- こことは違う別のwikiってどこにあるんだ?興味本位で見てみたいからURLはダメだがヒントくらいは欲しい… - 名無しさん (2024-07-30 19:41:41)
- discord日本支部で言ってる奴?なんか独立するとか言って公式からデータ貰って作るって言ってたけど未だにできてないと思うよ - 名無しさん (2024-07-31 08:32:50)
- discordで壊れじゃなきゃ下方修正しないでって要望に笑った。やっとスカイとヤミンの身の丈に合わないソシャゲ調整の悪循環に危機感を覚えたか。普通を弱いって言い張って基準値あげて次に比較される限定キャラはどんどん水準あがって過去のキャラは下方修正するしかないの繰り返し - 名無しさん (2024-07-31 07:57:01)
- 常設キャラがどんどん微ナーフされまくってる事じゃなくて? 勝率も普通なのに謎ナーフ多い。限定キャラの調整方針はちゃんと言ってほしい、環境トップにしてシーズン終わったらナーフしますとか - 名無しさん (2024-07-31 10:24:30)
- その側面からの認識も悪循環の一部でおかしくなさそう。まさに新キャラの踏み台を作らないと商売成り立たないし - 名無しさん (2024-07-31 10:42:05)
- ここの運営ちゃんと言わないからわかんないんだと思うけど今回のナーフ組は全員どこかで暴れてたヤツらだよ - 名無しさん (2024-07-31 12:34:07)
- 環境大きく変わってるのに今更ナーフするのは遅いでしょ - 名無しさん (2024-08-01 00:52:12)
- どこかで暴れてたヤツらだからナーフってそもそも現在進行形で暴れてるヤツらがバフ調整貰っちゃってるんですけど - 名無しさん (2024-08-01 01:44:04)
- 常設キャラがどんどん微ナーフされまくってる事じゃなくて? 勝率も普通なのに謎ナーフ多い。限定キャラの調整方針はちゃんと言ってほしい、環境トップにしてシーズン終わったらナーフしますとか - 名無しさん (2024-07-31 10:24:30)
- 新恒常キャラは1.5に一応準射撃キャラを用意してるのかと思ったけど万能系の中コスっぽくてちょっと意外だ - 名無しさん (2024-08-01 00:36:41)
- 今日メンテでくるの新恒常キャラなん? - 名無しさん (2024-08-01 06:50:07)
- せやで - 名無しさん (2024-08-01 08:32:29)
- まーた開発の調整問題で炎上したりして。8日は課金ガチャ更新なので炎上が再来 - 名無しさん (2024-08-01 10:04:50)
- 限定キャラは環境キャラになるまで強くするのは辞めて欲しい、今でも遅く無いからキャラ購入制とかにしてくれんか - 名無しさん (2024-08-01 10:26:02)
- 今だって16万円ちょっとだせば確実に買えるぞ - 名無しさん (2024-08-01 12:05:31)
- あのフルアーマーメスガキ早くほしい - 名無しさん (2024-08-01 12:45:06)
- 限定キャラは環境キャラになるまで強くするのは辞めて欲しい、今でも遅く無いからキャラ購入制とかにしてくれんか - 名無しさん (2024-08-01 10:26:02)
- まーた開発の調整問題で炎上したりして。8日は課金ガチャ更新なので炎上が再来 - 名無しさん (2024-08-01 10:04:50)
- せやで - 名無しさん (2024-08-01 08:32:29)
- 今日メンテでくるの新恒常キャラなん? - 名無しさん (2024-08-01 06:50:07)
- 新キャラは2.5エピックか、 - 名無しさん (2024-08-01 12:27:08)
- 25って今まではザハロワ以外全員伝説レアだったのか... - 名無しさん (2024-08-01 12:32:52)
- 十八号だいぶ武装強そうじゃない?自分も使うつもりだけどレンタルできるし交換コストも低いしで暫く大量に見ることになりそう - 名無しさん (2024-08-01 12:39:02)
- メインがマグナム、降りテクあり、射撃始動700超え、格闘始動900後半は流石にナーフされそうなレベルだけどどうなるか - 名無しさん (2024-08-01 12:45:04)
- 普通に強いけど恒常だから思いっきり修正くらうんかな - 名無しさん (2024-08-01 12:58:17)
- 撃ち合いは強いし逃げ性能もあるけどいざ詰められた時ちょっと脆い。確かに強いとは思うけど他の25から突出してるかはよくわからない - 名無しさん (2024-08-01 15:45:50)
- 覚醒なしのフルコンで1100↑でるな - 名無しさん (2024-08-01 17:00:42)
- フル凸してないからなんともだけど射撃強いけど赤ロ短い、格闘理論値高いけど初段万能機レベルでカット体制皆無。あんまり強いと感じなかった - 名無しさん (2024-08-01 13:07:50)
- ところでなんで試作機(beta)より量産機(18号)の方がコストが高いんだ?量産するならコストカットを先ず考えるやろ - 名無しさん (2024-08-01 15:20:32)
- その考えはガンダムとかアニメのイメージかな。試作機ってのはとりあえず作った物で、そのノウハウを活かしてより良くした物を量産ってのが普通らしいから、別におかしいって程でもない - 名無しさん (2024-08-01 16:48:08)
- ものによるとは思うけど試作の段階ってワンオフのような感じで作るからコストが高くなりがちなんだよ。量産する時は型が出来てたりするから(試作品そのままの仕様なら)基本量産型のものの方がコストが軽くなる 能力あげたってならコスト上がった意味もわかるけどベータと18号似ても似つかん性能だしベータの量産型って訳じゃないんだろうか - 名無しさん (2024-08-01 17:19:48)
- 試作はワンオフでも複数作るから金が掛かるのよ。ベータは試作の内の一つで、データ取り終わって精錬してから量産に入るからコスト(性能)が高くても特に不自然ではないと予想 - 名無しさん (2024-08-01 17:36:24)
- コストを性能と読み替えるならそうなるかー単純なコストだけなら試作品の方がかかるから素直に読むと違和感があるな() - 名無しさん (2024-08-01 18:11:34)
- 試作はワンオフでも複数作るから金が掛かるのよ。ベータは試作の内の一つで、データ取り終わって精錬してから量産に入るからコスト(性能)が高くても特に不自然ではないと予想 - 名無しさん (2024-08-01 17:36:24)
- ものによるとは思うけど試作の段階ってワンオフのような感じで作るからコストが高くなりがちなんだよ。量産する時は型が出来てたりするから(試作品そのままの仕様なら)基本量産型のものの方がコストが軽くなる 能力あげたってならコスト上がった意味もわかるけどベータと18号似ても似つかん性能だしベータの量産型って訳じゃないんだろうか - 名無しさん (2024-08-01 17:19:48)
- 量産品も長く使われてるのは改良が重ねられていって性能もコストも初期から大幅に上がってたりするからね。18号ともなるとベータとは別物になってるのかもしれない - 名無しさん (2024-08-01 19:51:51)
- ガンダムで言うならキュベレイと量産型キュベレイみたいなもんじゃない? 性能は量産型キュベレイの方が上だし - 名無しさん (2024-08-01 21:04:00)
- その考えはガンダムとかアニメのイメージかな。試作機ってのはとりあえず作った物で、そのノウハウを活かしてより良くした物を量産ってのが普通らしいから、別におかしいって程でもない - 名無しさん (2024-08-01 16:48:08)
- なんかめっちゃザハロワの立場ないキャラじゃない…?18号ちゃん。唯一メインが強いって言う長所持ってたのに… - 名無しさん (2024-08-01 17:23:43)
- 大丈夫大丈夫、恒常だからナーフに文句言うどころか進んで少しでも強い部分を弱くしろって流れになるから - 名無しさん (2024-08-01 19:01:45)
- 恒常だからすぐに産廃になるよ、限定キャラ以外息出来ないゲーム - 名無しさん (2024-08-01 22:30:36)
- 30最強はヒカリなんですけど - 名無しさん (2024-08-01 22:34:52)
- ああ…素晴らしきナーフゲー(ディスり - 名無しさん (2024-08-01 19:13:18)
- これすぐナーフされそう - 名無しさん (2024-08-01 19:28:03)
- 限定キャラだったら危なかった。弱いなあって部分だけをガチャ引いた人達は取り上げて、そのままの状態からひたすら強化だけされるっていつものが起きないで済む - 名無しさん (2024-08-01 19:53:24)
- なんか2ヶ月前とかに比べてこのwikiのコメ欄もすっかり本家みたくなってきたな。 - 名無しさん (2024-08-01 20:51:35)
- 夏休みだから仕方ない - 名無しさん (2024-08-01 20:55:07)
- あっ・・・。 - 名無しさん (2024-08-01 20:56:59)
- 客層考えるとガンダム勢が多いから夏休みそんな関係ないだろうけどね - 名無しさん (2024-08-02 05:11:26)
- IP見た感じ数人が大量に書き込んでるように見えるね~ - 名無しさん (2024-08-02 12:26:44)
- 夏休みだから仕方ない - 名無しさん (2024-08-01 20:55:07)
- 今回の新キャラって恒常ガチャ限定ガチャ問わず、パラスとかカタリナみたいなハズレ枠(はずれって言い方はアレだけど)の中に18号も増えた認識でいいのかな? - 名無しさん (2024-08-01 21:53:21)
- せやで - 名無しさん (2024-08-01 22:36:57)
- それじゃ今すぐ使いたい人以外はすり抜け待ちでもよさそうか - 名無しさん (2024-08-02 00:11:47)
- せやで - 名無しさん (2024-08-01 22:36:57)
- なんか十八号のセリフにスゲー違和感がある、機械翻訳的な - 名無しさん (2024-08-02 00:52:38)
- 十八号は甘えた着地や硬直を許さない。ダブロはともかくタイマン時に当たる人は自分のムーブを見直す良い機会になるよ - 名無しさん (2024-08-02 01:08:45)
- 18号という問題児が来て(ヤミンより荒れないが)8日にガチャキャラ追加・・運営課金させて逃げなけりゃええけどな - 名無しさん (2024-08-02 03:51:52)
- 恒常で追加されたキャラの性能の着地点で今後も新限定のみが忖度調整されるかどうかの運営方針が判然するの楽しみだ - 名無しさん (2024-08-02 07:32:08)
- 2vs2でボコられたから1vs1でシーズンコイン稼ごうとしたけど今度は自分がボコる側になって相手の人萎えて棒立ちになっちゃった、早くカスタム部屋でもシーズンコイン稼げるとかならないかなぁ - 名無しさん (2024-08-02 10:44:06)
- 回線の相性とかで試合中に落ちるゲームだから萎え落ちと決めつけない方がいいよ。少し待てば復帰することもあるから、待つ人もいるね - 名無しさん (2024-08-02 12:24:49)
- たまに凄いラグが来てキャラが止まってワープする - 名無しさん (2024-08-02 12:55:11)
- 回線の相性とかで試合中に落ちるゲームだから萎え落ちと決めつけない方がいいよ。少し待てば復帰することもあるから、待つ人もいるね - 名無しさん (2024-08-02 12:24:49)
- 18号の性格はベータの自信ないのを改善しすぎた結果なのかな? - 名無しさん (2024-08-02 17:12:51)
- 天使の製造方法が分からんし想像だけど意図的に人格指定出来ないんじゃないかな。兵器に人格持たせるならケルビムスカセみたいなのにしない理由が無いし。 - 名無しさん (2024-08-02 19:59:42)
- ほらな、全部言った通りになった。恒常だから即ナーフに問題なし、限定のみ調整に忖度する。調整の指標はバランスなんて知らない限定は強いのが当然でそのまま、恒常で強いのはおかしい許さないと声をあげるソシャゲ脳たち。もう今後の限定キャラ実装する度にインフレ目に見えててわかりやすい - 名無しさん (2024-08-02 18:35:20)
- 何言ってんだスカセはちゃんとナーフされたやん - 名無しさん (2024-08-02 19:27:39)
- 調整のフットワーク軽すぎかなと思う。8日まで待っても良かったと思うけど - 名無しさん (2024-08-02 19:11:02)
- 18号ちゃんのせいてランクマのBan機能が死んでて草 好きなキャラ擦れるの神ゲーか? - 名無しさん (2024-08-02 19:31:05)
- 八日でこのゲームの命運もやや決まりそう。半年持てばマシじゃねって現状 - 名無しさん (2024-08-02 19:36:57)
- 前も同じこと言ってたね君 - 名無しさん (2024-08-02 19:45:19)
- オワコン言われてる内は人がいる証拠だから、触れずにほっとくのが一番よ - 名無しさん (2024-08-02 21:03:09)
- というかよく見たら十八号ガルザ産じゃねえかそのメイン制式採用しろ - 名無しさん (2024-08-02 23:22:53)
- 18号のメイン弾幕濃すぎて足止まる武装撃つたびに息が詰まるのバ2を思い出して懐かしくなる 今もそう?そうね…… - 名無しさん (2024-08-02 23:59:57)
- 今のオバブ見てると2すらインフレの前ではかわいいなぁ とか思うあたりこのゲームはまだ平和とみるべきか本家経験者組が毒されすぎなのかどっちだろう? しかしベータのスレによく沸くステオンリーZガンダムメイン連打初心者戦法(上に行けばそんな戦法や弾数余裕があるわけないが)とかでベータメインぶっ壊れだ弱体しろだレベル低い理由で発狂してた連中は18見たら泡吹いてショック死してそうだが彼らのメンタルはどうなっただろう - 名無しさん (2024-08-03 16:26:29)
- 新キャラが強いのはいい…環境が変わるし新キャラ触るのも楽しく感じるから…プレイヤーの練度が上がって強さが規定値を超えたらナーフすればいいだけの話だから…だからといってこれは何だ運営ェェェ!やりすぎだ馬鹿者! - 名無しさん (2024-08-03 00:14:38)
- バトルパス買おうかなとか思ってた気持ちがすべて吹き飛んでしまったな - 名無しさん (2024-08-03 17:37:28)
- ランクマもマッチも結構な頻度で見たことある名前の人と何度も組んだり戦ったりすると親近感が湧いてくるけど、デイリーやってるだけでこんな会うものなのか… - 名無しさん (2024-08-03 18:01:35)
- エクバ系やったことない勢がちょっとやってみて気持ち良く勝てなくて脱落したのはそこそこいそうだし、今残ってるのはこの手のゲームに適応できる人かエクバ勢じゃね - 名無しさん (2024-08-03 20:38:52)
- 試合後、同タイミングでマッチボタン押してるからマイナーゲーだとそんなもんよ。同じ人と当たりたくないならマッチ後に1分くらい待ってみると良いよ - 名無しさん (2024-08-03 20:39:49)
- そんなもんなんですね。遊ぶ時間帯にもよるのでしょうけど、日付を跨いでも見覚えのある方々と出会い、またお会いしましたねーと思いつつそんなに人口いないのかなとも思った次第です - 名無しさん (2024-08-03 22:18:27)
- このゲームのランクマ、実質四人で回したりすると空気が大変じゃないか 30分に一回ドッジ許可のシステムくれないか - 名無しさん (2024-08-03 18:44:10)
- 十八号ちゃん、どうやら週明けに再調整されるらしい。それまでに楽しんでとのこと - 名無しさん (2024-08-04 00:31:45)
- 限定じゃない分ランクマでもカジュアルでもあのマグナムと残像に一々精神持ってかれるくらいならもっかい調整もやむなしか…18号グリフィンシャープとストレス負荷ヤバイ週末だな… - 名無しさん (2024-08-04 00:50:10)
- ランク8000周辺でもBANorPICKの状況だしな。LOLかな? - 名無しさん (2024-08-04 00:50:53)
- 基本的に弾が足りなかったり当てにくい射撃のゲームだと思ったけど1人だけ違うゲームから来たみたいな感じ - 名無しさん (2024-08-04 02:04:48)
- 違うゲーム(某ガンダムエクバ)から武装をそのまま引っ張ってきてるからあながち間違いじゃない、スカセ君とかガンダムエクシアのメインをそのまま引っ張ってきて最初は産廃性能だったからこれからもガンダム側の武装を引っ張ってきては荒れるアプデ続く事確定だぞ、その内ゲロビファンネル系武装使うキャラ実装して避けられねーって荒れたりするんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-04 02:22:09)
- 初代からやってるが・・・全盛期鯖かング出てこなければまぁ許すかなぁ。どうせ可愛いし - 名無しさん (2024-08-04 02:46:48)
- 某GVGシリーズ出身のウチらからするとちょっと気を付けなきゃ危ないな程度で済むが、正直ゲーム全体のキャラで見るとスカセから射撃性能の調整が異常なのよね。射撃機でも持ってねえよって毎度キレ散らかしてる - 名無しさん (2024-08-04 03:13:42)
- あっちも家庭用に未来兵器が出現すると荒れるのが恒例だけど、このスペックが同コスト内で一回り違う感じはそれを思い出す - 名無しさん (2024-08-04 07:12:13)
- 違うゲーム(某ガンダムエクバ)から武装をそのまま引っ張ってきてるからあながち間違いじゃない、スカセ君とかガンダムエクシアのメインをそのまま引っ張ってきて最初は産廃性能だったからこれからもガンダム側の武装を引っ張ってきては荒れるアプデ続く事確定だぞ、その内ゲロビファンネル系武装使うキャラ実装して避けられねーって荒れたりするんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-04 02:22:09)
- 強くても弱くても文句であふれるんならどんな性能ならいいんだろうね? - 名無しさん (2024-08-04 07:07:17)
- ソシャゲだから無理なんじゃないかな?本家なら環境荒れてもプレイ度にイナゴか愛機を継続選択するかツマンネ二度とやるかよゴミって自宅警備員になる選択の自由があるけど、こっちは実質先行投資だから強くても弱くても影響する両者の言い分が衝突し続ける - 名無しさん (2024-08-04 07:59:41)
- 強弱の意見は(大炎上しない限り)基本は無視してデータで決めるしかないよ - 名無しさん (2024-08-04 11:16:38)
- どっちに転んでも文句は言われるんだから文句を介さず運営独自の考えで調整する必要もある。良くも悪くも今の調整の仕方はユーザーの声聞きすぎ - 名無しさん (2024-08-04 11:38:38)
- もしかしてクイックチャットの「後は任せます!」を「後衛は任せます!」って意味で使ってる人結構いる?爆弾したいんだろうなって1落ち後にこのチャット送られてくること割とあるんだよな - 名無しさん (2024-08-04 08:59:04)
- 「あとは」じゃなくて「うしろは」じゃないの? - 名無しさん (2024-08-04 11:14:56)
- 「うしろ」だったら「後ろ」って書かない?どっちにせよ、あとは任せます!とうしろは任せます!で180°意味変わるから伝わりにくいチャットだと思う - 名無しさん (2024-08-04 17:21:55)
- 日本製だったらそう書くけど、これは中国製だしな~ - 名無しさん (2024-08-04 22:09:57)
- 「うしろ」だったら「後ろ」って書かない?どっちにせよ、あとは任せます!とうしろは任せます!で180°意味変わるから伝わりにくいチャットだと思う - 名無しさん (2024-08-04 17:21:55)
- 「あとは」じゃなくて「うしろは」じゃないの? - 名無しさん (2024-08-04 11:14:56)
- ぶっ壊れじゃないけど低レートほど強くなりそうな性能してるキャラが高レートでも通用するスペックで出たらこうなるよねって感じ - 名無しさん (2024-08-04 12:59:51)
- 十八号ちゃんナーフされちゃうのか…(使ってる側は)本当に楽しいから悲しいな…本当に(使ってる側は)楽しかった…運営ありがとう…絶対許さないからな - 名無しさん (2024-08-04 23:17:29)
- レジェンドはあんまりナーフしないで恒常は大幅にナーフしたろをする運営なのがなぁ - 名無しさん (2024-08-05 09:47:01)
- スカセもやられてるしヴァーチェなんか見るも無惨な姿だが? - 名無しさん (2024-08-05 12:34:36)
- 初期組からすると立場変わっただけで 別にそいつらも何も許してないけどね - 名無しさん (2024-08-05 13:01:23)
- 普通に最上位キャラの2キャラだが? - 名無しさん (2024-08-05 13:14:12)
- スズはお仕置、スカセは今強いにしろピョン速攻で直されてからは弱かったし、ヴァーチェは下サブが悲しい性能に、アリスもナーフ続きでだいぶ大人しくなったしレアリティ問題ではないんだよな - 名無しさん (2024-08-05 14:08:57)
- そこら辺の問題は、結局ソシャゲなのと一部の声がデカいユーザーの声のみ調整を反映した結果だろうな。旧キャラはどうなろうと知ったことか強味は面倒でウザいナーフしろって最新の限定キャラなら普通じゃダメ明確に強くしろって感じ - 名無しさん (2024-08-05 14:25:07)
- ガチャ期間は最強、ガチャ終わったらナーフして最新ガチャキャラを最強にするっていう調整方針ぽいからな - 名無しさん (2024-08-05 14:34:43)
- 今スカセグリシャープアイーダあたりが強いことを考えると限定最強環境って訳でもないんだけどね〜ヤミンちょっと過去限定と比較すると悪いけど影薄いのよ() - 名無しさん (2024-08-05 14:50:49)
- スカセもやられてるしヴァーチェなんか見るも無惨な姿だが? - 名無しさん (2024-08-05 12:34:36)
- レジェンドはあんまりナーフしないで恒常は大幅にナーフしたろをする運営なのがなぁ - 名無しさん (2024-08-05 09:47:01)
- スノーが居て詰まらん→ヤミンが居てつまらん→18号がいてつまらん(⇒いまここ - 名無しさん (2024-08-05 01:16:18)
- シャフの低コなんてどうせすぐ減るから爆弾しかないと思ってるけど低コ使いの皆さんどうですか? - 名無しさん (2024-08-05 01:29:52)
- シャフだからこそ、すぐ減るやつは何使ってもすぐ減る定期。 - 名無しさん (2024-08-05 02:03:50)
- 組み合わせによるとしか。現状30コスでガンガン前に出て強制的に自分中心の展開を作るタイプがグリフィンしかいないから低コ先落ち展開にならざるを得ないって面もあると思う - 名無しさん (2024-08-05 09:32:00)
- 30ならさっさと前出てくれって思うことは多々ある。後衛するならせめて開幕通信で教えて欲しい - 名無しさん (2024-08-05 10:12:47)
- コスト分ってないのかガンガン前に出る人も居るせいで最初に様子見する人は結構いるからね、ただヒカリとか使ってひたすら壁擦ってるような人は違うキャラ使ってくれ - 名無しさん (2024-08-05 10:36:02)
- これ書き方が悪かったですね、基本高コ使って自分が体力残しと闇討ち着地後隙カット徹底で動いてる感じです。高コの足回りなら体力残しつつ押し引きがしやすいので。。。低コ使いの方は体感自分が前後ろのどちらが勝ちやすいと感じていますか? - 名無しさん (2024-08-05 15:46:16)
- 1vs1でこれまで基本的な操作がおぼつかない相手なのにグリフィンが出てきた瞬間デスコンきっちり決めてきたりする人がたまにいるんだけどなんかそういうマクロとか入力補助的なものあったりするの?ちなみにまだランクは3000台 - 名無しさん (2024-08-05 06:45:09)
- グリのデスコンって掴んで叩きつけるやつじゃないよ?あれ格闘をサブ格闘派生して出し切りに格闘押すだけで簡単にコンボ繋がるんだよね(ちなみにデスコンは持ち上げ後にドリルみたいな格闘から派生格闘を繰り返す) - 名無しさん (2024-08-05 08:40:58)
- やたら拘束時間長いしダウン拾われるし普通にダメージも出るしであれがデスコンだと思ってた。じゃあ真っ当なランク帯のグリフィンだったってことなんだねありがとう - 名無しさん (2024-08-05 16:52:47)
- ベータのサブ格闘連打みたいなもんだと思って良いよ〜。ちなみにグリ対策は相手のブースト回数数えとくといいよー。ブースト、飛翔、ステップキャンセル武装ってやってると思った以上にブースト食うから着地しないでまだブースト吹かすようなら着地を落ち着いて狙うといい。低ランのグリならそれで落とせる - 名無しさん (2024-08-05 16:57:12)
- やたら拘束時間長いしダウン拾われるし普通にダメージも出るしであれがデスコンだと思ってた。じゃあ真っ当なランク帯のグリフィンだったってことなんだねありがとう - 名無しさん (2024-08-05 16:52:47)
- グリのデスコンって掴んで叩きつけるやつじゃないよ?あれ格闘をサブ格闘派生して出し切りに格闘押すだけで簡単にコンボ繋がるんだよね(ちなみにデスコンは持ち上げ後にドリルみたいな格闘から派生格闘を繰り返す) - 名無しさん (2024-08-05 08:40:58)
- ずっと調整内容の項目がユーザーの声だけのみで傾向やばいんだけど。やり方もバフする時はバフのみでナーフの時はナーフだけで足し算引き算すらしない調整で極端に強くなるか産廃に足突っ込むまで下げる状況を引き起こしてるし - 名無しさん (2024-08-05 12:54:14)
- 低コスト優遇ゲーすぎて30コストが完全に死んでるコスト帯になってるのがな - 名無しさん (2024-08-05 13:12:22)
- 固定や自信ニキならともかく、普通に遊ぶ上で30の負担とアド損ホント酷い環境だからなあ。 - 名無しさん (2024-08-05 13:46:22)
- 優遇されてるの2.5コスだけでは?1.5コスは相応のピーキー差あるとして2コス出すくらいなら3コス出した方がマシだし - 名無しさん (2024-08-05 16:53:33)
- 2.0にヴァーチェ、アイーダ、デュカの壊れに片足突っ込んでるの三人いるのにそれはない - 名無しさん (2024-08-06 00:24:54)
- 低コスト優遇ゲーすぎて30コストが完全に死んでるコスト帯になってるのがな - 名無しさん (2024-08-05 13:12:22)
- ガチャのせいで限定キャラを最強にして恒常は弱くするみたいな調整を永遠に繰り返してるせいで運営への不信感が上がってら気がするから運営方法本当に変えていかないかな? - 名無しさん (2024-08-05 13:58:46)
- そろそろお気持ち拾いまくって下方するより埋もれてるキャラの底上げに注力して欲しい段階 - 名無しさん (2024-08-05 14:09:02)
- せめて汎用の弾速や誘導と銃口はスカセやヤミンを基準に次世代まであげるべきよな。こいつら元々が射撃寄りでもなんでもなく普通に多芸だし、帳尻で強味が下方修正されてるわけでもないしバランス調整を真面目にやれって思う - 名無しさん (2024-08-05 14:36:04)
- 本家より貧弱なBRで本家から削除されたズサキャンやステ狩り格闘と対峙するのは理不尽だって - 名無しさん (2024-08-05 14:45:41)
- 7月中旬アップデートからタイトル画面ムービー流れるだけで進まず何も起きなくなったんだけど - 名無しさん (2024-08-05 20:26:18)
- 同じ症状出たけどゲーム自体を再インストールすれば治ったよ、今のところ再発はしてない - 名無しさん (2024-08-05 21:16:34)
- 自分同じ症状出たから再インストールでどうにかした - 名無しさん (2024-08-05 21:33:53)
- ソシャゲソシャゲ言うけど本家の酷い調整の歴史を考えれば聡明な運営やで - 名無しさん (2024-08-05 21:35:07)
- ングング・・・ババンバン・・・フルチン・・・うっ頭が - 名無しさん (2024-08-05 23:05:43)
- アリスの横格ブッパと覚醒技ブッパがクソゲー過ぎる - 名無しさん (2024-08-05 23:17:09)
- やられると - 名無しさん (2024-08-05 23:42:41)
- やられるとクソゲーってなる気持ちはわかるけど素の機動力が低い近接キャラだから如何に張り付いてクソゲー仕込むかに全てかかってるキャラだからしょうがない、突進ナーフされて張り付く段階まで持ち込むのがかなり苦しくなったと思うよ - 名無しさん (2024-08-05 23:44:51)
- SA切れるようになったからキャラによっては格闘振り替えしても勝てるよ - 名無しさん (2024-08-06 07:31:53)
- この前リンちゃん使っててサブ格闘サブ格闘に盾見せたら盾の終わりにバーストアタックぶっぱなされて理性のある猿やなあと感心したわ(そのまま敗北) - 名無しさん (2024-08-06 08:45:54)
- やられると - 名無しさん (2024-08-05 23:42:41)
- ローランドメインだったがサブで使い始めたパラスとカタリナ以下に勝てなくなったのでドーリア国民兼清掃屋になるわ… - 名無しさん (2024-08-05 23:21:25)
- グリフィン、ステップ踏んでも永遠付いてくる後サブとクソ狙撃、鬼判定の格闘だけじゃなくて来シーズン星塵で交換したら速攻でナーフされそうなところが最高にムカつく - 名無しさん (2024-08-06 01:09:50)
- もうピ—ク帯のアクティブ数的にも平和な対戦は無理そうだから糞ゲ—楽しむぐらいしか楽しむ要素なくなってきたな - 名無しさん (2024-08-06 07:14:03)
- 十八号BANされて301515しか手札に残ってないVtuberくん勘弁してくれ。ヤミン無凸なのもアレだけど、その手札の時点でハズレなんよ - 名無しさん (2024-08-06 09:42:06)
- 君が2520のどっちか使えばいいはなしでは? - 名無しさん (2024-08-06 12:22:36)
- 8日に定期アプデやぞ!楽しみだなあ - 名無しさん (2024-08-06 10:00:39)
- 新キャラのためにチケット天井分残してるぜ。ああゆう武器ゴチャ載せみたいなの大好きなんだ - 名無しさん (2024-08-06 10:13:28)
- んな!俺もや!多少弱くていいからカゼちゃんより弾幕貼れるといいなあ - 名無しさん (2024-08-06 10:55:41)
