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*メガゾーン
【めがぞーん】
|ジャンル|シューティング|~|
|対応機種|アーケード|~|
|発売・開発元|コナミ|~|
|稼動開始日|1983年|~|
|ポイント|戦車が自機の強制スクロールシューティング&br()残機消費で巨大化強化|~|
**概要
-1983年にてコナミからアーケードにリリースされた縦スクロールシューティング。
-純粋なる縦シューティングとしては珍しく自機が戦車((ゲーム中の戦車はキャタピタが確認できず、ホバー的な手段で移動する戦車であると思われる))、従来の飛行型自機がメインのシューティングとは一風変わったデザインが特徴。
--ちなみに他の自機が戦車の強制スクロールシューティングとしては『[[ガーディアンフォース]]』がある。
-コナミオリジナルのゲームタイトルであり、名称は似ているが『[[メガゾーン23>メガゾーン23 青いガーランド ]]』とは一切関係ない。
-一人~二人交互プレイ可能、ステージクリアの概念はない(実質1ステージ構成)、周回ループ制。
-使用コントローラーはレバー+1ボタン。レバーにて自機の八方向移動、ボタンにて直線型のショットを放つ。なお、ボンバーなどの特殊攻撃に該当するものは本作には存在しない。
-概要で述べた通り本作の自機は戦車であり、飛行型戦闘機のように必ずしも好きな場所を自由に移動できる訳ではない。森林や壁などの障害物に自機が触れると通行が阻まれ身動きが取れなくなってしまう。通行が阻まれても直接ミスにはならないが、スクロールと障害物に自機が挟まれるとミスとなってしまう。
--自機が移動できる道は陸地、川辺、基地内部が主となっている。プレイ最初では通れる場所と阻まれる場所の差異が若干わかり辛いが、この辺は慣れるしかない模様。
-川辺内の至るところに「パワーアップエネルギー」というアイテムが一周プレイ内に計12個配置されている。これをすべて取ると「MEG」というアイテムが出現し、これも取れば自機の攻撃力が3倍増しになるパワーアップ効果と画面内の敵全滅の効果を得られる。
--しかし、MEGを取得するとパワーアップできる代償として、''ストックが1消費され((自機同士が合体するという設定の為))、自機が巨大化する故にやられ判定も大きくなる''うデメリットもあるので注意。
-特定の敵を倒すと「数字の表示された雫」アイテムを落とす。これを取得すれば画面内の敵全滅(MEGの全滅効果と同様)とスコアボーナスの効果がある。連続で雫アイテムを取得していけば、より多くのスコアボーナスが得られる。
-このゲームはステージ分岐システムを採用している。障害物に挟まれるように道が分岐している場面があり、どの様に通ったかによって後の地形や敵配置にある程度の差が出る。但し、最終的にはどの分岐で通っても一本道進行である。
-ステージ最後に待ち構えるボス基地を破壊すれば一周クリアとなり、難易度の上がった状態でステージ最初からの再スタートとなる。
-戻り復活の残機制ですべてなくなるとゲームオーバー。ゲーム開始前やミス後の復活時はMAP表示がされ、今自分がステージ内におけるどれ程の距離を進んでいるのかが確認できる。