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泉の武器商人ヘルメス

カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明
泉の武器商人ヘルメス WR ソウル 3 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる
〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる
〔   特殊   〕 ▲一定時間経過するたびに一定時間ストレート攻撃力とスピードが上がる
この効果は発動時の残りHP割合が多いほど高い
〔   特殊   〕 ▲一定時間経過するたびに一定時間ストレートショットの射程と撃破ダメージが上がる
【ソウル】巨人召喚 強化陣
【モチーフ作品】イソップ寓話"金の斧"より、ヘルメース神
【イラスト】須田彩加 / 【CV】田村ゆかり
「あなたが落としたのは、金の斧?銀の斧? それとも…こ・れ?」
稼働3周年記念!アシストカード獲得イベント開催!(2018/2/13~03/04)でプレイ回数に応じて獲得。  期間中80プレイで+MAXまで強化可能。
2018/4/09~04/15に開催されたアシストカード獲得イベントでも期間中10プレイの報酬で1枚獲得できた。
現在はVer.3のカード扱いになっており、「オールドパック②」で入手可能。
ワンダー部にて「 武器商人からの贈り物パック 」で1枚と他武器アシスト色々と共に購入可能。
他に「 妲己入門パック 」で3枚購入可能。
(各リンクはワンダー部の販売ページ)
Ver.5.38-Rの2026/10/05にてエラッタ。

HP中upとDS中upに巨人は強化陣。
一定時間(5秒)経過するたびに、一定時間(45秒)に以下が強化。クールタイムなし。
スピード:7~1メモリ。発動時のHP割合により変動
SS攻撃力:10〜5メモリ。発動時のHP割合により変動。
SS射程:サンドSSを100として+4.8。変動なし
撃破ダメージ:通常キルが2.64%に対して+0.66%UP。変動なし

エラッタによる「この効果は発動時のHP割合が多いほど高い」シリーズの一つ。
HPに余裕があるときほど強化される設計。
ただし50秒サイクルで参照されるため「瀕死で発動してよわよわ→あとで回復しても次のタイミングまでよわよわ効果継続」という事故は起こり得る。特にスピード効果は下限が低いようだ。
常時HPを高く保ってくれる回復サポーターの価値が上がるのと、ヴァイスの「デンジャーエッジ」やシグルの「セブンスピリッツ」DS当てて敵の最大HP下げるのが利敵になるケースもあるかも。

競合する「竜駆る乙女 レダ」とは、HPを十分保てばレダ完成時なみのスペックをLv3即出せて、しかもSS射程はわずかにだがレダより長く、しかもしかも低くはあるが常時撃破ダメージも最大HPアップもついてくる。

一方で撃破時HP回復は無し、ドロー耐性なし、地味にありがたかった最大MPアップもなし。それにHPが減っているときにHP参照タイミングが来ると約1分弱はちょっと弱めの性能で戦うことになる。レダはヒット数成長なので、Lv3の時点では多少HP減っていてもヘルメス優勢だろうが、Lv4以後は気を配る必要がある。
巨人の観点だと、ヘルメスはクセの強い強化陣巨人である。ここは明確な減点要素と言えるか。

「一定時間経過するたび」表記だが、Ver5.38-R時点ではコレが効果時間45秒に対して5秒というかなり短い設定である。実質常時発動とみなしていいだろう。

Ver.5.38-R(2026/10/19)の実装から約三週間、エルルカンで1位、ナイトメア、ウィキッド2位、マリク・深雪乃3位。他のSSアタッカーはだいたいレダ1位で2位3位がスキル盛りビルド用…みたいな感じで、ヘルメスランクイン組はスキル盛りビルドとかやれない組。レダ一択だったのが端用ソウルよりは上なら…程度な消極的なランクインといった状況。

配信を見てもランキングのわりにあまりアタッカーで見かけない。吉備津などでSS射程盛りで遊んでる人はたまに見るが、ファイターのソウル枠争いはDS主体・スキル主体ともに苛烈なので入る余地は乏しい。

 +5,MAXで特殊SS攻撃力が強化

+ エラッタ前
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明
泉の武器商人ヘルメス WR ソウル 3 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる
〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる
〔   特殊   〕 ▲MPが一定割合以下の時MP回復速度が上がる
【ソウル】巨人召喚 強化陣
【モチーフ作品】イソップ寓話"金の斧"より、ヘルメース神
【イラスト】須田彩加 / 【CV】田村ゆかり

