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  • 星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ
  • 雑談掲示板コメントログ-25

星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

雑談掲示板コメントログ-25

最終更新:2025年06月04日 15:31

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • このゲームってたまに味方に銃口補正効いてんじゃないのかってくらい綺麗に誤射する(される)時あるよね…。 - 名無しさん (2025-05-26 13:00:26)
  • 一応警告。ランク試合終わり側になんか強制ログアウト的されて試合結果うやむやにするチーター? いるぽいです。 - 名無しさん (2025-05-26 15:40:00)
    • どこ情報なんですか?対面のとき通報できるのかな 通報って試合直後しかできないから - 名無しさん (2025-05-26 15:45:45)
      • 自分情報です。結果に入る前にメンテ? な画面出て? 落ちます。通報は出来ませんね。まさかでスクショとかもないんで、信じるとかより警告です。 - 名無しさん (2025-05-26 15:49:46)
        • 試合ログもないです。 - 名無しさん (2025-05-26 15:50:35)
          • 普通にクライアント側のバグでしょ どうしてチーターになるんや - 名無しさん (2025-05-26 16:41:14)
  • いっそ対AIモード充実しないかな、昔のVSみたいに補正有りのマッチAIとか。やっぱこの対人はエクバよりは気軽なだけで初心者バイバイだし過疎ると悪循環だし - 名無しさん (2025-05-26 15:48:44)
    • どっかで蠱毒化して行きそうなのよね - 名無しさん (2025-05-26 15:51:51)
    • やるとしてもまずはアーケードのステージ訓練モードの相手キャラ追加からかな…。 - 名無しさん (2025-05-26 16:04:12)
  • 轟雷のサブメイン派生のメイン部分敵が下にいる時なのかなんなのか分かんないけど時折とんでもない方向(すごい上)に飛ばしたりするよね。あれ射角が狭いからなのかな - 名無しさん (2025-05-26 16:10:07)
  • みんな2vs2ランク編成のコストどんなもん?自分は3.0,3.0,2.5,2.0で組んでるけど合わせやすいコストの組み合わせとかあるのかなって - 名無しさん (2025-05-26 16:35:32)
    • 3333で固定してる - 名無しさん (2025-05-26 17:03:09)
      • 隣来てほしくない - 名無しさん (2025-05-26 17:06:37)
        • 固定だって… - 名無しさん (2025-05-26 17:16:54)
          • 相方のコスト編成どんな感じ? - 名無しさん (2025-05-26 17:18:59)
            • 25と2がその時の気分で変わる感じ - 名無しさん (2025-05-26 17:23:28)
      • 3コスに絶対の自信あるならありだよな - 名無しさん (2025-05-26 17:16:39)
    • 30,25,25,20 30で自信もって乗れる機体がいないんじゃ… - 名無しさん (2025-05-26 17:15:42)
      • 扱えなくてもBAN吸い寄せ要員であえて入れとくのもアリですぞ - 名無しさん (2025-05-26 17:51:07)
      • 同じく 最悪低コ低コになっても練度でカバーできればいい - 名無しさん (2025-05-26 17:56:26)
        • むしろシャフなら合計コスト低めのほうが安定はする 極端なのは良くないが - 名無しさん (2025-05-26 17:58:26)
    • 自分も同じコスト編成だわ、3コス2枚入れないと相方が1枚しか入れてなかったら両方BANされてキツイしね、ぶっちゃけ1.5でなければ何でもいいけど - 名無しさん (2025-05-26 17:34:40)
    • ウチもこれかな。扱えるキャラの都合上中距離ばっかりだけど - 名無しさん (2025-05-26 17:47:47)
    • 30,30,25,25でやってたけどシャフなら低コ低コも別に弱くないなと思って25三枚にした - 名無しさん (2025-05-26 18:18:28)
    • 3,3,2,2でやってる3コスは2枚欲しい派 - 名無しさん (2025-05-26 18:49:36)
    • 30,30,25,25 20ほしい時あるから練度の低い30一枚抜こうかなって悩んでるところ - 名無しさん (2025-05-26 18:51:10)
    • 今の環境3コスで強いのがイーザーだし2.5コスでもよくねって感覚だわ。あいつ低コに攻め込むパワーは低くて高コでも事故る武装だし覚醒の耐久と覚醒回数 - 名無しさん (2025-05-26 20:01:32)
      • 途中送信。覚醒捌くのは苦労するタイプだから総耐久と覚醒回数で崩す方が楽。 - 名無しさん (2025-05-26 20:03:37)
    • 3.0,2.5,2.0,1.5 全部のコストを楽しむのだ - 名無しさん (2025-05-26 20:44:33)
  • ライン使って先に落ちたの謝るから体力ミリで敵に突っ込んでいかんでくれ味方2,5 - 名無しさん (2025-05-26 19:30:37)
    • 勘違いされがちだけど、ラインって自分のやりたい戦い方をすると隣が耐えられない場合が多いから結果的に後落ちになりやすいだけで、実際は覚醒の爆発力を活かすために先落ちしたい側なんだよね - 名無しさん (2025-05-26 21:17:03)
    • これ割と勘違いされるけどラインって爆弾の後ろやれなくはないけど、強化溜めて普通に前出て先落ちしたいんだよな - 名無しさん (2025-05-26 21:17:05)
      • それな。ラインの覚醒パワーに並ぶ爆弾なんて誰がおると思っとんねん - 名無しさん (2025-05-26 22:44:31)
  • エヴァやシグナス使うと射撃の後にサブ格押す癖が付くし、稲使い込むと射撃の後にステップ踏む癖が付く これ以上特殊な仕様のキャラを使ったらどうなってしまうんだ - 名無しさん (2025-05-26 20:18:30)
    • シャオリン使うと格闘の最中にガード押す癖がつくよ。サブ射派生受け身不可ほしいぜ - 名無しさん (2025-05-26 21:17:42)
  • 最近、轟雷使って活躍できた試合って大抵自分にロックが集まってないか命大事にで自我を抑えてた時だと気付いた。継続的に弾送れる分、やっぱきちんと見て潰すを徹底ですわ - 名無しさん (2025-05-26 20:58:13)
  • ヒビキ全く消えたな。別に今でも弱くないと思うけど、何故? - 名無しさん (2025-05-26 21:00:03)
    • 未だに使い込んでるけど、やっぱサブ射撃が下方されて射撃戦に参加しにくくなったからかな。近距離は相変わらず圧あるけど、真顔で逃げる相手の背中にぶっ刺さる武器がなくなったから両前衛はともかく爆弾やるにはやや厳しい - 名無しさん (2025-05-26 21:06:41)
  • 味方ヴァルキアに誤射掴みされたワイ「ファッ」→そのまま格闘派生されたワイ「おお」 対面2人も呆然としてたけど味方でもゲージ溜まるんか?それともワイが何かしたか? - 名無しさん (2025-05-26 21:20:00)
    • ヴァルキアは荒ぶりすぎて敵と味方の判別を出来ない可能性 - 名無しさん (2025-05-26 21:27:23)
    • 一応味方掴んでもゲージ溜まる。狙ってやれることじゃないしそんな事する意味もないけど。 - 名無しさん (2025-05-26 21:27:39)
      • 強化ゲージがあと少しならその分だけ確保して強化突撃のためにやることはあるかな……まぁまずそのシチュエーションがないけど - 名無しさん (2025-05-26 22:40:30)
    • おお - 名無しさん (2025-05-26 21:29:17)
    • 固定で開幕味方掴んでゲージ溜めてるのは見たことあるわ - 名無しさん (2025-05-26 21:47:16)
    • 乱闘の最中なら掴んで安全圏まで運ぶという戦術も… - 名無しさん (2025-05-27 18:06:11)
  • ヴァルキアに掴まれた木主、もしやセラフィムだったりしない? - 名無しさん (2025-05-26 21:35:56)
  • 7000帯からいきなり相手の実力上がった感じする 簡単に着地取れないし甘えた着地はきっちりとってくるね - 名無しさん (2025-05-26 22:14:22)
  • このゲームにおけるじゃんけんとは - 名無しさん (2025-05-26 22:41:29)
    • シャオリンの昇竜拳、ヴァルキアのつかみ、スコーピオンの戦車突撃 - 名無しさん (2025-05-26 23:13:29)
      • そういう技をジャンケン扱いしちゃいつまで経つまでも下手なままなんですよねぇ - 名無しさん (2025-05-27 03:36:43)
        • スコピどうしたら完封できますか。普通に分からなくて知りたいです。 - 名無しさん (2025-05-27 09:34:12)
  • マッチングテーブル日替わりで変わってるんじゃと疑いたくなるくらい連勝できる日と連敗する日が極端なんだけど - 名無しさん (2025-05-26 22:53:53)
    • 本当に面白いくらい交互に勝てる日と負ける日が来るんだよな。ランクなら弾みで上がった分強い相手が来るってのでわかるけどカジュアルでもそうだし - 名無しさん (2025-05-26 22:57:59)
      • カジュアルでも内部レートあるらしいので、連勝してレートが上がり強い相手と当たる→強い相手に連敗してレートが下がる→レートが下がり弱い相手と当たって連勝 を繰り返してる可能性 - 名無しさん (2025-05-27 00:45:05)
        • 内部レートあるって言うけど逐一上げ下げしてるわけじゃないとも聞くけど実際どうなんだろうな。そもそもマッチングの幅もランクより広いだろうし - 名無しさん (2025-05-27 07:57:41)
          • 1日ごとに内部レート変わってるなら辻褄合う気はする - 名無しさん (2025-05-27 08:23:05)
            • これあると思う - 名無しさん (2025-05-27 18:23:41)
  • 覚醒技が最後までスパアマたっぷりなのって、カットされにくい反面、覚醒落ちもしやすくなるんだよな。自分はスパアマたっぷりなこの仕様好き。ダウンしないとカットできないからスカセエミカあたりの覚醒技は、あ、もう無理ですね見捨てようって諦めつくし。 - 名無しさん (2025-05-27 00:21:17)
    • これあるから単発ダウンとれる武装持ってるとそれだけで得した気分になる - 名無しさん (2025-05-27 00:39:27)
  • うまいこと調整できた時の「後、オナシャス!!(疲労困憊)」感。大体何とかしてくれる。 - 名無しさん (2025-05-27 01:12:20)
    • なんか枝間違えた - 名無しさん (2025-05-27 01:13:01)
  • 参考まで、2v2勝率50%対戦数550くらいでブラホになった - 名無しさん (2025-05-27 01:26:12)
    • うわあ - 名無しさん (2025-05-27 02:00:11)
    • 割と誰でも行ける範囲ってこういうことよな だいたい行けないやつの僻みとかで批判されてる感じ強い - 名無しさん (2025-05-27 03:59:11)
      • 僻みじゃなくて、相方地雷だわーーとかそういう批判材料やブラホにも行けない奴は~~~とかマウントに繋がるからでしょ - 名無しさん (2025-05-27 14:19:04)
        • ブラホがどうのなくてももとからあるじゃんね - 名無しさん (2025-05-27 16:32:06)
          • 元からあるから問題だって話 - 名無しさん (2025-05-27 19:07:49)
    • 5割あればいけるって実際軽いよなぁ。そこからブラホで盛れるようになるまでは少し時間かかったが、到達する事自体は簡単なのはわかるよ - 名無しさん (2025-05-27 04:38:53)
      • そうそう。 - 名無しさん (2025-05-27 07:16:24)
    • 勝率ちょうど5割の自分から見て、7000帯には勝率4割3割くらいのプレイスタイルの人もいるから、時間をかければ誰でもブラホになれると思うよ - 名無しさん (2025-05-27 07:18:31)
    • 行くだけなら5割4割あたりで行けるってちょうどいい塩梅だと思うわ。正直最高ランクなんだから厳しくしろとか言ってる奴はただマウント取りたいだけだろうし - 名無しさん (2025-05-27 07:56:24)
      • スト6のマスターでも4割5分とかで行けるから良い塩梅と思うなー - 名無しさん (2025-05-27 10:53:20)
      • ちな今は厳しくなった10000帯があるからそういう奴はそこ目指すべきかな - 名無しさん (2025-05-27 16:33:23)
  • ブースト空っぽまで横ブーストメイン押してくる相手への対処法が分かりません。特に轟雷や18号などメインを無限に撃てる組相手です。相手がブースト使ってる分、自分も同じだけ回避にブーストを割かなければならず、結局どこかで引っかかるか反撃できずにお互い着地の繰り返しです。どう対処するのが正解なんでしょう? - 名無しさん (2025-05-27 02:29:43)
    • キャラによるけど、徹底した間合い管理は重要。赤ロギリギリを維持すればメイン連打は脅威じゃない。オバヒ足掻きはガードする。突っ込んでくるなら味方と一緒にダブロすれば良い、かな、 - 名無しさん (2025-05-27 03:28:05)
    • ちょっとむずいけどメインとメインの間に着地はさみながら動くと勝手にオバヒになるから落ち着いて着地とる 「弾と弾の合間に着地通す」ができないと勝てない足切りムーブだから練習あるのみ - 名無しさん (2025-05-27 04:18:02)
    • 5発リロードなので弾数数える。あとは訓練所とかで自分で軽く触ってみるとやられたら嫌なことがわかるかも - 名無しさん (2025-05-27 09:33:05)
    • ある程度距離があるなら最初は地上ステップ連打で様子見てみるとか? - 名無しさん (2025-05-27 10:22:34)
    • 一番キャラ対になるのは、自分でゴウライと18号操って同じ行動(オバヒまでメインズンダ)をやってみると良いよ。捌いてくる敵がいたらリプレイ見てまねっこしたら良い - 名無しさん (2025-05-27 12:58:18)
  • まじでこっち2キャラバンされてて轟雷とスティのみで轟雷ピックしてる時に轟雷選んでくるやつは何を考えてるんや?普通に高コストもしくは前衛キャラに乗るべきだろうに。轟雷轟雷って俺が知らないだけで相性いい系?個人的にはなしだと思ってるんだけど - 名無しさん (2025-05-27 03:37:56)
    • 使いたい、使い慣れた、ban餌とか人それぞれで組んでるでしょう。某ゲーム界で有名な言葉を贈ろう「チームメイトへの不満はすべて固定を組む努力を怠ったお前が悪い」 - 名無しさん (2025-05-27 04:04:44)
    • 片方に連続4回サブ格闘は見てない方当たるんじゃねーの? 合わせるにはタイミングが重要だが。 あとスティは今は入れない方がいいかもな - 名無しさん (2025-05-27 04:05:36)
    • スティなんか入れてる時点で相手の選択に批判する資格なんてないやろ - 名無しさん (2025-05-27 05:49:10)
    • 轟雷×2はダブロで転ばせ続ける両前衛が強いよ、ひよって後衛に下がると各個撃破される - 名無しさん (2025-05-27 06:35:47)
    • 個人的な話だと3025はコスオバ側が何かしようとすると大体負けてしまうので25絡めるなら2525か2520の方が好みです(一般論では無いと思う)。 - 名無しさん (2025-05-27 06:56:43)
      • 25側が30落ちるまでに8割くらい残してくれるなら強いんだけど、轟雷って前で戦うわりに不意な被弾多いから安定しないんだよな。 - 名無しさん (2025-05-27 15:43:50)
    • 轟雷轟雷、自分でやってて普通に勝率いいからアリだと思ってるけどな。ダブロも良いし、相方狙ってる方を闇討ちし合うのも良い。 - 名無しさん (2025-05-27 07:03:55)
    • 両前衛として最高のコンビだと個人的には思うがねサブ射サブ格を2方向から打ち続けて対面を破壊するひよったら負けというかこのゲーム2.5は2.5と組んだ方が強い気がする - 名無しさん (2025-05-27 07:06:31)
    • これ愚痴板じゃないの内容 - 名無しさん (2025-05-27 09:48:55)
  • Hei You !! で何んだぁ〜?って見た瞬間爆発してるやつ多すぎて笑えるw - 名無しさん (2025-05-27 05:06:57)
    • もうちょい射撃も強ければ不運と踊っちまう事も減るんだけどな〜 - 名無しさん (2025-05-27 09:49:43)
  • 某配信者、10000帯に足踏み入れるも一度も勝てずにブラホから下落w 10年曹長君もイーザー0落ち理論語ってたが、勿論出きるわけなくキャリー出来ず撤退。 笑ったわw - 名無しさん (2025-05-27 06:44:46)
    • 誰やねんそれ配信見てみたいわ名前教えて - 名無しさん (2025-05-27 07:06:53)
      • 騒が紳◯の最新のやつ。 スマーフ言われまくって気にしてるのか今回は曹長君も本アカできてる。 - 名無しさん (2025-05-27 07:16:29)
        • 曹長くんがずっと面倒みるならいいけど野に放つのだけはまじでやめてほしいわ。 - 名無しさん (2025-05-27 15:45:48)
  • 一番癖なくシンプルさで最強なの誰だろう - 名無しさん (2025-05-27 09:47:47)
    • 無難にケルビムじゃないかなと思う - 名無しさん (2025-05-27 09:48:21)
    • 武装の少なさもあって流石にベータだと思う - 名無しさん (2025-05-27 10:45:56)
    • マジでスティレットのメイン4hitよろけでいいわ。近接機体が持つマシンガンとしてあまりにも弱すぎる - 名無しさん (2025-05-28 04:09:16)
      • 枝をミスりました。Hey,You!腹を斬る準備は良いかしら!? - 名無しさん (2025-05-28 04:10:10)
  • 4キャラ選出難しい。自信のあるキャラ2体しか居ないから人少ない時に連続体験でBANされると泡吹く。ピンと来る3人目を見つけないとなーーー。お前ら上手すぎだろなんでそんなポンポン新キャラに順応できるんだよ - 名無しさん (2025-05-27 09:57:04)
  • スカイセーバーかなり強キャラな気がしてきた - 名無しさん (2025-05-27 10:17:34)
  • 戦況が有利な時は相手の覚醒に合わせて覚醒吐いて相殺して負け筋潰す意識したら勝率安定してきた - 名無しさん (2025-05-27 11:44:50)
    • わかる。覚醒ない状況で有利取れたら覚醒でアド取られないために覚醒で止める。言葉では簡単だけど押さえた時の高揚感すごいよね - 名無しさん (2025-05-27 12:55:51)
  • 30を2枚ロタとラジエル編成してるけどロタBANされすぎて気づいたらラジエルの方がうまくなって勝率も高くなってた、やっぱキャラパより修練の方が重要だと改めて認識したよ - 名無しさん (2025-05-27 12:07:00)
  • バーゼの軸合わせゲロビ、挙動は普通に強いからあとは銃口補正次第か。こいつは楽しみ - 名無しさん (2025-05-27 12:33:43)
  • バーゼの動画、すごく⋯ブレイヴです⋯(オバブ未プレイ勢) - 名無しさん (2025-05-27 12:50:57)
  • バーゼラルドは少なくとも2.5以上はありそうやな。…そうなるとなんでスティレットだけ20にされたんだって思うけどアリスギアのSPスキルで使ってた大型剣とか派生機の追加武装とかもない構成故なのかね…。 - 名無しさん (2025-05-27 12:54:31)
    • 轟雷が轟雷改なのもポイントなのかも - 名無しさん (2025-05-27 14:16:28)
    • PVの時点では高コストの風格出しといて2コストだったダークスターさんの前例があるからまだ分からないぞ - 名無しさん (2025-05-27 14:21:34)
  • バーゼラルド強そうだね - 名無しさん (2025-05-27 13:14:24)
  • バーゼのゲロビ、轟雷のスパアマみたく性能いいけど派生からしか出せない感じかな?まだ分からんけど - 名無しさん (2025-05-27 13:36:44)
  • ミサイルの挙動と、そこからの特殊移動ゲロビでライトニングを思い出した、特殊移動(急速変形)の挙動は違うけど - 名無しさん (2025-05-27 13:48:45)
    • 変形無しライトニングか。まあ変形苦手な人も多いし、エクバとの差別化にちょうどいいんじゃ無いかな。 - 名無しさん (2025-05-27 14:49:00)
  • 野良でランクマやってるとターゲットを一切切り替えない層がそれなりにいるが…どういう思考でプレイしてるんだ?レーダーも見れてないのか正面以外ガラ空きすぎて対面に出てきたらカモだから楽なんだが、味方に引くと仕事量が増えてすっげぇキツイゾ… - 名無しさん (2025-05-27 13:59:25)
    • 愚痴板がなんの為に存在すると思ってるんだろう - 名無しさん (2025-05-27 14:20:59)
      • 愚痴板に書いたところで基本スルーだからこっちに書いてるんだと思うぞ、だからこっちでも一々愚痴板に〜なんて言わず全員でスルーすれば良い - 名無しさん (2025-05-27 14:24:05)
      • いや、愚痴じゃなく普通に疑問に思ったから聞いただけなんだが…?僅かでも愚痴っぽかったら愚痴板行けはただの言論統制やんけ - 名無しさん (2025-05-27 14:33:06)
        • 愚痴板の成り立ちからそもそも「俺が見たくない書き込みの掃き溜め」でそっちに書けやってのが発端だからな こうもなるよ - 名無しさん (2025-05-27 14:37:13)
        • 対戦相手等を見下さず、 野良のランクマでターゲットを一切切り替えない味方がいてすっげぇキツかったんだけど、どういう試合が多いとこういう傾向になってしまうのかね?考えても思いつかないから誰か教えてくれないか。 な感じだと叩かれないと思うぞい - 名無しさん (2025-05-27 14:59:55)
          • 概ねその通りっていうか、状況の有利不利やキャラの相性の有利不利やコスト状況関係なく開幕から最後までロック切り替えない相方を引いた場合の対策を知りたかっただけなんだが… 正直、愚痴板行けって言われると思わんかった。ログを遡ると自分と同じような話し方や聞き方で問題なく普通に会話が続いてる枝とかもあるし、愚痴板行けってなる判断基準が人ごとに違ってて分かんないよ、正直。 - 名無しさん (2025-05-27 15:28:36)
            • それそのまんま書けばいいじゃん? 木の文章だと見下し入っちゃってるから良い印象に見えないよ - 名無しさん (2025-05-27 15:52:38)
              • わざと他者を批難するような事を書く→まともな奴が指摘する→露骨に理性的になったフリをして書き込みを誘い、指摘した奴を遠回しに批難するっていう構ってちゃんの手口やってる奴だからどうせ聞かないよ - 名無しさん (2025-05-27 16:27:36)
            • 大抵の似たような話題は愚痴板行けって枝付いてるか、スルーされてるだけだぞ - 名無しさん (2025-05-27 16:19:26)
            • あなたが対戦相手達を言葉でぶん殴ったから、他の人もあなたをそれ相応に扱いしただけです - 名無しさん (2025-05-27 17:18:37)
          • 語尾にゾとか付けてる辺り、数日前に愚痴こぼしてレスバに持ち込んでた淫夢厨のあいつじゃねーの - 名無しさん (2025-05-27 16:24:59)
        • 言論統制の為に愚痴板が作られたんだろうって理由に思い至らないんだろうな - 名無しさん (2025-05-27 16:18:34)
          • 言論統制ではあるけど人の悪口を言う自由とかいらないから統制して良くないですかね… - 名無しさん (2025-05-28 01:39:56)
            • 性善説ありきで成り立ってる所にそれを言ってもなんにもならないし名案でもあるなら議論板に持ちかけてみたら? - 名無しさん (2025-05-28 03:21:36)
    • ぼきゅの思想が正義だと認められないとやーやーなの!ってか?きっしょ死ねよガイジ - 名無しさん (2025-05-27 15:52:25)
  • ロタの覚醒技でフィニッシュ決めた時にしか得られない快感がある - 名無しさん (2025-05-27 14:09:21)
  • バーゼラルド25だといいな〜 - 名無しさん (2025-05-27 14:28:27)
    • ステップ性能とか動きの速さ的には3.0を感じるのよな - 名無しさん (2025-05-27 14:32:00)
  • アンジェとエヴァの見た目クッソ好みでどっちいくか悩む。どっちも操作難しいのよね?低コスカセしか使ってないんだがどっちが良いのだろう - 名無しさん (2025-05-27 14:56:23)
    • アンジェは操作というより立ち回りが難しい 接近して射撃押し付けるのが強いんだけどあんまり派手に立ち回りするタイプじゃないから エヴァはとことん操作忙しい感じ。別に難しくはないけどなれるまでが長いかも 訓練所で好きなの使えるから試してみると良い - 名無しさん (2025-05-27 14:57:32)
      • 忙しい系かーガチャガチャするの好きだし、格闘は欲しいし今んとこエヴァのが合いそうかも - 名無しさん (2025-05-27 15:45:55)
        • アンジェはNサブ格闘が実質格闘みたいな所あるから無くても困るわけじゃないと思うよ エヴァもアンジェも飽きること無く使えるキャラだと思うからお試しで触ってみて楽しかったら凸も検討すると良いと思うで ちなエヴァは1凸必須や - 名無しさん (2025-05-27 15:50:31)
    • エヴァはサブ格闘メイン派生とサブ格闘からサブ射撃を使い分けながらとにかくダウンを奪う機体。ダメージは抑えめだからとにかく動いて引っ掻き回す。アンジェは神託が来るまで耐え忍んで神託後にゴリっとダメージ叩きつけるって印象かなぁ…個人的には。 - 名無しさん (2025-05-27 17:05:31)
  • ワンコマンドで速度速いのと遅いの混ざるミサイル避けるの苦手だから今からバーゼこわいなあ… - 名無しさん (2025-05-27 15:18:10)
    • ただのゲロビと同じで盾するかステップや - 名無しさん (2025-05-27 15:19:48)
      • 問題はミサイルをガードした場合に距離によってゲロビでガード捲られるってなると - 名無しさん (2025-05-27 15:24:14)
        • それは"ワンコマンドで速度速いのと遅いの混ざるミサイル"じゃなくてそれ+ゲロビ固有の強みだからなあ 性能に寄るけどステガードかステブー対処になるんだろうな - 名無しさん (2025-05-27 15:28:11)
        • バーゼ関係なく時間差の連続攻撃はキツイのよな…一の矢をシールドしてもシールドの終わり際第二の矢が刺さって被弾とかありがちなケースだひ - 名無しさん (2025-05-27 15:31:47)
          • それに関しちゃシールド解除してると思うぞ 例えば轟雷がサブ格闘サブ格闘ってやるとき切れ目に一瞬隙ができるが、ステップやらで盾解除しちゃうと被弾するが無操作で置いときゃオバヒじゃない限りは盾続くしな キャヴァリーみたいな例外を除いて基本盾つながるよ ステップとかの入力が原因に思うよ 相手がBD踏んだりしてるなら盾タイミングが悪かったり相手のブースト読めてなかったりダブロでそもそも無茶な状況だったり… - 名無しさん (2025-05-27 15:37:51)
    • またなんか引っかかれ武装がくるのか? - 名無しさん (2025-05-28 11:33:40)
  • スティ子…今からでもばーぜからライフルもう一丁借りてきてもいいんやで…? - 名無しさん (2025-05-27 15:56:49)
    • 後格闘のビームが太くなるだけじゃ…? - 名無しさん (2025-05-27 16:03:55)
    • もうライフル2丁を横に広げてぐるぐる回ろうぜ - 名無しさん (2025-05-27 16:14:17)
    • エネルギー出力足りなくなっちゃう…なんて流石にないか - 名無しさん (2025-05-27 16:30:49)
      • あおちゃん家のブレーカーなら落ちるよ - 名無しさん (2025-05-27 16:40:16)
    • それが許されるならヒカリもカゼからあと6丁パクってきてフルアーマーになってほしい - 名無しさん (2025-05-27 16:59:52)
      • カゼどうやって戦えばいいんだよそれ - 名無しさん (2025-05-27 17:01:11)
        • …足技でなんとか? - 名無しさん (2025-05-27 17:02:14)
          • シャオリンか? - 名無しさん (2025-05-27 17:04:25)
        • そこにヒビキの武装があるじゃろ? - 名無しさん (2025-05-27 17:04:16)
          • 全裸のヒビキどうしろってんだよ - 名無しさん (2025-05-27 17:05:28)
            • 覚技ブッパでリロード - 名無しさん (2025-05-27 17:28:04)
              • 弾だけリロードしてどうすんねん - 名無しさん (2025-05-27 17:42:50)
      • 装備パクられてる側だし、むしろカゼがヒカリの武器借りてきても許される気もしてきた - 名無しさん (2025-05-27 17:32:07)
        • サーカスしながらゲロビとファンネルを撒き散らせ - 名無しさん (2025-05-27 17:44:13)
  • バーゼラルド戦闘シーンほぼないけど動きは強そうに見えた - 名無しさん (2025-05-27 17:34:54)
