• アペンド狂適正じゃないんだ… - 名無しさん (2023-09-20 18:54:18)
  • サポーターとしても実に優秀だなめちゃんこ強い - 名無しさん (2023-09-20 18:56:53)
  • 宝物庫周回のロリンチちゃんのお供として使ってみたらスキル2・3が意外と活躍してくれて驚いた。とりあえず人の力を持つ味方サポとして使えばいい感じか - 名無しさん (2023-09-20 19:00:14)
    • 横バフ1.56倍は多い方やな - 名無しさん (2023-09-20 19:10:03)
  • A宝具だったら回復耐久しながら宝具火力上げれて、全体攻撃連打する相手とかで便利だったな。もしくは精霊の怒りの数だけ 宝具後に味方のNP増やすとかだったら・・・まぁ 現状では微妙すぎてキツイ - 名無しさん (2023-09-20 19:03:32)
  • 全体攻撃してくる人類の脅威にバーサーカーに宝具で痛い目会わせる ヌンノスキラー? - 名無しさん (2023-09-20 19:04:51)
  • 全員NP10×5T供給は使い道がありそう - 名無しさん (2023-09-20 19:04:54)
  • 自身即時NP控えめな代わりに全体10が5Tは中々、精霊の怒りも1個で10%アップが攻撃時に回数制限なしで重なるのは良い、環境はともかくアタッカー単体として性能見ればわりと悪くないと思う - 名無しさん (2023-09-20 19:09:29)
    • 強いかはさておきサポとアタッカーを適度にこなせる感じの性能だね - 名無しさん (2023-09-20 19:15:36)
  • まあなんかバサトリアみたいな環境じゃないけどって感じが - 名無しさん (2023-09-20 19:14:58)
    • 途中送信こっちは横バフ多めだけどね - 名無しさん (2023-09-20 19:15:21)
  • 夏イベの時に惚れ込んだのもあって第2段階が一番好きだわ。儚げな感じが良い - 名無しさん (2023-09-20 19:18:34)
  • スキルの味方全体のワンジナって深く考えちゃアカンかな...。更にワンジナ系出るんだろか - 名無しさん (2023-09-20 19:21:05)
    • あっ人特性用の被ダメ効果か。人で固めて速攻じゃなければ実質宝具威力上がるわけね - 名無しさん (2023-09-20 19:24:31)
    • フレサポとでワンジナ2体編成の時用の仕様だろう - 名無しさん (2023-09-20 19:24:51)
  • 人類大好きっ子だからか絆レベル上がるのも早え… - 名無しさん (2023-09-20 19:27:57)
  • 横バフ多いしテクニカルなサブアタッカーとしては十分強いな - 名無しさん (2023-09-20 19:30:48)
  • クイックってサポーターも不足してる上にアタッカーも微妙な性能にされがちで本当どうにもならない - 名無しさん (2023-09-20 19:36:11)
    • なんでクイックだけ微妙なアタッカー多いんだろうね。バサキャス伊吹モルガン神ジュナのようにアーツとバスターは周回でクソ強い鯖がいるのにクイックだけいないもんなあ。道満は強いというよりか便利だから別枠 - 名無しさん (2023-09-20 19:42:45)
      • スカスカ環境のトラウマなんじゃね - 名無しさん (2023-09-20 19:47:07)
      • アタッカー性能は大差ないよバッファー性能の違い。裁スカも刑部姫も、クリ殴り&宝具と言う戦術を推そうと実装されて程なく宝具連打に再転換しているのが、意図的なのか不運なのかは解らん - 名無しさん (2023-09-20 19:57:23)
        • 大半がバフ量もNP獲得も30以下しか貰えないんだからアタッカーも十分しょぼいぞ - 名無しさん (2023-09-21 13:21:40)
      • 昔から言われてるがQは盛り過ぎると全項目強くなってAとBイラネになるから - 名無しさん (2023-09-21 12:39:18)
  • 何だっていい!ワンジナちゃんを愛でるチャンスだ! - 名無しさん (2023-09-20 19:49:43)
  • 玉藻ミコケルにNP付与を出来て耐久だから精霊の怒り特攻も重ねやすくてみたいに使えそうなスキル構成をカード構成がちぐはぐにしている印象 - 名無しさん (2023-09-20 19:52:30)
  • 意外と太ももムッチリ - 名無しさん (2023-09-20 20:37:47)
  • NPC鯖雇ったらやたら宝具重かったんだが、宝具激重鯖は元を含めると水妃モルガン、水着メリュジーヌとこれで3騎目? - 名無しさん (2023-09-20 21:03:47)
    • 端末課金しろよ。iosは全然重くねーよ - 名無しさん (2023-09-20 22:49:17)
  • せめてBかAならな…。やっぱQはデバフだわ - 名無しさん (2023-09-20 21:24:13)
    • この構成だとBよりは普通にQでいい、対人類の脅威ってのを考えたらAだったら刺さる可能性あったのはそう - 名無しさん (2023-09-20 21:30:34)
    • Bだったとしても宝具3連射できないしクリ殴りできる性能でもなく、Aだったら宝具3連できたとしても火力不足にしかならないのでは - 名無しさん (2023-09-20 21:46:36)
      • どうせ周回で使わないんだからキャストリア添えれる方が強いし - 名無しさん (2023-09-21 13:13:47)
    • BAは本人がパワー不足でも外付けで普通に使えるレベルには出来るからな… - 名無しさん (2023-09-21 11:10:00)
  • 言っちゃあれだが降の層の厚さとクリームヒルト同時PUの時点でこの微妙さは予想出来てた - 名無しさん (2023-09-20 21:28:29)
  • スカディにゴッホに太公望とサポで組みたい鯖皆人属性じゃないのが - 名無しさん (2023-09-20 21:55:43)
  • 限定星5とは思えないほどのほどの超絶塩性能、恒常星4みたいな性能してるな - 塩川 (2023-09-20 22:00:13)
    • いつも同じこと言ってんな。いつまで限定の幻想に取りつかれてるんだよ - 名無しさん (2023-09-21 12:41:34)
  • 特段無理に引きに行くような性能ではないかな キャラが気に入ってるなら引く感じ - 名無しさん (2023-09-20 22:06:06)
  • 評価が難しいな。パッと見だとガチガチのアタッカーなんだけどスキルが堅実過ぎてなんかこう独特な売りが思いつかないというか - 名無しさん (2023-09-20 22:06:59)
    • 弱くは無いんだが活躍できるシーンが周回高難易度含めて考えてもイマイチ思いつかないタイプの鯖かな - 名無しさん (2023-09-20 22:15:09)
