おすすめ絆礼装2022版

通常周回編(特攻礼装orドロップ礼装以外)

自身で宝具を打たず、宝具やクリダメ増加で周回を楽にするサポーターが評価高い

Aクラス

周回の確殺ラインを上げ、時にはドロップ礼装より有効。

キャストリア:全体の攻撃力アップ(10%)+全体のNP獲得量アップ(10%)
術玉藻:全体のアーツ性能アップ(15%)
ライネス:全体のアーツ性能アップ(15%)
スカディ:全体のクイック性能アップ(10%)+全体のクリ威力アップ(15%)
マーリン:全体のバスター性能アップ(10%)+全体のクリ威力アップ(15%)
レディアヴァロン:全体のアーツ性能アップ(10%)+全体のクリ威力アップ(15%)
嫁ネロ:全体のアーツ性能アップ(15%)
諸葛孔明:全体のバスター性能アップ(15%)
光のコヤンスカヤ:全体に人間特攻(15%)+全体に人属性特攻(15%)
闇のコヤンスカヤ:全体のバスター性能アップ(10%)+全体〔ケモノ科〕の攻撃力アップ(10%)
パラケルスス:全体のアーツ性能アップ(10%)+全体の宝具威力アップ(10%)
メアリーアニング:全体〔女性〕のアーツ性能アップ(20%)

Bクラス

使用機会は低いが刺さる時がある。

オベロン:全体に秩序特攻(20%)
ゴッホ:毎ターンスター獲得(8個)+全体のクリ威力アップ(15%)
蘆屋道満:全体〔混沌〕の宝具威力アップ(15%)+全体〔悪〕の宝具威力アップ(15%)
アルクェイド:千年城の時、全体の宝具威力アップ(25%)
卑弥呼:全体のバスター性能アップ(10%)+全体のクリ威力アップ(15%)
水着スカディ:全体のバスターのクリ威力アップ(30%)
術ギル:全体の宝具威力アップ(20%)
騎坂本龍馬:全体のアーツ性能アップ(10%)+全体の宝具威力アップ(10%)
武則天:全体のクイック性能アップ(20%)+全体の防御力ダウン(10%)
CEO:全体のバスター性能アップ(20%)+全体の防御力ダウン(10%)
バニヤン:全体のバスター性能アップ(15%)
アレクサンダー:全体のクイック性能アップ(15%)
水着ダヴィンチ:全体のアーツ性能アップ(8%)+全体のバスター性能アップ(8%)+全体のクイック性能アップ(8%)
蘭陵王:全体のアーツ性能アップ(10%)+全体のNP獲得量アップ(10%)
水着伊吹:全体のアーツ、バスター性能アップ(8%)+全体に地属性特攻(10%)

高難度等特定クエスト特攻編

死亡時登場時誘発や特定礼装上位互換のオンリーワンが輝く物

Aクラス

ヘラクレス:ガッツ(3回/HP500)  更に重複可能ガッツをスキルで持ち、ガッツ発動時NPとBUP付与を持つ最強の殿。絆ヘラはすべてを解決する。

ジェーン:宝具威力アップ(30%)+登場時にスター獲得(1回/20個) スキル3と好相性。単体でもクリ威力UP+スター集中を単体付与。 星+10で回避1T、 星+20で無敵貫通、 星+30でNP ホームズ以外で無敵貫通付与できるのはコイツだけ。

ゲオルギウス:退場時に自身以外に無敵(1回)+退場時に自身以外にダメージカット(3T/1000) みんな大好きゲオル先生。 タゲ集中3T、HP回復、ガッツと有って場持ちが良い上、かばって死んだあと更に無敵で敵宝具から守ってくれたりする。LV1とLV65の2体は持っておけ。

Bクラス

使ったこと、発動したこと無いけど輝くときはある?

殺両儀式:全体の即死成功率アップ(30%) 道満、ニトクリスらと合わせたい。 即死の通る周回はほぼ無い。スケルトンハント辺りか?そのために鯖、礼装一枠使うかというと…

紫式部:全体に魔性特攻(20%) 超強い魔性Aアタッカー。故にサポに回りません。 サポに回ると魔性特攻W付与、防御力Down、弱体無効1回、強化解除耐性、宝具で強化無効と優秀だが高難度向けに低レベル1体作るなら宝具上げるよな って話。

クーフーリンオルタ:宝具威力アップ(30%)+ガッツ(1回/HP20%) 単騎で輝くオルタニキ。でも使うときは特攻礼装使います。 宝具UPもガッツも強いがスキルのガッツ重複しないんだよ!! CTのために先打ちしたいのに無駄になるのはほんとに改善してくれ。

アルジュナオルタ:無敵(3回)+宝具威力アップ(30%) 強礼装でも使わない。 システム3Tならほぼ攻撃くらわないし、黒聖杯や特攻礼装でダメUPしたほうが結果的に生き残れるから。解除されない月霊髄液と見ると上位互換だが、出番あるか?

