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  • バーゼラルド

星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

バーゼラルド

最終更新:2025年08月12日 08:43

starward

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だれでも歓迎! 編集
  • 期待大 - 名無しさん (2025-05-29 15:08:41)
    • なんか・・・なんか普通。サブ射撃ってゲロビ狙ってサブ格で誤魔化して。はい。みたいな。 - 名無しさん (2025-05-29 15:25:09)
      • 隙が無いと捉えたら良いんじゃない? - 名無しさん (2025-05-29 17:36:04)
      • ブレイヴの特格が段数制で入魂キャンセルも無いととても普通の機体になることがわかった - 名無しさん (2025-05-29 17:54:23)
        • キャンセル出来なきゃあのムーブも出来ないしキツいね - 名無しさん (2025-05-29 20:26:34)
    • マジで普通すぎる普通のキャラクター、としか言いようがない、弱くはないし使っていけると思うけど面白いかっていわれると普通っていう - 名無しさん (2025-05-29 22:19:23)
  • 旋回性能高くない?気のせい? - 名無しさん (2025-05-29 19:01:05)
  • 今のところ近接に潜られた時の返し方がわからん。横格8Fで判定弱いしバズとゲロビはリロ重いしでサブ格サブ格の誘導切りする余裕がない。スティレットよりバーゼに後サブ格移動ほしいわ - 名無しさん (2025-05-29 20:39:27)
  • 前格ダウン拾い出来るっぽい? - 名無しさん (2025-05-29 21:05:04)
  • 動かしててまあ快適なんだけどマシンガンがBDでキャンセルされるのだけいまいち気持ちよくない - 名無しさん (2025-05-29 21:33:20)
  • 今のところ驚くほど普通のキャラって感じでコラボキャラ達の調整はよく頑張った。この調整が出来るのになんでヒビキに続いてイーザーや稲といい対峙してて頭上に疑問符が浮かぶようなものを持ち込むんだよって感想しかない - 名無しさん (2025-05-29 21:35:48)
    • コラボが強すぎるよりはマシだと思うしかない - 名無しさん (2025-05-30 03:44:01)
  • 完凸武装ってどこで誘導かかってるん? 検証ついでにステップ連打しても誘導してきたんだが - 名無しさん (2025-05-30 01:37:24)
  • ブレイブの操作性をマイルドにしたら性能もマイルドになった感じ、強化中だけぶっ飛んだ性能だけどちょっと短すぎる気が - 名無しさん (2025-05-30 03:47:13)
  • サブ格からの択は豊富で楽しいんだけど、サブ格の段数1だから1回の読み合いにすべてかかってるのはキツイ… - 名無しさん (2025-05-30 05:55:49)
  • 前衛張らなきゃならん時がまぁまぁキツい。本当に中距離を徹底せにゃならんし一歩踏み込まれると結構対処が難しい - 名無しさん (2025-05-30 08:09:09)
    • 闇討ちで差し込むのが得意な割に発生早い近距離択が無いから前衛キツイな。ロタ辺りの格闘強い相手に詰められると冗談抜きで手詰まりだった - 名無しさん (2025-05-30 22:32:57)
  • 下サブ射もう少しだけ強くても良かったしサブ格もあとちょっとリロード早ければ楽しくなれそう。あと覚醒技の強化時間短すぎるし完凸にしないとあの面白そうなの撃てねーのツライ。 - 名無しさん (2025-05-30 09:13:56)
  • エヴァとか稲と同じコストって言われると強みが完凸武装ぐらいしか無い - 名無しさん (2025-05-30 13:47:29)
    • Nサブでステップ強要できるし荒らし力ならこいつの方が上だと思う - 名無しさん (2025-05-30 17:39:46)
  • Nサブで45ダメダウンになるのが多発しすぎて哀しすぎる - 名無しさん (2025-05-30 18:12:02)
  • サブ格闘移動中旋回性能がすごくいいのでまっすぐいかないよう即方向横とかにかえれば戦場を動きまくれて楽しい - 名無しさん (2025-05-31 02:25:47)
  • ダメージ低いんか?このキャラ - 名無しさん (2025-05-31 06:48:30)
  • 火力源がほぼゲロビしかないのがきついね - 名無しさん (2025-05-31 09:24:19)
  • Nサブがかなりヤバイ、味方が適当に放ったNサブが後から効いてきて、格闘コンボ差し込んでたのにNサブ1HITで邪魔されて終わる事が多発しててどうしようもない事があった、味方が格闘機ならNサブは疑似タイマン以外じゃ打たないほうがいいレベル - 名無しさん (2025-05-31 13:34:57)
  • Nサブがよろけとかになればまぁって所やね… - 名無しさん (2025-05-31 16:31:33)
  • 武装表一通り書きましたがもう少しいいレイアウトがありそうな無さそうな...いい感じに変えれそうなら変えてもらえると助かります - 名無しさん (2025-05-31 17:07:46)
    • 便宜上FB中連動の武装名をスラストアーマーにしてますが、これってスラストアーマーについてるセグメントライフルから出てるんですかね?FAG未履修なので詳しい方いますか - 名無しさん (2025-05-31 17:27:50)
      • そうですね、スラストアーマーはセグメントライフルをそれぞれ2本格納する事が出来、合計4本のセグメントライフルによる一斉照射をアニメで行っていますがスラストアーマー自体に攻撃を可能とするシステムはありません、アニメのOPの50秒付近で一斉照射を行っていますが格納しているセグメントライフルの2本ずつです - 名無しさん (2025-05-31 19:23:06)
      • バーゼラルドが手に何ももっていないときは持っていたセグメントライフルを格納して4本射撃攻撃をしている時になりますのでそれで判別していただければと思います - 名無しさん (2025-05-31 19:37:04)
        • なるほど、ありがとうございます。武装表もセグメントライフルに表記修正しました。 - 名無しさん (2025-05-31 19:45:14)
    • 雛形作成ナイスゥ - 名無しさん (2025-05-31 19:55:03)
