21:26:56)
  • エレクトリア現実でも欲しいなと思ったけど、実際はドローンみたいに免許制になってスマホのように買えば誰でも気軽に持てる訳じゃなさそうと思った。その子との相性や野良問題もそうだし、何より物損とか人様にケガを負わせた日にはと考えると。理想はホビーアニメみたいにみんな誰もが楽しくが理想だけど。でもやっぱりうちの子欲しい。 - 名無しさん (2024-02-18 15:00:37)
    • ガンブレ3のロボ太にそんな設定あったなぁ。子供が過度に感情移入しないようにおしゃべり出来ないようになってたんだっけか… - 名無しさん (2024-02-18 17:13:50)
    • >免許制 なんかその辺り設定はエレコドのミニパンフに載ってた気がする - 名無しさん (2024-02-18 17:56:05)
    • 今の技術でも、側だけ武装神姫とかフレームアームズガールみたいにして中身は普通のスマホ、みたいなことはできそう。肉声の会話は無理でもチャットボットみたいな形式で会話している風に装えばうちの子感はでそう。 - 名無しさん (2024-02-18 20:49:24)
  • 裏アリーナ制覇後に気付いた。色んなアセンで遊びたくて射格防平均育成していた筈なのに敵戦闘力が1.7倍とかになるにつれ能力不足でW指ビと忍者刀ぶんぶん丸しか使わなくなっていた事に。 - 名無しさん (2024-02-18 10:55:06)
    • 姉(1人目)が近接で裏(追加前)クリアしたから、妹(2人目)作る時に全距離型のつもりで平均育成してたのに、いつの間にかダブセ使いに・・・。 - 名無しさん (2024-02-18 12:44:44)
    • 結局、相手が嫌がる事=自分が嫌な事=行動が邪魔される事だから、特に格上相手だとそうなっちゃうんですよね… - 名無しさん (2024-02-19 07:21:10)
  • USAMI戦で山ほど飛んでくるミサイルの雨の間をちまちま横ブーストしてすり抜けながら前進、狙撃決めて撃墜したうちの娘を見て「キレキレのアムロかお前は」というツッコミと「いつもその動きができたら強いのになお前…」という感情がごっちゃになった今日この頃… - 名無しさん (2024-02-18 10:03:06)
    • ミサイル戦は良い……。自分から撃って物量の雨に物言わせ力で粉砕するもよし、計算通りと言わんばかりに時間差ミサイルで追い詰めるもよし、向かってくるミサイルに並走しその誘導性と鬼ごっこする緊張感もよし、ミサイル群の合間を縫って機敏に回避する挙動に拍手するもよし。 - 名無しさん (2024-02-18 11:29:41)
      • 狙ってよし撃ってよし当ててよしかわしてよし、面制圧にばら撒いても良く、外野としても見ててよし。問題点は弾薬費…エレコドではそんな概念がないため無視可能ときた。ミサイルカーニバルのアセンができるのもよくわかる(違) - 名無しさん (2024-02-19 10:34:22)
  • 素っ裸の状態でスキルは加速システムのみ、フレンドマッチで敵機も同じ状態(自機敵機共に攻撃も被弾も一切なし)で対戦した際に戦術を上げてどれだけ加速システムの発動時間が短くなるのかを検証しているものです。右上の残り時間が88秒(試合開始後12秒)丁度から時間の短縮が確認できなくなりました。これが限界なんでしょうか?戦術を重点的に上げている方、12秒の壁は突破できていますでしょうか?これ以上は戦術に振っても無駄なのかな、と、悩んでいます。皆さんどんな感じでしょうか?スキルごとに短縮時間の上限があったりするのかもしれないし。。。 - 名無しさん (2024-02-18 00:55:33)
    • すみません、質問掲示板に書き込む話しだったかもです… - 名無しさん (2024-02-18 00:59:52)
    • 同じく加速は残り88秒でした。ちなみにスパアマは残り91秒。 - 名無しさん (2024-02-18 01:10:40)
    • 加速システムは89秒で発動確認。スーパーアーマーは91秒 - 名無しさん (2024-02-18 11:56:01)
    • 私もスーパーアーマー残り91秒でした。この辺りで頭打ちなんですかね…。情報ありがとうございました! - 名無しさん (2024-02-18 21:38:05)
  • またお前かモチゴラシュ・・・・・・(裏アリーナ攻略中) 何故その装備なのか小一時間問い詰めたい。 ①オーナーの趣味 ②エレ子の趣味 ③出生に秘密がある為、素性を隠している ④実はSHQ美少女だが超恥ずかしがり屋 ⑤舐めプ - 名無しさん (2024-02-17 23:39:37)
    • 名前からして白マーズマタンゴは決まっているのでしょうね…となるとオーナーの趣味の可能性が高そう - 名無しさん (2024-02-18 01:12:01)
    • この世にハムスター開発に心血注ぐ博士もいるんですし、白もち触手にときめく人だっているかもしれません。 - 名無しさん (2024-02-18 07:53:00)
    • エルニルに感化されたエレクトリアカフェの店員だったら②も有り得る - 名無しさん (2024-02-18 08:22:27)
      • 今後タッグバトルでクラゲエルニルと組んで現れたら確定 - 名無しさん (2024-02-18 11:29:26)
  • キャラクリの時にアニメのキャラを再現してた流れでギター装備が欲しくなり、まあ流石にないかなと思ったらなんと実在した上にギフトコイン交換所でのみ入手できるものだったので衝動買いしちゃいました!しかもなんか強い!マイエレクトリアもごきげんみたいです!あとサウンドショックって専用の勝利ポーズがあってそこもよきです! - 名無しさん (2024-02-17 19:10:09)
    • ギターはエレコド屈指の強武器の一つだと思うんだけどもう語りつくされたのか話題にならんね - 名無しさん (2024-02-17 19:21:53)
      • 指ビほど圧倒的ではないけど、ポン付け強装備はなにしても大体強いからあえて語るようなこともないんだなこれが…あとやっぱどうあがいても見た目がギターだからヴィジュアル的な選択肢が少ないのもあるかも - 名無しさん (2024-02-17 19:57:35)
      • 射格平均参照で伸ばしにくいからこそ許されるやたら高い威力に、マシンガン系としては速い方の弾速、リロードも良好で負荷もそんなに大きくない、しかも誘導低下効果付き。かなり高性能なメインウェポンなのに、何故かギフトおすすめ装備に上がってないんよな……。 - 名無しさん (2024-02-18 09:42:52)
