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*プーヤン 【ぷーやん】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|コナミ|~| |稼動開始日|1982年|~| |ポイント|童話チックなシューティング&br()オオカミをいかに撃ち落とすかの戦略性|~| **概要 1982年にコナミからリリースされたアーケードゲーム。当時としては珍しい童話チックな外見が特徴。 オオカミにさらわれた子ブタの&bold(){プーヤン}を助ける為、プーヤンの母親がゴンドラに乗って弓矢でオオカミどもを撃ち落すという、微笑ましくもどこかぶっそうなバトルが行われる。 **ゲーム内容 -レバー上下にて母親をゴンドラ移動、ボタンにて弓矢にて攻撃を放つ。ゴンドラには移動制限があり、その辺を考慮して動かす必要がある。 --ときおり登場する「肉」を取ると一発だけ、オオカミを一撃で倒すことが可能。放物線を描くように発射され貫通性能があるので群がる敵をまとめて倒せる。落とした量に応じて多大なボーナスが入る。ただし偶数面の空中に漂う風船に当たると弾かれてしまう。 -敵弾(オオカミの投石)を食らうとミスとなるが、自機のやられ判定は母親自身のみであり、ゴンドラそのものにが当たっても一切ミスにはならない。 --オオカミの当たり判定は掴まっている風船のみであり、オオカミ本体に弓矢を当ててもダメージはあたえられない((矢を防ぐ盾を装備している。『肉』の場合は「釣られて風船から手を離して落ちてしまう」ので防がれない))。但し、敵本体に矢を当てると真下に落ちるという性質を利用し、下の敵の風船を割って倒すというテクニックも存在する。 -ステージは8つあり、奇数面はオオカミが上から下に迫るパターン、偶数面はその逆のパターン、偶数面クリア後ボーナスステージ(2種類)という構成となっており、ステージ8をクリアすると風船のランクが上がった状態で最初のステージに戻りループとなる。 --奇数面は一定数の敵をすべて倒すとクリアとなる。各奇数ステージ毎にそれぞれ出てくる敵のパターンが違う。出現するオオカミを逃してしまうと、ペナルティとして崖の間に仕込まれたハシゴにオオカミが上ってきてしまい、定期的に噛み付き攻撃を仕掛けてくる。噛み付き攻撃中のオオカミに触れるとミス。 --偶数ステージはある程度のオオカミを倒す事で出現するピンク色の「ボスオオカミ」を倒す事でクリアとなる。各偶数ステージ毎にそれぞれ出てくるパターンが違う。オオカミを7匹逃してしまうと強制ミスとなり、またボスオオカミを逃すと残りのオオカミが5匹に増えるため、奴を倒すまではステージがクリアできない。ちなみにボスオオカミを倒すと残りが必ず0(ステージクリア)になる。クリアすると救出デモが流れる。 -ボーナスステージは奇数回目と偶数回目で内容が違い、1回目のボーナスステージは弓矢で攻撃ができず、肉のみでオオカミを撃ち落すというもので、下から上に迫るすべての奴を落とすとパーフェクトボーナスがもらえる。2回目のボーナスステージはボスオオカミの落とすフルーツを打ち続けるもので、全部撃ってもパーフェクトボーナスはない。どちらのボーナスでもミスする要因はない。 **総評 当時のアーケードゲームはSF系の世界観が主流であり、本作のようなコミカルで可愛らしい雰囲気を持つゲームは異色の存在であった。しかし、そのファンシーさが受け、まだまだゲーセンが不良の溜まり場という印象があった時代にて、ゲームに無関心な人や女性層といったプレイヤーも多く生み出した事で知られる。 ---- **家庭用移植 ゲームの仕様(一画面のみで完結、一列に多数のキャラが並ばない)が当時のホビーパソコン((CPUは必ずしも同一ではないが、VDPにTMS9918を採用し、スプライトを扱うことが出来た))と相性が良かったこともあり、積極的に移植されている。 -ぴゅう太版(1983年、トミー) --家庭用移植一番乗り。狼が単色表示になったり画面が横長になるなどの変更点はあるが、ゲームの再現度そのものは低くない。ぴゅう太のコントローラは操作性最悪であるが、本作は上下移動しかないためまだ遊べる内容になっている。 -SORD M5版 -PV-2000(楽ガキ)版 -ファミリーコンピュータ版(1985年9月20日、ハドソン) --原作はコナミ製だが、FC版はハドソンが発売している(VC版も同様)。画面は横長になっているが、グラフィックの再現度は過去の移植作品とは比べものにならないほど高くなっている。 ---2007年6月26日にてWiiの[[バーチャルコンソール>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_py/index.html]]に配信された、要500Wiiポイント。 -MSX版(1985年、ハドソン) --ゲームタイトルが『コナミのプーヤン』となっている((当時のコナミのMSXソフトは、ゲームタイトルに「コナミの~」という題材を付けるソフトが多かった))。しかし、発売はFC版同様ハドソンが担当。MSXのグラフィック性能はぴゅう太などと同等だが、スプライトを二枚重ねて狼を赤と白で描くなど過去の移植作品よりは頑張ったグラフィックとなっている。 -オムニバスの収録として、アーケード(1998年稼動)、及びプレイステーション(1999年5月13日発売)の『コナミ80'sアーケードギャラリー』と、2007年3月15日にて発売されたニンテンドウDSソフト『コナミアーケードコレクション』にアーケード版が収録されている。 -2006年5月25日にプレイステーション2にて、アーケードの復刻版である『[[オレたちゲーセン族 プーヤン>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/944.html]]』も発売されている。地雷が多いこのシリーズの中ではまだまともな移植である(詳しくはリンク先参照の事)。 **余談 童話をイメージしている故か、オープニングのデモにて「森のくまさん」のBGMが流される。でも、このゲームに登場する動物はブタとオオカミだけであり、別にくまさんなんて出てこない…なんて突っ込みは止めてあげよう。~ また、奇数ステージのBGMはクラシックの作曲家・ドヴォルザークのピアノ曲「ユモレスク」のアレンジである。
*プーヤン 【ぷーやん】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|コナミ|~| |稼動開始日|1982年|~| |ポイント|童話チックなシューティング&br()オオカミをいかに撃ち落とすかの戦略性|~| **概要 1982年にコナミからリリースされたアーケードゲーム。当時としては珍しい童話チックな外見が特徴。~ オオカミにさらわれた子ブタの&bold(){プーヤン}を助ける為、プーヤンの母親がゴンドラに乗って弓矢でオオカミどもを撃ち落すという、微笑ましくもどこかぶっそうなバトルが行われる。 **ゲーム内容 -レバー上下にて母親をゴンドラ移動、ボタンにて弓矢にて攻撃を放つ。ゴンドラには移動制限があり、その辺を考慮して動かす必要がある。 --ときおり登場する「肉」を取ると一発だけ、オオカミを一撃で倒すことが可能。放物線を描くように発射され貫通性能があるので群がる敵をまとめて倒せる。落とした量に応じて多大なボーナスが入る。ただし偶数面の空中に漂う風船に当たると弾かれてしまう。 -敵弾(オオカミの投石)を食らうとミスとなるが、自機のやられ判定は母親自身のみであり、ゴンドラそのものにが当たっても一切ミスにはならない。 --オオカミの当たり判定は掴まっている風船のみであり、オオカミ本体に弓矢を当ててもダメージはあたえられない((矢を防ぐ盾を装備している。『肉』の場合は「釣られて風船から手を離して落ちてしまう」ので防がれない))。但し、敵本体に矢を当てると真下に落ちるという性質を利用し、下の敵の風船を割って倒すというテクニックも存在する。 -ステージは8つあり、奇数面はオオカミが上から下に迫るパターン、偶数面はその逆のパターン、偶数面クリア後ボーナスステージ(2種類)という構成となっており、ステージ8をクリアすると風船のランクが上がった状態で最初のステージに戻りループとなる。 --奇数面は一定数の敵をすべて倒すとクリアとなる。各奇数ステージ毎にそれぞれ出てくる敵のパターンが違う。