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*アジト×タツノコレジェンズ
【あじと たつのこれじぇんず】
|ジャンル|防衛系シミュレーションゲーム|&amazon(B00ST2KNQW)|
|対応機種|Xbox One|~|
|発売・開発元|ハムスター|~|
|発売日|2015年6月25日|~|
|定価|5,940円(税8%込)|~|
|判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~|
|ポイント|&color(red){''2015年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門大賞''}&br;''パッチごとに新たなバグが増加''&br;努力を無駄にする''賽の河原バグ''&br;使い回しとバグのオンパレード&br;キャラゲーなのにキャラ愛ゼロ&br;これまでのシリーズの良さを全てぶち壊し&br;手抜きに全力を注いだ結果の悲劇&br;虚無感しか残らないプレイ後感&br;アジトブランドを大きく傷つけた|~|
|>|>|CENTER:''[[クソゲーオブザイヤー関連作品一覧>KOTYゲーム一覧]]''|
|>|>|CENTER:''アジトシリーズ''&br()1 / [[2>AZITO2]] / [[3>アジト3]] / 3D / ''タツノコレジェンズ''|
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#contents(fromhere)
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**概要
タツノコとアジトシリーズをコラボさせた秘密基地作成シミュレーションの新作。通称『''アジノコ''』。~
ロボットやヒーロー(戦闘員)を開発しながら敵からの攻撃に備えるゲームである。~
これまでは東映特撮を始め特撮ヒーローが主流だったが、本作ではタツノコ系とオリジナル系に統一された。~
『3D』がほぼ『1』の流用だったため、久々の新作とファンは期待していたのだが……。~
本作は次世代据え置きゲーム機なのにも関わらず、さらに酷い流用や手抜きによって内容はメタメタになっていた。~
しかも発売前にバグの存在を発表したり、ダウンロード版が僅か1日で販売停止になるなど、開始から暗雲が立ち込めていた。
ゲーム内容としては、基本的な部分は過去作に沿っており、侵攻戦と防衛戦を繰り返しながら、ミッションごとの勝利条件達成を目指すという内容である。~
ただし、3までに実装された新機能や調整などが導入されていない部分も見受けられるので、順当進化というより『1』ベースの別系統作品といったところ。
----
**問題点
***パッチごとに形を変えていくバグやクソ仕様の嵐
-初期時点ではまともにゲームをプレイすることが出来ない。
--公式でも発表されているようにいきなり「ゲームがクラッシュするバグ(2種類ある)」に始まり、バグの種類は様々。
---「天元突破エレベーター」と呼ばれるバグは特に有名で、ロボットを射出した際にエレベーターに誰かが乗っていると、エレベーターごと空の果てまで飛んでいってしまう。ちなみにそのキャラは使用不可となる。転送エレベーターを使うとこの問題が解消されるが、地中に埋まることがあるという新たな問題も。
--パッチなしだと''フリーズやクラッシュが頻発する''。最早クリアまでのゲーム進行が不可能なレベルであり、デバッグをまるで放棄したのかと言いたくなるくらい怪しい完成度だった。
---諜報に送り出した戦闘員が行方不明となることが非常に多い。ゲーム的にそういった概念はないので、単にバグによってどこか行っただけ、消えた戦闘員は使えなくなる。そして戦闘員を全員諜報で失うと進行不能になる。
---それ以外にも「基地施設が何もされていないのに勝手に壊れている」「何故か外マップ用兵器である戦闘機が基地内に飛んでいる」などいろいろと酷いバグも。
--一応、以上の点はパッチで修正されたが、後のバグのことを考えるとこれすら序の口に感じられるという有様。また、これらのバグすらゲーム進行に影響をもたらす。オートセーブではないため、遭遇した時の絶望感も大きい。