  • ライン、副弾薬が80〜90くらいで半覚溜まってたら強化貯めようと粘るのと半覚さっさと吐いて荒らすのとどっちが良いのかなってなってる(多分状況に応じて) - 名無しさん (2025-05-27 18:05:44)
    • 基本は吐く。もし覚醒落ちが怖いなら慣れない間はM覚で逃げに徹するって手もあるし。 - 名無しさん (2025-05-27 18:11:12)
    • 80で貯まったんなら覚醒吐いていいんじゃないかな。覚醒終わりに20溜まるから、覚醒終わりまで強いムーブして敵寄せ付けなけなければ進化で有利だし。自分はそうしてる。 - 名無しさん (2025-05-27 18:12:07)
    • ありがとう、そっか覚醒で25溜まるんだった… そうなると60〜70くらいでも覚醒吐いちゃって副弾薬を溜めたほうが良さそうだね - 名無しさん (2025-05-27 19:50:49)
    • 粘って進化→半覚よりも半覚で限界進化→進化状態の方が強い時間も長いしね、覚醒落ちさえしなければ落ちた後も進化から始まるから相方先落ちとかでない限りはササッと進化しちゃった方が丸いと思う - 名無しさん (2025-05-27 20:18:30)
      • そういう視点も確かに言われてみれば!強化時間長く取るか、味方の体力とか色々考えて吐きたいっすね - 名無しさん (2025-05-27 20:53:55)
  • アンジェ使う人に聞きたいんだけど、アンジェって相方30万能機と25前衛機ならどっちが組みやすい? どんなキャラ相方がいい? あと生時って固まって守ったほうがいい? 自分の自衛優先していい? 30と組んだ場合は先落ちってしたい? 後落ちしたら覚醒技撃ちにくいし、強化入るまで長過ぎて辛いよね? - 名無しさん (2025-05-27 18:16:41)
    • 質問多すぎだろ。アンジェとりあえず触って絞って質問したほうがいいよ - 名無しさん (2025-05-27 20:37:57)
      • アンジェとりあえず触って絞るとか、すごく卑猥に聞こえたわごめん - 名無しさん (2025-05-27 20:42:53)
  • 3戦連続、相手2人が同じ人たちだったんだけど、こんな事あるの? もちろんグループマッチングはOFFにしてる。3戦目なんか時間置いたのにマッチしたわ。 - 名無しさん (2025-05-27 19:22:57)
    • あるよ。タイミングずらしてもマッチするならマッチング確認で一回辞退を挟めばなりにくい。ただ辞退は行為ポイントが少し減るから何度も繰り返すとペナルティ食らうよ。 - 名無しさん (2025-05-27 19:30:24)
      • なるかあ。全勝したけど、4戦目も発生したから、相性悪い人で発生したら辞退してみるわ。 - 名無しさん (2025-05-27 20:16:08)
    • 人の少ないランク帯や遅い時間だと同じ人と当たり易いし、30秒ほど時間置いて次の試合行けばいいゾ - 名無しさん (2025-05-27 20:22:36)
    • 割ともう過疎ってるんよな - 名無しさん (2025-05-27 20:24:32)
  • フレ解除されるとチャットルームも即消えるんだね、君のファンメ速すぎて見えなかったよ♡ - 名無しさん (2025-05-27 20:22:33)
    • 草w - 名無しさん (2025-05-27 20:36:35)
    • ファンメ送り主「今頃あいつ顔真っ赤だろうな~~~ww」 - 名無しさん (2025-05-27 21:18:29)
  • カジュアルのマッチング範囲広くなり過ぎじゃね?完全初心者じゃん・・・ってのと当たるのなんだこれ - 名無しさん (2025-05-27 20:34:12)
    • カジュアルってロック切り替え全然しない人凄い多く感じるんだよな。勝ってても負けてても擬似タイを意地でも続けるような人 - 名無しさん (2025-05-27 20:56:40)
      • まだ操作も覚束ないし効果的に弾を避けられない間はそうなるから仕方ない。慣れてくると「今は目の前の相手から目を離しても移動してりゃ避けられる」って判断ができるようになるけど慣れてなきゃできないよ - 名無しさん (2025-05-27 21:09:40)
      • いやそういうレベルじゃなくてブースト吹かすのも怪しい動きでCPUではないのが来たりする・・・ブラホ踏んでのカジュアルってもっと違った記憶があるんだが・・・カジュアル久々でここまでマッチング広かったっけ?って - 名無しさん (2025-05-27 21:18:44)
        • 久々にプレイしたから内部レートを調整し直してるんじゃないかな - 名無しさん (2025-05-27 23:19:15)
          • あーランク参照じゃなくなったんか。カジュアルあんまやらないからランクやってるかあ - 名無しさん (2025-05-27 23:32:02)
  • 勝ち取りたいものもない - 名無しさん (2025-05-27 20:34:33)
    • 叩きつけてやれ(パラス後ろサブ格) - 名無しさん (2025-05-27 21:08:18)
  • スカイセーバー弱かった。足が遅すぎる - 名無しさん (2025-05-27 20:35:46)
    • 了解!トランザム!(2.5の中では速かった気が - 名無しさん (2025-05-27 20:55:31)
  • Xのブースティングの件リプライも長すぎて読む気なくすわ。誰か3行くらいで要約してほしい - 名無しさん (2025-05-27 21:07:05)
    • みんなやってるし別に悪いことだとも思ってないけどお前らが五月蝿いからもうやりません。誠にごめんなさいでした。 - 名無しさん (2025-05-27 22:03:02)
      • 騒がれたことで悪い行為なんだと認識を改めたのでもうしません。なら表向きはまだいいけど「悪いことだと認知してません」はまた再犯します次もよろしくって公言してるようなもんなんだよなあ - 名無しさん (2025-05-27 22:18:17)
        • すごいな。運営にケンカ売るようなもんだと思うが正気なんだろうか。明確に悪意があってやりましたって自白しているじゃん - 名無しさん (2025-05-27 23:32:34)
  • 確認なんだけどカジュアルは好きなキャラとか練習キャラで行く場所でランクは同じ実力の奴とやりたい時に行く場所で合ってるよな? - 名無しさん (2025-05-27 21:29:32)
    • 誰が決める物でもない。人それぞれ - 名無しさん (2025-05-27 21:35:21)
    • 俺はランクでも趣味キャラで遊んでるし、別にカジュアルでガチキャラ使って最高勝率目指してもいいんだぞ - 名無しさん (2025-05-27 21:38:10)
    • 新機体がぶっ壊れてるときはカジュアルよりBANできるランクの方が平和だし割りと環境にもよると思う。俺は今苦手な稲多いからランクに逃げてる - 名無しさん (2025-05-27 22:05:34)
    • 大体はそれであってる。がカジュアルはレベル格差が大きいので相手編成が事故ってたりまともな戦いにならなかったりと練習が練習にならないことも多い - 名無しさん (2025-05-27 22:38:21)
  • バーゼ実装日にスティの上方来ないかなー - 名無しさん (2025-05-27 21:52:00)
    • 来て欲しいけど…結果ほぼ全てFAGキャラしか出てこなくなるのは正直嫌だなぁとも思う - 名無しさん (2025-05-27 22:33:02)
  • スカイセーバーいよいよ辛すぎる 武装が全部2コスなんだけど エヴァと同コストとか信じらんねぇぜ - 名無しさん (2025-05-27 23:04:04)
    • グリフィンの次はスカイセーバーか - 名無しさん (2025-05-27 23:09:41)
    • こいつ性能が2コストなんよな足も遅い赤ロックも短い武装性能も悪いって使いやすい以外の長所がない - 名無しさん (2025-05-27 23:10:50)
      • 覚醒技と覚醒中の誘導切りに500コスト払ってるらしい - 名無しさん (2025-05-27 23:21:54)
      • メインリロ元の戻してくれ - 名無しさん (2025-05-27 23:32:57)
      • ピョン格だけは強いけど、あの見た目で他の格闘性能は判定とか大したことないからな。もういっそのこと赤ロック距離伸ばして、ゴミミサイルも強化して、横サブと後サブ別弾薬にして射撃戦もある程度できるようにしてほしいわ - 名無しさん (2025-05-27 23:38:54)
        • 射撃強くするといよいよクソ寒キャラになりそうでそれはそれで嫌だな - 名無しさん (2025-05-27 23:43:23)
      • スカセの足が遅いとかこのゲームやってないだろ、3コスト同等の早い組だぞ - 名無しさん (2025-05-28 00:27:31)
        • 体感の話は抜きにして、足回りのレベル帯でいうと ラジエル>30平均(カゼもここ)>イーザーヒカリエルフィン等30遅い組≧スカセ等の25平均>20平均って感じだからスカセの足が遅いは何と比較しているのかに夜 - 名無しさん (2025-05-28 00:33:15)
          • そもそもスカセは2.5平均より足速いタイプだぞ、風と同速 - 名無しさん (2025-05-28 11:56:45)
      • 仮に強化するならどこだろうな。いっそ武装そのままで足回り超強化してラジエルと同等にするか? - 名無しさん (2025-05-28 01:33:52)
    • ネガキャン民多すぎんよ~ - 名無しさん (2025-05-28 00:05:15)
    • 近付いて択にするまでがしんどいとかならわかるけど、言うほど2コス並の武装か? - 名無しさん (2025-05-28 00:26:37)
      • 射撃は言わずもがな、売りっぽい特格関連もパッとしないラインナップに感じるんだけどどう? 迎撃のN特格はまあまあ強いかもしれんが - 名無しさん (2025-05-28 00:37:17)
        • インフレで単一で強いのが相対的に弱く見えてきてるだけかと まぁどの古いキャラにも当てはまるが新キャラがオバブくらいでくるのに古いのはフルブくらいだからねぇ このゲーム - 名無しさん (2025-05-28 07:34:25)
    • ならベータ使えば?0.5コス分お得だぞ - 名無しさん (2025-05-28 03:58:16)
    • 基礎力で戦う機体だからなー 初期環境ならぴょん格あるぜ バリア切りあるぜ うひょーだったもんだけどもうインフレや多様化でベータ並の基礎機体に立ち位置が追いやられてきたというか、やっとエクシアくんになれたというか みてくれは00やけどな - 名無しさん (2025-05-28 07:28:39)
  • バランス調整発表されないけどもしかしてないのか?スティ子ェ…… - 名無しさん (2025-05-28 00:22:14)
    • 負ける準備はOK! - 名無しさん (2025-05-28 12:28:00)
  • 前にも一回見かけたことあったんだけど、ブーストダッシュと射撃を最速で連打してくる轟雷ってBOTなんか?それ以外の動きもちょっとだけ混じってるからマクロなのか連打コン使ってるガチの初心者なのか判断できん - 名無しさん (2025-05-28 00:22:54)
  • 数日前に一週間で2回相方が放置だったって書き込んだもんだけど、また今日も放置野郎とマッチしたよ…一日15戦行くかどうかでコレって流石に運が悪すぎでしょ。対面が放置だったことは無いし - 名無しさん (2025-05-28 00:32:26)
    • 放置なんてそこまで珍しいことでもないし一々気にしても仕方ないぞ - 名無しさん (2025-05-28 01:52:56)
    • 自分は放置滅多に合わない。参考までにレート聞いてもいい? 自分は6000後半。 - 名無しさん (2025-05-28 01:58:45)
    • 先落ちバースト不使用とか助けてください連呼とかしたんじゃない?そういうこと頻繁にしてる人は開幕から捨てゲーされてるのよく見るよ。捨てゲーは悪い事だけどチャット連呼して味方不快にさせるのも同じ穴の狢だし、バーストというvsゲー最強択を放棄したり先落ち覚醒受け身とかも人によってはやる気ない捨てゲーに見えるだろうし - 名無しさん (2025-05-28 02:20:39)
    • 対面でも遭遇すれば素直に多いんだなって思えるんだけど3/3相方だから……レートはコラボ勢で始めたてなのもあって4000前半 - 木 (2025-05-28 02:21:42)
      • 先落ちバースト不使用はしてない筈、先落ち抜け覚は時々してるかも…チャットはせいぜい格闘コンボ食らってる時に一回送るぐらい - 木 (2025-05-28 02:30:11)
      • どんな対戦ゲーでも低ランクと高ランクの間に放置とかマクロでわざと負けて初心者狩りするクズが居るから、頑張ってそのランク帯抜けるしかない。 - 名無しさん (2025-05-28 14:35:41)
  • バーゼが来ることでようやく射撃戦において実弾が消されるストレスから解放されるのか…。バーゼ完凸にしたら名前FAGキャラBANしないでにして横にロタ置いとくからよろしくね❤️ - 名無しさん (2025-05-28 01:57:04)
    • じゃあバーゼとロタBANするね…… - 名無しさん (2025-05-28 02:22:30)
      • 俺も俺も - 名無しさん (2025-05-28 03:19:39)
  • 稲使い込むのにステップをワンボタンで出るように設定したらバカほど勝率上がったわ、パッドでやってたけど如何に普段ステップ入力出来てなかったかがよく解った - 名無しさん (2025-05-28 02:27:59)
  • エクバ界て他のesportsと違って10代が活躍してる印象ないな - 名無しさん (2025-05-28 02:42:50)
    • たまにスマホ関係で学生と談笑する機会あるけどウチの地域だと「自分がやりたいから」より「周りがやっているから」そのゲームをやってる意見が目立つね。周りとの共通話題にもなってapexとかvaloは知名度や諸々の要素から流行りの一種らしくて昔みたいにオタク趣味に見えにくいらしい。「自分がやりたい」のも嘘じゃないんだけど、やっぱやり出す動機としては「周りがやっているから」が先らしい。その差じゃないかな - 名無しさん (2025-05-28 06:21:06)
      • 本家に関しては固定回線やスマホも普及してゲームの手軽さからゲーセン文化が衰退したのとかあるかもね。音ゲーやってる子は見るけどそんな列作ってるわけじゃないし - 名無しさん (2025-05-28 08:01:00)
    • エクバに関しては、機体数の多さの影響もありそう - 名無しさん (2025-05-28 08:38:08)
    • 常連がたむろって台バンと奇声が日常ひどいときは暴力事件まで起きるようなところに近寄りたいと思うか? - 名無しさん (2025-05-28 08:39:08)
    • 運営の囲い方が上手くなかった。ゲームの取っ付きづらさもあるけどジャンルとしては長く続いてるSF同様にここまで確立してるのにe-sportsみたいな取り組みも遅いし有名プレイヤーとかを囲えてないからSFと比べて新規が流入しない。熱のあった初代エクバくらいに動けていれば結果変わってたと思う。 - 名無しさん (2025-05-28 09:38:34)
  • 読み合い強いなら射撃機より格闘機の方がいいんかね - 名無しさん (2025-05-28 03:07:34)
    • 射撃機のがいいよ。格闘機は頑張って頑張って近づいてから読み合いだけど、射撃機で読み合い強ければ、そもそも近づけせないか、その苦労して近づいた労力を差し返して無駄にできるから - 名無しさん (2025-05-28 03:27:33)
      • リターンの高さを考えたけど、確かにリスクを減らすほうがいいか。ありがとう、やってみる。ちなみになんだけどオヌヌメの射撃機体ある?大いに主観で結構。どちらかというと格闘に多く乗ってたからおすすめされたの試そうと思う - 名無しさん (2025-05-28 03:54:07)
        • 横からだけど格闘シフトもできて射撃の読み合いできるケルビム、エミカがムーブ覚えやすくて癖なく扱いやすい。どっちも手数備えててケルは派生のナイフ投げ、エミカは横サブ格メインを軸に動けると面白み出てきやすい。F覚適正もあるのがオススメポイント。クセあるけどガチ射撃戦なら王道のラインか邪道のイーザーかな - 名無しさん (2025-05-28 05:53:49)
        • おすすめだと弾数無限メインで差し返し手段もある轟雷とか、18号とかかな。それこそ読み合いで、轟雷はスパアマ格闘、18号は先出しサブ格格闘派生で格闘潰しもできる。あとはシャープかな。合う合わないは人によるけど - 名無しさん (2025-05-28 12:44:19)
        • 2人とも返信遅れてすまん!ケルビム メスガキ ライン イーザー ごーらい 18号 シャープな。順番にやってみる、サンキュ! - 名無しさん (2025-05-28 15:41:32)
  • 相方がマメに体力通信して来る人だと懐かしい星を思い出すなあ - 名無しさん (2025-05-28 03:14:50)
    • たまーに被弾の度に送ってくる人いて、そういう人だと自分も被弾の度に送っちゃうわ - 名無しさん (2025-05-28 03:18:25)
      • 分かるマン。情報共有出来て有り難い - 名無しさん (2025-05-28 03:25:54)
    • 懐かしい星の特に相方の体力が見えなかった頃は頻繁に送ったりしたけど、今は殆ど送らんな…。後衛したかったけど予想外に削られすぎて、かつ相方が余裕あった時に俺が先に落ちたいと言う意図を伝える時に送るくらいだ。 - 名無しさん (2025-05-28 04:00:40)
    • わかる。たまに希少種いて懐かしくなる。俺もフルブ出身だったから最初は手癖で送ってたけど、やってくうちに助けてくださいの代用とか何かしら意図のある体力通信が目立ってきたから今はやらなくなっちゃったな - 名無しさん (2025-05-28 04:16:21)
    • 通信で報告とかした方が良いのかなとは考えたことあるんだけど、怒ってると思われたくなくて結局通信は一切使ってないな。 - 名無しさん (2025-05-28 04:43:53)
      • 相方の体力見えても体力通信はなんか有り難いから全然オッケーな気がするな〜。不意に減ることとかこのゲームよくあるし - 名無しさん (2025-05-28 05:39:58)
    • 体力通信と前でる、後ろやるしか通信はしないな。下がれとかバースト使えとかくると自分がイライラしちゃう。 - 名無しさん (2025-05-28 08:06:28)
  • 出先でランクマは出来ないけどキャラは慣らしたいって時訓練モードやってたりするけど、訓練のエキスパートベータ強過ぎない…? - 名無しさん (2025-05-28 03:50:13)
  • マジでスティレットのメイン4hitよろけでいいわ。近接機体が持つマシンガンとしてあまりにも弱すぎる - 名無しさん (2025-05-28 04:10:20)
    • よかったね - 名無しさん (2025-05-28 18:19:42)
  • 稲パンツ履いてねーのか? - 名無しさん (2025-05-28 04:47:26)
  • 正直まだエヴァ強くね? - 名無しさん (2025-05-28 05:27:02)
    • あのムーヴにメスが入らない限りいつまでも最強クラスよ - 名無しさん (2025-05-28 07:14:12)
      • 一人だけ別ゲーしてるからな。 - 名無しさん (2025-05-28 07:15:53)
    • あのムーブでばら撒く弾が理不尽なだけでムーブは健在だから今でも強いよ - 名無しさん (2025-05-28 07:35:13)
    • そうか…?激減したのが答えだと思うけど、上取られなきゃもう普通のキャラだし同じく練度高いなら稲とかの方が圧倒的にやってると思う - 名無しさん (2025-05-28 08:57:36)
      • 同じく要求練度の割には弱いなという印象。自分はそこそこ使ってたけど、マシンガンの弱体化がマジでキツく感じた - 名無しさん (2025-05-28 12:40:32)
  • PS5の純正コンがamazonのセールで8600円たから買いたいけどボタン陥没のレビューちらほらあるんだよね。PS4コンじゃそんなことなかったけどそんな起こりやすい? - 名無しさん (2025-05-28 07:32:59)
    • 個体差ハズレじゃないかな 3つ買ったけど陥没はないな r2は2回破壊したがそれはまぁfpsのやりすぎだし ボタン陥没はゴム個体差ハズレ引くか、手垢が酷いと起きやすいが - 名無しさん (2025-05-28 07:43:25)
      • 猛者おったわ。個体差とか初期ロットなんかなー。あとレビューも悪いことあったときに書く心理で目立ちやすいだけかもしれんし悩んでた。スッキリしたよありがとう - 名無しさん (2025-05-28 08:11:22)
        • あとは自分の場合ではあるが、ボタンの戻り気になるなら分解してボタンとボタンが通る穴があいてる本体側のクリアランスをヤスリで削るとかスプリングがキーキーいうならバネサスにグリスいれるもあるといえばある そこまでやる人がどれだけいるかはしらんけどw - 名無しさん (2025-05-28 12:28:26)
          • 保証切れてやらざるを得なくなったら頑張ってオペするか⋯ - 名無しさん (2025-05-28 12:53:19)
    • やたら強くボタン押さない限りそんな陥没なんてないよ、ゲームですぐ熱くなる人はすぐダメにすると思うけどね - 名無しさん (2025-05-28 07:45:12)
      • 隣がー!また格差マッチ!勝て"な"い"⋯!うわああああ!!!(ヴァルキア格闘派生) - 名無しさん (2025-05-28 08:15:05)
    • 5はマジでやめとけ。 下入力が結構な頻度で右入力出る時ある。 なんなら4が断然いいよ - 名無しさん (2025-05-28 07:53:41)
      • そうそう、4探してるんだけど6000円とかで買った頃と比べて10000くらいするじゃんね。十字の形状的にPS4コンみたいに上下左右がくっついてないからいいかなーとは思ったけど感度違うんかな - 名無しさん (2025-05-28 08:08:13)
        • 強く下押し込むとくっついて無くても右引っ張られる感じ。ただ手が大きい人は断然5が超持ちやすい。 FPSやるならこれだわ - 名無しさん (2025-05-28 09:30:37)
          • 誤入力気になるけどビッグハンドだしfpsにも流用できるなら買います。ありがとう! - 名無しさん (2025-05-28 12:50:31)
    • 有線でも気にしないならoctaがまじオススメ。ボタン多いからステップもボタン割り当てできたり便利。 - 名無しさん (2025-05-28 14:41:02)
  • なんかランクマやってると迷ったらベータが多すぎると言うか………正直そこまで期待値高くないし、格闘キャラ相手には強いけど今の環境格闘キャラなんて息してないしで、そこまで強いと思わないんだけどベータピックする人の考えを教えて欲しい。 - 名無しさん (2025-05-28 08:04:37)
    • 初期キャラだから、その人にとっては一番経験値高いんじゃないの、俺もガチキャラはデュカだから初期キャラが経験値高くなるのは珍しくない - 名無しさん (2025-05-28 08:12:54)
    • ベータBANされることはまずないから練習しがいがあるし、良くも悪くもプレーンなキャラだからワンサイドになる相手がいない、勝った時は基礎力で勝ててると感じるからうれしいよ。勝率は55%くらい。 - 名無しさん (2025-05-28 08:14:27)
    • 個性が狩られる現環境で普通であることは強い個性だと思うよ - 名無しさん (2025-05-28 11:50:12)
  • どっかで手を切ったのか気づいたらコントローラー血まみれで星の翼やってた……なんかぬるっとしたわけだ。でも星の翼やめられねえんだけど!!! - 名無しさん (2025-05-28 08:36:47)
    • やべえな。色々と。 - 名無しさん (2025-05-28 11:58:16)
    • 手垢汚れのコントローラーを傷ついた手で触りまくるの危なそうね。お大事に。 - 名無しさん (2025-05-28 11:59:32)
    • ホンマにどうやってきったんやw - 名無しさん (2025-05-28 12:34:55)
  • 2回に1回くらい対面に来る轟雷にアッチアチにされまくって勢いで完凸させたけどメイン強すぎるしサブは思ったより当たらないけど打ち上げなの偉すぎるし意外と足止まる場面多いしサブ格は思ったより当たらないし硬直も長めで難しい、めちゃくちゃ操作が簡単とはいえ星翼の射撃戦の習熟度がモロに出る良いキャラだぁ… - 名無しさん (2025-05-28 08:37:16)
    • シンプルに腕前が出るキャラで強いよね、これで実弾なのがまた良い塩梅だと思う(エヴァやエミカに全部消されながら) - 名無しさん (2025-05-28 09:36:07)
    • バランスはとても良いんだけど、自分で使っててちょっと火力高すぎる気はする。サブ格はもちろん、格闘のDPSが格闘キャラなんて目じゃないくらい高い - 名無しさん (2025-05-28 09:54:07)
      • 格闘キャラの格闘と比べるとDPSなら明らかに低いし、射撃と比べてるなら高いのは当然なんだけど… - 名無しさん (2025-05-28 09:59:30)
        • DPSって観点なら轟雷の方が高くないか?サブ派生で短時間で700くらいとれるし。最大火力って意味なら流石に格闘キャラの方が強いけどね。木主がなにを持ってDPSが高いと言ってるかによる - 名無しさん (2025-05-28 10:39:39)
          • ヴァルみたいな例外除けば シャオ格闘サブ射撃、アリス横N横Nで威力大差ないけど時間は轟雷のほうが長い(格闘サブ格闘派生サブ射撃派生爆発と長い。凸進んでいないならサブ格闘から入るから更に長い)かな - 名無しさん (2025-05-28 11:05:39)
            • アリスの横>横って600も出ない上に、横にぶっ飛ばしたの奴を追いかけてく感じのコンボになるからDPSもそんな高くない印象なんだけどどうなんだろう。 - 名無しさん (2025-05-28 11:30:34)
              • ごめん威力じゃなくてDPSの話で比較に出したつもりだった 文が悪いね すぐ終わるからDPSの面では変わらんよみたいなニュアンスで言おうとしてた - 名無しさん (2025-05-28 12:33:15)
                • いやいやこっちも揚げ足取りになってすまない。すまないついでにあアリスの小話なんだけど、通常時ならコンボ火力やカット耐性、あとそれを踏まえたDPSは轟雷が全部勝ってると思うよ。ヤバいのが蒼炎中F覚の時で、たしか横N出し切りの1秒ちょいで900ぐらい消し飛ぶよ - 名無しさん (2025-05-28 15:08:52)
      • DPSについて、横2サブ射派生1>横1サブ格派生メイン派生を想定して書きましたが、確かにDPSだけで語るものではなかったかもです - 名無しさん (2025-05-28 11:19:36)
  • fagコラボも次でラストか……。発表からここまでワクワクしっぱなしだったなぁ。 - 名無しさん (2025-05-28 09:59:40)
    • そういえばフレームアームズガールズって略称とかあるのかな 本編知らんからよくわからん あとゴウライ使ってるとこれ上げるーって別キャラのセリフ聞こえるけどそういうシーンがあるのかな - 名無しさん (2025-05-28 12:30:52)
      • 明日実装のバーゼラルドらしいよ F(フレーム)A(アームズ)G(ガール)の略で呼び名はえふえーじーとかだったはず。こっちのFAGのキャラたちはそれぞれ武装貸し借りしてるからバーゼラルドも轟雷とすち子の武装持ってくるんだろうな - 名無しさん (2025-05-28 12:34:52)
        • あー見えないだけで武器をパスしてるイメージなのか - 名無しさん (2025-05-28 12:35:45)
          • 本家エクバにも有る有る どこからそれだしてんねん ってやつ。バーゼの武装っぽいのは轟雷サブ格闘のミサイルポッドみたいなやつとすち子の照射かな - 名無しさん (2025-05-28 12:37:36)
            • エクバならアシストがでて攻撃してるやつか - 名無しさん (2025-05-28 17:58:21)
      • 公式ではFAガールが略称(FAGだとゲイになる)。コレアゲル-!は武装の互換性があるからバーゼラルドから一時的に借りたんじゃない?一応作中で皆から武装借りた全部乗せ形態が5凸の金ピカのやつ - 名無しさん (2025-05-28 12:41:47)
      • コレアゲルー‼はアニメで試合中にバトルエリアの外からデータを転送して武装送ってる再現かな - 名無しさん (2025-05-28 17:21:57)
  • 1v1のスコピってあんなに厄介だったんだな。まさかヴァルキア並の拘束火力コン持ちだったとは思わなかった。 - 名無しさん (2025-05-28 10:47:15)
    • スコピナーフ来ると思ってたけど、継続とは - 名無しさん (2025-05-28 19:54:11)
  • 覚醒しますとごめんなさい通信が欲しくなる - 名無しさん (2025-05-28 11:53:48)
    • 俺は"無理です"が欲しい、言われてもできないときはある - 名無しさん (2025-05-28 12:03:20)
    • 「そちらに行きました」が欲しい - 名無しさん (2025-05-28 12:39:45)
    • 覚醒します。そちらにいきました。ごめんなさいはまじでほしい。やたら指示系が多いのは本国の民の特色とかなんかな - 名無しさん (2025-05-28 12:56:27)
    • 相方が強すぎてこっちが何もしてないのに勝った時とかに使える相方を称賛する通信とか欲しいよな - 名無しさん (2025-05-28 12:56:28)
      • 「助かりました」「あなたのおかげです」だな。 - 名無しさん (2025-05-28 13:04:13)
        • 相方「あれ? 煽りかこれ?」 - 名無しさん (2025-05-28 14:04:46)
          • 動物園の罪は重い - 名無しさん (2025-05-28 14:47:37)
  • レート参照banpick有のカジュアルでないかな、長時間待ちはしたくないからデータサイトのランク別くらいガバくていいからコスト合わせて不慣れキャラ使いたい - 名無しさん (2025-05-28 12:52:19)
    • キャラの練習したいのにbanpickないせいで事故に悩まされるのは困るよね。 - 名無しさん (2025-05-28 12:53:02)
      • そうなのよ、タグスタの練習しようとして隣スコーピオンとかこのシルビどうすんねんだし、30の隣30はやりたない - 名無しさん (2025-05-28 14:58:41)