      • 実際弱くはないんだ、NP30に毎ターン10はアビーでやってるから。ただアビーはA3でATMで長期戦パ組めたけど、ワンジナは宝具がQでA1と長期戦に向かないから毎ターン10は悠長すぎんのよね。ミコケルでターン伸ばしても効果薄いというか - 名無しさん (2023-09-20 22:41:49)
  • 横バフできるフォーリナーって感じかなFGOの環境には合ってないだけで優秀だ - 名無しさん (2023-09-20 22:24:45)
  • 諸々違う部分はあるけど、フォーリナー版スーパーバニヤンってイメージがある - 名無しさん (2023-09-20 22:32:39)
  • A以外はよほどの超性能じゃないと、キャストリアが強すぎるという点に落ち着くのよね結局 - 名無しさん (2023-09-20 23:26:56)
  • 人の横バフとスキル3の5ターンがキモか。地味だけど耐久はQながら一歩進んでる - 名無しさん (2023-09-20 23:37:59)
  • 長期戦向きのクイックサポートキャラが来てくれたら評価も変わりそう、両スカディともにあまりにも短期決戦向き過ぎるので相当な性能じゃないときつそうだけども - 名無しさん (2023-09-20 23:41:17)
    • 耐久最強クラスの術トリアスキル宝具をQに改変してもバフ切れた時点でNP回らなくなって息切れする - 名無しさん (2023-09-21 00:07:49)
      • サポも毎T全体NP10スキル持ち、サポ宝具で全体CT短縮と耐久面の補助があればわりと何とかなるんじゃね? - 名無しさん (2023-09-21 00:24:28)
    • ワンジナ自体はアタッカー兼サポーターとしての性能はあるんだけど、耐久寄りとして組み合わせるQ鯖がいないから残念な感じなのよね。 - 名無しさん (2023-09-21 09:49:01)
  • 周回向けには見えないので必然高難易度での活用を考えたいんだが、A1枚なのとQマーリンプーリンが不在の関係でキャストリア絡めたいつもの長期戦用は厳しい。となると古のWスカディ挟んで水着BBカード固定での高難易度短期決戦型が一番スキルカード構成と嚙み合っているように見える。が、そうするとスキル2の人へのバフは無駄になるしそもそもよくあるブレイク即無敵貫通宝具には対応出来ない。うーん厳しいといわざるを得ない。フレーバー活かしたいのは分かるんだけど限定なんだしS2の宝具バフは範囲固定しないで欲しかったな・・・・というか、上の木にもあるけどやっぱQはサポーターの性能もあるけどそれ以上にアタッカーが弱いわ。基本QにはNP50以上渡さないのまじでどうかと思う。宝具色Qで良かったのなんてキャストリア実装以降、道満ぐらいしかいないのが答えだわ。(利休はギリ合格点与えてもいい) - 名無しさん (2023-09-21 00:14:56)
    • 基本的に厳しいというのは前提で。NPリジェネ+横バフが活きる周回の方がどちらかと言えばチャンスはある。あえて起用するなら自分でも1wave処理できないと採用価値ないだろうし敵編成に大きく依存するのは免れないが、それはもう殆どの鯖に言えることなので…。逆に高難易度になると横バフが死ぬのはどうでもいいしブレイク即無敵貫通宝具なんて在っても驚きはしないが大別すれば無い方が当然多いギミックなのでそれに対応できないからと言って使い物にならんと判断するのは早計。全体的に評価の着眼点がsage前提で客観性に欠けとる。というかまあFGOの鯖なんか刺さる時は刺さるというだけで、そもそも周回にせよ高難易度にせよクエストの内容がその時々なんだから事前に具体的な活用なんて考え様がないわ - 名無しさん (2023-09-21 01:17:30)
      • これだけ具体的なこと書いて客観性に欠けてるってお前が主観的すぎるだけだろ、刺さる時は刺さるんだから刺さる要素がなさ過ぎる鯖は使い物にならないでいいんだよ - 名無しさん (2023-09-21 13:19:15)
        • 複数木に跨ってsageレス連投してるみたいだが何かの発作か? - 名無しさん (2023-09-21 14:04:34)
  • S2の被ダメ効果は対象が誰でもトリガーになるんかな?もしそうなら、全体攻撃の大型エネミー相手だと1Tで宝具の特攻効果が上限まで行きそう - 名無しさん (2023-09-21 01:15:10)
    • +の位置からして、人の力を持つ味方に攻撃が当たれば溜まるはず - 名無しさん (2023-09-21 08:32:15)
    • ならない(非人属性は攻撃力とクリバフしか受けられない) だから天属性のスカスカと噛み合わないって話よ - 名無しさん (2023-09-21 15:29:27)
  • インフレを感じるアビーの上位版 - 名無しさん (2023-09-21 01:59:33)
    • NP獲得スキルが似通ってるだけでアビーは強化解除やチャージ減での妨害が主な役割なので単純に比べられる話でもないんだ - 名無しさん (2023-09-21 09:48:13)
  • 降単体宝具の時点で周回での使い道なんて地以外の特攻降相手くらいでほぼない、Qの時点で狂相手の高難易度も厳しい、それで微妙なバフとNP30と無敵貫通くらいしか付いてないって舐めてんのか - 名無しさん (2023-09-21 13:44:48)
  • 周回より殴り続ける高難易度向けなのは分かるがその為のクイック耐久サポーターが居ねえんだ運営… - 名無しさん (2023-09-21 14:25:24)
  • 隠しステータス見るにDR値がムンキャ並に低いのな。隠れた強みか。スター発生率は低いけど小数点の位置ミスかな?実際がわからん。 - 名無しさん (2023-09-21 14:31:06)
  • 言うほど高難易度向けか?火力バフに手間がかかるだけでギミック要素ほぼないぞ - 名無しさん (2023-09-21 15:04:44)
    • 明確に周回で使えると言い難い場合に色々な条件が混み合う高難易度ならもしかして噛み合う場面があるかも、って感じで言ってるだけだと思う。でも今は周回も90++は似たようなものだしね。どちらにせよ使いづらいけどあえて言えば周回の方がワンチャンあるとは思う - 名無しさん (2023-09-21 15:28:48)
    • 被弾ありきだけど特攻200宝具で押せる部分が、周回じゃなくボス戦向けと言う話でしょう。 - 名無しさん (2023-09-21 15:30:26)
      • Qで組む相手に人属性いなさすぎて特攻200現実的じゃないでしょ - 名無しさん (2023-09-21 18:11:54)
        • デコイ使って怒り貯めて、デスチェンでスカディとか出すとかは出来るだろう、そんな面倒な事するかと言うのは別の話 - 名無しさん (2023-09-21 18:40:20)
          • それは最早向いているとは言えんやろ - 名無しさん (2023-09-21 18:49:17)
