- 期待大 - 名無しさん (2025-05-29 15:08:41)
- なんか・・・なんか普通。サブ射撃ってゲロビ狙ってサブ格で誤魔化して。はい。みたいな。 - 名無しさん (2025-05-29 15:25:09)
- 隙が無いと捉えたら良いんじゃない? - 名無しさん (2025-05-29 17:36:04)
- ブレイヴの特格が段数制で入魂キャンセルも無いととても普通の機体になることがわかった - 名無しさん (2025-05-29 17:54:23)
- キャンセル出来なきゃあのムーブも出来ないしキツいね - 名無しさん (2025-05-29 20:26:34)
- マジで普通すぎる普通のキャラクター、としか言いようがない、弱くはないし使っていけると思うけど面白いかっていわれると普通っていう - 名無しさん (2025-05-29 22:19:23)
- なんか・・・なんか普通。サブ射撃ってゲロビ狙ってサブ格で誤魔化して。はい。みたいな。 - 名無しさん (2025-05-29 15:25:09)
- 旋回性能高くない?気のせい? - 名無しさん (2025-05-29 19:01:05)
- 今のところ近接に潜られた時の返し方がわからん。横格8Fで判定弱いしバズとゲロビはリロ重いしでサブ格サブ格の誘導切りする余裕がない。スティレットよりバーゼに後サブ格移動ほしいわ - 名無しさん (2025-05-29 20:39:27)
- 前格ダウン拾い出来るっぽい? - 名無しさん (2025-05-29 21:05:04)
- 動かしててまあ快適なんだけどマシンガンがBDでキャンセルされるのだけいまいち気持ちよくない - 名無しさん (2025-05-29 21:33:20)
- 今のところ驚くほど普通のキャラって感じでコラボキャラ達の調整はよく頑張った。この調整が出来るのになんでヒビキに続いてイーザーや稲といい対峙してて頭上に疑問符が浮かぶようなものを持ち込むんだよって感想しかない - 名無しさん (2025-05-29 21:35:48)
- コラボが強すぎるよりはマシだと思うしかない - 名無しさん (2025-05-30 03:44:01)
- 完凸武装ってどこで誘導かかってるん? 検証ついでにステップ連打しても誘導してきたんだが - 名無しさん (2025-05-30 01:37:24)
- ブレイブの操作性をマイルドにしたら性能もマイルドになった感じ、強化中だけぶっ飛んだ性能だけどちょっと短すぎる気が - 名無しさん (2025-05-30 03:47:13)
- サブ格からの択は豊富で楽しいんだけど、サブ格の段数1だから1回の読み合いにすべてかかってるのはキツイ… - 名無しさん (2025-05-30 05:55:49)
- 前衛張らなきゃならん時がまぁまぁキツい。本当に中距離を徹底せにゃならんし一歩踏み込まれると結構対処が難しい - 名無しさん (2025-05-30 08:09:09)
- 闇討ちで差し込むのが得意な割に発生早い近距離択が無いから前衛キツイな。ロタ辺りの格闘強い相手に詰められると冗談抜きで手詰まりだった - 名無しさん (2025-05-30 22:32:57)
- 下サブ射もう少しだけ強くても良かったしサブ格もあとちょっとリロード早ければ楽しくなれそう。あと覚醒技の強化時間短すぎるし完凸にしないとあの面白そうなの撃てねーのツライ。 - 名無しさん (2025-05-30 09:13:56)
- エヴァとか稲と同じコストって言われると強みが完凸武装ぐらいしか無い - 名無しさん (2025-05-30 13:47:29)
- Nサブでステップ強要できるし荒らし力ならこいつの方が上だと思う - 名無しさん (2025-05-30 17:39:46)
- Nサブで45ダメダウンになるのが多発しすぎて哀しすぎる - 名無しさん (2025-05-30 18:12:02)
- サブ格闘移動中旋回性能がすごくいいのでまっすぐいかないよう即方向横とかにかえれば戦場を動きまくれて楽しい - 名無しさん (2025-05-31 02:25:47)
- ダメージ低いんか?このキャラ - 名無しさん (2025-05-31 06:48:30)