  • 自衛力ありません火力ありません適当にばら撒いた弾で味方カットしますの三拍子スティレットより横にきて欲しく無いかもしれん - 名無しさん (2025-05-31 21:08:00)
  • FBM中はちゃんと強いけど覚醒技なせいでほぼ常時未強化の時限強化キャラと化してる感 後ろサブ射と覚醒技入れ替えません? - 名無しさん (2025-05-31 22:14:18)
    • 覚醒技が轟雷からの借り物サブ射一発で終わりはNG - 名無しさん (2025-05-31 22:35:25)
      • えー、サブ射とサブ格間違えました 首括って詫びます - 名無しさん (2025-06-01 11:01:13)
    • いくら強力とはいえ覚醒技でしか移行できないから一試合で1.2回しか使えないのに、同じコストの時限強化で繰り返し使えるアリス(凸時)より発動時間短いのは何かの間違いだろ - 名無しさん (2025-06-01 16:16:24)
      • アリスは格闘機だから比べるのも可哀想ではある - 名無しさん (2025-06-02 16:00:28)
  • なんか1.5の尖った性能を2.5に持ってきて盛大に失敗してる感が凄い。覚醒技後の12秒は最強で残りの時間は自衛力皆無のぽんこつを2.5でやるには覚醒回数含めて色々きついものがある - 名無しさん (2025-05-31 23:53:22)
  • 29日のリプレイ見てたらFBM中サブ格闘の弾がロックしてない方飛んで行ってるんだけど・・・bilibili見た感じ30日に修正されたんかな - 名無しさん (2025-06-01 09:43:15)
    • いや、Xの翻訳見た感じ修正されてないな、仕様かバグかどっちだろ - 名無しさん (2025-06-01 09:46:09)
  • 5000そこらの低レート民だけど皆して弱いっていってる理由がいまいち分からん…強みもあれば弱みもあるごく普通のキャラとしか感じないし酷評されるほどだとは思えない…完凸の環境キャラばかりの上位帯じゃ通用しないとかそういう意味なのか…?それとも普通程度のキャラパワーじゃ許されないって事なのか…? - 名無しさん (2025-06-01 20:16:57)
    • シャープ稲、轟雷 - 名無しさん (2025-06-01 20:41:56)
      • 途中送信 シャープ、稲、轟雷を差し置いてあえて選ぶ理由がないってことじゃない?他の中堅25同様独自の強みはあるし産廃と言うほど弱くはないよ - 名無しさん (2025-06-01 20:46:12)
    • 初心者初級者や凸数が少ない人が多いのと、まだ使い方が研究されきってないだけだと思う。 - 名無しさん (2025-06-01 21:36:08)
    • こういうなんでもできるけど尖った性能がないキャラクター(機体)は自衛力の高さが一番重要なんだよね、自衛力が高いからこそじっくり豊富な択で攻める事が出来るんだけど、自衛力がないと豊富な攻め手も活かせない、自衛力がないキャラクターに求められているのはEXVSも同じでいかに尖った一点突破な性能をしているかという事で、それがない器用貧乏だから自衛力がないと始まらない - 名無しさん (2025-06-01 23:37:30)
  • まぁ対戦ゲーである以上はそこそこ強くないとね… ましてや2on2で相方が居る以上尚更 - 名無しさん (2025-06-01 21:19:25)
    • そこそこの強さの基準はどこだよって言われると難しいよなー - 名無しさん (2025-06-01 22:25:08)
  • 強みが高速飛行関連に集約してて万能機として動かしたらダメとれないミサイルと普通のメインに弱めの格闘しか残らないから、もう開き直って高速移動ガン回ししまくるほうがいいね - 名無しさん (2025-06-02 01:11:22)
    • 強い弱いは別として、高速移動からの派生技で択仕掛けるってのがコンセプトなんだろうなって気がする - 名無しさん (2025-06-02 15:28:28)
      • コンセプトはそうだと思う。だったら後ろサブ格闘で後ろに高速移動か即宙返り出せるとかにしてほしいよな。FBM中の覚醒技はバーストボタンに割り当ればいいわけだし - 名無しさん (2025-06-02 15:53:46)
  • 強い武装全てサブ格挟まないと出せないから起き攻めにめっぽう弱すぎるのがなぁ。サブ格からの派生を素の状態でも出せてたら強キャラだったのに。 - 名無しさん (2025-06-02 10:22:49)
    • せめて宙返りが素出しできるかサブ格闘入力後最速で各種派生をキャンセルできれば少しはマシになると思うんだけどな。必ず助走を挟む都合上、実質的な発生は激遅で密着距離だと派生する前に殴られて終了するから一度ハメられると本当にどうしょうもないのがツラい… - 名無しさん (2025-06-02 16:50:03)
  • 通常格闘、前格だけは信用に足るけど、高さがないとズンダ以下のダメージ、高さあってもズンダに毛が生えた程度のダメージしか出ない…辛い - 名無しさん (2025-06-02 14:27:00)
  • コストアップした割に降りテクが貧弱になったデュカ - 名無しさん (2025-06-02 20:39:29)
  • サブ格闘の解説のところ間違っていませんか?緑ロックで赤ロック距離まで移動しても、以降の派生は全て緑ロック保存でサーチ替えもできないですよね?結構やらかしてるので間違いないと思います。 - 名無しさん (2025-06-02 21:44:15)
    • 少なくともサブ格サブ格サブ射は誘導するし、サブ格メイン派生とかも誘導してるように見えるけど本当に間違いない? - 名無しさん (2025-06-04 02:06:15)
      • 木主です。銃口補正と誘導を勘違いしてませんか?何度試しても相手1にサブ格で移動中に相手2に変えてゲロビやサブ格派生を撃つと相手1を狙います。サーチ替えできないので、サブ格押したときのロック依存だと思います。検証環境が違うのかな・・? - 名無しさん (2025-06-04 20:44:43)
        • トレモで誘導だけ確認したのでロック変更の方は未確認でした。説明不足で申し訳ないです。サブ格サブ格サブ射のミサイルは誘導しているのが一目瞭然なのでロック距離を更新してるのは間違いなさそうです。ただ実戦の記憶だと確かにロック変更下格闘は変更前の相手に撃っていたはずなのでロック変更は不可かもしれません。なんかもうよくわかりませんが帰ってノーラ使った後に元気があれば確認してみます - 名無しさん (2025-06-05 12:09:58)
        • ロックはサブ格を押した時で固定。誘導は派生を出した時に更新とみて良さそうです - 名無しさん (2025-06-05 19:19:47)