- 新キャラのためにチケット天井分残してるぜ。ああゆう武器ゴチャ載せみたいなの大好きなんだ - 名無しさん (2024-08-06 10:13:28)
- アプデ日だけある程度盛り返して、その後反動みたいにむしろ人減るの流れ続いてるのギャグだろ - 名無しさん (2024-08-06 12:07:20)
- それはどのゲームても同じでは? - 名無しさん (2024-08-06 12:21:37)
- 経過による人離れじゃなくて、純粋にキャラのインフレ続いているのに調整放棄が続く問題のことじゃないか?話題に挙がらなきゃ何も変わらない微調整のみで放置だし - 名無しさん (2024-08-06 12:41:28)
- 定期アップデートは結構な数のキャラの調整に加えて全体調整もちょくちょく入ってる。それが三週間に一回あるのに調整放棄とは思えんが - 名無しさん (2024-08-06 13:08:56)
- 調整を回数を重ねたところで全体のバランスに影響してないから放棄って扱いつもりなのだけど。ヘイトが高いものをとりあえず下げて、限定の弱いと言われたものを強くするだけの調整しか今までバランス環境に影響出てないっしょ - 名無しさん (2024-08-06 13:20:46)
- デュカ、スノーウォル、ローランドなんかは調整で一気に環境キャラまで伸びたこと有るし、パラスとかザハみたいな評価最低クラスだったキャラは大幅上方入れて立場向上させようという姿勢が見える。ヘイト高い≒過剰に強いキャラ下げないことこそ調整放棄。まあ新キャラとりあえず最強にするのはどうかと思うけど、そこ以外は頑張ってくれてると俺は思ってるよ - 名無しさん (2024-08-06 13:55:36)
- ああ、確かにパラス調整の件は記憶に新しいし認めざるを得ないかな。単純に伝えたいことがスカセからわかりやすいほどゲーム全体の基準値を無視して汎用含めた兵装の性能や精度を爆上げした癖に、帳尻も取られず他キャラからしたら新キャラが実装する度にインフレも進んでコンセプト破綻どんどん増え続けて追い付かず放置された状況だよねってところ - 名無しさん (2024-08-06 14:28:56)
- 調整とかを楽にするために環境には中心が必要なんだよ。18号は別として、スカセに関しては意図的に強くしてる印象を受ける。おそらく8日の調整で多少ナーフは来ると思うぞ - 名無しさん (2024-08-06 14:43:27)
- 8日ノータッチなら確かに放置かもしれないけど3週間待てないのはせっかちに過ぎる - 名無しさん (2024-08-06 14:43:53)
- 調整とかを楽にするために環境には中心が必要なんだよ。18号は別として、スカセに関しては意図的に強くしてる印象を受ける。おそらく8日の調整で多少ナーフは来ると思うぞ - 名無しさん (2024-08-06 14:43:27)
- ああ、確かにパラス調整の件は記憶に新しいし認めざるを得ないかな。単純に伝えたいことがスカセからわかりやすいほどゲーム全体の基準値を無視して汎用含めた兵装の性能や精度を爆上げした癖に、帳尻も取られず他キャラからしたら新キャラが実装する度にインフレも進んでコンセプト破綻どんどん増え続けて追い付かず放置された状況だよねってところ - 名無しさん (2024-08-06 14:28:56)
- 万人が納得いく調整できなかったら放棄とか、もうただのわがままやんけ - 名無しさん (2024-08-06 14:46:36)
- デュカ、スノーウォル、ローランドなんかは調整で一気に環境キャラまで伸びたこと有るし、パラスとかザハみたいな評価最低クラスだったキャラは大幅上方入れて立場向上させようという姿勢が見える。ヘイト高い≒過剰に強いキャラ下げないことこそ調整放棄。まあ新キャラとりあえず最強にするのはどうかと思うけど、そこ以外は頑張ってくれてると俺は思ってるよ - 名無しさん (2024-08-06 13:55:36)
- 調整を回数を重ねたところで全体のバランスに影響してないから放棄って扱いつもりなのだけど。ヘイトが高いものをとりあえず下げて、限定の弱いと言われたものを強くするだけの調整しか今までバランス環境に影響出てないっしょ - 名無しさん (2024-08-06 13:20:46)
- 定期アップデートは結構な数のキャラの調整に加えて全体調整もちょくちょく入ってる。それが三週間に一回あるのに調整放棄とは思えんが - 名無しさん (2024-08-06 13:08:56)
- 定期だけでも3週に一回、臨時は頻繁にキャラ調整入ってるのに放置って言われるの運営可哀想だな - 名無しさん (2024-08-06 13:16:43)
- 調整するべきキャラが放置だから叩かれてるんじゃないですかね? - 名無しさん (2024-08-06 13:55:47)
- 調整するにも情報が必要だしランク帯によっても感じる強さが違うし、何でもかんでもすぐ調整ってわけにはいかない。調整の間隔を見ても別に放置されてないと思うけど - 名無しさん (2024-08-06 15:36:00)
- 何でもかんでも適当に調整してる感じはある - 名無しさん (2024-08-06 17:39:44)
- 調整するにも情報が必要だしランク帯によっても感じる強さが違うし、何でもかんでもすぐ調整ってわけにはいかない。調整の間隔を見ても別に放置されてないと思うけど - 名無しさん (2024-08-06 15:36:00)
- 調整するべきキャラが放置だから叩かれてるんじゃないですかね? - 名無しさん (2024-08-06 13:55:47)
- 射撃性能上げて強くなりすぎたので格闘性能下げましたみたいな調整はやめて欲しいわ - 名無しさん (2024-08-06 17:54:45)
- 適当調整とかよく言われるけど運営がエアプとかありえないからね…俺たちより何倍もそのゲームに頭を使ってんだから… - 名無しさん (2024-08-06 18:38:06)
- この手のチーム対戦ゲームって頭さえ使ってれば上手く調整出来るって訳ではないからなあ。ユーザー目線で見れて実際に動かせる腕があるか、そのレベルの人等で集まってテストできる環境はあるかどうかっていうのもあるし - 名無しさん (2024-08-06 20:54:13)
- 少なくともエクバやってた人間の集まりらしいしテストプレイはしてるらしいぞ(じゃあなんで十八号GOサイン出たんだ) - 名無しさん (2024-08-06 21:13:34)
- たまに仕事してる人間を神聖視するのを見掛けるけど普通の一般人やぞ...しかも、商業のことを専門家に相談じゃなくてユーザーにちょっと聞いて表面上だけかもしらんが鵜呑みにして納得するような大学生みたいな人達だし... - 名無しさん (2024-08-06 22:39:45)
- 運営がエアプなのは当然だよ。俺たちより何倍も時間を使ってるかもしれないけどプレイヤー数は運営の何百倍もいるから - 名無しさん (2024-08-06 23:01:43)
- この手のチーム対戦ゲームって頭さえ使ってれば上手く調整出来るって訳ではないからなあ。ユーザー目線で見れて実際に動かせる腕があるか、そのレベルの人等で集まってテストできる環境はあるかどうかっていうのもあるし - 名無しさん (2024-08-06 20:54:13)
- ちゃんと考えて実装したものを数日でコロコロ変えてるから適当って言われるんじゃ…?トレーニングで一通り触ったらわかるバグ実装してるしデバッグは適当だと思うわ - 名無しさん (2024-08-06 19:08:38)
- バグ実装とか言ってるあたりシステム関係触ったこと無さそう - 名無しさん (2024-08-06 21:13:59)
- 経過による人離れじゃなくて、純粋にキャラのインフレ続いているのに調整放棄が続く問題のことじゃないか?話題に挙がらなきゃ何も変わらない微調整のみで放置だし - 名無しさん (2024-08-06 12:41:28)
- それはどのゲームても同じでは? - 名無しさん (2024-08-06 12:21:37)
- 18号どんな調整入るのやろ サブ格闘の誘導切り削除、Nサブ格闘入力時即消費あたりかなあ - 名無しさん (2024-08-06 15:20:26)
- メインが強すぎるから弾数-1でリロード回数を増やすような調整をしてほしいわ - 名無しさん (2024-08-06 15:39:36)
- それだと凸前2発とかになっちゃうのよね。ズンダダウン取れないのはどうなのかなーと。個人的にはメインノータッチな気がするんですよね - 名無しさん (2024-08-06 15:42:03)
- メイン関連は全体的にBRメインの上方をしてほしい、最低限銃口補正が弱すぎる - 名無しさん (2024-08-06 21:31:11)
- それだと凸前2発とかになっちゃうのよね。ズンダダウン取れないのはどうなのかなーと。個人的にはメインノータッチな気がするんですよね - 名無しさん (2024-08-06 15:42:03)
- サブ格闘は目玉だし逆にヤミンの下格みたくバカ調整して欲しい気持ちある リロ5秒ぐらいでSA付けて阿鼻叫喚や - 名無しさん (2024-08-06 15:40:30)
- 個人的には斬撃が全弾ヒットしないことがあるのは修正して欲しいですね。それぞれの威力下げてもいいので。 - 名無しさん (2024-08-06 15:42:54)
- メインが強すぎるから弾数-1でリロード回数を増やすような調整をしてほしいわ - 名無しさん (2024-08-06 15:39:36)
- スコピ可愛いを書き込むのが生き甲斐だったのにキャラのところで書けなくなってしまった… - 名無しさん (2024-08-06 19:18:59)
- 逆に考えるんだ……書き込むことすら無粋な程に、スコぴは可愛いのだと。皆テイルに脳をやられちゃってるんだ - 名無しさん (2024-08-06 20:51:24)
- 小鈴は可愛いですね(I) - 名無しさん (2024-08-06 22:49:36)
- スコピ可愛いからちょこちょこ使ってたけどカジュアルにも勝率の概念が出来たせいで使わなくなってしまった - 名無しさん (2024-08-06 21:26:53)
- 逆に考えるんだ……書き込むことすら無粋な程に、スコぴは可愛いのだと。皆テイルに脳をやられちゃってるんだ - 名無しさん (2024-08-06 20:51:24)
- さすがに明後日にはパラスのボリュームバランス修正入ってほしい勝ち画面でも覚醒カットインでもなんでもかんでもうるさすぎる - 名無しさん (2024-08-06 20:13:29)
- ザハロワ使ってると18号きつすぎるう - 名無しさん (2024-08-06 20:38:09)
- どう考えても弱いザハロワ、オーキッドにはそろそろちゃんとした強化欲しい。逆にシャープは弱体()レベルだったから、ちゃんと上位帯のシャープの動き見てから下方して欲しい。 - 名無しさん (2024-08-06 22:08:04)
- ザハロワは別に弱いと思ったことはないなぁ。30以外とは組みづらいとは思うけど - 名無しさん (2024-08-06 22:25:29)
- 言うほど弱いか? - 名無しさん (2024-08-07 01:38:45)
- 味変で一部のキャラを使った時だけ勝ったとしても何だよこのキャラ疲れるわつまんねってイライラする不思議な現象ってなんだろう。肌に合わないのだろうか? - 名無しさん (2024-08-06 23:07:40)
- 楽しくないキャラをいちいち使う必要もないんじゃないの - 名無しさん (2024-08-06 23:21:19)
- もちろん使い続ける訳じゃなくて味変、ただ思い出した時に触っといて造詣を深めとかないとエアプ晒したり対面でやられちゃうし - 名無しさん (2024-08-06 23:33:21)
- 楽しくないキャラをいちいち使う必要もないんじゃないの - 名無しさん (2024-08-06 23:21:19)
- ランクで相方がベータを表示していてこっちがヤミンで決定したら無凸グリフィンに変えてきた。案の定コスト崩されて負け。あっちの人ってコストの組み合わせの概念無いのか? - 名無しさん (2024-08-06 23:44:21)
- このゲームのシールドって長押しで延長とか出来たりする?小鈴とかの特殊シールドも知りたい - 名無しさん (2024-08-06 23:44:49)
- ホント脳死で低コ選ぶ人で強い人見たこと無い。雑魚ベータ多過ぎ - 名無しさん (2024-08-06 23:52:20)
- やっぱり低コ選んですぐ減るものの壁擦ってる頭足りないやつが多過ぎるなあ - 名無しさん (2024-08-07 00:20:10)
- ベータやデュカリオン、そしてその日にツリー解放されてるキャラ使う奴は大体ハズレと考えてるわ - 名無しさん (2024-08-07 00:34:05)
- 後でリプレイ見たらビックリするくらいズンダも出来てないベータ多いけど、自分がキャリーして勝ててるからキャリー出来るキャラ使いなよ。 - 名無しさん (2024-08-07 02:10:32)
- ベータはメイン連射できるからずんだいらないんやで - 名無しさん (2024-08-07 03:15:21)
- 🤖固定を組めばいいのに… - 名無しさん (2024-08-07 00:36:51)
- 愚痴の大半はこれで一蹴できるの激強 - 名無しさん (2024-08-07 01:39:27)
- 固定すると実はペナルティがある(メリットの方が大きいけど) - 名無しさん (2024-08-07 08:02:12)
- ps5コンでやってたけどガードが反応しなかったりでイライラしてたからASUSのライキリ使ってみたら良い感じになったやっぱりスチーム対応だとなんか違うのかな - 名無しさん (2024-08-07 00:56:31)
- 俺だけじゃなかった…PS5コンを優先接続してるのだけど、時々ボタンが反応しないことがある(射撃ズンダしようとしたら弾はあるのに最後だけでないとか)。他国とのラグかな~とか思ったりしてるけどどうなんだろ? - 名無しさん (2024-08-07 04:17:36)
- PS5コンだけ反応悪いかもしれない。試してみたら実際に入力しづらい。運営にどこで言えばいいのかわからん - 名無しさん (2024-08-07 09:46:14)
- 今からでもヤミンの自演斬り(ブメ後格)消さないか? - 名無しさん (2024-08-07 02:36:44)
- 消したら一気に弱くなりすぎて返金騒動起こるだろ…少なくとも元よりあった技は消すべきではない - 名無しさん (2024-08-07 07:49:07)
- 射撃がマシになった代わりに突撃に制限のあるローランドなんだからそれやったらローランド以下やぞ - 名無しさん (2024-08-07 09:39:44)
- 下格のCTを元に戻すか10秒くらいにするだろうな、元々の7秒ですら相手からすると短く感じてたのに2秒はアホ - 名無しさん (2024-08-07 09:47:39)
- 正直これ。今の性能のままがいいなら10~秒以上、突進の遠距離防御を消して元に戻すなら6~7秒だな。あとブースト消費ゼロもやばすぎ - 名無しさん (2024-08-07 10:33:18)
- 構えてる間はブースト消費し続けるから0では無いんだよね 低燃費ではあるけど。 ブメと同じctにしてブメ=突撃って風にすれば攻めに制限を設けられるからそれがいいと思うなー。ただこれだと1.5コストの限定って貫禄はなくなっちゃうね〜 - 名無しさん (2024-08-07 10:36:22)
- 最低コストでそんな貫禄要らない - 名無しさん (2024-08-07 11:05:58)
- 少なくとも何かしら尖ったところがないと1.5コストは性質上戦えないんだよ…闇討ちならローランドっていう使いやすい上誰でも持ってるキャラがいる以上コンセプト被せるならレアリティ考えてもローランド異常に尖ってないとだーれも使わない産廃にしかならんのよ - 名無しさん (2024-08-07 11:26:05)
- そもそも突進距離短いんだよなヤミン。オーキッドですら28mくらいあるのにヤミン最大30m程度だぞ…1、2発じゃオーキッド以下 - 名無しさん (2024-08-07 11:35:47)
- 限定だった推しキャラ全部没収された経験あるから気持ちもわかるけど、順番が来ただけだから大人しくナーフするしかないよ。今回なのかわからないけど、スカイセイバーもだね - 名無しさん (2024-08-07 11:48:41)
- 明日から新環境だしなーなんだかんだでヤミン放置は有り得るかもしれん スカセは恐らくおしおきくらいそうではあるけど - 名無しさん (2024-08-07 11:52:04)
- 限定だった推しキャラ全部没収された経験あるから気持ちもわかるけど、順番が来ただけだから大人しくナーフするしかないよ。今回なのかわからないけど、スカイセイバーもだね - 名無しさん (2024-08-07 11:48:41)
- 限定のスカセおしおきするくらいならシャープを徹底的に下方してくれ - 名無しさん (2024-08-07 12:43:01)
- シャープを下方するんじゃなくて2.5射撃キャラの底上げをしてシャープ基準にした方が健全になりそう - 名無しさん (2024-08-07 14:43:02)
- そもそも突進距離短いんだよなヤミン。オーキッドですら28mくらいあるのにヤミン最大30m程度だぞ…1、2発じゃオーキッド以下 - 名無しさん (2024-08-07 11:35:47)
- 少なくとも何かしら尖ったところがないと1.5コストは性質上戦えないんだよ…闇討ちならローランドっていう使いやすい上誰でも持ってるキャラがいる以上コンセプト被せるならレアリティ考えてもローランド異常に尖ってないとだーれも使わない産廃にしかならんのよ - 名無しさん (2024-08-07 11:26:05)
- 最低コストでそんな貫禄要らない - 名無しさん (2024-08-07 11:05:58)
- 構えてる間はブースト消費し続けるから0では無いんだよね 低燃費ではあるけど。 ブメと同じctにしてブメ=突撃って風にすれば攻めに制限を設けられるからそれがいいと思うなー。ただこれだと1.5コストの限定って貫禄はなくなっちゃうね〜 - 名無しさん (2024-08-07 10:36:22)
- 正直これ。今の性能のままがいいなら10~秒以上、突進の遠距離防御を消して元に戻すなら6~7秒だな。あとブースト消費ゼロもやばすぎ - 名無しさん (2024-08-07 10:33:18)
- 個人的にはそんなことよりメインの視認性どうにかして欲しい 老人にはあんなの見えないよ - 名無しさん (2024-08-07 10:38:36)
- ちょっとわかるなあ モーションの問題もあるけどいつ出てきてるのかもわからなくてつらい - 名無しさん (2024-08-07 11:39:13)
- seをもっと大きくしてビシャァン!とかにして、エフェクトだけめちゃくちゃ派手にして欲しいついでにカタリナも - 名無しさん (2024-08-07 11:50:30)
- ちょっとわかるなあ モーションの問題もあるけどいつ出てきてるのかもわからなくてつらい - 名無しさん (2024-08-07 11:39:13)
- なんかキャラページのコメント荒らされてないか?明らかにキャラの解説というか考察コメだったのに消されてたんだが - 名無しさん (2024-08-07 08:48:11)
- どれ?私はコメントアウトで元コメ残してますけど… - 名無しさん (2024-08-07 09:36:02)
- グリフィンのところの立ち回り系のコメントが何故か消されてますね - 名無しさん (2024-08-07 09:45:14)
- これかーうーんおそらくただのボヤキとして判断されたのかなあ。ちょっと議論板に持ち帰って検討しますね - 名無しさん (2024-08-07 10:04:44)
- (持ち帰って検討だと全く対応しないように感じますがちゃんとやるのでお待ちを…) - 名無しさん (2024-08-07 10:07:49)
- これかーうーんおそらくただのボヤキとして判断されたのかなあ。ちょっと議論板に持ち帰って検討しますね - 名無しさん (2024-08-07 10:04:44)
- グリフィンのところの立ち回り系のコメントが何故か消されてますね - 名無しさん (2024-08-07 09:45:14)
- どれ?私はコメントアウトで元コメ残してますけど… - 名無しさん (2024-08-07 09:36:02)
- 運営は調整新キャラ手一杯でイベントの余裕もないのかね・・ - 名無しさん (2024-08-07 09:18:12)
- ぶっちゃけ中途半端に対戦ゲーのバランス取り繕うより、ソシャゲなので後続の実装キャラはより強くさせる傾向にしてますって方針をハッキリさせて貰った方がいいよな調整に要望も期待もせずに済んで古くなったキャラのナーフも納得しやすいし - 名無しさん (2024-08-07 11:17:21)
- 正直な話対人ゲームでバランスなんてどうしても取れんから仕方ない、これが一強!ってなれば大体の人がそのキャラ使って弱体化すればじゃあその次に強い奴が今度は一強!って言われ続けるだけだし… - 名無しさん (2024-08-07 11:39:56)
- ガチャの更新とシーズンの終了(ラダーのレーティングの確定)はまた別だよね?今シーズンの報酬内容も確定してないはずだし - 名無しさん (2024-08-07 12:17:44)
- 星上げが終わったのかカジュアルの十八号祭りが多少落ち着いてよかった 一生ビームムグナム飛び交うのしんどかった - 名無しさん (2024-08-07 12:40:12)
- 新キャラPV観てきたけど色々と収拾がつかなくなってきてて草 武装の規模的には射撃機30かな? スペック出てなくとも十八号が可愛く見えるレベルで過去キャラの射撃がオモチャだわ。こんなん昔のキャラ調整しても絶対インフレに追い付くことないわこのソシャゲ - 名無しさん (2024-08-07 13:21:28)
- キャヴァリーのCVはヘリオスかな? - 名無しさん (2024-08-07 13:31:52)
- 新キャラPV見て笑っちゃった 散弾、射バリ射撃、お絵かき等々詰め合わせですごい味付けになりそう ゲロビは他のキャラの方が太そうなのがちょっと残念かも - 名無しさん (2024-08-07 13:40:28)
- 時限強化持ちかな?後半の画面左上にアサルトモードって書いてある - 名無しさん (2024-08-07 14:01:41)
- 恐らくはスライド移動しながら射撃するやつはスコピのサブ格闘みたいな仕様っぽく見えるな…時限強化+モード移行持ち そこそこ強そうだけどメインが豆鉄砲じゃない?これ - 名無しさん (2024-08-07 14:03:13)
- 照射の曲げ性能が低いから実質オマケ感あるな 近距離寄られるとショットガン頼りになるタイプのキャラかな カゼとは別の方面で面白そうだ - 名無しさん (2024-08-07 14:04:57)
- むしろアレどうせこのゲーム特有なら緑口カット可能でワンコン持ってくようなクソ武器な気がする - 名無しさん (2024-08-07 14:14:52)
- 近距離クソ弱そうだしそういう調整してもおかしくなさそうではあるけど、発生が遅いから緑狙撃は難しそうだぞ 見たところ照射のスピード自体は早いから置きには使えそう - 名無しさん (2024-08-07 14:41:24)
- むしろアレどうせこのゲーム特有なら緑口カット可能でワンコン持ってくようなクソ武器な気がする - 名無しさん (2024-08-07 14:14:52)
- 照射の曲げ性能が低いから実質オマケ感あるな 近距離寄られるとショットガン頼りになるタイプのキャラかな カゼとは別の方面で面白そうだ - 名無しさん (2024-08-07 14:04:57)
- 恐らくはスライド移動しながら射撃するやつはスコピのサブ格闘みたいな仕様っぽく見えるな…時限強化+モード移行持ち そこそこ強そうだけどメインが豆鉄砲じゃない?これ - 名無しさん (2024-08-07 14:03:13)
- 新キャラええなぁ、こういう格闘はクソ雑魚で良いから射撃に特化したキャラ好きだわ、スズランとかめっちゃ使い込んでる身としては是非とも欲しい - 名無しさん (2024-08-07 15:30:17)
- PVとはいえ、アサルトモード中のガトリングが横歩きに当たってないし当たってるシーンも硬直や前ブーストにしかなくて、ゲロビと狙撃しかクサイのがない - 名無しさん (2024-08-07 16:20:40)
- いうて18号のBMですら歩きで避けれるけどね。このゲーム歩き速いから - 名無しさん (2024-08-07 19:28:49)
- そもそも格闘が無い可能性もあるのか? - 名無しさん (2024-08-07 16:29:13)
- 3.0ではなさそうだよねー2.0っぽい。格闘無しの初めてのキャラかもしれん - 名無しさん (2024-08-07 16:35:54)
- よく考えたら初の純正ショットガンじゃね? - 名無しさん (2024-08-07 17:15:46)
- バランス調整内容来てるじゃん。十八号めちゃくちゃ弱体化してて笑うわ - 名無しさん (2024-08-07 19:49:20)
- ザハロワが2.5→2!?その調整は予想外だ - 名無しさん (2024-08-07 19:50:02)
- ザハロワ使いはガン逃げ引き撃ちマンにしか会わないけどそんなに25コストとしてはパワー不足だったんか? - 名無しさん (2024-08-07 19:53:12)
- Nサブ格闘以外の全ての弾が25の性能してなかったと思う - 名無しさん (2024-08-07 20:09:13)
- スカセ以降を除けばキャラ全体からみたら普通なんだけど、ちょいちょいディスコで話題にしてたから優先された感じ。 - 名無しさん (2024-08-07 21:55:25)
- ザハロワ使いはガン逃げ引き撃ちマンにしか会わないけどそんなに25コストとしてはパワー不足だったんか? - 名無しさん (2024-08-07 19:53:12)
- ヤミン、散々強いって言われてたけどいざ勝率見ると48%くらいじゃん! - 名無しさん (2024-08-07 20:01:33)
- 凸ってないと大して強くない割に無凸 - 名無しさん (2024-08-07 20:18:23)
- 無凸のヤミンもよく見るからそれが勝利下げてるってのもありそう - 名無しさん (2024-08-07 20:18:56)
- どうしても凸がないと厳しい子っていうのもあるんでしょうね…ランクまで出てくるヤミン全体的にちゅよい… - 名無しさん (2024-08-07 20:22:26)
- 自演下格闘がガードできない一部の層が騒いでただけだぞ() - 名無しさん (2024-08-07 21:08:46)
- スカイセーバーが覚醒技の威力低下すらなかったの驚くけど全体的には結構良い調整に思える - 名無しさん (2024-08-07 20:12:14)
- フリード使ってる人に聞きたいんですけど相方ってどの子がいいんですかね?この前2連戦でフリード使いの人と組んだんですけど動き方が分からず連敗して申し訳無かったんで…その時の構成が完凸スカセ、スズランヒカリと4凸18だったんですけどどんなピックしたら良かったのか分からなくて - 名無しさん (2024-08-07 20:25:13)
- その手持ちならスカイで2落ち貰うか光、18号で丁寧に射撃戦するかじゃない?技量と相手次第ではあるけどタブロでも捌きやすくて基本無理しなくて良い光が1番楽な気はする - 名無しさん (2024-08-07 21:03:11)
- 2位突き放して断トツの勝率してるから十八号やっぱ強すぎたな - 名無しさん (2024-08-07 20:33:53)
- 相変わらずキャラデータ機能してなさそう。試合総数とプレイ人口出してくれないのかな?新規タイトルじゃないんだから、初心者と経験者が入り乱れ過ぎてるのとユーザー数が少なすぎてキャラ人気やアクティブ次第で簡単に変動しそうなんだけど - 名無しさん (2024-08-07 20:51:11)
- ヤミンが食事を始めるwwwwwwwww - 名無しさん (2024-08-07 21:02:56)
- マジでいい加減にしろ。全部がダメとは言わないが突拍子もないものまで拾ってdiscordの連中の言いなり調整するなよ。キャラの名前を出して強い弱い騒がなきゃ何も調整しない気かよ - 名無しさん (2024-08-07 21:11:02)
- ザハロワコスト下げたからそれ相応の性能にしようと下方調整したんだろうけどぶっちゃけそのまま2コス化でも良くなかった…? - 名無しさん (2024-08-07 21:17:07)
- 前回の調整のせいでシャオリンの勝率上位帯だと最下層クラスになっとるやん - 名無しさん (2024-08-07 21:41:17)
- 調整の影響よりかはスカイとヤミンのせいで顔出せない出す必要がないみたいな感じじゃない アリスも同様もう残りカスで明日には横格のかち合い有利もなくなるし - 名無しさん (2024-08-07 21:51:56)
- スカイがバグ修正位の調整だから新キャラorスカイ環境かなぁ - 名無しさん (2024-08-07 22:13:30)
- オーキッドがマジでやばい事書いてあると思うんだけど サブ格中メインって強いのにステルス維持で使えていいんだ - 名無しさん (2024-08-07 22:24:02)
- ラジエルって誰だ? - 名無しさん (2024-08-07 22:28:32)
- 今シーズンに実装予定だった恒常エピック - 名無しさん (2024-08-07 22:30:19)
- 近距離キャラを軒並みお仕置きしまくってるのは新キャラを暴れさせてガチャ沼させたい思惑でもあるんだろうか、引きゲー環境になりそうだな - 名無しさん (2024-08-07 22:31:26)
- ヤミン爆強化からしばらくやってなかったのだけどなんか操作遅延やばい…ボタン押して一拍おいてから動くから派生もまともに出せない - 名無しさん (2024-08-07 23:28:43)
- ちなみに訓練所は遅延問題ないのに対戦になると遅延がひどすぎて戦えたもんじゃない - 名無しさん (2024-08-07 23:35:56)
- 前話題に出した人間なんだけどPS5コントローラーならよく分かんない遅延入ったからXboxのコントローラーに変えたら無くなったし - 名無しさん (2024-08-08 00:20:58)
- それ単に誰かの回線が遅いだけだよ。サーバーが同期取るためにレスポンス遅らせてる - 名無しさん (2024-08-08 00:26:11)
- えぇ…回線遅い奴に引っ張られてまともな回線側が割喰うんかいな(ここの通信ってp2pだっけ?でも鯖が遅らせるなら運営の鯖でマッチ管理してるんだよな? - 名無しさん (2024-08-08 00:40:13)
- ちなみに訓練所は遅延問題ないのに対戦になると遅延がひどすぎて戦えたもんじゃない - 名無しさん (2024-08-07 23:35:56)
- 勝率の低いヤミンを下方とか、弱キャラをさらに弱くするスタイル - 名無しさん (2024-08-07 23:40:18)
- 完凸前提キャラだから完凸していれば50%はあると思う。たぶん。 - 名無しさん (2024-08-07 23:41:59)
- 三凸してたら50%余裕であると思う、上位のヤミンマジで強いし - 名無しさん (2024-08-07 23:45:24)