---付け焼き刃なパッチばかりを出したため、二度のパッチ修正が行われながら新たなバグが次々と生まれた((ただし一応一回目のパッチでは「全く遊べなかったバグゲーがようやく遊べるようになった」くらいにはマシになっている。))。
-第一パッチ後の問題点
--一回目のパッチで起こったのは、あまりに酷すぎる「つまらない作業ゲー化」である。
---本作は何もしていない状態でないと時間が全く進まず、これまでのシリーズもそうではあった。しかし、本作は一回目のパッチによって全般的にミッションのタイムリミットが伸びてしまい、単純に待ち時間だけが無駄に倍加するという現象が起きるようになった。ちなみに旧作には時間の早送り機能があったのに今回はなく、退屈な時間が増えるだけという…。
---ついでに施設建造制限が厳しくなり、自由度な基地建設が売りのアジトシリーズになのにも関わらず((従来作品でも全く制限がないわけではない。))厳しい制限を盛り込んでしまった。軍資金を稼ぐ効率も大幅に低下していることも苦痛さに拍車をかける。
-第二パッチ後の問題点
--トドメを刺したのがこのパッチによって起こった伝説級の初期化バグ、「''賽の河原バグ''」である。
---このパッチを当てると、いくらゲームデータをセーブをしても、ゲームを終了した時点で100%ゲーム内データがリセットされる。言うなれば強くてニューゲームならぬ''弱くてコンティニュー''という誰得なマゾ仕様である。
---ただでさえクリアまで100時間((その間のほとんどが無駄な待ち時間である。))かかる待ちゲーなのにも関わらず、事実上ゲーム電源を落とさず最後までクリアすることが要求されるという極悪仕様となった。
---一応初期データでも攻略出来る手段は存在するが、かなり熟達したプレイヤーが行う高度なものであるため、常識的な目線で見れば無理ゲー。また、電源入れっぱなしでプレイしていても、本作は二度もパッチを当てながら今なお無数のバグが存在するため、厳密には「バグに遭遇しなければノーリセットでクリア出来る」という話になる。恐ろしく心身を削られるレベルの運ゲーである。
***その他
-出撃したキャラは撤退命令しか出せない。これだけなら良いのだがヒーロー達はバグなのか何故か命令を聞かないことがあり、適当な部屋に爆弾を置いて帰還するということがままある。
--そもそもマップが無駄に広いわりにキャラは豆粒大の極小サイズなため、カーソルで追いかけるのが非常に苦痛。
-防衛がぬるい
--基本的にロボットさえ出撃させてしまえば敵はほとんど壊滅させられる。仮に基地に侵入されても、研究員が何故かこれまでのシリーズと違って全員が強い((これまでのシリーズでは設定上強いキャラはある程度戦えるというものだった。))ため、特に防衛用ヒーローを置く必要性は薄い。
-キャラボイスが専門学校の学生
--日本のアニメ史において記憶に強く残るキャラ達が、まったく実力の付いていない見習い声優にばかりやらせたため、雰囲気ぶち壊し。これなら声を入れない方がマシ。
---オリジナルを連れてくるにはそもそも鬼籍に入っていて呼べない、引退状態などいろいろ問題はあろうが、だからといって素人同然の人材を寄せ集めるのはいかがなものか。
---一応真似しようとする努力は感じられるが……。そもそも大御所の代役をまだプロにもなっていない人間にやらせるというのが大間違いであり、学生達もまた被害者であると言えよう。
---従来シリーズではちゃんと名のある声優が担当していたため、兼役ありきで代役のオンパレードだったが、そこまで不満の声はあがっていなかった。
-シナリオがない
--本当に全くない。かつてのアジトですら一応バックボーン的なものがあったのにも関わらず、本作はほとんどない。
---ヒーロー達が一言二言喋るだけになってしまった。つまり会話という概念がない。
---これまでのシリーズは若干ネタっぽさはあれどシナリオがあったのに、本作はまるでないため、ゲームへの没入感も薄れる。
-ユーザーインターフェースが悪い
--本作では100人単位の人員を動かすため、以前のゲームよりも人員の疲労によって増える数値「反逆度」の管理が難しくなった。にも関わらずソート機能が一切なし。
-EDもない
--OP((これも既存作の使いまわし、しかもちょっと音に手を加えただけ。))でスタッフロールが出ていたため薄々勘付いていたプレイヤーもいたが、ただでさえ苦痛な要素が多いのにも関わらず頑張ってクリアしたところで何か演出があるわけではない。