  • ランクマで出せないからフリーマッチに溢れかえっておる、色々な動き出来て楽しいのは楽しいのよねこの娘。 - 名無しさん (2025-06-02 22:24:38)
    • 逆に出したい武器がサブ格闘経由しないと咄嗟に出せないからストレス感じるけどな - 名無しさん (2025-06-02 23:25:46)
      • サブ格経由はまだ楽しいの範疇だと思うよ、サブサブ派生はちょっと言い訳出来ないけど - 名無しさん (2025-06-03 02:53:11)
        • ごめん、下記間違えてたサブサブ派生のほう。宙返りを素出しで出せたらなーて思って使ってる - 名無しさん (2025-06-03 10:49:19)
  • 有名コテがでかでかとサムネで産廃で間違いない。 - 名無しさん (2025-06-03 08:19:33)
    • 実際弱いからね… まあ産廃ってか弱キャラ位だけど - 名無しさん (2025-06-04 14:19:35)
  • 引っかけは優秀だけど使えば使うほどダメージ取れないのが見えてくるね - 名無しさん (2025-06-03 21:05:32)
  • 弱いとは思わんけど、もう一声欲しいなとは感じる。具体的に何をアッパーして欲しい?って聞かれると返答に困るけど - 名無しさん (2025-06-04 13:35:01)
    • サブをよろけにする、フルバーストを覚醒中以外でも出せるようにして時限強化機としてガンガン回す機体にする、ってのが個人的な理想、自衛の弱さは時限強化機なら許せるし、今の覚醒中限定でしか使えない上に秒数短いのは時限強化機の類だと回数回せないから弱すぎレベル - 名無しさん (2025-06-04 13:57:39)
    • サブよろけは必須よな〜 サブよろけ+サブ格闘の弾数2発で普通に強くなると思うわ - 名無しさん (2025-06-04 14:18:16)
      • サブダウン取って片追いとかできるし、ダメージ量とトレードでもよろけは追撃必要だからキツい - 名無しさん (2025-06-04 14:54:48)
        • 1ヒットすぐダウン40ダメの片追いがそこまで強いと思えない、打ち上げなら期待値あるけど…それに今の1ヒットカスダメージダウンって適当にサブ撃った後味方の覚醒と合わさって敵1ヒットダウンとかさせて味方の覚醒を潰しかねないんだよね、よろけだったらあててしまってもこちらがダメージとれるし - 名無しさん (2025-06-04 15:06:52)
          • 前格闘で追撃してねって意図のダウン仕様なのかなと思う。カス当たりならよろけ、ヒット数嵩んだらダウンってのが良いのかね - 名無しさん (2025-06-04 20:14:07)
            • 前格の間合いでNサブ撃たなくない? - 名無しさん (2025-06-05 03:12:32)
              • 間合いに入ってから撃つんじゃなくて、撃って着弾見てから近付くんだぞ。前格追撃自体そうそうできる事じゃないけど - 名無しさん (2025-06-05 14:53:53)
    • 本当に覚醒技は通常時の時限強化で良かったし完凸武装が覚醒技で良かったのよ。でも今更そこら辺の仕様変更は難しそうだしそれ以外をいじった所でそうそう環境に食い込めるようには思えんから終わっとるね。 - 名無しさん (2025-06-05 08:28:48)
  • 現状全距離で轟雷に行動の期待値で負けてる感じがする 後サブ格のミリ確殺位しか勝ってるところがない バーゼだけ使ってるときはこのキャラまぁやれるじゃんって思うけどシャープ轟雷を使うとバーゼの弱さに気付く - 名無しさん (2025-06-04 14:22:33)
  • 6000~8000の勝率42.8%で最下位。上方入れてくれ~ - 名無しさん (2025-06-05 17:59:16)
  • 3500帯でも勝率中の下、そこからランクが上がるごとにどんどん下がってほぼ最下位。ゲームに慣れている人には通じないというのが如実に出た。曲がるバラ撒き弾があるから慣れてない初心者にはそれなりに通ってしまう。 - 名無しさん (2025-06-06 13:12:06)
  • とりあえず完凸させてマッチやランクマで使ってみたけどパワーが無い。完凸武装撃ちたくても完全に足止めるからある程度は耐久残しておかないと撃てないし、そんな状況だと圧勝でもしてない限り大体相方がヤバくて撃ってる暇ないしでどうすれば良いの?見られてないor相方瀕死で片追いされてる時はサブ格下格がゴリゴリに刺さってサブ射のダウンも活きるけどこれぐらいしか良いとこ無い。 - 名無しさん (2025-06-06 15:28:08)
    • 大体覚醒する時は撃つ暇ある時だから、その状況に追い込まれてる時点でバーゼじゃなくてもキツいと思う - 名無しさん (2025-06-07 22:43:18)
      • これバーゼじゃなくてもキツイと思うってどういうこと?別にバーゼじゃ無ければ関係なくね? - 名無しさん (2025-06-08 02:12:08)
        • ? - 名無しさん (2025-06-08 12:43:14)
  • ノーラと同じコストと思えん - 名無しさん (2025-06-06 16:18:35)
  • 弾の強さ以前にとにかく弾数が足りないよ - 名無しさん (2025-06-08 20:27:18)
  • 横格闘がモーションの都合で上方向に判定が強くて相手のピョン格を掴んだりする。覚えておくと便利。 - 名無しさん (2025-06-09 13:56:58)
  • アップデート時間:2025年6月9日20:00(JST) アップデート内容: 「バーゼラルド」 1.【後+メイン格闘】の弾が命中した際のヒットストップ効果が発動していない不具合を修正。 - 名無しさん (2025-06-09 20:13:36)
    • 唯一強かったダメージ確定早いゲロビがちょっと遅くなってる、きついわ - 名無しさん (2025-06-09 20:15:03)
      • ちゃんとバグ取りではあるけども実質的な微下方になっちゃってる感じ?バーゼはとことん恵まれないね… - 名無しさん (2025-06-09 20:30:58)
  • こっちでダブロ引き受けててもたまにガトが飛んでくるくらいで基本サブ射でこかしてくるし、かといってダブロ取りからダメ重視にしてバーゼに一人が向かうと自衛できなくて沈むしでもうどうしたらいいかわからん - 名無しさん (2025-06-09 21:18:35)
    • フリーの状況でガト飛ばしてるのはバーゼの問題というよりプレイヤー側の問題な気が - 名無しさん (2025-06-10 00:53:57)