      • Banありだと練習したいキャラ使えないがありそうだし、banなしpickありとか良さそう - 名無しさん (2025-05-28 18:52:57)
    • 1択で練習できて勝率残らないでマッチレートをある程度参照するカジュアルにして欲しい - 名無しさん (2025-05-28 13:23:42)
    • BANされるのも嫌だし向こうのデュアルピックそのまま引っ張ってきてくんないかなとは思う - 名無しさん (2025-05-28 15:14:33)
    • プレマが本家の家庭版くらいの感じになってくれればいいんだけどな - 名無しさん (2025-05-28 15:41:07)
    • 運営がサーバー毎にそういうカスタム部屋をいくつか設けてくれればいいんだけど技術的に無理なのかな - 名無しさん (2025-05-28 15:53:53)
      • プレイヤー人口がそこまで多くないからランクマとかが過疎るのを懸念してるんじゃないかな - 名無しさん (2025-05-28 17:36:24)
  • スティレット、頼むからメインから前格でるようにしてくれ - 名無しさん (2025-05-28 17:17:59)
  • バランス調整感想の木(いつも乱立するので) - 名無しさん (2025-05-28 17:35:57)
    • スカセ使ってるから嬉しい - 名無しさん (2025-05-28 17:39:24)
      • 横特→横サブメイン→N特→サブ派生→横特→横サブメインとかできるようになれば追い性能だいぶ上がってくれそう - 名無しさん (2025-05-28 18:01:05)
    • スティ子はなんか予想通りというか足りなかった物に手が届いた感、でもこれでコラボキャラも上方が来る前例を作ってしまったのはある意味ヤバそう(後から手に入らない意味で) - 名無しさん (2025-05-28 17:39:36)
      • 他のソシャゲだとコラボ終わったら調整されないこと多いけど星の翼はどうなんだろ - 名無しさん (2025-05-28 18:11:02)
        • 環境キャラがナーフされて相対的に轟雷が環境上がったりしたら流石にナーフするとは思う期間外の上方だけはありえない - 名無しさん (2025-05-28 18:31:09)
    • スカセ、3秒ごとにダガー降り出来るの良さそう - 名無しさん (2025-05-28 17:45:53)
    • 共通調整これなに?降りテクの横慣性ってこと? - 名無しさん (2025-05-28 17:46:18)
      • ダッシュからの落下はさすがに11m/sよりあるから降りテク時の前後左右の慣性っぽいよね。そもそも武装側で11m/sも乗らないやつは関係なさそうだけどキャラによっては強化なんじゃないかコレ - 名無しさん (2025-05-28 18:34:40)
    • 稲産廃か? - 名無しさん (2025-05-28 17:48:09)
      • やれるけどあんま強くない程度になりそ - 名無しさん (2025-05-28 18:08:25)
      • 回転率の都合一番やってるNサブ射据え置きなんでなんも変わんないです - 名無しさん (2025-05-28 18:34:49)
    • グリフィンのナーフはスキン売り終わってからかなぁ… - 名無しさん (2025-05-28 17:53:04)
      • もう終わっとるが - 名無しさん (2025-05-28 18:12:11)
    • スコーピオンバク修正されて強化されてんの草なんすわ - 名無しさん (2025-05-28 18:01:55)
    • イーザー稲苦手な自分的には弱体化されるだけでも歓喜モノ。ただ出したばっかの稲を下方する辺り勝率面エグかった説? - 名無しさん (2025-05-28 18:10:51)
      • 中間層はあんまり勝率高くないけどブラホ帯では使用率13%勝率53%は明らかに強すぎたしなガチャ期間はスルーされるかと思ってのに二週間で下方は予想外だった - 名無しさん (2025-05-28 18:16:53)
      • 強さの割にすっごいお手軽だから初級者帯は稲に荒らされてたし上級者帯でも稲強いとなっちゃそりゃね - 名無しさん (2025-05-29 06:42:25)
    • 新キャラ控えての環境上位大量ナーフの流れ見覚えが......バーゼが相当ぶっ壊れてるのか?これ - 名無しさん (2025-05-28 18:13:22)
    • 稲下方で産廃ルート怖かったけどサブステサブ前ムーブはそのままなの余りにありがてぇ、下方も微々たるものだし使い勝手は変わらんかな - 名無しさん (2025-05-28 18:19:59)
    • スティ子の上方修正有り難い… - 名無しさん (2025-05-28 18:28:10)
    • スコピのアレって修正されないから仕様なのかと思ってたら修正されるのか、挙動自体はどうなるんだろ - 名無しさん (2025-05-28 18:32:08)
    • 2週間ナーフとか参考にしなくていいものまで持ってこなくてもええんやで - 名無しさん (2025-05-28 18:45:05)
    • 稲ナーフ足りないぞ!そんな下げられて当然みたいな部分じゃなくて根本的に害悪押し付けムーブ下方修正して♡ - 名無しさん (2025-05-28 18:48:34)
    • 稲の近距離サブ射押し付けが下方されると思ってたけど中遠距離でステップしましょうっていう簡単な対策の部分修正するとは思わなんだ - 名無しさん (2025-05-28 18:59:40)
    • 下層民としては全体的にほぼ影響ない微調整レベルに見えるんだけど有識者的にはどうですの? - 名無しさん (2025-05-28 19:30:58)
  • コラボキャラにコラボ衣装が来るの?神かよ - 名無しさん (2025-05-28 17:46:52)
    • 名前的に星翼キャラのカラーパレットバージョンかな?めっちゃうれしい - 名無しさん (2025-05-28 17:51:45)
    • これ轟雷がラインの痴女みたいな服着るってこと? - 名無しさん (2025-05-28 18:15:48)
  • イーザー結構お仕置き喰らってて草、やっぱ同じキャラじゃないと追えないはゲームとして破綻してるから当たり前の処置すぎる - 名無しさん (2025-05-28 17:48:42)
  • スティレットようやく使える性能になったか完凸したかいがあったぜバーゼラルドも完凸させていただきます - 名無しさん (2025-05-28 18:14:45)
  • バーゼ声可愛すぎ〜ここ数ヶ月で唯一楽しみにしてた新キャラ、ようやくロリ来て成仏できる - 名無しさん (2025-05-28 18:16:54)
    • 場所間違えたすまn - 名無しさん (2025-05-28 18:17:23)
  • 過疎マッチって言ってる人らはまず初心者かも分からん相方に文句言うのやめたら良いんじゃないですかね… - 名無しさん (2025-05-28 18:16:54)
    • 愚痴を書きたいなら愚痴板へ行こうね、気持ちはわかるけど - 名無しさん (2025-05-28 18:27:54)
      • これは愚痴じゃなくて改善案対処法の提言でしょ。 - 名無しさん (2025-05-28 23:46:28)
    • 相方に文句あるなら固定組めで一蹴できちゃうもんな - 名無しさん (2025-05-29 06:43:32)
  • バーゼで誤射しまくる未来しか見えない - 名無しさん (2025-05-28 18:17:15)
  • バーゼラルド可愛いし強そうだけど、低コ使ってるときに「わぁ~い鬼ごっこらぁ〜!」ってあの弾幕撒かれたらバカあったまりそう - 名無しさん (2025-05-28 18:27:33)
  • フルバーストモードは強化系のBAっぽいけどどんな性能なのか - 名無しさん (2025-05-28 18:39:00)
    • バカ早いけど流石にM覚込みだよね…? - 名無しさん (2025-05-28 18:46:39)
  • バーゼ流石に3コスっぽいな。アンジェあたりと組んで丁寧にやるのが強そう。 - 名無しさん (2025-05-28 18:39:37)
    • 機動力遅いからイーザーと同速な感じか - 名無しさん (2025-05-28 19:40:41)
      • 速度はそれくらいだけど、特殊移動もあって、轟雷との格闘かち合い特殊演出で勝ってる。ちょっとマイルドにしたラインみたいで使いやすそう。 - 名無しさん (2025-05-28 19:43:15)
  • スティの上方は結局体力とメインのよろけ弾数が4発になっただけか。まぁこれでも強くはなったから良いけど環境には届かなさそうだな - 名無しさん (2025-05-28 18:46:56)
    • 正直コラボキャラが環境ってあんま健全ではないしちょうどいい塩梅な気がする - 名無しさん (2025-05-28 18:59:27)
      • スマホゲーは基本コラボしたらそのキャラが環境に入ることが多いように感じる。そのあとインフレで置いてかれるから多少強めに作ってるのかなって思ってた。 - 名無しさん (2025-05-28 19:02:17)
  • バーゼめっちゃ楽しそうな機体になってんなwwそれはそれとしてpv40秒あたりの格闘、もしかして射撃ガードしてる…? - 名無しさん (2025-05-28 18:53:16)
    • エフェクト的に射バリでダクスタのメイン防いでるね、恐らく覚醒中の強化モードパワーは言わずもがな、通常でも強い万能キャラっぽいなぁ - 名無しさん (2025-05-28 18:59:31)
  • スティレットはとりあえずこうして欲しいって所はテコ入れしてくれるか。これで少しはまともに戦えればいいが…。シャープのサブ射撃はよくわからんけど最大溜めのレーザーが敵を追っかけづらくなるってことなのかね?今までよりは戦いづらくなるんかな。 - 名無しさん (2025-05-28 18:53:58)
  • 明日の昼過ぎにはバーゼラルド強すぎだろナーフしろ!が合言葉になるんだ…俺は知ってるんだ… - 名無しさん (2025-05-28 19:14:51)
    • それでもしばらく様子見で、そしてその1週間後に出るノーラがバーゼ特攻でバランス取れるんや。 - 名無しさん (2025-05-28 19:50:30)
  • なんだろう、元のフレームアームズ知らないけどバーゼラルドが先に出た二人より最新鋭機なのを伺わせる射撃の圧を感じる - 名無しさん (2025-05-28 19:19:27)
    • エルデの獣って言われてて笑ってしまった - 名無しさん (2025-05-28 19:31:29)
    • 原作の原作だと実際フレズヴェルクに対抗するため作られた次世代機だしな… - 名無しさん (2025-05-28 19:58:51)
  • スカセだけじゃなくベータもFAGだったのか - 名無しさん (2025-05-28 19:40:01)
    • まるで主人公みたいだぁ - 名無しさん (2025-05-28 20:02:31)
  • ピック時にキャラ毎の熟練度まで見られたら良いなって思ったんだけどどうだろう? - 名無しさん (2025-05-28 20:15:59)
    • それやるとMAXまであげてない奴は地雷云々言う奴が絶対出てくるからダメです。見せたいならIDカードに個人で貼り付けてください - 名無しさん (2025-05-28 21:43:49)
  • バーゼどうだろうなぁ…pvしか分からんから何度言えない前提はあるが、オリテクがない感じか?特殊移動からのピョン格はあるけど足止める武装が多くて特殊移動でブーストの消費重そうだけどオリテク無しで大丈夫なんかなぁ。あとたくさん打つやつあれ多分横BDで避けれそうだし中距離以上で当たらなさそう。射撃機に見せかけた近く〜近めの中距離で戦うキャラになりそうか? - 名無しさん (2025-05-28 20:16:50)
    • ミサイルの弾幕すごいけど、ダクスタちゃん歩いてあんま当たってなくてにぎやかしに見えるのよね - 名無しさん (2025-05-28 20:17:41)
      • あれでザハロワの下サブ格並だったらやばかった - 名無しさん (2025-05-28 20:34:56)
  • バーゼ、射撃の圧は若干落ちた代わりに機動力の上がったラインって感じでめっちゃ求めてたタイプで助かる 癖は少なそうだしメインにしたいなぁ…コラボラストだし派手でいいね - 名無しさん (2025-05-28 20:20:07)
  • バーゼラルドのPVよく見たらブレイヴのグラハムスペシャル斬りしてて笑っちゃった - 名無しさん (2025-05-28 20:21:54)
  • ラインの勝率が50%切ってるの以外だったわ。上方来ちゃう - 名無しさん (2025-05-28 20:27:25)
    • 雑に撃ってるだけで当たってたのが異常だったし暫くは今位でおとなしくしててほしいな - 名無しさん (2025-05-28 20:36:13)
    • 時間経って対策も煮詰まってきたし、自衛に難のある進化前にダブロされてやられる典型的な負けパターンが多いんかな - 名無しさん (2025-05-28 23:29:18)
      • 稲が多くてケルビムみたいな射バリ持ちとかが増えてる可能性はどうだろう? - 名無しさん (2025-05-29 06:45:00)
        • 稲の存在が問題で他キャラが適正だと思われても勝率下がるキャラまあ増えるだろうなってぐらい暴れられるスペック持ちなの本当困るのよね。カウンターすり抜け射撃押し付け射バリとキャラ全体から見ても高水準で全部まとまった潤沢な武装 - 名無しさん (2025-05-29 08:25:25)
  • バーゼラルド強そうー 30が得意じゃないのでもし30だったらこれを機に使い込みたい - 名無しさん (2025-05-28 20:32:10)
  • って思ったけどエミカがギリギリロリ(というかメスガキ)くらいで明確なロリキャラはバーゼで初実装か ここら辺はお国柄あるんだろうなぁ - 名無しさん (2025-05-28 21:06:18)
  • 公式鯖の改善意見、管理人変なのに噛みつかれていてかわいそうだな。そんなに改善意見出したいなら運営に直接言えばいいのに。あんなゴミの集積場、運営が見るわけないだろ。 - 名無しさん (2025-05-28 21:11:02)
    • 今回はユーザーに噛みつくんじゃなくて管理人に噛みついたのか。まあ噛みつく事自体はいつものことだしな。 - 名無しさん (2025-05-28 21:24:38)
    • ありゃ管理人側も良くないでしょう あの言い方だと恣意的なものに見えなくもない(そもそもレスバ会場をそのままにしてる運営側の責任とも言える) - 名無しさん (2025-05-28 22:22:11)
      • 管理者の何が悪いのかが全く分からないのだけどどの辺? - 名無しさん (2025-05-28 22:33:06)
        • 言われてた通りだよ。 管理人側がルールを把握していないのに頭から否定するようなことを言う相手には特に何も言わず、目立った方だけを叩いているのは外野からしても良くない。どちらにも言うのが管理する側の人間のやることに思う。まぁ一部矛盾するようなルールが有る次点でどうなんだろうとは思うけれどね - 名無しさん (2025-05-28 22:38:24)
          • いや、やっぱり読み直したけど管理人は正しいことを言ってると思うけど。ルールにて記載されているのは「度を越えた議論又は否定」で、あそこの嚙みついてる主も度を超えた否定で不快だから指摘したと書いてるからそこはいいよね? この度を超えたが何処までを指すかは一旦置いとくし、あの否定発言の内容もあまり実のある話ではないなって思うが明らかな悪意で不快だから書くなって言ってるのは主だよね。 - 名無しさん (2025-05-28 22:59:49)
            • まぁこんなところで部外者があそこのことを語っても不毛だけど、正直あそこの管理人さんたちは給与を貰っているわけでもないのによくやれるなぁって尊敬する。 - 名無しさん (2025-05-28 23:03:38)
            • "度を超えた議論"または"否定"なのか "度を超えた" "議論または否定"なのかにもよるし、(これは読んだ人によって解釈変わると思う)それスレッド主も別にけなしているわけではないんだよね。ここも管理人側のルール把握不足と言える。自分はそこが曖昧な状況。なのに相手はと思うのは感情としては正しいし、管理側としても良い対応とは言えないかなとは見てて思うよ。 - 名無しさん (2025-05-28 23:06:48)
              • なんか文章へんだな? スレッド主も別に相手を"けなした"わけじゃないから、スレッド主と否定した人どちらにも注意して穏便に終わらせるってのが管理する人間の正しい方法だと思うんだけどね そもそも議論する場として運営はこの場を用意してる(過去の回答から)んだしルールがそもそもおかしいとは思うかな - 名無しさん (2025-05-28 23:09:19)
    • 見てきたけどずっとなあなあで済ませてレスバ大会の会場にしてる管理側の問題でもあるんじゃない。そりゃあんな無法地帯じゃ他人を簡単に否定したり煽ったり、怒ったりする人普通に出るわ。 - 名無しさん (2025-05-28 22:40:33)
    • 星の翼は性格終わってる奴ばかりしかいないんだから性善説で運営なんてしたらダメだね - 名無しさん (2025-05-28 22:48:22)
      • 自己紹介乙 - 名無しさん (2025-05-29 00:07:09)
      • 各キャラやここのコメント欄がずっと民度を物語ってるよね - 名無しさん (2025-05-29 07:02:28)
  • フェスが大分虚無ってるから何かやること追加か別イベント同時開催してくれないものか - 名無しさん (2025-05-28 21:56:04)
  • フェスのデイリーミッションで遠距離キャラ使えって条件、手持ちに遠距離居ないし限定無料にも居ないしどないしょ - 名無しさん (2025-05-28 22:28:55)
    • スノーウォルも持ってない?ガチャ引いてたら持ってる気がする AI戦でやってもいい - 名無しさん (2025-05-28 22:30:11)
    • ???「なぁに〜?お姉さんと飲みたいの?」 - 名無しさん (2025-05-28 22:37:15)
    • 入手しやすい遠距離は…多分言われてるスノーウォルかザワロワじゃないかな。 - 名無しさん (2025-05-28 22:50:23)
    • 言われて恒常ガチャ回してきたっす。カタリナ、ローランド、オーキッド、十八号は3凸になった。結局保険でセレクト指定してたシャープでことなきを得た。お騒がせしました - 名無しさん (2025-05-29 01:31:27)
      • シャープは慣れれば強いと思うし、今日下方修正対象ではあるけど一つだけなのでコレを機に触ってみるといいかも。ただし1凸は必要だから(下サブ射撃のビットが強力)頭の片隅に置いておくといいかも - 名無しさん (2025-05-29 05:43:21)
  • BGM変更機能来ないかな。具体的には自分の覚醒時はThe people with no nameにしたいし、誰か1人落ちたら決着がつくときはEGO〜eyes glazing overにしたい。 - 名無しさん (2025-05-28 22:51:28)
    • 相手を倒した時には首が折れる音が...ってのは冗談で置いといて、結構前に公式discordの要望でカスタムサウンド機能が欲しいって要望が上がってて検討するって言ってたよ。本当に前だけど。 - 名無しさん (2025-05-28 23:07:17)
      • そうなのね。是非前向きに検討していただきたい。前向きに… - 名無しさん (2025-05-29 00:28:14)
  • 覚醒技、量の多い誘導ミサイル? 動くのを強要させた所に射撃を引っ掛けてミサイルにダメージ任せる感じかね。 - 名無しさん (2025-05-28 23:07:03)
  • このゲーム美脚なお姉さんしか居なかったから短足なバーゼのモーション見てると凄くモゴモゴしてるように見えちゃう。でもそれはそれでかわいい - 名無しさん (2025-05-28 23:28:12)
  • 今更なんだけど自キャラの着地の判定難しくない? 接地状態でも微妙に浮いて見えて、まだ着地してないと思ってても武装でないことが結構あるんだけど - 名無しさん (2025-05-28 23:49:21)
    • これは分かる着地したと思って動いたらブーストゲージ回復してないこと多々ある - 名無しさん (2025-05-29 00:41:07)
  • ノーラはさすがに低コだよなそろそろ - 名無しさん (2025-05-29 00:49:55)
    • 遂に皆さま待望の限定1.5が来てしまうのか - 名無しさん (2025-05-29 01:25:23)
      • ヤミン以来か……まじでそうなら当分マッチで30使えなくなるなぁ。 - 名無しさん (2025-05-29 01:53:58)
  • そうえば不具合修正になかったんだけど稲の特格がステップ踏んでも追ってくるのって仕様なのあれ?クソすぎんか - 名無しさん (2025-05-29 00:53:38)
    • 運営に不具合報告したらいつもは返事くるのに稲のサブ格のこと聞いたらだんまりだったわ。謎。バーゼ動画も遅かったし忙しいのかね?とりあらえず発動から2秒くらい経った後ステしたら誘導切れたんで、しばらくそうしててくれ。 - 名無しさん (2025-05-29 01:02:25)
      • 撃ってすぐは誘導してない気がしてたけど2秒後に誘導かかるから誘導始まってからステップ必要ってことかな - 名無しさん (2025-05-29 06:56:05)
  • 立ち回り最強のキャラ誰だろうな。強化アンジェリスか理論値フリード? - 名無しさん (2025-05-29 02:42:54)
  • とりあえずお昼になったらバーゼ完凸して轟雷とスティとバーゼのスキンを見て購入を考えなきゃな… - 名無しさん (2025-05-29 03:09:21)
  • この頃キャラの質も上がりつつあるし、言うだけただのつもりで今ならかつて下方でなくなった全盛期の武装を返してもいいんじゃないかって思う時ある?(一例:キャヴァリーのステップ、18号の激強判定メイン等…) - 名無しさん (2025-05-29 03:12:03)
    • キャヴァリーはそろそろアサルトモードの強化入ってもいいと思う。少なくてもアサルト中ダメアップはいらない。 - 名無しさん (2025-05-29 04:02:14)
    • 18号の全盛期メインって判定だけじゃなくて弾速もダメージも誘導もよろけも今より強くなるし絶対許されないだろ - 名無しさん (2025-05-29 05:56:51)
      • あの武装と今の武装が同じに見える木主こわい - 名無しさん (2025-05-29 06:36:28)
    • 返してはいけない武装なら思いつくんだけどな。キャバの横サブとか覚醒技とか - 名無しさん (2025-05-29 06:48:03)
      • 当たったという結果が先に来てエフェクトでヒットがわかる神武装 - 名無しさん (2025-05-29 07:38:23)
      • 射撃機キャラの追従伸びあり前格4~6F組とか影の初期鞭やフリード最強銃口補正と即着弾速の騎乗位狙撃とかベータ前滑り付き高燃費サブ格連打オバヒOKとかスノヲ緑口必中クラス初期狙撃とかやばいの盛り沢山やね - 名無しさん (2025-05-29 08:18:49)
  • 多分バーゼラルドの押し付けで使えそうな技は全部特殊移動を介さないと行けないから見た目より押し付け性能は低いと思う。普通のメインや単発射撃や高誘導弾持ってるからそれでゆっくり射撃戦しながら見られてない時に特殊移動絡みの択やるって感じかな。ケルビムよりも圧かけるためのレンジが長く取れそう - 名無しさん (2025-05-29 04:56:20)
  • あと一つでシーズンパスの限定が全部取り切れるってタイミングでチケット再販か…星塵販売までの道のりが遠い… - 名無しさん (2025-05-29 06:13:30)
  • やっとロリコ…無い乳ホm…間違えたスレンダー好きが救われるんやね - 名無しさん (2025-05-29 06:48:12)
    • ⚪︎ね - 名無しさん (2025-05-29 07:12:54)
    • 自分を高尚なものだと思ってないか? - 名無しさん (2025-05-29 07:30:26)
  • 人間には扱いこなせないけど乗れれば理論上最強の機体求めてるので実装お願いします - 名無しさん (2025-05-29 06:54:29)
    • ムチ1本持って全てをなぎ払うどっかの末裔みたいな奴か。 - 名無しさん (2025-05-29 07:05:33)
  • 相方AODSだとMVP時にダクスタが「私達は世界を守る最後の砦。失敗は許されない。」って言ってかっこいいんだけど、グリスカセを差し置いてMVPになることがめったにないので聞けないのが悲しい。 - 名無しさん (2025-05-29 07:01:44)
  • アンジェリスとグリフィンて何で許されてるのか謎なレベルでぶっ壊れすぎなんだけど実際なんでナーフ来ないん? - 名無しさん (2025-05-29 07:14:15)
    • アンジェはともかくグリフィンはそれよりもヤバい射撃機がいるからでは? - 名無しさん (2025-05-29 07:23:38)
    • アンジェリスは低ランクではボロボロの成績だからね、グリフィンはスキン販売終わったし次当たりナーフ来るんじゃね - 名無しさん (2025-05-29 07:23:49)
    • 使用率低いし勝率もそこまで奮ってないから上位しか使えてないって判断なんじゃね。上位は使ってる人が強いだけって判断されてる説 - 名無しさん (2025-05-29 07:30:57)
    • 下位層や中間層があまり勝ててないからじゃないかな - 名無しさん (2025-05-29 07:36:31)
    • イーザーと稲の方が下方先って事なら納得はできる - 名無しさん (2025-05-29 07:45:17)
    • 限定スキンで金の回収終わったんでナーフしますね - 名無しさん (2025-05-29 10:14:37)
  • 同じキャラばっかやり込んでてちょっとマンネリ気味だったけど、違うキャラ練習し始めたらめっちゃ楽しくなって来た。適度なキャラ替えはやっぱ必要か - 名無しさん (2025-05-29 07:45:09)
  • とりあえず下格とか無いキャラは新武装付けてもろて。ベータと18号動かしててつまらんぞ - 名無しさん (2025-05-29 08:24:53)
    • そいつら恒常は入門キャラの役割だから特殊ムーブ付けるのはダメだろ - 名無しさん (2025-05-29 09:19:30)
      • いい事言った - 名無しさん (2025-05-29 14:30:08)
  • 最終調整前に大いに独断と偏見に塗れたお前らの思う最強キャラTOP5教えてくれ - 名無しさん (2025-05-29 08:28:29)
    • 稲イーザーエヴァセラフヴァーチェ 通常使いが弱いわけでもない癖に害悪ムーブに切り替え可能や強制力持つキャラはキャラ対が青天井過ぎて終わってる - 名無しさん (2025-05-29 09:15:28)
    • 誰でも使えて強いって点でライン、ロタ、轟雷、アイーダ、ダクスタとか? - 名無しさん (2025-05-29 09:40:28)
      • 大会出るわけでもなくシャッフル擦るだけの人としてキャラ選出の基準にかなり好感を持てるんですけど使用率高くて勝率低いキャラと勝率高くて使用率低いキャラがいるのが不自然なのでライン、アイーダout稲、イーザーinでどうでしょう。 - 名無しさん (2025-05-29 12:11:04)
    • ローランド咲迦シャオリン轟雷改グリフィン、射撃キャラ使えねぇから使用キャラが格闘キャラにクッソ偏ってるプレイヤーからしたらだけど - 名無しさん (2025-05-29 10:18:42)
    • マグル、エヴァ、シャープ、セラフィム、ヤミン笑 後半は思考放棄した節はあるけど、前半は理不尽感じるレベルでボコボコにされたから笑 - 名無しさん (2025-05-29 10:52:31)
    • ヤミン、イーザー、稲、ケルビム、アイーダ。めっちゃ強くて最高 - 名無しさん (2025-05-29 11:01:24)
  • PS4と5のコントローラーで入力遅延差あるんか? - 名無しさん (2025-05-29 08:35:36)
    • どっちも有線なら違いはない。無線だと遅延差ある。体感になっちゃうけどPS4コンをbluetooth接続でPC版プレイすると有線やPS5コンの無線より入力間に合ってない時がかなりある。10年前のコントローラーでbt規格もプロファイルも古いからしゃあない - 名無しさん (2025-05-29 10:36:42)
      • まじか。スマホ版をモニター接続のコントローラーでやってるんだけど、いずれ限界来るか?具体的に何フレーム遅延差あるんだ有線無線で - 名無しさん (2025-05-29 10:48:21)
        • 解決した。協力感謝 - 名無しさん (2025-05-29 11:56:59)
  • バーゼのPV見た感じ強い武装使おうとしたら特殊移動で勝手に前出ちゃうっぽいし稲に狩られる未来しか見えねぇ - 名無しさん (2025-05-29 08:56:40)
  • シュウウの防御力高すぎる - 名無しさん (2025-05-29 09:39:51)
    • 本家にもない任意ワープだからね その代わりの枷がデカすぎるけど - 名無しさん (2025-05-29 10:26:16)
  • バーゼ一人くらいなら引けるんだけど、他と違って欠片集めるなり復刻引くなり髄液使うなりで長いスパンで完凸目指すってのが出来ないから、期間中完凸見込めないなら引かないでおくべきかなぁ… - 名無しさん (2025-05-29 09:54:38)
    • 正直これなんだよなぁ、後から使いたいと思っても凸出来ないしガチャ引かせたいんだろうけど逆効果なんだよね - 名無しさん (2025-05-29 10:25:57)
      • とは言ってもSteamの売上上位取れちゃって見かけは大成功扱いになってるのでシーズン合間のアンケートで要望出してねとしか言いようが無いんですよね。 - 名無しさん (2025-05-29 12:07:20)
    • 何処まで行っても結局ソシャゲだからしゃーない。その時のゲームの限定キャラを完凸しなきゃフル性能発揮できないのは当然で1枚持っててもなって状況は腐るほど見て来た。入手だって復刻約束されてる場合ですら半年後の型落ちって感じの阿漕な商売だし、こっちはソシャゲ対戦ゲーなのに調整あるからまだマシでプレイしてればどうにかなるって温情まである - 名無しさん (2025-05-29 10:30:53)
      • それはそう。というか常に現在販売してないキャラ(復刻限定やら恒常やら)が環境入りしてる時点でかなり良心的と言えると思う - 名無しさん (2025-05-29 10:44:09)
    • わかる 課金パックでいいからFAGキャラ用の髄液あればなぁって思った。 - 名無しさん (2025-05-29 10:36:12)
    • 自分はFAG知らないから轟雷ちょっと凸るだけで満足したけどFAG好きな人は三機も追加だと結構大変そうだなとは思う - 名無しさん (2025-05-29 10:52:01)
