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スペースチャンネル5」を以下のとおり復元します。
注意:このページでは、スペースチャンネル5と、その続編のスペースチャンネル5 パート2を合わせて紹介する(両者共分類なし)。
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*スペースチャンネル5
【すぺーすちゃんねるふぁいぶ】
|ジャンル|ミュージカルアクション|&amazon(B000062YCR)|&image(http://ec2.images-amazon.com/images/I/31WQWW2N5VL.SL200.jpg)|
|対応機種|ドリームキャスト&br()プレイステーション2|~|~|
|メディア|【DC】GD-ROM&br()【PS2】DVD-ROM 各1枚|~|~|
|発売・開発元【DC】|セガ・エンタープライゼス|~|~|
|発売元【PS2】|セガ|~|~|
|開発元【PS2】|ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ|~|~|
|発売日|【DC】1999年12月16日&br()【PS2】2002年12月12日|~|~|
|定価|【DC】5,800円&br()【PS2】3,000円(共に税別)|~|~|
|ポイント|踊りで銀河を救うリポーター&br()あのマイコーもゲスト参加|~|~|
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#contents
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**概要
ドリームキャストで発売されたリズムゲーム。~
『スペースチャンネル5』というタイトルだが別に5作目だという訳ではなく、作中に登場する同名の放送局名に由来する。~
新人リポーターである「うらら」が、ダンスと音楽で世界を救うというバカゲー感漂う一作。~
しかしゲーム自体は作りこまれており、一昔前のSF的世界観にうららを取り囲む個性的なキャラクター、何よりハイセンスな楽曲の数々は好評を博した。~
また、世界的に有名なシンガーソングライター/ダンサーのマイケル・ジャクソンがゲスト出演した事でも話題となった。~
後に続編である『スペースチャンネル5 パート2』が作られ、PS2にも移植されている。

**特徴
-踊り自体はアップ、ダウン、ライト、レフト(↑↓←→)を基本に○×ボタンを駆使して、先に行われる相手の動きを模倣するというもの。
--大昔にあった電子ゲーム「サイモン」を音ゲー風にリバイバルしたものである。サイモンとの大きな違いはボタンが増えた、長押しの概念がある、リズムも真似なければならないことなどがある。
--時には銃で相手を倒したり、踊らされた一般人を救出ビームで助けたりとシューティングの要素も取り入れられている。
-ゲームは「テレビ中継リポート」の形を取っている。踊りを完璧に決めると段々と視聴率が上がっていくが、ミスすると視聴率が下がっていき、遂には番組打ち切りとなってしまう。
--最高で視聴率は100%。作中では度々ディレクターからそれらに個々の反応がなされ、テレビ中継という設定を存分に利用している。

**評価点
-ストーリーはミュージカル仕立てでテンポ良く進むため、見ているだけでも飽きない。終始バカゲー的だが、ラスボス戦はかなり感動的な展開。
-ディレクターであるヒューズを始め、プリンやジャガーといったノリの良いキャラ達はユーモアに溢れており世界観を盛り上げている。
-一般人キャラを救出すると、うららの後ろについて一緒に踊ってくれる。また救出した人数によって踊りや音楽が変わるため、それらの分岐を見るやりこみも楽しい。
-先述の通りあのマイケル・ジャクソンも「スペースマイケル」として登場している(声も本人当て)。
--大のセガファンであるマイケルと会った際に「マイケルを主役にした作品を作るとセガは約束したのに未だに話が出てこない」とマイケル本人が激怒(因みにこの約束とは、1990年発売のACゲー『[[マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー]]』の後の話に交わしたものであるが、1993年に性的虐待疑惑が持ち上がってしまった事で、セガサイドが有耶無耶な返答をしているうちにこうなってしまったとの事・・・と当時セガ所属だった内海州人氏が語っている)、その際にこのゲームを紹介したところ「歌と踊りで銀河を救う」というダンサーのマイケルとしては大いに興味が沸く代物であった為即出演が決まった。しかしこの時にはマスターアップ直前だったためにチョイ役で終わったが、続編のパート2では存分に活躍している。
-二周目になると登場キャラ等が一周目とは若干異なっているという作りこみ。全体的なボリュームの少なさもそういった所でカバーしている。

