ファイヤー

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ファイヤー - (2023/06/14 (水) 14:53:03) の編集履歴(バックアップ)



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
146 ファイヤー ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ほのおひこう プレッシャー ほのおのからだ
※ガラルファイヤーの考察はこちらですなwww

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 いわ
×2 みずでんき
×1 ノーマルこおりどくひこうエスパーゴーストドラゴンあく
×0.5 ほのおかくとうはがねフェアリー
×0.25 くさむし
×0 じめん

■役割関係

有利 アーマーガア、ウルガモス、オリーヴァ、ハッサム、ラブトロス
やや有利 イダイナキバ、ウインディ*1、コノヨザル、チオンジェン、マスカーニャ、モロバレル
不利 岩全般、電気全般、イーユイ、セグレイブ、ヒードラン

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 ほのおのからだ(推奨)orプレッシャー
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム

■努力値

配分 備考
基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww
砂ダメ軽減 H204 C252 B52orD52 HP実数値191の16n-1調整ですなwww
B振り H12 C252 B244 役割対象に多い物理方面に特化した振り方ですなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
ほのお 最大火力強化ですなwww
ひこう 一貫性の高い暴風を強化しますぞwww
かくとう 岩対策ですが元の耐性は虫くらいしか残らないので役割放棄には注意ですぞwww
フェアリー 妖飛炎の範囲は優秀ですが、元の耐性は虫格くらいしか残りませんぞwww
じめん 耐性を一気にスイッチしますが水は一貫しますなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
オーバーヒート ほのお 130(195) タイプ一致の主力技ですなwww
ぼうふう ひこう 110(165) 高火力飛行技ですなwww呼ぶ水に対して安定した負担をかけることができますぞwww
眼鏡暴風で無振りガブリアスが5割程度の乱1になりますなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
げんしのちから いわ 60 同族とヒートロトムに有効ですなwww
テラバースト ノーマル 80 不一致テラスでの選択肢ですぞwww
ねごと - サブウェポンが貧弱なのでヤロテスタントなら十分候補技になりますなwww
ほのおのうず ほのお 35+α(52+α) 技が無さ過ぎて一致テラス時はこれも選択肢になり得ますなwww

■その他ステータス

体重参照威力 80
特殊火力指数 37830(オーバーヒート)
32010(ぼうふう)
11640(げんしのちから)
物理耐久指数 21670(H252)
22347(H204 B52)
23547(H12 B244)
特殊耐久指数 20685(H252)
20055(H204)
17430(H12)

■考察

このポケモンはレギュレーションCで使用不可ですなwww
メインウェポンがどちらも高火力ですぞwww特にぼうふうの火力はヤンダーと並んでヤケモン中最高ですなwww
炎+飛の範囲は優秀ですが、ねっさのだいちを没収されてしまったためサブ技には困窮していますぞwww
当然めざパも復活していないので不一致テラなしではただの単岩に手も足も出ませんぞwwwんんwww
そしてしれっともえつきるも没収されましたぞwwwありえないwww

対ヒードランはこちらが地面技を失いつつあちらがパワジェを習得したため、一転して不利になりましたなwww
代わりに妖+大地+気合玉+マジフレという非常に受け辛い範囲を持つラブトロスという新たな役割対象がでてきましたなwww

炎ヤケモンや炎ヤケモン候補は多いですが、数値的にはヤレンアルマがかなり近いですなwww
最大火力と耐久はほぼ同等で第二タイプの火力はこちらが高いですが、技範囲の面では惨敗ですぞwww
あちらはほとんどのポケモンに有効打を与えられますが、こちらは岩やヒードランで止まりますぞwww
しかし特殊炎ヤケのオバヒでない方の一致技の火力はヤーユイのあくのはどうの次に高いですなwww


