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ガンダムバトルタクティクス - (2014/12/30 (火) 17:25:19) の編集履歴(バックアップ)
ガンダムバトルタクティクス
【がんだむばとるたくてぃくす】
ジャンル
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3DACT
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対応機種
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プレイステーション・ポータブル
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発売元
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バンダイ
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開発元
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アートディンク、ベック
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発売日
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2005年9月22日
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定価
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5,040円(税込)
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ポイント
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シリーズ一作目
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ガンダムゲームリンク
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概要
連邦もしくはジオンの一兵士となって、「一年戦争」に参戦する3Dアクションゲーム。
PS2の『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』におけるミッションモードを抜き出して単独ゲーム化したような構成。
PSPとしては初のオリジナルガンダムゲームである。
システム
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両陣営とも基本は同じで、発令されたミッションをクリアすることでゲームを進めていく。
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基本はオリジナルキャラクターをパイロットとしていくが、途中で原作パイロットが続々と使用可能になる。
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操作はPS2のガンダム作品よりも簡略化され、かなり遊びやすくなっている。
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条件を満たすとモビルスーツやパイロットがアンロックされるようになっている。
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機体改造や武装変更などは存在せず、出撃時に武器を選ぶ形式。次回作以降ではミッション中に持ち換え可能になり、機体/武器のチューンも出来るように。
賛否両論点
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モビルスーツ
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ガンダム6号機(マドロック)やランバ・ラル専用ザクIなど、結構マニアックなものが揃っている。そこは嬉しいところ。
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が、性能に関する部分がちょっとおかしい。具体的に言うと、ジオンの水陸両用機が強すぎる。
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ジオングをはじめとする一部のメジャー機体が未参戦。宇宙マップがないからだろうか…。
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動きがかなりモッサリ。ゲージがすぐに振り切れるため、ジャンプやダッシュでの移動もし辛い。時間制限つきのミッションはかなり厳しい。
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マップ
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同じマップが何度も出るため、どうにも飽きてくる。そして妙に広い。上記のとおりユニットが遅いため、そう感じるのかもしれないが…。
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また、宇宙マップや水中マップはない。こちらも続編で対応。
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システム
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わかりやすく概ね好評ではあるが、ロックオンだけがやけに使いづらい。
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味方にも攻撃が当たるので、バカスカ撃ちまくっていると友軍機まで落としてしまう。その後フレンドリーファイアは廃された。
総評
プラットフォームの違いなどもあってか、全体的に評価は低調。しかしクソ扱いするほどでもなく「凡作だが、慣れて来ると欠点が目に付きだす」という印象。
その後シリーズ化され、システムもグラフィックもどんどん向上していった。
今あえて本作を遊ぶ意味はあまりないが、シリーズの原点を知りたいというならどうぞ。