ROOM MATCH | ルームマッチ

ルームを作成し、ランクの変動がないオンライン対戦を行います。
任意でレギュレーションを設定し、何度でも他のプレイヤーと気軽に対戦が行えます。

▼ 対戦モード一覧
TEAM VS 3対3のチームバトル形式で対戦を行います。
SINGLE VS 1対1のシングルバトル形式で対戦を行います。
PARTY VS 6人がそれぞれ1体のキャラクターを操りチームバトルを行うことができます。
DRAFT VS 同キャラクター対戦が不可能なチームバトルを行うことができます。






■ルーム項目一覧

ルーム検索

解説 表示項目
ルーム検索 条件指定したルームを検索します。 ルームを検索
エリア 対戦相手のエリア範囲を設定します。 同じエリア/すべて
対戦モード ルームの対戦モードを指定検索できます(モードの詳細は対戦モード一覧へ) どれでも/TEAM VS/SINGLE VS/PARTY VS/DRAFT VS
対戦ルール※対戦モードPARTY VSのみ不可 ルームの対戦ルールを指定検索できます どれでも/勝ち残り戦(負けたプレイヤーは交代)/ホストと対戦(ホストが負けてもホストは交代なし)
連戦設定※対戦モードPARTY VSのみ不可 設定された条件を満たすまで連続で対戦できる本数を指定検索できます どれでも/1本先取~10先取※試合終了後連戦キャンセル可
メンバーセレクト※対戦モードどれでも・TEAM VS・SINGLE VSのみ可 メンバーセレクトするかを設定されたルームを指定検索できます。なしの場合、バトルが反映されます。 どれでも/あり/なし
タイム 1ラウンド中のタイムを指定検索できます どれでも/60/99
ラウンド数※対戦モードどれでも・SINGLE VSのみ可 1試合の最大ラウンドを指定検索できます どれでも/1/3/5
代役設定※対戦モードどれでも・PARTY VSのみ可 PARTY VSでの代役有無を指定検索できます。OKにすると空枠に代役(着席済みのプレイヤーが枠分を負担)を入れて対戦できます。 どれでも/代役OK/代役不可
PARTY VS形式※対戦モードどれでも・PARTY VSのみ可 PARTY VSのチームメンバーとオーダーの決め方を設定されたルームを指定検索できます。OKにすると空枠に代役を入れて対戦できます。 どれでも/固定/シャッフル


ルーム作成

解説 表示項目
ルーム作成 ルーム作成したプレイヤー自身がホストとなり条件指定したルームを作成します。 ルームを作成する
コメント ルームのコメントを設定します。 初心者歓迎など~(ルームコメントの内容は ルーム作成時コメント一覧 を参照)
対戦モード ルームの対戦モードを設定できます(モードの詳細は対戦モード一覧へ) どれでも/TEAM VS/SINGLE VS/PARTY VS/DRAFT VS
対戦人数 ルームの最大人数を設定できます 2~8
対戦ルール※対戦モードPARTY VSのみ不可 ルームの対戦ルールを設定できます どれでも/勝ち残り戦(負けたプレイヤーは交代)/ホストと対戦(ホストが負けてもホストは交代なし)
連戦設定※対戦モードPARTY VSのみ不可 設定された条件を満たすまで連続で対戦できる本数を設定できます どれでも/1本先取~10先取※試合終了後連戦キャンセル可
メンバーセレクト※対戦モードどれでも・TEAM VS・SINGLE VSのみ可 メンバーセレクトするかを設定されたルームを設定できます。なしの場合、バトルが反映されます。 どれでも/あり/なし
タイム 1ラウンド中のタイムを設定できます どれでも/60/99
ラウンド数※対戦モードどれでも・SINGLE VSのみ可 1試合の最大ラウンドを設定できます どれでも/1/3/5
代役設定※対戦モードどれでも・PARTY VSのみ可 PARTY VSでの代役有無を設定できます。OKにすると空枠に代役(着席済みのプレイヤーが枠分を負担)を入れてプレイヤー6人未満で対戦できます。 どれでも/代役OK/代役不可
PARTY VS形式※対戦モードどれでも・PARTY VSのみ可 PARTY VSのチームメンバーとオーダーの決め方を設定されたルームを設定できます。OKにすると空枠に代役を入れて対戦できます。 どれでも/固定/シャッフル
公開設定 ルームの公開設定ができます。完全非公開にすると招待でしか入室できません。 公開/非公開(ID検索可能)/完全非公開