    • コラボ自体は相当前から発表されてたし、周年のお祭りだし自分はコラボにほぼつっぱする気でいるわ 星の翼の恒常キャラは直前以外PUでいつでも引けるし欠片もあるしなぁ…むしろそっちのが無理して引く余裕ないと思う まあバーゼもスティレットみたいな凸性能要求してきたら、そういう意見もちょっとわかるけど - 名無しさん (2025-05-29 11:37:12)
  • ゲロビ避けたのに吸い込まれる現象ってどういう理屈なのか説明が得意な人教えてくれ。虫の習性とか猿だからじゃなくて脳と手の働き的なやつ。 - 名無しさん (2025-05-29 10:40:17)
    • 15年以上エクバシリーズやってるけど、昔も今も分からんし未だに置きゲロビに吸い込まれる - 名無しさん (2025-05-29 11:07:05)
    • 反射神経の問題では?進行方向に置かれたゲロビを避けるには見て確認、手を動かして回避ってなるけど反射神経悪かったらそれが出来ずに突っ込む。予測できてれば確認プロセスが無くなるから上手い人は簡単に避ける。逆に進行方向以外に置かれたゲロビに当たることは少ないでしょ? - 名無しさん (2025-05-29 11:09:05)
    • ホワアア避けなきゃって条件反射で送られる神経信号が脳伝達を錯乱させて現在進行形で避けれてる行動を制止させたり間違ってるって勘違いして逆の行動へ強制力を働かせるせい - 名無しさん (2025-05-29 11:11:02)
    • スノボみたいに視線向けてる方向に自然と指向けちゃうんじゃない?知らんけど - 名無しさん (2025-05-29 11:13:45)
    • 切り返しのブーストを吹かしたせいで避けていた弾に自分から当たりにいっちゃった経験はあるだろ? つまり切り返しのブーストってのはリスクのある行動なんだ。 弾は点の判定だから切り返して避けられていた弾に当たることは少ないけど、ゲロビは線の判定かつ判定が残るから切り返したら一度避けたゲロビに当たりに行ってしまう。無意識や手癖で切り返しのブーストを吹かすから吸い込まれたと感じてしまうんだ - 名無しさん (2025-05-29 11:27:01)
      • 横からだけど多分コレがベストアンサーだと思う。付け加えるならその行動が既に癖として染み付いてる可能性が高いって事くらいじゃない? - 名無しさん (2025-05-29 11:51:43)
        • あーごめん、手癖って書いてあったわ - 名無しさん (2025-05-29 11:53:07)
  • ロタが結構ヘイト買ってる理由がわからん。最上位帯だと引き撃ちでどうにかならないレベルで強かったりするの? - 名無しさん (2025-05-29 10:52:22)
    • 強さより、そもそものキャラコンセプトでヘイト買ってる印象 - 名無しさん (2025-05-29 11:05:54)
    • 格闘キャラ鬼門の『近寄るまでが大変』が無い 常にブメと生格闘、残像メインの3択じゃんけんの運ゲーが隣合わせ 負けたら次のジャンケンがくそ不利になる +どこからでもワンチャン狙える覚醒技 で事故らせが強いから良くも悪くもロタ次第運次第になるのが嫌われてる要因だと思うよ ロタが強いとか弱いとかそういう話じゃない気がする - 名無しさん (2025-05-29 11:06:48)
    • 最上位のランカーレベルは知らないけど格闘キャラは上の方以外で嫌われてるのが殆どじゃない?味方に来て6000コスト食べてくって話じゃなければ - 名無しさん (2025-05-29 11:11:19)
    • 動画見てるとトップランカーでも狭いステージでは逃げきれてないな。使ってるキャラとステージによるとしか言いようないよね - 名無しさん (2025-05-29 11:14:12)
    • 射撃機使いの視点で言わせてもらえば狭いマップで相手したくない。というかこれはそもそもマップ側のリワークでどうにかしてくれって感じの話だが。 - 名無しさん (2025-05-29 11:20:53)
    • 鈍足付けられ延々と起き攻めでハメ倒されて顔歪まされたのが一定数いるんだろう。格闘キャラあるあるだよ - 名無しさん (2025-05-29 11:22:07)
    • 出場率見てみればわかるけどTOP5くらいにはいるキャラだから強キャラではあるし、イーザー稲よりは弱くて轟雷やラインよりは強いくらいの位置の人気キャラだからそれなりにヘイトは買って当然だと思うけど - 名無しさん (2025-05-29 11:42:02)
    • 使用率の高い格闘キャラって時点でヘイトは高いでしょ - 名無しさん (2025-05-29 11:45:00)
    • 低コストへの疑似タイ詰ませ力が高いからかなーと予想 - 名無しさん (2025-05-29 16:05:19)
  • 稲、テコ入れするなら特殊ステップのブースト消費ペナルティ0はやり過ぎだし、通常ペナルティの1/3は付けて欲しいなぁ。 - 名無しさん (2025-05-29 11:14:53)
  • ばーぜの上にレーザー撃って降り注ぐやつの既視感わかった。ACの垂直ミサイルだ。 - 名無しさん (2025-05-29 11:21:55)
    • 打ち切った機動はバルテウスに見えたかな俺は - 名無しさん (2025-05-29 12:48:04)
      • あごめん俺のはミサイルだわ - 名無しさん (2025-05-29 12:50:02)
  • 理論値のフリードってどういう動きしてるの? - 名無しさん (2025-05-29 11:34:45)
    • サブ格の機動力とGセルフのアサルトパック並みの大幅な着衣ずらしや騎乗位中のブースト誤魔化しや任意の上昇下降と降りテク利用による自由着衣や保険的にガード使用可能になった前回の調整部分も含めてダブロ捌きながら唯一無二で攻防一体の動きが出来るかもってのが理論値の動きとかなんじゃない?まあ咎めるのに苦労しないキャラ多いから無理だけど - 名無しさん (2025-05-29 12:05:02)
      • やらしい(二重の意味で)性能してるねえ - 名無しさん (2025-05-29 12:14:30)
      • 癖ちょっと漏れ出てない...? - 名無しさん (2025-05-29 14:25:58)
  • 稲の下方おかしくないですか?慣れていない初心者が下サブ避けられないだけだと思うんですが - 名無しさん (2025-05-29 11:59:00)
    • 初心者度外視するならシャオリンは超アッパーされてるから・・・ - 名無しさん (2025-05-29 12:02:58)
    • ステブーで良いってのはそうだけど、それで足切りされるユーザーが多いのも事実だからしゃーない。俺も死ぬほど使ってた上で言うけどこの程度じゃ死なないから安心せい。むしろサブ格闘ナーフが怖い - 名無しさん (2025-05-29 12:03:06)
    • 上位帯で勝率出てるのが答えじゃない?まあ下方される側のキャラでしょ - 名無しさん (2025-05-29 12:03:59)
    • それよりも透かしコンできんように格闘周りのナーフしてほしかったわ。射撃機がやっていいことじゃないだろ。 - 名無しさん (2025-05-29 12:04:45)
    • 釣りかな?むしろもっとナーフされてもいいくらいだと思うけど - 名無しさん (2025-05-29 12:06:10)
    • 肝心なものがナーフされてないから全然これからも下方修正を覚悟した方がいいぞ - 名無しさん (2025-05-29 12:06:16)
    • 初期のころみんなこれ言って上級者面してたけど、上級者帯でも使用率14%で勝率53.2ある壊れでしたってなったのおもろい - 名無しさん (2025-05-29 12:08:08)
      • 理性のある性能だった(大嘘) - 名無しさん (2025-05-29 14:25:45)
    • バリアがナーフされなかっただけマシに思え - 名無しさん (2025-05-29 12:10:15)
    • この使用率でこれだけ勝てるのは職人向けという言い訳も無理なんじゃないですかねぇ - 名無しさん (2025-05-29 12:16:39)
    • 妥当だと思いますけどね…  - 名無しさん (2025-05-29 12:17:29)
    • その慣れてない初心者が大半を占めてるからナーフになったと思うんですがそれは…。上級者なら環境変わっても初心者より適応早いから相対的に勝ち馬じゃないですかもっと喜んで。 - 名無しさん (2025-05-29 12:18:08)
    • まぁ確かになんで下サブ?って点だけは同意だわ やらかしポイントは他にもあるのにな - 名無しさん (2025-05-29 12:27:01)
    • 下サブ単独の問題じゃないよ。サブで詰めながらカウンター仕込めるってだけで相手したくないのに相手しないと下サブ事故狙いされるから見ないといけないって対応強要する構成だったから下サブ側落として様子見ってヒビキに近い調整入っただけ。これでもサブとカウンターで暴れるならもっと下方入るだろうし勝率安定すればサブとカウンターは据置ってなるんじゃない? - 名無しさん (2025-05-29 12:34:01)
    • 釣り乙。初心者じゃないならNサブムーブが害悪ってわかってる癖に下サブとか政治ほざいてんのか使われはw - 名無しさん (2025-05-29 12:34:12)
    • お前ら落ち着け、木主は「下方(されるのが)おかしくないですか」じゃなくて「下方(内容が)おかしくないですか」って言ってるのかもしれない。つまりナーフされるべき所は他にあるだろ!と。それなら俺も同意だぞ!射撃バリアと滑り込み撃ち取り上げてくれ - 名無しさん (2025-05-29 13:19:49)
      • よく読んだらそう捉えられるな。スレ主すまん - 名無しさん (2025-05-29 13:24:51)
      • ナーフされた2点は 相手のブーストを奪う 相手から1ダウン奪うための武装で、サブ射撃はその後の展開に使う武装なわけで、クリティカルなナーフには前者やった方が良いのよな 初心者やらが躓くのもここな訳だし。ある程度上手くなってその2つよ蹴られるようになって引っかかってうわってなるのはサブ射撃な訳だけど、これ自衛武装の側面もあるからナーフしづらかったんでね? - 名無しさん (2025-05-29 13:34:07)
        • バリア貼りながら判定縮小移動兼攻撃を2連射して自分から殴りに来るのは過剰防衛成立するやろ・・・(泣) - 名無しさん (2025-05-29 14:47:31)
          • うるせえ黙って盾使え(サブ格闘で固めてダウンを取りながら) - 名無しさん (2025-05-29 15:10:29)
  • バーゼのコスト教えて候 - 名無しさん (2025-05-29 12:05:27)
    • 2.5だったよ - 名無しさん (2025-05-29 12:07:19)
      • さんがつ。fagで3は結局いなかったのか - 名無しさん (2025-05-29 12:10:47)
  • バーゼ2.5なのか。あとスキンはただの色違いだったわ。勝利ポーズが欲しいなら? - 名無しさん (2025-05-29 12:16:05)
  • バーゼは凸数少なくても良さそうだなぁ…オバヒサブ格の1凸はさすがに欲しいけど、てか完凸のフルバーストはダメージカスだし弱いな…使用感はサブ格気持ちよくてだいぶ良い - 名無しさん (2025-05-29 12:18:34)
    • ダウンした所に前格でダウン起こし追撃入るから距離次第でダメージ高いぞ - 名無しさん (2025-05-29 16:19:39)
  • 70回天井の方でバーゼ二枚抜きしたわwww - 名無しさん (2025-05-29 12:19:14)
  • 補給パック2の位置ズレてて交換してちょい萎えまぁ実害は少ないけども - 名無しさん (2025-05-29 12:20:59)
    • おまおれ。見た目同じだから位置で覚えてるのに場所変えられたから絶対間違えるんだよなあこれ。 - 名無しさん (2025-05-29 12:36:09)
  • ブレイブ要素があるけど弾数あるし中距離でダラダラやる武装欄でもないし誰が使っても強い感じじゃなさそう? - 名無しさん (2025-05-29 12:21:05)
    • パッと触った感じ俺のような雑魚は素直に轟雷使っとくわという性能だったな - 名無しさん (2025-05-29 12:23:04)
  • 小さいせいなのかめちゃくちゃ足早く感じるけどどうなんだろ - 名無しさん (2025-05-29 12:25:19)
    • 小さいは正義 - 名無しさん (2025-05-29 18:31:38)
  • 結局課金って記載されてる金額の20倍が日本円だと考えればいいのか・・・?日本語にしてるんだからこの辺も直してくれればいいのに - 名無しさん (2025-05-29 12:26:25)
    • 19〜21倍、その日の通貨のレートによって変わる - 名無しさん (2025-05-29 12:30:16)
      • ありがとう。日本運営とかで別れてないからこうなっちゃうのか。 - 名無しさん (2025-05-29 12:34:35)
    • 最低限¥記号やめて元にして欲しいよな。普通に詐欺じゃんってなる - 名無しさん (2025-05-29 14:08:25)
    • すち子のガトいい感じになってるね。君は射撃機だ - 名無しさん (2025-05-29 15:43:52)
  • ラインスキンなのにヘソが出てないやん!😡 - 名無しさん (2025-05-29 12:30:52)
  • バーゼの覚醒は - 名無しさん (2025-05-29 12:38:02)
  • シーズンショップの募集チケットが20になってるけどどこか記述ある?次回15に戻ったりすると際どいラインにいるんだが - 名無しさん (2025-05-29 12:40:11)
    • 次の周期が4週間だからじゃ?と思ったけど普通に次回更新3週間後になってんな。次回更新の表記ミスじゃないなら最終週限定の補充来るんだろうか。 - 名無しさん (2025-05-29 12:48:56)
  • とりあえずバーゼ完凸にして訓練所で触った感じ、特筆すべき気になった点はゲロビのダメ確定がめっちゃ早い。本家V2ABサブ並…とまではいかなくてもそれより少し遅いくらい。後は赤ロックが短め?機動力は触った感じ良好 - 名無しさん (2025-05-29 12:40:24)
  • 70と90、どちらを回すべきか迷うね - 名無しさん (2025-05-29 12:43:44)
    • 運に自信があるなら70、無いなら90で確実に手に入れるのが良いかな - 名無しさん (2025-05-29 12:54:57)
    • 運に自信あるなら70 - 名無しさん (2025-05-29 12:56:24)
    • 70ですり抜けまくった今の自分だと90おすすめしたくなるけど完凸なら70安定 - 名無しさん (2025-05-29 12:59:42)
      • ちなみになんで? - 名無しさん (2025-05-29 13:16:57)
      • お恥ずかしいことに計算苦手だから期待値出してくれると嬉しい - 名無しさん (2025-05-29 13:22:31)
        • 期待値確か50後半くらいで大差ない。が、70の方が限定伝説欲しいなら微妙に良くて、90の方は安定感と恒常伝説欲しいなら有利。 - 名無しさん (2025-05-29 13:38:37)
        • 皆さんありがとう、これから50%回します🙇 - 名無しさん (2025-05-29 18:31:17)
      • 諸説あるけど期待値は同じくらいだが○→○はあっても×→×は無いから回数増えると70が優勢とかなんとか - 名無しさん (2025-05-29 13:37:23)
    • 完凸まで6体100%540枚 50%540枚で伝説8体(四捨五入)全すり抜けでも最低4体ピックアップ確定 単体伝説当選確率差かつ540回の期待値差と途中の伝説確率上昇ガチャ仕様と星塵の限定募集チケット変換効率うんぬん まあ最終的に確率で台無しになるから期待値あっても運次第 - 名無しさん (2025-05-29 13:39:33)
      • 中華定番の確率上昇&すり抜け方式は試行回数で期待値が変わる理屈殺しなんだよね - 名無しさん (2025-05-29 14:24:20)
  • 新キャラ何凸必須っぽい?声可愛いから凸考え。 - 名無しさん (2025-05-29 13:00:41)
    • 必須は1凸で4凸あると嬉しいくらいな気がする - 名無しさん (2025-05-29 13:15:51)
      • じゃあひとまず1凸目指すか 確かエミカと同じ感じだっけ? - 名無しさん (2025-05-29 13:28:25)
      • 欲しいの2じゃない? - 名無しさん (2025-05-29 13:30:22)
        • これサブ格から直でしか宙返り出ないと思ってたけど派生の行動からも出せるんやね なら2凸欲しいな - 名無しさん (2025-05-29 13:33:27)
    • 5 - 名無しさん (2025-05-29 13:17:20)
      • 撃てる暇が意外となかったりするから必須かどうかで言うとNO - 名無しさん (2025-05-29 16:09:29)
        • あるのとないので大きく差が生まれる。狙える時には狙う必要があるし、半覚醒吐いてしっかりダメージ取るってコンセプトだから覚醒技1回あたりの利益を最大化するべきだしで必須級では間違いなくある 覚醒技追加と違って使うタイミング比較的自由なのもポイント激高 - 名無しさん (2025-05-29 16:30:44)
    • 3のリロード短縮も欲しいけど、必須かと言われたらそうでもないから2かな - 名無しさん (2025-05-29 16:00:40)
  • 新キャラ来るたびに昼間から性能検証したり盛り上がってるここはニートの集いなのか? - 名無しさん (2025-05-29 13:15:45)
    • そんなことを言いに来るお前はニートなのか? - 名無しさん (2025-05-29 13:17:33)
      • これはお手本のようなカウンター - 名無しさん (2025-05-29 14:22:50)
    • 世の中意外と平日が休みの人間はいるものだ 暇な大学生かもしれない もちろん仕事をサボってここに書き込んでいる俺みたいなのもいる - 名無しさん (2025-05-29 13:20:33)
      • 同じくサボってここ来てます(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎俺は圧倒的ダメ人間 - 名無しさん (2025-05-29 13:23:38)
    • 昼休憩にスマホで触れるよ? - 名無しさん (2025-05-29 13:34:59)
    • 不登校で悪かったな!!!俺は不登校だよ!!(改札前パンチ) - 名無しさん (2025-05-29 13:58:07)
    • 君戻りブメ投げるの上手いねぇやり込み出てるねぇ! - 名無しさん (2025-05-29 16:37:14)
  • イーザー使いの人修正の影響どう? - 名無しさん (2025-05-29 13:19:23)
    • 弾の当て感はそんなに変わらないけど後サブ射が殆どビタ止まりになったりメインCまでに間ができたから見られてる時にちょっと撃ちにくくなったかなって感じかな - 名無しさん (2025-05-29 14:11:21)
  • バーゼ、メインの赤ロ長いのが上空に逃げた敵をシバきやすくていいな バーストが時限強化だからさっさと吐くか落ちた後にじっくり吐くか悩ましい - 名無しさん (2025-05-29 13:27:21)
  • スティレットの上方、これかなり可能性出てきたか?今まで30としか組むの不安だったけど、25とも組めるかもしれん。シャープは今までの感覚だと予想以上に溜めサブと横サブ格が当たらんからいよいよキツいか…? - 名無しさん (2025-05-29 13:29:11)
    • スティレットの上方かなり悪くないけど、やっぱ5凸欲しいのが相当ハードル高いな…轟雷とバーゼも完凸でロマン技解放だしコラボ限定髄液とか配布、販売すれば良かったのに 2凸でいけそうな他二人と違ってスティレットは諦めちゃう人多そう - 名無しさん (2025-05-29 13:54:15)
  • バーゼのゲロビダメ確定早すぎてびっくり - 名無しさん (2025-05-29 13:37:07)
  • バーゼラルドこれオバヒ足掻きがないブレイブだなロック外れたとこをサブ格闘突撃で狩るキャラかな - 名無しさん (2025-05-29 13:41:33)
  • 勝利動画追加死ぬほど嬉しいけど、自分の腕じゃほぼ見れないんだよな…… - 名無しさん (2025-05-29 13:43:07)
  • バーゼラルドの5凸のビーム、ミリの相手に撃つと本体は自由に動けるのも相まって凄い強いな - 名無しさん (2025-05-29 13:57:39)
    • いらないネタ技と思ってたら意外と使う技だった - 名無しさん (2025-05-29 14:10:31)
  • ランクのマッチング変わったのまじ? - 名無しさん (2025-05-29 14:01:25)
  • ばーぜまだ触れてないんで所感なんだけど、覚醒中のみ強化形態に移行する都合上、編成は覚醒を複数回使いやすい爆弾戦法か低コスト同士がベター? - 名無しさん (2025-05-29 14:17:17)
    • 半覚2回は回したいし後衛するなら轟雷とかでいいから2525で前張るのが良さげ - 名無しさん (2025-05-29 14:36:29)
    • Nサブ射が足止まるから爆弾突っ込んでこーいは意外と困るかも - 名無しさん (2025-05-29 15:51:56)
  • スカセ横サブ格横サブ射楽しい!横サブ格にブーストで逃げる相手に刺さるしサメキャンに移行も出来るし副サブ射CT減でもはや中距離での立ち回りが別物 - 名無しさん (2025-05-29 14:39:07)
    • こいついっつも上方されてんな、ともあれ今回の調整は立ち回りに大きく関わるキャンセルルートだから上方の中でもかなり強い調整よね。 エクシア系を元にしてあるだけあってまぁいい動きするわ - 名無しさん (2025-05-29 16:07:20)
  • スティレット強化のおかげか、気持ちよく暴れた後連続マッチングの対面にスティレットBANされた…初日に完凸してから初めてスティレットBANされた。嬉しすぎる…… - 名無しさん (2025-05-29 15:07:20)
    • 2コス最弱から、ベータデュカと同列くらいにはなれた気がする。 - 名無しさん (2025-05-29 15:31:38)
  • お試しトレモで5凸に設定してもバーゼ後サブ格撃てないんだけど、皆はどう? - 名無しさん (2025-05-29 15:21:56)
    • 覚醒技の時限強化中にしか撃てないけどちゃんと時限強化入れてる? - 名無しさん (2025-05-29 15:24:12)
    • イーザーとかグリフィンと違って通常覚醒入れてからじゃないと発動できないで - 名無しさん (2025-05-29 15:52:07)
    • これ、タブで5凸に変更してから確認ボタンを押してなかったのが原因でした。誤情報申し訳ない - 名無しさん (2025-05-29 19:37:18)
  • バーゼのサブ格、横サブがちゃんと横に移動出来るの偉すぎるし、2凸の派生バグ宙のステップ効果も体感しやすい。0.5コス差とはいえスティのサブ格も見習って欲しいわ。メインに強化入ってもサブ射サブ格がやっぱり弱いまま。 - 名無しさん (2025-05-29 15:30:21)
  • データサイトで週間勝率見れない〜、なんでやー - 名無しさん (2025-05-29 15:37:26)
    • ↑言語を英語にしても見れないならおま環 - 名無しさん (2025-05-29 15:39:57)
  • FAGのスキン自体はそこまでだけどMVP演出は欲しい。別売りしてくれ・・・ - 名無しさん (2025-05-29 15:58:43)
    • そっち本体だから強気の価格設定だと思ってた - 名無しさん (2025-05-29 16:04:13)
    • まじでスキンとMVP別にして欲しいよね。他のキャラでもそうなんだけど色違いスキンなんて別に欲しくないからMVPだけ買わして欲しい - 名無しさん (2025-05-29 16:05:26)
      • それもだけどスキン+MVPポーズで石680と石980で内容同じなのにキャラで価格差あるの納得いかんわ - 名無しさん (2025-05-29 16:13:33)
    • 手抜きアルティメット(笑)スキン商法味しめてきたな - 名無しさん (2025-05-29 16:16:20)
      • キャラの性能に影響しない部分で集金するのはある意味ゲームとして健全的ではある - 名無しさん (2025-05-29 16:34:56)
        • むしろもっとちゃんと金稼がないと…と思ってしまう。ここの運営足元見なさすぎなんよ - 名無しさん (2025-05-29 16:46:10)
      • むしろ買ってないスキンも自由に付け替えられて、その状態のまま買ってないMVPや待機のプレビューまで見れるっていう懐の広さやぞ。逆に心配になるわ。 - 名無しさん (2025-05-29 17:48:03)
  • バーゼのゲロビは発生弾速ダメ確の速さが魅力的だけど銃口が弱い感じがするな。特殊移動からの押し付けや着地取りがメインで近距離の横ブーに使うのはやめといた方が良さげ? - 名無しさん (2025-05-29 16:07:35)
    • ロック外れた→急速接近からのゲロビ押し付けはあんまって感じ?それが強いのかなってPV見て感じてたんだが… - 名無しさん (2025-05-29 16:43:09)
  • バーゼ弱くはないんだろうけどなんというかどうするのが正解なのか掴みきれないな、体感じっくり射撃戦する方が今のところやりやすいけど - 名無しさん (2025-05-29 16:17:25)
  • バーゼいい子ね。射撃能力がひっかけも含めて高いし、サブ格のおかげで機動力あるし、格闘も判定強そうで頼りになる。惜しむらくは、格闘の突進速度が微妙なのと、なんか格闘をおこぼしやすい感じがする事。まあ、近距離まで強かったら困るからちょうどいいんだけど。 - 名無しさん (2025-05-29 16:19:09)
    • バーゼ、M安定かと思ったけどそもそも速いし赤ロも伸びてサブ格闘回せてメイン降りもできるS覚醒が一番アリかも。最悪Fもできるの面白すぎる - 名無しさん (2025-05-29 16:36:31)
      • 降り手段はサブ格宙返りと下格あるけど、すぐには降りれないからね。機動力は充分あるから、S覚は本当に合う。F覚も足りなかった突進速度上がるから、弱点を補うにはいい選択だと思う。ただ覚醒技含めてスパアマは一切無いから、其の腕が問われそうね。 - 名無しさん (2025-05-29 17:05:08)
      • 使ってみたけどサブ格からサブ格以外派生させると咄嗟の降り手段ないの不便だからS安定かなあ - 名無しさん (2025-05-29 17:18:13)
        • あとFはサブ格メイン派生から格闘繋げられてロタのメインブメっぽい動きもできてカット耐性のサブ格派生、手早く放置のサブ射派生、即ダウンの前格闘まであるから適性そこそこだけど遊べる範囲っぽいね - 名無しさん (2025-05-29 17:30:07)
      • ヒビキも似たようなこと言われてたけどこの子覚醒技使ったあと前線ズレたら覚醒押し付けならないからMのが安定はしそう - 名無しさん (2025-05-29 18:18:44)
  • ガンダムに例えるの良くないとはわかってるけど、トーリスリッター+ブレイヴ+キャバリアーズゴックみたいな感じに思ったなバーゼ - 名無しさん (2025-05-29 16:31:18)
  • バーゼ強いけど、稲や轟雷のほうが安定感あるな。いろいろできるのはいいけど、どれもサブ格絡めないと動けないのが難しい。 - 名無しさん (2025-05-29 16:37:13)
  • 星の翼のスキン、たまにガチで誰なのかわからないのが出てきて驚愕する。スノーウォルとかあのでっけぇのどこに隠してたんだって思うもん。 - 名無しさん (2025-05-29 16:42:30)
  • 完凸ミサイルミリ削りの期待値高すぎて面白い - 名無しさん (2025-05-29 16:46:46)
    • わかる。再誘導もありそうだから、寝た相手に雑に撃って、残りを追い回すとか汎用性もあって便利。 - 名無しさん (2025-05-29 17:07:50)
  • Steam - 名無しさん (2025-05-29 16:55:51)
    • ごめん誤送信、Steam版でアプデ後ゲーム終了してもSteam側で実行中のままになってるんだけど、これっておま環? - 名無しさん (2025-05-29 16:56:41)
      • s - 名無しさん (2025-05-29 16:57:56)
        • また誤送信だわ・・・Steamで停止しようとしても停止中のまま進まずSteam終了しないと停止できない - 名無しさん (2025-05-29 16:58:24)
    • おま環。困ったらPC再起動かプロパティからリソース修復あるいは再インスコ。 - 名無しさん (2025-05-29 17:02:07)
      • 俺だけかー、色々試してみるサンキュー - 名無しさん (2025-05-29 17:16:58)
  • 稲使いの人、修正後の使用感どうですか? あんまり変わってなかったら嬉しい… - 名無しさん (2025-05-29 17:11:14)
    • 見てからガード余裕 - 名無しさん (2025-05-29 18:35:02)
  • バーゼの格闘、分断力高いな。Nでも手短かに吹っ飛ばすけど、前格闘が初段ダウン拾いだからかダウン値5しかないから、大抵から出し切れちゃうの楽しい。メインメイン前格闘とか後ろサブでダウンから拾ってあっちいっててねー、からの片追いが捗りそう - 名無しさん (2025-05-29 17:13:37)
  • 前格吹っ飛ばしから追撃何ができるかなって思ったら、どこまで飛ぶねーん!ってくらい吹っ飛んで笑った - 名無しさん (2025-05-29 17:22:16)
    • BDかステップでキャンセルして後サブ射で追撃して追いかけてもう1回前格 - 名無しさん (2025-05-29 17:44:21)
      • トレ部屋ほぼで反対まで運べるの笑う - 名無しさん (2025-05-29 17:54:21)
  • 強いか弱いかの結論は1週間は待たんとな - 名無しさん (2025-05-29 17:55:14)
    • 強い8割だから強いって言っとけば8割正しいぞ! - 名無しさん (2025-05-29 17:57:41)
    • 使用率10%勝率55%クラスの稲が自重した良バランス玄人向けキャラとされていた板だからねリハクの目くらい節穴だから - 名無しさん (2025-05-29 18:13:44)
      • (稲はナーフされて当然だけど)最上位帯の数字はアテにならない定期 - 名無しさん (2025-05-29 18:16:50)
      • ライン全盛期で世界がラインだらけの時に良調整って言い続けてたところだからね! - 名無しさん (2025-05-29 18:29:20)
      • 8000以下の勝率は低いから大体合ってる - 名無しさん (2025-05-29 20:10:20)