            • ワンジナを使うなら高難易度とかボス戦だと言う話だろ。○○持ってれば使わないと言う話をしだせば殆どの鯖が使わないになるから - 名無しさん (2023-09-22 10:08:35)
              • 別にならんぞ、Q以外は普通に有利取れて普通にNP溜めれて普通に特攻持ってるから - 名無しさん (2023-09-22 19:45:51)
          • ゲオルとか弁慶が人だからコストの隙間に入れてデコイしつつ怒り貯めとかできそうね - 名無しさん (2023-09-21 22:58:29)
    • ✕高難易度向け 〇攻撃相性的に周回で使うことがない ライダーとかの方がまだワンチャン…ないか…ないな… - 名無しさん (2023-09-21 18:20:14)
      • 結局敵に降か詐が出てくるかだよな 単体降って枠組みではちゃんと強い - 名無しさん (2023-09-21 20:31:29)
        • 90++の100万担当として見た時、全体にnpとバフを撒けるのは魅力的なんだけど、スカディが単体np付与なせいでキャストリアと組めるxxの方が道中担当のnpに余裕が出そうなのが…。本人よりサポーターの格差を感じる。 - 名無しさん (2023-09-22 04:13:10)
  • n×20ならロマンはあった - 名無しさん (2023-09-21 17:05:17)
  • なんで精霊の怒り状態をクラススキルでなくわざわざスキルに付けたんだろうな···しかも小分けで - 名無しさん (2023-09-21 18:10:20)
    • 6T中3Tにしたかったからでは? - 名無しさん (2023-09-21 18:13:15)
      • 何がいいたいのかさっぱりなんだがどういうこと? - 名無しさん (2023-09-21 18:30:19)
        • 付与されるタイミングがS1とS2の最短CT6のうち効果ターン3Tにするのがちょうどいいって判断なんじゃねってこと - 名無しさん (2023-09-21 19:02:50)
          • 木はちょうどいいと判断した理由を聞いてるんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-21 19:15:20)
    • そうだったら良かったのになぁってだけで別に不思議はないやろ。プロテアの増殖だってスキルだ - 名無しさん (2023-09-21 18:50:40)
    • クラススキルだと宝具のバフ倍率が5×nになりそうだからスキルでよかったとおもいましたまる - 名無しさん (2023-09-21 19:55:42)
      • だよな - 名無しさん (2023-09-21 19:59:30)
  • 無理やり予想すると安倍晴明が人属性でQサポQ攻撃宝具だな! - 名無しさん (2023-09-21 18:19:38)
  • 都合のいい人属性サポがいたとして被弾ありきの殴り合い想定するじゃん、フォーリナーに自分が殴られるかバサカにサポが殴られて終わりよ、このデザインだとタゲ集中か全体無敵辺りがないと話にならない、出来ればダメカクリ減宝具封印解除耐性辺りも欲しいつまり何も足りてない - 名無しさん (2023-09-21 18:44:03)
    • 被ダメージ時の効果がなければこんなコメントもなかったのになあ - 名無しさん (2023-09-21 19:03:47)
    • 逆に速攻デスチェンしようとすると横バフ活きないわ被弾効果をくれる味方を減らすわで芸術的なまでに詰んでる - 名無しさん (2023-09-21 19:16:42)
    • バサカの方はまだ分かる。フォーリナーに殴られつつ耐久したいならエゴ使うでしょ。 - 名無しさん (2023-09-21 20:18:32)
      • うん、そうだよ - 名無しさん (2023-09-21 23:29:09)
  • 根本的な話として、Q単体アタッカーに出番はあるかって話なんだよね。人類の脅威特攻はキャストリアで付与できるし - 名無しさん (2023-09-21 22:11:06)
    • 環境最良を使うと言う話の場合現状ではQは使わない。Q単体が押しだから使うと言う人は居るし、スカディ時代はXオルタやメルトが単体最強だったのでQだから使わないと言うのは時勢的な話。バッファーとの相性で見劣りする色問題を無視した性能のキャラが実装と言うのは過去殆ど無いので、Qバッファーが追加されるまではQだから使わない人はどんなキャラも使わないと思う - 名無しさん (2023-09-22 10:23:52)
    • 性能次第でしょ。高難度で単体剣使う時に、武蔵(B)ディオスクロイ(A)沖田・メデューサ(Q)って並べたらサポーター込みでも別に劣ってないもの - 名無しさん (2023-09-22 10:54:04)
      • そーだね、全員ブラドとかドラコーとかに食われ気味だから。色問題以上に基礎性能での差はあるだろうね - 名無しさん (2023-09-22 13:09:50)
      • いやサポ抜きですらかなり劣ってるだろそのラインは…ディオスクロイって無敵貫通防御無視弱体無効とかなり高難易度向けな性能してるのに、更に高難易度向けに色々盛られた紅閻魔も控えてるのに - 名無しさん (2023-09-22 19:55:42)
        • 双子紅閻魔どっちが持ってる高難易度向け要素も特に必要ない場面は普通にあるからなぁ - 名無しさん (2023-09-22 21:10:02)
  • ストーリーでの特殊条件下(フレ使用禁止)での自前でQアタッカーを持ちたいっていう明確な目的があるでもないなら水着の術トリアでいいなって感じ。ストーリーならオベロンとヌンノスに刺さる。ギミックは知らん - 名無しさん (2023-09-21 22:57:36)
  • 高杉も呼延灼もNP80でいいのに。QだけNPチャージ削るな - 名無しさん (2023-09-21 23:53:54)
    • 果心居士とブリトマートとシャルルマーニュを仲間はずれにしないで、逆になんで剣メデュは50貰えたのか不思議になるな - 名無しさん (2023-09-22 02:32:51)
      • 単体だからじゃね? あとシャルは他のより20くらいリチャ多くできるしちょっと別枠(ただしまじんさんがリチャも安定火力も上回る模様) - 名無しさん (2023-09-22 08:47:03)
        • ならなんでワンジナは貰えてないんですかねほんとに… - 名無しさん (2023-09-22 19:57:07)
          • 全体毎T獲得あるからでは? - 名無しさん (2023-09-22 22:18:53)
            • にしてもカードのリチャ性能が低すぎるのよなぁ…正直、スカスカ全盛期の時代でも選択肢に入らなかったと思う。 - 名無しさん (2023-09-23 09:41:26)