-流用だらけの素材
--アジト1時代のドット絵を少し拡大した程度でそのまま流用しており、古臭さが半端ない。
--公式では「こだわりのドット絵」とされているが、実際は次世代機の恩恵を感じられる部分がない。
---それでもタツノコキャラに関しては結構頑張っている。
--ドット絵流用などは序の口で、一部のボイスや内部データまで流用している始末である。
---タツノコキャラに旧作の怪人ボイスを流用するなど、酷い原作レイプも存在する。
---公式で売りにしている原作アニメの切り抜きはキャラアイコンなどにも流用されたあげく、アニメ映像画面もキャラボイスとのギャップを避けるためか音声を抜いた状態で再生される。何の感慨もない。
**評価点
-タツノコキャラのドット絵がまあまあ良い
--それでも「物凄く出来が良い」というわけでもない。ただあのサイズとして見ると結構再現度は高いと言える。
----
**総評
アジトという「マイナーだが良作」という貴重なシリーズを潰しかねない大失態を演じた一作。~
タツノコヒーロー参戦ということで期待されていたが、手抜きに次ぐ手抜きによりゲームの完成度、バグだらけの内容と、何をとっても褒められる部分のない作品になってしまった。~
ハードがXbox One限定という点がある意味幸いしてか、知名度がそこまで高いわけではない。
しかし2015年のKOTY大賞という不名誉な賞を得てしまったがために、悪目立ちしてしまった感も否めない。~
ちなみに大賞を争った「テトリス アルティメット」も同等のクソゲーと言われていた。~
こちらが大賞となる決め手となった理由は「最低限の労力で最大限の苦痛をプレイヤーに与えたため」というものであった。~
実際、そのようにプレイヤーをイライラさせる要素が多く、開発の力量不足が否定出来ないレベルとなっている。~
今後シリーズの名誉を回復出来るかどうかは不明瞭である。そもそも新作が出ること自体が奇跡に近いため、本作が致命傷とならないことを願うばかりである。
*アジト×タツノコレジェンズ
【あじと たつのこれじぇんず】
|ジャンル|防衛系シミュレーションゲーム|&amazon(B00ST2KNQW)|
|対応機種|Xbox One|~|
|発売・開発元|ハムスター|~|
|発売日|2015年6月25日|~|
|定価|5,940円(税8%込)|~|
|判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~|
|ポイント|&color(red){''2015年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門大賞''}&br;''パッチごとに新たなバグが増加''&br;やりこみをすべえて無駄にする''賽の河原バグ''&br;使い回しと不具合とクソ仕様のてんこ盛りサラダ&br;キャラゲーなのにキャラ愛ゼロ&br;手抜きに全力を注いだ結果の悲劇&br;虚無感しか残らないプレイ後感&br;不快感しか味わえないゲーム&br;アジトブランドを大きく傷つけた|~|
|>|>|CENTER:''[[クソゲーオブザイヤー関連作品一覧>KOTYゲーム一覧]]''|
|>|>|CENTER:''アジトシリーズ''&br()1 / [[2>AZITO2]] / [[3>アジト3]] / 3D / ''タツノコレジェンズ''|
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#contents(fromhere)
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**概要
タツノコとアジトシリーズをコラボさせた秘密基地作成シミュレーションの新作。通称『''アジノコ''』。~
ロボットやヒーロー(戦闘員)を開発しながら敵からの攻撃に備えるゲームである。~
これまでは東映特撮を始め特撮ヒーローが主流だったが、本作ではタツノコ系とオリジナル系に統一された。~
『3D』がほぼ『1』の流用だったため、久々の新作とファンは期待していたのだが……。~
本作は次世代据え置きゲーム機なのにも関わらず、さらに酷い流用や手抜きによって内容はメタメタになっていた。~