      • 初日~3日ぐらいの声はしゃーないって言いたいけど、稲は初日からヤバいって理解る性能だったからなぁ… - 名無しさん (2025-05-29 21:09:45)
    • アンジェのときもそうだったけど、こうやって評価書き合った後にリハクしてた時の流れ見るのがすごい好きなんだ。1、2週間が待ち遠しいぜ - 名無しさん (2025-05-29 18:25:49)
  • バーゼの見た目は幼いのに腰のラインが女性的なの見ててイライラしちゃうしホームに置いてタッチすると急に接近してくるから今後はホームに固定しちゃうわ - 名無しさん (2025-05-29 18:17:07)
    • いいこと聞いたな… - 名無しさん (2025-05-29 18:30:06)
  • みゃ〜姉ぇ〜(幻聴) - 名無しさん (2025-05-29 18:19:05)
    • 2期マダー? - 名無しさん (2025-05-29 18:33:18)
  • スティレットが次の勝率どうなるか楽しみだわ。今回の修正で射撃が強化されたから少しは勝率も上がるだろ - 名無しさん (2025-05-29 18:23:31)
    • そら対面に増えたバーゼラルドに蹂躙されて戦績は下がるに決まってるでしょ - 名無しさん (2025-05-29 18:34:08)
    • 味方バーゼの誤射であったまる格闘機多そう - 名無しさん (2025-05-29 18:39:27)
      • それであったまるやつは稲の段階で既にあっちっちだから気にしないで良いよ - 名無しさん (2025-05-29 18:40:53)
      • 格闘機は誤射気にしてたら使えないからね、ヴァルキアなんか使ってると味方の誤射で負け試合はそれなりにあることよ - 名無しさん (2025-05-29 18:43:23)
      • むしろ誤射でも相手ごと寝かせてくれるならアドだからokです精神 - 名無しさん (2025-05-29 21:10:33)
  • バーゼの推奨凸が1~5までバラけてて笑う。1は緊急時のオバヒムーブで絶対いるし、2も十八号のサブ格メインみたいなことできるし、引っ掛け高いサブ射が回せる3もほしいし、4の変形時間増加は移動速度もあって強いし、5のフルバ中の下サブ格も撃てる状況なら疑似ファンネルに近い強さだし難しすぎる。結局どこまでいるんだ… - 名無しさん (2025-05-29 18:43:13)
    • 手札が増えるんだから使っていく気あるなら5凸にしない理由ないでしょ - 名無しさん (2025-05-29 18:45:05)
      • 髄液使えなくて復刻ガチャも入らないFAG勢は5凸のハードル高いわ まぁその割に5凸してる人めちゃくちゃ見るんだけど - 名無しさん (2025-05-29 19:05:56)
      • ほんこれ、推奨凸数ってよく話題になるけどそのキャラ本気で使いたいなら5凸一択よな - 名無しさん (2025-05-29 20:05:24)
    • 完凸にするとおまけで動くイラストもついてきちまうんだ! - 名無しさん (2025-05-29 18:56:55)
      • お得しかないじゃん・・・ - 名無しさん (2025-05-29 19:42:10)
  • バーゼの覚醒技は覚醒したらすぐ使うのか覚醒終わりに使って強化延長みたいな感じで使うのか。どっちが良いと思います? - 名無しさん (2025-05-29 18:58:36)
    • 逃げ盤面で覚醒吐くのでもない限り即使って爆発力を押し付ける運用でいいと思う - 名無しさん (2025-05-29 23:05:28)
  • バーゼ - 名無しさん (2025-05-29 19:03:05)
    • ご送信ごめん。バーゼの格闘+サブ射撃派生する時、ロック替えしてると射撃部分当たらない事多々あるから修正されるまで注意。 - 名無しさん (2025-05-29 19:14:16)
  • バーゼの覚醒技強化かあ…ぶっ放せる技じゃないとヘタクソには厳しい。格闘の使い勝手めっちゃ好みだけど悩む - 名無しさん (2025-05-29 19:14:08)
  • フルバモードわざわざ覚醒技にする必要あったかこれ - 名無しさん (2025-05-29 19:21:00)
    • 覚醒技なら隙消せと思う 釣り合うくらい強い武装なんかある? - 名無しさん (2025-05-29 19:39:08)
      • 覚醒技の時限換装とは思えない性能かなぁ、換装時間も短いしこのゲームにしてはちょっと大人しいかな - 名無しさん (2025-05-29 20:05:27)
      • 圧力薄いよね。バースト専用行動も - 名無しさん (2025-05-29 20:06:37)
    • 強いんだろうけど、そこそこ硬直あるし、サブサブ下格を2回押し付けたほうが強い気がする - 名無しさん (2025-05-30 01:57:03)
  • あれ、スティ子顔成型した?なんかMVP印象が変わったんだけど、あれ? - 名無しさん (2025-05-29 19:22:47)
    • 前はもっと顎引いてた より快活な印象になったね - 名無しさん (2025-05-29 19:41:55)
      • なるほどね、印象が凄く変わったから驚いちゃった - 名無しさん (2025-05-29 19:45:48)
  • バーゼ、2凸時点のオバヒサブ格サブ格低コだと一生とれなそう気がするんだが 2凸するの結構悩むなぁ - 名無しさん (2025-05-29 19:36:37)
  • 完凸するとさらに強いのが轟雷、完凸前提なのがスティレット、完凸しなくてもいいのがバーゼラルドって認識でいい? - 名無しさん (2025-05-29 19:39:32)
    • 轟雷よりバーゼの方が完凸技有用じゃね?撃った後に動けるしミリ残しの敵に刺さるじゃん、まぁどっちも2凸有ればミラーでもそれ程差が出ないけど - 名無しさん (2025-05-29 20:09:11)
      • なるほど、じゃあどっちも2凸でいいか - 名無しさん (2025-05-29 20:54:38)
        • でも完凸すればLive2Dで今後一生マウント出来るぞ - 名無しさん (2025-05-29 21:27:36)
  • バーゼもいい感じだし、スティ子も戦えるようになった印象だし、轟雷は使いやすいしでとてもいい - 名無しさん (2025-05-29 19:46:48)
  • 今日も敗北で埋まる対戦履歴・・・相方になったの方ごめんなさい - 名無しさん (2025-05-29 20:04:10)
    • せっかく対戦履歴で見てるのなら相手視点でリプレイ見返してどこら辺狙われてるのかを振り返るといいかも - 名無しさん (2025-05-29 20:20:06)
  • サブで引っ掛けるのは良いんだけどこれ追撃が前格闘以外ほぼムリだからカスダメしか出んな - 名無しさん (2025-05-29 20:09:05)
  • 勝率も使用率もずっとワーストだったスコピがリワークされた!2週間勝率ワーストだったスティも上方貰えた!何故、何故チンニは発売から目立たない絶妙な弱さでやっと上方貰えたら降りテクと雷が目をつけられ改悪リワークされ誰も見向きもしない雑魚として長らく放置されてるんだ!ニンニも使えるようにしてくれても。運営チンニ嫌いなんかな。 - 名無しさん (2025-05-29 20:19:39)
    • ニンニ…?あのスズランの頭に乗ってるニンニク…? - 名無しさん (2025-05-29 20:20:54)
      • 一箇所だけ誤字ったんだけど、返しが面白くて揚げ足とか言えなくなっちゃった。 - 名無しさん (2025-05-29 20:23:30)
        • 揚げニンニクおいしいよね - 名無しさん (2025-05-29 22:44:45)
    • ちな人気投票、カマキリとチンニがワースト争ってた気が、、、 - 名無しさん (2025-05-29 20:24:18)
      • しー!! - 名無しさん (2025-05-29 20:36:13)
      • カマキリは見た目がアレだからわかるけどチンニって真っ当な人の見た目なのにワーストってすごいな - 名無しさん (2025-05-29 20:46:01)
    • 結構テコ入れして今の状態だからハロワみたいにコスト変わる可能性が...? - 名無しさん (2025-05-29 20:26:07)
      • 1.5で雷だけ落とせる廉価版シャープにするなら使う! - 名無しさん (2025-05-29 20:38:04)
    • ニンニすき - 名無しさん (2025-05-29 20:28:15)
      • すまんて、これからニンニって呼ぶわ - 名無しさん (2025-05-29 20:39:09)
    • ニンニは置いておいて、チンニさんへは運営の歪んだ愛情は感じる。あの人だけ性能弄りまくるおもちゃにされすぎじゃない?眼鏡かけてるせいか? - 名無しさん (2025-05-29 20:32:05)
      • 眼鏡ならシャープもかけてるやろがい - 名無しさん (2025-05-29 20:37:00)
        • じゃあ一人だけ歳くってるせいか? - 名無しさん (2025-05-29 20:42:18)
          • 美少女、ん少女?おっと - 名無しさん (2025-05-29 20:44:14)
      • ヴァルやエヴァも連続で毎週下方されてたが、リワークされて失敗したのはチンニだけだもんなー - 名無しさん (2025-05-29 20:41:59)
    • でもチンニは目立たたなすぎてたまにわからん殺しされるから… - 名無しさん (2025-05-29 20:34:53)
      • 確かスマホ版リリースの頃の新キャラなのに、使用率低すぎてなかなか対面引かないからね - 名無しさん (2025-05-29 20:43:11)
    • 話題にも上がらない他の空気キャラに比べれば、ユーザーが気にかけてくれるだけでもチンニ君は幸せな方ではあると思うけど、さすがにそろそろ強化してあげてくれとは思うわ - 名無しさん (2025-05-29 20:42:22)
    • 今週スティ子がワーストから抜けたらチンニがワーストになってるの芸術点高いわ - 名無しさん (2025-05-29 21:00:31)
    • ちょっと眼鏡がなあ… - 名無しさん (2025-05-29 21:20:00)
      • グリフィンみたいな感じで大幅に見た目変更されて眼鏡外れればワンチャン人気上がるかもしれん - 名無しさん (2025-05-29 22:27:20)
    • 名前がね・・・ - 名無しさん (2025-05-30 07:08:02)
  • コラボキャラ全完凸するとして、どれに課金するのが効率良いの? ちなみにズンパスしか課金したこと無い - 名無しさん (2025-05-29 20:33:43)
    • 貯めた石とチケがないとキツいが、サイコロ付き→コラボパケ→月パケ→週パケでは? - 名無しさん (2025-05-29 21:02:21)
      • Steamに移行したばかりでほぼ無いです。 5万くらいいきそうですね…… - 名無しさん (2025-05-29 21:08:10)
        • 課金だけで完凸となるとしゃーない、一応ソロモードのアーケードや訓練、アチーブメントで通常ガチャチケ集めて、それで通常ガチャでキャラ当てて星髄集めて特別ガチャチケと交換するってやり方もあるよ - 名無しさん (2025-05-29 21:16:31)
          • これのいいところは恒常キャラの凸が進む事と完凸したキャラの欠片をキャラチケットに変えられるところかな?キャラチケットは微々たるものだけどちりつもで考えるとバカにならないよ - 名無しさん (2025-05-29 22:18:34)
            • ただキャラチケって使い道が実質液の交換だけだからなー。まぁそれがでかいんだが - 名無しさん (2025-05-29 22:26:13)
  • バーゼのサブ格闘、脳内が変形と認識してしまってつい上昇しようとジャンプボタン押してジャンプキャンセルしてしまう - 名無しさん (2025-05-29 20:36:41)
  • ばーじぇりゃりゅど - 名無しさん (2025-05-29 20:38:44)
    • おーらい! アリガトウバーゼ! - 名無しさん (2025-05-30 03:46:56)
  • シャープが許されてるのにアイーダはお仕置きされた理由とは - 名無しさん (2025-05-29 20:41:59)
    • あの眼鏡はなんかしらんけど運営からは愛されてるからな。ユーザーからは性能的な意味で憎まれてるが - 名無しさん (2025-05-29 20:43:58)
    • シャープは2.5だから、アイーダは2で暴れてたからねー - 名無しさん (2025-05-29 20:58:46)
    • いつの話してる?許されてないから4月24日、5月7日、今日って3回ナーフきてるわけなんだけど。 - 名無しさん (2025-05-29 21:09:01)
  • ローランドのスキンを見るたび上院議員と殴り合った彼の姿がちらつく - 名無しさん (2025-05-29 20:54:35)
    • 顎が削れちゃう! - 名無しさん (2025-05-29 20:56:01)
    • 犠牲が伴う! - 名無しさん (2025-05-29 21:08:20)
  • スティレットの体力増加思ったよりありがたいな、目に見えて半覚しての覚醒墜ちが減ったわ - 名無しさん (2025-05-29 21:23:23)
    • ガトリングのよろけと体力がマシになっただけで体感使い勝手が大幅に上がった気がするよ。前格辻斬りスタイルに頼らない余裕のある戦い方ができるようになった - 名無しさん (2025-05-29 22:16:29)
    • コンセプトからして産廃って程では無かったって事か - 名無しさん (2025-05-29 22:48:52)
  • わかった、バーゼこれFAガンダムだわ。ブレイヴじゃねぇ - 名無しさん (2025-05-29 22:03:20)
    • フレームアームズ・ガンダム - 名無しさん (2025-05-29 22:08:46)
  • なんでスカイセイバーを強化する必要なんてあるんですか(半ギレ) - 名無しさん (2025-05-29 22:03:50)
    • 弱いからです - 名無しさん (2025-05-29 22:14:17)
      • 政治おつかれ - 名無しさん (2025-05-29 22:24:34)
    • 言うほど強化か? - 名無しさん (2025-05-29 22:32:57)
      • 擬似ロタグリフィンみたいな動きできるようになってるからめちゃくちゃ強化。でも最近オバヒで動けるの当たり前みたいになってるのマジで良くねーよなー - 名無しさん (2025-05-29 22:38:56)
        • どういう動きなのそれ - 名無しさん (2025-05-29 23:38:46)
  • 初日の感想としては、バーゼラルドは闇討ち強いけど自衛力がイマイチ、特に起き攻めがしんどそうな感じ。ゲロビは可能性感じる程度には強い - 名無しさん (2025-05-29 22:11:14)
    • 俺もそんな感じの感想かな - 名無しさん (2025-05-29 22:16:34)
  • 運営はフリード推しかって位待機モーション多いな笑デフォルトで6種もあるのフリードだけじゃね? - 名無しさん (2025-05-29 22:14:37)
    • その話kwsk 待機モーションってロビー画面?戦闘中の棒立ちの待機状態のこと? - 名無しさん (2025-05-29 23:22:38)
      • ロビー画面の方。キャラ一覧のスキン選択で別タブ開いて選択するとプレビューで見れるからキャラごとに鑑賞してたらフリードだけ多かった - 名無しさん (2025-05-30 00:05:01)
    • 大分昔に試験的に追加されたやつだからね 確かズンパス報酬のベータケルビムとかより前 - 名無しさん (2025-05-30 00:48:39)
      • 運営も色々模索してて、似たような理由でカゼヒカリはスキンがめっちゃ多いし、武器スキンの単品販売はシャープだけ - 名無しさん (2025-05-30 00:52:46)
  • スティレットって赤ロ保存したまま12秒くらい撃ち続けられるんだ - 名無しさん (2025-05-29 22:41:19)
  • ダクスタカラーのバーゼ、割と見分けつかないな……ていうか轟雷はラインなんだな - 名無しさん (2025-05-29 22:48:56)
    • ヘソ出して… - 名無しさん (2025-05-29 23:22:51)
  • エヴァ強い派?弱い派? - 名無しさん (2025-05-29 22:58:21)
    • 強さだけなら強い派 - 名無しさん (2025-05-29 23:01:52)
  • 3鯖から日本鯖のみにしたらランクの勝率は上がったけど、明らか民度悪いのが見えるようになった。 - 名無しさん (2025-05-29 23:02:49)
    • プライド高い人とか気に食わなければ即捨てゲー煽りに走る人多い印象ある - 名無しさん (2025-05-30 04:17:59)
  • コラボじゃなかったらサブ格射撃が4発同時撃ちだったんだろうな - 名無しさん (2025-05-29 23:19:33)
    • 腕は四本あるんだよ! - 名無しさん (2025-05-29 23:38:35)
  • ノーラ見た目強くなさそうなのにまた壊れなんかな、最近の傾向的に - 名無しさん (2025-05-29 23:55:44)
    • クソデカブメ付きスパアマローランドと予想 - 名無しさん (2025-05-30 00:24:49)
      • 青髪にタクティカルアームズといい青枠みたいな1.5なんだろうなあ - 名無しさん (2025-05-30 08:20:31)
  • 稲もイーザーも使っててあんまり下方分からなかったのでこれからも使っていけそうで良かった - 名無しさん (2025-05-30 00:46:54)
  • 体力とメインのよろけという致命的な部分が解消されて使い勝手が良くなったこともそうだけど、爆弾キャラではないという認識がもう少し広まれば勝率も伸びそうだけどどうかねぇ…? - 名無しさん (2025-05-30 00:58:05)
    • ダメージレース弱いからなぁ。射撃のカットで600前後出してくるのが多い中で最後格闘いれて帳尻合わせる機体ってのは変わらない。どうなるかね - 名無しさん (2025-05-30 04:07:08)
    • 認識が広まっても結局相方30への負担が凄いのと求められる要求値が高くて人口の多くは完遂できないだろうからそんなに変わらんと思う。前衛射撃機と組みづらいのに本領発揮できる格闘と組むと総耐久終わってるっていう。そもそも射撃戦のゲームにおいて近づかなきゃいけない時点でコンセプト的に弱い - 名無しさん (2025-05-30 07:54:54)
  • バーゼの覚醒技中の特格ゲロビやばすぎて草 - 名無しさん (2025-05-30 01:06:07)
  • 格闘キャラ使ってラインに擬似タイ仕掛けた際に浮かないラインほど厄介で「出来るぞコイツ!?」と思う事ないわ。ゴリ押せる武装がない格闘キャラだとどうしてもぐるぐる旋回なるんよね - 名無しさん (2025-05-30 01:17:08)
  • バーゼはFAガンダムとアトラスを合わせた実質サンダーボルトですね。南洋同盟のクソ坊主がさらにハゲるキャラ - 名無しさん (2025-05-30 01:20:12)
    • ヒビキが何か言いたそうな顔をしている…アイツどっちかといったらケンプファーだけど - 名無しさん (2025-05-30 10:23:18)
  • ブラホ1万帯に突っ込まされる7000帯とか……統合される前かよ…〜 - 名無しさん (2025-05-30 01:25:46)
    • 8000帯までって結構人多くてすぐマッチングする印象だけど未だにそんなことあるのか - 名無しさん (2025-05-30 01:38:30)
    • 8000帯と6000帯でつい最近マッチングしたわ。マッチング時間かかったわけでもないしたまに意味分からんマッチングするよな - 名無しさん (2025-05-30 03:14:07)
  • バーゼラルドのバグ報告みたいなもんで、なんか坂と少しの建物があるサイド7みたいなステージにて、バーゼラルドで落とされた際に何故かブーストが少しづつ減り続けて動けなくなる現象がありました。相方はカマキリの後落ちでロック変更はできるのでコントローラー側ではありませんでした。皆さんも気をつけて - 名無しさん (2025-05-30 01:39:53)
  • フェスセレクトパックの獲得一覧の中にアリスがいないんですが書き忘れなだけなんですか?それとも取れないんですか? - 名無しさん (2025-05-30 02:11:59)
  • しかしバーゼ、言動や見た目の割に身体はしっかり女をやっている。とっても健康でよろしいね - 名無しさん (2025-05-30 02:56:26)
  • たまにチンニの上方を求む声があるけどなんかもうずっと今のままで良いと思うようになってきたな… なんだかんだでチンニは変に上方貰うと一気に壊れそうな気がする 普通に今の状態でも勝ち越せるし まあ本音はこれ以上リフレッシュ調整()で使用感変わって欲しくないって所なんだが(トラウマ) - 名無しさん (2025-05-30 03:43:30)
    • ぶっちゃけ今の方がネタ的には美味しい所ある - 名無しさん (2025-05-30 03:45:37)
    • データ上は長い間最下位付近常連だからスティレットよりよっぽど弱いんだよな - 名無しさん (2025-05-30 05:12:37)
    • もう一回大きな調整入って良くも悪くも別物にされると予想してる - 名無しさん (2025-05-30 05:14:17)
      • あんな調整はもうほんと勘弁してくれ… 雷の当て感極まって楽しかったその後にあの調整はほんま殺生や…… - 名無しさん (2025-05-30 06:23:45)
    • メガネを外すって上方修正だけ欲しい。これはあるなしで雲泥の差 - 名無しさん (2025-05-30 06:26:55)
      • メガネ外したらチン◯が生えるぞ。チンニだしな。 - 名無しさん (2025-05-30 07:17:49)
        • メガネ無し版ならそれでも良いぞ!スキンPVかなんかのメガネ無しでならそれお得じゃんって言えるわ。今?グロ - 名無しさん (2025-05-30 08:08:55)
        • 素晴らしい - 名無しさん (2025-05-30 10:51:26)
      • むしろ全キャラに眼鏡スキン欲しいと思ってる俺って変わり者? - 名無しさん (2025-05-30 08:55:03)
        • デフォメガネは無理だけど、デフォオフからのオンは賛成マン参上 - 名無しさん (2025-05-30 10:11:07)
  • バーゼの特格格闘赤ロック内でも上下には全く追ってくれないな - 名無しさん (2025-05-30 03:43:32)
  • スティレットまだ組みづらいな。ロックだけ集めたら先落ち譲った方が良いかな?キャラ的に1回目の覚醒吐きづらそう。 - 名無しさん (2025-05-30 05:36:28)
  • メカっぽいデザインのキャラはあんまり特殊スキンはでなくて、普通の服のキャラは特殊デザイン売りがちなんだね。今回配布したイーザー稲ノーラあたりは夏に叡智スキンの販売があるとみた - 名無しさん (2025-05-30 05:49:00)
  • バーゼ、宙返りからマシンガン撃った後、赤ロ保存する方法あるんかな - 名無しさん (2025-05-30 06:27:38)
  • 起き攻めにバーゼの完凸技されたらワンコンボ避けられんくない? - 名無しさん (2025-05-30 06:47:43)
  • バーゼは特殊機動やゲロビに格闘も振れて強いはずなんだけど轟雷稲イーザーほど圧感じないなぁ、出たばっかで戦法が確立されてないは有るけど - 名無しさん (2025-05-30 06:55:07)
    • ヒットアンドアウェイ繰り返す0落ち可能機動力優秀後衛機じゃないんか?前張って全避けも可能そうではあるが。強化版ダークスターに感じて個人的にめちゃめちゃハマってる - 名無しさん (2025-05-30 07:42:47)
    • 特殊移動中になんかしらの射撃武装あれば強くなりそう。本家で言うクシィーみたいな感じのとか - 名無しさん (2025-05-30 07:58:23)
  • 303025まで確定なんやが、20と25どっちがいいかね - 名無しさん (2025-05-30 07:44:10)
    • ちなみに関連した話なんやが、爆弾機って入れた方がいいんかね?うちは25が後衛なんやが対応幅的に。どういうデッキの組み方がええんやろ。似た傾向で固めるのか(BANされてもいいように)、幅広く誰と組んでもいいようなバランス型にするのか - 名無しさん (2025-05-30 07:46:50)
    • よく言われるのは30.30.25.20かな。爆弾運用でもいいとは思うけど、戦闘の幅を広められる方がいいと思うから、ベータとかエミカって手が安定だと思う。 - 名無しさん (2025-05-30 08:04:21)
      • あざす。20の後衛ってこと?それとも最終手段で爆弾や両前衛できる20ってこと? - 名無しさん (2025-05-30 08:11:16)
        • 個人的にはスイッチでどちらも一応出来る…みたいなキャラがいいかなって意味でその二人を書いたけど、よくよく考えたらベータは後ろ寄りだね…スコピって手もあるけど…事故が怖いんだよなぁ… - 名無しさん (2025-05-30 10:39:14)
      • とはいえダスタとアイーダちゃんのナーフ痛すぎて20入れたいもんあんま無くありません? - 名無しさん (2025-05-30 08:13:02)
    • 30302525でやってる。カジュアルで20で勝ち切れ無い腕だから練習で練度積みやすい25で良いわってなってる… - 名無しさん (2025-05-30 08:19:01)
      • 最近の25キャラパおかしいからぶっちゃけそうなるよなー普通に。相手にきた時の圧が違うし、最近の環境で20BANしたこと一回も無いそういえば - 名無しさん (2025-05-30 08:33:16)
    • むしろ最近全員25コスでもいいんじゃないのと思いはじめてる - 名無しさん (2025-05-30 08:27:29)
      • 興味深い。理由あったりする? - 名無しさん (2025-05-30 08:31:02)
      • 3コス2.5コスの組み合わせはハマると強いけど相方とかみ合わないとあっさり負けるからさ、2.5コスの性能上がってきてるし2.5コス同士の方がシャッフルなら安定するかもと思いはじめてる - 名無しさん (2025-05-30 08:36:43)
        • わかる、自分は30252525にしてる、30入れてるのは相方がWBANされて20しか選べない時用 - 名無しさん (2025-05-30 08:40:30)
  • 結局コラボ終わったらコラボキャラって一生手に入らないってのは変わらないの?記念として3人とも素体は持っておきたいんだけど - 名無しさん (2025-05-30 07:46:27)
    • 復刻予定は今のところありませんだからされない可能性はあるね、まあコラボ相手との兼ね合いあるから当然なんだけど - 名無しさん (2025-05-30 07:48:52)
      • そうなるとあの3人って一概に強化ってのはしづらいんだなぁ - 名無しさん (2025-05-30 07:53:39)
    • 星翼開発側は版権元との合意があればまた行うことがあるかも、と公式discordで答えてる。まぁあるかもだから基本ない前提の方が後悔しない。 - 名無しさん (2025-05-30 10:01:40)
      • ブキヤは自社IPのコラボはわりとフットワーク軽いから復刻は勿論第二弾も普通に期待できそうだけどね。アリスギアのコラボなんかFAガールに始まって創彩まで手を伸ばしたし、別軸でメガミデバイスの方もコラボしてる。 - 名無しさん (2025-05-30 10:54:50)
        • 第2弾やるとしてもフレズ以外で星の翼に出せそうな子いたかな…。アニメ名義だからマガツキとかドゥルガーは望み薄だし。 - 名無しさん (2025-05-30 14:03:10)
          • 1.5コスでアーキテクトとか、なんとか実装してほしいなって - 名無しさん (2025-05-30 14:29:15)
  • バーゼまじで足速すぎね?ヒカリやダスタのナーフなんだったのってぐらい取られる気しないんだが - 名無しさん (2025-05-30 07:48:21)
    • 実際スカセやカゼみたいな2.5高機動組と比べてどうなんだろう - 名無しさん (2025-05-30 08:03:42)
    • バーゼはメイン以外の射撃足止まるし良くも悪くもサブ格依存高いから相当PS高くないとダブロで即落ちも有る、ナーフされた2人は降りテクと相まってお仕置きされた印象 - 名無しさん (2025-05-30 08:18:19)
      • バーゼ難しいよなぁ…弾数多い相手キツいしダウン取れる武装も少ないし、やり込み甲斐はあるけど…轟雷が以下にお手軽だったのか思い知らされてる - 名無しさん (2025-05-30 10:48:52)
  • バーゼの覚醒強化、覚醒中に足止めないとだし時間短くて恩恵わかりにくいんで、一回強化入ったら以降ずっと強化のままでお願いします - 名無しさん (2025-05-30 08:17:01)
    • 即下方されてもいいならいいよ - 名無しさん (2025-05-30 08:28:36)
    • 覚醒技発動時にブースト微量回復とか、強化中サブ格リロード高速化とかあったら嬉しいけど、更に時間短くなりそう - 名無しさん (2025-05-30 08:44:27)
    • ラインと同じように自動移行&SA乱舞技つけろや! - 名無しさん (2025-05-30 11:43:13)
    • 半覚使えなかったほうが戦犯になりかねないワンサイドゲームが頻発しそう - 名無しさん (2025-05-30 19:21:52)
  • ここの運営はイベントで人を増やしたのに、簡単に格差マッチさせるのを復活させて人を減らそうとしてるの大丈夫? - 名無しさん (2025-05-30 09:01:13)
    • 初日からランクマ上位勢が低いレートプレイヤーを煽りプレイしてるのいいのか運営... - 名無しさん (2025-05-30 09:40:40)
    • 7000以降がブラホどころか10000ともマッチってまじ?毎回ブラホタッチでやーめたしてたけど、次シーズンからどうしようかな… - 名無しさん (2025-05-30 10:40:40)
    • 一回不評で廃止したものを復活させるって - 名無しさん (2025-05-30 10:58:40)
    • 昨夜、8000代から9000強位のマッチにちょくちょく7000代の人が混ざることあったけどこれは別件か? - 名無しさん (2025-05-30 11:36:06)
      • この件だと思う - 名無しさん (2025-05-30 12:41:01)
      • バーゼの覚醒技の強化って全覚と半覚で強化時間って変わる? - 名無しさん (2025-05-30 13:00:30)