出現するオオカミを逃してしまうと、ペナルティとして崖の間に仕込まれたハシゴにオオカミが上ってきてしまい、定期的に噛み付き攻撃を仕掛けてくる。噛み付き攻撃中のオオカミに触れるとミス。 --偶数ステージはある程度のオオカミを倒す事で出現するピンク色の「ボスオオカミ」を倒す事でクリアとなる。各偶数ステージ毎にそれぞれ出てくるパターンが違う。オオカミを7匹逃してしまうと強制ミスとなり、またボスオオカミを逃すと残りのオオカミが5匹に増えるため、奴を倒すまではステージがクリアできない。ちなみにボスオオカミを倒すと残りが必ず0(ステージクリア)になる。クリアすると救出デモが流れる。 -ボーナスステージは奇数回目と偶数回目で内容が違い、1回目のボーナスステージは弓矢で攻撃ができず、肉のみでオオカミを撃ち落すというもので、下から上に迫るすべての奴を落とすとパーフェクトボーナスがもらえる。2回目のボーナスステージはボスオオカミの落とすフルーツを打ち続けるもので、全部撃ってもパーフェクトボーナスはない。どちらのボーナスでもミスする要因はない。 **総評 当時のアーケードゲームはSF系の世界観が主流であり、本作のようなコミカルで可愛らしい雰囲気を持つゲームは異色の存在であった。しかし、そのファンシーさが受け、まだまだゲーセンが不良の溜まり場という印象があった時代にて、ゲームに無関心な人や女性層といったプレイヤーも多く生み出した事で知られる。 ---- **家庭用移植 ゲームの仕様(一画面のみで完結、一列に多数のキャラが並ばない)が当時のホビーパソコン((CPUは必ずしも同一ではないが、VDPにTMS9918を採用し、スプライトを扱うことが出来た))と相性が良かったこともあり、積極的に移植されている。 -ぴゅう太版(1983年、トミー) --家庭用移植一番乗り。狼が単色表示になったり画面が横長になるなどの変更点はあるが、ゲームの再現度そのものは低くない。ぴゅう太のコントローラは操作性最悪であるが、本作は上下移動しかないためまだ遊べる内容になっている。 -SORD M5版 -PV-2000(楽ガキ)版 -ファミリーコンピュータ版(1985年9月20日、ハドソン) --原作はコナミ製だが、FC版はハドソンが発売している(VC版も同様)。画面は横長になっているが、グラフィックの再現度は過去の移植作品とは比べものにならないほど高くなっている。 ---2007年6月26日にてWiiの[[バーチャルコンソール>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_py/index.html]]に配信された、要500Wiiポイント。 -MSX版(1985年、ハドソン) --ゲームタイトルが『コナミのプーヤン』となっている((当時のコナミのMSXソフトは、ゲームタイトルに「コナミの~」という冠を付けるソフトが多かった))。しかし、発売はFC版同様ハドソンが担当。MSXのグラフィック性能はぴゅう太などと同等だが、スプライトを二枚重ねて狼を赤と白で描くなど過去の移植作品よりは頑張ったグラフィックとなっている。 -オムニバスの収録として、アーケード(1998年稼動)、及びプレイステーション(1999年5月13日発売)の『コナミ80'sアーケードギャラリー』と、2007年3月15日にて発売されたニンテンドウDSソフト『コナミアーケードコレクション』にアーケード版が収録されている。 -2006年5月25日にプレイステーション2にて、アーケードの復刻版である『[[オレたちゲーセン族 プーヤン>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/944.html]]』も発売されている。地雷が多いこのシリーズの中ではまだまともな移植である(詳しくはリンク先参照の事)。 **余談 童話をイメージしている故か、オープニングのデモにて「森のくまさん」のBGMが流される。でも、このゲームに登場する動物はブタとオオカミだけであり、別にくまさんなんて出てこない…なんて突っ込みは止めてあげよう。~ また、奇数ステージのBGMはクラシックの作曲家・ドヴォルザークのピアノ曲「ユモレスク」のアレンジである。

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