水着武蔵:宝具威力アップ(30%)+強化解除耐性アップ(3回/100%) システム鯖に威力以外求めてないだろ? 解除されない強化解除耐性が輝く時があるなら。

モルガン:全体に円卓の騎士・妖精特攻(15%)+全体に人属性特攻(15%) これも強いがオルジュナと同じく。 通常攻撃、クリティカルに威力が乗ることのみ強い。

千利休:全体に人属性特攻(20%) 全体狂は皆同じ。 アタッカーなら絆は使わないんだよ。

クリームヒルト:全体に混沌特攻(15%)+全体に竜特攻(15%) 金時よりは使う機会ありそう。ジークフリートと並べて竜狩りラブラブ特攻パにしたりするのかな。 単体宝具なので出番が限られる。

始皇帝:ガッツ(1回/HP50%) HP高めのガッツ礼装としては強い。解除されない、T制限ない、スキルにないため。 でも宝具回して、星出して、クリでダメ+NP回収してという動きが強いから出番は少なそう。 コイツにガッツ礼装使ったこと無いし。

騎アストルフォ:宝具威力アップ(30%)+登場時に全体に回避(1回) 出てきただけで仕事します。自力NP70で宝具も視野に入ります。

アキレウス:宝具威力アップ(30%)+登場時に全体に無敵(3T/1回) 出てきただけで仕事しますその2。効果だけなら騎トルフォ上位互換だが自力NP 50のため使いにくい。

アマデウス:全体の宝具威力アップ(20%) AUP、A耐性Down、絆で宝具UPと低レアとしては有用だがコイツ使うのは星だし50狙いのはず。 カード不安が大きいが、Aシステム3Wめクリ運用時のみ輝くかも。

アレクサンダー:全体のクイック性能アップ(15%) スキルで攻撃力、QUP、敵単体強化解除+1T魅了がある。攻撃宝具で星も出るけど、まぁサポ運用なら使わない、

バーゲスト:宝具威力アップ(30%)+攻撃時に最大HP増加(3T/確率30%/500) 聖杯戦線や疑似単騎の時強いので特攻礼装なしの時に輝く?

エジソン:全体のNP獲得量アップ(15%) システム時スキルチャージ1,OCUP、宝具UPと毎TのNP配布とスター獲得がありかなり優秀。 宝具もオンリーワンで輝くのだがアタッカー運用なら絆使わない。システム時もチャージ狙いが多いので微妙。ハマると楽しい鯖だが使わない。

水着ブリュンヒルデ:自身以外〔愛する者〕のアーツ、バスター性能アップ(15%)+アーツ、バスター性能アップ(10%) 愛するもの限定だがスキルと合わせてかなりのバフ。スキルで毎Tスターもある。自身毎TNP20+アペ20の60NPは確保できる。 でも無敵貫通B宝具狂なら自分で殴るよな。 アーラシュと他のNP配布サポ合わせたときのみ超強い。

ガラテア:ガッツ(1回/HP20%)+ガッツ発動時に全体のNPチャージ(1回/20%) 重複ガッツは偉い。 耐久向けだからガッツ発動効果も偉い。 でも与ダメが少ないと余計に時間がかかって死亡率が上がるんだ。 オルタニキの絆と交換してくれ。

徐福:ガッツ(1回/HP20%)+ガッツ発動時スター獲得(1回/30個) 宝具+死亡時で星50出るらしい。でも使わないよな。 Aサポとして頑張ってほしい。

ジナコ:毎ターンスター獲得(8個)+全体に毎ターンHP回復(300) かなり優秀。実質2030の欠片。 単騎で実質始皇帝するときに有効かもしれないが、上位の始皇帝の出番が減ってきてるのにこれ使うかというと ね?

楊貴妃:宝具威力アップ(30%)+攻撃時に敵単体に延焼(3T/20%) 火傷付与か延焼100%ならまだ使ったかも。あるいは5Tとか10Tとか。 コマコで火傷付与はするけど、確定特攻になれば礼装として絆ヘラに並んだと思うんだが。

宮本武蔵:宝具威力アップ(30%)+弱体無効(3回) 弱体無効解除不可3回。解除されず、1回だと途中で無くなりそう。ブレイクまで持ちそうなので役立つかも。

アーラシュ:退場時に自身以外のHP回復(5000)+退場時に自身以外の弱体解除 みんな絆10でしょ?あとNP50で自動退場+弱体解除。LV1なら確率で解除。

モリアーティ:全体〔悪〕の宝具威力アップ(25%)
単体宝具でなければ周回の方に行けたのに。 みんな悪にして宝具UP自前でNP70は確保できるからあと30有ればサブとして変則周回に入れるかも?

ロムルス:全体の宝具威力アップ(20%) ローマ! 宝具で攻撃力、S3でBUP+ガッツ、絆で宝具UPが付く。 自前でNP40は宝具きつい。

神祖ロムルス:全体〔ローマ〕の攻撃力アップ(20%) Wロムルスの時輝く? 特攻礼装あったら使わないけどな!

メイヴ:全体のNP獲得量アップ(15%) 効果が噛み合わない。男性サポで優秀だが攻撃力UP+NP+防御力DownでAサポに向かない。 自身単体B宝具だから優秀だが使われないタイプ。

マンドリカルド:退場時に自身以外の攻撃力アップ(3T/20%)+退場時に自身以外の防御力アップ(3T/30%) HP50以下で自力退場だが狙うのは面倒。攻撃後に敵単体の防御強化解除とタゲ集中1Tは欲しいのでLV60以上で運用したい。このシチュで輝くなら絆は実質おまけ。

水着武則天:全体に死霊特攻(15%)+全体のNP獲得量アップ(10%) 宝具で誰でも冤罪特攻を入れることができる。 攻撃力UP、BUP、宝具(特攻)UP、敵チャージ減、NPチャージ、敵スタン、味方全体HP回復、弱体解除と優秀。 本人なら絆は使わないし、サポなら宝具が打てない。打っても効率悪い。

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最終更新:2022年11月19日 14:26