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ゴールデンアックス - (2016/02/22 (月) 10:17:45) のソース

*ゴールデンアックス
【ごーるでんあっくす】
|ジャンル|ベルトアクション|&amazon(B000147Z76)|
|対応機種|アーケード|~|
|発売・開発元|セガ・エンタープライゼス|~|
|稼動開始日|1989年5月|~|
|プレイ人数|1~2人|~|
|配信((AC版の移植のみ表記。))|【Wii】バーチャルコンソールアーケード:2009年6月23日/800Wiiポイント&br()セガ ビンテージコレクション&br() 【360】2007年7月11日/400マイクロソフトポイント(配信終了)&br() 【PS3】2011年7月28日/600円&br()【360】[[SEGA AGES ONLINE>SEGA AGESシリーズ#id_16bf6ec1]]:2012年5月30日/800マイクロソフトポイント|~|
|判定|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~|
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#contents(fromhere)
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**概要
セガが発売したベルトスクロールアクション。ゲーム画面では『戦斧』という日本語タイトルもついている。~
魔人デス=アダーに連れ去られた王と姫を救うため、3人の戦士がデス=アダーの居城へと向かう。~
なお、タイトルの「ゴールデンアックス」とはデス=アダーが持つ金色の斧のことである。~

**特徴
-操作はレバー+3ボタン。攻撃、ジャンプ、魔法のみのシンプルな配置となっている。
--攻撃ボタン連打で連続攻撃、攻撃ボタンとジャンプボタンを同時押しすると背面攻撃が出来る。
--レバーを左右の同じ方向に素早く2回入れるとダッシュが出来、ダッシュ中に攻撃ボタンでダッシュ攻撃が出せる。また、ダッシュ中にジャンプするとハイジャンプになる。
--魔法は時折登場するシーフが落とすポーションを取得することで使用できる全体攻撃。
---ポーションを取っていくと魔法レベルが上昇し、より強力な魔法を使うことが出来る。

-プレイヤーキャラを3人から選択可能。それぞれの特徴は以下のとおり。
-アックス=バトラー
--主人公の蛮族バーバリアン一族の戦士。一族を滅ぼしたデス=アダーに復讐すべく立ち上がる。
--性能はバランス型で魔法はレベル4まで使用可能。武器はロングソード。一番使い勝手が良い。

-ティリス=フレア
--デスアダーの襲撃から唯一生き残った、アマゾネスの国ファイヤーウッドの王女。
--唯一、レベル6まで魔法を使える。反面、武器はショートソードのためリーチ不足で攻撃力も低い。ダッシュ攻撃の飛び蹴りの方が強力で、どちらかというとこちらが主力。スピード型のキャラ。

-ギリウス=サンダーヘッド
--ファイヤーウッド国に仕えていたドワーフ族の戦士。デスアダーに殺された弟の敵討ちのため共に戦う。
--魔法はレベル3までしか使えない。パワー型らしく斧を使った攻撃は強力だがスピードは遅い。

-ライフ+残機制。
--ライフはデフォルト設定で3つしかないが、ライフ1つがある程度の耐久力を持っているため複数回の攻撃に耐えられる。
---このシステムは同社が前年に発売した『獣王記』から受け継がれている。
--体力は緑の服を着たシーフが落とす肉で回復出来る。ステージクリア時にはシーフからアイテムを取れるボーナス面が遊べる。
-全5面の一周エンド。

**評価点
-多彩な攻撃手段
--通常攻撃は敵との距離によって攻撃が変化し、距離があると武器を左右に振るだけだが、近づくと柄で殴って投げ飛ばすなどワンボタンで豊富なアクションが使える。
--魔法のエフェクトも多彩。レベルによって派手になっていくので爽快感がある。
--時折敵が動物に乗って登場し、奪い取ることが可能。動物は3種類存在し、それぞれ攻撃方法が異なる。いずれも攻撃力が高い。
---こちらが攻撃を受けて落とされ、一定時間が経つと逃げてしまうので、いかにして騎乗状態を維持するかが攻略の重要なポイントとなる。
--ゲームバランスも良質。ポーションを取れる回数が多いので魔法も撃ちやすく、ラインをずらして回避などの基本的な攻略法さえ理解していれば攻略しやすい。