  • ラグひどすぎてゲームにならない…みんなはどうだろ - 名無しさん (2025-05-30 09:02:14)
    • 同じく。アプデ後急に。頭きてしばらく放置 - 名無しさん (2025-05-30 09:10:21)
  • キャラ増えたなぁ今何人いるんだ? - 名無しさん (2025-05-30 09:41:07)
  • このゲーム上と下どっちが銃口補正強いん - 名無しさん (2025-05-30 09:49:35)
    • 下 - 名無しさん (2025-05-30 10:52:22)
  • バーゼの完凸の上からビームふって追ってくるやつ避け方教えて - 名無しさん (2025-05-30 10:20:03)
    • 初日にそんなんいわれましても… - 名無しさん (2025-05-30 10:59:42)
      • 初日だからこその情報共有でしょ。知ってる人がいるなら有益な情報は早い方がええやろ - 名無しさん (2025-05-30 12:15:52)
      • 聞くのははええ事やろ - 名無しさん (2025-05-30 17:14:27)
    • なんかあれステBDしても死ぬよね お祈りガードとか? - 名無しさん (2025-05-30 11:58:10)
      • ガードは捲られた - 名無しさん (2025-05-30 12:35:38)
    • 結構いろんなの試したけど基本無理。おチンサブ格闘とかの上部に射撃バリアある武装とか、打たせないとかそういうのになる。覚醒技効果中の足止め武装ってんでかなり盛られてる印象ある - 名無しさん (2025-05-30 12:21:04)
    • 噂が本当なら射程外まで逃げるかローランドやスカセのレバサブ格レベルの機動や高コM覚やM覚フリード騎乗で動き続ける cpuのムーブ見る限りは誘導切りは不可能設定じゃないんかな - 名無しさん (2025-05-30 12:30:31)
    • あれくらうだけだとダメは高くないから建物裏いって追撃はいらないようにするくらいしか対策ないかな。あとはシャープの最大貯めよけるみたいにひたすら横BD。残りライフにもよるけど正直くらっても相方と距離離れるほうがキツイと思う。 - 名無しさん (2025-05-30 12:39:07)
    • 今のところ ①撃たせない ②撃たれたら高機動で振り切る ③お祈りする くらい?キャラによってはM覚使わされたり諦めたりする感じ? - 名無しさん (2025-05-30 12:49:40)
      • 接近は自爆判定がないので無意味。強いて言うなら覚醒技ぶち当てればSAで追撃されないから安く済む…くらいか - 名無しさん (2025-05-30 13:25:41)
    • 3コスでステBD3回しても最後の2~3発に当たった事が何回もあったから低コは回避無理だね - 名無しさん (2025-05-30 12:52:46)
      • 3025ペアの後落ち30に撃てればほぼ勝確…ってコト!? - 名無しさん (2025-05-30 16:26:46)
    • みんな情報ありがとう。思ってた以上に壊れ武装だったみたい。現実的なところでは、追われている場合は建物裏とかに避難して追撃回避が無難かなあ。あとはステしないでBDでお祈りしながら逃げるくらいか - 木 (2025-05-30 16:46:13)
  • ライン、轟雷改、バーゼラルド、ダークスターでマッチングすると待機画面が綺麗にライン×2、ダクスタ×2になって良き - 名無しさん (2025-05-30 12:02:33)
  • んーバーゼラルド生格闘は発生遅過ぎてまともに狙えんな 格闘合戦無理だこいつ - 名無しさん (2025-05-30 12:05:14)
    • 横8F、N7Fじゃなかった?判定はともかく発生は良かったような、格闘機にブンブンするならそりゃそうだとしか言えんけど - 名無しさん (2025-05-30 12:21:14)
      • そんなものか?ダクスタと格闘合戦してた時にあまりにも遅すぎてこれダメだなって感じたわ。豪雷とかよりも全然遅く感じる - 名無しさん (2025-05-30 12:29:28)
        • ダクスタは横8FN11F前9F、轟雷は横7F、轟雷の方が速いのはそうだけどダクスタに負けたのはPS差かと - 名無しさん (2025-05-30 12:41:15)
      • それであってる。スティレット前格以外はFAG全員7~8Fに設定されてるね各自同士で鍔迫り合い発生できるように - 名無しさん (2025-05-30 12:34:16)
        • むしろなんでスティレットの前格はあんなに速いんだ… - 名無しさん (2025-05-30 12:39:21)
          • 取り上げちゃおう。さよならすち子… - 名無しさん (2025-05-30 12:48:06)
      • 発生はあってるし、判定も悪くないほう。多分だけど、サーベル部分が短めなのと踏み込みが遅めだから、7-8Fは密着時なので実際に判定が発生するのは遅いんだと思う。 - 名無しさん (2025-05-30 13:17:28)
        • それはない。距離同じ密着発生同じなら最終的な発生Fは同じだよ それで変わるとすれば射程(判定)による影響 - 名無しさん (2025-05-30 13:22:54)
          • 調べてみたら大体距離10くらい離して轟雷、バーゼ、ダクスタで調べてみたけど、確かにどれも発生は17だった。ただ、ダクスタの横は距離12でも当たるけど、バーゼは距離11でもあたらないね。あとは言う通り判定の強さかな。 - 名無しさん (2025-05-30 13:31:04)
            • そんな感じ。アリスとかは判定でかいから変な当たり方すると数値以上にFが早くなったり、本家だとステップ食ったりして3F目であたったりするとか聞いたがこっちにはないから基本的には上の考えであっているはず - 名無しさん (2025-05-30 13:33:29)
  • バーゼの5凸技流石に下方されるか…いやでも実質覚醒中1発限り武装で5凸限定だし下方は無しかなぁ…正直下方されそうで5凸目指すか迷う - 名無しさん (2025-05-30 12:43:00)
    • 下方されるとしても、今の性能の武装を味わえるのは今しか無いから5凸するのはアリだと思うよ - 名無しさん (2025-05-30 12:47:41)
    • 気軽に撃てるわけじゃないしダメも軽いし、さすがにガチャの目玉な5凸をわざわざ下方なんてプレイヤー萎えさせる事はないんじゃないかなぁ…そもそとバーゼ自体PS必要なキャラで暴れまわるタイプに思えないし - 名無しさん (2025-05-30 14:03:51)
      • 現状3コスのガン逃げでも引っかけられて分かってる使い手は当然追撃前提で動いてくる。てか必中はなにがあっても駄目でしょ - 名無しさん (2025-05-30 15:12:54)
      • ダメ軽い - 名無しさん (2025-05-30 17:35:38)
        • とは言っても、拘束時間長いor前格拾いできるからなぁ - 名無しさん (2025-05-30 17:36:06)
    • ガン逃げ+盾でも防げないなら、補正はダクスタのフィールド並にして欲しいね。 - 名無しさん (2025-05-30 15:56:45)
  • スカイセイバーのNサブ射とんでもなく早くなってるけど上下以外全然動かんから賑やかし用で撃つのが良いか、Nサブ格から横サブ格の派生は素直にやばいと思いました - 名無しさん (2025-05-30 12:58:00)
  • マッチング変わったり、共通仕様が変わるのってそんなに不満なの - 名無しさん (2025-05-30 13:36:39)
    • 他のプレイヤーと共通の点ならキャラごとに受けられる恩恵違うとかプレイヤーごとに恩恵が大きく違うとかでなければ快適度合いにかかわらなければ何変わっても良いとは思うんだけど… - 名無しさん (2025-05-30 13:37:33)
      • マッチングに関しては普通に快適度合いに影響するやん - 名無しさん (2025-05-30 13:57:40)
        • 相手もだから自分が有利になることもあるじゃん - 名無しさん (2025-05-30 14:02:59)
          • 有利になりたいんじゃなくてある程度は対等な条件でやりたいんだよね 一人だけ明らかにレベル違う人が混ざって、そのおかげで勝っても負けてもしょうもないし - 名無しさん (2025-05-30 14:10:00)
            • だから相手と自分が同じ割合で自分より低い(高い)レートが混ざるマッチングしているなら 対等じゃないかなって。許容できる差って人によって違うしその割合が人によって同じなら良いんじゃないかなって思うよ 極端な話をすると全く同じLPじゃないと嫌だ!って言っているようなものだしさ - 名無しさん (2025-05-30 14:25:06)
              • 流石に極論過ぎるしマッチングした時点でほぼ勝敗決まるレベルの格差はゲームとして破綻してるんよな そもそも同じくらいのレベルでやりたいからランク行ってるのにそこでも消化試合じみた格差マッチ起こったらランクマッチとして機能してないし - 名無しさん (2025-05-30 15:13:52)
                • 自分で言っているようにその"消化試合じみた格差マッチ"自体が他の人から見たら極論だとは思わないのかい。人によって許容できる範囲は違うし、オフタイムは特にそういう例外的なマッチングしないとまた30分1時間待機するユーザーが増えるしでどうしようもないんだと思うよ。各プレイヤーで例外的なマッチングが違ったり、毎マッチそれだったりでゲームにならないわけじゃないから文句言うには早いと思うな - 名無しさん (2025-05-30 15:29:39)
                  • わざわざ不満を言わせておいて不満を感じること自体が間違ってるみたいな論法無敵すぎるでしょ。なら最初から人それぞれの不満なんか聞くべきではない - 名無しさん (2025-05-30 16:43:01)
                    • 別に不満を言えといった覚えはない。共通仕様なんだから別に不満に覚える必要ないんじゃないかなと言っただけだよ。それに"個人の不満"に焦点を合わせるなら長時間のマッチング時間を零していた人にも言えるんじゃない?むしろプレイヤー間のマッチング時間格差を是正した良い調整に思ったんだけど - 名無しさん (2025-05-30 16:50:26)
                    • 前の淫夢厨が口調変えただけなんじゃねこれ笑 - 名無しさん (2025-05-30 17:27:53)
      • 共通仕様変更でキャラごとに受ける恩恵全然違うよ?地上ステップ下方とか接地ピョン格持ちの方が影響大きいでしょ?昔の話だけど - 名無しさん (2025-05-30 18:51:19)
    • こういうわざわざ他人に煽って不満とか言わせようとしてる木って荒らしたいようにしか見えないんだよな。質問風荒らしみたいなのよく見るけど - 名無しさん (2025-05-30 16:24:10)
      • 煽…り…? - 名無しさん (2025-05-30 16:34:22)
        • わざと愚痴言わせたりキャラヘイトを集めるような質問っていくらでもできるんですよ - 名無しさん (2025-05-30 16:46:06)
          • 言わせるってかこれそんな愚痴らなくていいやん?って話じゃないの?どこに焦点合わせてるかが違うだけで上のはどっちも言ってること間違ってないと思うけど - 名無しさん (2025-05-30 16:54:47)
        • 他者を扇動して荒れる話題に持ち込んでるんだから(他人を)煽るって言い方は合ってる - 名無しさん (2025-05-30 20:15:21)
      • ほんまこれ - 名無しさん (2025-05-30 17:27:21)
      • これはそう思う - 名無しさん (2025-05-30 17:41:04)
  • 30と思ってたバーゼが25だったかー。稲も25だったし、個人的には予想外のノーラが30ということか!? - 名無しさん (2025-05-30 13:59:35)
  • バーゼ弱いのか単純に使いこなせてないのかわからんわ - 名無しさん (2025-05-30 14:23:00)
    • 正直覚醒強化がある分産廃までは言わないが弱い方と思ってる。サブ射の弾幕は発生も弾速も結構遅いし射撃戦が基本メインだけなのがきつい。サブ格は強いことは強いがもっとリロード速度早くするか弾数2にしてほしい - 名無しさん (2025-05-30 14:56:37)
    • 使えば使う程弱いんじゃないかって気がしてくる - 名無しさん (2025-05-30 15:09:06)
    • 弱キャラは無いと思う。見合った射撃戦でも宙返りガトリングが中々強い - 名無しさん (2025-05-30 18:03:51)
  • しっかり距離取ってガトばらまきしてくるスチ子にバーゼがマジでつらい。自衛どうしたらええんや - 名無しさん (2025-05-30 14:53:23)
    • ガトーをばら撒いてくるスチ子…? - 名無しさん (2025-05-30 17:03:55)
      • ソロモンよ!私は - 名無しさん (2025-05-30 17:29:10)
    • 正直、格闘狙ってくるのより厄介とさえ思う - 名無しさん (2025-05-31 02:08:44)
  • バーゼの覚醒技、強化+武装リロード+機動上昇だけでも十分強いけど、5凸の下サブ格含めたら実質覚醒1回で覚醒技2つ撃てるようなもんだよね。 - 名無しさん (2025-05-30 15:08:27)
    • くそー 何もわかって無いこいつが単発ダウン攻撃を糞硬直にぶち込まれて何もできない試合3連くらいして考えさせられてほしい - 名無しさん (2025-05-30 18:59:41)
      • 実際撃つまでは早いし性能に対して硬直も少ない方だと思う - 名無しさん (2025-05-30 20:51:14)
  • バーゼで一番キツいのメインが枯渇する事だ。せめてもう一発増やしてくれないものか - 名無しさん (2025-05-30 15:21:38)
    • 各種サブを活用しつつ足止まるリスクも負ってくれなきゃ困る - 名無しさん (2025-05-30 21:02:41)
  • ああファンメだろうなって奴からフレンド承認したのにファンメ書いてる間に1戦してたらフレリスから消えてて草なんだ。こないだも似た書き込みあったけどちょっと迂闊すぎない? - 名無しさん (2025-05-30 16:14:02)
    • 言い逃げした気になってるバカだとせせら笑おう - 名無しさん (2025-05-30 16:43:02)
      • せせら笑いたいのにマッチング直前に左下光ってたのすごい気になる…彼はどんな感情を込めた一文を送ってきたのだろうか - 名無しさん (2025-05-30 17:48:29)
    • むしゃくしゃしてファンメ送りたいのでフレンド申請します。でも言い返されて負けるの怖いので一方的に吐き捨ててブロックorフレ解除します。相手をイライラさせられて最高です(気づいてないマヌケ) - 名無しさん (2025-05-30 17:22:27)
      • 妖怪の生態か何かかな - 名無しさん (2025-05-30 17:43:38)
    • だいぶ前に聞いたんだけど、地雷プレイヤーにフレンド申請→通ったらBLでマーキングするってのは聞いたことあるな 逆にそのまま置いといてログイン状況確認してマッチングずらすとかしたほうが効果的だなとは思ったけど - 名無しさん (2025-05-30 17:24:02)
      • はえーなるほど。よくわかった今度お前横格ブンブンでボコるわ… - 名無しさん (2025-05-30 17:46:03)
        • フレ申BL - 名無しさん (2025-05-30 17:51:07)
      • そういう奴らって多くの奴らに送ってるだろうからいつしか誰かしらログイン中でゲーム出来なくなりそうやな。そうなってくれると平和になるんだが - 名無しさん (2025-05-30 21:23:34)
  • バーゼ30と組んで後落ち展開になるとめちゃくちゃ退屈だな - 名無しさん (2025-05-30 16:37:55)
    • でも先落ちしていいから前でろって言われても辛いっていう - 名無しさん (2025-05-30 18:46:49)
  • ウワァwヤーwwラーwwwレーwwター!www - 名無しさん (2025-05-30 17:44:26)
    • ダウンする時のセリフだからまだ愛嬌あるよな - 名無しさん (2025-05-30 18:14:44)
      • 被撃墜時もやられたーって言うけど、ダウン時と違った言い方なのがかわいい - 名無しさん (2025-05-30 19:43:17)
    • セリフだけ見ると蒼崎青子を思い出しちまったじゃないか - 名無しさん (2025-05-30 21:57:55)
  • バーゼで負けすぎて勝率3割でお - 名無しさん (2025-05-30 18:49:33)
    • れは弱いッ!!!ってなってた…持ちキャラだと勝ってるからどうなんだこれは - 名無しさん (2025-05-30 18:51:51)
      • 新キャラは相方も合わせ方が分からんってなるからしゃーない - 名無しさん (2025-05-30 18:56:50)
    • 実装間もないキャラが持ちキャラと同じくらいの成績出せたらそれは壊れ性能というのではなかろうか - 名無しさん (2025-05-30 19:42:51)
      • スティよりマシだが、2.5の中では弱い - 名無しさん (2025-05-30 23:47:28)
        • 2.5に強キャラの対抗馬多いのは確かだけど、弱キャラはなくね - 名無しさん (2025-05-31 03:32:15)
  • バーゼの前格はあのなりで受身できるから気をつけよう!(1敗) - 名無しさん (2025-05-30 18:51:25)
    • 後サブ射撃で追撃するとダウン値残ってても受け身不可だし、更に前格で追撃出来るからオススメ - 名無しさん (2025-05-30 19:11:52)
    • こういう実際ためさんとわかりにくいのトレモでなんとかしてくれんかな…(2敗)スコピの横格出し切りとかもくるくるダウンの見た目で起き上がれるから紛らわしい見た目嫌だよな…… - 名無しさん (2025-05-30 21:17:34)
  • コラボキャラってガチャ期間過ぎたら上方も下方もし辛いと思うんだけど(持たざる新規への配慮とか)、今しか要望出せないからバーゼ解禁したし、そろそろコラボへのアンケートやって欲しい。 - 名無しさん (2025-05-30 19:02:25)
    • そういうのは政治ネガキャンが湧きかねないからなぁ - 名無しさん (2025-05-30 19:15:19)
      • 現状でコラボ発表から石貯めてた勢からしたら、轟雷はともかくスティとバーゼは完凸でも中の下くらいの性能だし色々思う所はある気がするけどね。 - 名無しさん (2025-05-30 23:45:25)
    • 今やっても課金してない人が文句いってるだけって結果になりそう - 名無しさん (2025-05-30 20:12:50)
  • カスタムマッチで専用部屋作ったときにBANピックありで出撃するとバグることない?なんか誰かしらがBANもキャラ選択もできなくなるやつ - 名無しさん (2025-05-30 19:19:04)
    • 検索サーバーと設定サーバーが合わないとそうなる。不具合報告運営認知済の修正待ち - 名無しさん (2025-05-30 19:57:43)
      • ありがとー、前からずっと遭遇してたんだけどそういう理由だったのね - 名無しさん (2025-05-30 20:05:28)
  • 拙者、今日の公式四コマのこういう話に弱い侍 - 名無しさん (2025-05-30 19:29:35)
    • 戦争マシン陣営もようやく日常ほのぼの時空に入れてて泣いた - 名無しさん (2025-05-30 21:52:40)
    • どこで見れるん - 名無しさん (2025-05-31 01:51:20)
      • X星の翼公式アカウント - 名無しさん (2025-05-31 11:32:09)
  • ヤバい、バーゼラルド接近戦あまりにも弱いかもしれん。メイン以外で発生に難のある武装と宙返りが特殊移動から最速で派生できないせいで疑似タイ性能が貧弱極まりないから起き攻めされると一瞬で落ちる - 名無しさん (2025-05-30 21:15:39)
    • 向かってくる格闘キャラへの迎撃には困らないけど、一度ダウンしてから張り付かれると近接はキツイかも。宙返りも近距離だとガトかサブ射に繋げ難い。切り抜けは闇討ち向けだし、ダウンしたら無敵使って相方に寄るのが安定かも。 - 名無しさん (2025-05-30 22:06:40)
  • やっとラインが手に馴染んできた…。今まであと落ち低コストや0落ち30しか使ってこなかったから前に出てコスト貰うのが抵抗あり過ぎたけど、仕事すればコストつかえばええんか…(白目) - 名無しさん (2025-05-30 21:27:39)
  • ダウンから起き上がった後の無敵時間が武装何も使ってないのに1秒ぐらいで切れる場面が多発して「?」ってなってたんだけど、自分で見返した感じ着地硬直で無敵時間が0.5秒分ぐらい消費してるみたいな感じだ。起き上がった後様子見でちょいブーストふかして着地する癖が自分にあるからそれで事故が多発してた感じか。…でも前からこんな仕様だったっけ? - 名無しさん (2025-05-30 21:50:17)
    • 起き上がった直後にブースト連打すれば着地せずに起き上がれるで、着地しちゃうと起き攻め食らいやすいから着地しないのが大事 - 名無しさん (2025-05-31 04:26:25)
  • バーゼかなり強いと言う評価に落ち着きました。サブ射サブ格メインサブ格メインで飯食える - 名無しさん (2025-05-30 22:05:24)
    • いやそのムーブ糞弱くね? - 名無しさん (2025-05-30 23:39:35)
  • バーゼラルドのサブ射撃と後サブ射撃って逆じゃない?めちゃくちゃ混乱するんだけど… - 名無しさん (2025-05-30 22:54:14)
    • ただでさえこのゲーム後ろ入力の判定シビアで武装出しづらいからなんとかしてほしいんだよな - 名無しさん (2025-05-30 23:50:50)
    • わかる。特格から下サブ押しちゃう。キャラ毎にキーコン弄れたら良いのに - 名無しさん (2025-05-31 00:58:05)
  • そろそろスズランの強化終了時の硬直なくしてもいいと思うんだ - 名無しさん (2025-05-30 23:18:39)
    • 最高コストなんだしさ… - 木 (2025-05-30 23:30:01)
    • 足回り下方されてから全然怖くないから、多少許されても良いと思う。 - 名無しさん (2025-05-30 23:41:59)
    • ついでにゲロビのダウン値?もあげてくれ バーゼ見て泣いてるぞ - 木 (2025-05-30 23:52:03)
      • ダウン値上げたらダメージ下がるぞ - 名無しさん (2025-05-30 23:54:18)
        • ヒット間隔っていうのかな… 当ててから強制ダウンになるまでを早くしてほしい - 名無しさん (2025-05-30 23:56:28)
          • ヒット間隔はナーフされた結果だから戻らんと思うぞ 過去されたナーフを撤回されたことはまじで数えるほどしか無い - 名無しさん (2025-05-30 23:57:38)
          • 気持ちはわかるけど現実味のある事言わないと変な調整されちゃうからな ちゃんと言うんだ 5000兆ダメージほしい! - 名無しさん (2025-05-31 00:01:38)
          • じゃあスタンにしてくれ! 通常時だけでいいから! お前は初のスタンゲロビ持ちになるんだよ!() - 名無しさん (2025-05-31 00:07:42)
            • 現実的で良いな。だがゲロビ強くなってもあんまり嬉しくないから後サブ射撃の発生早くしてほしいかな~ - 名無しさん (2025-05-31 00:12:33)
      • スズランのゲロビはヒット間隔今の2倍の速さと、発生速くして。フェイントかけるにしても発生遅すぎるんだわ…… - 名無しさん (2025-05-31 03:07:48)
  • バーゼの5凸技、発射時にも判定ある上に斜め上全方位に撃つから、生半可な格闘は迎撃されるな - 名無しさん (2025-05-30 23:59:43)
  • バーゼでエミカと疑似タイきついって - 名無しさん (2025-05-31 00:12:12)
  • バーゼのサブ格の時にゲロビ当てるのが気持ち良すぎて毎回後格闘をザナドゥの特格みたいな感じで擦ってるんだけど、実際問題どの行動が1番強いの? - 名無しさん (2025-05-31 00:14:29)
    • 選ばない - 名無しさん (2025-05-31 00:14:50)
  • バーゼが微妙な評価されてるし売上のためにも上方してくれませんか?(願望) - 名無しさん (2025-05-31 00:29:08)
  • ケルビムのnサブ射の必要性を教えて下さい 誘導も弾速もいまいちだから硬直をとれない、単発強制ダウンだけど発生激遅だからスパアマつぶしにも使えない せいぜいメインや格闘からつないで火力伸ばすくらいしか用途がないように思えるのですがどうなんでしょうか? - 名無しさん (2025-05-31 00:45:12)
    • メインサブだけでダウンとれて、ブースト節約と射撃コンボダメに貢献しているだけで十分だと思うんですが、それでは足りないんですかね? 自分は - 名無しさん (2025-05-31 03:11:26)
      • ケルビムのNサブは使ってて便利だなー、としか思ってなかったです。どっからでも一発でダウン取れて、自分が使ってる限りはクソ外ししにくいから - 名無しさん (2025-05-31 03:15:33)
    • これで発生激遅とか言ってたらヒカリしか使えなくないか - 名無しさん (2025-05-31 03:54:14)
    • ケルビムが純粋な弾の質として期待できるの見られてない時の後サブだけだからNサブは追撃用だと割り切って良いよ - 名無しさん (2025-05-31 04:30:07)
    • 普通に後隙取るのに強い。あと強誘導弾はステップ強要させられるから攻めたい時、動かしたい時、相方に取らせる時等に相手の出始めに撃つと逃げれなくなる(慣性ジャンプや引きができないから残りブーストで付き合わざるを得なくなる) - 名無しさん (2025-05-31 05:00:52)
  • バーゼがなんで微妙なのかって武装の質が微妙なのがな。メインは普通下サブは足止める割には微妙、サブはなんかわけわからん当たり方もするけどカスあたりダウンが多すぎる。特格関係は強いけど特格からじゃないと出せない(自動的に前に出ることになる)。唯一褒められるのはゲロビだけかな?サブがもうちょい近距離でも役に立って格闘迎撃に使えるなら強いキャラになれた。今のサブはあ、それ迎撃できないんだってことが多すぎる - 名無しさん (2025-05-31 00:46:00)
    • 書いて思ったけどメインが普通はないな。射角が広くて振り向き打ちが発生しにくい優秀な武装や - 名無しさん (2025-05-31 00:46:58)
    • 基本のバクステジャンキャンメインとかサブ格メインサブメインとかを丁寧に当てるキャラで前出てロック取るキャラじゃないと思う、あまりにも前出るバーゼ大杉すち子の再来を感じてる - 名無しさん (2025-05-31 01:09:03)
      • ただ問題はそれやるならバーゼである必要が無さすぎる。多分コンセプト的には射撃戦をしながら闇討ちを決めるそれこそ本家ブレイヴだと思うんだけどそれにしては自衛力ないし、後ろで射撃戦やるには圧がある高火力武器が足りなすぎる - 名無しさん (2025-05-31 01:22:37)
        • 今の武装で自衛まで完璧にしたら25はバーゼしか居なくなる、シャープなんかと比べると確かに圧が無い、とはいえ射撃機に対して変形格闘とか振りに行けるし状況で都度対応求められる職人仕様で弱いわけではないと思う - 名無しさん (2025-05-31 01:40:12)
          • シャープどころかエヴァにもアンジェにも轟雷にも稲にも負けてね? - 名無しさん (2025-05-31 01:59:10)
            • 後ろやるならマジで轟雷かアンジェでいいと思う - 名無しさん (2025-05-31 02:02:29)
              • 後ろだけやるんならそうだねー自衛も射撃も上だし、立ち回りはどっちかというとフリードやキャヴァリーに近いと思ってる - 名無しさん (2025-05-31 02:16:44)
                • そうそう、なんかみんな勘違いしてるけどフリードなんよなこのキャラ。普通に戦っちゃいけない。故に求められる難易度が高い - 名無しさん (2025-05-31 05:17:05)
  • スティレットの体力が増えたおかげか先落ちすることが減ってマシンガンでちくちくしやすくなったわ - 名無しさん (2025-05-31 01:47:14)
    • マシンガン4発よろけが思った以上に鬱陶しい - 名無しさん (2025-05-31 02:03:38)
      • 使ってる身としてもこのマシンガン4発よろけならなぁって修正前はずっと思ってたからな… - 名無しさん (2025-05-31 02:10:16)
    • 元々鬱陶しいのにさらに鬱陶しくなったので他のコラボキャラ含めてFAGにヘイト感情しか沸かない。そもそもFAG知らんけど。 - 名無しさん (2025-05-31 02:16:45)
      • 今はともかく元々が鬱陶しいのは実力がちょっと…上方前のが鬱陶しいなら同じ20でもスコピとかダークスターとかどうなっちゃうの - 名無しさん (2025-05-31 02:45:13)
        • 行きつけの店で知らん子どもらが所狭しと走り回ってる感じ(ただし店の方針)。スコピダスタ含む星の翼キャラには何も思わない。 - 名無しさん (2025-05-31 09:29:05)
      • 元々鬱陶しくない性能だったから散々言われてたのにこの掌返しのされようは大草原不可避 - 名無しさん (2025-05-31 03:52:33)
  • バーゼの覚醒sにするかmにするか決められない…sにすると覚醒技吐くのに距離取れねーやってなってじゃあmにすると今度はダメージが稼げん…覚醒技とmが合わさって早すぎる - 名無しさん (2025-05-31 02:03:23)
    • M一択 - 名無しさん (2025-05-31 05:42:34)
    • 安く済まされる時もあるけど、逃げられるSよりは追いも逃げもできるMでダメージコツコツ稼ぐ方が大事だと思う - 名無しさん (2025-05-31 06:51:17)
  • 稲の下サブ射思ったより当たらなくなってるねぇ、アプデ前のぐぃんって曲がりや判定のデカさで取れてた場面が全然取れなくなってら - 名無しさん (2025-05-31 03:02:06)