- 上位帯とかは5凸増えるはずなのに勝率低い、勝率低いBAN率も高くない時点でもう弱いキャラだよね - 名無しさん (2024-08-08 00:02:41)
- 5000以上でも完凸してないヤミンばかり見るぞ - 名無しさん (2024-08-08 00:13:06)
- 上位帯とかは5凸増えるはずなのに勝率低い、勝率低いBAN率も高くない時点でもう弱いキャラだよね - 名無しさん (2024-08-08 00:02:41)
- 調整滅茶苦茶でついてけないな・・ - 名無しさん (2024-08-07 23:56:39)
- そう?今回の調整は割と無難な調整だと思うけど。ザハロワの調整はわからん - 名無しさん (2024-08-08 00:16:57)
- 20ザハロワは実際に使ってみないとわからなさそう感が結構あるよね 本家でもハイペが20になった時いろんな反応があったし - 名無しさん (2024-08-08 00:53:59)
- ザハロワコスト減で性能据え置きでもええやんって思ったな。ヴァーチェの方が強いのは当たり前として、スコ、デュカ、ベータに負けそう - 名無しさん (2024-08-08 00:56:17)
- ザハロワ言われてるほど弱くはなかったから多少のナーフは仕方ないけどここまで下げられると流石に可哀想。体力やロック距離、ブーストについて書いてないからそこが変更なければ頑張れるけど2コス相応にされたら目も当てられない - 名無しさん (2024-08-08 01:18:08)
- 恐らくだけど18号と色々と被るから変えたんじゃないかなと。2.0コストに純粋な射撃キャラが居ないのも加味するとわからんことも無い調整だよ。2.0になって赤ロックが変わらないなら普通に長射程だし強そうだよ - 名無しさん (2024-08-08 08:09:07)
- ザハロワ言われてるほど弱くはなかったから多少のナーフは仕方ないけどここまで下げられると流石に可哀想。体力やロック距離、ブーストについて書いてないからそこが変更なければ頑張れるけど2コス相応にされたら目も当てられない - 名無しさん (2024-08-08 01:18:08)
- 日和った調整しかされないキャラと酒飲みながら考えた調整されるキャラいたり、それ下方なの?みたいな記載のキャラもいてもうめちゃくちゃ。ディスコ鯖で騒げば何でも修正されそう。 - 名無しさん (2024-08-08 01:38:24)
- 冗談抜きで、個人的には運営に対して信用を大きく失ったかな?ザハロワの急な謎の大幅調整の原因が、ここ数週間で公式でただ一部の人達が話題に挙げて少し呟き程度を繰り返してたってのが明確だし。ゲーム全体に影響する内容なのにお知らせの半日前の意見を簡単に取り入れて、すぐパッチノートに入れる辺り本当に吟味せず何も考えてないのが伝わった - 名無しさん (2024-08-08 05:59:22)
- 半日で調整内容決定出来るわけないだろwwwシステム変更をなんだと思ってんだwww - 名無しさん (2024-08-08 07:55:09)
- 真面目にそう思ってる?状況証拠あるのに - 名無しさん (2024-08-08 08:13:08)
- 陰謀論でしかないね。アプデ1日半前にアプデ内容決めるくらいなら定期でやらんぞ。別に8月8日にやる必要は無いわけだ不定期アプデは何度もやってるわけだし - 名無しさん (2024-08-08 08:21:51)
- そんな一部の点と点を繋げて状況証拠となるなら陰謀論にハマる人と大差ないから気をつけたほうがいい - 名無しさん (2024-08-08 09:02:58)
- アメリカの陰謀論でそんな感じのあったな名前忘れたけど - 名無しさん (2024-08-08 09:04:07)
- この件に関しては本当に公式チャンネルの#改善意見を確認してきて欲しいのだけど。ステップ言及で長文意見されて、昨日今日の段階で全キャラ影響あるのに伴った調整なくぶっ込んできたんだぞ - 名無しさん (2024-08-08 09:12:54)
- 残念だけど小ジャン修正前から散々言われ続けてきたことだぞ - 名無しさん (2024-08-08 09:28:38)
- まあ、以前から言われ続けてたのは知ってるけども。とりあえず、全部がたまたま偶然だったってことで納得することにするよ - 名無しさん (2024-08-08 10:40:13)
- 強いて言うなら、調整内容を準備しておいて、ある程度その問題が大きくなったらそのタイミングでその修正を適用ってのは有り得る。具体的に言うと新規実装キャラが強(弱)すぎた場合の修正プランもこれに該当する。これくらいはしてると思うが、世論の流れを必ず沿うようにってのはありえない。 - 名無しさん (2024-08-08 12:02:23)
- まあ、以前から言われ続けてたのは知ってるけども。とりあえず、全部がたまたま偶然だったってことで納得することにするよ - 名無しさん (2024-08-08 10:40:13)
- 残念だけど小ジャン修正前から散々言われ続けてきたことだぞ - 名無しさん (2024-08-08 09:28:38)
- 真面目にそう思ってる?状況証拠あるのに - 名無しさん (2024-08-08 08:13:08)
- 半日で調整内容決定出来るわけないだろwwwシステム変更をなんだと思ってんだwww - 名無しさん (2024-08-08 07:55:09)
- スカイセイバーの件があるし昨日 - 名無しさん (2024-08-08 12:15:37)
- の情報で調整内容決めたって思われても仕方ない気はする - 名無しさん (2024-08-08 12:17:29)
- 冗談抜きで、個人的には運営に対して信用を大きく失ったかな?ザハロワの急な謎の大幅調整の原因が、ここ数週間で公式でただ一部の人達が話題に挙げて少し呟き程度を繰り返してたってのが明確だし。ゲーム全体に影響する内容なのにお知らせの半日前の意見を簡単に取り入れて、すぐパッチノートに入れる辺り本当に吟味せず何も考えてないのが伝わった - 名無しさん (2024-08-08 05:59:22)
- そう?今回の調整は割と無難な調整だと思うけど。ザハロワの調整はわからん - 名無しさん (2024-08-08 00:16:57)
- 具体的な不満点を挙げずに調整に文句だけつけられてもなぁ - 名無しさん (2024-08-08 06:55:09)
- 散々ここで具体的な不満点挙げられてたと思うが。そもそも運営自体に具体的な調整理由も見解ないし、公式discord入り浸る住民に至っては慣れ合いで日本人特有な同調会話だけで性能を口にして都合のいいことはだんまりだぞ? - 名無しさん (2024-08-08 07:20:20)
- ディスコでもグリが強いとか散々言われてるけど修正されないし、全くもってディスコ民の言いなりではないぞ おそらく細分化されたデータを元に調整している - 名無しさん (2024-08-08 07:54:09)
- 突発は相手にされないよ。まず友達()作ってから弾む会話の流れに組み込んで同調させなきゃ - 名無しさん (2024-08-08 08:09:54)
- 常駐してる人らが言ってんだよ()なんならあそこに長くいる人たちはかなりランク高い人たちだからある程度的を射た意見の方が多い 多少運営が不具合対応とかで顔出してるからって言いなりとかウケる - 名無しさん (2024-08-08 08:12:01)
- 本当にランクが高い人達は顔を出したことがあってもむしろ会話に参加してないけど。そもそも、勝つために切り替えられる上澄みの人間はその時の強機体を好きに選ぶ能力があるし - 名無しさん (2024-08-08 08:16:46)
- 少なくとも8000上は何人も確認できてるわけだけど。強キャラ乗り換えできる実力があるならむしろ何が強くて何が弱いかを理解しているということであってその人たちの意見は的を射ている訳だが? - 名無しさん (2024-08-08 08:20:12)
- まさにその理解してる8000上の人達が率先して性能や問題点に意見を出すことが少なく、割合的にも当然だが遊び続ければ到達する5000~7000達の和やかな会話が中心という問題 - 名無しさん (2024-08-08 08:35:58)
- 和やかな会話でwwwアプデ内容www決めるわけないだろwww - 名無しさん (2024-08-08 08:39:33)
- 常識的に考えてその通りだから信じ続けてたのだけどね。今までの経緯が異常過ぎて、ヤミンの下格突進が射撃に狩られて弱いって誰かの何気ない一言の数日で射撃バリア付いたのやばかったよ。さもリスクがあるのはおかしいって初心者の発言なのに - 名無しさん (2024-08-08 08:45:28)
- あれは元々構える前に設定されてた射撃バリアを削除して突進中に持ってきたものだから別物だよ。あの時のヤミンの調整全体的に妙に具体的すぎるし数日であの内容組上げるのは無理だと思うから恐らく最終調整内容が反映されてなかっただけだと思うぞ あとそのボヤキは完全に偶然。陰謀論とか信じるタイプか? - 名無しさん (2024-08-08 08:50:33)
- そもそもあらゆる意見があるインターネットだから、今回のザハロワのやつも探せばあるかも知れん。偶然アプデ内容に合致したボヤキがあったところで偶然でしかないわけだ。そうじゃなきゃ世界中に預言者が誕生したことになる - 名無しさん (2024-08-08 08:53:21)
- まあ確かに誰も解答を持ってないような話だから、お互いにその陰謀論レベルの意見衝突で平行線にしかならないか。汚して失礼これ以上は控えるよ - 名無しさん (2024-08-08 08:58:30)
- 構動作中に被弾したら普通にダメージ受けてたけど構える前の射撃バリア - 名無しさん (2024-08-08 12:08:45)
- なんてあったんだ - 名無しさん (2024-08-08 12:09:05)
- 過去の調整見てみると良いよ 構えまでの間に射撃バリアがあった。事実上入力から突進まで常時射撃無敵ってことなんだと思う - 名無しさん (2024-08-08 13:24:46)
- あれは元々構える前に設定されてた射撃バリアを削除して突進中に持ってきたものだから別物だよ。あの時のヤミンの調整全体的に妙に具体的すぎるし数日であの内容組上げるのは無理だと思うから恐らく最終調整内容が反映されてなかっただけだと思うぞ あとそのボヤキは完全に偶然。陰謀論とか信じるタイプか? - 名無しさん (2024-08-08 08:50:33)
- 常識的に考えてその通りだから信じ続けてたのだけどね。今までの経緯が異常過ぎて、ヤミンの下格突進が射撃に狩られて弱いって誰かの何気ない一言の数日で射撃バリア付いたのやばかったよ。さもリスクがあるのはおかしいって初心者の発言なのに - 名無しさん (2024-08-08 08:45:28)
- 和やかな会話でwwwアプデ内容www決めるわけないだろwww - 名無しさん (2024-08-08 08:39:33)
- まさにその理解してる8000上の人達が率先して性能や問題点に意見を出すことが少なく、割合的にも当然だが遊び続ければ到達する5000~7000達の和やかな会話が中心という問題 - 名無しさん (2024-08-08 08:35:58)
- 少なくとも8000上は何人も確認できてるわけだけど。強キャラ乗り換えできる実力があるならむしろ何が強くて何が弱いかを理解しているということであってその人たちの意見は的を射ている訳だが? - 名無しさん (2024-08-08 08:20:12)
- 本当にランクが高い人達は顔を出したことがあってもむしろ会話に参加してないけど。そもそも、勝つために切り替えられる上澄みの人間はその時の強機体を好きに選ぶ能力があるし - 名無しさん (2024-08-08 08:16:46)
- 常駐してる人らが言ってんだよ()なんならあそこに長くいる人たちはかなりランク高い人たちだからある程度的を射た意見の方が多い 多少運営が不具合対応とかで顔出してるからって言いなりとかウケる - 名無しさん (2024-08-08 08:12:01)
- 突発は相手にされないよ。まず友達()作ってから弾む会話の流れに組み込んで同調させなきゃ - 名無しさん (2024-08-08 08:09:54)
- ディスコでもグリが強いとか散々言われてるけど修正されないし、全くもってディスコ民の言いなりではないぞ おそらく細分化されたデータを元に調整している - 名無しさん (2024-08-08 07:54:09)
- 散々ここで具体的な不満点挙げられてたと思うが。そもそも運営自体に具体的な調整理由も見解ないし、公式discord入り浸る住民に至っては慣れ合いで日本人特有な同調会話だけで性能を口にして都合のいいことはだんまりだぞ? - 名無しさん (2024-08-08 07:20:20)
- 強機体のガチャや恒常導入でヴァーチェとか一部恒常機体とかランクマやカジュアルでほとんど見なくなった - 名無しさん (2024-08-08 07:46:45)
- ヴァーチェはチャージ使い慣れてなくても誰でも勝ててたカーテンが当たらなくなっちゃったからね… - 名無しさん (2024-08-08 08:47:00)
- オーキッドの超強化で虫が大量に溢れそうで嫌だ・・・2コスになったザハロワより強そうだし - 名無しさん (2024-08-08 07:59:46)
- この程度でオーキッドが溢れるわけないでしょ()ヤミンより射程が短い(赤ロック27が実質的な射程)上サブ格闘中は動きが直線的になるから少しでも大きめな判定を持つ武装には引っかかるしコンボは動かないし格闘判定は弱いし - 名無しさん (2024-08-08 08:04:51)
- 前にシャオリンのコメ欄でシャオリンでオーキッドに格闘打ち負けたとか書いてたの見かけたが - 名無しさん (2024-08-08 08:33:31)
- 普通にステップ踏まれただけだと思うぞ オーキッド横だとリンちゃんの格闘に何一つ勝てない。なんならデュカ横にも勝てないし大抵の万能キャラ相応の強めの格闘にすら撃ち負ける。前格闘は別だけどダメージ伸びないし格闘の伸びがゴミ。オーキッド愛好家として今回のアプデはかなり嬉しくはあるけどローランドヤミンという競合がいる中この強化でその2キャラを差し置いて増えるには別のアプローチが必要だと思う - 名無しさん (2024-08-08 08:36:41)
- 個人的には格闘このままでいいからせめて後ろサブ射撃とかにメインのよろけからダウンまで取れる射撃が欲しいぞ - 名無しさん (2024-08-08 08:43:46)
- シャオリンは伸びと突進速度は優秀だけど徒手空拳の都合上格闘判定はそんなにだから出し方によっては負ける事はあるよ - 名無しさん (2024-08-08 10:28:22)
- オーキッドの格闘は前以外万能キャラ未満の格闘初段性能だからリンちゃんが負けるわけないんだよな 何に負けたのかはわからんが前の事か、単純に虹合戦で負けたのか判別つかん - 名無しさん (2024-08-08 10:43:03)
- 基本的に格闘はシャオリン有利ってのは否定しないけど、負けるはずないは言い過ぎやんな。このゲームの格闘には最低追従時間とか攻撃移行距離とかキャラ毎に違うからね、その兼ね合いもあって格闘で突っ込んできたオーキッドに咄嗟に横格振り返したとかの状況なら普通にシャオリンも負けることはあるよ - 名無しさん (2024-08-08 11:06:54)
- サブ格闘サブ格闘ならいざ知らずリンちゃんの発生判定でオーキッドのN横格闘への振り返しで負けることがほぼ有り得んレベルで弱いんだよオーキッドの格闘。武器持ってて若干射程長いはずなのに意味わからんくらい負けるんだよ - 名無しさん (2024-08-08 11:23:01)
- 負けた事ある身から言わせてもらうと普通に有り得ます - 名無しさん (2024-08-08 12:26:59)
- どういうシチュかはわからんけど発生したリンちゃんがオーキッドに撃ち負けるのは考えづらいし発生してないんじゃ?それ打ち負けたって言えるん…? - 名無しさん (2024-08-08 13:17:00)
- 負けた事ある身から言わせてもらうと普通に有り得ます - 名無しさん (2024-08-08 12:26:59)
- サブ格闘サブ格闘ならいざ知らずリンちゃんの発生判定でオーキッドのN横格闘への振り返しで負けることがほぼ有り得んレベルで弱いんだよオーキッドの格闘。武器持ってて若干射程長いはずなのに意味わからんくらい負けるんだよ - 名無しさん (2024-08-08 11:23:01)
- 基本的に格闘はシャオリン有利ってのは否定しないけど、負けるはずないは言い過ぎやんな。このゲームの格闘には最低追従時間とか攻撃移行距離とかキャラ毎に違うからね、その兼ね合いもあって格闘で突っ込んできたオーキッドに咄嗟に横格振り返したとかの状況なら普通にシャオリンも負けることはあるよ - 名無しさん (2024-08-08 11:06:54)
- オーキッドの格闘は前以外万能キャラ未満の格闘初段性能だからリンちゃんが負けるわけないんだよな 何に負けたのかはわからんが前の事か、単純に虹合戦で負けたのか判別つかん - 名無しさん (2024-08-08 10:43:03)
- 普通にステップ踏まれただけだと思うぞ オーキッド横だとリンちゃんの格闘に何一つ勝てない。なんならデュカ横にも勝てないし大抵の万能キャラ相応の強めの格闘にすら撃ち負ける。前格闘は別だけどダメージ伸びないし格闘の伸びがゴミ。オーキッド愛好家として今回のアプデはかなり嬉しくはあるけどローランドヤミンという競合がいる中この強化でその2キャラを差し置いて増えるには別のアプローチが必要だと思う - 名無しさん (2024-08-08 08:36:41)
- 前にシャオリンのコメ欄でシャオリンでオーキッドに格闘打ち負けたとか書いてたの見かけたが - 名無しさん (2024-08-08 08:33:31)
- この程度でオーキッドが溢れるわけないでしょ()ヤミンより射程が短い(赤ロック27が実質的な射程)上サブ格闘中は動きが直線的になるから少しでも大きめな判定を持つ武装には引っかかるしコンボは動かないし格闘判定は弱いし - 名無しさん (2024-08-08 08:04:51)
- 18号18号に何もできずに溶けていく隣のオーキッドに苛立ちよりも哀れみすら覚えるようになってたけど、これで救われるんやね - 名無しさん (2024-08-08 09:57:46)
- サブ格闘サブ格闘がさらに滑るようになるのは嬉しいぞ〜(肝心の弱よろけで追撃間に合わないことがある問題にテコ入れされた訳じゃないからそんなに救われないぞ) - 名無しさん (2024-08-08 10:00:55)
- よく見たらヒカリクソ強くなってない?メインの回転率改善したし照射のダメージ確定3倍近く早くなったし無敵こそ無くなったけど強化移行をキャンセルできるから置き武装で取られなくなったんでしょ? - 名無しさん (2024-08-08 10:11:36)
- 何故メインのリロ上げたし!ヒカリは18号来るまでBAN率高かったし、使っても使われてもつまらなくする逃げ性能強化いらないのに - 名無しさん (2024-08-08 10:23:59)
- とはいえヒカリの横に適正あるキャラが少ないからね 爆弾くらいじゃない? - 名無しさん (2024-08-08 11:25:02)
- 正直強いと思わないし……ゲロビの火力も確定早くなっても最高火力が低すぎて全然怖くない - 名無しさん (2024-08-08 12:30:06)
- 何故メインのリロ上げたし!ヒカリは18号来るまでBAN率高かったし、使っても使われてもつまらなくする逃げ性能強化いらないのに - 名無しさん (2024-08-08 10:23:59)
- 仕方ないとはいえアリス完全にトドメ刺されたな…横格のよろけ弱体化は横ブンブンが押しつけになるこいつには手痛すぎる下方だ。。。 - 名無しさん (2024-08-08 12:09:07)
- なんで誰も使わないもはや存在削除した方がまだマシじゃないかレベルまで弱体化するのか… - 名無しさん (2024-08-08 12:25:12)
- 新キャラが狩られるのを防ぎたかったんだろうよ、あと格闘機系はアンチの声がでかい - 名無しさん (2024-08-08 12:33:31)
- ブーストや足回りを誤魔化す方法もないし、唯一のピョン格ズサも新キャラ達の射撃インフレや今回のステップ調整でリスク爆増し続けて逆風なの面白い - 名無しさん (2024-08-08 12:55:40)
- 低レでは無双してるからなあ…5000以上でも51%出てるしグリもついにナーフされたし仕方ないっちゃ仕方ない - 名無しさん (2024-08-08 14:02:27)
- なんで誰も使わないもはや存在削除した方がまだマシじゃないかレベルまで弱体化するのか… - 名無しさん (2024-08-08 12:25:12)
- 本気か?これ実装するまで気が付かなかったのか。フリード騎乗中のサブ格サブ射全部バグってて撃てないんだけど、しかも連打すると高速移動して草 - 名無しさん (2024-08-08 14:00:37)
- 後ろメインも無理っぽいしフリード騎乗中メイン出しながらくるくる回るしかなくて草、いや草じゃないが - 名無しさん (2024-08-08 14:12:04)
- 新キャラ弱くねぇか…?火力ねぇロック距離ねぇ誘導ミサイルしかねぇ… - 名無しさん (2024-08-08 14:07:13)
- 詳細求 - 名無しさん (2024-08-08 14:12:06)
- メインはまぁ使える方、よろけ取りやすいから押し付け強いが誘導微妙、サブの拡散は思ったよりも弾速遅くて当たらんし拡散性も無いから即ダウン取り用と考えた方が良い、派生のミサイルは中々使えるけど3凸しなきゃ使えん、横サブはカスあたりしてよろけ取れるけど何故か少し当たって残りが当たらないクソ仕様、下サブのゲロビはデュカリオンの劣化、ダメージも高く無い速度も何故か微妙に遅い、アサルトモードはガードとステップで急停止するだけだからいきなりガードもステップも出来ないので止まる時考えないと完全に隙だらけ、アサルト時メインは時間経過で強くなるが当たるにはこの状態で接近しないと行けないので射撃30が取る行動としてはかなりリスキー格闘の薙ぎ払いと下格闘の3wayレーザーは不意打ちには使えるがこれも前者同様リスキー、しかもキャンセル不可なので尚の事、サブ射の徹甲3連は速度は多少あるけど誘導がほぼ無いから当たればラッキー、何故かふわっと浮くから追撃余裕かと思いきやタイミング合わないと2.3発目が外れる、サブ格闘の一斉射撃も同じくほぼ誘導しないし1、2発だけじゃよろけないので接近しながら撃つしか当たらん、恐らく使いながら緑ロックに行くと誘導すら無くなる仕様、因みに大体の弾が全弾当たっても18号のメイン三発分と同程度の火力 - 名無しさん (2024-08-08 14:50:18)
- 長文失礼 - 名無しさん (2024-08-08 14:50:42)
- サンキュ!3.0射撃キャラが軒並み下げられたからそれ前提の調整っぽいね?ヤミンみたいに調整用意されてるのかなー帰って触るのが楽しみ - 名無しさん (2024-08-08 14:59:59)
- 3wayゲロビがキャンセル不可って言ってるけどアサルトの武装は全て他アサルト武装にキャンセル出来るんだけど...あと赤ロ継続しないけど逆に緑ロックから撃っても赤ロ入れば誘導するよ - 名無しさん (2024-08-08 15:02:28)
- 動画見る限りぶっ壊れの臭いがぷんぷんしやがるぜぇ! ブースト持続狂ってるやがる… - 名無しさん (2024-08-08 15:12:10)
- ごめんステップやガードにキャンセル出来ないって書き忘れてた - 名無しさん (2024-08-08 16:07:38)
- メインはまぁ使える方、よろけ取りやすいから押し付け強いが誘導微妙、サブの拡散は思ったよりも弾速遅くて当たらんし拡散性も無いから即ダウン取り用と考えた方が良い、派生のミサイルは中々使えるけど3凸しなきゃ使えん、横サブはカスあたりしてよろけ取れるけど何故か少し当たって残りが当たらないクソ仕様、下サブのゲロビはデュカリオンの劣化、ダメージも高く無い速度も何故か微妙に遅い、アサルトモードはガードとステップで急停止するだけだからいきなりガードもステップも出来ないので止まる時考えないと完全に隙だらけ、アサルト時メインは時間経過で強くなるが当たるにはこの状態で接近しないと行けないので射撃30が取る行動としてはかなりリスキー格闘の薙ぎ払いと下格闘の3wayレーザーは不意打ちには使えるがこれも前者同様リスキー、しかもキャンセル不可なので尚の事、サブ射の徹甲3連は速度は多少あるけど誘導がほぼ無いから当たればラッキー、何故かふわっと浮くから追撃余裕かと思いきやタイミング合わないと2.3発目が外れる、サブ格闘の一斉射撃も同じくほぼ誘導しないし1、2発だけじゃよろけないので接近しながら撃つしか当たらん、恐らく使いながら緑ロックに行くと誘導すら無くなる仕様、因みに大体の弾が全弾当たっても18号のメイン三発分と同程度の火力 - 名無しさん (2024-08-08 14:50:18)
- 最初は使い込めばいけるかと思ったけど実装初日特有のわからん殺しできるだけな気がしてきた - 名無しさん (2024-08-08 16:15:09)
- 詳細求 - 名無しさん (2024-08-08 14:12:06)
- 一八号これメイン格闘一段目当たらないと派生できなくなってる? - 名無しさん (2024-08-08 14:21:50)
- キャヴァリーのステップやってねぇかこれ?ブースト消費する代わりに無限に使えるオバブノワールの移動アンカーじゃんこれ - 名無しさん (2024-08-08 14:32:15)
- ゲーム全体のステップ調整したタイミングでこれは舐め腐ってると思う - 名無しさん (2024-08-08 14:39:11)
- 誘導切ってブーストより遥かに早いスーパーバーニアと言った方が分かりやすそう。 - 名無しさん (2024-08-08 14:53:43)
- 誘導切りがついて動作終わりにビタ止まりせずに慣性が乗るスーパーバーニア - 名無しさん (2024-08-08 15:44:00)
- 動き的にS覚横スーパーバーニアメイン降りが一番しっくりきた、ありがとう - 名無しさん (2024-08-08 16:02:08)
- 誘導切りがついて動作終わりにビタ止まりせずに慣性が乗るスーパーバーニア - 名無しさん (2024-08-08 15:44:00)
- キャヴァまじ仕事適当すぎるわ。下サブ射棒立ちの相手にカスあたりだけしてダウン、左サブ射は棒立ちへ計算されたニアミス、Nサブ射はそもそもやる気がなさすぎる。細かいところでストレス多すぎ。はよ修正してくれな。 - 名無しさん (2024-08-08 17:14:02)
- Nサブを当てる為だと思ってるの草 降りテクとサブミサイルの為の武装やぞ - 名無しさん (2024-08-08 17:43:14)
- わかっちゃいるんだけどサブ射関連の不満のせいでまとめちまった。まぁ最初から露骨に強いとアリスの二の舞になるから今後はとても期待してる。 - 名無しさん (2024-08-08 18:47:55)
- Nサブを当てる為だと思ってるの草 降りテクとサブミサイルの為の武装やぞ - 名無しさん (2024-08-08 17:43:14)
- キャバリエ楽しすぎて草。0距離以外無敵か? - 名無しさん (2024-08-08 17:37:42)
- どう使ってるか教えて欲しい本当に - 名無しさん (2024-08-08 18:04:12)
- キャヴァリー武装が強い感じはしないけどサブ格闘とステップのせいで捕まえにくすぎてムカつくな - 名無しさん (2024-08-08 17:49:00)
- マッチで潜ってみたけど俺より絶対に強いはずの人がダメ2800とかしか取れてなくって本気でダメなんだな…と倉庫にキャバリエちゃんをしまい込むことにしました。お前は今からハイレグ鑑賞用人形だ - 名無しさん (2024-08-08 17:57:04)
- サブ格闘キャンセル出来ないのがあまりにも弱い - 名無しさん (2024-08-08 18:09:52)
- キャバくんステメインやステサブメイン取られることほぼないし特格貯まるまで適当に過ごしてれば良いの強いな - 名無しさん (2024-08-08 18:17:52)
- いろんな射撃で戦うキャラと思ってたらぴょんぴょんバッタするキャラだった悲しみ - 名無しさん (2024-08-08 18:39:23)
- 実装直後のスカイセイバーがよぎる - 名無しさん (2024-08-08 18:48:43)
- ヒカリの照射やべえ…一瞬でダメージ確定する… - 名無しさん (2024-08-08 19:34:42)
- キャラのコメ欄誰もなんにも書かなくなっちゃったけど誰だよ変な方針決めた奴 - 名無しさん (2024-08-08 20:01:00)
- 君みたいなキャラディスしか書き込まない人がいるから閉鎖案まで出てたんだぞ - 名無しさん (2024-08-08 20:03:32)
- コメントは削除されましたのログ残すのもどうかと思うからいっそ閉鎖した方が良い気はする - 名無しさん (2024-08-08 20:14:30)
- 閉鎖するとそれはそれで情報の流動性がなぁと懸念しているんだよね とりあえずしばらくはこれで様子見させて… - 名無しさん (2024-08-08 20:17:50)
- どこまでが立ち回りのコメント扱いなのか分からない位には削除されてたりするから閉鎖でいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-08 20:40:32)
- その辺はガイドライン作るからちょっと待っとくれ… - 名無しさん (2024-08-08 20:53:17)
- 先にガイドライン作るべきだったのでは? - 名無しさん (2024-08-08 20:58:02)
- 先に規制しないといけないくらい荒れてたんだよ 何なら見てきてくれてもいいんだぞ? - 名無しさん (2024-08-08 21:15:29)
- そもそも初めからコメントの削除基準等を明確に定めておくべきという話で、場当たり的に対応すべきでないと言う事ですね。ガイドラインが出来たらキャラに関する雑談はキャラページで再度出来るのでしょうか?しばらくしたらまた禁止になりませんか?武装に関する感想はOKで文句は削除対象なのでしょうか?丁寧に書けば挑発的な内容も許されるのでしょうか? - 名無しさん (2024-08-08 21:45:31)
- その辺については明確に編集やキャラの研究に関すること以外のコメントを削除しますと記載してあります。編集に有意なものは残しますしそうでないものは消します。例示を用いたガイドラインを帰宅次第作成するという話であって削除基準については明確に提示しています。 - 名無しさん (2024-08-08 21:52:14)
- 結局キャラページでの雑談禁止なの? - 名無しさん (2024-08-08 22:00:50)
- 基本禁止です。こちらでお願いします - 名無しさん (2024-08-08 22:06:08)
- 結局キャラページでの雑談禁止なの? - 名無しさん (2024-08-08 22:00:50)
- その辺については明確に編集やキャラの研究に関すること以外のコメントを削除しますと記載してあります。編集に有意なものは残しますしそうでないものは消します。例示を用いたガイドラインを帰宅次第作成するという話であって削除基準については明確に提示しています。 - 名無しさん (2024-08-08 21:52:14)
