アースガルド大陸の魔術
概要
魔力を用いて死霊や
精霊などを使役するタイプもこれに含まれる。
「自然魔術」「死霊術」「錬金術」など。
主な魔術系統
自然魔術
万物に宿る魔法エネルギー「
マナ」を
魔力で自在に操作・変質させる魔術系統。
アースガルド大陸では最も一般的。
詠唱の内容は完全に個人の好みになる。
元は下記の「源魔術」を会得できない人間などのために発明されたもの。
「源魔術」の効果を模倣する事を主眼に始まったため、模倣・再現に長ける。
ただし
マナの性質上、無属性の術は難易度が高く、死霊術、召喚など絶対に再現できないものも多い。
精霊魔術
魔力で周囲の
精霊と交信、その力を借りる魔術系統。
高度なものには
大精霊を召喚するものも存在する。
術者自身で魔術を組み立てるわけではないので詠唱は存在しない。
死霊術
霊魂や呪い、生命や死の力を扱う魔術系統。
霊の力を借りるものからアンデッド作成など効果は多岐に渡る。
詠唱の内容は完全に個人の好みになる。
死霊術全てがそうではないが、死者の遺体や霊を操る術もあり、犯罪に指定されている術も多い。
ラスタル教の影響が強い
ラケシス帝国では特に厳しい。
錬金術
魔力によって物質を変化させる魔術系統。
詠唱の内容は完全に個人の好みになる。
召喚魔術
幻想界や
魔界などの異界と交信、それらの世界の住人を召喚する魔術系統。
詠唱の内容は完全に個人の好みになる。
源魔術
純粋に
魔力だけを用いる魔術系統。
本来は
悪魔の専用術で基本的に
悪魔と
魔族以外には行使できない。
詠唱の内容は完全に個人の好みになる。
妖術
最終更新:2020年08月05日 09:33