種
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技名
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Bt
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Ca
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解説
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必 |
ディーサイド |
弱 |
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腕を前方に伸ばして相手を掴み目の前に引き寄せるダメージのない打撃技。 発生は遅いが弱版は強攻撃から繋げ可能、攻撃判定は腕〜手の部分まであり画面の半分程度まで判定が出現する。 ダメージはないが相手を引き寄せたあと後述の1Fコマンド投げのゴアフェストまたは超必殺技のネガティブゲインで目押しコンボ可能かつリーチが長いので牽制に機能するがやられ判定も手の部分まである点に注意。 ガード時不利硬直が大きいので先端ガード推奨。 |
強 |
こちらは発生が遅くなり通常攻撃から繋がらなくなるが一歩踏み込んでからディーサイドを発生するのでリーチがその分長くなり、画面の3/4程度まで判定が出現する。 また引き寄せ後後述のメイヘム・派生が可能。 弱版と使い分けたり空振りキャンセル可能通常攻撃などからの奇襲に機能するがやはり手の部分にやられ判定がある点に注意。 ガード時の不利がやや大きいので先端ガード推奨。 |
EX |
- |
強版よりわずかに発生が早くなり強攻撃から繋げ可能で特殊追撃判定が追加される、また引き寄せ後メイヘム・派生が可能。 ダメージはないが一部例外を除いて追撃不能やられ状態の相手も掴むことが可能なので対空からやコンボからの引き寄せに機能するがダメージ補正が高いことと、やはりやられ判定が手の部分にある点に注意。 ガード時の不利がやや大きいので先端ガード推奨。 |
┗メイヘム・派生 |
弱 |
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前方にタックルを行う強またはEX版ディーサイドヒット時から派生可能版。 ヒット後スプラッシュで派生可能かつ追撃可能で性能は後述のメイヘムを参照。 |
強 |
こちらも強またはEX版ディーサイドヒット時から派生可能版。 ヒット後スプラッシュで派生可能で性能は後述のメイヘムを参照。 |
EX |
- |
強またはEX版ディーサイドヒット時から派生可能版。 ヒット後スプラッシュで派生可能で性能は後述のメイヘムを参照。 |
ディーサイド・アヴァター |
弱 |
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上空前方に腕を伸ばしヒット後相手を地面に叩きつける、ダメージのある斜め上版ディーサイド。 発生が遅めで地上相手にはヒットしないが発生直後から攻撃判定発生直後まで空中打撃攻撃無敵があり空中相手にヒットするので対空と追撃可能浮きやられからのコンボに機能する。 ただしやられ判定自体は手の部分まであるので発生の遅さも相まって対空としては早めに出す必要があるが、リーチの長さを利用し先出しであればジャンプし始めの相手を掴めなくもない。 ヒット後各種ネガティブゲインまたはクライマックス必殺技でキャンセル可。 |
強 |
弱版より発生は遅くなるがこちらはヒットすると地面バウンドやられが発生しメイヘムなどで追撃可能になる。 追撃も合わせるとダメージが高いのでコンボに機能する。 発生直後から攻撃判定発生直後まで空中打撃攻撃無敵があるものの対空としては弱版よりさらに遅いため不向き。 ヒット後各種ネガティブゲインまたはクライマックス必殺技でキャンセル可。 |
EX |
- |
発生速度が弱版と同じくらいだがダメージが増加しヒット後地面バウンドやられが発生するため追撃可。 発生直後から攻撃判定発生直後まで空中打撃攻撃無敵がありやられ判定もわずかだが引っ込むのでコンボと若干の対空に機能する。 |
ゴアフェスト |
共 |
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相手を地面に引きずって上空に放り投げるガード不能1Fコマンド投げ、投げ成立後クライマックス超必殺技で追撃可能。 発生が早く弱攻撃から繋げ可能、コマンド投げとしては投げ範囲が広めでダメージが高いので割り込みと投げ崩しに機能するが空振り時の隙が大きい点に注意。 |
EX |
- |
こちらは投げ成立後メイヘムなど早い攻撃で追撃可能になり投げからの追撃コンボが可能なので割り込みと投げ崩しに機能するがやはり投げ範囲は非常に狭く、空振り時の隙が大きい点に注意。 |
ブラックンド |
共 |
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相手を地面に叩きつけてから上空に放り投げるガード不能コマンド投げ。 ゴアフェストより発生がわずか遅くなるが弱攻撃から繋げ可能、ダメージが低いが出かかりに全身無敵+投げ成立時後述のディーサイド・アヴァターで派生追撃可能。 投げ範囲はわずかだがゴアフェストより狭いが無敵割り込みと投げ崩し、コンボに機能する。 空振り時の隙が大きい点に注意。 |
EX |
- |
