ヒードラン

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ヒードラン - (2023/07/05 (水) 22:21:54) の編集履歴(バックアップ)



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
485 ヒードラン ヒードラン 91 90 106 130 106 77 ほのおはがね もらいび ほのおのからだ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 じめん
×2 みずかくとう
×1 ほのおでんきいわゴーストあく
×0.5 ノーマルひこうエスパードラゴン
×0.25 くさこおりむしはがねフェアリー
×0 どく
※とくせい「もらいび」でほのお技のダメージ×0

■役割関係

有利 アーマーガア、ウルガモス、サーフゴー、テツノドクガ
やや有利 原種サンダー*1、ドドゲザン、マスカーニャ*2、ラウドボーン
不利 水・格闘・地面全般、カイリュー

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 もらいび
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorもくたん

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 C252 D4 ベースですなwww
H奇数調整 H244 C252 D12 H奇数調整ですなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
ほのお 最大火力強化しつつ4倍弱点隠しですなwww
はがね 妖への遂行技を強化しつつ4倍弱点隠しですなwww
くさ 草への役割を保持しつつ水地に切り返す炎ヤケ定番のテラスですなwww特性で炎への役割も保持しますぞwww
ひこう 水以外の弱点に耐性を持てますなwww論理的風船ドランですぞwww
むし 水以外の弱点に耐性を持ちつつ、飛行テラスよりも弱点を減らせますなwww悪意があるように見えるのは気のせいですなwww
じめん 毒や炎に遂行したい場合の選択肢ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
オーバーヒート ほのお 130(195) 高威力の炎技ですなwww受け出ししてくる相手に強烈な負担をかけますぞwww炎技はどちらか選択、あるいは両方採用ですなwww
マグマストーム 100(150)+α 専用技ですなwwwタスキや頑丈に強いですぞwww
C↓↓がなく連発可能なため、オバヒよりも回復技持ちに強いうえ起点にもされませんなwww
特殊耐久が高い相手はスリップダメージのお陰でオバヒ以上の負担になることもありますなwww
ラスターカノン はがね 80(120) フェアリーや岩に刺す重要なもう一つの一致技ですぞwwwてっていこうせんはありえないwww

■選択技

タイプ 威力 備考
だいちのちから じめん 90 テツノドクガへの遂行技ですぞwwwその他いろいろな相手に撃てますなwww
範囲・威力が優秀なため、ほぼ確定技ですなwww
パワージェム いわ 80 新規習得ですぞwwwガモスヒトムへの遂行に使える他、水飛や竜飛への役割破壊に使えますなwww
ストーンエッジ 100 ガモスへの遂行技ですなwww使うなられいせい以外ありえないwww
珠やオバヒとの相性が良いですなwww
りゅうのはどう ドラゴン 85 ひかえめ眼鏡時の竜への役割破壊技、技固定の際に一貫性を考えて撃つ技ですなwww
眼鏡竜波で無振りボブが最低乱数以外一撃ですぞwww
ヘビーボンバー はがね 40~120(60~180) ハバタクカミ対策ですなwww使うなられいせい以外ありえないwww
ただしよほどのことがない限りはラスカノで十分ですなwww
テラバースト ノーマル 80 草テラス用ですなwww飛行や虫は微妙ですかなwww


■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 11000(無振りストーンエッジ)
6600~19800(無振りヘビーボンバー)
特殊火力指数 39000(オーバーヒート)
30000+α(マグマストーム)
24000(ラスターカノン)
18000(だいちのちから)
17000(りゅうのはどう)
16000(パワージェム)
物理耐久指数 24948(H252)
特殊耐久指数 25146(H252 D4)

■考察

大変優秀な耐性を持ちますなwww専用のマグマストームの性能も素晴らしいですぞwww
その耐性により多くのフェアリーや鋼などに役割を持てますぞwww
SVではパワージェムを新規習得しましたなwwwロクブラも覚えましたがこれはさすがに不要ですかなwww

  • マグマストームとオーバーヒートの負担について
単純な技火力はオーバーヒート>マグマストームですが、マグマストームの追加効果によるスリップダメージは割合ダメージなので技単体で与えるダメージが小さくなってくると総合ダメージがマグマストーム>オーバーヒートへと逆転しますなwww
役割論理は半減受けを想定するため、マグマストームの方が交代先への負担が大きくなるケースが存在することからヤトリックでもマグマストームの採用が認められていますぞwwwサイクル妨害の追加効果も理由の一つですがなwww
持ち物を眼鏡や珠と想定した場合、だいたい炎半減で耐久がH252レヒレを超えたあたりから総合ダメージがマグマストーム>オーバーヒートになりますなwww
しおづけと異なり、おんみつマントの効果は受けませんぞwww

ちなみに虫技でとびつくとかいうまんまゴキブリのような技も習得しましたぞwww要りませんなwww
虫テラスで名実共に虫になれますなwww弱点の水は等倍に、闘/地は半減となり、虫の弱点となる炎は特性で無効にできるので、ネタに見えて相性補完としては割と優秀なのがポイント高めですなwww

岩技の物理・特殊の考察については第8世代のページに残していますなwww
今世代ではパワージェムを新規習得したため、どちらかというと特殊の方が使いやすいんでないですかなwww

■相性の良いヤケモン


■対策


■コメント


★第8世代


★第7世代


★第6世代


★第5世代


一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンテツノカイナブリジュラス
二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスレジアイスラティオスエンペルトドータクン
ヒードランドリュウズサザンドラ霊獣ランドロスクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガ
ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーチオンジェン
ディンルーイーユイトドロクツキテツノイサハヤバソチャオーガポン(かまどのめん)カミツオロチウガツホムラテツノカシラ
チョッキヤケモン
ジバコイルエルレイド
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