- 火力源がほぼゲロビしかないのがきついね - 名無しさん (2025-05-31 09:24:19)
- Nサブがかなりヤバイ、味方が適当に放ったNサブが後から効いてきて、格闘コンボ差し込んでたのにNサブ1HITで邪魔されて終わる事が多発しててどうしようもない事があった、味方が格闘機ならNサブは疑似タイマン以外じゃ打たないほうがいいレベル - 名無しさん (2025-05-31 13:34:57)
- Nサブがよろけとかになればまぁって所やね… - 名無しさん (2025-05-31 16:31:33)
- 武装表一通り書きましたがもう少しいいレイアウトがありそうな無さそうな...いい感じに変えれそうなら変えてもらえると助かります - 名無しさん (2025-05-31 17:07:46)
- 便宜上FB中連動の武装名をスラストアーマーにしてますが、これってスラストアーマーについてるセグメントライフルから出てるんですかね?FAG未履修なので詳しい方いますか - 名無しさん (2025-05-31 17:27:50)
- そうですね、スラストアーマーはセグメントライフルをそれぞれ2本格納する事が出来、合計4本のセグメントライフルによる一斉照射をアニメで行っていますがスラストアーマー自体に攻撃を可能とするシステムはありません、アニメのOPの50秒付近で一斉照射を行っていますが格納しているセグメントライフルの2本ずつです - 名無しさん (2025-05-31 19:23:06)
- バーゼラルドが手に何ももっていないときは持っていたセグメントライフルを格納して4本射撃攻撃をしている時になりますのでそれで判別していただければと思います - 名無しさん (2025-05-31 19:37:04)
- なるほど、ありがとうございます。武装表もセグメントライフルに表記修正しました。 - 名無しさん (2025-05-31 19:45:14)
- 雛形作成ナイスゥ - 名無しさん (2025-05-31 19:55:03)
- 便宜上FB中連動の武装名をスラストアーマーにしてますが、これってスラストアーマーについてるセグメントライフルから出てるんですかね?FAG未履修なので詳しい方いますか - 名無しさん (2025-05-31 17:27:50)
- 自衛力ありません火力ありません適当にばら撒いた弾で味方カットしますの三拍子スティレットより横にきて欲しく無いかもしれん - 名無しさん (2025-05-31 21:08:00)
- FBM中はちゃんと強いけど覚醒技なせいでほぼ常時未強化の時限強化キャラと化してる感 後ろサブ射と覚醒技入れ替えません? - 名無しさん (2025-05-31 22:14:18)
- 覚醒技が轟雷からの借り物サブ射一発で終わりはNG - 名無しさん (2025-05-31 22:35:25)
- えー、サブ射とサブ格間違えました 首括って詫びます - 名無しさん (2025-06-01 11:01:13)
- いくら強力とはいえ覚醒技でしか移行できないから一試合で1.2回しか使えないのに、同じコストの時限強化で繰り返し使えるアリス(凸時)より発動時間短いのは何かの間違いだろ - 名無しさん (2025-06-01 16:16:24)
- 覚醒技が轟雷からの借り物サブ射一発で終わりはNG - 名無しさん (2025-05-31 22:35:25)
- なんか1.5の尖った性能を2.5に持ってきて盛大に失敗してる感が凄い。覚醒技後の12秒は最強で残りの時間は自衛力皆無のぽんこつを2.5でやるには覚醒回数含めて色々きついものがある - 名無しさん (2025-05-31 23:53:22)
- 29日のリプレイ見てたらFBM中サブ格闘の弾がロックしてない方飛んで行ってるんだけど・・・bilibili見た感じ30日に修正されたんかな - 名無しさん (2025-06-01 09:43:15)
- いや、Xの翻訳見た感じ修正されてないな、仕様かバグかどっちだろ - 名無しさん (2025-06-01 09:46:09)
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