    • スピーカービットも揃えよう - 名無しさん (2024-02-17 21:01:44)
  • 2つ目のサブストキツすぎ……シティアリーナから先に進めん と思ってウィキ見たら序盤の壁なのか、そっか…… 大人しくハムスターしばくだけにするわ - 名無しさん (2024-02-17 16:09:31)
    • 最近また新規層が増えてきてる感じがあって嬉しい。ハムスターしばき続けてれば、このサブスト装備が結構優秀なのでアリーナも進行できるはず。 - 名無しさん (2024-02-17 16:26:43)
    • 白昼よりはイリュージョンのほうが体感あっさりと終わってしまうんじゃないかなとすら思うな... - 名無しさん (2024-02-18 09:39:02)
  • 何も考えんと追加裏アリーナ進めてたら敵がダブセ使ってきて思わずリザルト詳細二度見した - 名無しさん (2024-02-17 09:00:04)
  • エレコド始めてから2週間、たくさんスキルを使いたいので戦術Sまで上げる→某赤い彗星を見習って当たらなければどうということもない精神で機動Sまで上げる→防御を上げる(いまここ)、という感じです 成長が目に見えて実感できて楽しいですね!特に機動上げたら動き方が賢くなった感じがします! - 名無しさん (2024-02-16 23:11:43)
    • ひょいひょいっと回避してる様子、見てて通快ですよね…!すごく良く分かります。攻撃力とかも伸ばし方で個性が出て面白いですよ - コイン検証屋@フレマNo.90 (2024-02-17 06:43:37)
  • マジンガー世代ならきっと解る。オンナノコ型ロボットのボディから二連装ミサイルが…… - 名無しさん (2024-02-16 22:52:11)
    • かつては巨大ロボットと巨大ロボットに乗ってデートしていた! だが今は違う! 技術の進歩により小型ロボットとVRでデートできる様になったのだ!(エレコドクエスト) - 名無しさん (2024-02-17 01:40:17)
      • なんかギュッとした眼差しを感じる - 名無しさん (2024-02-17 04:56:39)
      • 彼女を肩や頭の上に乗せたり、何ならにポケットに入れてショッピングに連れ歩ける時代やぞ・・・ってここまで書いて思った。エレ子って素体重量どのくらいあるんやろか?あんま重いとポッケ破れてまうやん? - 名無しさん (2024-02-17 09:15:02)
        • 参考までに言うと、昔おおざっぱに計算した「人間をそのまま1/8サイズに縮小した鉄の人形」の重さが1kg前後でした。ボディの材質やら装備重量やらでかなり変わると思いますが、一種の目安になれば - コイン検証屋 (2024-02-17 14:30:13)
          • グラコンみたいな重力制御技術があるから、ある程度軽減されてそう - 名無しさん (2024-02-17 14:32:24)
          • 長さ方向1/8なら体積は1/(8^3) =1/512。エレクトリアは普通に水中戦をこなすことから、その比重は海水(というか人体)と大きく変わらないはず。問題は一般女性にとって体重値がトップシークレットであること。 - 名無しさん (2024-02-17 21:38:30)
    • ミサイルの威力はボディサイズ(の一部分)参照ですね、わかります。 - 名無しさん (2024-02-17 16:20:32)
      • 待て、その仕様だと袋アクセ魔改造勢がアップを始めてしまう!最大サイズにされた日にはICBMどころの騒ぎじゃなくなるぞ! - 名無しさん (2024-02-18 11:34:31)
        • I(イイ感じに)C(クリエイトされた)B(BIGサイズな)M(胸) - 名無しさん (2024-02-18 19:14:23)
  • ゴールデンハントの狂級みたいなサブストまた来ないかな… ああいう知恵の絞りがいがあるステージ好き - 名無しさん (2024-02-16 22:51:33)
    • こうしてきちんと意見を出してもらえると、見る人が増えて伝わる手段やルートが増えるから、色んな人にいい物になりやすいんだよな… - 名無しさん (2024-02-19 10:11:18)
  • そろそろ新しい連動ミサイルが欲しい季節・・・普通に陳腐化した旧式のマイナーチェンジでもいいし、意外な方向で弾数無限じゃないけどサブ枠で連動する奴とか・・・ - 名無しさん (2024-02-16 22:19:05)
    • 連動ミサイルも良いけど、そろそろチェインシューターにもテコ入れを… - 名無しさん (2024-02-16 22:24:03)
      • 射撃に連動する弾数無限ヘッドバルカンが欲しい… - 名無しさん (2024-02-17 03:18:07)
        • よろけ無しの連動が欲しいかな。フローティングビットやアクアシューターみたいなやつ - 名無しさん (2024-02-17 14:33:46)
      • チェインシューターは十分強いから強化はしなくていいと思うけど、連動攻撃装備の種類は増やしてほしい - 名無しさん (2024-02-18 12:01:51)
    • 連動垂直ミサイルや連動大型ミサイルとかあったら弾幕の幅が広がりそう。個人的には迎撃システムが反応しないビットや大型ミサイルを迎撃するミサイルがあっても良いと思う(使い切りデコイは数が少ない、背中デコイはリロードが遅いで住み分けは出来るハズ) - 名無しさん (2024-02-17 21:38:40)
      • フィンガービットを撃墜する装備はあってもいいと思う。というかデコイで対策したいビット筆頭なのにデコイ無視なのが解せない - 名無しさん (2024-02-18 12:03:52)
  • なんでこだわったアセンよりも!適当に組んだアセンの方が勝てるんや!! - 名無しさん (2024-02-16 08:36:03)
    • アセンあるある…まあ相性モンやからね - 名無しさん (2024-02-16 09:27:38)
    • 今まさにその状況に遭ってる。一週間以上詰まってたステージを、ガンダム系コスプレアセンで連勝できた時の妙な寂寥感よ - 名無しさん (2024-02-16 14:11:36)
    • 適当に組み入れるような装備は基本的にクセが無く強い装備ってだけだろう。 - 名無しさん (2024-02-16 21:48:07)
  • 魔力の剣の1段目モーションが横斬りにならんかなとずっと思ってる。 - 名無しさん (2024-02-16 06:02:26)
