サザンドラ

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サザンドラ - (2023/03/28 (火) 05:27:51) の編集履歴(バックアップ)



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
635 サザンドラ サザンドラ 92 105 90 125 90 98 あくドラゴン ふゆう

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 フェアリー
×2 こおりかくとうむしドラゴン
×1 ノーマルどくじめんひこういわはがね
×0.5 ほのおみずでんきくさゴーストあく
×0.25
×0 エスパー
※とくせい「ふゆう」でじめんタイプの技のダメージ×0

■役割関係

有利 カバルドン、その他低速超霊
やや有利 アーマーガア、イーユイ、キョジオーン、ディンルー*1、ヘイラッシャ、ガラルヤドキング、ラウドボーン*2、ウォッシュロトム*3
不利 妖全般、ウルガモス

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 ふゆう
持ち物 こだわりメガネorいのちのたま

■努力値

努力値配分 備考
基本型 H252 C252 D4 ベースですなwww物理技採用の両刀でも基本はこれでいいですぞwww地味に珠ダメ最小の10n-1ですなwww
ポリ2はいませんが基本特殊を受けるので余りはDですなwww
特殊受け B4 C252 D252 役割対象に特殊が多いのでそちらに特化するのもアリですなwww
Hに4振ってしまうとHP実数値が168の8nになり呪い毒ステロのダメージが無駄に増えますぞwww
H12 C252 D244 8nダメージ軽減を捨ててしまいますが硬さを求めるならこちらですなwww
両刀特化 A252 C252 D4 ヤケクソですなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
ドラゴン 霊悪超の耐性と引き換えに虫闘弱点を無くし、最大火力が向上しますなwww
りゅうせいぐんの火力がヤバコイルwww持ち物無しで珠ヤティオスのりゅうせいぐんとほぼ同等の指数ですぞwww
あく 耐性の大部分は消えてしまいますが、一貫性の高い強力な悪技が使えるようになりますなwww
はがね 不利を取る妖や竜相手に切り返せるようになりますなwww
ロトムの妖テラスに切り返すためにも優先度が高めですぞwww
どく こちらも妖対策ですなwww鋼と比べて耐性の数は少ないですが格闘や水妖に強く出られますぞwww
基本テラバースト採用となりますなwww
フェアリー 浮遊+妖は耐性が優秀ですなwwwヤィンルーなどYT内に複数悪ヤケがいる場合の選択肢ですぞwww
悪炎の攻撃範囲を持っているため鋼ポケや鋼テラスは呼びづらいですぞwwwテラバースト採用もアリエールwww
※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww

■確定技

タイプ 威力 備考
りゅうせいぐん ドラゴン 130(195) メインウェポンですなwwwフェアリーによる無効化には注意が必要ですが、強力な負担を与えられますぞwww
あくのはどう あく 80(120) 悪タイプとしての遂行技ですなwww有利対面に持ちこんでこれを撃つだけでも十分強いですなwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
ラスターカノン はがね 80 フェアリー対策ですなwww
だいもんじ ほのお 110 鋼に抜群ですなwww気合玉と違いアーマーガアに抜群ですぞwww優先度はかなり高いですなwww
きあいだま かくとう 120 悪や鋼に抜群ですなwww
だいちのちから じめん 90 対鋼なら大文字や気合玉で足りてますなwww炎・電気・毒には悪波以上の安定打点になりますかなwww
ハイドロポンプ みず 110 悪波半減相手への一貫技になるほか、炎・岩・地面の最高打点となりますなwww
ディンルー、カバルドンが主な仮想敵ですかなwww
ハイパーボイス ノーマル 90 身代わり対策ですなwww一致バークアウトより火力が上ですぞwww
テラバースト 80 毒、妖テラス時の選択肢ですなwww
バークアウト あく 55(82) 身代わり使う霊にはこっちですなwww
ハイパーボイス共々ヤロテスタント専用ですぞwww

■選択技(物理)

