- 最近シャープちゃんで勝てなくてつらい…何撃っても当たらん・ダメージとれんで、足引っ張るでどうにもうまくいかない…全体的にゲームスピードが上がってるというわけでもないし、ひたすら我慢して丁寧に取っていくことを心がけるぐらいしかいい手はありませんかね? - 名無しさん (2024-11-28 22:11:20)
- 頼むから前にも出てくれ...延々とダブロをさばけるほど自分は上手くない、ロックを引き付けてくれるなら闇討ちもしやすい - 名無しさん (2024-12-02 18:54:37)
- 変に緑ロック近くで戦わず、むしろ前に出て囮っぽいことしてた方がやっぱりいいですよね…攻撃は当てられんから与ダメは出せなくても、せめて味方の与ダメに貢献できるよう頑張ってみます… - 名無しさん (2024-12-05 01:08:09)
- 機動力もないわけじゃないし壁も貼れるから、敵を狙い撃つことより手数で攻めて敵を引き付けるような動きを心がけよう。メイン以外は割と当てやすいし「こいつを放っておくとヤバい」と思わせるくらい攻めないと何もできなくなるキャラな気がする - 名無しさん (2024-12-05 23:54:52)
- やっぱりクラウドコントロールというか、相手への実質的な威圧を重視したほうがいいんですね、ありがとうございます。とりあえずメインの弾数には気をつけて、後ろサブ射とか横特格とかばら撒くように心がけて入るのですが…もしかすると立ち位置が悪いのかもしれませんね。そこらへんももう少し練習し直してみます。 - 名無しさん (2024-12-07 19:16:21)
- 頼むから前にも出てくれ...延々とダブロをさばけるほど自分は上手くない、ロックを引き付けてくれるなら闇討ちもしやすい - 名無しさん (2024-12-02 18:54:37)
- 解説&攻略、ザハロワは現在同コストでは無くなっています。 - 名無しさん (2024-12-25 10:05:32)
- それと、開幕から使える射撃バリアという説明も異なります。 - 名無しさん (2024-12-25 11:06:24)
- 文体が崩れるので取り消し線だけしておきました。 - 名無しさん (2025-01-03 17:41:41)
- それと、開幕から使える射撃バリアという説明も異なります。 - 名無しさん (2024-12-25 11:06:24)
- すみません、このキャラって自衛する時どの武装使えば良いんですかね…? 今まではメインが振り向きなかったから脳死でバックブーストメイン連射することも出来たけど、今だと振り向きで足止まるしキャンセルしたら半分しか弾出ない、後サブ射盾も毎回通るわけじゃないし後メインは確実に取れる状況まで温存しておきたい、と普段使いでやっていい行動がわかりません。 お願い前格も射撃で冷静に取ってくる相手にはそんなぽんぽん振れる選択肢じゃないし…にわかなんであとはNサブ射当てるか横サブ格引っ掛けるくらいしか思いつかない…今はメイン撃ちながら横や後ステしつつ当たったら追撃、みたいなスタイルでやってますが、ステップで格闘スカすような相手には通用するけどそうじゃない相手や普通に射撃撃ってくる相手にはこっちが引っ掛かって寝かされてしまいます。 自衛出来ないシャープとかマズいよなぁ…と思ってるので格闘機、射撃機、低コ高コ等相手次第で意識することは違うとは思いますが良かったら御教授下さいm(_ _)m - 名無しさん (2025-02-05 21:06:26)
- そもそも変に撃ち合って被弾するくらいならまずは撃たないで逃げよう。慣性ジャンプとステBDと旋回と盾を練習しよう。横サブ格メインで着地くらいはしてもいいかもしれないけど、射撃に引っかかって寝てるならまずは引っかからないことだけ、ブーストボタンと方向ボタンやレバーを押すことだけまずは考えよう。高コにロックされてたりダブロもらってるならなおさらひたすら逃げて相方の救援を待とう。格闘機にロック貰ってるなら相方と離れないようにしながら格闘機と距離を取ろう。何もしないんじゃなくて『ダメ貰わないをしてる』意識をしよう。そんで相手がシャープのことを諦めて相方ダブロした瞬間差し返せばいい。 - 名無しさん (2025-02-23 14:57:20)
- ただ、緑ロックに延々居続けろって話じゃなくて大事なのは自分を見てない方に弾を送ること。そのために相手が諦めるまで逃げること。だけど、相手が相方狙った瞬間差し返せる距離にもいること。確定所で後メインを刺せる自信があるなら、相方になんか武装を撃った瞬間に後メインや即Nサブが確定……しないまでもわりと当たるって距離に居られれば良いんじゃないかな。まあそれが出来ないようならまずは相方の方に逃げるだけでもいいと思うけど - 名無しさん (2025-02-23 15:16:18)
- 今の環境の一番の被害者キャラ ただでさえやり辛いサブ射撃チャージが更にやり辛いし - 名無しさん (2025-02-24 14:07:34)
- 砲撃キャラはファンネル持ち狙撃持ちに弱いからダクスタ環境キツいよね。ついでに疑似タイ維持もしたくないから敵味方問わずロタやヴァル選出されるのもキツイ。シンプルに可哀想 - 名無しさん (2025-02-24 17:10:21)
- おまけにナーフの連続で単純に動かしてて楽しくないキャラになっちゃって泣きたい。 - 名無しさん (2025-02-24 21:11:11)
- 今回限定無料で触ってみた感想と、エクバシリーズで砲撃系のキャラを専門に乗ってきた感覚として、長文になりましたが僚機考察を纏めてみました。シャープ専門の方や提示してみた僚機を専門としてる方からみて修正案などありましたらお願いします。 - 僚機考察してみた人 (2025-02-25 04:54:28)
- シャープちゃんみたいな操作感な機体ってエクバにあるのかな? - 名無しさん (2025-03-13 18:23:27)
- んー、流石に通常時に真上からゲロビを打ち下ろす射撃を持つキャラはいなかったと思いますが、各種要素だけ考えるとケルディムガンダムやエクストリームガンダムエクセリアが近くはあると思います。 - 名無しさん (2025-03-28 14:33:58)
- もう少し弾幕濃いキャラを想像するならフルグランサとかですが、まあ気になったら参考までにしてください - 名無しさん (2025-03-28 15:09:20)
- メインの個性無くなって草。 - 名無しさん (2025-03-28 22:36:54)
- 流石に可哀想。レバ入れメインとかで残してあげればよかったのに - 名無しさん (2025-03-28 22:37:37)
- メイン振り向くようになっちゃったし多分今1番弱い - 名無しさん (2025-04-02 16:17:49)
- 代わりにまっすぐ飛ぶようになってまともに撃てる射撃が増えたから、今一番輝いてるまであるぞ。これまでの連続ナーフの悲しみも吹き飛ぶくらい。 - 名無しさん (2025-04-02 17:55:32)
- こいつってどうしたらいいの?格闘で追いかけるしかない? - 名無しさん (2025-04-19 07:45:57)
- 格闘だけだと警戒されるからダメだよ。 近距離で見られ続けて弾打たれるのがキツイ - 名無しさん (2025-04-19 11:10:10)
削除しました
- フルチャージで700飛ぶのバグだろこれ 相手のお願い覚醒に高跳びチャージが盾あがきが無法すぎる - 名無しさん (2025-04-23 14:54:29)
- 4凸で弱くなるの聞いてびっくらこいたわ - 名無しさん (2025-04-23 18:24:45)