  • サブ格闘のロック挙動を再度検証しました。メイン格闘派生・サブ格メイン格派生・サブ格サブ射or後サブ射は緑→赤ロックで誘導しますが、後メイン格とサブ格メイン射派生はなぜか突撃時点でのロックが保存されます。 - 名無しさん (2025-06-09 23:53:52)
  • サブ格闘がレバー入力に対応して、N時だけ相手に向かうようにしてくれればな… - 名無しさん (2025-06-10 12:12:23)
  • サブ射撃のよろけ化はまだかかりそうですね… まぁ気長に待つべ - 名無しさん (2025-06-10 14:09:03)
  • サブ格メインは銃口も誘導もほぼ無いので、ぼったちからオバヒ着地とかでもなければ着地取りは出来ないかと。今更ですが下サブ射と格闘サブ格派生は受身不可打ち上げダウンですね。 - 名無しさん (2025-06-11 09:43:41)
    • まじで何の意味もない武装だよね。2射目が遅すぎるからブーストメインで潰されるし近距離択にすらなってない。 - 名無しさん (2025-06-13 02:01:13)
  • 元々パワー低い上に弱い中でもまだ使える武装が完凸限定なのがあまりにもキツイ - 名無しさん (2025-06-11 16:55:18)
  • サブ格サブ格派生が通常時に後ろサブ格とかで出せればまだマシだったろうに - 名無しさん (2025-06-11 23:34:22)
  • 有名実況者に影響されてか生存がやたらと増えたけど覚醒技や5凸武装使うのわかりきってれば普通に撃ち抜けるしロック県内ならほぼ無意味な覚醒だから影響されただけなら生存はやめた方がいいぞ・・・ - 名無しさん (2025-06-12 06:25:06)
    • わざわざ覚醒のパワー落としてくれるの草生える、距離調整出来る上手いプレイヤーでも無きゃ利敵行為と変わらんのにな - 名無しさん (2025-06-12 12:33:30)
    • そもそもバーゼで生存覚醒が有用になり得るような距離で戦うならバーゼじゃなくてもいいんだよなぁ、それこそそんな運用なら某有名配信者の言う通りゴミだし生存で無理矢理完凸武装使ったところでカスダメ出すだけだから価値がない・・・ってかダウンとって撃った方が生存で無理矢理撃つより安全では? - 名無しさん (2025-06-12 16:12:52)
  • やっと確保して練習してるけど辛いねぇ、マッチにすら出せる気がしない。現状最低でも2凸って感じ? - 名無しさん (2025-06-12 19:52:06)
    • 1凸無いとオバヒでサブ格足掻きできなくて溺れてるような気分になるから必須、2凸も必須と見て良さげ - 名無しさん (2025-06-13 09:20:29)
  • 対面しててブーストすらそのままでいいから2どころか1.5にしても許される性能 - 名無しさん (2025-06-12 20:02:22)
    • 適当言い過ぎ - 名無しさん (2025-06-13 09:18:45)
    • 下手くそアピール乙、ここに書き込んでるってことは使った上で1.5の仕事しかできないって事だよねw - 名無しさん (2025-06-13 12:39:41)
      • こいつは確かに言い過ぎだけど赤ロ距離32くらいにしてブーストと耐久ほんの少し減らしたら武装そのままでも2コスでいけそうだなって思うw - 名無しさん (2025-06-13 16:02:28)
        • 同じ闇討ちキャラで2コスのスティレットより強いかと言われたら怪しいからな… - 名無しさん (2025-06-13 19:30:23)
      • 君ら2コスの前提で話してるけど木主は1.5って言ってるぞ、文章はよく読もうな、流石にこの機動力とゲロビ持ってて1.5はないし3と組む想定があれば尚更だよ - 名無しさん (2025-06-15 04:15:16)
        • だから言い過ぎって書いたしその上で前提条件あれば2コスでならいけちゃいそうってニュアンスで〆たんだけどそんな攻撃的になってどうしちゃったの - 名無しさん (2025-06-15 06:42:13)
          • 元の前提が1.5なのに急に2を前提にしてる時点でずれてるんだからその予防線は意味ないと思うよ - 名無しさん (2025-06-15 08:15:50)
            • 横だけど文脈的にはあなたがおかしく見えますよ - 名無しさん (2025-06-15 13:56:12)
              • 言い分は置いとくとして文脈で言えば五分じゃね?1.5の話してるところに2の話持ち出したのも言い過ぎって言ってたのも事実だし - 名無しさん (2025-06-16 05:13:53)
                • 冒頭の「言い過ぎ」に1.5は言い過ぎって意味含んでるように見えるから正しくはあるんじゃないか?実際に記載無いから隙はあるけど。あ、変に絡まれたくないから書くけど一応横ね。 - 名無しさん (2025-06-16 05:30:06)
    • 強化のために覚醒回したいキャラだから低コストのほうがいいっちゃいいのよな - 名無しさん (2025-06-13 21:31:45)
      • 強化中の圧がスノウォと違い過ぎて泣けてくる2.5だぞこっち - 名無しさん (2025-06-13 22:42:31)
  • 緑覚醒バーゼ多すぎる 横に来られたときのあー…って感じ、修正前のスティレットみたいでとても地獄 - 名無しさん (2025-06-14 11:13:50)
    • それに関しちゃ今のバーゼラルド使ってる時点でみたいな所あるし諦めメロン - 名無しさん (2025-06-14 14:42:23)
    • ガンダムのキャラ評価があてにならない事で有名な配信者の発信を鵜呑みにしてる人が多いんだよ、予防線はった上で格闘覚醒のデュカだって増えたくらいだし星の翼での影響力は高いらしい。ほかのまともな配信者でその手の動画上げてくれてる人もいるんだがな・・・ - 名無しさん (2025-06-15 08:59:35)
    • D覚バーゼってそんなに弱いか?かなりシナジーはある方だと思うけど - 名無しさん (2025-06-15 15:07:28)
      • シナジーないとは言わないけど誰かに影響されて選んでるだけなら覚醒技も完凸武装も足止まるからロック縮まろうがぶち抜けるのと結局覚醒した上でも赤ロ圏内ならほぼ無意味なんだよ、それと生存の赤ロ圏外で戦うならバーゼじゃなくていい - 名無しさん (2025-06-16 04:30:35)
      • 強い弱い抜きで生存自体相方に負担を押し付ける覚醒だから相方から文句出るのは仕方ないだろ - 名無しさん (2025-06-16 07:00:24)