  • 一番向いてるのはそこそこ殴られるけどガチ長期戦でもない中期戦くらいか?ある程度殴られるのは全体リジェネで耐えつつ、宝具は回避で避ける形で。必中か無敵貫通ある相手はきついが。それくらいなら耐えつつ怒りレベルも上げられて最後にデカい一発で終わらせられるし。 - 名無しさん (2023-09-22 08:30:34)
  • 霊衣を持つ者なのか - 名無しさん (2023-09-22 18:59:47)
    • 交換にあるじゃろ - 名無しさん (2023-09-22 19:58:35)
  • 人類の脅威特攻に活路を見出そうと思ってもWキャストリアバサトリアで良くね?になるのがキツすぎるな… - 名無しさん (2023-09-22 22:30:10)
    • 別にバサトリアじゃなくてもWキャストリア添えてる段階で基本は火力過剰だから、なんなら適当なAアタッカーでいい - 名無しさん (2023-09-23 09:42:42)
    • フォーリナー相手にバサトリアを? - 名無しさん (2023-09-24 11:39:00)
  • シャルルもだけど最初宝具火力低いけど最大火力凄く高いって鯖使い道ある? - 名無しさん (2023-09-22 23:42:13)
    • 序盤ギミック解除で中盤になって火力叩き込む系高難易度ならありそうだけど、実際はそんな都合好くスキル重ならんし、普通に瞬間火力出せる鯖使うよな - 名無しさん (2023-09-23 00:02:09)
    • 最大火力出せるターンに必要なカード配られる可能性があまりにも低すぎる - 名無しさん (2023-09-23 06:35:40)
      • むしろ始動ターンに必要なカード揃えてクリ殴りして最大火力出せるターンは宝具火力頼りの3T平均化を狙う感じか? - 名無しさん (2023-09-24 09:47:25)
  • 上にも書かれてるけど降を出したいのは狂相手なのに、被ダメでバフかかるとか本当にゴミすぎる。ワンジナはいいけどサポーターが落ちるだろうがよ。まあQはそもそも耐久サポーターがいないんだけどさあ - 名無しさん (2023-09-23 09:45:36)
    • 被ダメでの精霊の怒り付与は何かのついでに盛れたらお得程度の存在でしょ。それがないと全く火力出せないわけじゃないし割とどうでもいい。問題は盛る盛らないに関わらずワンジナだからこそ出来ることがあんまりないという点でな - 名無しさん (2023-09-23 10:08:46)
      • 被ダメ付与関係なく殴って殴られる前提の性能してるからだから狂相手に微妙なのは変わらんよ - 名無しさん (2023-09-23 14:43:38)
        • 被ダメ付与を考慮しないなら殴られる必然性ないやろ - 名無しさん (2023-09-23 16:31:19)
          • 殴られないようにする方法がワンジナにもQサポにもロクにないってことが言いたいんじゃね? 術トリア軸に慣れ過ぎた意見ではあると思う - 名無しさん (2023-09-23 17:14:28)
            • それだと最早ワンジナの話じゃねえしなあ… 何かしら理由付けて叩くことそのものが目的だったんだろうな - 名無しさん (2023-09-23 17:35:32)
          • 殴られる必然性もだって殴られるじゃん - 名無しさん (2023-09-23 21:46:11)
            • もうその話は上の枝で終わってます - 名無しさん (2023-09-23 22:02:36)
              • 被ダメ時のバフに関わらず①NP50特攻宝具等の瞬間火力運用が出来ず②ある程度殴って殴られる運用が必要な性能をしていながら③ダメカ無敵タゲ集中、スキル宝具封印、弱体耐性強化解除無効等のPT防御性能もなく⑤Qサポもそれらの問題点をカバーできないため⑥相性有利の狂に出してもサポが狂相手に殴られるので噛み合ってない、これ全部まとめてワンジナだけの問題だから、どれか1つとって他のQ鯖と比べたりQサポのせいにしても意味ないよ - 名無しさん (2023-09-23 22:47:04)
                • ①バフ重なる前はクリ追撃すりゃいいし一発屋運用は他に任せればいいしQサポは50配布なんだから初動はアペ20+自前30あればいい、②バフ重ねるのは殴るだけでいいしバフ関係ないならそもそも殴り殴られじゃないアタッカーってどういう鯖のこと?、③同じく持たない他のQ鯖いる、⑤Qサポのせいじゃん、⑥他のQ鯖もそうじゃん……結局は③だけが問題だしそこは枝主も否定してないね、あと④どこ? - 名無しさん (2023-09-24 00:13:40)
                  • 全部まとめての問題って言ってるのに個別に反論してどうなんの??「他のQ鯖もそうじゃん」ってだから他のQ鯖は狂相手に持久戦なんてしなくていいから関係ないんだよ、自クラスの役割に合致してないって話だからこれ - 名無しさん (2023-09-24 00:40:24)
                    • 被ダメ時付与のせいで長期戦用っぽく見えるけど持久戦なんてしなくていいぞ? 他の降が持久戦向けってこともないし自クラスの役割なんて存在しない、バフ重なる前はクリ追撃すればいいし重なったら宝具だけで行けるから他のQ鯖と同じく速攻用アタッカーだと思えばいい……まあそうだとしても採用するメリットが薄いのは枝主の言う通りなんよね - 名無しさん (2023-09-24 00:52:23)
                      • もう最初に根拠も無く頭の中に描いた結論でガッチガチに凝り固まってるから語るだけ無駄やねこれは - 名無しさん (2023-09-24 01:23:24)
                      • 楊貴妃のこと知らなそう - 名無しさん (2023-09-24 12:34:58)
                        • 宝具ダメージ一覧見ればワンジナの精霊の怒りと楊貴妃の火傷とでは重要性が違うのはわかるやろ - 名無しさん (2023-09-24 13:21:11)
                        • 楊貴妃が1Tタゲ集中できるから降クラスの役割は狂からPTを守ること? あの程度じゃさほど守れてないしそもそも過半数くらいができないとクラスの役割なんてデカい主語使うのは無理じゃないかなあ…… - 名無しさん (2023-09-24 13:39:26)
                          • なんか勘違いしてるけどフォーリナークラスの役割が狂からサポを守ることなんて主張は元から誰もしてない、フォーリナーの完全有利クラスである狂相手にサポ込みで殴り合うならという前提で、楊貴妃の方が向いてるしもっと言えば楊貴妃キャストリア+くらいの性能してないとその運用は厳しい、何故ならサポが狂にぶん殴られて落ちる構造的欠陥があるから、この問題点はQサポだけでなくフォーリナーで短期決戦も持久戦もできないワンジナにあるよねという話しかしてない - 名無しさん (2023-09-24 16:54:19)