- そもそも初めからコメントの削除基準等を明確に定めておくべきという話で、場当たり的に対応すべきでないと言う事ですね。ガイドラインが出来たらキャラに関する雑談はキャラページで再度出来るのでしょうか?しばらくしたらまた禁止になりませんか?武装に関する感想はOKで文句は削除対象なのでしょうか?丁寧に書けば挑発的な内容も許されるのでしょうか? - 名無しさん (2024-08-08 21:45:31)
- 先に規制しないといけないくらい荒れてたんだよ 何なら見てきてくれてもいいんだぞ? - 名無しさん (2024-08-08 21:15:29)
- 調整入った内容の話題でも削除されてたりするのでちゃんと基準設けて欲しいです - 名無しさん (2024-08-08 21:29:27)
- まだおうちついてないんだよ…23時には着くから待って… - 名無しさん (2024-08-08 21:29:54)
- 先にガイドライン作るべきだったのでは? - 名無しさん (2024-08-08 20:58:02)
- その辺はガイドライン作るからちょっと待っとくれ… - 名無しさん (2024-08-08 20:53:17)
- コメントは削除されましたのログ残すのもどうかと思うからいっそ閉鎖した方が良い気はする - 名無しさん (2024-08-08 20:14:30)
- おおよそ君の所為やぞ。 - 名無しさん (2024-08-08 20:07:07)
- 全部の責任負わされててかわいそう - 名無しさん (2024-08-08 20:10:32)
- キャラディスは駄目で人ディスは良いって大丈夫ですか? - 名無しさん (2024-08-08 20:14:12)
- 顔真っ赤で草 ここはいいんだよ雑談だからね 愚痴だろうとなんでも構わんさ - 名無しさん (2024-08-08 20:18:42)
- みんなのお約束読んでなくて草 - 名無しさん (2024-08-08 20:24:18)
- 顔真っ赤で草 ここはいいんだよ雑談だからね 愚痴だろうとなんでも構わんさ - 名無しさん (2024-08-08 20:18:42)
- このゲームのキャラ調整に倣ってwikiの方針も酒飲んで決めてるからな - 名無しさん (2024-08-08 20:18:29)
- 酒呑んで決めて~ってのなんか流行ってるの? - 名無しさん (2024-08-08 20:45:38)
- 昔からそういう言い回しあるだけで今に始まったことではないと思うけど - 名無しさん (2024-08-08 20:57:23)
- 酒呑んで決めて~ってのなんか流行ってるの? - 名無しさん (2024-08-08 20:45:38)
- 君みたいなキャラディスしか書き込まない人がいるから閉鎖案まで出てたんだぞ - 名無しさん (2024-08-08 20:03:32)
- スズランのゲロビどう? - 名無しさん (2024-08-08 20:14:24)
- ゴミを置けるようになったところでゴミはゴミのまま - 名無しさん (2024-08-08 21:49:04)
- なんかオバヒするっておもったら、地上ステップモーション時間延長と移動距離短縮でブースト回復するまでの時間のびたんか - 名無しさん (2024-08-08 20:19:50)
- ヤミンキツくね?これは…… - 名無しさん (2024-08-08 20:27:03)
- 後格の発生が遅くなって格闘で攻め込まれると切り返しにくくなったけど、ブメ自演はそのままだし、バフの切り替えもできるようになってコンボダメージは上がったよ - 名無しさん (2024-08-08 20:37:12)
- やっぱりきついよね?後サブ射撃ステップばっかりしてたけどガードできる着地くらいの扱いの方が良いかな - 名無しさん (2024-08-08 20:47:43)
- 下格で飯食ってたキャラの下格を弱くしたらそりゃそうなる。スコピの時と一緒や - 名無しさん (2024-08-08 21:03:53)
- ステップ遅すぎて草、全キャラの基本的な立ち回りに影響出るレベルやん - 名無しさん (2024-08-08 20:40:41)
- こうなった以上言わせて貰うけど、問答無用でアリスは完全にやりすぎ。今回のステップ調整のせいで、足回りなんもなくて他キャラと違って近付きながらピョン格ズサが必要なのに回復が遅くなったどころか目の前で隙ガン晒し状態。強みも全部没収し続ける意味も分からないし、ライブ感で調整してるとしか思えないのだが - 名無しさん (2024-08-08 20:58:46)
- まあ即日修正とかするフットワークの軽い(笑)開発だから元々ろくに調整内容の検証してないんだろうね。公式ディスコードで声がでかければ修正されると思うよ。 - 名無しさん (2024-08-08 21:05:18)
- アリスに親殺された層が永遠にナーフしろ叫んでたからね - 名無しさん (2024-08-08 21:33:01)
- ひとりぼっちは寂しいもんな。どんどん産廃の仲間を増やして送り届けるから安心してくれ ヴァーチェ スカイセイバー ヤミンはそっち側に送りたい - 名無しさん (2024-08-08 22:05:14)
- そろそろグリフィンも出荷準備整うから待ってろよ〜 - 名無しさん (2024-08-08 22:43:14)
- ステップジャンプキャンセルで連続ステップできるようにしといた方が良さげ? - 名無しさん (2024-08-08 20:59:03)
- 結局操作の手間増えてるだけ - 名無しさん (2024-08-08 21:01:30)
- 虹合戦のテンポが独特すぎてちょっとキモいな - 名無しさん (2024-08-08 21:31:27)
- キャヴァリー使うと自分も相手も弾が全然当たらなくなるのは草 - 名無しさん (2024-08-08 21:39:47)
- 文字だとキャバリーだけどセリフだとキャバリエに聞こえるな - 名無しさん (2024-08-08 21:57:21)
- シャオリン貰える初心者ミッションみたいなの、基礎訓練6をクリアが何回やっても達成にならないんですがどなたか原因分かりませんか? - 名無しさん (2024-08-08 22:06:11)
- 初心者ミッションは基本的にバグだらけでクリア不可能な人達が多い。公式discordでどなたかの責任者にDM送れば対応して貰えますよ - 名無しさん (2024-08-08 22:22:08)
- ありがとうございます! - 名無しさん (2024-08-08 22:26:11)
- 初心者ミッションは基本的にバグだらけでクリア不可能な人達が多い。公式discordでどなたかの責任者にDM送れば対応して貰えますよ - 名無しさん (2024-08-08 22:22:08)
- 何処に書けばいいかわかんないからここに書いとく。グリフィンの飛翔前格がダウン値3増えてて合計ダメが488に増えてるけど、調整には特に書いてないんだよね…初段追加で増やした?飛翔サブ射も引き寄せ自体が弱くなってるのかヒットして停滞してもすっぽ抜けたりするし… - 名無しさん (2024-08-08 22:30:05)
- これもしかして飛翔前格初段の攻撃判定が二重になってるんじゃ - 名無しさん (2024-08-08 22:36:42)
- キャラゲーでキャラに関する雑談が個別ページでできないwikiとか見たこと無いし、このページで話すには表示数少なすぎない? - 名無しさん (2024-08-08 22:41:49)
- 議論なら兎も角、悪口言い合ってるだけになってるからね。本家wikiやしたらばの感覚でコメントするやつの多いこと多いこと - 名無しさん (2024-08-08 22:49:02)
- すまぬね。やりたいなら掲示板かdiscord行って欲しい。そこを緩和すると際限なくなるからな…帰宅したからガイドライン作ってちゃんとするから待っとってな - 名無しさん (2024-08-08 22:50:22)
- お疲れ様っす - 名無しさん (2024-08-08 22:57:13)
- コメントアウト基準、方法を数あるwikiを参考にしっかり定めればいいと思うんですけど・・・ - 名無しさん (2024-08-08 23:10:56)
- ここ定住してる編集者が少ないから大手ほど管理が行き届かないから、ある程度厳しめにして管理楽にさせて欲しいってのが大きいです その辺のご意見は議論板までどうぞ - 名無しさん (2024-08-08 23:25:24)
- コメントアウト自体は一般ユーザーも行えるようにしておけばその辺りも問題なさそうですが、そういった方針であれば何も言いません - 名無しさん (2024-08-08 23:31:18)
- ここ定住してる編集者が少ないから大手ほど管理が行き届かないから、ある程度厳しめにして管理楽にさせて欲しいってのが大きいです その辺のご意見は議論板までどうぞ - 名無しさん (2024-08-08 23:25:24)
- こういうとこに書き込むの初めてだしあっち焼け野原だし… - 名無しさん (2024-08-08 22:52:59)
- やっぱりレスバは白兵戦でねぇとなぁ~! - 名無しさん (2024-08-08 22:58:07)
- キャバにキャバが不利なの草生える - 名無しさん (2024-08-08 22:55:03)
- ナーフされてからグリフィン明らかに性能は弱くなったっぽい?某無名個人Vのグリフィン使いと当たったけど2000ちょいしかダメ出てなくて草生えたわ - 名無しさん (2024-08-08 23:02:11)
- やわらか精神の人ならずっとヤミンやってたし最近はメカブレイクしてるから腕落ちてるよ - 名無しさん (2024-08-08 23:13:02)
- そいつかはわからんけどア○○○ミっていう奴な(一応伏字) - 名無しさん (2024-08-08 23:15:55)
- その文字列だとバグったポケモンしか出てこない… - 名無しさん (2024-08-08 23:19:07)
- その人レート6000前後だしナーフの有無そんな関係ないやろ - 名無しさん (2024-08-08 23:25:59)
- 仮にそうなら高レートとは思えなかったテンプレ行動しかしないグリフィンだったけどな。俺のチンパンパラスでも何回もドーリア連行できたし - 名無しさん (2024-08-08 23:30:51)
- このゲーム勝率4割でもランク上がっていくから6000は別に高レートってわけでもない - 名無しさん (2024-08-08 23:33:31)
- 仮にそうなら高レートとは思えなかったテンプレ行動しかしないグリフィンだったけどな。俺のチンパンパラスでも何回もドーリア連行できたし - 名無しさん (2024-08-08 23:30:51)
- そいつかはわからんけどア○○○ミっていう奴な(一応伏字) - 名無しさん (2024-08-08 23:15:55)
- 7500でグリフィンやってるが、これ置き攻めがナーフされただけなんであんま関係ないね。いつも通り - 名無しさん (2024-08-09 00:14:46)
- やわらか精神の人ならずっとヤミンやってたし最近はメカブレイクしてるから腕落ちてるよ - 名無しさん (2024-08-08 23:13:02)
- 地上ステップ連打はそのままでも良かったと思うがなぁ、それしか自衛力が無いキャラが軒並み死んどる - 名無しさん (2024-08-08 23:07:01)
- それ地ステ以前にそのキャラを修正するべきなのでは? - 名無しさん (2024-08-08 23:12:28)
- 基本システムをコロコロ変更しないで欲しいよなあ - 名無しさん (2024-08-08 23:15:26)
- 地ステ連は取れないキャラ一切取れないから弱体化されて当然。本家ですら通った道ではあるんだけどね - 名無しさん (2024-08-08 23:18:29)
- 新キャラに合わせて基礎システム調整してるような感じで不信感がな・・・ - 名無しさん (2024-08-09 04:50:17)
- 地ステ連は取れないキャラ一切取れないから弱体化されて当然。本家ですら通った道ではあるんだけどね - 名無しさん (2024-08-08 23:18:29)
- 基本システムをコロコロ変更しないで欲しいよなあ - 名無しさん (2024-08-08 23:15:26)
- それ地ステ以前にそのキャラを修正するべきなのでは? - 名無しさん (2024-08-08 23:12:28)
- 地ステ修正されたのにキャヴァリーのステメインループは許されるのか - 名無しさん (2024-08-08 23:08:12)
- ピョン格ステが強すぎるから地上ステップに調整入ったんだろうけど、巻き添えでカゼも下方されてるのつらいよ - 名無しさん (2024-08-08 23:11:16)
- 18号弱よろけに修正ってあった気がするんだけど普通にメインで中よろけ受けてる気がする - 名無しさん (2024-08-08 23:25:15)
- そういえば日曜日に使い収めだと思って、18号で遊び尽くしたけどその晩18号のメインの被弾音がリフレインする夢を見た。悪夢だった - 名無しさん (2024-08-08 23:41:59)
- キャヴァリーええやん - 名無しさん (2024-08-09 00:54:49)
- 強さは満足だけどやってることが寒い。使ってる側も強いムーブが決まり過ぎてて飽きが早そう。横サブ射撃と特殊ステップと覚醒技が理不尽に強いから下方して、アサルトメインを強化してほしい - 名無しさん (2024-08-09 01:30:07)
- 上の方だと賛否両論みたいな反応だったけど環境トップの強さだと思うわ。そもそも被弾しない上に横サブ射の押し付け性能やばいから安定感がすごい - 名無しさん (2024-08-09 01:38:30)
- なんなのだあの超速判定ガトは、どうすればよいのだ...。見てから動いても既に相手の得意距離、無視しても引っ掛けられて距離を取られる···。読むしかないのか!?18号と組まれると格闘機なすすべなく溶けるんだが!? - 名無しさん (2024-08-09 01:05:33)
- 射撃始動狙っても当たんないし相方負担かけまくるしもうまじムリ射撃機使お····。 - 名無しさん (2024-08-09 01:07:20)
- Lストの肩バルカン思い出させるような性能してる。機動性も追っかけられるキャラがいなさすぎて調整入るだろうな - 名無しさん (2024-08-09 02:05:50)
- キャヴァリーの覚醒技ってどうやって避ければいいの? シールドは抜かれるし、横ステップ連打も狩られたんだけど…… - 名無しさん (2024-08-09 03:08:17)
- 射程距離限界まで逃げるか即ダウン射撃あるなら当ててダウンさせるかじゃない? - 名無しさん (2024-08-09 04:01:17)
- 途中の薙ぎ払い相当遠くまで当たるから射程限界まで逃げるの無理じゃね - 名無しさん (2024-08-09 06:28:52)
- 薙ぎ払いゲロビまでを気合いで避けて、薙ぎ払いを気合いでガードしてから、最後の弾を気合いで避ければ全部避け切れるぞ( - 名無しさん (2024-08-09 11:05:31)
- キャヴァリーちゃんなら気合い出さずにステ連で避けられた。他のキャラはまじで気合い(気合い出しても取られること多々) - 名無しさん (2024-08-09 11:10:06)
- 大人しく建物に隠れるのが1番丸い。あとは距離が遠いと被弾しても追撃が当たらなかったりするから避けやすくするのも含めて取り敢えず距離を離すのが良いかと - 名無しさん (2024-08-09 11:21:59)
- 射程距離限界まで逃げるか即ダウン射撃あるなら当ててダウンさせるかじゃない? - 名無しさん (2024-08-09 04:01:17)
- シールド抜かれるのガチならやばいな - 名無しさん (2024-08-09 05:36:34)
- 断続的だからガードの切れ目が発生して抜かれるね。ぶっ放すだけでも強くて面白過ぎるから覚醒吐かない初心者の矯正ギプスになってくれる中毒性あるんじゃないかレベル - 名無しさん (2024-08-09 05:57:32)
- 地上ステップ連打の優位性とかお見合いその他が問題だったから指摘されて修正したのになんでキャヴァリーだけ以前のステップ仕様のままでしかも常時地上ステップの接地判定かつ慣性付きなんだ。誰か教えてくれ、これのどこがバランス考えられてる運営様って話になるんだ。これこそ言われたから何となく調整したけど自分達が調整の意味を理解できてないやつやん - 名無しさん (2024-08-09 07:10:10)
- これがなきゃキャバはただの豆鉄砲量産キャラだったし多少はね?あとは地ステに自衛力頼りっきりだったキャラの上方修正のみ。多分修正後のデータ出てきたらアッパー入れると思うよ - 名無しさん (2024-08-09 08:46:57)
- 運営が考えてるのは新規限定にお金を落とさせる環境を作る事だけだからね - 名無しさん (2024-08-09 11:17:30)
- その昔FEZってゲームあってMMOのPVPが近距離のヲリゲーやら遠距離のサラゲーに何度も変化したことあったなあ - 名無しさん (2024-08-09 07:53:45)
- ネガヲリ様のせいで最終的に完全に死んだフェンサー - 名無しさん (2024-08-09 08:27:54)
- 改めてキャバリー触ったら更新内容には掛かれてなかったけど横サブ射撃がちゃんと当たるようになってるね - 名無しさん (2024-08-09 09:39:01)
- キャバちゃん火力若干低くねえか?ひたすら弾当て続けても3500とかなんだかど - 名無しさん (2024-08-09 11:36:42)
- 今の逃げ性能で火力まで高かったらぶっ壊れどころかガチのクソキャラやで - 名無しさん (2024-08-09 12:16:50)
- 逃げ性能ならグリのが高いし豆鉄砲が多いのにワンダウンあたりのダメージが3.0の中ではトップクラスに低いんだよな 見た目こんなに派手なのにダメージ500前後て - 名無しさん (2024-08-09 12:39:20)
- 流石にグリフィンよりキャバの方が逃げ性能高いだろ… - 名無しさん (2024-08-09 13:02:47)
- 操作難易度を考えると比較するのはどうかと思うけどグリの方が燃費良く逃げができるのと、飛翔格闘JC飛翔の高速起動を使えるならグリのが上。グリの熟練度が低いならお手軽なキャバのが上かな - 名無しさん (2024-08-09 14:07:22)
- ズサるだけで一瞬でブースト回復するキャバのほうが上だと思うわ - 名無しさん (2024-08-09 15:51:31)
- グリが使えないならそうだろうね。横移動しなくても良い分アイーダとか起きゲロとかに引っかからないからちゃんと動かせるグリが逃げに回ったら誰も取れないよ - 名無しさん (2024-08-09 16:06:17)
- 必死じゃん - 名無しさん (2024-08-09 18:13:05)
- グリが使えないならそうだろうね。横移動しなくても良い分アイーダとか起きゲロとかに引っかからないからちゃんと動かせるグリが逃げに回ったら誰も取れないよ - 名無しさん (2024-08-09 16:06:17)
- ズサるだけで一瞬でブースト回復するキャバのほうが上だと思うわ - 名無しさん (2024-08-09 15:51:31)
- 操作難易度を考えると比較するのはどうかと思うけどグリの方が燃費良く逃げができるのと、飛翔格闘JC飛翔の高速起動を使えるならグリのが上。グリの熟練度が低いならお手軽なキャバのが上かな - 名無しさん (2024-08-09 14:07:22)
- 流石にグリフィンよりキャバの方が逃げ性能高いだろ… - 名無しさん (2024-08-09 13:02:47)
- 逃げ性能ならグリのが高いし豆鉄砲が多いのにワンダウンあたりのダメージが3.0の中ではトップクラスに低いんだよな 見た目こんなに派手なのにダメージ500前後て - 名無しさん (2024-08-09 12:39:20)
- 今の逃げ性能で火力まで高かったらぶっ壊れどころかガチのクソキャラやで - 名無しさん (2024-08-09 12:16:50)
- ヤミンの食事コマンドアホなんか?サブ格闘使おうとして暴発が多発するんだが - 名無しさん (2024-08-09 12:38:57)
- わかる。流石にボタンが悪すぎる - 名無しさん (2024-08-09 15:57:40)
- わかりやすく頭悪い書き方で伝えると、ステップすると着地硬直を消せてブースト全回復できるバグキャラ。30スペックで高機動変形持ち。これ少しでも弱いって言える人なら普段どのキャラ使っても弱い - 名無しさん (2024-08-09 12:41:12)
- タイマンなら最強だけど2ON2ならキャバガン無視して相方を二人で追う感じでいいと思う。良くも悪くも3.0コスト - 名無しさん (2024-08-09 13:11:00)
- 強いか弱いかはともかく火力にやや欠ける。三凸してから本番か?相方で弾幕だけはあるのにリザルト見るとダメは出てない感じ - 名無しさん (2024-08-09 15:01:24)
- これキャヴァリーはストフリ対面みたいなやり方でキャバリー相方をダブロで減らして焦ったところを取るのがいいのかな 正味地ステ連&マドロック状態になったら取れんし - 名無しさん (2024-08-09 13:07:07)
- そうするしかないね。3コスで一番ダブロに弱いキャラな気がするし。ただ敵相方に2.5格闘機や、こっちの相方が擬似怠慢好きだと勝てん… - 名無しさん (2024-08-09 13:36:46)
- 1on1トップだから2on2ワーストよりなのにシャープナーフされてるの悲しい - 名無しさん (2024-08-09 13:45:06)
- キャバで溢れてるの18号で溢れてたときよりしょうもないな - 名無しさん (2024-08-09 14:46:25)
- ゲーム自体がキャバみたいなもんだからな - 名無しさん (2024-08-09 14:47:58)
- 18と違ってキャバ2構成は弱い分ましな気はするけどね。18と違って他キャラの存在意義は消してない、エルフィンは除くが。 - 名無しさん (2024-08-09 14:55:27)
- 真面目な話をするとケルビム、セラフィムあたりを使えるならカウンターとして出すといい。あとはヒカリなんかもそこそこ刺さるしグリ使えるならグリでも割と有利だぞ 低コストはちょっと難しくて本当にセラフィム、18号あたりしか明確に有利な択がない - 名無しさん (2024-08-09 15:03:04)
- アイーダはどうですかね?サブ格結構刺さりそうですけど - 名無しさん (2024-08-09 16:48:49)
- ビット引っ掛けて寝かせればなんとかなるセラフィムと違って中距離でライン引っかかるかの運ゲーになるから微妙かなあ…ライン以外引っ掛けられないし寝かせたあとどうこうできる訳じゃないから…アイーダに自信ニキならワンチャンあるかも - 名無しさん (2024-08-09 16:53:39)
- セラフィムのセリフ回りが好みじゃなくて使ってない。なんか妖艶bbaな感じで。ドーリア星人も使ってないな初期やったら五月蝿くて筋肉蛮族は好みじゃないわ - 名無しさん (2024-08-09 17:09:22)
- 好き嫌いでキャラ対が出来るかい!ボイスのみオフってのもできるから検討してみて - 名無しさん (2024-08-09 17:23:42)
- セラフィムってどうやって対策するんだ? - 名無しさん (2024-08-09 18:29:17)
- ビットがステ移動中でも(ほかのキャラの武装よりは)そこそこ刺さるからそこからメインで寝かせてビット+サブ格闘か前格闘で起き攻め。低コストでキャバ一番見れるキャラだと思ってるで - 名無しさん (2024-08-09 18:42:37)
- セラフィムってどうやって対策するんだ? - 名無しさん (2024-08-09 18:29:17)
- 好き嫌いでキャラ対が出来るかい!ボイスのみオフってのもできるから検討してみて - 名無しさん (2024-08-09 17:23:42)
- アイーダはどうですかね?サブ格結構刺さりそうですけど - 名無しさん (2024-08-09 16:48:49)
- 今日は早く帰れそうだから帰ったらキャバのデータ取ってページ更新するよ〜 - 名無しさん (2024-08-09 16:58:32)
- 無かったことにしてくれ。残業決定だわfxxx - 名無しさん (2024-08-09 20:50:32)
- 何をどうやってもクソみたいな試合にしかならない固定の組み合わせ発表ドラゴン「キャバ・グリ・スカセ・スノーウォル、キャバ・18号・スカセ・スノーウォル」 - 名無しさん (2024-08-09 17:03:52)
- 🤖「嫌なら辞めれば良いのに…」 - 名無しさん (2024-08-09 17:43:57)
- 定期的に「自分が対策できないからコイツクソキャラ」マン出てくるから理由が書いてないキャラディスは信じてはいけない定期。 - 名無しさん (2024-08-09 18:13:33)
- おうこの並びをどうBANしてもクソゲーを展開するコンセプトだぞ。もっとクソゲーできる組み合わせがあったら教えてくれ! - 名無しさん (2024-08-09 18:41:25)
- 流石にこのキャラの並びなら理由書かれてなくても分かる - 名無しさん (2024-08-09 20:56:52)
- 脊髄反射でBAN対象選ぶのやめちくり〜 - 名無しさん (2024-08-09 17:42:54)
- 今更キャヴァリーの地走ガト連射してたらちゃんと砲身が赤熱していくことに気付いた。こういうの嬉しい - 名無しさん (2024-08-09 18:34:01)
- 急にキャヴァリーのアサルトメインが無限になって笑っちゃった、強い強くないは置いといてガトリングめっちゃ撃てるの気持ちいい - 名無しさん (2024-08-09 18:54:26)
- なんか新ガチャの度に格闘環境とか射撃環境になる気が - 名無しさん (2024-08-09 19:34:01)
- ヤミン(格闘環境)キャパリ(射撃環境) - 名無しさん (2024-08-09 19:35:40)
- 射撃環境というかキャバ環境というか - 名無しさん (2024-08-09 20:57:50)
- ヤミン(格闘環境)キャパリ(射撃環境) - 名無しさん (2024-08-09 19:35:40)
- 自分で編集しないチンカスうんこゲロだけど雑談板も過去ログ見れるコメントログボタンがどっかにほしいです - 名無しさん (2024-08-09 19:56:13)
- ほいよ。そういうのは報告編集依頼板に頼むよ - 名無しさん (2024-08-09 20:44:28)
- キャバって必須級な凸回数ありますか?1凸もする余裕ないのでヤミン並に凸が重要であればGETすら狙わないのですが… - 名無しさん (2024-08-09 20:10:30)
- 3凸は必要な気がする - 名無しさん (2024-08-09 20:17:42)
- 俺はまだ無凸だけど、3凸のミサイルあったらダウン取れてたなって場面はめっちゃ多い - 名無しさん (2024-08-09 20:46:09)
- 強みが基本性能部分なんで無凸でも仕事はできるけど3凸のミサイルが純粋に強いからこれが使えるか否かでだいぶ変わるかなぁ 凸の重要性自体はヤミンレベルではないとは思う - 名無しさん (2024-08-09 21:55:50)
- ヤミン、どうせなら強化中の対応派生強化の仕様なんかテコ入れしてほしいなぁ。上書き仕様になっちゃったから派生繋ぐと強化派生できないのが悲しい。強化サブ射撃派生とかかっこいいから締めに持ってくるの好きだったんだけど… - 名無しさん (2024-08-09 22:51:36)
- 最後の決めポーズ好きだけどバフの時間短くなるし使わなくなっちゃったなぁ - 名無しさん (2024-08-09 23:49:32)
- 新ガチャの度にガチャキャラ環境になってその後ナーフなゲーム - 名無しさん (2024-08-09 23:48:20)
- ソシャゲは初めてかい? よくあることだぞ - 名無しさん (2024-08-10 00:04:23)
- いや崩壊3rdとニケやってる。対戦型ってひでぇなこれ - 名無しさん (2024-08-10 00:08:45)
- 基本システムまでころころ変えるのは流石に見たことないかな - 名無しさん (2024-08-10 00:09:17)
- 出たばかりのキャラがここまで頻繁に調整で良くも悪くも弄られまくるゲームはそんなないけどね - 名無しさん (2024-08-10 00:35:16)
- 例えよくあって普通のことだとしても、それならそれで信用も印象も最低だがな - 名無しさん (2024-08-10 05:07:58)
- 新キャラ売るためにシステム弄ってくるの普通にゴミだと思うけど - 名無しさん (2024-08-10 07:02:50)
- 同意。初回月パス購入以降課金してないというか、したくないシステム。恒常機体でも十分完凸できてランクマいけるし - 名無しさん (2024-08-10 08:38:08)
- ソシャゲは初めてかい? よくあることだぞ - 名無しさん (2024-08-10 00:04:23)
- もしかして新キャラ持ってないとゲームに参加すらできない?よほど慣れてない相手でもない限り触れない - 名無しさん (2024-08-10 05:47:08)
- キャヴァリーは現在バグで修正待ちのステップがゲーム仕様のシステムを越えてるから理論上は触れない。幸い相手が人間で2on2だから方法がないワケじゃないのが救い - 名無しさん (2024-08-10 06:44:04)
- そうなるとキャヴァリーはガン無視で相手の相方を集中攻撃するしかないか?野良じゃまずできないだろうけどさ… - 名無しさん (2024-08-10 06:49:41)
- フリードの変形なら理外だから張り付ければ獲りに行けると思う - 名無しさん (2024-08-10 07:01:27)
- 星集めにフリーで使ってるけど速度的に何も出来ないけどな当てれる武装ないから相手が下手なの願うしかない - 名無しさん (2024-08-10 07:15:14)
- フリードの変形なら理外だから張り付ければ獲りに行けると思う - 名無しさん (2024-08-10 07:01:27)
- ここのwikiのどこかでキャヴァリーx2はそこまでみたいなの見たけど対処できなくない?自機グリ野良相方18号だったけど1落ちも取れなかったよ - 木\葉1 (2024-08-10 07:09:43)
- 今んとこキャヴぁりは18号やヤミン程圧を感じない - 名無しさん (2024-08-10 08:40:44)
- そうなるとキャヴァリーはガン無視で相手の相方を集中攻撃するしかないか?野良じゃまずできないだろうけどさ… - 名無しさん (2024-08-10 06:49:41)
- 相方とL字取れば取れなくはない。ダウン取ったら張り付くのはアリ - 名無しさん (2024-08-10 09:44:49)
- 高コだから下手に触りに行くと状況不利が続くのは前提として、突進速度がそこまで速くないのと素直なライフルがないから後に下がらせたら相方片追いが良い対処かも。無視してるとフルバーストで2機とも取られるからよってきたところは咎めるのと、アサルトモード終了時は必ず脚が止まるからそこまで我慢、もしくはアサルトモード始めたら見られてない方が弾送って圧掛けるて感じかも。通常時でもアサルトモードでもL字が結構苦手な気もした。近距離で壁を背負わせれば後ステで距離が取れなくなるのと横ステで相手の周り回って意図的に壁から離れづらくなるから虹合戦狙ってみるのも良いかも。間違ってたらごめん - 名無しさん (2024-08-10 11:23:45)