    • モーション変更よりも新モーションの新武器を要望した方が良くない? 4周年記念アンケートも来るし - 名無しさん (2024-02-16 17:51:21)
    • っ 魔力の剣+スラッシュエッジ ※遠距離 - 名無しさん (2024-02-16 22:43:27)
  • 試作二号機再現がしたいので、『パージ可能グレネードキャノン付きのアダシェル』みたいなパーツ出ないかな、と思う今日この頃。後めちゃいかつい盾 - 名無しさん (2024-02-16 03:17:22)
  • そろそろ光学フィールド付きの普通のシールドが欲しいな…と… - 名無し (2024-02-15 20:03:14)
  • アリーナのNPCは……なんであんなに武武器持ってて俺の軽装アセンと機動戦張り合えるんや……。 - 名無しさん (2024-02-15 12:29:38)
    • それすごく良く言われてるから、気になって調べてみました。計測方法は適当なアリーナNPCを登録して、全く同じ装備でサブすり合わせの為フラットにてステチェック後通常戦。もしかしたら育成自体がキャラによって違う説あるから確定ではないけど、ナイトリーフアリーナ(500)のマッドソウはこちらの素体130よりギリ目視でメモリが短いのが分かる程度、素体速度120台と思われる…830万台で素体速度120超えてる人ってそうそういない気がします。 - 名無しさん (2024-02-15 14:58:53)
      • 検証ありがとうございます。結論自分より気持ち早いくらいで露骨なスペック差はあまりない感じですかね? - 名無しさん (2024-02-16 08:04:38)
      • 後退しながら迎撃してくる敵機の側背を取ろうと思ったら敵機の旋回性能を大幅に上回る機動力が必要になるのはAC時代に経験済み。逃げる側はランダムに斜め後ろに下がりながら軸が合った時に撃つだけ。追う側は回避機動しながらOBが無い頃は逃げ撃ち相手するのがホントしんどかった - 名無しさん (2024-02-17 09:37:17)
    • 速くし過ぎて相手の射程に飛び込んでる可能性 - 名無しさん (2024-02-15 15:49:13)
      • 引き撃ちで軸を合わせられてるだけでしょ。近接機でも普通は直進NGとか飛翔積んで相手の射角外に逃げながら接近するけど近くに寄るほど近接は逃げる場所が無くなってくるし、射撃機なら相手に引き撃ちされながらこちらの横移動を潰されてるってとこでないの? - 名無しさん (2024-02-15 20:38:13)
    • あと裏でNPC登録すると表ステータスになっちゃうんですが、裏キャラをSS取って比較してみても、表と裏で同一キャラを冷静に見るとゲージで見た感じの速度は10~20くらいしか変わってないように見えます。検証ついでに気付いたのですが、異様に硬くて速いで有名なジェノサイド・コアさん。あいつハードヘッドが目立つんですけどよく見ると生えてるオウガホーンが本体で、左手ディフェンサーシールドが硬さの要だったようです…こちらからは相手の装備を外見とパラメータでしか判断できないので、よくステータスを吟味するとそういうパターンもあるかもしれません。 - 名無しさん (2024-02-15 16:13:43)
    • マグネ持ちなのもいるけど、アリーナのラミア装備NPCは妙に速いイメージがあるわ。硬くて速くて倒しにくい - 名無しさん (2024-02-15 20:48:27)
      • わかる、アダプターシェルでなんでそんなにビュンビュン飛べるんだよと - 名無しさん (2024-02-16 09:04:34)
    • 多分だけど、設定距離と違う場合はバーニア吹かして移動する仕様と仮定して、追いかけっこの場合、その判定回数が追う側の方が多くなってしまうから、結果追い付かれる事が多くなるのかな、とか。基本的に鬼ごっこってそんな感じかなぁとか - 名無しさん (2024-02-16 09:17:42)
  • 指ビで思ったけど、いつかアッザムリーダ的な武装もくるのかな。 - 名無しさん (2024-02-14 21:20:56)
  • マジカルアセンのアクアシューターをフォックスシューターに変えてしまった(燃焼デバフ目当て&アクアワンドとの属性被り防止)……見た目はファンタジーだからいいよね? - 名無しさん (2024-02-14 21:12:49)
    • 使い魔いいじゃん! それぞれに名前をつけたらより愛着湧きそう。 - 名無しさん (2024-02-14 21:22:29)
      • こっちがゴグでこっちがマゴク。そして私はエスケイプ。とっても良いものよ! - 名無しさん (2024-02-15 22:35:49)
        • ヴァグラスの両手銃装備エレ子か…良いものだな - 名無しさん (2024-02-16 16:44:44)
    • うちの魔法少女も狐がマスコット。うちも最初はアクアシューターで水属性コーデだったけど、いくらマジカルブースターで強化されるといっても燃焼のが強いから仕方ないね。でもフローズンクリスタルとの組み合わせた時の見た目はアクアシューターが良い - 名無しさん (2024-02-15 12:58:37)
  • 栄華を極めた自分なりの強アセンがアリーナを進むうちに没落して行くの辛み。また新たなタイプのアセン探しの旅に出るのだ - 名無しさん (2024-02-14 09:00:15)
    • うちの娘も地下水脈アリーナが今一番強いアセンの要素ことごとくメタってくるの辛い…フレイムコロシアムといいここといいアリーナの形でアセンメタするのやめてほしいのはある… - 名無しさん (2024-02-14 12:55:31)
      • アセンに合わせてアリーナ変えてるわけではないので自分から勝手にメタられてるだけや - 名無しさん (2024-02-14 13:03:12)
      • そういうわけで地形選ばない重装指ビが強いアセンになるのよね - 名無しさん (2024-02-14 15:35:16)
        • 指ビは強いけど、強い分頼りすぎちゃってそれ以上自分なりの考えが発展しづらくなるのが強いて言えば欠点。好きで使う分にはいいけれど、依存し過ぎるのは視野を狭めがち。 - 名無しさん (2024-02-14 21:26:24)
          • えー、じゃあ指ビ使ってるのに詰まってる俺はなんなの - 名無しさん (2024-02-15 19:10:23)
            • アリーナだけ上ブレか何かでサクサク進めすぎたりした? ボクん所も見事にそれにハマってサブスト巡りの毎日…😭 - 名無しさん (2024-02-15 20:33:49)