使うなられいせい以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
ストーンエッジ いわ 100 ウルガモス、イーユイへの役割破壊技ですなwww
タマゴ技で諸刃も覚えますが役割放棄になってしまうので微妙ですなwww
かみくだく あく 80(120) AC252振りの場合はあくのはどうと物理悪技のどちらかを選択ですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 100
物理火力指数 18840(かみくだく)
15000(無振りかみくだく)
特殊火力指数 37830(りゅうせいぐん)
23280(あくのはどう/きあいだま)
物理耐久指数 21890(H252)
18370(無振り)
特殊耐久指数 22089(H252D4)
23714(D252)
18537(D4)

■考察

フェアリーヤケや鋼ヤケとの相性の良さや技範囲の広さによる攻撃性能は健在ですなwww
こいつ自身の役割範囲が特別広い訳ではないのですが、役割範囲の広いヤケモンと相性が良いといったところですぞwww
サンダーがおらず特殊電気は再びロトムに戻ったため、対電気性能は8世代末期よりは期待出来そうですなwww

元のタイプ一致補正やふゆうはテラスタルをしても消えないので、テラスタルを比較的使いやすいヤケモンと言えるでしょうなwww
一致テラスタル以外だと毒や妖、鋼あたりが候補ですかな?www妖や鋼にテラスタルするとボブの両一致技に受け出しが可能となりますぞwww
悪+竜+不一致1.5倍や悪2倍+竜、悪+竜2倍の攻撃性能はかなり高いでしょうなwww
有望株のディンルーと同時選出した場合はテラスタルで悪が消えてもディンルーが悪の役割をカバーしてくれるので、竜や不一致テラスを使いやすくなると思われますなwww

役割対象のロトムはサザンドラ意識の妖テラスタルが主流なので注意ですなwww
ヤザンで対策する場合、一方的に不利にならないよう鋼や毒などの妖半減テラスタルを仕込んでおくべきですぞwww
ちなみに持ち物無しC特化妖テラバは一致テラスタルで2倍に抑えても一応一発は耐えますなwww
ただしH252相手は眼鏡ラスカで弱点を突いても乱数一発とはいえ必然力の適用外なので、可能なら鋼テラスタルなどを合わせていくべきですなwww

C-2以下のテラス時テラバーストはどうあがいても物理技になるので、こだわりメガネ以外でテラバを入れるならA個体値をVにすることも考えられるんですかなwww
火力指数は
冷静無振りAV不一致テラス時物理テラバ>C-2りゅうせいぐん>控えめ無振りAV不一致テラス時物理テラバ>C-4りゅうせいぐん>控えめ無振りA0不一致テラス時物理テラバ>C-2あくのはどう
ですなwww
C-2状態でテラバを撃ってる時点でガッツリ撃ち合い想定ですので無理に冷静にする必要はないかもしれないですがなwww
こだわりメガネ持ちの場合は自力で物理テラバを使う手段が無いので気にする必要はナッシーwwwwwwwwww

ヤザンドラwwwティターンズですかなwww
↑臆病はありえないwwwww戦場ではビビった奴から死んでいくんですぞwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
サーフゴー ヤーフゴー ヤザンヤーフですなwwwヤザンはヤーフの、ヤーフはヤザンの等倍以上のタイプを半減以下で受けられますなwww
マリルリ ヤリルリ 毒妖を通すもののそれ以外の弱点を打ち消し合いますなwww
ヤザンはヤャラドスとも相性が良いですなwww
ニンフィア ヤンフィア 某所ではカップリングにされる組み合わせですなwww
あっちは竜闘に、こちらはボマガなどに役割を持てますなwwwwついでにドラパを若干見やすくなりますなwwww
ヤザンドラは汎用性が高く、多くのヤケモンと組むことが可能ですなwww特に鋼霊妖と好相性ですなwww

■対策


★第8世代


★第7世代


★第6世代


★第5世代


一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンテツノカイナブリジュラス
二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスレジアイスラティオスエンペルトドータクン
ヒードランドリュウズサザンドラ霊獣ランドロスクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガ
ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーチオンジェン
ディンルーイーユイトドロクツキテツノイサハヤバソチャオーガポン(かまどのめん)カミツオロチウガツホムラテツノカシラ
チョッキヤケモン
ジバコイルエルレイド
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