- キャバの前ステだけ異様に距離短いし(距離だけなら横>後ろ>>前)相方追われた時の対処かなり難しいよなキャバ - 名無しさん (2024-08-10 13:57:07)
- ホンマそれよね、一応ゲロビとロック替えステで突っ込むことはできるからそうさせないようにフリーな方が位置取り気を付けて見てりゃ良いかなと思う。撃ち合いと中近距離のアサルト闇討ちは普通に強いし斉射で2機ともに痛手食らうこともよくあるから相手が爆弾に切り替えた時にはこっちから寄りにいかないこと徹底しなくちゃならんけどそこの読み合いか〜 - 名無しさん (2024-08-10 16:46:14)
- キャバの前ステだけ異様に距離短いし(距離だけなら横>後ろ>>前)相方追われた時の対処かなり難しいよなキャバ - 名無しさん (2024-08-10 13:57:07)
- キャヴァリーは現在バグで修正待ちのステップがゲーム仕様のシステムを越えてるから理論上は触れない。幸い相手が人間で2on2だから方法がないワケじゃないのが救い - 名無しさん (2024-08-10 06:44:04)
- 真面目な話フリーはともかくランクだとそんなに強くは無いなキャバ BANで相方制限されるのとケルビム見せておけば選出縛れるしで割かし良環境 - 名無しさん (2024-08-10 11:37:44)
- ほんとこのゲームの肝心な時の銃口補正のゴミっぷりなんとかならねえの・・・ - 名無しさん (2024-08-10 12:39:31)
- キャヴァリーに対してケルビム有利ってのはキャヴァ側が付き合ってくれること前提なので全体の練度上がってくると無理だろうな~という気はする - 名無しさん (2024-08-10 12:54:49)
- 肝心な時の銃口補正…? - 名無しさん (2024-08-10 13:13:05)
- なんかステップ弱くなりすぎて - 名無しさん (2024-08-10 13:29:00)
- キャバに有利な上現状の3.0で多分1番強いのがケルビムだから単純にケルビム入れとくだけでかなり楽にゲームできるよ オススメ - 名無しさん (2024-08-10 13:44:53)
- ステップ間隔倍になったの気持ち悪い - 名無しさん (2024-08-10 14:11:47)
- やることいい加減ってか誰かの鶴の一声で仕様が変わる変わる - 名無しさん (2024-08-10 14:21:44)
- この仕様にすると同時にキャバ実装したのマジで何考えてるのかわからん - 名無しさん (2024-08-10 14:34:01)
- 対戦バランスも大事だけどフィーリングも大事じゃん こっちやってから本家触るとガチャガチャ触ってるだけで気持ちいいし良く練られてるんだな - 名無しさん (2024-08-10 16:25:02)
- 本家持ってないけど、昔の古いバージョンならゲーセンでやった。キャラ調整かなりしっかりしてた、。星之はなんか信用度ほぼなし変わり過ぎたらついていけない - 名無しさん (2024-08-10 16:38:32)
- ケルヴィムのキャバ対策って素直にサブ格で近づいて格闘降るとかですか? - 名無しさん (2024-08-10 14:41:12)
- 相方と一緒にキャバの相方をダブロ、かまって欲しくて近寄ってきたキャバにはサブ格闘 - 名無しさん (2024-08-10 14:48:50)
- ありがとう - 名無しさん (2024-08-10 14:54:17)
- キャバの一連の行動としてブースト切れをアサルトモード移行と斉射で誤魔化してくるから敵がアサルトモードに入る前に着地してアサルトに入ってしばらく斉射したらサブ格が良いかも。アサルト終了時の硬直は結構長いからサブ格でビビらせてからメイン狙っても良さそう。しかし相手が付き合わず早々にロック替えたりタイミングずらしたりするだろうから完全ではないけど。斉射の攻撃時間も結構長いからバリア時間内に終わらず反撃されることもあるからその辺は注意かな - 名無しさん (2024-08-10 17:00:24)
- 相方と一緒にキャバの相方をダブロ、かまって欲しくて近寄ってきたキャバにはサブ格闘 - 名無しさん (2024-08-10 14:48:50)
- 研究進んでキャバもそんな怖くなくなってきたな…理不尽要素もう少し減らして派手な武装多いと嬉しかったなー… - 名無しさん (2024-08-10 17:46:54)
- 更新来たね。キャヴァリーの着地硬直消えるバグが修正された模様。 - 名無しさん (2024-08-10 18:07:16)
- ホンマけ!? やっと最低限ちゃんとしたキャヴァリーの性能の評価が出来るようになるのか。ステップ後ステップの性能もちゃんと今回の調整準拠かも確認せなアカンな - 名無しさん (2024-08-10 18:27:48)
- あれあって初めて環境レベルだったから無くなった今は微妙な感じするー - 名無しさん (2024-08-10 18:41:30)
- ホンマけ!? やっと最低限ちゃんとしたキャヴァリーの性能の評価が出来るようになるのか。ステップ後ステップの性能もちゃんと今回の調整準拠かも確認せなアカンな - 名無しさん (2024-08-10 18:27:48)
- ヤミンのイタダキ!のモーション終了後なんか変なポーズしてるけどなんか元ネタとかあるんかね - 名無しさん (2024-08-10 19:28:52)
- アプデ情報のキャラ名ガバガバすぎてすごい - 名無しさん (2024-08-10 19:31:10)
- 専門の翻訳家がいないゲーム企業だとありがち - 名無しさん (2024-08-10 21:18:51)
- 逆にボイス周りは全然違和感なく出来てるんだよね。なんでだろ - 名無しさん (2024-08-10 21:39:24)
- アイアンなんとかって何これ案件 - 名無しさん (2024-08-10 21:56:34)
- 専門の翻訳家がいないゲーム企業だとありがち - 名無しさん (2024-08-10 21:18:51)
- 前に敗北して相手側のMVPポーズやセリフ見るのが辛いって声あったが、本家みたいに敗北側は敗北ポーズとセリフ流せば良いのではと思った。日本語版、本家版声優両方に新録してもらうことになるが - 名無しさん (2024-08-10 21:57:42)
- 前まではキャラクター画面でセリフ言いきってくれたんだけど途中で途切れちゃうな カゼちゃんとかは「仕事?」で終わっちゃう その続きの 任せて~がなくなっちゃった - 名無しさん (2024-08-10 22:05:35)
- ヤミンのメイン射撃がスターバーストでリロードされなくなったのはなんでなんだろ、リロード長い強武装ってわけでもないのに - 名無しさん (2024-08-10 22:09:29)
- 覚醒リロードで8連射されて着地取られた運営の人が居たのでしょう - 名無しさん (2024-08-11 03:08:44)
- 真面目な話をするとヤミン爆弾の火力を下げたってのが結論。ヤミンはとことん闇討ち特化って方向性にしたいらしい。バースト吐いても自演下格闘に対応されると相手に触れるのが極端に難しくなる。そこでメイン連射、バースト、メイン連射とするとダウンもしくは相手のブーストを大幅に削った状態で有利な読み合いができるようになる。それを出来なくする狙いだと思うぞ - 名無しさん (2024-08-11 14:23:04)
- バースト吐いても相手に触れるって保証が無くなったから爆弾が実質不可能になったって感じ。その分闇討ち性能に関してはほぼノータッチ、なんならイタダキ!で能動的に強化入れるようになったから上がったとも言える。タイマンになったら最強格なオーキッド、正面からでも殴りに行けるローランド、闇討ち特化なヤミンと似たコンセプトでも方向性が違って1.5はバリエーションが豊かだな - 名無しさん (2024-08-11 14:25:36)
- ローランドが正面からでも殴りにいけるは言い過ぎだな - 名無しさん (2024-08-11 15:13:44)
- 一応横サブ格闘が刺さりさえすれば…ね。とはいえ強化に入りさえすればピョンは強いし機動力も良いしで1.5にしては正面から戦える性能だと思う - 名無しさん (2024-08-11 15:38:52)
- ローランドが正面からでも殴りにいけるは言い過ぎだな - 名無しさん (2024-08-11 15:13:44)
- バースト吐いても相手に触れるって保証が無くなったから爆弾が実質不可能になったって感じ。その分闇討ち性能に関してはほぼノータッチ、なんならイタダキ!で能動的に強化入れるようになったから上がったとも言える。タイマンになったら最強格なオーキッド、正面からでも殴りに行けるローランド、闇討ち特化なヤミンと似たコンセプトでも方向性が違って1.5はバリエーションが豊かだな - 名無しさん (2024-08-11 14:25:36)
- とりあえず1.5がバースト使ってるとはいえメイン8連射できるのは強すぎたってことか… - 名無しさん (2024-08-11 20:41:33)
- まだ到達できてないけどキャバ5凸やばない?このゲームで二段降りテク持ってるキャラいたっけ - 名無しさん (2024-08-11 12:14:47)
- アイーダ - 名無しさん (2024-08-11 13:09:54)
- いたなぁ確かに どっちも5凸で二段降りテク取得だしやっぱり貴重なのかね - 名無しさん (2024-08-11 13:24:23)
- アイーダ - 名無しさん (2024-08-11 13:09:54)
- ザハロワみたいに他の恒常もどんどん下げてくのかなナーフも含んで運営はガチャ回さす事しか考えてない感じ - 名無しさん (2024-08-11 14:33:40)
- ザハロワむしろ強化だと思うぞ 2.0コスト純正後衛キャラいなかったし - 名無しさん (2024-08-11 15:40:42)
- 落ちた時に全体的に下方されてるから強化とは言わないかな…特定のコスト限定マッチとかあれば話は違うんだろうけど - 名無しさん (2024-08-11 18:56:05)
- 新キャラとはいえ恒常準レアで完凸レンタル可能な十八号とか出してた時点で意図とか考えても仕方ないと思う - 名無しさん (2024-08-11 17:15:26)
- せっかく日本サービス開始したから徹底的に搾り取らないとね - 名無しさん (2024-08-11 17:21:44)
- ザハロワむしろ強化だと思うぞ 2.0コスト純正後衛キャラいなかったし - 名無しさん (2024-08-11 15:40:42)
- 1日置いてキャバ使ったらめっちゃ負ける。どんだけ下手なんだ - 名無しさん (2024-08-11 14:55:15)
- 頑張れ…!欲を出すと負ける典型的なキャラだから冷静になれないと感じたらクールダウンも大事だよ! - 名無しさん (2024-08-11 15:39:34)
- ランクマにBANあるのは良いんだけどそのせいかフリーマッチがキャバ十八号ばっかりで大変 - 名無しさん (2024-08-11 17:30:23)
- 単純に新キャラ練習してるだけじゃないかな?18号BAN優先低いし - 名無しさん (2024-08-11 17:46:49)
- キャヴァリーの機動力はともかく超銃口ガトがキツイかも 見てからガードとかステップ必要だったりする? - 名無しさん (2024-08-11 19:29:03)
- サブ格闘のこと?ド近距離でもない限り盾捲る手段がないからとりあえず盾は有効。ブーストで逃げようとしても持続長いからさっさと盾しちゃった方がいい。 - 名無しさん (2024-08-11 19:35:02)
- アサルト中が抜けたねアサルト中サブ格闘の対策ね - 名無しさん (2024-08-11 19:35:31)
- 調べてみたら通常横サブ射撃だったっぽい ステルスとか変形もちゃんと取られちゃうんだけどみんなどうしてるんだろう - 名無しさん (2024-08-11 19:46:09)
- そっちか。距離開いてるなら盾、近距離はほぼ不可避だから読み合いになる 横サブ来るなら射撃バリアが有効。縦方向の銃口補正は弱いから上下移動のある格闘も有効。見た目はガトリングだけど1hitよろけだからイメージはフリード飛行横サブ格闘 - 名無しさん (2024-08-11 20:10:30)
- ありがとう かなり特殊な武器なんだね。対策も経験値がかなり必要そうだからカジュアルマンになってくる - 名無しさん (2024-08-11 21:18:56)
- 射撃バリアだけは絶対にダメだ。そのまま剥がされるか固められて確行くぞ。ヤミンだけは別だけど - 名無しさん (2024-08-11 22:11:13)
- 射撃バリアは至近の話だぞ?距離離れてるなら盾安定 - 名無しさん (2024-08-11 22:28:51)
- 至近でもヒットストップで微塵も前進しなくなるからアウト過ぎる。ゲロビを射撃バリアするのと同じ現象が起きて尚且つ相手は動ける状態っていうやばさ - 名無しさん (2024-08-11 22:51:14)
- 横サブ射撃で固められて動けなくなることなんてねーぞ - 名無しさん (2024-08-11 22:55:54)
- 念のための確認で今さっき潜ってセラフィムとアリスだけ試せたがガチガチに固まって前進できないまま射撃バリア終了するけど。スカイとヤミン突進中の挙動も確認したかったが、カジュとはいえキャバの眼前まで行って撃って貰うまでひたすら擦る地雷になってたから途中で止めた - 名無しさん (2024-08-11 23:28:14)
- 対面セラフ出して基本至近サブ格闘貫通するけどどうやってんの? - 名無しさん (2024-08-11 23:38:59)
- 念のための確認で今さっき潜ってセラフィムとアリスだけ試せたがガチガチに固まって前進できないまま射撃バリア終了するけど。スカイとヤミン突進中の挙動も確認したかったが、カジュとはいえキャバの眼前まで行って撃って貰うまでひたすら擦る地雷になってたから途中で止めた - 名無しさん (2024-08-11 23:28:14)
- 横サブ射撃で固められて動けなくなることなんてねーぞ - 名無しさん (2024-08-11 22:55:54)
- 至近でもヒットストップで微塵も前進しなくなるからアウト過ぎる。ゲロビを射撃バリアするのと同じ現象が起きて尚且つ相手は動ける状態っていうやばさ - 名無しさん (2024-08-11 22:51:14)
- 射撃バリアは至近の話だぞ?距離離れてるなら盾安定 - 名無しさん (2024-08-11 22:28:51)
- そっちか。距離開いてるなら盾、近距離はほぼ不可避だから読み合いになる 横サブ来るなら射撃バリアが有効。縦方向の銃口補正は弱いから上下移動のある格闘も有効。見た目はガトリングだけど1hitよろけだからイメージはフリード飛行横サブ格闘 - 名無しさん (2024-08-11 20:10:30)
- サブ格闘のこと?ド近距離でもない限り盾捲る手段がないからとりあえず盾は有効。ブーストで逃げようとしても持続長いからさっさと盾しちゃった方がいい。 - 名無しさん (2024-08-11 19:35:02)
- パラスの覚醒技で決着をつけた瞬間が一番、生を実感する! - 名無しさん (2024-08-11 20:56:26)
- 不快な新キャラばっか追加してく前にまずシステムや既存キャラの変な所直していって欲しいわ・・・ - 名無しさん (2024-08-11 21:45:18)
- システムは変な所直すどころかどんどん・・・ - 名無しさん (2024-08-11 21:58:12)
- 星之迷走 - 名無しさん (2024-08-11 22:14:39)
- システムは変な所直すどころかどんどん・・・ - 名無しさん (2024-08-11 21:58:12)
- キャヴァリーの着地硬直無視バグは直ったけど、パッシブ挙動が誘発するバグ現象なのか相変わらずステ連とブースト復帰までの性能が未だに8/8調整前を凌駕してるのマズいな。使い勝手かなり変わるだろうし早めに直さないとバグ修正がナーフ扱いにされそう。もし運営の判断で仕様にされたら次の限定キャラもっと特殊機構で盛ってインフレさせなきゃだから軽く恐怖 - 名無しさん (2024-08-11 21:47:19)
- キャバリーの覚醒技移動量減らしてほしい……遠距離ぶっぱにリスクがあまりにもなさすぎる - 名無しさん (2024-08-11 22:05:37)
- キャヴァリーの覚醒技こそカゼみたいなその場で止まってのフルオープンアタックで良かったと思う。カゼはガン=カタの乱舞系に変えてもろて - 名無しさん (2024-08-11 22:31:35)
- ダイナミックでかなり好きではあるんだけどさすがに動きすぎよね。一応軸が合えば妨害できるのが言い訳になってないレベル - 名無しさん (2024-08-11 23:01:39)
- 8月でこれじゃなぁ・・9月が不安でしかない運営がまた斜め上の予想外の事してきそう - 名無しさん (2024-08-11 22:17:15)
- 8月下旬にシーズン2終了してシーズン3が始まるから、そういう意味では斜め上の予想外の事が起きるのが確定とは言える - 名無しさん (2024-08-11 23:22:31)
- 新キャラ増えるのはいいんだけどプレイ回数少ないユーザーヤミンに慣れる前に十八号出てきてあれよあれよとキャバ出てきたもんだから慣れでゲームやってる人間ほど勝てなくなりそう - 名無しさん (2024-08-11 22:59:13)
- プレイ回数長くてもとんでもキャラを連打してきてナーフを繰り返してるからもうサ終へ向かってる - 名無しさん (2024-08-12 00:10:29)
- 新キャラ追加!ゲロナーフ!新キャラ追加!ゲロナーフ!以下略 - 名無しさん (2024-08-12 00:17:11)
- ゲロかどうかは置いといても新キャラは多少強い状態で出荷しないとある程度練度のある既存キャラクターに劣るから実装後ナーフは仕方ないことが多いんだよなぁ。基本大体同じなFPSとかとは訳が違うのが困ったとこなんだよな。対人ゲーの調整の難しさを思い知らされる - 名無しさん (2024-08-12 00:46:44)
- 新キャラ売るために過去限定弱くする商法、課金者もプレイヤーも大きく減る要因になるんだよな・・・短期で稼いでこっちの鯖閉じるってなら正解だけど - 名無しさん (2024-08-12 01:05:27)
- スカセから短期で日本人から稼いで畳む方向にしたんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-12 01:22:38)
- 新キャラを強く出さなければ誰も使わない→じゃあ強めで出してプレイヤーの練度が上がってきたら適正まで下げるかの繰り返しだから新キャラは関係ない。現にスズは暴れまくった結果おしおきされたけど徐々にアップデートされて今はちゃんと適正。スカセは実装直後のピョン格ナーフ以降クソカスだったから反動なのか強い期間続いてるし。恒常キャラにもちゃんと梃入れしてるしで的外れも良いとこだが - 名無しさん (2024-08-12 01:27:39)
- ユーザー数減ってるのは事実 - 名無しさん (2024-08-12 12:13:39)
- 実はリリース時のハネた時期を除けばsteamの同時接続は横ばい。アプデ来た日はハネて後はゆったりと減っていくグラフだからほかのゲームと変わらない - 名無しさん (2024-08-12 12:35:21)
- 適正・・・?w - 名無しさん (2024-08-12 12:35:33)
- スズのことなら今はThe適正って感じだぞ。前環境ですら勝率5割ぴったり合った上、環境的にキャバが重いとはいえキャバ以外にはちゃんと戦える。3.0中心の環境になりつつあるからかなり評価良いぞ。3.0内ならグリ>ケル≧キャバ>スズ≧ヒカリ>>シュウウ≧エルフって感じだと思う - 名無しさん (2024-08-12 12:57:57)
- 適正じゃないキャラいっぱい居ないか? - 名無しさん (2024-08-12 13:31:01)
- シュウウエルフくらいじゃない?明らか今弱いの - 名無しさん (2024-08-12 13:37:43)
- 元々エルフちゃんと使えてる人自体少なかったしなあ - 名無しさん (2024-08-13 12:50:37)
- シュウウエルフくらいじゃない?明らか今弱いの - 名無しさん (2024-08-12 13:37:43)
- エルフ使ってる層が上位プレイヤーが多いからエルフそんなに弱く感じない不具合あるんだよな - 名無しさん (2024-08-12 22:08:53)
- 地ステナーフされてさすがにもう無理。今はキャヴァグリがいるし別にエルフじゃなくていいんだよな 狙撃もだいぶ落ち着いた性能になっちゃったし - 名無しさん (2024-08-12 22:39:24)
- 適正じゃないキャラいっぱい居ないか? - 名無しさん (2024-08-12 13:31:01)
- スズのことなら今はThe適正って感じだぞ。前環境ですら勝率5割ぴったり合った上、環境的にキャバが重いとはいえキャバ以外にはちゃんと戦える。3.0中心の環境になりつつあるからかなり評価良いぞ。3.0内ならグリ>ケル≧キャバ>スズ≧ヒカリ>>シュウウ≧エルフって感じだと思う - 名無しさん (2024-08-12 12:57:57)
- ユーザー数減ってるのは事実 - 名無しさん (2024-08-12 12:13:39)
- 新キャラ売るために過去限定弱くする商法、課金者もプレイヤーも大きく減る要因になるんだよな・・・短期で稼いでこっちの鯖閉じるってなら正解だけど - 名無しさん (2024-08-12 01:05:27)
- 連続ステの間隔長くしたけど上昇入力挟んだらブースト消費変わらずに連ステ踏めるし単に入力面倒になっただけなんだよな - 名無しさん (2024-08-12 00:15:09)
- 息切れのない地上ステ待ちが弱くなっただけで万々歳 - 名無しさん (2024-08-12 02:11:35)
- このゲーム何処からが上位プレイヤーなんだろ - 名無しさん (2024-08-12 01:27:39)
- ランクマポイント基準なら10,000からじゃない? - 名無しさん (2024-08-12 08:46:33)
- TOP20以外は上位じゃないのは草 ちなみに現在TOP50で8700くらい、TOP100で8300。steamからの最大同時接続から考えてアクティブプレイヤーは2000人居りゃいい方、本国でも同等の人数いたとしたら4000人~5000人。5000人だとして上位層を5%と仮定するなら8000あれば上位層。1%とするなら8700くらいだぞ - 名無しさん (2024-08-12 09:19:57)
- たぶ - 名無しさん (2024-08-12 09:53:46)
- たぶんそのくらいじゃない?この狭い界隈で10000以上を平気で盛りに行くようなタイプは上位っぽい。8000ちょいは経験者の固定組を避ければどうにでもなるし - 名無しさん (2024-08-12 09:56:09)
- 5000~8000と8000↑で勝敗LP変わらんから単純に8000↑はやってるかどうか 単純な上位層って話をするなら8000乗る人とそうじゃないかの差だと思うよ - 名無しさん (2024-08-12 10:04:56)
- まさにそこから対面メンバーを気にすることなく遊び続けられて盛れるから上位なんだと思う。ぶっちゃけ遊び続けても勝てない固定組に遭遇したら時間帯ズラしたり空き巣や格下マッチとかしか盛る方法がないからポイント増加が緩慢になる人達が増えるってことで目安1万だと想像してる - 名無しさん (2024-08-12 11:41:28)
- 適当に固定で遊んでるだけでも9000行ったからマジで8000↑は適当に回しててもレート上がるぞ - 名無しさん (2024-08-12 12:27:11)
- それシンプルに遊んでれば盛れる上位プレイヤー側だからじゃない?もしも自分は別に上手くないけど以降も盛れてるよって仮定の話にするならもうランク機能してないって意味だしレートから上位層を割り出すことが不可能すぎる - 名無しさん (2024-08-12 13:13:30)
- いや正直個人的には自分も相方もそれほど強いプレイヤーじゃない 本家プレイヤーではあるけどそっちじゃ最高階級行くのすらひーひー言ってるし… - 名無しさん (2024-08-12 13:21:19)
- OVER帯行ってる時点で上手い人定期 - 名無しさん (2024-08-12 14:11:25)
- いや正直個人的には自分も相方もそれほど強いプレイヤーじゃない 本家プレイヤーではあるけどそっちじゃ最高階級行くのすらひーひー言ってるし… - 名無しさん (2024-08-12 13:21:19)
- それシンプルに遊んでれば盛れる上位プレイヤー側だからじゃない?もしも自分は別に上手くないけど以降も盛れてるよって仮定の話にするならもうランク機能してないって意味だしレートから上位層を割り出すことが不可能すぎる - 名無しさん (2024-08-12 13:13:30)
- 適当に固定で遊んでるだけでも9000行ったからマジで8000↑は適当に回しててもレート上がるぞ - 名無しさん (2024-08-12 12:27:11)
- まさにそこから対面メンバーを気にすることなく遊び続けられて盛れるから上位なんだと思う。ぶっちゃけ遊び続けても勝てない固定組に遭遇したら時間帯ズラしたり空き巣や格下マッチとかしか盛る方法がないからポイント増加が緩慢になる人達が増えるってことで目安1万だと想像してる - 名無しさん (2024-08-12 11:41:28)
- 5000~8000と8000↑で勝敗LP変わらんから単純に8000↑はやってるかどうか 単純な上位層って話をするなら8000乗る人とそうじゃないかの差だと思うよ - 名無しさん (2024-08-12 10:04:56)
- たぶんそのくらいじゃない?この狭い界隈で10000以上を平気で盛りに行くようなタイプは上位っぽい。8000ちょいは経験者の固定組を避ければどうにでもなるし - 名無しさん (2024-08-12 09:56:09)
- ランクマポイント基準なら10,000からじゃない? - 名無しさん (2024-08-12 08:46:33)
- キャラの強弱を公式公表データで見ようにも直近のやつは十八号がノイズすぎる… - 名無しさん (2024-08-12 02:07:26)
- 単純に十八号のデータと%の数値を見ないで順位で見ていくと良いよ - 名無しさん (2024-08-12 09:26:23)
- 文字数上限で過去コメント見れなくなってたから一部ログ化したよ~ なんか意見あったら言ってね - 名無しさん (2024-08-12 09:37:25)
- 通報機能ほしくない?ちゃんとやってれば勝てるかもしれないのに開幕から捨てゲーって・・・ - 名無しさん (2024-08-12 10:35:27)
- 欲しい 今はゲーム外通報以外ないけど今後実装するみたいなこと言ってたはず - 名無しさん (2024-08-12 10:36:20)
- さっきのマッチで相方が戦闘放棄してたキャヴァリーか?ご愁傷様。通報機能は実装予定らしいけどいつになるかは知らね - 名無しさん (2024-08-12 10:38:45)
- 開幕はアプリ落ちもあるから仕方ない面もある 負けそうになった途端捨てそうになるのはカスだけど - 名無しさん (2024-08-12 10:46:24)
- 愚痴なので削除してって言おうとしたけど、やっぱ同意してくれる人いるよね、ってか通報機能実装するのか、今は我慢して待つか・・・ここにいないキャヴァリーの人も一緒に待とうね・・・ - 名無しさん (2024-08-12 10:56:19)
- 開幕クラッシュからの負け確が多いからクラッシュしたらノーゲームにするみたいなの欲しい - 名無しさん (2024-08-12 22:42:40)
- アリスようやく確保したけど無凸でも十分強いんだが…ナーフされてこれってナーフ前どんだけ暴れてたんだよ - 名無しさん (2024-08-12 10:39:19)
- 確か実装直後は色々と迷走してたけど、基本的にはナーフしか受けてないからなアリス。今はちょっと環境的にもキャラ性能的にも微妙になっちゃってるけど - 名無しさん (2024-08-12 10:44:13)
- 今のアリス強く感じるとかとんでもない実力者じゃん。ドーリアへようこそ!貴方がスカセかパラスを使えばすべて破壊できるぞ - 名無しさん (2024-08-12 11:21:00)
- もうスカセもパラスも持ってるしパラスは完凸してメインにしてるよ。元々格闘タイプが好きだからアリスも自然と肌に合っただけか - きぬ (2024-08-12 11:33:41)
- やりますねえ - 名無しさん (2024-08-12 11:43:37)
- もうスカセもパラスも持ってるしパラスは完凸してメインにしてるよ。元々格闘タイプが好きだからアリスも自然と肌に合っただけか - きぬ (2024-08-12 11:33:41)
- キャバに有利だし本体めちゃ強いからケルビム溢れてるなぁ…苦手なんだよなぁケルビム - 名無しさん (2024-08-12 11:02:38)
- 他30コストと比べてここが特に優れてるとかがないから地味に見えるけど堅実なんだよなケルビムは - 名無しさん (2024-08-12 11:54:01)
- 性能面で目立った穴がないからつけ込みにくいんだよね……扱う人間の穴を突いていきたいけど、ケルビムで戦う人間も大体堅実という - 名無しさん (2024-08-12 12:10:44)
- マジでそれ グリとかキャバ以上にケルビム取れない キャラもプレイヤーも硬すぎる - 名無しさん (2024-08-12 13:03:47)
- ケルに負けると地力で負けてる感すげえ感じる。なんかあのキャラ使いこなしてる人はvsシリーズが上手い感じある - 名無しさん (2024-08-12 21:35:45)
- 使用者増えてるからナーフするかでまたケルビムナーフの流れか - 名無しさん (2024-08-12 22:10:29)
- 残念ながら前環境でもケルビム上位だったけどナーフされなかったから多分今回もスルーだと思うよ あって格闘ダメージ落とされる程度かなぁ - 名無しさん (2024-08-12 22:40:17)
- 性能面で目立った穴がないからつけ込みにくいんだよね……扱う人間の穴を突いていきたいけど、ケルビムで戦う人間も大体堅実という - 名無しさん (2024-08-12 12:10:44)
- 他30コストと比べてここが特に優れてるとかがないから地味に見えるけど堅実なんだよなケルビムは - 名無しさん (2024-08-12 11:54:01)
- 2.5は強機体も揃ってバリエーションも豊富なのに3コス機体は2.5機体を上回る強み機体が少ないな。グリケルスズヒカリ辺りかキャバは上手い人少ないから論外。シュウウエルフは弱くはないが完凸簡単な18号に置換えられてる感じ - 名無しさん (2024-08-12 15:19:42)
- 射撃寄りのキャラ自体はバリエーション多いんだけど何故か近接よりのがグリとケルビム位なんだよね アリスシャオリンほど振り切れた格闘3.0出てきたらそれはそれでヘイト貰いそう() - 名無しさん (2024-08-12 17:26:08)