■特性について

プレッシャーもほのおのからだもヤーティにとってはゴミなので論理的にはどちらでもいいですなwww
一応プレッシャーなら特性の発動順を利用してS関係の把握に使える事がありますなwwwきんちょうかんだけ例外なので注意ですぞwww
しかし自身のSバレにもつながりますので、これをデメリットと捉える場合ほのおのからだを採用ですなwww
S判定以外のプレッシャーの利点は「相手の空元気の条件を発動させにくい」「トレースされても味方が接触技を使いやすい」程度ですなwwwありえないwww
ほのおのからだヤァイヤーはプレッシャー個体にとくせいパッチを使用するか、VC産を連れてくることでランクマッチでも使用できますぞwww
+ SM時代の考察ですなwww
上位陣の発動特性のSを調べましたが、ヤァイヤーの無振り90族からでは得られる情報が非常に少なく、むしろ相手の無振り中速相手(特にランドロス)にS関係がバレるというデメリットが悪さをする可能性が高いですなwwwよって特性はほのおのからだが強く推奨されますぞwww
ヤケモン S実数値 相手が想定するS実数値
ファイヤー 110 110~156
異教徒ポケモン S実数値の範囲 こちらが得られる情報 相手が得られる情報
霊獣ランドロス 111~157 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり
ギャラドス 101~146 HBギャラではないと判断 臆病ではないと判断
カプ・コケコ 150~200 特になし スカーフではないと判断
カプ・テテフ 115~161 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり
カバルドン 67~108 特になし 特になし
ポリゴン2 80~123 特になし 特になし
カプ・レヒレ 105~150 S関係の把握 S関係の把握
ボーマンダ 120~167 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり
ドリュウズ(型破り) 108~154 特になし 特になし(スカーフ型) / 臆病ではないと判断(襷orチョッキ型)
バンギラス 81~124 S関係の把握 S関係の把握
クチート 70~112 特になし 特になし
サンダー(プレッシャー) 120~167 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり
カプ・ブルル 95~139 S関係の把握 S関係の把握
スイクン 105~150 S関係の把握 S関係の把握
ペリッパー 85~128 S関係の把握 S関係の把握

■選択技について

不一致テラスの場合原始+テラバで問題なく4枠埋まりますが、一致テラスを採用した場合なんとヤロテスタント専用技なしに特殊技で埋まりませんなwwwありえないwww

一応ありえる物理技にはとんぼがえりとフレアドライブ、ブレイブバードがありますなwww
とんぼがえりを採用する場合、第7世代では以下の理由から控えめでも可とされていましたなwww
  • ヤァイヤーを冷静にすると重要な役割対象であるメガフシギバナに抜かれ、上から眠り粉で逆に突破されかねない
  • 特殊型ヤケモンのとんぼがえりは交換読み交換に襷、化けの皮剥がしが付随したものであり、ダメージを期待するものではない
今世代ではメガフシギバナが未実装で上から殴ることが重要な役割対象が特に増えていないこと、虫4倍のポケモンが増加したことから控えめにする理由が消失したので冷静一択ですぞwww
また、そもそもミミッキュへの対抗策が増加したためとんぼをねじ込む必要性も薄れていますなwww
もし控えめでとんぼがえりを採用するメリットがあるというロジックが導かれたなら、その根拠を提示する以外ありえないwww


第5世代のころはヤットレイのタネマシンガンが確定技でしたが、これを根拠にヤトリックの方が炎の渦を採用していいかどうかは謎ですなwww

■相性のいいヤケモン



★第8世代


★第7世代


★第6世代


★第5世代


一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンテツノカイナブリジュラス
二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスレジアイスラティオスエンペルトドータクン
ヒードランドリュウズサザンドラ霊獣ランドロスクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガ
ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーチオンジェン
ディンルーイーユイトドロクツキテツノイサハヤバソチャオーガポン(かまどのめん)カミツオロチウガツホムラテツノカシラ
チョッキヤケモン
ジバコイルエルレイド
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