ダメージが増加し後述のディーサイド・アヴァターの性能が追撃可能地面バウンドやられに変化するので割り込みと投げ崩し、コンボに機能する。 空振り時の隙が大きい点に注意。 |
┗ディーサイド・アヴァター・派生 |
共 |
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ノーマル版ブラックンド成立後に追撃行う弱ディーサイド・アヴァターの派生版でヒット時強制ダウン発生。 ヒット後各種ネガティブゲインまたはクライマックス必殺技でキャンセル可。 |
EX |
- |
こちらはEXブラックンド成立後に追撃を行う強ディーサイド・アヴァターの派生版で地面バウンドやられが発生するので弱またはEXメイヘムでさらに追撃可能。 |
スプラッシュ |
弱 |
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前方にジャンプし相手の顔を掴んで地面に叩きつける移動投げ技。 弱版は発生は遅いが小ジャンプ程度の高さと距離を飛んでから相手を掴む。 飛んだ部分が一部の攻撃をかわすことが可能で飛び道具に反応してから反撃したりガードで固まった相手の崩しに機能するが前述の派生版と違い空中相手にはヒットしないことと出が遅いので見切られやすい点に注意。 また移動途中を超必殺技のオーバーキルで空振りキャンセル可能なのでスプラッシュの空中移動を利用した空対空に使えなくもない。 |
強 |
こちらは大ジャンプ程度の高さと距離を飛んでから相手を掴む。 遠めで飛び道具を放つ相手に反応してから反撃したり遠距離で油断した相手の崩しに機能するがやはり空中相手にはヒットしないことと出が遅いので見切られやすい点に注意。 また移動途中を超必殺技のオーバーキルで空振りキャンセル可能なのでスプラッシュの空中移動を利用した空対空に使えなくもない。 |
EX |
- |
ダメージが少し増加し移動中飛び道具無敵+相手をホーミングする移動投げに変化する。 相手が遠い場合移動スピードが上昇するので遠距離で飛び道具を放つ相手や油断した相手の崩しに機能する。 ただし空中相手がつかめないことと、相手が近いと弱スプラッシュのような飛び方になりスピードも遅くなるため見切られやすいことと飛び道具以外の無敵が無い点に注意。 |
メイヘム |
弱 |
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前方にタックルを行う突進技。 弱版は発生が早く弱攻撃から繋げ可能、突進距離は短くヒット時追撃可能後方吹き飛びやられになるがヒット後後述のスプラッシュ・派生で追撃可能なのでコンボと奇襲に機能する。 空振り時とガード時の不利硬直が大きい点に注意。 |
強 |
こちらは発生が遅くなり強攻撃から繋げ可能、ダメージが少し増加し突進距離が長くなる。 ヒット時追撃可能上空吹き飛びやられになりヒット後後述のスプラッシュ・派生での追撃が行いやすいので強攻撃コンボと奇襲に機能する。 弱版に比べると空振りとガード硬直が短いもののガード時の不利硬直がやや大きい点に注意。 |
EX |
- |
強版より発生が早くなり弱攻撃から繋げ可能、ヒット後大きく打ち上げるので様々な技で追撃可能になりコンボに機能する。 ガード時の不利硬直がやや大きい点に注意。 |
┗スプラッシュ・派生 |
共 |
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ノーマル版メイヘムヒット後に行える派生ノーマル版で基本的にはノーマルスプラッシュと同じ性能だがこちらはメイヘムヒット時のやられ状態の相手を掴むことが可能なのでメイヘムからのコンボパーツに機能する。 また移動中オーバーキルで空振りキャンセル可。 |
EX |
- |
ノーマル版メイヘムヒット後に行える派生EX版で基本的にはEXスプラッシュと同じ性能になるがメイヘムヒット時のやられ状態の相手を掴むことが可能なのでメイヘムからのコンボパーツに機能する。 EX性能なのでスーパーキャンセルが利かず、パワーゲージ0.5本は消費するもののノーマル版スプラッシュ・派生よりダメージが少し増加する。 |
超 |
ネガティブゲイン |
共 |
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ガード不能3Fコマンド投げで地上相手を掴んで反対側に投げ可能。 発生が早く弱攻撃から繋げ可能、投げ範囲はそこそこ広いので投げ崩しとコンボに機能する。 空振り時の隙が大きい点に注意。 |
MAX |
ガード不能1Fコマンド投げになりダメージが大幅に増加するので投げ崩しとコンボに機能する。 空振り時の隙が大きい点に注意。 |
オーバーキル |
共 |
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1F空中投げ、特殊追撃判定あり。 無敵などは暗転時以外は存在せず空中相手のみしか掴めないが、追撃判定の無い空中状態の相手も(特殊追撃判定で)掴むことが可能なので空対空とスプラッシュからのコンボに機能する。 |
MAX |
空中投げ範囲がわずかに広くなりダメージが大幅に増加。 |
CLI |
ディスグレイス |
- |
- |
空中から前方斜め下方向に突進し相手を掴む打撃技、ヒット時大ダメージ演出に移行。 発生が早く弱攻撃から繋げ可能、無敵時間が長く小ジャンプ程度の高度から地面に向かって斜め下方向に鋭く突進するため割り込みとコンボに機能する。 空振り時とガード時の不利硬直がやや大きい点に注意。 |