      • D覚自体がある程度距離調整の出来るプレイヤーが固定で相方と意思相通した上で使うならアリな覚醒なんで野良で使われてもトロール一歩手前なんだよB覚醒のがマシなレベル - 名無しさん (2025-06-16 16:34:25)
      • こいつDじゃんwみんなで無視しよw→相方ガン堀り - 名無しさん (2025-06-18 02:31:02)
      • そもそも生存選んでまで覚醒技と完凸武装擦る価値がないんよ、だって下格闘一発ぶつける方がリターンでかいんだもの - 名無しさん (2025-06-18 06:08:42)
  • Nサブがでゅカリオンの - 名無しさん (2025-06-15 05:42:43)
    • 途中であげちゃった。 - 名無しさん (2025-06-15 05:43:10)
  • 残り100ちょいの相手にサブ当てて倒しきれなかったときの絶望感すごい。ザハロワはカス辺りでも上に浮くようになったのになぜ・・・? - 名無しさん (2025-06-15 17:32:37)
  • せめて、せめてNサブの弾速を上げるか発生を早くしてくれ。メインから繋げようとしても繋がらないのは本当に弱すぎる - 名無しさん (2025-06-15 19:03:19)
    • そんな時は下サブがあるやろ、あと余程離れてなければ入るぞ - 名無しさん (2025-06-16 04:35:06)
  • ランクでピックするの辞めてくれ、出すなら必ず勝て - 名無しさん (2025-06-15 19:25:50)
    • 何で野良で他力本願してるん?勝てじゃなくてお前が勝つんだよ。 - 名無しさん (2025-06-16 07:54:01)
    • ただの愚痴なら他所に行きな、コメント欄のところの文章読み直してね - 名無しさん (2025-06-16 15:23:10)
    • 勝てないのをキャラの所為にするのはよくないぞ、相方2凸バーゼの固定でブラホ勝ち抜いたからわかるが強いとは言わんが勝てないキャラではないぞ、あと内容がただ愚痴言ってるだけなんで雑談行け - 名無しさん (2025-06-18 06:18:41)
  • サブ格の弾数2とかの上方くれたらかなり動けて楽しい。サブ射は上方されると何か壊れそうで怖い - 名無しさん (2025-06-16 10:57:38)
  • もう少しでシーズン終わるからアンケートが来るはず。 - 名無しさん (2025-06-16 15:38:08)
    • 途中投稿失礼。調整を希望する絶好の機会ですし、どんな希望を出しましょうか?個人的には、特殊格闘を強制接近ではなくレバー方向対応にして貰いたいのと、フルバーストモードの延長をして欲しいです。 - 名無しさん (2025-06-16 15:41:28)
      • フルバをz - 名無しさん (2025-06-16 16:27:36)
        • フルバは時限武装にして欲しいんだけどそうすると何か壊れそうなんだよなかといってバーストアタックにしては弱すぎるし - 途中送信しちゃった (2025-06-16 16:30:22)
      • サブ射やメインから下サブ格入力でサブ格サブ格派生を直接出せるようにする、サブ格派生各種をロック変更に対応させるあたりが丁度良さそう。覚技あたりの仕様変更は性能が変わりすぎて壊れるか唯一の強みが消失するかの二択になりそうだしあまり触って欲しくないわ - 名無しさん (2025-06-18 12:47:53)
      • いっそフルバ永続でもいいんじゃない?もう耐久も覚醒もないってことだし。先落ち後すぐ覚醒したらやばいかと言われたら相手のコストその分もう無いしそれでもいいんじゃないって思うで - 名無しさん (2025-06-18 17:04:21)
  • サブ射と弾数改善するだけでもマシにならね? - 名無しさん (2025-06-19 01:51:30)
  • Nサブ格でサブ格派生出せる様にすれば良くねぇ?これでコマンド配置も解決 - 名無しさん (2025-06-19 07:19:57)
  • 生存推してる人一定数いるけど2on2なら自分が気持ちよくなるだけじゃ駄目だぞ。いくら相性良くても生存自体が弱いのと生存が活かせる距離で戦うなら別にバーゼである必要がないんだよ - 名無しさん (2025-06-19 10:39:01)
    • バーゼである必要がないとか言ったらそもそも今2.5使うならバーゼである必要がないね…自分も来週強化されてから使うよ - 名無しさん (2025-06-19 11:10:44)
      • それもあるが覚醒使ってまで中距離戦に徹したところでワンコン500行かないから半覚中に1000ダメージ取れないんよ。覚醒してやることがそれなのは弱いっす、本人は覚醒通せて気持ちがいいかもしれないが - 名無しさん (2025-06-19 13:00:03)
  • バーゼはM覚orS覚の2択だよそれ以外を使うつもりならバーゼじゃなくていいM覚で安定を取るかS覚で爆発力を取るかだし半覚使わないとキャラパ活かせないしそういうのも考えなきゃいかん - 名無しさん (2025-06-19 18:59:59)
    • 某配信者「生存なら覚醒技も完凸武装も使える!これは相性がいい」って趣旨の事言ってたけ下格一発通した方がリターンでかいしダウン取ってから吐いた方が生存より安全だよな、そもそもネガキャンしてるような人間の発言を何故鵜呑みにするのだろうか・・・ - 名無しさん (2025-06-19 20:05:54)
      • ネガキャンに関しては実際に弱くて勝率も最下位付近だったから納得感あった。でも覚醒はMかSがいいと思う。 - 名無しさん (2025-06-19 22:48:28)
        • いやまあ強いとは思ってないが強さを出せない人間の発言なんてあてにならんやろ - 名無しさん (2025-06-20 00:25:39)
    • このページにD覚醒があたかも有りなような書かれ方してるのが良くないわ。まだ自分で立ち回りの強弱判断が付かない人が勘違いして練習しようとしてD選んで悲惨なことになってる気がする。赤ロ減少にシナジーがあるなんて殆どのキャラがそうだしそれでもなお弱いのがD覚醒だって書いてあげるべき(丸投げ) - 名無しさん (2025-06-24 12:14:59)
  • Nサブ射の誤射判定無くせば結構強くなると思う。いや、マジで - 名無しさん (2025-06-20 14:36:54)
  • 後サブ格闘でいきなり常時宙返りできたら・・・さすがに強すぎるか - 名無しさん (2025-06-21 04:24:06)
    • 常時は流石に強すぎるけど自衛力さえ上がればイマイチな射撃のままでも試行回数増やせるようになるから宙返り直出し一番欲しい…スタンダードに強い轟雷は守りが薄めな分差別化にもなるということで… - 名無しさん (2025-06-21 10:26:22)