    • 実装時より圧と理不尽さは減った。エヴァみたいに段階的に下方されて落ち着くのかなと思ってる。 - 名無しさん (2025-05-31 03:59:33)
      • エヴァは今下方しすぎだから前格返して欲しい - 名無しさん (2025-05-31 05:01:24)
  • キャバ嬢って今強いの?なんか持ってる人は即ピックするけど隣も相手も基本辛そう - 名無しさん (2025-05-31 03:30:17)
    • なんとも言えない 射撃当たってくれる相手なら楽だけどって感じ - 名無しさん (2025-05-31 03:36:29)
    • 弱くはない。と言いたいけど地形相方対面の相性と悩む事が多過ぎる。ダブロ喰らったら死ぬから基本後衛で戦ってたけど、相方によっちゃ前に出るというか両前衛気味に動くことも考慮すべきなんかと考え始めてる。 - 名無しさん (2025-05-31 03:40:27)
      • 確かにアサルトの都合地形が大きいか、そればっかりは選べないし - 名無しさん (2025-05-31 03:49:52)
      • むしろキャヴァリーは相方に自衛強い低コおいて射撃バリア持ってないキャラに疑似タイ仕掛けるキャラだと思う - 名無しさん (2025-05-31 04:30:51)
        • キャヴァリエアイーダとか来たら最悪だわ、対面 - 名無しさん (2025-05-31 04:57:18)
    • 弱い。劣化版轟雷。 - 名無しさん (2025-05-31 04:01:09)
      • キャヴァリーの評価に劣化轟雷はさすがにないわ…後ろで弾流すのが仕事の轟雷と疑似タイ仕掛けていきたいキャヴァリーでは役割がまるっきし違うわ - 名無しさん (2025-05-31 04:27:10)
    • 今というか、そのキャラSランクから落ちたこと一回も無くね?いついかなる環境やレート帯でも凄い勝率誇ってるしキャラが強いそもそも - 名無しさん (2025-05-31 04:55:21)
      • 確かに性質は厄介だなと思うものばかりで相手しづらいし、辛そうっていう認識が間違ってたのかもな。なまじ見られるのと低コ先落ちを譲りやすいからなのかなんだかジリ貧になってんなって思うこと多かったけどむしろそれが正しい勝ち方なのかもと思うようになってきた。 - 名無しさん (2025-05-31 09:46:42)
        • 続き、弱いから相方先落ちのジリ貧になっているというより息の長さや自衛力で相方が先落ちしやすい。先落ちされても何とかなるし体力使ってロック集めてくれる方が嬉しいような機体て感じかな。 - 名無しさん (2025-05-31 09:48:47)
    • 相手と地形を選ぶ、スコピとか見方でも積む、完凸してれば30上位は行くかもしれない?それ以下の凸だと30下位 - 名無しさん (2025-05-31 04:58:34)
    • そうか、なんかロック取ってあげればサブ格刺すのかなと思ってたけどそうでもないのか。横に来たら無駄にケアとか考えず疑似させてればいい感じか?無視には弱そう。 - 名無しさん (2025-05-31 05:48:48)
      • キャバは狙撃やアサルト有るから闇討ち性能はトップクラスだよ、逆にダブロに弱いから相方が放置されると弱い - 名無しさん (2025-05-31 05:58:36)
        • キャバが取ってくれると信じてダブロをとにかく集め続けてれば良いの?よく低コ爆弾して来るキャバと対する事があるんだけどあれが正解なのか - 名無しさん (2025-05-31 06:01:54)
          • 自衛力はまぁあるから後ろから弾を流すってより2人で圧かけにいって低コが減りすぎてたらちょっと下がるってぐらい。 - 名無しさん (2025-05-31 06:16:07)
  • スティレットの横未だに分からん〜何してあげたら良いんだ〜 - 名無しさん (2025-05-31 03:42:01)
    • スティレットにダブロを押し付けるのだけはやめてあげた方がいい スティレットがタイマン勝てそうな相手に噛みつくまでをフォローしてあげるとか - 名無しさん (2025-05-31 03:48:19)
      • 低コだから基本ダブロ押し付けることはしないけどね。噛み付くまでフォローか〜 - 名無しさん (2025-05-31 04:05:27)
    • スティレットが闇討ちしやすいように前衛でダブロ受ける - 名無しさん (2025-05-31 04:50:17)
      • 途中送信失礼、ダブロ受けて捌く....なんだけど、その圧があるのって大体格闘機で両前衛が望ましいんだけど、野良のスティレットがそれを取ってくれるかは怪しいから運ゲー。しかも両前衛体力調整や総耐久に難を抱えるから安定しない。だから弱いこのキャラ。ぶっちゃけ低コで闇討ちするならカマキリの方が適してるし強い - 名無しさん (2025-05-31 04:53:50)
    • ロタとかラジエルみたな前衛しつつ射撃も送れるようなのと組んで両前衛が理想かな、スティレットはどっちか転ばしてくれるだけでいい - 名無しさん (2025-05-31 05:12:33)
      • ロタスティレットまじで強いっすよね、スティ子編成の結論な気がしてます現状 - 名無しさん (2025-05-31 05:14:21)
        • なるほど〜。スティレット闇討ちからの張り付き強いしとりあえずロックとにかく取ってればって感じかな - 名無しさん (2025-05-31 05:59:42)
          • そう、うまいスティレットだったらロック引いてるだけでちゃんと取ってくれる。相方が「お前爆弾しろよ」って感じで引き気味になると本当は噛みつきたいのに攻められない(闇討ちできない)って歯痒い思いをスティ側はして、それが積み重なるとどんどん負け筋になるから避けたいんだけど、 - 名無しさん (2025-05-31 06:17:32)
            • シャフだと味方のスティレットが有能かどうかの判断が最初からつかないから、それを嫌がってみんな爆弾させたがってるから本来のスペック発揮できなくて勝率が下がってるだけでちゃんと強いキャラだとは思います。ただ、スティ側が正しい使い方を学ぶだけじゃダメで相方にも知ってもらわなきゃいけないから勝率ドベから抜け出せる事は事実上無いのかなって印象です - 名無しさん (2025-05-31 06:20:22)
              • これは良い解説だと思う - 名無しさん (2025-05-31 06:49:16)
                • あざす👍普段メモ帳と睨み合ってしてる言語化を褒められるのは単純に嬉しいね。若干話戻るけどだからカマキリってどのランク帯でも強えーんだよな、単独で闇討ちできるから。スティレットって戦闘機がモチーフて聞いたからステルス性能兼ね備えてたら文句なしに最強キャラだったんだがな。流石にコラボ元にそんなヘイトは向けられんし妥当か..... - 名無しさん (2025-05-31 07:16:52)
                  • 木主も大分参考になった。ロタはよく使うから今度から積極的に闇討ちのタイミング作ってみるよ〜 - 名無しさん (2025-05-31 09:41:54)
              • スティ子ずっと使ってるけど、本当にその通り...! - 名無しさん (2025-05-31 14:30:01)
  • バーゼ攻めとか弾は弱くないけど受けが死ぬ程弱い気がする、メスガキとかに近い - 名無しさん (2025-05-31 04:02:48)
  • イーザーや轟雷や稲が良すぎたから、スティとバーゼは物足りないと思う。 - 名無しさん (2025-05-31 04:07:14)
    • 轟雷はともかくイーザーと稲は他キャラが物足りないと言うよりその2キャラが強すぎなんよな 飛ばしてくる弾やムーブ強い上で自衛もカチカチならそりゃ大半のキャラ物足りないよ! - 名無しさん (2025-05-31 04:19:46)
      • まあ恐ろしい事にイーザー稲でも全盛期のエヴァヒビキに比べたらよっぽどマシなんだけどな - 名無しさん (2025-05-31 05:08:30)
    • やっぱコラボだから性能抑え目で作られたんやろか、轟雷は強かったけど配布あったし - 名無しさん (2025-05-31 04:27:46)
    • お前らはナーフされていくだろうから比較対象としては悪い気もする - 名無しさん (2025-05-31 05:09:35)
  • こことか配信者見てるとバーゼの評価微妙だけどめちゃくちゃ強く感じるのは俺だけなのか。普通にぶっ壊れだと思うからそういう評価でナーフ来ないなら有難い。もしくは俺が適性高すぎるのか笑笑 - 名無しさん (2025-05-31 05:03:01)
  • みんなランクマッチのデッキに格闘機って入れてる?実際どう隣や対面に来たら。組みづらいか、やりづらいか、やりたくないかそもそも弱いと感じるか - 名無しさん (2025-05-31 05:11:42)
    • たまに驚くほど格闘機刺さる人とかいるからピンで挿そうかどうか悩んでる - 名無しさん (2025-05-31 05:12:56)
    • リンヴァルアリスみたいなのはちょっと隣来てほしくない、上手い人がいるのもわかってるが味方にも疑似タイを強要するキャラはちょっと… - 名無しさん (2025-05-31 05:37:09)
      • 言うて格闘機って大概相方に擬似タイ強要するくね?起き攻めしない格闘機てむしろ地雷やん。グリフィンやロタは性能高すぎて擬似タイ以外もできるだけで。あとヴァルシャオは性質上きついけどアリスは本当に上手い奴ならダブロでずっと暴れられるから(蒼炎入ればだけど)むしろ普通のゲームするより楽になるよ - 名無しさん (2025-05-31 05:49:39)
        • それ入れてる側の意見な、 - 名無しさん (2025-05-31 06:12:54)
          • 途中送信失礼、擬似タイが嫌って意見だから格闘機に来て欲しくないって事だし強い人もいるって書いてるから強いよは見当違いかと - 名無しさん (2025-05-31 06:16:43)
            • それもそうだな、すまん。格闘機って絶対的に耐久減って不利だから乗ってる側が強いことを祈る運ゲーだしな。シャフではやりたくないよね、 - 名無しさん (2025-05-31 06:39:36)
    • シャフなら格闘機で荒らして勝ちも全然狙えるし相方に来て嫌とは別に思わないな まぁ15以外なら何来ても別にいいかってなる - 名無しさん (2025-05-31 05:56:53)
    • 入れてない、隣に来ても基本的には気にしないけど自分より後ろで赤ロギリギリで射撃し続けてるの見て萎えるのが時々あるから、あんまりいないけど悪いイメージだけある - 名無しさん (2025-05-31 06:10:51)
    • まあ格闘機は連携重要だからシャフには向いてないよね、好きだから使うんだけどさ - 名無しさん (2025-05-31 07:18:59)
  • このゲームタイムアップを戦法にしてる人っていないの? - 名無しさん (2025-05-31 05:45:10)
    • タイムアップは両者負けだし - 名無しさん (2025-05-31 05:50:37)
    • システム的に攻め有利の中でタイムアップを狙うとか舐めプ以外の何物でもないんだが、それができる人は普通に戦う方が強い - 名無しさん (2025-05-31 05:52:09)
      • なんで攻め有利? - 名無しさん (2025-05-31 06:59:16)
        • 先ず前提として逃げる側が追う側より有利ならコストオーバした機体に追いつく事が出来ずまたロック距離距離に差がある場合一方的に攻撃され続けるわけだ、さて現状でこの様な事がゲーム内でよくおこっているかい? - 名無しさん (2025-05-31 07:11:56)
          • いくらでも起こってますね、同コストで仮定した場合相手がちゃんとこちらの攻めに対してブースト使えれば取れません。取れるように感じるのはダブロという手段やキャラ相性等でそうなってるだけです。後者は赤ロック距離見れば一目瞭然ですがシャープ、セラフィム、スノーウォル等比較的安全圏から射撃できる=相手に攻めを強要させるキャラが多いですね。相手に先出しを強要させてる時点でゲームメイクとしては有利に立ってます - 名無しさん (2025-05-31 07:32:29)
            • というか攻めが有利の対戦ゲームって全員ナーフ前のヒビキみたいな性能にならない限り不可能だからゲームとして破綻してるので存在しない。逆にあるなら興味あるから教えて欲しい - 名無しさん (2025-05-31 07:41:45)
            • それらのキャラは見られてない場合でほぼ足止まってますよね、射撃された場合ステップないしブーストを吹く必要がありまたステージの広さも有限なことから直線距離と左右に移動した際の距離から有利に働くことはほぼないです、その理論だと1VS1で無双してないとおかしいですよ - 名無しさん (2025-05-31 07:46:54)
              • 自分で答え言ってますけどそうやって破綻しないように開発者が工夫を凝らして1vs1はステージが狭くされていたり、足を止めるように調整されてたりするだけですね。射撃された場合← “射撃”というブースト消費を先出ししてるのでその時点で不利です。また、こちらは緑ロックなので近づかないといけないですよね、その時点で不利です。 - 名無しさん (2025-05-31 08:27:55)
                • 2めちゃくちゃ単純化した極端な例出しますけど、格闘→ステップ(正しい防御行動)→格闘→ステップ...を繰り返した場合、お互い同ブーストだったら格闘側が先にオバヒになりますよね?そしたら先に格闘振った側が読み合いとして不利になりますね。選択肢が限られていて、相手相方に取られもします。対戦ゲームは究極的にミス待ち合戦です。 - 名無しさん (2025-05-31 08:28:20)
                  • ブーストしないと撃てないわけでもないし射撃とブースト別々でしょ?先に射撃された場合歩いてかわすの? - 名無しさん (2025-05-31 08:37:05)
                    • ごめん、どういうこと?なんでそうなる笑笑 ブーストて残量の話で前ブーストとか横ブーストって意味じゃないよ - 名無しさん (2025-05-31 08:44:09)
                  • 3 先に動いた方の負けなんです。もちろんそういう「自分から動いた方が負け」ならみんなリスクを取りたがらないから一生スタート時から動かない(実際に別ゲーだと大会でもあってジャッジが入りました)ならゲームとして成立しないので、このゲームの場合2vs2というシステムで成り立たせてますね - 名無しさん (2025-05-31 08:46:54)
                    • 4 後出しじゃんけんが最強なんです。余談ですがどこかの大学が開発した超高性能カメラで人間の手を開く予備動作を捉えて勝てる手を瞬時に出すことで勝率100%のロボットがいましたね。 もちろん人間対人間なのでどこかでミスをしたり、焦ったりはあるので、そこで隙が生まれて一見成立してるように見えるだけで、達人同士の試合は100%自分から攻めず一生ミス待ちします。 - 名無しさん (2025-05-31 08:48:12)
                      • 5 たまに攻めのセンスで成立させてる稀有な例もいますけど、結局その戦法の時点で安定はしないので戦術的に弱いし、世界一レベルで強いプレイヤーで待ち主体じゃない人は1人もいません。徹底できるがどうかが鍵です。ミスを誘発させるために皆んな色々と手札を凝らします - 名無しさん (2025-05-31 08:49:28)
                        • 6 (文字長くなるから敬語やめます笑)ちょうど攻めが強かったロタヒビキあたりの環境は嫌われてたね。まあぶっちゃけ直前にラインとかいうあまりにも待ちが最強の女出したせいでその措置として出てきただけなんだろうけど...結果的にゲームは壊れたねw - 名無しさん (2025-05-31 08:58:08)
                • そんな事言えば射撃するのにブースト要らないし歩きながら撃てて受け側の動向みてもいいわけで、当然よけるのに歩けばいいわけだがそうなると最早水掛け論なんだが - 名無しさん (2025-05-31 08:53:50)
                  • オバヒの足掻きで弾撃てるだけでブースト残ってる限り弾使えば減るでしょ。もし弾撃つのにブースト使わないならラインは一生サブ格派生繰り返してるだけで最強やんwwでも実際は燃費悪くすぐブースト無くなって着地しなきゃいけないから余裕で取れるっしょ?まあ似たようなことを可能にしたエヴァって女がぶっ壊れたのは周知の事実 - 名無しさん (2025-05-31 09:15:20)
                    • 歩いて避けられる距離はお互い弾当たらないから読み合いが発生してない。スノーやセラフィムが強いのは自分だけ一方的に有利な読み合いに持っていけるから単純に(そもそもスノーなら歩いても避けれんし)。全然水掛け論では無い - 名無しさん (2025-05-31 09:18:05)
        • 単純にバックブーストペナルティあるからじゃないの - 名無しさん (2025-05-31 09:38:29)
          • 良い着眼点だが、結局相方が取ればいいだけだからねそれ。そのための2vs2だし。まあ1人でもちゃんと立ち回り上手ければ前ブーくらい普通に取れるからシステム的にはやっぱ攻めは弱いね。本当に攻め強ければ格闘機が上位帯に蔓延ってるはずだし。だから稲のNサブ射って害悪なんよな。前出る手段として強引すぎるわ - 名無しさん (2025-05-31 10:32:02)
            • 格闘機は当てにいくまでの射撃や接近手段が弱いから苦労してるって話だから、攻めが弱い=格闘機が弱いは成り立たないぞ - 名無しさん (2025-05-31 15:58:04)
        • なんでこのゲームで攻め側が強いって、本家と比べて受け側が弱いからだよ。本家には豊富なオリテクがあるし慣性ジャンプや誘導切り武装もあるけど星の翼は慣性ジャンプ弱いから逃げにくいしオリテクも少なめだし。当然受けの方が強いキャラもいるけどね(キャヴァリーやシグナス、ダークスターなど) - 名無しさん (2025-05-31 10:29:08)
          • またもや良い着眼点だな。確かに一理あるが、正確には「ニュートラルは受けのが強いが、ターン継続は(当たり前だが)攻めのが強い」故に「慣性ジャンプが必要な場所に追い込まれる時点で立ち位置をミスってる」だな。ニュートラルで負けてるそれは。有利状況が強いのは当たり前だ。 - 名無しさん (2025-05-31 11:03:25)
            • 加えると1人に弾送ってる時点で相方が取れるしね、正しくライン維持できてれば位置入れ替わらないから結局受けのが強いミス待ち。そもそもどのゲームでも飛び道具てノーリスクの最強行動なんだからそれが主体のゲームで攻めが強いは“絶対に“ないよ - 名無しさん (2025-05-31 11:04:28)
              • じゃあせめて来ないエヴァやヒビキの相手一生してろよ - 名無しさん (2025-05-31 12:07:42)
                • ズレてる噛みつきやめーい() - 名無しさん (2025-05-31 13:17:56)
                  • そもそもタイムアップありきで戦うのかって話に攻め弱い待ち有利の理論武装した所で何にもならないんよな - 名無しさん (2025-05-31 17:28:13)
        • 皆さんありがとう、自分自身改めて考えを深めるいい機会でした、こうやって色んな方と討論できるのが良いところですね掲示板は。 - 名無しさん (2025-05-31 11:31:59)
          • 研鑽のためにも良ければまたお願いします🙇 - 名無しさん (2025-05-31 11:36:00)
  • バーゼ全く分からん…強い行動学んでも勝率4割超えないし与ダメ3ケタなんてザラだし…でも信じてもらえるか分からんがそんなんでも俺…心からスク水幼女が好きなんだ…それだけは事実なんだ… - 名無しさん (2025-05-31 06:04:59)
    • 勝率はともかく攻撃が当たらな過ぎるなら撃ち方が流石に悪いと思うぞ、例えばむやみに撃ちまくるんじゃなくてブースト使ってるなーってしばらく見てから着地に撃つの意識するとか基礎的な事練習するのもあり - 名無しさん (2025-05-31 06:18:48)
    • 闇討ち強襲射撃キャラである事を意識。サブ格ありきの強襲だから、サブ格使ったらラインみたいな起き攻め弱い相手以外は一旦仕切り直す。Nサブ射を見てからステップしない相手には味を占めて撃っていいし、ステップされてもステ強要攻撃と考えて使えるとよき。 - 名無しさん (2025-05-31 06:27:53)
      • バーゼにサブ格で詰められて横ブーメイン連打で避け撃ち狙ってる相手にはサブ格メイン格派生の切り込みが結構刺さるから、射撃で拒否しようとしてる相手への択の1つに組み込んでみて。足止めるサブ射系で迎撃してくる相手にはサブ格サブ格メイン格派生の射撃ガード突進も視野。 サブ格が1発限りなのにそこからの派生技が多いからどれを使うか、使わず着地するかとか状況判断が難しいから慣れあるのみよ。頑張って! - 名無しさん (2025-05-31 06:31:57)
    • とにかく捌く練習をしよう。轟雷や他キャラ(特に最近の新キャラ)と違って押し付ける武装が無いから射撃戦をずっとするんじゃなく、ロックを引いてそれを避け続けて味方に取らせたり、相手に狙われたら機動力活かして瞬時に離脱して闇討ちを繰り返すヒット&アウェイのキャラだ。意識外だったらちゃんと当たる強いゲロビも持ってる。 - 名無しさん (2025-05-31 06:31:40)
      • この判断は全体見れないといけないからむずいんだけど、まずはCPU戦とかで撃ち返さずにひたすら捌く練習してみよう。 慣れてきたら後隙や意識外から刺せるようになるから驚くほど勝率上がるはず。同じロリコンとして健闘を祈る(`_´)ゞ - 名無しさん (2025-05-31 06:32:05)
        • 乗りこなせると一生被弾しないからマジで死ぬほど気持ち良くて楽しいんだ。ロリで気持ちいいって、それもう.....アレなんよ、射精なんよ - 名無しさん (2025-05-31 06:33:48)
      • 長くなってしまったが、とにかく足の速さを活かそう!ってことです、意識 - 名無しさん (2025-05-31 06:37:22)
    • 揚げ足取るようで悪いのだが、ばーぜはバニーガールや。スク水はフレズの方ね。 - 名無しさん (2025-05-31 06:42:19)
    • 訓練所を使うのです、難易度最高のベータに無傷で勝てるまでやりこむのです、あなたが真の紳士であるならきっと出来ると信じています - 名無しさん (2025-05-31 06:49:25)
    • 出たばかりの新キャラで勝ちまくれるのって分からん殺し武装持ってるかあまりにも強キャラだったかの場合だから、出て数日の今で悩むべきではない - 名無しさん (2025-05-31 09:40:08)
      • ロタエヴァヒビキは全員該当するな.... - 名無しさん (2025-05-31 10:07:13)
        • ランクマフルコース…アイーダバーゼアリスヒカリかな、お前はトリコ? - 名無しさん (2025-05-31 11:03:43)
          • 枝ミス - 名無しさん (2025-05-31 11:04:44)
    • レート帯知らんけど与ダメ3桁って流石に基礎部分が出来てないと思う訓練モード全部クリアして - 名無しさん (2025-05-31 14:26:00)
      • ないならやって来た方がいいあとある程度凸しないときつい機体だと思う - 名無しさん (2025-05-31 14:31:21)
  • バーゼが微妙なのは俺が対面してても分かったけど、やっぱコラボキャラって点で無闇な強化ができないのが難点だよなぁ…。バーゼの武装で脅威だと思ったの、意識外からのサブ格下格と強化中のあの雨だけだし - 名無しさん (2025-05-31 06:49:50)
    • 逆にゲロビが異常に強いからこれさえ当てられれば無限に勝てる。もう一声でフリードやヒカリみたいな即着弾系持ってたら最高だったんだがな(ゲス顔 - 名無しさん (2025-05-31 07:06:54)
    • 来週木曜日明けまでに修正が来なければ二度と来ないと思う それはそれで面白いんだけどね - 名無しさん (2025-05-31 08:22:11)
      • スティ子も普通に3週間はノータッチだったし、調整あるとしても来週じゃなさそう - 名無しさん (2025-05-31 14:33:07)
    • ただ特殊格闘2発とかリロードこれ以上短くするとやべーだろうなとは思う、ただそれが出来ないから弱いなとも思う。 つかやってる事が特格無制限前のデュカリオンなよな、後ろ特格に新しくコマンド入れて特格派生出せる様にした方が良くねぇ - 名無しさん (2025-05-31 09:23:03)
    • 各所で言われてるけどコラボは修正できないってなんで??実際スチ子には強化来たし。ガチャ開催中ならOK?、終了後はNG?,コラボは常設化しないからNG?常設ならOKの理屈は? - 名無しさん (2025-05-31 09:31:07)
      • コラボ期間外での調整するには都度版元に許可とらないといけないから基本的に放置される - 名無しさん (2025-05-31 09:47:16)
        • 契約によるけどね。大抵の場合調整自体は大丈夫なんだけど、既に入手できないキャラクターを強化しても売上とか顧客満足に繋がりづらいから放置されがちってだけの話 - 名無しさん (2025-05-31 09:58:47)
        • いや、都度許可云々の話は普通ありえない。開発側も必要があればガチャ期間終了後も普通に調整するって言ってるし。今回の場合だと単純にガチャ終了したら復刻も第2弾とかやらない限りは基本ないので強すぎる強化とかされた日には入手手段がない人たちから不満が出るって話だと認識してる。 - 名無しさん (2025-05-31 14:36:24)
  • なんか最近、スマホ版カクつくこと増えた気がするわ。75MSとか出るからマジでビビるし、敵が瞬間移動するからゲームにならん。 - 名無しさん (2025-05-31 08:04:16)
    • そもそもスマホでなんかやってる時点で終わってんだろ。 - 名無しさん (2025-05-31 09:47:09)
      • こういう奴の思考がいろんなゲームをサ終させてきたんだよね - 名無しさん (2025-05-31 10:09:45)
        • つかそもそも論だけど他のハードウェアで動かしてるやつスマホで動かしたら他と比べて快適じゃないのはさすがに分かるでしょ ゲーム初期ならそれこそコードが簡素だから何とかなるかもしれんけど1年経ってるしスマホのスペック知らんけど君のじゃ限界きてんじゃない熱やら基盤やらチップやらで - 名無しさん (2025-05-31 10:13:14)
        • pcでもオンボだったりオンボロだったりでカクつくとかよく聞くし、環境書かんでプレイが快適じゃないって言っても建設的な話されるわけないでしょ - 名無しさん (2025-05-31 10:14:53)
          • 最適化足りてないとかそういう次元の話じゃなくて、スマホ版やってる時点で終わってるって結論こそ終わってるって話。木主の書き方に引っかかるのもわかるけどね - 名無しさん (2025-05-31 10:37:03)
      • 無料でプレイできるだけでゲーム環境まで無料で整えてくれるわけじゃないぞ - 名無しさん (2025-05-31 10:37:40)
      • スマホ版もやってるけど8500まではいけてるよ。無線ガーって言う奴いるけどホームルーターとかじゃなければ日本鯖で20~30msは安定する。そりゃ突き詰めればスマホ版にハンデあるけど実際スマホ版プレイヤーに負けてる奴もいるし、今のプレイ人口も考えたらスマホやってる=終わってるは短絡的すぎない? - 名無しさん (2025-05-31 10:49:59)
    • なんか再ログインしたら直ったわ。一応1ヶ月前に買ったばっかiPadだから劣化とかはないと思うんだけどね……なんだったんだろう? - 木 (2025-05-31 11:02:45)
    • 分かる笑 100MSとかあるよね。まじで弾が瞬間移動して目の前に来る笑 - 名無しさん (2025-05-31 14:26:21)
      • それは端末じゃなくて回線。同じ回線使えばpcだろうと同じ速度になるよ - 名無しさん (2025-05-31 14:28:58)
        • あ…そうなの… ごめん初歩もわかって無くて… 教えてくれてありがとう - 名無しさん (2025-05-31 20:53:05)
  • 轟雷がどすけべ装甲着るのかと思ったけどカラバリだったのね、それはそうとラインカラーにすると白縞パンから青縞パンに、ケルビムカラーにすると若干灰色縞パンになります - 名無しさん (2025-05-31 08:07:53)
    • なんかラインカラーってよりスティ子カラーって言われた方がしっくりくる、バーゼはBRとか赤くなるのに轟雷変わらなくて悲しい - 名無しさん (2025-05-31 08:15:01)
      • スタートまでよそ見してて、なんだあのスティレット!?と思ったら轟雷だったでござるを一回やらかした - 名無しさん (2025-05-31 13:29:18)
    • 普段からどすけべ装甲(縞パンモロ見え)じゃねってツッコミは野暮かな - 名無しさん (2025-05-31 08:40:57)
      • あれはボディスーツだから… - 名無しさん (2025-05-31 10:23:34)
  • イーザーあれで見えないのは剃ってるんか - 名無しさん (2025-05-31 10:03:34)
    • 魔術の力よ - 名無しさん (2025-05-31 10:07:14)
  • 上の方でスカセに微強化来て文句垂れてたりスカセが弱いとか言ってる奴いたがどうせスカセ使ったことないか使いこなせてないだけだろ。2.5どころか全コストで見ても「使いこなせると強いがちゃんと使わないと仕事しきれない」っていう良い塩梅のキャラなかなかいないぞ - 名無しさん (2025-05-31 10:18:53)
    • 愚痴板へ👆 - 名無しさん (2025-05-31 10:33:03)
      • 何でもかんでも愚痴板誘導してるとそれも荒れる原因になっちゃうからまあ大きな心で - 名無しさん (2025-05-31 10:44:42)
      • 愚痴に対する反論ぐらいええやろ - 名無しさん (2025-05-31 16:02:32)
  • スマホ版でやってる云々の書き込み見ると叩く人いるけど、そんなにスマホで遊ぶのって悪いことなのかな? - 名無しさん (2025-05-31 11:00:58)
    • 悪くないよ。ただsteam版をやる人の大半はゲーミングPCとか快適な環境を揃えてるのに対し、スマホ版はゲーム重視を目的にスマホを買ってる人が少ないから、環境が悪い人が目立ちやすい。そうなると隣に来てほしくないから叩いてる。 - 名無しさん (2025-05-31 11:05:53)