                            • 短期決戦ならサポ落ちたほうが次のサポ足せるし良いじゃん、何をもってできないと言ってるのかわからんな - 名無しさん (2023-09-24 17:02:01)
                            • いちゃもんの付け方が下手糞なんだよお前は。Qサポの問題じゃないと言い張るならせめてQアタッカーを比較対象にしないと意味ないんだよ - 名無しさん (2023-09-24 17:12:12)
  • しかしここ2-3年くらい正月・周年・水着・本編更新時ガチャ以外は性能的な意味で引く必要ない…みたいな傾向続いてますわね。この辺は逆に性能控えめでもガチャ回るところやし合間合間のイベで性能盛る方が平均的に回るんじゃねえかなあと思うんだけど - 名無しさん (2023-09-23 10:21:15)
    • FGOって性能で引くってのがそもそもあんまないと思うけど - 名無しさん (2023-09-23 10:39:51)
    • 挙げてるガチャも場合によりけりって感じだしFGOのガチャ自体が殆ど回さなくていいというだけ。回そうとすると泥沼だが - 名無しさん (2023-09-23 11:12:20)
    • トネリコは微妙だったし術枠に出してるとフレ切られるまであるぞ - 名無しさん (2023-09-23 12:03:48)
      • それここで言う意味ある? - 名無しさん (2023-09-23 13:31:48)
    • 3ヶ月ごとに環境進む他ゲー兼任してるけど地獄やわ - 名無しさん (2023-09-23 13:28:35)
    • 客にとってはガチャ引きタイミング分かりやすい方がありがたいけどね。まあ、それはそうと木主のいう期間以外の鯖もうちょい強くして欲しいってことなら同意。事前情報だけならクリームヒルトPUだし回そうかなと思ってたけど、流石に副産物がこれではなぁって気持ちでガチャ引く気持ちが萎えたのはある。(まあ、性能だけじゃなくてキャラや宝具ボイスが好きになれなかったというのも多分にあるけど - 名無しさん (2023-09-23 17:09:01)
  • なんかワンジナ153cmなのに妙にバトルグラデカくね? - 名無しさん (2023-09-23 19:12:39)
    • ワイもそれ思って調べて見たんだがなんか最近の鯖が頭身上がったのも有ってちょっと前の同じくらいの身長の鯖より頭一つくらいデカくなってるっぽい。 - 名無しさん (2023-09-23 19:23:26)
      • 果心居士…身長同じ。バトルグラもほぼ同じ大きさ。 - 名無しさん (2023-09-23 19:26:51)
        • 誤送信してしまった続きです。そんでノッブやアビーは身長152cmだけどワンジナよりかなり小さい(ワンジナも果心居士もこの2人も背筋伸びてるので姿勢の違いも無い)。実装時期の違いで大きさが結構違うのは有るっぽいな。 - 名無しさん (2023-09-23 19:29:47)
  • 実装する鯖全員を強く、なんてのは無理だとはわかってるがやっぱりQだけ不遇だと思う。星を出して殴るってコンセプト自体がBA(火力や連射性)と比べて弱いんだけどさ - 名無しさん (2023-09-23 21:04:47)
    • 水着スカディのおかげで火力も速射性も両方問題ないぞ? 問題は高難易度だとギミック対応、周回だと連射性に難がある点じゃないかなあ - 名無しさん (2023-09-23 21:42:17)
      • 90++周回したことなさそう - 名無しさん (2023-09-23 21:49:31)
        • 何でそうなる……書き方悪かったかなあ、連射性の問題には同意してるんだが - 名無しさん (2023-09-24 00:18:11)
          • 今の環境だと連射出来ない時点でちょっとね。精霊の怒りも3T周回じゃ難しいし、だからってNP配れる以外他に売りがある訳でもない。タゲ集中持っててNP配った後落ちて欲しいぐらいだよ。タゲ集中あれば精霊の怒りも付きやすくなるしさ。それを星5にさせるのかって言われたら微妙すぎるんだが性能もQサポも微妙なんだよなあ… - 名無しさん (2023-09-24 06:15:47)
            • 90++周回なら1wave処理+NP横バフ撒きって太公望みたいなポジになると思うので連射性能自体はそこまで致命的じゃない。タゲ集中はそもそも発動機会を与えないので論外。まあじゃあ使うのか?って言われたら使わないのであくまで目の付け所が微妙じゃね、ってツッコミ - 名無しさん (2023-09-24 10:16:54)
              • お前が「1wave処理+NP横バフ撒き」だけで見てるからだろ、その要因だとNP30は致命的すぎるし、1wave要因にNP50渡すわけないんだから - 名無しさん (2023-09-24 11:46:36)
                • いやこの鯖にそれ以上求めるのは無理があるだろ…俺はワンジナの性能ありきで喋ってるけどお前はワンジナというより求める役割ポストの方が先行してそこに嵌まるかどうかで話をしてないか? - 名無しさん (2023-09-24 13:08:42)
            • まあそうさな、人属性で継戦能力高いQサポ来てくれたらいいなあ - 枝 (2023-09-24 13:42:33)
    • 弱いというか強い要素が少ないが正しい。特攻宝具でない、威力アップのトリガーが周回向けでない、味方補助が噛み合わない、NPチャージが少ない、カード構成が弱い - 名無しさん (2023-09-24 11:45:15)
      • それを弱いって言うんだよ - 名無しさん (2023-09-24 12:36:02)
      • 特攻宝具だし、味方補助が噛み合わない?、NPチャージが少ない? - 名無しさん (2023-09-25 13:43:37)
  • 滑舌悪いのどうにかならんのか - 名無しさん (2023-09-23 21:31:24)
  • 声がきっつい…聞いてて無理ってなる子はちょっと初めてだわ - 名無しさん (2023-09-24 11:58:57)
    • まあ誰しも合う合わないはあるし引いとくべき強鯖ってわけでもないし切り替えていけ - 名無しさん (2023-09-24 13:44:18)
  • クリームヒルト目当てで回したら引けたけどどこで使えばいいのかわからん。アペ20+スキル30+毎ターン10あるけど、スカディはどっちも単体50配布だから微妙じゃね?太公望入れるにしても配布20で2wにしか撃てないし、3-1-2とか3-1-3とか2wが単体か特攻礼装にNP付いてる場合じゃないと難しくね…?実際嵌れば強いもしくは便利な時があるのかなあ - 名無しさん (2023-09-24 15:36:00)
    • なんか日本語おかしくなったけど、ワンジナにスカディの単体50のNP渡したら他のwaveどうするの?って思ったんだよね。他アタッカーのNP足りん - 名無しさん (2023-09-24 15:38:08)