    • それは操作感が〇トフリみたいになって楽しそう 今の弾の性能いじらずに強化するならひとつの着地点になりそうじゃない? - 名無しさん (2025-06-21 13:50:55)
    • デュカリオンに許されてるんだから付けて欲しい - 名無しさん (2025-06-22 12:39:21)
    • 18号っていう同コスト恒常キャラが後ろにも横にも動けましてぇ… - 名無しさん (2025-06-24 14:45:48)
      • 18号は撃てる武装がメインとサブ射しか無いからあれが許されてるんだと思う - 名無しさん (2025-06-26 20:10:47)
  • 次回調整時時点でコラボガチャが終了するってことはもう上方修正ないのかな。ここで超強化されたら弱いから引かないって判断してたプレイヤーから非難きそうだし - 名無しさん (2025-06-22 23:29:22)
    • 基本無料の課金のあるタイプのゲームだからお金落としてくれたプレイヤーを優先する分には強化はした方がいいと思うけどね(コラボ系は他社が関わってることだから次以降のコラボに響きそう) それに非難はおいといても今の性能じゃキャラがかわいそうだ - 名無しさん (2025-06-23 01:36:09)
    • 調整内容はアプデ前に来るはず?だから見てから引くかどうか決められるんじゃないかな - 名無しさん (2025-06-23 03:06:51)
    • 公式ディスコードでコラボ終わっても調整するって言ってるで - 名無しさん (2025-06-25 17:11:07)
  • シャフランで横にバーゼ出されたときって相方どういうキャラがいいんでしょうか?全然わからなくて… - 名無しさん (2025-06-23 19:18:48)
    • 誤射の危険が少ないキャラだとありがたいかな、一緒に弾幕張れて後は自衛が苦手な支援してくれるタイプ 稲とかエヴァ、スカセとかの25射撃、万能型が覚醒2回回せて安定感ある、あとケルビムやイーザーみたいな万能30も良いと思う 25だと轟雷も悪くはないけど、敵もビーム型の武装だと弾幕がビームまみれで轟雷の弾消されまくってたりしたからちょっと他よりはどうだろう… - 名無しさん (2025-06-23 19:33:12)
    • バーゼは爆弾以外で前衛やっても成果出ないので、低コ後衛とは組みたくない、主張の強いやつならなんでもいいよ - 名無しさん (2025-06-24 14:06:49)
  • めちゃくちゃ強化されてる。完凸してたから嬉しいわ - 名無しさん (2025-06-25 19:20:10)
  • ヤケクソ調整に笑うわ、サブ射撃撒いてるだけでよさそう - 名無しさん (2025-06-25 20:39:47)
  • サブ射撃45ダメ即ダウンで相方の覚醒と噛み合って潰れるとかがなくなったのがかなりデカい - 名無しさん (2025-06-25 21:35:55)
  • サブ射はまともになったくらいじゃないか。ようやく火力貢献出来るようになった。ゲロビは強そうだけどリロ終わってるからどうかね。 - 名無しさん (2025-06-26 02:11:55)
  • かなり強くなったけど自衛弱いのは変わらずだから格闘機にぐちゃぐちゃにされないように気を付けないといけないな - 名無しさん (2025-06-26 16:05:54)
  • サブ射のダウン値上がったせいで今までサブ格メイン格派生で追撃できてたところが出来なくなって火力ガタ落ち。ついでにサブ格メイン射のダウン値上がったせいでそっちのルートの火力も落ちてる。適当にサブ射撃つのは強くなったかもしれないけど、バーゼの面白かった部分ほとんど取り上げられたからバーゼやめるわ。 - 名無しさん (2025-06-26 16:16:40)
    • あ、どうぞどうぞ - 名無しさん (2025-06-26 17:01:30)
    • 強化前のバーゼの面白かった所って時限強化中の後サブ格のインチキホーミングぐらいじゃね? - 名無しさん (2025-06-26 20:08:45)
  • Nサブカスヒットからゲロビで600出せるし真っ当にコンセプトを強化した感じ - 名無しさん (2025-06-26 16:19:03)
  • フルバ中後サブ格ちと弱くしすぎでは?前ほどのインチキに戻せとは言わないけど完凸かつ足が止まる撃ちきり武装を誰でも避けれるものにするのはもったいないわ - 名無しさん (2025-06-26 22:18:50)
    • S覚強くなったのもあって時間掛かってそこまで強くないこれ撃つタイミング難しいね。このために完凸したからちょっと残念 - 名無しさん (2025-06-26 22:24:19)
      • リロード可にして通常時でも撃てて良いくらいの性能 - 名無しさん (2025-06-26 23:54:30)
      • 正直S覚中に後サブ格撃つくらいなら同じ時間でNサブ射2回撃ったほうが強いと思う - 名無しさん (2025-06-27 19:06:31)
  • やっぱこれコンセプトが弱いんじゃねえかな - 名無しさん (2025-06-27 10:46:22)
  • 順当に強化して強かった部分はちょいと下方はまぁまぁ悪くない。ただバーゼはそんな次元に居なかったって所だな - 名無しさん (2025-06-27 19:03:30)
  • サブ射撒いてメインバズと派生ガトしてればそれなりに圧あるしS覚中はサブ射とゲロビ交互に無限に撃てるから結構強いと思うけどな。ただS覚じゃないとパワー足りないと思うし25後衛的なキャラではないかも - 名無しさん (2025-06-27 19:11:02)
    • 前行くにしても足止める武装ばっかでなぁ… S覚の射撃連打もマジレスで離れて行く相手にどうしようもないし - 名無しさん (2025-06-27 19:17:30)
    • むしろS覚はブースト切れるから結構しんどい - 名無しさん (2025-06-28 13:22:56)
  • スティレットもそうだけどちょっと使いづらい機体ってめっちゃヤケクソ調整来るよね。メインも止まらないし普通に環境では? - 名無しさん (2025-06-27 20:09:55)
    • 環境は流石に無い - 名無しさん (2025-06-27 20:29:36)
    • 散々ヤケクソじみた強化案望んでたのはこのwikiのコメントで沢山あったけどな - 名無しさん (2025-06-27 22:37:57)
    • 環境入るには胡散臭さが足りないね。後は押し付け武装 - 名無しさん (2025-06-28 01:36:02)