- まぁその内バエルやエピオンみたいなガチ格闘キャラは出そう - 名無しさん (2024-08-12 18:23:32)
- アリスやシャオリン程度で親の仇と言わんばかりに荒らす人がいるんだから3コストで出したらそれはもう酷いことになりそう - 名無しさん (2024-08-12 20:27:41)
- 格闘機体のわからん殺しは始めた頃はしょうがないけど、慣れてきた今はある程度対応できるわ。運営が格闘機体の不満の声聞き過ぎアリスとかナーフ受けてかわいそう - 名無しさん (2024-08-12 20:39:50)
- アリスは低レート帯で大暴れしてるからナーフされるのもしゃあないとは思う 設計が悪いよ設計が - 名無しさん (2024-08-12 21:04:21)
- もう新キャラ以外の格闘キャラが強い時代は来なさそうですねぇ… - 名無しさん (2024-08-12 21:21:55)
- アリスに関してはいっそSA削除して全体的に格闘性能上昇 みたいな設計にし直すしかないと思う リンちゃんは5凸さえすればコンボ中にネット付与できちゃうから強くすると不快でしかない() - 名無しさん (2024-08-12 21:24:49)
- シャオリン、スカセはあまり言われないのにアリスにヘイト来てるな。欠片変換で無凸で作ったけど今じゃ放置状態 - 名無しさん (2024-08-12 21:51:43)
- 格闘判定強くしたら結局文句言われてナーフされるからもう格闘キャラは無理だよ - 名無しさん (2024-08-12 22:00:55)
- ヘイト向けてる連中のレート考えたら当然だろうよ。アリスに狩られる程度ってことなんだから - 名無しさん (2024-08-12 22:38:22)
- 射撃寄りのキャラ自体はバリエーション多いんだけど何故か近接よりのがグリとケルビム位なんだよね アリスシャオリンほど振り切れた格闘3.0出てきたらそれはそれでヘイト貰いそう() - 名無しさん (2024-08-12 17:26:08)
- 一応注意なんだけど、コメント削除のガイドラインを設定する直前だったこともあってキャラページのコメント削除をストップしてたんだよね。明日以降は普通に消すから雑談はこっちでやってね - 名無しさん (2024-08-12 22:50:16)
- こっちの表示数増やしてくれ - 名無しさん (2024-08-13 00:48:03)
- 表示数ってのはこのページに表示される木の数ってことであってる?やり方わからんから明日になる(出来るかも不明) ちょっと待ってね - 名無しさん (2024-08-13 00:53:48)
- 試しに20に設定してみた。他にあったら気軽に言ってくれよな - 名無しさん (2024-08-13 01:01:47)
- ありがとう! - 名無しさん (2024-08-13 11:26:32)
- こっちの表示数増やしてくれ - 名無しさん (2024-08-13 00:48:03)
- あまり知られていない豆知識選手権 完全ガードで格闘を防いだら相手にー10%の補正が付与される - 名無しさん (2024-08-12 23:10:46)
- キャバ嬢普通に下手な中国人多くて困る - 名無しさん (2024-08-12 23:21:44)
- シャゲダン初めてされたわ。居るんだなーこういう奴。煽りって通報出来ないの? - 名無しさん (2024-08-13 01:03:51)
- やろうとも思ったことないんだけどこのゲームできるのね…実は戦術的シャゲダンってのがあってキレて起き上がって雑に攻撃とかしてきたら良いなってやる人が一定数いる - 名無しさん (2024-08-13 01:06:01)
- ちなみにゲーム内通報は出来ないぞ。ゲーム外ならできるけど煽りに対応してくれるかは謎 - 名無しさん (2024-08-13 01:06:13)
- そっかーじゃあやったもん勝ちって感じか…答えてくれてありがと - 名無しさん (2024-08-13 01:23:31)
- シャゲダン自体やりかた忘れたw 通常必要ない行動だしね - 名無しさん (2024-08-13 06:37:17)
- ちなみにゲーム内通報は出来ないぞ。ゲーム外ならできるけど煽りに対応してくれるかは謎 - 名無しさん (2024-08-13 01:06:13)
- やろうとも思ったことないんだけどこのゲームできるのね…実は戦術的シャゲダンってのがあってキレて起き上がって雑に攻撃とかしてきたら良いなってやる人が一定数いる - 名無しさん (2024-08-13 01:06:01)
- みんな性能がどうなるかとかの予想は置いておいてキャラビジュ公開されてる未実装組で気になる子いた?木はANGELIS - 名無しさん (2024-08-13 06:09:26)
- ロード画面に新キャラでるとでるんだなーと思ってる。雪原イラストのアイーダの隣の通称白フリーレンあれも実装されるのかね - 名無しさん (2024-08-13 06:35:42)
- やっぱりあれフリーレンにしかみえんよな ヒカリはヒカリでネギ振り回しながら千本桜歌いそうだが 露骨なコピペ感あるキャラって他にもいるんかな、流行りアニメくらいしか見ないからいてもよくわからんのよな - 名無しさん (2024-08-13 11:01:58)
- 白髪ツインテールはだいたいフリーレンに見える不思議。光は顔のパーツがミクじゃないから言われてるほどミクっぽくはないよね あんましコピペって感じのキャラはいないかなー 元ネタとかそういう面影があるよねーくらいなら沢山居るけど - 名無しさん (2024-08-13 11:05:02)
- 光に武装スキンチェンジでネギ銃とネギサーベル持たせたい。(ボーボボになりそ・・ - 名無しさん (2024-08-13 12:02:31)
- やっぱりあれフリーレンにしかみえんよな ヒカリはヒカリでネギ振り回しながら千本桜歌いそうだが 露骨なコピペ感あるキャラって他にもいるんかな、流行りアニメくらいしか見ないからいてもよくわからんのよな - 名無しさん (2024-08-13 11:01:58)
- NORA楽しみ~低コ格闘っぽいからちょっと不安もあるけど やっぱり次はあの4キャラのどれかなのかな - 名無しさん (2024-08-13 08:21:03)
- ロード画面に新キャラでるとでるんだなーと思ってる。雪原イラストのアイーダの隣の通称白フリーレンあれも実装されるのかね - 名無しさん (2024-08-13 06:35:42)
- フリーキャバ18号ばっかりで低コストに人権なくてつまらない、フリーなのに4キャラぐらいしかいないぞ - 名無しさん (2024-08-13 07:14:25)
- ヴァーチェの星上げしようと思って潜ったら正にその2体の無限弾幕に蜂の巣にされてしまった。俺の練度が低いのはそうなんだが動き遅くて足止まるのきっつい - 名無しさん (2024-08-13 08:00:39)
- ちなみに星上げはai戦でもできるぞ - 名無しさん (2024-08-13 11:27:44)
- でもやっぱり肉入りをぶん殴らないと気持ち良くないんだ…… - 名無しさん (2024-08-13 19:48:21)
- ちなみに星上げはai戦でもできるぞ - 名無しさん (2024-08-13 11:27:44)
- BANできるランクの方がまだ平和なの面白い、もう完凸キャヴァリーの相手はしたくないよー - 名無しさん (2024-08-13 08:08:02)
- ランクマで練習するわけにもいかんからなあ…本家でも親キャラ実装から数週間はそのキャラでフリマ埋まるしそういうもんよ - 名無しさん (2024-08-13 08:23:52)
- ゲーセンエクバと違って100円いらないしマキオンくらいはキャラ分散していい気はするんだけど、このゲームキャラをガチャ課金して買う弊害がある意味ここらへんに出ててあんまり遊び心に走らないのかもな セイバーのときもセイバーまみれだったし - 名無しさん (2024-08-13 09:16:52)
- マキオンはDLC発売の時はそのキャラで溢れたじゃん?そんな感じよ 家庭版かつ新キャラ実装ペースがアホだから尚更フリーマッチは新キャラで溢れがち。キャラ対仕上げたい俺みたいな人間なら別に気にならないんだけど新キャラ使いたい人はミラーの経験しか積めないから微妙なのは分かる - 名無しさん (2024-08-13 09:35:25)
- ヴァーチェの星上げしようと思って潜ったら正にその2体の無限弾幕に蜂の巣にされてしまった。俺の練度が低いのはそうなんだが動き遅くて足止まるのきっつい - 名無しさん (2024-08-13 08:00:39)
- ゲームにすら関係ない話なんだけど 東京住みの固定相方と会話してたんだけど、本州の東北以南ってどんなボロアパートにでもクーラーついてるってマジ…? - 名無しさん (2024-08-13 09:15:55)
- それとも俺が田舎者だから馬鹿にされてる感じ…? - 名無しさん (2024-08-13 09:16:10)
- ほぼ付いてるんじゃない? - 名無しさん (2024-08-13 11:23:06)
- そうなのか…いいなあ… - 名無しさん (2024-08-13 11:26:46)
- 今は工事必要なのじゃなくて、設置するだけで使えるミニクーラーもあるただ廃熱をどっかに流す必要ある - 名無しさん (2024-08-13 11:57:04)
- そういうのならうちでも設置できそうだな…助かる…! - 名無しさん (2024-08-13 12:01:40)
- 今は工事必要なのじゃなくて、設置するだけで使えるミニクーラーもあるただ廃熱をどっかに流す必要ある - 名無しさん (2024-08-13 11:57:04)
- そうなのか…いいなあ… - 名無しさん (2024-08-13 11:26:46)
- ほぼ付いてるんじゃない? - 名無しさん (2024-08-13 11:23:06)
- 宮城よりしたの栃木県、埼玉北部、群馬あたりの県境エリアは温度38.39とか行くエリアだしな エアコンないとマジで熱中症で死ぬからエアコンないアパートにはまず人が入らないんじゃない? 天皇陛下の那須塩原とか軽井沢、日光のイメージで避暑地感あるけど実態の北関東エリアは下手な東京や横浜のビル群のより暑いエリアのほうが多いくらい - 名無しさん (2024-08-13 11:56:53)
- そりゃ死ぬわ…東北以南に住んだことがないからこっちとは感覚が全然違うんだね… - 名無しさん (2024-08-13 12:02:59)
- それとも俺が田舎者だから馬鹿にされてる感じ…? - 名無しさん (2024-08-13 09:16:10)
- キャバ譲みてたら轟雷+ストラーフにみえてきた。中華美プラも日本国内も美プラ作ってんだからコラボでもしてイベントすりゃええのに。日本国内のメーカーには難しそうだけど - 名無しさん (2024-08-13 11:59:13)
- 初心者がやりがちなNG行動って何があるかな 受け覚醒とかありがちなとこから 射撃戦中来た道を引き返すとか - 名無しさん (2024-08-13 12:12:13)
- 牽制の射撃戦で息切れしながら前に出て着地 - 名無しさん (2024-08-13 12:29:04)
- 敵前のオバヒ着地はあるあるだね…(未だにやる) - 名無しさん (2024-08-13 13:39:43)
- 開幕敵の無限射程ゲロビを食らうとか、開幕後衛味方の前エリアのほうに斜め前ブーストして味方の牽制ゲロビくらうとかかね 相方or敵デュカリオンだし開幕ブッパしそうだなとか自分で手一杯で考える余裕がないから初心者な訳だし経験値貯めてこうぜって前向きに応援したいけど、それで相方なんで撃つんだバカヤローとか切れて思考止まる人とかいるね - 名無しさん (2024-08-13 13:45:31)
- 開幕ゲロビはエクバの上位プレイヤーでも事故当たりする時はするんだよなぁ... - 名無しさん (2024-08-13 14:14:18)
- 本家エクバがゲーセンなくて星之やってるけど、本家も相方に撃たれるとダメ受けるん? - 名無しさん (2024-08-13 15:36:37)
- もちろん。基本的なゲームシステムは星の翼とあんまり変わらんよ - 名無しさん (2024-08-13 15:38:27)
- 夜の虫みたいになんかゲロビに吸い込まれる病があると言われるからねww まぁ気を抜いてる時に限って飛んでくるから不思議 - 名無しさん (2024-08-13 17:31:01)
- 本家エクバがゲーセンなくて星之やってるけど、本家も相方に撃たれるとダメ受けるん? - 名無しさん (2024-08-13 15:36:37)
- 俺も引っかかるから俺は初心者だな!!!() - 名無しさん (2024-08-13 14:38:07)
- このゲーム斜め前が障害物で塞がれてるステージ多くない?開幕味方の方には行けないしどうするかいつも迷う - 名無しさん (2024-08-13 14:45:07)
- とりあえず斜め後ろブーストでもいいのよ。照射怖いなら縦移動絡めると引っかかりづらいよ - 名無しさん (2024-08-13 14:52:57)
- 開幕ゲロビはエクバの上位プレイヤーでも事故当たりする時はするんだよなぁ... - 名無しさん (2024-08-13 14:14:18)
- カット耐性高い格闘を無理矢理カットしようとして敵相方に取られるとか - 名無しさん (2024-08-13 16:02:10)
- あーカット問題難しいよね…上級者でも迷う場面とか多いし初心者に限らない気がする〜 - 名無しさん (2024-08-13 16:07:26)
- 今更だけど限定と恒常でそれぞれガチャ2種類あるけどどう違うんだあれ? - 名無しさん (2024-08-13 16:39:12)
- すいません枝間違えました - 名無しさん (2024-08-13 16:39:46)
- 一番上は確定じゃないけど70で金レアでるよ恒常 - 名無しさん (2024-08-13 17:26:09)
- 途中でいっちゃった 2番目限定は天井高い代わりにすり抜けないででる 3番目は恒常連中を重ねたい人向けのピックアップ 4番は恒常しかいないマジの闇鍋 - 名無しさん (2024-08-13 17:27:23)
- 今更だけど限定と恒常でそれぞれガチャ2種類あるけどどう違うんだあれ? - 名無しさん (2024-08-13 16:39:12)
- 風でカウンター成功追撃しようとしたら、相方のカット射撃で台無しにカウンター威力高いから味方のカット射撃で消されるの悲しすぎる - 名無しさん (2024-08-13 16:50:11)
- あーカット問題難しいよね…上級者でも迷う場面とか多いし初心者に限らない気がする〜 - 名無しさん (2024-08-13 16:07:26)
- 牽制の射撃戦で息切れしながら前に出て着地 - 名無しさん (2024-08-13 12:29:04)
- ステージ面が少ねぇ…ステージ自体もちょっと狭い。ストーリー面つけてくれればステージとの関連性も感じるんだがな - 名無しさん (2024-08-13 15:58:10)
- 始めたばかりだけど過去限定キャラも使ってみたいな...マッチで当たると欲しくなる - 名無しさん (2024-08-13 16:03:12)
- わ か る 実は毎日ちゃんとやれば無課金でも入手まではできるから頑張ってね! - 名無しさん (2024-08-13 16:06:51)
- 課金で交換チケとかある?無課金だとすごい時間かかりそうだけど - 名無しさん (2024-08-13 16:08:02)
- チケットは無いけどガチャ引いた時に集まる塵と星どっちが一定数集めたらキャラクター交換の限定のところから交換できるよ〜 - 名無しさん (2024-08-13 16:17:38)
- やっぱりそれか... - 名無しさん (2024-08-13 16:18:43)
- 誤送信しちゃった、教えてくれてありがとうございました - 名無しさん (2024-08-13 16:19:51)
- いえいえ〜毎日少しずつ溜まる限定の欠片集めてさえいれば塵の消費も抑えられるからデイリーチケットはちゃんと消化しようね! - 名無しさん (2024-08-13 16:22:12)
- 誤送信しちゃった、教えてくれてありがとうございました - 名無しさん (2024-08-13 16:19:51)
- やっぱりそれか... - 名無しさん (2024-08-13 16:18:43)
- チケットは無いけどガチャ引いた時に集まる塵と星どっちが一定数集めたらキャラクター交換の限定のところから交換できるよ〜 - 名無しさん (2024-08-13 16:17:38)
- 課金で交換チケとかある?無課金だとすごい時間かかりそうだけど - 名無しさん (2024-08-13 16:08:02)
- 一応訓練みたいのでほとんどのキャラ試用できる - 名無しさん (2024-08-13 16:45:46)
- わ か る 実は毎日ちゃんとやれば無課金でも入手まではできるから頑張ってね! - 名無しさん (2024-08-13 16:06:51)
- もう少しで限定キャラ交換できるけどスズランヴァーチェアリスどれにするか悩む - 名無しさん (2024-08-13 16:45:51)
- ヴァーチェはやめとけ ナーフされ続けてヤムチャみたいになってる。アリスも同様。おすすめはスズラン。前環境十八号が大暴れしてたのに勝率50%あってなんなら強化まで貰った上に競合のヒカリの安定感が落ちたから相対的に地位が上がってる - 名無しさん (2024-08-13 17:21:04)
- その3つならスズランが一番マシ。おすすめは交換しない事。 - 名無しさん (2024-08-13 17:38:49)
- これからもっと産廃にされるだろうけど個人的にはまだヴァーチェ価値あると思ってる。アリスだけは絶対に後悔するかな?今の環境だと25コストどぶ捨て、アグニカの魂のレールガンと突進速度貰ってから出直してきて欲しい - 名無しさん (2024-08-13 17:59:38)
- このゲームキャラ性能は修正でかなり変わるから、見た目と声で気に入ったのを選ぶのです - 名無しさん (2024-08-13 18:39:22)
- デイリーのカケラでそのうち開放できるし今1番使いたいキャラでいいんでない?ランク行くならコストの兼ね合いもあるし、自分は趣味でアリスにしたけど - 名無しさん (2024-08-13 18:43:33)
- 俺は見た目もあるけど格闘キャラ好きだからアリスにした。ナーフされてだいぶ弱くなったらしいがそれでも強いと感じるし後悔はないかな - 名無しさん (2024-08-13 21:01:42)
- 生存バースト使ってる奴地雷多すぎ、相方に負担掛けてる事を理解してくれ。戦う前から守りを想定している負け犬の思考だから勝てないんだよ。 - 名無しさん (2024-08-13 20:00:40)
- 攻めに転じず身を守る感じな。ヒカリスズキャバやアイーダとかで射撃バーストの人も良く見かける - 名無しさん (2024-08-13 20:23:47)
- S覚はダメージ上がるから別に悪い選択肢じゃないと思うけど、M覚以外地雷って考えならアレだが - 名無しさん (2024-08-13 20:39:35)
- わかりました!!!覚醒技で攻める為にB覚にします!!! - 名無しさん (2024-08-13 20:53:26)
- 射撃バーストの何が悪いのか・・・ - 名無しさん (2024-08-13 21:00:43)
- 射撃バーストと相性悪いキャラもおるねん - 名無しさん (2024-08-13 21:10:52)
- スズランは相性悪くなくね? - 名無しさん (2024-08-14 00:53:56)
- 多分。風やキャバや光は相性悪い。2.0罰受けたザハロワも追いつけないから機動のほうがいいかも逃げにも使える - 名無しさん (2024-08-14 03:03:25)
- スズランは相性悪くなくね? - 名無しさん (2024-08-14 00:53:56)
- 射撃バーストと相性悪いキャラもおるねん - 名無しさん (2024-08-13 21:10:52)
- 誰でもゼロシステムやf91みたいな距離次第で疑似的な誘導切り武装がつくといえば割と攻めっけも妨害もできるバーストな気もするんだけどな生存 ある距離以上離れた敵相方からしたら常時誘導切りされてるのとマジで変わらんし エクバのe覚醒ほどほぼ受け身100パー思考オンリー向きじゃない気がする 星の翼は逃げるだけなら機動のほうがよっぽど逃げれるし - 名無しさん (2024-08-13 21:01:55)
- その疑似的なゼロシス(遠距離限定)で相方はダブルロックで窮地に陥ってるし、ゼロシス(遠距離限定)に頼ってる様な腕前だと攻めも妨害も出来ていない奴が多いんだよ。ちなみに味方の強さはランクマ8000帯下位 - 名無しさん (2024-08-13 22:37:53)
- 主張しない性格のひとが妥協案で受け身に選んで受け身に使うだろうからまぁそうなるか なんの覚醒選ぼうが覚醒吐いたら敵のどっちかは逃げに徹さぜるえないくらい追い回すか、ダウン取り続けるなり、ダブロされた相方をいっそオトリに後からほじるくらいの前向きさが欲しいけど、そこらへんまでいくと生存が云々愚痴るより固定探したほうがいいかもね - 名無しさん (2024-08-14 01:44:13)
- その疑似的なゼロシス(遠距離限定)で相方はダブルロックで窮地に陥ってるし、ゼロシス(遠距離限定)に頼ってる様な腕前だと攻めも妨害も出来ていない奴が多いんだよ。ちなみに味方の強さはランクマ8000帯下位 - 名無しさん (2024-08-13 22:37:53)
- 特殊な覚醒なのは間違いないけどそこまでゴミではないぞ。アイーダとかキャバみたいにパなすことが多いキャラとかにはよく合う - 名無しさん (2024-08-13 21:04:59)
- 固定向きの覚醒をシャッフルに持ってきて、案の定半覚せずに先落ちして被弾してからの全覚でステゲー紛いの奴が多すぎなんだよ生存(D)バーストは。キャバはおk - 名無しさん (2024-08-13 22:42:06)
- まともに使えるなら頭おかしいくらい強い効果だから相性いいキャラとはとことん相性いいんだよね 個人的に受け覚醒されるくらいならdで半覚醒ちゃんとしてくれた方がありがたいわ - 名無しさん (2024-08-14 08:12:42)
- 固定向きの覚醒をシャッフルに持ってきて、案の定半覚せずに先落ちして被弾してからの全覚でステゲー紛いの奴が多すぎなんだよ生存(D)バーストは。キャバはおk - 名無しさん (2024-08-13 22:42:06)
- 攻めに転じず身を守る感じな。ヒカリスズキャバやアイーダとかで射撃バーストの人も良く見かける - 名無しさん (2024-08-13 20:23:47)
- ↑キャバは除く - 名無しさん (2024-08-13 20:03:43)
- 公式鯖でぼくのかんがえたばらんすちょうせい投稿され始めてて終わりを感じる - 名無しさん (2024-08-13 21:20:05)
- 夏休み期間だからねえ… - 名無しさん (2024-08-13 21:27:52)
- 正直なところ、やっぱりあのバカ共のせいで運営が調整してるよなってしか思えないんだよな。どう考えても偶然とか陰謀論じゃすまないよなコレ - 名無しさん (2024-08-13 21:34:43)
- んな事言ったらグリが調整されないのは尚更おかしいんだよな 今回ヴァーチェも調整してたところを見るとちゃんとデータ見て調整してくれてるぞ その証拠に対戦環境自体は崩壊していない - 名無しさん (2024-08-13 21:36:29)
- 例えば上レートでは大人しいアリスが調整され、はたまた下レートでは大人しいヴァーチェ調整されたり割とちゃんとデータを元に調整してる。(シュウウのチャージメインのチャージ時間短縮して強くしました!とか言うのマジで面白かったけど) - 名無しさん (2024-08-13 21:44:14)
- ホントかなぁ…? (勝率底辺で修正されたヤミンと全ランクで暴れてるのに修正されないスカセを見ながら) - 名無しさん (2024-08-13 21:53:58)
- 例えば上レートでは大人しいアリスが調整され、はたまた下レートでは大人しいヴァーチェ調整されたり割とちゃんとデータを元に調整してる。(シュウウのチャージメインのチャージ時間短縮して強くしました!とか言うのマジで面白かったけど) - 名無しさん (2024-08-13 21:44:14)
- これでバランス調整意見投稿チャンネルできたら本格的に終わりかな - 名無しさん (2024-08-13 21:51:36)
- つーかあそこそういう意見集めてる場所じゃなかった気がするんだよな… - 名無しさん (2024-08-13 21:54:29)
- 改善意見ってゲームのバランス調整じゃなくてUIとかそっちのシステム面の事だよね - 名無しさん (2024-08-13 22:18:34)
- ほんそれ いつからか日本語の長文バランス調整や願望ばっかりで本気で恥ずかしい - 名無しさん (2024-08-13 23:21:42)
- 改善意見ってゲームのバランス調整じゃなくてUIとかそっちのシステム面の事だよね - 名無しさん (2024-08-13 22:18:34)
- つーかあそこそういう意見集めてる場所じゃなかった気がするんだよな… - 名無しさん (2024-08-13 21:54:29)
- 公式のスカセの射撃使えない当たらない騒ぎはギャグセンス高かった。このゲームほぼ全キャラそうだから!ってのに、今じゃ優に射撃機を超えてヤミンに続きゲーム全体の射撃性能の水準インフレ引き起こす戦犯っぷり - 名無しさん (2024-08-13 22:01:05)
- 少なくとも酷い時のスカセNサブは100回打って1回当たるかどうかのクソゴミ武装だったからそういう意味ではゴミカスだったぞ なんでこんなにリロード改善されるんやと思ったら十八号っていう手動リロード出す予定だったからっていう伏線回収は笑ったわ まあスカセだけ限定の中で弱かった期間長かったし次ナーフされるでしょ。 ちなみにヤミンの射撃はゴミだぞ - 名無しさん (2024-08-13 22:10:04)
- ヤミンの射撃ゴミはインフレで麻痺したせいじゃないか。あの時たかが1.5キャラのメインと交換して欲しいキャラが上のコストですらどれほどいたものか - 名無しさん (2024-08-13 22:25:39)
- 弱いは無いけどそれだけで食っていける性能でもない - 名無しさん (2024-08-14 00:02:17)
- ヤミンの射撃ゴミはインフレで麻痺したせいじゃないか。あの時たかが1.5キャラのメインと交換して欲しいキャラが上のコストですらどれほどいたものか - 名無しさん (2024-08-13 22:25:39)
- スズラン下サブより硬直短くて使い勝手良いの笑う - 名無しさん (2024-08-13 22:20:34)
- 今の発生なら全弾発射して良いのに、キャンセルしたら2発しか撃たなくて誘導もザハロワのミサイルよりも弱いんだよね - 名無しさん (2024-08-13 23:06:01)
- ピョン格調整直後のスカセは格闘振ったら弱判定故振り返しで死ぬし射撃戦したらベータ以下とかいう覚醒中以外実質2.5コストのデコイで相当な弱キャラだったのは事実だぞ。今の射撃性能が高すぎるのはそうだが - 名無しさん (2024-08-13 22:40:29)
- 少なくとも酷い時のスカセNサブは100回打って1回当たるかどうかのクソゴミ武装だったからそういう意味ではゴミカスだったぞ なんでこんなにリロード改善されるんやと思ったら十八号っていう手動リロード出す予定だったからっていう伏線回収は笑ったわ まあスカセだけ限定の中で弱かった期間長かったし次ナーフされるでしょ。 ちなみにヤミンの射撃はゴミだぞ - 名無しさん (2024-08-13 22:10:04)
- んな事言ったらグリが調整されないのは尚更おかしいんだよな 今回ヴァーチェも調整してたところを見るとちゃんとデータ見て調整してくれてるぞ その証拠に対戦環境自体は崩壊していない - 名無しさん (2024-08-13 21:36:29)
- 公式鯖ROMってるとエコーチェンバーしそうだし個人が無責任な調整案投げてたらキリないのはそうだけど実際今のキャヴァリー対面のプレイ体験死ぬほど面白くないからちょっと応援しちゃう… - 名無しさん (2024-08-13 22:42:59)
- キャヴァリー以外も言い始めるに決まってるでしょ - 名無しさん (2024-08-14 00:45:01)
- 凸込みで調整しなきゃならないから大変そうではある、大体こういうのって最大凸状態が性能評価のベースなのかな - 名無しさん (2024-08-14 01:29:33)
- 声のデカさ - 名無しさん (2024-08-14 03:45:08)
- 十八号のメインなんかおかしくない?性能とかそういう話じゃなくて弾速がぐわんぐわんと上下してるように見えるなんかキモい - 名無しさん (2024-08-13 21:30:31)
- キャヴァリーとクソホウキもといフリードは戦っててつまらんのは共通してるが、キャヴァの方が少しだけ触りやすいから個人的にはまだマシだな。マシなだけであってどっちも対面してる側はクソつまらんけど - 名無しさん (2024-08-14 01:11:09)
- リロード早いのに撃てば当たる、基本避けれないみたいな武装ホントやめてほしい。本家もそれに嫌気が差したし、新規が入らなかったり辞めるのははこういう武装のせいやろ?無課金からしたらキャバとフリードはたまったもんじゃないやろ。というかキャバ完凸してちょっと後悔しとるわ。 - 名無しさん (2024-08-14 01:57:12)
- フリードもバレてきたら間違いなくヘイト買うけど、新キャラばかりインフレさせて初期キャラ放置するな!って意見に対するアンサーとしては悪い方向性ではないんよなー - 名無しさん (2024-08-14 07:38:32)
- マッチング→ロード完了直後にクラッシュすることがあるのホント早く直してほしい…相方に迷惑かけんだわ… - 名無しさん (2024-08-14 01:28:47)
- 新規流入もなくなって環境も空気も一部の集団の意向に染まってるから真面目にやるのが馬鹿らしくなってきた - 名無しさん (2024-08-14 01:53:42)
- 個人的にだけどキャヴァ来てから一気にクソゲーになった感ある - 名無しさん (2024-08-14 02:04:58)
- 個人的にはギリギリヤミンまでだな、ヤミンは凸前提でマネーパワーが必要だったから増殖しなかったけど18号がお手軽入手で蔓延してから完全に終わった、調整も猿勢が騒いだキャラにしか来ない偏重ぶりだから未来がないキャラは一生未来ないし、今後クソキャラ新キャラ出る度に限界集落マッチで一部のキャラを皆で揃って擦り続けるだけのゲームなら… - 名無しさん (2024-08-14 02:22:30)
- オープン時から一人で楽しめるストーリーモードとか(券も配る)体力回復なしで何戦まで行けるチャレンジモードとかそういうの初めっから入れてないと新規や定期的にINしてくれる人居なくなる。このゲームホント10月まで持つのか?(ハフバ - 名無しさん (2024-08-14 03:11:25)
- 本当にどうするんだろうな。過去に限凸した推しキャラを産廃にまで調整された経験あるから同情はするけどキャバも産廃にさせないと困るわ。じゃないと次の限定次の限定ってソシャゲインフレと負の連鎖が止まらないよ - 名無しさん (2024-08-14 08:10:21)
