「兄弟愛か。それでは弟が目の前で殺されるのは、さぞ、辛かろうなぁ…?」
1989年にセガから発売されたベルトスクロールアクションゲーム『戦斧』(ゴールデンアックスと読む})の
ラスボス。
デス=アダー軍の総帥で悪しき巨人族の末裔。蛇へ変身する。マムシを大量に飼っている(捕虜を餌にしていた)。
素顔は兜の下で見えないが、デスアダーの復讐等のデモを見る限りでは、目は赤く蛇などの爬虫類のようであり、髪は長い金髪(あるいは茶髪)である。
ちなみに現在のこの姿は
ドラクエシリーズのあらくれ(or
勇者オルテガ)のような、いかにも強くて荒々しい外見だが、実は初代だと…
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一作目の赤い鎧姿 |
…色だけでなく、全体的に全く違うダサイ鎧だったのであった。
PCエンジン版ではトップの画像のとおり緑色だが、戦闘時には赤く染まる。
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ちなみに「デスアダー」とは、オーストラリアやニューギニアに生息する毒蛇の一種(コブラ科 デスアダー<Acanthophis>属)である。
ただし一般的なコブラのイメージとは異なり、クサリヘビのようなずんぐりとした三角頭の外見をしているのが最大の特徴で、
上記の「マムシを飼っている」設定もマムシ(クサリヘビ科)が蛇の方のデスアダーっぽい外見からの連想であろう。
この度IGNの「Top 100 Videogame Villains」で見事83位にランクインされた。
ラスボス戦で流れる
BGM「Death Adder」も人気である。
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初代デス=アダーのテーマ |
トランスアレンジ |
ヒップホップアレンジ |
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人間の手にあった戦斧を騙し取り、戦斧の魔力によって闇の力を解き放ちファイヤーウッド王国を滅ぼし、この世を地獄に陥れる。
『戦斧』主人公3人は20年前にデス=アダー軍に肉親や友人を殺されており、復讐の為デス=アダーへ挑んで行く。
メガドライブ版ではデス=アダーJr.やデス=ブリンガーというキャラも登場する。
また、アーケード版(無印・デスアダーの復讐・デュエル)とメガドライブ版(無印・戦斧2・戦斧3)ではストーリーが完全に異なり、
デス=アダーは
メガドライブ版では一作目にしか登場しない。
(二作目のボスはダーク=ガルド、三作目はダムド=ヘルストライクという。
どっちみち毎回ゴールデンアックス持った兜のマッチョなので
デス=アダーと見分けが付かないとか区別する必要がないとか言ってはいけない)
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PCエンジン版について |
PCエンジン版ではビジュアルシーンの追加によりイベントでは声優の ボイスがつけられている。
ギリアスの弟を殺したのはハイネケンのはずが、本作ではデス=アダーが殺したことになっている。
弟の名前もガリからガイラに変えられていたり、色々と違う部分があるが、セガから資料が貰えなかったせいらしい。
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セガマークIIIの『Golden Axe Warrior』でもラスボスとして登場するが、部屋に入ったら一歩も動かず武器を振り続けるだけでノーダメージで倒せてしまう。
Xbox360で発売された初代リメイクの最新作『Golden Axe Beast Rider』ではデザインが一新され、カッコよくなっている。
ゴールデンアックスはプレイヤーが最後の武器として使用するためか、いつものような斧ではなく大剣を装備している。
当然ラスボスを務め、最終決戦では甲冑を脱ぎ捨て旧シリーズでは見られなかった真の姿「タイタン・フォルム」になる。
ゴールデンアックスを使ってデス=アダーに引導を渡すというのはシリーズのファンには感慨深いだろう。
以下はアーケード版の説明。
『戦斧』はその後も続編が発売され、1994年に『
ゴールデンアックス・ザ・デュエル』として対戦格闘ゲーム化した。
『デスアダーの復讐』では盾を破壊するまでこちらの魔法が完全に封じられるため、盾破壊前後で二連戦となる。
耐久力が非常に高く、PCがスピード型のリトル・トリックスだと攻撃を避けやすい代わりに長期戦を強いられる。
さらに倒したあと主人公が崩れ落ちる城からドラゴンに乗って脱出し一息ついた瞬間、
なんと再び姿を現し、さらにもう一戦するという驚異的な生命力を見せる。
ドラゴンの背中のゴンドラのごく狭いエリアで戦うため範囲の広いデス=アダーの攻撃を避けるのがさらに難しくなる。
最後はダメージを無視して主人公を突き倒し、そこへ全力の魔法を放とうとした瞬間、仲間全員が駆けつけて阻止。
年老いて自らは既に戦えない筈であったギリウス・サンダーヘッドがその身を犠牲にし、