    • ゆーて見てたら食らうもんないしな 上位キャラのやばい弾って見てるうえで意識してても当たるんよ - 名無しさん (2025-06-30 02:20:15)
    • 枝付いた時何でネガキャンされてるのか良くわかんなかったけどコラボから始めた人達かな?ブラホ維持の中級者とコラボ新参なら見える世界違うか、というのがデータサイトにも現れてたね - 名無しさん (2025-07-03 15:50:22)
      • 凸らないとかなり弱いのに、無凸バーゼが相方に来て何も出来ずにやられていった…って新キャラ特有のヘイトもあった - 名無しさん (2025-07-03 18:38:58)
  • サブ格メインのダウン値上昇、メインからのズンダでマシンガン当てる前にダウンするから相手の動き出しが早くなったのはちょっと残念 - 名無しさん (2025-06-27 22:08:59)
  • メイン弾やゲロビのアッパーはいいと思うけど、誘導弾のアッパーはしなくても良かったんじゃないかなと思わずにはいられない。アッパー前とまではいかなくてもちょい上げ程度のダメージに変更して欲しい - 名無しさん (2025-06-29 02:43:26)
    • 誘導弾こそ散々よろけ化しろだのカス当たりなくせだの言われてたじゃない - 名無しさん (2025-06-29 12:20:38)
  • 色々もらった代わりに最強武装無くしたんだから調整に文句言うなよ と思いますわ。下サブ格そのままなら文句言われても受け入れたけど - 名無しさん (2025-06-29 14:00:31)
    • いうほど最強武装だったかなぁ 5凸解禁だからハードル高いし 5凸するまで金使って下方されたら文句も出るでしょ - 名無しさん (2025-06-29 16:31:40)
      • 完凸武装が最初からこの性能だったら2凸で止めてたしやり方がちょっとずるいよね。ただこの武装のせいで本体を強くできなかったんなら下方も仕方ないなと思う - 名無しさん (2025-06-29 18:10:38)
      • 単体で見たら全キャラ通して見ても理不尽極まりない最悪の攻撃だったから妥当 - 名無しさん (2025-06-30 01:51:19)
    • いや流石にこれ目当てで5凸してるんだから文句ぐらいは言わせてよ。不愉快武装なのはわかるけど覚醒時に覚醒技でまず足止めて赤ロック内でまた足止めて撃つ武装やで。この武装下方するんだったらこの武装内で強化もないと5凸した意味ないじゃん。 - 名無しさん (2025-06-30 08:27:10)
      • ぶっちゃけ完凸技だけは下方来て当たり前って分かりきってた事じゃん - 名無しさん (2025-06-30 16:16:53)
  • 何かもろもろの調整が噛み合ってないし、やけくそにやりすぎて実質的に下方食らってるよなこいつ… - 名無しさん (2025-06-29 18:29:25)
    • 下方か上方かなら間違いなく上方だぞ - 名無しさん (2025-06-29 22:07:53)
  • 弾のダメージ強くなったのはうれしいけど、やっぱサブ格の宙返りを直で出せるようにしてほしかった…デュカリオンと似た感じで - 名無しさん (2025-06-30 17:05:16)
  • 上方で誤射がとんでもリスクになった。前からそうだったけどホント相方が大変な機体だよね - 名無しさん (2025-07-02 07:19:56)
    • 誤射のリスクだけ見るならそうだろうけど、射撃が改善されてるからノーラや秋雲とか格闘組の相方よりは期待できる印象 - 名無しさん (2025-07-02 23:19:57)
      • そもそも分かりやすいヤケクソ強化と武装があるからな - 名無しさん (2025-07-03 15:54:06)
    • サブの撃ち方が広すぎるね、似たようなバタリングラムは収束するからそんな事にはならんのだけど - 名無しさん (2025-07-03 17:27:00)
  • 雑に強い - 名無しさん (2025-07-02 23:48:48)
  • 6000-8000の勝率49.8%に上昇。かなり良い調整なんじゃない? - 名無しさん (2025-07-03 15:02:53)
  • 過去レスでもう一声欲しいよね的なコメントはしたけど、ここまでヤケクソ調整をするとは思わなんだ。おかげで以前よりも敵を取りやすくなったけど、ヘイトも集めやすくなってランクマで使いにくくなったのがなんとも悲しいな - 名無しさん (2025-07-04 07:13:39)
    • 散々バーゼ産廃って言ってた人からしたらこれでも物足りない強化なんじゃない - 名無しさん (2025-07-04 13:33:55)
    • ヤケクソ調整過ぎて諸々が噛み合ってない。特に味方誤射問題が顕著になったから2on2要素としては弱くなったわ。 - 名無しさん (2025-07-04 17:28:19)
      • 前はダウンしてたから誤射問題は対して変わらん。攻撃範囲の広さと誤射リスクのトレードオフだからそこだけ大袈裟に取り上げる訳にもいかない - 名無しさん (2025-07-06 15:06:03)
  • 間違いなく環境 ゲロビをを拝領せよ - 名無しさん (2025-07-04 17:14:20)
  • しかも弱いイメージが定着してるからBANされにくい - 名無しさん (2025-07-04 17:45:11)
  • 完凸持ってないフレンドに完凸武装強化されたって言われたんだ弱体化だよね?撃たなきゃ弾消費しないからフェイントに使えるとか言ってたけどそれサブ撃てばいいだけだしそもそもあれ全弾撃つのが遅いだけで発生が遅いわけじゃないから普通に使ってたら消費するよね?有識者教えてくれ - 名無しさん (2025-07-04 22:21:37)
    • ステップ1回で全部避けれるからガチで弱くなったよ。フェイントとかする意味もない - 名無しさん (2025-07-04 23:53:27)
    • サブは滑るけど完凸の方は足完全止まっちゃうし、フェイントするぐらいならサブ格にキャンセルして派生択仕掛けた方が強いからほとんど意味無い気がする - 名無しさん (2025-07-05 17:12:53)
  • 秋雲と組むとほんとに誤射が致命的だから相方としての相性すこぶる悪そう - 名無しさん (2025-07-05 00:52:50)
    • サブ射以外はそんなにって感じ。秋雲との誤射リスク言うなら他も似たりよったりだし - 名無しさん (2025-07-05 17:15:22)
  • アッパー前に弱い弱いと騒いでた連中は今バーゼを使ってんのか知りたいわ。てんこ盛りアッパーのせいでランクマでは2試合に1回程度BANされるようになったし「強キャラ使って楽しいか?」的なふざけたファンメが来るようになるわで少なくとも俺は嬉しくもなんともない調整だわ - 名無しさん (2025-07-06 11:39:26)
