マリオパーティ6
とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。
概要
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Mario Party 6 (英語)
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【ニンテンドー ゲームキューブ】
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8cm光ディスク
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パーティゲーム
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任天堂
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ハドソン シーエイプロダクション
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佐藤浩 池田淳
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西谷衆一郎
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1~4人
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2004/11/18 (日本)
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5,524円(税別)
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CERO:全年齢対象
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ニンテンドーゲームキューブマイク
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ニンテンドーゲームキューブマイク
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5
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マリオシリーズ
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53万本
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163万本
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【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売されたマリオシリーズの1本。
【マリオパーティ5】の続編にあたる作品。
新たな周辺機器である「ニンテンドーゲームキューブマイク」を同梱しており、それを使った「マイクミニゲーム」が推し出されている。
今までのシリーズで続いた仕様に対して様々な仕様変更が入り、ストーリーモードが廃止されシングルモードに、ボードマップ毎にスターを入手する方法が大幅に差別化、昼夜によってボードと一部ミニゲームの内容が変わるといった具合に、多くの点がリニューアルされた。
当時のTVCMでは北陽の二人が出演しており、マイクを使ったミニゲームがあるという要素を押し出したものとなっている。
少年に扮した虻川が「ファイアー」と叫ぶ姿の印象が強いだろう。この二人は2か月後に発売される【マリオパーティアドバンス】にも起用された。
ストーリー
ある日、空にかがやくソルルとルルナがケンカをしました。
「キミとオレ、どっちがすごいのかなぁ?」
そんなソルルの言葉が元で、大ゲンカになってしまったのです。
昔からソルルとルルナは空に交代でかがやき、
それで昼と夜が交互にやってくることになっています。
しかし、ケンカした二人は交代するのを嫌がり、
昼と夜がいっぺんにやってきたので、
地上のみんなはおおさわぎ!
困ったマリオたちは、
ソルルとルルナが仲直りするように
言いに行きましたが、
二人とも耳を貸そうとしません。
「どうしよう…」
「そうだ!スターの力をかりよう!」
マリオパーティで遊べば、たくさんのスターが手に入ります。
その力を使えば、ソルルとルルナを仲直りさせることができるはずです。
こうして、マリオたちはスターを集めるため、
マリオパーティで遊ぶことになりました。
…はたしてソルルとルルナは仲直りできるのでしょうか?
ゲームシステム
※基本的なシステムは【マリオパーティ】を参照。
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マイク対応
本作の大きな要素の一つ。同梱物のニンテンドーゲームキューブマイクをスロットBに刺して、声で操作して遊ぶことができる。
基本的には、1VS3ミニゲームやマイクモードで使用することになり、声に反応して操作を行うことができる。ただし認識が悪い。
騒音やマイクが使えない状況を考慮してコントローラーで代用できる「コントローラーサポート」も用意されている。こちらは隠し操作が使えない難点がある。
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昼と夜 (ソルルタイム/ルルナタイム)
本作のボードマップは3ターン毎に昼と夜が変化する。【マリオパーティ2】のホラーランドの性質を全てのマップに適応したものと見て差し支えない。
昼と夜では、ボードマップのルート・スターを取るためのルール・ハプニングマスの効果が変わったり、ミニゲームの内容が逆の性質になったり、昼ではドンキーマスだったものが夜ではクッパマスに変わったりと、様々な影響を及ぼす。
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カプセルシステムの改善
『5』から登場したシステムだが仕様が変更され、使用時にコインを消費しなくなった。色によって性質が決まるようになった。
使用した際、たまにコインが入っている時がある。
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緑
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キノコカプセル ハナチャンカプセルなど
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使用者に効果を及ぼす。 基本的に移動に関係する物が該当する。
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黄
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パックンカプセル クリボーカプセルなど
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前後5マスのマスに仕掛け、止まった相手に効果を及ぼす。 マスには仕掛けたキャラかチームのマーク(太陽か月)に変化する。 仕掛けたプレイヤーかチームメイトが止まると効果が発生せず5コイン増加。上書き可能。 ラスト5ターンイベントでマスの効果3倍の対象になり、15コインに増加する。
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赤