      • 言ってる通り着けられる礼装にNPが着いてて編成が噛み合えば使える。具体的に何処だよってのはFGOの場合使い所が殆どその時々の期間限定クエなので考える意味無いと思う。あくまで予想の範疇で言えば頻度的には太公望が使われる機会が殆ど無いのと同じでおそらくもって殆ど無い - 名無しさん (2023-09-24 15:49:16)
      • まあぶっちゃけないよね、NP50礼装持ったBOX周回とか最大限に忖度してもこいつ自体の火力が足りてない - 名無しさん (2023-09-24 16:37:51)
      • 周回面だと初期NP礼装でアタッカー3体並べる90+専用と言っていいレベル - 名無しさん (2023-09-24 23:41:51)
  • アビーもだがこの手の器用貧乏単体フォーリナーを運営はどうしてほしいのかわからん、今やバーサーカーもドラコーでいいレベルなのに。プリテンダーなんか超低遭遇率だし - 名無しさん (2023-09-24 22:17:49)
    • 運営の姿勢について語るなら元々環境上位に到底入るとは思えない鯖も普通にガンガン実装する運営なのでそろそろ慣れた方がいいんじゃないかと思う - 名無しさん (2023-09-24 22:46:45)
  • 果心居士みたいに汎用クラスでパワー足りてないやつより流石に使い所はあるはずなのに印象悪いんだよな - 名無しさん (2023-09-24 22:55:13)
    • あっちは恒常だからパワー不足もしゃあなしって感じなんだけど、こっちは一応限定だからね・・・あと、同PUのクリームヒルトが優秀だから外れ扱いされるし、声も苦手な人が割と多めなのもあって印象があまりね・・・ - 名無しさん (2023-09-25 00:25:20)
      • 恒常全体Qと限定単体Qの差は大きすぎるよなあ、すり抜けで重なっててイベ特攻なら使えなくもないし - 名無しさん (2023-09-25 00:39:28)
      • 何の慰めにもならんが限定のが多いからピンキリ生まれやすいだけで恒常限定の格差はFGOにはない - 名無しさん (2023-09-25 00:46:09)
        • 限定だと福袋のハズレ枠になるから尚更印象悪い。ゴミ増やさんでくれ - 名無しさん (2023-09-25 07:11:24)
          • 恒常は恒常で既存鯖引く確率下がる点に文句言ってそう - 名無しさん (2023-09-25 09:28:02)
            • 上でも言われてるけど恒常は重なる可能性があるから限定とは違うよ。 - 名無しさん (2023-09-25 11:53:48)
              • 0.006%くらいで引いて重ねられるからセーフってもう理屈じゃないんだなって - 名無しさん (2023-09-25 14:37:51)
                • だって恒常すり抜けは全員が等しく確実に食らうものだからな、チンゲみたいな重ねる価値もないゴミでもなければ困らないじゃん別に、福袋は1/4とかに紛れ込んでくるから被害甚大だけど - 名無しさん (2023-09-25 14:47:41)
                  • 福袋はそれを選ばなきゃゼロだぞ。まあそもそもどの福袋見ても全部当たりってまったくガチャ引いてない人でもなきゃほぼ無いと思うけど。なんせ限定でも微妙な鯖実装するのは今に始まったことじゃないからね - 名無しさん (2023-09-25 15:23:27)
  • 横バフ多めなのと弱体無効相手にも火力が安定するのは評価点だけど、狂に火力出すなら他クラスでもいいし、降にもエゴより優先して出せるほど強みが無いんだよな - 名無しさん (2023-09-25 11:39:54)
    • 降相手だとお互いに弱点だから油断してると落ちるしな。狂相手に防御有利だけどそもそも狂相手にダメージ受けるような編成組むことってほとんどないからなあ…。ただ今まで防御有利なことが生きた場面もあるからいつかは使えるんじゃないかな。アビーでいいって言われると終わる話だが - 名無しさん (2023-09-25 11:57:02)
    • もう現状これ以上掘り下げるところないから同じ話ばっかりになっちゃうね - 名無しさん (2023-09-25 13:01:35)
    • 降単体とかいうハズレクラスにQ単体とかいうハズレ宝具の時点で詰んでるのに性能が酷すぎて弱いところしかない状態 - 名無しさん (2023-09-25 14:51:45)
      • どう考えても単体Bの方が使い道なさすぎるだろ - 名無しさん (2023-09-27 14:11:20)
        • コヤンオベロン添えられる時点で単体Qなんて足元にも及ばないくらい使い道あるぞ、大体金時でいいんだけど - 名無しさん (2023-09-27 19:02:25)
          • うーん、何も噛み合ってなくても単体Bが強くなると思ってるならアビーは強鯖って認識なんだろうな - 名無しさん (2023-09-28 01:31:53)
  • というか、精霊の怒り付与状態が3Tしか続かないのも地味に終わってるし、誰でも特攻といえば聞こえはいいが水着BBワンジナ3カード固定+人属性のゲオ先生orレオニダスタゲ集中のコンボでも怒りMAXで宝具打てるのは3.4.5Tと準備が面倒すぎる・・・・ - 名無しさん (2023-09-26 02:35:23)
    • ここ以外では精霊の怒りを誰でも特攻なんて言ってる奴おるんか?って思って検索してみたら主に言ってるのはなんちゃらMediaだったのでしっくり来た - 名無しさん (2023-09-26 06:55:58)
      • 誰でも特攻200%くらいしか褒めるところないからな - 名無しさん (2023-09-26 12:14:33)
        • 実際お膳立てすれば超火力出せるのは間違いないんだが土方やアンメアと同類の所謂浪漫砲でしょこれ。それを踏まえて褒めるなら褒めればいいけども - 名無しさん (2023-09-26 13:28:08)
  • 一応90++が接待クエなのに全然接待になってなくて、他のキャラでいいな…ってなるの終わってる - 名無しさん (2023-09-27 04:51:35)
    • ラストを人類の脅威持ち降にするなり敵編成を横バフが活きる1-3-1にするなり、接待するならやり様は在ったと思うけどイベ特攻完全依存で辛うじて使用候補に残ってるだけなのはどちらかというと普通に冷遇 - 名無しさん (2023-09-27 08:10:37)
      • 人類の脅威持ちの時点で適当な特攻入った等倍Aで行けそう - 名無しさん (2023-09-27 14:13:11)
        • ぶっちゃけそれならXXでいいっていう - 名無しさん (2023-09-27 14:15:41)