- 色々不安なのはわかるけど落ち着きなさい - 名無しさん (2024-08-14 08:48:30)
- どっかの中華模型系からスポンサーになって貰って資金と人員を安定させるか、赤字覚悟短期サービス終了で突っ走るのか・・ - 名無しさん (2024-08-14 09:54:17)
- 頭悪い人か?なんで小規模運営なのか考えてみなよ - 名無しさん (2024-08-14 09:57:20)
- なんでなん? - 名無しさん (2024-08-14 10:31:06)
- 結論から言うと長期運営するため。短期運営なら人増えたら適当に人員増加してアプデして人減ったら閉めるってのがテンプレなんだけど(あとは唐突に爆発するとか)、長期運営前提ならユーザーがそれほど増えない可能性を考えなきゃならん。その辺理解してるからこその小規模運営。運営のやる気もあるし短期はありえんぞ - 名無しさん (2024-08-14 11:00:18)
- 理由は分かったけど、キャラ調整とキャパが2.0速攻溶かしたり18号がメインめちゃ強いのヤバない? - 名無しさん (2024-08-14 11:12:34)
- 3.0が2.0と見合って2.0が負けるのは割と当然じゃね?それがケルビムだろうがグリフィンだろうがエルフィンだろうが変わらん。18号強すぎはわかる 最近の調整内容に関しては割と好意的だぞ あんまり騒がれてなかったヴァーチェに手を入れてるあたりちゃんとデータ見てるなと思う - 名無しさん (2024-08-14 11:24:04)
- ベータのメインが撃ち切りすぐ装填だったら2.0コス以上の性能になるな - 名無しさん (2024-08-14 12:44:30)
- それでもサブ格はやり過ぎと思うから威力下げろって思うけどな - 名無しさん (2024-08-14 13:32:19)
- ベータのメインが撃ち切りすぐ装填だったら2.0コス以上の性能になるな - 名無しさん (2024-08-14 12:44:30)
- 3.0が2.0と見合って2.0が負けるのは割と当然じゃね?それがケルビムだろうがグリフィンだろうがエルフィンだろうが変わらん。18号強すぎはわかる 最近の調整内容に関しては割と好意的だぞ あんまり騒がれてなかったヴァーチェに手を入れてるあたりちゃんとデータ見てるなと思う - 名無しさん (2024-08-14 11:24:04)
- 理由は分かったけど、キャラ調整とキャパが2.0速攻溶かしたり18号がメインめちゃ強いのヤバない? - 名無しさん (2024-08-14 11:12:34)
- 結論から言うと長期運営するため。短期運営なら人増えたら適当に人員増加してアプデして人減ったら閉めるってのがテンプレなんだけど(あとは唐突に爆発するとか)、長期運営前提ならユーザーがそれほど増えない可能性を考えなきゃならん。その辺理解してるからこその小規模運営。運営のやる気もあるし短期はありえんぞ - 名無しさん (2024-08-14 11:00:18)
- 品質維持費にかかるコストを極限まで減らす事で儲けを増やすため - 名無しさん (2024-08-14 10:43:54)
- それなら不具合即時対応とかいう金にならんことしない - 名無しさん (2024-08-14 11:01:49)
- バグチェックをユーザーに任せて文句出るまで放置した方が見つけるコストかからないし、すぐ対応してくれる運営!(笑)って騙せるからね。 - 名無しさん (2024-08-14 13:53:00)
- バグ発見ってクソ難しいんだぞ。しかも対応クソ早いんだよここの運営。そもそも金になるかどうかなら致命的な不具合以外放置でいいんだよ - 名無しさん (2024-08-14 13:59:25)
- バグがあるかどうかを見つけて直すのはコスト重いけど、それに比べると発生状況まで報告されたバグを直すのは軽いよ。 - 名無しさん (2024-08-14 14:57:18)
- 検証してからじゃないと実装できないしどちらにせよコストはかかる そもそも話としては金儲け第1主義→不具合即時対応が金にならんから違うだろ って話だから本筋からズレとるぞ - 名無しさん (2024-08-14 15:02:39)
- 全部放置してたらユーザー居なくなって金儲け出来なくなるでしょ。一番重い部分を切ってるって事じゃないの。 - 名無しさん (2024-08-14 15:07:09)
- なら即対応の必要も無い。単純に良いゲームにしようとしてるだけだぞ。致命的じゃないのも即治してるしな - 名無しさん (2024-08-14 15:17:35)
- というか金儲け第一主義って誰も言ってないけど急にどうした? - 名無しさん (2024-08-14 15:09:10)
- 品質維持費にかかるコストを極限まで減らす事で儲けを増やすため らしいが - 名無しさん (2024-08-14 15:24:33)
- そう読み取る人いるんだ - 名無しさん (2024-08-14 15:27:18)
- コストを減らす事=金儲け第一主義って結びつけがよく分からない。ちょっと曲解というか、反論しやすい様に言い替えてません? - 名無しさん (2024-08-14 15:32:49)
- 書き方的に運営批判と拝金主義以外に読みとれんが?悪意ある曲解は元コメじゃねーの? - 名無しさん (2024-08-14 15:44:10)
- わざわざ汚い書き方にしてるのは他者の意見の悪意ある捻じ曲げでは? - 名無しさん (2024-08-14 15:45:09)
- そこを曲げたところで内容に変化は無いよ - 名無しさん (2024-08-14 15:55:26)
- 運営批判はそうだけどコストカットは拝金主義とまで言えるかというと・・・ - 名無しさん (2024-08-14 15:53:02)
- 仮にゲームのことなんか考えずにコストカットやってたら拝金主義以外の何物でもないぞ 普通に失礼 - 名無しさん (2024-08-14 15:57:01)
- 普通の会社はコストカットしますが。ゲーム会社も同様にね。 - 名無しさん (2024-08-14 15:58:21)
- 慈善事業じゃないんだからゲームの事考えてても削るところは削る - 名無しさん (2024-08-14 16:00:46)
- 小規模運営をユーザーにデバッグさせて云々とかそういう話してるのであってコストカットをしていないという話じゃねーよ - 名無しさん (2024-08-14 16:05:02)
- 金儲け第一主義云々をどこから読み取ったのかがコストカットの文脈って言ってるぞ - 名無しさん (2024-08-14 16:10:03)
- 小規模運営をユーザーにデバッグさせて云々とかそういう話してるのであってコストカットをしていないという話じゃねーよ - 名無しさん (2024-08-14 16:05:02)
- というかそもそも少人数の会社でバランス調整もバグ取りも不可能なんだよな。バランスは言わずもがな、バグも発生率低いのは見逃されるしすぐ分かるのもリリースされてるし。これで外部にバグチェック委託してるとは思えないし。 - 名無しさん (2024-08-14 16:08:25)
- バランス調整に関しては新キャラ以外は割と丁寧にやってないか?使い物にならないほどクソゴミもいないし全盛期スカセと十八号位じゃないか?頭おかしかったの - 名無しさん (2024-08-14 16:13:07)
- 新キャラはガバガバで、勝率等のデータが揃ってくると形になるって事は・・・まあそういう事 - 名無しさん (2024-08-14 16:17:40)
- 普通に新しいキャラは強く実装しないと誰も使わんし既に練度のある他キャラ使いから比較すると弱く感じられがちだから強めに実装してるだけだと思うぞ。その後ナーフされるのもプレイヤーが上手くなって適正を超えたからってだけ。スカセがピョン格ナーフ後ゴミカスだったからスカセに関しては例外だけど - 名無しさん (2024-08-14 16:22:52)
- 強いのは商売としてわかるけどスカセとスズランは終わってたから謎なんだよな... - 名無しさん (2024-08-14 16:28:03)
- スズは実装時がやばかったから調整も慎重にやってんだとおもう。今は勝率安定してるしちょいちょいアッパーされてるから期待して待てる。スカセは強かった時期がなかったから今その時期、次のアプデで叩き落とされると予想してる - 名無しさん (2024-08-14 16:31:09)
- 強いのは商売としてわかるけどスカセとスズランは終わってたから謎なんだよな... - 名無しさん (2024-08-14 16:28:03)
- 普通に新しいキャラは強く実装しないと誰も使わんし既に練度のある他キャラ使いから比較すると弱く感じられがちだから強めに実装してるだけだと思うぞ。その後ナーフされるのもプレイヤーが上手くなって適正を超えたからってだけ。スカセがピョン格ナーフ後ゴミカスだったからスカセに関しては例外だけど - 名無しさん (2024-08-14 16:22:52)
- 新キャラはガバガバで、勝率等のデータが揃ってくると形になるって事は・・・まあそういう事 - 名無しさん (2024-08-14 16:17:40)
- バランス調整に関しては新キャラ以外は割と丁寧にやってないか?使い物にならないほどクソゴミもいないし全盛期スカセと十八号位じゃないか?頭おかしかったの - 名無しさん (2024-08-14 16:13:07)
- 仮にゲームのことなんか考えずにコストカットやってたら拝金主義以外の何物でもないぞ 普通に失礼 - 名無しさん (2024-08-14 15:57:01)
- わざわざ汚い書き方にしてるのは他者の意見の悪意ある捻じ曲げでは? - 名無しさん (2024-08-14 15:45:09)
- 書き方的に運営批判と拝金主義以外に読みとれんが?悪意ある曲解は元コメじゃねーの? - 名無しさん (2024-08-14 15:44:10)
- 品質維持費にかかるコストを極限まで減らす事で儲けを増やすため らしいが - 名無しさん (2024-08-14 15:24:33)
- 全部放置してたらユーザー居なくなって金儲け出来なくなるでしょ。一番重い部分を切ってるって事じゃないの。 - 名無しさん (2024-08-14 15:07:09)
- 検証してからじゃないと実装できないしどちらにせよコストはかかる そもそも話としては金儲け第1主義→不具合即時対応が金にならんから違うだろ って話だから本筋からズレとるぞ - 名無しさん (2024-08-14 15:02:39)
- バグがあるかどうかを見つけて直すのはコスト重いけど、それに比べると発生状況まで報告されたバグを直すのは軽いよ。 - 名無しさん (2024-08-14 14:57:18)
- バグ発見ってクソ難しいんだぞ。しかも対応クソ早いんだよここの運営。そもそも金になるかどうかなら致命的な不具合以外放置でいいんだよ - 名無しさん (2024-08-14 13:59:25)
- バグチェックをユーザーに任せて文句出るまで放置した方が見つけるコストかからないし、すぐ対応してくれる運営!(笑)って騙せるからね。 - 名無しさん (2024-08-14 13:53:00)
- それなら不具合即時対応とかいう金にならんことしない - 名無しさん (2024-08-14 11:01:49)
- なんでなん? - 名無しさん (2024-08-14 10:31:06)
- 頭悪い人か?なんで小規模運営なのか考えてみなよ - 名無しさん (2024-08-14 09:57:20)
- 目標到達したしランク引退〜。シーズン切り替わり8月下旬だっけ? - 名無しさん (2024-08-14 08:49:10)
- カジュアルでキャバとやるかランクでキャバBANして18号とやるかの二択みたいなゲーム - 名無しさん (2024-08-14 09:10:59)
- ランクならキャバ選出させてケルビム使った方が勝てるよ。これで10000まで盛ったから間違いない。その場合十八号BANね - 名無しさん (2024-08-14 09:12:48)
- 棲み分け出来るようにカスタムルームの大幅改修とアーケードやストーリーといった完全新規でもそれなりに長く楽しめるような一人用モードの充実がバランス調整よりも先だと思う… - 名無しさん (2024-08-14 09:15:57)
- アリスギアはそれで7年持ってらし。模型屋ブキ屋の恩恵もあったしアニメもやってたからな~ - 名無しさん (2024-08-14 09:50:50)
- 同感、バランスは相当な壊れ以外は放置でも良いからソロモード充実して欲しい。興味持つ人周りにいるけどvs未経験者相手だと今のままだと勧めにくい - 名無しさん (2024-08-14 15:18:24)
- 固定で10000乗ったから編成晒しとくわ 高コスト側 ケルビム グリフィン(見せピ) キャバ 十八号 低コスト側 ケルビム 十八号 スカセ ザハロワ かなり安定したからおすすめ - 名無しさん (2024-08-14 09:53:41)
- 30コス使ってるのにすぐ死ぬヘボ相方に言いたい。ベータかせめて25コス以下キャラに変えてまずは練習してくれと - 名無しさん (2024-08-14 10:17:30)
- シャフやるなら自分で全員殺すくらいの覚悟で挑め - 名無しさん (2024-08-14 10:37:07)
- なるほど。最終的に全員殺せばよいのだと古事記にも書いてあるからな - 名無しさん (2024-08-14 11:07:50)
- どっかで見たことあるんだけど、シャフでは"自分は死なないつもりで立ち回れ"、"最初の牽制で被弾したやつを集中して狙え"、"相方頼りになる動きはするな"って見た。めっちゃおすすめだぞ - 名無しさん (2024-08-14 11:11:03)
- シャッフル25以下使って相方に文句いうな、30の仕事をやりたくなくて捨てて相方に合わせる機体を選んだのはお前やろ とかいう人も星の翼や家庭版でソロだとゲーセンみたいにいないからねぇ ただ下手ならそれこそ30のらんとブースト回数的に避けれないから下手こそ30って考えもあるしなぁ ケルビムで逃げれんひとがデュカリオンやベータで逃げ切れれのかね? - 名無しさん (2024-08-14 12:08:07)
- 30で下手な人はそもそも逃げるって考えがなくて前線で死ぬまで戦い続けるのが多いイメージ - 名無しさん (2024-08-14 12:18:02)
- 最高コスは逃げ撃ち基本で余計に突っ込まないのが本家でも星乃でも必要ね。エルフや光見たいに遠くからチクチク。このゲームステージ狭いのが難点だけと… - 名無しさん (2024-08-14 12:39:14)
- 高コでそれやると低コが被弾増えて落ちるから選出にもよるけど一般的には高コ側が相方の動き見て0落ちも視野に入れつつ落ちるタイミング図ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2024-08-14 19:31:00)
- いやその立ち回りするのは一部機体で基本的に本家は相方負担減らすためにオラオラしてダメージを取らないといけんぞ - 名無しさん (2024-08-14 19:55:20)
- バーサーカーかな? - 名無しさん (2024-08-14 13:33:17)
- いやーそれで相手が6000コスト吹き飛ぶなら文句ないし、ワーオ流石相方ぁジュース奢ります、ですむんだけどまぁ現実は難しいな まれにエクバでマスターガンダムみたいなキャラが両方破壊してアイツだけでいいんじゃないか みたいな勝ち方がないわけでもないし - 名無しさん (2024-08-14 13:48:00)
- 最高コスは逃げ撃ち基本で余計に突っ込まないのが本家でも星乃でも必要ね。エルフや光見たいに遠くからチクチク。このゲームステージ狭いのが難点だけと… - 名無しさん (2024-08-14 12:39:14)
- 30で下手な人はそもそも逃げるって考えがなくて前線で死ぬまで戦い続けるのが多いイメージ - 名無しさん (2024-08-14 12:18:02)
- シャフやるなら自分で全員殺すくらいの覚悟で挑め - 名無しさん (2024-08-14 10:37:07)
- ボイスではキャバリエにしか聞こえない、でも表記はキャヴァリー、英語表記はcavalry(キャバルリー)。一体何が正解なんだ - 名無しさん (2024-08-14 11:20:23)
- ちなみに英語表記のcavalryはネイティブだとキャヴァリーになるらしい。キャバリエは騎士って意味でcavalryは騎兵って意味でズレてんだよな若干 - 名無しさん (2024-08-14 11:22:04)
- キャヴァリーは騎士ってより重装砲撃兵なんだよな。アリスの方がよっぽど騎士 - 名無しさん (2024-08-14 12:13:06)
- だからキャバリエじゃないんだろうね(でもキャバリエにしか聞こえない) - 名無しさん (2024-08-14 12:17:26)
- キャヴァリーは騎士ってより重装砲撃兵なんだよな。アリスの方がよっぽど騎士 - 名無しさん (2024-08-14 12:13:06)
- ちなみに英語表記のcavalryはネイティブだとキャヴァリーになるらしい。キャバリエは騎士って意味でcavalryは騎兵って意味でズレてんだよな若干 - 名無しさん (2024-08-14 11:22:04)
- 演習場ステージ、低い建物側スタートだと開幕建物近すぎるのどうにかならんかな。左側出撃だと前出にくいんだよな - 名無しさん (2024-08-14 12:27:44)
- 日本支部産wiki1~数人で全部のページ作ろうとしてるらしくて草 それwikiじゃなくてブログじゃん - 名無しさん (2024-08-14 13:40:59)
- 確かに特定の人物だけが書き出したものはwikiの概念ではないね - 名無しさん (2024-08-14 13:51:44)
- 公式鯖にバランス調整スレッドできたな - 名無しさん (2024-08-14 16:24:53)
- 隔離って意味だろうね 見る人は少なそう() - 名無しさん (2024-08-14 16:29:32)
- 今は割とトップクラスでおもんない環境になったな、初期アリス初期スカイ環境と並ぶレベル - 名無しさん (2024-08-14 16:29:51)
- キャラの調整自体もそうだがステップを前の仕様に戻して欲しいと思うわ、それだけでもかなり救われる - 名無しさん (2024-08-14 16:32:06)
- 全てのキャラクターの快適さというか爽快感を下げた感じだからやっぱりなんか感じるよね、それで新キャラは関係ありませーんって感じだし - 名無しさん (2024-08-14 17:01:42)
- 普通に地ステ連クソすぎたから消してくれてありがたすぎん?本家ですらガキが適当に地ステ連するだけで攻められなくなる時期があったくらいには黒歴史だぞ - 名無しさん (2024-08-14 17:04:37)
- そもそもエクバとはバランスとか仕様が違いすぎるし、現状は特に問題にはなってなかったでしょう? 盾仕様変更やよろけ時間の共通調整とかステップとか動物園出身者の意見聞きすぎや - 名無しさん (2024-08-14 17:18:30)
- オーバーウォッチ経験者の意見を聞きすぎた結果ほぼオーバーウォッチなゲームが出来て1年で爆散したゲームもあるでな まぁ、あれは他にも言いたいことは山ほどあったけど - 名無しさん (2024-08-14 17:23:06)
- ガンエボのこと一年戦争って言うのやめてやれよ! - 名無しさん (2024-08-14 17:25:53)
- 実際何か月サービス続いたんだっけあれ - 名無しさん (2024-08-14 22:12:21)
- あれはowになりきれてないから() - 名無しさん (2024-08-14 17:27:19)
- ガンエボのこと一年戦争って言うのやめてやれよ! - 名無しさん (2024-08-14 17:25:53)
- 最上位ランカーとかだとそれ悪用してはいたからナーフしろってのは小ジャンあたりから並べて言われてたし運営もナーフするって前言ってたからなあ - 名無しさん (2024-08-14 17:24:05)
- あと盾の仕様変更はしないとクソゲーだったぞ() - 名無しさん (2024-08-14 17:30:11)
- かなり強かったけど射撃キャラでも格闘コンボ覚える必要性が出てきたりで個人的には嫌いではなかった - 名無しさん (2024-08-14 17:31:32)
- オーバーウォッチ経験者の意見を聞きすぎた結果ほぼオーバーウォッチなゲームが出来て1年で爆散したゲームもあるでな まぁ、あれは他にも言いたいことは山ほどあったけど - 名無しさん (2024-08-14 17:23:06)
- そもそもエクバとはバランスとか仕様が違いすぎるし、現状は特に問題にはなってなかったでしょう? 盾仕様変更やよろけ時間の共通調整とかステップとか動物園出身者の意見聞きすぎや - 名無しさん (2024-08-14 17:18:30)
- 普通に地ステ連クソすぎたから消してくれてありがたすぎん?本家ですらガキが適当に地ステ連するだけで攻められなくなる時期があったくらいには黒歴史だぞ - 名無しさん (2024-08-14 17:04:37)
- ステ連で雑に弾避けられるの死ぬほどおもんないから今の方がいいわ。 - 名無しさん (2024-08-14 19:33:50)
- ナーフするにしても移動量とか燃費にしてほしかった もっさり感がひどい - 名無しさん (2024-08-14 22:05:07)
- それやっちゃうとピョン格ズサが巻き込まれちゃうからじゃないかな? - 名無しさん (2024-08-15 09:12:49)
- 全てのキャラクターの快適さというか爽快感を下げた感じだからやっぱりなんか感じるよね、それで新キャラは関係ありませーんって感じだし - 名無しさん (2024-08-14 17:01:42)
- カジュアルもランクマも同じ機体で溢れてて好きな機体使える場所ないしな 初期スカイはすぐ修正したのにキャバが延々放置されててクソつまらん - 名無しさん (2024-08-14 16:35:18)
- キャバは不快なだけでスカイほどぶっ壊れてた訳でもない 横サブの銃口と横ステップの飛距離落としてくれたら良いんだがな - 名無しさん (2024-08-14 16:40:03)
- 正直勝っても負けても不快なキャラが一番終わってると思うわ。こいつ実装されてからデイリーで三戦するだけのゲームになってる - 名無しさん (2024-08-14 16:41:54)
- 次の新キャラ来たらBAN誘導以外で見なくなるとおもう(ナーフ込み)から待ってな - 名無しさん (2024-08-14 16:43:04)
- シャープとクソホウキは勝てたらざまぁwってなるけどキャヴァは勝っても負けてもめんどくせしか出ない - 名無しさん (2024-08-14 16:47:23)
- ちなみにシャープは1v1の煽りを受けて消滅しました。次の勝率発表が楽しみですね - 名無しさん (2024-08-14 16:53:56)
- 初期のアリスやスカイほど壊れてないのは分かるけど、キャラが相手にいて面白くないんよな あとBANすれば良かったアリススカイと違ってBANしても18号出てくるからなぁ - 名無しさん (2024-08-14 16:48:57)
- おもんないのはわかる スノーウォルも同じだったからちゃんと修正してくれるはず(俺は顔が好みだから使う) - 名無しさん (2024-08-14 16:51:08)
- 正直勝っても負けても不快なキャラが一番終わってると思うわ。こいつ実装されてからデイリーで三戦するだけのゲームになってる - 名無しさん (2024-08-14 16:41:54)
- キャバは不快なだけでスカイほどぶっ壊れてた訳でもない 横サブの銃口と横ステップの飛距離落としてくれたら良いんだがな - 名無しさん (2024-08-14 16:40:03)
- キャラの調整自体もそうだがステップを前の仕様に戻して欲しいと思うわ、それだけでもかなり救われる - 名無しさん (2024-08-14 16:32:06)
- にしても仮にキャバナーフ、スカセおしおきって考えると新キャラ考えないものとして次の環境どうなるんだ…? - 名無しさん (2024-08-14 16:47:12)
- スカセお仕置きする必要ある?強いのはわかるが対面してクソってなるキャラでもなくないか - 名無しさん (2024-08-14 17:13:18)
- さすがに許容を超えた強さじゃない?前環境十八号が全部もってったから微妙に見えるけど使用率ナンバーワンかつ勝率も安定してるしさすがにメインの回転率とか格闘のダメージ辺りに来ると思う。(ちなみに書き忘れたけど十八号もナーフ対象だぞ) - 名無しさん (2024-08-14 17:17:53)
- 際限なく上方修正しろって騒いだ連中のせいで世界の歪みの第一人者になったスカイセイバーくん。とりあえず一度は全部没収して産廃にしてから過度に騒いだら駄目だよってメスガキ達をわからせないとね - 名無しさん (2024-08-14 17:35:59)
- スカセはメインのリロード多少落とすかバーストアタックコンボの火力下げるかどっちかでだいぶ落ち着くと思うしちょっとしたてこ入れだけで十分かなあ - 名無しさん (2024-08-14 17:39:42)
- わかる。微調整で良キャラに納まりそうではあるけどキャラ全体からみたらコンセプト無視の過度な射撃性能だからぶっちゃけ弾速や銃口も落とさなきゃかな。まあ他キャラ全員はよ底上げしろってのが一番だけど - 名無しさん (2024-08-14 17:46:14)
- スカセはメインのリロード多少落とすかバーストアタックコンボの火力下げるかどっちかでだいぶ落ち着くと思うしちょっとしたてこ入れだけで十分かなあ - 名無しさん (2024-08-14 17:39:42)
- スカセお仕置きする必要ある?強いのはわかるが対面してクソってなるキャラでもなくないか - 名無しさん (2024-08-14 17:13:18)
- 毎日ランクマ18号キャバとかヤミンBANして初期恒常キャラ同士の争い・・その日分の報酬貰ったらツマンネで切ってる。ランクマカジュアル以外ないとマジつまらんわ - 名無しさん (2024-08-14 16:56:29)
- ランクカジュアル以外にゲームモード作ったら一生マッチングしなくなるぞw - 名無しさん (2024-08-14 16:59:18)
- かなり前にvEの新コンテンツ用意するつもりって公式言ってたけどまさか頓挫するのか - 名無しさん (2024-08-14 17:20:19)
- vEはだいぶあとじゃない?新キャラの実装が滞ってるって言ってたしそんな余裕なさそう - 名無しさん (2024-08-14 17:22:14)
- かなり前にvEの新コンテンツ用意するつもりって公式言ってたけどまさか頓挫するのか - 名無しさん (2024-08-14 17:20:19)
- ランクカジュアル以外にゲームモード作ったら一生マッチングしなくなるぞw - 名無しさん (2024-08-14 16:59:18)
- とうとう日のピーク同接1000切ったなw 公式これどうするきなんだ? - 名無しさん (2024-08-14 18:34:59)
- いうても運営としてはスマホとビリビリからやってる中国勢が本命だろうしSteam同接はそこまで影響ないんじゃないか - 名無しさん (2024-08-14 18:56:02)
- まぁマッチングする相手の大半が中華勢だしな。スマホ勢とビリビリ勢は試合開始前のロード長いからたまにイラつくけど - 名無しさん (2024-08-14 19:02:00)
- 中国でも人気落ちつつあるからどうにか挽回してほしい - 名無しさん (2024-08-14 19:01:26)
- 良くしらんが中華本国は星乃の正式な公式ページとDLサイトがあるのかい? こっちはスチームだから良くわからんけど - 名無しさん (2024-08-14 22:15:42)
- そんな感じ。向こうのスマホアプリストアには本国スマホ版、ビリビリにはpc版があるらしいぞ。ちなみに本国で人気が下がってるとかはデータがないのでデマな - 名無しさん (2024-08-15 08:11:39)
- そもそもが下がるほど人気はない - 名無しさん (2024-08-15 11:01:42)
- discordの日本鯖が1600人、公式が3000人だから割合で言うなら日本人とどっこいな気がするぞ - 名無しさん (2024-08-15 11:10:07)
- 薄利多売市場の中国ソシャゲでその人数はやばそう - 名無しさん (2024-08-15 11:28:59)
- 少な・・・ - 名無しさん (2024-08-15 11:56:16)
- 実はそんなに少なくないぞ インディーズゲームとしては多い方。限界集落で同時接続100あればいい方、対戦なんて数十分待ちは当たり前ってのが大体のインディーズゲームだからな - 名無しさん (2024-08-15 14:33:27)
- 過疎集落と比べると人口が多いとか言われても困るだろ - 名無しさん (2024-08-15 15:04:58)
- 小規模運営かつ国内国外知名度がゼロからのスタートで現在公式サーバーに3000人居て日本国内プレイヤーもオフシーズンでも1000人程度。インディーズゲームとしてはわりとやってる方だぞ 限界集落でもおかしくない境遇なんだから - 名無しさん (2024-08-15 15:22:31)
- 結構やってる方とかそういう話ではなかったと思うけど - 名無しさん (2024-08-15 15:45:26)
- 少な…くは無いというだけだぞ - 名無しさん (2024-08-15 16:15:39)
- 結構やってる方とかそういう話ではなかったと思うけど - 名無しさん (2024-08-15 15:45:26)
- 小規模運営かつ国内国外知名度がゼロからのスタートで現在公式サーバーに3000人居て日本国内プレイヤーもオフシーズンでも1000人程度。インディーズゲームとしてはわりとやってる方だぞ 限界集落でもおかしくない境遇なんだから - 名無しさん (2024-08-15 15:22:31)
- 過疎集落と比べると人口が多いとか言われても困るだろ - 名無しさん (2024-08-15 15:04:58)
- 実はそんなに少なくないぞ インディーズゲームとしては多い方。限界集落で同時接続100あればいい方、対戦なんて数十分待ちは当たり前ってのが大体のインディーズゲームだからな - 名無しさん (2024-08-15 14:33:27)
- discordの日本鯖が1600人、公式が3000人だから割合で言うなら日本人とどっこいな気がするぞ - 名無しさん (2024-08-15 11:10:07)
- そもそもが下がるほど人気はない - 名無しさん (2024-08-15 11:01:42)
- 正確にはスカセ後から激減した - 名無しさん (2024-08-15 11:15:20)
- あと日本人減ってるのランクマッチを目標まで上げてログイン勢になってる人間多いからと予想。ランクマッチの報酬をランキング乗ったら𓏸𓏸みたいに増やさないと恒常的にランクマに人がつかないんだよねー - 名無しさん (2024-08-15 11:27:15)
- そんな感じ。向こうのスマホアプリストアには本国スマホ版、ビリビリにはpc版があるらしいぞ。ちなみに本国で人気が下がってるとかはデータがないのでデマな - 名無しさん (2024-08-15 08:11:39)
