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| + | ver1.32 |
ver1.32から中ジャンプの移動距離増加、シャッターストライクを遠立ち強Kモーションに変更され当てやすくなった。
また一部の通常攻撃と必殺技が強化され、とくに必殺技の各種ヒート・シールドが出始めに前進するようになったおかげで空振りしにくくなりコンボの安定感が向上。 相変わらずゲージ依存は高めだが超必殺技のノーマル版インファーナル・プロミナンスの攻撃判定が上方向に拡大したため状況によっては持続当てによる再度追撃が可能になりダメージレースがさらに強化。 ただしver1.32から攻撃の一部に飛び道具無敵が付与されたキャラも増加したため、ヒート・シールドなど一部分が飛び道具属性を持つクローネン側の必殺技が対応されないよう過信は禁物。 |
| + | ver1.62 |
ver1.62からしゃがみ強Pの発生低下+やられ判定拡大、特殊技のエマージェンシー・スライド(キャンセル版)の相手のガード硬直が減少、対空必殺技のヒート・シールドの全体硬直増加、攻撃判定が後方に当たらなくなりスーパーキャンセル受付時間も減少、EX版のヒット挙動が後方に下がるため画面端以外での追撃が不可能になった。
また突進必殺技の弱版ストライク・スラッシュの空振り時とガード時の全体硬直増加など弱体化が目立ち必殺技の空振りでパワーゲージ貯めが行いにくくなった。 かつヒート・シールドと弱ストライク・スラッシュに頼った立ち回りがしづらくなったがパワーゲージを使った大ダメージコンボはやや難しくなったもののいまだ可能。
また一部の通常攻撃が強化され飛び道具必殺技のEX版ブレイズ・フロアーのコンボ補正値が小さくなりダウン追撃可能に変更。
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| + | ver2.10 |
ver2.10から主力通常技と特殊技性能が弱体化、必殺技の強版ストライク・スラッシュの判定が中段→上段に変更されたが
コンボダメージの高さと発生の早い中段判定の近立ち強Kによる崩しの高さはいまだ健在 またクライマックス超必殺技の空中ヒット時の浮きが低くなりダウン追い打ち以外でのダメージが高くなったためクライマックス必殺技のダメージが大幅に上昇。 |
| + | ver2.41 |
ver2.41から遠立ち強Pが最終段までキャンセル可能に、遠立ち強Kの攻撃発生を10F→8Fに、超必殺技のMAX版フュージョン・ブラスターのコンボ時の攻撃判定を上に拡大、クライマックス超必殺技のカラミティ・オーバードライブのコンボ時の攻撃判定を上に拡大されダメージレースが強化。
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コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転)
アイコンの意味は以下の通りです。
:EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技
| 種別 | 技名 | コマンド | 備考 | |
| 通常投げ | フロント・クラッシュ | 近距離で |
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| バック・スタブ | 近距離で |
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| 特殊技 | スパイラル・スマッシュ | 6段目ヒット時吹き飛びやられ+追撃判定消失 | ||
| エマージェンシー・スライド | 下段判定 キャンセル版は上段判定+必殺技等でキャンセル可 | |||
| 必殺技 | ブレイズ・スロアー |
空振りSC、AC可 EX版はヒット時膝崩れやられ発生 ver1.62からEX版はダウンしている相手にもヒットするように変更 | ||
| ヒート・シールド |
攻撃部分飛び道具消し効果あり | |||
| ストライク・スラッシュ |
弱版はヒット時追撃可能吹き飛びやられ 強版は EX版はヒット時地面バウンドやられ発生 | |||
| 超必殺技 | インファーナル・プロミナンス |
( |
空振りAC、CC可 旧コマンドあり | |
| フュージョン・ブラスター |
( |
MAX版はボタン押しっぱなしで溜め可 旧コマンドあり | ||
| CLIMAX超必殺技 | カラミティ・オーバードライブ | ( |
ダウン中の相手にもヒットする 旧コマンドあり | |
| + | 連続技 |
連続技
主力連続技・弱攻撃始動
・強攻撃始動
その他の連続技(自由記述欄)
■EXコンボ
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| + | 基本戦術 |
基本戦術
打撃をメインとし近距離〜開幕間合い程度の中距離戦を得意とするがパワーゲージがあれば飛び道具超必殺技の「フュージョン・ブラスター」で遠距離対応可能。
必殺技は少なく小柄なものの突進技や無敵対空技などを持っているのでバランスが取れており、ダッシュが速いおかげで機動力があり前進する打撃攻撃が多いためけん制や近距離での畳み掛けが強く、入り込みは判定の強いジャンプふっ飛ばし攻撃や特殊技の「スパイラル・スマッシュ」で前進しながらの牽制が機能する、とはいえむやみに振れば良いものではないので過信は禁物。
またしゃがみ弱Pと遠立ち弱Kの発生が早くリーチがそこそこあり固めとコンボに機能するため
これらの攻撃を意識させつつ固めたら通常投げや中段判定としては比較的発生の早い近立ち強Kなどで崩し近距離戦を維持し、特に相手を画面端に追い込んで封殺できるようにしよう。 難敵対策雑記 |
| + | 通常技性能解説 |
通常技性能解説通常技
特殊技
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| + | 必殺技性能解説 |
必殺技性能解説
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| + | 技解析 |
技解析
通常技
特殊技
必殺技
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