            • 指ビ以外の組み合わせを考える必要はあるけど、指ビの強さに頼りすぎて意外と組み方がわからなくなったりするからなぁ…ソースは自分 - 名無しさん (2024-02-15 20:44:59)
            • アセン考察の軽タン型ガン逃げEN散弾が参考になるよ(答えじゃなく参考ね)。自分はドレインバット、グラコン、出力強化に替えて逃げ強化してる。 - 名無しさん (2024-02-15 21:17:33)
    • くそ負けた! なら負けないくらいに速度とパワーをあげてやるぜ! で無理矢理突破した脳筋もここにおりますので。とりあえず好きを貫きたかったので、レベルを上げて物理で殴るも手と言えば手。効率的ではないので非推奨ですが。 - 名無しさん (2024-02-14 21:11:31)
    • わかる。狭いとこ続きで猛威を振るってた回避メイン格闘アセンが、開けた場所でなすすべなく撃ち落とされるの辛い - 名無しさん (2024-02-15 01:46:17)
    • マジカルワンド&魔力の剣+αで射格魔法少女や!→あかん、避けきれへんし剣しかダメージ稼いでない……ワンド外して鋼の拳でダブセTUEEE!もう射撃は追従だけでええ!→あかん、ダブセ中に割り込まれる……こうなったら一閃でヒットアンドアウェイや!(いまココ)。ちなみに育成は機動>防御>>射撃=近接>戦術 - 名無しさん (2024-02-15 12:45:27)
  • タマのトリコロールっぽいカラーリングって、生い立ちを知った後で見るとやっぱりガンダムを意識してんのかな - 名無しさん (2024-02-14 04:38:40)
  • エレコド初めて約2ヶ月、高機動一辺倒で戦ってたけどようやっと重装甲に手をつけたよ。アリーナランクの残り5ミリが突破できねぇ泣 - 名無しさん (2024-02-13 22:06:33)
    • 一歩進んで二歩戻る。勝ったと思ったら次の相手はマジで勝率悪いヤツだったり、勝ててた相手に負けてしまったりで同じところを行ったり来たり…苦行よな - 名無しさん (2024-02-13 22:48:42)
      • まじそれですわ、「BOSS戦」の文字大好き - 名無しさん (2024-02-13 23:03:22)
  • キャラメイクの“性格”って、声と台詞が変わるだけですよね?なんですかって云うと、一人目は“従順”。たまにオンナノコの気まぐれ的な負け方をするけど、リベンジすれば的確に取ってくる娘。一方、二人目は“やさぐれ”。コイン稼ぎにサブストに出すと一戦二戦目くらいは楽勝ムーブ。三戦目くらいから怪しくなって、そこからは同じ相手に完敗完敗完敗…。戦闘前の「メンドクサイですね」が可愛く思えないレベル。皆さんのところはどうですか? - 名無しさん (2024-02-13 21:41:14)
    • ボイス変えたことが無かったので、発想としては新鮮で面白いですね。まずゲーム的にはAIへの影響はないとは思いますが…うちはずっとやさぐれ&火力特化育成なので、勝つにしろ負けるにしろ『メンドクサイですね』とばかりに短時間の試合ばかりでメンドくさがってんなぁーwという印象です。育成の仕方にもよると思うので、ストレスになるなら育成方針に合わせたボイスにするのも面白いかもしれませんね。 - 名無しさん (2024-02-13 22:14:39)
    • うちもやさぐれだけど、戦闘後のタップとかで「私の計算は完璧です。次も期待してくれていいですよ」って言いだしたら大体次の試合で惨敗してくるのが偶然なんだろうけどいつもの光景 - 名無しさん (2024-02-14 07:01:38)
    • 見てますか? 私、絶好調でs(被弾)(大の字) - 名無しさん (2024-02-14 19:37:57)
      • その長いセリフを最後まで言いきれることは滅多にないですよね。 - 名無しさん (2024-02-14 21:36:45)
      • そのセリフがかかると被弾率が無性に上がって感じられる件について - 名無しさん (2024-02-15 00:01:39)
      • こっちゴルドパイル+インファイトで先撃ちして空振ったところへ相手が「見てますか? 私、絶─」と突っ込んで「きゃあ!」と刺さった事があったな…その後押し切られて負けたけど - 名無しさん (2024-02-15 15:18:20)
    • 木主です。自己解決したっぽいのでご報告します。それは本日の昼休み、妹エレ娘はいつもの“ヤルキナイ病”を発症し見る間に体力使い切りましたが、昼休残時間からもう1〜2戦は出来る、100%回復させることもない、彼女の頭を撫でました。そして“ヤルキナイ病”は快復しました。ああ、そういえば姉娘はこのくらいの頃、(LOVE値目当てで)撫でまくって育てたんだったと懐かしんだり反省したり。二人目はつい手抜きをしてしまうと云うか、最近は姉娘も撫でてやってないなぁとか。ゲーム上どんな処理がされているのか知らないし、もしぶるー氏がこれを読んだとしても苦笑いで「偶然だよ」と仰るかも知れませんが、この経験から皆さんにお伝えしたい事は、『強さは愛だ』ということです。以上、長文失礼しました。 - 名無しさん (2024-02-16 00:12:15)
      • 解決おめ。人でも愛の形は色々過ぎて理解追い付かない場合もあるから、エレ娘相手でもそうなるケースはやっぱあるんだろね…ちなみにうちはなでて愛でてで発散させてる - 名無しさん (2024-02-16 09:25:38)
  • そういえば新装備の中でもほとんど話題になってないんだけど、ハイグレネードライフルの弾数52って設定ミスなのかなぁ?マガジン数で割り切れない武器っていままでありましたっけ? - 名無しさん (2024-02-13 19:57:13)
    • ★3ハンドレールガンが3連射で弾数35だね - 名無しさん (2024-02-13 20:04:48)
      • あるんですね…というか☆3武器の弾数即答できるオーナー、凄いですね。 - 名無しさん (2024-02-13 20:19:33)
  • あるある言いまーす。この装備を使いたい!と思ってアセン組んで、戦闘の中微調整した結果いつの間にか目的の装備が外れてる。 - 名無しさん (2024-02-13 10:12:50)
    • あるあるw - 名無しさん (2024-02-13 11:55:07)
    • まれによくあるw - 名無しさん (2024-02-13 11:59:06)
    • あるある過ぎて困る - 名無しさん (2024-02-13 14:11:40)
    • ありすぎてつらい - 名無しさん (2024-02-13 15:29:16)