- いうても運営としてはスマホとビリビリからやってる中国勢が本命だろうしSteam同接はそこまで影響ないんじゃないか - 名無しさん (2024-08-14 18:56:02)
- キャバ嬢、キャラ性能はひどく調整不足を感じるけど、キャラとしての魅力はすごい良いんだよなぁ…かわいいんだよなぁ…… - 名無しさん (2024-08-14 19:15:38)
- 声優の名前に見覚えあると思ったらウマ娘のヘリオスの人なんだよな - 名無しさん (2024-08-14 19:47:45)
- わいにはストラーフ装備の轟雷に見える - 名無しさん (2024-08-14 22:18:13)
- 最近キャラバランス云々で荒れる話題ばっかだからこの辺で普通の話題でも投げとこう。現在実装済みキャラの誰か1人と交際してる前提でデート行くってなったら誰とどこに行きたい?俺はアリスと遊園地に行きたい - 名無しさん (2024-08-14 20:38:59)
- 秋雨さんと世直しの旅をするんだ - 名無しさん (2024-08-14 21:13:03)
- 少食ワイは横浜とか道頓堀行ってヤミンちゃんがいっぱい食べてるとこ見ていたい。 - 名無しさん (2024-08-14 21:55:33)
- シャープちゃんの有休を無理やりとって一緒に喫茶店でコーヒー飲みたいなぁ… - 名無しさん (2024-08-14 22:04:09)
- ヒカリに葱持って踊ってもらう - 名無しさん (2024-08-14 22:12:14)
- ベータとショッピングデートしたい。 - 名無しさん (2024-08-14 22:52:23)
- ぼくはカゼちゃん! - 名無しさん (2024-08-14 23:25:23)
- キャヴァ対面してる時の感覚って元ネタのゲームで例えるならガガ持ってる30コスBWS無限リガなんだよな。調整頼むよ - 名無しさん (2024-08-14 22:44:49)
- 全然違うが。やってることは旧試作1号機のゼフィに近い。あれをめちゃくちゃ強くして、アサルトモードくっつけた感じ。アサルトモードは3.0版ヒルドルブ+色んなキャラの強いとこ盛り合わせ-盾とステップ没収 - 名無しさん (2024-08-15 11:50:21)
- 対戦時のBGMもうちょっとアガる曲にならないかな…特にトレモステージの曲がしっとりすぎる - 名無しさん (2024-08-14 23:30:27)
- アリスほんまにこれでナーフされたんか?完凸した18号より無凸アリスの方が勝てるんだが…もちろん俺のプレイスタイル上で格闘キャラが合ってるとか相方がたまたま強かったってのもあるだろうけど - 名無しさん (2024-08-15 00:26:58)
- 低レートなら横擦るだけのアリスが最強って散々言われてる 勝率5割で届く8000より上での話であると仮定するなら君がうまいだけだよ - 名無しさん (2024-08-15 00:49:10)
- アリスバックブースト+盾に明確な回答持ってないんだよな。リンちゃんならフック、スカセなら射撃と格闘寄りの2.5の中ではかなりピーキーな仕上がりなんよ サブ格闘切らずに盾使わせた後にサブ格闘ってのが1番マシな展開かなあ - 名無しさん (2024-08-15 08:16:50)
- ランクマッチは惑星Ⅲくらいだけど相手がAI(もしかしたらAIみたいな動きしかできないガチ初心者の可能性もあるが)ばっかで何の勉強にもならないからマッチモードしか行ってないんだよね - 名無しさん (2024-08-15 08:58:52)
- んあーそのランク帯ならさもありなんって感じ。ランク上げちゃってレベル高めの戦場行った方がいいよ。フリマも案外レートに左右される - 名無しさん (2024-08-15 09:09:31)
- ガチるつもりはないとはいえ一理ある。でもランクは土日祭日の夜でもマッチング時間かかるわ、マッチしても相方も相手も動きが単調すぎて面白くないんだよな… - 名無しさん (2024-08-15 09:28:05)
- んあーそのランク帯ならさもありなんって感じ。ランク上げちゃってレベル高めの戦場行った方がいいよ。フリマも案外レートに左右される - 名無しさん (2024-08-15 09:09:31)
- このゲームの好きな所をあげようぜ! - 名無しさん (2024-08-15 01:48:33)
- 秋雨と小鈴の東洲勢がダッシュし続けるとクルッと一回転するの美しくて好きです - 名無しさん (2024-08-15 01:49:35)
- 風の縞パン - 名無しさん (2024-08-15 02:03:34)
- 毎戦闘でMVP取るたびに自撮り送ってくるシャープちゃんとか、見えそうで見えない角度で攻めてくるスコーピオンちゃんとか - 名無しさん (2024-08-15 03:14:42)
- 部位毎にスキン変更可なのは地味にすげーなと思ってる。カラバリで良いからもっと増やしてくれると嬉しいんだが - 名無しさん (2024-08-15 03:28:14)
- それな。たまにキメラみたいなのいて笑っちゃうわ - 名無しさん (2024-08-15 08:19:46)
- アリスの闇堕ち黒騎士みたいなスキン欲しい。イメージとしては某聖杯戦争の騎士王オルタみたいな - 名無しさん (2024-08-15 08:59:49)
- 限定キャラのスキン実装するのかなあ…されたら買うけど…されるとしたら復刻タイミングとかかな? - 名無しさん (2024-08-15 09:03:58)
- え・・ベイダー卿がどうしたって(ずれまくり - 名無しさん (2024-08-15 15:49:32)
- 武器だけ他部位と別カラーにするの好き。攻撃のエフェクトの色変わったりするしオシャレ感あって楽しい - 名無しさん (2024-08-15 14:18:56)
- 見ててかわいいキャラ欲しいわ。パラス見たいな蛮族はゴメンな感じカプンコにお願いしてチュンリーコス出して~ - 名無しさん (2024-08-15 07:00:08)
- OKお前ドーリアに連行するわ - 名無しさん (2024-08-15 09:00:19)
- パラスってロード画面イラストの感じをちゃんと表現しきれば割とかわいい気はするんだがな 逆にキャバはなんかピンで写ってるロード画面は生意気なメスガキ感あるけど ポリゴンやガチャイラストは可愛い系だし 結構このゲームイラストと差があるよね ベータとかは流石に主人公で気合いれてるのか差が少ないけど - 名無しさん (2024-08-15 09:10:09)
- 確かにベータ、風&光のイラストはいい感じ。でも実際キャラで見ると差分がある - 名無しさん (2024-08-15 11:41:50)
- 数学苦手なんだけどキャバリエ一点狙いなら上と下どっちのガチャの方が期待値あるん? - 名無しさん (2024-08-15 09:04:27)
- (細かく解説してくれたらアイテムページにガチャ項目作ろうかなと) - 名無しさん (2024-08-15 09:05:14)
- このゲームパナし得なバーストアタックって何ある?自分で出てきたのはキャバ、ヒカリ、スズ、セラフあたりなんだけど - 名無しさん (2024-08-15 10:44:37)
- 個人的にはアイーダ - 名無しさん (2024-08-15 11:06:26)
- あーたしかに。誤射だけ怖いけども - 名無しさん (2024-08-15 11:08:38)
- フリードは外しても足止まらないし当たればカットほぼ不可能だからパナし安いと思う。あとそこにいるメンツ考えるとシャープもかな - 名無しさん (2024-08-15 11:30:22)
- フリード忘れてた!確かにあれはパナし得かもしれん。シャープは当たらんからなー… - 名無しさん (2024-08-15 11:32:49)
- 通常BRか格闘当ててから覚醒当てる上手いベータ使いいたな。おいらがベータの場合はダウンさせて起き攻めに置いてる当たるかは微妙だけど - 名無しさん (2024-08-15 11:46:04)
- 近距離限定だけどローランド - 名無しさん (2024-08-15 12:23:00)
- スノーお姉様は覚醒した時点で注目されちゃって意外と打てない時が多い - 名無しさん (2024-08-15 12:53:57)
- おめーは別枠じゃい!() - 名無しさん (2024-08-15 15:24:21)
- パなすだけならシャオリンだけど得があるかはわからない。そのまま龍飲み込んで自己強化して欲しい。 - 名無しさん (2024-08-15 15:23:26)
- 領域展開でも良かった気がするのワタシ 命中時入れるけど出れないフィールドって感じで - 名無しさん (2024-08-15 15:35:33)
- シャオリンのパナシは誤射リスクが… - 名無しさん (2024-08-15 16:53:52)
- スズランは隙でかすぎてな - 名無しさん (2024-08-15 19:16:10)
- 個人的にはアイーダ - 名無しさん (2024-08-15 11:06:26)
- 久しぶりにスズ使ってきたけどやっぱいいな 考えること少ないキャラノンストレスすぎる - 名無しさん (2024-08-15 16:50:53)
- スノーウォル消えてくれてまじ感謝だわ…射撃一発で強化消えなくなったのはマジででかい - 名無しさん (2024-08-15 17:05:16)
- スズラン楽しいけどすぐ武装欄真っ赤になって不安になるんだよな - 名無しさん (2024-08-15 17:29:17)
- わかるーひかりのメイン回転上がったからすずも少しあげて貰えないかなあ - 名無しさん (2024-08-15 17:33:31)
- デュカの待機タッチ反応でこっちに話しかけてくるけど、俺ってどういう扱いなんだ? - 名無しさん (2024-08-15 18:29:01)
- そこらへんは全く謎なのよね 我々は先生なのか提督なのかトレーナーなのかプロデューサーなのか グタ子くらいキャラ付けがある存在か不明である - 名無しさん (2024-08-15 19:14:48)
- 一応公式は団長と呼んでる それが何なのかは謎 - 名無しさん (2024-08-15 19:27:13)
- 各勢力の美少女を集めてなんかやろうとしてる人ってことなんかな?目的やらはさっぱりわからんが - 名無しさん (2024-08-15 19:30:40)
- ストーリーモード欲しいよな。せっかく良い世界観と設定あるんだし - 名無しさん (2024-08-15 20:29:01)
- 各勢力の美少女を集めてなんかやろうとしてる人ってことなんかな?目的やらはさっぱりわからんが - 名無しさん (2024-08-15 19:30:40)
- 18号完全に殺されたし次はスカイセーバー早く殺してくれよ運営。 - 名無しさん (2024-08-15 18:57:21)
- スカセ殺すならクソ鳥も一緒に羽もぎ取って全ての起動兵器産廃にしろ - 名無しさん (2024-08-15 18:59:39)
- 18号完凸して熟練度(?)上げようと思ってたワイ、泣く - 名無しさん (2024-08-15 19:00:49)
- 逆に考えるんだ。ランクマでもBANされずに出せるようになったと考えるんだ。 - 名無しさん (2024-08-15 19:23:02)
- 流石に弱すぎる - 名無しさん (2024-08-15 19:27:11)
- AI戦で挙げてこい すぐ終わるで - 名無しさん (2024-08-15 19:30:04)
- 逆に考えるんだ。ランクマでもBANされずに出せるようになったと考えるんだ。 - 名無しさん (2024-08-15 19:23:02)
- 一応サブ格闘をチャージして使うっていう使い方ならバフとも考えられる Nサブ格チャージだけなら前より5倍速くなった - 名無しさん (2024-08-15 19:29:06)
- 公式Xだとシュウウが騎乗モード習得してて草 - 名無しさん (2024-08-15 19:05:54)
- 風雲再起モード実装されたのかと思った - 名無しさん (2024-08-15 19:14:01)
- キャバリーステ踏まない人増えたんだけどそんな弱くなったの?持ってないからわからんのだが - 名無しさん (2024-08-15 19:11:35)
- 横ステがだいたい前ステと変わらなくなったかな 上下にほぼ動かなくなったからちょっと回避が難しい武装が増えた感じ 相変わらず強いけどね - 名無しさん (2024-08-15 19:35:05)
- 前ちゃう後ろや - 名無しさん (2024-08-15 19:39:00)
- 横ステがだいたい前ステと変わらなくなったかな 上下にほぼ動かなくなったからちょっと回避が難しい武装が増えた感じ 相変わらず強いけどね - 名無しさん (2024-08-15 19:35:05)
- 弱体しんどいけど18号のBAN減りそうなのは個人的に朗報 - 名無しさん (2024-08-15 19:36:17)
- 結局一番クソゲー生み出してるキャバの数は減らなそうなんだよな - 名無しさん (2024-08-15 19:40:10)
- 減ってない、結局キャバ環境 - 名無しさん (2024-08-15 20:26:21)
- キャバBANして18号出す環境じゃなくなっただけでも嬉しいわ 互いにキャバBANして各々好きな機体選べるし - 名無しさん (2024-08-15 20:56:13)
- 減ってない、結局キャバ環境 - 名無しさん (2024-08-15 20:26:21)
- 18号サブ格格闘派生のとき構え直しみたいなモーション挟むようになった? 流石に発生遅すぎてきつそうなんだけど - 名無しさん (2024-08-15 19:40:39)
- 普通にN格振ったほうが強い感じ、大体負けるようになった - 名無しさん (2024-08-15 19:41:42)
- フリードのナーフも結構キツそう - 名無しさん (2024-08-15 19:41:44)
- これで安心してキャバ5凸できるな BAN気にせず次シーズンから愛キャラにできる - 名無しさん (2024-08-15 19:42:41)
- こっちもやっと引いてほぼ放置してた無凸キャバで遊べそう。最初に何度か遊んでたけど全部がバグ利用込みの性能だったからホント使いたくなかった - 名無しさん (2024-08-15 19:49:56)
- 相変わらず強いし結局キャバBANで安定しそうだけどね - 名無しさん (2024-08-15 21:46:01)
- 楽しい環境戻ってきた…? - 名無しさん (2024-08-15 22:33:39)
- ならフリードそのまま前のバージョンに戻してくれんか…?別に前サブとかいいからさ… - 名無しさん (2024-08-15 22:34:30)
- 個人的の現状の環境ざっくり言うと キャヴァ=勝っても負けてもめんどくさい 18号=度重なるナーフでだいぶ落ち着いて対面もしやすくなった アリス=ナーフされたが格闘キャラとしてはまだまだ強い シャープ=ナーフ食らったがやっぱりめんどい グリフィン=本当にナーフされたのかどうかわからんくらいにまだ暴れてる印象 スズラン=それなりに暴れてるし近い内に環境入りしそう 他は普通。でもベータのサブ格だけはやってる側もやられてる側もつまんねぇから威力下げるくらいはしろって思う - 名無しさん (2024-08-15 23:25:14)
- なんでレート6000代なのに9000近い奴とマッチングさせられるんですか…? - 名無しさん (2024-08-16 02:01:23)
- ヒント:時間帯 - 名無しさん (2024-08-16 08:38:28)
- このゲーム嫌な所って相手がレートかなり高い、チーム組んでるとかでも勝った時のリターンやポイント減少が5しか無いからモチベ保ちにくい - 名無しさん (2024-08-16 12:24:56)
- 最悪マッチするのはしょうがないけど連戦やめてほしい - 名無しさん (2024-08-16 17:45:59)
- 結局クソ鳥環境に戻っただけか - 名無しさん (2024-08-16 02:26:27)
- 18号のメインさすがに弱いな、一発目当てズンダでなんで二発目が外れるのよ - 名無しさん (2024-08-16 02:57:40)
- ストーリーは18号と比較され嘆くベータが色々な奴等と戦って18号をやがて上回るバトル物展開が出来たらええな。ま・・運営はストーリーモードとか考えてねーだろうけど - 名無しさん (2024-08-16 04:57:48)
- キャバ嬢と18号字面だけ見ればめっちゃ弱くなったように見えるけど結構良調整な気がするまだまだ強いし - 名無しさん (2024-08-16 05:20:44)
- カジュアルやるとキャバ嬢出てきてひたすらステップしながら弾垂れ流してくる。1.5と2.0は即効溶けるわ - 名無しさん (2024-08-16 06:05:44)
- そうかな?基本対策は変わらないし前進速度が速くなったわけじゃないから基本に忠実にやってれば良い勝負できるようになってると思うよ。相性有利な武装の有無だったり機体それぞれのキャバ対策方法もあるから自分のよく使う機体での研究進めていけばいいんじゃないか - 名無しさん (2024-08-16 07:31:38)
- 今までキャバの相手まともにしてなかったから慣れてないみたいランクマだと大体BANででてこない。久々にカジュアルやったらキャバ慣れてる人ヤバないかとか思ってしまった。カジュアルしまくればそのうち慣れるかも - 名無しさん (2024-08-16 08:14:25)
- そうかな?基本対策は変わらないし前進速度が速くなったわけじゃないから基本に忠実にやってれば良い勝負できるようになってると思うよ。相性有利な武装の有無だったり機体それぞれのキャバ対策方法もあるから自分のよく使う機体での研究進めていけばいいんじゃないか - 名無しさん (2024-08-16 07:31:38)
- 18号は正直かなり弱くなったと思うよ、追えなくなってメインがカスになったから25で一番ドベクラスだと思う - 名無しさん (2024-08-16 06:09:01)
- まあまあ、性能が変わったんだから戦い方を変える必要があるのは当然なわけで。今までのようにいかないのはシャアナイ。幸いまだ18号使ってる人は多いしすぐに研究されるでしょうよ - 名無しさん (2024-08-16 07:22:05)
- 今18号使ってる人多いのは性能を見極めてるだけでまだいけると判断したからではないんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-16 17:49:32)
- それでも便利な装填式5発メイン。メイン切れないってだけで有利なとこ光やら風使ってると玉切れをよく起こす。運営に言うなら18号とザハロワの位置変えて戻してやってよって思うが実施されたらさらに迷走感 - 名無しさん (2024-08-16 08:19:17)
- まあまあ、性能が変わったんだから戦い方を変える必要があるのは当然なわけで。今までのようにいかないのはシャアナイ。幸いまだ18号使ってる人は多いしすぐに研究されるでしょうよ - 名無しさん (2024-08-16 07:22:05)
- カジュアルやるとキャバ嬢出てきてひたすらステップしながら弾垂れ流してくる。1.5と2.0は即効溶けるわ - 名無しさん (2024-08-16 06:05:44)
- カジュアルで味方が動かん時は早く殴って終わらせてくれ、マジで時間の無駄や - 名無しさん (2024-08-16 06:44:38)
- 戻ってくる場合もあるから殴らんのだろう - 名無しさん (2024-08-16 08:02:06)
- 開幕クラ落ちの話なら、どちら側だとしても戦い続けて意思表明するのが手っ取り早い。全員が何もしないならそれは待ち同意だし - 名無しさん (2024-08-16 08:26:11)
- 開幕エラー落ちだったらノーゲームにするみたいな調整入れて欲しい - 名無しさん (2024-08-16 09:45:37)
- これキャバBANする必要ないな…普通にケルビムグリフィンの方が重いわ - 名無しさん (2024-08-16 08:43:44)
- カジュアルは問題ないのにランクだとラグひどいのはサーバーの問題なのか回線弱者が混ざってるのかどっちなんだろう - 名無しさん (2024-08-16 13:16:52)
- 確実ではないんだけど運営かなり細分化されたデータ持ってそうなんだよなあ凸数とか、そのキャラをどれだけ使い込んでいるかとか。それを元に調整してるなら俺たちにもそれ公開してくれ() - 名無しさん (2024-08-16 15:37:19)
- それ見てご意見でも送るの?あんまり建設的ではないと思うけど - 名無しさん (2024-08-16 17:51:56)
- 勝率とかBAN率を公開してるだけで見せてくれてる方よ、どうせどんな調整しても一定の文句は出るから見せる意味ないし - 名無しさん (2024-08-16 18:25:46)
- 単純にAPI公開してくれたらそれをもとにいろいろと作れるし、運営が何考えて調整してんだかわかるから 見たいってだけ - 名無しさん (2024-08-16 18:49:16)
- ほぼどのキャラでもキツいって言われたらそれまでだし俺の腕がまだ未熟なのはわかってるけどアリス使っててのスカセ対面がしんどい - 名無しさん (2024-08-16 20:10:08)
- 正直30すらスカセ対面はキツイと感じる。射撃戦してもいいし近づかれたらクソつよサブ格振ればいいしで全能機よ - 名無しさん (2024-08-16 20:13:49)
- 覚醒ワンチャン性能、機動力30並、射撃性能高いから18号使ってた人達がスカセに戻った感じする - 名無しさん (2024-08-16 20:30:25)
- ホウキ対面がキッツいかなぁ。不用意に変形前(後?)サブ使ってこない相手がホント捕まえらんない。 - 名無しさん (2024-08-16 20:36:50)
- 正直30すらスカセ対面はキツイと感じる。射撃戦してもいいし近づかれたらクソつよサブ格振ればいいしで全能機よ - 名無しさん (2024-08-16 20:13:49)
- なんだかんだ運営開発に文句たれながら、遊んでる現状光や風が気に入ったとかPS4でエクバ買ってPS月額通信料払わず対戦やれるゲーセン行かなくても良い。課金がゲーセンよりも比較的安いとかあるが運営開発の斜め上の予想外の調整は驚くばかりだわ - 名無しさん (2024-08-16 20:23:07)
- 基本無料だからグリフィンとかキャバとか全盛期18いても「まぁ~??無料だからいいや(よくない)」感で許せてる部分はあるね おかげで相方には悪いがこっちも好き勝手な弱い機体も気兼ねなく乗れるし 星ツバやってるとよくエクバ勢の環境機乗りじゃない人たちは100円と交通費かけてまでやりに行くなと思うわ、ある水準以上の環境機だけ乗る系の思考に割り切れる人は楽しいゲームなんだがアレ あと都心部や偶然近くにゲーセンある人にはわからんけど田舎だとマジでないからなエクバ筐体、確か埼玉東京神奈川だけで全体の4~5割近い筐体がそこに集中してるし事実上都会もんしかやってないゲームなんだよね - 名無しさん (2024-08-17 07:43:01)
- 連ザⅡの頃は何処にもゲーセンあって50円で遊べたから気軽だった。今はゲーセン低迷期でゲーセン何処状態。なら家で出来てゲーム代(課金圧)も低い星之やった方が気楽 - 名無しさん (2024-08-17 17:13:06)
- 基本無料だからグリフィンとかキャバとか全盛期18いても「まぁ~??無料だからいいや(よくない)」感で許せてる部分はあるね おかげで相方には悪いがこっちも好き勝手な弱い機体も気兼ねなく乗れるし 星ツバやってるとよくエクバ勢の環境機乗りじゃない人たちは100円と交通費かけてまでやりに行くなと思うわ、ある水準以上の環境機だけ乗る系の思考に割り切れる人は楽しいゲームなんだがアレ あと都心部や偶然近くにゲーセンある人にはわからんけど田舎だとマジでないからなエクバ筐体、確か埼玉東京神奈川だけで全体の4~5割近い筐体がそこに集中してるし事実上都会もんしかやってないゲームなんだよね - 名無しさん (2024-08-17 07:43:01)
- ランクマのマッチング遅すぎる…… - 名無しさん (2024-08-16 23:14:09)
- 何分くらいかかります? - 名無しさん (2024-08-16 23:40:41)
- 木主じゃないけど30秒以上かかるし当たる相手はAIかAIみたいな単調な動きする奴ばっか。ちな恒星ランク - 名無しさん (2024-08-17 00:25:54)
- ヤミン実装くらいの頃にBANピックどんな感じか知りたくてランクしてたけど無上巨星まではほぼCPUだったよ 今はさらにCPUマッチになっちゃうんじゃないかな? どうしても人間とやりたければ3500くらいまで上げるか、推奨しないけどマッチングが長い時は拒否するかかな - 名無しさん (2024-08-17 02:57:45)
- 4400越えたけど、30秒は最低待たされるたまに1分オーバー。人居ない早朝とかやると2分くらい行ったりする - 名無しさん (2024-08-17 06:34:16)
- 開幕自分から見て二人とも左斜め前ブースト巡行したらほぼ9割AIだね それっぽいふりをしてベータx2で巡行したまま相手がAIかぁと思ったところ全力で前角で殴る!ほじる!えぐる!的なふざけたプレイする俺と相方みたいのやつがいるから 一応警戒はしたほうがいいけど - 名無しさん (2024-08-17 06:35:29)
- 返信遅くなったけど30秒以上かかるのはデフォで待つ時は3分以上は待たされたりする。ランクは6500前後 - 名無しさん (2024-08-17 19:26:42)
- 木主じゃないけど30秒以上かかるし当たる相手はAIかAIみたいな単調な動きする奴ばっか。ちな恒星ランク - 名無しさん (2024-08-17 00:25:54)
- 今はピークタイムでも600人程度だから4人で割ると最大でも250部屋 対戦中とランク差がある人とマッチしない フリーや身内部屋、ソロプレイ中まで含めると 自分と同じマッチング待ち中の適正範囲の人がどれだけいるのだろうか しかも今はキャバ使いたい人は基本BANされないフリーで楽しんでるだろうし課金勢ほどフリーにいってそうだしなぁ - 名無しさん (2024-08-17 06:53:00)
- いや、中国からの接続者は別だからな - 名無しさん (2024-08-17 09:25:12)
- 何分くらいかかります? - 名無しさん (2024-08-16 23:40:41)
- ゲーム全体さらにキャラデータ表が機能しなくなるレベルの人口母数になったな。もう機体の使用回数と使用人数と総試合数も出さないとマジで勝率出す意味なさそう - 名無しさん (2024-08-17 07:19:45)
- 9月8日はどうなるかねぇ新ガチャキャラが来てシーズン更新運営開発のグダグダ調整のしっぺ返しが今来てるね〜 - 名無しさん (2024-08-17 08:35:05)
- 調整すべきなのに一向に調整せずやっと調整が来たかと思えば的外れな奴調整するガチ無能よりかはマシではあるんだが…いかんせん調整があまり機能してないか完全に使い物にならないのどっちかって言うのがなぁ - 名無しさん (2024-08-17 08:54:42)
- 毎週微ナーフとかするのが割と問題な気がする、調整はまとめてやって欲しい - 名無しさん (2024-08-17 09:09:44)
- まぁフリードの突撃やキャバの横サブはバグだろレベルに壊れてたから早めに修正してくれたのは助かる、マジでキャバとフリードしかいない事が多かったし - 名無しさん (2024-08-17 09:32:51)
- 毎週微ナーフとかするのが割と問題な気がする、調整はまとめてやって欲しい - 名無しさん (2024-08-17 09:09:44)
- 調整すべきなのに一向に調整せずやっと調整が来たかと思えば的外れな奴調整するガチ無能よりかはマシではあるんだが…いかんせん調整があまり機能してないか完全に使い物にならないのどっちかって言うのがなぁ - 名無しさん (2024-08-17 08:54:42)
- 9月8日はどうなるかねぇ新ガチャキャラが来てシーズン更新運営開発のグダグダ調整のしっぺ返しが今来てるね〜 - 名無しさん (2024-08-17 08:35:05)
- グリフィンやっぱこいつナーフ機能してないだろ。あのクソ強判定の輪っか攻撃に少しでも当たったらそこからコンボ決められて抱きついて投げ落とししてくるし、距離詰めても格闘もクソ強いし…ヤンデレじみた言動も相まってキャラごと嫌いになりそうだわ - 名無しさん (2024-08-17 09:14:59)
- 起き攻めに使えなくなっただけで性能自体は弄られてないからね、まぁ強化前格が起き攻めに使われる様になっただけだが… - 名無しさん (2024-08-17 09:28:15)
- ただグリナーフよりも3.0全体バフして欲しい - 名無しさん (2024-08-17 09:29:54)
- 3.0恒常系の弱体化はまじで必要なかったよなキャバ環境きつすぎんよ - 名無しさん (2024-08-17 10:01:30)
- 実質不具合修正のみだしグリの強みって格闘じゃなくてむしろ射撃全般の弾幕形成能力と誘導性能や狙撃レーザーのダメ確定能力にあるからここら辺弄られないと低コが狩られる未来は一生変わらんよ、特にステ弱体の煽りで皆苦しんでるのにステ強要の射撃ばらまくグリは現状追い風だよ、これでバグ修正前は判定出っぱのクソ格闘まで持ってたんだからマジで頭おかしいんだよ - 名無しさん (2024-08-17 11:57:55)
- 3.0のパワーが低過ぎてこのぐらい強くないと2.5に負けるのが現実なのがな、キャバはシンプルに別ゲーやってるから削除でいい - 名無しさん (2024-08-17 13:15:07)
- 今のキャバ、弱すぎんよ... - 名無しさん (2024-08-17 11:08:38)
- そのキャバよりも弱いキャラが多いのが今のこのゲーム - 名無しさん (2024-08-17 11:14:41)
- いや前がヤバすぎただけで今は弱すぎるって程では無いだろう、横サブはまだ強い方だしサブ派生のミサイルも強いままだし、前みたいにステ踏んでりゃどうにかなる思考さえしなければ全然強いよ - 名無しさん (2024-08-17 11:39:51)
- これでも強いと思うが エクバじゃないけど壊れしか強くないってならしゃーないがこれでも十分強いしウザイし贅沢の塊やろ 前が脳死でよけれ過ぎただけや - 名無しさん (2024-08-17 12:39:17)
- そもそも相手してる側からしたら何が弱くなったのかわかんねえレベルだよ - 名無しさん (2024-08-17 13:59:47)
- ステップメイン多用してた人か通常BDや旋回を多用してた人でキャバの評価ハッキリと分かれてそう、少なくとも機動力と旋回力が下方されてない時点で弱いは無い - 名無しさん (2024-08-17 14:46:44)
- 弾が全体的に弱いんだよな~下メインは発生も弾速遅いし、横サブは初段3発くらいは大体当たらん軌道してるし、アサルト自体は強いんだけどな… - 名無しさん (2024-08-17 15:41:30)
- 頻繫に「データリクエストがタイムアウトしました。」と出てきて再更新を促されるんだけど、こういうエラーはどこに問い合わせればいいんだ? - 名無しさん (2024-08-17 11:13:30)
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