デス=アダー自身の魔法で自滅させることによってようやく倒された。
まさにラスボスらしい威厳と強さ、不死身ぶり、その壮絶な最期の情けない断末魔の悲鳴をプレイヤーに印象付けた。
自己顕示欲が強いのか、ステージの至る所にデス=アダーの石像が置かれており、居城も
自分自身の上半身を象った悪趣味極まりないデザインになっている。
『ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED』の「デスアダーキャッスル」でもやはりコース内にある巨大なデス=アダー像がひときわ目を引く。
更にその後、初代『戦斧』・『デスアダーの復讐』に続き『
ゴールデンアックス・ザ・デュエル』にて3度目の復活を果たす。
時代は旧作の主人公たちの子孫の代になっているが、Jr.やJr.の子孫ではなく当時のデス=アダー本人である。
この『デュエル』では表記が「デス・アダー」に統一されている。
ページ下部の画像はゲーム中のままの姿ではないので分からないが、『デュエル』でのデス・アダーは長髪である。
ポジションは
中ボス兼プレイヤーキャラになっており、デス=アダーと関わりの深い
意外なキャラがラスボスを務める。
必殺技が2つしかなく、うち1つは盾(防御してると壊れる)が無いと出ない。
だがアックスによる強斬りのダメージがハンパないのでそんなの別にいらないゴリ押しキャラ。
ハイパーマジック(
超必殺技)の「デス・バーン」は
コマンド投げで、
相手を捕らえたあと自爆して大ダメージを与える技。
漢道に似てるがアレと違って自分のダメージは少ない。
この技、投げ間合い広めなうえに
相手がガード中でも掴める
ので、ジャンプ攻撃をガードさせてしまえば確定するが
そもそもハイパーマジック発動条件が厳しいゲームなので実はそれほど驚異でもなかったりする。
余談だが、セガのアーケードゲーム『シャイニング・フォースクロス』シリーズでは斧のような大剣を持ち、盾から炎を放つ全身甲冑のボスが登場する。
「かつて世界に覇を唱えた王がいた。 時は流れ、かつての都も砂と化しているが王の野心は消えず、今なお暗く燃える。」
「Eat this guys!」
MUGENでのデス・アダー
モーコンキャラでお馴染みのMike Obrecht氏が製作したものが存在する。
MVCの要素を取り入れたアレンジとなっており「ザ・デュエル」とは性能が大きく違っており、ボイスも異なる。
通常攻撃・必殺技共に強力で攻撃
判定も大きい。
歩き移動が遅いが、移動技が凶悪でジャンプも早いため立ち回りもなかなか強い。
3ゲージ技で、初代『戦斧』におけるティリスの最強魔法(冒頭の動画参照)っぽくドラゴンを召喚する。
そのドラゴンは何故か『D&D シャドーオーバーミスタラ』の
シン。技名もまんま「Breath of Synn」。
他にも『デスアダーの復讐』の石像を降らせるなどシリーズ作品のネタが色々盛り込まれており、ファンならニヤリとすること請け合い。
AIも搭載してあり、四段階(EASY / MEDUIM / HARD / SUPER CHEAP Expert)に
調節可能。
Lv4(SUPER CHEAP Expert)のDeathBringerAIは食らい
キャンセル可能な謎の
ブロッキングでコンボや多段技に割り込んでくる極悪モード。
また、
暴君なのに哀しみを背負っているらしく、ゲージに関係なく背後に回りこんで8割余裕のコンボを食らわせてくる。
エリアルが発動したと思ったら割り込まれて「
気づいたらこちらが死んでいた
」なんて事も。
飛び道具に関しても鬼の様なブロッキングでほとんど捌き、遠近共に鉄壁の防御力を誇る。
さらに『デスアダーの復讐』のようにポーションを奪って相手の超必殺技を無効化する「SUPER DEVOUR COUNTER!」を持ち、
ダメージこそ無いものの自分のゲージが相手の消費分だけ増える(例:3ゲージ技を潰せば3ゲージ増加)。
そのため
暗転返しから上記のシン召喚等でゴッソリ行くことも多い。
強さ的には凶ランクの中~上とされるが相性によっては狂キャラも喰ってしまう(下記動画参照)。
逆に弱点とされる投げや
ロック系必殺技を多用されると並キャラレベルにも負ける事がある。
また強いといっても最近の強AIのようにあらゆる状況や相手の攻撃への対策を記述しているわけではないので、楽勝できるはずの相手にあっさり負けることもよくある。
徐々に動画でその半分ネタのような強さが明らかになり、戦い方も派手で先述のように勝ち負けの幅が広く番狂わせを演出しやすいのか、大会動画での出番も多くなっている。
シングルでも十分強いが、タッグ戦では広い攻撃範囲と理不尽な割り込みによる制圧力で更に力を発揮する。
また、
とある状態だと、高い威力とやたら長い無敵時間を持つ強力なゲージ技を湯水のように連発し同条件の凶キャラレベルだと手が付けられなくなる。
やはり相性次第だが、だいたい
狂キャラのタッグと互角以上に戦える。
斑鳩氏によって『カオスブレイカー』の「カースヘッド」の声になるボイスパッチが公開された。
┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!!