    • ツインブレイカー「呼んだ?」 アドヴァンスドシェル「俺の可能性も」 タイラントウィング「ギフト前なら俺だって・・・」 - 名無しさん (2024-02-13 16:17:29)
      • 実際この辺のバックパックはあるあるだよな・・・書いてる事強いはずなのにデコイの差がデカすぎる! - 名無しさん (2024-02-15 01:46:25)
    • んぐっ、コレは否定出来んw - 名無しさん (2024-02-13 16:48:04)
    • これが多いとかまじかw何のためにそのアセン組んでるのか - 名無しさん (2024-02-13 20:08:45)
      • 「お?○○いい感じだな、〇〇メインでひとつ組んでみるか」⇒「この装備クセ強いなーサポに□□も載せてみるか?」⇒「一応、組みあがりはしたものの挙動がブレてイマイチなんだよな・・・仮に〇〇抜いてみるとどんなん?」⇒「・・・これ、○○無しで□□だけの方が安定すんのなー・・・別にいいんだけどさ」⇒「あれ?そいえば俺って○○メインで組んでたはずじゃあ・・・・」 - 名無しさん (2024-02-13 21:03:59)
        • だいたいそんな感じよね。で、せっかく出来たアセンを崩すの勿体なくなって別スロットでまた組み直す流れ - 名無しさん (2024-02-13 21:23:49)
  • 全部の子を覚えている訳じゃないけれど、NPCのエレクトリアって金髪な子が気持ち多い気がする。金髪好きや金髪と相性良い人が多いのかな。それとも自宅では黒とか赤とかイメチェンしてたり。 - 名無しさん (2024-02-12 19:54:33)
    • NPCって言っても乱数で生まれる訳じゃないから作った人の趣味が反映されてるんじゃないかな? 平たく言うと…ぶるー氏の性癖とか - 名無しさん (2024-02-12 21:22:41)
      • そりゃあリアル事情ならエルシュオンもゴルドラータも全部ぶるーさんの手で生み出されてるけど、言いたいことは「あくまで作中世界観内でのNPCにオーターたちがいたら」って話だと思う - 名無しさん (2024-02-13 06:09:29)
      • あえて考察するのであれば、デフォルトのエレクトリアが金髪だからじゃないかな?(キャラメイクのシステムが世界観的にもそうなら、ですが)仮にオーナーが簡単かつ自由に手入れできるものだとしても、髪型は変えても髪の色はある程度そのまま使う人も結構多いんじゃなかろうか。リアルの友人にかなりコアなドールオーナーがいるんだけど、やはり購入時の外装なんかは重視してるみたいで、同一ドールの髪色を変えたのを見た記憶が無い。 - 名無しさん (2024-02-13 07:58:10)
    • デフォ子さんが金髪だから、拘りない人はそのままなんじゃない? - 名無しさん (2024-02-13 07:18:31)
    • 恐らく深い意味はないとは思うけど、強いて挙げるなら「自分に無いもの・したいけど色々あってできないことをエレクトリアに与えてorさせている」というパターンはあるかも。会社勤めしてると髪染めるわけにもいかないし。あと余談ながら、スタイリストさんがオーナーだと自分のエレクトリアを実験台にいろんなヘアスタイルやコーディネートを試したりとかもあるかもだ。 - 名無しさん (2024-02-13 15:28:32)
  • みんな装備カラーは光沢にしてる?俺は光沢にしてる。NPCが無光沢の中目立つカラーなクセに一部エレクトリアにはボゴボゴにされてる模様。 - 名無しさん (2024-02-12 18:53:51)
    • 金や銀にみたいな金属光沢がワンポイント欲しいって感じで使ってるかな。ビーム跳ね返したり百年現役なアイツらごっこは勿論してるけど。普通のマットな質感の方が好みかな - 名無しさん (2024-02-12 21:07:12)
    • その時のコーデに合わせて色味がしっくりくる方を選んで使い分けてるぜ - 名無しさん (2024-02-13 10:20:23)
    • 例外はあるけど、基本的にはメカニカルパーツは光沢、布地はマットと使い分けているかな。 - 名無しさん (2024-02-13 11:56:21)
    • 光沢にもバリエーションがほしいな。 靴やブーツはエナメルっぽく光らせたい。 - 名無しさん (2024-02-13 14:59:47)
      • 光沢もスライダーで調節させてほしいね。プラスチックかギラッギラの金属かの二択だと使いにくい - 名無しさん (2024-02-14 09:47:59)
  • エレコド始めて一週間、白昼の乱入者で苦戦したりシティパニックで星3なかなか取れなかったりフローズンアリーナで強敵に苦戦しまくったりしてますが楽しいです!なおアセンは迷走中、ゴルドハーツがえっちでよき…ドラグーンレッグがコーデには合わなくて浮いてるけど速度もENも高い…合わないけど使っちゃう…! - 名無しさん (2024-02-12 13:38:53)
    • 良き良き。好きを突き詰めてアリーナやフレリの相手に打ち勝つのが醍醐味だから、色々な好き(性能的な好き、動作的な好き、見栄え的な好き、ポーズ的な好き、ほか)をたくさん集めて楽しんでいってね - 名無しさん (2024-02-12 15:13:29)
    • 気分でお着替えアセンできるのは地味に嬉しいポイントではある - 名無しさん (2024-02-12 16:58:50)
      • そのうち自分の好きなコーデ(アセン)のままで戦い(勝ち)たくなるんだよなあ - 名無しさん (2024-02-12 17:46:10)
  • 最新サブスト、鴨川サイドの後日談も見たかったね。泣いて喜ぶか、お互い照れながらツンデレするのか - 名無しさん (2024-02-12 00:38:03)
    • 真正面から渡そうとするも直前で日和ったり絶妙なタイミングで邪魔が入ったりを繰り返して、最終的に寝静まったタツミの枕元にチョコをそっと置きするエルシュオンの姿が見える見える - 名無しさん (2024-02-12 17:01:26)
  • パンプキンビットみたいな感じで攻撃こそしないものの自機の周囲をふわふわ浮いて援護してくれる装備が増えてくれると嬉しいな。呪符とか小さな星とかを盾みたいに使ってみたい。 - 名無しさん (2024-02-11 22:24:30)
  • 裏フラットで最新サブスト装備使いつつ勝ちを模索するの楽しい。久しぶりに銀聖騎士さんにボコボコにされて参ってたぜ - 名無しさん (2024-02-11 21:34:36)
  • スフィアって結構大きいよね。ガチャポンサイズかと思いきやエレクトリアと同サイズくらいはあるだろうし。中に入ってる装備を考えれば当たり前なんだけども。 - 名無しさん (2024-02-11 19:12:38)
