種
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技名
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Bt
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Ca
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解説
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必 |
半月斬 |
弱 |
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半月を描くように体ごと前方に回転しながら股割りの格好で蹴りを浴びせる突進技。 弱版は移動距離は短くダメージは低いが発生が早めで強攻撃から繋がる。 移動中一瞬空中状態になるため一部の下段攻撃をかわすことが可能。 ガードされると不利硬直がややあるが離れるため反撃は受けにくい。 ver2.10からスーパーキャンセル可能時間を長く変更。 |
強 |
こちらは発生が遅くなるが強攻撃から繋がり、動作が大きくなり移動距離が長くなる。3ヒットになりダメージが上昇。 同じく移動中は下段攻撃かわすことができる。 かつ出かかり部分に上方向攻撃判定がつくためタイミング次第では対空に使えないこともない。 ただし硬直時間が長いためガードされたり外したりしないように注意。 |
EX |
- |
こちらは発生がとても早くなり強版と同じくらいの移動距離になり2ヒット+ダメージが増加する。 硬直が少なくガード時の不利硬直が微不利程度なので奇襲に使いやすい。 またヒット後追撃判定はないが最終段部分がカウンターヒットした場合は追撃可能ver2.41からヒット時の相手の挙動を追撃可能浮きやられに変更、初段の攻撃判定を下方向に縮小、ダメージを140→100に変更。 |
空中半月斬 |
弱 |
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空中で体ごと前方に回転しカカト落としを浴びせる。 ダメージが低めで移動距離は短いが発生が早くヒットすると相手を浮きやられ状態にする。 トラヨプチャギからのコンボやバックジャンプ・バックステップからの奇襲として使いやすい。 当たり方によるがガード時の不利硬直はやや大きい~五分。 |
強 |
こちらは発生が遅くなるが大きく前方に回転しダメージが上昇する。 ヒットすると強制ダウンする。 こちらもバックジャンプ・バックステップからの奇襲に使いやすい。 当たり方によるがガード時の不利硬直はやや大きい~わずかに有利。 ver2.41からヒット時の相手のヒットストップを長く変更。 |
EX |
- |
発生力が弱版と同じくらいの早さの強版になる。 こちらは2ヒットになりダメージが高く、かつ相手を大きく浮かせるため追撃が行いやすくなる。 EXコンボ主力パーツとなるがしゃがみ相手には1段目がヒットせず、かつタイミング次第で2ヒットにならない場合があるので注意。 当たり方によるがガード時の不利硬直は微不利程度~わずかに有利。 |
飛燕斬 |
弱 |
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真上に飛び出し蹴り上げる対空技、いわゆるサマーソルト。 弱版は上昇移動が少なく1ヒットのみでダメージは低めだが発生がとても早く発生~攻撃直後まで空中打撃無敵がつくため対空に機能する。 ただし空振り、ガード時の隙が大きい点に注意。 |
強 |
こちらはわずかに発生が遅くなるが上昇移動がとても大きくなり3ヒットしダメージが上昇 なおかつ出掛かり部分に全身無敵時間がつき頂点部分で追加攻撃を行うことが可能。 割り込み対空に使うならこちらだが外すと隙は大きいので注意。 |
EX |
- |
発生が弱版と同じくらい早い強版になる。ダメージが上昇し追加攻撃を自動的に行う。 全身無敵時間が長くなるため立ち回りやEXコンボに使いやすいがこちらも外すと隙は大きいので注意。 ver2.41から攻撃判定を拡大(拡大した部分はやられ状態にのみ当たる判定となります。)。 |
┗追加攻撃 |
- |
- |
強飛燕斬、EX飛燕斬から行うことが可能で、飛燕斬の頂点部分にさしかかるとカカト落としを行い強制ダウンになる。 EX飛燕斬の場合空振りからでも自動的に追加攻撃が発生する。 ver2.41からヒット時の着地硬直を短く変更。 |
飛翔脚 |
弱 |
- |
空中で一旦停止してから急降下しヒットすると連続踏みつけ攻撃でロックする。 弱版はやや真下気味に降下する。 ガードされても大きく離れるため反撃が受けづらいものの発生の早い攻撃で反応された場合は反撃をもらう点に注意。 |
強 |
こちらはやや前方気味に降下する。 |
EX |