**総評
演出・キャラ・ノリは全てに於いて高水準。DCのスペックをフル活用し、独自の世界観を作り上げ未だに根強いファンを持つ良作。


**余談
-今作には、現在serani pojiとしても活躍している東京ハイジのササキトモコもスタッフとして参加していた。
-有名な話ではあるが、未だに主人公のうららの声優は明かされていない。ゲーム発売前には一般人からうらら役の声優オーディションをTV番組で行ったが、合格したうらら役は後にプリン役へと変更された。
-映画『スウィング・ガールズ』に本作が登場する。主人公の妹がこのゲームを劇中でプレイしていたが、楽器代の捻出のためPS2本体ごと売り飛ばされてしまった。加えて、ラストで本作のメインテーマと言える曲「MEXICAN FLYER」が演奏されるという、本作のファンならニヤッとする展開があった。
-何と、海外ではGBAに本作が移植されている。かなりの無茶移植だが、雰囲気は再現されている。
-[[リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産]]では、本作を模したステージが登場する。

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*スペースチャンネル5 パート2
【すぺーすちゃんねるふぁいぶ ぱーとつー】
|ジャンル|ミュージカルアクション|&amazon(B00005ULZX9)|~|
|対応機種|ドリームキャスト&br()プレイステーション2|~|~|
|メディア|【DC】GD-ROM&br()【PS2】DVD-ROM 各1枚|~|~|
|発売元|セガ|~|~|
|開発元|ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ|~|~|
|発売日|2002年2月14日|~|~|
|定価|5,800円(税別)|~|~|
|プレイ人数|1~2人|~|~|
|周辺機器|【PS2】トランスバイブレーター|~|~|
|廉価版|【PS2】PlayStation2 the Best:2002年12月12日/3,000円|~|~|

**概要(2)
『スペースチャンネル5』シリーズ2作目。
基本的なシステムは変わっていないが、前作の問題点の一つとされたボリューム不足が若干改善されている。~
本作では前作の騒動を解決したもののまだまだ新米レポーターである「うらら」が、今度は「踊り団」が起こした誘拐事件をリポートする。


**変更点
-「攻撃ビーム」は「チュー」、「救出ビーム」は「ヘイ」と別の掛け声が付けられた。
-新たな要素として方向キー下のみを使用するリズム感重視の「楽器バトル」が追加された。
-前作からステージ数が増加し、また2人用モードやキャラクター図鑑などが追加された。
-前作でゲスト出演したマイケル・ジャクソンが本作では本格的にメインキャラクターの一人として登場した。

**総評(2)
良くも悪くも前作から正統進化を遂げており、特に大容量のディスクを豪華に使用した演出と馬鹿馬鹿しさと熱さを兼ね備えたシナリオは今作でもなおパワーアップした。~
反面多少は改善されたものの、ボリューム不足と救済措置がないという問題点も相変わらずである。~
とはいえハイセンスなゲームデザインが光る一作であり、総合的に良作といって差し支えないだろう。

**HD移植
''スペースチャンネル5 パート2(HD)''~
【すぺーすちゃんねるふぁいぶ ぱーとつー】
|ジャンル|ミュージカルアクション|&image(http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a39/1041/boxartlg.jpg)|
|対応機種|プレイステーション3&br()Xbox360|~|
|メディア|ダウンロード専売ソフト|~|
|発売・開発元|セガ|~|
|発売日|2011年10月5日|~|
|定価|【PS3】952円&br()【Xb360】476円(共に税別)|~|
//|定価|【PS3】1,000円&br()【360】800マイクロソフトポイント|~|
//マイクロソフトポイントは2013年8月26日に現地通貨(日本では円)に変更され廃止となっています。
|プレイ人数|1~2人|~|
|レーティング|CERO:B(12歳以上対象)|~|
|>|>|CENTER:''[[公式サイト>http://dc.sega.jp/game_SC5-p2.html]]''|
マイケル氏亡き後権利の問題から移植は困難と思われたが、2011年に「ドリームキャストタイトル復刻プロジェクト」としてプレイステーションストアとXbox LIVEアーケードとして配信された。~
これにより高画質でスペースマイケルの踊りが見られるようになった。~
海外ではWindows版も配信されており、同時期配信の『ソニックアドベンチャー』『ゲットバス』『クレイジータクシー』とセットになった『Dreamcast Collection』も発売された((Windows版とXb360版のみ。残念ながらWindows版は日本からの購入ができないようになっている。非公式ながら360パッケージ版は日本の本体でもプレイ可能。))。

''主な特徴''
-HDワイドスクリーン対応(一部ムービーなどを除く)
--ムービーシーンや背景映像は元のままのため、ゲームプレイ時よりムービーの方が画質が悪いという少し残念な感じになっている。
-ゲーム難易度の調整(難易度を下げた)

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