しかも発売前にバグの存在を発表したり、ダウンロード版が僅か1日で販売停止になるなど、開始から暗雲が立ち込めていた。
ゲーム内容としては、基本的な部分は過去作に沿っており、侵攻戦と防衛戦を繰り返しながら、ミッションごとの勝利条件達成を目指すという内容である。~
ただし、3までに実装された新機能や調整などが導入されていない部分も見受けられるので、順当進化というより『1』ベースの別系統作品といったところ。
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**問題点
***パッチごとに形を変えていくバグやクソ仕様の嵐
-初期時点ではまともにゲームをプレイすることが出来ない。
--公式でも発表されているようにいきなり「ゲームがクラッシュするバグ(2種類ある)」に始まり、バグの種類は様々。
---「天元突破エレベーター」と呼ばれるバグは特に有名で、ロボットを射出した際にエレベーターに誰かが乗っていると、エレベーターごと空の果てまで飛んでいってしまう。ちなみにそのキャラは使用不可となる。転送エレベーターを使うとこの問題が解消されるが、地中に埋まることがあるという新たな問題も。
--パッチなしだと''フリーズやクラッシュが頻発する''。最早クリアまでのゲーム進行が不可能なレベルであり、デバッグをまるで放棄したのかと言いたくなるくらい怪しい完成度だった。
---諜報に送り出した戦闘員が行方不明となることが非常に多い。ゲーム的にそういった概念はないので、単にバグによってどこか行っただけ、消えた戦闘員は使えなくなる。そして戦闘員を全員諜報で失うと進行不能になる。
---それ以外にも「基地施設が何もされていないのに勝手に壊れている」「何故か外マップ用兵器である戦闘機が基地内に飛んでいる」などいろいろと酷いバグも。
--一応、以上の点はパッチで修正されたが、後のバグのことを考えるとこれすら序の口に感じられるという有様。また、これらのバグすらゲーム進行に影響をもたらす。オートセーブではないため、遭遇した時の絶望感も大きい。
---付け焼き刃なパッチばかりを出したため、二度のパッチ修正が行われながら新たなバグが次々と生まれた((ただし一応一回目のパッチでは「全く遊べなかったバグゲーがようやく遊べるようになった」くらいにはマシになっている。))。
-第一パッチ後の問題点
--一回目のパッチで起こったのは、あまりに酷すぎる「つまらない作業ゲー化」である。
---本作は何もしていない状態でないと時間が全く進まず、これまでのシリーズもそうではあった。しかし、本作は一回目のパッチによって全般的にミッションのタイムリミットが伸びてしまい、単純に待ち時間だけが無駄に倍加するという現象が起きるようになった。ちなみに旧作には時間の早送り機能があったのに今回はなく、退屈な時間が増えるだけという…。
---ついでに施設建造制限が厳しくなり、自由度な基地建設が売りのアジトシリーズになのにも関わらず((従来作品でも全く制限がないわけではない。))厳しい制限を盛り込んでしまった。軍資金を稼ぐ効率も大幅に低下していることも苦痛さに拍車をかける。
-第二パッチ後の問題点
--トドメを刺したのがこのパッチによって起こった伝説級の初期化バグ、「''賽の河原バグ''」である。
---このパッチを当てると、いくらゲームデータをセーブをしても、ゲームを終了した時点で100%ゲーム内データがリセットされる。言うなれば強くてニューゲームならぬ''弱くてコンティニュー''という誰得なマゾ仕様である。
---ただでさえクリアまで100時間((その間のほとんどが無駄な待ち時間である。))かかる待ちゲーなのにも関わらず、事実上ゲーム電源を落とさず最後までクリアすることが要求されるという極悪仕様となった。
---一応初期データでも攻略出来る手段は存在するが、かなり熟達したプレイヤーが行う高度なものであるため、常識的な目線で見れば無理ゲー。また、電源入れっぱなしでプレイしていても、本作は二度もパッチを当てながら今なお無数のバグが存在するため、厳密には「バグに遭遇しなければノーリセットでクリア出来る」という話になる。恐ろしく心身を削られるレベルの運ゲーである。
***その他
-出撃したキャラは撤退命令しか出せない。これだけなら良いのだがヒーロー達はバグなのか何故か命令を聞かないことがあり、適当な部屋に爆弾を置いて帰還するということがままある。