    • スマホだろうがPCだろうが環境整えてない奴は叩かれるだけ - 名無しさん (2025-05-31 11:08:59)
    • 全然。上位いくならスマホのデバイスじゃ無理だから本人が苦しいだけで何も問題ない。というか遊び方は千差万別で個人の自由なんだから何人も押し付ける権利はない。まあ正直隣に来たらちょっとアレだけどそれも含めて何とかするのも遊び方の一個。ゲームは大前提楽しいのが一番だからな - 名無しさん (2025-05-31 11:12:56)
      • いうて隣来てもこいつスマホだなってわかるわけじゃないしね 当人が満足できてるなら何でやってもいいけど、不満あるなら環境変えろってだけの話で - 名無しさん (2025-05-31 11:21:50)
        • そう、それが言いたかった笑笑 ありがとう俺言語化下手だわ。本人がキツく感じるようになったら変えるべきだよね - 名無しさん (2025-05-31 11:26:03)
        • これこれ。本人が不満あるならデバイス環境変えればいいし、隣に不満あるなら固定を組めばいい。どっちの枝もわかりみ深い - 名無しさん (2025-05-31 11:28:23)
    • もう見飽きたんだよね 9割が回線or端末起因なのに自ら調べようとすらしない ランクマで無凸B覚醒ダークスター即ピされるのと同じくらいげんなりする - 名無しさん (2025-05-31 12:07:28)
      • 公式鯖で回線と端末起因のバグを1人でずっと報告してるキチガイいたしな - 名無しさん (2025-05-31 12:18:49)
        • いたなぁ、最終的におま環警察とか造語作って彼方此方のスレッドで暴れてたなぁ、懐かしい。 - 名無しさん (2025-05-31 14:41:47)
    • まぁ叩いたりはせんけど単純キツくねーのかなストレスみたいな部分は気になるね、原神やゼンゼロですらスマホでやったけどストレスやばかったしエクバじゃさらにキツイ 人間相対的にしか物事は測れないからエクバも知らないでスマホ版なら案外わからんのかもしれんけど - 名無しさん (2025-05-31 14:50:25)
      • 原神ゼンゼロ位だったら逆にタッチの方が楽しい。あのゲームでコントローラーは逆に簡単が過ぎる - 名無しさん (2025-05-31 17:24:23)
  • 昨日バーゼラルド使っても勝率2割だったワイが今日は26勝4敗してる 一体何がおこってるんや - 名無しさん (2025-05-31 11:01:54)
    • 睡眠取って記憶の整理がされたんじゃない?おめでとう🎉 - 名無しさん (2025-05-31 11:14:03)
    • 1日経ったから内部レートが調整されたか、学習効果が出てるかだと思う。ナイスー - 名無しさん (2025-05-31 17:34:26)
  • ランクマフルコース…アイーダバーゼアリスヒカリかな、お前はトリコ? - 名無しさん (2025-05-31 11:05:34)
    • 今のアイーダヒカリ握ろうって気になるのシンプルに凄いわ。体感どう? - 名無しさん (2025-05-31 11:15:15)
      • アイーダは500までやり込んだから超自信あるし実際ランク勝率も55%ある、ヒカリは30で1番手に馴染むから、足遅くなったとはいえ足止めないメインと自強化中は強え - 名無しさん (2025-05-31 12:16:28)
    • ラインロタ稲ダークスターだな、シャフメインでやってるとロタダクスタがちょいキツだからノーラが格闘寄り万能機とかだったらフルコース入りしそう - 名無しさん (2025-05-31 11:42:21)
    • グリフィン、エヴァ、ダークスター、イーザーかな。最近ダクスタが楽しすぎて仕方ない。 - 名無しさん (2025-05-31 12:11:13)
    • スズランラインエミカシャオリン。なお出すのは8割スズランな模様。BAN目的のみでライン入れてるから、ライン変えたい - 名無しさん (2025-05-31 14:23:54)
    • キャヴァリースズランシャープスティレット。スズランの扱い方がようやく掴めてきたからしばらくはこれで進みたい。 - 名無しさん (2025-05-31 14:39:01)
    • 轟雷、カゼ、ケルビム、ロタだけど、カゼはシャオリンに変えたり変えなかったり。もうちょい扱える2.5コスが欲しいところではある - 名無しさん (2025-05-31 19:47:38)
  • バーゼは、サブ射が味方に当たらないとかサブ射が当たったら微スタンする(ダクスタみたいに)とかしたらどうかね。 - 名無しさん (2025-05-31 11:29:28)
    • 微スタンしたら誤射の被害更に増えるぞ - 名無しさん (2025-05-31 15:54:20)
  • 皆はイベントの進捗どんな感じ?俺は途中ちょっとサボってたけど黄色マス踏むようにしたら何とかノーラ実装には間に合いそうだわ - 名無しさん (2025-05-31 12:03:39)
    • ノーラの分を残して箱開けてるけど虚無だね - 名無しさん (2025-05-31 12:08:27)
      • 皆しっかり進めてて偉いな、期間長いから余裕っしょってサボってギリギリの自分を恥じるぜ、箱ってランダム補給のことだろうけどそんなにまず味さんなの? - 名無しさん (2025-05-31 12:33:45)
      • 箱は全部交換できるまでコイン貯めて一気に開けるわ、コラボガチャ全部すり抜けの俺が内部の確率検証してやる - 名無しさん (2025-05-31 13:27:47)
    • 黄色マス踏んでも全然コイン出ない運なしだから毎日コツコツ進めてコインマス踏む確率上げるために指定サイコロ使う戦法取ってる。ノーラ分までのコインは確保済みだから後はスキンとかにコイン使う消化試合かな。 - 名無しさん (2025-05-31 12:15:38)
    • ノーラはとりあえず確保できる。ケルとスコピのスキンはどーせ使わんから最悪取れなくてもいいやくらいのノリ。 - 名無しさん (2025-05-31 14:40:43)
  • デバイスの話が上で出てるけど、かなり過剰スペックな最新PCあるのにほしつばしかやってないな……これはこれでデバイス選びの敗北者 - 名無しさん (2025-05-31 12:23:27)
    • 3モニター以上にして配信しよう - 名無しさん (2025-05-31 12:27:17)
  • バーゼラルドの機動性がいいって話あるけど体が小さくてカメラが地面によってるから勘違いしてるだけでは?ブースト初速自体は25標準だと思う。 - 名無しさん (2025-05-31 12:30:08)
    • むしろ平均よりやや遅めと聞いた、サブ格闘で早く感じるからそれもあるかと - 名無しさん (2025-05-31 13:01:26)
    • 速度およびbd継続は普通 旋回性能良好だね 旋回性能を軌道性能に含むなら良好ってのは嘘じゃない……のか? - 名無しさん (2025-05-31 13:52:15)
  • スティレット轟雷は面白いけどバーゼラルド面白くない それいでいて強くもなさそう - 名無しさん (2025-05-31 13:03:12)
    • 使ってねーなら喋んなや - 名無しさん (2025-05-31 14:05:04)
    • 覚醒強化中は面白いけどなんかうーん、て感じよね - 名無しさん (2025-05-31 14:49:15)
    • 射撃型の轟雷、中距離と格闘型のスティレット、闇討ち射撃型のバーゼで区別化されてるから好き嫌いはでて当然 - 名無しさん (2025-05-31 15:53:19)
    • スティレットは貰ってないが 他はそんな感じの感想になったわ バーゼ結構つまらねえぞ - 名無しさん (2025-05-31 16:21:54)
  • バーゼの宙返りメインって弱くねって思ってたけど、派生後ステップしたら横移動しながら撃ってくれるんだなこれ - 名無しさん (2025-05-31 13:26:53)
    • ブーキャンだと止めちゃうけどジャンキャンとステップだと撃ちっ放しになるんだね、覚えてたらどっかで役立ちそう - 名無しさん (2025-05-31 13:33:29)
    • スティ子より集弾率良いような気がするんだよなアレ…つまりスティ子の方が乱暴に扱っている…? - 名無しさん (2025-05-31 13:59:09)
      • 乱暴っていうよりもスティレットの射撃能力が低いって事じゃ無いかな - 名無しさん (2025-05-31 14:41:17)
      • スティ子はほら、なんか大雑把な性格な気がするよね!! - 名無しさん (2025-05-31 14:42:45)
      • 常時使うメインじゃなくて宙返り派生だから、バラけてくれる方がよろけとか取りやすくて強い気がする - 名無しさん (2025-05-31 18:13:44)
    • でもキャンセルルートが無くて赤ロ保存には使えないぽい?覚醒中ならロック替え絡めたら活用出来るんかな? - 名無しさん (2025-05-31 14:52:38)
  • マグルのキーって独自の赤ロック持ってる?流石に本体に依存してるよ…ね?ステージ端からひたすらキーだけで攻撃してくるくせに、やけに強いんだけど笑 - 名無しさん (2025-05-31 14:45:27)
    • 緑だろうと銃口補正はかかる(全キャラ共通)せいで当たるだけで誘導はマグル依存 - 名無しさん (2025-05-31 15:06:37)
      • ありがとう! - 名無しさん (2025-05-31 20:07:43)
  • ここに居るやつでバーゼなんちゃらとかいうやつのガチャ引いたやつおるの? - 名無しさん (2025-05-31 15:09:18)
    • 5凸^q^ - 名無しさん (2025-05-31 15:09:57)
      • やってるな おめでとう。 - 名無しさん (2025-05-31 15:21:21)
        • ここの運営どんなカスでもちゃんと調整してくれるから期待はしてる。来なかったとしても唯一のロリっ子という価値があるから後悔はしてない - 名無しさん (2025-05-31 15:32:13)
    • キャラは全確保しとるぞ - 名無しさん (2025-05-31 15:19:29)
      • 完凸した? おめでとう。 - 名無しさん (2025-05-31 15:22:26)
    • 引いてなかったらこんだけ性能語られてないやろww - 名無しさん (2025-05-31 15:51:26)
      • マジか、やるな - 名無しさん (2025-05-31 15:54:59)
  • 7000帯でランクマしてるけどやたら放置民がいるな…。10マッチしない内に4人も放置する奴いてビックリだわ - 名無しさん (2025-05-31 15:27:26)
  • 毎日補給チケット2000枚超えそう、キャラ数増えたし交換上限増やしたりとかないすか…? - 名無しさん (2025-05-31 15:39:39)
  • 端末云々よりもはよコンシューマー版リリースしてくれとは思う、窓口も広がるし新規も来るじゃろ - 名無しさん (2025-05-31 15:51:45)
    • 窓口広がってどうすんねん csは確定してないからなあ 運営のリソース次第 - 名無しさん (2025-05-31 16:01:36)
    • 去年夏くらいに開発してるってのは言ってたなぁ、それ以降新しい情報は無いけど - 名無しさん (2025-05-31 16:03:57)
    • CS版リリースするならストーリーに即したソロモードも実装しとかないとすぐ異星人に駆逐されるの目に見えてるんだよなぁ… - 名無しさん (2025-05-31 16:13:14)
    • 初心者狩りするゲームは珍しくないけどファンメと通報まで送って煽ってくるゲームは初めてだったわ、とりあえず下手くそ罪はなくそう - 名無しさん (2025-05-31 16:19:34)
    • 若干インディーズ寄りだったとはいえTGS出展やセルラン1位の実績はできたし収益と運営の開発リソース、あと国内物流のツテ次第かなぁ。収益もコラボとかにかけた支出次第ではどれくらい元とれてるかわからんし - 名無しさん (2025-05-31 16:24:13)
    • 1周年アプデでしれっと一部UIのパッド操作対応してるんよな 裏でちまちま準備してるんだと思ってるよ - 名無しさん (2025-05-31 17:12:16)
  • 今日だけやたらラグくて酷い時サーバーに歳接続中って言われてずっとロード中みたいな感じになったんだけど普通におま環? - 名無しさん (2025-05-31 16:13:12)
  • glacies 風ちゃんかわいい - 名無しさん (2025-05-31 16:13:29)
  • バーゼ弱いとは思わないんだけどサブ格のストック増えたらもっと面白そうだから増えてほしい。もっといっぱい飛びたい。 - 名無しさん (2025-05-31 16:32:52)
    • 4凸?だかの飛行時間増加でぶわーって飛ぶの楽しい(強いとは言ってない - 名無しさん (2025-05-31 16:52:31)
    • 先生、弾数制限無しでオバヒムーブしまくりたいです。エヴァから目を逸らすな運営ちゃん - 名無しさん (2025-05-31 17:20:00)
  • 昨日3割しかなかったバーゼの勝率6割になった 今の所ランクマに出せる気が全くしないが - 名無しさん (2025-05-31 17:28:16)
  • 別に味方が後衛キャラってわけじゃないのにやたらと前めに立ち回ってくるバゼいたんだけど、バゼって近距離強いん? - 名無しさん (2025-05-31 17:38:02)
    • 味方前衛してくれてるからバーゼもある程度前めに行って射撃押し付けたり、味方にダブロ負担かけ続けるのはよくないって判断したのかもしれない。味方後衛でバーゼだけ前出るのが一番辛いから - 名無しさん (2025-05-31 18:12:32)
      • よく言えば近中遠どれもこなせる、悪く言えば器用貧乏すぎるキャラだしなぁ、バーゼって。そのバーゼと戦ってる時も無理して近距離戦やってる感じがしてこっちが虚しくなってきたもん - 名無しさん (2025-05-31 20:29:44)
    • サブ格格闘派生で気持ちよくなりたいのが僕 - 名無しさん (2025-05-31 18:33:52)
    • 遠距離射撃戦が中々に虚無感あるからある程度前出たい気持ちはわかる、格闘ブンブンなら頭ドーリアだから知らないけど - 名無しさん (2025-05-31 18:39:11)
    • 頭ドーリアワイ「なんか射撃当たんねえな…格闘ブンブンすっか…!!!」 - 名無しさん (2025-05-31 19:02:48)
  • [私はバーゼS覚で5凸の後ろサブ格をキャンセルして弾薬だけ無駄に消費しました] - 名無しさん (2025-05-31 18:34:16)
  • バーゼいっそのこと通常時に後ろ特格で強化形態入れる時限強化キャラにして覚醒技を乱舞形にして出し切り時のみ時限強化に入るようにしてくれたらすごい楽しくなる - 名無しさん (2025-05-31 18:44:13)
  • バーゼラルドって闇討ち射撃キャラなの初めて知った それにしても闇討ち力無さすぎだろ... - 名無しさん (2025-05-31 18:46:23)
    • なにするにしても轟雷の劣化感ある - 名無しさん (2025-05-31 18:56:51)
    • なんか闇討ちってやけに言ってる人いるけど闇討ちに向いてる武装別にないよね - 名無しさん (2025-05-31 19:00:35)
      • 正面向き合っての射撃戦がそんな強くないから結果的に闇討ち向きになってるからあってる - 名無しさん (2025-05-31 19:52:40)
        • むしろ向き合ってる状態で引っ掛ける武装ばっかじゃないか? - 名無しさん (2025-05-31 22:43:41)
          • メイン派生の横狩りは向き合ってやるってより追撃の一手に近いし、向き合っての撃ち合いもできなくないけど向き合い続けてると中々手が出せない - 名無しさん (2025-05-31 22:50:32)
  • 俺が悪いのは認める!だから覚醒ないのにバースト発動してください通信とファンメはやめてくれ!カジュアルやぞ! - 名無しさん (2025-05-31 18:51:33)
    • ガンダマー文化だからしょうがない - 名無しさん (2025-05-31 18:59:14)
    • カジュアルでも勝率ある以上ガチを求める人がいても仕方ない - 名無しさん (2025-05-31 19:05:03)
      • 勝率を求めるなら謎通信やファンメはむしろ悪手では...?捨てゲーされる可能性上がるだけだし - 名無しさん (2025-05-31 19:09:31)
      • 他人にみられるわけでもないのに勝率気にしてゲームやるのめちゃくちゃ息苦しそう - 名無しさん (2025-05-31 19:16:29)
      • 放置とかの捨てゲーに怒るなら分かるけど、勝率意識するなら固定組めよって話なんだよな - 名無しさん (2025-05-31 19:51:29)
  • 前格連打糞バーゼと化した - 名無しさん (2025-05-31 18:54:41)
  • 仮にバーゼが上方されるとしてありそうなのが、サブ格後入力対応と弾数増加orリロード短縮、サブ射誘導発生強化&Nと後入れ替え、前格受け身不可、格闘サブ格闘派生ダウン値低下、覚醒技時間延長……ぐらいか? - 名無しさん (2025-05-31 19:03:05)
    • いやスティ子の例からして、メインのリロードと覚醒技の時間延長くらいしかこなそう。 - 名無しさん (2025-05-31 20:39:50)
  • バーゼの特格を使って当たる時は当たるけどよーわからんから、BRと横ブンがメインダメージソースになってる。すまん - 名無しさん (2025-05-31 19:05:20)
  • 星翼プレイ中にやらかしたことを謝罪する木 - 名無しさん (2025-05-31 19:05:51)
    • 味方のBAでトドメの所をメインで奪っちゃったりした時は申し訳なくなる - 名無しさん (2025-05-31 19:11:20)
    • 相方パラスかなりうまかったのに1試合でパラス3回誤射して楽勝ムードが苦勝で終わった、負けたら何言われても仕方ない地雷プレイだったわ - 名無しさん (2025-05-31 19:21:41)
    • 相方が格闘通してたのを「相方が格闘通されてる!」って勘違いして2回ぐらい邪魔しちゃった。その相方がちゃんとした堅実なシャオリンだったってのも相まってめっちゃ申し訳なかった - 名無しさん (2025-05-31 20:21:20)
    • 終盤で「後衛やります!」 → 「下がってください!」暴発 → 動揺する俺 → レーダー見逃して闇討ちゲームエンド → 謝りたくてフレ申 → やばい奴だと思われて無視される - 名無しさん (2025-05-31 21:20:50)
  • 今なら全盛期18号に戻しても許されるだろうか - 名無しさん (2025-05-31 19:34:25)
    • 全盛期は18号どころか過去に暴れた全キャラで見たとしても今も許されんやろ。 - 名無しさん (2025-05-31 20:14:00)
    • 適当にメイン撃ってるだけで最強クラスの奴が許されるならもう全員無罪放免だろ - 名無しさん (2025-05-31 20:28:42)
    • 18は今くらいで良いよ。打ち切り任意リロのメインがあれば轟雷ともども戦って行ける。全盛期は36環境って感じでつまらないし今戻したらまた同じことになるよ。 - 名無しさん (2025-05-31 20:42:43)
    • 3コスになるなら許すよ。でも2.5であのやけくそメイン無限に撃ててNサブ格で悪さするのは今の環境でも絶対に許されない - 名無しさん (2025-05-31 21:12:05)
    • 全盛期18は凸少なくても強かった分、全盛期キャヴァリーよりも許されないまである - 名無しさん (2025-06-01 08:07:30)
  • 結局バーゼって弱いの?強いの? 強化前スティレットはポテンシャル自体はあったから本当に上手い人が使えば強いイメージだったけどこのキャラもそんな感じ? - 名無しさん (2025-05-31 19:35:47)
    • 修正前スティ子よりはマシ程度で相当弱いと思う - 名無しさん (2025-05-31 19:38:37)
    • 微妙、これするなら〇〇でよくね?ってなるキャラ - 名無しさん (2025-05-31 19:40:27)
    • 覚醒技の強化形態に強さ依存してるから、強い弱いというより不安定。半覚回したいけど先落ち上等で前衛もできないからシャッフル向きかなー - 名無しさん (2025-05-31 19:50:30)
    • 普通に弱い - 名無しさん (2025-05-31 19:59:37)
    • 自衛力に難があるというか、特に近距離まで詰められるとキツイ。覚醒技の強化形態は流石に強いけど命かけるには時間が短すぎる。光るものはあるけど総合的には微妙 - 名無しさん (2025-05-31 20:10:59)
    • 弱い。 - 名無しさん (2025-05-31 20:26:26)
    • 少し強い部分もあるけど、総合的に見て弱い方だと思う - 名無しさん (2025-05-31 20:36:52)
    • 轟雷の後に出すべきではなかったキャラ - 名無しさん (2025-05-31 20:40:40)
    • ゲロビ以外は弱い。悲しい。 - 名無しさん (2025-05-31 21:29:29)
  • スティレットの情けないラストアタックカメラ好き。尻突き上げてパンツ丸出しなの草なんだ - 名無しさん (2025-05-31 20:24:51)
  • 結局の所、コラボはセルラン見る限りは商業的には成功して、ゲーム内容的には失敗した感じになったのかね。記念に素体だけ確保してカジュアルで出すくらいでいいわ。完凸してもランクマで出すには物足りない。 - 名無しさん (2025-05-31 20:37:36)
    • 復刻来るか怪しいし意図的に壊れにしないように調整したのかも、いつもだったら壊れからの弱体だし - 名無しさん (2025-05-31 20:43:04)
      • チンニ辺りでコラボしてたらもっと使われただろうに。エヴァ、ヒビキ、稲の後に来たのがもうね、遅すぎた。 - 名無しさん (2025-05-31 20:47:25)
    • 限凸アイテム使用不可&復刻困難なコラボキャラをランクマ必須にされても困るからこのくらいでいいわ - 名無しさん (2025-05-31 20:47:08)
      • 性能的に18号、デュカ、フリードくらいの性能にしてるからビジュと希少性とIPにお金落とすかどうかなのよく出来てるよねー。 - 名無しさん (2025-05-31 21:14:01)
    • ランクで使用率がトップで6000~8000帯で今ではTOP10に入って8000以上でも常に勝率50%以上の轟雷が居るからゲーム内容的な失敗は無いと思う - 名無しさん (2025-05-31 23:20:51)
    • 轟雷とスティ子は同コスト帯で見ても結構強い方だと思うがなぁ。これで物足りなかったら一体何積むのさ? - 名無しさん (2025-06-01 02:42:04)
    • 何を持って失敗と言ってるのかはよくわからんけどな 轟雷に関しちゃ今のスタンダードキャラにできるくらい性能文句なしだろ - 名無しさん (2025-06-01 14:40:38)
  • 無難に強いのは轟雷、楽しくてピーキーなのがスティレット、ピーキーなのに大して強くない上に楽しくもないバーゼラルド - 名無しさん (2025-05-31 20:41:59)
    • 誰が使っても - 名無しさん (2025-05-31 20:43:31)
    • 弱いから楽しくないなら分からんでもないけど、楽しい楽しくないは基本的に個人の感想でしかないですやん - 名無しさん (2025-05-31 22:38:24)
  • 妥当だと思うけど、思うけど、内部レートが下がらないから相手強いのばっかくる…。キャラ練習として対人取り入れるには、ちとハードル高いんよなぁ。連敗で下がりやすくならないかな。 - 名無しさん (2025-05-31 20:56:02)
  • バーゼ普段切れない配信者が露骨にイライラしてしまうくらいにはアレなのか... - 名無しさん (2025-05-31 21:05:51)
    • kwsk - 名無しさん (2025-05-31 21:16:19)
    • イライラするくらいなら使わなければいいのにな - 名無しさん (2025-05-31 22:18:27)
    • 配信見てたけどどんなキャラかもまだハッキリしてないのに、毎試合同じ様な立ち回りとコンボしながらこれ出来ないあれ出来ない弱えーよえーって喚いてたから不快で見るのやめちゃった - 名無しさん (2025-05-31 23:07:57)
      • わかる、解禁されて間もないのにネガキャンや文句言ってるの見るとその配信者見たくなくなるんよなぁ、昔咲迦でそれやられて嫌になってその配信者ブロックした事ある - 名無しさん (2025-05-31 23:13:03)
        • ここの掲示板は匿名で無責任な分もっとひどいのが皮肉だな… - 名無しさん (2025-06-01 05:09:43)
    • バーゼ弱い弱い言われてるけどカジュアル用の玩具としてはちょうどいい気してる ランクマじゃ絶対使わないけど - 名無しさん (2025-05-31 23:14:30)
  • バーゼの5凸技、撃つ距離選べばほぼ必中、追撃込み600〜700ダメ、スパアマ付き?、発射時から判定あり。これが覚醒技ですね。ダメージか対処法か、どっちかテコ入れ欲しいな。 - 名無しさん (2025-05-31 21:11:22)
    • 通常時微妙(本当か政治か不明)らしいので、それ込みの性能なのかもしれんけど - 名無しさん (2025-05-31 21:14:26)
      • 政治というより、まだ皆使い慣れてないだけだと思ってる。サブ格からの派生多すぎて選択難しいし - 名無しさん (2025-05-31 22:39:17)
    • これのために弱いくらいなら消して通常強いほうが嬉しいな - 名無しさん (2025-05-31 21:26:09)
  • 稲の後ろサブ弱体化で後衛としては大分きつくなってきた気がするんだけど皆はどう使ってる? - 名無しさん (2025-05-31 23:09:57)
  • 最近轟雷の評価高い声多くて嬉しい。強化入ったのかな? - 名無しさん (2025-05-31 23:25:10)
    • 他のコラボ勢がイマイチな性能だから相対的にシンプルで扱いやすい良キャラな点が目立ったんだろう。スティ子は調整で大分マシになったけど - 名無しさん (2025-05-31 23:37:41)
    • 轟雷かなり馴染んでしばらくスタメンになってそう、今25で一番見るキャラかもなぁ…完凸覚醒が射撃スタートだから凸るか悩んでる まあバーゼに調整入るかと、スティレットも出来れば凸りたいから様子見 - 名無しさん (2025-05-31 23:42:51)
    • 元から轟雷って評価高くなかったっけ? 弾が消えるのと降りテクないの加味しても25じゃシンプルに強かったような - 名無しさん (2025-06-01 00:38:59)
      • バーゼ実装&修正前までは実弾で降りテクないからって辛辣めな声多かったよ - 名無しさん (2025-06-01 04:19:22)
  • バーゼ良キャラだと思って使ってたからここ見てびっくりしちゃった⋯アイスエイジしつつ隙見てゲロビ押し付けるの強いと思うんだけどな - 名無しさん (2025-06-01 00:08:25)
    • 普段は位置取りして射撃戦、チャンスがあれば押し付け武装で便乗って低コらしい動き徹底すれば別に勝てなくないんよな。もっとコンセプトの完成度高いキャラが他にいるってだけで…… - 名無しさん (2025-06-01 01:18:51)
      • これよな すまんそれ〇〇でよくね?が目に付いてしまった結果 - 名無しさん (2025-06-01 14:43:05)
    • どこの誰とも知らないコメントを鵜呑みにする方がいかん。 - 名無しさん (2025-06-01 04:26:26)
  • バーゼ引いたはいいものの一回も使わなかったんだけどめっちゃ楽しいわ 手になじむ 久しぶりに新キャラで勝率6割超えたわ - 名無しさん (2025-06-01 00:09:08)
  • バーゼ使ってるランカー配信者みんな何かしら文句言いながらテンション低いの草生える - 名無しさん (2025-06-01 00:22:04)
    • そりゃ強くない上に面白くないキャラとかガチャ引かせるゲームとしてはちょっとってなるんね 中には面白いと思う人もいるみたいだけど - 名無しさん (2025-06-01 00:32:26)
      • キャラを使ってて微塵も面白く感じないけどバーゼラルドを取り巻く環境は最高に面白いぞ - 名無しさん (2025-06-01 00:42:42)
        • まぁマキオン思い出すよね。 星の翼に参戦したキャラとして良いか悪いかはさておき - 名無しさん (2025-06-01 00:46:26)
      • 面白くない事が大前提なのがよく分からない。可愛いからとかゲロビ撃つのが楽しいとか色々あるでしょ - 名無しさん (2025-06-01 04:20:57)
    • まぁ使っててバーゼだから勝てたって部分全然ないしなぁ、弾弱過ぎて圧ないし - 名無しさん (2025-06-01 00:42:00)
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  • ライン-限定
  • ロタ-限定
  • イーザー-限定
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  • シャープ
  • アリス-限定
  • スカイセーバー-限定
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  • シグナス-限定
  • アンジェリス-限定
  • ヴァルキア-限定
  • エヴァ-限定
  • 轟雷改-フレームアームズ・ガールコラボ
  • 稲-限定
  • バーゼラルド-フレームアームズ・ガールコラボ
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▼コスト2.0
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  • デュカリオン
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  • アイーダ
  • パラス
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  • チンニ-限定
  • ダークスター-限定
  • ヒビキ-限定
  • スティレット-フレームアームズ・ガールコラボ
  • ボルゾイ-シーズンパス NEW!

▼コスト1.5
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  • ヤミン-限定

▼今後実装予定
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