          • あくまで今回の90++が接待かって話で、ワンジナにはイベ特攻が乗るんで特攻礼装の要否くらいのアドは付くんじゃなかろうか。そこを度外視するならこの木の話題に関しては接待など何処にも無かったで終了 - 名無しさん (2023-09-27 15:51:51)
            • この枝は接待するなら人類の脅威持ち降にしろとかいう本末転倒なやつを揶揄ってるだけだから、接待か否かの話は本人に言ってもろて - 名無しさん (2023-09-27 16:05:30)
              • 話の流れ無視して揶揄ってるってただの荒らしやん - 名無しさん (2023-09-27 16:15:09)
                • 流れに乗ってアホなコメントして流れに乗ってそのコメントにコメントしてるだけだから流れは無視してないぞ - 名無しさん (2023-09-27 16:20:54)
                  • 前提条件を揃えられてないならそれはかこつけて言いたいことを言ってるだけで流れには乗れてないんよ - 名無しさん (2023-09-27 16:36:43)
                    • それは違う話しだした人に言ってもろて - 名無しさん (2023-09-27 18:59:15)
                      • (2023-09-27 14:13:11)だな まさかお前じゃあるまいな - 名無しさん (2023-09-27 19:54:11)
                        • その前提条件である「ラストを人類の脅威持ち降にする」は上のコメに準じてるから話の流れは無視してないな - 名無しさん (2023-09-27 22:07:12)
                          • うん、そのラストを挿げ替える理由が90++を接待にするなら、なんだよね。その理由を無視するなら何の話してるかわかんないよね…わかんなかったんだね… - 名無しさん (2023-09-28 00:13:04)
                            • 横だけどこのすれ違いはそれらの前提というより「接待」という言葉の認識の違いによるものではなかろうか? 枝は「接待=その鯖が向いてるクエ」程度に考えているけど葉は「接待=その鯖が最適解になるクエ」じゃないとダメだと思ってるから粗探しのようなことを言ってしまう、みたいな…… - 名無しさん (2023-09-28 08:51:29)
                              • そのへん下で言及してるけど「向いている」程度なら他で代替できちゃうのも然もありなん。それに対して「終わってる」というのが木の見解だけど「そんなもんじゃね」というのがこっちの感想 - 名無しさん (2023-09-28 09:20:36)
                              • まあその認識の違いをわかった上で「接待だと思ってなくて」「接待か否か」に拘ってるのはお前だけだから木に言ってくれとしか言ってないんだけどね - 名無しさん (2023-09-28 14:57:26)
                                • 言うまでもなく元々木と話してたんだがそこに嘴を突っ込んできた輩が何を言ってるんだろうか… - 名無しさん (2023-09-28 15:09:42)
    • 90++って別に実装キャラの接待ってわけではなくね?全体単体とクラス相性位は実装キャラに合わせるけど、特攻部分は別に当てはまらないとかいつもの事じゃね? - 名無しさん (2023-09-27 08:37:38)
      • そんな訳分からん逆張りをし続けた所で何の意味もないぞ···多分評価をひっくり返したいとかなんだとは思うけど - 名無しさん (2023-09-27 15:54:22)
      • イベ特攻100入るんだから全体単体クラス合ってりゃ十分接待だろ - 名無しさん (2023-09-27 15:58:50)
        • それだけで接待と呼びたきゃ呼べばいいけどワンジナに限らず大概そんなもんだよって話だと思うの - 名無しさん (2023-09-27 16:13:38)
          • 大概そんなもんだけど、ワンジナに関しては単体降で有利取れる狂と詐を詰め合わせた激レア編成なのに、他でいいってなるのが終わってるって話だろ - 名無しさん (2023-09-27 16:18:40)
            • 別に有利倍率が特別に高く設定されてるとかじゃないしなぁ… イベントの数がそもそも少ないから基本クラスであっても有利取れる90++が来る頻度なんてそんなにないんだよね - 名無しさん (2023-09-27 16:33:04)
              • そういや90++で術ってまだ来てなかったっけ - 名無しさん (2023-09-27 17:00:39)
          • 全体宝具だともれなく変則食らうし、単体全体と有利クラスあってれば十分過ぎるほど接待だろ、単体降だけで回せる90++なんてこれが最初で最後だわ - 名無しさん (2023-09-27 22:13:17)
            • だからまあそれで接待ってことで良いと思うよ、だとするなら接待された上で他のキャラでいいなってなるのは大体今回のイベントに限らずいつものことだとしか言えんのだけど って完全に上のレスの反芻である - 名無しさん (2023-09-28 00:44:32)
              • 明らかな接待を「接待と呼びたきゃ呼べばいい」だの「接待ってことで良い」だの悔しさ滲ませてるからその部分を突っ込まれるんだろ、いつものこととか知らないしどうでもいいわ - 名無しさん (2023-09-28 21:12:15)
                • 遂に具体的なゲームの話はできなくなってしまったな - 名無しさん (2023-09-28 21:27:57)
                  • どうしても接待と認めたくない君の人間性への突っ込みなんだから当たり前だろ - 名無しさん (2023-09-28 23:17:14)
                    • 何一つ理詰めで語れず人格攻撃ってやっぱり荒らしやんけ - 名無しさん (2023-09-28 23:57:34)
      • 大体そんなもんよね - 名無しさん (2023-09-27 16:10:54)
      • 前回の夏イベも90+メリュ90++バサトリア接待だったのに「90+はだれでもいいんだあああ」「90++はクリームヒルトでいいんだあああ」っておじさんめっちゃ湧いてたしなダハハ - 名無しさん (2023-09-28 10:56:46)
  • 主神クラスの精霊で7つの星の守護者とかわけわからん盛り方してるキャラをここまで弱くするとはさすがアザナシだぜ - 名無しさん (2023-09-27 07:28:26)