-演出面
--序盤はデス=アダー軍に襲われた村から逃げてきた人々が登場、襲われている人を助けたりとストーリーを演出してくれる。
--ステージ1冒頭に会話イベントが発生する。
---メッセージウィンドウは英語だが、日本語の字幕がありストーリーを盛り上げてくれる。しかし、MD版ではカットされ、『II』と『III』では完全に英語のみとなっている。
--ステージ間では古びた地図と共にストーリーが語られる。英文のみなのが玉に瑕だが、巨大な亀や鳥に乗って進むなど西洋ファンタジーらしい展開が多い。
--敵を倒した際には合成音による叫び声が鳴るのだが、これが地味にバリエーションが豊富。
--しかし、エンディングでは画面から雑魚キャラが現実の世界に飛び出し、それを同じく飛び出して来たプレイヤーキャラが追いかけるというメタ的な演出となっている。
---このあたりの演出は『獣王記』のエンディングから受け継がれた部分である。セガらしさを体言した点と言えよう。
---残念ながらMD版などではカットされているが…。

-なんとスコアがプレイ内容によって''偏差値で判断される。''
--高スコアを得るには敵を穴に落として倒したりする必要があるなど非常に独特。

**賛否両論点
-ボリュームが少ない
--前述のようにステージ数が少なく、ステージ自体も短めなので20分程度でクリア出来てしまう。
--よくいえば、1プレイが短時間で終わるのでちょっとした暇つぶしに気軽に遊べるタイトルとも言える。

-2人プレイでは味方にも攻撃が当たってしまう。
--このためアイテムや乗り物の取り合いとなったりすることも多い。それが面白い部分でもあるが。

**問題点
-使いにくい通常攻撃
--左右からハメ殺される事が多く、足を止める通常攻撃は非常に使いにくい。
--敵は基本的にプレイヤーを挟むように移動するので、初心者は強制的にダウンを奪える左右への連続ダッシュ攻撃ばかりになりがち。
--一方、背面攻撃は出が早く、ジャンプ攻撃も使いやすいなど慣れると通常攻撃の存在はほとんど空気と化す。

**総評
初期のベルトスクロールの中でも珍しい西洋ファンタジーを舞台にした世界観と適度な難易度から人気を得た良作アクション。~
移植も多く、現在でも手軽に入手出来るので気軽さもあり、遊びやすいタイトルである。

**移植
-メガドライブ版(1989年12月23日、セガ・エンタープライゼス)
--最も有名な移植と思われる、AC版稼動から半年で発売された最初の移植版。
--若干の劣化はあるが出来は良く、追加ステージや3面で終了するが低難易度の「BEGINNER」対戦が可能な「THE DUEL」が追加されている。

-PCエンジン CD-ROM2版(1990年3月16日、日本テレネット/レノベーションプロダクツ)
--画面サイズが小さくなり、画面上に登場するキャラ数も減っている。代わりにボイスやビジュアルシーンが追加されている。

-メガCD版(1993年4月23日、セガ・エンタープライゼス)
--BGMがAC版準拠になっている。

-ワンダースワン版(2002年2月28日、バンダイ/セガ)
--基本的にMD版準拠だが、プロローグが追加されたりストーリー字幕の日本語化、ステージ間でセーブ出来る、敵編成など様々な変更が加えられている。

-プレイステーション2版
--SEGA AGES 2500シリーズの一作。グラフィックが3D化されたリメイク。
-Wii版(VC:2006年12月2日/VCA:2009年6月23日、セガ)
--MD版とAC版が配信。

-プレイステーション3/Xbox360版(2007年7月11日/2011年7月28日、セガ)
--『セガ ビンテージコレクション』の一作として配信。
--海外AC版の移植。オンライン協力プレイに対応。360版は『ゴールデンアックスコレクション』配信に伴い入れ替わりで配信終了。

-Xbox360版(2012年5月30日、セガ/M2)
--『SEGA AGES ONLINE』の一作として『ゴールデンアックスコレクション』に収録。
--AC版の移植。オンライン対応のチャレンジモードが追加。

-Wiindows版(2003年12月19日、メディアカイト/セガ)
--MD版の移植。現在はSteamで『SEGA Genesis & Mega Drive Classics』のひとつとして配信中。

''国内未発売''
-マスターシステム版(1989年、セガ)
--キャラがアックス=バトラーのみになり、使用する魔法を選択するなど大幅な変更が加えられている。

**余談
-女性プレイヤーキャラのティリスはビキニアーマーというデザインもあって高い人気を獲得している。

-ギリウスもヒゲに斧という見た目から印象に残りやすく、「ギリウス」で検索するとまず間違いなく本作のギリウスが表示されるほど知名度が高い。
--セガ公式アニメ『Hi☆sCoool! セハガール』ではアックスやティリスを差し置いて''ネタキャラとしての地位を獲得した。''