    • アリーナのフィールドに転がってる大きさを見る限りではブキヤとかRGの箱くらいの大きさはありそうに見える - 名無しさん (2024-02-11 19:36:23)
    • ゲームの設定を見てエンジェリックレイヤーを連想した私は、装備の方が卵入りなんかい!って思いました…エレクトリア本体の包装、凄くシンプルだった気がするんですけどね。 - 名無しさん (2024-02-11 22:31:25)
  • 猫「あの時迷子であった猫である、おんがえしをしたいと思ふ」 - 名無しさん (2024-02-10 20:59:01)
    • 猫「ぷれぜんとである」チョコマン「グオォォォォ…(ジタバダ)」-----男「お、この前の(ッポト.ッペッペ)このベタベタするのは…(ギョロリ)ッッヒ!!?!…(バタリ)」猫「卒倒するほど嬉しかったか…またおんがえししたろ」 - 名無しさん (2024-02-10 20:59:24)
    • 猫「おともだちである」悟リ「オニーチャーン」-----男「ヘイカノジョオチャシナ-イ…っんあ?あの時の…(肩ッポン)ん?『貴方、ちょっと署まで…』ゴカイナンデス……」猫「むむむ連れが居たのであるか…嬉しかったか…またおんがえししたろ」 - 名無しさん (2024-02-10 21:00:31)
    • 猫「おんがえしである」男「また来たのか(スリスリ)……ッス…ナデナデ」-----エレ娘「(ジー)この泥棒猫…! ナデナデサレテル! 『隣来いよ一緒にナデナデするぞ』し、仕方ないなぁ(ニコニコ)」猫「絆が深まったようであるな…嬉しかったか、もう帰ろ」〜おしまい〜 - 名無しさん (2024-02-10 21:01:34)
  • 魔法は全属性使おうとするより1個か2個に絞った方が負荷少なくて使いやすいの、なんか全属性を極める大魔法使いがいかに難しいかみたいな感じで面白い。 - 名無しさん (2024-02-10 08:10:12)
    • どの魔法をセットするか、オーナーさんの考え方で変わるの面白い。魔法系といえば、サブ枠風魔法きたし、次はサブ枠氷魔法(例えば、クラッシュアイス:氷散弾、凍結付)が欲しいね - 名無しさん (2024-02-10 10:05:44)
      • 「延焼」「氷結」「毒」それぞれの効果を持つ装備を装備しているときのみに発射できるサブ枠上級魔法とか欲しい。ガッシュのバオウザケルガ的な動物象ってるのだとより嬉しい。これならフローズンシューターを魔法銃に見立てたり、炎弾とその上級で打ち分けたりもできるし。 - 名無しさん (2024-02-10 14:40:33)
        • 燃焼=炎の巨大ハムスターが障害物をすり抜けながら突進する 凍結=兎が数匹対象者に向かっていく 毒=巨大クラゲが放物線を描きながらゆっくり向かっていく みたいな? - 名無しさん (2024-02-10 21:50:13)
      • 召喚魔法…相手の頭上にランダムでパンプキンボム、ハムスター、桶、タライ等を落とす。 - 名無しさん (2024-02-10 18:17:08)
    • そこで炎の魔法と氷の魔法と全く同じ強度で融合させるあの魔法の出番ですよ!ね?!師匠! - 名無しさん (2024-02-10 10:16:29)
    • 魔法はいいんだけど魔導書が装備しづらいのは何とかならないもんかね。バックパックとサブってアセンを圧迫するからイヤなのよね - 名無しさん (2024-02-10 18:39:11)
      • 一見すると「おおっ?!これよくね?」とか思うんだけど、競合が激しくて結局使えないんだよね・・・。いっそのこと超改修で装備スキルが追加されたりとか装備スキル用のスロットが開いたりとかこないかなーと。 - 名無しさん (2024-02-11 19:45:03)
    • どこまで属性細分化するかにもよるけど、現状あるのは炎・水・氷・雷・風・闇・光・毒・純魔力?こう分けて一応アセン色々考えてみたけど、同時積載は8属性が現状限界だった(バーデックスーツの毒クナイを無理やり毒魔法と解釈すればいけるかも)。魔法系はサブが特に選択難しいからサブ魔法書は本当に枠厳しいんですよね… - 名無しさん (2024-02-10 20:38:37)
      • ドレイン系の血?呪?、ハンマーストンプやグラビトンキャノンの空間?重力?、スピーカービットやマイク等の音波…属性はこの辺りも - 名無しさん (2024-02-10 21:05:23)
        • 夢魔のリングを入れたらかなり増えそう。精神、催眠、吸生(精)、結界、模写とか - 名無しさん (2024-02-10 22:25:00)
  • 今までずっと謎の挙動をしてたけど理由が分かりました。チェインスマッシュって使用頻度-100貫通するんだ… - 名無しさん (2024-02-10 07:18:49)
    • そりゃ使用頻度-100なんて「普段使いしない」でしかないからね。一斉射撃、ダブセ、ダブトリ等と合わせてそれ専用にすることで、普段遣い時の難をほとんど隠してメリットだけを受けるやり方もあるの。 ダブセでの例ならバンカークロー(爪でダブセを開始しパイルバンカーを叩き込むが、パイルバンカーは普段遣いしない)なんかがわかり良いかな? - 名無しさん (2024-02-10 11:56:54)
    • 格闘自体が使用頻度-100があんまり効果ないよ。-100にしても近づいたら格闘振る。複数の格闘武器を装備したときの優先順位がちょっと変わる程度の効果 - 名無しさん (2024-02-11 18:54:44)
  • しかし右手に個性派装備が渋滞気味だな…ここらで左手か足にも変わり種がほしくなる、ならない? - 名無しさん (2024-02-09 19:51:25)
    • 「オーラショット(左装備)」・・・威力は射撃参照だがリロードの速さと誘導性能は戦術による影響(ボーナスorペナルティ)を受ける。とかどないだ? - 名無しさん (2024-02-09 20:20:15)
    • 胸に虎があるんだし、左手にライオン頭を模した格闘武器とかどうでしょう。派生系で獅子舞とか。 - 名無しさん (2024-02-09 20:39:30)
    • 機械だしそれこそその子次第なんだろうけど、右手武器が割と多めなのってエレクトリアにも右利きとかあるのかなと思いました。 - 名無しさん (2024-02-09 20:44:13)
      • 両手とも右手のエレクトリアがいるかも知れない - 名無しさん (2024-02-09 20:58:18)
