その名の通り、ディスプレイネームが「Master Hotaru」。
凶~狂キャラであり、
常に頭の辺りに発生している謎の攻撃判定、全画面に渡るほとんどの必殺技の無効化、攻撃が当たるとゲージを0にする、全画面攻撃、ライフ超回復という滅茶苦茶な性能を持っている。
並キャラではイントロが始まった瞬間にKOされることも珍しくない。
ただし即死耐性がないため、「ライフバーなど飾りです」な神キャラたちには一歩及ばない。
また、天翔乱姫でのフィニッシュ時には
なぜかズボンを脱いでいる。
カンチョー丸の天覇封神斬を出すと分身し、必殺技の無効化は解除される。分身は動かないのでバグと思われる。
飛び道具等を当てるとカウンターで飛び道具を自動発射し、無効化する(1Pは右方向、2Pは左方向固定)。
とくに攻撃判定が複数回出る物だと猛烈な速度で連射してくる。
物によっては貫通し、カンチョー丸の旋風裂斬では即死級のダメージを受ける。
マスターほたる同士だとお互いにカウンターで連射し始め、酷い事になる。
マスターほたる同士で密着すると前述の謎の攻撃判定がお互いにヒットし続け、操作不能状態で上昇していくが、
体力の高速回復があるのでそのまま時間切れ・引き分けになる。
配布サイトで公開されているノーマル化パッチを当てることで非常識な能力を無効化して格ゲーとして成り立つ性能にすることも出来る。
だが、パッチで弱体化させても高い防御力や、発生速度や攻撃判定に優れる技を多数持ち、並の格ゲーのボスキャラ級の強さを誇る。
また、パッチを当てても残っているガード不能のゲージ技が複数あり、
特に
お兄ちゃんを召喚する3ゲージ技は全画面判定でガード不能技な上に1撃で体力の5割強を奪うので、
これだけで試合をひっくり返す事もままある(タッグ戦においては、ゲージストックの少ないキャラを先に選択すれば封じることも可能ではあるが)。
ちなみに6ボタン仕様で、モーションはNBCを元に作られているが、構えは使えない。
その代わり、モーションを利用したオリジナルの連携技が装備されている。
現在は作者のブログが閉鎖されたため入手困難になっている。