ルーム作成時コメント一覧

ルーム作成時のコメント一覧は以下の+マークをクリック、またはタップ(※コメントなし作成は不可)
+ コメント一覧
□初心者歓迎
□誰でも歓迎
□気軽に対戦しましょう
□真剣勝負しましょう
□メインキャラ限定
□サブキャラ練習場
□短時間プレイします
□長時間プレイします
□連戦求めます
□配信しています
□ランク不問!
□IMMORTALランク専用
□拳聖ランク専用
□王者ランク専用
□Championランク専用ver2.10から↑に変更・細分化
□拳皇ランク専用
□覇者ランク専用
□達人ランク専用
□師範代ランク専用
□格闘家ランク専用
□入門者ランク専用


ルームID検索

解説 表示項目
ルームID検索 ルームの左上に表示されているルームIDの数字を打ち込み特定のルームを検索します(※入力できるのは数字のみ) ルームを検索する


■ルームマッチについて

ルームマッチでは最大8人が同時に入室できるルームで対戦を行います。

ルーム内右側には、ロビーが設けられており入室メンバーが表示され休憩状態と試合観戦を行うことが可能です(ただし対戦中に入室したり観戦中にルーム画面に戻った場合は途中観戦は不可)。

ルーム内左側には、2つの「対戦席」が用意されており、「PLAYER 1」もしくは「PLAYER 2」の枠に入ることで対戦可能となります。

また、対戦席の横(画面真ん中)には「対戦待機席」が用意されており、そこに入ることで対戦席の順番待ちをすることができます。

※メンバーリスト席の3種類のアイコンについて
左から
●イエローカードマーク=対戦をしない、チャット等もしないなど入室してから何もせず放置状態のプレイヤーに表示される警告マーク、長時間放置した場合そのプレイヤーは自動的にルームから強制排除される可能性があります。
●ネオジオマーク=ルームのホスト(部屋主)の表示、ホスト権を渡された場合は渡されたプレイヤーにマークが表示されます。
●/!\マーク=オンライン切断率が高いプレイヤーの表示。
※待機席に着席中の場合及び、対戦席にも待機席にも着席していない場合は対戦の「観戦」をすることができます。(対戦途中からの観戦はできません)。

※ルームに入室した際、空いている対戦席、もしくは空いている待機席にカーソルを合わせて決定すると、その席に着席することができます。
また着席時の対戦OKをキャンセルしたい場合は「休憩」機能に該当するボタンを押すと、画面右のメンバーリスト席に戻され休憩モードになりキャンセル可能になります(ただし相手側が対戦OKをする前でないと対戦が成立しメンバーセレクト画面に切り替わります)。

ルーム画面では定型文によるチャットでプレイヤー同士で意思疎通を図ることができます。
※本作ではフリーテキストによるチャットには対応しておりません。


■PARTY VSについて

対戦者同士がキャラクターを1名ずつ使用し、3対3のチームバトルを行う対戦形式です。
また、このモードのみチームメイトが選択済のキャラクターも選択可能なので、同じキャラクター6名による対戦も可能です。

※対戦者が通信切断となった場合、その対戦者の対戦は即座に終了し、相手側のラウンド勝利となり対戦が続きます。

代役について

代役設定を「代役OK」に設定すると、両チームに1人以上着席するとカウントダウンを開始します。
カウントダウンが0になると空席に代役として、着席済みのプレイヤーが割り当てられます。
OFFに設定されたルームの場合は6人の対戦者が揃うまで対戦できませんのでご注意ください。

PARTY VSのルールについて


本作でのPARTY VSは「星取り戦」ルールで行われます。
2チームに別れ、同じオーダー順のプレイヤー同士で1回ずつ対戦を行います、また体力は満タン状態で開始。
1試合ごとに次のプレイヤーに交代し、勝者が多いチームが勝利となります。
ドロー決着の場合は試合結果を「DRAW」とし、次のプレイヤーに移行します。

エクストラマッチについて


どちらかのチームのオーダー順1stと2ndが連続で敗北した状態で、そのチームの3rdメンバーが勝利した場合、
「エクストラマッチ」へ突入し、勝利した3rdのプレイヤーと相手チームの1st、2ndとの追加対戦が開始されます。

※エクストラマッチで3rdのプレイヤーが敗北した場合、その時点で試合終了となり、相手チームの勝利となります。
3rdメンバーが相手チームの1stと2ndとの対戦で全部勝てた場合は、3rdのチームが逆転勝利となります。


■DRAFT VSについて

対戦者同士がキャラクターを交互に選択し、3対3のチームバトルを行う対戦形式です。
また、このモードのみ対戦相手が選択したキャラクターは選択できなくなります。
如何に使いたいキャラクターや、相手の得意キャラクターを奪い取れるかが重要となる対戦モードです。

メンバーセレクトのルールについて


① PLAYER1側がキャラクター1体を選択
→② PLAYER2側がキャラクター2体を選択
→③ PLAYER1側がキャラクター1体を選択
→④ PLAYER2側がキャラクター1体を選択
→⑤ PLAYER1側がキャラクター1体を選択


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最終更新:2024年04月13日 22:59