        • ジョジョネタでも美味しいし、野良を拾って手ずから修繕したけど左手用がなくってみたいなメカニックエピソードでも美味しい話 - 名無しさん (2024-02-10 08:14:47)
        • ジョジョネタなのはわかるけど、劇しい光のエピソードが頭によぎる。「こいつエラー品なんだ。よく見ると手首から下が、両方とも右手のパーツなんだ。すぐにサポートセンターに連絡したよ。着払いで現物を送ればすぐに交換品を届けてくれるって。でも送らなかった。交換って言葉がひっかかってさ。僕と出会って何日かを共に過ごしたこいつはもう、交換可能な量産品じゃない。世界にただ一つの特別な一体なんじゃないか。みんな笑うかもしれないけど僕はそう思ったんだ」 - 名無しさん (2024-02-10 14:56:19)
    • 武器じゃなくてもいいから、大きな葉っぱや四つ葉のクローバー的なものを持ちたい。できれば飛翔スキル付きで。 - 名無しさん (2024-02-09 21:49:48)
    • 障害物(破壊可)を出すとか面白そうだけど、フィールドそのものに作用するのは処理的に難しそう - 名無しさん (2024-02-09 22:38:36)
    • コタツ「せやせや」 - 名無しさん (2024-02-09 23:01:41)
    • 御照覧あれい! とか? - 名無しさん (2024-02-10 00:08:39)
    • シェフ帽とコックスーツ、あと左手用フォークでダブセブレオンしたら何人かにトラウマ植え付けて出禁にされそう、まで思ってしまった… - 名無しさん (2024-02-10 11:59:08)
  • 負けが混んできてが(しんどいー!)って思ったけど、いい加減負け続けると(この際何でもアセンしてやるわw高機動重装備なんでも試してやるわw)ってメンタルになってくる笑試行錯誤してきまーす - 名無しさん (2024-02-09 17:09:01)
    • そういうメンタルで組んだアセンってえてしてややヤケクソだから、短所に目を瞑っても強みの出る、良くも悪くも尖った機体になる気がする。スランプを抜けるにはむしろ必要。 - 名無しさん (2024-02-09 18:59:21)
    • 苦しい思いをした時こそ克服した時の実りは大きいんぢゃ。鼻歌混じりの楽勝なんて得られる物は一時の悦楽だけぞ!精進あるのみぢゃ! - 名無しさん (2024-02-09 20:33:24)
    • 使いたい装備でイメージしてる戦術→ならこうでしょって組んだスキル。全然上手く機能しないのあるあるだよね。テキトーに組んだアセンで強敵を倒せちゃったりするのもエレコドあるある(涙)ゴメンよエレ子、俺が悪いんや… - 名無しさん (2024-02-10 00:56:01)
    • なおアセン下手くそワイ、戦闘力上げてゴリ押すしか考えがないもよう - 名無しさん (2024-02-10 06:56:49)
      • 「せや、強アセン使たれ」と今のエレ娘で出来る強アセンの考査ページ開いて、プレチケ50枚握ってキー装備買いに行くのも手やで? 下手でも好きなら実装くらい試すやろから、そのついでに各装備の歯車の噛み合わせ方を見様見真似でも覚えれば、続けてくうちに下手は卒業できるはずやで。 納得行くモン出来たら、フレマに(登録までせんでええから)コード教えてや - 名無しさん (2024-02-11 09:05:25)
        • うん、強アセン使ってこの様なんだ。ご丁寧にアドバイスしてくれてるところすまんな - 枝主 (2024-02-11 19:16:54)
          • 強アセン頼りにしてそれはキツイなぁ…ウチやったらそんな時ゃサブスト巡りするやろか。 装備とエレ娘の経験値、チャレンジ系やエクストラアリーナならフレマのタッグ可で戦力高そうな相手による戦果トレインにダイヤ稼ぎ、と参戦用のスタミナが無償の内だけでも繰り返し、毎日のデイリースフィアも貰って溜まった経験値割り振っておけば、一月くらいちょいと期間貰うけど結構見違えても来るもんやで? エレコド続けられる範囲でええから左記を続けてみたらどないかな? 育成を全部なだらかに、とか言う大間違いせんかったら、その内アリーナいくつか超えてけるようにはなるはず…まあ大目に見たってや、な? - 名無しさん (2024-02-11 21:14:25)
  • 鋼の拳と鉄の拳を両手に装備してダブルセイバー付けても攻撃回数増えないのか。残念 - 名無しさん (2024-02-08 21:54:04)
    • 「あれぇ?」と思ってだいたいやらかしてる(n敗)。そも固有モーションだし左手に装備しても扱いは右手攻撃なのだ。 - 名無しさん (2024-02-08 22:00:38)
    • 拳は鉄でも鋼でも一つだけで四撃ワンセット(右拳、左拳、右拳、右中段蹴りと繰り出す)。しかしダブセのスタートには三段斬り格闘装備を必ず使うので、三段斬り格闘装備をどちらかの手、またはサブで用意しましょう(背中や腰のはダブセの対象外です)。 - 名無しさん (2024-02-08 22:38:20)
      • ガイストエクステンション「せやな」 - 名無しさん (2024-02-08 22:47:37)
        • ゴメン、ガイストや居合刀、チチヲススルヤバイのような「セイバー様の形状で攻撃時に右手で扱うもの」だけは「左手用3段近接から始めれば」ダブセに後発側で対応できるんだった。だから見るな睨むな呪ってくるなっ - 名無しさん (2024-02-10 12:07:01)
          • …何か武器じゃないものが混じってねぇか…? - 名無しさん (2024-02-12 02:01:00)
    • 素で攻撃回数多いから仕方ないのだ…。けど、それを踏まえてダブセ構成考えるのも楽しいゾ - 名無しさん (2024-02-09 08:56:29)
    • 猫パン+格闘+ダブセ=にゃんにゃん七連撃なら可能なのにゃ - 名無しさん (2024-02-09 23:34:37)
  • リアレールガンもそうだったけど、ガンスラスターmk-3の弾16発って絶妙。基本性能も弾性能も悪くないところに、大事なバトル後半に弾切れする痒いところに手が届かない感じ - 名無しさん (2024-02-08 09:32:52)
  • 今回のイベントストーリーでデフォルト姿のエレクトリアが出てきたけれど装備の値段を考えると主人公やその周りみたいにバリバリにカスタマイズするのは実は一部のガチ勢くらいなのではと思ってしまった - 名無しさん (2024-02-08 03:35:10)
    • アリーナに出てくるNPCですら装備レベル1のままだしね - 名無しさん (2024-02-08 05:58:14)