    • シャープと稲が下方されたのもあって相対的に株上げてるのは事実だけど、飛び抜けて強キャラかって言われてもそうじゃない気がするけどな。理論上はステブーで無力化するキャラ(by雑談板の連中)だし - 名無しさん (2025-07-06 15:05:12)
    • 弾の性質とかの弱点はほぼ変わってないし強キャラかと言われればNOかと・・・ - 名無しさん (2025-07-06 18:46:02)
    • 弱くはないがもう一声欲しい - 名無しさん (2025-07-06 21:29:31)
    • 構造的なぎこちなさは残ってる、対面みてそうでもないなと思ってたけど試しに触ってみたけどちゃんと上で戦える性能だった、使い手の問題 - 名無しさん (2025-07-07 02:50:06)
    • 見合ってる時と見られてない時がより強くされて攻め込まれる時の弱さはそのまま残ってる感じよな。こればっかりは各々の自衛力に依存する要素だから立ち回りとかが出来上がって無いプレイヤーには弱く感じるんだろうなって - 名無しさん (2025-07-07 07:06:51)
    • 今も使ってるしBANされるようになって感慨深いし嬉しい調整だったわ。ファンメは送るやつが悪いんであってバーゼも運営も悪くないから怒りの矛先間違えないようにね。「文句言ってくる雑魚は◯ね◯す」くらいの気持ちでいこう。 - 名無しさん (2025-07-08 18:19:56)
    • アッパー前ずっと使ってたけど下格とNサブ射はやり過ぎ感。下格は140→200じゃなくて140→160くらいで良かった気がするし、Nサブ射は許されても小よろけまで、弾のサイズ増加は要らなかったような。でもこの2つ弱体化されるなら5凸技返して欲しい気持ちはある。5凸技戻るならサブ格のリロは4.5秒くらいに延長して欲しいかな。 - 名無しさん (2025-07-09 09:12:40)
  • 生存バーゼ広めた某配信者さん調整入ったとは言え何の説明もなく射撃にしてるな。生存推しの理由が覚醒技と完凸武装をローリスクで使えて強いってなら変わらずでしょ・・・ やはり広めた本人も弱いと気づいてしまったか - 名無しさん (2025-07-14 10:49:36)
    • 普通に完凸武装弱体化されててほぼ必中だったのが普通に避けられる武装になったからでは? - 名無しさん (2025-07-14 15:03:16)
      • 元々生存覚醒使ってまで撃ったところで大したダメージソースにならんからその点は元から弱いぞ、ミリ狩りなら脅威だがその局面まで生存覚醒温存されてもな(覚醒技挟むからかなり遅いし - 名無しさん (2025-07-14 15:44:43)
    • そりゃ弱かったのをどうにかしようとしてD覚にしてたんだろうけど、真っ当に強くなったらSなりM覚なりに変えるでしょ - 名無しさん (2025-07-22 08:12:41)
  • 痛いナーフ入りました…。サブ射撃リロード時間2秒増加。オバヒ中サブ格闘の初速低下。 - 名無しさん (2025-07-16 19:51:23)
  • 前回のアッパー内容を見て「こんなに貰っていいのか…?」って逆に不安だったけど、案の定ヤケクソ過ぎた反動でアッパー前よりも使いづらくなったじゃねぇか… 要望を出すのは個人の勝手だけど、自分で触ってみるなり性能を調べてから騒いでくれよ… - 名無しさん (2025-07-17 12:13:03)
    • バク転出るようになったのは強いんだけどサブ射メインの立ち回りは完全に死んだよな。 - 名無しさん (2025-07-17 13:49:15)
    • 3凸しとけばよかったと思うくらいで別に初期より全然つよいでしょw - 名無しさん (2025-07-17 13:59:46)
    • アッパー前のほうが使いやすいのは逆張りも過ぎる笑 - 名無しさん (2025-07-22 11:51:38)
  • サブを初期に戻して欲しいとは全く思わんね…リロード2秒重くなったとしても今の方が強い - 名無しさん (2025-07-17 16:01:44)
  • 前回の強化前からずっとバーゼ使ってるけど今回の弱体が一番痛いわ。露骨に動きづらくなったしダメージ出せなくなった。初期はなんだかんだサブ射カスヒットでも追撃すれば600くらい出たから何とかなったんだけど。 - 名無しさん (2025-07-18 13:56:55)
  • 大して勝率出てないのにナーフされてて草 - 名無しさん (2025-07-18 17:03:28)
    • 適当に使っても強かったからまあ、そうなるなって下方だった - 名無しさん (2025-07-22 08:11:30)
  • 勝率でてないのはD覚バーゼがなぜか流行ってたからじゃないかな?言っちゃなんだけどバーゼさん立ち回り怪しい人良く見たし…優秀な射撃択持ちながら下がって着地に切り替えられる良い機体だわよ。あまりオバヒムーブと引っ掛けに頼りすぎない戦い方をマスターすれば強みが分かってくると思われ。基本着地取るゲームであるし。 - 名無しさん (2025-07-20 19:15:24)
    • D覚が流行る前から勝率自体は低かった。一番の要因はサブ格主体の立ち回り方が周知されてなかったからだと思う。勇気出して距離詰めずシャープみたいに距離取っての射撃しかしない初級者さんが多かった。 - 名無しさん (2025-07-22 08:10:34)
  • サブ射撃リキャ長すぎてマジで苦しい。コラボから始めたけどかなりモチベ落ちていく - 名無しさん (2025-07-23 15:47:42)
    • Nサブに依存しすぎな証拠や。後サブとかも強化されてるんだから色々手札駆使しないとしんどいのは元からよ - 名無しさん (2025-07-23 17:26:47)
      • むしろ強化前から乗ってた人はつい後サブ回しがちになっちゃうという… - 名無しさん (2025-07-25 00:40:49)
  • 前回あれだけナーフしておいてまたナーフかよ - 名無しさん (2025-08-06 20:05:30)
  • 再誘導は避け方知らないと理不尽な当たり方してたし、ライト勢にも楽しんでもらうなら致し方ないところはあると思う。だとしたらリロード時間戻してくれとも思うけど。期待値大幅に下がるわけだし。 - 名無しさん (2025-08-06 22:12:51)
  • サブが初弾発生前から誘導切れるようになってて立ち回りでステップしてるだけで当たらない技になってる・・・ - 名無しさん (2025-08-08 17:04:58)
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