声だけでなくブロッキングのSEもカオスブレイカーの相殺音になってたりする。
また相性さえ良ければこのクラスのキャラとも真っ向勝負が出来る。(4:15辺りから)
そんな彼のコンボムービー。スタイリッシュにコンボを決める様は見ていて結構新鮮である。
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暴君がさらに本気を出すようです。 |
彼をゲジマユにすると、手のつけようが無い化け物と化す。
また、CNSの記述を一部変えると、 Nanarmanの如く全段ブロッキングで洒落にならない強さを発揮。
その強さは是非、ご自身の目で確かめて欲しい。
更に、強化改変パッチとブロッキングのみ強化したパッチが、fsfsfs45氏によって公開されている。
強化パッチは1Pで狂上位~準神とのことで、自重しないブロと割り込みでデフォルト設定の バルバトスはおろか スーパーメカ翡翠も倒してしまう。
さらに後の更新でカラーごとに強さが細分化され、11Pは 論外となってしまった。
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そしてこの度、>天<氏が上記のコンボムービーを見て製作した
コンボするデス=アダー
のAIが公開された。
AIは、氏が製作しているストーリー動画「
暴君の日常」にあるリンク先かストーリー動画のリンクから入手可能。
曰く「
ジェネラル・ゴンザレス・ヨハン?・ゲーニッツと戦わせたら、ゴンザレス以外にはいい勝負をする強さ
」……だとか。
実際は割り込みブロはそのままで、自分は
永久拒否し相手にはとことん10割コンボを狙ってくるようになることからより非道さが増している。
神ベガ?や
ルガール2nd(11P)倒せるあたりもはや完全に狂の領域である。
喰らいブロの有無を設定できるが、無しでも
マスターギースを倒せるくらい強い。そのため
某凶~狂大会で最新版は出禁となってしまい、旧バージョンで参加している。
そしてAI更新後において、極々稀に
宇宙旅行してしまう可能性があるので注意。
さらにこの度、カラーごとに性能が変わり、ブロッキングレベルも0~12まで調整可能に。12ではロック技も抜けてしまうので大会使用の際は気をつけるように。
その後の更新では無双転生、ステート抜けレベルも調整できるようになった。
- 8P:ゲジマユ
- 9P:↑+ライフ自動回復(小)
- 10P:ライフ自動回復&投げ無効
- 11P:↑よりライフ回復量上昇+Shield Charge中無敵(更新前の12Pと同じ)
- 12P:↑+攻撃力10倍&一部攻撃ガード不能&即死耐性(ON/OFF可能)
そして最新版では、上記の強弱設定をスイッチで弄れるようにしたとか。
氏曰く「
色々と初めてなので、AIに不具合があったらご報告ください
」とのこと。
ブロ率0でも闘えます |
さらにレベル調整も加わりました。※Lv.9以上で普段のコンボアダー |
※最新版・原作風なLVマイナス1も |
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ニコニコMUGENでのデス・アダー
必殺技中・勝利ポーズが某AAに似ている(
元ネタ
は某クイズ番組のカンニングを暴露した解答者)為「コロンビア」と言われる事が多い。
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これ |
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i | | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | コ ロ ン ビ ア │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
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他にも、その名前の語感から
某漫画のタイトルにちなんで「です☆あだ」と呼ばれる事も。
暴君なのに気の抜ける弄られ方である。
もちろんこういった原作とは違ったキャラ付けを嫌がる視聴者もいるので、動画でデス・アダーを見ても無闇にそういう呼びかけはしないように。
…ていうか、原作でデス=アダーJr.がいる時点で
既婚者子持ちの可能性があるんだけどね暴君。
出場大会
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