    • まぁ周りの連中も裏アリーナ乱入を含めたら最終ステージレベル揃いだからね。ひょっとしたら自機を含めみんな結構有名人なのかも知れない - 名無しさん (2024-02-08 08:19:33)
      • メインストーリー第3話時点で大会優勝レベルで、近衛インダストリアルに名が通っているくらい。最新技術のお披露目パーティーにも招待されているし。 - 名無しさん (2024-02-08 08:47:02)
        • お披露目パーティーに呼ばれるってかなりすごいレベルよね。普通は関連企業や代表選手くらいだし - 名無しさん (2024-02-09 11:43:14)
    • エレクトリア自体はスマホ並みに普及してるけど主人公達みたいに戦わせてるのは一部なのかもね。ポケモンとかもバトルはかなり普及してるけど別にバトルさせない人もそれなりにいる感じだし、それくらいの世界観で主人公やその取り巻きは上澄み中の上澄みかもしれない - 名無しさん (2024-02-08 14:31:10)
      • 他人事みたいにおっしゃいますが、…いや、言わずにおきましょう。私も同じ穴の狢です。 - 名無しさん (2024-02-08 16:28:58)
    • リアイベ冊子だと人類最高のパートナーデバイスではあるけど、あくまで『エレクトリアバトルが空前の大ブーム』って表現だし、現代で言えば誰もがスマホは持ってるけど、有名どころのソシャゲを入れてない端末だってなんぼでもある…という感覚だった。むしろ最近思ったのは、そういう開発環境が至近距離にあったはずのシオンが、主人公がオーナーになるまでタマに殆どバトルをさせてなかったと思われる所(戦闘力で推察すれば、だけど)。もしかして無二の親友がオーナーになって、同じところからスタートするまで待っていてくれていたのではと考えるとあいついい奴過ぎない?(邪推 - 名無しさん (2024-02-08 17:53:44)
      • 普通に考えればシオンのばーちゃん(タマの飼い主)が健在だった、と思うけどそっちの方がいい話だね。 - 名無しさん (2024-02-08 18:25:30)
      • 帰省イベで数年前に亡くなったと明言されてたはず…ストーリー開始時点から帰省イベの時系列は分からないから、他界後に色々あって登録し直した(本人談)のにそこそこ時間食った→ちょうど主人公がオーナーに、とも取れますね。タマの衣装がばーちゃんの趣味だったらそれはそれで面白いw - 名無しさん (2024-02-08 19:55:47)
  • ダブセの付いた連撃の構え、エクストラアタックの一撃の構え、ペガサスにして地走から飛翔に変えた馬に~…ところで落下軽減付き増えませんかね?ビーム口ー〇ーとか。 - 名無しさん (2024-02-07 20:48:49)
    • 落下軽減付きはエウレカのリフボードみたいなスタイルを希望したいです - 名無しさん (2024-02-08 01:17:31)
      • スノーボードならぬスカイボード(飛翔付きで高速、中EN、低補正、足アクセスロット付き)、とか? - 名無しさん (2024-02-08 08:13:23)
        • エウレカ!いいなそれ - 名無しさん (2024-02-08 17:10:20)
        • スノーボードならアクロバティックアプローチもより栄えそう。ボードにもコンパスとか元々回転するトリックありますしね。 - 名無しさん (2024-02-08 22:23:48)
  • 修正ー https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1755169572687434019 - 名無しさん (2024-02-07 19:02:07)
    • 通知ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-02-07 19:55:35)
      • 玉が左右逆なのって、相手に向かい合って調整やっちゃったんじゃ…(割とよくある) - 名無しさん (2024-02-08 08:11:21)
  • あまり話題にならないけど、エルシュヴァリテちゃんが再登場して凄く嬉しかった。改修に改修を重ねてるところに好みを感じる。この子の初登場いつだっけって調べたら一番最初のビギナーからだった。もうタマやゴルドラータと同じくらい自分の中ではライバル枠な子だわ。 - 名無しさん (2024-02-07 18:45:30)
    • 分かる。あの名前の後に続く「Mk.〇」ってのがたまらん。 - 名無しさん (2024-02-07 18:49:37)
    • ライバルといえば、町内大会から最新版アリーナまでの付き合いになったセラフィータちゃんも - 名無しさん (2024-02-08 05:48:38)
    • その内マーク〇〇と言われるより〇ーネロ〇ーとか言われるようになるんだろうか… - 名無しさん (2024-02-08 08:25:08)
  • 多分気のせいなんだろうけど、使ったことない武器種を使うと精度が低いなぁと思うんだよね。武器種ごとに熟練度とかあるんじゃないかと思うくらい。実際のところその武器を活用できるアセンが出来てないからなんだろうけどさ。 - 名無しさん (2024-02-07 11:29:37)
    • 熟練度があるとかNPC特有のAIがあるとかたまに言われてるけど、実際は自分のアセンの組み方の問題だよね - 名無しさん (2024-02-07 14:09:18)
    • 武器ごとの熟練度は無いだろうけど武器(カテゴリー)ごと?の優先度・適正距離ってのはあるっぽいからそのあたりの噛み合わせの問題でないかい? - 名無しさん (2024-02-07 18:52:52)
    • どちらかと言うとエレ子ではなくプレイヤー(オーナー)の熟練度だろうね - 名無しさん (2024-02-07 19:02:48)
      • よく稀にスランプに陥ってこちらから頭下げたくなるときがある。負け続けてもおっ〇い触るとスランプのこと忘れてくれるから重宝するときもある。 - 名無しさん (2024-02-07 21:30:22)
        • エレ娘専用の居酒屋とかあるいは愚痴のはけ口とかがあるなら、多分貴方のエレ娘はいつも落ち込んでいる時に限って胸を、とすっごい重々しそうに零しそう…エレクトリアだから許されるんであって(エレ娘は許す気はないのかもしれないけど)、リアルでは例え巡ってきても絶対にやるなよ? - 名無しさん (2024-02-08 18:55:43)
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