MP残量がMP最大値の40%以下の時に特殊効果でMP回復速度UPが発動する。
巨人違いの互換ソウルにコラボソウル「パンサー」がある。
ファイターだけでなくサポーターにも有用なソウルの1つ。

回復量はVer.3.10-A時点では、自然回復に加えておおよそ0.19MP/s(+0の時)、0.21MP/s(+MAXの時)の利益が出る。
発動を1分経過時と仮定すると、1試合で確保できるMPの理論値はおおよそ76MP程度になる。
回復速度自体は下方されていないためにまだ採用の価値はあるが、以前ほど容易に発動を維持できるような性能ではなくなった。

Ver5現在、アシスト条件付きだがHPもDSも上回る「凍みる心 カイ」がほぼ上位互換。
MPの回収期待値の差も、DS重視ファイターでその他のMPアシスト込で1試合40回ほどDSを使用するものとして計算しても、安定度の面などヘルメスは厳しいところ。
DSだけでなくスキルにも多くのMPを消費し、また最大MPが高いキャストの多いサポーター用ならまだ検討の余地はあるかもしれない。ただサポーターもSSでの大兵士確の調整など欲しいステータスが多いのが難しいところ。
 +5,MAXでMP回復速度UP

Ver3.10-Bで表記文の修正。(当初は「MPが一定量以下の時」と誤表記されていた)
Ver4.00-Bで発動条件が難化。(80%以下→40%以下に)


一般的に知られる金の斧では女神として登場することが多く、WLWにおいても女性であるが、原典では男性である。
やたらと台詞が長い。登場時点のVer.3.10-Aでは巨人出現演出が終わってもまだ『それとも…』以降が言い切れておらず、キャストボイス等が入ると途中で切れてしまったりする。

セリフ由来はおそらくフィクションの定番、新婚三択「お風呂にする? ご飯にする? それとも……わ・た・し?」と思われる。
ヘルメスという神は、ギリシャ神話に登場する青年神。旅や商売、策略、眠りと夢の神。
ギリシャ神話由来は神話そのものにメジャーさに比べるとえらい少なく、名前だけとはいえ貴重なお人だったり。

日本ではだいたい女神が「金の斧銀の斧」が登場するが、日本では明治時代に出た童話集で女神であるのが確認できるとか( こちら )
ギリシャ神話では男神が女装・女性への変身をするエピソードは割とあるので、麗しい女神として近づいたら実は……というのはあるかもしれない。くわばらくわばら。
カード絵からは、月桂樹の冠っぽいものをつけているのがうかがえる。ヘルメスの別名はマーキュリーであり、背景の月との関係性は要調査。

ワンダー部のパック販売ページに「ヘルメスが選んだ武器アシストカードのセットです」と書かれており、元ネタそのものの「金の斧」だけでなく「後悔の火縄銃」などヨソの童話からさまざまな武器を取り扱っている。案外すごい人なのかもしれない。

互換ソウル(HP&ドロー攻撃力)

レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7
SUPER RARE グレイト 舌抜き鬼婆
【HP中DS大】
家精ブラウニー
【HP大DS中】
砂糖の妖精シュクル 木こりのバウアー ウェンディ マリーとシャシュカ
WONDER RARE ウィッチ
【一定時間経過するたびHP/MP回復】
世界一の薔薇 アマダ
【敵兵士に攻撃するたび一定量までスキル消費MP軽減】
バンダースナッチ
【ポイズン軽減】
スミー
【一定時間停止後、一定時間ドロー攻撃力&MP回復速度上昇】
泉の武器商人ヘルメス
【MP一定量以下の時MP回復速度UP】
パンサー
【MP一定量以下の時MP回復速度UP】
13を司る者テネブル
【時間経過でDS攻撃力とDS射程が一定量までUP】
キョンシー
【MS残り一定回数以上で兵士撃破でMP回復】
【MS残り一定回数以下で兵士撃破でHP回復】
悪魔を暴く者 ルチア
【道具2枚でMP回復速度UP】
禁秘 タイガーリリー
【道具2枚でMP回復速度UP】

最終更新:2026年10月19日 23:09