「ガンダムバトルタクティクス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ガンダムバトルタクティクス - (2014/12/30 (火) 17:25:19) の編集履歴(バックアップ)


ガンダムバトルタクティクス

【がんだむばとるたくてぃくす】

ジャンル 3DACT
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売元 バンダイ
開発元 アートディンク、ベック
発売日 2005年9月22日
定価 5,040円(税込)
ポイント シリーズ一作目
ガンダムゲームリンク


概要

連邦もしくはジオンの一兵士となって、「一年戦争」に参戦する3Dアクションゲーム。
PS2の『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』におけるミッションモードを抜き出して単独ゲーム化したような構成。
PSPとしては初のオリジナルガンダムゲーム*1である。

システム

  • 両陣営とも基本は同じで、発令されたミッションをクリアすることでゲームを進めていく。
    • 基本はオリジナルキャラクターをパイロットとしていくが、途中で原作パイロットが続々と使用可能になる。
  • 操作はPS2のガンダム作品よりも簡略化され、かなり遊びやすくなっている。
  • 条件を満たすとモビルスーツやパイロットがアンロックされるようになっている。
  • 機体改造や武装変更などは存在せず、出撃時に武器を選ぶ形式。次回作以降ではミッション中に持ち換え可能になり、機体/武器のチューンも出来るように。

賛否両論点

  • モビルスーツ
    • ガンダム6号機(マドロック)やランバ・ラル専用ザクIなど、結構マニアックなものが揃っている。そこは嬉しいところ。
    • が、性能に関する部分がちょっとおかしい。具体的に言うと、ジオンの水陸両用機が強すぎる*2
    • ジオングをはじめとする一部のメジャー機体が未参戦。宇宙マップがないからだろうか…。
    • 動きがかなりモッサリ。ゲージがすぐに振り切れるため、ジャンプやダッシュでの移動もし辛い。時間制限つきのミッションはかなり厳しい。
  • マップ
    • 同じマップが何度も出るため、どうにも飽きてくる。そして妙に広い。上記のとおりユニットが遅いため、そう感じるのかもしれないが…。
    • また、宇宙マップや水中マップはない。こちらも続編で対応。
  • システム
    • わかりやすく概ね好評ではあるが、ロックオンだけがやけに使いづらい。
    • 味方にも攻撃が当たるので、バカスカ撃ちまくっていると友軍機まで落としてしまう。その後フレンドリーファイアは廃された。

総評

プラットフォームの違いなどもあってか、全体的に評価は低調。しかしクソ扱いするほどでもなく「凡作だが、慣れて来ると欠点が目に付きだす」という印象。
その後シリーズ化され、システムもグラフィックもどんどん向上していった。
今あえて本作を遊ぶ意味はあまりないが、シリーズの原点を知りたいというならどうぞ。