- |
発生は少し遅くなるがロックしない連続踏みつけの多段攻撃になりヒットしてもそのまま降下する。 ヒットすると追撃可能浮きやられになり着地部分を必殺技でキャンセル可能で地上必殺技でそのまま隙消し、連続攻撃を行うことができる。 また当たり方によるがヒット時こちらがわずかに有利~有利なので反撃を受けない。 |
三連撃・壱式 |
弱 |
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一歩踏み込んで上段回し蹴り。 弱版は発生がとても早く弱攻撃からコンボ可能で後述の派生技である三連撃・参式の性質が弱版に変化する。 ガード時の不利硬直はややあるが先端でガードさせれば反撃は受けない、ただし姿勢の低い相手には先端が当たらない点に注意。 ver2.10から全体硬直を短く、ガード時ののけぞり距離を長く変更。 |
強 |
こちらは発生が遅くなるが強攻撃から繋がり、後述の派生技である三連撃・参式の性質が強版に変化する。 こちらはヒットのけぞり時間が長いがガード時の不利硬直が大きい点と姿勢の低い相手には先端が当たらない点に注意。 ver2.10からガード時ののけぞり距離を長く変更。 |
EX |
- |
発生が弱版と同じくらいになり後述の三連撃・参式と各種三空撃の性質がEX性能に変化する。 またガード時の不利硬直も短く離れるため反撃は受けないのでけん制とコンボに機能するが姿勢の低い相手には先端が当たらない点に注意。 |
┃┗三連撃・弐式 |
弱 |
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さらに一歩踏み込んで反対の足で中段方向回し蹴りを行う派生技でしゃがみにヒットする。 主に三連撃・壱式ヒット時からコンボに使用する、ガード時の不利硬直はやや大きいが先端でガードさせれば離れるため反撃は受けにくい。 ver2.10から弱版三連撃・壱式からの全体硬直を短く変更。 |
強 |
こちらは発生が遅くなるがヒット時は安定して繋がるのでほぼコンボ用、ガード時の不利硬直が大きい点に注意。 ver2.10から弱版三連撃・壱式からの全体硬直を短く変更。 |
EX |
- |
性質的には弱版とほぼ同じでガード時の不利硬直はやや大きいが先端でガードさせれば離れるため反撃は受けにくい。 ver2.10から弱版三連撃・壱式からの全体硬直を短く変更。 |
┃┗三連撃・参式 |
共 |
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三連撃・壱式の弱か強どちらかで出すと性質が変化し、弱三連撃壱式からの場合はカカト落としの上段ネリチャギ攻撃を行う、発生は遅いがヒット時は安定して繋がる。 2段目共に上段判定だが1段目が地上やられなのでSC繋げ可、2段目が強制ダウンなので起き攻めが可能。 ガード時の不利硬直は大きい点に注意。
強三連撃・壱式からの場合は発生が若干早くなり1ヒットのデチャギ(飛び回し蹴り)を行う、浮いてる部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能。 ヒットすると浮きやられ~強制ダウンなので空中鳳凰脚でSC繋げ可+起き攻めが可能。 ただし姿勢の低い相手には先端が当たらない点とガード時の不利硬直は大きい点に注意。 |
EX |
- |
こちらは発生が早くなり、ダメージは若干下がるがダブルデチャギ攻撃を行いヒットすると追撃可能浮きやられが発生するのでEXコンボに機能する、浮いてる部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能。 ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 |
┗三空撃・壱式 |
共 |
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三連撃・壱式の反対の足で飛び蹴り攻撃を行う、浮いた部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能。 発生がそこそこの早さで三連撃・弐式がヒットしない遠い間合いと低姿勢相手に移動量の長くしゃがみにも当たるこちらを使用する。 ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 |
EX |
- |
後述の派生技がEX性能に変化するくらいでそれ以外の性質はノーマル版と同じだがガード時の不利硬直はノーマル版より大きい点に注意。 |
┗三空撃・弐式 |
共 |
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空中でカカト落としを浴びせるが上段判定、飛んだ部分が一部の下段攻撃をかわすことが可能かつ低姿勢相手にも当たる。 発生がそこそこの早さで大きく移動しヒット時強制ダウンが取れるので離れた間合いからのコンボと起き攻めが可能。 ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 |