  • ワンジナの取り柄が単体フォーリナーってレアクラスとそこそこの横バフしかないから、1-3-1か3-1-1の狂詐混合にしないと真の接待じゃないっていう理屈はわかるけどさ。 バフ量はともかくNP周りが全然足りてないワンジナと人属性全体宝具とサポの色が全然噛み合ってないし、サポのオベロン闇コヤンでいくらでも露払い出来るBか、キャストリアでバフとNP撒けるA使ったほうが楽で汎用性あるから結局今と変わらないのでは? - 名無しさん (2023-09-27 16:38:27)
    • 根本的に残念性能な鯖なのと、その鯖を接待するならこういう構成だよねってのは全然別の話では? - 名無しさん (2023-09-27 17:18:33)
      • 残念すぎて接待を完璧、接待にしようが結局他でいいって結論は変わらんやろって話 - 名無しさん (2023-09-27 22:19:23)
    • ワンジナにアタッカーするほどの火力もNP効率も足りてないから、ガチで接待するなら1-3-3の1w担当じゃねえかな - 名無しさん (2023-09-27 22:29:54)
      • それだとイベ凸礼装もしくはサポート無いと1wに宝具撃てないから、3w目にして毎ターンNP増加の価値を実感してもらおう、と考えたとか…?まあなんにせよクラス相性有利で固められた最高効率は普通に接待だと思う。他のイベだと接待クエって言われても反論出ないのに、ワンジナだと接待だと認めたくない奴がいるのなんなんだろうな… - 名無しさん (2023-09-28 00:48:32)
        • ワンジナ使って周回してる人見ないからワンジナ接待なんて実質されてませんとかそんな話じゃない? - 名無しさん (2023-09-28 08:29:49)
        • 他のイベだと他鯖で代替できることに対して「終わってる」とは言われないので… - 名無しさん (2023-09-28 10:34:11)
          • 前回イベでバサキャスsageてクリームヒルトageageされてたのをすぐに忘却しすぎではないか - 名無しさん (2023-09-28 14:31:24)
          • ここまで接待されて他鯖の方が幅広いなら普通に言われるやろ、それに対して「いや他のこんな変則ならこう使える」とか反論出切ればいいけど残念ながらワンジナが弱すぎてそれが言えないだけ - 名無しさん (2023-09-28 14:43:17)
            • 他の変則で使い道があるかは全く関係ない。他鯖にも共通して言えるようなことをこじつけて必要以上にネガってることに対してツッコミ入れてるだけでワンジナの性能が根本的に残念な点については一切フォローしてない - 名無しさん (2023-09-28 15:02:18)
              • ああ関係ないと思ってるのね、「終わってる」と言ってる人は関係あると思って言ってるんだろうしならこの話はお終いね - 名無しさん (2023-09-28 15:29:11)
                • いやうん、だとすればやっぱり「接待クエなのに」って枕詞でわざわざ木立ててんのはこじつけたネガじゃねーの、って話になるんだよね。まあそれを当事者以外と喋っても仕方ないよね。すまんが君の横槍はただのノイズなので言う通りここでお終いにしよ - 名無しさん (2023-09-28 16:08:17)
              • ツッコミ入れてるだけじゃないから方方からツッコまれてるんだろ - 名無しさん (2023-09-28 19:32:58)
                • 必要以上のネガではないとは言わない微妙な素直さ - 名無しさん (2023-09-28 19:52:20)
                  • 「終わってる」の一言が必要以上のネガかどうかなんてみんなどうでもいいんだけど、接待するなら「ラストを人類の脅威持ち降に~どちらかというと普通に冷遇」みたいな的はずれな擁護よりは同意できるから必要なネガなんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-29 00:19:10)
                    • 君がそう強く思っているのは十分わかったけど此処まで散々喋った中で妥当性を証明できてないので客観的に君のは最早ただの誹謗中傷、煽り・叩き・暴言、荒らしや - 名無しさん (2023-09-29 00:46:34)
                    • 必要以上じゃないネガはすなわち必要なネガとなるのか……? - 名無しさん (2023-09-29 01:08:57)
        • そもそも宝具種類一致自クラスのみ2倍混合って、接待かどうかどころか他にここまでやってもらったことあったかってレベルの最強接待では?? - 名無しさん (2023-09-28 15:55:33)
          • 降と詐の混合だったら確かに特別感あるが片方が狂なら珍しくはなくね? - 名無しさん (2023-09-28 17:18:45)
          • らぶらぶはぁとが狂と月だったじゃん - 名無しさん (2023-09-28 18:22:52)
      • 火力足りてないのは100%特攻って下駄履かされてるの忘れてるでしょ、それがなかったらそりゃ本体性能が多少刺さっても選外よ - 名無しさん (2023-09-28 00:52:29)
  • 接待って話ならそもそもQ鯖最適解にしたいなら2Wがベストなのにそうしなかった運営が悪いとしか。(利休イベはその点しっかりしてた)Q鯖はカード運の関係でどうあがいても3W宝具連打が安定しないからね。今回の90++はブラドでいいとはよく言われてるけど2WならA宝具鯖唯一の弱点の宝具以外火力大したことないて点をクリティカルで補えるからね。水着スカディ実装以降、数少ないB2枚活かせるし。まあ、ただB2枚のせいでキャストリアとの相性が悪くて長期戦も厳しいんだがな! - 名無しさん (2023-09-29 01:10:35)
  • 一応++6積で回れるくらいには周回で使えたけど特攻ありきやしなぁ。全体的にコンセプトが迷子に感じる。せめてs3がNP20配布3ターンかs2がクリじゃなくて宝具バフ20くらいあれば・・・ - 名無しさん (2023-09-30 00:26:38)
  • e, - 名無しさん (2023-10-01 01:49:25)
  • s2宝具アップなんで自身対象外なんだろう - 名無しさん (2023-10-06 13:47:20)
    • マテリアルに書いてある通りでは? - 名無しさん (2023-10-06 20:05:23)
  • すまない、今すぐに宝具強化貰っていいか?大精霊問 - 名無しさん (2023-10-06 21:10:33)
  • マジで反応に困る平成の性能だったな - 名無しさん (2023-10-12 01:45:08)
    • 平成時代に実装されてたら人権すぎるわ - 名無しさん (2023-11-02 15:55:05)

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最終更新:2023年11月02日 15:55