--そもそもマップが無駄に広いわりにキャラは豆粒大の極小サイズなため、カーソルで追いかけるのが非常に苦痛。
-防衛がぬるい
--基本的にロボットさえ出撃させてしまえば敵はほとんど壊滅させられる。仮に基地に侵入されても、研究員が何故かこれまでのシリーズと違って全員が強い((これまでのシリーズでは設定上強いキャラはある程度戦えるというものだった。))ため、特に防衛用ヒーローを置く必要性は薄い。
-キャラボイスが専門学校の学生
--日本のアニメ史において記憶に強く残るキャラ達が、まったく実力の付いていない見習い声優にばかりやらせたため、雰囲気ぶち壊し。これなら声を入れない方がマシ。
---オリジナルを連れてくるにはそもそも鬼籍に入っていて呼べない、引退状態などいろいろ問題はあろうが、だからといって素人同然の人材を寄せ集めるのはいかがなものか。
---一応真似しようとする努力は感じられるが……。そもそも大御所の代役をまだプロにもなっていない人間にやらせるというのが大間違いであり、学生達もまた被害者であると言えよう。
---従来シリーズではちゃんと名のある声優が担当していたため、兼役ありきで代役のオンパレードだったが、そこまで不満の声はあがっていなかった。
-シナリオがない
--本当に全くない。かつてのアジトですら一応バックボーン的なものがあったのにも関わらず、本作はほとんどない。
---ヒーロー達が一言二言喋るだけになってしまった。つまり会話という概念がない。
---これまでのシリーズは若干ネタっぽさはあれどシナリオがあったのに、本作はまるでないため、ゲームへの没入感も薄れる。
-ユーザーインターフェースが悪い
--本作では100人単位の人員を動かすため、以前のゲームよりも人員の疲労によって増える数値「反逆度」の管理が難しくなった。にも関わらずソート機能が一切なし。
-EDもない
--OP((これも既存作の使いまわし、しかもちょっと音に手を加えただけ。))でスタッフロールが出ていたため薄々勘付いていたプレイヤーもいたが、ただでさえ苦痛な要素が多いのにも関わらず頑張ってクリアしたところで何か演出があるわけではない。
-流用だらけの素材
--アジト1時代のドット絵を少し拡大した程度でそのまま流用しており、古臭さが半端ない。
--公式では「こだわりのドット絵」とされているが、実際は次世代機の恩恵を感じられる部分がない。
---それでもタツノコキャラに関しては結構頑張っている。
--ドット絵流用などは序の口で、一部のボイスや内部データまで流用している始末である。
---タツノコキャラに旧作の怪人ボイスを流用するなど、酷い原作レイプも存在する。
---公式で売りにしている原作アニメの切り抜きはキャラアイコンなどにも流用されたあげく、アニメ映像画面もキャラボイスとのギャップを避けるためか音声を抜いた状態で再生される。何の感慨もない。
**評価点
-タツノコキャラのドット絵がまあまあ良い
--それでも「物凄く出来が良い」というわけでもない。ただあのサイズとして見ると結構再現度は高いと言える。
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**総評
アジトという「マイナーだが良作」という貴重なシリーズを潰しかねない大失態を演じた一作。~
タツノコヒーロー参戦ということで期待されていたが、手抜きに次ぐ手抜きによりゲームの完成度、バグだらけの内容と、何をとっても褒められる部分のない作品になってしまった。~
ハードがXbox One限定という点がある意味幸いしてか、知名度がそこまで高いわけではない。
しかし2015年のKOTY大賞という不名誉な賞を得てしまったがために、悪目立ちしてしまった感も否めない。~
ちなみに大賞を争った「テトリス アルティメット」も同等のクソゲーと言われていた。~
こちらが大賞となる決め手となった理由は「最低限の労力で最大限の苦痛をプレイヤーに与えたため」というものであった。~
実際、そのようにプレイヤーをイライラさせる要素が多く、開発の力量不足が否定出来ないレベルとなっている。~
今後シリーズの名誉を回復出来るかどうかは不明瞭である。そもそも新作が出ること自体が奇跡に近いため、本作が致命傷とならないことを願うばかりである。