EX |
- |
空中でカカト落としがヒットすると地面バウンドやられ発生で追撃可能、EXコンボに機能する。 ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 |
飛旋脚 |
弱 |
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前方に飛んで飛び回し蹴りを行う、ヒット時浮きやられ+飛んだ部分が一部の下段攻撃をかわすことが可能。 発生は遅く通常攻撃からは繋がらないが、弱版は比較的発生が早く奇襲と下段回避に機能する、また上昇頂点部分から飛翔脚で空振りキャンセル可。 ガード時の不利硬直は微不利程度。 |
強 |
こちらはダメージが若干増加し高く飛び移動距離が長くなる。発生はさらに遅くなるが攻撃持続時間が若干長くなり下降部分がジャンプ相手に引っかけやすくなる。 ガード時こちらが有利なので奇襲や固めに機能する。 |
EX |
- |
こちらは弱版と同じくらいの低さで飛び、発生が弱版と強版の中間くらいで遅めだがver2.10から移動中飛び道具無敵+ヒット時の挙動を追撃可能浮きやられに変更されなり早い攻撃で追撃可。 ver2.10から全体硬直が長く変更されたがガード時の不利硬直は微不利程度。 |
┗飛翔脚 |
弱 |
- |
空中で一旦停止してから急降下しヒットすると連続踏みつけ攻撃でロックする。 弱版はやや真下気味に降下する。 ガードされても大きく離れるため反撃が受けづらい。 |
強 |
こちらはやや前方気味に降下する。 |
EX |
- |
発生は少し遅くなるがロックしない連続踏みつけの多段攻撃になりヒットしてもそのまま降下する。 ヒットすると追撃可能浮きやられになり着地部分を必殺技でキャンセル可能で地上必殺技でそのまま隙消し、連続攻撃を行うことができる。 |
超 |
鳳凰飛天脚 |
弱 |
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真上に向って大きく蹴りを放つ。ヒットすると追撃可能な浮きやられになる。 弱版は発生が早く弱攻撃から繋がり暗転中無敵時間が付く、ヒットした場合やや後方に大きく浮き特殊技のトラヨプチャギで追撃可。 ガードされた場合不利硬直が大きい点に注意。 |
強 |
こちらはやや発生が遅くなるが強攻撃から繋がり、ヒットすると真上に浮くため追撃が比較的容易になる。 ガードされた場合不利硬直が大きい点に注意。 |
MAX |
発生が早くなり弱攻撃から繋がり出かかり部分~攻撃中まで全身無敵が付くのでコンボと割り込みに機能する。 2段目ヒット時地面バウンドやられが発生するので追撃が容易になる。 |
鳳凰脚 |
共 |
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突進乱舞攻撃。出がそこそこの早さで弱攻撃から繋ぐことが可能。 無敵時間はなく攻撃発生直前まであるが割り込みには使いづらくガード時の不利硬直が大きい点に注意。 なお移動途中がやや空中状態になるため一部の下段攻撃をかわすことが可能。 |
MAX |
発生がとても早くなりヒット数も増えダメージも上昇。 無敵時間は発生直前までだが発生と突進スピードが速いので刺し返しとコンボに機能する。 ガードされた際の不利硬直は大きい点に注意。 |
空中鳳凰脚 |
共 |
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地上版と同じ性能だがこちらはダメージが数ミリ高くなり乱舞攻撃がやや変わり突進距離がやや延びる。 それ以外で大きな違いはないものの速い突進力を利用して空対空に使えなくもないが無敵時間が暗転中のみ+ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 なお相手を飛び越した際に入力すると振り向き属性あり(コマンド入力方向は逆になる)。 ver2.41から押し合い判定を拡大、投げられ判定を拡大、「空中半月斬(HK版)」からSCした際に発生を速く変更、特定の状況で攻撃判定が縮小していた不具合を修正。 |
MAX |
こちらも乱舞攻撃がやや変わり発生がわずかに遅くなりダメージが数ミリ増加、突進距離が延びる以外は地上版と大きな違いはない。同じく飛び越した際に振り向き属性あり。 ver2.41から押し合い判定を拡大、投げられ判定を拡大、「空中半月斬(HK版)」からACした際に発生を速く変更。 |
CLI |
零式鳳凰脚 |
- |
- |
鳳凰脚の上位互換版で発生が早くダメージがとても大きい上に無敵時間が長い。 ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 |