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バブルカプセル ドッスンカプセルなど
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前後5マスのマスに仕掛け、通過した相手に効果を及ぼす。 マスには仕掛けたキャラかチームのマーク(太陽か月)がマスに浮かび上がる。 仕掛けたプレイヤーとチームメイトには効果は及ばない。上書きはできない。 メタルキノコカプセルを使用して通過すると無効化できる。
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青
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ホネカプセル テレよけライトカプセル
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持っているだけで効果がある。 使用することで任意で捨てられる。
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シングルモード
過去シリーズのストーリーモードの代わりに導入された1人用のボードマップ。
3段階のに難易度からコースを選び、一本道のボードマップを進む。
終点のレアミニゲームマスに止まるか、途中でやめる事でゲームクリアとなり、見つけたミニゲームを遊べるようになったり、手に入れたコインに応じてスターをもらえる。
終点を通り過ぎるとゲームオーバーになり、見つけたものをすべて失ってしまう。
サイコロブロックを調整できるカプセルが手に入るので、それをうまく使ってゴールするのがカギ。
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ボードマップのルール
本作のボードマップはマップに応じてスターを手に入れる条件が大幅に変更されているものがあり、従来通りにスターを交換するルールのマップもあれば、全員が最初から5個ずつ持っていて奪い合う「バトルマウンテン」や、ゴール地点のドンキーからはスターをもらえるがクッパがいる場合はズターを押し付けられる「ワンダーアイランド」等、多種多彩なルールでボードマップを楽しむ事ができる。
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れんしょうロード
ミニゲームモードの一種。ひたすらミニゲームをクリアしていき、何回連続で勝利できるかの限界に挑む。あくまでも「勝利」なので、「引き分け」でも強制終了になる。
途中で負けるか、100連勝すると終了。
非常に難易度が高く、「スペースパイロット!」はほぼ確実に引き分けになってしまうため、まともに遊ぶ場合は乱数調整を行わなければ100連勝は不可能とされている。
ごく一部を除き、見つけたことがあるミニゲームしか出て来ないので、難易度の低いミニゲームだけを見つけた状態で挑めば人力で100連勝することも一応可能。
(除外されるミニゲームは、「ちがってアップ」「うんめいのロープ」「えらんでオバケのき」と言った完全な運まかせのミニゲームと、ボーナスミニゲーム2種。「うみたからをひきあげろ」も対象になるはずだが、これは含まれている。)
進む度にエリアやBGMが変化するギミックは用意されているものの、100連勝しても得られる特別な報酬などは一切存在しない。
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マイクモード
専用のマイクモードで音声認識のゲームを遊ぶことができる。
クイズゲームの「マイクでクイズ」、マイクでキャラクターを操作する「マイクでゴーゴー」、マイク専用のミニゲームを遊ぶ「マイクでミニゲーム」の3種類のモードから選ぶ。
「マイクでゴーゴー」の公式記録は、マイクを使った場合とコントローラーを使った場合の二種類用意されている。なお、ゲーム中の記録ではどちらを使用したかは区別はされない。
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スターバンク
本作ではスターを手に入れるとこのスターバンクに集められる。ゲーム開始時にハンデとして設定したスターは獲得できる数には含まれない。
ここではスターを使って様々な景品と交換できる。
本作ではストーリーモードがないため、エンディングもスターと交換して閲覧する事となる。
早く稼ぐなら「バトルマウンテンを10ターン設定でプレイする」「シングルモードで稼ぐ」「マイクでゴーゴーをひたすらプレイする」といった方法が推奨とされる。
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引き継がれたシステム
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デカスロン
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ドンキーマス
前述の通り、夜にはクッパマスに入れ替わる性質がある。
キャラクター
プレイアブル
ガイド
ボードマップのキャラクター
カプセルのキャラクター
ミニゲームのみ
地名
ボードマップ
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アスレチックツリー
大きな木が舞台。20コインでスターと交換できる、一般的なボードマップ。
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トラップファクトリー
【オヤ・マー博士】が作った工場を舞台としたボードマップ。
20コインでスターと交換できる。出てくるカプセルの種類が多い特徴がある。
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フィーチャータウン
スターの位置が固定で、昼は20コイン固定、夜は5・10・30・40のいずれかになる、一度に最大5個まで交換できるなどと言った特徴を持つマップ。
コインやスターを稼げる要素があり、ギャンブル要素も強めのボードマップ。
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バトルマウンテン
雪山が舞台のボードマップ。
最初からプレイヤー全員がスター5個支給され、ワンワンで奪い合うのが目的。
夜になると中央のエリアに行ける場所がフリーザーで行けなくなり、ワンワンでスターを奪える可能性が増加する。
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ワンダーアイランド
中央にドンキーとクッパの船が滞在しており、到着するとドンキーならコインとスターの交換、クッパならスターが減ってしまう。
誰かが到着するかハプニングマスで入れ替わる。初代の「マリオのレインボーキャッスル」と似たルールのボードマップ。
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チェイスキャッスル
スターバンクで交換することでプレイ可能になる隠しボードマップ。
ドンキーがボードマップを移動し、鬼ごっこの要領ですれちがうとスターの交換が行われる。
夜になると進行方法が逆になり、ドンキーがクッパに変化してすれちがうとスターが減ってしまう。
関連作品
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最終更新:2023年07月21日 08:23